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素质拓展训练策划书(精选多篇)

发布时间:2020-04-04 23:37:59 来源:策划书 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:素质拓展训练策划书

“青春舞动” ——医学院学生骨干素质拓展 训练营策划书

我们年轻,我们激情;我们年轻,我们拼搏;我们年轻,我们相聚到了一起!在这收获的金秋十月,我们相邀在一起,为了明天的辉煌,

今天扬帆起航!

活动时间:2008年10月X日

活动地点:啬园

活动对象:医学院团委学生会主要成员

活动意义:

1、通过本次活动,在轻松的气氛中拉近团委学生会各成员之间的距离,同时学习关心和更融洽地与他人合作。有助于今后更和

睦顺利地共同完成工作。

2、帮助大家调适身心状态,乐观勇敢地面对今后工作与生活的挑战。

3、通过完成较困难的活动项目,帮助大家克服心理惰性,磨练战胜困

难的毅力。

4、培养个人与团队的决策力、行动力、协作力,激发个体上潜能与团队精神,建立一支向心力强和高绩效的团队。

活动流程:

1、10月X日前晚7:30在A501全体营员集中,讲解安全等注意事

项,并进行分组。

2、活动当天上午7:30所有同学准时在启秀校区南门游泳池旁集中。

3、前往活动地点,进行第一个比赛项目 “巧妙购物冲冲冲”。每个小组给100元的基本金,然后大家分头出发在1个半小时内买齐购物清单上面的所有物品,然后到达啬园烧烤园。

评分标准:

1、按到达先后分别给予100、90、80…超过规定时间不给分。

2、东西全部买齐则加80分,少一件或买错一件加70分,以次类推。

4、各队以比赛竞技的形式完成下列项目:

项目一:我行我秀设计

规则:每支队伍发送一件白色T-shirt,利用自己的想象力和创造力,为自己的团队设计队衣、队名、队歌、口号以及选定队长和副队长。随后,每组在队长、副队长的带领下向大家介绍队衣的寓意,展示队名、队歌、口号等,队衣由队长穿上。

目的:培养创造性和语言表达能力。

评分标准:

1、第一个完成的队伍加80分;第二个则加70分;第

三个加60分,依此类推。

2、根据同学的介绍和制作的队衣的外观和创造性综合打分,分数依次

为80、70、60、50、40。

项目二:蜘蛛侠

规则:用绳子交错形成一张网,两排队员拉紧,选择一名队员躺在网

上,按照一定的节奏前摆,击倒前方的饮料瓶。 评分标准:按击倒个数计分,每个十分,不得甩手故意击倒,否则无

效。队员从网上掉下,没有加分。

项目三:万里长城

规则:一组队员排成一队,后面队员的双手搭在前面队员的肩上,1~4号报数。整队跳着前进,前往终点。途中裁判会报出数字,听到数字与自己相同的队员要坐下,椅子为后一个队员的双腿。即后一位队员

要将自己的双腿弯曲。 评分标准:听到数字十秒内,必须完成坐姿,等待裁判确定,之后继续前进。途中共有五次号令,出现失误整个队伍后退一米。按到达先后给分100、80、60… 项目四:魔术烧烤

规则:首先根据以上所有比赛项目的得分,先进行初次排名,第一名为下轮比赛获得20分钟的时间,第二名获得18分钟,第三名获得16

分钟,以此类推。安排好时间后计时进入该环节。

评分标准:选手利用“巧妙购物冲冲冲”买回来的原材料在规定的时间内进行烧烤,时间到后,各自亮出作品,并为作品取 一个贴切的名字,以及解释其寓意,由各位老师和其他裁判共同决定加分情况。

该环节结束后进入自由烧烤时间 ……

项目五:顶针传递

规则:给每个队员发一支筷子,一个队伍一个顶针。让每个小组站成一排(或一圈)。让每个队员把筷子叼在嘴里,把顶针交给每个小组站在队首的队员,让他们把顶针套在筷子上。每个小组要完成的任务是按顺序经由每个队员,把顶针由队首传到队尾。只允许用筷子传递

顶针,不许用手碰顶针。如有人不慎将顶针掉到了地上,只能用筷子把顶针建起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来。 评分标准:第一个把顶针传到队尾的小组获胜,得100分,其余完成依次加80、60、40…如有违规现象,每次扣除10分,不负分。 项目六:传染病

规则:两个队伍各半队交叉,,组成新的两组,选出一名队员在队伍中间持有呼啦圈,为“原始病毒”。其余队员手拉手围成一个圈,为“正常组织”。“病毒”用呼啦圈去套本组其他队员,套中的队员将和原先的队员组成新的病毒集团,手挽手,其中两人共持一个呼啦圈,直至本组队员集合完毕。

评分标准:最先完成的小组加100分,其余依次为80、60、40…中途病毒集团或健康组织出现撒手分开,分开的队员所属小组每次扣10分,且停止计时,套错队员也扣10分,不负分。 项目七:魔方漂移

规则:每组选4名队员,坐在排列好的凳子上,顺时针躺下,躺在队友的腿上,示意准备好后,由本组其他队员将凳子抽去,全部抽去后开始计时。四人按指定方向移动至终点,散架则需要重新用凳子架好抽

去,然后继续前行.评分标准:按先后名次由少到多依次加100、80、60…

项目八:南北太平洋

规则:各队派出四人参赛,在南北不同的地方摆有少于队员人数的气球(少两个),队员在中间。裁判喊出口令“南太平洋”或“北太平洋”,队员按规定路线前往相反的方向取气球,会有两人没有气球,出局。其余的队员进行下一轮回,每次减少两个气球,直至剩下最后一人。 评分标准:最后一人所在组得50,最后的

2、3名所在小组得40分,

4、5两名小组加20分,

6、7两名小组各加10分。弄破气球每次扣除10分。

5、完成所有项目,按照得分总数评出优胜,进行颁奖仪式和拍照留念。

6、进入自由活动时间。

7、约定时间后集合回校。

医学院团委、学生会

2008年10月14日

医学院学生骨干素质拓展训练营

工作分工:

(一)策划组:

职 责:负责活动项目的产生、策划、评分表的制作及当天的组织主持、裁判。经费的合理规划。

(二)道具组:

职 责:负责活动道具(50个气球、结实粗绳子若干、呼啦圈、纸、彩笔、颜料、筷子、顶针若干、画笔、即时贴、白T-shirt、剪刀、哨子、扩音器、电池、圆珠笔、纸杯、桌布、纸巾、色拉油)的准备。

(三)宣传组:

职 责:照片的拍摄(两台相机、摄像机)、通讯组稿、与电台、电视台联系。

(四)后勤组:

职 责:道具的携带,食品(面包、西瓜、水、烧烤食物、杯子、桌布、湿纸巾、干纸巾、垃圾袋),哨子、剪刀、即时贴、笔、喇叭、秒表、对讲机等用具的准备。

医学院团委、学生会 2008年10月14日

组 号

队 名 队 长

队 员

口 号 队 歌

项 目 我行我秀

成 绩

得 分

排 名

医学院学生骨干素质拓展训练营

设计

蜘蛛侠

万里长城

魔术烧烤

顶针传递

传染病

魔方漂移

南北太平洋

总 计

医学院团委、学生会2008年10月14日

医学院学生骨干素质拓展训练营

营员感言

姓 名

1 2 3 4 5 6 7

感 言

9 10 11 12

医学院团委、学生会 2008年10月14日

医学院学生骨干素质拓展训练营

参加活动同学名单:

团委组织部: 团委宣传部:

团委科技实践部: 学生会办公室: 学生会学习部:

学生会文娱部: 学生会体育部: 学生会网络部: 学生会生活部: 学生会外联部: 学生会社团部: 学生会保卫部: 学生会自管会: 年级学生骨干代表:

医学院团委、学生会2008年10月14日

推荐第2篇:素质拓展训练策划书

素质拓展训练方案

训练背景、目的:

在不经意间,我们已经迈进大学将近两个学期,但是班级中同学之间的相互认识、了解还是不够,在班级活动中班级凝聚力不够,甚至有同班同学不知道彼此名字的情况出现。本次素质拓展训练目的是促进同班同学进一步相互沟通认识,加强同学间相互协调合作能力,提高班级凝聚力,丰富同学课余生活。

训练地点:

足球场

训练时间:

2012.年5月27日

8:00——10:00

参训人员:

计算机系11级物联网班全体同学

1 训练安排:

本次拓展训练活动安排在学校内,精心设置了一系列新颖、刺激的情景,让全体参训成员在游戏中去相互认识、协调、合作解决问题。并邀请学院心理咨询辅导中心的指导老师到场观看并指导。

训练要求:

所有参训成员必须全心全意投入到每一个游戏当中,并且尊重游戏规则和队友、对手,服从指挥人员安排。

游戏主持人(训练师):

班长、心理委员

游戏评委:

班主任、辅导员、系主任

训练项目:

一:快速组成团队

游戏规则:在3分钟内快速以10人一组组成6各小组,并想出各小组的组名、口号、出场展示动作,选出组长。根据各小组的完成时间和创意由评委打分。

游戏时间:30分钟

二:说队员习惯

游戏规则:由主持人随机从每个小组中抽一个队员出来,被抽出来的队员要介绍本小组队员每一个人的一个生活习惯,评委根据每组代表能说出小组成员生活习惯的个数评分

游戏时间:15分钟

2

三:链接加速

游戏规则:后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

游戏时间:30分钟

四:吸管运输

游戏规则:每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。评委根据每小组完成游戏情况进行评分。

游戏时间:20分钟

训练总结、评分:

1.2.3.4.

游戏完成后各小组围成一个圈坐,在10分钟内大家分享这次训练感受; 每小组派代表向大家分享小组成员的感受;

请学院心理咨询辅导中心的指导老师为此次训练进行点评; 公布每个小组的总分数。

奖励与惩罚:

总分最高的小组每人奖励游泳票一张

总分最低的小组每人自己说出自己在学校的尴尬事一件

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环境系素质拓展训练策划书

一、活动背景:

在科技日益发展的今天,社会对大学生的各方面的素质要求也日益提高,为了提高我校学生各方面的素质,特举办本次素质拓展训练。

二、活动时间:5月22号(星期六)9:15-11:30

三、活动地点:新体育场

四、活动对象:环境系大一(40人)、校各部门代表(包括校团委、学生会、常代会)(30人)、各系代表(80人)、快讯和影音中心(各5人)

五、活动意义:

丰富学校同学的课余文化生活,培养同学们的动手实践能力,加强同学们之间、班级之间、年级之间、系与系之间的沟通与凝聚力,借此机会打出我系的品牌活动!

六、比赛项目:

①项目:007 活动意义:训练大家的反应能力

活动规则:一人站在圈中,其余人围成圈,由开始一人发音\"零\"随声任指一人,那人随即亦发音\"零\"再任指另外一人,第三个人则发 音\"柒\",随声用手指作开枪状任指一人,\"中枪\"者不发音不作任何动作,但\"中枪\"者旁边左右两人则要发\"啊\"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮一矿泉水盖醋!喝完后,由喝醋者作为开始者继续游戏,过五分钟后,游戏结束,最后根据每个队醋剩余数判断胜负(注:醋剩余越多者胜,比赛时间为5分钟)

人数要求:每队20人

活动道具:依据人数多少为每对准备好一袋醋,每对一些矿泉水盖子 ②项目:奇数偶数

活动规则:每队围成一个圆圈,面向内侧坐下,然后依圆中央的主持人的口令逐次报数,但是和普通的报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则型态进行,如果主持人数:“报奇数“,就是

1、

3、

5、

7.。。。主持人换成说报:“报偶数”,则接在刚才的数字上报

8、

10、

12、14。如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。最后由主持人统计那组剩余的人数最多,则获胜。(注:剩余人数越多,则获胜,比赛时间为5分钟)

人数要求:每队20人

③项目:单腿运水

活动规则:两队相向而站,例如一队面向东,另一对则面向西站,在每队队尾各放一只空桶桶,另外在两队距离的中点放一只盛满水的桶。裁判说开始时,两队的排头者拿一次性杯子,从各自的队伍出发,单脚跳到两队伍中间放桶处,从盛满水的桶中盛一杯水,单脚跳按原路返回,把水倒入队伍后面的空桶中,水倒完后,下个队员方可开始运水。在规定时间内看哪个队伍桶中的水多,多则胜,(注桶中水越多则获胜,比赛时间为15分钟)输的队伍接受惩罚!惩罚内容如下:让另一对人围成圈站好,用系有气球的绳子把他们围起来,然后另外一队的人拿着牙签把气球扎爆。

人数要求:每队20人

活动道具:直径约为15cm的杯子,12只桶,系有气球的绳子 ④项目:盲人足球赛

活动规则:留出2~3个人做监护员。监护员的任务是负责安全问题,同时兼任边裁。把其它的队员带到场地中间,把他们分成2个人数相同的小组。注意,要求每个小组的总人数为偶数。每个队员在自己的小组内找一个搭档。根据蒙眼布的颜色给两个小组命名。如果你买的是黄色和蓝色的蒙眼布,那么把一个队称为黄队,另一个队称为蓝队。把黄色的蒙眼布发给黄队,蓝色的蒙眼布发给蓝队。确保每对搭档拿到一块蒙眼布。每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。告诉大家:“我们即将进行一场别开生面的足球赛。每对搭档中,只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”详细解释游戏规则。要求那些被蒙上了眼睛的队员保持类似于汽车保险杠的姿势——弯曲双肘,手掌向外,手的高度与脸齐平。在发生意外碰撞时,这种姿势有助于避免或减轻对身体上半部的伤害。负责指挥的队员不允许碰自己的同伴,只能通过语言表达指令。这场球赛中没有守门员,每个队踢进对方球门一个球得一分。你——作为培训专员,是这场比赛的裁判。任伺一队进球后,都要把球拿回场地中问,重新开始比赛。不允许把球踢向空中,在任何时候,球都是在地面上滚动。如果某个队员踢了高球,裁判会暂停比赛,并把该队员罚下场一段时间。如果球被踢出界了,裁判将负责将球滚回场地。除此之外,没有其他的关于出界处理的规则,每场比赛一共进行lO分钟,。宣布完游戏规则之后,让两个小组用投掷硬币的方法选择场地。场地定好后,把两个球放在场地中间。然后吹哨,开始游戏。用

两个球意味着比赛中每个队一个球,各自为多得分而奋斗。(注:1队与2队比赛;3队与4队比赛;5队与6队比赛;7队与8队比赛,每队比赛时间为10分钟,共40分钟,比赛顺序由抽签决定,进球最多队获胜)

活动意义:建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流,培养团队合作精神

人数要求: 每队10人

活动道具:两个足球,两个个口哨,两种颜色的蒙眼布

注意事项:在踢球的过程中要注意安全,避免摔倒

⑤项目:青蛙跳水

活动意义:增强团队成员的反应能力

活动规则:全体围坐成圈。 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」,第七人开始:「两只青蛙」,第八人:「两张嘴」,第九人:「四只眼睛」,第十人:「八条腿」,第十一人:「扑通!扑通!」第十二人:「跳下水」....。(备注:这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。看似单纯,但玩的时候,要越说越快,往往是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑 话。)(注:活动时间为10分钟) 人数要求:每组20人

⑥项目:信任背摔

活动规则:每一位学员依次从一座高1.5米的背摔台上直身向后倒下,小组其他成员在背摔台下平伸双臂做保护,接住倒下的学员。(注:活动时间为20分钟)

活动意义:培养团队成员之间的信任

人数要求:每组20人左右

活动道具:桌子8张

注意事项:这个项目有一定危险性,所以一定要端正自己的态度,保持极高的警觉性,一丝不得懈怠,以保证队友的安全;队员熟记动作要领后,教练员检测一下每一组“人床”的力量,必须坚实有力方可通过。队长组织其他队员喊名字及队训给做背摔队员充电以示鼓励;所以队员进行项目前都要将身上的尖锐物品(如:眼镜、发卡、手表钥匙、戒指等)放在一边,做完项目后再收回去。(注:活动时间为20分钟)

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河南理工大学万方科技学院

大学生创业俱乐部 2011年10月22

一、活动背景:

针对社团刚刚完成干事选拔干事之间相互生疏的现象,特此社团内部举办这次素质拓展训练。

二、活动目的与意义:

本次活动主要是将大家聚集在一起通过一些小活动增进大家的相互了解,并以此将大家团结起来为以后社团更快更好的发展做铺垫。

三、活动名称:

大学生创业俱乐部素质拓展训练活动策划书

四、活动内容与过程:

1、本活动于本周六下午2:30在南操场举行,活动人员为大学生创业俱乐部全体人员。

2、老干事与下午2:00在南操场集合完毕,开始进行活动现场的布置,并拉上创业俱乐部口号的横幅。

3、待人员全部到齐后,先由各部部长带各部干事在一起相互认识一下(以自我介绍的形式)接着全体社员一起进行活动游戏。

4、游戏过程:

(1)、双人踩气球;游戏中每组两人将一个人的左腿和另一个人的右腿绑在一起,没人靠外面的那条腿上各扎上两个气球,比赛开始两人配合去踩对手腿上的气球直到一组四个气球全部破了比赛结束。

(2)、双人靠背运气球;游戏中两个人背靠背中间夹这一个气

球,侧跑从起点到终点,中间气球落地比赛结束,先到达终点者获胜。

(3)、盲人踩气球;游戏中两人一小组,其中一个人背着另一个人,背的人蒙上眼,在背上的人负责指路去踩气球,活动时间为一分钟,一分钟内踩破气球最多的获胜。

5、游戏过程中由各部长带领各部成员有序的参与游戏,避免造成游戏的混乱。

6、游戏结束后对游戏中获胜的组颁发小奖品,以及对活动现场进行清理。

五、经费预算:

气球:30元

小礼品:20元

共计:50元

六、人员安排:

1、活动物品准备与购买:由实践部负责。

2、活动场地布置:由宣传部负责。

3、物品发放安排:由各部长发放给各部干事,并发放到每个干事的手中,避免争抢。

4、游戏秩序维护:由组织部和办公室全体干事维护游戏秩序,避免突发事件的发生。

5、活动后续清理:由外联部全体干事在活动结束后清理会场。

七、注意事项:

1、与人交谈时,要讲文明,讲道德,展现大学生的良好素质。

2、活动期间,应注意安全禁止人员间危险性的追逐打闹,尽量保持操场干净整洁,不可乱丢垃圾。

3、活动过程中应避免干扰到其他学生的正常学习与生活。

2011/10/20

推荐第5篇:大学生素质拓展训练策划书

素质拓展训练

1.开幕(8:30—8:40)

各小组按组列队,总体成方阵,小组负责人在队伍前面,负责好整队工作,由总负责人讲话,动员学员积极表现,宣布活动开始。

2.各小组自我组织(8:40—9:10)

由小组负责人带到指定活动区域,各组设计组名和小组口号,讨论小组合唱歌曲,组员之间互相交流,互相认识,组长带领各组展示自我风采(口号,pose,选出领唱,全体组员合唱一首歌的高潮部分),开始展示风采之前只有8分钟准备时间。

3.友情你我他(9:10—9:25)

组员围成一个圈,从一位组员开始,将沿逆时针方向的组员的姓名以如下方式依次报出,我是**旁边的**旁边的**旁边的**……,直到喊完所有组员为止,声音要饱满洪亮。

4.步调一致 (9:25—9:45)

道具:每组气球两只,口哨

游戏方法:所有人员参与,在起点站队,每组将发的气球吹大并封口,以两个人为一小队,背对背将气球夹住,但气球不能破(每组只有两只),裁判发出开始口令后开始夹气球横向行进,到了终点一人把气球送回,接着两人夹着气球行进,直到所有人都到达终点,裁判员根据各组表现评分。

5.行进坦克链(9:45—10:05)

道具:各组废报纸十张,胶带两卷,口哨

游戏方法:队员用十张报纸制成一个可容纳全体队员的坦克连,队员被报纸上下围住,全队行进二十米,行进过程全部人员必须站立在报纸上,不得踏出报纸,若行进过程中报纸发生断裂,队伍需在原地进行修理,待修理完成后方可前进,裁判员根据各组表现评分 7.我们在一起(10:40—11:00)游戏方法:团队所有成员围成一个大圆,裁判员发出开始口令后,所有组员沿着固定好的大圆转,裁判员发出停止口令后,所有组员在不借助椅子的前提下,全部坐下来(不接触地面),即前面一位同学坐在后一位的腿上,并达成一个大团队的平衡。裁判员根据各组表现评分。

8.盲人方阵(11:00—11:20)

道具:眼罩(布条)若干,绳子,口哨

游戏方法:每组派四名同学带上眼罩作为“盲人”,开始时每组站成一列,裁判员发出开始口令时,将一根绳子拉成一个最大的正方形,带眼罩的同学在方形的四个顶点,并且所有队员都均分

在四条边上。比赛过程中组员只能用语言交流使“盲人”调整位置,若组员犯规,在最终时间里加一分钟,裁判员根据各组表现评分。

由裁判组汇总成绩登记表,通告成绩,各素质拓展小组合影留念,拓展训练活动结束。

活动流程:

活动开幕式

在7:50各班班长告知学员在主席台对应地点排队站好,8:00活动正式开始;

主持人请大家保持安静,并介绍本次活动相关信息;

主持人宣布开幕式结束,进入素质拓展第一环节;

预算时间8:00—8:15

一、第一环节:队旗设计

1、场地布置:面对主席台(主席台前面对应的草地上)从右到左依次是1到6队,开始演示时各队队长带队举旗从右边走到前排(主席台前面对应的跑道上),各队演示完毕后从左边走下来(注:后面所有的方位都是面对主席台)

2、道具:每队一面旗子(加旗杆),一盒颜料,一支笔,一个水杯(半杯水);

3、游戏规则:主持人宣布进入第一环节后由各队裁判带领各队成员进入各自所在区域,由工具发放员发放工具及本环节说明书,计时员注意,从工具发放结束后宣布开始计时,每队有10分钟时间设计,当时间剩余2分钟时稍作提示。设计内容包括队旗图案设计,口号设计,队名设计,队歌设计,注意只能使用工作人员发放的工具,否则做犯规处理,加时1分钟。当所有队伍都设计结束时,从第一队开始依次上前展示,限时1分钟,展示内容为挥旗,队名,口号,队歌(只唱两句),当所有队伍展示完毕后,主持人宣布本环节结束,由各队裁判带领队员在比赛区域外面稍作休息(3分钟左右);

4、比赛成绩:各队计时均为10分钟,记下各组所花费的时间,对于设计新颖,口号独特的队伍,前三名分别在总时间的基础上减去3分钟、2分钟、1分钟。

5、预算时间:8:15—8:50.

一、第二环节:齐心协力

1、场地布置负责人:0

2、场地布置:体育场右侧为比赛区域,拉四个比赛场地,

赛道长度为15米,用透明胶固定好起始点线;

3、道具:每队九条系腿的绳子;

4、游戏规则:主持人宣布进入第二环节后由各队裁判带领各队成员进入比赛区域,由工具发放员发放工具,工具发放完毕后有2分钟准备时间,2分钟过后,裁判请队员们各就各位,由各组吹口令的工作人员吹口哨示意比赛开始,计时员开始计时。12支队伍需要齐心协力从起点线出发到达终点(每位队员都通过了终点线)后再返回起点线,当每位队员都返回起点线时及时停止。裁判请注意,在比赛过程中务必保证每位队员都过终点线再返回。当6个组都比赛完毕后,主持人宣布本环节结束,由各队裁判带领队员在比赛区域外面稍作休息(3分钟左右)。

5、比赛成绩:各队完整的走完赛道所花的时间。

6、预算时间:8:50—9:05

四、第三环节:无敌风火轮

1、场地布置负责人:0

2、场地布置:同游戏二

3、道具:每队16张大小相同的报纸,一卷透明胶带

4、游戏规则:主持人宣布进入第三环节后由各队裁判带领各队员进入比赛区域,由道具发放员发放道具及本环节说明书,道具发放完后有2分钟准备时间,2分钟后,裁判请队各就各位,由各班吹口令的工作人员吹哨示意比赛开始,计时员开始计时。此时队员开始黏贴报纸,将报纸粘成一个环,类似坦克的轮子,要求所有的人都站在里面,并从其起点线开始往前走,直到所有的成员通过终点线时,及时停止。裁判员请注意:队员在离开起点线开始向前走的过程中身体的任何部位都均不得触碰地面,尤其是鞋不能踩踏地面,否则做犯规处理,比赛过程中从第四次犯规提醒开始,每次加时两秒。所有的队伍都比赛结束后主持人宣布本环节结束,由各队裁判带领队员在比赛区域外面稍作休息并抽签决定第四环节的比赛对手(3分钟左右)。

1、比赛成绩:各队从开始粘报纸到都通过终点线所花的时间加犯规加时时间。

6、预算时间:9:05—9:20

五、第四环节:战国风云

1、场地布置负责人:0

2、场地布置:14:00之前把所有的气球吹好,每个气球上面绑一根绳子用来系在腿上,需要约400个气球,吹得过程

中注意尽量不要把气球弄破。比赛场地为体育场的左边,用三条绳子圈三个大小相同的场地,同时用两条绳子圈一个大场地(约为前面的1.5倍),用来进行第二轮。

3、道具:每队20个气球,两队气球的颜色不重复。

4、游戏规则:主持人宣布进入第三环节后由各队裁判带领各队员进入比赛区域,由道具发放员发放道具及本环节说明书,道具发放完后有1分钟准备时间(绑气球),每个比赛区域由单数号码队伍的裁判喊开始口令,裁判请主意,比赛开始后,两个队要想尽办法踩破对方的气球,但注意只能用脚踩,不能利用身体其他部位,从腰往下的其他身体部位不能出规定界限,否则做犯规处理,犯规提醒三次以后,第四次便取消该队员的参赛资格。本环节分两轮进行,第一轮产生3支队伍,第二轮这三支队伍进行比赛最终产生一个获胜队伍。当最终的获胜产生后,主持人宣布本环节结束,由各裁判带领队员在比赛区域外稍作休息(5分钟左右)。

5、比赛成绩:未进入三强的队伍计时4分钟,进入三强但未进入冠军的队伍计时2分钟,冠军队伍计时1分钟。

6、预算时间:9:20—9:45分钟。

六、第五环节:拔河比赛

1、场地负责人:0

2、场地布置:在体育场的中央用透明胶带布置一道约5米的分界线。

3、道具:拔河比赛绳。

4、游戏规则:由吴丽琴准备6张标签,让6组进行抽签比赛。规则是1号对2号,3号对4号,5号对6号,然后由获胜的三个组分别比赛,排出

一、

二、三名。

5、比赛成绩:获胜的三个组按名次依次在之前游戏所花费总时间的基础上减去5分钟、3分钟、2分钟。

6、预计时间:10:20—10:40

七、第六环节:对歌环节

场地布置:同第五环节游戏规则:6个组围成一圈,每两个组间隔半米,从第一组开始,每组选一人进行唱歌,可以唱一首歌的高潮部分(5句以内即可),三轮后,大家评出唱的最好的队伍,并给予本队每人一支棒棒糖的奖励,在此休息过程中,裁判员统计出之前游戏每队花费的总时间,最短时间代

表队获胜,并依次排出名次。预计时间:10:40—11:00

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团干素质拓展训练策划书

活动主题:团干素质拓展训练

活动目标:通过素质拓展训练活动,激发团干的工作热情,加强团干之间的沟通与合作,激励团干们把握机遇、积极进取,增强团干部队伍活力,提升学院共青团组织的战斗力、凝聚力和创造力。

活动时间:11月6日

活动地点:北京邮电大学本部

活动形式:

(1) 偷天陷阱

先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,请几个助手在舞台上拉着绳子,蒙上他们的眼睛,让他们走,其伙伴可以提醒他,“抬腿”“左走”“右走”“低头”“弯腰”等,直至其通过所有绳子并且不碰到绳子,算做成功,当然其他组的成员也可以在旁边误导,最快者先赢。

(2) 歌曲唱唱唱

将参赛人员分成若干组,每组抽取一张带有某位歌手名字的纸条,队员轮流演唱该歌手的歌曲,先唱够十首歌的队伍获胜。

(3) 校园大搜索

活动预算:

绳子:一条10元

纸张:5元

纸杯:10元

奖品:x元

开会总结:

此次活动旨在锻炼参训团干的相互协作、彼此信任的能力和素质,更重要的是让同学们互相熟悉、更加紧密地团结在一起,这对于加强内部建设,激发自身活力,内求团结,外求发展,让全体团员干部更好地为艺术设计系这个大集体服务,起到了良好的促进作用。

推荐第7篇:素质拓展训练策划书1

数字艺术与传媒学院

第九届学生会素质拓展大赛

主办单位:数字艺术与传媒学院团总支

承办单位:数字艺术与传媒学院学生会督查处

一、活动时间: 2011年12月24日上午8点至下午17点.二、活动地点: 操场

三、活动目的: 通过素质拓展训练,参训者在如下方面有显著的提高:认识自身潜能,增强自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造力,提高解决问题的能力;认识群体的作用,增进对集体的参与意识与责任心;改善人际关系,学会关心,更为融洽地与群体合作。

四、活动组织宣传:

1、通过张贴海报形式进行前期宣传;

2、给各班发放通知。

五、活动方案:

1.参加对象:第九届学生会全体成员

2.活动项目:此次活动主要由11项具体项目构成,分别是不倒森林、冲出亚马逊、穿越电网、生死穿越、月球行走、众志成城、盲兵布阵、七巧板、法柜奇兵、鼓动人生、极速反应,每一项活动的时间约为1小时。

3.分组情况:由参与的82人可具体分为9个小组,每组为9人,每组可参与两到三个项目,各组项目同时进行。

4.此次活动队员必须为第九届学生会成员,各参与队员必须在指定时间到达活动场地,不得有外援参加,每场活动前需进行人员的认证。

五、突发情况及处理方案

1.若遇到意外灾害天气,如打雷、下雨、冰雹等,各活动项目可临时停止或取消,待天气恢复正常时可适当继续。

2.若活动进行过程中,出现参与人员意外受伤和伤害时,现场的工作人员应当及时对受伤人员进行消毒和包扎,若情况严重时,应立即送往医院救治。

六、活动的纪律方面:

1.活动中请严格按照教练的操作规则执行,如有疑义,请在活动结束后向教练提出。

2.活动本着“友谊第

一、重在参与”的原则,活动过程中应尊重对方、尊重裁判。如出现罢赛、打架斗殴、辱骂对方与裁判等现象,研究生会将视情节予以严肃处理。

3.各队需保持活动场地卫生,离场时带走场地周边垃圾。

4.活动过程中,听从教练安排,不得私自行动,不得擅自退出活动。

八、比赛物资预算如下:

数字艺术与传媒学院督查处王文江

2011年11月27日

推荐第8篇:大学生素质拓展训练策划书

“我心飞翔”——大学生素质拓展训练活动策划书

一、组织单位

主办:沈阳航空航天大学计算机学院

承办:计算机爱心联合会

二、活动宗旨:

通过活动加强同学们对自我心理承受能力的认识,同时也为大家提供一个强身健体和提高个人心理素质的机会,营造一个宽松、良好的交流氛围,通过团结合作,加深彼此之间的了解,培养团队合作意识。

三、比赛时间:2011年11月27日9:00--11:00

四、比赛地点:北区体育场

五、比赛形式:

以各队为代表队进行比赛。比赛分为六个项目,每项目完后排名计分并统计总分,最终比赛名次将由完成所有项目的总成绩来决定。

六、比赛内容及规则:

开幕式:30分钟

团队拟合:选出队长,确定队名、队训,并且向大家介绍自己的队伍。 项目一:“背靠背、心连心”

1.比赛细则:

比赛距离为十米,每两人一组,每队四组,第一组从起点开始夹着气球到终点后返回起点,换第二组继续,依次类推,直到四组全部轮换完事,计算每队的用时,进行排名。

2.评分细则:

在比赛过程中,不许用手碰球,否则扣2分,球不许落地,否则扣2分,不许挤爆气球,否则扣2分,并从起点重新开始,第一名28分,第二名26分,第三名24分,第四名22分,往后依次递减一分。 3.相关说明:

(1)比赛过程中如有气球落地、爆炸情况出现需从原地准备好再前进,途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。

(2)本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。 4.负责人: 宣传部:李彬彬

干事:杜青飞、李炳旋、杨国坤、谭畅

项目二:“攻防兼备” 1.游戏规则:

每队派出四名队员参赛,两队队员在规定区域内进行对战,一方用沙包向另一方攻击,被攻击的一方四人站成一排躲闪确保不被击中,或者主动接住沙包。为获得最终胜利,每个人应积极迎接来袭沙包。 2.评分细则:

每队上场便计入15分作为基本分。一旦有队员被击中(沙包落地)则扣一分,若场上队员接住沙包,则可增加一分。分数最多扣至10分、最多加到30分封顶。队员不得超出规定的范围。如此往复循环,在规定的五分钟时间结束后统计各队总分,分数多的一方获得胜利。 3.相关说明:

本项目对队员们的反应能力和身体素质要求比较高,既能锻炼他们的体能,又能使场上队员在为队友争取机会过程中感受到一种责任,增深队友们之间的情谊。

4.负责人:

办公室:唐宁

干事:任勇、李宏彪、史坤鹏、王子健

项目三:“同心合体” 1.游戏规则及说明:

每队派出2名队员参加,接球者站于距抛球者6m之外的圆圈(直径0.5m)内用篓子接球;接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得计入成绩;抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜。 2.评分细则:

1)项目总分30分。 2)每掉球一次罚时5秒。

3)队员有姿势不标准者,每有一人罚时3秒。

4)时间做少的队伍按30分记,用时第二的按25分记,第三按20分记,其余队伍按15分记。 3.相关说明:

此项目需要两名队员之间有很高的默契程度,使他们认识到自身做的优劣对别人是多么重要,能使队员们在同心协力之时感受合作的美妙。 4.负责人: 信息调研部:王刚

干事:李静、王天奇、杨凤玲、余道生

项目四:“海底穿月” 1.游戏规则:

每队分成2个小队(接球小队、抛球小队)参加,接球者(第一小组四人)站于距抛球者(第二小组四人)4m之外的圆圈(直径0.5m)内用篓子接球;接、

抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得计入成绩;最终接球者篓内球数多者为胜。每小组八人必须参与运动中,每组四个小球,一个篓子,需要全队的配合才能得更多的分,接球小队当一个人接球时,其他三人负责传球给抛球人员。注意比赛限时5分钟。 2.评分标准

根据各队比赛过程进球的数量来评比,每进一个球,记2分,但要求小队中的每人都得参与活动中,如有一人没参与扣3分。最后按得分进行排名。 3.相关说明:

该项目要求队员有较好的身体灵活性,相互之间配合的默契程度也是一项重要的因素。 4.负责人:

活动部:贾随宾

干事:莫芝君、何邵宇、郑金伟、苑广禄

项目五:“你随我动” 1.游戏规则:

每组八名队员相互将腿绑在一起,排成直线走,比赛长度为50米,最后以各个团队走完规定行程的时间为评分依据。 2.评分标准

根据各队比赛过程所用的时间长短来做为评分标准。完成比赛所用的时间最

少的队伍为第一名,然后根据所用时间依次排名。第一名:30分, 第二名:25分,第三名:20分,第四名:18分,第五名:16分,第六名:14分,第七名:12分,第八名:10分。 3.相关说明:

本项目旨在考验队友间的配合,一直个人能力再强的球队也拿不了世界杯冠军。同样,一个再好的投手也需要别人的配合。

4.负责人: 文艺部:郭亮

干事:呼建男、高凌云、闫长明、庞彩虹

项目六:碰碰对决 1.比赛规则:

每队派出四人在五平米的区域内互踩气球,只能用脚弄破别人的气球同时保护自己的,时间为三十秒,每队比赛两轮。 2.评分细则:

每人左右脚各绑三个气球,结束后统计小队气球数量乘以1即是所得分数,小队基础分为6分。 3.负责人: 科技部:任坤

干事:程意、刘奥、李仲林、宋承波

六、报名要求:自己组队,每队八名队员,两名女生六名男生,并选出一名队长,详细内容请参考附录一。

七、附注:

(一)各参赛队报名时务必在报名表上附注本队队长联系方式。

(二)比赛前几天,联系队长进行培训。

(三)比赛过程中要求各参赛队员服从裁判,不得与裁判有冲突,如确实有问题,请队长与仲裁组联系。

计算机爱心联合会

附录

一、计算机学院“素质拓展训练”参赛名单

班级:

注意:1.每队队长作为每队的负责人,

2.每队参赛人员必须有8人,包括2两名女生和6名男生, 3.每队队员必须包含至少4名贫困生。 4.如有不清楚的地方,请联系。

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2010—2011学年黔西南民族职业技术学院

普通话协会素质拓展训练策划书

拓展训练是一项协助普通话协会提升成员核心价值的训练过程,通过训练课程能够有效地拓展普通话协会成员的潜能,提升和强化个人心理素质,帮助成员建立高尚的人格;同时让团队成员能更深刻地体验个人与学生会之间,下级与上级之间成员与成员之间唇齿相依的关系,从而激发出学生会更高的工作热诚和拼搏创新的动力,使学生会更富有凝聚力。经普通话协会干部研究决定、并报团委同意。于2010年11月20日(星期六)在民管校足球场举行户外素质拓展。

一、活动主题

沟通团结协作

二、主办单位

黔西南民族职业技术学院普通话协会

三、活动目的

1.通过游戏互动参与来引导受训的每一位学员走出以往封闭的自我,主动与人沟通,打开心扉以完全参与者的态度来亲身体验与察觉,认识自己的闪光点与不足,形成完整的自我概念,树立积极的生活态度。

2.以团队的形式与同伴一起解决问题,解决困难时团队的合作是很重要的。通过问题解决的训练,可以使拓展训练受

训学员学习到解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强自

信心,提高适应社会生活的能力。

3.安排了很多有意添加幽默的游戏,或为解决困难而采取

的活动。使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压

力的释放或排解,在轻松、相互信赖的团队气氛中体验成长。

4.作为一种“先行后知”的现代式学习方式和训练方法,,

素质拓展训练可以激发、调整、升华、强化受训学员的心理、

身体、品德素质和潜能,使受训学员心态开放稳定、敢于应

对挑战、富有创新活力、促进团队形成。借助训练后的促动、

感悟和思考,影响和指导自己未来的学习和生活。

四、活动对象

黔西南民族职院普通话协会2009级—2010级干部及成员

五、应邀嘉宾

团委领导及老师普通话协会指导老师院学生会主席

六、活动时间

2010年11月20号中午13: 00—19: 00(有特殊原因

另行更改并通知)

七、活动地点

民管校足球场(主席台下集合)

八、活动准备

为加强对活动的领导特此成立活动小组

组长:院普通话协会会长李兴波

副组长:各部部长

成员:院普通话协会全体成员

活动物品购买组:人事部

购买物品:红布5米大彩色笔4支(黑色)5斤废报纸

一次性杯子2袋一桶水3本信签纸3支中性笔

裁判组:院普通话协会正负会长、秘书长、嘉宾

九、活动流程

1.开幕(13:00—13:10)

各小组按组列队,总体成方阵,小组负责人在队伍前

面,负责好整队工作,由总负责人讲话,动员学员积极表现,

宣布活动开始。

2.各小组自我组织(13:10—13:50)

由小组负责人带到指定活动区域,各组设计组名和

小组口号,讨论小组合唱歌曲,组员之间互相交流,互相认

识,组长带领各组展示自我风采(口号,pose,选出领唱,

全体组员合唱一首歌的高潮部分),开始展示风采之前只有8

分钟准备时间。

3.活动细节(13:50—17:40)

4.成绩汇总(17:40—18:00)

由个小组组长汇总成绩登记表,通告成绩,各素质拓

展小组合影留念,拓展训练活动结束。

十、活动预算:

红布5米20元大彩色笔4支(黑色)8元

5斤废报纸5元一次性杯子2袋3元一桶水 7元

3本信签纸 6元3支中性笔6元就餐费 __人*6元

总计:55+__人*6元=

十一、注意事项:

1.保持严格的组织性和纪律性,各小组负责人对小组

负责,小组成员须听从指挥,不得擅自行动,嘻哈打闹。有

意外发生或有特殊情况及时向负责人汇报,请假。

2.时刻牢记安全第一,严格按培训中规定内容行事,

发扬团队协作精神。

3.所有参训人员必须穿宽松的运动装或休闲装,必须

穿软底运动鞋,女生不能穿裙装,披长发,不允许带手表之

类容易造成划伤的物件,本次训练需要学员提前做好充分的

休息。

4.在训练的整个过程中要保护好场地环境,不得乱扔

垃圾,活动结束各小组及时将垃圾收集到指定地点,统一在

活动结束后处理。

5.每个活动环节如果超过时间就算作未完成,进行下

一项。

6.活动结束后的可以继续使用的物品统一交回团委办

公室。

十二、活动总结:

所有参加本次拓展活动的成员上交一份培训心得。

策划人:曹胜松

2010年11月15日

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中南林业科技大学涉外学院

六弦吉他协会素质拓展

一.活动背景

拓展训练活动从本质上讲就是一种“体验式学习”,它是利用崇山峻岭、翰海大川等自然条件和环境,通过精心设计的水上、野外、场地等具有挑战性的活动,让受训练者在掌握一定的遇险生存技能的同时,开发其心智、培养其团队精神的一种体育活动方式。

拓展训练活动的主要目的是“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”。它能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅;它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。

二.活动目的

1.通过游戏互动参与来引导受训的每一位学员走出以往封闭的自我,主动与人沟通,打开心扉以完全参与者的态度来亲身体验与察觉,认识自己的闪光点与不足,形成完整的自我概念,树立积极的生活态度。

2.以团队的形式与同伴一起解决问题,解决困难时团队的合作是很重要的。通过问题解决的训练,可以使拓展训练受训学员学习到解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强自信心,提高适应社会生活的能力。

3.安排了很多有意添加幽默的游戏,或为解决困难而采取的活动。使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解,在轻松、相互信赖的团队气氛中体验成长。

4.作为一种“先行后知”的现代式学习方式和训练方法,,素质拓展训练可以激发、调整、升华、强化受训学员的心理、身体、品德素质和潜能,使受训学员心态开放稳定、敢于应对挑战、富有创新活力、促进团队形成。借助训练后的促动、感悟和思考,影响和指导自己未来的学习和生活。

三.活动主题

团结沟通友谊协作

四.活动主办方

六弦吉他协会

五.活动对象

六弦吉他协会全体会员

六.活动时间

2011年1月x号上午8:30—12:00(有特殊原因另行更改并通知)

七.活动地点

一教前坪

八.活动流程:

1.前期准备总负责人:冯少林

裁判组:XXXXXXXXXXX小组负责人:有待合理竞选

1.确定好参加训练的人数,提前分组,以备具体安排各项活动的人数,每组指派小组负责人,负责

活动内容和注意事项的讲解,引导组员完成各项训练任务。

3.X准备好活动所需各项物品。

2.活动期间

各方面负责人,裁判员,工作人员8:10准备完毕(物品集合,分工细化),活动过程中的影像记录

工作由XX负责。1.开幕(8:30—8:40)

各小组按组列队,总体成方阵,小组负责人在队伍前面,负责好整队工作,由总负责人讲话,动员学员积极表现,宣布活动开始。

2.各小组自我组织(8:40—9:10)

各组设计组名和小组口号,讨论小组合唱歌曲,组员之间互相交流,互相认识,组长带领各组展

示自我风采(口号,pose,选出领唱,全体组员合唱一首歌的高潮部分),开始展示风采之前只有3分钟准备时间。

3.友情你我他(9:10—9:25)

组员围成一个圈,从一位组员开始,将沿逆时针方向的组员的姓名以如下方式依次报出,我是**旁

边的**旁边的**旁边的**„„,直到喊完所有组员为止,声音要饱满洪亮。

4.步调一致 (9:25—9:45)

道具:每组气球两只,口哨

游戏方法:所有人员参与,在起点站队,每组将发的气球吹大并封口,以两个人为一小队,背对背将气球夹住,但气球不能破(每组只有两只),裁判发出开始口令后开始夹气球横向行进,到了终点一人把气球送回,接着两人夹着气球行进,直到所有人都到达终点,裁判员根据各组表现评分。

5.行进坦克链(9:45—10:05)

道具:长横幅一张

游戏方法:队员用横幅制成一个可容纳全体队员的坦克连,队员被横幅上下围住,全队行进二十米,行进过程全部人员必须站立在横幅上,不得踏出横幅,若行进过程中横幅发生断裂,队伍需在原地进行修理,待修理完成后方可前进,裁判员根据各组表现评分。

6.我们在一起(10:40—11:00)

游戏方法:团队所有成员围成一个大圆,裁判员发出开始口令后,所有组员沿着固定好的大圆转,裁判员发出停止口

令后,所有组员在不借助椅子的前提下,全部坐下来(不接触地面),即前面一位同学坐在后一位的腿上,并达成一个大团队的平衡。裁判员根据各组表现评分。7.盲人方阵(11:00—11:20)

道具:眼罩(布条)若干,绳子

游戏方法:每组派四名同学带上眼罩作为“盲人”,开始时每组站成一列,裁判员发出开始口令时,将一根绳子拉成一个最大的正方形,带眼罩的同学在方形的四个顶点,并且所有队员都均分在四条边上。比赛过程中组员只能用语言交流使“盲人”调整位置,若组员犯规,在最终时间里加一分钟,裁判员根据各组表现评分。

8.倒跑接力(11:20—11:50)

道具:自制纸质接力棒,口哨,创可贴

游戏方法:

1.每组选出十人参加比赛,女生必须全部参加,其余人员作为拉拉队员为跑步选手加油。强调安全第一,比赛第二的游戏原则。

2.比赛的十名人员按照男女间隔的规则分别站在起点和终点,且站在起点的人员背向起点,站在终点的人员背向终点。

3.裁判发出开始口令后站在起点的同学手持接力棒倒跑向终点,跑过终点第一个同学后把接力棒交给终点第一位

同学,接到棒的同学以同样的方式棒交出,如此重复进行。直至终点的第五名同学持棒到达起点。

4.裁判员根据各组表现评分。

9.“瞎子”背“瘸子”

目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:

1、各系选六名队员,三男三女。

2、男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

3、“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

4、路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生等。

5、距离设置为30米,用时最少队为胜。并记录时

9.成绩汇总(11:50—12:00)

由裁判组汇总成绩登记表,通告成绩,各素质拓展小组合影留念,拓展训练活动结束。

九.活动预算:见活动预算表(见下) 十.注意事项:

1.保持严格的组织性和纪律性,各小组负责人对小组负责,小组成员须听从指挥,不得擅自行动,嘻哈打闹。有意外发生或有特殊情况及时向负责人汇报,请假。

2.时刻牢记安全第一,严格按培训中规定内容行事,发扬团队协作精神。

3.所有参训人员必须穿宽松的运动装或休闲装,必须穿软底运动鞋,女生不能穿裙装,披长发,不允许带手表之类容易造成划伤的物件,本次训练需要学员提前做好充分的休息。

4.在训练的整个过程中要保护好场地环境,不得乱扔垃圾,活动结束各小组及时将垃圾收集到指定地点,统一在活动结束后处理。

5.每个游戏环节如果超过时间就算作未完成,进行下一项。6.活动结束后的可以继续使用的物品统一交回办公室。 7.成绩登记表见下。

十一.活动总结:

策划人:X

2011年1月XX日

第11篇:大学生素质拓展训练策划书

2010—2011学年材料科学与工程学院素质拓展训练策划书 一,活动背景

“大学生素质拓展计划”由共青团中央、教育部、全国学联联合实施。“大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,按照江泽民同志“四个统一”的要求坚持面向现代化、面向世界、面向未来,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素质和科学素质,造就“有理想、有道德、有文化、有纪律”,德智体美等全面发展的社会主义事业建设者和接班人。进入21世纪,随着改革开放进程的继续,以及面临建设创新型国家、和谐型社会、经济产业结构升级等核心战略目标,我国对各类高层次人才的需求将达到空前迫切的阶段。沟通与人际技能、创新与愿景思维、领导潜能、团队精神、分析解决问题能力被看作新世纪职业成功的关键因素。徵州大学材料科学与工程学院为培养学生的上进心,并使其增强自信心,不断认识和开发自身的潜能并学会更好地与他人沟通,同时加强团体的凝聚力和竞争力,培养学员的团队意识和分析解决问题的能力在今年十月举行一年一度的素质拓展训练活动。

二,活动目的

1.通过游戏互动参与来引导受训的每一位学员走出以往封闭的自我,主动与人沟通,打开心扉以完全参与者的态度来亲身体验与察觉,认识自己的闪光点与不足,形成完整的自我概念,树立积极的生活态度。

2.以团队的形式与同伴一起解决问题,解决困难时团队的合作是很重要的。通过问题解决的训练,可以使拓展训练受训学员学习到解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强自信心,提高适应社会生活的能力。

3.安排了很多有意添加幽默的游戏,或为解决困难而采取的活动。使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解,在轻松、相互信赖的团队气氛中体验成长。

4.作为一种“先行后知”的现代式学习方式和训练方法,,素质拓展训练可以激发、调整、升华、强化受训学员的心理、身体、品德素质和潜能,使受训学员心态开放稳定、敢于应对挑战、富有创新活力、促进团队形成。借助训练后的促动、感悟和思考,影响和指导自己未来的学习和生活。

三,活动主题

沟通友谊团结协作

四,主办方

徵州大学材料科学与工程学院团委学生会

五,活动对象

徵州大学材料科学与工程学院2009级和2010级学生干部

六,活动时间

2010年10月23号上午8:30—11:30(有特殊原因另行更改并通知)

七,活动地点

徵州大学新校区南操(主席台下集合)

八,活动流程:

1.前期准备

总负责人:周海,王凯

裁判组:绍飞,张明,姜晓,戴旭光,赵文博,周武

小组负责人:有待合理竞选

1.确定好参加训练的人数,提前分组,以备具体安排各项活动的人数,每组指派小组负责人,负责活动内容和注意事项的讲解,引导组员完成各项训练任务。

2.社会实践部组织相关负责人,裁判员的前期培训。(10月22日晚7:00—8:30培训)

3.宣传部准备好活动所需各项物品。

3.本次活动由社会实践部,宣传部,文讯部,学通社联合参与工作。

2.活动期间

各方面负责人,裁判员,工作人员8:10准备完毕(物品集合,分工细化),活动过程中的影像记录工作由学通社负责。

1.开幕(8:30—8:40)

各小组按组列队,总体成方阵,小组负责人在队伍前面,负责好整队工作,由总负责人讲话,动员学员积极表现,宣布活动开始。

2.各小组自我组织(8:40—9:10)

由小组负责人带到指定活动区域,各组设计组名和小组口号,讨论小组合唱歌曲,组员之间互相交流,互相认识,组

长带领各组展示自我风采(口号,pose,选出领唱,全体组员合唱一首歌的高潮部分),开始展示风采之前只有8分钟准备时间。

3.友情你我他(9:10—9:25)

组员围成一个圈,从一位组员开始,将沿逆时针方向的组员的姓名以如下方式依次报出,我是**旁边的**旁边的**旁边的**„„,直到喊完所有组员为止,声音要饱满洪亮。

4.步调一致 (9:25—9:45)

道具:每组气球两只,口哨

游戏方法:所有人员参与,在起点站队,每组将发的气球吹大并封口,以两个人为一小队,背对背将气球夹住,但气球不能破(每组只有两只),裁判发出开始口令后开始夹气球横向行进,到了终点一人把气球送回,接着两人夹着气球行进,直到所有人都到达终点,裁判员根据各组表现评分。

5.行进坦克链(9:45—10:05)

道具:各组废报纸十张,胶带两卷,口哨

游戏方法:队员用十张报纸制成一个可容纳全体队员的坦克连,队员被报纸上下围住,全队行进二十米,行进过程全部人员必须站立在报纸上,不得踏出报纸,若行进过程中报纸发生断裂,队伍需在原地进行修理,待修理完成后方可前进,裁判员根据各组表现评分。

6.信任背摔(10:05—10:40)(此项目须先实地演练方可实施,南操主席台高平台处)

游戏方法:一名同学站高平台上,背对地面,双手合拢交叉放于胸前,由八名同学两两对立,站在台下,直胳膊,双手用力插到对面同学的腋窝下,组成坚固的人体软垫,接背摔同学.背摔同学一定要身体笔直 (若身体打弯,会使别的同学因受力不均而受伤),若打弯的须重做。裁判员根据各组表现评分。

此项特别叙述:背摔队员在背摔台要严格按照动作要领来做才可以保证足够安全,特别要遵守以下四点;不要向后窜跃、倒下时肘关节收紧不要打开、不要垂直向下跳、要控制自己的双脚不要上下摇动并打开;其次,搭人床的队员第一组队员的肩膀距背摔台沿约30公分的距离,个子可以不用很高,通常可以安排为女士;第

二、三组应用力度最强的四个人,当然,如果背摔者的个子较高受力点应向后调节。每组队员的肩膀应紧密相连勿留空隙;人床形状应保持由低渐高的坡状,剩下的队员要用双掌推住最后一组队友的肩膀处,以保护人床的牢固,所有队员在任何时候都不可以撒手或撒退;当听到背摔队员的询问:准备好了吗时,头要向后仰同时侧向队友的背部,当队友倒下来后一定遵守“先放脚后将身体扶正”的拓展安全第一原则;另外,做保护的队员不要迅速撒手或鼓掌,以免发生其他意外。最后,

二、三组队员在承接几名队员后要互相交换组位以免疲劳。

特别注意:尽量穿宽松的衣服,不要在衣服上悬挂如钥匙链等硬物,以免伤着自己和队友,接的同学手插紧,保护好同伴的同时也保护好自己,本身身体颈,背,腰有疾病的同学不准参加。 7.我们在一起(10:40—11:00)

游戏方法:团队所有成员围成一个大圆,裁判员发出开始口令后,所有组员沿着固定好的大圆转,裁判员发出停止口

令后,所有组员在不借助椅子的前提下,全部坐下来(不接触地面),即前面一位同学坐在后一位的腿上,并达成一个大团队的平衡。裁判员根据各组表现评分。8.盲人方阵(11:00—11:20)

道具:眼罩(布条)若干,绳子,口哨

游戏方法:每组派四名同学带上眼罩作为“盲人”,开始时每组站成一列,裁判员发出开始口令时,将一根绳子拉成一个最大的正方形,带眼罩的同学在方形的四个顶点,并且所有队员都均分在四条边上。比赛过程中组员只能用语言交流使“盲人”调整位置,若组员犯规,在最终时间里加一分钟,裁判员根据各组表现评分。

9.倒跑接力(11:20—11:50)

道具:自制纸质接力棒,口哨,创可贴

游戏方法:

1.每组选出十人参加比赛,女生必须全部参加,其余人员作为拉拉队员为跑步选手加油。强调安全第一,比赛第二的游戏原则。

2.比赛的十名人员按照男女间隔的规则分别站在起点和终点,且站在起点的人员背向起点,站在终点的人员背向终点。

3.裁判发出开始口令后站在起点的同学手持接力棒倒跑向终点,跑过终点第一个同学后把接力棒交给终点第一位

同学,接到棒的同学以同样的方式棒交出,如此重复进行。直至终点的第五名同学持棒到达起点。

4.裁判员根据各组表现评分。

10.成绩汇总(11:50—12:00)

由裁判组汇总成绩登记表,通告成绩,各素质拓展小组合影留念,拓展训练活动结束。

九,活动预算:见活动预算表(见下) 十,注意事项:

1.保持严格的组织性和纪律性,各小组负责人对小组负责,小组成员须听从指挥,不得擅自行动,嘻哈打闹。有意外发生或有特殊情况及时向负责人汇报,请假。

2.时刻牢记安全第一,严格按培训中规定内容行事,发扬团队协作精神。

3.所有参训人员必须穿宽松的运动装或休闲装,必须穿软底运动鞋,女生不能穿裙装,披长发,不允许带手表之类容易造成划伤的物件,本次训练需要学员提前做好充分的休息。

4.在训练的整个过程中要保护好场地环境,不得乱扔垃圾,活动结束各小组及时将垃圾收集到指定地点,统一在活动结束后处理。

5.每个游戏环节如果超过时间就算作未完成,进行下一项。6.活动结束后的可以继续使用的物品统一交回团委办公室。 7.成绩登记表,活动地点示意图,见下。

十一,活动总结:

1.所有参加本次拓展活动的成员上交一份培训心得。

2.社会实践部负责本次活动的资料整理,学通社负责活动照片的整理,文讯部负责本次活动的文字纪实,所有资料上交团委办公室。

策划人:付飞

2009年10月07日

第12篇:素质拓展训练活动策划书

素质拓展训练活动策划书

一、活动目的

1、通过拓展培训,在团队内部营造亲情化的团队氛围,增进团队内以及各团队之间成员的信任感、责任感,从而改善和增进团队内各成员的人际关系。

2、在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能,为在将来的工作打下基础。

3、依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的反应与应对方式。

二.活动主题

团结 友谊 合作 拼搏

三.活动主办单位

云南大学公共管理学院青年志愿者协会素质拓展部

四.活动参与人员

云南大学公共管理学院全体学生

五.活动地点

云南大学呈贡校区

六.活动流程

(一)、前期工作

1、确定总指挥、策划、裁判组人员、流动监督组人员及工作人员

2、统计参加培训人员的报名情况

3、参加拓展培训的人员以抽签的形式进行分组,

4、准备本次拓展培训的项目以及活动的必需物品

(二)、活动期间

1、全体参与人员到操场集合,进行动员大会并开展安全教育,总指挥发表讲话,成员代表进行宣誓。

2队伍整理后进行活动

第一项:团队孵化(破冰起航)

活动说明:要求各组队员在30分钟内,选出一个队长、两名副队长 拟订队名、队旗、队歌

活动目的:设立团队的基本雏形,组建团队的基本框架

第二项 :风采展示

活动说明:各团队分别上台向其他队展示一下团队的风采,主要内容包括:队训、队旗、队名、队歌展示

活动目的:展示团队的精神风貌,培养队员们的团队意识第三项 :个性介绍

活动目的:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

活动说明:队伍在场地上围成一圈,队长在场中示范介绍自己。介绍后,一面以自己独特的、吸引人的动作行进至圆圈中的一名队员处(行进中,一面说出自己的嗜好,如我喜欢„„)。并把双手搭在此队员的肩上或拍拍队员的双手均可。队长站在此队员的位置,队员模仿队长的动作并重复队长的简介(他是谁„„他喜欢„„)行进至中心点。

换此队员介绍自己,然后再以自己独特的动作前进至圆圈寻找另一名队员。一次类推,一个接一个,直到全体介绍完毕。

注意事项:动作自创,任何动作或配合动物叫声均可,但不要尖叫,以免扰乱秩序

第四项 :生命线

活动说明:

1.大概程序 :将所有队员分为几组并将他们的眼睛用眼罩蒙,由教官把各组队员打散,教官开始口令下达后,各队按预先议定的方案,集合各队队员,并按每个队员预先设定的编号(四位数或三位数)从大到小顺序排列,游戏及结束,最先完成任务的队及是最终胜利者注:在整个游戏当中不能将眼罩拿开,否则将视为作弊处理

2、步骤

1)给10分钟的时间让小组进行讨论,商量完成任务的有效方案

2)教练给每个队员发一个眼罩

3)由教练给每人编一个三位或四位的号码,一般是生日代码,如:7月13日----071310月26日----1026

4)每个人都将眼睛用眼罩蒙上

5)教练将每组队员分开,分算到不同地方

6)教练宣布游戏开始

7)各队按预先商量的方案进行游戏

游戏道具 : 眼罩(若干)

活动目的 :此活动主要教我们如何沟通,除了语言眼神还能通过何种方式沟通,使队友迅速了解他们所需要的信息,以及如何拓展我们的沟通范围。我们不能仅局限于自己的小圈子里,要以积极、乐观地

心态去与他人沟通,从而形成一种默契,进而使我们的团队更加紧凑。 第五项 :团队钢丝(雷区取水)

活动道具 :一根长绳索,一瓶矿泉水,一根短绳索

活动场景组建 :将短绳在地上围成一个圈模拟一个雷区,将矿泉水瓶放在雷区正中间充当水源,长绳索做为队员取水

的唯一工具

活动说明 :本活动是战争时期一次部队到敌人的雷区去取水经历的再现,要求每个队员在规定的时间里按照团队商讨的方案到雷区去取一次水,取水队员和旁边队员在取水的过程当中不能触到雷区地面,否则将视为阵亡

时间规定 :40分钟

活动实行 :由队员们集体商讨取水方案,对队员们进行合理分工,协同作战,帮助各个战友渡过雷区取水安全返回

活动目的:熔炼我们的团队,增强队员们的合作意识,在活动过程中我们知道每个队员的生命都是紧密的联系在一起的,个人的举动直接影响到团队的整体利益,本活动再一次使队员们意识到危机第六项 :信任背摔

活动道具 :一张桌子、两根绳子

活动场景的组建

1、用桌子搭建一个平台(高度可调整)

2、两名队员一组面对面站立,双手手心向上搭在对方的的肩上,两人将右膝盖相互顶着,重心稍微向下偏移

3、这样至少5组并排站在一起组成一个救身“气垫”

活动规则

1.角色设置

指导(系绳子的人员)1名

安全人员(接人的)至少10名

2、步骤

1)按三中的方法组建场景

2)一名队员站在桌子上,背对着队员,两手交叉反扣合在一起,然后向内侧翻转至于胸前

3)由指导将该队员的手和脚分别用绳子绑起来

4)该队员高声喊“我相信我的战友,那么准备好了吗?”

5)安全人员达到“我们准备好了”

6)该队员数1—2—3 然后笔直到下

活动目的:信任是本活动的重点,在一个团队里信任意识是很关键的,只有我们相互信任,我们才会有凝集力,相信自己,相信战友,团队才会更有战斗力

七.拓展活动具体规则以及相关注意事项

1、保持严格的组织性和纪律性,各组成员需听从指挥,不得擅自行动。严格保持队伍的行进队形,若有意外情况需及时向队长、裁判或流动监督组请假

2、总指挥负责本次拓展活动的全过程,对本次活动拥有最高指挥权、策划人、裁判组、流动监督组辅助总指挥

3、裁判组成员负责判定活动项目的完成与否、是否犯规并对项目完成时间进行记录,流动监督组成员负责引领队伍行进方向并对必要的活动场地进行布置,对本次拓展活动进行监督管理

4、队长、副队长共同对本队伍负责,必要时需组织本队队员喊口号,鼓舞本队队员士气并时刻注意队员的健康状况与安全问题

5、活动参加人员要求及必需品

1)活动参加人员一律穿着运动鞋、运动衣

2)各项活动项目中,一人犯规可以重做,6人以上犯规全队重做此项目并加罚10分钟

3)活动进行过程中,各参与人员禁止购买食物

八、紧急情况应对方案

1、流动监督人员负责对行进中的紧急事件进行处理、途中有队员受伤(如崴脚、磕破等),由本队队员帮助完成,若情况严重则由队长上报裁判和指挥,经批准后,该队员可在名一队友的护送下进行治疗。

2、如有队员不服从指挥,队长上报裁判及流动监督组人员;如裁判及流动监督组人员发现此类情况,第一次予以警告,第二次撤消其参加本活动的资格,本队加罚30分钟。

九.活动预算

工作人员及队员饮用水100元,医疗用品50元,道具100元,奖品奖状100元,预算估计共350元。

第13篇:素质拓展训练策划书 (初稿)

校社团联合会素质拓展训练策划书

主办方:长春金融高等专科学校校团委

承办方:长春金融高等专科学校校社团联合会 活动时间:二零一四年11月日29下午一点

活动地点:校体育馆

参与人员:校社联全体干事,校学生会全体干事,校广播站全体干事,校文化导报全体干事

一、活动主题:美丽金专,共度你我

二、活动目的: 展现个性、彼此沟通、认识自身潜能。提高自我控制能力,从容应对压力。团队建立。挑战困境。

1、挑战极限,激发潜能。拓展训练的项目都具有一定的难度,表现在心理考验上,需要学员向自己的能力极限挑战,跨越“极限”。

2、集体中的个性。拓展训练实行分组活动,强调集体合作。力图使每一名学员竭尽全力为集体争取荣誉,同时从集体中吸取巨大的力量和信心,在集体中显示个性。

3、高峰体验。在克服困难,顺利完成课程要求以后,学员能够体会到发自内心的胜利感和自豪感,获得人生难得的高峰体验。

4、自我教育。教员只是在课前把课程的内容、目的、要求以及必要的安全注意事项向学员讲清楚,活动中一般不进行讲述,也不参与讨论,充分尊重学员的主体地位和主观能动性。即使在课后的总结中,教员只是点到为止,主要让学员自己来讲。达到了自我教育的目的。

5、通过拓展训练:认识自身潜能,增强自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造力,提高解决问题的能力;认识群体的作用,增进对集体的参与意识与责任心;改善人际关系,学会关心,更为融洽地与群体合作

三、活动流程 前期:

1、宣传工作 a)条幅的悬挂。 b)宣传板报

2、活动的硬件准备:道具等物品要提前准备。

3、备齐活动时所需的所有物品;

4、在活动当天提前布置场地

5、统计好参加活动的人数,并按人数分组。每组有一个领队(领队要求是大二学生。领队负责计时,维持场内秩序,帮助该队熟悉游戏规则并进行相关指导工作)校学生会与社联选出两名负责人,负责整个活动的场面控制工作。并由社联选出一名总裁判进行总的评分。

6、通知同学们活动的时间地点。

7、选出一名主持人,主持人要熟悉活动内容。

四、活动内容:

(一)活动前:

在活动当天,各参加活动同学到体育馆集合。所有参加人员按学院组织站好,听从主持人的安排进行现场找组工作(此次活动共分为九组,每组20人,分组方式每排20人站9排,然后报数,由一列队形变为二列队形,变为18排,1,3排奇数一组,2,4排偶数一组,以此类推,分为九组),期间同学不许大声喧哗、嬉戏。不许私自换组。由主持人向同学们说明注意事项、要求。

(二)活动项目:

1、旗人旗事:(每组领队到指定地点领取彩旗,彩色马克笔)

游戏简介:由二十名组员选出队长,副队长,设计队名、队旗、口号,然后集体展示(展示形式自拟,可以唱歌,跳舞,朗诵等不同形式)。

队名要响亮;

队旗、队标设计简洁、清晰,色彩搭配,主题突出;

所有的环节内容设计要体现出团队,要由所有人员共同完成。 展示规则:

所有队员由队长整队,副队长打旗,集合完毕后向每组领队报告;

先由队长讲解队旗设计理念;然后队员集体喊出口号,最后,集体进行展示。

评分规则:由总裁判进行打分,第一名10分,剩下依次9,8,7,6,5,5,5,5,5分。 道具:九个小旗 九盒马克笔

附:游戏结束后由领队收好马克笔并核对是否完整,交回到工作人员。 2 蛟龙出海

每队成员都站成一排,人相邻的两只脚绑起来,横着从篮球场的一侧走到另一侧,最先到达球场另一侧的团队获胜。

2 生死时速

60秒内将限定区域内的号码片按1到30的顺序一次拿出来。

要求:

1、上场队伍背对限定区域,不许回头,等裁判宣布开始后才可转身

2、上场队伍每名成员必须参与活动

3、限定区域内同时只能有一名上场队伍的队员且每名进入限定区域的队 员一次只能拿一个号码

4、场上队员不能说话,不能接触限定区域边线 3双人顶气球

两人一组只能用背部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

4瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名队员,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,

女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 5人椅

游戏规则:全体学员围成一圈,每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上,听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上,坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号。例如“齐心协力、勇往直前”。最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

五、应急预案

(1)准备应急药箱一个,当场上队员受伤时可进行紧急处理,伤势较重的应尽快送往医务室治疗。

第14篇:素质拓展训练

游戏类的节目

在素质拓展的过程中我们进行最多的是各种有趣的游戏,这些游戏不仅可以调动气氛,还可以增强凝聚力,是不可或缺的环节,我个人是非常喜欢这些小游戏的,很有启发性。我先来介绍游戏中的惩罚措施——

一、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V\"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

二、屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。怎么写呢?双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来,就像跳屁股舞一样,哈哈,很好玩的。介绍完惩罚措施,我就来说说那些小游戏吧。

1、一行人站成一纵列,前后贴紧,同时将右手伸出,弯曲放在体侧和肩膀持平,手指做枪击姿势后,将一根竹竿放在每个人的食指上,大家要在规定时间内将竹竿由肩部移到膝部,不能移动身体,食指不能离开竹竿,每个人的食指都必须贴在竹竿下方。

2、一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。一和二的人做松树,三做松鼠。圈中还有一人,他是讲述故事场景的人。,当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。,也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能和身边的树和松鼠交换位置。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。移动错误或未抢到位置的人就要受罚,做讲述故事场景的人。故事场景有三个:一是“着火”——此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树动,松鼠不动。

3、兔子舞,分为低难度、中等难度和高难度。步法都相同:左脚向左跳一步,收回;再右脚向右跳一步,收回;然后双脚并拢向前跳两步,再向后跳两步。首先一行人围成一圈,左转。低难度的就是双手搭在前面的人肩上,然后按照步法跳;中等难度的就是左手抬起,右手从左腋下穿过,和后面人的左手相握,然后按步法跳,或者每个人两脚开立,弯腰,右手从双脚中穿过,和后面人的左手相握,然手按照步法跳;高难度的就是人与人之间贴紧,膝盖弯曲,前面的人坐在后面人的大腿上,后面的人手搭在前面的人肩上,然后大家往前跳两跳,再往后跳两跳。

4、大风吹。大家围坐一圈,中间站一个人。此人说大风吹,众人问“吹什么”,此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的人交换位置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。比如此人可说“吹戴首饰的人”,那么戴首饰的人就必须交换位置。

5、大象、老虎和老鼠。这三种动物之间分别是吃和被吃的关系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。两队人分别出一种动物,如果构成被吃的关系,则被吃的那队就输了。此游戏新颖的地方在于说出动物名字的时候,要模仿动物的样子:大象是左手向前平举,拇指向上,右手从左手腋下穿过捏住自己的鼻子;老虎是要双脚前后交叉,双手在脸侧作出弯曲的姿势;老鼠是双脚并拢,弯曲,双手放在脸侧,四指和拇指相碰。

6、大家围坐一圈,但是都面朝外,背向里。在规定时间内,分别从1依次报到30,不允许相邻的人报相邻的数,也不允许两个人报同一个数,当出现沉默时不能超过5秒,每个人起码要报三个数。

7、同舟共济。每队发到九块地毯拼片,拼成一个正方形,然后逐渐减少拼片的块数,看哪队人能在拼片上坚持的时间最久。可以让对手来选择减少那一块,以增加难度和对抗性

本周六午后明媚的阳光下,C楼前棕榈树林中,来自研团研会的三十余名同学参与了素质拓展训练。五个小游戏精彩迭出,大家欢声笑语不断。

游戏开始前,组织者把大家分成四个组,每组以一种丝带的颜色命名。经过大家的激烈讨论,各有特色的组名诞生了:红色火凤凰队,炎黄子孙队,蓝色梦幻队和我们的绿色心情队!绿色的青春,绿色的理想,迎着朝阳前行,未来是属于我们的!绿色心情,我们必赢!

活动正式开始了,每支队伍都踌躇满志。第一个游戏是解“结”。每组队员面对面围成一个圆圈,双手十字交叉放在胸前,然后分别拉住隔一个人的队员的手,形成一张牢固的网。然后,大家再通过转身,绕行等方式把这个大“结”给解开。有的队很快就顺利解开了,队员们欢呼雀跃着再去观看别的组解“结”。有的队绕来绕去差点拧成了麻花,每个人都以一种尴尬的姿势进退维谷,在高手的指导下方才解开。原来,这个游戏考验的是团队工作的秩序和条理性,如果大家有条不紊的依次把手拉好,这个“结”很轻松就会解开。

第二个游戏是踩报纸,要求每组七个人或八个人站到一张四开的报纸上。这下,四个队如八仙过海般各显神通。蓝色梦幻队采用紧密贴合战术,大家尽可能挤在一起,充分利用脚下报纸的方寸之地;炎黄子孙队采用中心支柱战术,选一稳如泰山的大力士居中,余人或揪或拽,或攀或爬,尽可能地附着在一起;火凤凰队则采金鸡独立战术,大家聚拢,互攀臂膊以保平衡,然后每人仅以单脚前半脚掌着地,后脚悬空。实践证明,这个中空的造型极为不稳,不足五秒乃倾。我们绿色心情队呢,没有采取什么战术,只是大家相互协助着尽可能牢固的站立在报纸上。虽然最终站的人数比他队少了一名,却相当稳固。后来,报纸又缩小到八开,比赛更显激烈。最终,黄、蓝两队获胜。

第三个游戏是“盲人”寻宝。每组出两名队员,一人用毛巾蒙眼,在另一位队员的语言指引下,到小棕榈树林中把矿泉水瓶子拣起来。不许碰到瓶子下的报纸,也不许将瓶子碰倒。难度很大。但在队员无比心有灵犀的配合下,绿色心情队以两分半钟拣得15个瓶子的佳绩当之无愧的捧得桂冠。其实比赛时间规定为五分钟,只是我们已经把瓶子全拣完了,很遗憾。

第四个游戏是向左转向右转。以数字代表各种指令,考察队员的反应能力。

最后一个游戏是建造一个游泳池,以牢固程度和容积作为评比标准。建筑材料,如纸、胶带、铅笔、钉书钉等依序实行拍卖。每队拥有五千元的虚拟资金用于竞拍。理论上说,用五张报纸搭建的游泳池容积应该最大,所以,首项拍卖报纸的争夺很激烈。然而,在竞拍纸的过程中,出价不能超过一定限度,否则就无钱竞拍下面的胶带等粘合物品。最终,蓝色梦幻队拍得五张报纸,却最终只拍到曲别针;炎黄子孙队拍得27张A5纸和一卷透明胶;火凤凰队拍得十几张A4纸和十几张A5纸,以及一盒钉书钉;我们绿色心情队拍得18张A4纸和一卷双面胶。

拿到建材,大家开始紧张策划。从容积大小和易粘合程度出发,我们很快规划好了用纸和组合方式,在大家的通力协作下,十分钟后,一个漂亮的“游泳池”出现了。待产品展示时,大家不禁全乐了:蓝色梦幻队报纸虽大,却苦于没有东西粘,只好卷成一个很深的马桶状物品,上面密密麻麻别满了曲别针;火凤凰队的游泳池壁缝间全钉上了横七竖八的“钢钉”,很有铿锵的金属质感;炎黄子孙队和我们绿色心情队材质相仿,容积也差不多,只是我们所用的是双面胶,纸之间必须要贴合一部分,而他们用的是宽宽的透明胶,粘合时反倒扩出了一部份面积。大家跑来跑去,炫耀自己辛辛苦苦做出来的宝贝,并贬低他队物品。比如黄队老在叫嚣绿队的游泳池“漏水”。但对于蓝队的“马桶”,大家觉得他们在材质有限的情况下,做的挺辛苦,也免了嘲讽。

第15篇:素质拓展训练

一 组织方式

宣传:张贴海报,并进行相应的网络宣传。 活动开展:

调研:通过小组交流统计班内同学需求,确定心理素质拓展训练主题。

申请:向校心理教育中心提交申请,约好时间。

确定项目:根据需求确定项目(3-4个)热身活动开场,交流、合作、挑战项

目居中,总结祝福活动收尾。

内训:由活动负责人在训练开战前到心理教育中心接受老师的培训。学习如

开展素质拓展训练。

拓展训练:正式开展素质拓展训练。

总结:提交心得并选择较好的照片交给心理中心老师。

后期工作:由活动负责人做好总结,撰写宣传稿件,做总结海报,通过多种渠道进行宣传。

二 活动内容

本次活动如期在10月23日的上午举办。由于项目需要我们选择了东区礼堂前的草坪作为我们的基地开展活动。

同学们都非常积极、热情,团支部全员参加,在我们选定的活动带领人和其他四位协助同学的带领下高质量的完成了本次活动。

八点四十集合,简单强调安全等注意事项后,九点活动准时开始。我们将全体成员随机分成三个队伍,每个队有一位协助同学负责指导,带领人负责协调总进程,另外一位同学负责拍照。

首先是热身活动——\"身体打招呼\"(每个人按照该组负责人的指令用自己的身体部位去和其他所有人的身体部位相接触,如膝盖碰膝盖等),短短的十几分钟,让大家一下子活跃起来,为后面活动的开展做了积极的身心准备。

然后是“疾风劲草”(大家围成一个圆圈,站在中间的同学像一根小草一样倒下去,其他队友负责接住并传递一周,而且过程中要保护好同伴)。每个人都经历支持他人和被他人支持的过程,每个人都体验信任和被信任的喜悦,每个人都体会团结协作和互相帮助的感动。

再然后是一个比较大的项目——“车轮滚滚”(用旧报纸、胶带和剪刀制成一个车轮,而且要把队伍的所有人都容纳进来,让车轮载着大家共同从起点滚向终点)。在这个项目上,三个组就显得不太一样了:第一组是最先动手制作的,甚至连怎么做都是边做边想的,而且报纸是两到三层比较厚的,车轮较窄,他们是以一列排起来的;第二组是思考讨论许久才开始的,他们选择单层报纸、多用胶带的方式制成车轮,而且车轮较宽,并排容纳了两个人;第三组是最后一个动手制作车轮的,而且车轮非常窄,刚刚够一个人的宽度。制成之后,车轮们开始滚动啦~过程中,大家互相协调,互相帮助,合理的分配任务,很圆满的完成了本次任务!结束后,还不忘将报纸收好,保护环境~回到起点,各个组坐下来总结,这个项目之后,大家更愿意表达自己的想法和感受了,互相交流,从设计制作到开始滚车轮自己的所见所闻所感和与其他队伍的比较等等。

最后,所有人围城一个大圈,有带领人做最后的总结并且献上一小段兔子舞作为结束。

三 活动宣传

撰写宣传稿件,做总结海报,通过多种渠道进行宣传。 三 活动总结

总的来看,本次的主题团日活动是非常圆满、很有意义的一次,这种素质拓展训练式的活动会让参与度更高,让大家更好的放开自己去和他人沟通,在团结协作的氛围里感受集体的力量,增强集体的凝聚力,同时,也达到完善自身的目的。虽然活动时间很短,但质量很高,这是我们第一次办类似的主题团日活动,其中不免有些纰漏,比如开始准备的热身活动没有考虑难度系数,幸好后来及时选择其它方式。以后有机会我们还会选择这样的活动来锻炼同学们的心理素质和能力,相信我们会做的更好!

第16篇:素质拓展训练

拓展训练的概念源于1941年的英国,现在的英文名为Outward Bound,意为投向外界未知旅程,迎接挑战。有些中文使用国也翻译为\"外展训练\"。

当时的英国正处于二战时期,当时大西洋商务船队屡遭德国潜艇袭击,许多海员葬身海底。人们从生还者身上发现,他们并不一定都是体能最好的人,但却都是求生意志最顽强的人。于是Kurt Hahn 等人创办了Salem School(沙拉姆海上训练学校),训练年轻海员在海上的生存能力和船触礁后的生存技巧。随着时间推移,这种训练形式的内涵迅速扩大,技法越来越丰富,随后Hahn将已在德国、英国各地成立的学校整合,创办了Outward Bound School。

战争结束后,拓展训练的独特创意和训练方式逐渐被推广开来。1961年,Josh Miner,一位曾为Hahn工作的培训师,将拓展训练介绍到美国,创办了Colorado Outward Bound School.由此,拓展训练在世界各地蓬勃发展起来,训练对象由海员扩大到军人、学生、工商业人员等群体。训练目标也由单纯体能、生存技能训练,扩展到心理训练、人格训练、管理训练等。

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拓展训练的定义

在特定的情景条件下,通过学员的自主活动,以学员直接体验为基本方式,以学员个性养成为目标的实践活动。

拓展训练从心理发展、人格形成角度着手进行教育,与传统教育有更多的不同,是现代教育的一种表现形式。传统教育更多在知识积累和能力发展等智力因素方面,对受教育者提出较高要求,而常常忽视非智力因素方面的发展,如人的情感、意志、个性、气质等等。证书、文凭是有形的人际资本,意志、精神孕育着无形的巨大的能量,这也是现代教育关注人类非智力因素发展的原因,发达社会已将非智力因素水平,作为社会认可的重要标志,在升学、就业、晋升过程中的重要指标。

应当注意的是,拓展训练发展至今,绝非单纯的体能训练,绝非体育竞技项目,绝非休闲娱乐活动。拓展训练是体验探索型训练,以分享互动的方式进行,学员共同回顾训练过程、交流体会,分享训练过程中的收获。学员在训练过程中,从个体角度感受和理解人与人的关系、人与集体的关系、人与自然的关系,从环境中寻求个体位置,体会集体力量的作用。同时发现自我的潜在能力,体验克服困难的愉悦,并在成功力量的驱使下,在积极向上的态度基础上,实现能力的迁移,进入良性循环的发展轨迹。

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拓展训练的益处

增强自信心,改善自我形象;

克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;

启发想象力与创造力,提高解决问题的能力;

认识群体的作用,增进集体参与责任心;

改善人际关系,学会关心、更为融洽地与群体合作、学习欣赏、关注和爱护大自然。

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拓展培训的意义

拓展培训揉合了高挑战及低挑战的元素,学员从中在个人和团队的层面,都可透过危机感、领导、沟通、面对逆境和辅导的培训而得到提升。拓展培训强调学员去「感受」学习,而不仅仅在课堂上听讲。研究资料表明,传统课堂式学习的吸收程度大约为25%,而要求学员参与实际操作的体验式学习吸收程度高达75%,能更加有效地将资讯传授给学员。拓展培训正是一种典型的户外体验式培训。

以体验,经验分享为教学形式的拓展训练的出现,打破了传统的培训模式,它并不灌输你某种知识或训练某种技巧,而是设定一个特殊的环境,让你直接参与整个教学过程,在参与的同时,去完成一种体验,进行自我反思,获得某些感悟。它吸收了国外先进的经验,同时注意适应中国人的心理特征与接受风格,将大部分课程放在户外,精心设置了系列新颖、刺激的情景,让学员主动地去体会,去解决问题,在参与、体验的过程中,心理受到挑战,思想得到启发,然后通过学员共同讨论总结,进行经验分享,感悟出种种具有丰富现代人文精神和管理内涵的道理。在特定的环境中去思考、去发现、去醒悟,对自己、对同事、对团队重新认识、重新定位。

拓展培训这种形式既安全又有一定的趣味性,易于被学员接受。但拓展培训的最终目的,是让学员将培训活动中的所得应用到工作中去。如果缺乏专业培训师的指导及意见,则很难达到理想的效果。

通过拓展培训,整合团队,发掘每个人的最大潜力,这就是拓展培训的真正意义!

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拓展培训总结

有人说,“阅读的资讯,我们能学习到百分之十;听到的资讯,我们能学到百分之十五;但所经历过的事,我们却能学习到百分之八十。” 这句话形容拓展培训很贴切。虽然只是短暂的两天,却使我受益匪浅,给予我的启发和经验是终身难忘的。在收获中思考,在思考中前进。怀着孩子的心态去参与游戏,以成人的心态来总结培训,归纳起来主要有“五篇5句”,心得分享如下:

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领导篇—兵熊熊一个,将熊熊一窝

所有的项目的成败主要体现在决策上。一个决策将影响整个项目的成败。只有领导的决策对了,才能一环扣一环的开展工作。所谓“一只狮子带领的一群绵羊能够打败一只绵羊带领的一群狮子”说的就是这个道理。

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共识篇—人心齐,泰山移

团队目标不能达成的原因有很多,但欠缺共识绝对是主要因素。团队仅有目标还不行,团队成员之间必须就目标达成一致,形成共识。共识是团队行动力的基础,要有执行成果就必须建立团队共识,有共识才可以集中力量在目标执行上,取得一致的认知与方向才能获得满意,否则,团队的力量可能因为内部意见的分歧而被消耗掉。中国人常说:“人心齐,泰山移”。“人心齐”就是指团队成员目标一致,取得共识,只有如此,才能达到“泰山移”的目的。

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战略篇—做正确的事比把事情做正确更重要

什么是战略呢?从我们中国字的字面意思来看,战是战争,略是大略,是对大方向的谋划。战略的重要性是不言而喻的。有道是,把事做正确,不如做正确的事。所谓战略,就是去找到正确的事来做。

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服从篇—服从是一种美德

以前一直很奇怪,为什么西点人会认为,服从是领导之母。现在终于深刻体会到了服从的重要性,不管什么项目,没有服从就不会有胜利。服从是行动的第一步,没有服从就没有执行,团队运作的前提条件就是服从,可以说,没有服从就没有一切。

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计谋篇—凡事预则立,不预则废

计就是算计,谋就是方法,做事情前要先计划,先统筹,寻求方法。做事情前要先计谋,先统筹。如果事前不详加计划考虑,一上手就想到什么做什么,那么到最后,往往是无法得到预期的结果,甚至是导致任务失败。

总体而言,本次拓展训练,通过切身体验一系列的寓教于乐的游戏,使得我对待工作和生活以及团队建设的重要性的认识有了质的提高和飞跃。对我而言更多的是自我思想和观念的提升,在以后的工作中,我将会把拓展的创造思维与团队精神,结合到实践,来优化自己工作心态、工作思路、工作效率,为创造完美的团队贡献自己一份力量。

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拓展培训的经典项目

空中抓杠、空中断桥、合力过桥、天梯、攀岩、集体木鞋、心灵苦旅、定向越野、背摔、过电网、驿站传书、空方阵、八卦阵、球行万里、心灵聚合、盲人方阵、七巧板、毕业墙等。

拓展训练(体验式学习模式)五步循环

体验式学习是北京摩尔拓展公司吉林分公司用以激发个人潜能,提高企业生产力的新型学习方式。这种学习方法的前提是:体验先于学识,同时,学识与意义来自参加者的体验。每个参加者的体验都是独特的,因为这个学习过程运用的是归纳法而不是演绎法,是由参加者自己去发现、归纳体验过程中提供的知识。

l 第一步:体验 —

此乃过程的开端。参加者投入一项活动,并以观察、表达和行动的形式进行。这种初始的体验是整个过程的基础。

l 第二步:分享 —

有了体验以后,很重要的就是,参加者要与其它体验过或观察过相同活动的人分享他们的感受或观察结果。

l 第三步:交流 —

分享个人的感受只是第一步。循环的关键部分则是把这些分享的东西结合起来。与其它人参加探讨、交流以及反映自己的内在生活模式。

l 第四步:整合 —

按逻缉的程序,下一步是要从经历中总结出原则并归纳提取出精华。再用某种方式去整合,以帮助参加者进一步定义和认清体验中得出的结果

l 第五步:应用 —

最后一步是策划如何将这些体验应用在工作及生活中。而应用本身也成为一种体验,有了新的体验,循环又开始了。因此参加者可以不断进步。

目前做得比较好的拓展机构:

北京摩尔企业管理顾问有限公司吉林省分公司

第17篇:素质拓展训练

素质拓展训练

一、分组(20人)

20人分4组每组五人,队长由自我推荐形成,队员以丢手绢选队员的形式组成,队长为示范组。

二、个性介绍1+1

个性自我介绍、团队名称、口号、队歌以及团队造型(最好有相机拍摄)

三、真相只有一个(每组2人)

四、手舞足蹈(每组3人)

在纸上写某些可以表演的词语,一人表演,一人根据对方的表演猜词语,在规定时间内猜的最多的为优胜组

五、团结就是力量

每人挨着相互坐在对方膝盖上,时间最长者为优胜组

六、坐地起身(四组合两组)

先由四个人背对背坐在地上,然后四个人挽起手要他们一起起来,起来后重新坐下,此时开始增加人数,在挽起手一起起立,这样人数一次累加,起来人数多的组为优胜组

七、勇往直前

第18篇:素质拓展训练

素质拓展训练

首先对策划组织素质拓展训练的学长学姐表示敬意和感谢!你们今天参加了信息工程学院学生会素质拓展训练,自己感觉收获了很多,也有自己参加这次活动的不足之处。下面就具体来谈谈。 不足之处:合影之后就提前走了,提前走了1小时,没有等到活动结束之后再离开。没有重视纪律。在之后的集合中,由于我们的离开,文艺部剩下的人很少,有伤集体的荣誉。以后我们会相互督促,相互监督,遵守纪律,更加自觉地参与集体活动,更主动更积极,是团结也是文艺部的一种积极向上的力量。

这次是没有什么借口和理由的,以后会注意。

收获——素质拓展训练固友谊

这次素质拓展训练增强全体学生会成员沟通团队协作能力,拓展思维,增强互相信任感,丰富了我们全体学生会成员的课余文化生活,增强了我们之间的交流,巩固了我们之间的友谊,我们在这次活动中认识了很多新的朋友,来自各个部门,用团队协作在教练的带领下完成了很多任务,做了很多游戏,从互相认识到互相熟悉,打破了我们之间的拘束和隔阂,大家都是风华正茂的年纪,齐心协力动用自己的和集体的力量,智慧,培养了能力。增进了友谊。磨练了我们的意志和精神。

队歌,队名,队舞,的策划和构想又锻炼了大家的组织协调,策划设计能力,语言表达能力,还有胆量,让初次见面的人尽快的了解

自己,也让自己尽快融入集体和队伍,以便更好的完成集体的活动中的各个任务!

对大局的把握,组织策划,都是一种考验,一种锻炼。

起队名锻炼了我们的策划,组织,协调,沟通能力。

办板报锻炼了我们动手能力。上台表演锻炼了我们的胆量。 跳房子锻炼了我们的身体平衡性,锻炼了我们的团队协作配合能力。

坐大腿锻炼了我们的柔韧性,加深了我们之间的友谊。

背靠背锻炼了我们的身体平衡性。

凑钱锻炼了我们的反应能力,和运算能力。

抬教练锻炼了我们的力量。

和教练与队员合影,给我们一天的活动画上了完满的句号!到处都是大家青春活力的声音在交流碰撞!这次素质拓展训练增强了我们之间的交流,巩固了我们之间的友谊,我在学生会多认识了十几个朋友,相信我们的友谊会让我们的工作更加顺利!也会给我们的课余生活增添更多的乐趣和快乐!能够学会有效地与人沟通才会在部门与部门之间,部门内部之间调动更多的积极性,更好的完成学生会的各项任务.同时培养大家的团队精神,也拉进了学生与学长之间的距离,使得我们之间变得更融洽,更熟悉。我想这些就是我们这次素质拓展训练最大的意义所在!

青春的激情不断绽放光彩,相信有了学长学姐精心的策划,我们活力的绽放,我们的素质拓展训练文化会传承的更加发扬光大!相信

我们信息工程学院学生会的明天会更加辉煌!

我们体验到了一种文化,一种精神,一种战斗力,一种合作精神。对于自己不好的地方会注意改正!

这就是我这次素质拓展训练的收获和教训。

陶于昆2011年10月30日

第19篇:大学生素质拓展训练活动策划书

活动主题:交通院红会素质拓展

活动目的:激发同学们的个人潜力,培养乐观的心态和坚强的意志,充分发挥个人的主观能动性,增强互相交流的技巧性,树立相互配合和互相支持的团队精神,将合作意识最大化,以达到增强学生心理素质的目的。

主办单位:交通院红会

活动时间:11月29日(星期日)

活动参与对象:交通院红会全体成员

1、前期准备

通过网络等途径收集素质拓展的相关资料并进行整合;查看近期天气情况,确定活动时间(若天气临时有变,活动延后一周);部长开会讨论素质拓展的具体内容,确定活动地点和活动形式;召开会议,告知干事和会员素质拓展的相关事宜,要求部长必须参加,干事没有特殊情况也必须参与,有事要提前告知,鼓励并欢迎会员参加,活动记录考勤;通知相关人员具体的集合时间和地点,准备活动所需物品,包括红十字会会旗、数码相机和扑克牌。

2、活动流程

11月29日早上8:30在校老食堂门口集合,点名记录参与人员;部长带领各部干事、副会长带领会员参加活动,并保障他们的安全;到达目的地后,整队进入情侣园,先自由活动半小时后集合进行素质拓展活动;活动过程中由专人拍照。

素质拓展具体策划安排

第一项

(1).[破冰游戏]串名字游戏 游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

(2).[破冰游戏]大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的学员担任临时人员。

2)、主持人喊\"松鼠\",大树不动,扮演\"松鼠\"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目或接受惩罚。

3)、主持人喊\"大树\",松鼠不动,扮演\"大树\"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目或接受惩罚。

4)、主持人喊\"地震\",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目或接受惩罚。

第二项:

杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N个杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;3N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在N+3轮内揪出所有真正的杀手。

◆杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。

◆警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。

◆良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。

在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。

基本规则:

1.参加人数及警匪配置

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都闭眼后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说\"过\"以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为杀手胜利。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

第三项

头脑风暴 消除疲劳、提高积极性的培训游戏

在巨大压力的情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练。培训游戏规则和程序:

a.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

b.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

c.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

d.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

e.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

注意:本游戏的关键是要学员在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有 “嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

第四项

007

由开始一人发音\"零\"随声任指一人,那人随即亦发音\"零\"再任指另外一人,第三个人则发音\"柒\",随声用手指作开抢状任指一人,\"中抢\"者不发音不作任何动作,但\"中抢\"者旁边左右两人则要发\"啊\"的声音,而扬手作投降状。(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

惩罚措施

一、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V\"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

二、屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。怎么写呢?双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来,就像跳屁股舞一样,哈哈,很好玩的。

中午大家围成一圈,吃带的食物,活动结束后,大家合影,确保每人安全回校。

注意事项

到达目的地后要服从安排,不要单独进行活动,尽量避免去人员过密的地方;在自由活动的半小时中,不要进行危险活动,要控制好时间,以免耽误素质拓展的进程;活动全程必须注意个人人身和财产的安全。

第20篇:大学生素质拓展训练活动策划书

素质拓展活动策划书

一、活动背景

经济学院第一期青年共产主义学校暨学生骨干培训班(以下简称青共校暨干训班)是在学院党委领导下,由学院分团委主办,培养学院优秀团员骨干的重要载体,是经济学院分团委青马工程的重要组成部分。举办经济学院青共校暨干训班的宗旨,是培养政治素质过硬﹑学习成绩优秀﹑具有良好组织才能和广泛号召力的新生学生骨干,提高其政治理论修养及学生工作能力,为使之成为经济学院学生工作的中坚力量、服务广大学生的核心骨干和信仰坚定的青年马克思主义者打下坚实基础。

经济学院“素质拓展计划”由经济学院科协承办,分团委,学生会,青志协共同协作实施。“大学生素质拓展计划”旨在全面贯彻党的教育方针,以培养大学生的思想政治素质为核心,以培养创新精神和实践能力为重点,普遍提高大学生的人文素质和科学素质,造就“有理想、有道德、有文化、有纪律”,德智体美等全面发展的社会主义事业建设者和接班人。经济学院为培养学生的上进心,并使其增强自信心,不断认识和开发自身的潜能并学会更好地与他人沟通,同时加强团体的凝聚力和竞争力,培养学员的团队意识和分析解决问题的能力,特组织素质拓展活动。

二、活动目的

1.通过游戏互动参与来引导受训的每一位成员走出以往封闭的自我,主动与人沟通,打开心扉以完全参与者的态度来亲身体验与察觉,认识自己的闪光点与不足,形成完整的自我概念,树立积极的生活态度。

2.以团队的形式与同伴一起解决问题,解决困难时团队的合作是很重要的。通过问题解决的训练,可以使拓展训练受训学员学习到解决问题的技能,体验到成功的喜悦,增强自信心,提高适应社会生活的能力。

3.安排了很多有意添加幽默的游戏,或为解决困难而采取的活动。使受训学员在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解,在轻松、相互信赖的团队气氛中体验成长。

4.作为一种“先行后知”的现代式学习方式和训练方法,,素质拓展训练可以激发、调整、升华、强化受训学员的心理、身体、品德素质和潜能,使受训学员心态开放稳定、敢于应对挑战、富有创新活力、促进团队形成。借助训练后的促动、感悟和思考,影响和指导自己未来的学习和生活。

三、活动主题

沟通 友谊 团结 协作

四、活动对象

第一期青年共产主义学校暨学生骨干培训班成员。

五、活动时间

2014年3月17日 (有特殊原因另行更改并通知)

六、活动地点

操场

七、活动流程: 1.前期准备

①组织相关负责人,裁判员的前期培训,并进行游戏的试玩。 ②通知相关人员素质拓展活动的时间地点。 ③准备好所需要的道具(后面会具体列出) 2.活动期间

①各方面负责人,裁判员,工作人员提前准备完毕(物品集合,分工细化),活动过程中的影像记录工作由经院科协技术部负责。 ②活动内容:(具体活动详解见另附纸)

1)热身活动:参与的同学围成大圈,互相为对方按摩肩膀,捶背,以互相交流感情。

2)一块五毛:女生为一块钱,男生为五毛钱,当裁判员喊出金额时,男女生应相互合作,在最短的时间内组成那个数的小团队。 3)包围圈:让队员们紧密地围成一圈,让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上,大家要一起向着圆心迈第一步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏,然后开始迈第二步第三步。

4)背对背夹气球:两人一组,背对着背夹气球从起点走到终点,手不能碰到一起。 3.活动结束

让参与者带走垃圾,并让各素质拓展小组合影留念,拓展训练活动正式结束。

八.活动道具安排: 1.音箱和话筒用以给组织者宣布游戏规则及协调现场秩序; 2.照相机,用来拍活动的照片; 3.做游戏所需要的气球约30个

九.注意事项:

1.保持严格的组织性和纪律性,各小组负责人对小组负责,小组成员须听从指挥,不得擅自行动,嘻哈打闹。有意外发生或有特殊情况及时向负责人汇报,请假。

2.时刻牢记安全第一,严格按培训中规定内容行事,发扬团队协作精神。

3.所有参训人员必须穿宽松的运动装或休闲装,必须穿软底运动鞋,女生不能穿裙装,披长发,不允许带手表之类容易造成划伤的物件,本次训练需要学员提前做好充分的休息。

4.在训练的整个过程中要保护好场地环境,不得乱扔垃圾,活动结束各小组及时将垃圾收集到指定地点,统一在活动结束后处理。

十.活动总结:

1.所有参加本次拓展活动的成员上交一份培训心得。

2.科协活动策划部部负责本次活动的资料整理,科协技术部部负责活动照片的整理,科协秘书部负责本次活动的文字纪实和新闻稿的撰写,所有资料上交协会主席团。

主办单位:经济学院分团委

承办单位:经济学院科学与技术协会

素质拓展训练策划书
《素质拓展训练策划书.doc》
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