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乐高教学培训心得体会(精选多篇)

发布时间:2020-04-18 15:24:32 来源:教学心得体会 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:乐高 教学

1.乐高教育模式

在LEGO Education原有以搭建为主的“4C”教学方法基础上,与哈尔滨工业大学、华东师范大学、上海师范大学进行4年研究,升级为课堂以学生为中心的“IBES”教学方式。

以“建构理论”为基础,依照“畅流理论”编写课程研发体系,并结合“多元智能”理论进行课程编写。

情景导入(Introduction)

设置情景让学员们能够把新的体验与现有的“经验库”联系起来,进而激发起他们了解更多的愿望。通过情景模式让学员结合“现实模型”对活动主题有一个基本概念, 产生灵感、并激发学员们对完成挑战的愿望。 实物构建(Building)

借助积木通过动手搭建体在学员想象中的事物,老师引导学员理解各种概念。在实际操作中学员遇到疑问主动与老师沟通。让学员策划、尝试、实施,最终初步完成所负责的任务而设计自己的解决方案。 思维拓展(Expand Thinking)

促使学员花时间思考他们所建构的实物,从而对作品的体验有更深入理解。让学员对方案展开讨论、反思并调整自己的想法,教师则以提问的方式鼓励这一过程。并激发学员的求知欲。这样,就又把学员们引入一个新的“经验库”,使他们在一下螺旋式上升的良性循环中超越难度不断增加的挑战。 贝乐秀(Lightning Show)

通过公众演讲、亲子游戏、团队合作等形式展示自己的解决方案和实物搭建作品。学员、家长、教师同时在场,并分享学习过程的点滴。提升学员的自信心、语言表达能力、团队合作能力和增进亲子感情。

推荐第2篇:乐高培训机构教学模式

乐高培训机构教学模式

自由:

泊思地机器人培训开放式的教学,激发孩子的创造力,尊重孩子的想法,没有死记硬背、没有囫囵吞枣。孩子的天性能得到充分的发展,孩子的潜能能得到科学的引导。自由的乐高,通往真理的路,不止一条!

流畅:

太过简单使人感到无聊,超前的难度会产生放弃。这是一个“流畅”的环境,不多不少、不偏不倚、适中的难度,合适的挑战,是孩子自始至终处于“流畅状态”,彻底激发他们的好奇心和求知欲,享受学习的乐趣。

个性:

泊思地机器人培训6块乐高,可以做出一只小鸭子。但孩子们的想象力能赋予它们不一样的生命,每一只形状各异的小鸭子都代表了每个孩子独有的个性,他们每一个都是正确的,模块的组装,个性的碰撞。彼此的交流从一块乐高积木开始。

灵活:

泊思地机器人培训9亿1510万3765个可能蕴藏在仅仅6个八点同色的乐高基本模块之中,乐高模块不是成品的玩具,无限可能的素材中蕴含了强大的灵活性。给我六块乐高,我能创造一个世界!

泊思地机器人培训有很多家长不明白乐高课程到底是什么样的课程,是不是跟乐高玩具是一样的?我可以告诉家长,乐高课程并非乐高积木,乐高积木可以在市面上买到,但乐高课程则需要专业的乐高老师讲解并带领孩子在乐高世界里快乐的玩耍,老师通过给孩子布置统一的任务,让孩子搭建出不同的模型。下面我们一起来看看学习乐高课程的好处:

第一:乐高课程用的是专门的乐高教具,不是玩具柜台的玩具,虽然看上去也是塑料积木块,但其实有特别的设计意义,用这些教具,可以搭出千变万化的东西,到高阶的课程时候,还有类似单片机的小处理器,声光电等多种传感器以及配套的图形化软件,可以编程,搭建机器人,做复杂的活动。不像玩具,一般一盒只有一两种玩法,搭完就完了,不太好创新。

第二:乐高课程是集合一些教育专家共同开发的课程,不仅仅是搭建,而是让孩子在玩中学习很多知识,比如杠杆,齿轮,加速度,风能,电能,太阳能等等,可以说每门课都有不同的知识点,循序渐进的让孩子加深理解。这种学习方法,肯定比课堂上单纯的讲,来的更生动和直观。

第三:乐高还有很多国际性竞赛,学习到一定阶段,程度好的孩子是有机会参加的,而且这样的国际比赛绝对锻炼了孩子的创造力,思维能力和团队协作能力。

推荐第3篇:乐高培训感想

乐高教育培训心得

高薪二中

陈丽 为进一步提高中小学教师教育技术应用能力,教育部和乐高开展“技术教育创新人才培养计划”的项目。主要是学习乐高先进的教育理念及其课堂应用,进而提高教师的教育技术应用能力。乐高从大颗粒到小颗粒,从城市模拟到动物总动员,从机械构造到机器人搭建,从和乐友一起分享到对孩子的悉心教学,零零总总,角色心态的转变,也使得从最初玩具的认识到现在教具的理解,总的来说,对于乐高教育也有了一些心得。

乐高只是家长与孩子与教育的一种媒介和方式,而且乐高玩具和乐高教学的价格相对较高,预算不足的家长可以购买类似的国产乐高式积木,也可以在选择团购一些乐高优惠课程,带孩子一起体验乐高的魅力。

乐高教育理念中很重要的一条,就是培养学生解决问题的能力。未来社会更需要有实践经验,有新的想法,创造力和新的思考方式。在解决问题的过程中,创新思维是培养解决问题能力的核心,它帮助学生发现多个可能的解决方案,寻找替代方案,挑战假设,并提出新的想法,帮助学生解决问题,使学生们会自觉地学习、获取新知识,从而培养学生了合作能力,提高沟通能力,充分表达思想能力。

引导学生把案例学习活动中的内容与他们以往对现实生活的观察和理解联系起来,与他们以往所学的知识和技能联系起来,从而激发学生们的创造力。这与传统教学中导入在于,传统教学中,教师的“导入”,一般是用简洁的语言介绍活动的要点和步骤,直接进入学习的主题,没有过多的渲染、修饰和过渡,这样仅仅能够保证学生在有限的时间里完成基本任务。乐高教学法中的“联系”,是教师将学生已有的知识、兴趣与课标、知识点进行联系,让学生面临一个开放式的挑战或任务,将置身于问题解决方案寻找者的角色。在联系阶段,教师鼓励学生提出自己的问题,并且在他们开始动手之前探索各种设想。他们的好奇心被唤醒,挑战就在他们可解决的范围内。在乐高教学中,与传统教学中导入的方法不同的是,学生的活动,需要老师用联系的方法构思、创新和设计。概括地讲,乐高教学法中的联系不同于传统教学中的导入,但与新课标实施以来教师们实践的情境教学基本是一致的。

教师通过开放型的思维和灵活的方法引导学生们对其解决问题的方案展开讨论、反思,加深理解。反思是乐高教学的一个关键阶段,在建构与延续之间起着承上启下的作用。反思阶段,教师可以了解学生对学习内容的掌握程度,观察学生不同方面的差异,明确下一个学习任务的设置。反思阶段,学生不仅可以巩固在建构阶段掌握的知识,还可以锻炼自己的批判性思维、发散性思维和创新能力。

在学生们强烈的成就感和渴望解决更多问题的基础上,进一步给予他们适度挑战,引导他们寻求学习更多知识、技能,使他们在一个螺旋式上升的良性循环过程中超越自我。乐高教学都以一个新任务的提出与解决为结点,这个新任务必须建立在这堂课新授知识的基础上。

乐高玩具既让孩子们体验到了玩具和游戏中带来的乐趣,又锻炼了孩子们的动手和动脑能力,收获多多,接触乐高玩具让我体会到了学中可以玩,玩中可以学的教育理念,在今后的教育活动中找到了方向。

推荐第4篇:乐高培训感想

中班生成主题活动设计方案

美丽的秋天

谭馨雨

一、主题产生的缘由

秋天悄悄的来临了,树上的叶子也慢慢的变黄了,微风拂过,叶子就哗哗的随风飘下。我们幼儿园里有几颗树的叶子也变黄了,有的已经落到了地上。小朋友们在户外活动时一下子就被落在地上的叶子吸引了过去, 而且产生了浓厚的兴趣,他们有的捡起来,当起了小扇子,有的拿在手里上看下看左看右看,有的居然装在了衣兜和书包里当成了宝贝。看到这种情景,我不禁想到:自然规律中四季的交替对于我们来说已经不是那么新鲜和好奇了,可对于孩子们来说在他们的眼里就不一样了:好奇、惊喜。。。。。。更多的疑惑有待我们帮他们解开。 什么时候树叶会变黄、变红然后会落下呢?秋天和其它的季节有什么不同呢?在他们的小脑袋里一定也有很多的问题想知道吧。 于是, 我想一定要以秋天的落叶为教育活动的媒介,为孩子们设计一个有关秋天的主题活动, 让孩子们进一步的认识秋天、了解秋天,更要了解秋天的特征和气候,动植物的变化,欣赏秋天的美丽,热爱秋天,陶冶幼儿的审美情趣,热爱大自然。因此,一个以秋天的落叶为切入点的“美丽秋天”的活动主题就诞生了。

二、主题教育目标

1、能通过个各种感官认识了解秋天的特征,知道秋天不但是一个美丽的季节,还是一个丰收的季节,让幼儿有初步的审美情趣。

2、能用说、唱、跳、绘画、朗颂、张贴、制作等各种方式展现秋天的美丽,让幼儿体验到动手创作的快乐。

3、在欣赏与秋天有关的文学作品中体验文字的优美,学习创编与秋天有关的故事或儿歌。

4、愿意把自己的发现与同伴交流分享,体会彼此分享的快乐。

三、主题活动准备

1、请家长协助收集有关秋天的图片、故事、诗歌、光盘、图书等资料。

2、带幼儿观察周围自然景物的变化,渗透有关秋天的知识。

3、联系赏菊地点,做好赏菊准备。

4、提供幼儿用来展现美丽秋天的物质材料,如:画纸、笔、颜料、棉签、铍纹纸、插花、树叶、剪刀、胶水等。

四、主题网络的构建——主题网络图 欣赏秋叶 秋天真美丽 秋天动植物 美 术 活 动 音 乐 活 动 植 物 的 叶 动 物

五、活动方案一

秋天在哪儿

一)活动目标

1、在观察、体验中感受秋天的特征和美好。

2、能够主动交流自己的发现,勇敢大方地说出自己的见解。

3、能用自己喜欢的方式表达对秋天的热爱,激发热爱大自然的情感。

二)活动准备:儿歌、篮子等 。 三)活动过程

1、户外谈话

现在是什么季节了?你是怎么知道的?

2、找秋天

幼儿四散开结伴在院子周围找秋天,看谁找到的秋天景象多。

3、复习儿歌《秋风吹》,创编秋天的儿歌,如“秋姑娘,工作忙,让树叶换新装”

4、捡拾树叶。

六、方案二

用树叶粘贴小动物

一)活动目标

1、初步掌握用树叶粘贴小动物的基本方法。

2、能根据树叶的形状?颜色进行联想和创作。

3、乐意与父母共同制作?增进亲子间感情。二)活动准备:树叶若干、剪刀、胶带等。 三)活动过程

1、导入活动,引起幼儿兴趣。师?我们收集了许多的树叶?你收集的树叶是什么样子的? 它是什么树上的?这些树叶可以用来做什么?

2、教师示范依据树叶的形状粘贴成各种小动物的方法。提问:用浆糊怎样贴? 用双面胶怎样贴呢? 教师总结:用浆糊就要把浆糊抹在树叶的背面,然后贴在画纸上。用双面胶就要把胶带的一面贴在树叶的反面,然后把另一面贴在画纸上。

3、交代要求,幼儿操作,教师指导。幼儿和父母一起操作,教师巡回指导。

鼓励孩子用拼、剪、贴的方法将树叶的形状改变,然后和爸爸妈妈一起粘贴处一幅生动的画面来。

七、活动三

小树叶变颜色

一)活动目标

1、通过感知秋天许多树叶发生了变化。

2、了解树叶变黄的原因。二)活动准备:故事、篮子 三)活动过程

1、欣赏故事

想一想说一说:小树叶是怎么变黄的?有什么办法可以让叶子变绿?小树叶能不能变成其他的颜色?你觉得什么颜色的叶子最漂亮?

2、讨论:你看到了哪些叶子是黄色的?

3、户外捡黄叶

1)找一找:黄色的叶子在哪里? 2)捡叶子:将捡来的叶子 放在篮子里。 3)注意户外的安全和卫生。

4、集体装饰树叶和教室。

八、活动四

儿歌《小树叶》

一)活动目标

1、体会小树叶和大叔妈妈的情感。

2、学习用连贯、舒缓和断顿、跳跃的歌声表达两段歌词的不同情感。

二)活动准备: CD 机、歌碟、人手一片树叶。 三)活动过程

1、熟悉歌曲旋律 1)幼儿听音乐自由舞蹈。

2)幼儿手拿树叶模仿树叶飘落的动作。

3 )师以故事导入引导幼儿感受歌曲?熟悉歌词。 4)随音乐朗诵歌词,理解歌词内容。 学习歌曲

1)讨论两段歌曲的处理,第一段轻柔,第二段快而有力。 2)幼儿完整学唱。

九、活动五

丰收的秋天

一)活动目标

1、了解常见水果、粮食作物的名称和特征,能区分出水果和粮食。

2、初步了解水果和粮食作物的营养价值,能够做到多吃水果和粮食

3、在活动中体验共同劳动和大家分享的快乐。二)活动准备:水果、粮食作物、儿歌等。 三)活动过程

1、丰收了,秋天到了,各种各样的水果,农作物成熟了,家长们在带来秋天资品。让孩子们逐一认识,并教他们如何分类,又让他们品尝部分水果。其他的放在自然角让孩子们观察、认识。接下来我们学习了儿歌《秋姑娘的礼物》 ,同时针对个别幼儿不愿吃水果和 挑食的不良习惯。我们向幼儿做蔬菜、水果的营养宣传。

2.、快乐的秋收活动,我们请家长带幼儿到自己家附近的果园、菜园参加一些力所能及 的秋收活动,让幼儿体验劳动是很辛苦的,但同时又是很快乐的。

十、活动延伸

秋天是个多彩的季节,幼儿园内、田野里,还有哪些美丽的秋天景色,去找一找看一看。

主题活动小结:在多彩的秋天里,我们围绕着“美丽的秋天”这个主题展开了教育教学活动。 在本主题活动中,我们努力给幼儿创造条件,鼓励幼儿运用自己的感官,通过看看、唱唱、听听、做做、画画等途径与秋天互动,让幼儿能初步感受大自然的神奇,逐步亲近大自然和喜爱大自然,了解大自然植物和动物的变化。 让幼儿以自己敏锐的目光去寻找秋天的美好。

考。在秋收活动中,幼 儿感受到了秋天的丰硕和多彩。 十

一、活动后的反思 这个活动给幼儿提供了很多想象和创造的空间通过观察、记录和思考等。 方式充分体现 了孩子是活动的真正主体。活动首先以树叶游戏导入,幼儿将自己带来的树叶向空中抛洒, 然后说说飘落的树叶像什么。 对于刚从小班升入中班的孩子们来说, 思维方式仍然带有明显 的直觉行动型,他们常常是边做边想,以这样的方式导入,孩子们才有说的才会说。这一环 节非常符合中班上学期孩子的年龄特点。 第二个环节让孩子通过操作,将树叶进行造型,展现“秋天的美丽” 。这是本次活动的 重点,也是难点。教材中将这一环节分为三个部分——拼贴画、添画、拓印画。孩子们可以 自由的选择并进行操作,虽说这是活动的重难点,但在实施的过程中,我发现孩子们并没有 畏缩,也没有单一地去选择一种作画方式,而是将三种作画的方式进行了有机的结合。从孩 子的作品,可以反映出孩子们的想象,实在是太丰富了。有蝴蝶、螃蟹、公鸡、金鱼??他们 还对自己拼出的树叶造型,进行了添画,用拓印的方式,为自己的作品增添了背景,瞧那一 个个生动有趣的造型跃然纸上,真是让人赞叹不已。 本次活动拓展了他们的发散性思维,使孩子的感受力、观察力、想象力、创造力得到了 发展。使幼儿真正成为活动的主人,孩子们主动性强,再加上活动中有效的师幼互动,大大 调动起了孩子们的积极性。 但是在活动过程中,也存在一些不足之处。比如我将范例出示之后,孩子在操作时忘记 拿下来了,所以有两名幼儿的作品,跟我的范例是一样的,在给孩子提供底板时,我没有事 先准备硬纸板,只提供了白纸,所以在展示幼儿作品时,秩序出现了混乱。 课后我想,作为一名幼儿教师,在组织活动中,不能循规蹈矩,一定要“眼观四路? 耳听八方” ,多方面地了解幼儿的信息,及时的调整教育手段

推荐第5篇:乐高积木培训

乐高积木培训学习心得 ——张磊

我有幸参加了旗教育局组织的乐高积木师资培训。通过此次培训使我受益匪浅,在短短的几天学习中我被乐高创作所吸引,也被其他老师的学习热情所感染。

在本次培训中,李琦老师从乐高的渊源、乐高教育的多学科性、乐高创新教育对于青少年的收益等,还特别为我们视频演示了乐高历史;老师通过视频播放,让我们了解了乐高的国际国内赛事,还特别介绍了绿色城市课程情况。周老师从编程、竞技让我们真正走进绿色城市---环保机器人。这次的培训教程通过竞技性、实践性的活动,让我们感受到机器人领域的奥秘和无穷乐趣,更让我们感悟到乐高教育的企业使命“把最世界最好的教育带给孩子。”

本次我们分小组学习,20多个学员分成了6各小组,每个小组一套积木,同时要求每桌至少有一台手提电脑。三天的培训,通过听讲座,动手实践操作测试和相互交流,使我获益匪浅。在培训中我不仅学到了最新的乐高积木科技知识,提高了自身的业务素质,而且学到了信息技术教师应具备的多方面能力和素质,拓宽了我的视野。下面,我简单的谈谈在这次培训中我的一些体会。

三天紧张的培训使我对积木搭建有了一定基础和认识,学会和使用多种方式搭建和编程,在培训中我亲身体验了“做中学”的先进教育理念,并真切的感受到了这种理念的科学性和实效性。同时通过这次培训让我增长了见识,拓宽了视野,看到我们组机器人展示老师给予的肯定,真是高兴,其他组老师的展示,不仅让我大开眼界,同时也学到不少知识和技巧。

总之,这次培训不虚此行,在今后的工作中,我将不断地更新自己的教学观念,改变自己的教学方法,并把本次所学内容和方法用到自己的教学实践中,自己还要不断摸索、实践,把最好的教育带给学生。

推荐第6篇:乐高教学设计

我家附近的建筑(大班)

活动目标:

1、发挥想象力进行搭建,提高幼儿动手操作能力

2、锻炼幼儿的手眼协调能力以及与同伴合作的能力。使用材料:常规积木、造型积木、ppt。 活动准备:幼儿积累建构经验。 活动过程:

一、联系

1、出示小朋友,以参观他家的位置为由,导入教学活动。

师:我叫小明,今天我带你们去我家那附近看一看,有很多漂亮的建筑在哪,准备好了吗?

2、音乐游戏《钻山洞》,让幼儿一个个通过钻过拱门, 出示小明家附近的建筑ppt。 师:我家到了,请大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友们认不认识这些新奇有趣的建筑。

1)请幼儿观察图片,你们发现有哪些建筑呢? 提问:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢? 2)和幼儿一起分享不同建筑物的外形特征。

提问:谁能说说这些建筑像什么呢?由哪些图形组合在一起构成的?

二、建构

1、让幼儿搭建自己喜欢的建筑。

师:现在请小朋友用乐高积木来搭建一个自己最喜欢的起建筑。

2、出示操作材料。

3、老师提出操作要求,让幼儿按操作要求进行活动,孩子自由选择积木搭建,老师观察指导。

三、反思

1、请幼儿介绍自己搭建的是什么起建筑。

师:现在请小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑?

师:有谁愿意来介绍一下自己搭建的建筑?请个别搭建比较特别的幼儿出来示范讲解)

2、你搭的建筑物有什么特别之处,用来干什么的?

四、延续

1、分组合作,给小动物建一个动物园。

提问:我们搭建了这么多的建筑,把他们放在哪里好呢?幼儿回答。现在你们分成两组每组6人,每组搭建一个小区,把你们的建筑物放进小区里。

2、展示作品。

师:好了,现在你们的小区都搭建好了,可以把你们搭好的建筑物搬进去啦。

推荐第7篇:乐高教学反思

乐高教学反思

教师:李晓娜

乐高,在2015年骨干教师培训的时候,听王宏玉老师谈起,她们利用乐高积木教学,孩子们的兴趣非常高。学期课文,故事,全班同学无一人溜号,不参加。这次课题组把乐高积木带到了我们学校。每次的新内容和创新都会让我兴奋不已。这次的乐高积木课程,再次验证兴趣是最好的老师。相比以往课堂,让人反思:课堂中出现的沉闷,兴趣这个老师显然没有进来。兴趣的同时结合教学,让人难忘快乐的英语课。这样的学习我们的课程会越来越好。把故事在乐高积木的帮助下如此有趣,最主要的是,通过改进,第二个班级的课程第二课时加入了设计这一环节,发现效果好得多。不光设计图纸,还能够在搭建的过程中用英语进行,最后都把故事背诵下来了。这是最让人吃惊的地方。原来我们也可以像设计师一样设计自己的图纸,利用乐高积木完成我们设计的工程。还能够用英语把这个工程描述,表演出来,真的很让人兴奋。

乐高是跨越式研究的又一领域,特别是它与故事和阅读的结合。让我们兴奋,难以解决的阅读和故事,这样的情景教学下,孩子们的兴趣高昂,快乐的学习何乐而不为呢?

在以后的教学中,我要让乐高更好的为我们的课堂起到作用,让我们的乐高课成为孩子们兴趣点的同时,更能为我们的阅读和故事起到作用。相信在以后的阅读和故事中与乐高教具的结合,我们内容形式会更加丰富多彩!每次的新内容和创新都会让我兴奋不已。这次的乐高积木课程,再次验证兴趣是最好的老师。相比以往课堂,让人反思:课堂中出现的沉闷,兴趣这个老师显然没有进来。兴趣的同事结合教学,让人难忘快乐的英语课。这样的学习我们的课程会越来越好。它能够把故事与情景结合,能够把内容兴趣化。能让我们的故事更加融入情景中,能够在情景中学习故事和阅读。

推荐第8篇:乐高教学流程

乐高教学流程

乐高课堂遵循4C教学流程:联系(Connect)-建构(Construct)-反思(Contemplate)-延续(Continue)。教学流程的有效应用取决于教师能够让学生达到学习的畅流状态,实现同伴间的互助合作。

乐高课堂遵循4C教学模式教学流程:联系(Connect)-建构(Construct)-反思(Contemplate)-延续(Continue)。教学模式是开展乐高教育学习活动的基础教学流程是开展乐高教育学习活动的基础,它利用了学生动手搭建、探索因果的天生能力,以及他们在问题解决中进行探索的天资,以此作为建立认知世界的理想途径。这种教学模式建立在建构论这种教学流程建立在建构论(constructionism)的基础上,将学生创造与有效学习经验联系起来。教学模式其实是教学过程中的四个环节教学流程其实是教学过程中的四个环节,也是学生螺线式的学习过程。教师可根据自己选定的活动主题,以联系为起点设计个性化的4C教学流程。

  畅流(Flow)

要想到达畅流的状态,必须找到学习任务和已有技能的平衡。如果任务太简单,会导致厌倦;但如果任务太困难,只会带来焦虑,无法进入畅流状态。一个教育者最大的责任就是以一种能够使学生处于这种平衡的方式来促进学习过程。在这种方式下,学生的创造力和专注力会自然地产生,如此一来就可以达到畅流。乐高4C教学模式就是让教师帮助学生达到畅流状态。

  合作(Cooperate)

承认合作就是承认当个人学习时,我们需要他人的帮助来推动个体对知识的理解。合作关乎于领导力、表达力、合作力的工作。帮助学生学会有效地参与同伴的对话,分享想法,在尊重原创者的基础上、在他人的贡献上进一步思考,是整个乐高教学过程中,老师的重要工作内容。

 合作需要学生建立信任和同理心,在保持个人特色的基础上和他人建立较强的联系纽带。合作促使大家通过对话分享想法和感受,并且学会协商不同的观点。

推荐第9篇:乐高教学设计

基本信息 姓名 袁冬云

电子邮件 2522980767@qq.com 所教学科 语文

学校名称 黄石市白马山小学 学校地址 湖北省黄石市下陆区黄石市 邮政编码 436000 联系电话

15907234379 是否同意本教案用于乐高教育教学活动 是

设计概览 教学主题 积木图纸-外观-各种鸟禽

涉及学科(领授课年域) 美术

三年级

前需技能(学生在开始此单元前必须掌握的知识或技能)

课程概述(概可从以下方面进行描述: 1.课程标准(义务教育阶段参照2011年版课程标准、括地描述使用高中参照所属省份颁布的普通高中课程标准) 乐高教具开展2.知识点(结合教材与学科/领域内容的知识点) 课堂教学活动3.

学习活动(活动主题与要解决的问题)

的架构,约5004.

学习目标(建议设置多维教学/学习知识目标与能力字) 目标+21世纪技能)

知识与技能: 通过设计和技术有关知识的学习,初步掌握综合知识和经验进行设计的技能

过程与方法: 运用小组合作的方式,在科学探究中发展合作能力、实践能力和创新意识。

情感态度与价值观:发展学生的思维能力。培养小学生具有初步的比较、判断、归纳、分类、想象、概括等思维能力。

美术 鸟类 小组合作

关键词

教学或学习过程

说明:在描述教学或学习过程中,您一定会用到工具(乐高教具型号、乐高学习软件、演示文稿等信息技术工具)与资源(印刷、视频、网络资源等),请在用到上述工具与资源时,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件。

Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务) 活动时长 教师活动

学生活动

工具与资源

5分欣赏鸟的图片,让同学了解仔细观看,让学钟 鸟的外观

生描述

多媒体

Construct建构(指导学生进行搭建作品、程序设计) 活动时长 教师活动

学生活动

15分简述零件熟悉对搭建的重钟 要性

试探性搭建:开 首先提出问题:我们所了解展活动,搭建各 的鸟类,它们的外观都是由种小鸟的造型, 那几个部分组成的?

看谁最漂亮。

Contemplate 反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果) 活动时长 教师活动

学生活动

10分钟 小鸟的躯干、头部、尾部是 由什么零件组成的? 老师学生答后老师作 进行零件解析

出综合答复。

Continue延续(在新授知识基础上提出更具挑战性的任务) 活动时长 教师活动

学生活动

接下来,大家按照这个结要求用手拿起 构,利用积木,搭建出一只来,让其他学生 漂亮的小鸟。(4人为一小评价那组的作品10分组合作完成)

最漂亮。

工具与资源

积木

工具与资源

积木

工具与资源

积木 钟

评价方法与工具(说明在教学过程中将用到的评价工具,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件)

1.学生学习习惯 2.学生心理特征 3.学生知识结学情构 4.活动趣味性 5.活动调查 难易度

纸质版《小组自评表》,各小组从语言表达、团队合作、模型结构、程序功能及学生活动收获5方面进行小组自评 自评。

纸质版《小组互评表》,各小组从语言表达、团队合学生作、模型结构、程序功能4互评 方面进行小组自评。

纸质版《学生能力评价表》,由老师填写,根据量规评价学生在沟通、合作交往、观察能力、动手操作、想象创教师造、批判性思维这6方面的评价 能力

其他评价

差异化教学策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动)

对于超前的学生小组,鼓励他们对小鸟的结构进行创意性的优化,改进。 对于滞后的学生单独辅导,让小组内的所有学生对本节课的鸟类结构设计有个比较清晰地认识。

教学反思(请在实施后填写)

从哪几个方面来反思这堂课的实施,如:学习目标是否达到、教学效率是否最好、方式方法是否有效——是不是让学生快乐学习,等等(成功的经验、失败的原因、改进措施)

学习目标达到了,学生学得很开心,参加的积极性比较高,兴趣浓。但由于学生平时很少用积木塔积木,所以有些学生没有达到预期的效果。

设计概览 教学主题 积木图纸-外观-各种鸟禽

涉及学科(领授课年域) 美术

三年级

前需技能(学生在开始此单元前必须掌握的知识或技 能)

可从以下方面进行描述:

1.课程标准(义务教育阶段参照2011年版课程标准、高中参照所属省份颁布的普通高中课程标准) 2.知识点(结合教材与学科/领域内容的知识点) 3.学习活动(活动主题与要解决的问题)

4.

学习目标(建议设置多维教学/学习知识目标与能力目标+21世纪技能)

知识与技能: 通过设计和技术有关知识的学习,初步掌握综合知识和经验进行设计的技能

过程与方法: 运用小组合作的方式,在科学探究中发展合作能力、实践能力和创新意识。

课程概述(概情感态度与价值观:发展学生的思维能力。培养小学生具括地描述使用有初步的比较、判断、归纳、分类、想象、概括等思维能乐高教具开展力。 课堂教学活动 的架构,约500 字)

美术 鸟类 小组合作

关键词

教学或学习过程

说明:在描述教学或学习过程中,您一定会用到工具(乐高教具型号、乐高学习软件、演示文稿等信息技术工具)与资源(印刷、视频、网络资源等),请在用到上述工具与资源时,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件。

Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务) 活动时长 教师活动

学生活动

工具与资源

5分钟

欣赏鸟的图片,让同学了解仔细观看,让学 鸟的外观

生描述

Construct建构(指导学生进行搭建作品、程序设计) 活动时长 教师活动

学生活动

15分简述零件熟悉对搭建的重钟 要性

试探性搭建:开 首先提出问题:我们所了解展活动,搭建各 的鸟类,它们的外观都是由种小鸟的造型, 那几个部分组成的?

看谁最漂亮。

Contemplate 反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果) 活动时长 教师活动

学生活动

10分钟 小鸟的躯干、头部、尾部是 由什么零件组成的? 老师学生答后老师作 进行零件解析

出综合答复。

Continue延续(在新授知识基础上提出更具挑战性的任务) 活动时长 教师活动

学生活动

多媒体

工具与资源积木

工具与资源积木

工具与资源

10分接下来,大家按照这个结要求用手拿起钟 构,利用积木,搭建出一只来,让其他学生 漂亮的小鸟。(4人为一小评价那组的作品 组合作完成)

最漂亮。

积木

评价方法与工具(说明在教学过程中将用到的评价工具,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件)

1.学生学习习惯 2.学生心理特征 3.学生知识结学情构 4.活动趣味性 5.活动调查 难易度

纸质版《小组自评表》,各小组从语言表达、团队合作、模型结构、程序功能及学生活动收获5方面进行小组自评 自评。

纸质版《小组互评表》,各小组从语言表达、团队合学生作、模型结构、程序功能4互评 方面进行小组自评。

纸质版《学生能力评价表》,由老师填写,根据量规评价学生在沟通、合作交往、观察能力、动手操作、想象创教师造、批判性思维这6方面的评价 能力

其他评价

差异化教学策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动)

对于超前的学生小组,鼓励他们对小鸟的结构进行创意性的优化,改进。 对于滞后的学生单独辅导,让小组内的所有学生对本节课的鸟类结构设计有个比较清晰地认识。

教学反思(请在实施后填写)

从哪几个方面来反思这堂课的实施,如:学习目标是否达到、教学效率是否最好、方式方法是否有效——是不是让学生快乐学习,等等(成功的经验、失败的原因、改进措施)

学习目标达到了,学生学得很开心,参加的积极性比较高,兴趣浓。但由于学生平时很少用积木塔积木,所以有些学生没有达到预期的效果。

推荐第10篇:乐高教学设计

第一课:《火烧云》

教学目标

 认识5个生字。积累用不同构词方式描写颜色的词语,领悟描写事物动态变化的表达方法。

 有感情地朗读课文,背诵自己喜欢的段落。

 想象火烧云的奇异景象,通过乐高教育故事启发套装 StoryStarter,搭建想象出云的变化,发展学生的想象力和表达能力,体会作者赞美自然景象的心境。

教学重点

边读边想象课文描绘的画面,感受大自然的美妙景象。 教学难点

体会作者是怎样生动描写火烧云颜色和形态变化的,并积累词语。 1课时 回顾导入

通过上节课的学习,你了解到了什么?这节课我们继续学习《火烧云》 自读课文,理清顺序

请同学们自由轻声读课文 要求:读准字音、读通句子

指名读课文,每人一个自然段,纠正读错的字音。 注意:红彤彤(单独念tóng,AB结构中读tōng)

思考:作者是按照什么顺序写火烧云的?(划出表示描写顺序的词语) 小结:作者就是按照“上来了、变化着、下去了”这样的顺序来写火烧云的。 学习第一部分课文:火烧云上来了

火烧云上来时是怎样的情景呢?课文的第一小节告诉了我们。请同学们试试看,能不能把这段课文读通顺,读流利呢?再想想看,这段课文读的时候要读出什么。(指名读,评价。) 小结:火烧云上来了,满天霞光,多新奇呀!多有趣呀!我们要读出新奇,读出有趣!(学生练读)

学习第二部分课文:火烧云的变化

 快速阅读课文第2到6自然段。想一想,课文是从哪两方面来写火烧云的变化的? 

 学习写颜色的这一部分课文。

作者写火烧云的颜色,共写了哪些颜色?你还能说出其它颜色吗? 这么多颜色,真是太美了,你能用一个成语来归纳吗?

火烧云五彩缤纷,绚丽多彩。这些颜色是如何变化的呢?你能用一个词语把这些表示颜色的词语连起来吗?连起来读一读你就知道火烧云的颜色是怎样变化的了。(一般同学可以参照书上的变办法连连看。)特别聪明的同学动脑筋想想看,还可以怎样连。

小组讨论,交流。

学习描写形状变化的这部分课文。

火烧云的颜色绚丽多彩,并且变化极快。那么它的形状又是怎样变化的呢?引读 刚才老师和同学们一起朗读了描写火烧云形状变化的这一部分课文,通过朗读,我们知道了作者是按照“出现了什么?什么样儿的?怎样变化的?”顺序来描写火烧云形状变化的。下面,老师就请同学们按照这个顺序把火烧云形状变化的过程分别说说看。小组讨论,交流。

火烧云形状的变化是这样多,这样快,你能用一个成语来概括吗?

用StoryStarter搭建故事

 

 除了书上的介绍外,空中还会出现什么?它是什么样儿的?会怎样变化?

请同学们展开想象,把你想到的云的样子、变化,用乐高教育搭建出来,然后仿照课文中的写法(即:出现了什么?什么样儿的?怎样变化的?)说给大家听,最后再写下来。

每4个人一小组,可以各自展开想象,也可以在交流的基础上,共同完成一个构建,整个搭建过程20分钟

学习第三部分课文:火烧云下去了

火烧云下去时又是怎样的情景呢?齐读。找一个词语来说说看。 总结全文

 火烧云这篇课文,按照“上来了、变化着、下去了”这样的时间顺序,着重写了颜色和形状的变化。火烧云上来时作者写霞光主要是抓住静态来写的,火烧云的变化,作者主要是抓住动态来写的。

动静结合,写得多美丽,写得多生动啊,把我们带到了一个童话般的境界之中。希望同学们能认真体会作者观察之细致,想象之丰富,写法之巧妙。

第11篇:乐高培训测验答案

乐高培训测验答案:100分

【测验】 测验

1、4C教学模式中的四个C分别是?(5分) 1.A、Connect Construct Comfortable Continue 2.B、Connect Control Contemplate Continue 3.C、Connect Construct Contemplate Continue 4.D、Connect Construct Calculate Continue 答案: c

2、乐高教育倡导__________,把游戏与现实生活紧密联系起来,让学生在游戏过程中主动建构知识。(5分) 1.A、做中学 2.B、玩中学 3.C、玩中悟 4.D、做中悟 答案: A

3、利用________虚拟搭建工具软件可以制作乐高三维模型,帮助学生理解抽象的概念。(5分)

1.A、LEGO PRO 2.B、LDD

3.C、LEGO STUDY 4.D、LEGO 答案: B

4、“联系”阶段中最主要的任务是?(5分) 1.A、防止学生偏离学习方向 2.B、激发学生的学习兴趣 3.C、促进学习学以致用 4.D、便于课堂的导入 答案: B

5、案例中,彭老师创设的“Max寄来的任务包裹”情景凸显课堂教学的(5分) 1.A、趣味性 2.B、生活化 3.C、系统化 4.D、知识性 答案: A

6、最新研究指出,专注学习和学习效果之间的关联。学生越( )于学习,学习就会越有( )。(5分)

1.A、专注、效果 2.B、喜欢、效果 3.C、努力、效果 4.D、喜欢、兴趣 答案: A

7、在“建构”阶段,彭老师采取了“任务型教学法”。任务型教学法就是指课堂教学中始终围绕既定的教学任务展开,教师引导学生在任务活动中学习,是一种典型的()教学方法。(5分)

1.A、以项目为中心 2.B、以学生为中心 3.C、以教师为中心 4.D、以学校为中心 答案: B

8、假如在数学课上使用乐高机器人来教学,要求学生通过计算来确定机器人前进的距离,教师使用三种建构级别中的()级别来教学最合适。(5分) 1.A、无限制的解决问题的活动 2.B、有指导的研究 3.C、无限制探索 答案: B

9、合作学习分组时应遵循“异组同质”原则,主要是为了( )(6分) 1.A、便于管理

2.B、每组都有善于表达的学生

3.C、各组力量均衡,比较公平,活动进度相对统一

4.D、形成互补团队 答案: C

10、在反思阶段,教师提出的以下问题,分别属于哪种类型的提问?“你们不能顺利完成任务的原因有哪些”属于 ________“你们这样设计的原理是什么” 属于_______“他们的方案设计得怎么样” 属于_______“你们在搭建的过程中发现了什么” 属于________ 1:促进理解提问 2:引导评价提问 3:启发分析提问 4:提示回忆提问(6分) 1.A、3 1 2 4 2.B、3 2 1 4 3.C、1 2 4 3 4.D、2 1 4 3 答案: A

11、课上,学生完成“清扫车”后,教师提出“如何让清扫车更安全”的问题,是_________型延续。(6分) 1.A、知识应用 2.B、知识记忆 3.C、知识递进 4.D、知识理解 答案: C

12、为了更好地检验学习成果,评价要侧重学生解决问题的结果。(6分) 1.A、正确 2.B、错误

答案: B

13、学习评价量规是帮助学生进行自我反思的有效工具。(6分) .1.A、正确 2.B、错误 答案: A

14、促进学生对学习进行自我反思,有利于学生开展学习竞赛。(6分) 1.A、正确 2.B、错误 答案: B

15、建构轮的学习方法使学生成为学习的积极创造者,而不是知识的被动接受者。(6分) 1.A、正确 2.B、错误 答案: A

16、“延续”实际上是一个新挑战的开始。(6分) 1.A、正确 2.B、错误 答案: A

17、给学生延续任务,其目的就是促进学生将课堂上学到的知识运用于生活当中。(6分) 1.A、正确 2.B、错误 答案: A

18、在延续阶段,老师不必接入学生的学习,要把学习的自主权完全交给学生。(6分) 1.A、正确 2.B、错误 答案: B

第12篇:乐高教育培训体会

乐高——不只是玩积木

陇县西大街小学马书明

不得不说,刚刚揭开乐高面纱的那一刻,我的内心充满了嫌弃、排斥和焦虑!我是一名小学一线数学教师,我还班里里有六十多孩子等着我,还有堆积如山的教案、作业等着我,而我,三十多岁了,竟然跑来西安学习怎样玩跟数学教学八竿子打不着关系的积木!而且还得玩十天!多么荒谬!

但是再不情愿都得老实呆着“玩”,因为我可不想因逃课被全省通报。

然而就是在这样的被动和不情愿中,我慢慢地对乐高教育理念有了全新的认识,我不敢再嫌弃,不得不重视起来。

随着搭建综合学科套装、故事启发套装、数学一起搭、EV3机器人套装的逐步深入,我认识到乐高不仅仅是在玩,它其实是对我们传统教育“师授生受”方法的一种改良,它真正实现了学生主题、教师主导的教育理念。在短短几天的学习中,有单人作业、有小组合作搭建、也有授课教师及时雨般的点拨和引导,在此过程中,每一位学员的个体特点都得到了最大限度地发挥。同样一套积木在不同学员的手中产生了不同的思想,不同的创造。乐高上课,老师会发给大家套装盒、任务单,他不会告诉你怎么做,如何把一大盒的小零件变成一个个故事,变成一个个机械装置、机器人,全交给学员自己去学习、琢磨。不会?不会可以想、可以自学电子教程、可以请教老师、可以小组讨论„„每个人都得学会以各种不同的方式自己学习。 有一节课,老师让搭建一个轮椅,提出三个要求:一要安全;二要快;三要实用、好玩。轱辘怎么拼?车身怎么做?如何保持平衡„„大家迅速开始了思考、讨论。经过不断尝试和修改,后来,我们看到了各种各样的轮椅:有带感应车灯的;有风力发电的;有便于存储物品的;还有带上下自动扶手的„„这样的不断学习、碰撞、调试和改进中,每一个人的想法都不一样,每个人都可以发挥自己的想象,做和别人不一样的自己,这不就是创新吗?这多好!

学到这里,乐高不仅仅是在教我们玩积木,它教会我们的是学会做自己;学会创新和创造;学会与人交流、沟通与合作„„乐高更是一种教育理念,带给做老师的我们一种启示和思考:怎样把乐高理念运用到我们的本土教学中去,让它更好的服务于我们的课堂教学,帮助我们培养出更多的创新型人才;在我们的日常教学中如何最大限度地发挥每个学生的主观能动性,组织他们自主学习、互相协作、互相帮助、共同进步„„这都是我们应该思考和探究的。

是的,课程设置可以分语文、数学、音乐体育„„但教学方法、理念是不分家的。乐高教学带给我们的教育理念和精神值得我们每个学科的老师去学习、去思考、去借鉴!

第13篇:乐高教学高设计1

乐高教学设计《力的分解》

教学目标: 一.知识与技能

1.理解力的分解和合力以及分力的概念;

2.理解力的分解是力合成的逆运算,会用作图法对力进行分解,会用三角形法则计算分力。二.过程与方法

1.让学生通过自主探索,体会力的分解过程,认识力是怎样按照作用效果来进行分解的。

三.情感、态度与价值观

1.通过学生亲身的探究活动,使学生获得成功的乐趣,培养淡定生参与物理活动的兴趣;

2.让学生认识到力的合成与分解是符合对立统一的;

3.培养学生尊重客观规律的科学态度,养成严谨、细致、耐心的实验修养。教学重点:

理解力的分解是力的合成的逆运算,利用平行四边形进行分解! 教学难点:

如何判定力的作用效果以及分力之间的确定。 教学过程:

一、新课导入

在已知分力求合力时,可按平行四边行法则,唯一地求出平行四边形的对角线所对应的合力。而知道某力,将其分解为两个分力,按照平行四边行进行分解,却有无数组解。但到具体实际当中应该如何进行分解呢?这节课我们就来学习力的分解。

二、新课教学

【请同学们阅读课本,回答以下问题】 1.什么是分力?什么是力的分解?

2.为什么说力的分解是力合成的逆运算? 【学生讨论,小组代表回答】

学生:某一个力F,可用F1和F2来替代,那这两个力就叫做F的分力;求一个已知力的分力叫力的分解。

力的分解为力合成的逆动算,因为分力的合力就是原来被分解的那个力。 老师总结:分力与合力是在相同作用效果的前提下才能相互替换,所以在分解某力时,其各个分力必须有各自的实际效果,比如:形变效果,在这个意义上讲,力的分解也是唯一的。

例1:放在水平面上的物体受一个斜向上方的拉力F,这个力与水平面成θ角。

分析:(1)力F 的作用效果有水平向前拉物体和竖直向上提物体的效果,那么分解的两个分力就在水平方向和竖直方向上。

(2)方向确定,根据平行四边形定则,分解就是唯一的。 (3)如图所示分解F1=Fcosθ,F2=Fsinθ

例2:物体放在斜面上,那么物体受的重力产生有什么样的效果。

【由学生小组讨论,进行分析】

(1)G方向竖直向下,又不能下落。在垂直于斜面方向产生紧压斜面的力的作用效果;在沿斜面方向上使物体产生沿斜面向下滑动的效果 (2)两个分力的方向就确定了,分解是唯一的。 (3)G1=Fsinθ, G2=Fcosθ

三、巩固训练

【老师或学生对每组的结果进行相互提问】

(1)如图甲,小球挂在墙上,绳与墙的夹角为θ,绳对球的拉力F产生什么样的效果,可以分解为哪两个方向的力来代替F?

(2)如图乙,如果这个小球处于静止状态,重力G产生的效果是什么,如何分解重力G.(3)用两根轻质的绳子AB和BC吊一个0.5kg的灯,如果BC绳处于平,AB绳与水平夹角为60度角,求绳AB和BC所受的拉力。

四、小结:

这节课主要学习了力的分解。为的分解从理论上按照平行四边形定则分解是无数组的。但分力与合力是在相同的作用效果的前提下相互替换,在此意义上分解是唯一的。学生对这节课的知识构建还是比较流畅,能延续知识点,理解生活中的一些受力情况。学生在课堂上反应还很好,达到了预期的效果!

乐高4C教学教法中的“联系 构建 反思 延续”四个环节充分体现“做中学”的目标,让学生自主探究,掌握21世纪技能。把乐高教学与物理课堂结合起来,会让物理课堂更加精彩,学生更乐意参与物理活动。在高中物理中,就有较多的实验课完全可以加入乐高4C教学的元素,并能很好的结合乐高教育产品,让学生尽情的发挥自主探究。在物理实验课中加入“联系\"元素创造情境,吸引学生的注意力,提起学生的探究兴趣;加入“反思”元素,让学生做完实验后对过程进行反思 ,注意到那些地方没有注意到的,那些地方能改进的,有没有新的探究方法等等,培养学生的批判性思维能力;加入\"延续”元素,让学生在知识状态流畅的情况下,让物理知识走出教室回到生活中,对生活中的真实问题进行自主研究!这样让学生更好的掌握21世纪的技能。

像我们这些教育经费不足的地方,没法真正开展乐高教学,要想把乐高教学理念应用到应用到实际的教学中去,我们必须要把我们现在的教学理念和乐高教学理念进行结合,取长补短。乐高4C教学注重“做中学”,主要重视学生的自主探究能力,充分培养学生的21世纪技能。我们学习了乐高的教学理念,在现在的教学中可以完全融进一些乐高教学的环节,让课堂变得更加能激发学生的学习兴趣!例如,我们在上新课时,像乐高教学中的“联系”环节那样来创造情景,吸引并集中学生的注意力,让学生有渴望学习新知识点的欲望。在课堂中我们还可以利用学校现在的设备,结合LDD虚拟工具,让学生充分发挥想象力去构建各种模型。

根据学生的现在表现和心智特征进行设计,为孩子全方面培养动手能力,树立正确的探索理念,发展协合关系和自我表达能力。在反思过程,我们通常会向学生提出一些问题和让学生进行互问,引导学生进行反思。在课堂上组织师生对答、学生争论、学生抢答等反思活动。学生的一些独特见解犹如智慧的火花,学生相互交流见解,相互学习和评判,同时对教师的教学也有开拓思维的良好反思作用。

第14篇:乐高机器人教学案例

乐高机器人教学案例

每个人都有童年的梦想,就像每个人都有童年幸福的渴望。日有所思,夜有所想。儿时的梦回,或笑面如花或泪流满腮,一切都由时间的车轮来支配。

儿时的我有着自己对未来对世界的各种猜想,儿时的我曾经想过能不能成为一个绝世的神医让疾病不在这个蓝色的星球上出现;曾梦到自己驾驶着怪异的飞行器穿梭在太阳和月亮之间„„然而,现实生活中伴随我的却是锈迹斑斑的三轮小车和早已被哥哥拆的不像样子的铁皮小车模型,它们陪伴我度过了整个童年时光。每当我把玩于手而又未曾尽兴时常常对自己说,将来要发明一个能变出各种新奇好玩的玩具宝箱。但儿时的梦一直没能实现,直到我遇到了“乐高”机器人,我的梦想终于可以让我的学生们去实现了。作为一名教育工作者,每时每刻都在考虑如何让学生在课堂中获得快乐,如何让孩子们能在一个欢乐的氛围中度过金色的童年时光,我遇到“乐高”机器人,我想我能帮他们敲开快乐之门。

我是一名小学老师,我的工作就是教育学生掌握各种知识,培养他们各种能力,实现学生在创造中学习知识、巩固知识、运用知识,这是我工作的最终目标。那么,如何使学生能在快乐的创造过程中学习、巩固、运用知识呢?我用“乐高”机器人作为凭借,有效地促进了这个目标的实现,下面我就一个案例来说一下我的做法:

星期五下午的校本课程时间,我组织六年级的学生们进行了一场别开生面的“FLL海洋奥德赛”班级对抗赛。赛前我向学生们提出要求,要求他们不仅能够完成任务,还要在完成每项任务后根据自己所掌握的海洋知识对每项任务做出简单说明,说明这项任务对人类社会具有什么积极的作用,并且利用自己的想象力和创造力对任务进行合理的增加和删除。

在比赛进行到六年级一班的时候,他们在完成各项任务后,又拿出一个自己搭建的“淡水生发厂”,利用机器人打开“淡水生发厂”的开始阀门,任务完成后,他们简单的给大家介绍了在目前淡水资源匮乏的情况下,将来向海洋索取水源,海洋水资源丰富,但都是咸水,“淡水生发厂”能够帮助人们将无限的海水资源变成人类生存的保障,通过建立“淡水生发厂”,还可以把海水引入内地,把沙漠变成绿州,这些孩子们的介绍引起其它孩子们的热烈讨论,说如果这个梦想成为现实,那么许多水资源缺乏的地方,人们将不会再因为缺水而过着贫困的生活。激励的讨论中,孩子们还互相约定在下一个星期的活动时间内开展一个通过机器人解决一个保护水资源,杜绝水污染的任务比赛。在一班孩子们介绍完后其它班级的学生也对自己创设的任务进行了介绍,他们有的设立的创意任务是通过机器人消灭赤潮区,有的是通过机器人建立海上临时救助站等等。

通过活动,学生的创造力和想像力得到了充分的发挥,把自己对未来海洋世界所要对面的问题通过自己的方式进行了表达,并且提供了自己的解决方案,整个活动达到了让孩子们充分利用自己的所学所知设置问题,运用所学所知解决问题的效果,孩子们也在活动中得到了一次新的提高。 许多的事可以拒绝,许多的梦却不可以省略。不管是在风和日丽的白天,还是在繁星闪烁的夜晚。打开尘封已久的想像的心窗,让阳光雨露洒遍心灵的每一个角落吧,未来就在你自己的心房,人在实现自己的梦想的时候最美。但愿我的学生们能通过自己的努力实现自己儿时的梦想,我真诚的祝福他们,同时也真诚的感谢帮助他们实现梦想的精灵——乐高机器人。

第15篇:乐高课程销售培训内容

乐高课程培训内容纪要

东方娃娃教育的乐高课程体系非常完善,3到10岁的课程安排得非常紧密与连贯,因为我们有很多优势,所以我们要坚信,只要学生在我们东方娃娃学习乐高,一定能获得非常大的提高。

目前我们的客户主要分为两个群体:一个是喜欢乐高愿意来学习乐高的学生,另一个更为关键的则是他们的家长。只要我们的客户满意了,那我们的销售成绩就肯定能有所保障,所以我们要考虑的是如何让这两个群体都得到满意的收获。以下是我的一些个人想法,写出来与大家共同分享:

第一,如何让我们的学生满意?大部分的学生都非常喜欢乐高,那是由于乐高积木多变而有趣,它本身所具有的诱惑力,一般孩子都无法抗拒,所以这个问题并不会有太大的困难。然而你也会遇到特殊情况:

如果遇到的学生年龄小比较怕生,不愿意独自上课无法离开家长的,该如何处理?

老师和课程顾问需要及时帮孩子熟悉环境,同时也可以让家长陪同上课,但是要强调的是不能让家长帮忙,只能在旁边陪伴和观察。那如何帮孩子熟悉环境呢? 可以提前带他参观教室,提供一些玩具或者糖果让孩子取消敌意增加亲近感,一定要主动与孩子聊天,而且要使用孩子的语言与交流方式,这是关键所在,说得通俗易懂点,就是要与孩子交流的时候一定要可爱与天真,把自己的语气、语音、语调调整到与学生同一个年龄段,这个需要自己体会自己锻炼自己总结。你的可爱和友善或许会雷到家长,但是绝对不会让小朋友感到反感。另外对于一些比较内向的孩子不太善于交流的孩子,则需要多鼓励他说话,要有耐心,同时这里也强调需要老师上课引入更生动有趣,将学生吸引住。与此同时呢,就可以跟家长交流,提到学生的这些特点,比较内向比较敏感还不善于交流,在陌生环境适应能力不够,而这些则恰恰是学生来上我们乐高能得到提高的地方。总之就是要让学生感到来我们这里没有任何压力,非常开心,有很多积木可以玩很有趣,甚至流连忘返。

第二,也就是最关键的是如何让学生的家长满意。其实不管带学生来的家长是爸爸妈妈还是外公外婆爷爷奶奶甚至只是阿姨,我们都要一视同仁,千万不要觉得不是爸妈,就无需多跟他们交流。对学生家长的尊重,会让家长觉得满意,多与家长交流,也能更好地解决问题。

那上我们东方娃娃教育的乐高课,到底对于学生能有什么帮助,能在哪些方面得到收获呢?

这些问题往往就是家长最想要知道的。除了之前我们提到的,对于学生性格方面的磨练,能够让学生更开朗更乐观,面对挫折和困难更勇敢更坚毅之外,还能更有效地提高学生的各种能力,包括:动手能力、思考能力、表达能力、想象能力、创造力、设计能力、自主解决问题的能力和逻辑思维能力。我们的乐高课通过各种作品的搭建,各种任务的完成同时还能培养学生的团队合作意识,竞争意识,空间感立体感。我们的乐高课介绍各种丰富的主题,从而开拓学生的视野,开阔学生的知识面,对于学生将来成才有很大帮助。乐高课程的知识点涉及面广:其中包含了大量数学、物理、地理、生物等学科的专业知识,通过游戏与实践,让学生在学习这些知识的时候不需要死记硬背就可以自然而然地掌握运用。或许学生可能无法记住所有学过的知识,但是在未来接触到这类专业知识的时候,学生就会非常自信地去学习,曾经都接触过的内容再碰到的时候就肯定会更从容而不会感到惧怕。试想下别人的孩子在听到重力势能弹性势能与惯性的相互转化时头都大了,而你的孩子马上想起了乐高的重力小车和弹性小车,是哪个孩子能更好地学习掌握这些物理知识呢?试想下别人的孩子在看到数学老师在黑板上画出立体图形时那迷茫的眼神,而你的孩子却想起了平面图形与立体积木的相对应而立马完成了平面到立体的装换,又是哪个孩子能更好地学习掌握平面几何立体几何的数学知识呢?我敢保证学过我们东方娃娃国际创意中心乐高课的孩子,在将来的学习中更有竞争力。我们的学生家长一般也分为两类:一类家长希望孩子来学习乐高,主要是想让孩子玩得开心交一些新朋友,这样的家长比较好相处,因为来学习乐高课,每次孩子总能收获快乐,家长比较容易满意,而另一类家长则希望孩子来学习乐高收获快乐的同时,还需要收获其他方面的提高。而这个时候就需要东方娃娃的任课老师教课时认真负责将知识点灌输给每个学生,观察每个学生的不同情况不同特点,及时与家长沟通更多地与家长沟通,指出学生的优点,委婉地提出学生的缺点和不足之处,而最为关键的就是要跟家长明确,孩子的长处在我们这里能得到巩固,而孩子的不足之处在我们这里则可以得到更好地锻炼得到明显的提升。如果遇到确实是非常优秀的很有天赋的学生,则必须要强调这样的想象力创造力的特殊,这样的孩子极具潜力是可造之材,我们可以培养他去参加机器人竞赛,争取获奖。

然后让我们来谈一谈具体的乐高课程体系,每门课所涉及到的知识点,教授给学生的知识以及孩子所能提高的地方。让我们先从3岁课程说起,

三岁

东方娃娃教育3岁课程的起始课程可以是我爱我家也可以是动物与环境,这两门课程都是适合刚满3岁孩子的乐高入门课程,他们的先后顺序并没有太大关系,都比较简单和基础,所以建议先上,之后的课程难度会加大,我们的课程安排肯定是由简单到复杂的。而具体先上哪门课则根据课程器材的调配来决定,而我们与家长的对话中绝对不能提及器材调配的问题,课程的安排完全是由任课老师根据学生的能力和水平程度来决定的。

我爱我家主要是要灌输给孩子一个家庭的概念,在英语中家庭的英语单词是FAMILY,它正是Father And Mother I Love You的首字母缩写,我爱我家让学生了解家庭成员的组成,让学生了解什么是卧室什么是厨房什么是客厅,而在家庭生活中又会有怎样的情况。我爱我家使用的是特殊的家具积木套装外加乐高标准的DUPLE积木,搭建的主题有诸如面部表情、家庭成员、社区介绍等。

之后我们接着会上动物与环境,这门课程顾名思义就知道他主要是向学生介绍一些动物和环境方面的知识,还会涉及到恐龙和环保等相关问题。这门课程能够增加学生的知识面,通过非常可爱的动物积木去吸引学生,在让学生掌握相关知识的同时,也能更好地锻炼他们的专注力,在这个年龄段的学生在专注力方面往往是非常需要锻炼的。动物与环境使用的是特殊的动物积木套装外加乐高标准的DUPLE积木,搭建主题有诸如恐龙乐园、

宠物与野生动物、热带与寒带等。

通过以上这两门课程的学生,学生已经对乐高积木有所了解,掌握了一些基本积木的搭建方法,这个时候我们建议安排上管道游戏。管道游戏是相对3岁中比较难的一门课程,让孩子搭建一些管道去进行游戏,享受乐高积木带来的乐趣。管道游戏的主题丰富多彩,游戏环节多趣味性强。这门课对于学生的动手能力有很高的要求,看起来管道的积木很简单,但其实它比较容易损坏,搭建时需要巧劲而非蛮劲,这对于学生是一种很高的要求。与此同时,我们的小朋友又能很好地接受挫折教育,而这往往是很多学生急需的,搭建的作品容易坏,需要他们有耐心有恒心完成老师布置的任务。我们的管道搭建时,必须要求管道口完全咬合,这充分锻炼了学生的空间感,需要将两个管道的接口平面重合,直管道接口重合或许难度不大,而弯管道之间要接口重合就非常困难了,再加上管道要与积木相连的话必须要使用一个特殊的架子,也需要平面与平面的完全重合,让这个管道的作品充满了挑战。管道游戏使用的是特殊的管道积木套装外加乐高标准的DUPLE积木,搭建的主题则包括水上乐园滑滑梯、吞球小怪兽、滚球出迷宫等。

3岁还剩下的一门课程名称是故事大王,而故事大王目前我们是不上的,肯定会有家长询问到这门课,这个时候就需要老师和课程顾问利用我们的话术,将家长的注意力从这门课转到下一门课,而绝对不能说是由于我们课程还没有开发完全等原因。我们的话术可以是:课程的衔接是任课老师根据学生的程度而定的,由于故事大王主要是搭建一些故事场景讲一些小故事,主要锻炼的是学生的表达能力。我们的学生在学完管道游戏后,他的动手能力和表达能力已经有了很大的提高,完全有能力去学习4岁的课程,所以我们任课老师就安排学生接着上4岁的第一门课程疯狂数学生物。

四岁

东方娃娃教育4岁第一门课程疯狂数学生物是4岁中相对比较简单的课程,因此将这门课排在其他4岁课程之前上。疯狂数学生物主要是介绍一些可爱的生物,通过搭建小动物来让学生了解数学知识。比如搭建长颈鹿从而引入高度的概念,搭建蜥蜴则可以引入长度的感念,而搭建乌龟龟壳就引入了面积的概念。课程搭建的内容相对简单一些,需要老师和学生共同创意改进,在课程中还会提到很多数学方面的其他概念和知识点,比如递增递减、概率和体积等。有些家长可能会觉得完成的作品较简单,这个时候就需要你将知识点的内容作为话题,让家长让学生确实觉得疯狂数学生物这门课比之前的3岁的课程都要难了。疯狂数学生物使用的是标准的乐高DUPLE积木,搭建的主题包括蜥蜴拉里,旋转萨利,藏宝盒等。

接下来上的课程百变工程,是我们东方娃娃乐高的经典课程,一般4岁的学生都会喜欢这门课程,所以它的试听成功率会比较高,效果比较好。百变工程的积木特点鲜明,最大的区别就是这门课开始,我们的学生要使用工具了。积木装在一起压紧后还要用螺丝刀将积木拧紧,这样做出的作品是不会损坏的。而百变工程积木搭建中还有不少窍门,这些都是学生可以在我们的课堂上从老师那学到的。百变工程12节课可以分为6节的实物模仿搭建和6节的创意想象,内容里会介绍到铲车啊挖土机啊翻斗车之类的建筑工地所使用的工程车,还会有救护直升飞机等非常有趣的主题,老师会给提供很多实物图片给学生作为搭建的参照,主要介绍这些交通工具的特点和左右,开拓了学生的知识面。另外还会布置类似于火星探险车、捕鼠飞机和机器人等完全需要学生发挥想象的搭建内容。百变工程课程在锻炼学生的动手能力的同时,又能很好地让学生观察力得到提升,开拓知识面掌握到很多机器的作用和特点。而百变工程的作品往往会充满创意,非常吸引人,因此课后的展示环节更需要老师点评出各个学生的特点,是善于模仿呢还是比较爱创意,而同时也可以指出不足之处,特别强调之后会针对这些方面进行强化的。所以一旦有家长问到如何提高学生的某些本领和能力,我们的宗旨就是来东方娃娃学乐高就能得到锻炼,来我们这里搭积木是一箭双雕。百变工程使用的积木是特殊的百变工程套装,课程主题包括飞行表演、机械恐龙、船等。

百变工程之后,按照正常顺序可以接着上城市建设,在4岁课程中,其实城市建设的难度不算高,那为什么要放在这么后面上呢?这是由于城市建设的积木主要也是用的DUPLE积木,跟疯狂数学生物相似,如果放在一起上的话,器材上面没有变化对于学生的吸引力不够。当然我们是绝对不能这么跟家长解释的,这时我们的话术就可以是百变工程搭建的内容比较具体,动手能力上学生也有提高,这个时候呢我们已经要从对具体东西的理解扩大到对于整个城市的了解,需要学生了解关于城市中所需要的各类建筑譬如学校、医院等,而这些建筑又分别有什么特别作用,如何搭建,就是我们城市建设课程所教授的。它从一个非常广泛的角度,让学生充分了解到我们生活的城市,培养学生对于生活的热情。城市建设使用的器材是乐高标准的DUPLE积木另外会配一些百变工程的积木,搭建主题内容包括地铁站、游乐园、世博馆等。

4岁课程剩下的一门是游戏规则,这又是一门我们暂时还没有开设的课程,原因就赘述了,而我们的话术则是游戏规则主要是通过一些游戏让小朋友们了解规则的概念,相对来说,对于搭建方面的要求不高,而我们的老师根据学生在之前城市建设课程中所表现出的能力,认为学生已经完全具备上下一门课程5岁课程早期结构的能力了,所以确定了之后上课的内容。

五岁

东方娃娃教育乐高5岁的第一门课程安排的是早期结构,早期结构课程的前期的一些搭建内容,显得比较简单,可能会引起家长们的质疑,这个时候就需要我们再次强调早期结构的知识点了。我们的方针永远是,当搭建作品偏简单的时候,我们要强调所学的课堂上教授的知识点的深奥,需要孩子的理解,同时呢这个作品是小朋友独立创意完成的,没有完全模仿老师的所以非常不容易。而当作品比较复杂,基本上没有知识点时,就可以强调对于动手能力的要求,而在知识点方面我们主要是介绍下扩充知识面。早期结构中会简单地介绍一些结构的特点和用法,譬如桥型结构、

金字塔结构、旋转结构之类因此确实在知识点方面对孩子的要求是非常高的。早期结构使用的是乐高标准的DUPLE(德宝)积木外加早期结构特殊积木套装,搭建主题内容包括亭子、钓鱼、鳄鱼的嘴巴等。早期结构的后几节课介绍的旋转结构中就已经会用到轴、滑轮、有孔的积木等比较特殊的积木了。

所以这又正好接着上之后的课程肢体运动,而肢体运动则开始使用到了器材9656,9656是学龄前器材中比较经典的乐高积木套装,而且很多课程中会使用到这套器材。9656是机械套装,其实更适合搭机械装置,然而在我们老师的聪明才智发挥下,可以使用这套器材搭建出小动物和人体运动等相关的主题作品。肢体运动12节课里面6节是关于小动物的主题,介绍相关的知识点包括小狗的尾巴如何表达心情,鱼的尾巴如何控制方向和猴子的手如何爬山等,而剩下的6节是关于人体的主题,主要介绍人体关于手、腿、肌肉、关节的知识,还会介绍诸如游泳和冰球等相关体育运动,搭建的内容呢比较新颖而主题知识点对于小朋友也是比较陌生,所以这门课对于学生和老师来说都是一次挑战。肢体运动课程内容包括猴子、蛇、肌肉关节等。

接下去我们接着上的课程是海洋与时空,它使用的则是小颗粒的积木9335套装,器材的变化又能够提高学生的兴趣,而积木颗粒的变小,则是对学生搭建能力的提高。海洋与时空课程所搭建的内容是会有诸如海底生物、潜水艇等海洋里的东西,也会有譬如古代的房子、失落的文明等时空穿梭的主题。该门课程的内容非常有趣,但是搭建的知识点不够多,所以需要老师和课程顾问强调的是课程对于学生创意方面的培养,对于想象力的发展,更多地会通过这套乐高积木让孩子们的搭建充满变化与乐趣。海洋与时空课程内容包括潜艇、巡洋舰、失落的城市等。

在海洋与时空后面,我们接的课就是生活与科技,这时又用到了9656这套积木,积木变回大颗粒的同时,我们的主要搭建任务也从原来的建筑物模型改成了之后的机械装置了。生活与科技主要是通过介绍生活中学生经常看到或者是自己使用过的机器,让学生发现平时生活中蕴藏着的自己容易忽略掉的小知识,内容是从一些车子的搭建延展到家用电器的搭建,由于介绍的主题布置的搭建任务机器都是学生平时见过或使用过的,所以学生在学习这些机器的原理时不会感到陌生,有利于学生对知识点的掌握,在这个单元里,我们能够学到轮子排列的平衡对称,热水器的温度设置以及机械装置里的齿轮和滑轮传动等等比较有趣的物理知识。这些知识点会多次重复出现,需要我们的学生通过搭建确实学会如何去运用而非简单的模仿。生活与科技课程内容包括滑板车、开关、洗衣机等。

六岁

下面让我们一起进入到6岁课程。大机械世界是6岁学生前来试听的推荐课程,也是与5岁课程生活与科技衔接最紧密的一门课程。大机械世界使用的器材也是9656,虽然器材连续使用了,但是我还是建议这门课程接在生活与科技之后上。这门课程里主要介绍的是学生平时生活中很少会看到,甚至都没有接触过的机器,这些机器往往只有成年人、工人师傅、装修师傅会使用。我们的课程就着重介绍这些机器的名称作用和特点,开拓学生的视野,同样机器里面相关的机械原理,譬如齿轮加速、滑轮加速、涡轮减速等较为专业的知识,也会着重强调,让学生确实掌握这些基础原理。大机械世界课程内容包括圆盘锯、直升飞机、打桩机等。

大机械世界之后我们会安排上平面与空间,这门6岁的课程相对来说是我认为在所有乐高课程里面最难上好的一门课程,所以如果上好这门课,掌握好这门课程的要点,学生和家长对你的评价就会很高。平面与空间课程所使用的器材是特有的平面与空间积木套装,里面包含了一些图形,因此这门课还需要另外搭配标准的DUPLE(德宝)积木来上,鉴于搭建的作品可能相对来说比较简单,于是我们又必须要强调下平面与空间在其他方面的难点了。这门课程强调2维平面到3维立体的转化,对于学生在数学概念上,在平面几何和立体几何的学习上帮助是非常大的。通过对于平面图形的搭建,学生会掌握轴对称中心对称等概念,等边三角形平行四边形等图形的概念,而同时我们又利用DUPLE积木按照平面的图形设计完成搭建立体模型,顺利完成平面到立体的转化,这为学生在2维的平面上画出立体图形想象出立体图形,为将来学习立体几何打下了坚实的基础。孩子不会再为黑板上的立体图形而困惑,想着我们的立体积木就豁然开朗了。平面与空间有利于培养孩子的空间想象能力,对于老师和学生而言都是一个自我创新搭建的过程,课程内容包括诸如镜子中的脸、房屋设计图、前景和背景等。

之后我们推荐上的内容是太空探险,太空探险所用的积木与海洋与时空同为小颗粒的9335套装,这门课程的器材回归到小颗粒9335,是为了之后学龄课全部是小颗粒积木做准备,锻炼学生动手能力的同时,也发挥他们的想象力。9335套装特别形状积木较多,搭建出的作品变化大,而太空的主题内容,则更能发挥他们的想象力。太空探险中也有一些实物介绍,比如人造卫星、宇宙空间站、返回舱等,而更多的则是搭建诸如UFO、外星人的家、外星生物等完全靠学生自己想象的作品。太空探险课程内容包括火箭发射基地、宇宙探险车、宇宙战士等。

6岁的最后一门课程是疯狂小发明,这也是一门难度颇高的课程,对于老师和学生的要求都很高。疯狂小发明课程使用的器材是9656,这是学龄前的最后一门课,也是9656最后的12个搭建作品的一个呈现。这门课学完之后,所有的学生都将成为小小发明家。疯狂小发明课程会布置一些搭建作品的任务,让学生自主去完成创造,只要能够完成任务,各种机器都可以算是符合要求,而这对于这个年龄段的学生来讲,是极具挑战性的。首先学龄前的孩子还只是比较善于模仿,在搭建创意上思维不够缜密,其次学生依赖性比较强,往往半途而废寻求老师的解决方案。这门课程对于提高学生自主解决问题能力和统筹全局能力有着相当大的作用。在设计机器时,积木是有限的,当然为了鼓励创造,我们老师会提供更多的零件,但前提条件是节约创造成本,我们要考虑哪些零件是必须要用的,必须要用在何处,当搭建出现问题和矛盾时,应该如何解决。而在疯狂小发明的搭建过程中,学生碰到的问题是各种各样,于是乎解决的方法也多种多样,这就需要老师与学生一起开动脑筋,将创意作品完成。这门课中还有一些课是老师介绍自己的创意作品,让学生模仿,了解成年人的思维模式,学习老师如何去解决问题的。疯狂小发明课程内容包括坦克、地球月亮模

型、复杂生产线等。

七岁

下面我们的学生将进入到学龄课程也就是7岁课程的学习中了。大部分的学龄课都从之前的12节内容变为了16节内容,而我们搭建的积木也全部都是小颗粒零件了。首先建议上的是结构与力,结构与力的16节课使用的器材是9686,主要是搭建一些建筑物,会提供一些搭建卡,而里面富含了很多结构知识和物理知识,诸如会介绍到桥型结构和塔型结构以及三角形结构的稳定性,里面还会包括了力的分解与分散,物体重心等概念。而且里面有3节课内容包括桁架桥、拱门、桥墩等作品,搭建难度相当大,作品复杂搭建卡重复内容多,对于孩子的动手能力和读图能力都是很大的考验。结构与力课程内容包括埃菲尔铁塔、中国馆、不倒翁等。

之后接着上动力机械1比较合适,动力机械1的16个内容分为4个单元,器材是9686,每个单元各为4节课,单元的知识点分别为齿轮、杠杆、滑轮以及轮与轴。在每个单元里都会详细介绍相关的知识点。每个单元里的4节课,又是两两相对。2节课有搭建卡,搭建作品相对复杂,介绍知识点和搭建原理,后两节没有搭建卡的课,其实是考验学生对于之前学过的知识的运用,老师通过布置一些任务,让学生完成符合要求的作品,而不仅仅是简单的模仿。往往很多孩子只能嘴上说出知识点,而真正需要他运用到搭建中去时,就会遇到困难。而相对里面的一些需要学生自主设计的机器,作品的复杂度就有所降低,而这又是需要与家长沟通的地方。相对的有搭建卡的机器,后期仍旧需要创意,而没有搭建卡的作品,则更多的需要学生自己开动脑筋设计,非常不容易。动力机械1课程内容包括风扇、吊车、秤、转弯车等。

动力机械1之后接着上的建议是能源1,能源1课程有16个内容,使用的器材是9686,9688是学龄后课程中使用率比较高的器材,零件丰富可操作性更强。能源1主要是通过一些实验让学生去了解去验证较为复杂的物理知识点。能源1中需要学生去了解一些特殊形式的能量,了解何为动能何为惯性何为势能,了解什么是弹性势能什么是重力势能,通过实践去检验这些能量的特点和利用方法。能源1的课程中,还会介绍到风能和电能,从而将搭建的机器从手动慢慢过渡到电动。该门课程上课气氛会比较活跃,而老师则需要控制住学生,要培养学生的竞争意识但同时也要培养出孩子谦虚谨慎的风格,可以多与家长交流下孩子在课堂上的具体表现,是如何通过实验去得到正确的结论。能源1课程内容包括投石器、斜坡小车、帆船车、电吹风等。

能源1之后可以接着上我们新推出的WEDO课程,WEDO课程有12个内容,使用的器材是WEDO9580套装,其中还会配有传感器。这门课程的吸引力很强,试听效果会相当理想,主要是先根据搭建卡完成作品,再根据要求使用WEDO专有软件编辑程序,利用诸如声音传感器倾斜传感器光传感器等,让马达产生特殊效果,从而让我们的机器按照我们的意愿来运转。它使用的编程软件相对比较简单,主要是培养孩子的逻辑思维能力,让他们养成考虑周全的习惯。要完成一个任务,需要先做什么后完成什么,哪些是必须要的,哪些是可以之后添加的,这些问题都是学生需要仔细考虑的,而老师每次都需要根据每个学生的不同想法,指导帮助完成相关程序。WEDO课程内容包括旋转小鸟,疯狂球迷、颠簸小船等。

八岁

东方娃娃乐高教育8岁的课程开始了,我们首先上的是动力机械2。这门课程使用的器材是9686,所涉及到的内容也大多是机器,在动力机械1的基础上,搭建的内容更为复杂,16节课的内容里面有10节是有搭建卡的,而其实搭建卡只是最基础的结构,在完成搭建卡后,可以根据不同的情况不同的条件进行改进,而每个学生的想法不一,这时就要求老师进行正确引导,帮助完成正确的改进,没有改进头绪的,老师可以提供改进方案。而这门课程最主要的是锻炼学生对于齿轮传动和滑轮传动的运用,根据加速减速的不同需求来搭建找出不同的组合,让马达与原先的手动机器相连。有的时候,我们的机器手动运转的模式有很多种,而马达只能做圆周运动,如果将圆周运动变成我们所需要的运转模式,这就是这门课的关键之处,而学生通过这门课的锻炼,就能更好用乐高积木搭建电动机器。动力机械2后面的6节内容,会提供一些作品照片,让学生有所参考,而这些是老师搭建的机器,相对来说比较难,对于学生观察能力的提高也有所帮助。动力机械2课程内容包括节拍器、体操运动员、病床、吊车等。

动力机械2后面上的是能源2,能源2课程使用的器材是9684(已停产,现用9686+9688代替),它的16节课程的搭建内容相对就要比之前复杂许多,而且更多的是介绍到了自然能量的运用,譬如太阳能、风能、水能。里面8节课会提供搭建卡,而搭建卡内容较复杂,对于孩子的看图能力和纠错能力要求很高,而这个时候往往老师说的比较少,搭建的时间比较多,并且新学员前来试听,可能跟不上。这个时候就需要老师根据技巧,利用尽可能少的时间,将搭建的目的和搭建的机器的作用和特点讲清楚,让学生了解搭建目的,和所需要掌握的知识,然后放手搭建,并提出改进方案,多可以从孩子的搭建能力和观察能力、耐心仔细等角度与家长进行交流。切忌跳过搭建引导部分,没有知识点的课没有搭建目的的课,是无法吸引到学生和家长的。还有8节能源2的课则是会提供一些搭建照片,同样也是出自老师的设计,可以让学生模仿学习后再改进。总体来说能源2的课都是比较复杂的,在搭建上要求孩子精益求精,并且要及时发现错误并加以改正。能源2课程内容包括风车、水车、太阳能窗帘、测风仪等。

8岁最后的一个课程就是气动力。气动力是一门既有趣,又非常有难度的课程。之前没有搭建基础的学生,很难跟上。它有16个搭建内容,所使用的器材可以使9686外加上气动力特殊组件。气动力课程主要是介绍一些气动力特殊组件的概念譬如气缸、气杆、气压表以及他们的用途,会介绍到气压压强等工作原理,在了解气动力系统之后,则需要将气动力组件与乐高积木组件相结合,制作出利用空气产生动力的机器。气动力课程的内容比较丰富,有一些创意性的机器例如人工陷阱、压印机、生动的恐龙等,也有一些气动力在生活中的是利用运用机器,比方说翻斗车、扒开救援、叉车等。气动力的最后4个内容,可以使用9632套装外加气动力的特殊组件制作非常复杂的机器包括升降机车、复杂机械手等,同时提供搭建

卡,让学生模仿搭建卡完成作品。而这其中的两个作品甚至需要合作才能在1个小时内完成,两人各做一个部分然后将两个部分合起来成为一个完整的机器。因此在这4节课中,家长会有普遍的反应,一个是老师光让学生看搭建卡搭,一个就是作品并非独立。这4节课要求老师必须在搭建前引入部分讲清楚搭建目的和注意事项,在学生看搭建卡过程中予以及时指导和更多的指导,而决不能袖手旁观等他们搭完,可以适当提醒容易出错的地方。而同时跟家长强调搭建任务的特殊性,搭建作品的难点之处,而合作作品恰是对孩子团队合作意识的一种锻炼和提高,对学生的人际交流能力提高有很大的帮助。

九岁

9岁以上的机器人世界,包括机器人基础、机器人提高、纳米医生和机器人竞赛,这些课程目前都是12节,每节课都是2小时,老师在搭建方面指导的就比较少,需要孩子有非常扎实的搭建基础,而这种基础,就是在7岁和8岁课程中建立起来的。机器人课程主要是使用NXT作为机器人的大脑,使用专门的MINDSTORM软件进行编程从而控制NXT,做出符合我们要求完成任务的机器人。我们的目标就是让学生自主掌握编程方法,根据不同的任务要求,制作出不同的机器人,从而在FLL机器人竞赛中取得好的成绩,为自己的学习生涯书写出美丽一笔。

第16篇:乐高教育

武汉乐高活动中心

中国青少年电脑机器人竞赛活动章程

一、中国青少年电脑机器人竞赛的性质

中国青少年电脑机器人竞赛活动,是上个世纪末由中国科协青少年工作部积极创意并组织开展的一项青少年科技活动。进入21世纪,伴随着电子、信息技术的应用与迅速普及,青少年电脑机器人活动如雨后春笋陆续在我国二十多个省、自治区、直辖市蓬勃兴起。研究、创意、动手制作机器人活动已成为新世纪中小学校青少年科技创新活动的新亮点和新领域。目前 全国百余万青少年电脑机器人爱好者通过各种形式投身于电脑机器人的高科技竞技与机器人科学研究和工程研究活动。

青少年电脑机器人活动,是一项综合多种学科知识和技能的青少年科技活动,孩子们通过计算机编程,工程设计,动手制作与技术构建,结合孩子们的日常观察、积累,去寻求自己最完美的解决方案,发展自己的创造力。中国青少年电脑机器人竞赛是以弘扬科学技术,突显创造与创新,强化团队贡献,培养科学素质,关联当今世界面临的问题与机遇为宗旨。中国青少年电脑机器人活动将现实世界的事物与\"动手做\"活动相结合,放手让青少年通过活动,去发现解决问题的方法,并获得那些当今科学家和工程师们所面对的机会。同时,它也是中国科协在21世纪青少年科技创新活动中着力创建和打造的一个崭新品牌,是青少年科技竞赛活动探索走向社会化的一种尝试。

这项活动对贯彻落实《2001-2005年中国青少年科学技术普及活动指导纲要》,跟上国际机器人科普活动的潮流,培养青少年的实践能力和创新精神,把现代化的科学技术知识引入中小学青少年科技教育活动,激发广大青少年学习、探索、掌握和运用电子信息技术的兴趣,鼓励更多的青少年机器人爱好者迅速成才,极为有益。

二、中国青少年电脑机器人竞赛的主办、承办与协办单位

全国青少年电脑机器人竞赛是由中国科协和其他相关部门共同主办。由中国科协青少年部和承办省、自治区、直辖市科协省及省级青少年电脑机器人竞赛组织单位等共同承办。大赛接受社会各界赞助和协办。

三、竞赛的组织机构

1、中国青少年电脑机器人竞赛组织工作委员会

中国青少年电脑机器人竞赛组织工作委员会,由中国科协牵头与其它主办单位、承办单位、协办单位和各省青少年电脑机器人竞赛组织单位共同组成。负责组织、计划、审批、协调竞赛活动以及制订每年一届的中国青少年电脑机器人竞赛规程,召开组委会年会,确认主办、承办与协办单位,筹集活动经费等工作。

2、中国青少年电脑机器人竞赛组织工作委员会的组成

中国青少年电脑机器人竞赛组织工作委员会由名誉顾问、科学顾问、名誉主任、主任、常务副主任、副主任、委员、秘书长、副秘书长组成。

3、中国青少年电脑机器人竞赛组织工作委员单位

凡承认中国青少年电脑机器人竞赛活动章程,积极组织、推广、普及本省、自治区、直辖市青少年电脑机器人竞赛活动的省级青少年科技中心或相关的青少年校外教育机构,均可向中国青少年电脑机器人竞赛组织工作委员会提出申请作为中国青少年电脑机器人竞赛组织工作委员单位。委员单位可选派一名委员参加中国青少年电脑机器人竞赛组委会。中国青少年电脑机器人竞赛组委会将向委员单位颁发证书和铜牌。委员单位有申请承办中国青少年电脑机器人竞赛的权利,参加中国青少年电脑机器人竞赛优秀组织奖评选的资格,并享受中国青少年电脑机器人竞赛组委会对当地青少年电脑机器人竞赛活动的支持与资助。

4、中国青少年电脑机器人竞赛组委会办公室

中国青少年电脑机器人竞赛组织工作委员会下设中国青少年电脑机器人竞赛组委会办公室。中国青少年电脑机器人竞赛组委会办公室是中国青少年电脑机器人竞赛组委会的常设机构。它接受中国科协青少年部的领导,接受竞赛组委会的委托,并代表竞赛组委会独立自主的组织竞赛活动、策划活动方案、制定竞赛规程、募集竞赛经费、联系社会赞助、筹办组委会年会、开展活动宣传、领队参加国际竞赛、以及组织与竞赛有关的公益性活动等日常工作。中国青少年电脑机器人竞赛组委会办公室将与各省(自治区、直辖市) 青少年电脑机器人竞赛组委会不断探索中国青少年电脑机器人竞赛活动逐步走向社会化的新课题。

中国青少年电脑机器人竞赛组委会办公室的负责人及主要工作人员由中国科协青少年部聘任,并接受中国科协青少年部的考评。中国青少年电脑机器人竞赛组委会办公室的财务接受中国科协青少年部的监督。

中国青少年电脑机器人竞赛组委会办公室由主任、副主任以及各专业委员会组成。

四、中国青少年电脑机器人竞赛内容

1、中国青少年电脑机器人竞赛包括:机器人常规竞赛、机器人创意设计比赛、机器人足球赛和FLL机器人挑战赛等。

2、中国青少年电脑机器人竞赛中的机器人创意设计比赛项目将作为全国青少年科技创新大赛机器人创意设计展示项目初评的组成部分,各省(自治区、直辖市)要重视参赛项目的申报工作(具体要求详见当年规则),凡被评为优秀项目的将被推荐参加全国青少年科技创新大赛优秀机器人创意设计展示项目的等级评选,并享受全国青少年科技创新大赛学生代表的参会待遇。

五、中国青少年电脑机器人竞赛参赛对象及组团方式

1、凡就读于我国中小学校(包括中专、中技、中师、中职)的中国青少年机器人爱好者均可参加基层举办的电脑机器人竞赛活动。

2、基层青少年电脑机器人竞赛是全国比赛的基础,参赛者首先应参加基层比赛。各省(自治区.直辖市)在省(自治区、直辖市)组织的竞赛基础上,按照中国青少年电脑机器人竞赛规程的要求,择优组成省(自治区、直辖市)级代表团参加中国青少年电脑机器人竞赛的团体赛。各省(自治区、直辖市) 青少年电脑机器人竞赛组委会还可根据当年竞赛规程的要求,推荐一定数量的代表队参加中国青少年电脑机器人竞赛中的中、小学机器人常规竞赛、机器人创意设计比赛、机器人足球赛和FLL机器人挑战赛等单项竞赛。

3、各省、自治区、直辖市代表团一般由团体赛代表队和单项赛代表队组成。

团体赛代表队一般由10人组成。即:领队:1人;教练:1人;常规赛中学组一个队2名学生;常规赛小学组一个队2名学生;机器人足球赛代表队一个队2人;FLL机器人挑战赛代表队一个队2人。参赛的成绩累加计入团体总分。

各省(自治区、直辖市) 单项赛代表队,必须是本省(自治区、直辖市)优秀代表队,单项赛代表队申报参赛必须取得本省(自治区、直辖市)竞赛组委会同意和推荐,并只允许参加各单项比赛的角逐和获取名次,单项赛代表队成绩均不计入省(自治区、直辖市)团体总分。

中国青少年电脑机器人竞赛中的机器人创意设计比赛项目作为竞赛中的一个单项进行,不计入团体总分

承办省根据以上竞赛内容可多派8名中小学生参加相关比赛,但成绩不计入团体总分。

六.中国青少年电脑机器人竞赛裁判工作委员会

1、中国青少年电脑机器人竞赛裁判工作委员会由中国青少年电脑机器人竞赛组委会聘请机器人技术方面的专家.在全国有影响的青少年机器人活动优秀组织工作者和国家级青少年电脑机器人竞赛裁判员组成的。裁判工作委员会由主任、副主任、委员组成,负责每届大赛总裁判长、副总裁判长、项目裁判长和裁判员选派,大赛投诉以及青少年电脑机器人竞赛规程的制定、裁判工作的理论研究等工作。

2、中国青少年电脑机器人竞赛的裁判员必须接受由中国青少年电脑机器人竞赛组委会举办的裁判员的培训,并持当年培训证书上岗执行裁判工作。

3、应邀参加中国青少年电脑机器人竞赛裁判工作的裁判员,将按照组委会规定享受竞赛期间的食宿、交通和裁判津贴。

七.中国青少年电脑机器人竞赛奖项设立

竞赛分设:

团体奖,颁发证书、奖杯;

单项奖,颁发证书、奖章;

优秀教练员奖,颁发证书与奖品;

优秀组织奖和精神文明代表队奖,颁发证书等。

专项奖,颁发奖品和证书。

八、中国青少年电脑机器人爱好者俱乐部

中国青少年电脑机器人爱好者俱乐部(以下间称\"俱乐部\")是中国青少年电脑机器人竞赛组委会积极倡导的在中国科协青少年工作部\"青少年科技创新平台\"网站上注册并在上述网站上开展活动的网上俱乐部(具体章程另附)。全国各地开展青少年电脑机器人活动的中小学校青少年电脑机器人爱好者可以自愿参加。各地开展青少年电脑机器人活动的中小学校也可以自发成立,使它成为中小学校青少年自主、自立、自治、自律的青少年电脑机器人爱好者自己的群众性科技社团。

凡愿意参加中国青少年电脑机器人爱好者俱乐部活动的中小学校电脑机器人爱好者集体(电脑机器人爱好者科技社团)均可通过学校的推荐在申报参加第四届中国青少年电脑机器人竞赛的同时进行自愿申报。中国青少年电脑机器人爱好者俱乐部将在第四届中国青少年电脑机器人竞赛的开幕式上和\"青少年科技创新平台\"网站的中国青少年电脑机器人网页上同时宣告成立并宣布全国各地中小学校青少年电脑机器人爱好者俱乐部的注册名单,中国青少年电脑机器人竞赛组委会将对宣告成立的中小学校青少年电脑机器人爱好者俱乐部颁发证书。

凡申报注册参加中国青少年电脑机器人爱好者俱乐部活动的中小学校中国青少年电脑机器人竞赛组委会将免费向该学校的青少年电脑机器人爱好者俱乐部提供电脑机器人活动资料,参加每年一度的优秀青少年电脑机器人爱好者俱乐部的评选活动。凡被评为优秀青少年电脑机器人爱好者俱乐部的,中国青少年电脑机器人竞赛组委会将邀请他们参加中国青少年电脑机器人爱好者俱乐部夏令营活动。

九、中国青少年电脑机器人教育与竞赛活动专家委员会

为了保证中国青少年电脑机器人教育与竞赛活动的可持续发展,不断提高活动的质量,使中国青少年电脑机器人竞赛活动成为21世纪的青少年科技创新活动的著名品牌,中国青少年电脑机器人竞赛组委会将成立中国青少年电脑机器人教育与竞赛活动专家委员会。\"专家委员会\"由大专院校、科研院所、科协所属的学会、协会的有关机器人、机械工程、电子、计算机、材料科学、青少年科技教育等方面的专家、教授以及中小学校著名的青少年电脑机器人教育与竞赛活动的教练员、裁判员和教育工作者等组成专家指导委员会。其职责是:为中国青少年电脑机器人竞赛活动的可持续发展,提供信息、进行策划、咨询并提供各种建议和渠道;培训电脑机器人教育与竞赛活动的教练员、裁判员及志愿者;编写电脑机器人教育与竞赛活动的资料、协助研制活动器材、监督、评估中国青少年电脑机器人教育与竞赛活动和开展中国青少年电脑机器人教育与竞赛活动的理论研究等。

十、中国青少年电脑机器人教育与竞赛活动的教练员与裁判员培训和资格认证

教练员与裁判员都是青少年电脑机器人教育与竞赛活动的老师他们素质的高低直接关系到青少年电脑机器人教育与竞赛活动的质量。

教练员与裁判员的培训工作是中国青少年电脑机器人教育与竞赛活动支撑体系的重要组成部分,它是中国青少年电脑机器人竞赛活动生存与发展的关键,它对电脑机器人这项科技教育活动不断创新,未来发展起着至关重要的作用。只有先用最新的科学知识、科学理念以及新技术的应用武装从事青少年电脑机器人活动教练员与裁判员,才会有面向全体青少年的科学水平、科技素质的提高。因此,面对青少年电脑机器人活动教练员与裁判员的师资培训需要做许许多多的工作。

1、从事中国青少年电脑机器人教育与竞赛活动的教练员、裁判员必须接受每年一度由中国青少年电脑机器人竞赛组委会或各省(自治区、直辖市)举办的教练员、裁判员培训,并持当年培训证书上岗执教与执行裁判工作。接受过全国教练员、裁判员培训班培训的教练员、裁判员有义务承担各省(自治区、直辖市) 教练员、裁判员的培训工作,并可受聘于各省(自治区、直辖市)裁判工作。

2、中国青少年电脑机器人竞赛组委会将制定中国青少年电脑机器人竞赛国家等级教练员标准和教练员晋级制度。将分为国家级教练员、一级教练员、二级教练员、三级教练员,中国青少年电脑机器人竞赛组委会将颁发等级教练员证书(等级教练员标准另附)。

3、中国青少年电脑机器人竞赛裁判工作委员会将制定中国青少年电脑机器人竞赛国家等级裁判员标准和裁判员晋级制度。裁判员将分为国家级裁判、一级裁判、二级裁判、三级裁判,中国青少年电脑机器人竞赛组委会将颁发等级裁判员证书(等级裁判员标准另附)。

4、中国青少年电脑机器人竞赛组委会举办的教练员、裁判员培训班与资格认证一般在每年的第三季度进行。

5、中国青少年科技中心、中国青少年电脑机器人竞赛组委会将为各省(自治区、直辖市)科协青少年部、青少年科技中心、和各地青少年电脑机器人竞赛组委会举办的教练员、裁判员培训工作提供支持,特别是对西中部地区的省区市将提供包括器材与师资方面的特别支持。

十一、中国青少年电脑机器人竞赛活动的经费

中国青少年电脑机器人竞赛活动将通过以下渠道筹集经费:

1、中国科协青少部拨款;

2、承办单位、协办单位资助;

3、国内外各界的赞助与捐款。

中国青少年电脑机器人竞赛活动的经费将用于中国青少年电脑机器人竞赛活动和普及活动以及中国青少年电脑机器人竞赛组委会办公室的日常办公等,由中国青少年电脑机器人竞赛组委会办公室聘请的财务人员进行管理,接受挂靠单位财务部门和中国科协青少部的监督。

第17篇:乐高课程体系

1.3课程体系

4C学习方法: 在科普教育中,一定不能就科技知识论科技知识,而是要将科普教育与实际应用,将科普知识与小朋友的动手能力相结合,真正引发小朋友对科技知识的兴趣。韦哲国际创意中心在工作中运用4C学习方法:

第18篇:乐高学习体会

参加乐高玩具培训体会

从事教育工作已经8个年头了,自从04年上班就已经开始实施新课程改革。新课程标准里提到最多的就是素质教育,是让幼儿在玩中学,学中玩。一直没有更好的把学玩相结合,运用在教学活动中。今天,让我接触到了“乐高”终于让我体会到了玩中学、学中玩的教育理念,并且在今后的教学活动中找到了方向。

本次学习,虽然只有短短的三天,却让我受益匪浅,同时心情也很复杂,开心、快乐,更多的是感动和感激。上海宋庆龄基金会,宋庆龄幼儿园让我感动,小曼老师、董韵老师、小熊老师让我感动,方玥园长更我让我感动。他们能不远万里,放弃休息时间来到我们呼伦贝尔,为我们草原和林区的孩子送来了乐高玩具,尤其是方玥园长放弃了去香港那么好的机会,只为给我们送玩具,还有那些慰问幼儿园孩子们的图片,都让我感动的热泪盈眶。同时更加感激伤害宋庆龄基金会捐给我们乐高玩具,让我们这些山沟里的孩子能和大城市的孩子一样感受乐高教玩具带来的乐趣。

我回到幼儿园以后,一定会将这次学习的内容,传达给每一位教师。将这些先进的教育理念和乐高教玩具的运用应用到教学活动中。让幼儿各方面的能力得到充分的培养和发挥,并把这些情况用文字和图片的形式记录下来。

希望上海宋庆龄基金会,宋庆龄幼儿园方玥园长一行能够经常来到呼伦贝尔,把他们先进的教育理念和教育方法传授给我们,让我们

草原和林区的幼儿能享受到和大城市孩子一样的教育,为孩子的未来搭好第一块砖。

第19篇:乐高教学计划

市南区实验小学社团活动(_机器人_社团)活动计划

指导教师:孙勇

市南区实验小学社团活动(__机器人__社团)活动安排表

指导教师:孙勇 篇二:乐高六一活动方案

幼儿园庆祝六一乐高活动方案

一、活动目标

通过开展“六一”乐高活动,使幼儿和家长在积极的参与中体验乐高搭建的快乐,从而度过一个幸福、难忘的“六一”儿童节;使家长在参观和参与幼儿的节日庆祝活动中,进一步感受乐高的教育理念,快乐的学习,学习的快乐;做中学;恰当的任务和解决问题的能力。同时在参与的过程中感受乐高的合作与分享,让家长和孩子更进一步的体会乐高的魅力。

二、活动主题和宣传口号

1、活动主题:搭搭乐乐

2、宣传口号:做中学,快乐的学习,学习的快乐;

三、活动准备

1、乐高活动所需要的乐高器材(我方准备)

2、老师的准备,我方至少备一名老师,园方提供一名老师;

3、由幼儿园准备活动奖品和礼品。

4、准备场地、布置家长到位后的场地安排(园方提供)

四、活动内容 (一)乐高现场搭建展示;

由我方老师现场搭建各种样式的样板供家长和幼儿参观;

(二)完美复制;

游戏规则:每次比赛选取五组家庭,每组一个家长一个幼儿,一个负责去看老师搭建的模型用口头表达给组员,另一个组员按照对方表达的复制出老师的模型,看哪组复制得最正确,最快;

(三)看看谁更高?

游戏规则:每次比赛选取五组家庭,每组一个家长一个幼儿,在规定的时间内看哪组搭的最高?

(四)创新梦工厂

游戏规则:根据自己的爱好自由搭建。

五、活动时间安排

园方规定的时间篇三:乐高市场活动方案

邵阳乐高市场活动方案

——湖南邵阳团队 2015年9月20日

一、活动背景介绍:

乐高进入湖南邵阳,开课在即

二、活动目标

1.让人认识乐高,调动民众对乐高的兴趣 2.提升品牌的认知度及美誉度,对品牌形象的树立,市场开发有一定的积极影响 3.发展顾客

三、活动主题

“小伙伴们,乐高来啦”

四、活动对象

此次活动由贝乐乐高湖南邵阳分校主办,一次针对3至12岁儿童的活动。

五、活动时间地点

时间:2015.11月15日

地点:邵阳市城南公园

六:形式:公园广场搭建舞台

七:活动项目流程设计

1:前期活动宣传(11月1日至11月15日)

方式:公交广告投放,宣传单页,朋友圈 :活动前准备:

1)装饰、布置场地所需物资选购。 2)联系媒体及时将信息向社会发布 3)培训接待人员,统一服饰与动作。 4)联系主持人与保安,保证活动当天会场的气氛与秩序。 )进行活动现场基本次序和要求的沟通。

7)安排接送车辆。

)安排人员在周边发放活动宣传单页。 3.进度安排物料准备

动阶段需要准备活动宣传资料、海报、横幅、热气球、拱门、活动背景等。照片存档箱,电脑系统存储。提供主持人服装,并提供拍摄道具。筹备好活动所需物品,如舞台、服装、化妆用品、活动桌椅等等。并在现场设立专门的课程咨询区,供大家咨询。 4.人员安排

主持人:1名

咨询台:2名

课程顾问:6名

现场(机动)物料安排:1名

舞台布置:全员 5.前期邀约

邀约当地电视台(社会),朋友圈(有小孩的家长)

八,活动主要流程:

项目一:律动操

时间:20分钟

主题:口香糖。主持人带一个小朋友示范,带动台下的亲子一起参

与。

内容:“口香糖,粘哪里”

在台上的小朋友赠送乐高大礼包和试听课体验券。 项目二:踩气球

时间:30分钟

主题:亲子参与(开场后以吸引人群为目的,亲子参与,调动活动气氛)。选3~5岁亲子为主。

内容:请四队亲子上台,分队名。

亲子两人三腿的形式比赛,哪对亲子在规定时间内,以最短时间踩爆规定数量的气球获胜。

获胜亲子将得到乐高大礼包和试听课体验券一张,其他参与者各得到乐高小积木和试听课体验券一张。

项目三:端盘向前走

时间: 20分钟

主题:小朋友分组游戏 ,持物走曲线。选6至8岁小孩为主。 内容:每组2人,分4组。起队名。篇四:机器人教学计划

乐高学习优势

课程

科学

调查速度、探索摩擦力的作用,调查研究简单的机器,发展科学测试的

技能,有 目的的质询,预测和测量,收集数据和得出结论。

技术

设计、搭建、测试和评估模型解决方案,适应实际需要。选择恰当的材

料和步骤: 使用二维手册开发对技术的理解;识别技术元件,创造三

维操作模型;给机器人

编程执行任务;团队合作。

工程

调查研究和测试变量时使用工程设计的步骤。

数学

在科技领域运用数学知识;测量距离、时间和质量;计算速度、重量和

功效;使 用图表做媒介呈现预测和测量结果,画表格解释数据;用不

正式的方法计算比率。

读写能力

调查研究、书写和描述技能是调查设计中所有的元素。 机器人协会培养方案

机器人借条

由于教学需用,徐保毅老师于2012年1月10日,从机器人实验室王月明老师处借走4套机器人(包括基本配件)。

徐保毅

2012-1-10 机器人借条

由于教学需用,徐保毅老师于2012年2月28日,从机器人实验室王月明老师处借走4套机器人(包括基本配件),连同2012年1月10日借走4套,总共借走8套。

第20篇:乐高 比赛规则

A组(幼儿园中班、大班)

比赛项目:完美复制 比赛规则:

以家庭为单位,两人配合,在五分钟内观察指定的模型,最快正确复制出指定模型的为获胜者。

1、需两人参加,除参赛选手外,另一位家庭成员年龄性别不限。

2、参赛队员分工,一人观察,只能用语言表达模型结构,另一人搭建模型,两名队员不得转换角色。

3、竞赛用模型由组委会提供,放在指定区域,由一名队员前往观察。同时提供与竞赛模型相同的积木给另一名队员进行还原。

4、每组竞赛时间为5分钟,比赛期间可多次观察模型,直至确认准确无误,向裁判示意计时结束。

5、参赛者复制完毕,马上举手示意结束比赛。裁判确定完成时间,选手签名后,马上离场。 计分标准:

1、竞赛结束后每个参赛队有3个成绩:正确的模型块数、观察次数、所用时间。

2、在准确复制出模型的前提下,观察次数越少的队伍获胜;观察次数相同,所用时间最少的队伍获胜。

3、如果二者相同,由裁判安排加赛。

4、如在5分钟内所有参赛队伍都无法准确复制出指定模型,由裁判判定最接近指定模型的队伍获胜。如无法判断,由裁判安排加赛。

B组 (小学1—3年级组)

比赛项目:橡皮筋小车搭建大比拼

比赛器材:橡皮筋4根,乐高创意组合一套

比赛规则:所有选手同时使用橡皮筋数量不得超过4根,规定15分钟内搭建完成(由裁判计时)。

1、比赛过程中选手不得用手推动小车向前必须是手自然松开,否则比赛成绩无效。

2、所搭建的小车至少有3个轮子接触地面才可以参见比赛。

3、只能使用组委会提供的器材,不得使用其他选手器材如有违反取消比赛资格。

4、由裁判员统一发出开始指令以小车行驶距离最远者获胜,并记录距离成绩。

5、比赛分为两轮,第一轮比赛完有3分钟改进测试的时间,取成绩最好一次进行评比。比赛项目:乾坤大挪移

比赛内容:自行设计机器人,机器人从起点开始,绕过障碍物回到终点,时间最短者获胜。 比赛规则:

1、比赛以1人为单位,整个比赛过程必须独立完成。

2、时间设置为1个半小时,参赛选手必须在1个半小时内完成搭建、编程和测试。

3、1个半小时后准时开赛,按照现场抽签顺序进行比赛,进行两轮比赛,从中取最好成绩。

4、个人第一轮比赛结束后,可以对作品进行改进,必须在个人第二轮比赛开始前完成,否则取消比赛资格。(改装时间:参赛选手在第一轮结束到个人第二轮开始之前)

5、最短时间完成任务者获胜。假如双方时间相同,没有碰到圆柱者获胜;假如双方时间相同且都没有碰到圆柱则加赛一次。

乐高教学培训心得体会
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