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教学课件制作要求(精选多篇)

发布时间:2021-04-12 08:38:43 来源:教学课件 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:课件制作要求

课件制作要求

一句“贾君鹏,你妈妈叫你回家吃饭”让贾君鹏红遍了网络;一句“网游就是吸毒”让某著名网瘾专家也红了。虽然都是广大网友“寂寞”惹的祸,但是回过头来深思,这种恶搞般的普遍的网络现象,联系到生活,就不是那么轻松搞笑了。

请各参赛教师仔细阅读作品制作要求,在规定时间内,根据提供的有关素材设计一多媒体课件作品,作品要求如下:

1.用 “Flash 8”或“PowerPoint 2003”制作教学课件;

2.作品中不得出现作者姓名、单位等信息,否则视作品无效;

3.作品主题自定,内容能科学、完整的表达主题思想并具有一定的教育意义;

4.文字、图片、视频、动画、声音等素材使用请根据需要自行选择、加工设计处理。

5.封面要有背景音乐,并在进入目录页时停止播放音乐;插入的视频可以控制(要有播放、暂停按钮)

6.一级菜单数量不少于4个,并有相应的二级菜单,总页面数不限;

7.生成可直接运行或打开的作品;

8.操作简便,跳转灵活,并且具有较强的交互性;

9.结构合理、版面布局整齐有特色;

10.图文、动画、视频、音乐、切换特效等综合应用合理;

11.色彩搭配和谐、美观,内容制作精细;

12.保存与命名要求:作品及正常运行作品所需的素材和文件一并保存至以“组别+座位号”形式命名的文件夹中(如:高中组01),课件主文件名统一用选手的座位号,扩展名根据制作软件设定。

评分标准:

主题科学性(10分):主题突出、内容丰富、教育性强、无科学性错误

可操作性(15分):操作简单,控制灵活,交互性强,无错误

结构完整(15分):有封面、内容、结束画面、跳转控制等课件环节

界面/布局(25分):界面色彩搭配美观,整体布局设计合理,内容制作精细

动画/特效/声音等多媒体应用(25分):文字、图片、动画、视频、声音、切换特效综合应用且合理 运行响应速度(5分):课件运行速度、响应速度合理

按要求完成保存、文件命名和运行环境(5分):按试题要求保存、生成并命名为规定的文件名

推荐第2篇:课件制作比赛要求

课件制作比赛

要求:

①课题:6月5日是世界环境日,今年我国世界环境日主题为“向污染宣战,建绿色家园”,请围绕该主题-,自拟课题,制作一个PPT课件。

② 课件授课时间为一课时,要求课件服务于教学;

③ 课件得有制作者的学校、姓名、授课年级等信息;

④ 制作过程中可以上网查找资料、不准使用U盘;

⑤ 文件名为编号+自己的学校+中文姓名,保存在D 盘中,最后进行提交,提交完毕请删除D盘上的文件。

推荐第3篇:多媒体课件制作要求

三、参赛办法及参赛作品要求:

1、参赛老师于2013年11月29日统一在中心校电脑室90分钟现场制作完成,课件内不得署名只能用编号登记,并上报参赛作品登记表,将参赛作品进行登记后上交到现代教育技术管理站。

2、参赛的教学课件内容以我校正在使用的各科教材为基础,一般以一节课或一个知识单元为单位自行独创制作的各类课件,不得上交已交过的或网上下载的课件。

3、参赛课件不限制作软件和制作工具,不限风格形式,体现新课程理念,形声并茂,有创意,有特色,教学容量大,直观性强,使用操作便利,教学效果好等。

4.所给资源库里有图片、幻灯片、课件模板、MP3钢琴曲一首,选手可根据需要自由插入。

5、课件制作统一要求:

(1)首页背景统一使用王维的《相思》诗画(在所给资源图片库里找)。图片的大小应制作成和幻灯片一样大小。

(2)首页顶行黑色区域插入“欢迎参加石瓮镇中心校课件大赛”字样。尾行黑色区域插入参赛者编号,如:001 002.......(字体:宋体 字号:28号 字色:黄绿色)

(3)课件首页与尾页均须插入钢琴曲《致爱丽丝》(在所给资源库里查找)

(4)课件第二页要出现课题,右下角插入年月日。 (5)课件中间环节使用的图片或幻灯片均须在所给的资源库里查找,所涉及的内容应体现高效课堂理念且有创意,有特色,教学容量大,直观性强,使用操作便利,教学效果好等。

(6)课件制作结束后将你制作的课件重新命名为你参赛的编号存在桌面上。(不要出现参赛人姓名)

推荐第4篇:多媒体课件制作要求

多媒体课件制作要求

一、课件的内容和表现形式

1、多媒体课件应紧密结合教材内容,具有一定的深度和广度,能反映教学中的重点,有一定量的练习题和思考题,满足教学需要。

2、对教材中的重点、难点能充分利用图形、图片、视频、Flash、声音、电子模型等各种技术手段展现,使学生易于理解、便于记忆。

3、多媒体课件可以按教材的全书、章、节等多种形式制作(幻灯片课件建议按章、节分别制作组成全书系列),每一课件的内容必须制作完整。

4、在文字、声音、图片、图形、视频、动画、电子模型等教学信息素材中,网络课件和单机版课件必须包含4种以上教学信息素材,幻灯片课件必须包含3种以上教学信息素材。

二、多媒体课件的基本要求

多媒体课件设计要遵循教育教学规律,体现专业培养目标。应当具有教学性、科学性、技术性和艺术性等特点。

(一)、教学性

(1)课件选题适当,内容紧扣课程标准。

(2)课件教学目标明确,教学重点突出,通过多媒体教学,有助于讲明重点、突破难点。

(3)课件能够体现多媒体教学的辅助性、形象性、启发性等原则。 (4)课件表现形式合理、新颖,符合学生认知规律。

(5)课件适应教学需要,教学效果突出,能够起到传统教学手段所不能起到的作用,充分体现多媒体教学的优势。

(二)、科学性

(1)内容正确,逻辑严谨,层次清晰,无教学内容方面的政治性、科学性错误。

(2)场景设置、素材选取、术语应用、操作示范等符合相关标准。 (3)模拟仿真符合教学规律,各种教学媒体能为学生理解教学内容、完成教学目标服务。

(4)课件展示时机恰当,展示时间适中,符合学生认知心理。

(三)、技术性 (1)界面人性化,操作方便灵活;没有导航、链接错误;启动、链接转换时间短;具有良好的稳定性与安全性。

(2)能根据需要选用最适当的技术手段,应用效果好。

(3)充分利用视频、音频、动画等多媒体技术,并具有相应的控制技术。 (4)课件框架结构完整、规范、合理。

(四)、艺术性

(1)界面布局合理,整体风格统一,色彩搭配协调,界面及界面内容简洁、美观,符合视觉心理。

(2)文字、图片、音频、视频、动画等配合恰当,符合课件主题。 (3)制作精细,吸引力、感染力强,能激发学生学习兴趣。

三、多媒体课件的教学要求

1、教师使用多媒体课件授课,必须掌握多媒体课件制作及使用的基本技术、方法。

2、发挥多媒体课件特点。利用多媒体课件图文并茂、音像丰富、信息量大的教学优势,精心设计多媒体教学教案,把传统教学手段、教师个人特色和多媒体辅助教学有机地结合。

3、发挥教师的主导作用。采用多媒体课件授课时应加强师生间的沟通与交流,活跃课堂氛围,调动学生学习积极性。

4、教师应做好充分的课前准备。应提前调试教学课件,熟悉教学仪器设备,确保教学正常进行。

5、教师应严格遵守多媒体教学设备使用规定,因违章造成事故和损失的要承担相应责任。

四、课件制作的技巧

(一)文字的修改

要采用合适的字体、字号与字型。

文字内容要简洁、突出重点,以提纲式为主。因此字号的选择很重要,文字内容的字号要尽量大,标题一般用44或40号,正文用32号,一般不要小于24号,不能小于20号。检查你要用到的文字,尽量减少文字显示数量,不要把幻灯片制作得太满,底部应留白。一行字数在20~25个左右为好,尽量不超过6~7行,最多为10行。过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生的感知。 标题字体的颜色要和文本字体区别,同一级别的标题要用相同字体颜色和大小。一个句子内尽量用一色,如果用两种颜色,要在整个幻灯内统一使用。文字颜色一般使用3种字体颜色,与背景形成对比,要求搭配醒目、和谐。文字和背景的颜色搭配要合理,字体的颜色选择是和背景颜色息息相关,搭配要求醒目、易读,避免视觉疲劳。一般文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。文字颜色与背景色要形成强烈反差,才能使字迹清晰显示,一般文字应选用暖色调或亮度高的颜色,背景选用冷色调或亮度较低的颜色。

以下是几种常用的颜色搭配方案: 文字颜色 背景颜色 白色 黑色 白色 绿色 白色 红色 黄色 蓝色 黄色 黑色 黄色 红色

为提高演示效果,文字显示可采用自定义动画等形式。对于一屏文字资料,文字内容要逐步引入,随着讲课过程逐步显示,这样有利于学生抓住重点。引入时,可采用多种多样的动画效果、清脆悦耳的音响效果,以引起学生的注意。较多文字显示时,可采用滚动文本窗技术,突出文字效果。

对于各行文字内容排列要整齐,字间距、行间距、水平及竖直方向的对齐,要合理处理。通过“绘图”按钮中的组合、叠放次序、网格和参考线、微移、对齐和分布、旋转和翻转等处理好课件中的文本。可以把几个插入的文本组合在一起,可以调节文本和其他内容的叠放次序,把文本水平和竖直方向做好对齐„„总之,经过处理的文字更加错落有致,要注意尽量不要出现纯文字的页面,适当的应用一些图片、图形、动画、视频等内容做好衬托,

(二)图片的修改

图片、图表清晰,大小要适当。图片一般使用JPEG和GIF格式,尺寸一般不超过800×600像素,大小不超过200K.图片最好是按照800×600的比例扩大或者缩小,因此800×600刚好是课件的尺寸。

图片的位置、大小、颜色等都需要符合要求,背景的选择以图片为主,界面布局要合理,整体风格要统一,色彩搭配要协调,界面及界面内容要简洁、美观,符合视觉心理。但也要注意,课件展示的画面应符合学生的视觉心理,突出重点,构图匀称、均衡。整个作品风格既要统一又要有变化,花花绿绿的动画背景自然好看,但要看是否冲击你的主题,只要你的背景统

一、规范,没必要使用变化多端的动画背景,淡雅的背景作出的模板其实也是不错的选择。同一画面对象不宜太多,注意动、静的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细„„

(三)声音的修改

课件中的声音,是为了烘托气氛、渲染情绪、增强艺术感染力,是为了深化教学主题、描写背景、激发联想、组合画面、转换时空、强化节奏等。在课件中,对声音的选择和使用要十分慎重,要目的明确,格调和谐。课件中的恰当的音乐和音响效果,可以更好地表达教学内容,同时吸引学生注意力,增加学习兴趣。所以应根据课件内容,选择相应的乐曲。多媒体课件中的解说、音响和音乐三者之间是相互补充、相互联系、相互配合的,都从属于教学、服务于教学,都是为课件的画面内容和主题思想服务的,但同时又有各自独特的功能和表现形式,谁也无法代替谁。正确把握解说、音响和音乐三者的关系,解说表意、音响表实、音乐表情,音响和音乐是对解说和画面内容的补充和呼应。三种声音互相配合,才能创造出一种多层面,立体感的总体效果,才能使课件得到更好的烘托,渲染和深化。

音乐和音响效果要用到当处,舒缓的背景音乐,可以很好地调节课堂的紧张气氛,有利于学生思考。注意音乐的节奏要与教学内容相符,重点处要选择舒缓、节奏较慢的音乐,以增强感染力,过渡性内容选择轻快的音乐。要设定播放开关按钮或菜单,便于教师控制。

(四)动画的修改 (1)、预设动画的修改

在幻灯片视图下,单击幻灯片中要设置动画效果的对象。单击\"幻灯片放映\"菜单中的\"预设动画\"命令,查看子菜单中选择一种动画效果选择。对修改的那个对象的动画效果,只要选中该对象后,查看动画效果即可;如果要取消该对象的动画效果,单击\"预设动画\"子菜单中的\"关闭\"按钮即可。

(2)、自定义动画的修改

在幻灯片视图下,单击幻灯片中要设置动画效果的对象。单击\"幻灯片放映\"菜单中的\"自定义动画\"命令,查看在效果页面中选中合适的动画效果。单击\"预览\"查看动画效果,满意后单击\"确定\",完成设置。一般我们常用百叶窗、擦除、切入、收缩、展开等少数几种动画效果。螺旋效果引入新的主题或解决方案;回旋添加悬疑或奇怪的效果;从屏幕中心放大效果表示揭示谜底;缩小效果强调观点;使用切入效果比较数据;如果是重点突出的文字,就用闪烁的效果;如果是正在读的一段文字,就用向右擦除效果;如果想控制字出现的节奏,就设定“按字母”方式擦除„„

(五)幻灯片切换的修改

选中需要修改的幻灯片,单击\"幻灯片放映\"菜单中的\"幻灯片切换\"命令。在\"幻灯片切换\"对话框中查看\"单击鼠标\"时课件页切换效果,如速度、声音、换片方式,满意后单击\"应用\"。既要富于变化,又要减少观看者的视觉疲劳。我们应该谨慎使用声音,幻灯片切换时加入的声音主要是要告诉学生幻灯片已经切换;在重要的概念处加入不同的的声音,强调这里很重要。在播放时应控制音量的大小,避免分散学生的注意力。

如果两页之间的内容有演变关系,就采用“溶解”方式,放完第一张后,第二张渐渐出来;如果是很长的流程图,采用“向左插入”,画面连惯、流畅;在展示不重要的照片时,可以用从对角线方向“抽出”方式;如果两页内容相差不太大,标题一致,只是正文内容有些变化的,最好不要在两页之间加幻灯片切换。

(六)超链接的修改

1.动作按钮链接的修改对于动作按钮链接,可以自制一些有特色的按钮代替,也可以到网上搜索,如动画格式的图片按钮,效果就不错,但不可用太多,容易分散学生注意力。

2.图形对象链接的修改对于图形对象链接,可以自制一些图形对象代替,也可以到网上搜索。

3.文字的超级链接设置的修改

选中热字文本,单击右键,在快捷菜单上选择\"字体\",修改字体内容、字体、字形、字号、效果等;利用文字的超级链接设置,可以建立漂亮的目录。设置超级链接时,建议不要设置字体的动作,而要设置字所在的边框的动作。既可以避免使字带有下画线,又可以使字色不受母板影响。具体操作为选中字框,右键单击,选取\"动作设置\"项,链接到所要跳转的页面。

(七)模板的修改

单击\"格式\"菜单中的\"幻灯片设计\"命令,重新选择合适的模板,也可在幻灯片上单击右键,通过快捷菜单选择\"幻灯片设计\"命令,完成模板的重新选择。

(八)课件的操作交互的修改

课件要求操作简单,切换快捷,具有良好的稳定性,在运行过程中,过渡自然,动画、视频播放流畅,不出现故障。交互设计合理,页面跳转、人机应答合理,兼容性强,能满足各种相应媒体所要求的技术规格,在不同配置的计算机上都能正常运行。

课件的操作要简便、灵活、可靠,便于控制,安装方便。课件的操作界面上有意图明确的按钮和图标,支持鼠标操作为主。设置好各部分内容之间的转移控制,方便前翻、后翻、跳转、交互应答。对于以学生课堂自学为主的课件,学生的输入要有即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示型课件,可以现场输入数据改变演示进程,误操作处理,如果教师执行了误操作,可以方便退出,或重新切入,避免死机现象,提高课件的可靠性。

用触发器设置答案的交互原理很简单,就是把结果链接到相应的选项上。填空、选择、连线、判断题、填图都可以做成交互式课件。

如果在座的教师想知道这方面的知识的话,会后可以到我那进行交流。

五、课件制作的误区

(一)、课件使用过多过滥

(二)、课件风格与教学内容不相协调

(三)、衔接过渡不自然

(四)、以课件为教案

(五)、过分追求完美

推荐第5篇:媒体课件制作要求

课件作品规范

内容:能表现一堂及以上的课程内容;

格式:提供可执行文件,同时附主程序源文件(能够说明原创性);

学科:以某一学科内容为基础,不限哪一学科但须明确(比如生物、地理、摄影等); 适用对象:能适用于特定群体使用,不限哪一群体但必须明确(比如小学一年级、二年级或高中三年级或成人继续教育等);

学习方式:必须有明确的学习方式(比如自学、辅助教学等)

环境要求:Windows平台下能正常运行;

安装:安装/卸载方法简便易用,带有课件运行时所需的且现行浏览器中不支持的附加插件;

繁 体 字:除表达内容及适用对象需要外,一律不得使用繁体字。

网站作品规范

内容:能表现完整的主题;

主题:不限但须明确;

环境要求:Windows平台下能正常安装运行;

安装:JSP/PHP附带运行环境安装软件,需安装的数据库须提供详细的安装说明; 繁 体 字:除表达内容及适用对象需要外,一律不得使用繁体字。

动漫作品规范

内容:能表现完整的主题

格式:MPGE/AVI/MOV/SWF

主题:“幻想与真实”

环境要求:Windows平台下能正常运行

安装:特殊编码附带插件

平面作品规范

长度:单幅或组图

内容:能表现完整的主题

格式:JPEG/BMP/TIFF/GIF/PNG

主题:不限但须明确

环境要求:Windows平台下能正常运行,并提供源文件(可压缩),注明其所用主要软件的版本号。

DV作品规范

主题:“理想•责任•青春”;要求紧扣主题,形式不限,内容健康,思想进步,必须符合国家的政策法规,主题明了,作品新颖独特。

格式:作品片头字幕需注明参赛作品类别、时长、名称、拍摄地点,片头附剧情简介,片尾字幕注明主创人员名单。至少提供中文字幕,提倡中英文字幕。

长度:15分钟以内

内容:能表达完整的内容

要求:参赛者应使用 DV创作,以DV带存贮,附解说词文稿。

推荐第6篇:ppt课件制作的要求

课件制作要求

请同学们认真阅读,特别是红色字体部分,并结合该要求自行修改自己的ppt课件。

一、课件的首页要整洁。

首页是一个课件等待正式上课前使用的一个页面,一般来说是一个欢迎页面,这里不需要太多的内容,但可以稍华丽一点,一幅优美的风景画或一幅符合主题的画面加上一段简洁的欢迎词、和一个按钮就差不多了。为了让等待的过程不至于太枯燥,可以设臵让欢迎词动起来。另外由于这是一个等待的时间,最好能插上一段轻音乐或符合主题的其它音乐。但要设臵完整,让音乐能一直播放,并且在开始上课时能自动停止。

二、课件的目录要简洁。

课件的目录就像是一个导向牌,指向观众想去的地方,所以完整的目录至少应该具备:标题、导航条和退出按钮。

这个页面最重要的一点就是要有丰富的内容,但尽量做到简洁、统一,最好具有一定的风格。

在目录里应该还有一个退出按钮,使整个课件随时可以通过目录退出到结束界面,而不是一路播放到最后一张退出。

三、对文字的处理应合理。

一般在课件中少不了文字这块内容,有时只有少数的几个作为注解,有时需要很多文字,在处理文字时要注意以下几点:

1、文字较少时可采用相对较大的字号,但不要让文字充斥整个屏幕,要留有一定的空间;比较少时可在空余的地方插入一些不太容易引人注意的图片或gif小动画。可采用\"进入\"或\"移动\"的手法。

2、文字较多时可考虑采用\"移动\"手法,但应注意①标题一般情况下不要随之移动。②如果文本比较长,不能缩到满屏显示时一定要把个文本移出屏幕。③在有图案作为背景时可考虑在屏幕的顶端和底端覆盖一个与两端一样的图案,放在文字上上一层,让文本的滚动有种出字幕的效果。④设臵文本移动时,要么设臵为重复移动,要么在文本移动结束后设臵为自动切换到另一张幻灯片或目录,切忌留下一个只有按钮的空屏。

四、对图片的处理要注意效果。

在处理图片这块内容时,可以运用大量的手法和手段。图片比较多时可采用进入、退出或移动等效果;比较少时可采用插入幻灯片、触发器等效果。但总的来说要符合课件的主题,如果是作为图片欣赏的话,建议采用移动、进入、退出等等动态效果比较好的手法,但是作为作品介绍的话,建议还是采用插入幻灯片或触发器的手法。

但是无论运用哪种手法都要注意以下一些问题:

1、结构、布局要合理。一个页面里有较多的图片同时出现时,图片和图片之间不要有重叠,并且尽量对齐,或按照一定的规则排列,松紧要得当。

2、图文混排时要注意重点突出,不要让陪衬的其它配件喧宾夺主,文字尽量不覆盖在图案上。

3、自定义动画设臵要完整。有些老师在课件中采用移动手法来展示图片,有点像电影,这个创意不错,很富特色,但需要注意图片的位臵要摆放合理;移动要完整,不能移动完以后还有半个尾巴留在屏幕里;在设臵自定义动画时一定要注意速度设臵不能太快;动作设臵要完整,最好能在切换到该页面时能自动进行播放播放,有些图片通过强调放大以后还要能够缩回去,不能动作只做一半,否则将导致其它动作不能进行,严重的还会造成死链。

五、按钮的设置要统一。

在课件中按钮相当于日常生活中的交通工具,它可以采用文字、图片或图标来设臵。

一般来说在主目录里除\"退出\"按钮以外都采用文字来作为按钮(即导航条),而在具体的内容里,一般采用图标作按钮。在设臵时要注意:①按钮的大小、位臵要适当。尽量放在底部角落里,不要覆盖在要表达的主要内容上。②按钮尽量不要吸引观众的注意力,但在需要时能让操作人很容易的找到,而且效果相同的按钮尽量使用统一图标,否则容易让人找不着北。

六、整体色调、风格要协调。

一个优秀的课件其整体的色调、风格应该是相统一的,主要体现在对背景色的处理上,切忌花哨、凌乱。没有特别的需要一般不要更改背景设臵的色调或风格。在PPT里有许多自带的模板设计,相信在那里可以找到你所需要的风格。另外还可以通过设臵\"背景 填充 效果 双色渐变\"里的各种渐变来设臵你的课件背景风格,设臵时要尽量不要改变基本色彩,但可以采用不同的渐变,来达到和谐但不单调的目的。

七、设置超链接、动作要完整。

一个完整的课件中存在着大量的超链接和动作,在设臵完这些链接和动画以后一定要通过播放来检查一下链接和动作的正确性,以防出现死链或不应有的动作,这是保证一个课件质量最重要的一个环节。在设臵完链接或动作以后进行测试,往往能发现一些表面上看不出来的问题,否则一旦当课件在正式场合使用,就会暴露出各种问题,那时再修改的话就来不及了。

八、结构要清晰

要做到结构清晰,首先课件中的文字要精练,教材上的大段文字阐述不必在课件中重复出现,即使要出现,也尽量浓缩,以浅显、精练的文字归纳出要点。其次,在课件中可多次重复目录页,每讲完一个大问题,都重复播放目录页,使走神的学生也能追上课程的思路;还有就是整个课程的项目符号和编号要统一,并尽量与教材保持一致,以方便学生做笔记。

九、内容要突出

不用与授课内容无关的多媒体素材和动画。课件毕竟是为教学服务的,过多、过于花哨的多媒体素材反而会分散学生的注意力。

十、搭配要和谐

和网页的设计一样,PPT也忌讳“五颜六色”,过多的颜色会显得杂乱,并分散学生的注意力。一般来讲,除了黑色和白色外,最多搭配3种颜色。建议每个课件准备两种色彩搭配以适应不同的环境光线。第一种蓝底白字,适合在环境光线比较强的情况下使用,这种色彩搭配既能让学生看清文字,又不易产生视觉疲劳。第二种白底黑字,适合在较暗的环境下使用,因为白色的底版让学生可以可以看清教师的“肢体语言”。

推荐第7篇:如何制作教学课件

如何使用PowerPoint制作教学课件

一、认知准备

编辑制作多媒体教学课件的软件有很多,如flash, authorware等,而在教学中应用更广泛的是PowerPoint,因为它相比其它软件简单易学,实用性强,今天我们就来交流如何使用PowerPoint制作多媒体教学课件。

PowerPoint是集成于办公软件Office中的一款软件。power point英文本意指墙上的“电源插座”,而作为软件名称的PowerPoint 则专门用于制作演示文稿(俗称幻灯片)。它可以实现文字、图片、音频、视频的整合利用,对于辅助教学有很高的价值。下面我以PowerPoint2003为例简单认识这个工具软件。

(一)、认识PowerPoint2003的界面

启动PowerPoint2003,一个同Word2003很相似的窗口就呈现在眼前了。

1、标题栏:显示出软件的名称(Microsoft PowerPoint)和当前文档的名称(演示文稿1);在其右侧是常见的“最小化、最大化/还原、关闭”按钮。

2、菜单栏:通过展开其中的每一条菜单,选择相应的命令项,完成演示文稿的所有编辑操作。

3、常用工具栏:将一些最为常用的命令按钮,集中在本工具条上,方便调用。

4、任务窗格:利用这个窗口,可以完成编辑“演示文稿”一些主要工作任务。

5、工作区/编辑区:编辑幻灯片的工作区。

6、大纲编辑窗口:在本区中,通过“大纲视图”或“幻灯片视图”可以快速查看整个演示文稿中的任意一张幻灯片。

7、绘图工具栏:可以利用上面相应的按钮,在幻灯片中快速绘制出相应的图形。

(二)、演示文稿的制作过程

演示文稿的制作,一般要经历下面几个步骤:

1、准备素材:主要是准备演示文稿中所需要的一些图片、声音、动画等文件。教学相应的素材可以到网上查找,可以使用远程教育接收的内容,还可以到育龙教育平台内搜索素材。

2、确定方案:对演示文稿的整个构架作一个设计。

3、初步制作:将文本、图片等对象输入或插入到相应的幻灯片中。

4、装饰处理:设置幻灯片中的相关对象的要素(包括字体、大小、动画等),对幻灯片进行装饰处理。

5、预演播放:设置播放过程中的一些要素,然后播放查看效果,满意后正式输出播放。

(三)、演示文稿的制作原则

1、主题鲜明,文字简练。因为课件所展示的就是一个屏幕,所使用的文字不能过多。

2、结构清晰,美观生动。要充分利用各种资源让课件更吸引人,如图片、声音、视频等。

3、辅助教学,简单实用。制作课件必须是必要的,其它途径无法实现的。

二、PowerPoint2003使用方法

1、启动与保存。保存文件,文件后缀为.PPT。执行“文件→保存”命令。在编辑过程中,通过按“Ctrs+S”快捷组合键,随时保存编辑成果。也可对演示文稿进行加密。

2、添加、删除、复制、移动幻灯片。添加:(1)选择“插入”——新幻灯片。(2)将光标定在左侧“大纲区”中,切换到“幻灯片”标签下,然后按一下“Enter”键,即可快速新建一张幻灯片。

删除:选中要删除的幻灯片,按Delete键,或单击“剪切”按钮。 移动:在大纲编辑区单击选中幻灯片并拖动到新的位置

复制:选定幻灯片,插入-->幻灯片副本;或:在大纲编辑区选中幻灯片,“复制”再定位到其它位置,“粘贴”。

3、更改幻灯片背景和填充颜色

每个设计模板都有自己独特的版式布局和背景图案或背景颜色,如不满意可通过如下方法更改:

选择幻灯片,格式-->背景,打开“背景”对话框,打开“背景填充”组下的下拉列表框,弹出颜色列表。选择所需的颜色或填充效果,区别情况单击“应用”或“全部应用”按钮。

4、添加文字:输入文本:执行“插入→文本框→水平/垂直”命令,此时鼠标变成“细十字”线状,按住左键在“工作区”中拖拉一下,即可插入一个文本框,然后将文本输入到相应的文本框中。

设置要素:单击选中文本框,设置好文本框中文本的“字体”、“字号”、“字体颜色”等要素。

调整大小:将鼠标移至文本框的八个控点(空心圆圈)上,成双向拖拉箭头时,按住左键拖拉,即可调整文本框的大小。

移动定位:将鼠标移至文本框边缘处成四箭头状时,按住左键拖拉,将其定位到幻灯片合适位置上即可。

旋转文本框:选中文本框,然后将鼠标移至上端控制点(绿色实心圆点),此时控制点周围出现一个圆弧状箭头,按住左键挪动鼠标,即可对文本框进行旋转操作。

5、插入图片:将光标定在“工作区”,执行“插入→图片→来自文件”命令,打开“插入图片”对话框,定位到图片所在的文件夹,选中需要的图片,按下“插入”按钮 [或直接双击所选图片],即可将图片插入到幻灯片中。

调整图片的大小、移动、定位和旋转图片的操作方法,同操作文本框十分相似。

6、插入影片和声音 (1)、插入视频文件:插入-->影片和声音-->文件中的影片。插入影片时,系统会发出询问。若选“自动”,则播放演示文稿时轮到该幻灯片时,影片自动播放;否则,用户需单击幻灯片上的影片才能播放。 (2)、插入音频文件:插入-->影片和声音-->文件中的声音。同样,声音也可以自动播放或者单击播放。

7、插入超级链接

演示文稿可以链接的文件很多,如Word文档、工作簿、数据库、HTML文件及图片等。

选中要链接的对象(文字、图片等),选菜单:插入-->超链接,打开“插入超链接”对话框,选择要链接的文件。 可以使用超链接在演示文稿内做出方便的导航条。

8、插入动作按钮

在幻灯片上加入动作按钮,可以使用户在演示过程中方便地跳转到其它幻灯片,也可以播放影像、声音等,还可以启动应用程序。

选菜单:幻灯片放映-->动作按钮,选择子菜单上的按钮类型,然后在幻灯片上绘制出按钮,接下来会弹出“动作设置”对话框。设置好按钮要执行的动作,然后单击“确定”。 更改动作设置:右单击按钮,选:动作设置

编辑按钮格式:右单击按钮,选:设置自选图形格式

9、设置动画

为幻灯片对象设置动画效果

幻灯片中的标题、副标题、文本或图片等对象都可以设置动画效果,在放映时以不同的动作出现在屏幕上,从而增加了幻灯片的动画效果。PowerPoint中预设了一些动画供用户选用,使用很方便。

幻灯片放映-->动画方案。在“幻灯片设计”任务窗格中,选择所要应用的动画方式。

在这些动画样式中,不同的动画所适用的动向也不同。将鼠标指针指向一种动画样式,会显示出提示信息说明它针对的对象。

如果用户不满足于预设动画的样式,可以自己设定特殊的动画效果。幻灯片放映-->自定义动画。选择要设置动画的对象,单击“自定义动画”任务窗格中的“添加效果”按钮,可以设置对象进入、强调和退出的效果,甚至可以自己绘制对象的动作路径。另外,用户可以设置动画的速度、方向以及定时,还能够自己排列各对象动画的顺序。如果要删除动画效果,请单击任务窗格里的“删除”按钮。

10、幻灯片的切换效果

切换效果是幻灯片播放时进入屏幕的方式。首先选择幻灯片,选菜单:幻灯片放映-->幻灯片切换,打开“幻灯片切换”任务窗格,在“应用于所选幻灯片”列表框中选择要使用的切换方式

11、为幻灯片配音

⑴连接麦克风。

⑵点击

PowerPoint

菜单栏上的插入下拉菜单中的\"影片与声音\"--\"录制声音\",出现新的对话框,准备好后点击红点录音键,开始录音,录完后点击黑点停止键,预放确认无误,再取一个文件名后\"确定\"完成。

12、放映幻灯片

方法

1、视图-->幻灯片放映 方法

2、幻灯片放映-->观看放映

方法

3、单击大纲编辑窗口底部的放映按钮(Shift+F5),从当前幻灯片开始幻灯片放映 方法

4、直接按键盘F5,从头播放幻灯片。

放映过程中需要跳转或要结束放映,请右单击,使用弹出菜单命令。

13、课件后期处理。把课件所用到的音频、视频文件保存到与PPT文件同一目录下,否则无法正常播放

推荐第8篇:多媒体课件制作要求与技巧

多媒体课件制作要求

一、多媒体课件制作要求

(一)课件的内容和表现形式

1、多媒体课件应紧密结合教材内容,具有一定的深度和广度,能反映教学中的重点,有一定量的练习题和思考题,满足教学需要。

2、对教材中的重点、难点能充分利用图形、图片、视频、Flash、声音、电子模型等各种技术手段展现,使学生易于理解、便于记忆。

3、多媒体课件可以按教材的全书、章、节等多种形式制作(幻灯片课件建议按章、节分别制作组成全书系列),每一课件的内容必须制作完整。

4、在文字、声音、图片、图形、视频、动画、电子模型等教学信息素材中,网络课件和单机版课件必须包含4种以上教学信息素材,幻灯片课件必须包含3种以上教学信息素材。

(二) 多媒体课件的基本要求

多媒体课件设计要遵循教育教学规律,体现专业培养目标。应当具有教学性、科学性、技术性和艺术性等特点。

1、教学性

(1) 形象直观,课件的制作直观、形象,利于学生理解知识。

(2) 生动有趣,设计新颖,有利于调动学生学习的积极性和主动性,在课堂教学中具有较大的启发性,促进思维能力培养。

(3) 实用性强,课件适用于教师日常教学。

2、科学性

(1) 内容科学,课件的取材紧扣教学大纲,选题恰当,内容科学,适应教学对象需要。

(2) 表述和引用准确。

(3) 逻辑合理,课件逻辑严谨,层次清楚突出重点,分散难点,深入浅出,易于接受。

3、技术性

(1) 多媒体效果好,课件的制作和使用恰当运用仿真形象,画面清晰,动画连续,色彩逼真,文字醒目。

(2) 易操作,界面友好,操作简单、可重复播放,快慢适度、交互设计合理、跳转简捷。

(3) 稳定无故障,易维护,容错能力强、课件在调试、运行过程中不应出现故障,可以方便地更新、维护。

4、艺术性

(1) 画面简洁,有艺术性,整体统一,图像、动画、文字设计合理,字形、字体、字号易于辨识。

(2) 课件所展示的语言文字规范,声音悦耳。 (三) 多媒体课件的教学要求

1、教师使用多媒体课件授课,必须掌握多媒体课件制作及使用的基本技术、方法。

2、发挥多媒体课件特点。利用多媒体课件图文并茂、音像丰富、信息量大的教学优势,精心设计多媒体教学教案,把传统教学手段、教师个人特色和多媒体辅助教学有机地结合。

3、发挥教师的主导作用。采用多媒体课件授课时应加强师生间的沟通与交流,活跃课堂氛围,调动学生学习积极性。

4、教师应做好充分的课前准备。应提前调试教学课件,熟悉教学仪器设备,确保教学正常进行。

5、教师应严格遵守多媒体教学设备使用规定,因违章造成事故和损失的要承担相应责任。

二、flash课件的特点

一、利用Flash制作的动画是矢量,不论你把它放大多少倍,都不会失真,保证了画面的亮丽、清晰。播放时,你可随时在Flash画面上点右键,选\"Zoom In\"放大画面,细看画面上的每一个细节,可见Flash画面可制作的很细致的喔。

二、利用Flash生成的文件可以有载入保护功能设置,可防范他人任意修改浸透了你心血的作品,使你对完整的作品拥有完全的\"版权\"。这也许是网上能堂而皇之地公开Flash这一多媒体课件或Flash制作的MTV的原因吧!

三、利用Flash生成的动画播放文件(*.swf)都非常小巧,一个精美的课件也就

一、二十KB,大的、复杂的也就五百KB左右。也就是说一张软盘上足够装载下好几份\"电影动画\",这可是其它软件所不能相比的了。

四、Flash对声音的设置处理也很独到,读入*.wav声音在生成的Flash动画播放文件时,你会发现文件被压缩到了原文件的十分之一大小,历害吧!原来Flash播放文件中的声音文件可设定为mp3格式。所以,在\"网易\"的Flash网页上有许多Flash迷们用Flash制作了好多MTV来表达自己各种心情的,可以去下载一看,一定会有不少启发。

五、最后想说的一点是Flash的绘画功能美妙至极,方便至极,比起Windows中的画图板来说,功能强了不知多少倍。绘画工具齐全,色彩任意设计,还有线、圆形渐层色可设定,这样你就可在二维页面上创作有立体感的图片。

三、制作课件必须注意的几点

制作课件的技术要求相对来说不高。但是由于其特殊的用途,我们在课件制作的时候也应该注意以下几点:

1、文字

课件制作中工作日志文字的使用应尽量用宋体,黑体,等常见的,incopy正规的字体。特别是小学课件中,应该与课本上的文字字体相统一。这是十分重要的。避免实用系统以外的字体。

2、音乐

课件中的音乐,应理解为纯背景音乐(讲解的声音除外)。myflash听觉上的刺激只是起到辅助作用,(音乐课件除外)用于调节学习过程中的空白。所以,在选择音乐的时候,要与主体有密切的关联。还有在没有必要的情况下,不要使用流行的,广为流传的音乐或歌曲。原因是,当学生听到这种音乐或歌曲的时候,因为十分熟悉,潜意识中会随着音乐或歌曲的节奏欣赏或默唱,分散学生的注意力,课件的作用就发挥不出来了。

3、色彩

制作课件中要注意画面色彩的问题。计算机上呈现的色彩与通过投影仪投射的色彩有很大的差距,在投射的过程中各种色彩的明度纯度等特性值不断下降。这就造成了投射后的画面色彩模糊。我们在制作中应在不破坏统一色调的基础上,闪客论坛尽量增加各种颜色的纯度,明度等因素,这样播放的时候,可以避免出现模糊不清的效果。

4、效果

繁多眩目的特殊效果在课堂教学中无关紧要,广告游戏制作甚至会起到相反的作用。课件效果要求只要流畅,平实就可以。

5、“妥协”

我们在制作课件的时候,闪客也要学会妥协。对于一篇课文的理解,每个人都会有不同的解释。课件制作教师与讲课教师必然会存在很大的分歧。如何解决这种矛盾,那就需要妥协。还有,有的讲课教师由于没有动画制作的基本知识,所以有时候要求的标准很高,常常听到要求课件制作老师作的象《猫和老鼠》一样,当要求超出课件制作教师所掌握的知识或flash制作超出制作软件达到的效果的时候,课件制作教师要耐心解释,以达到共识。

6、技术

制作课件不需要太多的高级技术。印刷系统因为课件的操作主要由讲课教师来完成。它的情况与互动性动画有直接区别。

综上所述,教学课件的制作要以讲课者的思维结构来实现。休闲游戏制作把复杂的演示过程,清晰的,具体的,全程的体现在屏幕上,使学生接受。这一过程的实现要做到讲课教师和制作课件的协调统一。

四、课件、积件、学件的区别

计算机辅助教学是以教学软件的运行来展开相应教学过程的,而课件,积件,学件是针对不同对象,不同场合而设计的教学软件。

课件是以教师为主要用户,以课堂为使用对象,它具有完整的一堂课的特点。它包括教学中的各种信息及其处理。广义的讲,它具备完整教学功能。比如示范、讲解、习题以及反馈等功能。教师既是课件的操作者又是使用者,同时又是课堂教学的组织者。完整性是课件的一大特点。但是由于课件的上述特性,教师、学生的作用受到一定的限制。如果处理不当,整堂课教师的作用就如同电影院的放映员,学生则如同观众。不能充分发挥教师、学生的应有的作用。

而积件则是把课件的部分内容做成“积木”式的软件。它可以是一个问题的讲解、一实验的演示,一个过程的模拟,一段历史的回顾、一个场面的展示,一个物体的内部结构剖析等等。而教师的作用丝毫不受到影响,教师可以自由地选择上课所需的“积件”配合教学,积件犹如一种动态的教具。弥补了传统教学方式在直观、空间、动态等方面的不足,又克服了教师上课受软件走向支配的缺点。有利于调动教育、教学者的积极性。

学件则是以学生为对象,它模拟教师的教学过程,以某种教学过程将教学信息传递给学生。教师在教学过程中不起直接作用。它除了可以具备课件、积件的上述特点外,学生可以自主学习,自己支配学习的节奏、内容。给学生思维留下一定的时间、空间。学生可以对某事件重复学习,强化学习效果。但学生,特别是中小学生,自主学习能力差,单凭好奇与冲动来求知的情况,效果可能不能持久,所以学件也有很大的局限性。

综上所述,课件、积件、学件各有所长。但课堂教学还是应以积件为主,课件、学件为辅。把学生、教师、软件三者综合起来,发挥各自的优势。这样既有利于发挥教师的主观能动性,又充分调动学生自主学习的积极性,发挥学生的主体作用,起到事半功倍的效能。

二、课件作品设计要求

课件要体现新课程改革理念,探索新的教学方式,并能充分发挥计算机和网络的优势。要求在教学设计、内容呈现、技术运用、艺术效果和创新性等方面符合下述要求:

1、教学性

(1)形象直观,课件的制作直观、形象,利于学生理解知识。

(2)生动有趣,设计新颖,有利于调动学生学习的积极性和主动性,在课堂教学中具有较大的启发性,促进思维能力培养。

(3)实用性强,课件适用于教师日常教学。

2、科学性

(1)内容科学,课件的取材紧扣课程标准和教材特点,选题恰当,内容科学,适应教学对象需要。 (2)表述和引用准确。

(3)逻辑合理,课件逻辑严谨,层次清楚突出重点,分散难点,深入浅出,易于接受。

3、技术性

(1)多媒体效果好,课件的制作和使用恰当运用仿真形象,画面清晰,动画连续,色彩逼真,文字醒目。

(2)易操作,界面友好,操作简单、可重复播放,快慢适度、交互设计合理、跳转简捷。 (3)稳定无故障,易维护,容错能力强、课件在调试、运行过程中不应出现故障,可以方便地更新、维护。

4、艺术性

(1)画面简洁,有艺术性,整体统一,图像、动画、文字设计合理,字形、字体、字号易于辨识。 (2)课件所展示的语言文字规范,声音悦耳。

推荐第9篇:数学课件制作原则及要求

数学课件制作原则及要求

一、课件的含义

何谓课件呢?根据国家教育部1997年颁布的多媒体课件制作规范的界定,课件(Courseware)是“实现和支持特定课程的计算机辅助教学软件及配套的教学资料”,也就是说,课件是利用计算机实现教学功能的计算机软件,属于广泛的CAI范畴。所以,并不是所有的CAI软件都是课件,只有那些按照预定教学计划或教学大纲传播的教育内容的CAI软件,才能称为课件,而哪些娱乐性的育智软件和育智性的游艺软件都不能算做课件。在此,应该特别指出:笔者所说的单元教学课件是指在单位时间(即惯例单位时间为40分钟或45分钟的课堂教学)所采用的教学课件;单元教学课件指现阶段以班级制授课,在电脑并不普及情况下,学生未能直接操作电脑,而只能是教师使用,即演示型课件。

二、适时利用数学课件辅助教学

数学教学课件的制作,是为了运用计算机辅助教师解决难点、重点,而不能完全代替教师的授课。而且每一堂课不要非用计算机辅助教学不可,这样容易进入用计算机代替黑板的误区,何时利用数学课件进行辅助教学呢?笔者认为“用常规教学方式很难讲清楚的内容用计算机辅助教学比较合适,”具体地说,有以下几个方面: 1.从常量到变量的过渡,如函数;

2.从静态到动态的过渡,如三角函数、点的轨迹;

3.从平面图形向空间图形的过渡,如柱、锥、台体(在此,笔者认为,“能用模型解释就无须制作数学课件辅助”);4.逻辑思维与形象思维,如:数形结合; 5.探索性问题,如多边形内角和等方面。

三、数学课件制作的基本原则

一个好的数学课件既要优学(能很好地辅助学生掌握知识),也要优教(有利于教师使用、推广),其主要特点如下: 1.提供一目了然的教学意图、教学步骤及操作方法,能突出重点,分散难点的作用; 2.必须充分灵活运用三维、二维动画这一运动观点以弥补传统教学之不足。动画速度应能有效地实施控制; 3.必须与学生的思维同步,循序渐进;

4.使用简便而且较为普及的操作平台制作,教师能够在课堂内当场根据学生的实际情况,即时改变题设与结果,以利学生更好地理解概念,掌握方法。常用操作平台为张景中“数学实验室”,“几何画板”、“Mathematica, Mathcad等数学课件制作软件”;

5.教师可以因时、因地、因人对课件进行修改或重组,以达到资源买享;6.所制作数学课件必须能超越教师讲,学生听的基本模式; 7.数学课件无论在视觉、听觉与结构上都应该是美的。

四、数学课件制作存在的几个误区

误区一:对数学课件的片面理解

把整个教学过程用电脑制作,就称为课件,这是最大误区之一,我们说数学课件必须突出某一个问题的解决,我们一再强调“只有使用传统教学方式很难讲清楚的内容才用计算机辅助教学。”而这一做法无非是把教案的重演,怎能称为课件呢?我们说,整堂课均用电脑播放,忽视了教师与学生的感情交流,忽视了教师对学生进行个性品质等方面的教育,无疑的将起负面作用。笔者认为,一个课件,在演示过程中播放长度大约控制在十分钟左右为好。

误区二:追求数学课件的“外在美”,忽视数学课件的“内在美”

数学课件的制作过程中,往往一味追求最新的“高科技”,把教学课件搞成电脑多媒体功能的成果展览。数学课件所用色彩过分亮丽、鲜艳,往往会分散学生的注意力,我们追求的是界面友好,并不是“华丽”。数学课件制作的目的是能较好的进行问题的解决,而这一“较好”指的是数学内容和结构的和谐性,解决方案的简单性、新颖性,结论的奇异性、统一性。确切地说,必须能体现数学美的特征。

误区三:重视教师的“教”法,忽略了学生的“学”法

制作数学课件时,教师往往只是注意到用电脑来帮助常规教学中未能说清楚的问题的教学,很少考虑到用电脑帮助学生学习。我们说,学生是学习的主体,用电脑制作课件必须是有利于学生主动参与,有利于揭示教学内容的实质,有利于课堂交流的高效实现,有利于学生思维和技能的训练,而解决这一方面的问题,主要的是教师应恰当地选择制作平台制作较理想的课件。如制作的课件主要是用于探索性问题,教师主观上已考虑并制作课件辅助教学,但是,学生又提出一个新问题,电脑不能演示,这将严重影响学生的思维训练。

五、数学课件教学未来的展望

教师的主要工作是教育,教师不可能花费大量时间去编制课件,去掌握难度较高(较麻烦)的制作工具。计算机辅助教学的开展,更需要市场提供更多、更好的多功能教学课件,提供更为出色的课件制作软件。

随着张景中院士《数学实验室》智能化教育系列数学课件制作软件,几何画板、Mamematica, Mathcad等智能数学课件制作软件的问世,教师自行制作数学课件这一历史使命将随之“降温”,但是这是否意味着教师“下岗”了吗?不!这更需要教师提高计算机的应用水平,应选择已有的成品软件,在充分理解设计意图的基础上,与自己的教学安排有机整合起来,制作必要的数学教学课件,达到提高教学质量的目标。(摘自:《吉林教育》2007.6,原文:“浅谈数学课件的制作与应用”作者:张文震 俞建敏)

推荐第10篇:数学课件制作原则及要求

数学课件制作原则及要求

一、课件的含义

何谓课件呢?根据国家教育部1997年颁布的多媒体课件制作规范的界定,课件(Courseware)是“实现和支持特定课程的计算机辅助教学软件及配套的教学资料”,也就是说,课件是利用计算机实现教学功能的计算机软件,属于广泛的CAI范畴。所以,并不是所有的CAI软件都是课件,只有那些按照预定教学计划或教学大纲传播的教育内容的CAI软件,才能称为课件,而哪些娱乐性的育智软件和育智性的游艺软件都不能算做课件。在此,应该特别指出:笔者所说的单元教学课件是指在单位时间(即惯例单位时间为40分钟或45分钟的课堂教学)所采用的教学课件;单元教学课件指现阶段以班级制授课,在电脑并不普及情况下,学生未能直接操作电脑,而只能是教师使用,即演示型课件。

二、适时利用数学课件辅助教学

数学教学课件的制作,是为了运用计算机辅助教师解决难点、重点,而不能完全代替教师的授课。而且每一堂课不要非用计算机辅助教学不可,这样容易进入用计算机代替黑板的误区,何时利用数学课件进行辅助教学呢?笔者认为“用常规教学方式很难讲清楚的内容用计算机辅助教学比较合适,”具体地说,有以下几个方面: 1.从常量到变量的过渡,如函数;

2.从静态到动态的过渡,如三角函数、点的轨迹;3.从平面图形向空间图形的过渡,如柱、锥、台体(在此,笔者认为,“能用模型解释就无须制作数学课件辅助”);

4.逻辑思维与形象思维,如:数形结合;5.探索性问题,如多边形内角和等方面。

三、数学课件制作的基本原则

一个好的数学课件既要优学(能很好地辅助学生掌握知识),也要优教(有利于教师使用、推广),其主要特点如下: 1.提供一目了然的教学意图、教学步骤及操作方法,能突出重点,分散难点的作用; 2.必须充分灵活运用三维、二维动画这一运动观点以弥补传统教学之不足。动画速度应能有效地实施控制; 3.必须与学生的思维同步,循序渐进;

4.使用简便而且较为普及的操作平台制作,教师能够在课堂内当场根据学生的实际情况,即时改变题设与结果,以利学生更好地理解概念,掌握方法。常用操作平台为张景中“数学实验室”,“几何画板”、“Mathematica, Mathcad等数学课件制作软件”;

5.教师可以因时、因地、因人对课件进行修改或重组,以达到资源买享;

6.所制作数学课件必须能超越教师讲,学生听的基本模式;7.数学课件无论在视觉、听觉与结构上都应该是美的。

四、数学课件制作存在的几个误区

误区一:对数学课件的片面理解

把整个教学过程用电脑制作,就称为课件,这是最大误区之一,我们说数学课件必须突出某一个问题的解决,我们一再强调“只有使用传统教学方式很难讲清楚的内容才用计算机辅助教学。”而这一做法无非是把教案的重演,怎能称为课件呢?我们说,整堂课均用电脑播放,忽视了教师与学生的感情交流,忽视了教师对学生进行个性品质等方面的教育,无疑的将起负面作用。笔者认为,一个课件,在演示过程中播放长度大约控制在十分钟左右为好。

误区二:追求数学课件的“外在美”,忽视数学课件的“内在美” 数学课件的制作过程中,往往一味追求最新的“高科技”,把教学课件搞成电脑多媒体功能的成果展览。数学课件所用色彩过分亮丽、鲜艳,往往会分散学生的注意力,我们追求的是界面友好,并不是“华丽”。数学课件制作的目的是能较好的进行问题的解决,而这一“较好”指的是数学内容和结构的和谐性,解决方案的简单性、新颖性,结论的奇异性、统一性。确切地说,必须能体现数学美的特征。

误区三:重视教师的“教”法,忽略了学生的“学”法 制作数学课件时,教师往往只是注意到用电脑来帮助常规教学中未能说清楚的问题的教学,很少考虑到用电脑帮助学生学习。我们说,学生是学习的主体,用电脑制作课件必须是有利于学生主动参与,有利于揭示教学内容的实质,有利于课堂交流的高效实现,有利于学生思维和技能的训练,而解决这一方面的问题,主要的是教师应恰当地选择制作平台制作较理想的课件。如制作的课件主要是用于探索性问题,教师主观上已考虑并制作课件辅助教学,但是,学生又提出一个新问题,电脑不能演示,这将严重影响学生的思维训练。

五、数学课件教学未来的展望

教师的主要工作是教育,教师不可能花费大量时间去编制课件,去掌握难度较高(较麻烦)的制作工具。计算机辅助教学的开展,更需要市场提供更多、更好的多功能教学课件,提供更为出色的课件制作软件。

随着张景中院士《数学实验室》智能化教育系列数学课件制作软件,几何画板、Mamematica, Mathcad等智能数学课件制作软件的问世,教师自行制作数学课件这一历史使命将随之“降温”,但是这是否意味着教师“下岗”了吗?不!这更需要教师提高计算机的应用水平,应选择已有的成品软件,在充分理解设计意图的基础上,与自己的教学安排有机整合起来,制作必要的数学教学课件,达到提高教学质量的目标。(摘自:《吉林教育》2007.6,原文:“浅谈数学课件的制作与应用”作者:张文震 俞建敏)

课件制作软件及相关的课件制作技巧

多媒体课件,就是根据教学目标设计的,表现特定教学内容,反映一定教学策略的计算机程序。它根据不同的学科特点,利用集图、文、声、像和动画于一体的多媒体手段与各学科整合,制作成课程软件,可以有效地解决各学科教学中出现的难点和重点。

选择多媒体课件制作软件应选用Windows版本,尽可能采用大型多功能软件,因为它们使用方便、较好支持多媒体课件集成创作。目前常用的多媒体课件制作工具软件有:Power Point、方正奥思(Founder Author Tool)、Authorware和Flash等。这些多媒体课件制作工具软件特点如下: 1.Power Point与powerpoint课件制作

利用PowerPoint软件制作的课件统称为powerpoint课件(又称ppt课件)。用PowerPoint 2003制作课件,可以添加表格和知识结构图,添加图形,包括绘制基本图形和复杂图形;可以在课件中加入声音(格式包括WAV、MIDI和MP3,以及可以直接插入CD、录制的旁白)、动画(插入或链接到GIF和FLASH动画)和视频(格式为AVI和MPG视频文件)。

PowerPoint 2003制作的课件中,可以使用预设动画,来设置对象的进入方式;设置对象的强调方式;设置对象的退出方式;还可以设置动画的运动路径;可以使用自设动画,来设置直线路径动画和设置曲线路径动画。

在PowerPoint 2003制作的课件,还可以实现智能交互。使用视图下拉菜单中工具栏的“控件工具箱”,输入正确的代码,可以制作填空题、单项选择题、多项选择题和判断题,便于比较复杂的交互练习型课件的整合。

PowerPoint 2003简单方便,易于上手,但交互性较差。在多媒体技术不断提高的今天,PowerPoint 2003对于教师进行多媒体课件制作有一定的局限性。 2.方正奥思(Founder Author Tool) 方正奥思多媒体创作工具(Founder Author Tool)是北大方正技术研究院精心研制的一个可视化、交互式的多媒体课件制作工具软件。

方正奥思具有中文环境,直接面向各种多媒体创作人员,无需编程,易学易用,整个系统操作简便、易于维护,大大降低了多媒体课件制作的开发难度。方正奥思具有很强的文字、文本和图形编辑功能,支持多种媒体文件格式; 提供多种声音、动画和影像播放方式,提供丰富多彩的图文过渡方式和动态特技效果,并具有强大的集成和交互能力; 支持光盘出版、多媒体数据库,提供网页输出,可以制作各种多媒体课件,满足教师教学工作的需要。

3.Authorware与authorware课件制作

Authorware是Macromedia公司于1991年10月推出的多媒体课件制作工具软件,由于它用途广泛、功能强大,掌握起来也较容易的,所以尽管价格不菲,仍迅速在世界各地被推崇和使用。

Authorware是一种基于流程图的可视化多媒体集成工具,它对多媒体效果的实现,采用了基于图标的方法,整个课件制作过程以流程图为运行顺序。图标包含了程序功能,流程图的上下、层次方向就是程序的运行顺序。 Authorware是一款优秀的多媒体课件制作软件,它有比较强大的文字和图像处理功能,还能够方便地引用已经处理好的文字、图像、声音和视频等多媒体材料,然后根据创造者的创作思想将这些材料连接起来,加以变化,形成交互,制作成精彩纷呈的多媒体课件。从Authorware 6.0开始,声音图标不仅支持WAV文件,而且开始支持高质量的MP3音频的播放格式。在插入视频时,数字电影图标不仅可内嵌式地引入FLC和 FLI格式的电影文件,还可以外挂式地导入Director、AVI、Quick Time For Windows、MPEG等数字化电影。

随着多媒体技术的发展,人机交互在其中扮演着越来越重要的角色。Authorware的交互功能强大,在Authorware中提供了十几种交互。在其他的多媒体课件制作工具软件中需要的大量编码才能实现的交互,在 Authorware中就比较方便实现,只需拉动几个有效的图标即可。正是由于交互功能的存在,使得教师能够选择自己所需要的信息,使它们在多媒体演示过程按照作者的意图运行。

Macromedia公司的Authorware还提供了5种动画运行的方式,轻松实现显示对象的二维运动。利用软件本身的函数变量可以更方便于高级用户实现课件制作中的各种创意,表达教师的教学思想。

4.Flash与flash课件制作 Flash是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图形编辑和动画创作的专业软件。

Flash软件具有非常丰富的图形绘制功能,它不但能导入常见格式的图像(如文件扩展名为jpg、gif、bmp等的图像),而且能导入专业级绘图工具(如Macromedia Freehand、Adobe Illustrator等)绘制的图形,并能使其产生翻转、拉伸、擦除、歪斜等效果,可以创建透明的图形;还能利用套索工具或魔术棒在图像中选择颜色相同的区域,并创建遮罩;将图像打散后进行编辑,可以使物体产生位置和形状的渐变等。可以设置图形的属性(如:产生平滑效果和质量无损压缩等)。在Flash中,可以处理自定义的字体及它的颜色、大小、间距、行距、缩进等的设置。在用Flash制作的课件中,可以加入各种各样的标题和动态文本;还可以将特殊字体转换为图形,从而避免了因客户端字体短缺造成作品输出时字体不能够显示。

Flash支持同步WAV格式的声音文件,Flash5.0以后的版本中,还支持MP3格式的声音文件。

Flash采用的是流行矢量技术,用Flash制作的课件,不但交互功能强大,而且动画效果丰富多彩。无级放大的矢量图可以任意放大和缩小,而不会出现马赛克现象。用Flash生成的交互式课件文件数据量小,传输快,用软盘或U盘可轻松搬运,方便教师们上机制作和教学使用,同时也便于上网发布和交流。 用Flash表现物体的运动非常容易,其产生的过程完全自动。利用遮罩及路径,可产生极好的动画效果。如果创作人员有较好的美术绘画造诣,还可以绘制帧动画,让自己创意的插上翅膀,在幻想的蓝天白云中,自由自在地飞翔。Flash采用精灵动画的方式,你可以随意创建动态按钮、多级弹出式菜单和复选框。Flash中的动作脚本是Flash编程语言,它以关键帧、按钮和电影片段剪辑为对象,采用事件响应来定义和编写动作脚本。它有自己的语法、变量、函数以及它的表达式等,它的结构与Java script脚本类似。如果创作人员熟悉VB、Java script等编程语言,那么作为Flash精髓的Action功能将把他带到一个创作的更高境界。

Flash美中不足是只适合制作矢量动画,对影像文件的支持不够,缺乏多媒体的集成控制功能,无法实现多种媒体资源有效的整合,而且对教师也提出较高的要求,既要有较好计算机基础,又要有一定的美工基础。基于时间帧的设计,使程序制作结构繁琐,给整理和修改带来了困难。在Flash中,交互功能的实现,需要使用Action Script脚本语言,对于一般的教师来讲是一次挑战。另外,利用Flash制作课件,教师需要付出更多的时间和更多的精力。

多媒体课件越来越广泛地渗透到学校各科教学当中,它作为辅助教学手段,可以帮助学生认识、理解和巩固所学的知识,提高教师教学质量。然而,多媒体课件制作却是一次艰辛的旅程。它是一项系统工程,课题的选择,课件的结构设计,脚本的编写,课件制作软件的应用,材料的遴选,课件制作等等,无不浸润着教师们的心血。

“工欲善其事,必先利其器。”只有选择了合适的课件制作工具软件,才能在课件制作工作中做到得心应手。因此,选择一款适合自己实际情况的课件制作工具软件,不能不说是每位创作者的渴求,特别是对于许多初试牛刀的新手来说,林林总总的课件制作软件,让他们目不暇接,究竟哪一款软件合适自己使用,莫衷一是。根据自己的计算机硬件情况,根据自己的课件制作的资源状况,根据自己的计算机知识水平,根据自己可利用课余时间的多寡,选择适合自己使用的多媒体课件制作工具软件,能起到事半功倍的效果。(摘自:《小学教学设计》2007.6,原文:“几款多媒体课件制作工具软件的选择”,作者:郭清邵)

课件素材的来源及制作采集技巧

多媒体课件集文字、图片、声音、视频、动画于一身,它形象生动,活跃教学气氛,能提高学生的学习兴趣,在教学中,应用越来越广泛,受到同学们的普遍欢迎。要制作一个好课件,必须首先设计好课件的脚本以及进行课件素材采集。课件素材是组成课件的基本元素,是课件制作的开始,课件素材准备不充分,如同无米之炊。课件素材采集的确重要,而且要花费大量时间和精力,也不一定能采集到合适的课件素材,下面浅谈一下多媒体课件素材采集和处理的方法。

1 课件素材的来源

1.1 课件素材的网上寻找

互联网是一个信息交流最大的平台,含有大量文字、图片、声音、视频、动画,而且很多是免费资源,采集方便,通过网络搜索引擎如 Google、百度、Sohu、Yahoo、Sina 等搜索到所需的课件素材,包括文字、图片、声音、视频、动画。如在百度搜索中选择网页或图片等其中的一项,再键入关键字,便能搜索到所要的网页或图片等课件素材,在关键字后再加上文件格式如PPT或SWF,便能搜索到所要的powerpoint或flash课件。平时上网要注意浏览有关学科的网站,并将喜爱的网页或网站收藏到收藏夹,方便下次打开。

1.2 课件素材的网外挖掘

除上网外,如一些教学录像、录音带、VCD、DVD、CD-ROM、图片等,可以到学校、图书馆、音像制品商店等查阅相关资料,通过协议,相互交换、信息共享,租借、拷贝、扫描、购买等方法获得一些必需的珍贵课件素材。有条件者,与有关单位或专业人员,自己制作一些录音、录像、VCD等教学资料。 2 课件素材采集的方法及技巧

2.1 课件文字素材的采集

如果输入的文字不多,直接在创作的环境中输入文本,如果输入的文字较多,先用word软件在外部制作成外部文件或RTF文件,利用Visual Basic中的函数读取到创作的环境中来。

2.2 课件图片素材的采集

(1)书籍杂志上图片可利用扫描仪扫描出来;实景、实物利用数码照相机拍照。

(2)网上的图片通过单击右键在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令,然后“粘贴”下来。

(3)凡是屏幕上出现的画面,通过按一下键盘上“Print screen”键,再“粘贴”到自己的文件中;抓图Snaglt软件也能将屏幕上图片截获下来。

(4)对于VCD中的画面,利用豪杰超级解霸3000软件将其中的一幅画面截获保存。

2.3 课件声音素材的采集

(1)使用Windows的录音机录音(如外部声音,将麦克风接到计算机声卡上),采用这种方法录制声音,最多可以录制60s,如果录制更长时间,在录音自动停止后再单击录音按钮,继续录音,重复上述过程,可以录制很长时间。

(2)使用录音软件如 E酷录音机等录制声音。

(3)Powerpoint的“插入”菜单中的下拉菜单“影片和声音”也有“录制声音”工具;

(4)对于VCD的课件声音素材,可用豪杰音频解霸软件截获。 2.4 课件视频素材的采集

(1)录像带、摄像机上的视频材料,通过视频采集卡将它们进行数字处理和压缩录制到电脑硬盘中,再由专门的视频编辑软件如Premiere、会声会影等软件进行编辑。

(2)电脑屏幕的视频,通过屏幕录制软件Snaglt、Camtasia等进行捕获。

(3)对于VCD的课件视频素材,通过豪杰超级解霸3000软件进行编辑制作。

2.5 课件动画素材的采集

(1)对于网页Flash动画,可利用“我要上网去”软件下载。当屏幕出现一个Flash动画时,只要单击该软件的右上方的“swfS-nap”按钮,选择保存路径,单击“开始下载”,便可将 Flash 动画下载。

(2)如果Windows98环境下,在网上看过的Flash动画,打开Windows目录中的TemporaryInternet Files文件夹,按下F3键,输入“*.swf”后查找,便可以找到上网时所看到的动画。

(3)“傲游”软件有一个版本也能对网页中Flash动画进行轻松地下载。

3 课件素材的处理及分类

3.1 图像的处理

ACDsee软件可以将其他图像格式批量转化为GIF格式,GIF文件容量较小,压缩后损失小,易于在网上传播。Photoshop软件可以对图像进行艺术加工。

3.2 音频的处理

利用 Authorwarer 软件中的“其他\\其他\\转换WAV 为SWA”,将 WAV 文件压缩转换为 SWA 文件,SWA 音频文件为WAV 文件的 1/3。利用 Windows 的录音机对声音进行编辑制作。

3.3 视频的处理 AVI视频文件通过豪杰超级解霸3000软件进行压缩转化为MPG文件,进行编辑。

3.4 课件素材的分类

课件素材采集后,按照种类分插,如文字、图片、声音、动画、视频、按钮、图标、光标、背景图等分门别类贮存起来。学校按各学科建立网上课件素材库,把教师的一些优秀的课件素材吸收进入课件素材库,从而达到资源共享,方便教师制作课件。[参考文献](略)(摘自:《中国现代医生》2007.13,原文:“多媒体课件素材的采集和处理”,作者:许永红 甘定基)

第11篇:多媒体课件制作步骤及要求

多媒体课件制作步骤及要求

在教学内容、教学方法确定之后,对教学质量起决定作用的是教师的教学设计和授课技巧。成功的教学设计可使课堂教学更具有艺术性和感染力,吸引学生,排除干扰,提高课堂教学效率和教学质量。这一切都可以体现在多媒体课件之中。多媒体课件是各种多媒体技术的集成,利用性能卓越的硬件设备,通过科学合理的软件设计,将文字、声音、图形、图像、动画及影像等多媒体素材根据创作人员自己的创意融为一体,形成具有良好的交互性的多媒体计算机辅助课堂教学软件。网络多媒体课件 :适用于internet网络传输和用于网络教学的多媒体计算机辅助教学软件。

多媒体课件制作的步骤 1.选题

选择开发课件的课题是整个课件开发的第一步,确定一个好的课题是至关重要的。一个好的选题是成功的必要条件,必要时还得进行“查新”,避免与其他单位的作品雷同。选题的原则: (1)价值性:课题应选择学科较为重要的内容或急需的内容,以及较为抽象的重点和难点。

(2)主题单一性:课题内容尽量集中,涉及面不要太宽。 (3)课题表现性:在选题上应选择用常规方法难以表现而又适合于计算机多媒体表现的课题。例如:一些微观、图片多、动画

第12篇:课件制作

笔者受同事的委托,制作小学语文课本第三册第17课《北京》的教学课件。由于事先没有准备,身边并没有什么专门的制作课件工具。于是我就用Office2000中的Power?Point吧。

一、打开PowerPoint,单击“设计模板”选择框,并按“确定”按扭,出现一“新建演示文稿”对话框,再选择“演示文稿设计”下的选项卡“常用”,这时会看到选项卡中有很多模板供你选择。上下滚动设计模板列表,这时可以看到左侧窗口中的模板式样,选择“新幻灯片\自动版式\空白”并“确定”。

二、选择幻灯片的“背景”。根据课文的内容,我觉得背景选用“东方快车”软件中的一张*.bmp格式的“蓝天白云”图片作为背景比较适合,这一张图片很有气势。具体操作如下:单击菜单栏的“格式”,选择“背景\背景填充\填充效果\图片\选择图片”然后找到所需要的图片,再依次“插入\确定\应用”,便完成了。 http://www.XXjszj.cOm

三、选择主题插图为.gif格式的“**”,并配有“五星红旗迎风招展”的动画。

四、选择主题视频剪辑为中央电视台第1套节目的“升旗仪式”,伴随着雄壮的国歌声,五星红旗冉冉升起。

五、上网查找可用的资料作为补充。利用中文网址查询软件,进入“北京旅游信息网”,选择“走近北京”栏目,这个栏目下的几个专题“历史寻踪―――远古人类、建城、北方重镇、大融合、少数民族的都邑、鼎盛时期、从衰落到再生”,“地理民居―――长城?山脉、运河?水系、街道?民居”,“文化艺术―――表演艺术、现代文学、宗教艺术、教育科技中心、传统文化市场、景泰蓝、玉雕和漆器、琉璃料器”,“皇家宫苑―――紫禁城、天坛、北海、颐和园、十三陵、恭王府”,“民俗风情―――街头即景、娱乐素描、节日掇英、美食”。

六、为了让整个演示课件不给人呆板枯燥的感觉,就要使一些插入对象以不同的方式出现。也就是设置动画效果。例如,选择网页上下载的“长城”图片为对象,右击鼠标,选择“自定义动画”命令,在“动画和声音”中选择对象出现时从“左侧”“缓慢移入”,声音就不好用Off?cie2000自带的声音文件了,因为这些声音不是“爆炸声”就是“打碎玻璃”声,不大适合于这篇课文所表现的内容,经过反复试验,我觉得Win?dows98中“欢迎进入Win?dows98”的开始曲很有气势,非常适合,于是就运用“查找”功能,找到“Welcom98.wav”,这个声音文件大了点,有653KB,30秒钟,但气势不凡,效果不错。以此类推,对于其他画面,也分别找到适合于课文和画面的动画效果和声音表现。选择完动画方式和声音之后,需设置启动动画的方式:选择“时间”选项卡,选中“播放动画”单选框,然后选择“在前一事件后几秒,自动播放”,根据需要,输入“5秒”、“3秒”等,这样各画面的动画启动是按照一定的顺序和时间间隔自动播放的,不要在鼠标动作之后播放,除非个别需要在鼠标动作之后才播放的动画。

七、链接超级链接可以跳转至几乎所有格式的文件。右击鼠标,选择“动作设置”命令,出现“动作设置”对话框,在“单击鼠标”选项卡里选择“超级链接到”单选框,从下拉组合框中选择要链接的内容。如:在“**”图片链接到课文第一段的朗读,具体操作是选择“其他文件”,然后选择课文第一段的朗读录音文件*.wav。同样方法可以将“长城”图片链接到课文的第二段朗读,将文本框中的“字词”艺术字链接到本课的9个生字词,等等。

八、请一个接受过朗读专门训练的教师和几个学生分别朗读,并制成*.wav文件。为了使朗读与课文一起出现,采用“自定义动作”中按字母形式的向右擦除,有的段落字的出现的速度还是太快,这时可将这一段文字分成一行一行的文字块,甚至是几个字一个字块,再分别按顺序设置每个字块中字的动画形式为按字母向右擦除,并在时间间隔项中设置与前一动作隔1~3秒,这样就完全可以使文字的出现速度与朗读完全一致了。

第13篇:课件制作

《我来当大师――动作补间》教学设计 我来当大师――动作补间》 ――动作补间 课题: 我来当大师――动作补间》 课题:《我来当大师――动作补间》 ――动作补间 [教材简析] 教材简析] 1.知识目标 (1)让学生理解“动作补间”动画的制作原理。 (2)能熟练创建元件。 (3)会插入图层。 (4)能将库中的元件应用于舞台。 (5)学会设计“动作补间”。 2.过程与方法 创设情境导入新课,学生进行自主探究学习、小组合作交流学习等方式,激发学生的学习兴趣,让学生从简到繁,由浅入深地掌握制作“动作补间”动画的方法。老师则层层递进 地进行讲解并及时指导。 3.情感态度和价值观 (1)培养学生自主探索、协作学习的能力。 (2)培养学生的语言表达能力,培养学生的创新意识。 教学重难点] [教学重难点] 教学重点:让学生掌握制作“动作补间”动画的一般步骤。 教学难点:让学生能够举一反三,熟练地制作“动作补间”动画。 [教学准备] 教学准备] 网络教室、教学实例、课件、教学素材 [教学过程] 教学过程]

一、情景导入(3’) 情景导入( ) 师引导:同学们看到过流星雨吗?流星雨是由于流星体与地球大气层相摩擦产生的光迹。流 星雨总是在半夜的时候才上演那漫妙的一幕。 听说当流星划过夜空的一刹那,许下自己的心愿,心愿很快就会实现的。今天我给大家 带来了一段 flash 动画《流星雨》 。 师展示动画,提问:在这段动画中,有哪几个对象在做运动? 学生回答:流星、风车在运动。 师:分别做怎样的运动呢? 师生共同分析:风车在旋转。一起观察流星的运动。流星的起始状态是什么样的?(位1置在右上角)。终止状态是什么样的,与起始状态相比,发生了哪些变化?(位置、大小、透明度) 师:目前,世界的动画大国,当属美国和日本,中国的动漫起步并不晚,但目前刚刚进 入成长期。中国要想成为动漫强国,希望就在咱们同学们身上。 动画小天地,变幻大舞台。这节课我们一起制作动画“流星雨”。 (出示本节课课题:我来当大师――动作补间 我来当大师――动作补间 一起制作动画流星雨 一起制作动画流星雨) 动画流星雨 我来当大师――动作 ,创建背景图层---星空点点。

二、热身赛:打开桌面上“我的动画”文件夹中的“流星雨” 热身赛: (3’ ) 过渡语:我们先进行一项热身赛,请同学们打开桌面上“我的动画”文件夹中的文件“流 星雨” ,创建背景图层---星空点点。 提示:同学们可以参照“学习向导”中提供的方法尝试操作。 师:如果你们小组内的同学全部完成了背景图层的创建,请小组长在“优秀团队晋级榜” 中晋升一级。

三、探究新知,动手实践 (17’) 探究新知, ) 引出“动作补间”动画三步曲。 (1’) 过渡语:现在舞台上只有星空,没有流星雨。如何制作动画流星雨呢?我们一起看一下 过渡语: “学习向导”中给我们的提示。可以分几步进行? (展示“动作补间”动画的三步曲。 ) 动画三步曲之一:找演员----创建元件 动画三步曲之二:将演员请上舞台----确定两个关键帧 动画三步曲之三:让演员动起来----创建动作补间动画

(一)动画三步曲之一:找演员---创建元件(4’) 动画三步曲之一:找演员---创建元 三步曲之一 ---创建 ) 1. 过渡语: 请同学们参照 “学习向导” 中提供的方法, 完成动画三步曲之一: 找演员―― 过渡语: 创建元件。你找到的演员是谁?我们将拭目以待。 2.学生尝试操作,教师巡回指导 提示:同学们可以参照“学习向导”中提供的方法尝试操作,遇到困难可以问同学也可 以问老师。 3.学生演示操作方法,教师点拨 师:刚才我看到 XX 同学找演员的过程中,做得既快又准。我们请他给大家展示一下他 的做法。 教师第一次点拨: 教师第一次点拨: 我们的演员请来后现在在舞台上吗?在 “演员休息室” -----Flash 的 “库” 中候场呢。 打开“库”观察一下,有个“位图”liuxing,有个“图形”流星,哪个是我们制 (打开 打开“ 观察一下,有个“位图” ,有个“图形”流星, 作的元件?其实元件是由位图包装成的,可以看作是化了妆的演员。 ) 作的元件?其实元件是由位图包装成的,可以看作是化了妆的演员。 4.完善操作 师:请小组内的同学互相帮助,比一比,看哪个小组所有同学最先能够全部找到演员。2友情提示: 小组长请注意:如果你们小组内所有的同学都找到了演员,请给你们小组在“优秀团队 晋级榜”中再晋升一级。 动画三步曲之 三步曲之二 演员请上舞台----确定两个关键帧( ) 请上舞台----确定两个关键帧

(二)动画三步曲之二:将演员请上舞台----确定两个关键帧(8’ 1.过渡语:演员准备到位,接下来我们要将演员请上舞台----确定两个关键帧。同学们 过渡语: 请上舞台----确定两个关键帧 过渡语 将演员请上舞台----确定两个关键帧。 可以参照“学习向导”中提供的方法,或者 D 盘中的“动画回放” ,先将一颗“流星”请上 舞台。 2.学生尝试操作,教师巡回指导 提示:遇到困难可以问同学也可以问老师。 3.学生演示操作方法,教师点拨 师:有些同学确实非常优秀,我又发现了几个“学习小能手” ,请 XX 同学展示一下他是 如何将演员请上舞台上的。 教师第二次点拨: 教师第二次点拨 (1)刚才做了几个关键帧?(2 个) 两个关键帧体现了演员的两种状态。 第一个关键帧中流星(即流星的起始状态)处于舞台的什么位置?(右上角 ) ,第个二 关键帧中流星(即流星的结束状态)处于舞台的什么位置,大小、透明度有没有变化?(左 下角,有变化) 同学们有没有注意,刚才这位小能手是将流星的位图拖到舞台上的?还是将元件流星拖 到舞台上的?(元件)如果将位图放到场景中,就不能改透明度、色相等很多参数。 (2)演员和背景在一个图层上吗?我们把演员和背景放在一个图层合适吗?(不合适。 图层像透明的胶片一样,层与层之间互相联系,又互不干涉。(用透明胶片展示。 ) ) 4.完善操作 师:你把演员请上舞台了吗?请小组内的同学互相帮助完善你的操作。 只要你们小组内所有的同学都将演员请到舞台上,小组长可以在“优秀团队晋级榜”中 给你们小组再晋升一级。 三步曲之三 让演员动起来----创建动作补间动画( ) ----创建动作补间动画

(三)三步曲之三:让演员动起来----创建动作补间动画(4’ 过渡语: 1.过渡语:演员已经请上舞台了,如何让演员动起来?同学们可以回顾一下创建形状补 过渡语 间动画的方法,方法是类似的。也可以参照“学习向导”中提供的方法尝试操作。 并观察:

1、动画生成的标志是什么? 动画生成后,两个关键帧之间的背景色是什么颜色?(淡紫色) 2.学生自主、合作,尝试操作。 提示:随时保存你的文件。如果你们小组内所有的同学都让演员动起来了,小组长可以 在“优秀团队晋级榜”中给你们小组再晋升一级。 播放一下,演员是否动起来了。 )

三、我学习,我探索(10’ 我学习,我探索(1.展示一个学生的作品。 师:过渡语:一起观察 XX 同学的流星雨,夜空中有几颗流星一划而过?同学们在制作 过渡语: 过渡语 这颗在夜空中一划而过的流星时,只做了几个关键帧?(2 个)第一个关键帧,流星处于什 么位置?第二个关键帧流星处于什么位置?其状态有什么变化?(大小、形状、透明度等) 师:我们的流星雨,只有一颗流星一划而过,是不是单调了些?你认为还可以增加些什 么内容?(增加流星,风车旋转) 质疑:两颗流星放在一个图层上?还是放在不同的图层上好? 质疑 风车和流星放在一个图层中合适吗?(单独在一个图层中)3师:不管是制作第二颗夜空中一划而过的流星,还是制作旋转的风车,都至少需要制作 几个关键帧? 师:下面我们分组探索,请

一、

三、五组的同学尝试为美丽的夜空再增加一颗一划而过 的流星,

二、

四、六组的同学尝试制作夜空中风车的旋转。(可以对照学习向导,也可以问老 师) 2.学生探索练习,教师巡回指导。 师:第一位探索成功的同学,可以亲手为你们小组晋升一级。 3.学生演示,教师点拨。 师:分别请第一位探索成功的同学展示他的探索成果。 教师第三次点拨: 教师第三次点拨 (1) “休息室”中的演员能否多次登上舞台? (2)在起始帧上,改变属性面板中的参数,可以实现不同的动画效果。 4.自主完善设计 师:我的动画我作主,请同学们进一步设计完善你的动画《流星雨》 ,让你的流星雨更漂 亮些吧。

四、作品展示(4 ) 作品展示(4’) (4师:这里是风采绽放的天地,美丽的夜空,流星雨在上演那漫妙的一幕,一颗颗流星一 划而过。哪位同学有勇气把你亲手制作的动画展示给大家?这也是为你们小组赢得晋级的机 会。 说说你感觉满意的地方?不理想的地方是哪里? 师点拨:其实刚才同学们做的流星雨,无非就是改变关键帧中元件的大小、位置、透明 度、旋转、颜色等属性,然后由flash自动完成这些属性的渐变过程,把两个关键帧之 间的动作、位置等变化“补”起来。这样的动画叫动作补间动画。

五、课堂小结 (3’)师:短短的一节课快要结束了,到了我们七嘴八舌话收获的阶段了。你能说一说这节课 你有哪些收获吗?操作技能方面有哪些收获?学习方法上有什么想说的吗? 1.操作技能 操作技能: )的变化?(形状还是动作) 1.操作技能: 同学们这节课做的动画《流星雨》是( 制作“动作补间 动画的三步曲之一是 动作补间”动画的三步曲之一是: 之二是: 之二是: 之三是: 制作 动作补间 动画的三步曲之一是: 之三是: 图层:不同的演员放在同一个图层上合适吗?(图层像透明的胶片一样, ?(图层像透明的胶片一样 图层:不同的演员放在同一个图层上合适吗?(图层像透明的胶片一样,层与层之间互 相联系,又互不干涉 ) 不干涉。 相联系,又互不干涉。 2.学习方法:集体的力量是无穷的。没有完美的个人,只有完美的团队。 2.学习方法: 学习方法 这节课同学们做得都不错,获得“最佳展示小组 的是 最佳展示小组”的是 优秀合作团队”是 最佳展示小组 的是_____组,“优秀合作团队 是_____ 组 优秀合作团队 组,祝贺他们。 学习永无止境, 精彩未完待续。优秀的动画高手都是在千锤百炼中成长起来的。 学习永无止境, 精彩未完待续。 相信大家在以后的学习过程中能用计算机技术创作出更多更好的作品,彰显个性,传递自己 的思想。在“动画素材”中我给同学们准备了“绿色家园”的素材,有兴趣的同学可以自己 用动画展示我们家园的美好。4

第14篇:多媒体教学课件制作的过程及要求论文

论文摘要:随着多媒体技术在教育教学中的应用,多操体课件制作也越来越受到各方面的重视。一个好的多媒体课件既能很好地辅助学生掌握知识,又要能提高教学效率。本文通过阐述多媒体教学课件制作的过程、方法及技巧,提出了多媒体教学课件制作的基本要求。

论文关键词:多媒体课件;制作流程;制作要求

在日常的教学过程中,好多老师在制作课件的时候只是把所要讲的知识一一罗列在课件上,而并没有一个整体的设计思路,所以在运用多媒体课件时并不能很好的发挥其作用。其实只要有了清晰的思路,掌握了做课件的规律,那么做课件也并非是一件难事。

一、课件的制作过程

1、需求分析

(1)内容分析。在多媒体课件开发的第一阶段,首先要明确教学内容,明确教学中的重点和难点,要明确哪些教学内容可以用课件替代传统教学,以提高教学效率。(2)对象分析。不同知识层次的学生其认知结构有很大的差别,对象分析就是对学习者特征的分析,它包括学习者的受教育水平、动机水平、原有知识结构和掌握计算机的水平等。

2、教学系统设计

教学系统设计是开发过程中最重要的一个环节,它是形成多媒体课件设计总体思路的过程,决定了后续开发的方方面面。

(1)教学设计。教学设计是关键的环节,主要有学生特征的分析、教学目标的确定、多媒体信息的选择、教学内容知识结构的建立、形成性练习的设计等。教学设计要注重教学目标及教学内容分析;注重信息资源设计,强调利用各种信息资源来支持学习,最终形成一个优化的教学系统结构。

(2)课件结构设计。由于多媒体课件的信息量大且要求具有友好的交互性,因此,必须认真设计多媒体课件的系统结构,以保证多媒体课件能达到最佳的教学效果。多媒体课件的结构实质上就是多媒体教学信息的组织与表现方式,它定义了课件中各部分教学内容的相互关系及其发生联系的方式,反映了整个课件的框架结构和基本风格。

3、编写脚本

脚本编写过程实际上是创意过程,它把总体规划用具体内容充实。包括两项内容:其一,根据所选择的课程、教学目标和教学对象的特点,把教学内容划分成若干个基本单元,并说明这些基本单元的内容用什么媒体元素呈现、呈现的时间和顺序、交替方式等;其二,根据教学策略和课件的结构模型,合理地设计并确定课件中各基本单元的连接关系。

4、课件编制

(1)工具的选用。目前用于制作课件的软件有很多,不同的软件制作出的课件也各具特色。如PowerPoint,Flash;Authorware,Director,Ffrontpage等,老师在制作课件时应根据课件的使用场合和自身的计算机水平选择不同的创作工具来制作。

(2)素材制作。多媒体课件中可以使用的信息有文本、图形、图像、声音、视频、动画、音频等,这些素材的应用必须要与课件主题紧密相扣,有些素材可以直接从网上下载或光盘上获取,有些必须自己动手编辑制作,素材的加工处理是一个课件能否取得满意的感官刺激效果的关键,也是课件调动学生学习兴趣及取得良好教学效果的前提。

5、调试与评价

(I)运行调试。在系统编辑过程中,开发人员可以运行系统,跟踪系统的运行状态。在课件基本完成后必须进行调试,目的是排除软件中较为明显的错误与缺陷。

(2)课件评价。对多媒体课件的评价就是衡量和估计这个课件对学生的教育价值,判断其应用效果。

二、课件制作的基本要求

1、屏幕对象编排规整。屏幕的编排应该具有均衡、规整、对称、有可预料性、经济、简明、连续、比例协调等规律。画面简洁明了,以便学习者尽可能直观地得到信息。

2、素材运用少而精。在课件制作过程中,多种媒体素材应使用的少而精,如果连续使用同一媒体元素同样也可以使学生产生视觉疲劳,而达不到意想的效果。

3、色彩运用合理。正确地使用颜色,能使屏幕构图美观,教学内容表达清晰,知识点主次分明,从而使屏幕具有较强的吸引力,以达到较好的学习效果。

4、体现界面的交互性。交互性是多媒体课件的一大特性和优势,有利于课堂纠错和反馈,增强学生的参与性,培养学生的创造能力和创新思维。

5、多种教学手段并用。多煤体课件只是一个辅助工具,应该努力寻求它和传统教学手段的结合点,将老师的主导性与多媒体的辅助性结合起来,这样才能起到事半功倍的效果。

结束语:一个好的多媒体课件的制作是一个艰苦的创作过程,需要我们教师在实践中不断学习,不断努力。而通过我们教师的这些苦心钻研,不但可以激发学生的学习兴趣,使学生更好地获得知识。同时透过这个制作过程,还可以不断的提高教师自身的计算机技术水平。

第15篇:福清市小学教师教学技能大赛课件制作要求改

2010年福清市小学教师教学技能比赛课件制作要求

用60分钟时间,以指定的教学内容,用PowerPoint现场制作教学课件。课件的制作过程应注意学科教学内容与教育技术的整合,我们将从课件的科学性、技术性、艺术性和实用性几方面综合评定课件制作水平。

具体要求如下:

1.在计算机上新建文件夹,命名为“小学××(学科)+××号”(如“小学语文1号” 不得出现与学校、姓名等有关的信息),用来存放课件的内容,结束时将该文件夹拷贝到自带的U盘上,装入信封,在封面写上“小学××(学科)+××号”,然后提交给评委。

2.课件封面页使用艺术字,在幻灯片的适当位置显示出“学科+选手编号”文字,但不能出现参赛选手的单位和姓名等信息。

3.制作8~15张幻灯片,文字以提供的各学科教材内容为主。4.使用幻灯片母版、背景或设计模板等功能美化幻灯片。 5.使用幻灯片的放映效果,提高幻灯片的使用功能。 6.使用超链接设置,提高幻灯片的使用功能;

7.在幻灯片的适当位置,插入素材库中的图片、视频、Flash动画,体现素材的使用(素材内容可以与文字内容不一致)。

8.使用背景音乐,要求设置音乐从第1张幻灯片连续播放到第5张。

第16篇:多媒体教学课件制作规范

多媒体教学课件制作规范

一、课件制作要求

1.能在windows XP/2003操作系统、安卓系统、IOS系统上稳定运行。 2.PPT保存为2003或2007版本。 3.教学动画须生成可以直接运行的文件。

4.视频格式为flv或mp4格式,音频为mp3或wma格式。

5.B/S结构教学网站需在运行文件夹中提供在线访问地址,并保证能正常访问,如因无法访问而影响遴选结果的责任自负。

6.课件如需后台管理,则管理员登录账号设为 admin,前台如需登录,则设为tea(教师账号)、stu(学生账号)、guest(访客账号)、需要用到其他账号时,请自行设置,但要在说明文档中说明清楚,所有用户的密码均设为123456。

7.课件运行如需特殊插件支持,须自行提供插件,并在说明文档中指明。8.保证课件没有任何病毒、木马程序。

9.一般不允许使用繁体字、异体字,根据《国家通用语言文字法》第十七条规定,有下列情形的,可以保留或使用繁体字、异体字:(1)文物古迹;(2)姓氏中的异体字;(3)书法、篆刻等艺术作品;(4)题词和招牌中的手书字;(5)出版、教学、研究中需要使用的;(6)经国务院有关部门批准的特殊情况。同时,已有的题词和手书招牌使用繁体字、异体字的,须在适当的位置配有规范汉字。人名用字提倡使用规范汉字、常用字。

10.如果课件是网站或网络课程,请将网站打包提交。若实在无法打包,请提供与在线访问内容完全一致的、能反映课件教学思想、教学内容、教学方法、教学过程的基本资源与拓展资源。基本资源包括课程介绍、教学大纲、教学日历、教 案或演示文稿、重点难点指导、作业、参考资料目录和课程全程教学录像等反映教学活动必需的资源。拓展资源是指反映课程特点,应用于各教学与学习环节,支持课程教学和学习过程,较为成熟的多样性、交互性辅助资源。例如:案例库、专题讲座库、素材资源库,学科专业知识检索系统、演示/虚拟/仿真实验实训(实习)系统、试题库系统、作业系统、在线自测/考试系统,课程教学、学习和交流工具及综合应用多媒体技术建

1 设的网络课程等。

二、课件压缩包内容与要求

课件压缩包需要包括“运行文件”、“源文件”、“支持与说明”三个文件夹。

1.运行文件夹

该文件夹用于存放参加评审的课件,即发布后可脱离开发环境直接访问运行的课件文件。

2.源文件夹

该文件夹用于存放反映课件制作的程序源文件、代码、素材文档等。如果文件容量过大可以选择性提供主要部分,但须能反映课件的原创性以及教学功能。

3.支持与说明文件夹:

该文件夹用于存放作品截图以及保证作品正常运行的说明文档和插件。 (1)作品截图:参赛作品代表图片一张,JPEG格式,分辨率为800*600。 (2)说明文档:保证课件正常运行的说明(word格式),包括课件安装、配置及运行的系统与软件版本及要求,分步骤详细的安装配置说明等。网站类课件需提供网络访问地址。

(3)特殊插件:提供作品正常运行需要的特殊软件或插件。

第17篇:信息技术制作课件教学设计

信息技术制作课件教学设计

[教学目标]

知识与技能:

1、巩固对PowerPoint制作课件的方法

2、加深学生对PowerPoint制作课件的学习过程与方法: 1.演示讲授 2.启发发现 3.任务驱动 4.评比激励

情感态度价值观:

培养学生勇于探索、敢于实践的学习精神

通过学生间的团结协作、合作交流增进他们互相促进的学习行为习惯 [教学内容、课程资源及学情分析]

本课的教学内容主要是在运用PPT制作一些课件,也是在对PPT软件的进一步学习。涉及到的知识及操作内容主要有:PPT制作课件的一些基本知识和操作流程。

让学生在已经较熟练掌握PPT基本操作的基础上进行本课的学习,将使其对PPT制作课件能力得到进一步提高,以达到将知识技能融会贯通的目的。部分学生也可能在本课的学习过程中由于以往知识和技能掌握上的欠缺导致效果欠佳,在新课的教学过程中教师应注意让学生主动参与进来,注重互动。

[课前准备]

学校网络教室、制作好平行四边形与三角形面积关系的课件 [教学方式]

网络广播教学 [教学目的]

1、培养学生的动手操作和设计能力。

2、进一步加深对POWERPOINT的学习;

3、使学生了解制作简单课件的方法

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[教学过程]

一、新课引入。

1、欣赏

(1)、选择部分同学们自己制作的漂亮的幻灯片展示给大家看看,并作出适当的点评;

(2)、将老师制作的平行四边形与三角形面积关系的课件播放给同学们看一看。

2、提问

(1)、看了同学们和老师制作的幻灯片,你有什么想法?(引出课件这个概念。)

(2)、老师制作的课件表达了一个什么主题?你能制作吗?

(3)你觉得在具体制作课件之前,要做些什么样的准备?

二、新课教学

1、师讲:

要制作出一个好的课件,事前必须做好充分的准备,例如,想好设计思路收集各种相关资料等等,当然万事具备之后,重头戏还是如何将自己的课件制作出来,下面我们就根据以上的例子,看如何制作简单的课件。

1、用“自选图形”绘制平面图形。

①认识“绘图工具栏”中的“自选图形”栏目

②绘制平行四边形和等腰梯形。

老师指导同学们画出平行四边形和等腰梯形。

③指导同学们画出一般梯形或三角形(注意一些工具的应用)

④绘制圆弧和扇形

按以上提供的办法画出圆弧和扇形,总结

出规

2、展示平行四边形与三角形面积关系的课件。

①再次将制作好的课件播放给同学们看一下。

②建议同学们思考课件的制作过程。

任务描述è制作思路è制作过程(重点说明)

③同学们谈一下自己的感想

练习P68三道题,分组选择一题进行制作

3、展示同学们制作的作品并让学生间相互点评,然后教师作总结。

[教学反思]

1、评价必须以教学目标为依据,本着对发展学生个性和创造精神有利的原则进行。

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2、以引导为主,注意培养学生自主学习,协作学习的能力。

3、练习可灵活根据班级情况有所变动。

4、学生练习时间和分布教师应灵活把握。

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第18篇:多媒体教学课件制作基本要求

多媒体教学课件制作基本要求

多媒体教学课件是根据教学大纲的要求和教学的需要,经过严格的教学设计,以多种媒体的表现方式和超文本结构制作而成的课程软件。它可以生动、形象的描述各种教学问题,活跃课堂教学气氛,提高学生的学习兴趣,扩宽学生的知识视野。多媒体课件制作的基本要求如下:

一、内容要求

(一)课件内容必须正确完整,覆盖整个课程,不可缺少任何章节;逻辑严谨,层次清楚,每一章节都应有目录

(二)演示内容要求精炼,避免教材搬家、讲稿搬家和资料搬家。

(三)合格的多媒体课件应至少有文字、表格、图像、图形、动画、声音、视频等素材中的三种,尽量避免连续出现多个纯文字页面。通过适量的多媒体素材资料,准确生动地表达教学内容,增强学生的学习兴趣。

二、素材要求

(一)图片、音频、动画、视频等素材资料按教学内容链接到课件相应位置,避免资料零散堆放,辅助素材与具体教学内容之间联系不明确。

(二)文字素材:中文字体要采用windows提供的常用字体,如宋体、仿宋体、黑体和楷体等,英文字体也限于windows提供的字体,不要使用各种商业字库中的字体(将文字做成图像的情况除外),以免引起显示混乱。用PowerPoint模板制作的教学课件,每个页面的文字一般不超过12行,每行不超过20个字,字号不小于24号,重要语句应采用粗体、斜体、下划线或彩色鲜艳字,以便明显区别。用其它工具软件(Microsoft Word、FrontPage 、Dreamweaver等)制作的教学课件文字大小一般不小于3号字。

(三)图形(图像)素材:图片、图表清晰,大小适当,可采用BMP、JPG、GIF、PNG等文件格式,图像尺寸以能够清晰显示图像细节为宜,不可过大或过小。推荐使用640×480象素,一般不小于320×240象素。

(四)音频素材:声音清晰,无杂音,对课件有充实作用。如有配音,音量要适当,快慢要适度。可选用WAV、Mid、MP3等文件格式。

(五)视频素材:画面清晰,音频与视频图像同步。视频窗口推荐使用640×480象素,一般不小于320×240象素。可采用AVI、MPEG、MOV、RM、RMVB、WMV等格式。

(六)动画素材:动画素材必须保证动画画面连贯,可使用GIF、SWF等文件格式。

三、界面、结构要求

(一)PowerPoint讲稿无论页面是否使用软件内设的设计模板制作都必须保证文字与背景搭配合理,内容排列整齐。文字颜色与背景色要形成强烈反差,能使字迹清晰显示。一般文字应选用暖色调或亮度高的颜色,背景选用冷色调或亮度较低的颜色(例如背景为蓝色,文字为白色)。建议使用软件内设的“配色方案”。

(二)避免过多使用与课程内容无关的插图和对表现内容无益的花边、彩框,喧宾夺主,分散学生注意力。

(三)PowerPoint页面的切换可形式多样,但每张幻灯片中的动态演示效果不宜过多(≤3种)。如使用切换声音,切换效果时间≤3秒,音量要适当,避免使用刺耳的切换声音。

(四)课件应具有良好的交互性,超链接、菜单、按钮等交互因素的设置要合理且清晰易辨,能通过链接顺利打开新页面和返回原页面,同时具备一定量的网络链接,充分利用网络资源,增加信息量,丰富教学内容。

(五)教学课件可按章节分割为数个课件文件,也可将一个课程统一到一个课件文件中,但划分层次必须统一。如将课件分割为数个章节文件,必须给所有章节做一个导航的链接页面。

第19篇:多媒体教学课件制作实验报告

多媒体教学课件制作

(班级:09级3班

姓名:王莉

学号:2009100334)

一、实验目的

1、掌握PowerPoint的基本操作方法

2、掌握PowerPoint中动作按钮与超链接的使用、多媒体素材的导入等操作方法

二、实验内容

使用PowerPoint制作一个多媒体课件

三、实验器材

多媒体计算机、U盘、PowerPoint2007版

四、实验步骤

1、实验准备

(1)教学设计

在做实验之前,先自行选择与所学专业有关的内容进行教学设计,并将板书部分单独保存到一个文档中。

(2)多媒体素材准备

根据教学设计,准备好在课件制作中要用到的图片、声音、动画和视屏等素材,考虑格式的兼容性和磁盘空间;图片格式最好为jpg、视屏格式最好为mpg、或wmv。并将所有的素材放在以自己学号命名的文件夹中,存于u盘或移动硬盘中。

2、母版设计

双击桌面上的powerpoint2003快捷图标,启动powerpoint2003,单击“文件”菜单中“新建”命令,再在弹出的窗口“新建演示文稿任”任务窗格,在此任务窗格中可选择引用格式化模版。

再单击“试图”——“母版”-——“幻灯片母版”命令。

无论是已用了格式化的末班,还是空演文稿,都可再用“母版”导向设计个性化的板式风格,

(3)保存课件并设置保存路径

单击“文件”——“保存”或“另存为”命令,在弹出的对话框中选择移动盘上以自己学好命名的文件夹,给课件命名后单击“确定”按钮。

3、将教学设计中的板书部分的文档插入到PowerPoint中

在弹出的对话框中单击“浏览”按钮,在弹出的对话框中单击“文件类型”下拉列表框,选中“所有文件”就行。

4、多媒体素材导入

图形图片的导入:从“插入”菜单中的“插入图片”插入

(1)与文本一样,直接插入生成与课件中。

(2)用鼠标选定素材后,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中用“叠放层次”命令来定义图形的上下位置。

(3)在“自定义动画”中编制播放程序。

五、注意事项

1.要仔细准备图片’视频等素材

2.不会用PowerPoint可参照PowerPoint中的母版设计。

第20篇:多媒体教学课件制作基本要求

多媒体教学课件制作基本要求

为进充分发挥多媒体教学在教学中的积极作用,活跃课堂教学气氛,提高学生的学习兴趣,扩宽学生的知识视野。为避免因多媒体课件制作中存在的问题,造成学生看不清内容,制作影响教学效果等问题,特制定学校多媒体课件制作的基本要求如下:

1、用PowerPoint模板制作的教学课件,各学科字符要求至少字号36以上,字体宋体加粗或黑体,每个页面的文字一般不超过10行。重要语句应采用斜体、下划线或彩色鲜艳字,以便明显区别。用其它工具软件(Microsoft Word、FrontPage 、Dreamweaver等)制作的教学课件文字大小一般不小于3号字。

2、powerpoint制作过程中,文字颜色与背景色要形成强烈反差,能使字迹清晰显示。一般文字应选用暖色调或亮度高的颜色,背景选用冷色调或亮度较低的颜色(例如背景为蓝色,文字为白色)。建议使用软件内设的“配色方案”。

3、使用背景图选择不影响字符清晰的图片,尽量不使用色彩复杂的背景图。确实需要使用较复杂的背景图时,请对背景图进行处理,可以通过调整“亮度”“对比度”实现要求。

4、课件中避免插入过多的动画,避免过多使用与课程内容无关的插图和对表现内容无益的花边、彩框,喧宾夺主,分散学生注意力。要通过适量的多媒体素材资料,准确生动地表达教学内容,增强学生的学习兴趣。

5、PowerPoint页面的切换可形式多样,但每张幻灯片中的动态演示效果不宜过多(≤3种)。如使用切换声音,切换效果时间≤3秒,音量要适当,避免使用刺耳的切换声音。

6、课件内容应当适当控制,要求精炼,避免教材搬家、资料搬家现象,造成教学重点分散和刷屏速度过快现象,20张左右为宜。

7、音频素材要求声音清晰,无杂音,对课件有充实作用。如有配音,音量要适当,快慢要适度。可选用WAV、Mid、MP3等文件格式。

8、视频素材要求画面清晰,音频与视频图像同步。视频窗口推荐使用640×480像素,一般不小于320×240像素。可采用AVI、MPEG、MOV、RM、RMVB、WMV等格式。

教学课件制作要求
《教学课件制作要求.doc》
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