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系联谊策划书(精选多篇)

发布时间:2020-04-05 00:23:58 来源:策划书 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:两系联谊策划书

两系联谊策划书

一、活动主题:

“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动

二、活动目的:

1、丰富两系学生会成员的课余生活;

2、加强两系同学间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。

三、活动意义:

1、增进了两个系的学生会的友谊;

2、为两系同学提供了展现自我的舞台;

四、活动时间:

2014年4月

五、活动地点:

图书馆

六、参加人员:机械系,管理系学生会成员或同学。

七、活动内容:

(一) 活动前期

1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;

2、两系分别准备5个节目,形式不限;

3、两个趣味游戏;

4、两系心理部部长分别准备发言稿;

5、申请教室并购买瓜子和水果;

6、准备活动的背景音乐;

7、活动场地的布置。

(二)活动期间

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2、机械系心理部部长发言并自我介绍;

3.工商系部长发言并自我介绍;

4.节目表演:两部门交叉表演;

5.第三个节目后,做第一次互动游戏;

6.继续进行节目的表演;

7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;

11.主持人作出总结发言;

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

(三) 活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.各系心理部部员写活动总结。

八、注意事项:

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

九、经费预算;

瓜子、水果……100元

推荐第2篇:四系联谊活动策划书

策划书

一、活动背景:

在“五四”即将到来之际,我们宣扬创新和进步,我们追求民主和科学,为了给同学们提供一个表演和交流的舞台,让我们尽情讴歌,尽情欢畅,唱出无奈青年人的热情与朝气,唱出我们四系的真我风采。

二、活动主题:桃花潭水——友谊四系

三、活动目的:

1、为迎接“五四”,畅想青春。

2、为了加强四系之间的友谊及交流。

3、为了选出及培养一批具有音乐素养和天赋的同学。

四、活动时间:

3月29日——4月26日

五、活动环节:

1、3月29日——4月19日:歌唱比赛(初赛、复赛、决赛)

2、4月20日:四系交流会

3、4月26日:汇报演出暨颁奖典礼

六、活动宣传:

1、前期宣传:

(1) 由各系负责人在本系进行宣传。

(2) 由四系一起出宣传板,四块宣传板合为一体。

(3) 出海报进行宣传。

(4) 本次活动从开始到结束的台前幕后用DV拍摄。

(5) 联系网站做投票系统,在网上投票以扩大宣传力度。

2、后期宣传:

(1) DV拍摄制作成视频,在汇报演出时展示。

(2) 每场比赛结束后出宣传板展示比赛风采以及赛后成绩。

(3) 初赛后开始网上投票,将投票的结果以天为单位及时更新于宣传栏,

最后票数最高的选手被评为最佳人气奖。

七、活动流程:

第一环节:歌唱比赛

——“桃花潭水—友谊四系”

1、大赛口号:我的地盘听我唱

2、大赛时间:

1)初赛:2010年3月29日——3月31日

2)复赛:2010年4月8日——4月10日

3)决赛:2010年4月19日

3、大赛地点:

1)初赛:赛场NA106,休息区NA10

52)复赛:NA106

3)决赛:皓成食府

4、大赛宗旨:公平、公开、公正、展现新时代大学生的风采。

5、大赛制度:整场比赛不以系别为单位,均以个人的身份参加比赛,比赛

实行淘汰制。

6、大赛对象:面向计科系、财经系、机械系、电信系四系学生中的音乐爱

好者

7、大赛流程:

预赛:

1)方式:个人、组合形式均可。

2)各系选手以抽签的方式进行海选。

3)每位选手的演唱时间是一分半、风格不定、歌曲自选、无伴奏、采取

清唱的方式。

4)最终取前四十名进入决赛。

5)评分标准:见附表

16)选手由工作人员按顺序安排进场,其他选手在休息去等候。

复赛:

1)方式:复赛采取随机抽取搭档进行对唱的方式(搭档不为自己系别)。

2)在一定的时间内进行训练、配合、以抽签的方式决定出场顺序。

3)每组选手的表演时间为一首歌曲的正常时间、自备伴奏音乐(于赛前

三天交予活动负责人)。

4)本赛制最大的特色为对唱形式,而且对唱的对象为其他系别的选手,

达到了交流的目的,以及相互之间配合的默契。

5)赛后选取前16名选手进入决赛(8组)。

6)评分标准:见附表

27)复赛的评分比例:选手的演唱分数占总分的80%,网上投票的票数占

总分的20%。

8)赛中,选手选取自己的亲友团,亲友团自制小型的加油板(加油板上

不可出现系别)。

决赛:

1)方式:选手可以继续和复赛的搭档组合,以组合的形式进行比赛,也

可以以个人的形式参加比赛。

2)进入决赛的16名选手以抽签的方式决定比赛出场顺序。

3)演唱时间为一首歌的正常时间、自备伴奏音乐(于赛前三天交予活动

负责人)。

4)每位选手演出结束后,2分钟的拉票时间,选手可在2分钟的时间里

展示自己的特长(如舞蹈、乐器、相声、口才等等)也可以和自己的

亲友团一起表演节目,但是选手自己必须参与到其中来,以示公平。

5)评分标准:见附表

36)决赛的评分比例:选手的演唱分数占总分的70%,网上投票的票数占

总分的30%。

7)赛中,选手选取自己的亲友团,亲友团自制小型的加油板(加油板上

不可出现系别)。

8)最终评选出一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、最佳人气奖、最

具台风奖、最具潜质奖、最佳表演奖(等项奖和特色奖可重复)。

第二环节:四系交流会

1、活动主题:知识交响曲

2、活动目的:为了迎接“五四”的到来,宣扬“民主、科学”的精神,为

了加强四系交流,使同学们了解学习、生活上更多更广的知识。

3、活动时间:2010年4月20日

4、活动对象:面向财经系、计科系、电信系、机械系广大同学

5、活动地点:N1 10

16、活动嘉宾:四系主要学生干部

7、活动流程:

1)通过幻灯片展示各系基本情况、各系一年来的活动、以及各系的特色,

由各系主持人进行解说。

2)针对各系专业上的问题,由各专业学生进行解答(前期做各系的问卷

调查)。

3)针对各系特点进行现场演示,锻炼动手能力,邀请现场同学一起动手。

第三环节:汇报演出暨颁奖典礼

1、活动主题:我的主秀场

2、活动目的:为鼓励成绩优异的选手,为鼓励大学生青春风采,为了使本

活动圆满的结束,特此举办歌唱大赛汇报演出暨颁奖典礼。

3、活动时间:2010年4月26日

4、活动地点:皓成食府

5、活动流程:

1) 开场舞

2) 颁发优秀奖,有请优秀奖的选手表演节目

3) 颁发最具台风奖,有请获奖选手表演节目

4) 颁发三等奖,有请三等奖的选手表演节目

5) 节目:

6) 颁发最具潜质奖,有请获奖选手表演节目

7) 颁发二等奖,有请二等奖的选手表演节目

8) 颁发最佳表演奖,有请获奖选手表演节目

9) 节目:

10) 最佳人气奖,有请获奖选手表演节目

11) 颁发一等奖,有请一等奖的选手表演节目

12) 节目:

6、本次汇报演出将向观众展示DV拍摄的台前幕后(4台笔记本电脑外接21寸显示屏)

八、活动特色

1、本次活动不以系别的名义比赛,均以个人名义参加比赛,达到公平的

原则。

2、本次活动复赛选手选择其他三系选手作为自己比赛的搭档,达到了交

流的目的,同时也促进了四个系之间的友谊。

3、本次活动采用网上投票的形式,形式新颖,同时也扩大了宣传,增进

了选手的亲友团关注选手的动态以及本次活动的赛事情况。

4、本次活动台前幕后全部由DV拍摄作为材料,不仅可以让亲友团和观

众们看到选手们台上的表现,同时也了解到他们幕后的辛苦。

5、本次活动以交流为主,以比赛为辅,决赛后开展四系交流会,会上展

示给同学们学术上的常见问题并现场展示动手能力,让大家相互了解

专业知识。

6、本次活动中,每位选手选取亲友团,并做加油牌,为选手加油,但不

带系别。

九、活动预算

1、场地费:600元

2、音响:400元

3、服装:600元

4、会场布置:200元

5、奖品:400元

6、其他:(请柬、茶水等)200元

总:2400元

十、主办单位:计科系团总支

财经系团总支

机械系团总支

电信系团总支

查看更多请进 敦煌信

计科系团总支 财经系团总支

息网http:///info/机械系团总支 电信系团总支2010年3月20日

推荐第3篇:电信系师生联谊活动策划书

电子与信息工程系

师生联谊体育活动

策 划 书

主办: 电子与信息工程系党总支

承办: 电子与信息工程系党总支学生支部

一、活动主题:

“支部生活,有你有我”

二、活动意义:

中国共产党迎来十八届三中全会,这是中国的一件政治大事,受到众多关注,这必将在党的历史中有着重大影响;为切实加强我系学生党支部建设,增强学生党支部活力,增加支部成员与老师之间的交流、并促进友谊,我系决定在近期举办师生趣味运动会,本次趣味运动会的宗旨在于增强学生党支部的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝力。同时丰富党支部成员的课余生活,给每一位支部成员展现自我的机会。

三、活动目的:

1、鼓励学生党员和发展对象参与党支部活动,丰富党员生活。

2、增加老师、学生党员及发展对象的交流与合作,培养交流,促进党组织凝聚力的提升。

3、为大学生党员和发展对象提供展示能力、实现自我价值的平台。

4、通过此次活动大赛,在获得成长的同时,体现学生党员和发展对象的先进性。

四、活动时间:

2013年12月07日

五、活动地点

安康学院江北校区操场

六、活动对象

安康学院电子与信息工程系党总支 安康学院电子与信息工程系党总支学生支部

七.具体活动内容:

(一)集体项目

1.拔河比赛:

参赛者:20人(老师组,学生组各十人) 裁判员:发令1人,记录1人。

器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

2.定点投篮

参赛者:12人(老师组,学生组各6人) 裁判员:发令1人,记录1人 器材:篮球1个。

规则:每名队员每一轮只能投一次篮球,无论投中与否都要将球传给下一名队员。必须在罚球线后完成投篮动作,脚踏线则视为犯规,投中视为无效。投篮动作没有规定,可以采用任何投篮动作。,按6人投中个数统计总成绩(男教工投篮点在罚球线后,女教工投篮点在罚球线前50CM线处)。投中最多的队获胜。

3.多项活动混合接力

参赛者:16人(老师组,学生组各8人) 裁判员:发令1人,记录2人

器材:纸板,跳绳,乒乓球,乒乓球拍、篮球各2套。 规则:本接力赛分为四个环节:20米跑道,两边两队各4人。

(1)第一环节:摸石过河。第一位队员脚踩两块板站在起跑线,听到起跑信号后,对员必须依次将两块纸板踩在脚下交换向前移动,双脚不得踩地,以最后一块纸板到达终点线计完成一次接力(注意事项:比赛中每人因失误单脚落河一次,则在总用时上加时2秒;双脚同时落河一次,则在总用时上加时5秒,依次累计。)

(2)第二环节:托乒乓球跑。由第二位队友用球拍托着乒乓球从起跑线起跑,途中乒乓球掉下时须捡起并回到掉球处继续赛跑队员从线后开始。到达终点线计完成二次接力。

(3)第三环节:跳绳跑。由第三位接着往回跳绳继续比赛。到达终点线计完成第三次接力。

(4)第四环节:拍篮球跑。由第四位队友拍篮球从起跑线起跑,到达终点线计完成第四次接力。

最终以总体用时少的团队获胜。

(二)个人项目

1 .跳绳

参赛者:老师组,学生组各若干名(现场报名) 裁判员:发令1人,记录4人 器材:跳绳,秒表 规则:

以脚起跳,身体腾空后,跳绳自双脚下沿身体额状轴旋转360度为一周计算为一个,如未完成,则算为一次失败,跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。一分钟内跳绳多少来确定名次,多者获胜。

2.转呼啦圈

参赛者:老师组,学生组各若干名(现场报名) 裁判员:发令1人,记录4人 器材:呼啦圈

规则: 比赛时间2分钟,运动员在指定地点采用腰部转动呼啦圈的方式开始比赛,比赛开始后不得用手等身体其他部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起来继续转。比赛成绩以2分钟内转圈的个数排名,圈数越多名次越前。

3.踢毽子

参赛者:老师组,学生组各若干名(现场报名) 裁判员:发令1人,记录4人 器材:毽子 规则:

比赛以个数为单位,时间均为一分钟。比赛开始,裁判员鸣哨后,开始计数,再次鸣哨后,比赛停止,计数完毕,结束瞬间的那一次计为有效。在规定时间内,以次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。 一只脚踢毽子,毽子触及地面为失败,连续触毽两次为失败,失败后可在规定时间内接着再踢,次数累加。(一次踢毽子数少于三次的不计数,三次以上的记成绩)。一分钟内跳绳次数来确定名次,次数多者获胜。

4.象棋

参赛者:老师组,学生组各若干名(现场报名) 裁判员:2人 器材:象棋 规则:

比赛以最终同学取胜为基准。

八、安全预案:

1、活动每个环节派出负责的同学,对于场地人员的安排进行事先的确定,各部门分工合作,再由总负责人统一指挥管理。

2、制作参加活动人员的名单及时间表,做好请假的工作。

3、做好开场,散场的引领工作,维持好整个会场的秩序。

4、活动期间注意安全。

5、活动设备的检查及保护做到全面到位,避免不必要的损失。

九、备注

1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。2.裁判必须做到公平、公正、公开。 3.持场地的卫生,保持现场的卫生。 4.全体负责人员活动后进行大总结。

奖 品:

1.拔河比赛:教师组:洗发水10瓶;学生组:洗衣粉10袋 2.定点投篮:教师组:洗衣液6瓶;学生组:毛巾12条;

3.多项活动混合接力教师组:沐浴液8瓶;学生组:洗衣粉8袋; (一)集体项目

(二)个人项目

1 .跳绳:教师组:洗衣液(第一名)、沐浴露(第二名)、牙膏(第三名);学生组:毛巾+洗衣粉(第一名),洗衣粉(第二名)、毛巾(第三名);

2.转呼啦圈:教师组:洗衣液(第一名)、沐浴露(第二名)、牙膏(第三名);学生组:毛巾+洗衣粉(第一名),洗衣粉(第二名)、毛巾(第三名);

3.踢毽子:教师组:洗衣液(第一名)、沐浴露(第二名)、牙膏(第三名);学生组:毛巾+洗衣粉(第一名),洗衣粉(第二名)、毛巾(第三名)

4.象棋:教师组:洗衣液(第一名)、沐浴露(第二名)、牙膏(第三名);学生组:毛巾+洗衣粉(第一名),洗衣粉(第二名)、毛巾(第三名)

共计:

洗发水10瓶 洗衣液6瓶+4=10瓶

沐浴液8瓶+4=12瓶 双盒牙膏6盒+4=10瓶 洗衣粉18袋+8=26瓶 毛巾18+8=26条

推荐第4篇:友谊系部联谊晚会策划书

合肥学院

友谊系部联谊晚会

——电子系团总支学生会

策划

目录

一、活动名称 ...............

3二、活动简介 ...............

31、活动主题 ............

32、活动目的 ............

33、主要内容 ............

3三、活动对象 ...............

3四、活动承办方 ...........

4五、活动时间和地点 ...........

4六、晚会各环节安排 ...........

4(一)、晚会策划及准备期(10月8号~10月11日)

..................

4(二)、具体分工 ............

4(三)、晚会协调及进展期(10月11日~10月19日)

..................

4(四)、晚会当日(10月19日) ........

5一、活动名称

友谊系部联谊晚会

二、活动简介

1、活动主题

加强交流,增进友谊,张扬个性,展示风采。

2、活动目的

旨在加强电子系、机械系、管理系、教育系、艺术系、中文系、计科系等系的交流与合作,促进各系学生会间的友谊,加深相互了解,为以后开展其他合作奠定基础。同时,为了丰富大学生的文娱生活,充实大学生的生活情调,提升学校文化底蕴,继承合肥学院优良传统,促进合肥学院新发展,新气象,加强各系团结互动,构建合肥学院和谐、团结的崭新风貌!电子系特以各系生活部、权益部组成的“友谊系部”为依托,新生入学为契机,加强各系学生会交流为目的,举办“友谊系部联谊晚会”。

3、主要内容

此次联谊活动以举办文艺汇演晚会为主要形式,由各系文艺部负责出2~3个节目,各系观众控制在50人左右,届时邀请各系主席当嘉宾。

三、活动对象

电子系、机械系、管理系、教育系、中文系、计科系、艺术系等系学生会全体成员,以及各系有意向观看晚会的新生、老生。

四、活动承办方

合肥学院电子信息与电气工程系团总支学生会

五、活动时间和地点

1、时间:暂定2013年10月19日星期六晚6:30

2、地点:三期食堂三楼活动室

六、晚会各环节安排

(一)、晚会策划及准备期(10月8号~10月11日)

1、召开会议

由电子系文艺部部长主持召开各系文艺部部长会议,关于迎新晚会的流程、形式及晚会内容等方面的注意事项等。

(二)、具体分工

1、生活部:负责组织友谊系部联谊晚会

2、外联部:负责赞助、场地等

3、文艺部:负责此次策划晚会的具体事宜,如节目,流程,形式等

4、宣传部:负责展板和宣传。

5、办公室:负责邀请函制作。

6、其他部门协同合作

(三)、晚会协调及进展期(10月11日~10月19日)

1、各部门工作陆续开展,如宣传,赞助等。

2、节目收集

收集各系选送的节目和确定主持人。

(四)、晚会当日(10月19日)

1、舞台确定,布置舞台,确定音响灯光等。

2、所有演员到位,晚会开展。

3、晚会结束后会场清理工作。

七、晚会具体流程

1、安排到场嘉宾就座。

2、主持人宣布开场。

3、按照节目顺序进行表演。

4、中间穿插有抽奖环节。

5、晚会结束,欢送嘉宾离场。

6、学生会成员进行会场清理工作。

合肥学院电子系团总支学生会2013年10月9日

推荐第5篇:.11.05信工系学生会联谊策划书

中国地质大学长城学院 信息工程系学生会内部联欢会

主办:中国地质大学长城学院信息工程系学生会

承办:中国地质大学长城学院信息工程系学生会纪检部

目录:

一、前言

二、活动背景

三、活动名称

四、活动主题

五、活动宗旨

六、举办模式

七、学生会内部联欢宣传

八、学生会内部联欢室外活动

九、学生会内部联欢晚会

十、活动经费预算

一、前言:

随着冬季的来临,新一届的学生会已经基本确定。各个部门考察干事的选拔工作都已经结束,校学生会从11级的大一新生中吸取了许多优秀的人才,整个学生会正散发着生机勃勃的气息。在寒冷的冬季来临之前,举办此次内部联欢活动旨在加强学生会内部的凝聚力,给各成员送去像家一样的温暖。

二、活动背景:

给各部门成员提供一个交流的平台,培养干事们的团结意识和组织能力,体现各部门成员的团结协作能力和团队精神。感受团队里存在的阳光般的温暖,发现身边的阳光伙伴。这个活动可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使各部门充满活力。

其次,学生会本来就负责着系内各项大大小小的事情,比较繁杂,大家天天都有着自己不同的任务、很是辛苦,顾可以借助此次机会来给大家一个休闲娱乐的空间、展现个自的兴趣爱好,为今后的工作增添动力。

三、活动名称:

“中国地质大学长城学院信息工程系学生会内部联欢会“

四、活动主题:

“相逢是缘,相知是情”

五、活动宗旨:

通过本次晚会我们用精彩的节目,祝福的话语,融洽全场的气氛,在和谐、快乐的氛围中宣扬团结协作,求知进取的精神,增强大一新人的归属感,期待他们能以饱满的热情,积极的态度投身到接下来的学习、工作中去。

六、举办模式:

信息工程系学生会内部联欢分为“信息工程系学生会内部联欢宣传”、“ 信息工程系学生会内部联欢室外活动”和“信息工程系学生会内部联欢晚会”三个部分。

七、信息工程系学生会内部联欢宣传:

通过各种宣传途径,有效的宣传学生会内部联欢。让学生会成员懂得在系里要建立起一种和谐、团结、友爱、文明、健康的组织,从而表现出信息工程系学生会大家庭的形象。

以通知、会议形式对内宣传,调动学生会成员积极性的参与、进行相应的工作和沟通,促进活动顺利进行。

八、信息工程系学生会内部联欢室外活动:

(一)要求:

1.11月5日下午2:00之前,信息工程系学生会全体成员在观礼台下集合。纪检部人员12:15之前在看台底下集合完毕,开始布置。

2.各部部长把活动的大体内容和要求告诉各部干事,让

他们做好准备。

3.信息工程系学生会全体成员在活动期间听从工作人员人的安排,积极参加各项游戏活动。

4.希望大家能在欢笑和快乐中度过这金色的下午。

(二)活动流程和形式:

1、夹气球跑: 道具:气球若干,凳子六个。

游戏流程:两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,距离为20米,终点上放一个凳子,到了终点后要把气球放到凳子上然后做爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发,在三分钟内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

赛后惩罚措施:失败者须将一个新的气球用嘴吹爆。

2、变数圈圈: 道具:写有“我是小笨蛋”“我是蛋白质”等字样的纸条若干。

游戏流程:所有人员围成一个大圆圈,由主席向左报数,理论报数为3及3的倍数者以击掌代报数,同样正常报数者也禁止击掌,循环一周再次到主席,主席接着前一人的数继续报数下去。

赛后惩罚措施:经过5圈后违反规则者及反应迟钝者将字条贴到脸上,集体合影留念。

3、传递矿泉水瓶: 道具 : 矿泉水瓶

游戏流程:由各部部长带领站成一队,除手以外其他部位传递矿泉水瓶,由组织者评判,在规定时间内传递矿泉水回合最多者胜出。

赛后惩罚措施:失败部头顶矿泉水,并合影留念。

4、拔河(备用):

游戏流程:学生会非干事(领导)选出10名男生5名女生为一组,干事选出同样人员组成一组。进行拔河比赛。赛制为三局两胜制。

赛后惩罚措施:失败者蹲在前面手举“我输了”的哭脸牌,胜利者站在失败者后方笑举“我赢了”的纸牌,拍照留念。

(三)室外活动结束

开心过后,所有信息工程系学生会成员进行集体合影留念,让我们记住这个特殊的下午。

合影结束后,大家回去吃饭,准备晚上的节目。晚上

7:00之前,到2教401教室,准备晚会开始。

九、信息工程系学生会内部联欢晚会:

持时间长短算胜负。

惩罚措施;获胜者领取一个橘子,最后两名接受惩罚,惩罚为一口吞下一个橘子。

推荐第6篇:本系与某系联谊舞会策划书

[汽车系联谊文艺舞

会]

[一个难忘的夜晚]

本系与XX系联谊舞会策划书

一、舞会目的:

为了丰富校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我,我系组织部特举办此次活动,为大家带来一个快乐难忘的夜晚。

二、举办时间:

周六晚上休息时

三、举办单位:

河北科技学院汽车系 学生会

四、举办地点:

图书馆十楼空地

五、活动主题:

浪漫*快乐*飞扬*难忘之夜

六、舞会内容:

此次活动是我系与XX系的大型舞会,舞会有跳交际舞,并伴有慢三慢

四、快三快

四、恰恰、兔子舞等多种同学喜欢的舞种,舞会还穿插街舞表演、歌曲表演、游戏互动、抽奖等活动,并颁发纪念品。

七、入场时间:

18:00—18:30

八、入场要求:鼓励携带舞伴前来。开场白:(18:45--18:55)

1、主持人致开幕词

2、开场节目:闪耀街舞大亮相(带动全场气氛)

3、主持人发言:向赞助单位及学生会其他部门致谢,宣布当天活动的相关事宜,即当晚的活动内容。

九、会场布置

如彩灯、闪灯、彩带、气球、标语等。

十、所需物品:

笔记本电脑一台、功放一台、音箱两个、话筒两个,舞曲、接线板、彩灯、相机、DV,桌子椅子,水,气球,活动秩序册,等。

十一、舞会形式:

以舞蹈为主

十二活动流程:(19:00—21:50)

一>、开始第一环节舞会

1、寻找Partner.(19:00—19:10)

2、开始第一环节的partner舞会(19:00—20:00)

1>、第一支舞选择旋律为轻快节奏的音乐,灯光较明亮,争取尽快营造一个轻松愉快的气氛,以便同学们融入到这个舞会当中。可安排一到两名舞者领舞,掀起整场舞会的第一个小高潮,主要是一种热身。

2>、第二支舞,选择恰恰,主要恰恰舞的曲调欢快而有趣,舞者能够制造出\"顽皮般\"的气氛给观众。

3>、第三第四支舞选择交际舞。选择较慢的音乐,灯光低暗,一是为了让同学们得到短暂的休息,二是方便相互间的交流。

二>、开始第二环节舞会(20:00—20:20)

1、街舞表演(20:10—20:20,注:表演应切合当晚舞会的主题)

2、各系出一位歌手或社团歌手演唱2首歌曲(20:20—20:35)

三>、开始第三环节舞会(20:25—21:00)

主要选择快节奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音乐,大家一起跳。可邀请在一旁观看的所有人员(老师、导员、学长等)一起跳来,此时舞会的气氛达到最高潮。

四>、乐队表演(21:00—21:10)

最好是能请到吉他社的那几位师哥气氛一定很不错

五>、游戏时间(21:10—22:00,注:可以邀请乐队进行背景伴奏)

1、一个比画一个猜:两人一组,最好一男一女,不为一个系,一位同学比画纸板上的事物,不可以说话,一位同学猜是什么。限时1分钟。

2、组队运气球:各系各出制定数量的男女,以一男一女为单位(男女不为一个系),过程中两人不能用手碰到气球,行进一段固定的路程放下气球,返回再次运气球。限时一分钟。选出冠军,亚军,季军。

3、蒙眼过障碍:找好参加游戏的同学,让他(她)观察好障碍(用绳子)的位置,为他(她)蒙上眼睛,让他在看不到的情况下不碰到障碍的通过。当然参赛者看不到,我们会把障碍去除,让全场同学做出错误的指挥,使之加大游戏的娱乐性。

4、踩气球:主持人抽取三对partner上台,每人左右脚跟各系3个小气球,在一分钟内进行游戏,游戏结束后气球剩余最多的一对获胜

(以上游戏参与者均有小礼品赠送)

六>、主持人发表总结性讲话

七>、活动评奖:

由主持人宣布各个奖项花落谁家。如:最具表现力奖、最具感染力奖、舞会皇后奖等。奖项的评定可采取工作人员评选与现场推选相结合的方式,可模仿电视上的做法:紧张的背景音乐响起,然后将灯光打到获奖者的身上。

八>、幸运观众抽奖:由获奖者抽取幸运观众。(可用参赛者背对同学们扔绣球方式)

九>、舞会结束:全体有秩序退场,后勤人员留下做善后工作。

十三、工作分配、活动分工:

音响调控:派专门人员负责当天的灯光音响调控

现场设计:各系后勤人员

现场布置:各系学生会人员

现场指挥:* 3~4名,负责维持当晚活动的人员调动

主持人:*主持人两名,一名女生为主要主持人,一名男生为辅助主持人

领舞小组: 各系自定两名

现场秩序维护:* 5~6名,负责维持当晚活动秩序

迎宾: *迎宾人员2名,负责迎接参与者

摄影:各系一名

宣传及海报: 各系宣传部人员组织

购物: 各系学生会自定

桌椅搬运:各系学生自定

十四、活动经费预算

1、气球4袋约20元

2、小礼品 约100元

4.其它等等

合计待定

应急预案:暂作商议

注意事项:

1、注意会场秩序,不得有不礼貌的行为,应尊重舞伴,同学

2、活动过程,注意听从组织方服务人员安排,切勿过激行为

3、舞会上允许个人自由发挥

前期的宣传动作:

制作两张宣传海报。海报分别贴在各系宿舍、班级等地

舞会前期准备工作:

即日起在个系范围内招募相关表演者(表演、伴奏乐队、模特、唱歌人员)

宣传词稿:

1、在夜的激情与刺激中,在奇幻绚丽的灯光里,有梦一般的美丽佳人,有穿梭往来的神秘女巫,骇客尼奥的身影如风掠过,孟斐斯迥异的眼神倏尔闪过,Trinity优雅的气质在空气里跳跃……

2、与您共舞,与您相约;劲歌、漫舞,我们一起欣赏;互动游戏连接你我; 神秘礼物从天而降;与寂寞say goodbye;我们没有理由不快乐。

3、她是谁?他帅吗?……闪烁的舞池,优美的舞曲,狰狞或古怪的面具后藏着的,也许是颗可爱的心?一张俊俏的脸?也许,她/他就是你心目中的……

一切都从未知中开始,所有皆在神秘中展开……

4、颇具西方文化色彩,魅惑绚烂的气氛,绚丽夸张的自我表演,激情冷酷的音乐,变幻莫测的灯光…… 卸下平日里繁重的学习压力,摆脱日复一日的公式化生活,尽情放松各种搞怪装扮纷纷上场,扮演你喜欢的角色,新鲜刺激的另类舞会,让你找到已经迷失的自我。

5、在诡异的灯光音乐下,和陌生人共舞,没有人知道平日矜持温柔的你会是这般的热情洋溢。走进一个超越现实束缚、绚彩神秘的世界,展现在现实生活中隐藏起来的性格的另一面。

外联工作:

1、拟定好策划书,与企业和商家建立合作关系,联系赞助商筹备好舞会的活动经费,包括各种礼品的提供(现金或实物);

2、我方以此给赞助商的条件包括:答应赞助商的合理要求;舞会的名称允许赞助商冠名;邀请赞助商,共同参加;赞助商可以促销产品:通过校广播站宣传此次舞会的赞助商等活动信息;海报中注明各个赞助商的名字等。

此计划书定于2011年10月3日

制定人:何浩

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电信系电子1004班联谊活动策划书

一活动目的及意义

这次联谊活动主要是为了丰富同学们的课余生活,锻炼同学们的交际能力,我们都是大一新生,所以,我想通过这次活动提升我们的胆量,同时也可以加强与邻校的联系。

二活动时间与地点

星期六晚上7点至10点,地点在3栋教学楼教室

三准备事项

1、星期五下午申请借用一个教室

2、星期五买好装饰品,星期六下午装饰好教室

3、星期六上午买好零食和游戏道具

4、星期五下午预租好音响设备

5、星期六下午准备好相机

6、星期五邀请系院老师和学长参加活动

7、星期六下午前准备好电脑

8、星期六之前准备好所有演唱曲目录入电脑

四活动开展

接待系院老师学长进入会场—接待师院新闻系广播1班同学进入会场—主持人开场白—系院老师宣布活动开始—活动进行—系院老师宣布活动结束并做总结—电子1004班欢送老师与学长离场—送师院同学回校—电子1004班班委清理会场—电子1004班总结活动收获

五经费预算

1、租借音响100元

2、装饰品30

3、零食80

4、游戏道具10

总计220

六注意事项

1、注意好言行举止的得体

2、注意会场的卫生

3、选手表演时注意会场纪律

4、注意对待老师、学长、师院同学的礼貌

七活动负责人及主要参与人员

特邀嘉宾:张伟平(班主任)陈颖(辅导员)

参与人员:电子1004班全体同学 师院新闻系广播1班全体同学

活动负责人:蒋委军(广播1班班长) 吴雨馨(广播1班团支书) 黄宁(电子1004班班长 姜露(电子1004班团支书)

主持人:吴雨馨(女主持) 戴双琦(男主持)

八幕后花絮

举行小型团体交流会,增进两院同学感情

九活动总结

通过这次活动增进我班同学感情,同时也加强与师院同学的联系,增加了两院交流,培养我班的与人交际能力,扩大了我班同学交际面,丰富了我班同学们的课余生活,过这次活动将会大大加强班级凝聚力。

电信系电子1004班

2010-11-18

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大学生联谊活动策划书

一、活动主题:大家一起来,我要我精彩

二、活动地点:

三、活动时间:

四、活动对象:经管系旅游管理1102班&电子工程系电信1101班

五、活动内容:联谊

六、活动目的:大学生是一个充满活力,青春蓬勃的群体,在学习之外,积极参加课外活动,广交朋友,交流学习情感已成为一种潮流。为丰富同学们的课余生活,希望同学们在学习之余为两专业成员搭建一个相互认识、相互了解、相互交流、相互学习的平台,同时也为丰富同学们的大学课余生活,让同学们的生活多姿多彩。

七、活动前期工作:

1.活动策划,分工及活动策划书的起草

2.联系好联谊班级,并且与其班委共同商讨联谊活动细则 3.征求同学的意见并且确定活动内容 4.活动各负责人的安排与确定 5.实调委员联系活动地点并实地调查 6.做好宣传工作,制作海报 7.活动所需物品的购买 8.组织人员参加

九、活动人员安排:

1.活动策划人: 2.组织负责人: 3.宣传负责人: 4.实调负责人: 5.纪律负责人: 6.后勤负责人:

十、活动流程: 1.班级同学自我介绍(特色有行介绍:表演) 2.班级代表节目表演环节

3.小游戏环节,破冰环节,舒缓生疏气氛 4.个人表演秀环节,亮出个人风采,吸引眼球 5.交谊舞环节,娱乐现场气氛,真正打开双方心扉 6.甲班邀请乙班同学“刁难”乙班同学,乙班也同样做法 7.个人总结环节,请双方班级同学说说自己的感受 8.集体唱《朋友》

十一、可行性分析:本次户外联谊活动的整体预算大约为500元,在我们能承受的范围内。集体活动不存在大的安全隐患,目的地离学校很近。此次活动我们班委做了充分的准备,能确保活动安全的进行。 十

二、注意事项:

1.具体事宜责任到人,工作人员应提前到位

2.注意人身安全,出现意外伤害,进行必要的应急准备 3.每位参与同学需严格遵守纪律,服从各个班委安排 4.有事不能去的需要事先请假,中途离场向组织监管人员请离 5.请大家珍视此次来之不易机会,不接受打酱油行为。(小心成为围观对象) 6.未尽事宜,有待通知 十

三、经费预算:

1.场地租借经费:100 2.零食吃用经费:200 3.游戏道具费用:50 4.游戏奖品费用:50 5.活动其他费用:100 十

四、后期工作:

1.建立交流群,方便日后的联系与交流,望建立持久的友谊 2.召开班委内部会议,对活动的整体效果进行讨论,对出现的问题进行分析,为以后类似活动的举办总结经验,并进行活动总结

电子工程系

电信1101班

经管系系

旅游管理1102班

二〇一三年五月二十四日

主题:

1.大家一起来,我要我精彩.2.我的青春,我做主 3.我的青春,我的Style! 4.非常⑥+①

5.活动完后推选人缘王,人缘王必须表演,在规定时间内未表 表演,接受相应惩罚。 游戏:

1.心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名 2.全体大合唱所有同学一起合唱一首歌作为此次活动的结束,初定周华健《朋友》。

3.疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

七、例如摆出一个LOVE 4.真心话大冒险 此环节被选中的同学要接受主持人或者现场人员的提问,并且回答问题,讲出自己的真心话,同样说不出真心话的同学还是要受到相应的惩罚。

踩报纸

1、道具:报纸若干张

2、过程:

a)每组6人,3男3女;

b)比赛开始,大家全部站在报纸上,超出报纸的失败;

c)如果第一次成功后,第二次将报纸对折,如果能够全部踩在报纸上过关; d)能坚持10秒算过关。 猜字

1、道具:A4纸若干

2、过程: ~ a)每组派两个代表,一个提示,另外一个猜字; b)提示的人不能说出字面上的任何字;

c)猜字的人能猜出字面的字算成功, d)在规定的时间能猜出最多的组获胜;

抢凳子

1、道具:凳子若干

2、过程:

a)每组派一个代表

b)凳子的数目比参加者的数目少一个 c)凳子围成一圈,参加者站在圈外

d)音乐开始后,大家围绕凳子转,音乐停止后大家尽力坐到凳子上,最后没有抢到凳子的算失败;

e)失败者下场,同时去掉一个凳子,继续游戏,直到最后一个人

杯子传水

1、道具:纸杯若干

2、过程:

a)每队8人,排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着\"

b)比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次传给后面一个人 c)队员不能用手触碰杯子,传得最快的一对获胜

多姿多彩

1、道具:无.

2、过程:

a)大家排成一排站到场地一边

b)开始后,大家用不同的方式达到另外一边,不能重复 c)最后大家评选最佳方式的参赛者!

过竹竿

1、道具:竹竿、棍子或绳子,大概2米

2、过程:

a) 每组选一个代表,至少10人;

b) 所有成员排成一行,依次身子后仰穿过竹竿; c) 身体任何部位碰到竹竿者被淘汰;

d) 全部成员通过后降低竹竿高度,直至只剩最后一人,即获胜;

搬运工

1、道具:绳子若干,长度50厘米;气球或者其他比较轻的物品若干。

2、过程:

a) 每组两个成员(最好男女搭配)把两人其中一条腿绑在一起; b) 物品放在远处,开始后每组成员一起走到物品处把东西拿到出发点,在规定时间拿得多的对获胜;

爱的火花

1、道具:无

2、过程:

a) 游戏开始主持人可以选10个自愿者;

b) 游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;

c) 主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。

过河

1、道具:四块塑料板,大小只可站两个人

2、过程:

a) 开始每组10个人(5男5女),分配2块板;

b) 开始后,每组一男一女通过木板来移动,每次必须两个人同时站到同一块板上才能将另一快往前移;

c) 如果队员有任何部位接触地面必须重新来过; d) 两人到达规定的地方(可用凳子),然后按原路返回,交给下一组; e) 等全部队员完成后,时间最少的队获胜。

左右左

1、道具:绳子若干

2、过程: a)每组6人

b)每组成员左、右腿分别帮在一起 c)赛跑,快的队获胜

牙签传纸

1、道具:牙签,A4纸若干

2、过程:

a)每组10人左右,每人口衔一根牙签

b)从第一人开始把一张A4纸传到最后一人,最快的一队获胜。

合力吹汽球

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。 2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

英雄救美

每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有

6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。

瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏 方法:

1、各队轮流派出1人。.

2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。

3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

奇怪的墙壁

概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏

道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。 方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

贴猪鼻子

1.画个猪头,贴在3米外的墙上,然后用一张硬纸剪成猪鼻子,然后参加的人原地(好象要捏着鼻子)闭眼转6圈(一般人都晕了)

2.然后队友指挥方向,直到帖正为止。限时一分钟,不准人扶(要是6圈后没人扶,大概就只有倒地的份了)

猪八戒背媳妇

地上准备N多空瓶子,做障碍,然后1个人背着1个人从障碍中走过,下面的人蒙着眼,上面的人指挥。碰到的瓶子越少者胜

捡乒乓球

分几个人一组,需合力完成的流通。由同组中选一个人出来用绳子量出身高,然后在地上量出同样距离的二条平行线。量出身高者站在一条线的一头,不能踩到线。在另一条线上放上乒乓球,然后几个合力拉住他去捡那个乒乓球,过程中身体不能碰地,衣服也不能触地。

说口令折纸

二人一组,分三组。准备三张大纸,每组的人都站上去。然后说口令,比如说庙里猫、庙外猫。第一个先说庙里猫,第二个接着说庙里猫,庙外猫。然后第一个接下去说庙里猫,庙外猫,庙里猫。以此类推,说错了就把纸对折一半,直到站不下为失败。

萝卜蹲

分几个组,分为取个别名,比如叫白罗卜、红罗卜、黄罗卜、金罗卜。先叫一组说白罗卜蹲、白罗卜蹲,白罗卜蹲完红罗卜蹲。边说边做蹲的动作。白罗卜组说完指到红罗卜组时,红罗卜组马上接着蹲,并说红罗卜蹲,红罗卜蹲,红罗卜蹲完黄罗卜蹲。以此类推,哪一组在5秒内没有反应过来判出局。 也可以冬瓜蹲,黄瓜蹲,菠菜蹲,茄子蹲~~~

倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

集体造句!

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

心口不一

选5个观众,轮流跟着主持人一起喊“心和口不一样”,然后说一个数字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),边手比划一个数字(同样是1-5中的一个),但是和口说的那个数字不一样,如果一样就淘汰,直到只剩最后一名不能一直说5,不能重复3次

泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

全体参加人员合唱一首歌《年轻朋友来相会》

1、快速传递

道具:筷子12双、钥匙链12个

游戏方法:6人组成、男女各3人,每次两组同时进行,共两组。

游戏规则:用嘴衔筷子穿的钥匙链传递,不能用手帮助,以最快速度完成,器具脱落原地捡起继续做完,时间最短完成为胜。

2、报纸大联盟

任选两组上来,每组发放报纸一张(16开),无论以何种方式,报纸上站满人数最多者为胜。输了的组集体表演小天鹅舞蹈。

游戏规则:地面摆一张报纸,游戏者单脚站在报纸上,两人面对,手划剪刀十字步,失败者将自己的报纸对折,再继续游戏,直到游戏者单脚无法站立报纸上或脚离开自己的报纸,游戏结束,能站立纸上的一方为胜。

3、背筐投蓝

道具:纸篓3个、垒球30个

游戏方法:男女各1人配对,每次3对,每大组出一对选手参加游戏。

游戏规则:游戏者一人背筐、一人距背筐人3米处静止投蓝10个球,每组投进数量最多者获胜。投蓝者和背筐接球者游戏时两脚原地不能移动。

4、幸福大连蹲

道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人(包括主持人)。

游戏规则:游戏者(包括主持人)面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由主持人边蹲边做示范“阿飞蹲、阿飞蹲、阿飞蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的要罚下场,剩下的游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。

注意:主持人做示范时,语速一定要快

5、集体跳绳

任选两组上来,同时进行,同一根绳上人数最多,跳绳时间最长者为胜。输者集体表演一个舞蹈动作或者摆一个字母造型(主持人示范)。

6、步调一致

道具:木板4块

游戏方法:3人组成、2男1女,每次两组同时进行,共两组。

游戏规则:不得出现中途缺员现象,若脚离拖板、手脱肩,应原地调整复位前行。

7、听口令练反应

游戏方法:10人一组,共两组。

游戏规则:听口令后立刻做出与口令相反的肢体动作,否则被当场淘汰,直到台上剩下最后一名游戏者为胜者。

8、平结绳圈(适用:团队建设、创新思维)

道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)

说明:

(1)训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)

(2)学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内

(3)训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”

(4)学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)

(5)到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束

(6) 游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内”

9、晋级:在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。

游戏规则和程序:

(1)让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

(2)相互找同伴猜拳,或者采取其他可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

(3)然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,

朋友歌

我们这次的活动已经接近尾声,下边大家以自己最喜欢的姿势听一首歌,可以躺着坐着靠着别人,随便怎样越放松越好。闭上眼睛,回想一下,那些跟朋友一起跑操,吃饭,背书,一起打球,逛街,一起逃课,被罚等等这些画面是否还依旧清晰。在想想自己已经有多长时间没有跟那些小学初中高中的好朋友打过电话了。如今,坐在你旁边的这些同学将会陪你一起渡过这大学4年,几年后的某天他们也将成为你回忆中的某些个元素,而我们现在能做的就是好好珍惜和身边这些朋友相处的每一天,用真心换取信任,那么友谊就会地久天长,我们这个家就会倍加和睦团结。(15分钟)

推荐第9篇:联谊策划书

2011年3月17日

[活动名称]:组织部与记者团的联谊策划书

[活动目的] :培养组织部和记者团的同学们之间的团队和协作能力,增进双方友谊。

[活动口号] :团结、互动、合作

[主办单位]:

[活动时间]:2011年3月20日晚上19点

[活动形式]:将组织部和记者团的同学们分为两个队,每个队要有一定数目的同学来自不同部门,从而达到联谊的目的。每个队设一个队长,由双方部门负责人担任,至于队员的归属,由抽签决定。

[活动内容]:

节目一:数字相同多

规则:由主持人写出五个数字,然后由两个队的队员在纸上写上自己喜欢的数字,写的数字相同最多的一队获胜。

节目二:抢椅子

规则:由两队各派出三名队员,椅子要比人数少一把,主持人念一段故事,听到某个指定的词就坐下,没抢到椅子的就淘汰。节目三:看谁难道谁

规则:双方各派出五名队员,分为左右两方。然后由左方一号开始问右方任意一个人一个问题(不可以问没有答案的问题,比如:我的头发有多少根 ,这一类的问题。)

中间环节:由前三个节目输超过两次的一队要演一段小品,至于要演什么小品,由失败的那队自行决定,且小品的时间要在三分钟以

上。

节目四:头顶橘子

规则:每队派一名队员上场,要头顶橘子走一圈,可以故意干扰对手,但不可碰到对方,要求橘子不能掉下来,不能碰橘子,用时最短的队伍获胜。输者进入下一轮比赛。(下一轮比啥是秘密,不便透露)

节目五:心有灵犀

规则:双方各派出五名队员,第一个队员看主持人给的成语后,要用动作比划给第二个人看,以此类推,最后一个看了第四个的比划后要说出成语,说出来并且是对的获胜。

节目六:看谁答得快

规则:每队各派出三名队员参加,由主持人问问题,这六位队员抢答,答对的保持原来的姿势,答错了或者没抢答到的要表演金鸡独立动作,如果连续三个问题没答上不但要金鸡独立还要闭上眼睛。

注:以上每个节目输的一队都有惩罚的哦!!!!!!!!!!哈哈哈!!!! 节目七:辩论

规则:以“该不该同情日本地震中受灾的日本人民”为题,一方为正方,一方为反方展开辩论,此环节没有胜负。

推荐第10篇:联谊策划书

社团联谊策划书

活动参加单位:

汽车与电子技术学院“演讲与口才协会”、“青年志愿者协会”

团委“文明礼仪协会”

活动目的:

1、增进社团了解,促进合作交流;

2、加强学院各二级院社团成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院的整体凝聚力;

3、为各社团会员提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。活动宗旨:

通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台,同时带动两个学院的交流和认识。

活动口号:团结合作,学习娱乐。

活动内容:

1. 由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和嘉宾。 2. 由嘉宾做本次活动的开幕讲话。

3. 由“演讲与口才协会”、“青年志愿者协会”、“文明礼仪协会”主要负责人介绍本社团的基本情况、发展方向和社团性质等。

4. 各社团主要成员自我介绍。

5. 文艺活动开始,主持人按节目单主持活动。

6. 由社团负责人做总结发言。

7. 主持人宣布晚会结束,全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。活动人员安排:

会长:

(1)活动总结;

(2)活动会场总协调;

组织部:

(1)负责会场布置;

(2)后勤卫生;

(3)考勤;

宣传部:

(1)负责前期、后期的活动宣传;

(2)照相;

秘书处:

负责晚会秩序维持

活动经费预算:

(1) 布置会场30元

(2) 活动道具20元

总计50元

策划人:演讲与口才协会会长:亓运迪

2012年12月16日

第11篇:联谊策划书

爱心服务站联谊策划书

一、活动背景:

为了更好的让有志愿者精神的同学们得到更多展示和锻炼的机会,也为以后学校举办的各个志愿者活动拥有更多的志愿者,同时也能更好的展示和传播校园文化,特此举办爱心服务站站内联谊。

二、活动负责部门:

爱心服务站管理部、发放部

总负责人:张春娥

分负责人:各部门部长以及秘书长和骨干

三、活动时间:2013年4月24日

四、活动地点:图书馆会议交流中心

五、活动前期准备:

1、活动前一个月进行节目筛选;

2、活动前三周进行节目排练;

3、活动前两周确定主持人及礼仪人员;

4、活动前一周准备晚会所需音频、视频等;

5、活动前一周场地申请;

6、活动前两天节目表演所需道具服装准备;

7、活动前一天准备礼仪服,麦克、音响等硬件设施准备;

8、活动前三个个小时布置场地;

11、活动前节目完整式彩排;

12、活动前两小时进行晚会前设施检测调试。

六、活动流程:

1、17:20——17:40 观众入场,礼仪人员引导嘉宾入场

2、17:50——17:56 开场秀

3、17:58——18:00主持人宣布晚会开始及介绍嘉宾。

4、节目汇演

(1)开场舞

(2)舞蹈

(3)话剧

(4)歌曲

(5)小品

(6)手语

(7)合唱

5、负责人讲话

6、19:55——20:00主持人宣布晚会结束,

7、请嘉宾退场

8、收拾场地善后

七、活动预算

气球:10元

主持、演员服装租借:40元

总计:50元

第12篇:联谊策划书

学院联谊策划书

前言:项目组成:

(一):项目活动分为三阶段组成,针对阶段不同而分别进行准备 (二):项目活动分为三个方案,由最少三组人员分别完成 (三):项目活动所有准备以使活动更为成功为目标.

(一):活动阶段

ONE:前期阶段准备工作

1.项目活动场地经费准备\\ 2.筹办开办小型开幕式 3.早期各方面广告宣传

4.艺术学院团学生成员协助安排

1.项目活动场地经费准备:项目场地定于东阶梯,每排每列好数字顺序,方便活动叫号.经费向学院申请一部分(另计)外由团费产生

2.筹办开办小型开幕式:在活动开始前举行一小型剪彩仪式,请表演嘉宾

3.早期各方面广告宣传: ,此为重中之重,因分为三方面宣传,其一印刷一定海报,粘贴在隧道口处,以某商家名义来推广整个活动, ,其二,在岭南BBS上发帖 其三 在微博上发动力量,大量转发活动信息,做到以最小实际代价获得最大宣传力度 4.学院团学成员协助:配合以上工作,

TWO:中期活动进行筹备工作

1.场地申请

2.营地搭建与布置

3.招商引资

4.摆摊商品指引

5.特约赞助商家事项强调

1.场地申请:向学院后勤部提交申请用地

2.营地搭建与布置: 营造轻松氛围.布置淡色调效

3.招商引资: 如果活动能拉去赞助商家,以商家名义开办

SHREE:后期总结性工作 1:联谊,必修搭配有趣的互动节目,但一定要互动性高,争取带起大家积极性, 2.活动当天视频后勤可由我承担负责.3.要让每个部门成员体验到加入团学的益处.调动工作积极性

第13篇:联谊策划书

联谊策划书

一、活动主题

快乐你我他

二、活动目的

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,并促进两部门之间的交流与合个成员能快乐工作!作,使各

三、活动时间

四、活动地点

五、参加人员

水环学院学科部和土建学院学习部成员

六、活动流程

1、主持人致开场白

2、各成员自我介绍

3、各部门准备好

4、各部门准备经典电影或电视剧精彩桥段,让各部门组织并表演出来

5、开始“合力吹气球”游戏各部门选出六人,“脚”、“脚”,每组一个气球。每人抽签,抽到“嘴巴”的人必须借着抽到“手”的两人帮助吹气球能用自己的手),抽到手的人扎紧气球,抽到“屁股”的人拿着气球被抽到“脚”的来两人抬到指定地点,由抽到“屁股”的人坐破气球。哪一组先做完该游戏为胜利一方,胜利一方可要求输的一方表演节目或者喝两大瓶汽水喝完)

6、拔河游戏

双方选出干事男生各八名,赢了”的牌子,输的一方哭举“我输了”的哭脸牌,拍照留念

pose(尽量有新意),用相机拍下这个精彩瞬间 并准备六张签,分别写上“嘴巴”

女生各五名,三局两胜。

! 、“屁股”、(不“我徐

2011-10-18。

、“手”、“手”(输方选出四人赢的一方笑举写了

第14篇:联谊策划书

策划书

活动目的:促进社团内部人员的感情

活动组织单位:后勤部,综艺部

活动时间:待定

活动地点:孙文公园

活动内容:定向越野比赛

活动赛规:1.每个小组拿到地图与表格后开始比赛

2.每个小组可以不分目的地的顺序去盖章,总之就是盖完章之后就要

回去始点

3.时间最快的组为胜利胜

4.规定时间为2个小时(暂定)

5.规定时间内未能回来的队就当失败

前期工作:1.宣传部制作孙文公园地图(内含目的地标记,可与信息部合作)

2.秘书部向定向越野协会申请借用专用盖章

3.信息部负责与组织单位确定目的地,主要是拍照制作若干个表格

(内附目的地图片和比赛规矩)

4.后勤部负责找计时表

5.工作人员由组织单位内定

6.比赛胜利奖品待定

活动流程:1.将所有参加人员编号

2.由工作人员随机抽取号码,分成若干队

3.再由工作人员向每一个组发一张表格(内含目的地图片)和一张地

4.然后工作人员宣布开始同时开始计时,各队向目的地出发盖章

5.最后宣布比赛结果

6.所有人回来后,累了就结合综艺部的美食计划进行赛后补体,玩其

他游戏,总结与分享.

后期工作:1.收拾好所有道具

2.全体人员清理垃圾

3.全体合影留念

应急方案:1.借不了章可以由后勤部去买些便宜的章

2.地图也可以没有,因为那里地方不大,但必需尽最大努力搞,因为

可以增加队友间的交流策划

3.有条件的人可以带上铁打油和止血贴.

第15篇:联谊策划书

南林——南信大青协联谊策划书 活动目的:我院青协新团体刚刚形成,成员之间并不熟悉,而青协的工作需要大家齐心协力,共同完成。为消除青协干事之间的陌生感,并为今后与其他学校的协同工作打下人际基础,我院青协计划与南京林业大学共同举办联谊活动,借活动之际建立志愿者之间的友好关系,交流各学校之间的志愿服务经验,以便两校青协日后能更好的开展志愿工作。

活动时间:2013年10月12日

活动地点:训练馆二楼

活动内容:1.我院青协与南林青协主席发言

2.联谊活动正式开始:(1)两校青协分别派人参加“齐心协力”,“你比我猜”“开火车”“抢凳子”“大家一起来找茬”,赢得游戏的一方抽选事先设计好的惩罚规则惩罚对方。

(2)进行完前几项游戏以后,首先由物电院青协表演实现准备的小品,再邀请南林青协表演节目

(3)两院节目结束以后,继续开始联谊游戏“心有灵犀”“青蛙跳水”“送气球”,赢得游戏的一方抽选事先设计好的惩罚规则惩罚对方。

(4)联谊游戏结束以后,两院青协聚餐。

(5)聚餐结束后,宣布本次联谊结

束。

游戏规则说明

1.齐心协力:参赛方首先派出两人,背靠背坐于地上,手臂相勾,上体保持,尝试起立,如能起来,增加一人,继续尝试,直到尝试失败,放弃继续增加人数,以人数最多且能共同起立的队伍为获胜方。

2.你比我猜:放映员播放事先准备好的PPT,参赛方派出两名选手参加比赛。参加比赛的两人中有一人面向屏幕,根据屏幕上出现的词组笔画,背对屏幕的人猜测他所笔画的内容。给定一分钟的时间,猜出最多的一方获胜。

3.开火车:给两方所有的青协成员各分配一个地名,参赛一方的第一个人说:火车开,火车开,火车要从北京开。另一方的成员齐声说:火车要往哪儿开?第一个人应回答说:火车往**开。被提到的人应重复上述过程,直到有人口误出错为止。此游戏无输赢,出错的成员抽签接受惩罚。

4.抢凳子:两方各派出十人参加比赛,比赛最初设置了就把凳子,十人围绕凳子转圈,听到主持人的口令后坐到离自己最近的凳子上,没抢到凳子者退出比赛,依次类推,最后的获胜者获得奖品。

5.大家一起来找茬:参赛方选出一人,由另一方在此人身上做几处改动后请参赛方指出不同,如若不能全部指出,则需派人接受惩罚。

6.心有灵犀:两方各派出六人站成一列参加比赛,除第一个人之外全部背对大屏幕,第一个人看过大屏幕上的成语后,将成语笔画给第二个人,只许运用肢体动作,不可出声,直到传到最后一名队员,此人负责将猜测到的答案告诉主持人,若答案错误,参赛一队需派人抽签

接受惩罚。

7.青蛙跳水:参赛一方每人负责说“一只青蛙,跳入水中,噗咚”中的一个字,若不出现错误则依次循环,例如,第二句应为“两只青蛙跳入水中,噗咚,噗咚”直到出现错误为止,结束时句中出现青蛙数量最多者获胜,另一方派人抽签接受惩罚。

8.送气球:参赛方选出两人,背靠背站立并且两人共同用后背夹住气球并将其送至指定地点,规定时间内运送气球只数少的一方抽签接受惩罚。

惩罚规则

1.选择现场一名男生,以公主抱的方式抱其绕场一周

2.选择桌上一杯液体喝下,桌上液体为:白醋,雪碧,盐水,稀释后的白酒,混合液体

3.把两只鞋的鞋带挤在一起绕场走一圈

4.为屏幕所播放的无声《甄嬛传》配音

5.模仿屏幕上所出现的鬼脸

6.讲一件发生在自己身上的囧事

7.蒙上被惩罚者,由获胜方指挥受罚者躲避障碍行走(障碍在惩罚者开始行走之前已被移除)

8.获胜一方向受罚一方的脸上涂抹奶油,受罚一方需将奶油保持至联谊结束

9.受惩罚者坐爆5个气球

第16篇:联谊策划书

联 谊 策 划 书

2010级药本第四团支部2012-10-17

一、活动主题激扬青春,挥洒激情

二、活动背景

2012年,是激情飞扬的一年,是开拓梦想的开始,学院又迎来了一批的莘莘学子,他们带着满腔热诚,加入到我们福建医科大学药学院这个大家庭当中,为了让他们尽快的熟悉新的环境,更快的融入到学校的氛围中,举办了这次联谊活动,让新生去感受校园的活跃气息,带动整个校园的气氛,丰富新生的校园生活。

三、活动目的

为了联络三个班之间的感情,使彼此更加熟悉,以便在今后的工作中能配合得更加春活力,建立三个班的深厚友谊,加强同学间思想、学习、工作、生活的默契。丰富同学们的课余时间,活跃各班的气氛。为了展现大学生的青交流。通过此次联谊,还能挖掘更多的文艺人才,并为他们创造了一个展示自己的舞台,更能够为他们提供一个新老生交流的平台,拉开新生生活的“前奏”

四、活动时间2012-10-20

五、活动地点大学城福建医科大学生活区21号楼架空层

六、活动对象福建医科大学药学院2010级第四团支部和2011级第三团支部以及2012级临床药学

七、活动介绍

活动前准备:

1、购买食物奖品负责人:陈颖、黄美观

2、布置场地负责人:周志强、顾超

3、借场地、音响设备负责人:周志强、顾超

活动流程:主持人以走秀开场,接着是同学们精彩的才艺展示,中间有三个互动游戏,活动以手语结束。

八、联谊节目单

1:模仿秀

2:联唱:林枝兵《爱情转移》、连光忠《曹操》、范亚洲《离歌》、黄阅欣《一个人不可能》

3:游戏(击鼓传花)

4:小品

6:顾超B-BOX

7:游戏(凑钱)

8:情歌对唱《春泥》

9:舞蹈(待定)

10:游戏(人群寻宝)

11:手语《约定》

第17篇:联谊策划书

学生会联谊策划书

一、主办单位

信息工程学院学生会

二、承办单位

信息工程学院学生会秘书处

三、目的和意义

面对曾经充满憧憬的大学生活,我们各自带着梦想进入大学,步入学生会,对过去学生会的总结,既为增进学生会这个大家庭的家庭气氛,促进家庭和谐,并且欢迎2010届新生到来,筹办此次联谊,凸显我们是相亲相爱的一家人。

四、时间及地点

时间:20

10、

10、15 地点:校舞厅

五、出席人员

院领导、团委老师、院学生会成员。

前期准备

一、宣传

宣传方法:

1、宣传和扩大影响力:由院学生会宣传部负责出2张海报,一张贴于女生宿舍宣传栏,一张贴于男生宿舍宣传栏。

2、制作、派发请帖和邀请函:在晚会前两天,由院学生会学习部负责发送请帖,邀请院领导、团委老师、观看演出。

3、在晚会的前两天,制作节目单30份并派发给现场嘉宾。活动操作方案

1、晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位

2、灯光、音响等器械布置,由科技部负责 (具体人员待定,熟悉灯光音响控制)在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械归还原处。

3、舞台设计与布置由院学生会宣传部负责根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找一地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置

4、节目报名由各部门推荐2-3个节目(内容积极向上,有特色,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌的节目)

晚会安排

1、开场安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚会气氛。

2、主持人上台:开场词并介绍出席领导。

3、领导致辞,晚会开始。

4、节目表演:1)总共分四个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏。

2)每个单元确定主题,把各部门所报节目实施分组。

3)在每个单元中选出一个或者两个优秀的节目,在选出的节目里颁发奖品。

4)最终选出4名主持人(建议2男2女)二名是晚会主持人,二人为娱乐互动主持人

5)晚会结束之前有一个合唱,由院领导、团委老师、各部门部长共同演唱《相亲相爱一家人》。(如有条件各部门派代表学习一下手语)

5、联谊评出3—4个优秀节目,颁发奖品以资鼓励。

6、由领导致闭幕词宣布晚会结束。

7、演出结束后打扫会场

会前准备

一、所需物品

热水(每个部门2瓶)

水果、小吃 适量

会场布置所需物品 晚会奖品(游戏环节和获奖节目)

晚会邀请函

二、前期准备和各部门协调

1.会场于晚会开始30分钟之前布置完毕,前期设置,布置、装饰、宣传(宣传部,科技部)

2.邀请函(学习部制作并发放)

3.奖品及晚会道具购买(生活部、组织部)

4.会场音控、灯光(科技部)

5.礼仪,接待(外联部)

6.会场秩序(各部门出两人) 7.节目单(社团部)

信息工程学院

贾向龙

2010-7-19

第18篇:联谊策划书

应用工程学院反邪教协会

一、活动目的

在圣诞来临之际,为迎接2013华诞,我协会将举行一次联谊晚会,向我协会新生展现我协会全体会员最热情活泼的一面,让新老会员充分交流,也为大一新会员的大学生活增添一曲崭新的乐章,同时,通过这场文艺晚会发掘我协会大一新会员文艺人才,使他们的特长得到更好的锻炼与培养。

二、活动主题

本次晚会主题是“春华秋实”,“华”即是“花”,春天开花,秋天结果一方面,用春天比喻大一新生大学生活的开始,通过这次晚会,来激励同学们迈好新生活的第一步,春华秋实,汗水凝成收获;另一方面,用“春华秋实”来鞭策我们以后更努力的工作。回首过去的一年,我们感到无比的欣慰,即将逝去的2012年,是很有意义的一年,是励精图治的一年,更是我们协会辉煌的一年!

三、活动对象

主办方:应用工程学院反邪教协会

协办方:校反邪教协会,信息学院反邪教协会,艺术学院反邪教协会

四、活动内容,形式

1、形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括合唱、独唱、舞蹈、相声、小品、杂技、演奏、朗诵等;节目题材力求体现新颖、活泼、生动、感人、搞笑、优美、意义深刻、发人深思等不同风格。

2、具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联欢晚会上表演。节目演出次序由晚会主持人和晚会策划组决定。

3、节目来源:

1)应工学院反邪教协会七个节目指导老师:余益锋

2)校反邪教协会一个节目指导老师:方硕谨

3)信息学院反邪教协会五个节目指导老师:陈崇侃

4)艺术学院反邪教协会三个节目指导老师:李世德

五、举办时间,地点

1、时间:2012年12月23号晚上6点(暂定)

2、地点:阶梯教室

六、晚会流程

1、主持人介绍晚会嘉宾,晚会流程

2、领导发言

3、根据策划小组安排的节目进行演出

4、穿插小游戏互动台下观众

5、晚会最后邀请校反邪教协会会长发言

6、宣布晚会结束,支持人安排退场秩序,时刻提醒观众要保持秩序,不要拥挤。

七、经费预算

宣传单,节目单,邀请函:25元

嘉宾用水一箱:24元

晚会横幅:100元

荧光棒,哨子,现场装饰品:300元

共计:450元

第19篇:联谊策划书

班 级 联 谊 活 动 策 划 书

2011年

【活动目的】: 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.【活动主题】:我的青春,我做主——班级联谊活动

【活动时间】:待定

【活动地点】:户外烧烤场所/兴业楼B栋空地/草地

【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

【活动内容】:

一、烧烤活动

1.建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以班级自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。

2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始.三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1.平均每组有两到三个问题。

2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3.回答错误的谜题可以再度作答。

4.每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测

者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

节目四:合力吹气球(动手合作节目)

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

游戏规则:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目五:其他常规娱乐节目 (大学生独有才艺表演节目)

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

其他备用游戏节目:

1:瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生

2:踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出

3::叠报纸

目的:促进班级同学友谊,活跃气氛

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.

(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

【活动准备】:

1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑

2、游戏道具

3.其他

【活动分工安排】

1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

【活动经费预算】

1.烧烤费用

2.游戏道具费用:

3.游戏奖品费用:

4.其他费用:

策划人:谢文利

电话:13400977559

第20篇:联谊策划书

时间:星期六19:00---21:00

地点:物资:惩罚字条、零食„„

流程:

一、背上写字游戏,每组排成一纵队,最后一个同学其向前一个人背上写字,如此传下去。过程不能出声说出,看那组又快又准。先两组出来玩、叫三组,胜出的两组每个成员有小礼品一个,输者就全体排成一横队模仿青蛙跳五下、鸵鸟走一圈、随便一种动物叫声或动作。

二、文编、美编不表演节目

三、桃花朵朵开,全组人员围一圈,例如主持说:“桃花几多开啊,桃花三朵开”,组员就三个人在一起组成一个小队,找不到队列者或者太慢的就算输。输者,手拿一个吹好的气球,让别人用牙签来扎破。

四、宣传部、采编部表演节目

五、以组为单位,五组轮流唱一句含有数字“

1、

2、

3、

4、

5、

6、

7、

8、9”《爱》的歌,不按顺序,开始前每组有三十秒准备,开始后五秒钟唱不出的就要惩罚,左转三圈,右转三圈,然后大喊:我是超人,我要回家了。跑回自己的位子上。

六、秘书部、

附:

1、全组成员一字排开,以蛙跳方式前进十米

2、做出你认为最囧的表情或者动作三个

3、一边学人猿泰山的拍胸动作,一边大喊:“哦依哦。。。”,绕人群两圈

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