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小班角色游戏教案(精选多篇)

发布时间:2022-05-02 15:00:48 来源:教案模板 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:小班角色游戏

小班角色游戏:娃娃家

一、活动目标:

1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。

2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。

3、懂得按自己的意愿选择游戏。

二、活动准备:

游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料 新投放的材料:自制电话四部、小衣服。 知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。

三、活动过程:

(一)分享经验

1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情? (教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)

2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情? (教师展示幼儿收集的照片)

(二)提出问题,引出新的游戏内容—小客人做客。

1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?

2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?

3、提出新任务:小客人评选“文明家庭”。

(三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。

1、幼儿按自己的意愿选择“钥匙”进入“娃娃家”,扮演角色。

2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。

(四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。

四、活动结束:

听音乐结束游戏,评选文明家庭。

1、主人交流:你为客人做了哪些事情?

2、客人评选文明家庭。

中班角色游戏

一、活动目标:

1、热爱生活,喜欢扮演生活中的各种角色。

2、能在游戏中有简单的角色语言和行为.

3、能在角色游戏中运用语言协调自己与他人的关系。

二、活动内容: 娃娃家、超市

三、活动准备:

1、知识准备:已有过去超市的经验

2、物质准备:娃娃家与超市的各种玩具

四、活动过程

1、提问导入 师:你们去过超市吗?超市里的服务员看到客人来了,都做些什么?怎么做的?顾客到了超市又是怎么买东西的?收银员又是怎么接待顾客的?她该说些什么?

2、选择游戏内容

①让幼儿自由讨论,选定游戏内容、游戏伙伴,确定游戏主题和玩法。

②幼儿与教师交谈,说出自己想参加哪个活动角的活动,为什么?

3、分配角色

请幼儿自主选择,并引导他们:

①能大胆地讲出自己想承担的角色,并征得其他小朋友的同意。

例如:“我想当妈妈,你们同意吗?”,“我想当售货员,你们同意吗?”

②分配角色时,能运用语言调节自己与他人的关系,即当几个幼儿争当同一个角色时,能通过协凋找到解决问题的办法。

例如:两个幼儿都想当售货员时可以这样协商:“咱们分白班、夜班,我上夜班,我先回家做饭。”两个幼儿都想当妈妈时可以这样解决:“咱们轮流当,你当一会儿,我当一会儿。”

4、幼儿游戏,教师巡回指导,发展游戏情节

①教师参加到游戏中去,观察幼儿的表现,并对幼儿的思路加以引导。通过提问,设置困难、障碍,让幼儿边想边说、边行动。例如,做“给娃娃做饭的游戏”。

师:我好象听到娃娃在哭,她好象饿了?

生:是的呀,怎么办。

师:家里要买一些有营养的食物,煮给娃娃吃?

生:我是妈妈,我要去买菜了。„„

②指导幼儿在游戏中,根据角色的身份、特点、学习与人交往的对话技能,扮演好角色。

例如,超市的售货员在接待顾客时,能热情地同顾客打招呼,介绍货物,推荐货物。顾客能清楚地说明自己想买什么东西,并向售货员表示谢意。

5、游戏评价

引导幼儿自我评价、相互评价。

师:①谁最动脑筋、想办法,解决了什么问题?

②你在游戏中缺少什么材料?下次想玩什么游戏?为什么?

幼儿园大班角色游戏:《娃娃家、理发店、医院》

一、游戏目标:

1、对游戏活动感兴趣,愿意参与角色游戏活动。

2、树立游戏规则意识,遵守游戏规则,养成三轻的游戏常规。

3、按角色职责游戏,能与同伴合作游戏,友好相处。

二、游戏准备:

娃娃家、理发店、医院的玩具

三、活动过程:

1、提出问题:引起幼儿讨论,激发幼儿游戏的愿望。

师:娃娃肚子饿了怎么办?娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事?

你开的理发店来了顾客,你要怎样为客人服务?

你是医院的医师,有人找你看病,你要怎要为病人看病?

2、幼儿自由交流。

在娃娃家你想当谁?在理发店你想当什么?在医院你想当什么角色?

3、提出要求:

(1)做到\"三轻\",爱惜玩具及材料。

(2)幼儿按意愿选择游戏角色:你想玩什么游戏?喜欢扮演什么角色?怎么玩?应注意什么?

4、幼儿游戏:教师观察幼儿利用游戏材料进行交往的情况,以角色身份指导幼儿学习用恰当的词汇或句子进行交流,并学习礼貌待人。

5、评价:

1)今天你玩得开心吗?为什么?和谁做了哪些事?

2)表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。

推荐第2篇:小班角色游戏

角色游戏:理发店 活动总目标:

1.培养幼儿的角色意识,逐步懂得角色职责。2.在老师的提醒下,能与同伴合作游戏,友好相处。 3.愿意与同伴交往,培养幼儿礼貌待人良好品德行为。 4.懂得遵守游戏的规则,会整理收拾玩具。 活动内容:角色游戏――《理发店》

(一) 活动目标:

1.了解理发店的角色分工,明白角色的职责。

2.在活动中学会礼貌待人,热情服务,友好与他人合作,分配工作。3.遵守游戏规则,能将生活中的理发知识与体验运用到游戏中去。 活动准备:

理发店里的各种理发用具:大量的皮筋、发卡、头梳、电吹风、镜子、洗发水等。 活动过程:

1.情景导入,激发幼儿的兴趣。

师:我们班上某某小朋友的头发很长了,你们说一说要怎么办呢? 师:现在小朋友们想一想理发店里都有哪些工作人员。

2.介绍理发店的工作程序,以及一些工作材料,激发幼儿的游戏的兴趣。

师:理发师现在要给我们班上的某某小朋友理发,你们说一说理发师都要做些什么?(一一介绍不同的工作人员的工作)老师归纳总结以上的步骤,也请小朋友从头示范一遍。 3.介绍游戏规则,确定游戏人数。

师:小朋友们去理发店的时候工作人员要怎么做才会令你们满意呢? 4.幼儿游戏,教师指导游戏。

重点指导担任理发师的幼儿,指导扮演理发师的幼儿怎样为顾客设计发型,指导他们在游戏中按一定的程序进行游戏。

5.师生共同评价,指导幼儿将游戏材料分类整理。 反思与推进: 活动内容:角色游戏――《理发店》

(二) 活动目标:

1.乐于参与集体的扮演活动,并愿意在其中扮演各种自己感兴趣的角色。2.愿意与同伴进行协商和交流,学习简单的集体活动的要求.规则和方法 3.懂得收拾的简单步骤。 活动准备:

各种有关理发店的玩具;一些半成品;一些洗发水的空罐子 活动过程:

1.教师引导幼儿说出假日去理发店的所见所闻。2.教师与幼儿一起商讨理发店的角色与人员的分工。 3.教师与幼儿一起讨论理发店的设置.工具的使用等。 4.教师与幼儿一起布置理发店。

5.幼儿根据自己的意愿选择角色,并与同伴进行协商。6.幼儿有条理地进行收拾。 指导重点:

1.教师鼓励幼儿大胆说出自己的见闻,并鼓励幼儿大胆指出自己与同伴不同的见解。2.教师指导幼儿进行协商角色的分工,提示幼儿轮流进行活动。 3.教师提示幼儿收拾的顺序和步骤。 反思与推进: 活动内容:角色游戏――《理发店》

(三) 活动目标:

1.让幼儿喜欢参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。

2.通过扮演“理发店”角色,用语言、动作进行交流,让幼儿学会反映简单的现实生活和自己对所扮的角色的认识,并能有礼貌的交往。活动准备:

1.用大积木或大插塑围合构成理发店空间,用大纸箱或其他物品装饰理发店的门,并在门上挂上理发店的标记。

2.准备有关理发的物品:剪刀、剃刀、头梳、电吹风、围布、镜子、毛巾、热水器、洗发水、洗发膏、桌椅等等。活动过程:

1.以情境的形式导入,激发兴趣。

师:前两周理发店已经开张了,也来了很多理发的顾客,昨天理发店的经理接到一位顾客的电话,他说理发店的发型太单一了,所以今天理发店的经理提供了很多发行,有男生也有女生。 2.介绍理发程序。

师:那现在我要请一位小朋友担顾客。其他小朋友仔细看我是怎样帮客人剪头发的?您好!欢迎光临!请问您要剪头发吗,我们店里有很多的发型,您需要剪什么发型呢?(例如选的是卷发)。她选的是卷发,帮客人披上布,仔细看我是怎样帮她头发弄卷的?用头梳梳器头发,然后用电吹风把它吹一下这样就卷了,头发弄卷以后我们喷上定型水,这样就可以了,然后用海棉把客人脸上脖子上的头发弄掉。客人付钱,欢迎下次光临!提问:

(1)刚才张老师是怎样帮客人头发弄卷的? (2)客人进来我们要说什么?然后问她什么? (3)剪完头发收完钱我们要说什么? 3.介绍其他头发的剪法。

(1)刚才某某选的是卷发,那如果要把头发弄直怎么办呢?(用电吹风吹直)。那男生的头发要变竖起来怎么办呢?(用店吹风吹一下然后喷上定型水)。

(2)小结:我们都知道要把头发变直可以用电吹风,弄竖起来的可以用电吹风吹一下然后喷上定型水就可以了。 4.幼儿游戏。

5.评价:\"刚才小朋友们在玩理发店的时候发现了什么问题?那我们应该怎样解决呢?\"反思与推进:

活动内容:角色游戏――《理发店》

(四) 活动目标:

1.在游戏中让幼儿体验扮演角色表现人们劳动的兴趣。2.培养幼儿友好合作的态度。 活动准备:

游戏用的玩具电吹风、梳子、剪刀、洗发水等理发用具的替代品;设置理发店。 活动过程:

1.复习已有知识经验,对角色进行区分。

师:小朋友都知道我们角色游戏室新开了一家(引出理发店),并且知道理发店里有谁? 恩,在上次玩理发店时,我都不知道谁是理发师,谁是洗头师傅,谁是客人。小朋友想想,有什么办法,让我们一到理发店就知道谁是××(进行提问)总结:在你们平时,老师是怎么知道哪位小朋友是扮演谁呢?那我们今天新老师也为理发店里的理发师和洗头师傅准备了两张角色牌。

2.引入新内容--装饰头发师:小朋友都知道顾客到理发店里洗发、剪发,那老师发现在前几次当理发师的小朋友很快帮客人洗完头发,就没事干了。小朋友想想,在理发店里还可以添些什么新的内容呢?(进行提问)总结:今天老师想了一个好办法,就是在理发师为客人剪完头发后,可以为客人装饰头发。今天老师准备了一些装饰头发的物品。如:假发、发夹、小花等。(个别举例如何操作)待会理发师根据客人的需要为客人装饰头发。

3.幼儿操作,教师指导

(1)重点指导理发店里理发师对装饰物品的操作。 (2)提醒娃娃家的小朋友不要待在家里,可以出去逛逛。

(3)提醒在超市的小朋友,限制来买东西的小朋友,一次只能买3样。 (4)引导小朋友要监守自己角色的任务,不能随意走动。 (5)提醒幼儿玩角色时不能争吵。 4.结束活动。

师:小朋友,今天玩的怎么样,开心吗?请小朋友起来,说说你刚才在哪里玩。当了什么角色,都做了哪些事情? 反思与推进:

推荐第3篇:小班角色游戏教案反思

角色游戏成为幼儿一日生活的重要活动之一,而角色游戏又是最具有游戏的典型特征:主动性、趣味性、社会性、虚构性,下面为大家分享了小班角色游戏的教案反思,一起来看看吧!

角色游戏教学反思

角色游戏是幼儿游戏的一个重要组成部分。在幼儿玩角色游戏中,我们要学会细致地观察,随时发现孩子的需要,引导孩子把生活中的各种经验迁移到自己的游戏中,再通过分享和同伴沟通,在相互模仿中互相习得,这样才能更好地推动游戏的发展和自身交流水平的提升。

每个区域的活动设置还要注重游戏和游戏之间的串连。比如在角色游戏中,去银行取钱,娃娃家的爸爸妈妈可以去超市给娃娃购买生活用品,然后带娃娃去理发或者去寿司店;有的家庭里来了老师客人,缺少水果,幼儿会协商安排留妈妈在家招待客人,让爸爸去超市购买水果,还可以带宝宝去理发做发型,把客人招待的好好的,孩子自己内心在获得了当爸爸妈妈的满足感的同时,也懂得游戏中的相互协商和沟通的重要性,还学会怎么尊重老师和招待客人。

角色游戏中还发现了以下几点小问题:

一、材料的准备和添置,我观察到孩子一般玩了一段时间的角色游戏后,如果没有新的东西投入就会对这个游戏失去兴趣。针对这种情况,我们要及时更新游戏的内容和材料,让孩子们对游戏充满兴趣。

二、给孩子充足的时间整理和收拾玩具。我们要从小就要培养孩子收拾物品的习惯。我们要让孩子从小养成有责任收拾自己玩具的好习惯,一个好习惯能让孩子将来受益终身。

三、游戏活动中要引导孩子多动手操作,区域之间要有关联性。

像我们寿司店会提供半成品让孩子动手操作,随后再卖给顾客;

理发店也会引导幼儿设计新的发型,装扮顾客。

建构区我们会给幼儿提供图纸,让幼儿根据图纸进行搭建。

开心农场里我们准备各种时令的蔬菜水果,孩子们自己动手种植,成熟后再拿去超市进行贩卖。

四、游戏活动中,活动纪律不容忽视。另外在游戏活动情境中交流时,要让孩子们学会轻声说话。对于有些孩子我们也要注重其心理情况,比如有的孩子当天遇到什么不开心的事情,这也会影响到他们在角色游戏中的情绪。老师也要适当理解孩子的心情,不能勉强孩子做自己不愿意做的事情。

最后关于今后我们该如何指导幼儿园的幼儿进一步的完好角色游戏,关键在于教师要以准备者,启发者,支持者和参谋者的身份去帮助孩子,支持孩子,让孩子充分发挥游戏的主动性和创造性。我们要评价角色游戏是否有趣,就要看这游戏是否能吸引孩子,关键我们要看孩子是否下次还想玩这个游戏。此外,我觉得以后我们还要注重对幼儿在游戏中的评价方式。评价方式应该是多形式、多层次、多维度进行的,恰当、及时的评价能促进幼儿社会性的发展。幼儿通过展示、讲述自己的活动过程,与同伴、教师之间互动交流,既在同伴面前展示了自己,让同伴对自己有了更加深入的了解,又是一个相互交流、提高的过程。引导幼儿参与游戏评价,也是对幼儿活动的一种认可,幼儿才能从中获得自信,获得成功的与他人交往、与他人合作的社会性的意识倾向,并在不断的循环中得以逐步的发展成熟。

通过这次角色游戏的观摩,相信我们老师今后再开展角色游戏活动时,幼儿和老师都会有很大的提高的。

小班角色游戏教案:超市的游戏

活动目标:

1、初步懂得超市工作人员的职责,学会玩超市的游戏。

2、鼓励幼儿积极参加游戏,增进各游戏之间的联系。

3、进一步培养幼儿按要求归类摆放游戏材料的意识、能力。

活动准备:

营业员标志、钱、柜台及超市的各种货物

活动过程:

1、简单讲述上次“超市”的游戏情况,提出游戏中存在的一些问题。

(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。

(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。

(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。

2、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的调整。

3、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。

引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等角色的工作职责基础上,能与娃娃家

进行简单的游戏交往。

教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。

活动结束:

提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放

推荐第4篇:小班角色游戏计划

小班角色游戏计划

小班角色游戏计划

一、指导思想:

幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。幼儿对角色游戏百玩不厌,他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现出对现实生活的模仿和创造。由于小班幼儿往往以独自游戏为主,游戏中的交往水平较低,因此与人交往与创造能力还存在明显的不足。为了更大程度地促进幼儿语言的发展,本学期将在角色区的环境创设及材料的投放为切点,来更进一步激发幼儿对角色游戏的兴趣,并有利于幼儿产生交往与合作的愿望,让幼儿在原有的水平上有所提高。

二、班级游戏情况分析:

本学期我班共有30名幼儿,其中男女各15名。大部分幼儿都是第一次来上幼儿园,他们来自不同的家庭,大部分幼儿都是独身子女,爸爸妈妈都非常疼爱,在爸爸妈妈无微不至的照顾下,孩子们的生活经验较少,同时也养成了“我要,我一定要”的坏习惯。在三周的游戏观察中,我发现大部分的幼儿对游戏有着浓厚的兴趣,对什么都好奇,对什么都有兴趣,但孩子的游戏过程依赖于玩具,极易受外界因素的影响,注意时间不长;另外,还有一些孩子对什么都不感兴趣,坐着不动,老师提醒了才任务性的动一动;除此之外,孩子抢玩具的情况也较为明显,孩子们秉着“我要”的坏习惯,对着喜欢的玩具大打出手。为了丰富幼儿的生活经验,为了确保幼儿在游戏中自主性的发挥,老师的设计和指导尤为关键。本学期主要通过自主插牌的形式,引导幼儿自主的选择角色,学习礼貌的与同伴交流沟通,体验角色游戏的乐趣,从而丰富幼儿的生活经验。

三、总目标:

1.愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。

2.初步学会遵守简单的游戏规则。

3.初步学会扮演家庭成员角色,反应简单的现实生活。

4.学会在游戏中使用礼貌用语。

四、游戏内容及阶段目标

(一)游戏主题:娃娃家游戏阶段目标

1.围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。

2.萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。

3.引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭、串门等。

(二)游戏主题:娃娃家、西饼店阶段目标

1.继续学习分工游戏,共同合作扮演爸爸妈妈哥哥姐姐。

2.在游戏过程中能有礼貌的进行交流,沟通。

3.逐步增强孩子的角色意识。

(三)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行阶段目标

1.在原有的基础上,丰富情境,逐步增强幼儿的角色意识。

2.在老师的指导下,初步进行同伴间的礼貌沟通。

3.培养幼儿爱护玩具,给玩具分类无归原处的意识。

(四)游戏主题:娃娃家、西饼店、银行、(新增设:超市)阶段目标

1、引导幼儿将物品按类摆放,并回自觉收拾整理。

2、在游戏中培养幼儿同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具的意识。

五、具体措施:

1.根据幼儿的年龄特点,结合本周主题,因地制宜的进行环境创设。

2.提供良好的游戏环境及丰富的游戏材料,给幼儿丰富的游戏时间。

3.提供插牌等形式,引导幼儿自主的选择游戏内容。

4.在孩子的游戏过程中,教师以朋友的形式参与。刚入园时,孩子没有任何角色意识,教师可以通过心授等方法,引导幼儿进行集体学习,建立初步的角色意识;在以后的活动中,教师可以通过参与游戏或者以旁观的身份进入游戏,帮助幼儿解决游戏中遇到的难题。

5.在平时的谈话及游戏中,教育幼儿爱护玩具,轻拿轻放不损坏。

6.活动的设计,结合本周主题,以贴近孩子生活的角色入手,创设温馨的环境,引导幼儿建立角色意识,初步尝试角色游戏。

7.活动前要求的讲解要简单扼要,用孩子听的懂的话说,尽量直接点;活动后的讲评,可以引导幼儿单个上台操作,引导其他幼儿做做小评委,观察他的对不对,并说说原因,引导幼儿发现闪光点,及时发现并改正错误。

8.整个活动以表演为主,以正面的情绪引导幼儿,给孩子微笑,给孩子鼓掌和言语夸奖,以此来给孩子建立自信心等。

六、预设游戏主题:

规划的游戏内容有:娃娃家2个,西饼店,超市,鲜花店,礼品店,银行,公共汽车等。(根据幼儿的游戏水平逐渐开展),另外还会结合主题,开展与主题相联系的角色情境。

推荐第5篇:小班角色游戏方案

小班角色游戏活动方案

游戏主题:

朵拉家、小魔仙理发店、巧虎医院、米奇点心店、喜羊羊超市 重点观察:

朵拉家、米奇点心店 游戏准备:

各个游戏环境,各类材料等 游戏目标:

1、初步有礼貌的进行交往。

2、进一步明确角色意识,丰富角色行为。游戏过程:

一、游戏导入

1、上次老师做小客人到小熊维尼家去玩,发现小熊维尼家里整理得非常干净、整洁,爸爸招待客人时又客气又热情,去小熊维尼家做客真开心!那我们应该怎样做个有礼貌的小主人、小客人呢?

2、想想今天你要去做谁?

3、让我们一起装扮一下,上班喽!

二、幼儿游戏

 主题一:朵拉家

观察要点:

1、能否有礼貌的做客、招待客人。

2、所扮角色的语言和行为是否丰富。教师指导:

 教师以客人身份进入朵拉家,爸爸/妈妈,你好!

 你们怎么招待客人?  主题二:米奇点心店 观察要点:

1、是否能模仿服务员热情招待客人。

2、是否能模仿厨师烹饪点心。教师指导:

 客人来了怎么招待客人呀?

 最近有什么新的点心推荐吗?

三、分享交流

1、鼓励幼儿畅言:说说今天你做了谁?有什么开心的事情吗?

2、丰富幼儿的装扮动作和角色行为,采用情景再现和集体模仿推广介绍。

推荐第6篇:小班角色游戏:理发店

游戏主题(预定):理发店

游戏目的:

1、喜欢参与理发店游戏,对理发店的角色游戏感兴趣。

2、学会扮演理发师的角色,会用语言、动作与顾客交流,能简单反映理发师的工作状态和会用礼貌用语:“您好,有什么需我帮助吗”并且不防碍别人游戏。

3、遵守游戏常规,(游戏结束后,知道将理发用品摆放到原位,并在知道在指定的空间中游戏。

4、不乱扔、不损坏、玩具轻拿轻放,知道如何正确的收拾玩具。

二、游戏准备:

物质准备:

1、理发用品:头梳、理发水、护发素、吹风机

2、镜子、

3、理发师标记(胸饰、)

知识经验准备:带幼儿去理发店参观,丰富幼儿知识::(1)相互的称呼、询问方式(2)知道理发架上陈列的物品及摆放的方式

(3)理发程序及理发师态度

三、游戏指导: 第一次指导:

1、引题:国庆节刚过,许多小朋友头发都变短了,爸爸妈妈带小朋友去哪了? 2.引导幼儿回忆理发店里有什么?

3.引导幼儿讨论班开展什么样的理发店? 师:\"不如我们在班上开一个理发店,想去保养头发的顾客都可以去理发店。

二.师幼共同讨论确定理发店的物品(活动材料)及设施

1.引导幼儿了解理发店里的基本构造 有放头梳、发蜡、卷发用品的货架和小推车,镜子,收银台、洗发场地 2.师幼共同讨论理发店的物品。

3.利用家长资源,让家长,幼儿与教师共同收集材料(如电吹风、洗发水瓶子等) 师:\"理发店里的东西什么都没有怎么办? 三.服务人员--要有礼貌,面带笑容接待客人\"您好,欢迎光临?\" 理发师--要有礼貌,与客人对话,询问客人需要剪什么样的发型,要怎样的服务。.\" 顾客--要有礼貌讲清自己要需要的服务。“你好,我要洗头发、我要 剪头发等.\" 四.游戏规则

1客人进门后,要询问客人需要哪些服务。

2.如果客人太多,理发店老板要招待客人在一旁休息,(看书等)稍等片刻

3.各角色要坚守岗位,不能乱跑

1 4.爱惜玩具,不乱扔玩具,能够进行简单的玩具收拾

五、.分配角色

1.幼儿按自己的意愿选择角色 2.能够在教师的帮助下解决角色纷争

3.教师有意识的让能力较差的幼儿与能力较强的幼儿进行搭配游戏,让其更有机会模仿

观察与推进:幼儿第一次玩的时候,角色把握的不是很好,不知道自己扮演的角色,而且比较多的 幼儿不知道要玩什么,会在场地上走来走去。从庆扮演理发师帮助别人理发,但是不会很好的利用道具,道具的作用不明显,并且不会整理发店里的玩具。

第二次指导:

1.布置游戏场所,与幼儿一起讨论游戏使其了解各角色的语言,行为,反映角色职责

理发师:要有礼貌,面带笑容接待客人\"您好,需要什么服务,剪什么头发等?\" 收银员:要有礼貌,要给理发的客人算钱,客人走时\"再见,欢迎下次在来.\" 顾客:要有礼貌讲清自己需要的服务。 2.能够简单的模仿各角色进行游戏 3.教师交代游戏规则: 4.分配角色

(1)幼儿按自己的意愿选择角色

(2)能够在教师的帮助下解决角色纷争

(3) 教师有意识的让能力较差的幼儿与能力较强的幼儿进行搭配游戏,让其更有机会模仿

观察推进:

孩子都很积极的参与游戏,游戏欲望很高,但是我发现整个游戏中孩子与孩子之间

2 的交往很少,基本都是个顾个的,针对这一情况我决定下次游戏中我以顾客的身份参与孩子的游戏中,让幼儿在我的暗示中进行游戏,增强他们的交往能力。

第三次指导:

1.教师参与游戏,观察幼儿的动作,语言,与同伴间的交流. 2.教师利用角色身份给幼儿指出存在的问题,并给以建议

3.教师引导幼儿根据玩具的类别及框框的标志收拾玩具(整理理发架上的物品,将物品摆放整齐。) 观察推进:

由于我的加入孩子会学了各个角色的简单交往,加强了他们的礼貌用语,收拾的也比较正确快速,只有少部分能力比较弱的幼儿在收拾方面有些困难。

第四次指导:

1.开设娃娃家,理发店,满足幼儿游戏的欲望

2.教师参与角色扮演,重点引导娃娃家与理发店之间的交流

3.提醒幼儿根据玩具的类别及框框的标志收拾玩具,收拾玩具引导幼儿按一定规则收拾玩具

4.引导\"理发店\"与其它游戏间的相互联系

师:小朋友的爸爸妈妈有没有带小朋友去商店买东西,那娃娃家的爸爸妈妈可不可以带宝宝到商店里买东西呀! 5.教师进行游戏评价

1).教师针对每次游戏存在问题及时给以评价,引导幼儿共同讨论并确定解决办法

2.)引导幼儿进行自评及他评

3).教师从幼儿角色的扮演,玩具的收拾进行总的评价

阶段小结:

这一阶段的角色游戏,幼儿在教师的启发引导下,幼儿的角色意识有所增强,初步会按意愿选择游戏主题。大部分幼儿会在游戏中使用礼貌用语,但游戏情节还较简单,缺乏与同伴间的交往,在收拾玩具方面还较薄弱,还需增强。在下阶段游戏中应注意培

3 养幼儿交往能力及收拾玩具能力

推荐第7篇:小班角色游戏商店

游戏主题(预定):商店 游戏目的:

1.对游戏活动感兴趣,愿意参与活动,能自愿扮演各种角色进行游戏。

2.初步学会模仿各角色,反映简单的现实生活。

3.能遵守简单的游戏规则,学会在游戏中使用礼貌用语。

4.建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。

5.促进幼儿交往能力及初步合作能力的发展,培养幼儿爱惜玩具的习惯,并能简单的收拾玩具 游戏准备:

1.物质准备: 各种商店物品:电脑 货柜 多种多样的食品 各种玩具 冰柜 冰棒等冷饮食品 塑料袋 纸币 服务员卡片 衣服 玩具 鞋子等

2.知识经验准备:

让家长带幼儿参观商店,观察商店里都买什么东西,人们是怎样进行购物的,服务员是怎样对待客人的 第一次活动指导:

一.师幼共同讨论确定主题\"商店\"活动内容

1.教师出示木偶娃娃与幼儿谈话 师:\"小朋友你们好呀,今天妈妈要带我去逛商店买东西,我可开心了,我还没逛过商店呢?小朋友你们知道都有什么商店,都买什么吗?\"

2.引导幼儿回忆多种多样的商店(如服装商店,食品商店等) 3.引导幼儿讨论班开展什么商店 师:\"不如我们在班上开一个商店,让木偶娃娃到我们的商店里来买东西怎样.\"\"那我们要开家什么商店呢?\"\"不如我们问问木偶娃娃最想买什么东西吧,它想买什么东西,我们就开什么商店\".二.师幼共同讨论确定商店的物品(活动材料)及设施

1.引导幼儿了解商店里的基本构造 有放物品的货架,给顾客装东西的袋子,收钱的收银机,还有电冰箱等

2.师幼共同讨论商店里要有什么 师:那我们开的食品店里都要买些什么好吃的呢?

3.利用家长资源,让家长,幼儿与教师共同收集材料(如零食包装袋,饮料瓶等) 师:\"商店里要有这么多好吃的,可现在我们店里什么也没有呀,怎么办呢?

1 三. 服务员--要有礼貌,面带笑容接待客人\"您好,需要买些什么吗?\"

收银员--要有礼貌,要给买东西的人算钱,客人走时\"再见,欢迎下次在来.\"

顾客--要有礼貌讲清自己要买的是什么东西,买了东西一定要付钱.\"你好,我要买果冻,请问多少钱.\" 四.引导\"商店\"与其它游戏间的相互联系

师:小朋友的爸爸妈妈有没有带小朋友去商店买东西,那娃娃家的爸爸妈妈可不可以带宝宝到商店里买东西呀! 五.游戏规则

1.顾客买东西要付钱,服务员,收银员要有礼貌

2.每个幼儿一次只能卖一样东西,每样物品价格都为一圆,纸币每张为一圆

3.各角色要坚守岗位,不能乱跑

4.爱惜玩具,不乱扔玩具,能够进行简单的玩具收拾 六.分配角色

1.幼儿按自己的意愿选择角色

2.能够在教师的帮助下解决角色纷争

3.教师有意识的让能力较差的幼儿与能力较强的幼儿进行搭配游戏,让其更有机会模仿

观察推进:

幼儿上幼儿园以来除了最常见的娃娃家外第一次接触的商店,孩子们对商店的“开展”都非常的期待,家长也积极的配合手机各种食品日用品的包装。

第二次活动指导:

1.师幼共同讨论,确定\"商店\"主题活动内容

2.师幼共同讨论,确定商店的物品需要什么

3.在确定各种材料的基础上,利用家长资源,让家长,幼儿与教师共同收集活动材料

4、能够简单的模仿各角色进行游戏

5.教师引导幼儿进行简单的玩具收拾 观察与推进:

大部分幼儿会在游戏中使用礼貌用语,但游戏情节还较简单,缺乏与同伴间的交往,在收拾玩具方面还较薄弱,还需增强。在下阶段游戏中应注意培养幼儿交往能力及收拾玩具能力。 第三次活动指导:

1.布置游戏场所,引导幼儿观察大班幼儿游戏使其了解各角色的语言,行为,反映角色

2 职责

2.教师参与游戏,观察幼儿的动作,语言,与同伴间的交流. 3.教师利用角色身份给幼儿指出存在的问题,并给以建议

4.教师引导幼儿根据玩具的类别及框框的标志收拾玩具(娃娃家的放在一起,商店的放一起) 观察推进:

整个游戏我发现中孩子与孩子之间的交往很少,基本都是个顾个的,针对这一情况我决定下次游戏中我以顾客的身份参与孩子的游戏中,让幼儿在我的暗示中进行游戏,增强他们的交往能力。

第四次活动指导:

1.开设娃娃家,商店,满足幼儿游戏的欲望

2.教师参与角色扮演,重点引导娃娃家与商店之间的交流

3.提醒幼儿根据玩具的类别及框框的标志收拾玩具八.收拾玩具引导幼儿按一定规则收拾玩具

4。教师进行游戏评价

(1).教师针对每次游戏存在问题及时给以评价,引导幼儿共同讨论并确定解决办法

(2)引导幼儿进行自评及他评

(3).教师从幼儿角色的扮演,玩具的收拾进行总的评价

阶段小结:

本此活动,幼儿都很积极的参与游戏,游戏欲望很高 。幼儿在教师的启发引导下,幼儿的角色意识有所增强,初步会按意愿选择游戏主题。

由于我的加入孩子会学了各个角色的简单交往,加强了他们的礼貌用语,收拾的也比较正确快速,只有少部分能力比较弱的幼儿在收拾方面有些困难。通过游戏增强他们的交往能力。

名言:人总是要犯错误、受挫折、伤脑筋的,不过决不能停滞不前;应该完成的任务,即使为它牺牲生命,也要完成。社会之河的圣水就是因为被一股永不停滞的激流推动向前才得以保持洁净。这意味着河岸偶尔也会被冲垮,短时间造成损失,可是如果怕河堤溃决,便设法永远堵死这股激流,那只会招致停滞和死亡

推荐第8篇:小班角色游戏:公共汽车

游戏主题:公共汽车 游戏目的:

1、继续培养幼儿的角色意识,

2、逐步懂得角色职责。

3、在老师的提醒下,

4、初步能与同

5、伴合作游戏,

6、友好相处。

7、学习在游戏中进行初步的交往。

8、培养幼儿礼貌待人,

9、爱护玩具等良好品德。游戏准备:

公共汽车:方向盘、投币箱、钱等。 游戏指导: 第一次指导:

1、导入:师问:“小朋友们,

2、你们坐过公共汽车吗?”

3、引导幼儿说说公共汽车上的司机是怎样开车的?乘客是怎么上车和下车的?并请幼儿进行模仿。

4、教师根据幼儿的回答,

5、提出公共汽车的游戏规则:

(1)、乘客应买票后才能上车。

(2)、乘客应该把想去的地方告诉小司机。

(3)、乘客要等到到站后,车停下来才能下车等。

6、幼儿游戏,

7、教师以乘客身份平行介入游戏, 起示范作用,并重点观察幼儿按意愿选择主题的情况, 帮助幼儿解决角色纠纷。

8、评价:表扬在游戏中遵守规则的小朋友。反思与推进:

幼儿对公共汽车非常感兴趣,在玩游戏过程中,幼儿规则意识还不够强,出现抢的现象严重,幼儿都想当司机,不会正确的处理,而是通过你争我抢的现象,教师观察并及时进行引导。教师通过顾客的身份介入游戏中,鼓励幼儿大胆的表现。

第二次指导:

3 对上次游戏中声音大的问题,要求幼儿在游戏中要小声地与同伴交往。 4 鼓励幼儿按照自己的意愿提出游戏主题,说说自己想玩什么游戏,扮演什么角色。 5 教师提出本次游戏的规则 (1)、在游戏中要使用礼貌用语。 (2)、游戏时玩具要轻拿轻放。 (3)、在游戏中要监守岗位。

10 幼儿游戏,教师重点观察幼儿遵守常规的情况,及时提醒幼儿小声交谈。 11 根据游戏情况,教师进行小结。 反思与推进:

本次活动增添了新的材料,红绿灯,让警察来指挥交通,这一材料的添置,更增添

1 了游戏的趣味性,幼儿角色的扮演也跟丰富了,规则也有了一定的了解,本次活动相对于上次活动而言在语言、礼貌用于方面都有进步。 第三次指导:

1、引导幼儿讨论:乘车应注意哪些安全?(如:不能将手和头伸出车窗外,手应扶住前排的椅背等)

2、为售票员提供哨子和铃铛,到站后为乘客发出信号。

3、鼓励幼儿按意愿选择自己喜欢的游戏主题和角色.

4、教师以角色的身份参与游戏,先扮演售票员,游戏一段后换班当乘客.了解售票员履行简单职责情况及乘客是否等到站后才下车

5、根据游戏情况,教师进行小结。

反思与推进:

幼儿对公共汽车非常感兴趣,仍出现抢玩具现象,本阶段重点指导幼儿正确的玩此游戏。乘客应如何表现,不将手头伸出窗外,注意安全。警察正确指挥路况。幼儿都想玩此游戏时,可以轮流玩或者是锤子剪刀布来看谁先玩谁后玩。 第四次指导: 1 教师以交通警察的身份表扬上次游戏能认真做好售票员和小乘客的小朋友并给他们佩带小奖牌。

2 鼓励幼儿自主选择游戏主题和角色,教师适当调适。 3 幼儿游戏,教师指导。

4 重点指导公共汽车的游戏,引导幼儿丰富玩法。

5 注意观察幼儿的动作、语言、情感及与同伴间的交谈等,根据幼儿的需要以游戏的方式给予具体的帮助和指导。引导胆小的幼儿大胆与人交往。收拾玩具,要求幼儿分类收好。 讲评:鼓励幼儿大胆与同伴交往 。 观察与推进:

大部分幼儿会在游戏中使用礼貌用语,但游戏情节还较简单,缺乏与同伴间的交往,在收拾玩具方面还较薄弱,还需增强。在下阶段游戏中应注意培养幼儿交往能力及收拾玩具能力。

2008年(1月2—4日) 第五次指导:

1、教师提出司机碰撞的例子,让幼儿讨论如何解决。如“司机看到红绿灯应该怎么办?看到乘客应该怎么办?

2、引导幼儿要团结友爱提问幼儿:娃娃家中还可以玩什么游戏?大家应该怎么玩?

3、幼儿游戏,教师指导。   提醒幼儿通过协商的方式解决冲突。 引导幼儿在待人接物上要有礼貌。 继续引导幼儿分类收拾玩具。

4、讲评:重点讲评分类收拾玩具情况及司机工作情况。

2 阶段小结

本月提供的娃娃家、公共汽车都是幼儿平时生活中经常接触的内容。小班幼儿在经历了两个阶段的角色游戏,对游戏的玩法有了一定的基础,大部分幼儿能够模仿成人的日常生活,大胆发挥想象,但有少部分幼儿比较被动的进行游戏,教师会在下一次游戏中特别关注这些孩子,让他们能很好的进行游戏。

推荐第9篇:小班角色游戏计划

小班区域游戏活动计划

一、现状分析:

本班共有幼儿38人,其中男小朋友21人,女小朋友17人。经过一学期的区角游戏活动,大部分幼儿能按照自己的意愿选择喜欢的游戏,但也有部分幼儿个性比较内向,像等小朋友到所有游戏都分配好了还没有选择到自己想参加的游戏。在游戏中,小朋友往往不能有始有终地坚持自己的角色,像刘李宏、戴俊杰。小朋友之间交往的语言不多,往往动作多于语言,在游戏过程中幼儿间缺乏谦让精神。针对以上情况,本学期我们将根据本班幼儿特点,结合其身心发展的需要,继续为幼儿提供丰富的区角游戏材料,开设幼儿喜欢、熟悉的游戏,如“娃娃家、爱心医院、理发店”等游戏,并增添新游戏“懒羊羊烧烤、幼儿园、图书馆”,以促进幼儿游戏的进步,使幼儿掌握更多的本领,提高幼儿各方面的能力。

二、总目标:

本学期我们将通过开展各项有益于幼儿身心各方面发展、适宜于幼儿身心发展特点、符合幼儿的心理特点、认知水平和活动能力的游戏及区域活动,反映、体现幼儿在学习与活动中的主体性,培养幼儿积极主动地探索周围环境,积极主动地与人交往,形成和发展各方面的能力。使区角游戏活动能满足幼儿的需要,促进幼儿各方面的发展。 《娃娃家》

1、逐步认识娃娃家的餐用具,学习正确操作这些玩具。

2、培养幼儿初步学习收放玩具的好习惯。

3、激发幼儿对娃娃家游戏的兴趣。《理发店》

1、能用协商的方法开展游戏,游戏中促进语言交流。

2、在游戏中能进行角色之间的积极互动。

3、逐步熟悉并正确使用各种理发工具,学习一物多用或以物代物进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力和创造力。

4、懂得要爱护玩具,不用玩具来发泄情绪。

5、游戏后能将玩具按类进行收放整齐。《爱心医院》

1、知道医院里有哪些角色,了解医生的种类。

2、有初步的责任意识,能将游戏进行到底。

3、了解医院安静的特殊环境,愿意学做小医生和护士,理解一些常见病的简单处理方法。

4、爱惜玩具物品,并整理归位。《懒羊羊烧烤》

1、熟悉各种烧烤材料,并能说出每样材料的名称。

2、能用烧烤棒串出一串串的的烧烤(如鱼、韭菜等),并能正确做出客人满意的烧烤。

3、能有礼貌地做到与顾客进行交流,尊重顾客的意愿。

4、游戏时能做到分工合作,明确老板、服务员、烧烤员的不同任务。《幼儿园》

1、让幼儿了解幼儿园中的角色,幼儿园知道每个角色的工作,进一步加深幼儿对幼儿园的认识。

2、大胆地表现在幼儿园的生活,知道小朋友之间要团结友爱,对人要有礼貌,感受与同伴游戏的乐趣。

3、培养幼儿爱护玩具的好习惯。《图书馆》

1、安静阅读,爱惜图书,整理图书。

2、通过图书、电视等向幼儿介绍游戏的内容,使幼儿熟悉游戏的方法。

3、与幼儿商量制定游戏的规则,引导幼儿根据自己的生活经验进行游戏。《生活区》

1、能对生活区活动材料感兴趣,乐意操作和摆弄。

2、能在一定时间内比较专注地进行自我服务练习,从而锻炼幼儿小肌肉力量,训练手眼协调,双手配合扣、穿、绕、舀等动作。

3、培养幼儿的思维力和动手操作能力。《美工区》

1、培养幼儿对美工的兴趣;锻炼幼儿的动手能力,培养手指的灵活性。

2、提供各种成品、半成品让幼儿操作,发展幼儿的画、剪、贴、折等的基本技能。

3、发展幼儿的创造力、想像力。

4、教育幼儿在活动中养成良好的操作习惯。《益智区》

1、根据主题提供各种材料,让幼儿在操作、玩耍中获得一些知识,发展幼儿的智力,提高动脑、动手的能力。

2、培养良好的观察习惯,引导幼儿多看、多思、多想。

3、帮助复习巩固数学知识。《建构区》

1、初步发展幼儿的感知觉,增强幼儿手指肌肉的发展。

2、在自由构造中能想象结构物体的形象,并说出名称。

3、在模拟结构中,学习简单的构造方法,表达物体主要、突出的特征。

4、引导幼儿在游戏中懂得合作,提高幼儿发现问题、解决问题的能力。

三、逐月目标及措施:

二、三月份:

1、规范“娃娃家”各处物品的摆放,制定、明确娃娃家收、放、整理等的各项规则。幼儿学着运用语言、动作等来交流,感受与同伴游戏的乐趣。

2、认识并正确使用各种理发工具,知道游戏规则,并有意识的遵守。

3、知道“医院”里有哪些角色,了解医院安静的特殊环境,愿意学做小医生和护士,理解一些常见病的简单处理方法。

4、新增添“懒羊羊烧烤”游戏区,认识各种烧烤材料,并能说出每样材料的名称;引导幼儿模仿成人初步进行游戏。

5、生活区提供大青虫、夹子;泡沫、各种颜色的皱纹纸等物品,让幼儿进行夹毛毛虫和包糖果活动,从而锻炼幼儿的手部肌肉。

6、愿意进行手工剪、贴、捏活动,正确、安全使用剪刀,有一定的坚持性。喜爱制作心意卡送给亲人。

7、喜欢操作、摆弄益智区的各项材料:尝试简单的比较、分类,认识物体的3以内数量、形状、大小、颜色的明显特征;能把物体按从小到大或从大到小的顺序进行排列和匹配,初步培养幼儿自主探索的能力。

8、进一步了解各种积木的搭法,并学习搭建一些复杂一点的造型,并能说出它的名称。四月份:

1、增加“娃娃家”的角色,进一步培养幼儿的角色意识、游戏的坚持性。有良好的合作意识,愿意主动交流、协作。学习买菜、去医院、上幼儿园等游戏活动。

2、熟悉使用理发店的各种工具,增加烫发游戏情节,幼儿能热情接待顾客,主动交流,能主动询问客户需求,引导幼儿根据自己的生活经验进行游戏。

3、理解医院的意义、医生的职责,培养幼儿的耐心、爱心。学会几种常见病的治疗方法。

4、丰富“烧烤店”游戏情节,增加店员角色,明确烧烤师、服务员的角色分工,并学会相互协作。

5、开展“幼儿园”游戏,让幼儿结合自身的经验,学习、模仿老师,为小朋友上课,带小朋友做游戏,并动脑丰富游戏的情节。

6、能对生活区活动材料感兴趣,乐意操作和摆弄;练习“卷、拧、穿、绕”等技能,训练手眼协调能力,发展幼儿的手部肌肉。

7、在沿线剪的基础上,学习简单的对称剪的技能,并保持桌面整洁;巩固已有经验“搓、压、拧”的技能,并学会运用辅助材料进行构造简单物品。

8、能充分利用老师提供的各种材料,在看看、比比、摆摆中,认识物体的4以内数量、大小、方位等明显特征,初步学习两次分类,初步学习能按不同规律进行排序。

9、能根据音乐的指令迅速收放积木,把各项物品整理归位。喜欢创新,愿意尝试不同的拼、搭方式。 五月份:

1、增加“串门”“逛街”等角色游戏,引导幼儿之间主动交流、沟通、协商,共同丰富游戏情节。

2、懂得爱护“理发店”的材料,学习以物代物,并正确使用各种材料。

3、模仿医生详细地询问病人病情病况,并提出建议,会给病人开一些药等。

4、为了丰富“烧烤店”游戏情节,增加各种水果或杯子等物品,游戏结束后,能安静、有序地将物品摆放整齐。

5、引导幼儿明确“小老师”“小朋友”的角色意识,能遵守“幼儿园”的各项常

规,丰富游戏情节的发展。

6、开设“图书馆”游戏。明确“管理员”的职责,理解并遵守安静的区角氛围。

7、培养幼儿对生活区提供的材料感兴趣;巩固“卷、拧、穿、绕”技能,学会“扣、解”的技能,训练手眼协调,发展幼儿的手部肌肉。

8、提供各种半成品让幼儿制作、探索,发展幼儿的画、剪、贴、折的基本技能。

9、在自主探索过程中,继续认识物体的5以内数量、大小、方位等明显特征,继续学习两次分类。

10、学习用架空、铺平、垒高等技能进行搭建,发展幼儿的想象力、创造力,能大胆建构。六月份:

1、“娃娃家”游戏引导爸爸妈妈能相互帮助,分工合作,体验游戏的快乐。在与同伴交往过程中能使用礼貌用语与人交谈。

2、“理发店”游戏中引导老板要能按顾客提出的要求洗头,如剪发、做发型、烫头发等,学会招待顾客。

3、自主进行医院游戏,能正确使用不同的“器械”,认真,有爱心的为病人服务,学会收放物品。

4、“懒羊羊烧烤”游戏引导孩子遵守游戏规则,有较强的角色意识,并能在规定的时间内整理好。

5、“幼儿园”游戏中提醒孩子老师能与小朋友充分互动、交流,引导老师能给小朋友解决问题。

6、知道看图书时,要安静、会一页一页翻阅图书。

7、继续培养幼儿对生活区提供的材料感兴趣;巩固“卷、拧、穿、绕”技能,学会“扣、解”的技能,训练手眼协调,发展幼儿的手部肌肉。

8、探索在物体中镂空的剪法,让幼儿感受成功喜悦;巩固所学技能,学习对作品进行装饰,活动结束后,学会整理活动材料。

9、继续在自主探索过程中,认识物体的5以内数量、大小、方位等明显特征,让幼儿进行拼图游戏活动,加深幼儿对某些物体特征的认识。

2011年2月

5、肯德基店:知道肯德基店的点心,如:汉堡,薯条、鸡块、一些饮料等,简单了解肯德基里的营业员及顾客之间的关系。教师参与此游戏中的营业员及顾客角色,让孩子直观地看到买卖流程。(摄像)

2、肯德基店:让孩子自己选择并进行扮演角色,并学会角色之间的交流,体验游戏中的快乐。

开展“图书馆”游戏。

2005.3.——2005.6.游戏名称:娃娃家 游戏目标:

1、认识娃娃家的餐用具,学习正确操作这些玩具。

2、激发幼儿对娃娃家游戏的兴趣。

3、培养幼儿初步学习收放玩具的好习惯。

游戏准备:布置“娃娃家”环境,娃娃一个,“娃娃家”中的玩具八套,萝卜、面条等食品。 游戏过程:

1、出示“布娃娃”,引起幼儿的兴趣。

2、提问:

(1) 小朋友家里有些什么人?

(2) 爸爸妈妈怎样照顾孩子,需做些什么事?

3、带领幼儿参观娃娃家,引导幼儿说出家中用具的名称,包括家具、炊具、餐具。

4、教师扮演“妈妈”, 请幼儿扮演孩子,初步形成游戏模式。引起幼儿兴趣。

5、指导幼儿取放游戏用品及材料,布置游戏场景。

6、老师指导幼儿共同游戏。

小三班游戏计划.(上学期) 2005.9.——2006.1.游戏名称:幼儿园 游戏目标:

1、通过游戏让幼儿了解幼儿园中的角色,幼儿园知道每个角色的工作,进一步加深幼儿对幼儿园的认识。

2、通过游戏大胆地表现在幼儿园的生活,知道小朋友之间要团结友爱,对人要有礼貌,感受与同伴游戏的乐趣。

3、培养幼儿爱护玩具的好习惯。

游戏准备:小黑板、小椅子、铃鼓、玩具等。 游戏过程:

1、在《我爱我的幼儿园》歌曲中引起幼儿游戏的兴趣。

2、教师启发幼儿回忆上阶段游戏情况。

(1)“小朋友都爱自己的幼儿园,可你们知道幼儿园里都有谁?”“除了有很多的小朋友,还有谁?”

(2)、引导幼儿说说幼儿园里小朋友都在干什么? (3)、说一说在幼儿园小朋友的快乐生活。

3、教师进入角色参与游戏,指导个别能力差的幼儿游戏。

4、游戏结束时,教师指导幼儿收拾材料。

小三班游戏计划 (下学期) 2006.3.——2006.6.游戏名称:娃娃家、超市、医院、小吃店 游戏目标:

1、幼儿会学着运用语言、动作等来交流,感受与同伴游戏的乐趣。

2、知道游戏规则,并有意识的遵守。

3、懂得要爱护玩具,初步培养幼儿游戏后收放玩具的好习惯。游戏准备:炊具、餐具、电器、食品、医生用具等4

1、游戏过程:

1、出示体温计,请幼儿说说体温计是在什么时候用的引出游戏主题。

2、教师启发幼儿回忆上阶段游戏情况。

3、提出本次游戏要求:

(1)医生对病人要热情,看病要认真。 (2)娃娃家的妈妈可以抱着宝宝去看病。

(3)要爱护玩具,轻拿轻放“医疗器械”,娃娃家用具等。

4、幼儿根据所设部门及所需角色,自己选择,到自己喜欢的部门,扮演自己喜欢的角色。

5、幼儿进行游戏,教师指导幼儿完成角色规定的任务,要求并鼓励幼儿各居然色之间及时的角色及时交流与沟通。教师以相关角色参与游戏。

6、游戏结束时,教师指导幼儿收拾材料并按顺序摆放好游戏材.

小班角色游戏计划

情况分析:

幼儿天性是玩,游戏是玩的表现形式。角色游戏又是幼儿喜欢的一种游戏形式。儿童在游戏中按照自己的意愿扮演角色,通过模仿,独立的、创造的反映现实生活。小班幼儿一平行游戏为主,因此教师会多设与其生活相关的部门。 游戏目的:

1.引导幼儿在游戏中大胆按意愿玩。2.培养幼儿有初步的交往、合作意识。

3.培养幼儿有初步的责任意识,能将游戏进行到底。4.培养幼儿的秩序感,玩具物归原处。 游戏准备:

娃娃家所需物品4套。小医院所需物品2套。饭店的材料若干。 请家长引导幼儿注意观察父母,医生,糕点师的工作生活内容。 观察指导:

1.自主讨论,教师示范引导。2.自主选择角色,教师指导。 3.自主展开,适时介入。 4.自发交流,及时引导。 各阶段实施计划:

9——10月:娃娃家。目的:模仿父母,学习如何照顾娃娃,使用餐具,家具,并会与家庭内成员进行简单交流;学习整理物品。

11月:医院。目的:模仿医生,学习怎样为病人治病,使用“器械”,认真,有爱心的为病人服务。学习收放物品。

12月:(1)娃娃家与医院结合。目的:使幼儿有初步的分工与合作交流。

(2)小食品加工厂。目的:使幼儿模仿糕点师,运用搓,团,压,捏等技术,利用橡皮泥进行食品制作。

元月:三个部门合作。目的:促进幼儿的合作交流,增强责任意识,提高游戏趣味性。

小班角色游戏计划 情况分析:

我班幼儿对角色游戏百玩不厌。他们平时自发的就玩起来,一招一式都能闪现对现实生活的模仿与创造。并且在游戏中能表现书浓厚的兴趣和积极主动的参与。因此,教师将为幼儿提供适当的玩具,空间。时间,引领与推动幼儿的角色游戏的能力作为教师的主要任务。 游戏目的:

1.愿意在游戏中大胆的按意愿玩耍。

2.喜欢在游戏中与教师,同伴的愉快交往。

3.游戏时有坚持性,有始有终。4.爱惜玩具物品,并整理归位。 游戏准备:

1.材料简单,形象逼真,数量充足。2.保证时间,空间。

3.根据幼儿的发展及游戏情况及时增减游戏材料。

观察指导:

我班将开展娃娃家,点心店,图书馆,公交车项目。在活动过程中进行以下指导: 1.鼓励幼儿在游戏中大胆的自由选择按意愿玩耍。当一个区域人满时会等待或自觉转入其他活动。

2.以游戏者的身份平行参与活动,发现问题,帮助幼儿了解自己的角色身份,推动活动丰富地开展。

3.培养游戏后的交流习惯。这是一个长期的活动,目的在于对本次活动的总结,找出优与不足,利于下次活动的开展。 各主题的目标:

娃娃家:学习照顾娃娃及接待客人。

点心店:学习做食品,热情礼貌地招待客人,介绍自己的食品。 图书馆:轻声借阅,爱惜图书,整理图书。

公交车:模仿司机报站名,提醒乘客,认真工作。

推荐第10篇:小班角色游戏——《商店》

小班角色游戏——《商店》 活动目标:

1、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏

2、大胆想象进行游戏

3、加强各角色间的联 活动过程:

一、以谈话的形式引入。

1、师:我们的商店在上个星期就布置好了,商店很漂亮。我们的商店今天就要开张了,如果你是商店的小老板,有顾客来了怎么办?

2、师:如果有的顾客买了东西觉得不满意,你会怎么做?

3、引导幼儿说说商店应该怎么玩。

二、引导幼儿协商分配角色并引导幼儿合理的布置商店。

1、我们的商店开张了,你们想要在商店里扮演什么角色?

2、师:我们的商店需还需要什么呢?我们要怎样来布置我们的商店?

三、幼儿游戏,师参与游戏并指导。

1、师:我想买冰红茶,你们这儿有些什么品种的呀?

2、师:你的冰红茶怎么卖?可以便宜一些吗?

3、师:我昨天在你们这儿买的饼干,是过期的,你们说该怎么办呢?可以换吗? 活动反思:

活动以引导幼儿说出具有特色的商店是什么样子的?是用什么做成的?怎样做的?在幼儿的讨论下,师幼儿共同商定需准备和制作的材料,幼儿自带家中的废旧材料并参与制作,兴趣较高。活动中发现幼儿想象、替带废旧材料的能力还不够,幼儿多是过于逼真的反应游戏材料,还不够大胆创新,创造想象的能力还不够。

调整策略:在下一次的游戏中会重点鼓励幼儿大胆想象,大胆创造,给予启发性

引导,请家长帮忙在家进行指导,给予知识经验准备。

第11篇:小班角色游戏总结

中期幼儿园

小班总结

粟华军

时光飞逝,转眼一个学期又将结束了。在角色游戏中,他们从以前不会玩角色游戏的到现在他们熟能生巧的样子。这是,我们发现他们真的长大了不少。为了更好的引导他们,我们作出了努力,现将这一学期来的成果通过游戏总结如下:

一、根据主题要求,创设角色游戏

在本学期里,让幼儿在游戏的过程中体验到不同岗位上的人是如何工作和学习的,并且提高他们对各行各业人们工作情况的了解,让幼儿在实践中发现游戏中角色的职业特点、职能性质,让幼儿发现游戏规律和游戏的方法,进行愉快的游戏。

如今,幼儿已经积累了一些游戏经验,对于他们今后的人际交往具有一定的帮助,幼儿的游戏水平也得到了提高,因为他们都亲身体验了各种角色,让他们更方面的能力得到了锻炼。在今后的游戏中,我们还将多多开展综合性游戏,充分发挥幼儿参与的自主性。

二、以幼儿的兴趣为主,开展角色游戏

《纲要》中指出:“兴趣是最好的老师。”同时也是幼儿学习的动力。我们要善于、发现和利用一切资源,为幼儿创造出新的角色,让他们在新的游戏里发现游戏规则和规律,在游戏中得到发挥和成长。根据幼儿的兴趣来开展游戏,幼儿不但喜欢,也会提高他们的积极性。而且,角色游戏是发展幼儿语言的最好途径之一,幼儿在游戏中才能尽情地发挥自己、展示自己。

有了兴趣,幼儿才会更加积极地参与到游戏中,才会在游戏中学到本领。可见,幼儿的兴趣有着举足轻重的地位。所以,在游戏中,我们注意观察与发现幼儿对哪些事情比较热衷,由此开展出各种不同的角色,从而丰富游戏的内容。

三、发挥幼儿参与的自主性,让他们在玩中学,在学中乐

为了在游戏中充分把权利交给孩子,我们在分配游戏角色时,从不故意安排角色,让他们自己选择。而在游戏过程中,从幼儿的实际情况出发,由于小班幼儿的从一性差的特点,所以我们不要求让幼儿坚守岗位,如果他们不喜欢

一种角色了,可以重新选择另外一种角色进行游戏,只要他们喜欢,可以扮演多种角色。尊重幼儿,让他们自己自主选择的同时,要给予他们一定的选择,让他们能向着我们所希望的好的方向发展。

幼儿只有在游戏中学习,他们才会记得清楚、学得认真;只有学习了,才能遵守游戏的规则和方式,玩得开心;在学中玩、在玩中学的角色游戏中,他们才会成长起来„„同时,他们会自己进行创造出些角色游戏。

四、亲自参与,增进和幼儿之间的感情

有时,我们也会亲自加入到他们的游戏世界,让自己与幼儿间没有距离,使他们没有心理负担的去玩。老师的参与,可以引导幼儿学会最基本的交往能力,学会遇到问题自己商量解决。老师的参与,也会大大提高幼儿的自信心,并且可以向幼儿提出一些问题,让幼儿在不知不觉中学到本领,还能玩得更开心。

而且,教师的参与,会拉近与幼儿的距离。蹲下来,用幼儿的视线看世界,会使教师更熟悉幼儿、了解幼儿,做到从幼儿角度去思考,一切为了幼儿,从幼儿出发„„使得幼儿越来越喜欢老师,老师越来越了解幼儿心理。

以上是中期幼儿角色游戏情况的一个整理与反思,幼儿在各方面都有明显的提高,但还是有个别幼儿存在着发展缓慢的现象,对游戏区的整理、幼儿活动的积极性还有待于提高,在今后的工作中,我们还需努力,让每个幼儿都更好的投入到游戏中,得到全面的发展。

第12篇:小班角色游戏反思

小班角色游戏反思

案例:

角色游戏开始了,天天今天做出租车司机,只见他非常开心地开着小车,来来往往。突然,昊昊飞快地冲了过来,把天天狠狠地撞了一下。天天摔倒在地上,大声地哭了起来。看到了刚才发生的一幕,我正要象平时一样教育昊昊不应该在教室里跑那么快时,突然看见昊昊一副闯祸后非常紧张而后悔的表情,我一下子转变了想法,为什么不换一种方法帮助孩子真正认识自己的行为带来的严重后果并在以后的活动中避免出现同样的行为呢?于是,我装做不知道刚才发生的事情,并问他们:“怎么了?”天天边哭边说:“昊昊刚才把车开得很快,把我撞倒了。”“什么,是出车祸了呀!那可不得了,你一定受伤了,很痛吧?万一有什么问题可不是闹着玩的。快,快让我送你到医院里去检查一下。昊昊还不快来帮忙呀。”我表现出了一副非常紧张的样子。说完,要求昊昊和我一起扶着天天慢慢地来到了“娃娃医院”,“医生,快给他检查一下,他刚才出车祸了,昊昊把车开得太快把天天撞倒了。”于是,涛涛医生就让天天躺在床上给他象模象样地检查了起来,并不停地责怪昊昊:“你呀,一点也不懂事,为什么把车开得那么快?天天的腿都断了,”说着用手抬了抬天天的腿,“不行,天天要住院开刀。以后你开车可要慢一点,记住了吗?”昊昊在旁边不住地点头,说:“我下次一定注意,慢一点开。”

分析:

在平时的自由活动和游戏中,经常会出现以上这样的事情。孩子们喜欢在教室里你追我赶、打闹嬉戏,一不小心就会摔倒,甚至发生撞伤的流血事件,非常危险。对于这样的突发事件,老师们常常采用的方法往往就是千篇1律的说教,不停地教育孩子们在活动室不要奔跑,要注意安全。可是,老师们苦口婆心说教的结果是老师说得口干舌燥,而“肇事者”当时显得诚惶诚恐乖乖认错,在玩的时候却又忘记了,效果不明显。而这一次我尝试以游戏的形式来处理,使孩子们始终处于游戏的情节中,并在游戏中借涛涛“医生”的口“教育”了昊昊。如此,不仅避免了昊昊由于撞倒人而必须挨的批评,造成心情不愉快,不情愿地接受说教,反而使昊昊真正地意识到由于自己的鲁莽行为给同伴带来了痛苦,而且也使天天忘记了刚才发生的不愉快。同时,也丰富了游戏情节。

反思:

一、当孩子在活动中出现问题时,教师要避免枯燥的说教。

《幼儿园教育指导纲要》(试行)中指出:幼儿社会态度和社会情感的培养尤应渗透在多种活动和一日生活的各个环节之中,要创设一个能使幼儿感受的到接纳、关爱和支持的良好环境,避免单一呆板的言语说教。

小班幼儿的自我控制能力和规则意识不是很强,经常会出现忽视规则的行为。如果教师只是一味地说教,效果恐怕是小之甚微的。这次将孩子经常出现的问题融入到角色游戏活动中进行教育,使孩子意识到自己行为造成的“严重后果”,从而加强自我约束控制力。其效果强于以前多次的说教。

二、教师要尝试用新颖、独特的教育方法达到良好的教育效果。

幼儿园教育的特点要求教师必须具有教育的综合能力,能够灵活地运用各种教育手段和途径来教育引导孩子。在幼儿的一日活动中,教师应以细致的观察、丰富的经验和专业的理论知识为基础,分析孩子情绪变化、行为为体后的原因,然后灵活地运用教育的方法、技巧进行新颖、独特且有效的教育,帮助孩子认识问题,达到自我约束、控制的教育效果。

在游戏中,当昊昊又在教室里奔跑并撞倒了同伴后,我对他进行了仔细地观察,发现昊昊紧张而后悔的表情,说明孩子已经认识到自己的错误行为了,如果我再对他的行为加以批评的话,无疑会伤了孩子的自尊心,而且也达不到良好的教育效果。于是,我采用了不同于平常的教育方法,继续以游戏的情境、游戏的口吻、借孩子同伴之口对他进行了身临其境的实地教育,从而达到了说教所达不到的良好教育效果。

第13篇:小班角色游戏拔萝卜

拔萝卜

【游戏主题由来】

在离园等待的一段时间内,我随手播放了《拔萝卜》儿童歌曲让幼儿欣赏。当幼儿听到“拔萝卜”歌曲旋律时,也跟着节奏边唱边模仿画面上儿童的动作,一个拉着一个拔萝卜。孩子们的动作中带着几分天真、几分淘气、几分嬉戏。看着孩子们这么热衷于表演,于是,我们开展了表演游戏《拔萝卜》,意在激发幼儿的表演欲望并能从中体验快乐,发展语言能力。

【游戏总目标】

一、在理解故事的基础上,熟悉角色对话,较牢固地掌握角色出场的顺序。

二、初步学习运用语言、动作、表情来表现不同角色的特征。

三、喜欢参与表演游戏,能与同伴进行简单的游戏与交往。

四、在教师的指导下,学会整理游戏场景,收拾游戏材料。

五、懂得团结力量大的道理。

第一次游戏

【游戏目标】

一、理解故事内容,掌握角色对话:“×××快来呀,快来帮我拔萝卜。

二、初步熟悉角色出场的顺序,大胆展开表演。【游戏准备】

经验准备:在语言区投放《拔萝卜》的故事盒,让幼儿进一步熟悉故事中的角色对话。 物质准备:老公公,老婆婆,小姑娘,小花狗,小花猫,萝卜头饰、故事录音 环境创设:萝卜地游戏场景 【游戏过程】

一、出示萝卜的道具,激发幼儿参与游戏的兴趣。师:这是什么?《拔萝卜》的故事里都有谁?

二、出示角色图片,引导幼儿熟悉角色出场顺序及角色对话。师提问:

(一) 拔萝卜时,老公公拉着谁?谁拉着老公公?谁拉着老婆婆?谁拉着小姑娘?谁拉着小黄狗?

(二) 他们拔不动萝卜时,都是怎么说的?

(三)师幼互动学习角色对话部分

三、教师提出游戏要求。

1.根据意愿选择自己想要扮演的角色,和同伴一起表演。2.听故事磁带分组表演。

3.游戏结束后要一起整理游戏场景和材料。

四、幼儿分组游戏,教师观察指导 1.重点观察幼儿分组的情况。

2.观察幼儿掌握角色对话情况及按顺序出场的情况。

五、收拾游戏材料,交流游戏情况。

1.教师指导幼儿收拾游戏材料,把材料放到相应的地方。2.请个别表演的比较好的小组上来展示精彩片段。

师:哪组小朋友愿意上来表演?他们表演的怎么样?哪个地方表演的特别好? 3.与幼儿交流游戏的情况,讨论下一次游戏可以增设的材料和道具。

师:你今天扮演什么小动物?演的怎么样?好在哪里?你觉得下次游戏还可以增加什么材料?

第二次游戏

【上次游戏情况分析】

上次游戏中,虽然是第一次参加表演游戏,,但是他们表演的热情很高。再加上角色的对话重复,很适合小班幼儿,因此,整个故事表演比较完整。但是,在表演中孩子们对于出场的顺序还是掌握的不够好,每次出场顺序都不一样,因此在游戏后的区域活动中,我们继续让幼儿熟悉故事情节,从而解决了这一问题,另外,幼儿在表演中过于注重角色的对话,忽略了动作的表现,而且有的组的幼儿表演完不知道与同伴互换角色继续表演导致游戏很快就结束了。针对存在的问题,我们将游戏方案制定如下。 【游戏目标】

一、能根据角色的特征,尝试运用语言、动作大胆表演。

二、能在相应的场地与同伴合作表演,不争抢角色,能互换角色继续表演。【游戏准备】

经验准备:1.继续熟悉故事,掌握故事中的角色对话。 2.在音乐区中让幼儿学习不同动物的动作。

物质准备:和幼儿一起收集老奶奶的头巾、老爷爷的草帽、锄头等代表不同角色形象的游戏道具。

环境创设:教师与幼儿一起布置萝卜地的游戏场地。 【游戏过程】

一、欣赏幼儿与教师共同收集的游戏材料导入游戏,激发幼儿游戏的兴趣。师:瞧,这里有小朋友和老师一起收集的各种道具,它们可以用来装扮哪个角色?

二、回忆上次游戏出现的情况,引导幼儿运用动作表现角色的特征。

师:上次游戏中,老师发现小朋友们表演的都很认真,但是,在表演时,老爷爷、老奶奶、和各种小动物的动作没有表现出来,现在我们一起来学学他们都有哪些动作?老公公和老爷爷出场的时候用什么动作表现呢?小姑娘是怎么出场的?小花狗呢?小花猫呢?

三、提出游戏要求。

1.幼儿自由分组表演,和小朋友一起协商角色,不争抢角色。2.表演完一遍后,可以与同伴交换角色继续表演。

3.在自己的场地上进行表演,表演结束后与同伴一起整理游戏材料。

四、幼儿分组游戏,教师观察指导。1.幼儿分组游戏的情况。

2.幼儿角色对话的掌握情况以及运用肢体动作大胆表演。3.观察幼儿表演完,协商交换角色继续表演的情况。

五、整理游戏场景,收拾游戏材料,交流游戏情况。1.提醒幼儿主动整理游戏材料。 2.交流游戏情况。

师提问:你今天表演的是什么角色?你表演的怎么样?有争着表演一个角色吗?你们怎么解决的?

3.请个别能力强的幼儿示范表演。

第三次游戏

【上次游戏回顾】

有了前两次游戏的基础,幼儿在游戏中已对故事情节十分熟悉了 ,幼儿也能初步地从语言、动作表演出各角色的特征,但是对于情感上的表现不够到位,因此,本次游戏我们主要培养孩子用表情和语气表现角色不同心情下语气语调。 【游戏目标】

1.能大胆运用语言、动作、表情来表现动物的特征。

2.能用自制或收集的游戏材料增加故事情节,表演故事内容,学会与同伴合作游戏。3.在教师的指导下能整理游戏场景,收拾游戏材料。 【游戏准备】

经验准备:引导幼儿继续熟悉故事中对话,学习表演不同动物的不同语气、语调和动作。 物质准备:幼儿与家长一起收集制作表演所需的服饰及道具。 【游戏过程】

一、欣赏幼儿准备的服饰和道具,激发幼儿表演的兴趣。

师:这些都是小朋友和爸爸妈妈一起动手制作的服饰和道具,这么多的道具,怎样使用?如果大家都想要一件道具,怎么办?游戏结束后要怎么做?

二、集体学习不同故事情绪下,角色的语气,丰富表演。

师:大家拔不出萝卜时心情怎么样?他们会用什么样的语气请人帮忙呢?谁来表现下着急的语气?萝卜拔出来后,大家心情怎样?会说些什么?

三、提出游戏要求。

1.根据自己的需要选择游戏材料进行角色装扮。2.用不同的语气、语调和动作表演不同的心情。 3.游戏结束要整理游戏场景,收拾游戏材料。

四、幼儿游戏,教师观察指导。

1.观察幼儿用不同语气、语调和动作表演不同动物的情况。2.观察幼儿之间简单合作与交往的情况。

五、整理游戏场景,收拾游戏材料,交流游戏情况。1.在教师的指导下,学习收拾游戏材料,交流游戏情况。 2.交流游戏的情况

师:今天你扮演了谁?表演得怎么样?在表演中,小朋友们有没有抢道具的情况?是怎么解决的?

第四次游戏

【上次游戏回顾】

幼儿对于故事中的角色对话已经比较熟悉了。能用不同的语气、语调和动作表现不同的角色,他们乐于用自制的教具进行角色装扮。游戏中也能渐渐和同伴有好的合作、交往。表演的能力明显提高,游戏的热情也更加高涨。但是由于故事情节比较简单,幼儿一下子就表演完了。因此,我在游戏后,尝试发散幼儿的思维,引导幼儿讨论:还有哪些动物也会来帮忙拔萝卜?并与幼儿商量新角色的对话,在表演区中尝试新角色的表演。 【游戏目标】

一、能增加新的故事情节,拓展表演内容,学习新增动物的动作表演。

二、在教师的提醒下,学会整理游戏场景,收拾游戏材料。【游戏准备】

经验准备:和幼儿一起续编故事,引导幼儿新增小羊、小猴、小象等动物,并学习新增角色的对话和动作。

物质准备:幼儿和家长共同收集新增角色的服饰和道具。 【游戏过程】

一、提出问题,引发幼儿的讨论与表演的兴趣。

1.师提问:上次小朋友说要在故事里增加小猴、小羊和大象,这些动物要用什么动作表现呢? 2.请个别幼儿上台表演。

师:他们表演的怎么样?好在哪里?你有不一样的表演方法吗? 3.出示新角色的道具,引发幼儿思考。

师提问:这些道具适合哪些动物?要怎么装扮才会像?

二、提出游戏要求。

1.装扮自己时动作要快,要与同伴协商好角色,不争抢道具。

2.表演时要注意新增动物的表情、语气及动作。

三、幼儿自主游戏,教师观察指导。1.观察新动物的装扮和表演情况。

2.教师适时以角色的身份介入幼儿的游戏,指导幼儿提高表演水平。

四、整理整理游戏场景,收拾游戏材料,交流游戏情况。1.在教师的指导下,幼儿学习收拾游戏材料,交流游戏情况。 2.交流游戏的情况

师:今天你扮演了谁?表演得怎么样?你觉得谁表演的最好? 附故事:

拔萝卜

(老公公种了个萝卜,他对萝卜说)

老公公:我要去地里看看我种的萝卜。“萝卜啊,快点长吧,长得又大又甜啊!” 萝卜越长越大,大得不得了,老公公就去拔萝卜。他拉住萝卜的叶子 老公公:“嗨哟,嗨哟”气死了,拔不动。 老公公:“老婆婆,老婆婆,快来帮忙拔萝卜!” 老婆婆:“唉!来了,来了。”

老婆婆拉着老公公,老公公拉着萝卜叶子,一起拔萝卜。“嗨哟,嗨哟”拔呀拔,还是拔不动。

老婆婆:“小姑娘,小姑娘,快来帮忙拔萝卜!” 小姑娘:“唉!来了,来了。”

小姑娘拉着老婆婆,老婆婆拉着老公公,老公公拉着萝卜叶子,一起拔萝卜。“嗨哟,嗨哟”拔呀拔,还是拔不动。

小姑娘:“小狗,小狗,快来帮忙拔萝卜!” 小狗:“汪汪汪!来了,来了。”

小狗拉着小姑娘,小姑娘拉老婆婆,老婆婆拉着老公公,老公公拉着萝卜叶子,一起拔萝卜。“嗨哟,嗨哟”拔呀拔,还是拔不动。 小狗:“小花猫,小花猫,快来帮忙拔萝卜!” 小花猫:喵喵喵!来了,来了。”

小花猫拉着小狗,小狗拉着小姑娘,小姑娘拉着老婆婆,老婆婆拉着老公公,老公公拉着萝卜叶子,一起拔萝卜 “嗨哟,嗨哟”拔呀拔,大萝卜有点动了,再用力地拔呀拔,大萝卜拔出来啦!他们高高兴兴地把大萝卜抬回家去了。

第14篇:小班角色游戏设计

幼儿园小班角色游戏方案设计及活动记录

(一)幼儿游戏现状分析

在游戏中,我们发现大部分幼儿能通过与材料和同伴互动,自然地反映自己的生活经验,有个别幼儿还能发挥想象来进行游戏。但是,幼儿在游戏中普遍缺乏角色意识,游戏兴趣和注意力不太稳定,有时还会出现争抢的行为。部分幼儿的生活经验限制了自己的游戏行为。因此,通过为幼儿提供适宜的游戏材料,激发幼儿的游戏兴趣,让幼儿充分体验游戏的快乐。

(二)游戏材料与环境准备

1、游戏主题:医院 材料投放:听诊器、盐水瓶、药瓶、×光片等。

2.游戏主题:理发店 材料投放:化妆品、梳子、夹子、发型图等。

3.游戏主题:面包房 材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果图片,橡皮泥、模具等。

4游戏主题:娃娃家 材料投放:餐具、装扮物、娃娃,微波炉、洗衣机(自制)等。

5.游戏主题:动物园 材料投放:积木、各类动物玩具,食物等。

6.游戏主题:小舞台 材料投放:各种头饰、演出服装,话筒、伴奏小乐器等。

7.游戏主题:小汽车 材料投放:方向盘、油门刹车标记、加油器、小工具等。

(三)近阶段游戏目标

1.鼓励幼儿积极参与游戏,激发初步的与同伴交往的意识。

2.强化幼儿的角色意识,鼓励幼儿大胆反映生活经验。

3游戏后,幼儿能自己把玩具摆放整齐。

(四)教师观察要点

1.游戏中幼儿的角色意识,是否愿意模仿相关的行为?

2游戏中幼儿与投放材料之间的互动是否适宜,材料的调整与补充? 3幼儿游戏情节是否有所发展?

第15篇:角色游戏教案

大班角色游戏教案《雪孩子》 活动目标:

1、鼓励幼儿积极参加各种角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣。

2、培养幼儿按意愿独立的确定游戏主题,并能准确的反映该角色。

3、进一步扩展幼儿的社会生活经验,让幼儿了解家庭与邻里、家庭与学校、家庭与各种公共设施,及家庭成员之间的关系。

4、培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。活动准备:物质准备:

(1)兔妈妈、小白兔、雪孩子、小猴子、小刺猬等各种动物的头饰 (2)房子、水桶、火炉等

知识经验准备:让幼儿理解,熟悉教学的内容,并复述故事。 第一次:

1、教师结合挂图讲故事,引导幼儿理解故事的主要情节。

2、通过提问,加深幼儿对故事的理解。引导幼儿思考:谁堆起的雪孩子?小兔子回到屋里干了什么事?睡得怎样?看见房子着火了雪孩子是怎么做的?结果怎样?再欣赏一编故事后,可以侧重让幼儿一起来准备表演中所需要的东西。

3、师生一起准备。

4、一起创编各种小动物的动作,出场顺序,复习人物对话等,并请一组幼儿先来表演。

大班下角色游戏教案:小熊过新年

一、游戏目标:

1、引导幼儿积极参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事内容的理解,并按意愿选择自己喜欢的角色。

2、发展幼儿的表演能力和口头表达能力。

二、游戏准备:

1、《小熊过新年》故事录音。

2、小熊、熊爸爸头饰若干以及相应的道具。

三、游戏过程:

1、导入活动:

前几天我们听过一个有关小熊的故事,有谁知道这故事的名称吗? 师生一起听故事《小熊过新年》录音,共同回忆故事情节。

2、学说故事中人物的对话。

3、提出表演要求: (1)、表演时要注意声音响亮。 (2)、表演时注意不同动物的声音和语气。

4、出示表演有的头饰和相应的道具,请幼儿分组来表演。

5、教师重点指导孩子们之间的配合,并提示忘词的幼儿。

6、教师小结,游戏结束。

(1)、从幼儿表演的表情、声音、动作、语气等方面 (2)、教育幼儿不暴饮暴食,养成良好的饮食习惯。

表演游戏:《小熊请客》

预设活动目的:

1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。

2、掌握各角色的对话及动作。

3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。

4、培养幼儿看表演的好习惯。活动准备:

1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。

2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。活动过程:

一、,出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。

二、第一遍观看表演,并提问。

1、提醒幼儿看时要做文明的观众。

2、刚才表演的叫什么?

3、小熊请了谁到它家做客?

三、第二遍观看表演。

1、表演中讲了一件什么事呢?

2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话)

四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。

1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的?

鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。

2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的?

请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。

五、幼儿分大组表演,教师指导。

1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。

2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。

六、结束。

师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗?

大班角色游戏教案:狐狸和兔子

一、活动目标:

1、在理解文学作品的基础上,能够积极地参加表演游戏活动。

2、在语言、动作、表情等初步学习表现角色的性格特征。

3、能合作设计和布置游戏场景

二、活动准备:

1、经验准备: 幼儿理解故事的内容,并学会复述故事,以此培养幼儿对表演的兴趣。

2、物质准备。

(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐狸、公鸡的服饰和头饰。

(2)兔子的房子一座。

三、活动过程:

1、引题:出示动物的角色引题。

2、引导幼儿复述故事内容:有表情地、生动地向幼儿讲述故事,帮助幼儿理解作品的思想内容,了解人物的性格特征,记忆、复述故事情节等。

3、练习故事中的对话,要求表情和语气要符合角色的性格特征。

4、全班进行分角色练习对话。

四、观察与推进: 观察:幼儿在活动之前已学习过这个故事,有一定的经验,因此孩子们对故事内容很熟悉,较快理解故事中主要意思,初步学会角色的对话,并掌握的较熟练。

大班角色游戏教案:黑猫警长

一、活动目标:

1、复习以某一物体为中心,认识上下、前后、里外的空间方位。

2、通过环境的创设,激发幼儿活动兴趣。

3、学习句式:我在╳╳上(下…)发现(抓到了)一只老鼠。

二、活动准备:

1、黑猫警长头饰,白猫警士头饰若干(与参加的幼儿人数相等)老鼠玩具若干(是幼儿人数的2-3倍)其中一大老鼠作为“鼠大王”,《黑猫警长》的音乐带。

2、创设环境:老鼠偷粮打劫场面:内设粮仓(纸盒)制,粮袋数个,椅子

五、六把、方桌一张,这些物体的上下左右布满老鼠,“鼠大王”在中间指挥。

三、活动过程:

1、谈话导入游戏,分配游戏角色,老师扮黑猫警长,幼儿全部扮演白猫警士。

2、“接电话””进入情境,黑猫警长:“刚才接到╳地方打来的电话,说有老鼠偷吃粮食,我们派白猫警士们先侦察 一下敌情,记住,侦察敌情时不惊动老鼠。”

3、白猫警士进入创设的场景中,侦察后需向警长报告敌情,教师着重指导汇报时的正确表达。“我在╳╳上面(下……)发现(抓到了)一只老鼠

4、黑猫警长:“情况火急,白猫警士们快去抓老鼠吧!”白猫 警士听到命令后立即到布置的场景中去抓老鼠。每位白猫警士抓到一只老鼠后方回到警长面前报告,在音乐背景下活动。

5、黑猫警长“紧急集合,白猫警士们你们 真能干在不同的位置找到了老鼠,黑猫警长对你们的表现很满意。” 大班角色游戏教案:小动物比美

目标:

1、教师参与并引导活动进程,激发幼儿对表演游戏的兴趣;让幼儿学会与同伴合作游戏,分享快乐。

2、游戏中,幼儿敢于表达自己的想法,在语言、动作、情节表演上进行有创造性的表演。

3、根据游戏情节的需要,设计、制作、自己喜欢的服饰、头饰;学会布置场地,体验创造美、表现美、欣赏美的乐趣。

游戏准备:

1、幼儿初步熟悉游戏中的主要角色和情节,掌握基本的表演技能。

2、提供丰富、充足、安全的游戏材料,让幼儿自制游戏道具,创设游戏环境

3、录音机、录音带。

布景:森林里有块空地,空地右边是一口用积木搭建的水井,左边是裁判席,舞台下设观众席。

人物:孔雀姐姐[教师扮],青蛙、燕子、黑猫、狐狸若干人,山羊、大象、小猴、小狗、各一人,裁判员若干人,观众若干人。

幕启: [一群小动物在音乐的伴奏下欢快地来到表演现场] 孔雀姐姐:大家好!我是孔雀姐姐,是本次小动物比美活动的主持人。现在,我介绍参加今天比美活动的小动物代表队。坐在左边的是裁判员代表队,他们是:山羊公公,大象伯伯,小猴弟弟,小狗哥哥;坐在右边的是青蛙代表队,燕子代表队,黑猫代表队,狐狸代表队。

[小动物们身着头饰、服饰,纷纷向小观众们挥手示意。孔雀姐姐宣布小动物比美活动开始] 孔雀姐姐:大眼睛、阔嘴巴、白肚皮、绿大褂,地上跳、水上划,唱起歌来呱、呱、呱。你们猜,谁来了?

[音乐起,青蛙代表队即兴表演《我是一只小青蛙》] 穿着黑衣裳,尾巴象剪刀,冬天它飞走,回来春天到。你们猜,谁来了?

[音乐起,燕子代表队即兴表演《小燕子》] 白天打呼噜,晚上象老虎,谁个最怕它,坏蛋小鼠。你们猜,谁来了?

[音乐起,黑猫代表队即兴表演《黑猫之歌》] 尖尖嘴,细细腿,狡猾又多疑,拖着大长尾。你们猜,谁来了?

[音乐起,狐狸代表队即兴表演《黄狐狸》] 现在,四个代表队的小动物都把自己美丽的衣裳和优美的舞姿展示给大家看了,你们说,谁是最美的小动物?

[观众席上的小朋友各抒己见] 听听裁判员是怎么说的,好吗?

[山羊、大象、小猴、小狗分别说出自己所选出的最美的小动物及评选理由,但没有取得一致的看法] 小朋友,到底谁是最美的小动物呢?

山羊公公:我有办法。[和小猴窃窃私语]大家看完表演就明白了。

孔雀姐姐:请看故事表演《当小猴摔倒的时候》

[山羊、小猴等小动物登台表演《当小猴摔倒的时候》] 谢谢山羊公公和小动物们为我们表演了精彩的节目。你们说,谁才是最美的小动物?狐狸为什么不美?

[观众席上的小朋友纷纷举手说出自己的选美理由] 大象伯伯:是啊,美不美不能只看外表,还要看她能不能帮助他人做好事。 孔雀姐姐:现在,我宣布小动物比美活动评选结果:青蛙、燕子、黑猫、获得本次小动物比美活动最佳形象奖。狐狸获得最佳表演奖。让我们以热烈的掌声向他们表示祝贺!

[音乐起,孔雀姐姐请裁判员们为获奖的小动物代表戴上花环,宣布活动结束。]

故事:《当小猴摔倒的时候》

有一天,山羊公公和小猴弟弟在森林里玩“捉迷藏”的游戏。顽皮的小猴一会儿爬高,一会儿爬低,一不小心掉到井里去了。山羊公公急忙喊:“救命、救命啊!„„” 森林里的小动物听到喊声。小青蛙说:“咦,谁在喊救命?”;黑猫说:“这是山羊公公的声音”;小燕子说:“我们快去帮助他吧!”。说完,他们立刻去找山羊公公。

这时,狐狸也听到喊声。他懒洋洋地说:“哎呀,吵死人了,准是那羊老头”。说完,他伸了伸懒腰,躺在地上睡着了。

青蛙、黑猫和燕子很快找到了山羊公公,救起了落井的小猴。他们手拉手,高高兴兴地唱起了歌:找呀、找呀、找朋友,找到一个好朋友。敬个礼呀,握个手,我们都是好朋友。

第16篇:角色游戏教案

角色游戏:风味小吃店

(二)教案

活动目标:

1、学习扮演风味小吃街中的厨师、服务员、顾客等各种角色,并用不同的动作语言表情去表现角色,体验游戏的快乐。

2、自主的选择各种道具和辅助材料进行制作。

3、养成能在游戏中使用礼貌用语的良好习惯。活动准备:

了解几种小吃的简单制作方法,并讨论替代物的使用 制作各种小吃所需要的材料、工具 活动过程:

1、以回忆的方式引题:师幼共同回忆上次活动的情况,引导幼儿讨论这次怎么玩玩的更好。

2、引导幼儿讨论分工,为风味小吃店开张做准备 ①幼儿自己分组,选择自己最喜欢的小吃进行制作。 ②教师巡视,指导幼儿的分组及制作情况。 ③和同伴友好相处,爱护游戏材料。

3、幼儿自主选择游戏,师指导。①整理制作材料,摆放各种小吃。 ②幼儿协商分配游戏角色。

③指导幼儿注意角色间的交往中使用文明礼貌用语。

4、活动评价:

①请幼儿讲讲自己今天扮演的角色及和上次玩的不一样的地方和遇到的问题并请全体幼儿帮忙想办法解决。

②鼓励幼儿讲讲下次还想怎么玩,还要增添什么材料等等。 ③表扬全体参与游戏的幼儿并提出下次玩的更好的希望。

第17篇:角色游戏教案

角色游戏教案

篇1:幼儿园大班角色游戏教案:医院

幼儿园大班角色游戏教案:医院

医院【游戏主题由来】

通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的\"药\"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了\"医院\"这个游戏。

【游戏总目标】

一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

第一次游戏【游戏目标】

一、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

【游戏准备】

经验准备:1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境【游戏过程】

一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

2.要选择各种替代物,创设医院环境。

3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

3.观察医生、护士能否明确职责。

五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。 1.整理游戏材料和环境。

2.交流游戏情况。

师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

第二次游戏【上次游戏回顾】

从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方 案进行了调整。

【游戏目标】

一、明确所扮演的角色,增强角色意识。

二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。

三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。

【游戏准备】

经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。

物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

环境创设:丰富医院的环境布置。

【游戏过程】

一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。

师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?

师:要怎么样才能帮助病人把病看好?

师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。

二、提出游戏要求。

1.与同伴协商角色分配。

2.导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

1.适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。

2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1.整理游戏场景和材料。

2.交流游戏体验。

师提问:1.你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看病的?

2.你觉得谁表现的最好?好在哪里?

3.下次游戏还可以增加什么?

第三次游戏【上次游戏回顾】

由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。针对幼儿的需要,我设计了游戏的方案。

【活动目标】

1.进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。

2.了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。

3.加强医院主题与其他主题之间的联系。

【活动准备】

经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。

物质准备:新增输液用品、纱布、棉签【活动过程】

一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。

师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感觉?生病时为什么要输液?

师小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。

二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。

1.幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。

师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?再做什么?

师小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。

2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。

3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。

三、提出游戏要求。

1.其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。病人病好后就可以到其他游戏区去玩。

2.协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

3.医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。

四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

1.适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。

2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

五、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1.整理游戏场景和材料。

2.交流游戏体验。

师提问:1.你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,你觉得她做怎么样?

2.你觉得谁表现的最好?好在哪里?

3.游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?

第四次游戏【上次游戏回顾】

经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。角色之间的语言交往也越来越丰富。在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高, 篇2:中班角色游戏教案—超市

角色游戏

教师

林娇

活动主题超市

活动由来

最近常听班上幼儿说××超市怎样有很多好吃好玩的,我发现孩子们对超市都很感兴趣。于是我们班开展了“超市”的系列活动,孩子们对担当“收银台”充满了好奇,刚好中班游戏室里有超市设备,因此我们就结合这两点开设了超市游戏活动,想通过这个活动提高孩子语言表达能力、观察的细致性和敏锐性,以及在同伴面前大胆展示自己的能力。

预期目标

1、初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。

2、培养幼儿的观察及表现力。

3、让幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。

4、发展幼儿的口语表达能力及表演。

第一次游戏

活动目标

初步了解超市的食品,及营业员与顾客之间的关系。

活动准备

经验准备:

请家长结合带幼儿去超市,丰富幼儿有超市的知识经验。

物质准备:

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

活动过程

一、情景激趣引题

老师今天想去买一些好吃的东西,但不知道要去哪里买?你们能告诉我吗?

二、谈话丰富知识:

(1)这是什么地方? (2)超市出售哪些食品? (3)超市里面都有谁?

(4)营业员与顾客间会说些什么呢?

(5)师根据幼儿的回答进行小结

三、初次分组游戏:

1、提醒角色分工与游戏规则:

(1)每个小组一部分小朋友当顾客,一部分小朋友当收银员、售货员、计量师、顾客。

(2)每一个小组开一家超市,挂好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼儿分组游戏,教师随机指导

3、玩好角色呼唤,再玩一次。

四、集中交流评价

1、交流汇报:刚才玩什么?怎么玩?出现什么问题?怎么解决?

2、小结评价,指出下次活动注意点。

第二次游戏

活动目标

1、了解超市里工作人员的工作。

2、会大胆表演各个人物,服务于他人。

活动准备

经验准备:

对超市工作人员及其特征有较全面认识,有扮演角色的初步经验。

物质准备

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等。

活动过程

一、回忆旧知提出要求:

上一次玩超市游戏,小朋友知道了超市有收银员、售货员、计量师、顾客等工作人员。懂得他们的工作内容,玩得很高兴。今天我们继续玩超市游戏,不过,玩的时候要注意

1、顾客和售货员对话时,语言要讲清楚,要注意礼貌。

2、顾客去超市可以坐什么车呀?去玩超市肚子饿了可以到哪里吃点心?

3、今天玩游戏的同时,可以玩公公共汽车、的士车游戏和小吃店游戏,玩坐车、吃点心要注意什么?(让座、关心病人)

二、分组游戏、随机指导

幼儿分成6组,3组玩超市游戏3组分别玩的士车、公共汽车、小吃店的游戏,一轮过后相交换,教师随机介入指导,重视语言表达的示范引领和及时评价、纠正可玩3—4次。

三、集中交流、评价激励

1、交流汇报:今天玩什么角色最高兴,为什么?还存在什么问题?怎么解决?

2、小结评价,指出下次活动注意点——去超市买东西要知道程序。

第三次游戏

活动目标

1、了解超市人员的工作职责。

2、增强各游戏主题之间的交往和联系。

活动准备

经验准备

已玩过几次超市游戏积累一定经验

物质准备

收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等

活动过程

一、反思旧知,提出要求:

上次活动,小朋友玩得很高兴,交往的语言也丰富了,但是,有的小朋友进入超市是没有先去买东西,有的没到售货员那边问价钱,这是不对的,今天玩超市游戏,顾客一定要按程序,同时,跟售货员一定要友好合作,有礼貌对话,售货员要热情接待顾客。

三、分组活动,随机指导

1、幼儿分6个小组,自由结合,自主协商角色分工,开展游戏

2、幼儿中顾客按程序到超市买东西,售货员热情接待

3、教师随机介入角色进行指导,重在程序和语言、态度指导

四、交换角色,再次活动(可活动3—4次)

五、集中交流、评价小结

1、交流:今天顾客按什么程序到超市买东西?

2、评价:请顾客说说最喜欢哪位售货员和收银员,为什么?喜欢他(她)什么?今天游戏中还存在什么问题?

3、小结:今天游戏开展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,还表现出良好行为习惯。但是还不敢大胆想象,材料没有创新。

行点评,以让幼儿在下次游戏中有所进步。

第四次游戏 活动目标

学习使用秤、钱等。

活动准备 场地布置、、收银台、钱若干、食品、电子秤、标价、纸币等

活动过程

1、幼儿回忆并讨论上次在游戏中表现好的地方和不足的地方(师小结)。

2、请个别能力强的幼儿上台示范一遍,师在旁边指导。

3、幼儿根据自己的意愿自选角色进行表演。

4、幼儿游戏,教师指导,重点指导幼儿运用礼貌用语进行交流,提高幼儿的口语表达能力。

5、结束

师幼共同点评,并针对本次游戏中存在的问题给予讲评,以待下次游戏中改进。 篇3:角色游戏

角色游戏

情况分析:

大部分幼儿也都能安排好各自的角色,角色意识有所增强,学习独立解决困难,如自己寻找替代物等。已学会简单的评价别人的游戏行为。在礼貌用语方面还是比较欠缺。

为了培养幼儿轻声与他人交流,根据我们的主题活动在这个月我们安排了图书馆这一主题。一方面,在幼儿园的最后一学期为了做好幼小衔接工作,我们调整了本学期的游戏目的,更注重于发展幼儿的创造性思维及解决问题的能力,让他们初步感受小学生的生活。另一方面,是为了培养他们的自控能力。 游戏主题:图书馆、理发店

活动总目标:

1、学习有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能初步有意识地完成预定目的。

2、懂得设法独立解决纠纷、克服困难。

3、能做到自觉遵守游戏常规。进一步学习对自己的游戏行为作简单的评价。

4、会有创造性地使用玩具和材料,听信号较快收拾玩具的习惯。游戏准备:

1、已创设“角色一条街”。

2、布置图书馆的场景,为幼儿准备书籍和借书证等。

游戏指导:

1、帮助幼儿丰富角色游戏的主题内容。

2、进一步学习扮演角色,增强幼儿的角色意识。

3、继续学习运用礼貌用语进行角色之间的交往。

4、培养幼儿对游戏材料的分类、整理的能力。

游戏观察:

1、幼儿是否遵守游戏的规则。

2、能否用运用礼貌用语。

3、能否快速整理好玩具。

第一次指导:

活动目标:

1、对图书馆的游戏感兴趣。

2、学习有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能初步有意识地完成预定目的。

3、能做到自觉遵守游戏常规。进一步学习对自己的游戏行为作简单的评价。 活动准备:

1、已创设“角色一条街”。

2、布置图书馆的场景,为幼儿准备书籍和借书证等。

活动过程:

1、以“你去过图书馆吗?”引题,引起幼儿兴趣。

2、组织幼儿展开讨论:“图书馆有谁?他们是怎样工作的?”

3、讨论“开图书馆需要哪些方面的准备?你是怎样借书的?”, 教师与幼儿一起布置图书馆的场景及情景表演。

4、教师与幼儿商讨游戏规则及要求。

(1)提醒幼儿在图书馆保持安静,有礼貌。

(2)游戏时碰到困难自己想办法,不争抢。

(3)能迅速收拾好游戏玩具。

5、教师引导幼儿通过举手的方法自由分配角色,注意能力上的强弱搭配。

6、幼儿游戏,教师观察幼儿扮演图书馆管理员是否合格,并以借书者的身份参与游戏。教师重点指导图书馆游戏的开展,注意启发幼儿大胆进行创造、使用替代材料,并把已有的知识经验在游戏中体现出来。

7、评议:重点讲评幼儿的角色表演的情况。

观察与推进:

“图书馆”的角色游戏,幼儿比较喜欢,幼儿的主动性挺高,能根据自己的生活经验,说出自己所知道的小学生活及图书馆。

由于图书馆是将班上的语言角改变成的,图书之前没有较系统地整理好,造成游戏的不便。应事先将班上的语言角较系统地整理好,以免造成游戏的不便。在游戏中还要继续加强幼儿常规的培养。

第二次游戏指导:

活动目标:

1、学习有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能初步有意识地完成预定目的。

2、懂得设法独立解决纠纷、克服困难。

3、能做到自觉遵守游戏常规。进一步学习对自己的游戏行为作简单的评价。 活动准备:

1、已创设“角色一条街”。

2、布置图书馆的场景,为幼儿准备书籍和借书证等。

3、添置更多的借书证。

活动过程:

1、回忆上次的游戏情况。

2、讨论:怎样能让图书馆能够更安静。

3、请个别幼儿来示范表演一下 某些细节,

4、幼儿开展游戏,教师以角色身份进行间接指导与提醒常规;

5、师幼一同评议。

观察与推进:

在这次游戏当中,添加了更多的借书证,解决了上次很多其他游戏的幼儿来看书,这样图书馆中,又热闹起来了。活动过程中活动积极性较高。图书馆的工作人员态度比较和蔼、热情,能用礼貌用语进行交谈,对游戏的规则能掌握,游戏时能提醒借书的顾客办理借书手续。

第 三 阶 段(第12周)

活动目标:

1、能丰富游戏情节,继续增强角色意识,巩固幼儿的角色职责。

2、能遵守游戏常规。

活动准备:

1、物质准备:化装台、店吹风、头梳、发饰、摩丝、染发剂等。

2、场景设置。

3、知识经验准备:事先请家长配合带幼儿去理发,丰富幼儿知识经验。活动指导:

一、教师与幼儿一起总结上次游戏的情况,并提出本次活动的要求。

1、教师再次帮助幼儿回忆吹剪洗的程序。

2、讨论:除了吹剪洗之外,理发店里还有哪些服务项目?

二、幼儿游戏,教师指导:

1、游戏时要讲话轻,有礼貌。

2、能迅速收拾好游戏玩具。

3、引导幼儿协商分配角色,在游戏过程中指导幼儿明确自己的角色身份。

4、重点观察幼儿对理发店拓展服务项目的情况,逐步帮助幼儿进行发型设计。

5、评价幼儿分配角色,收拾玩具的情况。

游戏观察与推进:

幼儿在活动中常规较好,能进行角色间的交往。如:娃娃家的妈妈会带着孩子去理发店做发型等。并且能正确使用“谢谢、欢迎光临”等礼貌用语。游戏后懂得收拾整理玩具。但个别幼儿对发型设计的经验较缺乏,多数幼儿只重视吹剪洗的过程,另外还缺乏角色间的交流。针对这个问题,我以客人的身份参与游戏,进行发型设计的引导。并通过提问,加强幼儿对职责的理解和遵守。

第18篇:角色游戏教案,,

一年级游戏《丢手绢》————课时分析

教学反馈:活动准备:

手绢两条、曲谱活动过程:

(一)导入活动:小朋友们告诉老师手绢有什么作用?今天老师也带来一首关于手绢的歌。

(二)倾听歌曲,熟悉旋律,理解并记忆歌词内容:

1、教师弹唱,让学生熟悉歌曲。

2、学习歌词歌曲,并了解游戏的玩法。

(三)边唱边进行游戏:

1、集体游戏

2、分组游戏

五、活动结束: 带领学生散步回教室休息。 课堂小结:

此游戏建议课时数:4课时

《丢手绢》第一课时

设计意图:孩子们很喜欢丢手绢的游戏,传统玩法是一个小朋友丢手绢,在此基础上,进行了发展创新,请大家唱歌,两个小朋友拿不同颜色的手绢,一起丢手绢,在以往的游戏中,都是单人单圈做,为增加游戏的趣味性,可以双人双圈,三人三圈„„,多圈组合既增加了游戏的难度,又给孩子们提供了更多的游戏机会。孩子很喜欢这一创新游戏。 活动目标:

1、体验相互追逐的快乐。

2、学习游戏的玩法及规则。

3、能遵守规则玩游戏。

4、通过活动小朋友学会游戏,感受游戏的乐趣。活动准备:

1、会唱《丢手绢》歌。

2、不同颜色的手绢几条。活动过程:

1、引导小朋友站好队形,幼儿按照地上画的圆围成圆圈坐好。

2、引出游戏

(1)小朋友还记得那首丢手绢的歌吗? (2)老师、学生齐唱《丢手绢》。

3、介绍游戏玩法

(1)请一个小朋友拿着手绢围着自己的圈跑。

(2)当唱到“轻轻的放在小朋友的后面”时,拿手绢的那一个小朋友就把手绢悄悄的丢在另一个小朋友的身后,然后继续围着圈跑。 (3)当唱到“快点快点捉住他”时,捡到手绢的小朋友就应该马上去追刚才那个丢手绢的小朋友,要围着圈追。

(4)被追的小朋友跑到一个空位子旁就马上坐下,这样,追的小朋友就算没追到,所以,就该他再来丢手绢。

(5)如果追到了,就该被追到的小朋友再来丢手绢。

4、提出游戏规则 (1)不疯闹 (2)跑时不离开圈

(3)只准捡到手绢的那个小朋友起来追,其他的小朋友坐在位子上给他们加油。

(4)小朋友要自己围着自己的圈跑。

5、幼儿开展游戏,老师指导 (1)看幼儿有无遵守规则进行游戏。

(2)帮助还未理解游戏玩法的幼儿一起完成游戏。

6、放松活动

在《丢手绢》音乐伴奏声中让学生一起做放松活动,以缓解紧张疲劳的身体。 活动反思:

我们班孩子在这次体育游戏中还算比较乖,所以游戏进行的也比较好,孩子们也很快乐,都吵着要玩,上完课后我也很满意,回味着刚才上的课,游戏的过程中,有一些孩子往往只把手绢丢给自己的好友,这就给课堂带来了不和谐的因素,造成孩子们之间的不团结,以后要注意多强调幼儿遵守游戏规则。 《丢手绢》第二课时 设计意图:

丢手绢是一种传统的民间游戏活动,本活动主要是引导学生体验与同伴一起做游戏的快乐,培养幼儿的规则意识。喜欢美是孩子的天性,他们天生就乐与表现美,而这节课我就运用了孩子这一点,让他们在音乐声中充分的欣赏美、感受美,孩子们通过自己的表情和动作把这个游戏所要表达的情感都表现出来。 教育功能:

1、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演,并体验与同伴一起做游戏的快乐。

2、积极参加游戏活动,遵守游戏规则。玩法和指导策略:

首先要请一个小朋友来当丢手绢,边唱儿歌边绕着圆圈走,唱完儿歌前要把手绢放在一位小朋友的后面不能让她发现,并快速地跑开。其他小朋友原地围成圆圈坐下,一边拍手一边唱丢手绢的歌;小眼睛要看着前面,不能告诉其他孩子。但是当你发现你自己后面有小手绢时你要马上拿起小手绢去追那个丢手绢的小朋友,而我们丢的小朋友要马上跑到那个小朋友的位置上去做好,如果丢手绢的小朋友被你捉住了,那就要请丢手绢的小朋友上来给全体小朋友敬个礼。

角色游戏;;;;

对学生原有经验分析:我班学生能力参差不齐,因此我们的教学计划既要按照大部分学生,又要照顾到个别能力较差的学生。大部分经过上学期的游戏,已具备一定的游戏经验,而且对娃娃家游戏特别喜欢,有了初步的收拾习惯。在超市里,每次游戏结束后,小朋友会整理各类商品。但游戏时的规则意识较薄弱,而且持久性差,如游戏时想起什么就放掉原有游戏忙着玩刚刚想到的内容。儿童的合作、交往、表达能力还可以,只是有部分孩子不用普通话交谈,还有多名学生较内向,如不会主动参与游戏,需要老师帮忙,且不能很好地投入游戏,没有角色意识。

本学期总目标:

1、体验游戏的快乐,以游戏反映他们最感兴趣、最熟悉的生活经验,会玩简单的主题角色游戏,。

2、会在某一主题游戏中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名称,模仿他们最有特征的动作,能产生一定的角色语言和行为。

3、会在某一主题环境中独立的玩,愿意与同伴进行交往,会使用普通话。

4、能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。

阶段目标游戏主题调整

第一阶段:复习下学期游戏。娃娃家、水果店、小菜场、商店等。

第二阶段:

1、游戏主题逐步丰富,能初步反应周围生活的内容及不同角色。

2、学习扮演不同角色,模仿角色的语言和行为。

3、学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。娃娃庆国庆、商店、幼儿园、娃娃过新年等。

第三阶段:

1、学习有初步游戏目的,按意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色。

2、能按初步的角色职责行为去游戏,乐意和同伴共同游戏

3、学习解决游戏中的简单问题,能克服游戏中产生的困难理发店、点心店、商店、幼儿园、医院等。

第四阶段:

1、会在某一主题环境中独立以角色身份游戏,并逐步发展与同伴的交往能力。

2、会正确使用的简单规则,有次序整理玩具,有爱护玩具的良好习惯。商店、幼儿园、医院等。 反思;

因此对此角色游戏设计:4课时

角色游戏————课时一

一、情况分析

寒假过后,依然保持几个已有的主题:娃娃家、菜场、公园、汽车。但是,出现了一些新的情节:一菜场营业员提出买一送一“买一个鸡蛋,送-只螃蟹;一学生拿着方形积木,摆在眼前,到处“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼儿在地上竖块积木,又急忙捂耳走开(放鞭饱)等等。当教师问起这是做什么?为什么这么做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩过的„„”。可见,假期中丰富多彩的生活内容给幼儿的认知结构带来了发展,于是在游戏中,不知不觉体现出这些亲身经历和所见所闻。但是由于年龄所限,他们大都停留在动作的模仿,并无明确的目的和角色意识,而且,这些情节通常随该学生角色的变换而消失。

说明;

游戏是儿童与环境交互作用的形式。儿童通常将一些刚刚经历过、看到过的新鲜事物反映在游戏中;儿童也常常把一些已经熟悉的各种事物综合起来,按自己的意愿进行改造,创造性地反映到游戏中。因此,教师应深入观察和了解学生游戏现状,预测学生的发展水平,有针对性地创设适宜的环境,适时适当的进行指导。教师应从学生的需要、兴趣、能力所及出发,把握游戏中的闪光点,增强角色意识,既使学生自主游戏,又使其获得各方面的提高。

二、游戏要求

稳定原有主题,推动各主题情节发展,鼓励学生玩出新的、喜欢的情节。

三、游戏准备 1.提供材料

增加材料的投放:提供纸棍、小塑料袋、小相机;结构材料由花片、胶粒扩充进更多的品种。

说明;

游戏材料的增加,为新游戏提供了物质准备,为游戏情节的丰富提供了可能,同时创设了用材料进行替代的物质环境。

2.丰富经验

围绕“快乐的寒假”组织多种形式的谈话活动:学生畅言“去过那里”、“看到什么有趣的东西”、玩过什么开心的事”。针对谈话中不够明确的、游戏中有争议的问题,引导学生带着问题观察周围的生活,激发学生自主讨论。如:“买-送一”是什么意思?怎么送法?划算不划算?好在哪里?

说明;

心理环境的创设可以说是幼儿游戏发展的源泉。儿童游戏是儿童在自己已有生活经验和知识技能基础上的自我表现,生活经验越丰富,知识技能越充分,儿童游戏的主题、情节、技巧和内容也就越丰富,其游戏选择的可能性也越大。所以,在游戏之外教师应注意丰富幼儿的知识经验。这对游戏具有重要影响。

四、游戏指导

1.观察重点

①、游戏情节是否发展?讨论谈话活动对学生有否帮助?通过对个别学生的鼓励是否起到以点带面的效果?

②、新投放的材料是否被使用?如果用了,那么是如何使用的?如没有,原因是什么?不感兴趣还是不会使用?

③、在游戏中,学生的语言能力如何?合作交往的水平怎样?

说明:

因为游戏是基于儿童的内部需要而产生的自发活动,所以上述观察内容都是围绕当前游戏进程提出的,目的在于深入了解学生,以便在尊重学生意愿的基础上,及时调整并制定下一步措施。

2.指导方式

①;以游戏伙伴的身份直接指导。如发现菜场情节单调、讨论过的内容没有出现,这时可扮顾客买菜“可不可以便宜一些?”、“莱多拿不下,怎么办?”

说明:

如果学生在启发下解决了问题,可以在自发交流时引导其介绍;如果没能解决,则可在自发交流时引发幼儿讨论。教师在直接指导时,切忌急于求成,要让学生做游戏的主人,教师只需一步步旁敲侧击,自会水到渠成。

②、通过自发交流间接指导。可以采用如下策略:情景表演“划船”(纸棍为桨);小菜场做广告“买一送一”;邀请小摄影师为大家拍集体照等等。

说明:

以上方式属再现式,它能给学生以直观具体的印象,深受该年龄幼儿喜爱,建议多采用该方式。此外,通过鼓励个别学生游戏的闪光点,力求以点带面激发学生的游戏热情,推动和丰富情节的发展。

角色游戏————课时二

一、情况分析

进入冬季,随着生活经验的日渐丰富,随着幼儿对玩具材料和环境的日益熟悉,“小毯子”既被当作被子、浴巾,又当是宝宝的新披风;玩具筐成了小水斗;磁性板和动物教具变作任由孩子们“编导”的活电视„„可见,学生逐步将玩具与生活一点点联系起来,象征意识开始萌芽。其次,由于年龄能力所限,虽然已有许多游戏想法,但是这些情节-般都是在游戏过程中,或在某一偶发场景、材料暗示下产生,缺乏目的性一这就要求教师要善于捕捉游戏中的闪观点,预测学生能力和游戏发展的可能。此外,游戏中仍然常常可以听到这样的恳求:“这个可以用吗?”“我可以„„吗?”,说明学生依然留有一些定势,凡事不敢擅作主张,总要征求成人的许可,存在依赖和谨慎心理。因此,鼓励学生放开手脚,大胆游戏,对学生个性培养十分必要。

二、游戏要求

大胆游戏,乐于向同伴介绍“我的新办法”。

三、游戏准备

1、材料准备:增加摆放一些易与生活联系的抽象材料(如:手工纸、积木、瓶罐、纸箱等)。说明:模拟物与抽象材料都能引发装扮游戏。但前者装扮的主题和动作是追随材料暗示的内容,玩法固定、缺乏变化;后者则不限于固定的主题、没有固定的玩法,由于象征性强,易激发学生的象征意识。使游戏具有更多的发展和创造。

2、丰富经验:按游戏发展提供相关主题、相关情节的经验。可以展开如下讨论:生活琐事“家里发生的事”;“卖菜情景表演”;“公园里真热闹”;“医生本领大”等等。

说明:

学生的游戏往往与小朋友已有的知识经验有着密切的关系,必要的生活经验是学生选择游戏、表现和创造的基础,教师应重视对学生知识经验的丰富积累,按“小步递进”原则,将指导建立在幼儿的发展上,选择相关主题,通过观察、介绍、讨论等手段增强学生对生活的认知与体验。

四、游戏指导

1、自由选择

告诉学生教室里的任何物品都可以使用。但是要求整理时,物归原处。

说明:

教师要让孩子真正成为游戏的主人,首先要创设宽松的氛围,让学生成为“教室的主人”,使其享有充分自主的权利,这样,教室里的“一草一木”都可能激发他们的灵感。饼干盒用做家里新添的“小冰箱”;生活角里练习扣钮扣的小衣服成了“小寿星”的生日新装;植物角的花花草草,自然是宝宝拍照的最佳背景„„学生创造性的萌芽,将在这点点滴滴中慢慢滋长起来。

2、自主展开

①、重点观察:情节发展情况:如激发情节发展的因素?影响情节发展的障碍?材料使用情况如何?是否有新的需要?

②、根据观察及时分析,采取相应措施。 例如:当娃娃家有了“大浴缸”后,“爸爸”洗澡时又想出用矿泉水瓶做龙头。这一新点子立刻受到其他孩子的青睬,相继伤效。但是,几天后热点很快消失了。

教师经过观察发现,原来这种新“龙头”极易被碰落,“安装”也不方便。分析得出:由于操作不便,学生丧失兴趣,材料是干扰和影响游戏发展的因素。采取对策:可制作一些“水龙头”,用宝贴可以很方便粘在墙上。提供新“龙头”后再观察,发现由于操作简便,学生乐意采用,这一情节很快又回到游戏中。

说明:

当学生陷入困境时,如果教师不闻不问,学生的创意可能就此消失,所以需要教师细致观察,分析把握学生的游戏动向,以便采取有效措施,及时提供适合学生游戏的材料,排除阻碍游戏发展的干扰因素。提高学生游戏的兴趣,推动情节发展。

3、自发交流 鼓励学生介绍“我的新办法”。 教师应将在自主展开过程中捕捉到的游戏情节进行剖析,发掘符合学生当前水平的、有利于情节发展的因素,引发学生集体讨论。如当某同学无意识地用小毯子在娃娃身上擦拭,可以采用直接引导:“妈妈是不是在给宝宝洗澡?”“在哪儿洗澡?”“怎么洗的?”自发交流时,引导学生根据已有经验讨论有关洗澡的常:如“浴缸、冷水、热水、飘柔、海飞丝”等;也可以谈谈“热水是哪里来的?”启发幼儿观察的兴趣。又如,小菜场里,顾客们买了莱通常就捧在手上。针对这一现象,可以扮成顾客向营业员提要求“莱多拿不下怎么办?”;同时可以再放到自发交流中设问讨论,集思广义,回顾经验,解决问题。在此过程中,更启发暗示其他学生再扮营业员时,想出新办法,推动情节发展。

说明:

学生会对游戏有一些游戏情节想法,往往由某一摆弄行为而产生,所以教师要及时把握指导契机,适时适当指导,并能善于利用偶发情节引导集体讨论,促进学生无意行为向有意行为的转化。

角色游戏————课时三

一、情况分析

学生扮演角色的意识逐步加强,游戏中的主动性越发明显。如:常见学生喃喃自语,“我去买菜”“宝宝该起床了”。他们是那么投入,几乎完全沉浸在游戏情景中。但是,游戏中却常常出现“一窝蜂”现象:一个学生去公园,一家子都跟着一起去;一个学生买蛋糕,一家子都去买蛋糕;有时人人都在烧菜,有时人人围着娃娃转„„

说明:

“一窝蜂”现象标志着大部分幼儿已进入“平行模仿性装扮”即平行游戏阶段。这种平行游戏,是游戏的社会化水平的初级形式,表明学生之间已形成了初步的玩伴关系,由独自游戏转向关注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚没有建立真正的协商合作关系。因此,基于幼儿的年龄特点,基于游戏发展的需要,帮助他们由平行游戏向高一层次游戏水平的发展做些过渡准备就显得十分有必要。

二、游戏要求:建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。

三、游戏准备

1、丰富学生有关主题的经验。

2、启发学生观察家庭生活,成人劳动(菜场、公园、汽车、医院等)

3、回忆讨论a、家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?B、成人社会的工作分工。

说明:

游戏是孩子反映生活的意愿性游戏。观察得越细致,感性认识越丰富,反映出来的游戏行为就越生动。尤其是一年级的学生对日常生活中许多事情有一些粗浅的认识、却很少有目的地观察,更不知其所以然。因此,有目的地引导学生去回忆生活、了解生活对游戏的开展无疑具有推波助澜的作用。

四、游戏指导

1、自由选择 (1)启发:找朋友-起玩,和朋友商量你们准备玩什么?

(2)观察:角色分工是否出现?就分工问题是否出现商量行为?

(3)指导:教师以角色身份参与游戏。如学生经过观察讨论得出:菜场里的营业员,有的是卖荤菜的,有的是卖蔬菜的。但是菜场游戏始终没有进展,没能同集体讨论联系起来。教师可以扮演送菜人:“送菜来喽!你们哪个营业员卖荤莱?哪个营业员卖蔬菜?”,以此帮助幼儿进行简单的分工。又如娃娃家没有起色,教师可扮演妈妈同家庭成员商量:“谁烧饭?谁买菜?谁看娃娃?”,构筑起角色间分工协商的桥梁,帮助幼儿逐步明确各个角色的一些主要职责。

说明:

小朋友对成人依赖性大,当看到教师和他们一起,成为游戏的伙伴时格外兴奋。教师根据需要扮演角色。一般情况下,教师应担任配角(客人、顾客等),但是必要时,也可担任游戏主角,给予一些具体的指导和帮助。

2、自主展开

重点观察角色分工是否能解决“一窝蜂”现象?是否有利于游戏情节发展?讨论谈话活动对学生有否帮助?对个别主题的鼓励是否带动其他主题?着重采用定点观察法。 说明:

定点观察有利于教师对某一主题的系统追踪调查,详细把握幼儿游戏分工情况,便于检验要求的提出是否符合幼儿的发展水平、谈话的深度是否有待进一步挖掘

3、自发交流

学生畅谈“我们的事情是怎么分着做的”。对有困难的孩子,可设置小阶梯帮助其进行表达。“你家里有谁?做了那些事?有没有分着做?爸爸做了什么?妈妈做了什么?„„”。另外,鼓励已进行简单分工的主题,让该主题学生进行介绍,给全体幼儿一些具体的提示。 说明: 教师的指导应建立在对本班学生深入观察和了解的基础上,分析本班学生的最近发展区,注重个别差异、因材施教,才能使每个学生在原有水平上获得提高。

4、组织“大带小”活动,参与大中班角色游戏。

角色游戏——————四课时

活动目标:

1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;

2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;

活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市。

活动过程:

一、引导语

小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

二、幼儿游戏

教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;

普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;

教师观察:

1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;

4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

三、教师评价

1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;

2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现;游戏内容:

医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店 游戏目标:

1、引导幼儿在游戏活动中模仿各行各业劳动人民的工作,进一步了解工作人员的工作情况及特性。

2、通过游戏活动培养幼儿的交往能力、合作能力及一定的规则意识。

3、激发幼儿参与游戏的热情,体验成人劳动的艰辛和游戏带来的乐趣。

游戏准备:

1、物质准备:

医院:听诊器、针筒、输液器、口罩、药品盒等; 农贸市场:水产品(螃蟹、鱼、虾)、电子称; 超市:各类食品盒、饮料瓶、化妆品盒等、小筐若干; 美容院:化妆品、梳子、镜子、热水器、蒸头器等; 小吃店:各类食品、蒸笼、服装等。

2、经验准备;

幼儿已玩过医院、农贸市场、超市、美容院、小吃店的游戏。

游戏过程:

1、谈话导入,激发幼儿兴趣。

2、师生共同回忆上次活动情况,并提出新的要求及需改进的地方。

3、幼儿按意愿来选择游戏中的角色。

4、幼儿以角色身份布置游戏用具。

5、开展游戏,教师以角色身份参与活动中,指导有个体差异的幼儿。

6、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。

7、师生共同小结活动情况,评选“最佳工作人员” 活动目标:

1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;

2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;

活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市

活动过程:

一、引导语

小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

二、幼儿游戏

教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;

普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;

教师观察:

1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;

4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

三、教师评价

1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;

2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现;

第19篇:角色游戏教案

角色游戏

教学目标:

1、认知目标:让学生初步了解脸谱艺术的特点、谱式、色彩等方面 的基础知识,了解脸谱艺术富有的图案美及鲜明的思想性和艺术性,培养学生对 脸谱艺术的欣赏能力。

2、实践目标:①学习按步骤临摹脸谱。②根据谱式、颜色所代表 的含义分组合作设计一套脸谱。

3、情感目标:通过对脸谱知识的学习,激发学生关心、热爱脸谱艺术的情感。

二、教学内容及重难点:

1、教学内容,学习脸谱知识、设计制作脸谱。

2、重点:培养学生对脸谱艺术的认识和热爱。(通过多媒体、范画解决)。

3、难点:学习脸谱图案的设计制作,线条要流畅、和谐;色彩要均匀、清爽。

三、教具学具:

1、学生:第一课时:脸谱资料、铅笔。制作好的脸谱底板。

四、教学建议:

教学对象分析:本课教学对象是八年级学生,学生的感知力、理解力较强,对“ 时、空”观念也比较明确,理解记忆、抽象思维和创造性想象有一定的水平,有意注意占优 势,并且能长久保持,兴趣稳定。模仿能力创造能力都有很大的提高,对新鲜事物感兴趣 。 脸谱艺术对于他们来说是一种新的、不十分了解的知识,学生有浓厚的学习兴趣和强烈 的表现欲望。

六、教学过程

步骤一:导入 新课〔播放〕:——京剧唱腔片断《铡美案》、《古城会》。

1、提问,哪位同学回答下面的问题? ①你知道这是什么艺术?

②为什么包拯、关羽、曹操脸上都有许多的图案和颜色? 引导学生小结:京剧,角色图案和颜色是用来舞台化妆用的。

2、教师总结,京剧是我国传统艺术,在京剧中有些人物的脸上有一些图案和颜色,是京剧特有的舞台化妆艺术。这种用来化妆用的图案和颜色在京剧中叫脸谱。 (板书:京剧脸谱)

〔课件演示〕:(出示脸谱资料) 京剧——舞台化妆——脸谱

3、教师提问:如此美丽的脸谱,你们想不想把它表现出来? 学生回答。(略)

步骤二:介绍京剧脸谱知识。点击:〔课件播放〕——古代面具——京剧脸谱资料。

1、起源:

教师讲解:京剧脸谱的起源与画具关系密切,人类早期的战争面具,傩舞面具、汉代百 戏假面具都是戏剧脸谱的远祖。京剧兴起后,脸谱造型日臻完善,在构图上奠定了基本谱式,各类角色的 脸谱进一步精致化、多样化,但仍然保持着传统脸谱的基本特点。

2、意义:

讨论:京剧中为什么要用脸谱化妆?

学生回答。

教师总结:脸谱是京剧中特有的化妆艺术。是用写实和象证相结合的艺术手法,把人物 的形象进行夸张,以突出、强化人物的生理特征——面貌及个性,而采用的一种手段,用来造成舞台的效 果。

3、京剧脸谱的艺术价值:

(请学生谈一谈京剧脸谱的美感)

教帅总结,脸谱既是一种舞台化妆,同时又是一种装饰性很强的图案艺术,具有很高的 欣赏价值,是中国老百姓喜闻乐见的一种艺术形式。

4、脸谱在京剧中的运用:

问:京剧中那些角色运用脸谱化妆?

学生回答(略)

教师总结:京剧中的脸谱通常用于“冷角”和“丑角”两大类人物形象的化妆上。生、旦角很少用。

步骤三:京剧脸谱的谱式:

〔课件出示各种谱式〕学生谈各种谱式的特点。

教师总结:京剧脸谱在应用和发展中,形成了一定的谱式,约十余种,这是其中的五种 。

介绍特点:

①整脸:在整个面部涂一种主色,不勾花纹,而是在主色上画出眉、眼、口、鼻的纹理 ,这种谱式称之为“整脸”。

②在整脸的基础上,用黑色把眉、眼、鼻等在颜色上突出出来,使前额、左右面颊呈现 出三块明显主色,平整的如同三块瓦,称之为“三块瓦脸”或“三块瓦窝”。

③从脑门顶至鼻了尖,用黑色或其它颜色的立柱纹与眼窝大体呈“十字”形,额头涂白 ,有灰色小圈眉了,此种谱式称之为“十字门脸”。

④与整脸相反,脸谱色彩、构图最复杂的称之为“碎花脸”。

⑤色彩、构图小对称,表现人物形象反常、卫陋的脸谱谱式,称之为“歪脸”。

步骤四:

1、演示作业 过程:

①在画好的脸谱外形上定出左右的中轴线。

②定出眉、眼、口、鼻的位置。

③用铅笔勾画脸谱纹样,勾画谱式时注意左右对称(歪脸除外)。

2、完成一副京剧脸谱的设计制作。

3、〔课件〕出示作业 要求:

a、可以独立设计制作完成,也可以与邻近几个同学合作设计完成一套京剧脸谱作业 , 具体分工自己两议解决。如:水辩传、三国等。

b、本课时完成谱式的铅笔稿勾画。

c、注意事项:

1、自选谱式;

2、左右对称(歪脸除外)

步骤五:学生课堂练习,教师巡回进行辅导:

定中轴线、五官位置:

勾画谱式:

步骤六:课堂总结

选优秀作业 让作者自己点品:其余同学提出优,缺点;教师表扬优点,不用自己的观点影响学生。

第20篇:角色游戏教案

角色游戏

预定主题:汽车站、加油站、汽修厂、小吃店。

一、游戏目的:

1、喜欢参与角色游戏,对游戏活动感兴趣。

2、明确自己在游戏中扮演的角色,能学着坚守岗位。

3、能礼貌待人,愿意与同伴交往,不妨碍别人游戏。

4、懂得爱护玩具,游戏结束时会分类收拾玩具。

二、游戏准备:

1、物质准备:方向盘、刷卡机、加油箱、汽修工具、各种小吃、煤气灶等。

2、知识经验准备:

请家长带孩子去吃小吃并让幼儿观察小吃店的工作人员是怎样工作的

三、游戏指导:

一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

1、师:我们上周玩过什么角色游戏。今天我们继续来玩《汽车站》、《加油站》、《汽修厂》、《小吃店》这四个主题。上次的游戏中我们《小吃店》服务员的工作态度非常好,被评为了“最佳服务员”,今天我们要继续进行这个游戏,希望你们今天的服务人员能向他们学习,为了让其他工作人员组做得更好,我们在活动中要注意些什么呢?

2、引导幼儿开展讨论。(1)顾客应该怎样做?

(2)服务员应该怎样做,要注意些什么? (3)幼儿讲述,教师做小结。

二、提出本次活动要求: 在玩游戏之前老师有几点要求。

1、在玩角色时要认真的扮演角色,要坚守岗位。

2、要自己布置场景,结束时要收拾整理。

3、结束时要会评价自己或同伴的游戏情况。

三、商量角色。

在游戏之前,每个主题老师选出一位小朋友当经理。小朋友,你们想玩什么游戏,想当什么角色,想和谁一起玩,可以和经理商量商量。

四、幼儿按意愿游戏,教师指导观察。(1)观察幼儿在角色中扮演的情况。

(2)教师以角色身份参与《小吃店》活动中,指导按职责扮演好角色。 (3)工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。

5、分享、评价

鼓励幼儿说一说刚才自己玩了什么?玩的开心吗?我们请《小吃店》的小朋友说说你是怎么玩的?下次再游戏中要注意些什么?

小班角色游戏教案
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