趣味运动会活动方案
一、活动总览
1、活动时间:2016年9月
日14:30-17:30(具体日期待定)
2、活动地点:
3、活动主题:
4、活动规模: 15支队伍
每队10-15名队员
5、主办单位:
二、活动流程
1、14:30—14:40
运动员签到
2、14:40—14:45
领导嘉宾入场
3、14:45—14:50
主持人开场
4、14:50—15:00
领导致辞并宣布本次活动开幕
5、15:00—15:20
趣味比赛项目一:毛毛虫竞速
6、15:20—15:40
趣味比赛项目二:雷霆战鼓
7、15:40—16:00
趣味比赛项目三:最佳拍档
8、16:00—16:20
趣味比赛项目四:指压板跳绳
9、16:20—16:40
趣味比赛项目五:车轮滚滚
10、16:40—17:00 颁奖、合影留念
三、参加办法
1、每队运动员人数可报10人(6男4女),每项比赛参赛人数根据规则确定;
2、每队要有自定的团队文化:团队名称+团队口号;
3、每队设领队1人,负责比赛事务联络和团队管理;队长1名,负责比赛的组织竞赛等工作;引导员1名(可由队员兼任),负责引导牌和比赛中队伍的引领;
4、参赛运动员必须身体健康,不适宜大强度运动者,不得报名参加;
四、积分及颁奖办法
1、各队必须参加所有5个单项比赛;
2、各项比赛取前15名进行积分,第1名至第10名得分依次为 :20、
18、
17、
16、
15、
12、
10、
8、
7、
6、
5、
4、
3、
2、
1、分,弃权得0分;
3、如积分相同,则获得第一名较多的队伍排名靠前,如仍相同, 则获得第二名教多的队伍排名靠前,依此类推;如再相同,则比较第最后一个项目的比赛用时,成绩较好者名次靠前;
4、本次活动设团体前3名,第一名1名、第二名2名、第三名3名、最佳活力奖4名、最佳风采奖5名
五、比赛项目
1、毛毛虫竞速(3-3-3-3-3) 比赛规则:每队派5名队员,5名队员在起点,5名队员在终点,起点5名队员骑在毛毛虫上面前进50米,快速冲向终点,毛毛虫尾巴整体越过终点线,比赛结束。计时停止,用时少者获胜。队员必须全部骑在毛毛虫上前进,不得脱离毛毛虫;队员必须双手或单手抓着毛毛虫背部手把前进,不得脱手;毛毛虫不能拖着地面向前;如有违反,加罚2秒/人/次。用时越短排名靠前;
2、快乐颠球(3-3-3-3-3)
比赛规则:每队派出10名队员参赛。比赛开始前,10名队员分别持雷霆鼓的10个把手(战鼓上放置一活力球);裁判发令后,10名队员通过协作使活力球跳动起来,在赛道分布指定点颠球5次,以裁判的数数为主,并向终点行进。球跳起高度至少不低于50公分。如球掉落,则持鼓队员必须在本次击球点的位置停止,由工作人员将球捡回,待球归位后,方可继续比赛,否则加罚2秒/次;以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面计时停止。
最佳拍档(3-3-3-3-3)
比赛规则:每队派出10名队员参赛,分工如下:起点供球员1人,终点接球员1人,其余4人为传球队员,分别站于固定位置。比赛开始后,传球队员用一根长约1.5米的球槽,从起点处接球,利用球槽倾斜促球滚动,队员间相互接应,使球在槽上行进直到传到接球员手上,每队有5个球,全部传递完计时结束。传球时,各组队员只可在规定范围内活动;比赛中,球掉落、身体任意部位触碰到球视为犯规,加罚2秒/次,并由裁判捡球在掉落地点重新开始。
4、趾压板跳绳(3-3-3-3-3)
比赛规则:每队派10名队员参赛,其中2名队员负责摇绳,另8名队员则负责跳绳,比赛开始前,8名队员同时站在趾压板内,裁判员鸣哨开始后,8名队员必须在趾压板内成功跳10次,用时最短的则获胜。
5 车轮滚滚(3-3-3-3-3)
比赛规则:每队派出10名队员参赛。4名队员分别手拿充气柱子,2名女队员在气垫上环保瑜伽球,剩余4名队员合力推动充气气模,控制方向,比赛开始后,手拿充气柱子的队员以交替柱子的形式进行,使气垫在规定赛道上前行,另4名队员控制行进速度及方向,直到气模完全通过重点线,计时停止;若中途瑜伽球掉落,则由队员捡起方可进行比赛,违反上述规则,每次加罚5秒;
六、其他事项
1、抽签确定比赛顺序,采用一次抽签方法(抽签时间地点待定);
2、比赛前由队长负责签到并带领队员热身;
3、对比赛判罚如有疑问,必须在赛前向当值裁判长申请复议,其结果以裁判长意见为最终判罚。
备选项目:
龟兔赛跑
超级网球拍
超级汉诺塔
齐步青春
指压板跳绳
快乐大脚