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游戏公司求职信范文(精选多篇)

发布时间:2022-11-04 06:04:27 来源:求职信 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:游戏求职信

自荐信

dear hr: hr,您好。

我的名字叫李超,我的专业是计算机科学与技术,于2011年毕业于沈阳大学信息工程学院。此前的职业是《闯行天下》cg中心的一名3d模型师,参与过虚拟项目项目《数字城市——南京》的制作。在此之前曾从事过《辽宁政协杂志社》记者和“蟾医堂”医药有限公司的企划文案。除此之外,在业余时间还发表过几篇网络小说《真实梦境》、《文字的诅咒》、《魔法神诞生》等。

我觉得兴趣是做好一项工作的首要因素。有兴趣才会热爱,热爱才会投入,投入才会优秀。我喜欢写作,更准确的说法应该是我喜欢那种将思想化成文字传达给其他人的感觉,能带给我非常大的成就感。所以我喜欢写作,任何形式的文字工作,我认为文字工作者就是思想传播者,而这种想法让我十分享受。 我喜欢文案策划的工作,那么为什么我又会转行去做建模师呢? 答案是因为我的职业规划。

做了一年多文案之后,我发现文案策划也分好多种,广告策划、市场策划、活动策划等等,而且不同行业的策划需要的能力也不同,比如之前在《辽宁政协》的工作与后来在蟾医堂就完全不同,如果说有哪一样相同那大概就是文字表达能力了。

所以这时我知道随着工作年限的增加,我的能力也会逐渐变得固定,恐怕到时我将只能适应一类策划的工作,那时我的职业生涯就算

定型了。

而我并不打算将医药营销策划作为我的终身职业,所以在我的工作把我定型之前,我要自己为自己做出选择。

而我的选择就是游戏文案策划。

毫无疑问,我是个游戏迷。小时候是,现在是,将来很长一段时间依旧会是,我不止一次幻想过将来退休的时候叫上昔日的基友们来上一局cs或者魔兽争霸的场面。

所以这一次的职业选择依旧是因为兴趣。兴趣,我想我这人永远都会是兴趣至上。

要成为一名合格的游戏策划,光是爱玩游戏是不够的,更要了解游戏,了解人们为什么爱玩游戏,了解这些游戏为什么人们爱玩。除此之外,还要了解游戏的制作过程,制作游戏的主流技术,以及这些技术所能达到的效果。

制作游戏需要创意,但并不是天马行空的想象,而是基于技术实现能力内的想象。想法再好,技术实现不了也是白扯。

所以为了了解游戏,我成为了一名建模师。当然也不全是这样,沈阳地面上招游戏文案策划的公司太少了也是原因之一。

我想进入游戏行业,而文案策划的工作又不好找,于是只好退而求其次,从我的老本行入手,成为一名技术工。

一年多的时间,从基础开始学习并不能带给我多么高超的技术,但是却让我了解了什么叫做次时代游戏技术,unity3d、unreal、寒霜2三大主流引擎所能达到的效果以及一款游戏从无到有的制作流

程。

我觉得这些对我从事游戏文案策划都是有帮助的。

当然,我的模型技术虽然不算高,但已经足以学以致用,参与数字南京项目就是最好的证明。这证明了我学习和掌握新知识的能力是可以的。 我对我的理解能力和接受能力非常有信心,无论哪项工作我都能以最快的速度上手。

接下来我想说一说离开上家公司的原因。 对于我来说工作和生活是同样重要的,我不会因为工作而放弃生活,疏远亲人和朋友。如果我的工作将我逼入了只能二选一的境地,我就必须要做出调整。

离开这家公司一个重要的原因就是这份工作严重影响了我的生活。这是一家单休的公司,地点又是在沈北,而我家却在浑南。平时只能住在宿舍,每周只有一天休假的时候可以回家,但是必须在当天晚上就赶回公司,否则就会赶不及第二天上班。 这样下来,除去来回路上的时间,我留给亲朋好友的时间只有大半天。这段时间能干什么呢?睡个懒觉,洗个澡,吃过早饭已经到了中午,再在家宅上一会儿,好了,时间到,回单位。

这不是我想要的生活,而且也不是我的职业生涯所规划的。 所以我选择了离开。

我选择了这里。

下面再谈谈我对于游戏和游戏文案工作的理解。

游戏好比一个人,在我们对于一个人形成第一印象时外貌占有很重要的比例,而画面就是游戏的外貌。

画面的好坏,对一款游戏来说几乎有着一见定生死的效果。而影响到画面的不止是美工,更与平台渲染工作和模型师制作的模型的质量有关。当然更取决于文案策划对这个人物或者物品或者场景的描述。

过了画面这关,接下来就是节奏,准确的说是操作节奏或者战斗节奏。

对于一款游戏来说,操作的流畅度,战斗时的打击感,按键位置的设计这些综合起来便是节奏。一款节奏出色的游戏,会让战斗变成一种享受,一场酣畅淋漓的释放,让玩家愿意战斗渴望战斗,而不是被动的为了战斗而战斗。

当然如果是一款回合制游戏,那就谈不上什么节奏了,玩家接下来关注的就应该是技能和特效的华丽程度,以及游戏中各种各样的宠物宝宝造型了。

回合制游戏通常需要大量的文字信息用来阐述剧情和任务内容,这类游戏对游戏文案来说是最考验文笔的。而一名优秀的文案策划通常都是这类游戏成功的关键。因为这类游戏大多都是靠剧情吸引玩家的。

最后在画面和节奏都让玩家满意之后,如何让玩家长久的沉醉在游戏中呢?这时就是文案策划发挥功力的时候了,设计或引人入胜或感人至深的剧情和任务,将玩家与游戏世界的生死存亡牢牢的捆绑在

一起,让玩家每完成一个任务,推倒一个bo都感到莫大的成就感和深深的感动。让玩家在游戏最终通关的时候或欢呼雀跃或怅然若失或泪流满面??这时我们作为文案策划的工作才算是合格的。

游戏不是小说,游戏文案的创作也与小说有着许多不同,但其核心和本质却是相同的,或者说想通的,事实上任何形式的艺术作品在本质上都是相同的(是的,在我心里游戏同样是一门艺术),那就是传递创作者或者创作团队的思想,情感,让接触它们的人感受到从而能带给这些人力量或者产生共鸣。

而在游戏中想要做到这点归根结底还是要通过文字,通过剧情和任务传递出制作者的想法和精神。所以一款游戏能不能成为经典,它的潜力究竟在哪里,其实从最初的策划案中就已经决定了。因为这份策划案承载着游戏的灵魂,承载着最终这款游戏要传达给玩家的思想和情感。

所有的制作过程,只不过是将策划案中的思想和情感具现化的过程,这个过程的好坏将决定最终游戏能够传达给玩家的思想和情感的多少。一个好的制作团队可以传达百分之六十,一个差的团队可能最后只传达出百分之二十。但是我们却不能仅凭这一点就简单的判断这两款游戏哪一款会更成功。也许这款百分之二十的游戏选题非常成功,引起了玩家广泛的共鸣和兴趣,从而一举超过了那款制作精良但却只是老生常谈的大作。 最后,游戏文案策划的工作看起来或许默默无闻,或许琐碎又繁琐,同时几乎看不到明显的意义和价值。但却是十分重要和必不可少篇2:游戏策划求职那点事 游戏策划求职那点事

——资深前辈经验谈

飞盒游戏设计培训独家撰稿 转载请注明出处

胡喆 ceo 老友计制作人

周子逾 杭州游趣 副总经理

陆瑜 恺英网络 资深策划

参与游戏项目:《卡牌三国》

沈晓骅 腾讯游戏 游戏策划

参与游戏项目:《幽灵行动》、《怪物大脚车》、《墙上有洞》 单良 老友记网络 游戏策划

参与游戏项目:《mux》、《街头篮球》

王爽 创新工场 游戏策划

参与游戏项目:《多泡王国》

张轩铭 腾讯游戏

简栩东 腾讯游戏

冯越 锐战网络 游戏策划

参与游戏项目:《泰坦之怒》

胡喆:

第一是看新人的人品以及性格等方面,如果在面试过程中,新人给面试官一种很骄傲、油头滑脑之类的感觉肯定会被面试官否定掉!

第二会看新人的对于专业技能的掌握情况,主要还是要看新人对游戏的分析能力、思维的逻辑能力、语言能力等等。

陆瑜:

游戏公司录用新人的标准有以下几点:

首先是基本能力,包括基础学科的能力,如数理、人文、历史、编程基本思想等,以及基本工具使用及表达沟通能力;

其次是从业热情,而从业热情分为盲目的热情以及真正的热情,仅强调自己对于游戏的兴趣等等,只能属于“盲目热情”,能够在充分了解游戏开发过程中的具体分工以及策划具体工作内容的前提下,认清游戏行业工作状态,仍能保持对这份事业的热情,才是真正的从业热情;

再次是学习态度,新人在被问及部分业务内容而自己并不擅长时表示“我可以慢慢学起来”,对于面试官而言,属于非常不理想的答案,毕竟没有任何一家公司,是带有培训机构职能的,新人不是到公司来学习的!真正的学习态度,在语言上,更多的应该体现在对于游戏设计思想以及工作内容质量的追求心态上,同时,在应对面试官提问时,思考的态度等等也是很重要的方面;

最后是学习能力,新人在面试过程中,对于部分问题,未必需要向面试人员给出很标准的答案,有时,面试官甚至会给予一定引导,在这个过程中,面试人员快速理解并举一反三的能力,将会得到很高的评价。

求? 单良:

现在大多数游戏公司都希望策划新人具备一些能力,比如文档制作、脚本语言、美术知识、文学文案等。对于游戏公司而言,策划新人对于这些能力的掌握无疑能使他们在工作中发挥得更好,例如一个文案策划,如果没有一定的文学能力,可能会令游戏的故事线显得冗长而乏味,而一个不懂脚本的新人,往往会在执行力上打个折扣。当然,不论是哪种类型的新人,除专业知识以外,还应该很好的培养自身的沟通能力与认真的工作态度,这样才会使自己、使团队的工作效率变得事半而功倍。

王爽:

对于有针对性的专业知识与技能的要求主要还会从项目中找需求中提炼,往往招人的公司都是以某个项目的工作需求作为第一优先级。其实抓住这点,再新的人,公司也会要,所以说找工作看项目。若是一定要说新人需要什么专业知识与技能,个人觉得玩的游戏一定要多且有自己的思考。如果懂得游戏制作的工种分类,有专攻的话,这就是技能了。游戏评测与某个小系统的分析与还原习作就能明显体现出新人的素质与基础。

周子逾:

首先游戏公司会要求策划新人具有沟通能力!其次还要看策划新人对游戏设计工作是否充满热情,是否有理解能力以及学习能力等。这里需要特别注明下,对于在校成绩很差,只会打游戏的应届生,游戏公司是不会考虑的!

胡喆:

我认为万物有道,无论身处哪个领域,养成一种好的思维习惯并且学会换位思考显得尤为重要的。 例如我在04年之前是做多媒体行业工作内容主要是拍摄教学片以及制作教学光盘,在工作过程中,我会思考平时我喜欢看的影视作品都具备哪些元素,同时我又会站在拍摄者的角度思考为什么这么做?我拍摄的东西是观众想看的吗?这和分析一款游戏是异曲同工的。学会换位思考,养成这种有价值的习惯是最重要的,这样能使很多不同领域的经验融会贯通。

王爽:

引用佛教中六度的概念,专业知识即“精进”,还有“持戒”、“布施”、“忍辱”、“禅定”与“般若”,这六点应该是任何行业都应该做到的目标。游戏公司还会比较看重策划人员的创新思想与归纳总结的能力;策划在各部门之间扮演粘合剂的作用,能有效调动团队内其他人员的工作热情,舒缓紧张情绪;传承策划经验,为公司积累一定资源与素材。

简栩东:

游戏公司还看重应聘者对游戏和游戏设计的热情,还有应聘者个人的沟通能力,因为策划是一个需要经常跟人沟通的职位,他需要将自己的idea无误地传达给每个执行的人,策划还需要有颗“耐操”的心,毕竟一个游戏的开发时间是漫长的,而且必须要保持自信。

么要求?

沈晓骅:

有个人作品无疑会大大提升自身的含金量。任何口若悬河的想法抵不过实物来得让人放心。新手的作品在于能让别人理解你的设计意图,面试官并不看重你的想法有多强,他们看重的是你是否能实现你的想法。

王爽:

应聘策划岗位肯定需要递交个人作品!个人作品与学历一样被认为是有经验、有执行能力的体现。特别是在手游公司中,新手策划一般会扮演执行者的角色,因此公司也会着重考量新人处理琐碎工作的能力。虽然处理的事情都很琐碎,但是很多内容如删减资源但不影响游戏表现力、重新设计ui使之更简洁、调整关卡布局使节奏更流畅等等其实都非易事,所以手游公司不会要求新人平地拔楼,只要求对已有的设计做出有意义的优化即可。 有些工作内容会涉及到游戏评测,而游戏评测会表达出策划新人对某个作品的某个部分的认识。而针对这个部分做出一定的设计案还原就表现出了新人撰写策划案的能力。而在还原案基础上做出的修改,则更能体现出新人对针对性设计的理解与执行力。所以做出以上三步,就已经符合了大部分手游公司的要求了。

简栩东:

应聘游戏策划最好是有个人作品,而这个作品可以是分析案、可以是策划案(系统、文案、关卡??),并且一定要体现文档的规范,最好就是让面试官看到你思维的严密性。我也还是个新人,所以也只能给出这么一点建议,呵呵。

陆瑜: 面试流程主要如下:

一、通过让面试人员自我介绍(包括个人履历介绍、相关工作经验及项目经历介绍),了解面试人员的基本能力及相关经历,并从中把握面试人员的兴趣方向和擅长内容;

二、根据面试人员的兴趣及擅长(或是基本介绍中较为得意),深入了解其业务方面的能力及设计思想等内容,并尽量予以发挥空间;

三、其他业务相关能力的了解(根据面试职位或需求职位的相关职责而定);

四、询问并了解面试人员的职业规划情况;

五、介绍公司、项目及人员等基本状况,并解答面试人员疑问。

面试中的原则和考察角度:

一、面试官会给予面试人员足够的尊重,营造轻松的面试氛围,帮助面试人员消除紧张,使面试人员在面试过程中更好地表现自己,同时也有利于面试官更好的了解面试人员;

二、面试官不会对任何一个业务方面的问题浅尝则止,会根据面试人员的具体回答倾向进行深入询问。一方面是探查面试人员的回答是否为自己的想法,另一方面也是对面试人员的充分摸底,更好地了解面试人员的能力极限以及擅长方向;

三、面试官会从多方位对面试人员进行考察包括谈吐、应变、心态、谈吐,以及对游戏事业、对自身规划的认识等等。

怎么办?

王爽:

坦率的回答自己不擅长,而后努力把自己在该方面的见解与认识说清,对抛出的的问题尽力思考,表现出不轻易放弃的态度。闻道先后术业专攻,平常心面对就好。

简栩东:

我觉得要照实说,如果夸大的话,即使成功进到游戏公司里,面对所分配的工作,如果无法完成的话,第一会影响项目,第二是会直接影响到自己的信誉;而过于谦虚的话,会让别人认为你不够自信,甚至无法胜任一些工作。不要拿自己的“信誉”当赌注,不要让自己的热情只停留在思想里。

沈晓骅:

一个有经验的面试者会尽可能避免此类情况的出现,主动回避是上策。

如果实在不懂,诚实得告诉面试官这方面的知识自己还没有涉及,但是会努力学习是中策。 不懂装懂,想瞒天过海,别人会觉得你不踏实,怀疑你的人品,是下下策。

经历或是学习经验变成价值?篇3:求职信说课稿

求职信的写作说课稿

各位专家、评委大家好:

作为一名中职语文教师,能够提高学生的语文技能,是我最大的愿望,让学生在我的课堂上享受学习的快乐和收获的愉悦是我一直追求的目标。为实现这个梦想和追求,我不懈地努力着。今天,借此平台,希望各位专家、评委指导我的说课,使我更加自信的面对心爱的学生。

今天我说课的内容是应用文写作课程中的求职信写作。今天的说课将从教材分析、学情分析、教学目标、教学方法及手段、教学进程等五个方面展开。

一、说教材

1、教学内容:求职信选自《应用文写作》第二单元。针对中职学生今后实际工作的需要,我们改变了本教材教学内容的原有编排,将教学内容进行了模块划分,即基本模块和专业模块。选取的是基本模块中的求职信写作,本单元要求依次掌握证明信、感谢信、申请书的书信格式的基础上,进而学习求职信的写作。本次课是本单元重点,求职信与学生将来走向社会、面对就业最密切相关的一种书信形式,实用性很强。

2、教学目标

教学目标确立的依据:

坚持“四看”原则,一看专业人才培养目标、二看教学大纲的规定、三看课程的设置、四看特定的教学对象。 (1)知识目标:

掌握求职信的写作步骤、格式要求和写作技巧。

(2)能力目标:

通过学习,掌握求职信的基本写法,能够独立完成一封规范的求职信。

(3)德育目标:

培养学生积极主动的求职精神。

培养学生树立正确、诚信的求职就业观念和价值观念。 培养学生认真、严谨的职业素质和职业道德

3、教学重点:掌握求职信的写作格式与写法

4、教学难点:能够独立完成一封规范的、个性化的求职信

二、说学情

本学期我的授课班级是即将毕业的市场专业学生。学期初对学生进行了调查,调查显示,大部分学生有中职生的共性,那就是学习动机不明确,学习动力不足,却上主动探究的积极性。其次,语文基础薄弱,学习方法不够灵活,学习能力不强,还有部分同学对这门课程认识不足,因此缺少学习兴趣,学习态度不端正,这样在教学工程中,学生不能很好发挥主动性,这就给教学带来一定难度。学习本课有利于帮助他们掌握实用的职业技能,有利于培养学生认识到学业对日后工作、生活的重要性和树立自信心,有利于帮助他们适应未来生活和

工作的需要。

三、说教法

(1)情境教学法,即在课堂上创设求职的情境,让学生融入角色扮演,从而进入真实求职信的写作,让学生充分体验自主学习的乐趣。 (2)案例教学法,即打破已往“先讲理论、后评案例”的方法,一开始就把真实的典型案例呈现给学生,边评边讲,积极引导学生去思考、去分析、去讨论、去总结,培养学生独立思考、解决问题的能力,改变灌输式的学习模式。

(3)任务驱动教学法,以学生即将面临实习、毕业找工作及当前越来越严峻的就业形势引入课堂,了解本单元课程的教学任务。用任务驱动学生学习,激发学生的学习积极性。 (4)案例比较辨析教学法,即通过正反案例的鲜明对比,加深学生对求职信应该如何写、不应该如何写的认识,强化学生正确的写作思维。

(5)自主合作探究式教学法,即分小组完成课堂任务,小组成员分工协作、协商讨论,这种形式既加深了学生对学习重点的把握,又培养其团队精神,调动了他们的积极性。

四、说学法

1、体验式学习,即置身于求职情境中,自主探索、自主发现,强调“在体验中学”、“在思考中学”。

2、团队式学习,即小组成员分工协作,一起讨论、分析问题,思考解决问题的方法和步骤。

3、游戏式学习,即通过拼图游戏,掌握求职信的结构。

五、说教学手段

1、主要是运用多媒体课件,让学生更加直观、更加形象地接受教学内容,提高了教学质量和教学效率。

2、运用信息技术优化教学过程,

六、说教学进程

(一)结合实际,精彩导入,引入新课。这一环节用时10分钟。 首先教师利用多媒体展示两幅内容火爆的招聘会现场图片,再出示一封求职信录像、幻灯片展示竞争激烈的求职现场,然后出示一行字递上的的求职名片——求职信。

设计意图说明:向学生直观地展示当今激烈竞争的就业形势,这一场面让学生身临其境感受写求职信的重要性,激发学生学习欲望,现身说法,点燃兴趣 为下一步的实践写作奠定基础。

(二)创设情境,感受新知。此环节用时30分钟。

利用我专业07级毕业生小王与小李一同向某公司投送求职信,而只有小李获得了面试机会的事情,创设学习情境,引导学生进入学习角色,介绍求职信概念。

介绍“什么是求职信”后,以“求职信有哪些作用”的问题积极引导学生去思考、去讨论、去总结,让学生各抒己见,为其提供更大的自主发挥空间,也再次强调了求职信在求职面试中不容忽视的作用。

(三)探究阅读,掌握要领。紧接着,用ppt向学生展示成功的求职信案例,通过对此案例的整体把握、分段分层的赏析与用语的体味,通过师生互问互答、合作探究的形式,让学生初步了解求职信的结构内容及格式要求。出示小李成功的求职信,并将全班分成四个小组,要求对小李写的这封比较规范的求职信进行小组讨论:

1、这封求职信有哪些特点?你是从哪些地方看出来的?

(针对性、自荐性、独特性)

2、请结合小李的求职信进行说明,求职信有哪些要素?

(求职目标、求职缘起、求职条件、附件)

3、请结合小李的求职信进行说明,求职信的基本格式。

( 求职信的写作格式一般由六部分组成,即称呼、开头、正文、结尾、附件、署名日期。)

需要重点讲解的是求职信主体部分的写作,要求学生在写作中将自身优势及特点与岗位需求相结合,学会量体裁衣、扬长避短,从而归纳出求职信的写作格式,掌握求职信的写作技巧。引导学生归纳求职信正文部分应包括三方面内容:

正文:(1)个人基本情况

(2)求职意向

(3)联系方式

设计意图说明:学生自主讨论归纳可以避免应用文的要点总是由教师主观灌输的状况,尊重学生的主体地位,提高学习的主动性。

(四)植入游戏,格式梳理篇4:求职游戏

吴振宇坐在免费公园的长椅上,他在低头看脚边的地砖上的花纹。这些花纹他太熟悉了,在上一个工作中,他学会了怎样鉴赏这些花纹。那时,他要为眼镜架设计一些令人印象深刻的花纹。他只知道花纹,他不知道这些花纹是怎样覆盖在眼镜架上,也不知道这些花纹是由什么原料构成的。而且他想,研究这些技术的人,也同样不知道这些花纹有什么具体的意义。这个世界就是这样,用充满隔阂的方式来进行合作。而雇佣他的人,根本不会考虑这些具体的问题。只要这些眼镜架在一个小区域流行开来,他设计的花纹就会进入生产流程。这样他就能拿到钱。 但很久很久,他都没有拿到钱了。他还是会每天打开那个公司的内部网址,输入他的身份序号和密码,然后看到那个陈旧的数字。已经几个月,这个数字都没有改变了。这也意味着,这几个月他在花纹设计上没有任何收入。

就在这几个月中,他拿到了一个游戏。这个游戏是现在十分流行的求职游戏。电子游戏自从诞生开始就与就业是对立关系,直到军事题材的游戏被军事人员用来模拟军事,驾驶游戏被用来教学驾驶。但这只是一个很局限的职业领域。现在,有人开发出了这个游戏,而且号称可以模拟任何职业。最初尝试的人不少都找到了和游戏中扮演的相同的职业。之后,广告效应产生了,很多人也都开始尝试。

吴振宇也从网络上得到了这个消息,但他十分怀疑,因为周围人还没有成功过。可能是因为他的交际太弱了。包括他的房东,他认识的人不超过二十个。这与一百二十人左右的正常的交际圈足足相差一百人。不过这个所谓正常的人数也是十年前的了,随着网络的一波波的泛滥,足不出户的人变得越来越多。不是人们越来越懒,而是收入很少的人应当尽量减少外出的支出。而随着外出的减少,这个人的生存能力就会变弱。这是一个恶性循环的怪圈。 现在已经上午十点了,显然已经过了早上晨练的时间。而他的运动服是数年前的旧款,但他早就不知道运动服的新款是什么样子了。有的时候,他会怀疑,他的时间是不是在他毕业的那一年就停止了,而他的生活,就仿佛一首平淡的乐曲的单曲循环。 在怀疑的心态下,在头脑发热认为设计眼镜架花纹能赚钱之后的又一次头脑发热,他从网上下载了一个试用版,只因为试用版是免费的。当然,试用版缺少很多功能,但是他觉得这些缺憾可以用网络搜索引擎来解决。例如,在某个术语不能理解的时候,他可以去查百科。这显然也存在一个问题,就是编辑百科的好心人并不能用最容易理解的方式来阐述教科书才能阐述的问题。这样,他又求助于网络课程。有些时候,他在听课的时候,仿佛又回到了久违的校园。但他想跟同学讨论的时候,却有些无助。因为这些课程是没有门槛的,而与他水平接近的人真的是太少了。要不是他在网络课程的论坛里向别人讲解,要不就是别人给他讲解。而彼此之间真正有效的交流十分稀少。

当然,对他来说,盗版也是一个很好的选择。但是,这个游戏太新了,要等到盗版流出,大概还需要大半年。而且就像很多网络游戏一样,盗版大多是没有意义的。因为官方服务器的数据库是很庞大的,而构建一个同样的数据库意味着再制作一款同样的游戏。很多人写信向政府提出应该使这样的游戏免费,但试用版显然是免费的,而且拥有足够的教学的功能。

在最初的时候,他对这个试用版游戏是很有信心的。他也去三折书店买了一些纸质的学习资料,另外,他也在网上发现了几个同样钻研这个游戏的论坛。虽然人气并不是很旺,但也有一定的帮助。他又仿佛回到了那个令他焦头烂额的高考时期,不过他的房东在催要房费的时候发现了他不常见的朝气。至少,说一个人有朝气,是一种常见的赞赏。 一个伏案读书的考生,一个聚精会神的玩家,就这样结合在一个人身上。

在他最常面对的那面墙上,有他选择的那个游戏的截止日期。在那个日期之前,如果他能熟练掌握游戏的各个关键所在,他就能得到一个交得起房租的工作。而如果他没有通过,那么他就得打电话叫父母把拖欠的几个月房租补上,同时告诉父母他是一个失败者。他一直声称,他有一个很好的工作,可以每天在家的周围晨练。而且,再过几个月就能回家去探望他的父母。即便他的父母并不十分确认他是否在撒谎,但也相信他过的并不太差。 他并没有在游戏中选择热门的职业。虽然那些热门职业容纳的职位更多,但由于人数过多,显然竞争很大。而且,由于每年持续的竞争,要保住那些职位也是一件令人焦虑的事情。他已经看过了太多因为生病等原因导致的失业之后的再就业困难。而再就业困难往往是致命的。那将意味着更多的没有薪水的培训期。以后,可能就是再玩这个求职游戏。 吴振宇在游戏中扮演一个车间监视人员。车间里并没有人,全是机器手。他要在一个屏幕中的一系列数据中发现异常。同时,用另外一个屏幕去查看成品有没有瑕疵。而他并没有两个屏幕,拥有两个显示器的玩家显然都是专业玩家。而他的笔记本电脑和试用版游戏软件,都在说明他并不专业。这样,他只能在虚拟的两块屏幕中做切换,有的时候用快捷键,有的时候用鼠标慢慢的点击。

他总有很多资料去查,所以,很多时候他又要切换出游戏,进入浏览器去查阅相关的资料。在这个互联网接入已经被法律规定为如同空气一样的人身权利的时候,显然他的空气是稀薄了一些。

他现在拥有的空间,都是租来的。而他的房东,那个卷发的老太太(转载于:游戏求职信),似乎曾遇到过类似的租户。而房东确定最终可以拿到房租,也就给了这个尚有未来的人足够的时间。至少她曾经看到,这位租客的冰箱里还有足够的食品。另外,这位租客看起来还像个学生,一般房东都不会太为难学生。

可能是由于长期适用同一种食品,吴振宇总有一种反胃的感觉。有时候,早晨起来的时候,他会干呕一阵子。如果他不是单身,如果他不是女性,他一定会怀疑他是不是怀孕了。也许他缺乏的是新鲜的空气,而不是口味特别的食物。如果他成功的话,他会得到一个有办公室的工作。即便那个办公室可能只有一个人,而且隔壁可能就是他的公寓。他认为他能适应那样的生活,因为他之前的生活就是这样。每天面对显示器,而不是同事。

终于,他决定在早上十点之前出来走走。他去了租住的住宅附近的免费公园。他不可能约到朋友,尤其是现实中能陪他一起散步的朋友。现在,即便是视频聊天,与一个异性的有效的聊天,也是需要付费的。当然你可以免费的旁听,不过不要幻想那位主持人会回答你的任何问题。

没有走一千五百米,吴振宇就累了,他看到附近有长椅,而且正好在树荫下,于是就拖着沉重的步伐向长椅走去。那种令人作呕的感觉又来了,这次甚至要比独处在房间的时候更强烈。

在昨天晚上的时候,他还担心他可能已经罹患了某种会干呕的精神疾病,因为他确定自

身的身体绝对没有问题。他没有吃过过期食品,同时按时做了身体检查。但是一番搜索之后,他并没有发现这种只有干呕的精神疾病。于是,他放心了。但症结是什么呢?可能是他缺乏足够的锻炼。

他并没有幻想有人会注意到他。而且在这个时间,这个免费的公园已经没有多少人了。在早晨的时候,会有一群大妈打太极拳,他在很久之前的一次晨练时见过。然后他又开始恶心,然后干呕。他觉得这种感觉和长时间饥饿的感觉是相同的。但他每天都在吃饭。现在,他吃的是一些豆子罐头。这些罐头有充分的水分,而且据说对保持长时间的工作精力也有帮助。

他曾经因为干呕而从梦中醒来过。而做梦的时候,他也在这个公园。只是梦中的公园,花比较多,而且树上边也都开满了花。五彩缤纷的,让所有人都喜欢。而梦中的他,还在考虑工作上的事情,例如是不是建议老板再增加机器手设备。似乎他玩的那个游戏真的是一项工作一样。他已经在游戏中查出了足够多的错误信息,能够确保整个加工流程的稳定工作。他认为,在一个星期后,他就会被雇佣了。

而这次在公园里的干呕,又让他觉得现在也是一场梦,再某一次强烈的干呕之后,他

也会醒过来。而且,他看过的科幻片,都在告诉他,确实有技术已经实现了梦境中的学习。 这时他抬起头,去看树荫依附的实体。那是一棵高大的树木,而且十分茂盛。慢慢的,树枝上的果实裂开来,变成了缤纷的花朵。而且,这些花朵和他梦中见到的一模一样。在这个变化过程中,公园开始充满各种香气,芳香扑鼻。而这种嗅觉的体验,是他在梦中没有体验过的。他开始觉得他又进入了梦中。

之后又是一阵强烈的干呕。这次他终于呕吐了。

突然他听到了嘀的一声的电子音。然后,他的世界开始变形。从光明突然变得黑暗。在朦胧中,他看到了一个身影。而这个身影穿着一件白大褂,像一个医务人员。他在一个阴暗的房间里面。这个人让他坐起来。于是,他坐起来,发现自己曾睡在一个类似浴缸的液体池子里面。而身上插满了各种管线。

“这里是梦吧,你做了好几天的梦了。缺梦的人。”那个穿白大褂的人开口说着,“你饿醒了,该吃饭了。”

“可是,我做的不是好梦。”吴振宇似乎想起了什么,他确实为做这个梦付费了。而且做梦之前,那人说明的是,可以找到一份工作。

“你在梦中学习的那个职业技能,已经通过了。”那个穿白大褂的人说,“但是你的胃比平常人要小一些,不然还能学习更多的内容。”

“但是我觉得过了好几年。”

“是啊。你设计的眼镜架的花纹也已经被订货了,马上就会付诸生产。恭喜你!”那个穿白大褂的人勉强地挤出一丝微笑。

“我想再做一会梦,把我拖欠的房租给还了。”篇5:动漫专业求职信

求职信

尊敬的领导:

怀着一份诚挚的心情写下这封信,请领导耐心看完。拙笔写不出华丽的语言,只希望朴实真诚能换来奇迹。希望领导能在百忙之中看完这份简短的自荐信。

我是一名即将毕业学生,专科毕业,但正在接本。我相信我我还有很大的提升空间。 我大学就读于 大学,学习动漫制作,符合你公司的招聘条件。在校学习学了ps,flash,ai等二维软件。maya,3dmax等三维软件。ae,premier 等后期制作软件应用软件。还学习了一些编程软件,如j2ee,java..曾经参加过集体动漫大赛,通过这次比赛,让我更了解了制作动画的流程,也是我对动漫制作这一方面的知识和兴趣大大提升。在南京一家动漫公司实习过,在校,在公司表现都良好。专业成绩一直优异。

我擅长三维制作,热爱二维动画。因为年轻,所以我不怀疑自己的创造力,想象力;因为年轻, 我就不怕失败,我有信心做好自己的工作。我相信热爱,激情可以带来灵感创造奇迹。

如果能换来这次机会,我将好好把握,我愿意从最基础做起,不怕苦,不怕累。踏实虚心向前辈学习。希望领导给我这个机会,恳请示意。不管成功与否,我都会学习接受。再次谢谢您在百忙之中给予我的关注,愿贵公司事业蒸蒸日上,祝您的事业百尺竿头,更进一步! 此致

敬礼

求职人: 201年 月 日星期

附:我的联系方式:

通讯地址:

电话:

◆个人资料: 个人简历

姓 名: 政治面貌:

性 别: 学 历:

年 龄: 系 别:

民 族: 专 业:动漫设计与制作

藉 贯: 健康状况: 健康

◆知识结构

专业课程:adobe photoshop,illustrator图形制作,flash动漫设计制作,网页设计,java程序设计,3dmax,动画原画设计,立体构成,maya数据结构,影视基础,aftereffect特效制作,premier视频制作,游戏mod,游戏角色设计等。

实习:在

◆ 专业技能:

接受过全方位的大学基础教育,受到良好的专业训练和能力的培养,在二维动画和三维动画制作方面,有扎实的理论基础和实践经验,有较强的动手能力和研究分析能力。

◆ 主要社会工作:

◆ 兴趣与特长:

☆喜爱各项文体活动,尤其是旅游和跑步

☆爱好动漫,

◆ 个人荣誉:

◆ 主要优点:

★有较强的组织能力、活动策划能力和公关能力,在中学就基本形成,大学里又不断全面发展

★有较强的语言表达能力,有比较深厚的文学功底和底蕴才气

★有较强的团队精神,在同学中,有良好的人际关系;人品蛮好

◆ 自我评价

活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、上手快、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。

◆ 求职意向

可胜任动画制作,平面设计,广告设计等方面的工作。

推荐第2篇:公司 求职信

尊敬的领导:

您好!感谢您在百忙之中审阅我的材料,希望给我一个机会!

我是就读于内蒙古财经大学会计专业的一名毕业生,得知贵公司招聘人员,

我真诚的渴望能加入贵公司,成为贵公司的一员。

在校期间,我认真学习,勤奋刻苦,努力做好本职工作,在生活和班级工

作中积累了大量的工作经验,具备一定的责任心、沟通能力、策划能力、组织

能力、领导能力,使自己具有良好的身体素质和心理素质。并取得了良好的成

绩,获过三等奖学金,社会实践奖学金等。

四年来我努力学习财务会计知识,从各门课程的基础知识出发,努力掌握

其基本技能技巧,掌握了专业的财会知识,具备财务人员的基本职业道德与法

律认知,能够熟练的操作财务账务软件如用友U8-86

9、Excel等,能够胜任出纳、会计职位。

作为即将毕业的学生,虽然工作经验不足,但我会虚心学习、积极工作、

尽忠尽责做好本职工作。诚恳希望得到贵单位的接约或给予面试的机会,以期

进一步考查我的能力。

望贵单位能接收我,支持我,我将尽我最大的能力为贵单位发挥我应有的

水平和才能。此致

敬礼

2013年 11月

推荐第3篇:游戏特效师求职信

尊敬的领导:

您好!感谢能与领导有会面之缘,但愿您能抽暇审阅我的求职信;并期盼能加入到贵公司的行列之中,和同事们风雨同舟,与时俱进!近日获悉贵公司征聘游戏特效师职位,我对游戏特效这个行业有着十分的兴趣和爱好,也相信自己凭着对此行业的浓厚兴趣和热爱,通过进一步的学习和锻炼,能胜任游戏特效师这个职位。

我的相关情况如下:2013至2015年毕业于商丘工学院,电子商务专业,在学校期间,了解过特效方面的知识,后面因为实习和自考本科,没有去进一步了解,在2016年2月的时候,我决定自己去学习游戏特效,去了解游戏特效,去深刻体会游戏特效所带来的魅力,后面通过网络了解到汇众教育培训机构,进而在培训机构中培训了七个多月,从中我学到了很多关于游戏特效的知识,了解了一个游戏是如何产生的,进而从中找到了那种快乐的感觉!我会努力朝着自己最感兴趣最有潜力的方向去发展!

今日得知贵公司有与此相关的工作岗位需要招人,就以最大的诚心和信心来送交自己的简历和求职信,我相信以自己对工作认真负责的态度,以自己比较深厚的基础和专业爱好跟兴趣,凭着对自己负责的心理和有着十足的信心把工作做好的决心,再加上您公司能录用我,给我提供平台的上好条件,我肯定能胜任此工作职位,并且相信贵公司能让我拥有施展才能的另一片天空,我也会通过自己的努力让贵公司的事业更上一层楼。如有机会与您面谈,我将十分感谢。即使贵公司认为我还不符合你们的条件,我也将一如既往地关注贵公司的发展,并致以最诚挚的祝愿。期盼您的回音!

此致,敬礼!

求职人:

推荐第4篇:游戏文案策划 求职信

自荐信

Dear HR:

HR,您好。

我的名字叫李超,我的专业是计算机科学与技术,于2011年毕业于沈阳大学信息工程学院。此前的职业是《闯行天下》CG中心的一名3D模型师,参与过虚拟项目项目《数字城市——南京》的制作。在此之前曾从事过《辽宁政协杂志社》记者和“蟾医堂”医药有限公司的企划文案。除此之外,在业余时间还发表过几篇网络小说《真实梦境》、《文字的诅咒》、《魔法神诞生》等。

我觉得兴趣是做好一项工作的首要因素。有兴趣才会热爱,热爱才会投入,投入才会优秀。我喜欢写作,更准确的说法应该是我喜欢那种将思想化成文字传达给其他人的感觉,能带给我非常大的成就感。所以我喜欢写作,任何形式的文字工作,我认为文字工作者就是思想传播者,而这种想法让我十分享受。

我喜欢文案策划的工作,那么为什么我又会转行去做建模师呢? 答案是因为我的职业规划。

做了一年多文案之后,我发现文案策划也分好多种,广告策划、市场策划、活动策划等等,而且不同行业的策划需要的能力也不同,比如之前在《辽宁政协》的工作与后来在蟾医堂就完全不同,如果说有哪一样相同那大概就是文字表达能力了。

所以这时我知道随着工作年限的增加,我的能力也会逐渐变得固定,恐怕到时我将只能适应一类策划的工作,那时我的职业生涯就算

定型了。

而我并不打算将医药营销策划作为我的终身职业,所以在我的工作把我定型之前,我要自己为自己做出选择。

而我的选择就是游戏文案策划。

毫无疑问,我是个游戏迷。小时候是,现在是,将来很长一段时间依旧会是,我不止一次幻想过将来退休的时候叫上昔日的基友们来上一局CS或者魔兽争霸的场面。

所以这一次的职业选择依旧是因为兴趣。兴趣,我想我这人永远都会是兴趣至上。

要成为一名合格的游戏策划,光是爱玩游戏是不够的,更要了解游戏,了解人们为什么爱玩游戏,了解这些游戏为什么人们爱玩。除此之外,还要了解游戏的制作过程,制作游戏的主流技术,以及这些技术所能达到的效果。

制作游戏需要创意,但并不是天马行空的想象,而是基于技术实现能力内的想象。想法再好,技术实现不了也是白扯。

所以为了了解游戏,我成为了一名建模师。当然也不全是这样,沈阳地面上招游戏文案策划的公司太少了也是原因之一。

我想进入游戏行业,而文案策划的工作又不好找,于是只好退而求其次,从我的老本行入手,成为一名技术工。

一年多的时间,从基础开始学习并不能带给我多么高超的技术,但是却让我了解了什么叫做次时代游戏技术,Unity3D、Unreal、寒霜2三大主流引擎所能达到的效果以及一款游戏从无到有的制作流

程。

我觉得这些对我从事游戏文案策划都是有帮助的。

当然,我的模型技术虽然不算高,但已经足以学以致用,参与数字南京项目就是最好的证明。这证明了我学习和掌握新知识的能力是可以的。

我对我的理解能力和接受能力非常有信心,无论哪项工作我都能以最快的速度上手。

接下来我想说一说离开上家公司的原因。

对于我来说工作和生活是同样重要的,我不会因为工作而放弃生活,疏远亲人和朋友。如果我的工作将我逼入了只能二选一的境地,我就必须要做出调整。

离开这家公司一个重要的原因就是这份工作严重影响了我的生活。这是一家单休的公司,地点又是在沈北,而我家却在浑南。平时只能住在宿舍,每周只有一天休假的时候可以回家,但是必须在当天晚上就赶回公司,否则就会赶不及第二天上班。

这样下来,除去来回路上的时间,我留给亲朋好友的时间只有大半天。这段时间能干什么呢?睡个懒觉,洗个澡,吃过早饭已经到了中午,再在家宅上一会儿,好了,时间到,回单位。

这不是我想要的生活,而且也不是我的职业生涯所规划的。 所以我选择了离开。

我选择了这里。

下面再谈谈我对于游戏和游戏文案工作的理解。

游戏好比一个人,在我们对于一个人形成第一印象时外貌占有很重要的比例,而画面就是游戏的外貌。

画面的好坏,对一款游戏来说几乎有着一见定生死的效果。而影响到画面的不止是美工,更与平台渲染工作和模型师制作的模型的质量有关。当然更取决于文案策划对这个人物或者物品或者场景的描述。

过了画面这关,接下来就是节奏,准确的说是操作节奏或者战斗节奏。

对于一款游戏来说,操作的流畅度,战斗时的打击感,按键位置的设计这些综合起来便是节奏。一款节奏出色的游戏,会让战斗变成一种享受,一场酣畅淋漓的释放,让玩家愿意战斗渴望战斗,而不是被动的为了战斗而战斗。

当然如果是一款回合制游戏,那就谈不上什么节奏了,玩家接下来关注的就应该是技能和特效的华丽程度,以及游戏中各种各样的宠物宝宝造型了。

回合制游戏通常需要大量的文字信息用来阐述剧情和任务内容,这类游戏对游戏文案来说是最考验文笔的。而一名优秀的文案策划通常都是这类游戏成功的关键。因为这类游戏大多都是靠剧情吸引玩家的。

最后在画面和节奏都让玩家满意之后,如何让玩家长久的沉醉在游戏中呢?这时就是文案策划发挥功力的时候了,设计或引人入胜或感人至深的剧情和任务,将玩家与游戏世界的生死存亡牢牢的捆绑在

一起,让玩家每完成一个任务,推倒一个BOSS都感到莫大的成就感和深深的感动。让玩家在游戏最终通关的时候或欢呼雀跃或怅然若失或泪流满面„„这时我们作为文案策划的工作才算是合格的。

游戏不是小说,游戏文案的创作也与小说有着许多不同,但其核心和本质却是相同的,或者说想通的,事实上任何形式的艺术作品在本质上都是相同的(是的,在我心里游戏同样是一门艺术),那就是传递创作者或者创作团队的思想,情感,让接触它们的人感受到从而能带给这些人力量或者产生共鸣。

而在游戏中想要做到这点归根结底还是要通过文字,通过剧情和任务传递出制作者的想法和精神。所以一款游戏能不能成为经典,它的潜力究竟在哪里,其实从最初的策划案中就已经决定了。因为这份策划案承载着游戏的灵魂,承载着最终这款游戏要传达给玩家的思想和情感。

所有的制作过程,只不过是将策划案中的思想和情感具现化的过程,这个过程的好坏将决定最终游戏能够传达给玩家的思想和情感的多少。一个好的制作团队可以传达百分之六十,一个差的团队可能最后只传达出百分之二十。但是我们却不能仅凭这一点就简单的判断这两款游戏哪一款会更成功。也许这款百分之二十的游戏选题非常成功,引起了玩家广泛的共鸣和兴趣,从而一举超过了那款制作精良但却只是老生常谈的大作。

最后,游戏文案策划的工作看起来或许默默无闻,或许琐碎又繁琐,同时几乎看不到明显的意义和价值。但却是十分重要和必不可少

的,一份精确准确的文案,准确的传达出游戏设计者思想的文案,在游戏研发过程中起到的是引路和领航的作用,确保游戏在研发的过程中不会偏离最初的思想和主题。

一款游戏的研发过程是漫长的,远航难免迷失方向,这时就需要文案策划人员保持清醒的头脑,时刻纠正团队的方向,确保大家始终在朝着正确的方向前进。

以上就是我对于游戏研发和游戏研发中文案策划工作内容和性质的理解。

我深知文案策划工作的意义和重要性,同时我也对游戏行业和文案策划工作有着强烈的抱负和兴趣,我愿意从最初级的文案策划做起,逐步实现自己的职业规划和职业理想。

最后,我衷心的渴求HR能够慧眼识人给我一个入行的机会。

应聘人 李超电话:13889133585

推荐第5篇:公司求职信(版)

一封完整的求职介绍信可以从四个方面入手:

A:开头

开头一定要开门见山的写明你对司公有兴趣并想担任他们空缺的职位,以及你是如何得知该职位的招聘信息的。例如: 获知贵司公****年**月**日在******上招聘******的信息后,俺寄上历简敬请斟酌。

B:推销己自

信的第二部分要简短地叙述己自所学的业专以及才能,特别是这些才能将满足司公的需要。没有必要具体陈述,详细内容引导对方查看你的历简。此外,推销时要适度,不能夸大其词。

C:联系方式

写清楚在求职介绍信中给出你电话预约面试的可能时间范围,或表明你希望迅速得到回音,并标明与你联系的最佳方式。

D:收尾

感谢他们阅读并考虑你的应聘。

另外还有几点是一定要注意的:

A:首先求职介绍信的篇幅不要太长,简明扼要就可以了。B:其次不要粘贴或附带太多支持文件,诸如证书、奖状等复印件,除非是招聘单位在招聘广告中特别申明要求的,否则寄了厚厚一大叠材料,成本代价不菲,收效可能甚微。C:最后,态度要诚恳,不需要任何豪言壮语,也不用使用任何华丽的词汇,只要让对方读来觉得亲切、自然、实实在在就可以了。

尊敬的女士/先生:

您好!

感谢您在百忙之中抽出阅读这封自荐信! 我现在是XXX大学XX级法学专业应届本科毕业生,怀着一颗真诚的、热切的、朝气蓬勃的心向您毛遂自荐! 大学四年,老师的精心培养和我的个人努力,我完全具备了当代大学生应各素质和能力。在拥有较广博的人文社会科学知识面的基础上,我系统地了法律学科的专业知识,而且通晓的理工科知识,精通外语,能熟练操作计算机,在校期间,各门功课成绩优良,曾多次学院二等奖学金。 锐意进取,永不自满是

我的座右铭。我不于主修的经济法专业,又辅修了二年本科经贸英语专业。专业使我了的经管、国贸、英美文化等知识,并使英语的听、说、读、写能力了较高的。此外,在企业管理、应用写作、市场营销擅长。的学业和成熟的心理使我有信心融入竞争激烈的社会。 理论与实践我来说同样。我在校期间参加社团活动,锻炼了组织与能力,课余作兼职家教、营销员,自强、自立。在寒、暑假期间,我到法院、检察院、律师事务所实习,并撰写了实习报告和论文,了理论实践。总之,我珍惜每一次工作的机会,积累了的社会经验。 我是正直忠诚、勤奋求实的人,追求人格的自我,我的性格乐观自信、温和开朗、稳重宽厚,,我人际关系,环境能力较强。我的兴趣爱好,音乐和美术启发了我的力和想象力,排球和体育舞蹈培养了我的团队精神和协作感。 总之,充实的头脑、健康的体魄和充沛的精力是我永远的财富。请相信您的眼光和我的实力,给我施展才华、力量的机会! 祝事业发达、蒸蒸日上!

此致

敬礼

XXX XXXX年XX

推荐第6篇:装饰公司求职信

装饰公司求职信

尊敬的总经理先生:

您好!

我是XXX学院建工系的应届毕业生,希望在贵公司从事装饰设计师的工作。我,自信,乐观,敢于迎接一切挑战。虽然只是一名普通的专科毕业生,但是,年轻是我的本钱,拼搏是我的天性,努力是我的责任,我坚信,成功定会成为必然。

经过大学三年锤炼,在面对未来事业的选择时,我对自己有了更清醒的认识,得我知道在大学是学习与积累的过程,为了更好适应日后的工作,不断地充实自己,我又学习了 3DSMAX,PhotoShop,AutoCAD)等软件,并能熟悉操作。此外,我还积极参加校内的各种活动以及校外的各种社会活动,抓住每一个机会,使我在竞争中获益;向实际困难挑战,让我在挫折中成长,借以去磨练自己,培养自己战胜各种困难的信心。作为新世纪的大学生,我有着一种敢于自荐、敢于探索、善于创新的精神。诚实正直的品格使我懂得了如何用真心与付出去获取别人的回报,我用努力与智慧去争取我的空间,让社会来容纳我。

加入贵公司是我的一个愿望,殷切地期望能够在您的领导下,为贵公司添砖加瓦;同时也在您的领导下发挥出我的实力与才能,在实践中不断学习、进步,在能力和素质方面进一步完善自我。一个人惟有把所擅长的投入到社会中才能使自我价值得以实现。别人不愿做的我会义不容辞的做好;别人能做到的,我会尽最大努力做到更好!发挥自身优势全身心地投入到我所喜爱的事业。希望贵公司能给我一个机会.让我施展自己的抱负,竭诚为公司服务,如有机会与您面谈,我将十分感谢。

祝贵公司事业蒸蒸日上!

求职人:XXX

XXXX年X月X日

推荐第7篇:文化公司求职信

xx文化公司行政助理求职信

尊敬的经理:

感谢您在百忙之中抽出时间来查看我的求职信,希望我以后能成为贵公司的一员!我从《xx晚报》上的招聘广告中获悉贵公司欲招聘一名行政助理,特冒昧写信应聘。

我叫xx,xx人。一年后,我将从xxxx工商管理系毕业。身高

1.75cm,五官端正,性格开朗、谦虚、自律、自信。在校期间我考取了与专业相关的证书,我积极参加各种组织与活动,不断的锻炼了自己、提升自己,我还提高了与人的交往能力,能够与人友好相处。成绩优秀,对电脑操作非常熟练,英语达到六级水平,口语流利,普通话运用自如。放假期间,我曾在南京集团办公室实习三个月,积累了一些实际工作经验。

寻找一个专业知识扎实且组织管理能力较好的部下是您的愿望,我热爱行政助理工作,希望能成为贵公司的一员,和大家一起为促进公司发展竭尽全力,做好工作。作为应届大学生毕业,虽然存在很多方面的不足,但还是会虚心学习,积极工作。恳请希望得到贵公司给与面试机会,以近一步考察我的能力。 期盼与您的面谈!此致

敬礼

自荐人:xx

二零一二年五月七日

推荐第8篇:公司年会游戏

A.心有灵犀

游戏规则:

1、6个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废

3、以没两分钟猜中词条的多少,取前两个队获奖。

Ps:词组尽量选择表达时具有暖场和搞笑气氛的词组

B.正话反说

游戏规则:

1、选择3-4人上台参加,各自为一组

2、主持人要事先准备好一些祝福词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,依次类推。(根据难度选择出题字数)

3.选手反说时,说错一个字,就需重新说。

4.回答时间为60秒,选手在60秒内完美反说出主持人词组最多的选手获胜。(可取前两名选手予以小奖品)。

PS:主持人需准备3-4组相同难度的词组,以备选手回答。

词组可以比较幽默,谐音的例如6字的:清晨我上马。

C:明星秀

可以再网上找一些欢乐,幽默,经典的电影经典片段,先播放视频片段。请大家上来模仿,其说话,神态,动作等。主持人可向台下观众征询意见,看大家觉得谁更模仿的好,给予“模王”OR“模后”称号,并予以奖品。(可取前两名)

PS:需事先准备好视频,当选手模仿时,需将视频人物所说台词打在PPT大屏幕中,或事先准备好台词纸质版给予选手。游戏根据所需时间长短,可准备3-4段视频。

D:回到过去(如果想气氛特别搞笑可以考虑)

1.这个游戏其实是在年会时候比赛喝啤酒。

2.所谓回到过去,就是回到我们小时候的状态。所以装啤酒的容器是奶瓶。

3.谁最先喝完奶瓶中全部的啤酒谁胜。称号“奶娃”+奖品。

PS:因为奶瓶喝酒较为用力,上台选手,表情极具喜剧效果。

推荐第9篇:公司年会游戏

在晚会开始之前,因为人员较多,可能需要接送二趟.在这当中的空余时间里,我们可以组织一些游戏:

一、吸啤酒游戏

游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

二、猜大小游戏

游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干

游戏规则:将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小,员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。但若第二层猜中则有二个选择,第一介是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。

推荐第10篇:公司年会游戏

1.抢凳子

道具:凳子7个

参加人员安排:8人参加(自主报名)

游戏规则:游戏开始先把7张凳子成圆形,然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针跑动(注意不能插队),当音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子坐下,没抢到凳子的人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止。

胜出者:留下的最后一个人

最先出局的人有安慰奖

2.吹乒乓球

道具:蒙眼睛的布,面粉适量,乒乓球一个,空碗一个,装面粉的碗一个

玩法:

1.两个参赛者面对面站在一张桌子两边。

2.把乒乓球放在碗里,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

3.待他们蒙好眼后,便迅速换成装面粉的碗,一二三,吹...

3.你来比划我来猜

参加人员安排:自主报名,每组两人,共5组

游戏规则:自由组队,每组两人。共六组题目,抽取一类开始游戏。一个人比划另一个人猜。比划者可用肢体语言做提示 或者通过语言描述来引导 但不可以提及相关的字眼 完成不了的题目可以选择放弃继续下一题 每组只可用三次PASS。 台下的观众不能提醒。以猜中词条的多少 ,决定最终胜负。前三名有奖品

1)贵妇犬

牙膏

鸵鸟

打印机

洗面奶 西红柿 跨栏 馒头 九寨沟 柚子 菊花 黑猩猩 小沈阳 保龄球 狗熊 老酸奶

传奇 西游记 炒年糕 地三鲜

2)波斯猫

投影仪

海鸥 口红 胡萝卜 游泳

北极熊 中性笔

手舞足蹈 张家界 金鸡独立 赵本山 吻别 花盆 霸王龙 手套 眼镜框 大头皮鞋

红楼梦 红烧肉

3)金丝猴 马铃薯 键盘 骆驼 棒棒糖

冯巩 公羊

隔离霜 掩耳盗铃 加菲猫 跳水

泰山 沙发 守株待兔 体操 三国演义 水煮鱼 标枪 沐浴露 勺子

4)长颈鹿 以牙还牙 鼠标 沐浴露 柚子 牛群 水浒传 潘长江 左顾右盼 米饭 地三鲜

5)野猪 花枝招展 巧克力 洗衣液 擦皮鞋 金钱豹 蜘蛛侠

眉飞色舞 洗衣机 龙门飞甲 香皂

怀表 踢足球

系腰带 朋友 聊QQ 宋丹丹 考驾照 面条 可乐鸡翅

6)A4纸 东张西望

聊旺旺 兵马俑 显示器 洗发水 东北虎 橙子 狮子王 一针见血

龇牙咧嘴

餐具 哭笑不得 刘谦

看报 三级跳 牛仔裤 电冰箱 运动鞋 可乐鸡翅

4.台上打仗,台下支援

参加人员安排:

现在请每组选出一位男士,上台来体验一次英雄的旅程。主持人描述一段场景,这是一个“诺曼底登陆”的故事,台上这六位是要参加诺曼底登陆的英雄,但是在这次行动中,他们会随时需要得到一些物品的帮助,有了这些物品,他们才能完成任务。那么下面,当我说到一个物品时,台下他这一组的人就需要马上从身边找到这个东西,快速送到台上来,送到他手里。台上的人一拿到这个东西就马上举起手来,看谁最快,看哪一组的配合最好。台上的人不许走动,也不许拿自己身上的东西,必须让下面的人送上来。每一轮都记分(动作快的一组得1分,另一组不得分),最后得分最高的人胜出,他这一桌的所有人也都会有奖品!

胜出的一组有奖品

第11篇:公司年会游戏

公司年会游戏大全

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◆互动游戏9-做鬼脸

步骤:

1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

6.之后,另一半人换过来,重复游戏。

7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

◆互动游戏10-背摔:学会相信同伴

具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。

◆互动游戏11-结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

◆互动游戏12-寻宝大行动

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物” 的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

◆互动游戏13-顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位) 相关内容:年会游戏活动

◆互动游戏1-蹲蹲乐规则:两队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛每队3个人。每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。...

2017年公司年会游戏

◆互动游戏1-真理掌握在少数人手里游戏规则:每组选择10-15人,人数越多越好玩,每个人戴上眼罩,一字排开,听到主持人报题作出选择,如,请问现在是大白天,选择是的请往前一步,选择否的请往后一步,结果是人数少的一组留下继续听题,直...

公司年会游戏策划

年会上,好玩的年会小游戏是必须的,由于好玩的年会小游戏能活跃整个会场的气氛,增加年会的乐趣。年会选择什么的年会小游戏呢?下面提供几个:闻歌起舞游戏规则:每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,...

年会游戏串词

年会游戏环节主持词,年会是老板与员工之间的大狂欢派对,歌舞表演,年会大抽奖节目气氛浓重,那么年会上的游戏环节也是相当热烈,以下由第一公文网整理以下年会游戏阶段的主持人的串词,从游戏导引,到游戏示范,到游戏结束的游戏串词年...

公司年会互动小游戏

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时...

年会游戏奖品

1、乐福添旅行箱24寸,温暖便携回家

2、铭骅创意a造型usb充电大风力风扇--草绿色

3、usb猴子加热温暖鼠标垫

4、纳彩简约双层双色毛毡桌垫 电脑桌垫-黑+灰

5、创意卡通usb暖脚宝 usb电热多功能创意靠垫

6、婴幼儿安全插座保护盖 防护盖(8个装)7...

中小型企业2017年公司年会奖品清单

对于企业年会策划者和采购者来说,年会奖品的设置可是一项重要的工作,这关乎辛勤劳作了一整年的同事们年终福利是否得人心的问题,值得重视!了解企业所有奖品的总体采购预算、熟知奖品发放形式,例如:游戏奖品,嘉宾奖品,演员表演奖,全... 2017年会游戏大全

猜谜语:规则:主持人先说谜语,然后大家一边想谜底,主任人一边按顺序点..,点到谁,就谁猜,有人愿意告诉他谜语也可以,有三次机会猜,如果一直错就受罚以下节选自《爱情公寓》打药品:乌龟盖了间房子然后爬了进去 谜底: 盖中盖;乌龟爬...

第12篇:公司团建游戏

七八九

把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到

1、

3、

4、

5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。

数七

一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。 棒棒鸡

分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊\"棒棒,棒棒\"然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。 猜词语

在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。

国王游戏

就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其他的就编号1。2。3……。等数字,然后大家就开始抽,抽到“国王”的人可以在不看其他人数字的前提下,

指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。 箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

五毛和一块 道具:不需要

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号施令

规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女) 三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地 五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

第13篇:公司团队游戏

一、“心灵相通”

规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、„„,依序进行。

5、主持人宣布获胜者。

6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

二、“指鹿为马”

规则:

1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,„„最后是第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、„„第一位。

4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。

注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。

三、“即席联诗”(此游戏诗词可换为歌词)

规则:

1、主持人宣布以组为单位,比赛联唐诗宋词(歌曲)。

2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“

5、

4、

3、

2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。

3、主持人宣布获胜的区。

注意事项:两句诗词限唐诗宋词。

四、“绘画高手大赛”

规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱。

3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。

4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。

5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。

6、注意事项:预先备好干净的布条。

五、“撕名牌”

规则:

游戏一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方在不伤害对方的情况下可以采用运动战或者正面对战,想方设法把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者淘汰(out)。

六、“抢凳子

规则: 裁判唱歌或打鼓等,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。裁判声停,游戏者立即抢位子坐下,未抢到位置者淘汰。进入下一轮游戏,凳子依次减少,最后一人胜出。

七、“两人三足”

规则:

1、每队选取10名队员,两个人一组,两人的其中一只脚绊绑在一起;

2、参赛两人相邻腿上的绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸;

3、在游戏过程中若绳子脱落,哪里脱落那里绑好再出发;

4、比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,再将绳子解后,交给下一组队员进行赛跑。

5、最后以完成时间长短进行排名;

八、五毛一块

规则:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

第14篇:公司年会游戏

公司年会游戏备选方案

1.你比我猜 游戏规则说明 :

·每组2名嘉宾参加,一人面对提示板上出现的词语进行比划,另一人背对提示板进行猜词,限时2分钟.。

·比划着可以用肢体语言和口述语言表达的形式来向猜词者传达信息,但是不得说出词语中带有的字.。 ·猜不出可以喊过,期间可以过4个。 ·观众不得提醒。

·规定时间内答对最多的前三名获奖。 2.手舞足蹈

游戏规则说明 :

人员:每位嘉宾都可以参加

规则:例如12人站一横排,面向观众,统一听主持人口令。做错动作或反应最慢者淘汰,最后剩下3名嘉宾为胜者。

主持人口令:左手举起来啊, 右手举起来,左手放下去阿左脚抬起来,右手放下去阿,左手举起来左脚放下去,右手右脚举起来右手放下去,右脚放下去左脚右手同时举起来, 左手左脚同时放下去右手放下去,左脚举起来左手右手同时举起来,右手放下去阿左脚放下去。 3.泡泡糖 游戏规则说明 :

主持人召集若干嘉宾上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

4.同舟共济

目的:锻炼耐力 时间:5~10分钟

材料:每队一张报纸、预备数张报纸做后备之用、领队用的哨子。

内容: 1.组员以平均人数分队,每队约2-3人。每队分派多张报纸,将第一张报纸铺在地上。 2.领队信号开始,所有队员一齐站到第一张报纸上,不可弄破报纸,由其中一名队员来在第一张报纸基础上继续铺放报纸,要求所有人的脚都不能离开报纸的平面。3.规定时间内脚下站的完整报纸张数最多的为胜者,取排名前三颁奖。 5.正话反说 游戏规则说明 :

选几个口齿伶俐嘉宾参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 6.抱团打天下 游戏规则说明 :

所有参加游戏的人围城一圈跑步,然后当主持人说出一个数字时,大家必选根据数字迅速的抱成团,没有按数字抱成团的被淘汰。最后主持人按实际人数配比喊抱团数字,最终剩下的一组团(可为3人)获奖。 7.夹气球跑 游戏规则说明 :

两人一组,一男一女背靠背(或脸靠脸)夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。单位时间内压爆气球个数最多的前三组获奖。 8.运筹帷幄,共建高楼(适合多部门联谊时采用) 游戏目的:建高楼游戏不仅能培养团队分工合作精神,最更重要的是使参加游戏的人员因从事一种完全不同于手头工作的事情而增强其创新性,开拓大家的创新思维。

游戏规则:每组各分5张报纸、一卷透明封箱胶、一把剪刀,每支队伍要求在10分钟内,利用分配给他们的纸和封箱胶,尽可能建造最高的自由耸立的高楼,当主持人宣布游戏结束,所有参加游戏人员必须离开高楼,使大数独立耸立,不要有任何支撑的。按高楼高度评出一至六名,楼最高的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5 分,以此类推,第六名得1分。评比结束后,主持人请获得第一名参赛队伍谈谈他们是如何构思、如何分工合作。比赛过程中,主持人可作以下提示:纸张可任意裁剪,由于资源有限,所以要注意合理利用。提示比赛队伍可以先商议好,再动手,但要注意时间的掌握。对游戏剩余时间进行报时。

游戏细则: 所需要设备:30张报纸,6卷封箱胶,6把剪刀,长直尺2把,秒表1个,口哨一个;游戏人数:每组选派2人,6组共有12人参加游戏; 游戏时间:20分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,10分钟计时比赛,5分钟评比结果并对游戏做出总结); 工作人员:2人,做分派材料和监督游戏的进行,防止违规行为。排名前3组颁奖。

第15篇:公司聚会游戏

1.双人顶气球接力 游戏规则:

两人一组,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。(比时间) (分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) 2.心有灵犀(2min) 游戏规则:

每队两组,一组比划一组猜。

猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。 根据词条难度,可以选择放弃,最终以猜中词条的最多的队伍获胜。 (分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) 3.萝卜蹲 游戏规则:

XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一人)蹲。说不上来或者蹲错就淘汰。 (个人积分,前3名——分数

3、

2、1) 4.踩气球

游戏准备:每个人两个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在小腿踝关节处。 游戏方法:将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。 (分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) 5.撕名牌(铃铛追击游戏) 分成两组,组队! 6.拔河

道具:手套,口哨, 7.抢椅子 围着椅子转圈,音乐停,抢座位。(秒表) (分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) (个人积分,前3名——分数

3、

2、1) 8.跳绳(2min)

团队赛(两分钟——分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) (个人积分,前3名——分数

3、

2、1) 9.终极密码(猜数字)

个人(个人积分,前3名——分数

3、

2、1) 惩罚——指压板俯卧撑、扎气球 10.五毛和一块

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 11.抢气球(1min)

原地转圈10,抢气球,每次只可以拿一个 时间:一分钟

(分组进行四组——分数

4、

3、

2、1) (个人积分,前3名——分数

3、

2、1)

第16篇:公司业务代表求职信

编辑:好范文

昨天下午我去过贵公司应聘地点,但被保安大哥问住说有预约吗?看来业务代表这真的是一分小弟值得争取的工作,我亲哥哥也是做业务的,他也亲口给我说这是一份每个人都必须经历的工作。我高中毕业,算不上有学问的人,去年的一年里都在台州市做一个小本生意,是绿色蔬菜销售,说白了就是(在菜市场里卖菜),呵呵,但我觉得这多多少少和这个工作有点相同,都要直接面对客户,拉住新顾客,维持老生意顾客,增加自已售量。于是我也从一年的卖菜经历中学到丰富的顾客沟通经验,明白客户的重要性,和如何尊重客户。说实在,在卖菜生意刚开始的前几个月里,我几乎没赚到一点钱,经过一定时间的自我分析,不久便看到了利润。于是,我坚信,通过短时间的学习我定能完全胜任这份工作。

也有朋友说,业务代表其实就是一份跑腿的活,我可不这样认为,是他太愚了。每当我看到你们这个招聘信息我就心跳,就像遇到的暗恋许久的人。怎么说呢,不好说。唉!我也有缺点,比如,老和女朋友吵架,也自我批评一年了,可能怪她脾气也不好吧。

致辞

xiexiebang.COM

第17篇:公司助理英文求职信

好范文整理了封公司助理英文求职信,供参考:

Dear Mr.Wen,

Ms.Huang Lijia of your company has told me that your dept needs a manager aistant,and I wish to apply for the position.I will graduate from commercial school next month.My outstanding record at school and some experience in busine has prepared me for the work you are calling for.

I am really interested in learning busine practice,and also a diligent worker and a fast learner.If given a chance, I am sure I can prove my worth in your company.

I will be available during the weekdays in the morning for any interviews you may want to give.Enclosed is my resume,and hoping for your immediate reply.

第18篇:公司经理英文求职信

公司经理英文求职信范文

Dear Sir/Madam,

Are you searching for a telecommunications manager with expertise in project management and team leadership?

I specialize in creating and implementing high-performance strategies that directly impact growth and profitability of large telecommunications companies.In addition to my knowledge of busine procees, I also offer proficiency in telecom software development and cutting-edge technologies.

I am relocating to Shenzhen and would be interested in opportunities with your firm.Currently, I serve as manager for BIT Company’s Information Industry Division.Briefly, some of my accomplishments include:

1.Developed a tool to track and forecast price,quantity,and revenue, which enables client to monitor busine performance

2.Implemented a customized end-to-end testing proce and SQL database

My busine acumen, technical expertise, and leadership capabilities have contributed to a number of succeful projects.The enclosed resume outlines my credentials and accomplishments in greater detail.I would welcome an opportunity to meet with you for a personal interview.

Sincerely,

Chen Yan

第19篇:优秀毕业生公司求职信

尊敬的领导:您好!

首先真诚地感谢您在百之中浏览我的求职信,在这对我而言,将是一份莫大的鼓励。这对一份简单而又朴实的求职信。也许它的普通没能深深地吸住您的眼光,但它却蕴藏着一颗真诚的心。为此,这诚心恳求您能阅读我份普通的求职信!我怀着一颗真诚的心和对事业的执著追求,真诚地向您推荐自己。

在校期间,我勤奋学习专业知识,努力把理论知识运用到实践中去,此外我很喜欢电脑,不仅熟练掌握基本应用软件的使用,而且顺利通过国家计算机二级考试。在英语方面,通过国家英语四级,并且参加英语口语培训。

是雄鹰必求搏击成里长空!愿您的慧眼,开启我人生的旅程。

如果我有幸得到您的赏识,成为贵公司的一员,我将保持奋发向上的精神,谦虚地向前辈学习,并尽我所学,与贵公司一同开拓进取,奔向更加辉煌美好的明天!

此致

敬礼

第20篇:公司售货业务员求职信

尊敬的人事部总监,

您好!很高兴地在网上得知你们的招聘广告,我写此信应聘贵公司业务人员。

我是xx学院商务英语的毕业生,即将到社会找一份工作,并随时可以到岗。在校期间学到了许多专业知识,如国际贸易实务,国际商务谈判英语,国际商法,外贸英语函电、国际商务单证制作、经贸口译、经贸笔译、高级英语、日语等课程。本人熟练商务谈判英语,熟练英语商务函电写作,在校期间,我们老师也曾多次安排了谈判的实训。本人具备一定的管理和策划能力,熟悉各种办公软件的操作,英语精通,也选修过日语,达国际日语二级水平。本着我做事的认真,负责的精神,以及自己所学的专业知识。我深信可以胜任贵公司外贸人员之职。个人简历一并附上,希望您能感到我是该职位的有力竞争者,并希望能尽快收到面试通知。

感谢您阅读此信并考虑我的应聘要求!

祝愿贵公司有更辉煌的业绩!

游戏公司求职信范文
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