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产品设计部岗位职责(精选多篇)

发布时间:2021-07-10 07:52:19 来源:岗位职责 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:产品设计岗位职责

产品设计工程师岗位职责

一、工作内容:

1、在技术部领导下,负表新产品的开发和产品的改进;

2、新产品设计开发,并完成程序文件的填投;

3、完成相关图纸绘制,设计数据的输出;

4、产品相关零部件的选型,采购计划的编制;

5、根据本部门的工作规划,,拟定个人月工作计划;

6、按每月工作计划安排,及时完成相关任务;准时交给上

级,对未按期完成工作计划的必须向上级如实报告原因。

7、对其它部门所需的技术需求提供技术解决方案;

8、完成上级布置的各项临时任务。

推荐第2篇:产品设计岗位职责

1.根据市场投资机会、客户投资需求以及监管要求设计集合投资计划产品以及定向资产管理产品,撰写有关文件。2.配合市场部推广产品,争取客户资金。

推荐第3篇:产品设计经理岗位职责

1.管理CAD设计的每日运行情况,制订工作计划,与客户及供应商联系。2.负责跟踪所有项目进度,向财务总监咨询后批准有关超额费用。3.能够运用项目管理工具对设计小组进行控制管理。4.确保坐椅总成及分总成的BOM表的正确完成。5.与部门所有员工、供应商和内外部客户协同工作以确保发放正确的数据及信息。6.核准更改控制文件及DFMEA的准确。7.负责确保所有项目的数据正确。8.负责培训、培养员工,帮助员工发挥优势,确保CID和接替计划的有效实施。

推荐第4篇:产品设计部经理工作总结

产品设计部经理2013年度工作总结

一、2013年工作内容总结

1.完成了广东培训平台的设计,并进行了后续的验收、优化,以及项目实施的 跟进

2.在广东平台基础上向省培平台的改版设计、优化,以及项目实施的跟进

3.进行适用于非学历培训的平台改版设计

4.东北师大免费师范生网上学习的平台的问题跟进、处理、优化工作

5.商务平台需求修改的跟进

6.进行了明德特色平台需求的初步分析及报价

7.教育部杂志社平台改版需求(需求分析后已交予程老师等待确认)

8.老培训平台的新需求接收、整理、安排、跟进问题

9.处理业务部门发来的问题邮件1800余封

10.接收并安排用户提出的平台搭建申请242个

11.接听教务、教学、客服、办事处打来的各种电话,并予以解答、处理

二、工作中存在的不足及自我反思

1.心理承受能力差,当多个项目的事情同时压过来时,容易手忙脚乱,在做一 件时的时候想着另一件事,影响效率和质量。针对此类问题,第一时间不应 该是忙乱,而是应该结合业务的紧急情况,确定事情的优先级,踏踏实实的 干完一件事,再干另一件事。

2.技能水平有待提高,例如在看到别的同事设计的demo模型时,感觉自己设计 的太简单,没有美化,也缺少灵动性。应该继续深化自己对demo模型绘画工

具的使用水平。将demo做的更精细,更便于UI制作页面,更便于开发理解需求。

三、对部门及中心的建议

1.规范各部门的工作流程,除了常规问题的处理流程外,最好能够有一套紧急 问题处理流程。避免有紧急问题时,因为某一环节的人员不在单位而导致事情的搁置。

2.规范问题处理机制,确定什么类型的问题可以技术中心自行处理;什么类型 的问题必须向领导汇报并得到确认后才能处理;什么类型的问题需要向业务部门及客户通报后得到确认才能处理。

3.针对发现问题、处理问题的追责制度,避免大家没有解决问题的紧迫性和积 极性或者推卸责任,提高问题的解决效率和质量

4.技术中心发展迅速,但导致人与人之间不认识或不了解,甚至会发生一些误 会,不利于之间的合作。建议开展一些户外拉练,加强同事之间的合作互助

5.能够有一个很好的技术中心文化、氛围,让大家在开心的氛围内工作,有共 同的目标去奋斗

6.考评结果反馈表中,有一条是感觉部门中最差的是谁。这类问题如果漏出, 容易造成同事之间的不和谐,建议取消这类问题。

7.进行一些员工培训,使员工有更多的成长进步

四、2014年工作计划

1.进行适用于非学历培训的平台改版设计,并维护、优化原有功能

2.河北全员平台的需求设计

3.参与社区平台的需求设计

4.东北师大免费师范生网上学习的平台的问题跟进、处理、优化工作

5.处理业务部门发来的问题邮件

6.接收并安排用户提出的平台搭建申请

7.接听教务、教学、客服、办事处打来的各种电话,并予以解答、处理

8.处理领导安排的其他工作

五、个人职业发展规划

1.提高自己的技能水平,学习了解更多行业里的常用软件

2.多阅读一些其他产品经理的经验总结,丰富自己的分析方式及工作方式、管 理方式。

3.加强自己对项目进度的把控,成为一个优秀的产品经理或项目经理。

推荐第5篇:产品设计工程师岗位职责(电信)(版)

1.负责对产品信息进行收集、了解、跟踪、归纳和总结。2.负责对产品进行拓展研究、可行分析和设计。3.负责公司单项产品的管理。4.负责推广公司服务产品,配合进行售前售后客户解决方案的研究和推广,协助进行市场的开拓、培育和扩展的具体实施。

推荐第6篇:产品设计工程师岗位职责(机械机器设备)

1.负责产品设计开发、执行开发和设计计划。2.根据客户的具体要求完成合同产品的设计工作。3.负责生产转化、技术规范制定工作。4.收集积累产品和技术发展动态。5.持续改进产品性能。6.产品设计、技术转化和制造技术交底工作。

推荐第7篇:空调末端产品设计工程师岗位职责

1.空调末端新产品开发、设计。2.产品质量整改、降成本、标准化、市场技术支持。3.组织样机装配、技术设计、试制试产等工作等。

推荐第8篇:产品设计

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畅享博客 >bankchen >银行信用卡产品设计和市场营销 2011-5-23 20:37:55

银行信用卡产品设计和市场营销

《银行信用卡产品设计和市场营销》

讲师介绍

JJ CHEN/思航

JJ CHEN具有8年银行信用卡行业从业经历,历任担任招商银行总行信用卡中心特惠经营室(活动企划),项目开发室(产品设计),支付业务室负责人,2006年被总行派往长沙分行筹建信用卡部任推广总监(负责全省信用卡营销推广工作),任职期间长沙分行信用卡推广业绩名列总行前10 ,2010年初被派往香港永隆银行(被招商银行收购)从事大客户资源整合工作,其具不同层级不同地区的营销实战管理经验。

讲师荣誉

备注1:JJ成功促成世界500强STAPLES,中国最大民营航空公司春秋航空以及首都航空等企业与联合国儿童基金会(UNICEF)的公益合作项目,2009年被联合国儿童基金会授予最佳志愿者称号

备注2: JJ同时是中国科技情报学会会员,长期从事商业情报收集与分析的研究工作并自创了SMART大客户竞争情报法则并在国家学术刊物《竞争情报》2010年冬季刊上发表,该法则是金融产品研发、营销推广的有力武器。

世界500强公司CEO、COO评价:

课程介绍

授课对象:银行个金业务营销管理从业人员

讲师内训的机构有:(2010年6月份至今)

香港东亚银行分行行长培训班(2期)

中信银行济南分行部门总经理及支行行长培训班

中国邮政储值银行广西分行市级分行行长培训班、

中国邮储银行上海市分行、江苏省分行、浙江省分行、宁波市分行培训班(12期)… 建设银行浙江省分行全省支行行长培训班(2期)、客户经理培训班(4期)

建设银行重庆分行核心储备人才培训班

建设银行宁波市分行公司、苏州市分行中级客户经理培训班(4期)

建设银行深圳市分行后备支行行长培训班

深圳发展银行温州市分行理财经理培训班

中国银行苏州分行客户经理培训班(2期)

锦州银行总行客户经理培训班

石家庄农信社理事长培训班、客户经理培训班(5期)

河北银行总行全国客户经理视屏培训

天津银行总行支行行长培训班(第四中心)

浦东发展银行上海市分行财富管理中心

工商银行营口市分行、台州市分行(2期)

中信银行宁波市分行客户经理培训班

中国银行四川省分行网点负责人培训班

交通银行福建省分行客户经理培训班

农业银行杭州市分行网店负责人培训班

齐鲁证券经纪业务总部

日信证券全国营业部总经理培训班

工商银行广东省分行高层培训班(全省部门级总经理)

中国工商银行潍坊市分行、眉山市分行、邯郸市分行、建设银行渭南市分行、杭州银行上海分行、厦门银行上海分行、申银万国、大鹏证券……

课程收益:

1、情报为王。掌握了情报就等于掌握了先机。

2.所有的案例和经验都是讲师实战检验后归纳的精华,适用于工作中将大大提高金融行业产品开发以及高端客户推广的核心竞争力。

3.高端客户关系维护技巧,讲授不同类型客户的关系维护策略。

4.见微知著,细节决定成败。培养金融营销从业人员敏锐的观察力和洞察力:如何留意细节,把握商机,在细节处做文章打败在同一水平下的对手!

课程题目银行信用卡产品设计和市场营销

适用

对象银行个金营销管理从业人员培训时间12小时

讲师JJ CHEN

培训

形式专题讲解、课堂练习、案例分析、小组讨论

课程

目标—信用卡高端客户营销从业人员必须掌握的方法:

·掌握开发高端客户的策略和步骤

·把握重点客户的精准营销策略(定位)

·学习专业的重点客户营销技巧

·客户情报收集与分析

·信用卡产品的设计

·大客户谈判策略与经验分享

·学习如何与繁多的信用卡客户建立长期的合作伙伴关系

·了解高端客户关系管理的关键内容

课程

内容《信用卡精准营销策略》

一、SMART竞争情报分析策略

1、自身情报获取与分析(SELF)

2、竞争对手情报获取与分析(RIVAL)

3、目标客户情报获取与分析(TARGET)

4、行业情报获取与分析(MARKET)

目的:情报是一切思想和行动的基础,利用SMART竞争情报分析策略全方位的获取信用卡产品业务情报并设计出有针对性的金融产品。

二、信用卡产品设计的10大定律

1、领先定律(案例:招商银行信用卡取胜之道)

2、品类定律(案例:招商银行信用卡掌上生活)

3、心智定律(案例:汇丰信用卡最红星期5)

4、认知定律(案例:平安银行信用卡10元看电影)

5、聚焦定律(案例:招商银行信用卡饕餮美食计划)

6、炒作定律(案例:招商银行信用卡新产品微博营销、邮件病毒营销案例)

7、趋势定律(案例:招商银行信用卡移动互联网业务产规划)

8、对立定律(案例:招商银行信用卡商旅业务PK携程)

9、二元定律(案例:招商银行信用卡支付产品的二元竞争格局)

10、资源定律(案例:招商银行信用卡与传统银行业务的资源整合案例)

三、信用卡产品的卖点挖掘

1、餐饮、娱乐、商旅行业的特约商户卖点挖掘

2、信用卡分期付款-电器,汽车,家装等等分期付款业务卖点挖掘

3、收单业务卖点挖掘

4、邮购业务卖点挖掘

5、信用卡积分业务卖点挖掘

6、电子支付产品功能的卖点挖掘

7、3G时代的信用卡增值业务方案设计及应用

8、认同卡、联名卡卖点挖掘及营销陷阱

四、信用卡高端客户营销策略

1.精确市场细分

2.有效挖掘目标客户

1)营销网点内部搜索法

2)人际连锁效应法

3)陌拜法(电话、扫楼、电子邮件等直销途径获取信用卡客户)

4)资料分析法

5)人肉搜索法

6)微博、社交网站等电子化渠道的高端客户搜索技巧

3.依据金融机构指标实施“漏斗管理”

4、信用卡高端客户群人脉拓展6步曲

5、信用卡团办流程管理及精准营销实施策略

四、沟通策略

1、信用卡客户陌拜礼仪

2、陌拜前的准备工作

3、左脑型大客户沟通策略

4、右脑型大客户沟通策略

5、信用卡卖点呈现技巧

五、信用卡客户关系管理策略

1.客户分层分级的策略

2.CRM与客户营销的关系

3.客户关系维护的三个境界

4.客户关系的提升,让你的客户与客户成为朋友!

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推荐第9篇:IT部岗位职责

IT部岗位职责

技术总监:

1、负责指导制定、审核公司技术管理制度和技术规程标准;

2、负责公司新技术引进和产品开发工作的计划、实施,确保技术的超前性、竞争性;

3、负责组织编制公司技术开发计划和公司技术发展长远规划;

4、负责指导、处理、协调和解决公司项目中出现的技术问题,保证项目的正常进行,确保公司项目计划按时完成;

5、负责组织技术成果及技术经济效益的专业评价工作;

6、负责对技术方案的评审工作。管理职责

1、组织建设

(1)参与讨论公司部门级以上组织结构; (2)确定下级部门的组织结构;

(3)当发现下级部门的岗位设置或岗位分工不合理时,要及时指出问题,作出调整,并通知人力资源部。

2、招聘及任免 A、用人需求

(1)提出直接下级岗位的用人需求,并编写该岗位的岗位职责和任职资格,提交给总经理确认;

(2)确认直接下级提交的用人需求(含岗位职责和任职资格),并提交总经理确认。 B、面试

(1)进行直接下级岗位的初试; (2)进行直接下级的直接下级岗位复试,并做最后确定; (3)组织参与面试的人员。

C、不合格员工处理

(1)提出对不合格直接下级的处理建议,提交总经理确认;

(2)确认直接下级提出的对不合格员工的处理建议,提交给人力资源部。

3、培训

(1)提出对直接下级的培训计划,提交总经理确认;

(2)确认直接下级提出的培训计划,提交人力资源部。

4、绩效考评

(1)提出直接下级的绩效考评原则,提交总经理确认;

(2)根据总经理确认的绩效考评原则,与人力资源部经理商讨并确定绩效考评方法;

5、工作沟通

(1)汇总工作报告,并与总经理进行信息沟通,同时将这些信息传递到直接下级; (2)负责将公司的政策、原则、策略等信息,快速、清晰、准确地传达给直接下级; (3)确定书面的交互式的工作通报制度,与直接下属进行沟通。

6、激励

(1)提议下级部门和直接下级的激励原则,提交总经理确认;

(2)根据总经理确认的激励原则,与人力资源部经理商讨并确定激励方法。

7、经费审核与控制

(1)依据财务制度审批下级部门的各项花费,并确认支出的合理性; (2)监督并控制下级部门的费用支出,并向总经理进行费用月报。

8、工作报告 (1)定期将自己的各项工作及下级部门工作以书面的形式向总经理报告。

9、表现领导能力

(1)指导、鼓励、鞭策下级,使下级能努力工作; (2)有办法提升下级的工作效果和工作效率; (3)能为下级描绘公司的战略意图和远大前景。

【iOS程序员的岗位职责】

1.负责公司iPhone和iPad客户端软件的开发,参与项目需求分析、产品设计;2.按计划完成产品的代码编写,产品测试,并且保证代码质量; 3.按照开发流程编写相应模块的设计文档;

4.跟进iOS平台终端技术的更新,设计和实现新产品和功能;5.对iOS平台开发技术进行研究; 6.提供产品相关技术支持。 7.相关账户的建立和维护

【PHP程序员的岗位职责】 1.负责网站php前后端程序开发 2.负责微信公众号开发 3.负责app后台、接口程序开发

【Android程序员的岗位职责】

1.完成Android项目设计、编码、测试和优化。

2.参与业务需求设计讨论,基于Android平台进行应用程序开发;3.负责移动平台软件框架的研究,设计和实现、关键技术验证等工作; 4.编写相关的开发文档,如技术文档,设计文档,测试文档等。

5.开发针对不同的Android操作系统版本和屏幕尺寸的应用,并完成兼容性测试。6.对所开发的APP、SDK进行版本更新及维护。 7.学习和研究新的移动互联网技术以满足产品的需求。

【UI美工岗位职责】

1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;

2、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作;

3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。

4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。

5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。

6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。

7、维护现有的应用产品。

【文案策划岗位职责】 1.负责宣传材料的文案策划 2.负责竞品的数据、市场分析报告 3.负责广告片、宣传片等文案撰写工作 4.负责渠道推广、运营方向的文案编写

5.企业宣传手册、招商手册、企业官网内容等对外的展示文案工作 6.品牌宣传的文案撰写 7.游戏、公司简介等文档编写 8.游戏评测报告

9.微信推广问。软文文案策划

10.游戏线上线下活动及功能性文案策划

【视频剪辑岗位职责】

1.负责企业宣传片文案策划、脚本撰写、拍摄、后期、剪辑制作;

2.配合市场进行线上线下的品牌宣传与推广及配合各需求部门进行视频的后期制作;3.参与公司组织策划的推广活动,并对活动进行拍摄、后期编辑; 4.收集公司影像资料,定期整理;

5.对各种素材包括文字、图片、视频等按照编辑规定进行有效处理;6.负责包装剪辑公司所有数字内容视频案例,协助推广宣传;

7.协调与沟通制作过程中的相关各环节;完成制作全过程,保证成片质量。

推荐第10篇:IT部岗位职责

IT 部岗位职责 1.1 部门架构 1.2 部门经理 职位目的 根据公司业务发展策略制定部门的发展方向与方针,指导并监督部门展开工作。 在组织中的关系 直接下属:4 人 工作职责 制定资讯科技部发展方向与方针; 指导部门各组开展工作; 向管理层汇报部门工作情况; 部门工作计划的审定及跟踪; 部门间的工作协调与沟通; 资讯科技项目的立项管理与监控; 制定部门的预算并予以控制。 职位要求 教育背景 资讯科技/企业管理相关专业本科。 工作经验 五年以上 IT 工作经验,其中三年以上 IT 部门主管经验。 知识 / 能力 (△为“关键成功因素”-即做好该职位所要求的特别的关键技能) △熟悉 IT 领域的系统开发、项目管理、系统维护等各方面的工作。 △有丰富的 IT 部门管理经验; △了解资讯科技业界的发展方向与动态; △良好的沟通与协调能力; 具备强烈的不断改进、探索创新的精神。 良好的亲和力与人际关系管理能力。 良好的表达与陈述技巧。 1.3 网络管理员 职位目的 公司网络及系统的建设与维护。 在组织中的关系 部门经理 该职位 直接下属:0 人 工作职责 进行公司网络及系统的建设与管理; 公司电话网络的管理与维护; 监控公司网络的运行状况,及时发现网络问题,并予以排除; 进行网络资源的分配管理; 执行公司系统信息安全策略,保障系统信息的安全; 执行数据的备份操作与校对。 职位要求 教育背景 资讯科技相关专业专科。 工作经验 四年以上网络系统工作经验,其中两年以上系统集成经验。 知识 / 能力 (△为“关键成功因素”-即做好该职位所要求的特别的关键技能) △两年以上大中型企业网络管理工作经验; △熟练进行网络设备、操作系统、数据库系统的安装、配置及优化,独立工作 能力强; △熟悉 CISCO、HP 等厂家的网络、服务器、存储及其它相关硬件、软件产品; 熟悉 PPDRR 信息安全模型,有相关经验优先; 持有 CCNA、MCSE2000 或计算机网络、安全厂商的相关证书优先; 具极强自学能力,能迅速接受新技术; 具备强烈的不断改进、探索创新的精神; 良好的沟通与协调能力。 1.4 应用支持员 职位目的 为 IT 应用项目提供技术支持,评估供应商技术方案,配合应用主管完成项目相关工作。 在组织中的关系 部门经理 该职位 直接下属:0 人 工作职责 收集业务部门的项目需求,对需求进行分析; 辅助上司进行系统设计,细化项目需求; 评估供应商技术方案,作为供应商选择标准; 参予外包项目的验收工作和测试工作; 支持应用系统的日常运作,解决相关问题; 管理应用系统,保证系统的稳

定运行,数据库的完整和安全。 职位要求 教育背景 资讯科技相关专业专科。 工作经验 两年以上应用系统维护及开发工作经验,有 ERP 系统实施和维护工作经验优先。 知识 / 能力 (△为“关键成功因素”-即做好该职位所要求的特别的关键技能) △熟悉应用系统的实施流程,有相关的工作经验; △熟悉软件开发和系统设计流程; 对网络系统有一定的认识; 熟悉数据库的开发和管理; 良好的沟通与协调能力。 1.5 用户支持主管 职位目的 辅助部门经理管理用户支持小组,办公设备和耗材的统一采购,帮助用户支持员开展工作。 在组织中的关系 部门经理 该职位 用户支持员 直接下属:1 人 工作职责 辅助部门经理管理好用户支持小组,督促统计报表的录入和提交; 负责个人电脑及配件,耗材,电话机,移动办公设备的采购; 支持用户支持员的工作,帮助其解决遇到的实际问题。 职位要求 教育背景 资讯科技相关专业专科。 工作经验 三年以上系统维护或软硬件技术支持经验,有客户服务经验。 知识 / 能力 (△为“关键成功因素”-即做好该职位所要求的特别的关键技能) △熟悉个人电脑行情和各种配件、耗材,有丰富的相关采购经验; △精通常用操作系统(Windows 系列版本)及应用软件的安装、调试、管理和排错; △熟悉维护计算机的常用外设; △诚信正直,能吃苦耐劳,有很强的团队合作精神,并能够与用户进行良好的 沟通与交流; 有较强的统筹和协调能力; 具备强烈的不断改进、探索创新的精神。 1.6 用户支持员 职位目的 对公司个人电脑用户提供技术支持,进行计算机外设维护,及系统软件的安装与测试。 在组织中的关系 用户支持主管 该职位 直接下属:0 人 工作职责 为公司员工提供电脑技术支持,排除桌面系统故障; 维护各种的系统设备,排除设备故障; 进行系统用户的设置及管理; 配合网络管理员共同完成系统的整体维护; 安装与调试各种系统软件; 测试各种硬件设备及各种应用软件。 职位要求 教育背景 资讯科技相关专业专科。 工作经验 两年以上系统维护或软硬件技术支持经验。 知识 / 能力 (△为“关键成功因素”-即做好该职位所要求的特别的关键技能) △精通常用操作系统(Windows 系列版本)及应用软件的安装、调试、管理和排错; △熟悉维护计算机的常用外设; △为人诚信,能吃苦耐劳,有很强的团队合作精神,并能够与用户进行良好的 沟通与交流; 具极强自学能力,能迅速接受新技术。

第11篇:移动产品设计

移动互联网产品设计原则

1.绝不考虑web形态,一切考虑都基于APP

2.产品优先级:

(1) 有趣高于功能,产品必须有趣,必须Cool,才可能形成传播和口碑

(2) 功能高于交互,明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果。

(3) 交互高于UI。便捷、快速的交互设计为先,围绕具体功能实现UI,而非有优质

UI方案为此专门设立一个功能。

3.聚焦:一个APP只做一件事情,一个大而全的APP意味着全面平庸。

4.永远一维化:让用户在一个维度里解决具体的问题,Twitter的Timeline就是一个好的范例。而类似Facebook,Path那样滑出式菜单则是一个灾难,因为这使得产品拥有两个维度,加大了用户理解的困难。

5.保持主干清晰,枝干适度。产品的主要功能架构是产品的骨骼,它应该尽量保持简单、明了,不可以一起变更,让用户无所适从。次要功能丰富主干,不可以喧宾夺主,尽量隐藏起来,而不要放在一级页面。

6.不要让用户选择。

同一个页面之内,有多个入口;同一个功能,有多个实现方式;同一个界面,有多个展示方式。这对于用户来说是一种痛苦而非享受,因为他们只会因此而感觉到困惑和恐惧。用户宁可采取重复操作漫长而固定的操作路径,也不愿意使用多变的快捷方式。

7.隐藏技术。

永远展现简单的、人性化的、符合人类直觉的界面。开发不可以为了炫耀而功能堆砌。

8.拒绝个性化。

除了依靠设计特色而立身的APP,换肤一类的个性化设计,除了让产品经理幻觉自己做了许多工作而自我满足外,没有任何价值。它只能证明产品经理对自己的产品不自信,因为自信的产品经理凭借默认皮肤就可以满足用户。延伸开去,一个二号的产品其功能应该满足全球用户需求,无需为地区做特别定制化。

9.产品一定程度上是为了满足人性中的贪嗔痴,这是用户的痛点。能把握住之后,产品经理应该超越其上,用产品帮助人们得以解脱。

10.想清楚自己究竟要做什么,不去迎合上司,不去讨好用户,不去取悦自己。

11.分类!分类!分类!这是产品经理在确定产品主要功能架构之后,唯一应该为用户做的事情。分类无助于降低产品使用的难度,但是可以帮助用户认知产品和周边的世界。

第12篇:产品设计心得体会

产品设计心得

产品的特点:具有使用价值和价值,可以是有形的服务(产品)和无形的服务。

对于产品的开发设计师来说,在设计一款产品过程中要注意:

1. 产品功能必须满足客户的需求,以人为本,降低产品使用难度,方便客户操作,使得客户认为使用我们的产品是一种享受。(满足需求,使用方便)

2. 产品的安装,维修方便。

3. 产品的可靠性高,任何一种产品都有其生命周期,产品生产者要保证在产品的规定生命周期内产品性能的可靠性,质量好,安全系数高。

4. 降低产品成本,一个产品90%的成本在设计阶段就已经确定下来,所以在设计阶段要注意控制产品成本。在满足客户需求,保证使用,安装,维修方便和产品可靠性的前提下,降低产品成本。

5. 产品的外形美观漂亮,使用方便舒适,符合人机工程学。

6. 产品品牌价值的提高。品牌是一个产品区别于其它同类产品的标志,在设计过程中应该把产品品牌价值融入设计中。

机械工程师在产品机械结构设计中的主要工作内容为:根据各种需要和约束条件,设计系统机构结构,子系统(组件)机构结构,零件结构(包括形状,尺寸,尺寸形状公差,表面粗糙度)。

在设计中应当注意的问题有:

A. 根据产品功能进行设计,考虑产品的功能,产品储存、运输、使用环境等条件。

B. 考虑现有的生产条件进行设计,对每一个零件都要考虑到它的加工工艺,零件结构必须是现有生产条件下能够实现的。应该对各种机加工和工艺手段的过程和特点有深入的了解,要对自己设计的零件的怎么加工,加工过程每一步需要注意什么都一清二楚。

C. 设计中考虑到成本因素,在满足功能,保证使用,安装,维修方便和产品可靠性的前提下,尽量降低产品成本。可以对系统进行结构优化,采用最经济的材料,最优化的结构,从而减轻系统重量,提高效率,降低成本。具体的手段有:简化工艺,多使用标准零件,产品系列化,零件通用化等等。

D. 在设计中进行各种科学计算和仿真分析,如对结构进行静力受力分析,运动仿真分析,动力受力分析,冲击震动分析,疲劳强度分析,温度变化适应性分析等等,通过这些分析对零件和系统结构的薄弱环节进行改进设计,从而满足产品的各种要求。

说明:本信息

产品的特点:具有使用价值和价值,可以是有形的服务(产品)和无形的服务。

对于产品的开发设计师来说,在设计一款产品过程中要注意:

1. 产品功能必须满足客户的需求,以人为本,降低产品使用难度,方便客户操作,使得客户认为使用我们的产品是一种享受。(满足需求,使用方便)

2. 产品的安装,维修方便。

3. 产品的可靠性高,任何一种产品都有其生命周期,产品生产者要保证在产品的规定生命周期内产品性能的可靠性,质量好,安全系数高。

4. 降低产品成本,一个产品90%的成本在设计阶段就已经确定下来,所以在设计阶段要注意控制产品成本。在满足客户需求,保证使用,安装,维修方便和产品可靠性的前提下,降低产品成本。

5. 产品的外形美观漂亮,使用方便舒适,符合人机工程学。

6. 产品品牌价值的提高。品牌是一个产品区别于其它同类产品的标志,在设计过程中应该把产品品牌价值融入设计中。

机械工程师在产品机械结构设计中的主要工作内容为:根据各种需要和约束条件,设计系统机构结构,子系统(组件)机构结构,零件结构(包括形状,尺寸,尺寸形状公差,表面粗糙度)。

在设计中应当注意的问题有:

A. 根据产品功能进行设计,考虑产品的功能,产品储存、运输、使用环境等条件。

B. 考虑现有的生产条件进行设计,对每一个零件都要考虑到它的加工工艺,零件结构必须是现有生产条件下能够实现的。应该对各种机加工和工艺手段的过程和特点有深入的了解,要对自己设计的零件的怎么加工,加工过程每一步需要注意什么都一清二楚。

C. 设计中考虑到成本因素,在满足功能,保证使用,安装,维修方便和产品可靠性的前提下,尽量降低产品成本。可以对系统进行结构优化,采用最经济的材料,最优化的结构,从而减轻系统重量,提高效率,降低成本。具体的手段有:简化工艺,多使用标准零件,产品系列化,零件通用化等等。

D. 在设计中进行各种科学计算和仿真分析,如对结构进行静力受力分析,运动仿真分析,动力受力分析,冲击震动分析,疲劳强度分析,温度变化适应性分析等等,通过这些分析对零件和系统结构的薄弱环节进行改进设计,从而满足产品的各种要求。

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第13篇:产品设计策划书

产品设计策划书

产品设计策划书1

一、市场概述

民以食为天,餐饮市场竞争日益激烈,消费者不仅讲究吃得健康,吃出个性,对餐饮的需求也更加多样化,因此,餐饮企业不仅要立足于本身的餐饮特色开展宣传,更需要针对不同的消费者深入推广,实行个性化的宣传,通过有效的促销措施、服务手段吸引回头客,抓住团体消费者,为其提供个性、尊贵、贴心的服务,赢得良好的口碑。

为此,XX邮政结合直邮媒体的优势,诚挚地向您推荐“美食家”直邮产品,为您提供直邮服务,实现精准营销。

二、直邮特点

针对性强:可根据产品或服务的特性,有效锁定目标受众、确定投放范围和投放数量。

个性化强:可根据产品及目标受众的特点设计具有创意、形式各样的直邮产品。

性价比高:与传统媒体广告相比,性价比更高。

阅读率高:设计、印刷精美,内容贴近受众需求,保留时间长,广告效果持久。

保密性好:广告信息不易被竞争对手发现,目标受众不会受到其它广告的影响。

可测性强:可根据目标受众数量、回复信函数量及营销效果测定广告效果。

“美食家”是邮政为餐饮业量身定制的直邮产品。“美食家”=“数据服务+直邮产品”。

三、目标受众

针对接待、聚餐等团体类市场:

企业办公室负责人——经常负责公司活动聚餐、客户接待等工作。

政府机关对外接待负责人——负责会晤、机关团体活动等酒店餐饮安排。

民营企业主——经常借助商务会餐的形式接待大客户,与合作伙伴洽谈生意。

婚寿宴主办者——专门经营婚寿宴等系列服务,需要拥有更多详尽的餐饮、酒店类资讯。

针对美食行家、个人市场:

企业家——消费能力强,经常出入高级酒店、餐厅等,对餐饮、酒店的系列服务要求较高。

高级管理人员——商务关系较多,经常应酬,需更多实惠、高档的餐饮资讯。

俱乐部会员——乐于参与团体性活动,有固定的朋友圈或会员圈,定期组织聚餐活动。

年轻白领——经常与朋友聚餐、Party,在进餐的同时增进感情。

时尚一族——追捧流行、个性的特色餐饮,重视情调。

四、数据服务

邮政现拥有超过3亿条各类名址数据,其中全国组织机构信息库900多万条,基础地址信息库亿条,各类个性化库20多种,共计约2亿条各类名址信息;并和国际商业信息公司合作,可共享1亿条国际名址数据。

五、产品介绍

(一)“美食家”

以信函为广告媒体、以邮政百年品牌为依托、以特定名址数据库为基础、以邮政投递为支撑,有效锁定美食行家,为餐饮类企业提供服务介绍、优惠资讯发布的有效渠道!

(二)“美食家”功能

提升餐饮企业的知名度和美誉度,建立良好的口碑。

拓展企业、会员等团体类消费市场,通过互动宣传树立品牌服务。

新店开张以及节庆类餐饮的促销活动推广。

推介新品菜肴,抓住节日庆典等时机重点宣传。

维系老客户,提供特别优惠措施,稳固客户群。

(三)“美食家”形式

美食酒家专刊——“特色信封”+“小本册专刊”

针对团体客户,综合性的介绍餐饮企业的细节服务,如:酒店的车位、房间、招牌菜式等,让收信人在第一时间了解到本区域的招牌餐饮名店,并作为会晤交流、接待的首要选择。

美食特色贺卡——“特色贺卡”或“打开有礼”+优惠券

针对个人消费者以“特色贺卡”为特色餐饮店推广;或在邮件内夹寄或印制优惠折扣券,以“打开有礼”的形式吸引精明的消费者光顾,也可作为礼券,由收信人赠送他人使用。

美食游乐地图——“邮简地图”

以“邮简地图”的形式标注美食餐饮店,介绍本区域或区域旅游沿线的美食,并对餐饮企业、酒店做详细介绍,美食地图收藏性强、宣传信息丰富,可引导自助游、私家车主等目标人群前来消费。

六、案例介绍

“九仟味牛排”是一家新开业、价位中等偏高的西餐厅,位于保定市中心繁华地段,前期通过电视、报纸宣传,在街头、住宅小区派发优惠券等方式增加客源,由于该区域餐饮企业多如牛毛,效果并不明显。

我们对该餐厅的经营范围、地理位置和餐饮定位进行了分析,将目标受众锁定于20到40岁好奇心强的青年人、白领和高消费人群,并利用邮政丰富的数据名址精心挑选出:市区内私家车主、时尚报刊杂志订户、大学生、大学教师、商务办公白领等目标群体。首期针对目标人群印制30000封商函寄递,寄出不久后,持就餐优惠券前来消费的顾客便络绎不绝,宣传效果非常好,远远超出了预期,该餐厅还将着手开展第二期的合作宣传。

七、我们的服务流程

1、客户分析:根据您的产品和服务进行分析,为您量身订做市场营销方案,帮您分析市场需求、目标客户、营销渠道、费用预算等。

2、名址筛选:根据营销推广方案,查询使用目标客户数据名址。

3、产品设计:根据营销目的和成本,设计性价比高的直邮产品。

4、邮件制作:我局拥有先进的硬件设备,提供直邮产品打印、封装制作。

5、邮件投递:依托邮政投递络遍布全国城乡,联系千家万户,及时、安全、准确地将邮件在第一时间内投递到目标人群手中。

6、效果反馈:邮寄效果测定、退信统计分析、退信处理、修正制定下一批目标对象选择范围,以求针对性更强、更精确。

八、产品报价

*******

九、我们的客户

百胜餐饮、小肥羊餐饮连锁、锦江国际酒店、小天鹅、全聚德、海港饮食、陶然居饮食、广州酒家、上岛餐饮、湘鄂情酒楼„„

联系人:XXXXXX联系电话:YYYYYYYYYYY

产品设计策划书2

一、总体思路

突出“一主六线”,即以两坝一峡旅游区一日游为主,辐射三峡·大坝·人家二日游、三峡大坝·高峡平湖二日游、梦里老家·清江山水二日游、关公显灵·道教圣地二日游、屈原·昭君故里二日游和长江三峡精华三日游六线。

二、线路设计

(一)一日游线路:两坝一峡旅游区一日游。

行程安排:宜昌三峡游客中心(宜昌港)乘船出发——葛洲坝——三游洞——三峡人家——黄陵庙——三峡大坝——返回宜昌,散团。

(二)二日游线路

1、三峡·大坝·人家二日游。

行程安排:

A线:

D1:宜昌接团——中华鲟园——西陵峡口风景名胜区(世外桃源、三游洞、三峡猴溪、西陵峡快乐谷),宿宜昌。

D2:宜昌三峡游客中心(宜昌港)坐船出发——葛洲坝——三峡人家——黄陵庙——三峡大坝,宜昌散团。

B线:

D1:宜昌接团——中华鲟园——三峡人家,宿宜昌。

D2:宜昌三峡游客中心(宜昌港)坐船出发——葛洲坝——三游洞——西陵峡——黄陵庙——三峡大坝,宜昌散团。

2、三峡大坝·高峡平湖二日游

行程安排:

D1:宜昌接团——三峡大坝——观《盛世峡江》文艺演出,宿三峡坝区(三峡工程大酒店)。

D2:三峡坝区出发——高峡平湖风光——九畹溪——三峡竹海或屈原故里,宜昌散团。

3、梦里老家·清江山水二日游

A线:

D1:宜昌接团——鸣翠谷——车溪——长阳土家原生态歌舞晚会,宿长阳。

D2:长阳出发——清江古城——清江画廊——宜都世界鲟鱼博览园,宜昌散团。

B线:

D1:宜昌接团——宜都宋山公园——古潮音洞度假山寨——奥陶纪石林——五峰,宿渔洋关。

D2:渔洋关出发——柴埠溪,宜昌散团。

4、关公显灵·道教圣地二日游

D1:宜昌接团——玉泉寺——关陵,宿远安。

D2:远安出发——鸣凤山——回马坡——灵龙峡或三峡大瀑布,宜昌散团。

5、屈原·昭君故里二日游

D1:宜昌接团——屈原故里——链子崖——郭家坝轮渡——兴山县,宿兴山。

D2:兴山出发——昭君故里(昭君村)——三峡大瀑布——情人泉,宜昌散团。

(三)三日游线路:长江三峡精华三日游(宜—奉—宜三日游)

行程安排:

D1:宜昌三峡游客中心(宜昌港)出发——葛洲坝——西陵峡——三峡人家——黄陵庙——三峡大坝,宿船上。

D2:巫峡——小三峡——瞿塘峡——白帝城,宿船上。

D3:九畹溪峡谷观光——茅坪港或太平溪,宜昌散团。

三、奖励措施

(一)把“一主六线”旅游线路纳入到全市各旅行社必推线路中,将此作为旅行社等级评定和“十强旅行社”评选的重要依据。

(二)在“一主六线”旅游线路中所涉主要景区,在景点门票、宣传促销等方面配套与旅行社相适应的奖励措施。

(三)市旅游局加大“一主六线”旅游线路在主要客源地市场的宣传力度,出台旅行社“一主六线”旅游线路包机、专列奖励办法。

(四)市旅游局在二日游线路中,评选出年度最具魅力的一条旅游线路,并把该线路中的各景点优先作为评选年度十优景区的依据。

附2:

《关于旅行社组织宜昌市“一主六线”线路旅游奖励办法》

为加快和推动世界水电旅游名城、鄂西生态文化旅游圈核心城市和三峡国家级旅游度假区的建设,加大宣传促销力度,更好地扩大宜昌旅游的美誉度和影响力,大力开发客源市场,吸引更多的游客和团队走进宜昌旅游,宜昌市旅游局决定,对**年度组团来我市旅游的旅行社实行奖励,具体内容如下:

第一条凡依法注册、我市直接组团或与客源目的地合作组团的国际、国内旅行社均适用本奖励办法。

第二条凡旅行社以专列和包机的形式组织游客,由宜昌市所属旅行社负责地接,以宜昌市“一主六线”旅游线路为主要行程,行程中至少有一晚安排在本市星级酒店住宿,组织游览本市辖区内2处以上(含2处)主要A级旅游景区(点)旅游活动,均适用本奖励办法。

第三条对符合上述条件且人数不少于500人的旅游专列,每趟专列一次性奖励人民币2万元;对以宜昌旅游为目的地的专列,在宜停留2晚以上(含2晚)游览我市4处以上A级景点的,给予一次性奖励人民币3万元;每架次不少于100人的旅游包机(正常班机以外),国内游客一次性奖励人民币4000元,国外游客一次性奖励人民币6000元。以上奖励,线路不累计重复计奖。

第四条旅行社组团活动需实行预申报制,即在团队抵达宜昌前,旅行社需将组团合同、专列和包机的批件等相关证明材料报宜昌市旅游局市场促进科,并提交复印件。

第五条根据各旅行社的申报,宜昌市旅游局组织对旅行社组团情况进行检查,以确认其真实性。

第六条旅行社在团队离宜后十日内,将组团合同以及有关星级饭店、A级景点的发票等相关证明该团队真实性凭据的原件和复印件报宜昌市旅游局市场促进科登记认定。

第七条本旅游活动结束,对所有资料审查并确认无质量投诉和遗留问题后,宜昌市旅游局市场促进科将对旅行社发出《团队奖励确认书》。

第八条以上对旅行社的数据统计以年度为单位,即从**年1月1日起至**年12月31日止,确认后奖金于次年2月集中一次性支付。

第九条本奖励办法**年试行。

第十条本办法解释权属宜昌市旅游局。

第14篇:产品设计小结

产品设计Ⅲ课程小结

指导老师:张明春

姓名:宋磊

班级:工设2班

学号:201010130205

为期5周的产品设计课程结束了,在这个课程当中我们学习到了许多东西,在课堂上老师给我们诠释了一个全新的产品设计概念,定好自己的课题题目,接下来往自己的题目去调查和探究

我们通过查找大量资料,请教老师,以及不懈的努力,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在思维导图课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。

在这次设计过程中,体现出自己单独设计产品的能力以及综合运用知识的能力,体会了学以致用、突出自己劳动成果的喜悦心情,从中发现自己平时学习的不足和薄弱环节,从而加以弥补玩具。

在设计课程中,老师叫我们画出自己的方案草图,在制定方案的时候我们首先考虑产品的创新,其次是使用人群和产品的实用性等等。最后画出自己满意的草图给老师查看,在这期间我们不仅学习到了自己的设计不足的原因及常见的错误,同时也学到了其他同学的优缺点,可以弥补以后同样的错误。

在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。在整个设计中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次课程设计的最大收获和财富,使我终身受益。总之,不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。最后终于做完了有种如释重负的感觉。此外,还得出一个结论:知识必须通过应用才能实现其价值!有些东西以为学会了,但真正到用的时候才发现是两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会了

最后,我要感谢张老师的认真指导!

第15篇:塑胶产品设计

塑料制品制作设计

工程塑料制品大部分是用注射成型方法加工而成的,制件的设计必须在满足使用要求和符合塑 料本身的特性前提下,尽可能简化结构和模具、节省材料、便于成型。制件设计中应分别考虑如下 因素:

一、制件的形状应尽量简单、便于成型。

在保证使用要求前提下,力求简单、便于脱模,尽量避免或减少抽芯机构,如采用下图例中 (b)的结构,不仅可大大简化模具结构,便于成型,且能提高生产效率。

二、制件的壁厚确定应合理。

塑料制件的壁厚取决于塑件的使用要求,太薄会造成制品的强度和刚度不足,受力后容易产生 翘曲变形 ,成型时流动阻力大 ,大型复杂的制品就难以充满型腔。反之,壁厚过大,不但浪费材 料,而且加长成型周期,降低生产率,还容易产生气泡、缩孔、翘曲等疵病。因此制件设计时确定 制件壁厚应注意以下几点:

1.在满足使用要求的前提下,尽量减小壁厚;

2.制件的各部位壁厚尽量均匀,以减小内应力和变形;

3.承受紧固力部位必须保证压缩强度;

4.避免过厚部位产生缩孔和凹陷;

5.成型顶出时能承受冲击力的冲击。

国外的一些常用塑料的推荐壁厚如下表: 材料

PA、POM PC、PSV

ABS 0.45-3.2 0.95-4.5 0.8-3.2 壁厚(mm)

三、必须设置必要的脱模斜度

为确保制件成型时能顺利脱模,设计时必须在脱模方向设置脱模斜度,其大小与塑料性能、制 件的收缩率和几何形状有关,对于工程塑料的结构件来说,一般应在保证顺利脱模的前提下,尽量 减小脱模斜度。下表为根据不同材料而推荐的脱模斜度:

材料

脱模斜度

1PA、POM、ABS 40\'

PC、PSV

PE、PP

热固性塑料 -10°30\' 50\'-2° 30\'-1° 20\'-1°

具体确定脱模斜度时应考虑以下几点:

1.对于收缩率大的塑料制件应选用较大的脱模斜度;

2.对于大尺寸制件或尺寸精度要求高的制件应采用较小的脱模斜度;

3.制件壁厚较厚时,成型收缩增大,因此脱模斜度应取大;

4.对于增强塑料脱模斜度宜取大;

5.含自润滑剂等易脱模塑料可取小;

6.一般情况下脱模斜度不包括在制件公差范围内。

四.强度和刚度不足可考虑设计加强筋

为满足制件的使用所需的强度和刚度单用增加壁厚的办法,往往是不合理的,不仅大幅增加了 制件的重量,而且易产生缩孔、凹痕等疵病,在制件设计时应考虑设置加强筋,这样能满意地解决 这些问题,它能提高制件的强度、防止和避免塑料的变形和翘曲。设置加强筋的方向应与料流方向 尽量保持一致,以防止充模时料流受到搅乱,降低制件的韧性或影响制件外观质量。

五.在满足使用要求的前提下制件的所有的转角尽可能设计成圆角,或者用圆弧过渡。 圆角具有以下特点:

1、圆角可避免应力集中,提高制件强度

在制件的转角处易产生应力集中,在受力或受冲击、振动时会发生破裂,尤其像常用的工程塑 料――聚碳酸酯,如果成型条件不当或制件结构不合理,则会产生很大的内应力,特别容易产生应 力开裂。实验数据证明,当圆角半径小于制件壁厚0.3倍/时应力集中急剧增大, 当大于壁厚0.8倍 /时,应力集中明显变小。

2、圆角可有利于充模和脱模

对于一些流动性差的塑料或加入填料的塑料,制件设计圆角尤为重要,不仅可改善充模性能, 而且可提高制品使用性能。

3、圆角有利于模具制造,提高模具强度

制件上设计了圆角,模具的对应部位也呈圆角,这就增加了模具的坚固性,模具在淬火或使用 时不致因应力集中而开裂,因而也增加了模具的强度。

六.应根据制件的使用要求和塑料材料的特性合理确定制件的尺寸公差。 影响塑料制件尺寸精度的因素很多而且十分复杂,归纳起来主要有以下几方面:

1、塑料原料本身的特性,一般结晶型和半结晶型的塑料的收缩率比无定型的大,范围也宽,因 此制件尺寸精度也就有差异。

2、成型工艺条件如料温、模温、注射压力、保压压力、塑化背压、注射速度、成型周期等都会 影响成型收缩率的大小和波动范围。

3、模具的结构如分型面选择、浇注系统的设计、排气、模具的冷却和加热等以及模具的刚度等 都会影响制件尺寸精度。

4、模具在使用过程中的磨损和模具导向部件的磨损也会直接影响制件的尺寸精度。因此在制件 设计中正确合理确定尺寸公差是非常重要的。对于工程塑料制件、尤其是以塑代钢的制件,设计者 往往简单地套用机械零件的尺寸公差,这是很不合理的,许多工业化国家都根据塑料特性制定了塑 料制件尺寸公差。我国也于1993年发布了GB/T14486-93 《工程塑料模塑塑料件尺寸公差》,设计 者可根据所用的塑料原料和制件使用要求,根据标准中的规定确定制件的尺寸公差。

七.工程塑料的制件设计除了要注意上述各点外,还应注意各种孔、侧凹(凸)、螺纹和嵌件的设 计,这里不再一一详述,如有需要了解,可参阅有关专业书利,也欢迎与我们交流讨论。

第16篇:产品设计作业

1.

产品设计的基本原则:a、新产品的设计与开发要追求立足于时代性、社会性和民族性的“美”,并且必须经过第二次物化(批量生产)并形成商品化,实现其最终目标。 b、设计要融合科学与艺术双方面要素,实现精神功能与物质功能的协调统一,即设计制造某种产品时,不单对其用途,还要对其美的形态进行合理规划。 c、设计既要有独创和超前的一面,又必须为所属时代的使用者所接受,将独创性、合理性、经济性和审美性有机地结合。 d、设计要受一定市场条件、技术因素和社会背景等的制约,追求的是目标人群的公众审美,不是设计师个人主观判断下追求的美。 e、新产品需符合国家的产业发展政策和有关的法令、法规;符合社会对环境保护的要求。

2.

人性化设计:是以提升人的价值,尊重人的自然需要和社会需要,满足人们日益增长的物质文化需要为主旨的一种设计观。从本质上讲,在产品塑造过程中,任何观念的形成也都是以人为基本出发点,倘若忽略了物和人的关系,设计就会迷失方向。人性化设计的观念就是强调工业设计要以人为中心,努力通过设计活动来提高人类生活质量,要始终把人的因素放在首位。 3.

为环境设计:在20世纪90年代提出,也叫做绿色设计、生态设计,是设计的一种新理念。设计师在开发产品时应充分考虑生态要求和经济要求之间的平衡。设计中合理选择材料、结构、工艺,制造和使用过程中尽可能的降低能耗,不产生毒副作用,产品易于拆卸和回收

4.

产品设计师的社会责任要求a、表现在对委托方的负责上。 b、环境责任,人类生存的环境问题。 c、履行应尽的道德义务是设计师永远要遵守的 d、对弱势群体的责任

5.

新产品的设计定位要才产品结构的整体概念出发,从商业角度理解产品设计定位,充分考虑企业特点,符合企业的整体营销策略,把产品理解为由实质产品、形式产品、和延伸产品组成的一个整体。

6.

时尚性设计:主要是指追求新潮、流行性的设计,是在保证产品物质功能基础上,侧重精神功能进行的设计。工具性设计所提供的使用功能主要针对人们在生理上的需求

7.

工具性设计:主要是指追求作为工具使用的产品设计。产品在本质上是为了提供人类生活各方面服务的工具。从功能的角度可以形象地说,工具是人体器官的延长,工具使人的各器官功能得以加强、发展和完善,产品要满足人们对使用功能的要求。 8.

制约性设计:是指在产品设计开发中受生产技术、开发成本及经营销售等方面因素制约的设计。 9.

整合性产品开发机制:是企业适应市场竞争的新型开发机制。通过企业设计开发策略的 制定和设计管理,将市场营销、设计开发、生产制造等部门有机地组合起来,实现开发过程的同步化和立体化。

10.

式样设计:式样设计是短期、折中过渡的一种设计形式,是在现有技术设备、生产条件和产品概念基础上,研究产品的使用情况,如安全可靠性、舒适性;研究现有生产技术和材料、新材料和加工工艺;研究消费者及消费市场,来设计新的产品款式,或对旧有的产品进行改进。

11.

方式设计:其目标往往不在产品上,而是关注于人们生活方式的改变和引导。方式设计总是将重点放在研究人的行为、价值观念的演变上,研究人们生活中的种种难点,从而设计出全新产品,也进而开拓出一系列划时代的生活模式。

12.

概念设计:是一种着眼于未来的开发性构思,从根本概念出发的设计。概念设计是企业在市场调查、理想化预测、实际分析之后,提出来与原有产品有较大差别

的“新概念”产品。

13.

产品审美形态、评价标准的共同特征a、产品整体形态与环境的和谐关系,其造型、色彩和材质所表现出产品的价值b、整体形态是否清楚表达产品的功能,是否符合其操作要求。 c、产品的形态是否具有刻意性,表达明确的结构和造型原则。 d、形态能否激起心领上的共鸣,整体的表现能否引起使用者的兴趣、好奇和愉快的感觉 e、形态塑造的材料选用上,在生产时和将来报废回收处理上,要考虑对生态环境的影响。

14.

简述产品典型的营销战略a、无差异营销战略企业不考虑细分市场的区别,致力于顾客需求的相同之处,推出一种产品来追求整个市场,迎合最大多数的购买者。凭借广泛的销售类渠道和大规模的广告宣传,在人们心目中树立该产品的超级形象。 b、差异营销战略这种情况是企业同时经营几个细分市场,并为每个细分市场设计不同的产品。c、集中营销战略集中营销特别适用于资源有限的企业。就是企业力求能再一个或几个子市场中占有较大的份额,而不是从一个大市场中得到较小的份额。

15.

什么是设计报告,一般包括哪些内容? 设计报告是设计阶段的最后一个环节,它是以文字、图表、草图、效果图、模型等形式组成的设计过程综合性报告,是递交给企业高层管理者最后决策的重要文件。一般有以下内容:a、封面 b、目录 c、设计进程表 d、设计调查 e、分析研究 f、设计构思 g、设计展开 h、方案确定 i、综合评价

16.

简述产品技术功能设计内涵 a、物理功能——产品的性能、构造、精度和可靠性等这是产品提供给消费者的基本需求。在现代社会,物理功能是产品设计重点要考虑的,同时也是现代社会对技术不断追求的结果,它将持续一个较长的时期。 b、生理功能——产品使用的方便性、安全性、宜人性等这是在产品物理功能的基础上,增加对人性关怀因素的考虑。产品使用的方便性、安全性、宜人性均是以人为本设计思想的体现。 c、心理功能——产品的造型、色彩、纹理和装饰诸要素给人愉悦感等 心理功能也指产品的精神功能,相对于物理功能,心理功能具有更多的主观因素和不确定因素。 d、社会功能——产品象征或显示个人的价值、兴趣、爱好或社会地位等

17.

新产品上市定位包括哪几类产品?其规律分为几个层面? 概括起来可以分为:主力产品、侧翼产品、细分产品、延伸产品等。a、纯粹功能性定位 b、种类性定位 c、品牌性定位。 18.

新产品商品化定位策略有哪几种? a、低价渗透策略 b、中间路线策略 c、高价漂取策略

19.

产品开发中的工业设计原则 a、用户中心的功能性原则功能指产品存在的依据,任何的产品设计与开发,都是围绕市场上和生活中出现的消费者需求产生的。因此,以用户需求为中心进行产品功能的技术研发,是产品开发中工业设计原则的基础。 b、创新和超前性原则 c、美学原则 d、生态环保原则

20.

国际标准化组织对“可用性”的定义与理解:国际标准化组织对可用性做出过如下定义:产品在特定的使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性、效率和用户主观满意度。其中,有效性指的是用户完成特定任务和达到特定目标时所具有的正确和完整程度;效率指的是用户完成任务的正确和完整程度与所使用资源之间的比率;满意度指的是用户在使用产品过程中具有的主观满意和接受程度。对于可用性定义的理解有五个方面,即易学性、高效性、记忆性、容错性、满意性。 21.

什么是可用性工程? 可用性工程是交互式IT产品/系统的一种

先进开发方法,包括一整套工程28.

过程、方法、工具和国际标准,它用于产品生命周期的各个阶段,核心是以用户为中心的设计方法论,强调以用户为中心来进29.

行开发,能有效评估和提高产品可用性质量,弥补常规开发方法无法保证可用性的质量不足。可用性工程的基本宗旨是强调在产品开发过程中药紧紧围绕用户这个出发点,要有用户的积极参与,以便及时获得用户反馈并据此反复改进设计可用性工程多用于交互式产品的开发,包括计算机软硬件、网站、电子出版物以及以嵌入式软件为核心的信息产品和交互式仪器设备,还可用来设计用户手册、培训课程、税务申报表等,许多信息密集型的表单也可以用这种方法来研发。

22.

简述“用户中心”设计观念的理解:首先,用户中心是广义的人道主义,强调设计必须要正确对待人、适应人,支持人的劳动。通过设计缓解和解决失业,保护劳动者的安全和健康,减少伤害和职业病,最大限度地促使社会稳定与生态平衡。其次,建立以用户为中心的人——机关系。通过设计正确分配人机关系系统功能,创造和谐的人机界面。以人为出发点,将其与产品视为一个整体,用户处于产品使用的中心,使产品特性符合人的特征。 最后,产品操作使用应符合用户的行动方式。 不同的用户在使用同一产品时,操作动机、行为方式、知识水平和操作习惯等都各不一样,应当在设计中充分考虑这些情况。

23.

简述产品的可用性设计原则a、可视性原则产品的可视性是指一件产品的正确操作位置必须显而易见,而且能够向用户传达出正确的信息。可视性要求产品的控制与被控制之间建立良好的自然匹配关系,每一个控制器反馈的信息清晰快捷,整个系统易被用户理解。b、匹配原则匹配是指两种事物之间的关系,产品设计中特指控制器、控制器的操作及其产生的结果之间的关系。操作者与控制器之间形成良好的匹配关系是产品功能顺利实现的重要因素,是人机界面设计时必须关注的问题c、反馈原则反馈原则指的是产品向用户提供信息,是用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。 d、限制因素对用户的操作行为进行一定的限制,使其能够正确地实现操作,达到目标,并避免出错。限制可以划分为物理限制、逻辑限制、和文化限制。

24.

什么是产品中的人机界面?人机界面是人与机器进行交互的操作方式,即用户与机器互相传递信息的媒介,包括信息的输入和输出。在产品使用与功能实现,界面是人与机器、环境发生交互关系的具体表达形式,是实现交互的具体手段。根据交互对象的不同,人机界面可分为硬件界面和软件界面。

25.

硬件界面指人和所使用的各种有形体、机具构件构成的界面比如任何显示器、控制器的界面。软件界面主要是人和某些程序、规程和使用方法等构成的界面,其中最主要的是人和程序构成的界面。

26.

交互人机界面设计的基本原则 a、易用性原则 b、规范性形式美原则 c、合理性原则 d、安全性原则。

27.

什么是产品符号的外延和内涵外延是符号具有那些确定的、显在的或者常识性的意义。在产品设计中符号外延常以功能的描述体现,即产品的物理属性,包括功能、操作方式、规格等等。内涵通常指符号中包含的社会文化和个人的联想,与解读者的阶段状况、年龄、性别、种族等等有关系。在产品设计中,内涵体现为赋予产品的特定的属性。产品符号内涵是建立在人们的有意识的联想基础上,体现着产品与使用者的感觉、情绪或文化价值交汇时的互动关系。

简述通过邻近性符号传达功能语意a、效果替代原因 b、使用者替代使用对象 c、内容替代形式 d、整体与部分替代。 简述产品典型结构分类 a、外观结构外观结构也可称为外部结构,是通过材料和形式来体现的,在某些情况下,外观结构不是承担核心功能的结构,即外观结构的变化不直接影响核心功能 b、核心结构 核心结构是指由某一技术原理形成,具有核心功能的产品结构,也可称为内部结构。核心结构往往涉及复杂的技术问题,在产品中以各种形式产生功效,或者是功能块,或者是元器件。 c、系统结构系统结构是指产品之间的关系结构,是将若干个产品看成一个整体,将其中具有独立功能的产品组件看做是构成要素

第17篇:产品设计论文

内蒙古科技大学

产品设计设计说明书

学生姓名:刘永刚

学号:1169122108

专业:工业设计

班级:工设11-1班

指导老师:

包头博物馆旅游产品设计-象棋岩画 刘永刚

内蒙古科技大学艺术与设计学院工业设计,包头,014000 摘要: 象棋,亦作“象碁”、中国象棋(英文名Xiangqi),汉族棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。主要流行于华人及汉字文化圈的国家,象棋是中国正式开展的78个体育运动项目之一。是首届世界智力运动会的正式比赛项目之一。

此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:高档木材、玉石等为材料的象棋。更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩。博物馆旅游产品主要由核心、外形及延伸三个部分构成。其中,核心部分是能够满足游客精神文化需求的所有馆内藏品。藏品文化价值的高低,直接决定了博 物馆作为文化旅游资源的价值高低。产品的外形部分,主要包括针对馆内各类藏品所进行的具体展览方式和展品解说,以及博物馆所配套的基础服务设施和服务程 序。而产品的延伸部分,则涵括了游客在 参观博物馆的过程当中所获得的各种附加服务和收益,例如博物馆向游客提供参观指导手册、馆内特色藏品介绍卡片以及精 美纪念品等等。

关键词:博物馆、旅游产品、象棋

正文:1.关于博物馆旅游产品和包头博物馆一些特色的调查

包头博物馆坐落在内蒙古包头市中心美丽的阿尔丁大街,友谊广场旁。博物馆总面积16000平方米,其中展厅7600平方米,是一座立足包头、涵盖内蒙古西部地区的综合性大型博物馆。它通过征集、保管、研究、展示包头及周边地区不同历史时期文明成果、自然资源及社会主义建设成就,传播历史和科学文化知识,对人民群众进行爱国主义和历史唯物主义教育,促进社会主义精神文明建设。包头博物馆有最有特色的就是阴山岩画和大量的古钱币。

博物馆旅游产品的设计以“狭义的博物馆旅游产品,是指博物馆经营者依靠博物馆藏品、设施、服务等,为博物馆参观者提供的满足其参观活动的服务的总和。广义的博物馆旅游产品,是指博物馆通过各种展示方式和手段,使旅游者参观或接触博物馆藏品或其复制品,从而获得的博物馆文化的体验。”博物馆旅游产品主要由核心、外形及延伸三个部分构成。其中,核心部分是能够满足游客精神文化需求的所有馆内藏品。藏品文化价值的高低,直接决定了博 物馆作为文化旅游资源的价值高低。产品的外形部分,主要包括针对馆内各类藏品所进行的具体展览方式和展品解说,以及博物馆所配套的基础服务设施和服务程 序。而产品的延伸部分,则涵括了游客在 参观博物馆的过程当中所获得的各种附加服务和收益,例如博物馆向游客提供参观指导手册、馆内特色藏品介绍卡片以及精 美纪念品等等。

2.关于中国象棋的市场调查 现有的一些这类东西功能单纯的为了娱乐,一些在棋牌类运动中,中国象棋是在民间最为普及、拥有最多爱好者的项目。城市里的街头巷尾,乡村中的柳树荫下,随处可见有人摆上一局。象棋特级大师徐天红说:“方圆三里之内,必有下象棋者”。但与围棋、国际象棋相比,近年来中国象棋的受关注度在下降。在比赛市场的开发上,中国象棋也远没有围棋那样风光。

黑龙江棋院院长赵国荣在苏州表示,和以前相比,现在各种娱乐多了,学棋的也就被分散了一部分,象棋的发展的确变慢了。加大中国象棋在世界上的普及是棋手们对于如何开发市场的共识。 现今通行的象棋,相传为唐代牛僧孺所制。刻圆木或牙、骨为棋子三十二枚,红黑各半。两人对弈,红方以帅统仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以将统士、象及车、马、炮各二,卒五。弈时双方轮流行棋,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜。象棋的棋子设置受到古代两军作战形式的影响,周朝时军队的基本编制“伍”是由5名步兵组成的,作战兵器也由弓、殳、矛、戈、戟5种为一组配合使用。这就是棋阵双方各有5个小卒的缘由。

材料:棋子一般是木质或塑料,棋盘一般也是木质或塑料,不过棋盘用木质要可折叠型的。棋子:红:帅1,士2,相2,炮/炮2,马2,车2,兵5;黑:将1,仕/士2,象2,炮2,马/马2,车/车2,卒5. 现阶段的棋子的字基本都采用楷体或者隶书的字体,基本类似,还有一些采用现代的图案。

3.岩画象棋的设计简介

1.设计方向:这次设计的主要方向是设计一款体现包头博物馆特色的、具有文化内涵的、独特的象棋。

2.设计思路:象棋乃是古代人发明的一种博弈的游戏,在战国时期已经发展成型。但是在战国并没有现在这种极其统一的汉字。在每个棋子上仍然是有象形文字的影子在里面。

下象棋本身就是一种战斗,所以如果战斗的双方是一些象形的图片,而不是单纯的文字的话,会使整个棋局看起来更像是一种真正的战斗。包头本地的阴山岩画是很具有历史感的一种画,对于旅游产品来说,将这种历史的东西赋予旅游产品会有很大的收藏价值。

3.产品设计方案以及特色分析

这套象棋棋子上的字的表现形式为阴山岩画,每个棋子的图案都采用阴山岩画的原本图案,卒和兵的设计采用的是手拿斧子 和手拿矛的步兵造型的岩画。炮的设计采用火的岩画造型,因为古代并没有直接的炮的原型,所以采用炮的起始造型“火”,在说文解字中,炮其实是火被一个壳子包住的意思,在古代虽然没有炮,但是火起到了一个炮的作用。所以采用了火的岩画形式代表炮。 车的设计采用岩画中马拉车的图案造型。这种车在岩画中是运送物品的功能,但是战国时期马拉车通常是车兵的象征。在战车上的士兵通常是一支军队里战斗力最高的兵种。象棋中车同样是最有杀伤力的棋子,所以采用马拉车的造型代表车。 马的设计就是采用岩画中马的造型,岩画中造型简洁干练的马和战场冲锋陷阵的马非常相似。 关于象的设计,因为中国北方古代并没有象的岩画,因此采用和阴山岩画相似的画风,设计了岩画中象的造型,都是采用简笔的画外轮廓的画风,并且采用内部涂饰的方法使得象显示的更加强壮,因为象在象棋中的作用就是堵住敌方的进攻,保卫己方的主帅。 士的设计采用手持盾牌的卫兵造型,时刻守护在主将的身边,在象棋中士的作用就是寸步不离的保卫己方的主帅,手持盾牌是最好的防守。 将帅的设计采用骑在马上的人物造型,将帅可以有很多的造型可以表示,但是用骑在马上的人物图案是表现将帅的勇猛和符合整个棋盘棋子风格的结果。

各个岩画图案的造型最终放在两种不同石质和颜色的岩石上边。一种是绿云石,一种是红石。两种石头本身就有漂亮的纹理,而且非常适合表现岩画,将岩画刻在这两种石头上,会把岩画的内容很好的表现出来。两种石头的颜色虽然比较靓丽,但是黯淡的反光并没有把人们的注意力吸引过去。所以人们更多的注意的是具有历史感的岩画和晶莹的棋身。 岩画和岩石的结合,会使得岩画的内容更加醒目。更加使这个产品更有历史文化内涵。

棋子的另外一个设计采用的是正反两面的图案和文字。这套象棋对于刚开始接触的人来说如果只看岩画的部分会不太容易分辨,因为岩画的表现形式比较抽象。所以在石质棋子的另一面有隶书的汉字。这样在使用者不懂的时候可以翻过来看看,或者使用者可以直接采用汉字的那一面下棋,或者可以采用混合的方式下象棋,增加使用者选择性和象棋的可玩性。

4.总结

岩画象棋实质体现的是远古智慧的博弈,岩画图案与岩石棋子的结合会使整套象棋显得有历史感,使阴山岩画更多的加入到人们的生活中。让人们在下棋的时候有种身临其境的感觉。岩画象棋作为包头博物馆的一种旅游产品,同时显示出包头博物馆丰厚的历史文化底蕴和自己独特的收藏。

但是岩画象棋并不一定会使得每个年龄段的接受,有些习惯了传统象棋的可能接受不了这种风格,或者他们在使用的时候一直使用标识汉字的那一种,象棋没有起到给人们多种选择的作用。另外棋子是石质的,所以可能出现摔碎和裂缝的情况。

第18篇:产品设计合同

产品设计合同

合同号:

产品项目(名称):

委托方:承接方:深圳市道之奇工业设计有限公司

电话、传真:电话、传真:0755-83197243 83164295 83713453

地址:地址:深圳市深南建业大厦A1805

合同签署地址:开户银行:招商银行深圳福田支行

合同签署日期帐号: 3588 3227 1000

1一. 设计项目:

二.工作内容:

1. 委托方提供设计要求给承接方和内部电路部分尺寸或者实物;

2. 承接方提供款设计方案给委托方;

3. 委托方审核(并提出修改意见);

4. 承接方提供修改后的设计;

5. 经过多次修改——承接方提供最终设计;

6. 委托方认可最终设计;

7. 承接方向委托方提供该设计的PRO/E 文档资料和电子图片文档资料,图片文件分辨率不低于3000X25 00(完全仿真材料、工艺、比例及3d、top、front 视图);

三.交付内容

3.1造型效果图5款

3.2PRO/E外形文档 --- 委托方选定的一款外观造型 (pro-e 2001版本)

四. 项目计划实施和阶段费用

1.1市场调研:相同项目产品价格在+-50%的同类产品;时间天首期付款:合同签订后内,

1.2初期概念设计交流:各个方面多个方向实现可能性探求;时间支付设计款总额的%

2.1提交方案:提交外观设计方案时间委托方提供反馈意见; 承接方于

2.2提交最终方案提供改进方案; 委托方支付总设计款的%

3.1承接方交付全部设计文档。第二期付款:承接方设计方案提

交,委托方支付设计款总额的五.设计内容变更

委托方应在承接方设计开始前,对产品造型设计所涉及到的内容,做设计要求。对于设计进行中的设计内容有改动 的,承接方有权要求增加设计费用。

六.设计费用:

总计人民币元整 (万元整),其中外观设计元,结构设计元。

七.付款方式:

按照项目流程及其完成程度支付相应费用,承接方在设计项目完成开具6%国税发票。设计未完成前所收取

费用,承接方开具收据。

八.终止合同条款:

1. 8个工作日内,由于审美标准的不确定性,委托方对承接方的造型设计方案不满意的,委托方有权要求终止, 承接方应退还已经收取的费用,合同终止。方案未最终确定前,承接方可以拒绝委托方提出的任何形式的方案留 存。为保证委托方产品开发顺利,若承接方不能按时完成工作任务,委托方有权随时终止合同,同时承接方返还 委托方已经支付的本阶段费用。如果因为委托方的原因致使时间拖后,承接方不承担责任。

2. 本设计涉及内容完成,合同自行终止。

九.保密条款:

在委托方付完款后,该设计的产权归委托方所有,承接方在征得委托方的同意后方可参加非商业的展示。承 接方必须为委托方保守秘密,不得向第三方泄密。委托方提供给承接方的资料及样品也在保密之列。

十.设计唯一条款:

承接方为委托方设计的产品方案,应具唯一性,承接方不得抄袭,复制别人或其他企业的产品,保证委托方产 品的外观专利注册的可能,承接方违反此条款,委托方有权要求承接方退还设计费用并承担相应的法律责任。

十一.有偿服务条款:

乙方为甲方设计的方案为有偿服务,甲方没有采用的乙方方案,甲方应返还乙方,并不得私自复印、拷 贝或使用。

十二.合同纠纷

本合同自签署起有效,在执行协议过程中,若双方发生权益纠纷,应及时协商解决。若协商不成,可

向签署地人民法院提起诉讼或相关机构提请仲裁。

十三.本合同一式二份,委托方执一份,承接方执一份。

委托方确认签署(盖章):承接方确认签署(盖章):

日期:日期:

第19篇:产品设计策划书

策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。那么一份产品设计策划书要如何书写?一起来看以下小编收集的产品设计策划书范文吧。

一、活动摘要

*拟建活动基本情况

二、业务描述

*活动的基本介绍:

电子产品是随着时代的发展走进大学生群体的,它既有革命性的,先进性的一面,也形成了一种时尚潮流的标志,和生活和学习中的必须品。 所以我们觉得随着新生的到来,及再读的大学生,老师,亲朋好友们,对电子产品的需求和热爱。,我们联系了数码广场那边的

一家卖电子产品的商家和他交涉后,他们答应和我们合作,让我们做学校的代理人,因此我们开始我们开始策划做电子产品代理活动。

三 市场调查

1、大学生拥有的电子产品种类及购买方式。

据调查数据显示,100%的大学生都拥有手机.电子词典作为学习用品,并广泛应用于各门学科的学习,由于其体积小,携带方便,内容丰富,对于学生学习英语语法,查阅英语词汇更是有很大的帮助,颇受学生的青睐,在调查中,35%的大学生拥有电子词典.而高达85%的大学生表示购买过MP

3、MP4,19%的被调查者拥有相机,有12%的大学生表示拥有游戏机,51%的大学生拥有电脑。

同样,购买电子产品的方式也是多样化的。其中以专卖店为主,随后是通信市场,百货商场和网上购买。

2、大学生购买电子产品的动机,考虑因素及电子产品存在的问题

(一)大学生购买电子产品的动机

大学生电子产品购买问题越来越引起社会各界的关注。而大学生在购买电子产品时,有着不同的购买动机。从得到的数据中,从以下四个方面进行分析:1.有利于学习。大学生作为学生的一个特殊群体,在购买电子产品时,往往有出于学习的动机;2.有16%的人为追 求时尚新潮。由于大学生的价值观、消费观还没有完全稳定,消费经验

不够丰富,加之求新、求美的个性;3.提高生活质量。有大约31%人为了追求生活品质,满足自己的物质、精神需求而购买;此外,还有14%的大学生出于其他的目的购买了相关的电子产品。

(二)大学生购买电子产品时考虑的因素及电子产品存在的问题

大学生作为一个没有独立经济来源的特殊群体,由于大多数学生来自农村和普通工薪家庭,很多人的生活费用来源于父母、兼职、奖学金等,因而没有太多的消费资金。经调查,有60%的人会考虑价格因素。因而价格中低档、薄利多销应该是企业最佳的选择,电子产品企业可以针对大学生制定相应的营销策略。有69%的人在购买电子产品时会考虑到质量因素和有47%的会考虑其功能因素因此,企业应该把产品营销与大学生的相应需求结合起来,在提高质量的同时,注重产品功能的多样化。具有62%品牌因素影响和较小的其他因素中,分别有62%和33%的人认为在品牌上和外观应有所改进。

3、大学生对电子产品不断更新换代的看法

在这次调查中,27%的人对不断升级的电子产品认为是越新越好,他们认为产品越新功能就越强大,也就能更加符合自己的口味,当新电子产品刚打入市场时,这类人是消费的主力军。认为实用就好的比例最大,达到了68%,他们认为,电子产品只要能满足自己的对电子产品某些功能的需求就行,越实用越好。对升级的电子产品不感兴趣的仅为3%。其他原因占2%。

4.再读大学生中还有一些没有买电脑的

但经过再读期间对电子产品的认识,希望自己也能拥有电子产品,所以希望买自己需要的电子产品。所以对再读大学生的市场调查是 大二的主要是;电脑,相机,及一些配件,对大三的是配件等,对大四的要毕业了,对优盘这些储备方便的产品的需求。还有老师们对配件的需求,对于亲朋好友给予帮助。

四 行业分析

1、该行业发展程度如何?

答:该代理在学校已经有一定的人员在做,但是该行业还不够完善,无规模化,影响力还不够,有一定的问题。但市场大,资源多,利润高。

2.、该行业的发展趋势怎样?

答:对电子产品的需求

3、经济发展对该行业的影响程度如何?

答:不同生活的学生对电子产品的需求是不一样的,可以根据自身需求来定制。

4、学校及政府是如何影响该行业的?

答:暂无,在学生手册里暂无相关惩罚,但是前提是诚信守法,合理。

5.、竞争的本质是什么?你采取什么样的战略?

答,竞争对手来源于学生家庭,外界电商,主要还是一些电子产品代理商。

我们的战略是:

把自己的代理工作做好。

2 组建自己的团队.3.制定相关营销方式.

4.即使解决出现的问题,

5.处理好商家之间的关系.

6、该行业的障碍是什么?将如何克服?

答:障碍是:

1,销售方式,如何让其他人相信,愿意由我们代理..2.我们的销售团队.

3.对于市场的处理,如何战胜其他代理商.

克服上:

我们真诚加智慧做好电子产品的代理.

五 市场营销

1、营销机构和营销队伍

答:建立一定团队,团队人员在拓展开一些外部人员.,而团队内部的分工情况不同.负责的工作有,,财务(两名) 市场部 (一名) 策划部 (两名) 销售部 (两名) 采购部( 一名) 人力部(一名)

2、广告策略和销售策略

答:1.接待新生时宣传,并制作简单的名片进行宣传.2.宣传单.张贴,吸引更多的人参与其中.

3.不同的工作情况赚取的利润不同.具体情况:如果带入推销出去一台电脑提纯该电脑的5%到7%元,大概是300元左右如过介绍某人那人买了电脑2%到4%,大概是100元左右.看电脑的价钱.团队人员销售出去一台提纯8%到9% ,大概是400左右.每次要留1%到2%作为团队开支.具体情况在具体说明,只是觉电脑为例子,

4,在一定时机联系电子商家在校做实体店校园销售.对于这个行动要做相关的策划.

3.、市场渗透与开拓计划

答:从简到繁.具体是:

有专业人士对市场电子产品的了解和还有自己要动一些.2.对客户端了解给予销售.

3.从自己身边出发再到更大的市场,那就是从本专业再到学院,及其他专业及社团,学生会,遍及西华大学,在拓展在其他学校,如自己的亲朋好友的学校,还有周边的学校,借助网络.人脉,等关系拓展我们的代理活动.最终垄断校园电子产品.并使我们的团队越来越大.越来越广.

5、市场营销中意外情况的应急对策

答:

以顾客的利益为上,本着顾客第一的原则处理.并处理好与电商之间的关系,做到两不伤.

2.处理好价格问题,不让买家觉得很吃亏,不让销售者觉得自己收受损,让电商及时付款.从而使合作更长远.

3.有问题及时通知,在一起解决问题.出现问题后,我们要记录并反思出现的问题.

4,电子产品很复杂,对于很多问题应该及时解决,并分清问题原由,如果问题大应该由团队人员内部解决做好相关问题的后续工作.

六 初步费用预算

1.无投资.

2.广告宣传A4纸宣传单,(30)张及名片A4制作(400)一人人100多个初步这样计划 估计花费100元左右.

3.一些车费的报销.具体具体安排.

总投资200到300左右.

七 投资者的加入及退出方式

加入:

1.按自己投资的多少进行股份安排,如我们一般一台电脑的利润是400左右.那么你投资的是1000元,你可以在一台电脑上提纯10%的利润.再者假如我们团队资产有1000元,你投资的是1000元,那么你的股份是2%具体要看我们的资产及总投资,在进行相关法律调整和内部调整.股东可以提意见,但是须有团队人员协商后作出相应解决.

2.无投资加入,就想我说的看你是在做什么工作,加入是团队人员需要团队人员一半以上人员同意(面试等)才行.加入的是亲朋好友,则酌情考虑.

3.加入的人员必须保密,如泄露将收到一定的惩罚,如报我们能内部价钱告诉被人,从而影响我们的销售,则要扣区一定费用,轻者10元.重者100元,这些钱就将留下做团队财务支出.如不服者,可以理论.给自己一个免罚的机会,再者退出团队.不论是团队人员还是股东人员.

退出:

1.投资者,有持股份进行换取货币,也可以把自己的股份卖掉.最后办理好相关手续.

2.无投资者,直接退出,在由其工作情况给予一定补助.或者不予其补助.适情况而定.并尊重他人,也请退出者尊重我们团队及工作人员.

八 风险评估

1.安全第一,金钱最后.

2.诚信做事, 用心做事.做不成生意便做朋友.

3.销售问题 利润分工,市场问题,竞争对手,电商.

4.对于电商给予回扣是久久不给,应该做出相应调整,具体情况,具体安排.

5.对于工作人员的钱和其他事情要事先讲清楚,如事后有问题在酌情考虑,不可让工作人员受损,但也要保证我们自己的利益.

6.团队的分工问题,自己要对自己的工作负责,如有问题提出批评,并受罚,关于财政问题,公开,明亮.并处理好财证上的问题.

7.在对于竞争对手上,我们应该做到合情合理,分清自己的关系.处理好事情.处理好代理问题.

第20篇:产品设计委托书

委托设计协议

合同编号:

委托方(甲方):设计方(乙方):

工程名称: 工程地点:签订日期:年 月 日

中华人民共和国建设部 国家工商行政管理局 制定

甲方: 乙方:

就甲方委托乙方承担 工程景观设计事宜,经双方协商一致,签定本合同。

第一条 本合同依据下列文件签订: 1.1《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国建筑法》、《建设工程勘察设计市场管理规定》; 1.2 国家及地方有关建设工程勘察设计管理法规和规章; 1.3 建设工程批准文件。 第二条 设计依据

2.1 甲方给乙方的委托书或设计中标文件; 2.2 甲方提交的基础资料及文件。

第三条 本合同设计项目的范围、内容、要求、建筑面积、投资及设计费等见

第四条 甲方应向乙方提交的有关资料及文件(不限于以下乙方为完成设计工

作而需要甲方提供的必要原始资料):

第五条 乙方应根据设计工作进度计划向甲方交付的设计图纸及文件详见下

注:以上各设计阶段中,概念设计阶段占合同总金额 %,方案设计阶段占合同总金额的 %,扩初设计阶段占合同总金额的 %,施工图设计阶段占合同总金额 %。

第六条 本合同设计收费为 元人民币。设计费支付比例及支付时间

说明:如施工图交付满一年设计范围内的工程仍未竣工,甲方于交图一年后的三日内付

清设计费余款。

第七条 双方责任 7.1 甲方责任:

7.1.1 甲方按本合同第

二、四条规定的内容,在规定的时间内向乙方提交资料及文件,并对其完整性、正确性及时限负责,甲方不得要求乙方违反国家有关法规、标准进行设计; 7.1.2 甲方提交上述资料及文件超过规定期限3天,乙方按合同规定交付设计文件时间顺延;超过规定期限3天以上时,乙方有权重新确定提交设计图纸及文件的时间;

7.1.3 甲方变更委托设计项目、规模、条件等,或因提交的资料错误,或所提交资料作较大修改(占设计面积10%以上),以致造成乙方设计需返工时,双方除需另行协商签订补充协议(或另订合同)、重新明确有关条款外,甲方应按乙方所耗费工作量向乙方增付设计费;

在未签合同前甲方已同意,乙方为甲方所做的各项设计工作,按收费标准,相应支付设计费。

7.1.4甲方指定本设计项目的签收确认负责人,如有变更,应及时向乙方发出书面变更通知书,以书面变更通知书到达乙方时生效。甲方在收到设计文件资料后的15日内完成书面确认或提出书面意见;如未按期完成,视为已确认,同时乙方提交下一阶段设计文件的时间由双方另行协商。 7.1.5 甲方要求乙方比合同规定时间提前交付设计资料及文件时,如果乙方能够做到,甲方应根据乙方提前投入的工作量,向乙方支付赶工费; 7.1.6 甲方应为乙方派赴现场处理有关设计问题的工作人员,提供必要的工作、生活及交通等方面的便利条件; 7.1.7 甲方应保护乙方的投标书、设计方案、文件、资料图纸、数据、计算软件和专利技术。未经乙方同意,甲方对乙方交付的设计资料及文件不得擅自修改、复制或向第三人转让或用于本合同外的项目,如发生以上情况,甲方应负法律责任,乙方有权向甲方提出索赔。 7.2 乙方责任

7.2.1 乙方应按国家技术规范、标准、规程及甲方提出的设计要求,进行工程设计,按合同规定的进度要求提交质量合格的设计资料,并对其负责; 7.2.2 乙方的设计范围及责任不包括以下各项:

① 空气调节系统、强弱电气、暖通、给排水等机电设计;

② 钢结构或结构性工程、电器、电机设备等构造计算和施工图设计; ③ 视听和电讯系统、隔音设备、建筑声学、土建工程加建或改建的设计。

7.2.3 乙方按本合同第五条规定的内容、进度及份数向甲方交付资料及文件;

7.2.4 乙方交付设计资料及文件后,按规定参加有关的设计审查,并根据审查结论负责对不超过原定范围的内容做必要调整补充。乙方按合同规定时限交付设计资料及文件,半年内项目开始施工,负责向甲方及施工单位进行设计交底、处理有关设计问题和参加竣工验收。在半年内,项目尚未开始施工,乙方仍负责上述工作,但甲方应按所需工作量向乙方另行支付咨询服务费,收费额由双方商定;

7.2.5 乙方应保护甲方的知识产权,不得向第三人泄露、转让甲方提交的产品图纸等技术经济资料。如发生以上情况并给甲方造成经济损失,甲方有权向乙方索赔。

第八条 违约责任:

8.1 在合同履行期间,非因乙方原因终止或解除合同,乙方未开始设计工作的,不退还甲方已付的定金;已开始设计工作的,甲方应根据乙方已进行的实际工作量支付费用。如设计工作在设计的某一个阶段不足一半工作量时,按该阶段设计费的一半支付;超过一半时,按该阶段设计费的全部支付; 8.2 甲方应按本合同规定的金额和时间向乙方支付设计费,每逾期支付一天,承担支付金额万分之五的逾期违约金,交图日期相应顺延。逾期超过7天以上时,乙方有权暂停履行下阶段工作,并书面通知甲方。甲方的上级或设计审批部门对设计文件不审批或本合同项目停缓建,甲方均应按第六条、8.1条约定支付设计费; 8.3 由于乙方自身原因,延误了按本合同第五条规定的设计资料及设计文件的交付时间,每延误一天,应减收该设计阶段应收设计费的万分之五;篇二:产品授权委托书

产品授权委托书

甲方: 江西大圣塑料光纤责任公司

乙方:东方光通(广西)实业有限公司

为拓展产品销售市场,就乙方做为甲方 产品代理销售事宜,本着

互惠互利原则,经友好协商达成如下协议: 一.总则

1.甲方授权乙方为“甲方产品代销商”,期限从本协议签订之日

起至 年 月 日止.有关该授权每年认证一次. 2.乙方有权在甲方授权区域内以“ 名义,从事有关销售 产品的合法商业活动. 3.乙方必须按实际情况填写>,提供企业法人营业

执照复印件,法人代表身份证复印件.发生变更以书面通知甲方备案. 4.乙方有权发展下级代理商,所发展的下级代理商及签订的下级代理商协议

应在甲方备案. 5.乙方有权对甲方工作(销售管理,市场推广,广告宣传,商务,技术服务,产品质

量)做出评价和投诉.以报告形式直接交由公司相关部门处理. 6.本协议期满或甲,乙双方解决本协议时,乙方应立即清付完甲方货款,并签署

终止协议. 二.甲,乙方责任和义务

★甲方的责任和义务: 1.甲方负责该光纤序列产品的质量及性能,协调乙方市场的销售行为及乙方

需求,最大限度地帮助乙方占领市场; 2.甲方按序列产品质保书约定提供产品保修及维修服务; 3.如乙方在代为销受其间内,市场反应良好,甲方应当给予乙

方,并与乙方指定下步战略计划. ★乙方的责任和义务: 1.乙方有义务收集光纤销售市场及相关竞争序列产品的有关部门信息,并及时反馈甲方; 2.乙方应配合甲方地区性或全国性市场开发,销售或宣传活动,努力开拓市场; 3.乙方有义务为客户提供技术服务和基本维修,维护; 4.乙方应严格保密甲方技术.不论协议期内或协议期后,乙方均不得以任何方式泄露甲方序列产品专利、设计、知识产权等核心利益; 三.价格体系

1.甲方按价格体系文件(附件)向乙方供货.甲方价格体系调整时,应以书面形式通知乙方. 2.乙方在经销期内,市场反映良好,市场信息准确,结算准时,甲方应根据具体情况放宽与乙方之后的合作宽度。

3.系列产品市场报价,最低销售限价,经销价制定权,发布权在甲方,甲乙双方均有保守价格机密的责任和严格执行价格体系的责任. 四.结算方式

1.原则上,乙方向甲方订购产品时,需向甲方支付合同总金额的50%做为合同预付款,50%的余款在产品销售完毕时付清,甲方向乙方提供等额的二批货单. 2.由乙方提供信息协助销售,甲方直接和用户签定协议的,如果低于全国统一报价,则按价格体系中规定的提成比例,在甲方收回总设备款的90%后,甲方按约定的比例一次性转帐或其它方式支付给乙方;如果由乙方的协助最终销售价格高于全国统一报价,以统一报价总价的金额按上述方式提成外,将高于部分扣除应该交纳的税款后,收回全部货款

五.法律效力

1.甲乙双方若发现对方严重违反本协议条款,严重违背商业道德和法律或损害对方利益,可以书面形式通知对方终止本协议. 2.甲方对乙方的授权期满,本协议自行终止. 3.本协议经双方签字盖章后生效,协议到期后可根据实际情况续签. 4.本协议一式四份,双方各执二份.未尽事宜双方可订立补充协议,与本协议有同等法律效力. 甲方:江西大圣塑料光纤有限公司

代表签字:

乙方:东方光通(广西)实业有限公司

代表签字:

年 月 日篇三:产品包装物印制委托书

产品包装物印制委托书

兹委托 化州市雄邦塑业有限公司 设计/加工 “永鹏”“佳得绿”商标的系列 产品包装物,有效期为 壹 年,设计/加工/制作该包装物的所有稿件、素材均由委托人提供,委托人具有印制包装物上表现的产品商标标识的合法权利,委托人所提供的所有稿件、素材均属合法使用,所提供的证明文件真实有效。

特此委托!

委托人:

年月日

附件

1、委托人的营业执照复印件或者公民的身份证复印件。

2、证明文件(提供其中一种)

a、委托人即商标注册人,出示的《商标注册证》或者《商标注册受理书》复印件。 b、委托人是签订商标使用许可合同的被许可人,出示的包含有许可人允许其印制商标标识的内容的商标使用许可合同文本并提供的复印件。

产品包装物印制委托书

兹委托 化州市雄邦塑业有限公司 设计/加工 “茂叶”“绿依”商标的系列 产品包装物,有效期为 壹 年,设计/加工/制作该包装物的所有稿件、素材均由委托人提供,委托人具有印制包装物上表现的产品商标标识的合法权利,委托人所提供的所有稿件、素材均属合法使用,所提供的证明文件真实有效。

特此委托! 委托人:

年月日 附件

1、委托人的营业执照复印件或者公民的身份证复印件。

2、证明文件(提供其中一种)

a、委托人即商标注册人,出示的《商标注册证》或者《商标注册受理书》复印件。 b、委托人是签订商标使用许可合同的被许可人,出示的包含有许可人允许其印制商标标识的内容的商标使用许可合同文本并提供的复印件。

产品设计部岗位职责
《产品设计部岗位职责.doc》
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