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活动策划方案趣味活动(精选多篇)

发布时间:2020-04-06 16:06:23 来源:策划书 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:趣味活动策划方案

一、活动目的:

为了丰富广大群众的文化娱乐生活,缓解职工的紧张工作节秦,满足职工日益增长的精神文化生活需求,倡导健康的文化生活习惯,培养大家对文体活动的爱好,树立正确的劳动价值观念,建立和谐劳动工作环境。

二、组织机构:

领导小组组长:蒋X英

副组长:杨X军

成员:杨X平、罗X东、兰X毅、李X源(办公室成员及工会小组长)

三、活动内容

(一)活动第一项:由工会主席蒋桂英发表庆祝“五一”活动演讲

(二)第二项:趣味活动、比赛内容及规则

所有团体项目由各部门选派代表代表本部门参加,(其中每项活动:业务部派三人参加,其它部门派一人参加,仓储部与办公室共同组队参加)

除灭火器演练活动在库区进行外,其它活动在“百花园”进行。

1羽毛球——兰毅负责

(1)、单打:各参赛单位选手分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。(11分一局,三局二胜)

2、斗地主——李树源负责

(1)、每个参赛单位报两名选手分成两组,分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。

3、灭火器演习短跑------杨军负责

(1)、提灭火器短跑50米现场灭火:公司全体人员参加现场演练,各部门选代表参加,由区粮食局安全管理员讲解消防知识,灭火器的使用,现场灭火演练(邀请出租户的代表参加,目的学会使用灭火器)

4、摸“福”----杨和平负责

(1)、全部选手都可以参加,以摸到“福”为准,给予奖励。

5、拔河——由罗正东负责

各参赛单位全部队员参赛,采取抽签淘汰方式进行比赛,前两三名予以团体奖励。

(三)、活动第三项:以上活动完后在“百花园”自由活动,6:00“百花园”就餐。

以上所有活动重在参与,参与中陶冶情操、增智强体,过一个健康、欢乐、和谐的“五一”。让所有员工在热闹的活动环境中,让心灵得到提升,身心愉快、舒畅。

推荐第2篇:趣味活动策划方案

渡舟小学校趣味活动策划方案

各位领导、同志们、朋友们: 今天,xx学校首届员工趣味运动会在这里隆重开幕了。在此,我代表大会组委会向出席今天大会开幕式的各位领导、各位嘉宾表示热烈的欢迎,向赛会裁判员、工作人员致以衷心的感谢。近年来,我校在促进学校健康发展的同时,也高度重视全体员工的身体健康,经常性地开展丰富多彩、积极向上的文体活动,使干部员工在辛勤工作之余强身健体、愉悦心情,始终保持旺盛的工作热情和良好的身体状态。我们举办员工趣味运动会,就是要进一步激发全体员工经常性参与全民健身活动的热情,唤起团结拼搏、不畏强者、勇于竞争、超越自我的激情。更重要的是,通过趣味运动会这种形式,进一步振奋员工精神,增强团队意识。本次活动本着“我参与,我快乐;我运动,我健康“的运动会主题。希望大家在比赛中赛出成绩、赛出风格,赛出友谊。 下面是比赛设置及具体项目、规则:

趣味比赛设置 项目一: 名称:《懒惰的自行车》

规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,100米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。还有个最主要的条件是参赛者不可以从自行车上掉下来。 参赛人数:不限 项目二: 名称:《2人3足》

规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始了,2人从起点向终点走去或跑去,最后谁所发的时间最少,哪一对就是获胜队。 参赛人数:2人为一组,组别不限。 项目三: 名称:《众人一条心》

规则:参赛者以8人为一组,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。

参赛人数:5——8个人为一组。 项目四: 名称:《乒乓接力赛》

规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍捧着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快的那一组就获胜了。注意,在传球的过程中,那个队员掉球了,要从起点重新出发。 参赛人数:接力两边的人数要相等 项目五: 名称:《你的地盘我做主》

规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员和报纸最多,哪一队就获胜了。注意抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。

参赛人数:5人以上为佳。 项目六: 名称:《抱双球接力赛》 要求:男女两人一组

规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。

参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。 项目七: 名称:《包装木乃伊》

规则:2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的纸张(卫生纸代替)包裹木乃伊,必须把木乃伊包裹地密不透风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。 参赛人数:2人为一组。 项目八: 名称:《瞎子敲锣》

要求:1.比赛人数及分组:每队6名队员(3男3女),分为三组依次进行。 2.比赛赛距:距离6米

3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次 比赛规则:1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束。2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 项目九: 名称:《滚雪球》

1.比赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行

2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

4.比赛规则:1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

5、全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

6、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。项目十: 名称:《呼啦圈过山车》

比赛规则:1)20名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持2个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。 项目十一: 名称:《心心相印》(背夹球) 要求:男女两人一组

比赛规则:1)两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走;2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动; 项目十二: 名称:《小马过河》接力赛 规则:分四组同时进行,每一组8人参加,第一个参赛者从起点用两个呼拉圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到8人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。 项目十三: 名称:《打气球》

规则:每组三人参加(男女不限),用绳子将三人圈在一个绳子圈内,一人在前背着小筐,递着气球,另一人在中间打气球,另一人把气球装进编织袋。看谁先到终点,看谁的气球数多,必须打大到一定模式(预先准备模拟气球),不允许跑到终点打气球。 项目十四:

道具:一张A4白纸 名称:《纸衣往返接力》

规则:将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点胜利。 项目十五: 名称:《单脚火车跑》

比赛规则:⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米。⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。 项目十六:《串珍珠》

有道具器械:针线若干、螺丝帽若干。

规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。 项目十七:《赶猪》

道具:篮球若干

1.比赛人数及分组:每队5名队员

2.比赛距离:20米 (于10米处设置障碍物) 3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

4.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点。项目十八 :盛水接力

方法:跑道前方设置一个大量杯(带刻度的)。 起点处设置一个大塑料桶,里面装满水(可以有颜色。 比赛开始时,参赛选手持小水瓶到水桶内盛水后返回倒入量杯内 ,4人依次进行盛水接力 ,在限定时间内看谁的刻度值最高为胜。(注:小水瓶身内设若干漏点边跑边漏) 项目十九:踩气球

方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到游戏时间结束。

规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。 胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。 时间用一块总表计算。

项目二十:袋鼠跳接力 器械:跳袋

规则:参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出。

项目二十一:车轮滚滚: 器械:轮胎

规则:人员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,手推轮胎跑出,一直跑到终点。距离100米。不许跑到对方标志线内阻挡。 项目二十二:

项目名称:瞎子背瘸子

参加人数:6人(3男3女) 规则:,一对男的、一对女的、一对男女混合的,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。0 Y& b; M$ n6 F* r* h6 L 项目二十三:

项目名称:拍卖物品 蜗牛在线|学习者家园# s: |2 \\3 _* F2 _5 Y! I* C 规则:桌面上摆放一件物品,参赛队挑选1人,要求参赛人员在20秒之内给出物品的正确价格,主持人对参赛者的报价作“高了”或“低了”的提示,猜出者物品归参赛者,所在参赛队加上10分。若在规定时间内没能给出物品正确价格的,由主持人邀请到场嘉宾参予竞猜。 蜗牛在线|学习者家园- {% A D5 i% G\" I& s) b5 i

物品共四件 ( N9 w\' m.I0 V% c: ? l; r

(1)含氟高露洁牙膏

价格:8.30元

(2)卡妮尔洗头膏

价格:18.80元

(3)牙刷

价格:3.10元

(4)不锈钢盆

价格:28.70元/ S3 }- C Q* 项目二十四: 项目名称:吹气球

规则:在规定的时间内把气球吹成标志气球大小,自己绑扎好,看谁吹的多。 项目二十五:

项目名称:换工作服

道具:准备若干工作服装(全套)

规则:每组人员在接到指令后开始跑,跑到物品摆放处开始穿工作服装,不设置凳子,边穿边跑或穿完接着跑。(不允许在终点处穿衣)看谁先到终点。 趣味运动会闭幕词 各位领导、员工们:

我校趣味运动会,在学校领导的关心支持下,经过运动会组委会的精心筹备,在广大员工的辛勤工作下,圆满地完成了各项比赛任务,取得了预期的效果,现在就要闭幕了。

本届趣味运动会,发扬了“团结拼搏”的奥林匹克精神,是一次团结的盛会、友谊的盛会,成功的盛会。在短短的几天时间里,比赛进程井然有序,紧凑而热烈,效率是很高的,成绩是喜人的。本次运动会一共有

名运动员参加了

个比赛项目的紧张角逐,有

人次分别获得第

一、

二、三名,涌现了 个先进集体,在此,让我们以热烈的掌声对他们表示最诚挚的祝贺!全体工作人员的恪尽职守,运动员的杰出表现和骄人的比赛成绩,让我们看到了我厂持续不竭的健康动力,希望和推动我校2009年工作全面开展。

现在,我校趣味运动会的所有活动已经划上了一个完满的句号。在本届趣味运动会的活动中,全体裁判员始终严格要求自己,认真负责,坚持标准,以身作则,以公平、公正、公开的工作作风,保证本届趣味运动会的圆满完成。领导和员工在活动中积极参与、主动服务,做了大量的工作,这种团结协作、顾全大局的集体主义精神,非常可贵,希望能够在今后的工作与我校其他各项活动中得到大力发扬。在 天的活动中,我们的员工们以抖擞的精神、严明的纪律、积极向上的精神风貌充分展现了当代石油人积极上进、乐观进取、奋力拼搏的精神面貌和风采!员工们在比赛中所取得的优异成绩,对于我们来说,都将是一种极大的鼓舞。它,有利于培养大家的团结协作精神,有利于提高集体荣誉感,增强团队凝聚力,有利于振奋精神,激发斗志,更好地完成今年的工作,有着很大的推动作用。

朋友们,在今后的工作中,我们要继续发挥我们此次趣味运动会上的竞赛精神,发扬“更高、更快、更强”的奥林匹克精神,互相学习,奋力拼搏,再创佳绩。最后,请允许我以组委会的名义,向参加这次大会的全体运动员,向为这次运动会辛勤工作的组委会,表示崇高的敬意和衷心的感谢!

现在,学校趣味运动会胜利闭幕

推荐第3篇:某年趣味活动策划方案

XX年趣味活动策划方案

XX年趣味活动策划方案

主 题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园 时 间:20xx年 4 月中旬 地 点:操场 参加对象:五大组织与各组织团队 主办单位: 主办单位:学生会 承办单位:文体部 协办单位: 协办单位 校学生会其它各部门 活动负责人: 活动负责人 学生会文体部各干事 活动意义: 活动意义 以丰富校园生活为初衷,促进我校同

学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。

活动介绍: 活动介绍:

1、活动形式: 活动形式:

校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、活动方式 活动方式

(1)竞赛环节(14:30——15:30)

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

3、活动流程

(1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。

(9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。

备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。

4、奖项设置与经费统计 奖项设置与经费统计

(1)竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

XX年趣味活动策划方案

一、活动目的:

为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。

二、活动意义:

通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。

三、时间地点

1.活动地点:自律委员会办公室

2.活动时间:第九周

四、参加人员:自律委员会全体学生干部

1.主持人:勒荣荣

2.裁判成员:自律委员会全体学生干部

3.物品负责:自律委员会秘书部

五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置

六、活动内容:

1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布

比赛开始

2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”

3.颁奖仪式

4.领导讲话

5.活动结束

七、活动安排:

1.朗诵《玩转大话西游》

规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.

2.“心有灵犀”

规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟

3.“僵尸保龄球”

规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜

4.“猪八戒背媳妇”

规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜

5.“蜡烛爆破音”

规则:每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜

6.“春风吹,战鼓擂”

规则:每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜

7.“我爱记歌词”

规则:每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟

例如:“春” 春天花会开,鸟儿自由自在

八、所需物品:

相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶

策划书:自律委员会秘书部 张学龙

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趣味运动会活动方案

一、活动时间:7月15日下午15:00-16:30

二、活动地点:1号楼停车场

三、活动形式:全民趣味运动会

四、参加人员:全体同仁、员工家属、酒店宾客

五、报名方式:以个人报名或小组名义报名,由部门文员统计人数于7月5日前上报人力资源部。

六、活动目的:

趣味运动是一项融合体育、文化、趣味、智力等元素的新兴运动,酒店举办趣味运动会的意义、目的在于:

1、向全体同仁传递人人平等、共同进步的企业管理理念和轻松愉悦的企业文化;

2、让全体同仁感受到企业的关怀,使全体同仁对企业有归属感,增强企业全体同仁的向心力;

3、丰富全体同仁业余生活,激发全体同仁工作热情和创造力;

4、为全体同仁提供展现自我的机会,建立一个与同事相互交流、促进友谊的平台,并创造和谐欢乐的企业文化氛围,提高企业在社会上的影响力和声誉。

七、活动安排:

1、活动前期准备工作: 1.1活动宣传:

1.1.1 班前会、周例会宣传:通过各部门班前会、周例会进行宣传。 1.1.2酒店LED字幕宣传。 1.1.3酒店公众微信平台预热宣传。 1.1.4酒店宣传栏张贴活动海报。 1.1.5横幅宣传:悬挂于1号楼停车场。

1.1.6工作组成员宣传:工作组成员协助,带动同仁积极参与活动。1.2 申购活动道具,领用活动必需品(桶装水、纸杯)。 1.3 下单制作海报2张。

1.4 召开工作组成员内部会议(各项目活动规则讲解及职责说明)。 1.5 台卡、表格、活动规则、参与券准备。

2、活动当天准备工作:

2.1 提前清理及规划活动场地。 2.2 安保部协助车辆管理。 2.3 工程部协助挂横幅。

陈玮

2014.06.08

2.4 工程部调试音响及话筒。 2.5 将各项活动规则打印贴在白板上。 2.6 工作组成员做好准备(道具检查及摆放)。

2.7 饮水机、桶装水、纸杯、废纸箱、白板、礼品、隔离带、桌椅准备。 2.8 企划人员协助拍摄。 2.9 医务人员协助处理突发伤病。

八、工作组成员:

总负责: 主持: 摄像: 音响: 医务: 车辆管理:

 职责:生态停车场进出车辆管理,维护现场秩序; 后勤保障:

 职责:维护现场秩序,为全体同仁提供服务; 裁判兼组长:

 职责:调动现场气氛,调动全体同仁参与积极性,保管活动道具; 计时员:

 职责:活动计时,并为同仁讲解细则,协助组长顺利完成该项活动; 计数员:

 职责:活动计数,并为同仁讲解细则,协助组长顺利完成该项活动; 礼品登记:

 职责:发放礼品做到有条不紊,并做好领取登记; 礼品发放:

 职责:王陆艳负责将礼品交给李毓芳和陈玮,吴珍负责将礼品交给谢小芳和陈丽红,周兴菊负责将礼品交给李榕清和王景丽,分发礼品做到有条不紊;

秩序维护:

 职责:协助礼品发放现场秩序维护工作;

九、开幕式流程:

1、主持人开场词。

2、主持人活动事项讲解。

3、主持人宣布活动开始。

十、活动项目介绍:

1、雷霆战鼓

 道具:自制战鼓2个,气排球2个,口哨1个,秒表1个。  裁判兼组长:  计数员:

 活动目的:锻炼参与者的合作能力,培养参与者的团队意识。  活动规则:

(1)比赛限时1分钟,每组4人,2组同时进行。

(2)4名选手分别拉住雷霆战鼓的四个延长把手,工作人员将气排球放置在战鼓中心,裁判发令后,在一分钟时间内,掂球次数最多的一组胜出。

(3)比赛中途球掉落,可拾起继续比赛,之前掂球次数有效。

(4)获胜的小组每人将得到一张参与券。

 示意图:

2、趣味套圈

 道具:塑料圈10个 ,饮料40瓶。  裁判兼组长:  计数员:

 活动目的: 丰富同仁业余生活,增加生活乐趣。  活动规则:

(1)起点线与第一排物品的距离为2m,物品与物品间距30cm。

(2)每位参与者手中有5个圈,站在起点线外将圈逐个扔向物品,成功套中物品即可从套

中的物品中任选1件。

(3)套中是指塑料圈完全套入瓶口,部分挂、靠的不算。

(4)参与者双脚不能越线,越线套中的物品视为无效。

(5)因物品数量有限,凡获得物品的选手再次参与,套中物品便不再给予奖励。 (6)此项活动的胜出者已获得奖励,便不再发放参与券。 (7)物品全部套完即停止此项活动。  示意图:

3、萝卜蹲

 道具: 8种水果或蔬菜模型  裁判兼组长:

 活动目的:锻练参与者的反应能力。  活动规则:

(1)单次参加人数:6人~8人。

(2)一组6人~8人参加游戏,每人扮演一种名称为两个字的水果或蔬菜(例如:苹果,西瓜,洋葱等等),所有人手拉手围成一圈。

(3)首先由裁判随意喊一种水果名称,口中快速念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相应动作。XX动作完成后,YY必须立即跟上并快速念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同样做出相应动作,如此反复。(例如:苹果喊:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完西瓜蹲”,此时代表西瓜的选手应迅速蹲下,动作完成后,由西瓜开始喊,并随意指定一种水果或蔬菜下蹲)。

(3)不允许回传(例:苹果传给西瓜,西瓜不可以回传给苹果,若西瓜传给洋葱,洋葱可以传给苹果)。

(4)反映慢的选手和传错的选手被淘汰。

(5)最后剩下的两名选手为胜出者,每人可得到一张参与券。  示意图:

4、螃蟹背西瓜

 道具:哨子1个,皮球3个 。  裁判兼组长:  计时员:

 活动目的:锻炼同仁的反应能力和相互协作能力。  活动规则:

(1)赛道长度60米(30米×2往返)。每组2人,3组同时进行。

(2)2人同时站于起跑线处,背对背、手挽手夹皮球越过30米折返线后跑回起点,用时最短的小组胜出。

(3)活动中,只能用背部夹住球前行,不能用手触球。若球掉落,可捡起,并在落球处重新夹好球继续前进。

(4)获胜的小组每人将得到一张参与券。  示意图:

5、沙包夺分

 道具:哨子1个,粉笔5支, 沙包20个。  裁判兼组长:  计数员:

 活动目的:提高参与者的反应和判断能力,培养相互合作意识。

 活动规则:

(1)每组2人,每人5个沙包,2组同时进行。

(2)沙包投掷的目标为1.5米长的大正方形,大正方形内有9个小正方形,小正方形由数字1-6和3个空白的方形组成。

(3)参赛者在起点处向距离5米远的大正方形投掷沙包,每人投掷5个沙包,二组投掷完毕后统计得分,得分高的一组胜出。

(4)投掷沙包时,双脚不能越线,否则成绩视为无效。

(5)计分标准:以沙包静止落点处的数字计分,数字1代表1分,以此类推,空白方形代表0分。

(6)获胜的小组每人将得到一张参与券。

 示意图:

6、吹乒乓球

 道具: 会议桌2张,纸杯18个,乒乓球4个,秒表1个,水1盆。  裁判兼组长:  计时员:

 活动目的:享受活动乐趣的同时增强自信心。  活动规则:

(1)比赛限时1分钟,2人一组,2组同时进行。

(2)每张会议桌两端各放6个等高的一次性纸杯,6个盛满水的纸杯紧挨着一字排开,在第一个杯子里放置一个乒乓球,参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向第二个杯子,第二个杯子吹向第三个杯子,依次进行,直到吹进最后一个杯子,在规定时间内先完成比赛的选手胜出。

(3)比赛过程中如将乒乓球吹落到地上,则从有效位置接着开始吹,计时不停。

(4)每组胜出的选手将得到一张参与券。

 示意图:

十一、闭幕式流程

1、主持人闭幕词;

3、同仁分享;

4、领导作总结并宣布闭幕式结束;

5、发放礼品;

6、清理现场;

二、活动说明:

1、参与者累计得到三张及以上参与券即可换取礼品一份(每人限领一份)。

2、活动进行期间,礼品暂不发放,待闭幕式结束,统一发放礼品,参与者可凭参与券至礼品兑换处换取礼品,员工家属与宾客礼品现场发放。

3、如遇下雨天气,活动将延期,具体时间另行通知。

三、活动要求:

1、请工作组成员提前三十分钟到达活动现场。

2、为方便活动,请参与活动人员穿着平底鞋。

3、活动期间,请自觉遵守团队纪律,保持公共环境卫生。

四、费用预算:

推荐第5篇:趣味运动会活动策划方案

趣味运动会活动策划方案

每年的农历五月初五,是我国富有民族传统文化的节日——端午节。借此佳节,天津*****经营有限公司北京分公司特举办一场趣味运动会,以丰富员工的业余生活。

一、

二、

三、

四、

五、

六、活动目的:缓解员工的工作压力,通过各种小游戏增加员工的团队感。活动时间:2012年6月21日下午13:30—16:00 活动地点:活动对象:全体员工分为两组,以员工工号单号为一组,双号为二组。 活动执行:行政人事部 活动内容:

1、拔河比赛:一组、二组对抗赛。每组参加人数15人。三局两胜制。

2、两人三足:每次比赛分为四组,每组两人,分别为一男一女。两名选手并肩而立,

然后用布条将两人中间的腿绑上,然后跑到终点。终点的另外两组准备,当对方跑到终点时击掌示意,并开始往返跑。以此类推。

3、背靠背夹球跑:每次比赛分为四组,每组两人,分别为一男一女。参赛者背靠背并

用背夹紧气球站在起跑线后,听到口令后两人同时侧身向前进,跑到终点后由男士将气球坐爆才算数。若中途球落地,必须在球落地处将球夹好继续比赛,否则为犯规,取消比赛成绩。

4、团体跳绳比赛:一组、二组比赛集体跳绳,。以五分钟内每组跳过的人数最多为胜。

5、泡泡糖游戏:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人

喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。

6、心有灵犀猜成语

规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A

4、成语)

7、三人抱成团 :每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参

与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

七、物品清单:拔河绳1条(每方15人)、两人三足游戏绑脚绳10条、气球100个、

打气筒2个、长跳绳5米1条、小音箱(音乐)、笔记本电脑、话筒、足球两个、羽毛球拍4副、羽毛球10个、凳子4把、矿泉水4箱、纸巾2盒、白板笔2支、壁纸、条幅、照相机、成语版。

八、活动费用:

2012年6月19日总经理签字:日期:

推荐第6篇:趣味活动策划

趣味活动策划

一、活动目的

增进男女学生交流与合作,欢庆女生节。

二、活动形式

趣味活动游戏。

三、活动时间

三月十日至十一日

四、地点

东门操场

五、活动内容

我猜我猜我猜猜猜、快乐呼啦圈、双人夹球跑、趣味保龄球、踩气球抢凳子、

六、活动规则

1、快乐呼啦圈

游戏规则:每场由2人上场比拼,比赛前每人分别领得1只呼啦圈、10根别针,比赛开始后一边在腰部摇着呼啦圈,一边将手中的别针首尾相连串成一串,中途呼啦圈掉落需重新领取10根别针再开始,最先按要求穿够10枚别针,就算本场比赛的胜利者。

2、夹球跑

游戏规则:4队一组,夹球跑到终点时间最少者为胜。

3、趣味保龄球

游戏规则:将15个饮料瓶摆放成正三角形,游戏开始后队员手持排球站在划定的警戒线外,当哨声响起后持球队员采用地滚球的方式,将球滚向成三角放置的饮料瓶,每击倒一球得一分,每人三次机会,当最终得分多为胜。

4、踩气球

游戏规则:两人配合,把气球绑在两人腿上,每组五对,从规定的起点走到终点,每对之间可以互相踩腿上的气球,以最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。(如最先到达终点者腿上所剩余气球非最多,不算作胜出,取下一队,直至最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。)。

5、我猜我猜我猜猜猜

游戏规则:参加人员请猜谜现场工作人员到谜面处,如回答正确则可以将谜面拿下,猜多者为胜。

6、抢凳子

游戏规则:五人一组,四张凳子,由裁判发令,进行抢凳子,没抢到凳子者淘汰出局,每进行一轮撤掉一张凳子,以最后抢到凳子着胜出。

七、经费

回形针5元

气球一包15元

奖品,奖状 30元

共计50元

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第一项:教师指路

简介:这项游戏由一名老师和一名学生组队来完成。其中学生在比赛开始前被蒙住双眼,由老师指引“穿越荆棘”(一些设置的障碍)!

规则:一组有老师和同学各一名,其中学生被蒙住双眼,老师负责指引方向。只能通过语言沟通告诉学生左走或是右走,不能搀扶。

一百米的跑道分成两段,在各长为五十米的跑道上设置五个障碍,两个小组同时进行比赛。

被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线(用跨栏的栏挡住两条跑道,留出一条前进路线,下一个障碍换跑道放置栏),越过路障。

如在行进过程中碰到路障,每碰到一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

第二项:師生共同得分

简介:这项游戏由一名男老师搭配一名女同学或是一名女老师搭配一名男同学组队参加,在三秒区边线上多点投篮。

规则:每个小组只能由异性的师生组成。

在三秒区边线上设置五个投篮点,投篮时每组两名队员交叉投篮,至于怎么安排各自的投篮点由小组成员自行决定。

每投进一颗记两分,如果在该点没有投进,只能继续在该点投篮,但可以换队员尝(不违背交叉投篮原则)。直到完成五个点的全部投篮投进,算作完成比赛,按用时多少进行小组排名。但考虑到手感问题,比赛上限时间为3分钟,时间用完,则比赛停止。

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一、活动背景:

时光荏苒,转眼大学时光已过去一大半,通过两年多的相处和了解,我们思政三班的同学们都已成为好朋友。然而大三经常忙于学业、科研或其他事情,在班里的集体活动较少,班级凝聚力下降,而且部分同学身体素质不太好。身体是革命的本钱,要保持健康的体魄才能提高各项工作的效率,做到事半功倍。

根据《中共中央关于全面深化改革若干重大问题的决定》的要求,第四十二条“深化教育领域综合改革”要做到“强化体育课和课外锻炼,促进青少年身心健康、体魄强健”,我们作为当代大学生要提高自身身体素质,促进德智体美全面发展。加之近来对于“大学生体质测试与毕业证挂钩”的传言引起了许多大学生不满,所以我们加强身体锻炼,防患于未然。

二、活动目的:

该活动集娱乐与体育于一身,是一项丰富多彩的趣味活动,重在提高同学们的集体意识,提高班级凝聚力,一方面加强同学之间的交流和了解,另一方面提高同学们飞锻炼意识、缓解学习压力。

三、活动时间:

2014年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

四、活动地点:

西区篮球场

五、活动说明:

本次活动以团体形式参加,共分为四组,每组五人(自由组队报名,每队最好有一名男生),采用竞赛形式,设前三名进行奖励,排名最后则有惩罚。除参赛队伍外,还设有裁判队伍,共五人,其中裁判长一名,另设两名摄影者。希望班里每位同学都积极参与进来,实在有推脱不了的事可以向活动负责人请假,并说明请假事由。

活动共分为五项,分别为夹玻珠、吹乒乓球、跳绳背诗、羽毛球比拼以及一分钟投篮,每队派出一个成员来代表本队参赛,最后计综合成绩。

六、活动流程:

1、准备活动 赛前报名:每位想参加比赛的同学自己组队报名,并选出队长,确定队名和口号,报给活动负责人,报名截止于活动前一晚23:00.其他同学可报名参与裁判队伍和摄像组。负责人在课后播放ppt进行动员,做好宣传活动。

2、活动进行时

项目一:夹波珠

材料准备:桌子、玻珠、装有水的盆、一次性筷子(2双)

比赛说明:每队派出代表,在限定时间1min中内在水中夹出玻珠,计算所夹出玻珠的数量,四队进行排名。赛前可练习5秒。裁判队伍中派出一人计时,一人计数,由计数人将比赛成绩填写在记录表上。

项目二:吹兵乓球

材料准备:一次性杯子(5个)、乒乓球(2个)、桌子

比赛说明:将装满水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一个杯子里,每队派出代表,站在桌子前,用嘴巴将乒乓球从第一个杯子吹到第五个杯子里,若乒乓球被吹出杯子则应从头再来,由计时员统计任务完成所用时间。

项目三:跳绳背诗

材料准备:跳绳、写有赛题的便利贴

比赛说明:每队派出一个代表,共四人,分两组,先抽题,参赛人员先跳绳20个,先完成20个的同学取得答题的优先权,再由裁判念出上句,参赛人员一边跳绳一边答出下句,若答不上来,可求助队友;回答错误则机会让给另一名同学。两组分别比完后,优胜者再进行pK,决出冠亚军。

项目四:羽毛球比拼

材料准备:羽毛球拍两对、羽毛球两个

比赛说明:每队派出两名代表,进行双打比拼,采用十一分制,淘汰制,胜者再战,直至决出冠军,两名裁判计分。

项目五:一分钟投篮

材料准备:篮球一个

比赛说明:此项活动每队派出两名代表,一男一女,男生站在红色区外投篮,计一分钟内进球个数;女生则可站在红色区域投篮,同样计一分钟投篮个数。裁判员计进球数,并做好记录。

3、活动总结

有裁判组统计各队综合成绩,评出前三名,进行奖励,并发表获奖感言;最后一名全组要接受惩罚,没人下蹲15个,也要进行经验教训总结。

最后有意愿者可自愿报名参加AA制聚餐活动。

七、活动经费

购买便利贴、玻珠、一次性杯子、2个乒乓球、2个羽毛球、奖品(待定) 借桌子

八、活动组织

推荐第9篇:趣味运动会的活动策划方案

一、活动名称:趣味运动会

二、参与主题:参与、健康、娱乐、和谐

三、活动目的:为丰富我们的课外生活,培养积极参与的热情和团队合作意识,同时,促进校园文化氛围,特举办此次趣味运动会

四、活动时间:2010年5月的第一周(具体时间另行通知)

五、活动地点:学校篮球场

六、活动可参与的对象:湘潭职院学生

七、报名方式:

1、樟树林报名(5月的第一周)周蓉(英语沙龙)﹑黄蒙(英语俱乐部)、邹丽萍(英语俱乐部)、郝艳艳(英语沙龙)、宋蓉(中特)

2、活动现场报名

八、主办社团:商学院英语俱乐部、长江武术协会、英语沙龙、中国特色社会主义理论研究协会

九、活动程序:

1、袋鼠跳跳跳

2、抛绣球

3、比一比谁胃口大

4、四人五脚(活动项目具体规则请见附件1)

十、活动工作人员的安排:

1、活动总策划:各主办社团部长及副部长活动方案的拟定,分配各社团参加本次活动的工作人员的任务,准备道具

2、活动现场负责人员:

①活动现场主要负责人:黄蒙(英语俱乐部)、周蓉(英语沙龙)提醒个项目负责人准备好道具,负责解决现场工作中出现的问题

②各具体项目负责人:袋鼠跳跳跳—谢文玉(英语俱乐部)抛绣球—孟晴(中特)比一比谁胃口大—李艳平(英语沙龙)四人五脚—张娜维(长江武术)提醒道具搬运人员搬运道具,摆放道具,保护参与者的安全,联系奖品发者分发奖品,负责解决现场项目中出现的问题

③裁判:张亚雄(前两个),张乾(后两个)记录:李聪(英语俱乐部)

④主持人:李迎霞(中特),余欣(英语沙龙)

⑤照相:黄蒙、周蓉

⑥奖品购买:李春霞(中特)肖子君(英语俱乐部)曾燕鹏(英语沙龙)何永春(长江武术)

⑦奖品分发者:刘琴(长江武术)、夏菲(英语俱乐部)、张雯雯(中特)

3、活动宣传:

1、板报:商学院宣传部

2、通知:李思思(英语俱乐部)、霍然(英语俱乐部)

3、道具搬运人员:

①道具搬运负责人:王兵(长江武术)负责活动前后道具搬运,发放道具,存放道具

②具体项目搬运人员:袋鼠跳跳跳—肖卫文(长江武术)、陆红莲(英语沙龙)周艳飞(英语沙龙)、龙婷(长江武术)抛绣球—李杰(中特)、尹睿智(英语俱乐部)、陆红莲(英语沙龙)比一比谁胃口大—刘泽(英语俱乐部)、唐娟(英语沙龙)四人五脚—张玲(英语沙龙)、叶霞(英语沙龙)、张亚雄(中特)负责活动前后道具搬运

十一、安全问题(保护参与者的安全):

1、各具体项目负责人

2、具体项目搬运人

十二、经费问题:

道具:195。5元

奖品:623。5元

横幅:100元

照片、打印、板报:50元

矿泉水:70元

工作人员:34。5

共计:1040元

预祝本次活动取得圆满成功,感谢社联干部的支持与鼓励!

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班级课外趣味活动策划方案

(一)活动主题:

“户外素质拓展,有你有我更精彩”

(二)活动背景:

为改变以往大家足不出户的习性。这次活动我们选 在了户外进行。

(三)活动目的:

加强同学之间更进一步的了解,认识和沟通。倡导大学生热 爱生活,热爱运动,热衷户外素质拓展,更加完善体魄的锻 炼和成长。在活动中领略生活的小情趣,在运动中修身养性, 在队友的互帮互助中体会团队合作的重要性。

(四)活动时间及地点:2016年 6月 25日

(五)经贸学院校足球运动场。

(六)活动参与人员:14级经管三班全体同学

(七)活动步骤;

(1)活动前期准备:

在每个活动之前做好相关的活动准备。每个游戏由一个负责人承担,注意活动游戏之间的连贯性和场地时间的安排。所进行的活动需要活动经费预支的,务必要使活动经费减少到最低,并上报。

(2)活动内容: 将所有成员均分为五组

(八)游戏内容

(A)看谁站的多——游戏一

每个团队发一张报纸,经过团队的合作和商议(给定一段时间自由讨论)。一张报纸上能站立上去的人数最多的 团队,即为获胜的团队。 (B)轮圈坐膝——游戏二

五队人员轮圈坐在下一位同学的膝盖上,用时最少的团队即为获胜团队。

(C) 看看谁更牛——游戏三

每支队伍所有人参加此轮比赛。各组参赛队伍中,每两人一组,共五组(10人),每组两人原地各转10圈,之后背对背挤压气球,直至气球爆破为止,依此进行,直至所属参赛队伍完成比赛。

(D)动物水果大连蹲——游戏四

各队抽出五名队员,随机抽取标有动物,水果标志的卡片,由主持人背对参赛队员随机喊某种蹲,然后由第一次蹲的人随机喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊错或是蹲错的被罚下场,最后哪队剩下最多为获胜,剩的人越多得分越高,分值依次为5分、3分、2分。

(1)、只能喊参赛队员抽到有标志的东西,如果乱喊,或是喊错都要下场

(2)、被喊的人反应要快,旁边的人不能做提醒,如果反应太慢,也要下场

(E)抢人游戏——游戏五

由主持人在现场观众中随机请上十男七女,男生代表五毛,女生代表一块,男女拆开站成一个圈,逆时针走动。当主持人说一价格后,各参赛队员依据自身所代表金额考虑,自行与他人配凑成主持人所说价格。未配凑者与价格不符者皆淘汰。

(F)企鹅漫步——游戏六

(工作人员准备篮球2个,现场请各队吹好气球2个,主持人提醒队员不 必吹得太大,防止爆裂。气球中途爆裂立即原地停止重吹气球。) 参赛者需两腿夹一个篮球、两手臂分别夹2个气球,呈企鹅状在25米的跑道上规定起点、终点间行走或跳走,球掉下需夹起球,在掉球的位置继续,每次两组比赛,每组4人参赛,起点处站2人,终点2人。依次往返,以全队完成时间少者为胜。

(九)本次活动多是围绕团结 趣味展开,结束时请同学们发表活动感言。结束本次活动

第11篇:趣味活动方案

趣味活动方案

为了丰富广大职工的业余生活,活跃文化氛围,值国际妇女节来临之际,决定举办庆“三•八”妇女节趣味活动。现将具体事项通知如下:

一、活动日期:3月8日

二、活动地点:

三、活动内容:

快乐呼啦圈、一分钟快速跳绳、踩气球、自行车障碍赛、自行车慢速、双人背气球、托球跑。

四、参赛须知:

1.参赛人员自主报名、自由结合;

2.必须服从组织安排,遵守竞赛规则。

3.参赛人员必须尊重裁判的判罚,提倡具有良好的体育道德风尚。

五、有奖趣味活动游戏规则:

1、快乐呼啦圈

游戏规则:比赛前领得1只呼啦圈、10根曲别针,比赛开始后一边在腰部摇晃呼啦圈,一边将手中的别针首尾相连串成一串,中途呼啦圈掉落可捡起继续比赛,最先将曲别针首尾相连串成一串者获胜。

2、一分钟快速跳绳

游戏规则:1人为一组,配一名计数员,一分钟内跳得最多者获胜,(中间停顿或双脚未过的不计算)。

3、踩气球。

游戏规则:一组出2-3个人,每只脚上都绑有3只气球,让他们一起出来互相踩,看到1分钟后哪个组的队员脚上剩的气球多者获胜。

4、自行车慢速

游戏规则:

第12篇:趣味活动方案

为了丰富广大同学的业余生活,活跃校园文化氛围,值国际妇女节来临之际,后勤集团学生公寓服务中心决定在云龙、泉山、贾汪三个校区举办庆“三•八”妇女节有奖趣味活动。现将具体事项通知如下:

一、活动日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龙)

3月6日(星期一)下午3:30—5:30(贾汪)

(如遇雨天,活动顺延,具体时间另行通知)

二、活动地点:泉山校区(一食堂西塑胶篮球场)

a校区(学宿

2、3#楼之间)

b校区(教4楼东场地)

三、活动内容:

泉山:我猜我猜我猜猜猜、快乐呼啦圈、激光打靶、

小猫钓鱼、趣味保龄球、瞎子击鼓、踩气球

云龙:我猜我猜我猜猜猜、踩气球、抢凳子、

趣味保龄球、快乐呼啦圈、小猫钓鱼

贾汪:趣味保龄球、快乐呼啦圈、瞎子击鼓、

踩气球、抢凳子、小猫钓鱼

四、奖项设置:

一等奖(猜中谜底15个以上或所有游戏均获胜)

二等奖(猜中谜底10个以上或参加任意四个游戏并获胜)

三等奖(猜中谜底5个以上或参加任意两个游戏并获胜)

鼓励奖(猜中谜底1个以上或参与活动)

有奖趣味活动游戏规则

1、快乐呼啦圈

游戏规则:每场由4人上场比拼,比赛前每人分别领得1只呼啦圈、10根别针,比赛开始后一边在腰部摇着呼啦圈,一边将手中的别针首尾相连串成一串,中途呼啦圈掉落需重新领取10根别针再开始,最先按要求穿够10枚别针,就算本场比赛的胜利者,并在奖章券上盖章。

2、小猫钓鱼

游戏规则:4人一组,2分钟内钓得最多者获胜并在奖章券上盖章。(注:酒瓶必须放到桶内)

3、瞎子击鼓

游戏规则:鼓与参赛者距离10米,参赛者拿者鼓锤蒙上眼睛后,原地转3圈,走出去击响鼓者为胜,获奖者在奖券上盖章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓则算违例)

4、趣味保龄球

游戏规则:将15个饮料瓶摆放成正三角形,游戏开始后队员手持排球站在划定的警戒线外,当哨声响起后持球队员采用地滚球的方式,将球滚向成三角放置的饮料瓶,每击倒一球得一分,每人三次机会,当最终得分超过6分者胜出并在奖券上盖章。(注意事项:不得用排球砸向饮料瓶,否则视为放弃比赛。)

5、激光打靶

游戏规则:2个人一组(男女不限),每人10枪,打中8枪以上(含八枪)者胜出并在奖券上盖章。

6、踩气球

游戏规则:两人配合,把气球绑在两人腿上,每组五对,从规定的起点走到终点,每对之间可以互相踩腿上的气球,以最先到达终点且腿上所

剩余气球最多者胜出。(如最先到达终点者腿上所剩余气球非最多,不算作胜出,取下一队,直至最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。)胜出者在奖券上盖章。

7、我猜我猜我猜猜猜

游戏规则:参加人员请猜谜现场工作人员到谜面处,如回答正确则可以将谜面拿下直接到领奖处即可领奖。(切不可私自取下谜面)

8、抢凳子

游戏规则:十人一组,九张凳子,由裁判发令,进行抢凳子,没抢到凳子者淘汰出局,每进行一轮撤掉一张凳子,以最后抢到凳子着胜出并在奖券上盖章

第13篇:趣味活动方案

一、活动名称:趣味运动会

二、活动主旨:相约趣味运动会 释放青春正能量

三、活动目的: 趣味运动会旨在加强各系、班级、宿舍成员之间的凝聚协作能力,

展示出理工学生的蓬勃朝气和竞技热情。在这个充满活力与光明的时代, 有挑战才有财富。本次的趣味运动会给每一位学生展现自我的机会。在 学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示、为美好的大 学生活留下灿烂的一笔财富。

四、主办单位:学生工作部

承办单位:机电工程系团总支

五、活动对象:全体学生

六、活动时间:5月26日上午8:00~11:00

1、活动名称——齐心协力

(1)参赛人员:参赛宿舍选四名代表

比赛规则:以宿舍为单位参赛,宿舍内选出四名代表代表各自宿舍参赛,组成一组,四人并排,依次将腿用布条绑住,形成四人五足,进行比赛,比赛距离为50米,若选手跌倒,在原地调整,继续比赛,计时算比赛名次。

(3)裁判员:共3人,发令1人,终点1人

(4)道具:哨子一个,布条10条

(5)活动地点:校田径场地

(6)负责部门:

2、活动名称—— 跳大绳

(1)参赛人员:参赛宿舍6人

(2)裁判员:共7人,发令1人,6个人计时与记录。(分三组)

(3)比赛规则:参赛宿舍选出4人跳绳,2人摇绳,待选手准备好裁判示意后,跳绳者开始跳绳, 四人同时跳过记一次,跳绳时间为2分钟,听到结束哨音后裁判停止计数,比赛结束。以条绳次数为成绩选出获奖队伍。比赛成绩相同则进入下轮比赛。

(4)道具:跳绳1条,哨子1只,计时表1只。

(5)活动地点:学校田径场地足球场

(6)负责部门 :

3、活动名称——定点投篮

(1)参赛人员:参赛者宿舍成员

(2)裁判员:2名

(3)道具 :篮球20个

(4)比赛规则: 每组宿舍选出4名同学投篮,2名同学捡球;

比赛时间2分钟,裁判示意后4名参赛者先后在罚球线出进行一次投篮并以此循

环直到时间结束; 参赛选手脚必须在罚球线外侧,否则无效; 以投中篮筐次数为成绩选出获奖队伍;

若选手比赛结束后投中篮筐次数相同则进入下一轮比赛;

(5)活动地点: 灯光篮球场

4、活动名称——背靠背 心连心

(1)参赛者:男女宿舍分别选3人为一队,每队6人;

(2)比赛地点;学校田径场地

(3)裁判员: 4人

(4)比赛规则:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前进,途中绕过折返点,

返回起点由下两名同学进行接力,待最后两人到达终点后结束,停止计时;

行进中气球不得落地、爆炸,如有气球落地、爆炸情况出现需从气球爆炸、落地点准备好再前进,以防途中因气球落地、爆炸造成比赛时间的浪费,可允许一名同学跟在参赛选手身后(距离为1米); 途中手臂不得碰球,若出现用手臂碰球,均视为犯规,每次犯规加时2秒,以时间计名次选出优秀选手。 根据比赛成绩排名次。

(5)道具:气球50个,秒表2只

六、奖项设置

一等奖 洗衣液+证书 二等奖 洗发露+证书 三等奖 笔记本+证书 集体奖 面镜

奖品说明:每个活动项目分别选出四支队伍分别获得

一、

二、三等奖、集体奖(除集体奖项外每支队伍6人

均分发奖品、集体奖则颁发一面面镜)

七、活动流程

1、赛前宣传

5月

18、

19、20、

21、进行宣传

(1)制作海报进行宣传

(2)制作两个条幅,悬挂于篮球场

2、报名

(1)参赛者可到机电工程系学生会(1号实验楼107)报名(报名时间19:00-21:00)

(2)参赛者在宣传现场(校区灯光篮球场南门)报名

(3)报名以宿舍为一队(不足六人的需补齐队员),需标明楼号宿舍号及舍长电话号码

(4)报名时间截止到5月24日晚

3、比赛分组

5月25日,将报名宿舍按照顺序分组编号,每个宿舍为一队,编为第1队,第2队……以此类推,

分完组后将表格保存好,并通知参赛宿舍。

4、准备器材

5月25日,准备体育器材,向体育教研室借需要的体育器材,教研室没有的出去购买,找2个负

责人负责管理器材。

5、运动会开始

6、运动会结束,全体人员合影留念

7、赛后整理

比赛结束后,工作人员留下整理器材,打扫卫生,将所需器具整理好确认无误后送回。

八、注意事项

(1)参赛队员应严格遵守比赛规则,本着友谊第一比赛第二为原则;

(2)遵从裁判员的判决,不可与裁判员争执;

(3)对于不遵守比赛规则的队伍,裁判员有权取消其比赛资格;

(4)报名后,到了比赛时间无故缺席的队伍,裁判员将视为弃权,取消比赛资格;

(5)裁判员应本着公平公正的原则参与评判 ;

(6)如遇不可抗拒因素(如下雨),比赛时间会稍作改动,另行通知;

(7)各工作负责人员加强沟通交流,人员分工明确,责任落实到个人。

九、活动经费预算(略)

第14篇:趣味活动方案

员工趣味活动方案

一、活动目的:

1、丰富员工业余生活,缓解工作压力

2、增加员工之间的沟通和交流,培养团队合作精神

3、增强员工体质,展现员工良好的精神风貌

4、促进酒店企业文化建设,增强酒店内部的凝聚力和向心力

二、活动主题:活力瑞丰 精彩无限

三、活动时间:待定

四、活动地点:待定

五、参加人员:酒店全体不当班员工(通过抽签组队参加)

评委:韩总、徐总、夏主任

六、活动项目:、气球运输、心心相印、猜数字、盲人协作、疯狂猜歌

(游戏说明及评分规则见下文附件)

七、奖励措施:

1、最佳团队奖:得分最高的一组获得,团队每人获得奖品一份(奖品待定)

2、最佳贡献奖:由评委评定,每组选出一位贡献最多积极性最高的队员(奖品待定)

八、活动流程

1、队员抽签,组队入场(入场音乐)

2、评委入场(入场音乐)

3、主持人开场白,介绍评委

4、韩总讲话

5、活动正式开始

6、活动结束,韩总总结

7、评委颁奖,合影留念

九、准备工作

现场道具:

1、抽签牌

2、投影仪、幕布、笔记本电脑

3、白板、白板笔、秒表 活动道具:

1、气球运输:气球、布草筐(背景音乐)

2、心心相印:词语卡片(词语备用:鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)(背景音乐)

3、猜数字:卡片、黑笔(背景音乐)

4、盲人协作:长麻绳、眼罩(背景音乐)

5、疯狂猜歌:15首歌曲伴奏及原唱

人员安排:主持人1名、计时员兼计分员2名、摄影1名

附件:游戏说明及评分规则

1、气球运输

游戏说明:每组两两搭档,用背部把气球夹在中间,在规定时间5分钟内运到对面的筐子里,运输期间,双手不能碰触气球,否则违规,运输途中气球掉落,则要重新运输该气球,最终按照运输气球个数多少评定名次。

评分规则:第一名加50分,第二名加40分,第三名加30分,以此类推。

2、心心相印

游戏说明:每组总时间7分钟,游戏开始的一组两人先要面对面,一人比划一人猜,然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让动作比划者做给猜测者看,想尽办法让猜测者猜出纸上成语或词语。(注意:比划者可以用语言或者动作来解释,但不能说出纸上的任何一个字,否则算违规,要在本轮游戏结束后接受惩罚。) 每组先派出一名队员作为比划者,另一名作为猜测者,猜中一个后,第一位猜测者下场,这时比划者顶替猜测者,并派出下一位队员作为比划者,答对一题换一次,循环进行,保证每位队员既能参与比划又能猜。 评分规则:猜对一次加10分,规定时间猜对词语最多的队伍额外加10分。

3、猜数字

游戏说明:所有队员打乱顺序站好,首先由评委写一个数字,然后按照打乱的顺序,让队员在1—100之间进行猜测,1—100每猜一次范围缩小一次(由主持人提醒范围),逐步逼近正确数字,最后猜中的人接受处罚,下一轮由下一位评委写数字,从猜中的人开始,继续猜,依次循环。(游戏依据现场情况进行5轮左右,时间控制着半个小时以内) 评分规则:处罚内容事先设定,由本人抽签决定,同时接受处罚的队员所在的队伍减10分。

4、盲人协作

游戏说明:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在3分钟内将绳子围成指定图形(如正方形、长方形、梯形、圆形、三角形等,抽签决定),在这个过程中,参赛队员不能手托手,只能通过绳子互相维系,最后围出图形的队伍将绳子不变形的平放在地上让评委看图形是否相似。

评分规则:评委根据相似程度及现场表现情况排出名次,第一名加50分,第二名加40分,以此类推。(评分表格)

5、疯狂猜歌

游戏说明:当主持人放出歌的伴奏后,员工猜到歌名后立即举手喊停,主持会停住歌曲,交麦给第一个喊停的员工,要他说出歌曲的歌名,如果正确,还要要求他跟着伴奏唱出此歌曲其中一段。如果不正确,主持将继续放此歌,大家继续猜,直到有人猜对为止。接下来,主持将放下一首歌,重复以上过程。(如果抢到歌曲猜不出,每队有一次求助评委的机会,邀请评委说出歌曲名并演唱)

评分规则:一共放十首歌曲(依据现场时间增减),猜对一首歌曲,该组加一次10分。

【惩罚选项】

1、在现场找一位异性,向Ta深情告白大话西游经典台词(台词提前准备好)

2、邀请现场一位评委合唱一首歌(提供几首备选歌曲,准备歌曲伴奏MV)

3、学大猩猩走路绕场一周

4、男生做俯卧撑10个,女生做蹲起10个

5、模仿一段天鹅舞,起码15秒,要有脚尖着地的动作(视频及音乐提前准备好)

6、以最快的速度吹破一个气球

7、对着评委来一个回眸一笑百媚生,定格5秒

8、用肢体语言表演成语,直到评委猜出为止。

【备选游戏】

1、一反常态 游戏说明:每组队员排成一队,主持人念出口令或动作,相应的每组成员做出相反的动作(比如,主持人说举右手,队员则举左手),动作错误的人直接出局淘汰,规定时间5分钟内,按照剩余人数多少来评定名次。

评分规则:第一名加50分,第二名加40分,第三名加30分,以此类推。

2、大家来找茬

游戏说明:每组总时间6分钟,在规定时间内找出2张相似的图中不一样的5处地方就算过关,然后继续第二张图片,依次进行直至时间结束。每组派出一名代表发言,其他人可以出谋划策。(每组在规定时间内有两次直接过到下一张的机会)

评分规则:过关一次加10分,最后过关图片最多的队伍额外加10分。

3、谁是卧底

游戏说明:主持人发给各位参赛者一个词语,大部队拿到相同的一个词语,剩下一个人拿到与之相关的另一个词语,此人即为卧底。每人每轮只能说一句话或用一个词描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),也不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,剩余的参赛者选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,如果有两个人得票一样多的话,待定,要重新说出形容词。若卧底撑到最后一轮,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

第15篇:趣味运动会活动策划

“2012我们最棒”活动策划

一.活动目的:

为了帮助数学学院大一新生更好的适应崭新的大学生活,增进大

一、大二同学之间的友谊,加强与老师之间的交流,在团队合作中认识自我,在互帮互助建立友谊。我们面向大

一、大二的同学,开展“2012我们最棒”的活动。从而起到发展学院文化,弘扬校园精神的目的。

二.活动事项:

数学学院大

一、大二每班派出四组队员(人员可重复),每个班事前需邀请一位老师来一同参加活动,进行比赛。

1.时间:暂定10月17日

2.地点:南校西操场

3.活动场所布置所需:横幅一个,海报两张,游戏用到的桌子,乒乓球,乒乓球板,盆子,秒表,喇叭,报纸,剪刀,胶带

三.计划安排:

1.人员安排

场地布置(素拓部,科协部)

分数统计(办公室)

现场秩序维持(纪检部,外联部)

道具准备(生活部)

主持人及音响控制(组织部)

活动宣传及通讯(信宣部)

比赛过程中的时间的记录(文体部)

总指挥(科协部)

场地清理(全体学生会成员)

2.游戏过程及时间分配

活动前奏主持人宣布比赛规则(5分钟)

Ⅰ.跳长绳

由参赛队伍进行现场抽签,按抽签顺序比赛。每个班派出12个人,(男女不限)两人摇绳,十人站成一排。当发令员发令开始时,两队同时开始比赛,两个裁判数一个队的个数。当听到时间到,停止跳绳,比赛时间为100秒,四轮过后比较个数,第一名8分,第二名7分„„以此类推最后一名1分。若次数相同,则以同分记,如2,3名同次数,则都记7分,第四名仍记5分。(25分钟)

Ⅱ.乒乓球接力

由第一轮的抽签结果,前四队先开始。每班派出10个人(5男5女),每人相隔1 米,当发令员发令开始后,选手用乒乓球拍托着乒乓球,尽快向前跑。接力时,前一人的乒乓球和球拍传交给后一人,最后一人将乒乓球倒入盆中。中途乒乓球掉下,捡起后原地继续。不遵守规则,则以加时间处理。一个裁判记录一组队伍的时间。两轮过后比较时间,第一名8分,第二名7分„„以此类推最后一名1分。(20分钟)

Ⅲ.车轮滚滚

由第一轮的抽签结果,后四队先开始。每班派出 8 个人加一名

老师参赛每个班需要自己先将报纸叠成可容纳 人“车轮”,必须在10分钟内完成。10分钟内完成的可加1分。所有队伍完成后,比赛选手站到“车轮”内,老师站第一个,当发令员发令开始时,指挥同学推报纸前进。比赛中全队成员必须都踩着纸圈带前进,途中如有队员踏出纸圈则视为犯规,全队原地停5秒后继续前进。滚动过程中纸圈带如发生断裂,全队必须回到原出发点,修补后重新出发。一个裁判记录一组队伍的时间。两轮过后比较时间,第一名8分,第二名7分„„以此类推最后一名1分。(20-30分钟)

Ⅳ.南辕北辙

每班派一位选手参加,当主持人说向东,则参赛队员须作出向西的手势,总之要与主持人说的方向相反。8人一起比赛,一旦做错一个动作便淘汰,坚持到越后面分数越高。8分,7分„„以此类推.(10分钟)

Ⅴ.若游戏Ⅳ迟迟无法结束或比赛后统计积分有两个队伍相同,则以智力问答的方式决出胜负。(5分钟)

3.最后统计积分,评出一,二,三等奖各一名和最佳组织奖一名。

4.颁发证书与奖品及获奖者合影留念(10分钟)

5.场地的清理

四.活动经费预算

报纸,胶带, 乒乓球(100元)

奖品约500元

第16篇:班级趣味活动策划

关于增强班级凝聚力的

活 动 策 划

1、活动背景

一个班级,如果有了很强的凝聚力,那么它将会无往不胜----团结是最重要的。试想,当一个班级的同学在一起为班级努力时,如果各自干各自的,不能做到统一规划,那么后果将是完全失败。反之,如果一个班级的同学团结一心,努力奋斗,一切以班级利益为最终准则,那么这个班级将是成功的。

所以,经班委和王老师商议后,决定开展这次活动,给大家提供一个同学之间相互交流、拉近关系的机会,从而增强我们的班级凝聚力。

2、活动目的

1.提高对“班级凝聚力的积极作用”的认知。2.增强“热爱班级”的情感。 3.增进同学彼此之间的了解。

4.提供给同学们展示自己的舞台。

3、活动准备

1.人力方面 班级班长和团书(一男一女)作为总组织者,在活动过程中负责活动各方面的事情。各寝室长分别负责各自寝室成员。

2.物力方面 在活动开始前,班级把活动当天需要的东西准备好。

4、活动开展

总人数为42人,除去2名组织者,还有40人,分为4组,每组10人(组员随机抽取分配),以组为单位展开活动。活动分为竞赛环节和娱乐环节,,竞赛环节分为两个项目,集体跳绳、羽毛球比赛。每个项目决出一二三四名,第一名得10分,第二名7分,第三名5分,第四名3分,两轮过后看最后积分分出名次 ,分别颁发奖品。 (1) 导入:(关于团结的话) (2) 互动活动:(体验团结力量大,增进彼此了解)

在活动正式开始前所有人先跑一圈作为热身。

(1) 竞赛部分

(竞赛分为两个项目) 第1项

集体跳绳(十分钟)

每组两人甩绳,其余8人依次跳绳,在三分钟内看哪一组跳的最多,以此分出名次,给予积分。

第2项集体羽毛球比赛,每次对战输掉五个球自动退出,后一个人接替,知道一组没人。另一组胜出,最后胜出的两组再比,,评出一二三四名。

两个项目的比赛全部进行完毕后,最后根据三轮总积分分出名次,分别颁发奖励。

(2) 娱乐活动部分

此部分旨在拉近同学之间的关系,增进彼此之间的了解。同时给同学们提供一个展示自己的平台。

你对同学知多少?(十五分钟)

随机从各组分别抽出一名同学,然后再从其所在班级中随机抽出一名同学,看他对这名同学有多少了解(名字、爱好、优点等,这些可由该同学事先写在一张纸上),答对后可以给予一点小奖励,比如一颗棒棒糖;反之则小小惩罚一下,表演一个节目等。

蒙娜丽莎芭蕉树游戏(二十分钟) 玩法:这个游戏适合多人参与,越多人玩就会越刺激,气氛越活跃。先让学生围成一个大圈。

“蒙娜 丽莎 芭蕉树”是三个不同的口令,其相对应的也是不同的动作。 被喊道“蒙娜”的人,不用做任何动作,直接可以对着另外一个人喊任何的口令。

被喊道“丽莎”的人,要侧身微笑,两手相合,而他左右两边的人就需要张开两手,围着“丽莎”作出画框的动作。 被喊道“芭蕉树”的人,两手相合摆在头的上方,左右两人,也要两手相合,分别伸向左、右两方,扮成向左右伸展的树枝。

过程:首先学生A向学生B喊“蒙娜”,B向C喊“丽莎”,C和左右的同学作出相应的动作以后,向D喊“芭蕉树”,D做出相应的动作,继续向其他同学喊出其他的指令。凡有人做错动作,就给予一个小小的惩罚,例如表演一个节目等。 (通过这个游戏,有助于学生在快乐中学会合作,同时在游戏中发展友谊,在不知不觉中感受到班级是一个快乐的团队,从而加强班级的凝聚力。)

五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。、

泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

(由于游戏较多,可根据进程删减一个) (3) 结束(5分钟)

以大合唱《我的好兄弟》或《朋友》《团结就是力量》的形式结束本次的主题班会

5、经费预算

1. 每人一瓶矿泉水,一瓶一元,共42元。

2羽毛球两幅,大跳绳两根

3. 活动奖品及生日同学的奖品(待定)

6、活动地点 体育场

七、活动负责人及主要参与者

活动负责人:班长.团书.导员王老师和助理导员刘学姐

主要参与者:班长,团书,王老师,刘学姐,和班级每个人员

第17篇:趣味运动会活动策划

趣味运动会活动策划

一、

名称:蚂蚁过河

人数:分为2组,每组8人

裁判:2人

道具:网球2个、半圆筒16~32个、

流程:

1、将参加人员平均分成两组。

2、向队员讲清楚游戏规则,每组队员拿好自己的半圆筒,两两相接,将球放在半圆

筒里,让球从连起来的轨道中从一头滚向另一头,看哪一队用时最短,在整个过程中,队员的手不能碰到球。

3、在开头和结尾各有一名裁判

4、整个比赛采取淘汰制,最后角逐出最后一支队伍。

策划人:王越

二、

名称:饮水思源

人数:分为5组,每组1人,裁判2人

规则:时间为三分钟,5人同时开始,用勺子从水桶舀水,放到对面的矿泉水瓶中,时间结

束后裁判根据矿泉水瓶中的水量判断输赢。

道具:水桶5个、勺子5个、矿泉水瓶(剪好瓶口、撕掉标签)5个、秒表

流程:提前量好相同距离,在开头和结尾各有一个裁判,选手现场报名,人数足够即可游戏。

比赛直接见分晓。

策划人:韩雪

三、

名称:夹乒乓球

人数:2人一队、每队2人、裁判2人

规则:每人用一双筷子把乒乓球加进一个篮子(盒子)中,(起点与篮子相距六米),不能用

手碰到球,如果球落在地上需从起点重新出发;将球夹入篮中按原路返回与搭档拍手方可进行接力,直至比赛结束。

时间:一分钟

道具:筷子4双、乒乓球若干、篮子(盒子)四个

流程:选手现场报名,自行挑选搭档;每组成两组即可开始游戏。比赛结果由裁判进行记录。

策划人:邵珊

第18篇:趣味小活动策划

趣味小游戏策划书

游园会趣味小活动策划书

【活动背景】

南京工程学院通信工程学院是一所具有新时代气息的学院,为了丰富校园文化内容和广大同学的课余生活,近期我校开展“游园会”活动以迎接新的一年的到来。

【活动目的】

为缓解同学们的学习压力,丰富课余生活。

【活动展开】

时间:2011年12月

地点:萃园一食堂

面向对象:通信工程学院全体同学

【活动内容】

大小西瓜、西天取经

【活动规则】

1、大小西瓜

游戏方法:将参赛人员分为若干组,每组7到8人为宜,依次站好,由第一名学生开始说“大西瓜”(或小西瓜),比如说大西瓜的时候手应该比划成小西瓜的样子,说小西瓜的时候手应该比划成大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生应该和上一位说相反的,比如上一位说大西瓜下一位应该说小西瓜。

游戏要求:说的和做的必须是相反的并且不能和前一位同学

说相同的。再者两手比的西瓜形状同肩宽的将被视为小西瓜,两手伸展开得将被视作大西瓜。如何上面不相符视为失败,罚做5个俯卧撑。

2、西天取经

方法: 主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:1、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1条腿做挑担状;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,主持人“1、2、3、„„”有节奏地数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。

[奖励]

1、大小西瓜游戏评选出一二三名,第一名奖励牙膏一盒,第二名奖励苹果一个,第三名奖励笔记本一个。

2、西天取经游戏评选出最佳组合,每个成员奖励笔记本一个。

3、其余参赛人员各奖励一支笔。

第19篇:趣味运动会活动策划

趣味运动会活动策划书-----边马乡中学

一、活动背景:

趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

二、活动意义:

一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

三、活动准备:

报名。以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。

四、活动流程

领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40

五、活动时间:2012年12月28日(可根据实际情况更改)

六、活动地点:学校操场

七、比赛项目及规则: (1)跳绳比赛

比赛规则:以班级为单位,分为七年级组,八年级组,和九年级组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。 时间安排:9:00—9:25 (2)背部运球比赛。

比赛规则:以班级为单位,分为七年级组,八年级组和九年级组。每班选举 10 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。需返回原地重新开始,赛道长50米。比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。(七年级先进行比赛,

八、九年级一起进行)

七、八年级选出前二名,九年级选出一名。

时间安排:9:40—10:10 (3)二人三组比赛

比赛规则:以班级为单位,分为七年级组,八年级组,和九年级组。每班选举 12 名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。

七、八年级选出前二名,九年级选出一名。时间安排:10:25—10:45 (4)拔河比赛

比赛规则:以班级为单位,分为七年级组,八年级组,和九年级组。每班选举7名男生7名女生。七年级以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。八年级以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。九年级两班直接进行比赛。 时间安排:11:00—11:30

八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器

6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。九:人员安排:

场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强

会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。 突发事件处理:校领导人员 照相、摄影:尹会强 广播台负责人:谢琳婧

总负责人:杨继平(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)

七年级组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责; 八年级组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责;

九年级组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时)

九、奖项设置

每项比赛

七、八年级组各取前二名,九年级组取一名。另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括

1、投稿,

2、赛场纪律,

3、赛场卫生),颁发奖状。

第20篇:亲子趣味活动策划

六一儿童节亲子趣味活动策划

湖南赢在执行

亲子趣味活动主要通过游戏,比赛等形式维系家长和孩子的关系,全方位的激发孩子的内在潜能,让他们能够在一个轻松、欢快的环境中得到知识和情感的提升。湖南赢在执行作为专业的活动策划公司,将为您提供全方位、多层次、多元化的服务,让您和您的孩子一起享受美妙的生活。

一、活动主题:用心沟通,让爱深华

二、活动时间:2015年6月1日

三、活动场地:不限

四、活动目标:

1.让孩子欢度“六一”儿童节,让每个家庭留下美好记忆。

五、活动准备:

1.通知参加活动的家庭准时到场。

2.做好活动前的宣传活动,招募参加活动的家庭。3.准备所需活动的材料,器材,设备。 4.布置活动场地。 5.设置奖品。

六、趣味项目: 1.毛毛虫

项目简介:利用提供的“毛毛虫”,每组出4—8名队员,双手拉起“毛毛虫”共同前进。以时间多少定胜负 。

项目规则:必须双手拉“毛毛虫”,“毛毛虫”不的接触地面,除参赛人员外,其他人不允许与之有身体接触,为例一次原地停留5秒。 2.趣味投篮

比赛器材:软性篮球架 特制篮球

比赛方法:在离篮球架3m的距离为发球点,开始在1分钟内进球多者为胜,投篮时,不得越过发球线,捡球时可以进入,除参与者外其他人不得捡球! 3.魔毯

项目简介:全队人员站在指定的“魔毯”上,或走或跳或跑,通过一段距离,以时间多少定胜负 。

项目规则:除参赛人员外,任何人不的与之有身体接触。接触一次扣罚10秒,在游戏过程中,参赛人员身体任何部位不准接触地面。接触一次扣罚10秒。 4.四季发财

项目简介:每队派出4名队员2男2女,每名队员将器材举过头顶向后扔,正面朝上的为计分点数,4人点数垒积相加,每人一次机会,以点数相加总和多少进行排名。

项目规则:项目操作时间其他人不得接触器材! 5.勇攀高峰 项目简介:提供1组器材4条比赛赛道,每轮4个名队员出发 攀上9M高的攀岩充气体的顶点,以用时多少进行排名.项目规则:服从裁判员的安排,不行越道攀爬,如有越道攀爬,从新开始。 6.水上呼啦圈

项目简介:参与的队员站在水上的浮漂转呼啦圈,在规定时间内,完成的圈数多者为胜 。

项目规则:正式开始之后,其他队员不得触碰浮漂和参赛者。参赛队员在比赛过程中落水后,结束记圈。

七、应急措施:

1.事先熟悉活动地点的环境,了解周围是否有安全隐患,若有应及时整改。

2.做好活动的组织工作,强化活动纪律,确定负责人,事先 制定好计划。照顾孩子的安全,注意孩子活动时的安全。 3.对孩子进行安全教育,游戏活动强度应适中,家长应时刻 关注孩子在游戏中的表现,发现异常,及时给予关注。 4.活动时,要及时提醒孩子安全第一,比赛第二。 5.随时供应孩子饮水,在活动过程中,安排孩子适当休息 6.为了避免不必要的误会和伤害,每轮比赛之前都有相应的人员作出游戏示范。

活动策划方案趣味活动
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