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平面设计教师教学工作总结(精选多篇)

发布时间:2020-04-18 21:20:27 来源:教师工作总结 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:《Photoshop平面设计》教学工作总结

《Photoshop平面设计》教学工作总结

教师:彭美

时间过得实在是太快了,有一点儿转瞬即逝的感觉。教了两年多的PS课,基础上来说,学到一些专业技巧,同时也做了一些设计作品。想与同学们在学期末一起与大学分享。对与错暂且不谈,只是一点儿自己的心得体会,与大家交流。

一、PS操作技能

1、掌握好基本工具

在工具箱中的工具,可以说是PS最最基本操作的第一步,也是我们学习Ps的第一步。这些工具本身并不困难,它们的作用十分的明确,有见名知意的作用。尤其是其中的像选区工具组、画笔、仿制图章、修复工具、裁切、缩放等等,这些工具是我们对图像处理的首选,我们学习Ps就必须把这些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽视。

2、掌握好图层的操作

图层是图像处理的关键所在。掌握好图层操作的关键在于,我们应该知道什么时候应该添加图层、图层蒙版。对于日常的图层,我相信大家都已经掌握的不错了,对于大家来说困难的地方应该在于图层蒙版的操作,不是很熟练。想一下,如果你是这种情况,请反复操作它,它本身并没有什么不好理解的东西,只是操作是否熟练的问题。这是一个重点,也算是一个不大不小的难点吧。

3、掌握好建立选区的方法

建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径转换为选区,以及通道。对于大家来说路径、通道应该是很难接受和掌握的。不用担心,我们完全可以避开它们,达到同时的目的。我们要掌握的选区的方法有选区工具、快速蒙版、图层的载入和通道的载入。对于其它的可以不考虑。选区创建过程中,羽化值的设定是一个关键所在,一定要考虑到它。因为它直接关系到我们的作品的打印效果。对于羽化设定有两种方法,前期和后期羽化。

4、掌握好常用的命令

此处的常用命令,主要是说图像的色彩校正命令和常用的那个滤镜命令,以及对选区进行的常见命令。校正里面我们常用的色相/饱和度、色阶、曲线、色彩平衡、高光和暗调等等,对于它们我们应该熟悉它们的作用,它们所能产生出来的效果。常用的滤镜,如模糊滤镜组、杂色组、渲染组,以及抽出、液化等常见的滤镜命令。对于其它的滤镜,我们可能不常用,不

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常用我们就没有必要让它占我们的大脑空间。选区的操作命令,一个是羽化,它也是最重要的。之外,选区的变换、放大、收缩、描边,以及对选区的移动,还有就是选区的四种模式了。

二、操作过程中的注意点

1、思考

每当拿到一个任务时,我们应该思考它是作什么用的,是正式场合的严肃,还是搞笑的随意。这一点是确定我们作品的基调,它决定了我们的作品大体的样子。这点确定后,建议大家到网上找一些与此相关、相近的作品,参考一下别人的成攻之处。如果有好的作品,我们还可以考虑模仿它,这样以来,我们可以减少不少的工作量。

2、细节处理

图像处理过程中的细节不容忽视,很多情况下,往往是细节决定了你的成攻或失败。对于细节的处理,我们在课堂上已经说的很多了,此处不再赘述。另外,再提醒大家一点,我们作品目的是让别人能用,打出来的,而不是让别人知道你懂得很多。所以,在作品中,我们不能为了表现自己会的多,把自己什么的东西全拿出来,这样往往是不好的,这点儿切记。还有一点想提醒大家,一幅作品中最好一个地方能作为闪光点,它可以是我们的创意、也可是某一点儿的出色,这样可以为我们的作品添色不少。

3、总结,再加工

处理图像完工以后,一定要记得存在原始文件Psd,在以后的日子中,可能还会再用到它,如果你没有这个习惯,请从今天开始培养它。Psd文件的保存,有助于我们再加工。一般来说,我们做出来东西,要给别人看,同时征集他们的意见,也行他们是外行,但对图像的欣赏人人都是会的。他们的观点,很有可能让你改动作品,再加工。即使没有别人的意见,我们自己也可以在过一段日子之后再回头看看。这样的改进,多数是进步的、提高的。

三、培养自己对图像的感觉

我们都是一样的,都不是学习美工的,这是实情。但我个人认为,如果只有美工可以做图像处理的话,我相信Ps作为计算机软件,我们学计算机的,是不是也有一点儿优势呢。所以放下抱怨,努力提高自己对图像的感觉。在此先声明,这一块不是我的强项,以下的几点建议,纯属自己的想法,有待进步完善。

处处留心皆学问:走到大街上,只要你用Ps的心来观察这个世界,可以说它无处不在。商店的招牌、大街上的广告牌、书店的图书封面、大街上发的小广告、饭店里的菜单等等等等,太多了,只要你用心去观察它,它的作用可以说是无处不在。这些东西都是我们学习的一个好的途径。

学会分析别人的作品:看到别人的作品时,我们应该用欣赏的眼光去分析它,找一找它的

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优点,分析它,思考一下别人为什么会这么做,它可以怎样的帮助我们。然后,我们去模仿它,使之达到理想效果。

总结、想像、创新:分析了别人的东西,一定要总结。学习是一个渐进的过程,开始我们可以模仿别人的东西,当然一味的模仿是不够的,我们还要在别人的基础上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、总结”。在掌握一定的技术之后,我们就可以大敢地进行所谓的创新了。

不知不觉地写了这么多,希望它能给你们一点儿帮助。最后再给大家一点儿建议:“互动式教学”是很多人都认为是好的,但有时确切地说是有一定难度。第一在于教师,可能教师本身用得就不是互动式的教学方法;第二在于学生,“互动”的“互”是相互,也就是说要求大家参与进来,一起动起来,这样才能达到理想效果。

彭美 2016-1-13

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推荐第2篇:平面设计工作总结

工作总结

来到公司已经快三个月了。感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。而我在这三个月里,也不断的充实着改善着自我。那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这三个月的感受:

(一)良好的办公环境

公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。

(二)同事之间能够和睦相处

人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间互相帮助,打扫公司不仅在质上提高了公司的整体整洁度,更是在潜意识中拉近了大家的友谊。 工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个团队人很少,但一个设计团队是否优秀,并非盲目的追求它的数量,而是要看它的协作能力发挥出每个人的优点。

我们会一起努力,打造出金佳彩自己最响亮的品牌。

(三)热爱自己的工作

我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,同事都非常的热心,大家就像是一家人一样.在工作中互相帮助,在生活中互相扶持。而对待每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。

最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿在座的每一个人身体健康,幸福快乐!

姓名:黄斌

推荐第3篇:平面设计工作总结

2016年工作总结

在成熟和迷惘的交织中,2016悄然流逝了。一年的时间转眼过去了,在办公室设计部工作的时间里收获颇多。有硕果累累的喜悦,有与同事和谐相处、开心工作的每一天,也有遇到困难和挫折时的惆怅。首先感谢公司的各位领导和同事给予我信任和支持,在公司领导带领下,在各位同事的大力协助下,2016年能够圆满完成了本职工作,且工作能力也得到快速提高,自己也成熟了许多。

下面是我过去一年来主要工作内容回顾: ①广告设计及制作

对户内外广告设计(如:店招、形象墙、室内宣传画等)能够按客户要求独立完成设计,并得到认可及时完成本职工作。

②加盟连锁店效果图制作

能及时完成所要求制作的效果图,主要针对连锁店及农贸市场门店效果图

③宣传品设计及印刷

设计出符合客户要求的宣传品(如:宣传画册、海报、DM单、展架、名片等),并及时的印刷制作出来。

④零星工作及整理开票清单

零星的打印及复印工作,能够顺序完成。开发票的详细清单,能及时整理并上交财务部门,配合后续催款工作。

④配合完成领导及其它部门临时交办的各项工作任务 日常需要图片的美化、抠图、文档的修改替换等处理,投标项目中的标书打印及复印,广告后工序的制作(如:写真宣传画的粘贴工作等),公司内部企业画册、海报、广告牌等排版制作。

下面对工作情况来分析自己一年来的得失:

我的岗位是平面设计,设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到客户的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。因为热爱自己的工作,做每件事我都想做到完美,所以努力在提升自己的专业知识和技能。时刻保持强烈的创新意识,不断地开拓设计思路,能够高质、高效的完成本职工作。对自己的本职工作不敢有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到客户的宝贵时间,更会给公司造成间接的经济损失。前事之鉴,后事之师,这些经历也让我不断成熟,在处理各种问题时考虑得更全面,杜绝类似失误的发生。在此,我要特地感谢办公室领导和同事对我的指引和帮助,感谢他们对我工作中出现的失误的提醒和指正。

对于平面设计这项工作,我知道光有一腔热血还不行,真正需要的是精通的操作软件和独特的设计构思。我知道自己对于这个差距还有很多,但我会从一点一滴做起,积累经验。在这里我对个人在设计中出现的问题做了一个小结:

1、细节决定成败,在设计过程中一个数字就可能成为你设计中的败笔,所以在设计过程中一定要仔细。

2、美术功底差,因为以前在学校对美术这方面接触的不是很多,因此在很多时候色彩搭配欠缺,在今后的设计过程中我会多看一些大师的作品,来提高自己的审美能力。从前辈那里学习、研究,相信只要用心,肯定能做好的。

3、多观察,平常多观察生活中的任何事物,设计来源于生活。

4、心态要放好,我觉得前面的几点都是衬托,最重要的就是心态,如果心态没有放好即使再有才华,也不见得能成功。所以心态决定一切。

针对本公司目前情况提出如下拙见:

1、公司团队极其缺乏主动性。当工作中与同事出现交集时,大家总是不能主动去争抢做事,而是安排做什么就做什么,惧怕困难和重活,习惯程序化的工作,无法在工作中给予你必要的和主动的协助,你的决策不得不自己做出。希望领导对于团队的主动性分子给予公开奖励和表扬,从而鼓舞和强化团队的团结意识。

2、办公环境有待提高。首先作为广告装饰公司,门面非常重要。办公室的墙面、地面及办公设施,该补该修落实到位。办公桌上的资料及安装所需工具都能主动堆放整齐(个别同事,安装工具随手堆放,杂乱无章,直接影响到办公室环境),给大家一个舒服的工作环境,同时也给客户留下整洁的好印象。

3、休假时间不明确。办公室虽然主张无休假,如周末无事情可请假休息,有事致电回岗位。望领导解决每周办公室人员可以轮休,给予大家身心放松的时间,让所有员工都能以最热情饱满的状态开始工作。如遇工作高峰期,无休假义不容辞。

2016已经成为过去,2017将是新的开始,展望新的工作年度,也是一切重新开始。

最后祝公司兴旺发达,蒸蒸日上。公司的前景是美好的,我对从事平面设计也充满自豪与希望!期待我与公司明年都将有更加美好的发展。

设计部:某某某 2017年1月11日

推荐第4篇:平面设计工作总结

这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习习近平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。 因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作

这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习习近平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。 因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。

第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。

假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。

一、photoshop小技巧 1.制作圆角矩形方块

首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整threshold level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。 2.高解析制作

在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。 3.保留选取范围大小

当您在photoshop中使用image size或cancas size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“image size”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvaize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。 4.快速隐藏图层

如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、coreldraw小技巧 1.擦去错误线条

如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。 2.动尺规

在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。 3.利用coreldraw制作动画gif文件

事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creat from document将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insert fromfile”插进来,选择“储存成„”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告 4.同时旋转与缩放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。 经过几天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程。慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理。这使我对这个行业认识就更加深了一步。

推荐第5篇:平面设计工作总结

工作总结 2013年过去了,我是10月底来的红亚开始工作,到现在也已经有3个月了,对公司现在的发展也有了个大概的了解,但是自己在其中的状态还是在慢慢的摸索当中。 虽然是工作总结,但是我们这高手太多(强大的策划组同事),我还是聊聊的形式写好了,文字功底早已经不知道丢哪里去了,这也是以后需要加强的地方。

做了差不多4年了吧——平面设计,其中也有过很多次的想放弃,但是最后还是莫名其妙的坚持了下来,不管怎么说还是很感谢自己的这份坚持,但是还是能看到很不很多的不足,以下算是总结也是对2014的期许吧。

首先,应该说是自己的脾气。工作这么久,依然觉得自己是不会控制情绪的一个人,很多事情还是任意而为,虽然比之前好了一点点。来了这边上班,刚开始还是有些不习惯,因为之前很长一段时间是在甲方工作,现在换成乙方,有些的不适应,最直接的就是不可控制的加班。这点应该对这个行业应该差不多都是这样,但是我还是希望说事前的准备工作做足,后期的加班也是可以尽量避免的,毕竟谁也不喜欢加班(特别是突如其来的加班)。长期的工作也使得自己有自己做事的习惯和流程,这点还是很欣慰的。接到工作事项,先不着急着上手做,先想,不然对着电脑也于事无补——我认为这很重要。但是常常因为可能被催促,我也会立马变得焦急起来,会跳过这个环节,然后就是对着电脑乱搞一通,出来的东西那是可以想象的,看着不成形的稿子我会更加郁闷,这是一个恶性循环。所以情绪管理依然是要继续学习的一个很重要的事情,这个是自己的致命伤,我能知道,可是进步很慢,可是越想他就越着急,反而得不到一个好的效果。有些时候也会告诉自己不要想太多,很多事情最后都是要解决的,发脾气也没有用,情绪焦躁苦的是自己。最后我也能调节好,可就是在事情发生的那一瞬间不受控制。像做“化肥”LOGO,客户的电话催促真的让我情绪焦躁,他很着急的情绪也让我非常的慌张,总在急急忙忙的给他想LOGO,结果呢?当然是不明所以的方案提交出去,变成了“飞机稿”。直到有天实在受不了了,完全放下他的事情,做了另外的工作任务(没有他的急切,但是也是在设计日程上的安排)。很快的做好了新的任务,我再慢慢静下心来好好的想他的LOGO。这时我情绪的点过了,能冷静的思考客户的需求,所以新改进的LOGO很快做好发了过去,也就是3个小时的样子。所以情绪真的是影响我工作效率的一个大伤,希望来年能好好的控制住自己的情绪。

关于自己情绪化的问题,也许也应验在了同事的身上,这点也很抱歉。不开心的时候谁可能拍拍我我都觉得那人是有病吗?——其实别人也是跟我开玩笑(我都是事后觉悟的迟钝型)。不过还好,同事们都还蛮包容的,很感谢大家的“友好”,但是也希望自己以后能一样的多多包容,很多事情也站在别人的立场多想想,并不是我一个人会不开心。 其次,还是专业方面的问题。一个好的平面设计作品,可能集结了很多部门的支持。列如一张海报,简单来说呢,我要先了解这是做什么的,客户的需求,他的受众,再开始构思画面。前期可能就要站在营销策划的角度去思量,可是自己是做设计的,这方面的的确确是

及不上公司做设计的前辈,更别说公司这些个搞策划的同事了,更多的可能是自己一厢情愿的站在设计上去思考。出来的结果就是设计过了,但是客户会说这不是我要的,请重新设计。OK,之前的都白搭了,加班做新的吧。所以我觉得来年得在这方便好好进步进步,多听听前辈的意见,学习学习营销的知识,至少稿子过的概率会大点,我也希望说是能在满足了客户的要求上达到一定的设计水准,多的不说,至少对自己是很有利的事情。

第三,科技在发展,技术进步。平面设计用到的软件技术也不再只是PS/CDR就可以的,有些时候在制作文件的时候就会发现,其实这个设计方案会有更便捷更好操控的技术来制作解决,大大的节约了“工作成本”。现在闲暇的时候不仅会多看看优秀的设计作品以增长自己的设计欣赏能力,可能也会适时的看一些技术交流,学习最新最前端的平面技能。目前就公司做画册的情况而言,大多以图片排版居多,所以我尝试着用INDESIGN来做,他对图片的编辑和管理远远超过了CDR,但是这个软件之前基本没有怎么接触,所以在制作时还是会有点拖延进度(在不影响项目的情况下)。所以在来年希望能熟练运用,增加工作效率,这是在2014对自己的一个硬性的学习要求。另外希望有机会也能接触学习到网页交互方面的知识,这个也是在技术层面可以很很大发挥空间的一件事情(但是想这么多还是要一步一步走好了再继续,先把本职的“纸媒”做好)

最后,也有一个大的期许,就是自己别太懒散,在做完事情的基本条件上,能做好事情。希望自己能很好的对待生活和工作,不要让生活影响了工作,也别让工作捣乱了生活(毕竟我还不能看透世事,还是一个情绪化的人)。不过一切都是浮云,到手的钞票才是硬道理,但是你没有能力,别人凭什么支付你高的报酬,所以还是好好好好好好学习,加强自身的修养,加油吧。

推荐第6篇:工作总结平面设计

2015年工作总结

新的一年又开始了,对自己一年的工作回顾一下,以待在新的一年有所改进。

工作上取得还算满意得成果,基本上完成公司的工作。公司的平面设计工作涉及到画册、包装、线上网站设计、展示设计活动等不同种类。

包装设计:手提袋包装成品设计、新品包装盒设计初稿设计、松茸上市赠品包装盒成品设计、松茸松露小酒包装盒成品设计、。

宣传册设计:秘境堂产品手册成品设计、松露松茸酒手册成品设计、鲜茸上市商场谈判手册成品设计、松茸推荐吃法折页成品设计。

线上网站设计:大地精灵淘宝店设计、外协商城店铺装修设计、微信版式和图片的设计。 展示设计:完成了赛特、百盛、金源燕莎点的鲜茸上市品牌活动展设计和赛特静态展设计。 其他设计:商场的节日海报设计及杂志设计、公司的物料设计与制作、代理商有关的设计。

等......

工作上不足的地方:

1.设计眼界不高,只能局限于当前的事物。

2.软件使用的只在平面软件,很局限,目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW、AI等,虽说对目前工作已经够用,但是以后公司要有向多方面设计需求,掌握更多的软件还是很必要的。3.没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,有时工作中没有主动性。 明年必须要改进的地方:

1.从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。

2.学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!

3.不断提升自己的潜意识,工作上、做人做事上都要非常细心,运用潜意识来提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作。

很多时候,设计的工作是琐碎的,只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,这样才能对自己的工作不会感到厌倦,才能保持热情饱满的精神去工作。

最后期待2016年自己在工作上和生活上都会有一个新的高度!

推荐第7篇:平面设计工作总结

平面设计工作总结

自今年4月加入xx文化,我主要从事平面设计,在这阶段的工作中,我从实践中不断成长,不断学习,我与公司一起成长,我和同事一起工作生活,让我融入了这个群体也融入这个社会,实现个人价值。在这里,我得到了同事的很多帮助和照顾,尤其是来自本同事的关怀和支持,在此我寄予最诚恳的谢。 在这断时间,我主要负责公司的基础性的建设与宣传,从名片到展架和公司的装饰,说实话,我刚毕业,我在学校其实只是做设计,对于实际应用开始还是难以独立完成公司的任务决策,为了公司利益,节约公司成本,我多次请示领导,或许可能会让领导觉得我做事拖泥带水,但是我相信,随着我的成长,我会尽自己的能力与经验,用最少的成本创造更高的价值。

一、设计工作的本职

作为设计,虽然到目前为止,我还没有真正接过一个策划案,但是从这一阶段的磨练中,我也充分理解了我的职责,从策划给出任务开始,然后开展我的工作

搜集素材、整理素材、创意表现、初稿、分析讨论、做出早起方案、研究决策、确定样稿,成品样稿打印、批量制作、印刷校色到最后送到客户以及最后的安装执行。作为一个设计应该有以下的意识

平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。设计之美永无止境,完善取决于态度。

1、调查

调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品„„)、关于定位、表现手法、„„调查是设计的开始和基础(背景知识)。

2、内容

内容分为主题和具体内容两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。

3、理念

构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。

4、调动视觉元素

在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很“吝啬”,每动用一种元素,都会从整体需要出发去考虑。在一个版面之中,构成元素可以根据类别来进行划分,如可以分为:

标题、内文、背景、色调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不同元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个非常有讲究的。选择字体风格的过程就是一个美学判断的过程,还有在色彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对色彩的理解和修养。色彩是一种语言(信息),色彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的能力之一。

5、选择表现手法

手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今天要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出奇不意的方式可以达到(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能达到目的,但我们清楚他们的回报是不同的。

我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如对比、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦„„还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标群体,以及你的设计水平。

6、平衡

平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的能力,平衡与不平衡是相对的,以是否达到主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、色、空间的平衡。

7、出彩

记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。

7、关于风格

作为设计师有时是反对风格的,固定风格的形成意味着自我的僵死,但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为“了解大同,才能独走边缘”。

9、制作

检查项目包括:图形、字体、内文、色彩、编排、比例、出血„„

要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被受众理解!

二、工作的态度与责任

我觉得,我是一个性格很直的人,有事情我要是做就尽自己能力去做,认真负责,能吃苦耐劳,在做设计方面,我在工作中实践,在实践中学习,我主要负责配合设计策划,做出策划和客户满意的作品,要学会与同事沟通,在做策划时候,要不断地进行讨论,做出完美的策划方案。我热爱设计的职业,对于设计,要不断地学习积累,丰富自己的设计手法,让自己成熟,在设计时候要充分理解客户的需求,尽自己最大努力给客户最满意的设计方案,在这段时间,我很期待能做一个成功的设计策划方案,在工作不断成长。

三、我的价值

公司的理念:“追求卓越服务,创造无限价值”,对于我来讲,我的价值就是给公司创造价值,我会以我的能力不断地公司创造价值,尽我的最大能动性去工作,目前为止,我觉得我的工作重心在小的广告设计,作为平面设计,可以再策划领导下做辅助设计 ,也可以独立去完成平面广告设计,根据我目前的考察,在我公司楼上有三家公司的业务与我们公司相似,有两家报社工作室,养生美容院若干,餐馆3家,理财投资公司3家,教育机构。这些资源对我们公司来说其实挺丰富的,我觉得这些公司想一张关系网,只要我们努力去沟通,我们可以给彼此创造价值,互惠互利,比如从养生生活馆来说,他们的场所现在主要依赖网络的团购优惠和优惠卡传单活动来寻求顾客,我们作为广告公司,可以为其提供平面和媒体网络的广告服务,比如折页、优惠券、优惠卡、以及报纸杂志版面支持,加上我公司的短信平台,我觉得我们有能力给客户全方位的服务,把这个做好需要销售策划设计协调共同完成,给客户带来满意的广告效果。其他的公司,就要根据实际情况给予不同的策划宣传方案,给客户创造良好的广告价值,从而达到给公司创造价值和影响力。具体就不一一列举。我们可以与其他公司合作,提供包括名片、展板、展架、喷绘、写真、发光字、包装等一系列广告支持。

四、目前我的任务

协调策划做活动策划设计,做好公司网站包括更新与维护,挖掘客户拓展公司业务,公司VI设计,户外广告设计等

我相信,在我们的共同努力下,把公司做大做强,增强公司的号召力影响力,更好地服务社会。

设计:xxx 2012年5月1日 xxxx有限公司

推荐第8篇:平面设计工作总结

年终工作总结

一年的时间转眼即逝,在广告公司这一年工作的日子里,有硕果累累的喜悦,有与同事和谐相处开心工作的每一天,也有遇到困难和挫折时的惆怅。总的来说在公司领导的带领下,在各位同事的大力协助下,算是圆满完成了工作任务,自己的平面设计能力也得到快速提高,自己也成熟了许多。

2014年4月30日,是我到公司报到的第一天,我的岗位是平面设计,工作范围负责公司的广告设计等工作。设计并制作宣传海报、活动物料、公司形象识别、效果图等和一些装饰的安装协调工作。在这里,大的项目我经历了音乐节活动、世界杯活动、中秋节和国庆节活动、第二届摄影节活动,以及目前正在进行的圣诞节活动。所有的这些活动,工作细分下来看似庞杂,大小轻重不一,但都有一个共同的特点,那就是处处展现公司对外的形象,街区的宣传推广,所以不得有丝毫大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到公司的对外整体形象,更会给公司造成间接的经济损失。

进入公司到现在,在不断的工作和学习中,收获真的很多,设计方面,从最初的仅依靠个人喜好来创作,慢慢转变为结合生活和项目需求来做更贴切的设计方案。由于设计工作由我一人承担,在做完手上工作以后,都会全面仔细检查,避免出错,不再像以前那样急躁。在活动前期,能尽可能的做多种方案,以应对现场突发状况,不至于手忙脚乱。在活动执行的时候,能和执行公司及同事之间做好对接工作,现场的工作协调也有了很大提高。在接到每项工作任务后能够很好的做好工作规划,以留足够的时间来进行调整修改,以达到最佳效果。工作中遇到的困难和问题,能够及时向领导汇报,从大局着手来解决困难和问题。领导和同事对我的工作和个人提出好的建议和意见会积极采纳。工作的同时,给自己也培养了很多兴趣爱好,对于自己感兴趣的事情爱钻研,提高了对新事物的接收能力,做任何事情都必须有始有终,兴趣爱好也一样,这样既丰富了生活,又培养了自己做事的责任心,我相信在我的工作中也会如此。虽然这一年来进步很大,但是我还需要更大的提高,在未来这一年里,我首先要从以下几个方面做起:

1、在平面设计方面,多学习国内外优秀案例,从中吸取更为优质的经验,激发自己灵感,多留意生活中的细节,丰富自己阅历,在创作的时候向多元化风格转变,将多种设计元素和生活相结合,创作更适合我们自己的方案。

2、在日常工作方面,要做好时间点的规划,合理的安排每项工作,先做什么后什么多久完成要有明确性和强制性,因为时间总是在犹豫不决中浪费,在庞杂的工作中不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,以积极、热情、细致的心态来对待每一项工作任务。我想这样每天的工作将是忙碌而轻松的,工作效率也将会大大提高。

3、在办公环境方面,每天要保持办公环境的整洁,这些细节往往会影响到人的工作心情,干净整洁的办公环境,我想每个人都会喜欢,并且心情愉悦。工作当然中少不了沟通和交流,少不了共同合作,多同事沟通交流,互相探讨学习,培养彼此默契度和团队精神,这样以后工作起来也会变的高效且轻松快乐。

4、在学习方面,要更加努力,信息时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。“业精于勤而荒于嬉”,我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意。通过多看、多学、多练来不断的提高自己的工作能力……

其实自己的不足之处还很多,需要提高的远远不止这些,所以,在未来的工作中,发现问题要及时快速的解决,不断的自我完善和挑战,这样才会有更大进步。设计工作是痛并快乐的,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料,接下来用这零碎的资料来碰撞灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!过去的一年紧张、忙碌、充实,真的很感谢公司给我这个平台,感谢公司领导的培养和关怀,让我学到了很多的东西,而我也会更加努力去工作。我能在工作中找到乐趣,所以我热爱我的工作,2015年我充满了期待!

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平面设计工作总结

首先感谢在这段时光里公司各位领导和同事给予我足够的宽容、支持和帮忙。在领导和同事们的悉心关照和指导下,当然自身也在不段努力,使我有了很大的进步。2018年的东博会,我对公司的工作流程、方法等有了更深的认识,对行业内设计也有了必须的了解;但是还需要不断的学习和实践。两个多月来,我参与了公司的多项方案的设计,紧密配合个部门的工作,并虚心向同事请教,圆满完成了各项工作任务。日后还须不断提升自身潜力。

回顾今年的东盟博览会项目期,工作上还算取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不一样的物料种类。有设计X展架、会议手册、主背板形象、桌签、宣传单页,各类证书卡片、工作的编排,打印等;也有3D设计部分的展位上的整体布局规划,各个展位设计风格定型,海报设计以及不定期的改版更新工作;还有超多的图片扫描处理等。等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。能够说凡是需要设计形象的地方,就需要平面设计参与工作。

经过这年东博会期间的项目工作,我对会展设计有了更深的感受和认识。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师就应和一个企业的领导团队紧密相连,与设计团队共同收集来自企业领导的反馈意见,反过来说,实践了\"外部\"从\"内部\"而来,\"内部\"又源于\"外部\"。,我们的作品,尤其是出此刻公共场合的作品是不可能不被人看到的。无论它是对是错,都不可能不看到它,而这也正是我们设计的职责所在。

就这一点而言,我觉的各学科之间的交流是十分重要的。例如:平面设计师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师展示设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为客户考虑,站在客户的角度思考问题,用一种新的美学感觉和对客户的尊重来从事设计。以前想来排版就应是一种很简单的工作,真正实践了才发现自我对版面文字的编排存在着很多问题,做版面排版设计工作,对文字的大小没有准确的尺度,领导告诉我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的哪天晚上忙到很晚,一个本以为很简单的排版做了三四遍,由于公司做的主要是有关政府的项目设计工作,主要应对比较高端的客户群体,所以不得不以全身的精力去投入工作中。

工作上不足的地方:

1、设计眼界还不够,有时候只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰等。

2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。

3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS、AI,其他软件如: CorelDRAW等只能说是会用,虽说目前工作对AI、PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。

4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时光总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每一天在忙碌中过去但却没有太高的效率。

5、文件的整理以及命名方面的工作不够规范,一方面是文件以及修改次数太多的原因,一方面也是我自身不够严格要求自己的原因。

就我自身而言,我存在的不足有:

1、工作的主动意识不够强,不能够主动的给客户介绍我们的服务;

2、语言表达潜力和沟通协调潜力有待加强;

3、工作不够细致,细心耐心程度不够;

4、专业知识不够扎实,在还要在实践中不断的学习;

5、还需要加强领导能力以及管理能力,担负起东博会期间实习生的管理工作。

明年务必要改善的地方:

1、从设计风格上,自我从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合客户喜好做出高端大气方案。

2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!

3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,透过多看、多学、多练来不断的提高自我的各项技能。

4、不断锻炼自我的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要十分细心,提高自我解决实际问题的潜力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,用心、热情、细致地的对待每一项工作指令。

给公司的建议和需要改善的地方

1、沟通方面比较混乱,会出现重复和沟通断层的情况;

2、平面设计的人手不足,虽然有很多的实习生,但是毕竟没有太多的工作经验,许多需要有工作经验才能做的设计他们做不了,导致很多的工作积压在一起,响应不过来客户的要求。

工作目标

2019年,我期望在设计上能有一些新的突破,比如更多的从受众的内心出发,而不是仅仅的只是为了设计而设计。让受从能够看到一些眼前一亮的设计,这对于自身和提升公司知名度都有帮忙,当然,这也是对自我的一个挑战。不仅仅在设计上要有突破,在管理方面也要开始学习系统的专业知识,并运用在设计工作上。一名成功的设计师必定对市场营销有独道的见解。

要完成这个目标,首先要自已的性格上着手,签于性子比较慢热,目前正在看一些和管理有关的书,对于改善自我的性格有很大的帮忙。平时多看一些国内外的设计管理网站,能吸收更多的灵感并运用在工作上。在工作中多与同事沟通,互相探讨和学习,对于2019,我充满了期盼。

最后:

很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自我从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自我调整好自我的心态,统筹安排好自我的工作,才不会手忙脚乱,顾全大局。这样才能对自我的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能持续饱满的精神去工作。

设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,最后有了满意的创意时倍感简单。每当经过艰苦的磨砺,自我的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。

当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈职责感和事业心。

因为热爱自我的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻持续强烈的创新意识。

钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自我的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自我工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。

推荐第10篇:平面设计工作总结

2018平面设计工作总结

2018平面设计工作总结篇一

新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。

回顾过去一年,工作上取得满意得成果。涉及到胶印,制版,印刷,画册展示等不同种类。有设计衬衫包装盒、外贸商品包装盒、纸箱包装;有教务部门各季招生所需的招生简章、招贴、宣传单页,各类证书卡片、规章制度的编排,打印等;也有技术部负责的学院网站的整体形象规划,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;也有开发中心目前着手开发的各科课件的模板、栏目、各种题标;还有大量的图片扫描处理等。等。所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我公司的对外整体形象,更会造成直接的经济损失。可以说凡是需要突出我们网络学院整体形象的地方,就需要美编参与工作。

工作上不足的地方:

1、设计眼界不高,只能局限于当前的事物。不能处理好细节处,画面做好后很粗糙,美观度不够,不能很好的认识到如何修饰。

2、不能熟练的掌握元素中的联系点。画面中各个元素孤立,影响整体画面的协调性。

3、软件使用的熟练度不够,目前只能熟练掌握PS、CorelDRAW,其他软件如:AI 等只能说是会用,虽说目前工作对PS以外的软件要求不高,但是以后公司要向高水平设计公司迈进,要求软件掌握面会很大。

4、没有计划性。要做什么不做什么都没有明确性和强制性,时间总是在犹豫不觉中浪费,有时因为没有合理安排导致工作中的遗漏,更重要是每天在忙碌中过去但却没有太高的效率。

明年必须要改进的地方:

1、从设计风格上,自己从以往偏爱的个人风格、简约风格向多元化风格转变,将多种设计元素结合大众喜好做出方案。

2、学无止境,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种设计相关知识,并用于指导实践,大胆创意!

3、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。

4、不断锻炼自己的胆识和毅力,工作上、做人做事上都要非常细心,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,不能鲁莽行事,积极、热情、细致地的对待每一项工作指令。

最后:

很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做设计刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱,顾全大局。这样才能对自己的工作不会感到厌倦或者是不胜任,才能保持饱满的精神去工作。

设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。

当然,工作中的痛苦与快乐首先要求有坚定的政治信念与立场,遵纪守法,爱岗敬业的强烈责任感和事业心。

因为热爱自己的工作,所以精通本岗位的专业识和业务技能,熟悉有关行业规范,关注行业的发展趋势。时刻保持强烈的创新意识。

钢铁纪律预示着非凡的成绩,遵守规章制度,坚守工作岗位,以极高的工作热情主动全身心地投入到自己的工作当中去,加班加点,毫无怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了岗位职责,能够高质、高效的完成本职工作。

2018平面设计工作总结篇二

来到公司已经快两个月了。感觉时间过的特别快。快的原因并不是因为时间匆匆的流逝,而是因为每天工作的都非常的充实。我以前一直在职业培训学校做平面讲师,工作非常轻松,每天讲一个半小时的课,其余的时间就是辅导学生上机操作。每天上班感觉时间特别漫长,就盼着时钟能够快一点走,早点下班。但时间长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我。所以我来到丰联文化传媒有限公司,开始了新的挑战。我们的设计任务很重,公司的vi,样本,画册,网站,动画都需要我们来设计,我们的团队成员就一起研究和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每天都有设计任务,虽然工作累一点,经常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。

那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受:

(一)良好的办公环境

公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。

(二)好的领导

我们的领导董事长、李总、朱总。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。

(三)同事之间能够和睦相处

人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。

(四)团队精神

工作中少不了交流和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月,但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,例如运动会馆的网站,画册,装修效果图,公司vi,logo,动画的制作。所有的项目靠一个人的力量是不能完成的。这里需要我们平面设计,网站设计,3d设计,影视设计师的相互合作共同来完成。一个人承担着几个人的工作,所以说每个人的力量都是不可或缺的。

一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。

所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们丰联文化传媒自己最响亮的品牌。

(五)热爱自己的工作

我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。

赵总经常和我们说的一句话是:“态度决定一切”。人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为丰联视通的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。

最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿在座的每一个人身体健康,幸福快乐!

2018平面设计工作总结篇三

20XX年即将过去,新的一年又要开始了,在我们期待未来的时候,也要对过去的一年的工作做一个总结,总结一下以往的经验,以便在新的一年内有所进步。回顾过去的一年里,在领导的正确指导下,在同事的帮助下, 工作取得满意的成果。

平面设计工作是一个充满挑战和机遇的工种,要求从业者有很强的审美观、有创新意识,有较高的职业精神,有很高的职业情操。在职场中,作为一名平面设计者,电脑操作要熟练,尤其是平面设计软件和美图软件;还要有服务意识,能够根据客户的要求完成设计工作;总之对从业者来说,是锻炼综合素质的好职业。

就我自身而言,我存在的不足有:

1、工作的主动意识不够强,不能够主动的给客户介绍我们的服务;

2、语言表达能力和沟通协调能力有待加强,有时候和客户的沟通过程中,存在冷场的现象;

3、工作不够细致,细心耐心程度不够;

4、专业知识不够扎实,在还要在实践中不断的学习。

虽然只工作了一年,但是我愿意从这些最基本的学起,在这个过程中,会有很多的困难,但是我相信,有同事和领导的耐心督导和教育,加上我自己的努力,会有较好的成绩的。

学无止境,认真的学习习近平面设计理论是首要任务,只有通过不断的学习设计理论,才能够不断的提高个人设计能力,才能够维护好公司的利益,只有这样,才能够不断的进步,不断的实现自己的人生价值。

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第11篇:平面设计工作总结

上半年述职报告

过完年后,上班已经有将近半年了,这半年来,是我的一个转变期,我由一个初级的设计工作者转变为了一名相对熟练的设计员。现就这半年来的工作情况做一下总结。

一、思想状况

这半年来我的思想有了较大的转变,设计思路较之以前开阔了许多,作出的作品也成熟了许多,基本都能达到客户满意,比自己刚进公司有了很大的进步。

二、工作业绩

这半年来,由于在工作上的成绩及表现,公司逐步把一些比较重要的客户工作也交由我来处理,这是公司对我技术的肯定也是对我的信任,我会继续努力争取把所有工作做到最好。

三、技术水平提高与对对待本职工作态度

经过将近一年的设计工作,我的设计思路成熟了许多,对于软件的掌握也熟练了许多,能够独立熟练的完成公司交付的各项工作,面对紧张的工作我会尽量挤出自己的时间,加班加点认认真真的完成各项任务。

四、工作效率

由于公司业务比较大,客户比较多,经常会出现这个客户催的着急,那个客户更着急的现象,这样就造成了有时候正整理这个客户的东西,这边就催着赶紧把那个客户的整理下,这样弄得

这个没整好,那个没整完。面对这种现象,我会在下班后加班加点的把客户急需的作品,按质按量完成后才下班回家。

五、日常制度遵守待人接物人际关系处理

在公司,我认真遵守公司规章制度,按时上班,努力做到不迟到,不早退。平时注意团结同事、面对同事的困难会努力帮助他解决问题,做到热心待人,团结互助,共同进步。

六、日常工作中有无大的失误

上半年的工作中我有几次失误,虽然说这几次失误有许多别的原因,并全不是因为我,但是我毕竟经手了这几份单子,所以我还是犯了一些不认真,马虎大意,认为别人处理过的东西不需要在那么自习曲看一遍了的错误,以后我会认认真真对待每份单子,仔细审查,努力把自己分内工作做好。

七、对公司有什么样意见和建议

上半年出现的几次错误,其中有几份是我接手别的同事的单子,别人设计的东西我不可能做到每一个点都能完完全全的了解,所以在审查时会出现错误,所以我希望以后公司尽量是谁接的单子谁负责到底,这样会极大的避免出现错误。另外,有的时候我正在处理这个客户的作品,又突然被指派处理那个客户的作品,说那边要的着急,先整那边的,这样我这边的单子一放,整理那边的,结果最后又被批评说,“你这边的单子怎么还没整理完,你不知道这边要的急吗?”所以,希望以后能排出个主次这样即不耽误客户,我也不会受批评了,对公司对个人都有好处。

总之,上班年的工作我得到了极大的进步,有了很大收获,在下半年的工作中,我会再接再厉,认认真真完成自己份内的每项工作,给公司交上一份完美的答卷。

第12篇:平面设计工作总结

平面设计2016年度工作总结

首先总结即将过去一年的工作情况。

在成熟和迷惘的交织中,20xx悄然流逝了。在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。 其次分析一年来的得失。

年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从工作情况与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。

作为一名平面设计人员,工作能力的提高是重中之重。

20xx年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对平面设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握photoshop等设计软件,加以自己对平面设计的理解,能作出一般的单体效果图,但是还需要不断的学习和实践。 最后通过总结一年来的工作得出结论。

一年来,我参与了公司的部分的平面方案的设计,我跟随设计组的领导一起查阅资料,埋头苦干,并虚心向同事请教,圆满完成了既定任务。在独立设计的过程中,我发现了自己的很多不足之处,特别是对复杂设计方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。

这是一个简单的平面设计师年终总结。设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。在你不断做平面设计师年终总结工作总结的过程中你会明白设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。

第13篇:平面设计教学方案

平面设计教学方案

一、教学目标:

学员毕业后能直接胜任上岗工作,直接成为平面设计公司、营销策划公司等急需的人才。

二、教学形式:

手把手,操作为主,经验实传。

三、教学阶段:

第一阶段:简单介绍平面设计和软件工具菜单的讲解。(用总课时的四之一课时,或更

少,让学员明白平面设计的内容和应用方面,激起学员的求知欲和兴趣。)

第二阶段:案例操作,让学员综合应用软件工具与菜单,加强快捷键的应用。(每节课

时一到两个案例,点总课时的四分之一,让学员熟练操作,提升效率,提高技能,让学员熟知设计中注意的问题。)

第三阶段:作业实例培训,让学员如在工作中一样,从客户给资料起接手开始设计工

作。如:名片、宣传单张、折页、画册、招牌喷画、海报、X展架、产品包装设计、企业VI设计等。(占总课时的一半,让学员熟识平面设计材料知识、操作流程、模块训练、模拟与客户交流沟通等实践课程。毕业后,学员能直接成为平面设计公司、营销策划公司等急需的人才。)

四、系统与互动:

1、学习阶段:为学员建立学没档案,记录学习进度,确保每个学员能顺利毕业。

2、毕业阶段:将学员要案转为校友档案,多搞联欢活动,让旧学员带动学校与新学

员的出路和扩展。

第14篇:平面设计教学任务

项目一:喷绘广告设计与制作实训

(一)海报设计与

制作

任务一:海报设计制作基础知识

课时:6 内容简介: 海报设计是一种视觉传达的表现形式,要想通过你的版面构成把人们在几秒钟之内吸引住,并获得瞬间的刺激,就要求设计师做到既准确到位,又要有独特的版面创意形式。而设计师的任务就是把构图、图片、文字、色彩、空间这一切要素的完美结合,用恰当的形式把信息传达给人们。

学习目的:我们将探讨一些创作的基本原则,这些原则能对你在设计一幅令人印象深刻的海报时有所帮助。你将会学习如何创作出一幅具有统

一、协调及有节奏感的作品,使到它在大街上能够吸引路人的目光。

任务二:进入Photoshop CS6的奇妙旅程

课时:6 内容简介:工具箱、退出Photoshop、窗口的大小调整、控制面板的拆分与组合

学习目的:了解Photoshop 工作界面。

任务三:海报素材收集

课时:4 内容简介:套索和魔棒的基本用法

学习目的:使学生了解套索和魔棒工具的基本用法;掌握套索和魔棒工具选取图像的技巧

任务四:个性海报设计1(有冲击力的立体字海报)课时:8 内容简介:利用提供的案例素材,配合photoshop软件中的特定工具和技术手段设计制作宣传 海报,按照要求保存图像文件。

学习目的:1.学会路径工具的使用方法;

2.学会钢笔工具的使用方法(描绘轮廓、转换选区、描边、填充);3.深入了解不同图层混合模式的区别(颜色加深);

4.学会图层分组的应用;

5.学会图层剪贴蒙版的使用;6.学会路径文字的应用; 7.学会橡皮擦工具的应用。

任务五:个性海报设计2(超酷的冰爽啤酒海报)课时:8 内容简介:利用提供的案例素材,配合photoshop软件中的特定工具和技术手段设计制作宣传 海报,按照要求保存图像文件。

学习目的:1.学会路径工具的使用方法;

2.学会钢笔工具的使用方法(描绘轮廓、转换选区、描边、填充);3.深入了解不同图层混合模式的区别(颜色加深);

4.学会图层分组的应用;

5.学会图层剪贴蒙版的使用;6.学会路径文字的应用; 7.学会橡皮擦工具的应用。

任务六:个性海报设计3(舞动奇迹海报)课时:8 内容简介:利用提供的案例素材,配合photoshop软件中的特定工具和技术手段设计制作宣传 海报,按照要求保存图像文件。

学习目的:1.学会路径工具的使用方法;

2.学会钢笔工具的使用方法(描绘轮廓、转换选区、描边、填充);3.深入了解不同图层混合模式的区别(颜色加深);

4.学会图层分组的应用;

5.学会图层剪贴蒙版的使用;6.学会路径文字的应用; 7.学会橡皮擦工具的应用。

项目二:喷绘广告设计与制作实训

(二)pop设计与

制作

任务一:POP基础知识

课时:4 内容简介:

1、POP广告概念

2、POP广告的功能和作用

3、POP广告历史发展

学习目的:了解POP的样式,制作形式,应用领域

任务二:手绘POP

课时:8 内容简介: POP字体的书写和POP字体的装饰方法

学习目的:掌握标价、折扣、招聘、告示、提示、节日、庆典类手绘POP的绘制过程。熟悉标价、折扣、招聘、告示、提示、节日、庆典类手绘POP的结构。

任务3:爆炸签制作

课时:6 内容简介:利用路径选择工具调整矩形工具画出的路径。 学习目的:掌握矩形工具,路径选择工具,文字工具,的使图层样式的使用用

任务4:POP广告设计与创意

课时:6 内容简介:1.POP广告设计三要素

2、POP广告编排设计

3、POP广告创意构思

学习目的:了解POP广告设计的设计创意原则、方法及形式。

任务5:悬挂式POP广告设计

课时:8 内容简介:1.平面挂旗式POP广告设计

2、平面表牌悬挂式POP广告设计

3、三维立体式POP广告设计

4、充气悬挂式POP广告设计

学习目的:让学生掌握悬挂式POP广告设计及制作方法

任务6:柜台式POP广告设计

课时:8 内容简介:1.价目卡/展示卡POP广告设计。 2.与商品结合的POP广告设计

学习目的:让学生掌握柜台式POP广告设计及制作方法

任务7:陈列式POP广告设计

课时:8 内容简介:1.包装式POP广告设计

2.外加形式相结合的POP广告设计

学习目的:让学生掌握陈列式POP广告设计及制作方法

任务8:宣传单设计

课时:8 内容简介:宣传单又称宣传单页,是商家为其宣传自己的一种印刷品,一般为单张双面印刷或单面印刷,单色或多色印刷,材质有传统的铜版纸,和现在流行的餐巾纸。 学习目的:让学生掌握宣传单的设计及制作方法,了解宣传单的作用、方式、及应用领域。

项目三:喷绘广告设计与制作实训

(三)宣传册设计

与制作

任务1:宣传册欣赏

课时:4 内容简介:宣传册设计包含的内涵非常广泛,对比一般的书籍来说,宣传册设计不但包括封面 封底的设计,还包括环衬、扉页、内文版式等等。宣传册设计讲求一种整体感,对设计者而言,尤其需要具备一种把握力。从宣传册的开本、字体选择到目录和版式的变化,从图片的排列到色彩的设定,从材质的挑选到印刷工艺的求新,都需要做整体的考虑和 规划,然后合理调动一切设计要素,将他们有机地融合在一起,服务于内涵。

学习目的:让学生掌握宣传宣传册设计中的图形、文字及宣传册的广泛应用

任务2:学院校徽制作

课时:6 内容简介:对选取工具和路径工具的应用

学习目的:让学生掌握选取工具和路径工具的应用

任务3:学院招生简章制作

课时:12 内容简介:熟悉用文字工具排版,把握整个版面的统一性。 学习目的:让学生掌握宣传册设计的相关资料的收集与整理、设计创意、图片处理、印刷工艺处理、版面编排、成品制作、文案撰写等能力,从整体上把握企业宣传册设计的基本设计和制作流程。

项目四:影楼后期设计与制作实训

任务1:Photoshop在数码照片处理中的应用

课时:8 内容简介:1.基本处理

目的:去除红眼、纠正偏色、调整对比度、弥补曝光不足等 方法:红眼工具、“色彩平衡”命令 “亮度/对比度”命令、“色阶”命令 2.艺术修饰

目的:去除斑点、美白、艺术修饰

方法:污点修复工具、模糊工具、加深工具 减淡工具、液化滤镜、高斯模糊滤镜等 3.艺术设计 目的:对照片进行版面设计

方法:综合运用平面构图、色彩搭配及photoshop软件为照片设计背景、添加修饰元素

学习目的:

1、使学生了解Photoshop在数码照片处理中的应用的一般流程及控制方法。

2、通过对Photoshop在数码照片处理中的应用的学习,让学生掌握数码照片的基本处理方法和常用的操作技巧,进一步深化对PS运用软件的认识,拓展学生的知识和能力。

任务2:对素材图片进行处理

课时:8 内容简介:套索工具、图章工具、模糊工具的使用 学习目的:掌握图像处理方法和技能的综合运用

任务3:对素材图片进行处理

课时:8

内容简介:液化工具的使用,对图片中胖的人处理的美丽性感,矫正大小眼。

学习目的:掌握液化工具的使用方法,学习了解人体结构,掌握基本的透视原理

任务4:婚纱照相册排版设计

课时:10 内容简介:构图知识在人像摄影中的应用已经成为比不可少的部分,只要是摄影师就应该知道如何将构图知识运用到人像的拍摄中。但是随着摄影技术的发展,数码摄影 已经占领了摄影领域的主导。因此很多摄影师在拍摄人像时就容易主观上忽略一些细节,这些细节中就有我们今天要说的构图问题。

学习目的:掌握照片排版的原理,能够独立完成照片的处理及排版。 152 项目五:雕刻广告设计与制作实训

任务1:了解雕刻材料

课时:6 内容简介: 1.常用雕刻材料

双色板、有机板(亚克力)、人造石、PVC板、木材、密度板、ABS。

2.不常用雕刻材料

金属材料(钢铁、合金、铜、铝等,主要应用于模具制造行业),胶皮,牛皮,石材,防火板,硬纸板,铝塑板,覆铜板,树脂板等复合材料,牛角章,铜章,钢印,橡胶章等

3.可适用范围

胸牌、建模、钢模、刻章、家具刻花、礼品、纪念品、工艺品、招牌、标牌制作、手板、打孔、印刷厂刀模、广告字切割、雕刻广告灯箱的制作,在加工过程中随着材料和加工方式而变化,刀具的工作参数也不尽相同,应做适当调整。

雕刻机应当根据机器的设计用途来加工材料,长时间加工不合适的材料容易造成机器的精度下降。

学习目的:掌握雕刻材料以及雕刻机的工作原理,为以后的设计打好基础。

任务2:为某某饭店设计门头

课时:8 内容简介:

1、学习工作流程

2、欣赏优秀案例

3、发挥想象自主设计

学习目的:让学生清楚接到任务后的整个工作流程,开发学生的创造力。

任务3:简单效果图制作

课时:6 内容简介: 最终的效果要整洁、美观。

1、材质表现

2、后期处理

3、渲染制作

学习目的:让学生清楚接到任务后的整个工作流程,开发学生的创造力。

任务4:二维效果图制作

课时:8 内容简介:

1、确定选区

2、修饰图像

3、调整显示

4、图层及其应用

5、通道及其应用

学习目的:让学生清楚接到任务后的整个工作流程,开发学生的创造力。

任务5:特殊材质制作

(一)

课时:10 内容简介:

1、制作拉丝金属材质

2、制作天然木材材质

3、制作大理石材质

4、制作面砖墙面材质

5、制作长毛地毯材质

6、制作室外水面材质

7、制作树林透光效果

学习目的:让学生掌握滤镜工具的使用,学会制作不同材质效果

任务6:特殊材质制作

(二)

课时:10 内容简介:

1、添加天空背景

2、替换草地纹理

3、制作反射玻璃

4、制作透明玻璃

5、制作广告墙效果

6、立面光线处理

学习目的:让学生掌握滤镜工具的使用,学会制作不同材质效果

任务7:配景添加与调整

课时:10 内容简介:

1、添加远景建筑

2、添加中景树木

3、添加中景人车

4、添加近景花草

5、添加近景树木

学习目的:让学生掌握让学生掌握图片融合技术,主要学会ps中蒙版通道的使用。

任务8:室外效果图最终调整与修饰

课时:10 内容简介:

1、工作准备与处理规划

2、调入室外渲染图

3、改善透明玻璃效果

4、降低花坛暗部蓝调

5、增强金属杆材质

6、加深二层裙房墙体

7、提亮人行道暗部

8、调整建筑层次

9、平衡画面构图效果

10、另存为分层文件

11、后期处理规划

学习目的:让学生掌握滤镜工具的使用,学会制作不同材质效果

项目六:美工基础与实训

任务1:插画绘制 基础知识

课时:4 内容简介: 主要以传统绘画理论为基础,在结合理论知识的基础上,比较系统和比较全面地对插画的有关知识进行介绍,目的是使学生掌握传统绘画的基本理论以及了解插画的发展变化、表现形式和应用领域,

学习目的:让学生对于插画艺术设计有一个宏观认识。了解:绘画基础 了解:什么是插画 了解:插画的分类 了解:插画的风格 了解:插画的主题

任务2:插画绘制软件操作

课时:4 内容简介: 主要介绍绘制插画的常用的手绘及计算机技术手段,重点介绍常用的数字绘画软件Adobe Photoshop, 学习目的:以使学生能基本掌握Adobe Photoshop的基本操作与使用。

任务3:插画绘制制作方法

课时:4 内容简介: 以传统绘画为基础,结合计算机软件技术来实现画面的最终效果。通常所采用的方法是:将绘画草图输入计算机进行绘制处理,或直接在计算机上直接进行绘制。本章将以少儿出版物《英语用书》为例,介绍插画作品从创作构思到成品制作的全过程,学习目的:使学生掌握插画艺术设计及制作的基本方法。 明白:数字插画设计的一般步骤

掌握:创意构思的方法

掌握:草图绘制的方法

掌握:草图数字化的过程

掌握:线条处理方法

掌握:上色技巧

任务4:故事插画设计与制作

课时:8 内容简介: 主要以《安徒生童话》故事“海的女儿”为例,介绍故事插画的设计与制作过程,故事插画是插画设计中最为常见的一种插画形式,绘画风格多种多样,但设计思路和创作方法大致是相同的。

学习目的:使学生掌握故事插画作品的创作过程。掌握:什么是故事插画

掌握:传统手绘插画与数字插画

掌握:故事插画构思

掌握:创意及草图

掌握:线条处理

掌握:草图数字化

掌握:上色技巧

掌握:合成技巧

掌握:排版方法

任务5:插画技巧

课时:8 内容简介: 主要介绍在使用Photoshop绘制插画的过程中,可以通过很多方法和技巧来实现各种特殊的效果,通过使用不同的滤镜以及不同的画笔笔触等,可以绘制出形式多样、风格独特的插画作品。

学习目的:提高学生进行插画艺术设计与制作技巧的能力。

任务6:插画技巧

课时:8 内容简介: 主要介绍在使用Photoshop绘制插画的过程中,可以通过很多方法和技巧来实现各种特殊的效果,通过使用不同的滤镜以及不同的画笔笔触等,可以绘制出形式多样、风格独特的插画作品。

学习目的:提高学生进行插画艺术设计与制作技巧的能力。掌握:PhotoshopCS的比刷工具

掌握:PhotoshopCS的滤镜工具

任务7:动画场景设计概述

课时:4 内容简介: 一

赏析动画片中的场景设计 二

动画场景的概念与任务

动画场景设计概念

场景是展开动画片剧情单元场次的特定空间和时间环境,是动 画片美术设计的基本元素之一.其直接决定着动画片的艺术风格和艺术水准.是动画片的重 要组成部分。

学习目的:了解动画场景设计的概念、任务。

任务8:动画场景的特性

课时:4 内容简介: 动画场景特性、时间与节奏、场景设计的要求。动画场景的主要特征是以情节发展为线性和时间的发展顺序为轴线串起来的空间环境。这种以时间顺序为轴线串起来的空间跨度.由于中间的曲折变化形成了情节.因此这种情节具有联想特性。背景在这种跨度中显示每一幅有组织结构的画面.显示在每一幅画面的滑动。这就形成了场景所要表现的具有时空跨度的空间环境.就形成了时间概念,形成了场景的联想空间。这种场景的联想空间是虚拟的、不固定的.具有时间性的,它像电影一样具有时空观念和运动性。 动画片中每一幕场景的转换.都包含有时间与空间关系的变迁,这种变化在时间性上是线性的发展.如果我们采用把这条线打乱、剪辑、夸张、缩放、变形等非线性的变换方式.那么动画在场景变换的效果与叙事的功能上就可以得到无尽的发挥.艺术形式就可以得到无限的拓展。与漫画.绘画及其他艺术形式相比.这些艺术形式只能象征性地表现时间.而动画对于时间的表现则是实在的,有时间的延续.场景镜头的变换与空间的转移。不论是角色的表演还是场景、镜头的设计.都是通过时间与空间来展示的。 时间节奏和空间运动是动画场景最突出的特性。

学习目的:了解动画场景的特性、时间与节奏的掌握,以 及对场景设计的具体要求的理解。

任务9:场景设计的构思与要求

课时:4 内容简介: 一

赏析动画片中的不同风格的场景设计

动画场景的设计要求

一、动画场景的基本特点

(一)动画场景的从动性

动画场景的设计首先要符合故事情节发展要求,要准确地展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境及时代特征等,要准确表达故事发生时间,地点及环境特征,为动画角色的表演提供相应的场合。在动画片创作中,动画场景的这种服务性特点.使动画场景设计具有显著的从动性。

(二)动画场景的主动性

在常规动画片中.通常是通过动画角色来演绎故事情节,动画角色担任动画片主体,动画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。但是在一些特殊情况下,没有动画角色,场景也能通过色彩、造型、景物、风格的设计承担演绎故事情节的主体。特别是在一些主观镜头和特殊的客观镜头中,动画场景的主动 性特点会被凸显出来。动画场景设计师往往会通过这种主动性设计出更加符合剧情的动画场景。

二、几个基本要点 学习目的:了解动画场景设计的基本要求的掌握,以及对场景设计风格运用的理解。

任务10:游戏场景分析及绘制

课时:10 内容简介: 游戏场景的设计原则:以游戏策划的故事背景为前提,空间造型、层次布景为主角,各布景建筑的游戏功能为主导,人工智能测试为保证,通过建筑的视觉形式反映游戏内涵。

学习目的:场景是承载游戏的载体,所有的游戏任务都要分布在场景上,与游戏情节相配的风景在视觉上出色的程度是留住玩家或能给玩家身临其境感觉的关键。通过学习,训练学生的造型能力、对于材质贴图的认知和掌握,了解游戏制作规范。使学生达到职业岗位群应知应会目标,符合企业道具模型师岗位需求。

任务11:动漫角色设计

课时:10 内容简介: 对动画角色造型的概念和风格形式、风格类型等理论常识的理解和掌握。

学习目的:1.知识目标:本课从动画角色设计的作用、风格、流程等方面知识进行讲授, 让学生从基础的理论入手,从浅到深的学习,并为之后的创作打下基础。

2.能力目标: ⑴ 正确理解动画角色造型的定位和艺术风格种类的划分。

⑵ 使学生学会如何把所学理论知识灵活应用到实际动画角色创 作中。

136 项目七:室内设计与实训

任务1:熟悉CAD工作界面

课时:6 内容简介:

1、AutoCAD简介

2、AutoCAD基础知识

3、AutoCAD的用户界面

4、AutoCAD的文件管理

5、AutoCAD的坐标系统

6、坐标表示方法

7、AutoCAD的新功能

8、上机实训操作

学习目的:让学生初步了解CAD的工作界面,1掌握下拉菜单的名称、工具条的调出、发命令的方法; 2.掌握文件的打开和保存

任务2:制图基础

课时:6 内容简介:

1、绘制直线

2、绘制圆

3、绘制圆弧

4、绘制多线

5、绘制矩形

6、绘制多边形

7、绘制椭圆与椭圆弧

8、上机实训操作

学习目的:了解掌握AutoCAD软件中必要以及常用工具,并能绘制简单图形。

任务3:编辑命令

课时:6 内容简介: 1 删除命令

2、复制命令

3、镜像命令

4、阵列命令

5、修剪命令

6、延伸命令

7、填充命令

8、上机实训操作

学习目的:1.掌握简单的绘图和编辑命令相结合的使用;

2.通过 “草图设置”对话框,对辅助绘图工具进行设置,以便能更加灵活、方便地使用精确绘图工具来绘图。

任务4:图形的显示与状态栏

课时:6 内容简介:

1、取消命令

2、重作命令

3、缩放命令

4、平移命令

5、图形界限命令

6、状态栏

7、上机实训操作

学习目的:掌握多种绘图的辅助工具,如栅格、捕捉、正交、极轴追踪和对象捕捉等,这些辅助工具类似于手工绘图时使用的方格纸、三角板,可以更容易、更准确地创建和修改图

形对象。

任务5:图层与图线设置

课时:6 内容简介:

1、图层的概念

2、图层的设置

3、图线的设置

4、上机实训操作

学习目的:掌握图层的设置、图线的设置

任务6:文本的输入与编辑

课时:6

内容简介:

1、文本样式的创建与设置

2、文本的输入与编辑

3、特殊字符输入

4、文本编辑

5、上机实训操作

学习目的:掌握文本的输入与编辑、特殊字符输入、文本编辑

任务7:尺寸标注与编辑

课时:6 内容简介:

1、尺寸标注的基本要素

2、尺寸标注样式

3、尺寸标注的方法

4、尺寸标注编辑

5、上机实训操作

学习目的:掌握尺寸标注样式、尺寸标注的方法、尺寸标注编辑

任务8:块和属性

课时:6 内容简介:

1、块的基本概念

2、创建和使用块

3、图块的属性

4、编辑图块的属性

5上机实训操作 学习目的:掌握图块的属性、编辑图块的属性、创建和使用块

任务9:制作cad施工图

课时:10 内容简介:

1、根据要求制作装饰施工图

2、房屋的组成

3、施工图的分类和编排顺序

4、施工图上正常用符号

5、建筑平面图

6、修改位置的绘制

学习目的:掌握cad制图的方法,学会灵活运用所用工具,独立完成制作施工图。

任务10:室内效果图赏析

课时:4 内容简介:

1、室内效果图的特性 :传真性、快速性、注解性、启发性

2、室内效果图的具体要求

3、室内效果图的分类

4、优秀案例欣赏

5、效果图的作用、6应用领域 学习目的:让学生对室内效果图有一个整体的了解

任务11:手绘效果图的绘图基础

课时:10 内容简介:

1、绘图工具、裱纸、拷贝

2、人体工程学

3、透视与构图

4、色彩与光影

学习目的:掌握裱纸技法:干法裱纸和湿法裱纸,拷贝底图,人体工程学,透视与构图,色彩与光影

任务12:硬笔效果图表现技法

课时:8 内容简介:硬笔效果图是运用铅笔、钢笔、针管笔、签字笔以及塑料彩色水笔等这类工具会出的效果图,其表现形式即可快速生动,又能认真而严谨,线条丰富多变,表现力极其丰富。硬笔效果图的表现,能够加深我们对设计语言的了解以及空间关系的把握,还能够培养和多练学生们对空间的概括及设计的抽象思维能力。

学习目的:掌握工具与线条的表现方法

任务13:速写

课时:8 内容简介:利用表现力丰富的线条,快速表现建筑空间及形体,速写训练能够培养学生们敏锐的洞察力和概括表达能力,是我们写生和搜集设计素材的最有效的设计表达方式。 学习目的:学生完成透视准确、构图完整、比例协调、空间感强、重点突出的效果图。

任务14:效果图上色技法 课时:8 内容简介:

1、钢笔淡彩表现技法

2、马克笔表现技法、

3、彩色铅笔表现技法

4、喷笔表现技法

5、综合表现技法 学习目的:掌握每种技法的特点和表现方法。

任务15:效果图上色技法 课时:8 内容简介:

1、钢笔淡彩表现技法

2、马克笔表现技法、

3、彩色铅笔表现技法

4、喷笔表现技法

5、综合表现技法 学习目的:掌握每种技法的特点和表现方法。 任务16:完成手绘效果图 课时:8 内容简介:

1、整体色调的把握

2、主次分明

3、细节的绘制(闪光点)

学习目的:掌握掌握不同物体的表现方法(人物、植物等)

任务17:3d mas 的基础知识

课时:8 内容简介:熟悉3DMAX的操作界面,掌握复制物体的方法,阵列,镜像,对齐和变换等工具的使用。

学习目的:1, 对3D效果图有一个前提理解,建立3DMAX制作意识;

2, 熟悉3DMAX的操作界面

3, 学会设置绘图单位,设置捕捉以及定制用户界面;

4, 掌握各种坐标系的概念,复制物体的方法,阵列,镜像,对齐和变换等工具的使用。

任务18:3DS Max二维图形的创建

课时:8 内容简介:

一、标准二维图形的种类

3ds max 提供了常见的二维图形,包括线、矩形、圆、椭圆、弧、圆环、多边形、星形、文本、螺旋线以及截面。

二、二维图形的编辑

二维图形的作用

二维图形通常作为三维建模的基础。给二维图形应用一些诸如Extrude、Bevel、Bevel Profile和Lathe等编辑修改器就可以将它转换成三维图形。 学习目的:

1、了解基本二维图形的种类

2、熟悉二维图形种类的基本参数

3、了解二维图形编辑

4、掌握二维图形编辑层级工具

任务19:3DS Max二维转三维命令

课时:8 内容简介:挤出(Extrude) 拉伸命令是将一个样条曲线图形增加厚度,挤压成三维实体,这是一个非常实用的建模方法。

Amount(数量):设置拉伸的深度。 数):设置拉伸厚度上的段数。 顶端上加封盖物体。 盖物体。

Segments(分段

Cap Start(封闭始端):在

Cap End(封闭末端):在底端上加封 Patch(面片):将拉伸物体输出为面片模型。可

Mech(网格):将拉伸使用Edit Patch(编辑面片)命令。

物体输出为网络模型。可使 用Edit Mesh(编辑网络)命令。

NURBS:将拉伸物体输出为NURBS模型

Generate Material IDs(创建材质ID号):

二、车削(Lathe) 旋转命令的功能是可以使二维线形沿某一轴线旋转生成相应的立体造型。 Degrees(角度):设置旋转的角度。360度为一个

Segments(分段数):完整环形,是指按截面旋转一圈。

是为了增加造型的光滑度, 数值越大越光滑。反而反之。

Weld Core(焊接核心):把中心轴向上重合的点焊 接精简,得到结构相对简单的造型,如果要作变形物体,不能将此打开。 方 向镜像。 Flip Normals(镜像法线):将造型表面的法线 X、Y、Z:分别设置不同的轴向。

Min(最小):将曲线内边界与中心轴对齐。 将曲线中心与中心轴对齐。

Center(中心坐标):

Max(最大):将曲线外边界与中心轴对齐。 三.倒角( Bevel) 斜切命令可以使平面造型增长一定的厚度形成立 造型,还可以使生成的立体造型产生一定的倒角。

Start(开始):将开始截面封顶加盖。

End (结束):将结束截面封顶加盖。

Linear sides( 直线边):设置斜切内部片段划 分为直线方式。 学习目的:

1、了解基本二维图形的种类

2、熟悉二维图形种类的基本参数

3、了解二维图形编辑

4、掌握二维图形编辑层级工具

任务20:创建基础物

课时:8 内容简介:1.标准基本体的建模。 2.扩展基本体的建模。 3.建模实例欣赏。 4.上机实训:简易平板车的制作5.完成球体的制作。 6.完成方体的制作。 7.完成水壶的制作。 学习目的:1.理解与掌握基本模型的创建。 2.明确建模的一般规律。

任务21::创建建筑对象

课时:8 内容简介:1.门的创建及相关命令 2.窗户的创建及相关命令 3.AEC扩展对象的创建及相关命令 4.楼梯的创建及相关命令 5.上机实训:小屋

学习目的:1.理解与掌握建筑模型创建的规律。 2.学习建筑模型创建的原则和方法。

任务22基础物的 修改

课时:8 内容简介:1.修改器基础 2.常用的编辑修改器 3.上机实训:大红灯笼

学习目的:1.了解修改器对于角色对象变化表现的重要意义。 2.掌握3ds max9中修改器的类型和使用方法,了解修改命令的原则

任务23创建合成物体

课时:8 内容简介:1.放样建模 2.布尔建模 3.其他合成建模 4.上机实训:耳机

学习目的:1.创建合成物体制作的方法。 2.使学生明确创建合成物体制作的方法,让学生直观的理解概念与命令。

任务24室内装饰设计基础知识

课时:8 内容简介:1.室内装饰设计的概念 2.室内装饰设计的工作流程 3.室内装饰设计风格 4.室内装饰设计的内容 5.室内装饰设计师必备的基本素质 6.效果图制作流程

学习目的:1.理解握室内装饰设计的概念 2.使学生明确室内装饰设计的方法,让学生直观的理解概念与命令。

任务25材质和纹理贴图

课时:8 内容简介:

1、通过制作公共桌椅材质的设置,掌握3ds Max默认材质设置的方法;

2、通过制作餐桌椅材质的设置,了解Vray“基本参数”卷展栏和“衰减”贴图的使用方法 和技巧;

3、通过制作大理石装饰材质的设置,了解“多维/子对象”材质和“凹凸”贴图的使用方法 和技巧;

4、通过制作蜡烛、红酒材质的设置,了解SSS材质、“折射”组和“半透明”组的使用方 法和技巧。

学习目的:掌握材质和纹理贴图的方法

任务26摄影机和灯光的应用

课时:8 内容简介:

1、通过制作静物——公装沙发,掌握目标聚光灯、天光工具的使用方法和技巧;

2、通过制作静物——餐桌椅,掌握目标摄影机工具和“VRay阴影参数”卷展栏的使用方法和技巧;

3、通过制作Web灯光——地灯,掌握自由点光源、泛光点工具的使用方法和技巧;

4、通过制作室内灯光的创建——客厅,掌握VR灯光的设置和使用技巧。

学习目的:1.了解并掌握灯光的使用方法和一般设置方法。

2.能够将不同场景中灵活运用灯光,营造更好的气氛。

任务27渲染与特效

课时:8 内容简介:

1、通过制作渲染效果图——客厅,掌握VRay渲染的设置方法;

2、通过失败蜡烛燃烧的效果,掌握火效果的制作方法和技巧;

3、通过制作VRay卡通效果,掌握VRay卡通工具的使用方法;

4、通过制作毛巾效果,掌握布料效果的使用方法和技巧。学习目的:学会渲染效果图

任务28图像后期合成

课时:8 内容简介:1.运用photoshop进行贴图绘制 2.材质的质感表现 3.灯光类型及属性 4.角色灯光的应用原理(三点照明) 5.国外优秀作品欣赏(2) 重点: 本阶段的教学重点在于角色对象质感的表现及灯光气氛的烘托,角色贴图的绘制及shading质感的表现以及布光的原则 学习目的:了解材质对于角色对象质感的表现的重要意义。 掌握Maya中灯光的类型和使用方法,了解三点布光的原则。 208

项目八:外景广告电子动画设计与实训

任务1认识Flash

课时:4 内容简介:1工作界面的介绍 2绘图工具的使用

学习目的:学完本课后,学生能了解界面中各部分的作用,及常用菜单所在的位置,重点掌握工具的应用。

任务2制作第一个Flash动画――直线运动的小球

课时:4 内容简介:1 理解时间轴;

2制作一个小球运动的动画; 学习目的:理解时间轴的概念及作用,运用工具箱中的圆形工具绘制一个小球,并在时间轴上进行相应的设置,使之运动。

任务3制作一个变形动画

课时:4 内容简介:制作一个由矩形变成三角形的变形动画。 学习目的:在以前的学习基础了,制作一个由矩形变成三角形的变形动画。

任务4 帧动画

课时:4 内容简介:1flash动画的介绍 2关键帧、帧、空白关键帧的概念 学习目的:学生能了解flash动画的应用。

任务5 制作运动的光碟

课时:4 内容简介:1运动动画的介绍 2桢的使用 学习目的:学生能了解运动动画应用。

任务6 让你的相片动起来 课时:4 内容简介:

1、运动动画的介绍

2、元件的概念

学习目的:学完本课后,学生能了解运动动画的应用。

任务7 简单变形

课时:4 内容简介:

1、形状动画的介绍

2、元件的使用。变形动画有两种形式,一种是不可控的(也叫简单变形),而另外一种则是可控的(通过添加控制点来实现,也叫控制变形)。下面先介绍一个简单变形动画的制作过程。

学习目的:学生能了解形状动画的应用。

任务8 小飞机沿轨迹运动实例教程和三角形的画法

课时:8 内容简介:

1、运动渐变和形状渐变的运用

2、绘图工具的使用

学习目的:学生能了解运动渐变和形状渐变、重点掌握工具的应用。

任务9 小球沿轨迹运动

课时:8 内容简介:

1、理解引导图层和引导线的概念

2、通过学习掌握以下操作: (1)以库的形式打开文件;2)利用铅笔工具、钢笔工具和次选工具构造平滑曲线的方法; (3)如何将运动对象吸附在引导线上; (4)在混色器中编辑图形的填充渐变色; (5)图形形状的更改方法; (6)旋转工具的使用方法;

(7)属性面板中动画参数--“旋转”效果的设置; (8)文字工具的使用和将文字打散的方法; (9)有关引导图层的操作。 学习目的:学生能了解运动渐变和形状渐变、重点掌握工具的应用。

任务10 探照灯--遮罩效果应用

课时:8 内容简介:

1、理解遮罩图层和遮罩效果

2、通过学习掌握以下操作:

(1)遮罩图层的建立和遮罩效果的实现方法; (2)在排序面板中对对象进行排序; 学习目的:学生能了解理解遮罩图层和遮罩效果

任务11 按钮制作

课时:8 内容简介:

1、理解按钮组件并掌握按钮组件的创建方法。

2、掌握按钮的动作控制的实现方法。

学习目的:学生能了解按钮制作、重点掌握工具的应用。

任务12 月球绕地球运动动画制作

课时:8 内容简介:

1、插入—新建元件—名称:太阳---影片剪辑---确定

2、在工具箱中选椭圆,笔触选无色,填充色选任意放射性渐变,在工作区画一正圆(正圆可按住shift的同时用鼠标按住在工作区画正圆)然后用工具箱的文本工具在圆上输入太阳,然后在第30帧右点击鼠标插入一关键帧。在用鼠标右点第1帧到第30帧之间的任意位置,选创建补间动画,完成后打开属性面板,选旋转中的顺时帧或逆时帧都可。

3、以步骤2的同样方法再创建一个月球动画的景片剪辑元件。

4、点击场景1,返回主场景,打开库(窗口---库),把库中的太阳元件用鼠标按左键拖到场景的工作区正中央。

5、点击时间轴面板最左边按钮,再创建一个图层2,在选图层2的情况下,把库中的月球元件拖到工作区的最边沿,然后再添加一个图层3,在选中图层3的情况下,选中工具箱中的椭圆形工具,笔触颜色选和场景背景色不一样即可,填充色一定要选无色,然后在工作区画一椭圆,包围工作区中的太阳。

6、选中工具箱中橡皮擦工具,然后选小一点的橡皮擦,把工作区中的椭圆擦去一个小缺口。

7、用鼠标右点击图层1的第30帧插入一个普通帧,再用鼠标右点击图层2的第30帧插入一个关键帧,最后用鼠标右点击图层3的第30帧插入一个普通帧。

8、用鼠标点击图层2的第1帧,然后用鼠标拖住月球,移向随圆的一个端点上,再用鼠标点图层2的第30帧,用鼠标再拖月球到随圆的另一个端点上。

9、把鼠标移向图层2的第1帧到第30帧这间任意处点击右键,选创建补间动画。

10、控制---测试影片。如成功了是不是很棒!

学习目的:增强学生对flash的熟练程度

任务13 制作一个小孩子在绿林地欢快地行走的动画

课时:12 内容简介:1.利用裁剪工具工具实现图像的选 取。

2.掌握复制、选定、粘贴、填充前景 色背景色等操作技术。 学习目的:掌握椭圆工具、任意变形工具、颜料 桶工具的使用 掌握时间轴、帧的分类 掌握关键帧的插入和移动方法 掌握添加删除帧,复制和粘贴帧方法

任务14 制作MV动画

课时:16 内容简介:为某某歌曲制作动画MV 学习目的:加强学生的应用能力,考查学生的学习情况 96

第15篇:平面设计,教学设计

篇1:平面设计类教案

《平面构成》教学大纲

一、课程性质

平面构成是在二维平面内,按照一定法则组构既有形态,从而创造理想形态的造型设计基础课程。

平面构成课程体系建立在理性与感性相结合,研究与实践相融会的基础上,它与色彩构成、立体构成平行互补,形成一门相对独立完整的构成体系.一切造型活动都必须从平面入手,培养平面造型能力,成为一切造型活动的基础.为以后的专业设计提供技法支持,使我们在从事设计之前学会运用视觉语言.

二、课程教学目的 1.教学目的:

平面构成教学是研究探讨形式美在所有平面艺术中的构成原理、规律及法则,探讨用多变的外部视觉形式来保证形式美所追求的永恒性。通过教学提高学生平面构成的理论知识水平、思维想象能力和对形体变化、组合规律的敏锐感受力,善于从不同角度去发现和表现事物的能力,启迪艺术设计灵感,为今后从事任何艺术设计门类的创作奠定扎实的基础。

2、教学任务和要求:

本课程为一切造型设计的基础课程,主要培养学生对平面中各个构成要素的组织能力,要求学生了解平面中各个要素的特点和关系,掌握形式美的法则,设计出符合形式美普遍法则、构成要素和谐的作品。本课程在主要研究形态之间的比例、平衡、对比、节奏、律动、推演的同时,对形体进行广泛性和普遍性规律的探讨,讲求图形给人视觉以引导作用并具有审美价值,借鉴当今前卫艺术的成果,提高学生的设计水平和理论水平。培养学生良好的专业素养,对材料、工具的认识和掌握,设计画面的平整、洁净,良好的描绘秩序,对自身高标准的要求和纪律性,对于学生今后设计专业的学习和发展至关重要。熟悉和掌握平面构成设计理论,提高思维想象能力,研究元素的广泛性和普遍性规律及相关表现技巧。

三、教学内容与纲目

第一章:概论

1、教学目的和要求:

通过本章的学习,了解平面构成的理论和由来以及其原理,知道平面构成是学习什么的。

2、教学内容:

第一节:平面构成简述:

第二节:平面构成的由来:

第三节:平面构成的概念:

第四节:平面构成的广泛意义:

第五节:平面构成的基本要素:

3、教学重点:

重点是平面构成的由来、基础理论、目的。

4、教学难点:

知道平面构成的应用范围,以即创作目的。

第二章:形与构成形的元素:

1 了解形的分类、构成形的元素。

2元素。

3 类。

4面、体与单形:

1 了解点、线、面、体的形象与特征。

2 面、体的形象与特征。

象构成。

3 体的形象特征。

4骨骼:

1 通过本章的学习,了解基本形的概念和作用,骨骼的种类及变化形式。 2 概念及作用。

、教学目的和要求:通过本章的学习,、教学内容: 第一节:形的分类。 第二节:构成形的、教学重点: 重点是了解形的分、教学难点: 了解构成形的元素。第三章:点、线、、教学目的和要求:通过本章的学习,、教学内容: 第一节:点、线、第二节:单形的形、教学重点: 重点是点、线、面、、教学难点: 单形的形象构成。 第四章:基本形与、教学目的和要求:、教学内容: 第一节:基本形的

第二节:骨骼的种类及变化形式。

3、教学重点及难点:

重点是基本形的概念、作用。

4、教学难点:

骨骼的种类及变化形式。

第五章:重复、近似、渐变、特异、发射、密集、对比、空间、肌理

构成。

1、教学目的和要求:

通过本章的学习,了解重复构成、近似构成、渐变构成、特异构成、发射构成、密集构成、对比构成、空间构成、肌理构成、印象构成的构成形式。

2、教学内容:

第一节:重复构成。

第二节:近似构成。

第三节:渐变构成。

第四节:特异构成。

第五节:发射构成。

第六节:密集构成。

第七节:对比构成。

第八节:空间构成。

第九节:肌理构成。

3、教学重点及难点:

重点是了解各自的特点。

4、教学难点:

利用形式美的法则,创造出新颖的构成作品。正确运用平面构成理论,对形态的广泛性和普遍性加以研究,采用独特的构思、娴熟的技巧来表现,培养准确表达设计思想的能力。

四、作业要求

本课程要求学生学会形态之间的比例、平衡、对比、节奏、律动、推演的同时,对

形体进行广泛性和普遍性规律的探讨,讲求图形给人视觉以引导作用并具有审美价值,借鉴当今前卫艺术的成果,提高学生的设计水平和理论水平。

五、教学实训要求

本课程的实训目标是要求学生通过大量的实例赏析、实际操作与训练,能依据专业的审美观来自行设计各种构成图案,熟练掌握其基本方法与技巧,并能最终将平面构成应用到各类设计当中。

六、教学方法

平面构成是在二维平面内进行造型活动的课程,除了具备平面造型的特性之外,还具有基础性性、趋理性和实践性,因此在授课时采用理论与实践相结合、优秀作品赏析与学生作业点评以及课题的强化训练.

七、考核方式

课程考核方式采用设计作业的评价方法,课程作业占70%,平时表现占30%,作业成绩为各章作业分数之和的平均值。评分标准:构成形式30%,表现技巧及效果30%,创造性40%。

八、课时分配

九、主要参考资料

教 材:《平面构成教程》刘媛妹

参考书:《平面构成基础》王大虎 中国社会出版社

《构成艺术》黄英杰 周锐 丁玉红 同济大学出版社

十、必要说明

平面构成设计主要从抽象的形态入手,培养学生在形态方面的创造性。学生需要在教师的指导下,通过一定数量的平面构成设计练习,才能逐渐掌握技巧,掌握基本的平面构成设计规律。教师在讲解平面构成的理论知识的时候,要注意对典型的平面设计构图进行分析和介绍,使学员逐步理解平面设计构图的基本规律和基本方法。 篇2:平面设计教案

平面 备 课 教 案

篇3:ps平面设计课程教案

ps平面设计课程教案

课程学时分配表

案例一:时钟图标的绘制

专业: 班级: 授课教师: 授课地点: 授课时间:

专业:动漫设计与制作 班级:ys120

1、120

3、1205 授课教师:田岭 授课地点:动漫实训室二 授课时间:3.18-3.24 篇4:平面设计photoshop教案

课题:photoshop cs2初探(1)

教学目的:1.初步了解photoshop软件的功能及其界面 2.学会新建、打开并保存文件

3.学会简单的合成图像操作

教学重点:制作“四大金刚”图像合成效果

教学难点:熟悉photoshop界面

课时:2课时

教学准备:所需素材、ppt 教学过程

一、导入

今天我们来学习一款新的软件——photoshop。photoshop cs2是adobe公司出版的优秀的图像处理软件,它被广泛地应用于平面设计、图像处理、网页制作等诸多领域。可以说,利用photoshop编辑图像,只有想不到没有做不到的。

二、新授

1.常用数字图像格式:

psd(*.psd)——photoshop软件自身的格式,可存储图层,通道、参考线和颜色模式等信息。 tiff(*.tif)——一种无损压缩格式,便于在许多图像软件和平台之间转换。 jpeg(*.jpg)——一种有损压缩格式,是目前压缩率最高的格式之一。

gif(*.gif)——一种广泛应用于网络上的图像文件。

我们可以利用photoshop所提供的保存文件命令把图像文件

成不同的数字图像格式。

2.案例效果展示 3.案例分析

观察:总共需要几张图片?字的位置?

三、制作 1.启动photoshop cs2软件

存储

2.打开四张素材图片,并统一其尺寸和图像模式。

打开:“文件|打开”命令,打开所需文件。(这里要强调的是文件存放的路径)

统一尺寸:“图像|图像大小”命令,勾选“约束比例”复选框,使图像进行保持长宽比不变的等比例缩放。设定高度为300像素。

“图像|画布大小”命令,设置宽度为400像素。

图像模式:“图像|模式|rgb颜色”和“图像|模式|8位通道”命令,确认将图像模式转换为8位rgb模式。 3.新建空白文件,将所有素材合成到该空白文件中。

新建空白文件:“文件|新建”命令,在弹出的“新建”对话框中,设置文件名称为“四大金刚”,图像大小为800*600像素,8位rgb模式,白色背景内容。

素材合成:激活已经改变大小的图片素材,ctrl+a(全选),ctrl+c(复制),在“四大金刚”文件上执行ctrl+v(粘贴),此时在“图层”面板中新增加一个“图层1,利用“移动”工具,移动到合适位置。 4.标题文字

输入文字:选择“横排文字工具”,设置字体为“隶书”,大小为“120点,文本颜色为橙色,在画面中点击,输入“四大金刚”。

修饰文字:在文字图层,右击“混合选项”,勾选“投影”、“外发光”、“内发光”。

5.保存文件 psd格式:“文件|存储为”命令,选择合适位置,保存文件格式为“psd”。

jpeg格式:“文件|存储为“命令,选择合适位置,保存文件格式为“jpeg”。

比较两者区别:psd是photoshop专有格式。保存photoshop中所有的图层、通道、蒙板等信息。jpeg是最有效、最基本的有损压缩格式,它占用空间小,下载速度快,广泛应用于网络图像。

四、实战演练——制作“经典小吃”图像合成效果

1.观察效果图(层叠效果)

2.学生根据样张操作。

五、小结

本堂课,我们学习了photoshop的基本操作:新建图像文件、打开图像文件和保持图像文件,同时,我们也练习了如何复制和粘贴图像,如何为图像添加文本。

保存文件时,不同的文件格式代表不同的文件信息。psd是photoshop特有的图像文件格式,它可以将文件的所有信息无压缩地进行存储,以便今后再次编辑。

反思:

课题:photoshop cs2初探(2)

教学目的:1.进一步了解photoshop软件的功能及其界面

2.掌握保存文件的方法

3.会使用“魔棒”工具和“反向”命令选取所需对象

4.学会“自由变换”命令调整图像大小、位置、方向

日蛋糕”图像合成效果

photoshop界面

2个实例的制作对photoshop有了一

再通过2个实例对它有更深的了解。

典小吃”制作过程。

合使用在图案颜色层次不多的情况。

选取范围。值越小,选取的颜色越接近,选取范围越小。教学重点:制作“生教学难点:熟悉课时:2课时 教学准备:所需素教学过程

一、导入

前2堂课我们通过点了解。今天我们

二、复习

复习上堂课的“经

三、新授

魔棒工具:魔棒适容差的含义(颜色

第16篇:平面设计教学设计

平面 备 课 教 案 篇二:ps平面设计课程教案 ps平面设计课程教案 课程学时分配表

案例一:时钟图标的绘制

专业: 班级: 授课教师: 授课地点:

授课时间:

案例二:宣传海报的制作

专业:动漫设计与制作 班级:ys120

1、120

3、1205 授课教师:田岭 授课地点:动漫实训室二

授课时间:3.18-3.24 篇三:平面设计类教案

《平面构成》教学大纲

一、课程性质

平面构成是在二维平面内,按照一定法则组构既有形态,从而创造理想形态的造型设计基础课程。

平面构成课程体系建立在理性与感性相结合,研究与实践相融会的基础上,它与色彩构成、立体构成平行互补,形成一门相对独立完整的构成体系.一切造型活动都必须从平面入手,培养平面造型能力,成为一切造型活动的基础.为以后的专业设计提供技法支持,使我们在从事设计之前学会运用视觉语言.

二、课程教学目的 1.教学目的:

平面构成教学是研究探讨形式美在所有平面艺术中的构成原理、规律及法则,探讨用多变的外部视觉形式来保证形式美所追求的永恒性。通过教学提高学生平面构成的理论知识水平、思维想象能力和对形体变化、组合规律的敏锐感受力,善于从不同角度去发现和表现事物的能力,启迪艺术设计灵感,为今后从事任何艺术设计门类的创作奠定扎实的基础。

2、教学任务和要求:

本课程为一切造型设计的基础课程,主要培养学生对平面中各个构成要素的组织能力,要求学生了解平面中各个要素的特点和关系,掌握形式美的法则,设计出符合形式美普遍法则、构成要素和谐的作品。本课程在主要研究形态之间的比例、平衡、对比、节奏、律动、推演的同时,对形体进行广泛性和普遍性规律的探讨,讲求图形给人视觉以引导作用并具有审美价值,借鉴当今前卫艺术的成果,提高学生的设计水平和理论水平。培养学生良好的专业素养,对材料、工具的认识和掌握,设计画面的平整、洁净,良好的描绘秩序,对自身高标准的要求和纪律性,对于学生今后设计专业的学习和发展至关重要。熟悉和掌握平面构成设计理论,提高思维想象能力,研究元素的广泛性和普遍性规律及相关表现技巧。

三、教学内容与纲目

第一章:概论

1、教学目的和要求:

通过本章的学习,了解平面构成的理论和由来以及其原理,知道平面构成是学习什么的。

2、教学内容:

第一节:平面构成简述:

第二节:平面构成的由来:

第三节:平面构成的概念:

第四节:平面构成的广泛意义:

第五节:平面构成的基本要素:

3、教学重点:

重点是平面构成的由来、基础理论、目的。

4、教学难点:

知道平面构成的应用范围,以即创作目的。

第二章:形与构成形的元素:

1、教学目的和要求:

通过本章的学习,了解形的分类、构成形的元素。

2、教学内容:

第一节:形的分类。

第二节:构成形的元素。

3、教学重点:

重点是了解形的分类。

4、教学难点:

了解构成形的元素。

第三章:点、线、面、体与单形:

1、教学目的和要求:

通过本章的学习,了解点、线、面、体的形象与特征。

2、教学内容:

第一节:点、线、面、体的形象与特征。

第二节:单形的形象构成。

3、教学重点:

重点是点、线、面、体的形象特征。

4、教学难点:

单形的形象构成。

第四章:基本形与骨骼:

1、教学目的和要求: 通过本章的学习,了解基本形的概念和作用,骨骼的种类及变化形式。

2、教学内容:

第一节:基本形的概念及作用。

第二节:骨骼的种类及变化形式。

3、教学重点及难点:

重点是基本形的概念、作用。

4、教学难点:

骨骼的种类及变化形式。

第五章:重复、近似、渐变、特异、发射、密集、对比、空间、肌理

构成。

1、教学目的和要求:

通过本章的学习,了解重复构成、近似构成、渐变构成、特异构成、发射构成、密集构成、对比构成、空间构成、肌理构成、印象构成的构成形式。

2、教学内容:

第一节:重复构成。

第二节:近似构成。

第三节:渐变构成。

第四节:特异构成。 第五节:发射构成。

第六节:密集构成。

第七节:对比构成。

第八节:空间构成。

第九节:肌理构成。

3、教学重点及难点:

重点是了解各自的特点。

4、教学难点:

利用形式美的法则,创造出新颖的构成作品。正确运用平面构成理论,对形态的广泛性和普遍性加以研究,采用独特的构思、娴熟的技巧来表现,培养准确表达设计思想的能力。

四、作业要求

本课程要求学生学会形态之间的比例、平衡、对比、节奏、律动、推演的同时,对

形体进行广泛性和普遍性规律的探讨,讲求图形给人视觉以引导作用并具有审美价值,借鉴当今前卫艺术的成果,提高学生的设计水平和理论水平。

五、教学实训要求

本课程的实训目标是要求学生通过大量的实例赏析、实际操作与训练,能依据专业的审美观来自行设计各种构成图案,熟练掌握其基本方法与技巧,并能最终将平面构成应用到各类设计当中。

六、教学方法

平面构成是在二维平面内进行造型活动的课程,除了具备平面造型的特性之外,还具有基础性性、趋理性和实践性,因此在授课时采用理论与实践相结合、优秀作品赏析与学生作业点评以及课题的强化训练.

七、考核方式

课程考核方式采用设计作业的评价方法,课程作业占70%,平时表现占30%,作业成绩为各章作业分数之和的平均值。评分标准:构成形式30%,表现技巧及效果30%,创造性40%。

八、课时分配

九、主要参考资料

教 材:《平面构成教程》刘媛妹 参考书:《平面构成基础》王大虎 中国社会出版社

《构成艺术》黄英杰 周锐 丁玉红 同济大学出版社

十、必要说明

平面构成设计主要从抽象的形态入手,培养学生在形态方面的创造性。学生需要在教师的指导下,通过一定数量的平面构成设计练习,才能逐渐掌握技巧,掌握基本的平面构成设计规律。教师在讲解平面构成的理论知识的时候,要注意对典型的平面设计构图进行分析和介绍,使学员逐步理解平面设计构图的基本规律和基本方法。篇四:《平面设计》课程单元教学设计

《平面设计》

课程单元教学设计

——《平面设计的概念》 1 2 教学内容平面设计的概念

构成是一种造型概念,按一定的原则将各种造型要素组合成美的形态,其过程和结果称为构成。更明确地说是研究视觉设计中最基本的造型(构成)要素——形、色、体在二维或三维的空间里排列和组合形成的美的形态,是从诸多的审美实践中概括和总结出来的形式法则。 内容包括《平面构成》、《色彩构成》、《立体构成》三大块。

平面设计的过程是“三大构成”——平面构成、色彩构成、立体构成的综合应用过程。平面设计的概念、用途与学习意义

一、什么是平面设计 平面构成是一门视觉艺术,是在平面上运用视觉反应与知觉作用形成的一种视觉语言,按照一定的构成原理,将点、线、面等造型要素在平面上进行排列、组合,构成具有装饰美感的画面,从而创造出新的视觉形象。

平面构成则是以轮廓塑造形象,是将不同的基本形按照一定的规则在平面上组合成图案。

二、平面构成的用途与学习意义 用途 :

平面构成力求从点、线、面这些单个的视觉元素开始,通过构成训练让我们熟悉设计的“字”和“词”,然后用材料和质感丰富视觉的感受,通过构图、形式美法则、视觉心理等,去研究各种元素组合的形式和效果。构成的训练,为平面设计搭建了一个坚实的基础。它是设计的基础。 意义 :

创造性与活力是设计人员的必备素质。要进行有目的的视觉传达和艺术创造,就必需掌握并应用视觉语言。学习习近平面构成的意义不仅在于解决平面排版的问题。它要解决两大问题。

1、设计者对形态的认识与再创造。

2、学习和把握视觉语言的基本规律及应用。

二、平面构成设计的元素

概念元素:是在头脑里存在的点、线、面、体。

视觉元素:是将概念元素体现在实际设计中,包括大小、形状、色彩、肌理等。

关系元素:是把视觉元素在画面上进行组织、排列,是形成一个画面的依据完成视觉传达的 目的。包括方向、位置、空间、重心等。

实用元素:是指设计所表达的内容、目的和功能。 第二节平面构成的造型要素 3平面构成的形象

一、形象(形态)的分类

1、概念(形象)形态—纯粹形态(设计中的形) 有机形、几何形 、偶然形

2、现实(形象)形态 自然形、人为形

二、形象的组成元素

形状、大小 、色彩、肌理

二、形象的组成元素

形状 大小 色彩 肌理 包豪斯---永恒的影响 1919年4月1日在德国魏马成立的一所设计学院,是世界上第一所为培养现代设计人才而建立的学院。虽然仅存14年,但对德国乃至世界的现代设计及其教育的影响不可估量。它在理论和实践上奠定了现代设计教育体系,培养出大批优秀的设计人才,成为20世纪初欧洲现代主义设计运动的发源地。 包豪斯是现代设计的摇篮,其所提倡和实践的功能化、理性化和单纯、简洁、以几何造型为主的工业化设计风格,被视为现代主义设计的经典风格,对20世纪的设计产生了不可磨灭的影响。 3.教学总结与反思

注意与学生之间的沟通交流,鼓励学生大胆倾诉,转变角色,消除隔阂。一位好老师,不仅是灌输特定的书本知识,更重要的是关心学生的思想与生活,注重学生的身心健康,应注意给学生营造一种轻松、和谐的生活氛围。每个人都可能遇到这样或那样的问题,作为老师,须及时了解学生的思想动态,尽力帮其克服困难。

课程单元教学设计二

平面设计的意义与设计的思维 4 2.教学内容

教学内容

平面设计的意义与设计的思维平面设计的三要素:点、线、面 5 篇五:平面设计photoshop教案

课题:photoshop cs2初探(1)

教学目的:1.初步了解photoshop软件的功能及其界面 2.学会新建、打开并保存文件 3.学会简单的合成图像操作

教学重点:制作“四大金刚”图像合成效果

教学难点:熟悉photoshop界面

课时:2课时

教学准备:所需素材、ppt 教学过程

一、导入

今天我们来学习一款新的软件——photoshop。photoshop cs2是adobe公司出版的优秀的图像处理软件,它被广泛地应用于平面设计、图像处理、网页制作等诸多领域。可以说,利用photoshop编辑图像,只有想不到没有做不到的。

二、新授

1.常用数字图像格式: psd(*.psd)——photoshop软件自身的格式,可存储图层,通道、参考线和颜色模式等信息。 tiff(*.tif)——一种无损压缩格式,便于在许多图像软件和平台之间转换。 jpeg(*.jpg)——一种有损压缩格式,是目前压缩率最高的格式之一。 gif(*.gif)——一种广泛应用于网络上的图像文件。

我们可以利用photoshop所提供的保存文件命令把图像文件

成不同的数字图像格式。 2.案例效果展示 3.案例分析

观察:总共需要几张图片?字的位置?

三、制作

1.启动photoshop cs2软件

存储 2.打开四张素材图片,并统一其尺寸和图像模式。

打开:“文件|打开”命令,打开所需文件。(这里要强调的是文件存放的路径)

统一尺寸:“图像|图像大小”命令,勾选“约束比例”复选框,使图像进行保持长宽比不变的等比例缩放。设定高度为300像素。

“图像|画布大小”命令,设置宽度为400像素。

图像模式:“图像|模式|rgb颜色”和“图像|模式|8位通道”命令,确认将图像模式转换为8位rgb模式。

3.新建空白文件,将所有素材合成到该空白文件中。

新建空白文件:“文件|新建”命令,在弹出的“新建”对话框中,设置文件名称为“四大金刚”,图像大小为800*600像素,8位rgb模式,白色背景内容。

素材合成:激活已经改变大小的图片素材,ctrl+a(全选),ctrl+c(复制),在“四大金刚”文件上执行ctrl+v(粘贴),此时在“图层”面板中新增加一个“图层1,利用“移动”工具,移动到合适位置。 4.标题文字

输入文字:选择“横排文字工具”,设置字体为“隶书”,大小为“120点,文本颜色为橙色,在画面中点击,输入“四大金刚”。

修饰文字:在文字图层,右击“混合选项”,勾选“投影”、“外发光”、“内发光”。 5.保存文件 psd格式:“文件|存储为”命令,选择合适位置,保存文件格式为“psd”。 jpeg格式:“文件|存储为“命令,选择合适位置,保存文件格式为“jpeg”。

比较两者区别:psd是photoshop专有格式。保存photoshop中所有的图层、通道、蒙板等信息。jpeg是最有效、最基本的有损压缩格式,它占用空间小,下载速度快,广泛应用于网络图像。

四、实战演练——制作“经典小吃”图像合成效果 1.观察效果图(层叠效果) 2.学生根据样张操作。

五、小结

本堂课,我们学习了photoshop的基本操作:新建图像文件、打开图像文件和保持图像文件,同时,我们也练习了如何复制和粘贴图像,如何为图像添加文本。

保存文件时,不同的文件格式代表不同的文件信息。psd是photoshop特有的图像文件格式,它可以将文件的所有信息无压缩地进行存储,以便今后再次编辑。

反思:

课题:photoshop cs2初探(2)

教学目的:1.进一步了解photoshop软件的功能及其界面 2.掌握保存文件的方法

3.会使用“魔棒”工具和“反向”命令选取所需对象 4.学会“自由变换”命令调整图像大小、位置、方向

教学重点:制作“生日蛋糕”图像合成效果

教学难点:熟悉photoshop界面

课时:2课时

教学准备:所需素材

教学过程

一、导入

前2堂课我们通过2个实例的制作对photoshop有了一

点了解。今天我们再通过2个实例对它有更深的了解。

二、复习

复习上堂课的“经典小吃”制作过程。

三、新授

魔棒工具:魔棒适合使用在图案颜色层次不多的情况。

容差的含义(颜色选取范围。值越小,选取的颜色越接近,选取范围越小。

第17篇:平面设计教学反思

平面设计教学反思

1.Photoshop的教学必须重视知识点及学习主线的设计,控制好学习难度

Photoshop模块在知识含量,综合能力要求较以往学习的其它模块都要高得多,因此在有限的教学时间内,如何设计一个较好的学习主线,并选择合适的知识内容进行教学是本模块教学时必须认真思考的问题。在学习其它一些老师的Photoshop模块的设计过程中,我发现最容易犯的一个毛病就是整体的学习主线不清,知识点繁杂,老师什么都想讲,但结果却是什么都没讲清楚。虽然某一个部分的教学设计可能比较精彩,但从整体上并没有构建一个合适的知识结构,学生在深一脚浅一脚的学习过程中逐渐产生畏难的情绪,最终把Photoshop当成了一件对图片随意恶搞的工具。基于这个考虑,自己在这部分主要围绕层的相关知识进行学习,整体学习难度并不高,最深的内容也不过是蒙板的基本应用(让人感到有些遗憾的是层的混合模式由于时间关系也没有涉及)。从教学实践来看,这样的教学设计一方面能让学生的知识框架更系统,容易让学生掌握图像美化的基本的思路,另一方面也使他们的学习兴趣更易得到保持,为以后Photoshop更深次内容的学习打下基础。

2.Photoshop模块的教学必须为学生提供丰富的图片素材;

在过去本模块的教学过程中,除了教学实例中的素材图片以外,自己曾要求学生准备自己的图片素材(或通过网络搜索获得相关的素材图片)进行处理,但感觉实际效果并不理想,很多学生根本没有准备自己的照片进行处理,搜索的图片也是各式各样,缺乏明确的主题,部分甚至把时间浪费在搜索及欣赏图片的过程中。所以此次教学过程,我针对不同的实例,向学生还提供了多张与制作主题相关的图片素材,如数码照片处理课例时,提供了不同类型的多张数码相片让学生美化;在海底魔方课例中,提供了世博及奥运的图片,让学生进行世博(奥运或其它主题)魔方的制作,如此,学生不但学习兴趣得了加强,且制作作品的丰富度也有所提高。因此,在下一轮教学中,现在有素材的数量仍需进一步充实完善。

3.Photoshop模块的教学必须重视操作演示课件的制作;

由于PS模块的操作性较强,操作步骤复杂,在老师完成相关的操作演示后,很多学生在操作时仍然会出现这样或那样的问题,如老师一一作解答,不但耗时耗力,而且难以照顾到全体学生。因此,在本轮教学中,自己对于操作步骤较复杂的几堂课都制作了演示课件,较好地解决了学生的操作问题。课件的制作使用是Captivate软件,相较于其它软件,Captivate在制作演示性类课件时不但时间少(一个课例加上相应的交互及文字内容花了不到半天的时间),而且学生的操作也使用十分方便。

4.Photoshop模块的教学必须重视与学生生活实际的联系;

如何将学生系统性学习PS过程与学生生活实际相结合是本模块设计的难点,自己个人感觉只是把Photoshop一些非常酷的功能介绍给学生对他们并没有太大帮助(除了让他们发出惊叹之声以外),因此在本模块的教学过程中,我强调了在日常生活中Photoshop的实际应用,具体到教学设计上,我首先在以往教学内容上增加了数码照片处理一节的内容,重点介绍了如何对一般数码照片进行处理,并适当介绍了一些摄影的基础知识;另外,在相关知识介绍完后,在学生进行不同实例操作时,尽量引导学生利用学习的相关知识完成对自己照片的处理。

在本次教学过程中,仍有几点问题亟待解决:

1.学生对理论学习不感兴趣的问题

本轮教学中,学生普通对理论知识的学习兴趣不大,甚至对于数码图像的基础理论知识。本次教学自己尝试以练习的方式引导学生对理论部分进行学习,虽然有一定的效果,但如何激发学生对理论部分的学习兴趣的问题仍需思考。

2.学生的美术素养普遍不足的问题

Photoshop模块的学习实际上对学生的美术素养有一定的要求,但从实际情况来看,学生的美术素养普遍不足,具体表现为:第一,审美能力的不足,学生对于作品往往是凭个人主观的好恶进行评价,而很难说出作品具体的优劣。其次,学生缺乏对美术知识的主动运用意识。与学生交流中,我发现许多学生虽然在美术课中已经学过一些画面表达的知识,但在图片处理时却将它们付之于脑后,完全没有想到去运用这些知识。因此,如何将美术知识融合在在Photoshop模块的教学中仍需思考。

3.学生的学习动力不足的问题

本学期,学生文理分科教学以后,部分学生对本学科的学习动力下降明显,上课的投入程度减弱。究其原因,大概有二,第一,主科的学习压力加大,学生的学习精力无法顾及本学科;第二,学科没有真正的评价方式。

第18篇:平面设计活动工作总结

平面设计活动工作总结

路生文

2010年12月29日

本学期,从第十五周起本人担任Photoshop兴趣活动小组的组织及教学工作。由于学生的基础知识不牢固,尤其还有其他专业的学生,计算机基础就不太好,更不要说是设计了,而且本课程还与美术,设计等知识有关,学生对这些知识的了解较少,所以刚开始,学生对本门课程的学习兴趣并不强烈。本人在教学过程中多次与同行们讨论,并积极采纳学生的建议与意见。我先将学生分成了初级和中级两个小组,初级就是那些计算机基础薄弱或者计算机基础好但从来没有接触过图片设计的学生,中级是学了一些基础,接触了一些Photoshop的基础,有待下一步提高的学生。然后,每节课分层次对他们教学,一步一个脚印,从简单到复杂,从理论到实践,从课外知识到现实生活的相联系。通过这种积极主动的心态去进行教学。学生的学习热情有了一定的提高。

通过教学,我发现在授课的过程当中,要细化,再细化。比如在上到学习软件的界面的认识时,照常规,把每一个部分的名称,特点,作用讲出来,好像就已经完成教学任务了。可是在实践当中发现,学生对于任何一个理论知识的理解,都到通过实践才能加深理解,加深识记。像上到界面里边,说到属性栏这部分时,课本对属性栏的介绍是:属性栏可对工具栏里的参数进行设置。如果授课时,在这里就停住,学生就很难真正理解到属性栏的作用的特点,而必须举例子,至

少举出三种类型的不同的例子,像选择工具、修复工具、路径工具等,它们的参数分别如何在属性栏中进行设置。因为属性栏有一个特点,对于不同的工具,属性栏的界面是不一样的,学生懂得对这个工具进行调整,却不一定懂得对其它工具进行参数调整。

也有中级的部分同学,他们对理论的识记并不算很好,可是在动手方面却有一定的能力。他们完成了课本也制作步骤的烟盒、香烟、奥运火炬、奥运五环的绘制。学生们的丰富的想像力是我过去所没有意识到的。我感觉在过去的教学当中,没有适当开发他们的想像力,是个人在教学上应该值得反思的地方。在教学过程中,我还发现课本上涉及较少有相片的修复这项内容,学生们的学习热情普遍高,对动画的制作的热情也很高。对这些知识,我根据学生的实际情况,有些在课堂上教授,有些则仅为个别学得好的学生量身打造,进行个别辅导。通过对这些知识的教授,学生的学习热情提高了,而且能学到的知识也更多了,所学的内容与现实生活的联系也更紧了。

通过这几周的活动,我深刻认识到,“教”与“学”是相辅相成,互不分离的,学生通过教师的教授,学到了知识。教师通过学生在学飞过程中的反馈及新的发现,是对教师改进教学方面的难得的第一手资料。“教”与“学”是一个互动的过程,是互相促进的过程。通过不同学生的教学实践,我受益良多,从而更加促使自己热爱教学,热爱学生,热爱知识的热情。

平面设计

活动工作总结

路生文

2010.12.30

第19篇:平面设计工作总结汇报

平面设计工作总结汇报

现将公司开年至今的工作内容、工作流程及遇到的方方面面细节过程进行简概总结汇报。

2月

由.提供展位设计公司信息,联系3家展位设计公司。提供公司设计要求进行沟通设计事宜,由我绘画展位尺寸布局、柜子尺寸布局,确定最终方案。

提供新老产品、企业文化、公司资料给设计公司,现场更进工作进度。

3月新研发产品拍摄、抠图、修图。供上新画册使用。

04

为新品取名,撰写产品文案描述。

3月

01

展位立体效果图最终定稿,施工(尺寸)图的最终确认。与采购生管(.)协商展位桌子数量,并进行订购。

经.决定产品布置区域,与市场部确定参展产品总数。把新研发产品与老产品布置在展位3D效果图上。以便现场布展的产品摆放。

布展之初与搭建方跟进施工进程,完善施工工作细节。布展期间协助布展小组组长(.)进行布展,帮助大家搬运货物。

与网络部协作拍摄展位整体效果,产品套装场景拍摄,客户抓拍,其他展位拍摄(吸纳借鉴其他展位风格)

4月

以“送礼就送.”的主题设计,以直观的形式表现送礼的途径(送领导、送同事、送姐妹、送闺蜜、送恋人、新居乔迁、家居配送、婚礼庆典、节日赠品、送父母)供网络部使用。

报道文集凸显品牌文化、企业形象、彰显企业实力。达到以柔性的方式进行软文传播的目的。现场采访图片由网络部提供。报道文集上传至公司官网、博客及家居论坛等相关网络平台。 03

统一将二维码尺寸规定。印刷一万份不干胶。可贴在产品、包装、广告等上面。

1 汇报日期:x年x月x日

汇报人:

43:

未拍摄的新品套装用单个产品PS合的方式合并成套装图,进行美化。

市场部及网络部销售情况表格的排版,找广告店安排制作纸板。

尤其之前防伪码文件丢失,现从新排版设计,联系“好年华”安排制作。

市场部客户要求制作文字上产品,看效果。

5月

01

说明书内容稍做修改,技术性文字不改动,版面设计为黑色高档风格。打样200份试看并后续安排印刷。

技术性文字不改动,尺寸修改。由之前折页形式改成单张。版面设计为欧式大气风格。与采购部门刘经理协商印刷价格与数量的比列关系。追求性价比。

市场部的客户(.的客户)提供家居场景图,由我们挑选符合客户家居场景的产品,进行产品排版布局,与客户沟通并美化布景环境。

从场景中抠图产品。摆放产品、设计美化场景。

股东大会会议条幅文字排版,后期找广告店安排制作并提货。

产品风格描述,保持二十字左右。

人事部安排设计内刊封面,贴与前台宣传版。

08)、贺卡设计:

欢迎新同事(外贸部)贺卡设计。

2 汇报日期:x年x月x日

汇报人:

第20篇:平面设计试用期工作总结

篇一:平面设计类转正申请

转正申请

尊敬的领导,您好: 我是公司品牌部设计组的xxx,于2011年10月14日正式入职。目前我担任设计组平面设计一职,主要负责线下活动物料制作。

本人工作认真、细心且具有较强的责任心和进取心,勤勉不懈,极富工作热情;具有较好的学习能力,在工作中能够与同事很好的沟通。责任感强,确实完成领导交付的工作,和公司同事之间能够通力合作,关系相处融洽而和睦,配合各部门负责人成功地完成各项工作;积极学习新知识、技能,注重自身发展和进步。

进入公司已经有4个多月了,作为一名应届毕业生,在学校与步入社会中工作有着很大的不同。初来公司,曾担心如何把工作做好,但是公司融洽的工作氛围,团结向上的企业文化,让我很快完成了从学生到职员的转变,让我很快适应了公司的工作环境。在本部门的工作中,我一直严格要求自己,认真及时的做好领导布置的每一项任务。不懂的问题虚心想别人学习请教,不断提高充实自己,希望可以为公司作出更大的贡献。但是有时候工作中会出现一点瑕疵,前事之鉴,后事之师,这些经历也让我不断成熟,在处理各种问题时考虑的更全面,更注重抓住细节。在此,我要特地感谢部门领导对我的入职指引和帮助,感谢他们对我工作中出现的问题加以提醒和指正。

这四个月以来我学到了很多,感悟了很多。公司是一个新环境,并且在公司的大环境中我有很大的发展空间,更多的学习收获,不断的让自己的工作能力加以提高。在工作中,不断的学习与积累,不断提出问题,解决问题,不断完善自我,使工作更快,更好的完成。我相信我一定会做好工作,成为优秀的人才,不辜负领导对我的期望。

作为公司的平面设计,最关键的是能让公司的形象深入消费者的心理,吸引消费者,所以一定要有好的创意,并且要把握住方向。思想上天马行空,设计上脚踏实地。我懂得了做设计最重要的是严谨,注重细节。一个好的设计一定要经得起推敲。

总之,经过一段时间的试用期,我认为我能后积极、主动、熟练的完成自己的工作,在工作中能够发现问题,并积极全面的配合公司的要求来展开工作,与同事能够很好的沟通与配合。在以后的工作中我会一如既往,对人;与人为善,对工作;力求完美,不断的提升自己的专业水平及综合素质,为公司的发展尽自己的一份力量。

申请人:xxx 2012年2月10日篇二:平面设计工作总结 本文编者:讷讷

工作总结

通过1个月的试用期,有幸成为公司的一名员工,回顾这一个多月来的工作,我在公司领导及各位同事的支持与帮助下,严格要求自己,按照公司的要求,较好地完成了自己的本职工作;在此对公司各位领导及各位同事表示衷心的感谢,感谢公司给我一个展示自己的机会。通过这段时间的工作与学习,在专业技能上、思想上都有了较大的改变,现将这几个月以来的工作情况总结如下:

一、实习阶段的认识与学习

对于刚刚毕业的大学生来说,从事平面设计工作是机遇也是挑战。在刚刚开始工作的这段时间,尽快适应了工作的环境,融入到这个集体中。在领导及各位同事的关怀、支持与帮助下,认真学习,不断提高自己的专业水平,积累经验。这期间主要学习了关于钧瓷的各方面知识以及平面设计的一些技巧,使自己对钧瓷有了一定的了解,在技能上也有一定的提高。在此期间,通过处理一些公司产品图片,整理简单的资料,锻炼了耐性,认识到做任何工作都要认真、负责、细心,处理好同事间的关系,与各部门之间联系的重要性。

通过不断学习与实践,将所学的理论知识加以应用,逐步提高完善自己的专业技能,领会平面设计工作的核心,脚踏实地的工作才使最重要的。

二、加强自身学习,提高专业知识水平

通过这一个月的实习,使我认识到自己的学识、能力和阅历还很欠缺,所以在工作和学习中不能掉以轻心,要更加投入,不断学习,向书本学习、向周围的领导学习,向同事学习,这样下来感觉自己还是有了一定的进步。经过不断学习、不断积累,已具备了一定的平面设计工作经验,能够以正确的态度对待各项工作任务,热爱本职工作,认真努力贯彻到实际工作中去。积极提高自身各项专业素质,争取工作的积极主动性,具备较强的专业心,责任心,努力提高工作效率和工作质量。

三、存在的问题和今后努力方向

这几个月以来,本人能敬业爱岗、不怕吃苦、积极主动、全身心的投入工作中,取得了一些成绩,但也存在一些问题和不足,主要表现在:

第一,刚刚步入社会开始工作,经验不足,特别是平面设计工作是相对比较艰苦的工作,在工作中边学习边实践,要多动脑筋;

第二,有些时候工作中比较懒散,不够认真积极,工作效率有待提高;

第三,自己的理论水平、专业知识、工作经验还是很欠缺的,应当更加努力的学习与实践。

在以后的工作与学习中,自己决心认真提高专业知识水平,加强责任心,为公司经济跨越式发展,贡献自己应该贡献的力量。我想我应努力做到:

第一,加强学习,拓宽知识面。努力学习专业知识与相关的经验,多向领导及同事等有经验的人请教。加强周围环境、同行业发展的了解、学习,对自己的优缺点做到心中有数;

第二,本着实事求是的原则,积极做好自己的本职工作,不拖拉;

第三,遵守公司内部规章制度,维护公司利益,积极为公司创造更高价值,力争取得更大的工作成绩。

郭海珠

2011年9月19日篇三:平面设计专业学生实习期工作总结范文

1---5月工作总结

回顾这三个月的工作,感触很深,收获颇丰。这三个月在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的经验和社会见识,下面我将从以下几个方面总结这段时间自己的感受。

一、努力学习,注重实践,不断提高自身素养和工作能力

始终把学习作为获得新知、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。所以在这一个月的实习工作中给我最大的感触就是我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向。同时在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落后。通过这三个月的实习,并结合吉凤街道的实际情况,认真学习园区的各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。

二、围绕中心,突出重点,尽心尽力履行职责

在各项工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作。虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在执法大队找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色。为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向街道的领导、同事请教使自己对园区、街道的情况有了一个比较全面、系统的认识和了解。

三、以极大的热情投入到工作中 刚步入工作岗位我难以适应角色的转变,不能发现问题,从而解决问题,认为没有多少事情可以做,我就有一点失望,开始的热情有点消退,完全找不到方向。但我还是尽量保持当初的那份热情,想干有用的事的态度,不断的做好一些杂事,同时也勇于协助同事做好各项工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己该干什么,这就是一个热情的问题,只要我保持极大的热情,相信自己一定会得到认可,没有不会做,没有做不好,只有你愿不愿意做。

四、在较好完成本职工作的同时积极帮助公司其他同事

自从进入执法大队以后,我一方面努力做好自己的本职工作,另一方面积极配合吉凤街道办事处同事们的工作,在同事们工作忙碌的时候主动帮助,尽自己最大的能力为同事们分忧解难。

五、存在的问题

几个月来,我虽然努力做了一些工作,但距离办事处领导的要求还有不小差距,如理论水平、工作能力上还有待进一步提高,对新的工作岗位还不够熟悉等等,这些问题,我决心在今后的工作和学习中努力加以改进和解决,使自己更好地做好本职。

针对以上存在的不足和问题,在以后的工作中我打算做好以下几点来弥补工作中的不足:

一、做好实习期工作计划,继续加强对公司各种制度和业务的学习,做到全面深入的了解公司的各种制度和业务。

二、以实践带学习全方位提高自己的工作能力。在注重学习的同时狠抓实践,在实践中利用所学知识用知识指导实践全方位的提高自己的工作能力和工作水平。

三、踏实做好本职工作。在以后的工作和学习中,我将以更加积极的工作态度更加热情的工作作风把自己的本职工作做好。在工作中任劳任怨力争“没有最好只有更好”。

四、继续在做好本职工作的同时,为公司做一些力所能及的工作为公司做出应有的贡献。

平面设计教师教学工作总结
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