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游戏中的科学读后感(精选多篇)

发布时间:2022-03-22 12:03:17 来源:读后感 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:130个科学游戏读后感

鸭湖小学罗海仪

暑假前,老师布置我们利用假期多看课外书籍,多增长些知识,130个科学游戏读后感。可就在我生日当天,爸爸妈妈带我去新华吃自助餐说是给我庆祝生日,这一天真的好让我高兴,更值得我高兴的是吃完自助餐后在新华书店里购买的那三本书。其中《130个科学游戏》这本书尤为吸引着我,一回到家,我就迫不及待地拿起来就看。

我翻开书,一页一页地看过去,看到第一百多页时,一幅画着城堡和一个黑衣幽灵的画吸引了我。我仔细一看,旁边有说明:“盯着黑衣幽灵的眼睛看一分钟,然后再盯住城堡的大门看,你会看到一个白色的幽灵。”我觉得很新鲜,便照着做了一遍,果然,一个飘忽不定的白色幽灵就出现在城门边,读后感《130个科学游戏读后感》。 这是什么道理呢?我百思不得其解,再去看说明,才明白这是由于人的眼睛看白色的时间长了而感到疲劳出现的现象。

这是多么有趣啊!从那以后,我渐渐爱上了《130个科学游戏》。有空的时候总要拿来看看。

《130个科学游戏》里有趣的实验远远不止这些,装在气瓶里的火箭能飞出好远,跳下的纸蛙能预报天气,铁盒做的蒸汽船能在水里自由的航行,土豆居然也成了电池……

《130个科学游戏》这本书,不仅给我带来了无穷的乐趣,还将引导我去做科学实验,为四化建设作出贡献。

指导老师:任月霞

推荐第2篇:科学游戏教案

托班科学游戏:动物的出行方式

活动目标:

1.了解小鸟飞、乌龟爬、小兔跳的出行方式。2.能根据提示猜想出动物的特征。 活动准备:

PPT、《森林狂想曲》的音乐 活动过程: 一、谈话导入

今天我们班要来几位动物客人,让我们一起来拍手欢迎它们。

二、根据图片特征来猜测

1.听,第一个客人是谁?(师播放鸟叫声)

2.师:小鸟是怎么来的?让我们一起跟着老师学学小鸟飞的动作。 3.播放胡萝卜图片,你们能猜到第二位客人是谁吗? 4.小兔它是怎么来的?

5.师:出示半截龟壳,引导幼儿猜一猜这位客人朋友。 6.乌龟它是怎么来的?请一幼儿上前来学学。

三、游戏:老虎来了

1.师带领幼儿听音乐模仿小鸟的行走方式。 2.听,这是什么声音?(老虎的吼叫声) 3.小鸟听到老虎吼叫时,它会怎么做? 4.师带领幼儿一起玩游戏:老虎来了。

四、活动结束

“老虎玩累了,我们一起学着小猫的样子悄悄地溜走吧。”

推荐第3篇:小班科学游戏

小班科学游戏活动:滚动的小猪

【活动目标】

1、练习借助圆柱体向指定方向滚动物体,感知物体滚动的特性。

2、大胆地并有创造性的玩易拉罐。

3、体验集体游戏的快乐。

【活动准备】纸棒、易拉罐、食物球、障碍物若干。

【活动过程】

一、热身运动播放《健康歌》,教师与幼儿一起做运动。教师鼓励幼儿听音乐节奏,大胆地、自由地做动作。

二、与小猪共同游戏。

1、介绍小猪及赶小猪的工具,使幼儿了解游戏的对象。

2、请幼儿利用所提供的工具自由地游戏。

3、讨论:

A:你是怎样与小猪玩游戏的?

B:你是怎样让你的小猪滚动起来的?

三、游戏《赶小猪喂食》

1、引出游戏,简单说说游戏的玩法小猪呀玩得可开心啦,可它现在肚子有点饿了,想吃些东西,但是要吃到食物必需穿过树林(绕梅花桩),走过独木桥。现在它很累,需要有人来赶着它走,谁来帮助我们小猪?

2、请个别幼儿尝试幼儿尝试时,教师鼓励其他幼儿仔细观察的同时适时地给予一定的指导,让幼儿明确游戏的规则。

3、幼儿练习鼓励幼儿大胆进行尝试,在练习中提高操作的技能。

4、比赛请幼儿自由组合成两组进行比赛,并提醒幼儿在过独木桥时注意安全。

四、结束活动。

请幼儿利用工具把小猪送回家——滚进拱门内。

推荐第4篇:科学读后感

王浩云

《呦呦寻蒿记》

在暑假我看了一本关于科学的书,名叫《呦呦寻蒿记》。我在书本的封面上看到她是成为中国第一名若贝尔奖的女科学家,我认为她一定是个好的女科学家。

书本里大概讲了屠呦呦是怎么成为一名科学家,和怎么拿到若贝尔奖的经历。书中提到最多的是青蒿。青蒿是用来治一种叫疟疾的病这是屠呦呦和她的同伴日日夜夜研究出来的。她们先在小老鼠生上试验,成功后,她们还是不放心又在其他动物身上试验了一遍。最后又在自己身上做里一遍,才放心。在书的封面上还送了一片青蒿。

屠呦呦为了工作、为了国家、为了人民,而不管家人。她用她那坚持不懈的精神,获得了若贝尔奖。。我们就应该学习她那坚持不懈的精神。

推荐第5篇:科学读后感

科学读后感两篇

生活中处处有科学,它伴随着我们的成长。只要用心观察,善于发现,你便会发觉许多未知的问题,进入神秘的科学世界。闲着无事,拿起那儿时读过的《十万个为什么》,突然发现自己对这个世界的了解少得可怜。

响尾蛇的尾巴为什么会响?骆驼是如何在沙漠中生存,寻找并储存食物的?试穿三件衬衫暖和,还是穿一件三倍厚的衬衫暖和?为什么谁不会燃烧,为什么炉子烧得旺时,会呼呼直响?看似寻常的问题,我们又有几个能够有理有据地回答呢?答案是否定的。也许我们小时还会提出这些“傻傻”的问题,但当我们的童心被生活的高节奏磨合,当我们的脑中充斥着那枯燥的作业,还有谁还会去注意这些呢?小时候好奇却没能力搞懂,到如今有能力了,却早已失了这颗好奇的心。

科学家们都是怀着一颗热爱世界的心的。虽然牛顿发现万有引力的故事有一定的虚构成分,然,那善于思考的敏锐的心却是真的!生活中有几个人能做到呢?如果大家都善于从生活中发现问题,用心灵的眼睛看世界,那么几千年来,早就发现了万有引力,而不是等着牛顿这个“后辈”了。即使是现在,有谁能发现“苹果只向下掉,而不向上飞”这个平凡得不能在平凡的问题呢?因为我们的心习惯了。身边的一切似乎都是“掉”在地上的,这种生来便熟知的习以为常,麻痹了我们的心。哪怕我们后来,听说了牛顿和苹果这个故事,顶多也只是感叹:我怎么没想到呢?而后接着被碌碌的事情充实生活,过着单调枯燥的人生。

同样的事例还有很多。瓦特小时看着壶中沸腾的水,有感而发,利用科学定理改善了蒸汽机。从1765年到1790年,他进行了一系列发明,比如分离式冷凝器、汽缸外设置绝热层、用油润滑活塞、行星式齿轮、平行运动连杆机构、离心式调速器、节气阀、压力计等等,使蒸汽机的效率提高到原来纽科门机的3倍多,最终发明出了现代意义上的蒸汽机。

他们是热爱生活,善于观察生活的,但同时,他们也明白如何去付诸于实践。他们并不是像一些人一样,想到问题直觉麻烦,便放弃。他们能用超乎常人的毅力,不断摄取科学知识,不断用笔演算定理,不断做着危险的实验,不半途而废,不丧失信心,凭着信念到达成功的彼岸。也许发明大王爱迪生不经历那么多次的失败,就无法发明电灯。也许玛丽居里不经过几年的提炼,就发现不了放射性元素镭。

“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”我们要怀揣一颗玲珑的心,发现他人发现不了的问题,学习了理论后,将理论付诸于行动。实际上学好科学就是这么的简单——发现问题、收集理论资料、不断实践,你的科学便能在不知不觉中突飞猛进。

上了初中,科学成了让我头疼的一块内容。物理、生物倒也不怕,怕的就是化学。在我眼中,那该死的化学符号、表达式、方程式,还有那一大堆的化学价,原子量,想到就头疼,更别提什么做题或者背诵了。

也许是从老师第一次布置背诵元素符号的作业开始,我对化学便有一种潜在的厌恶。我这人最怕麻烦,能不动脑就不动脑,能不背诵就不背诵。可这元素符号偏偏还是化学里面最为基本的。偏偏那一周作业还蛮多的,于是,潜意识中,我开始不喜欢科学这门学科了。

到了后来,那些化学式、电离子的一多,我就更头疼了。我骨子里是极其懒惰的,偏偏这东西还有这么多的规矩,简直比英语语法更加令人厌恶!后来熟练了,也掌握了,这股明显的排斥感才从心中消去。但潜意识里,我还是不中意化学的。

今年暑假,在家中的旧书里,翻出了一本化学趣解。原本是想扔到一边的,但后来实在是无聊,便鬼使神差地翻看起来。渐渐地,我对里面的内容产生了极大的兴趣。说来也奇怪,明明是差不多的内容,但这本书看着就让我舒服。于是不自觉的往下翻,当我看完这本书时,我的化学似乎已经精进了不少。不得不承认,这是这本书的功劳,还有一部分,是方式问题。我这人说也奇怪,不喜欢别人的讲解,最爱自学。自学的效率一般都是事半功倍,故此,我妈妈也经常说我是怪才。逃脱了学校的课堂,重拾起那些零碎的知识,我猛然发现化学真的是挺有趣的。并且,似乎„„也挺简单的!其实,生活中也有着科学,相对来说,物质科学比较有趣。但那未接触过的微观世界,充满着神秘,却又有些刚接触的生疏与难懂。也许,我刚开始是真正烦恼于那可恶的背诵,又或许是因为不能掌控的感觉令我恐慌、生厌。但这些都已经无关紧要了,只要你怀着一颗好奇的心,平和地去学科学。相信科学一定会以它独特的魅力去打动你。

暑假看的这本化学书,不仅是对我知识方面的提升,更是对我心态的调整。其实,学习并非枯燥乏味,相反,每一门学科都有它自己的独特。只要摆正心态,不从心中偏科,那么你便会爱上它们,想学好更是不成问题。

到了初中,尤其是女生,可能会讨厌科学。实际上,只要你以一颗好奇的心,甚至是古灵精怪的,去学,去听,去看,你的成绩便不会差。这是学好科学的基本,更是调节心态的重要途径。理科更强调于动脑,而动脑后取得的成功,是世上最好的蜜糖。热爱科学吧,朋友,它真的有着无限的魅力。

推荐第6篇:科学读后感

《时间简史》读后感

浩瀚的宇宙、神秘的地球,以及那些目前为止人类尚不足以弄明白的事物总是像磁铁般地吸引着有着强烈好奇心的人们。无论是年少的还是年长的,人们总是去不断的学习,为的是能更好地了解我们周围的各种事物。翻着这本书,总有一种似懂非懂,一会儿看懂,一会儿不懂的感觉;同时又感觉到一个个精彩故事,情节跌宕起伏,不忍放下。《简史》从思索宇宙的年轻人演讲到宇宙演化的图像,从牛顿宇宙到相对论,之后讲了弯曲空间、黑洞、大爆炸、虫洞等等理论。一个个理论诞生、发展,一层一层的剖析,然后又被新的理论替代,每一个理论像一个个时代的英雄从弱小到伟大,从成长到衰落。使我们在阅读霍金先生高深思维的同时,也惊叹其优秀的文学逻辑。《时间简史》的普及版是以普及科学知识为目的的着作,除了让我们懂得一些基本的知识外,更教会我们如何正确地看待世界以及我们周围的许许多多的奇异的事情,让我们学会了用科学的眼光来看待事物,而不是遇到难懂的事物就盲目的相信迷信之类的歪理邪说。

这本书让我学到了许多新的知识,这些知识让我们觉得深思给人以启示。如人存原理是指我们之所以看到宇宙是这个样子,是因为如果它不是这样的话,我们就不会在这里去观察它。从人存原理又涉及了达尔文的自然选择,霍金先生很精辟的说,许多科学理论也非常符合达尔文的自然选择。其思想是,在任何自我繁殖的有机组织群体中,不同个体的遗传物质和成长存在变异。这些差别意味着,某些个体比其他个体更能得出有关它们周围世界的正确结论并相就地行为。这些个体就更可能戚并繁衍,自然选择赋予我们推理能力,这就要我们去寻找完备的统一理论,不会误导我们去得到错误的结论。因此我们以前所认定的牛顿三大理论也有错误,因为牛顿认为时间都是绝对性的,然后爱因斯坦提出来了相对论,他不断的完善他的相对论,从狭义相对论到广义相对论,但我们并不认为广义相对论一定是统一的完美的理论。除此之外,如以太物质,弯曲空间,等效原理,双子生佯谬,膨胀宇宙,黑洞原理,虫洞理论,四维空间,时间与温度的关联等等都给了我知识与心灵的双重冲击。

——季正阳

推荐第7篇:科学读后感

读《最脏最脏的科学书》有感

从小就热爱科学的我,随着年龄的增长,我对科学知识的求知欲也随之膨胀。其实科学无处不在,这些在生活中的科学,都能在这本《最脏最脏的科学书》里面找到。

在炎炎夏日中,一只只蚊子在眼皮下飞过,有把原本洁白的皮肤上增添几个大包。啊!真痒啊!这是我突然想起那本《最脏最脏的科学书》说,薰衣草能驱蚊。爸爸的房间里也放了一些薰衣草,怪不得爸爸很少被蚊子光顾。里面还说,蚊子其实很可怕,他会一些病毒传染给我们人类。例如花斑蚊,被它盯了有可能会患上可怕的登革热呢。

在夏日中,我光着身出去玩耍,回来皮肤感到一阵刺痛。我有想起《最脏最脏的科学书》里面说的话。后来知道了,这都是太阳惹的祸。在夏季中上午10点到下午4点阳光最为猛烈,如果光着身出去很容易被阳光烧伤。这时光着身出去玩应该在皮肤上涂一些防晒霜,这样能防止皮肤被太阳光烧伤。

其实这本书里面还说了非常多在生活中的科学知识,而且其中还有一些夸张搞笑的插图,能激发读者的兴趣。

啊!读完这本书,我们知道了为什么我们会有眼屎,有多少虫子生活在地球上等等。多么有趣的科学知识啊!我爱科学,我在更爱这本书——《最脏最脏的科学书》

推荐第8篇:小班科学游戏实例

小班科学游戏案例

(一)摩擦生电

游戏目标:

1.培养幼儿对科学实验的兴趣。

2.使幼儿初步了解物体摩擦可以产生电。游戏准备:

塑料纸、碎纸屑若干、兵乓球。 游戏过程:

1.先让幼儿用塑料尺直接去吸小纸屑,看看小纸屑会被吸附起来吗? 2.请幼儿将塑料尺在手上、头发上或衣服上不断摩擦,再去吸纸屑,看看会出现什么现象? 温馨提示:

1. 提醒幼儿摩擦时要多用力,而且摩擦时间长一些效果就会更明显。2. 天气越干燥,实验越容易出效果。尽量不要选择在天气潮湿,雨水频繁的时候进行实验。因为空气潮湿就会把电荷导入到空气中,不容易成功。 原理大揭秘:

两个物体相互摩擦会产生静电,带电后就能吸附住小纸屑了,这就是我们通常说的“摩擦生电”。在日常生活中也常常可见摩擦生电的现象,比如冬天我们脱毛衣时有小火星或是噼啦声,用塑料或牛角制的梳子梳头发,往往能听到轻微的“淅淅”声,梳子抬起时,还常常把头发梳起来,等等。 衍生游戏:

和爸爸妈妈一起寻找日常生活中有哪些摩擦生电的现象。

(二)泡泡世界真奇妙 游戏目标: 1.引导幼儿享受参与游戏的乐趣。

2.引导幼儿掌握简单的关于形状的知识。游戏准备:

泡泡液和不同形状的铁丝圈(方形的、椭圆形的、半圆形的、三角形的等)。 游戏过程:

1.教师吹泡泡,引起幼儿兴趣。然后提问:用不同形状的铁丝吹出的泡泡一样吗?是不是方形就吹出方形的泡泡、三角形就吹出三角形的泡泡呢?

2.将各种形状的铁丝网连同泡泡水一起发给幼儿,请他们用这些材料吹泡泡,寻找答案。温馨提示:

1.游戏中提示幼儿,泡泡水是一种有毒物质,不能喝泡泡水。

2.注意引导幼儿观察,不同形状的铁丝网吹出的泡泡形状一样还是不一样。原理大揭秘:

泡泡液中含有活性剂,在水中能产生很大的表面张力,泡泡是因为表面张力而产生的,当它成为球面时表面张力最小,故泡泡都是圆的。之所以能产生泡泡在于它的化学成分。它是有机物,它的分子两端是不一样的,一端是亲水基,另一端是压水基,当它在静水中融化时,亲水基就泡在水里,压水基就相互接触,产生泡泡。 衍生游戏: 可以带领幼儿到室外的阳关下吹泡泡,观察泡泡的颜色。等孩子升入中班后,可以发幼儿不同材料的物体,比如积木、积塑、吸管、铁丝圈、毛管、纱网、竹筒等,让幼儿通过尝试发现,哪些物体能吹出泡泡,哪些不能吹出泡泡。

(三)会飞的小伞

游戏目标:

1.培养幼儿简单的动手操作能力。

2.引导幼儿对“气流”形成一种感性认知。游戏准备:

幼儿已有玩塑料瓶的经验、塑料瓶、各种形状的小纸伞。 游戏过程; 1.教师示范,将小伞放到塑料瓶口上,然后用力挤压瓶身,使气流将小伞顶起来。 2.教师将材料发给幼儿,告诉他们“让自己的小伞飞起来”。 3.幼儿比赛:谁的小伞飞的高。 温馨提示:

1.教师准备的塑料瓶不要太大,因为幼儿的手小,无法握住并挤压过大的瓶子。

2.使用的小伞一定要轻,小班幼儿力气小,小伞越轻便,越容易受冲出瓶口,幼儿参与的兴趣越高。原理大揭秘:

挤压瓶子内会使瓶子内的空气往外流动,使空气产生对流,因而形成风,不断地挤压使对流加速,风速也会加大,小伞正好在瓶子的上方,风就会把伞吹起来。

(四)吹气 游戏目标:

1.帮助幼儿积累对空气的感性认知。2.引导幼儿感受游戏的乐趣。 游戏准备: 洗干净双手。 游戏过程:

1.举起手,手掌对着嘴巴,但不要碰到嘴巴。2.张大嘴向手掌哈气,感觉呼出的气是热的。 3.噘起嘴唇,向手掌吹起。感觉吹出的气是凉的。 温馨提示:

1.提醒幼儿只能往自己的手上吹气,不要向别人吹气。2.游戏前要求幼儿将手洗干净。 原理大揭秘:

为什么都是从嘴里吹出的气,我们却感觉温度不一样,一个冷一个热呢?其实不管是张开嘴巴或者撅起嘴巴时,吹出的气体温度都是一样的。之所以我们感觉一个冷一个热是因为张开嘴巴向外哈气时,哈出的气体移动慢,轻轻的将手上那层空气推开,并挨近皮肤。由于哈出的气体比这层空气更温暖,所以我们的皮肤会觉得温暖。当撅起嘴唇时,口中的空气从比较小的开口通过,移动速度较快,这些从口中吹出的移动速度快点气体,既吹走了手心的空气层,自己也很快跑掉了,于是旁边较冷的空气就会过来填补位置,因此会觉得凉快。

(五)葡萄干喝水 游戏目标:

1.培养幼儿简单的动手操作能力。

2.引导幼儿了解关于葡萄干的简单操作过程。游戏准备:

葡萄干、玻璃杯、汤勺 游戏过程:

1.将几颗又干又皱的葡萄干放在玻璃杯中。

2.在玻璃杯中放入一些清水,让葡萄干完全浸没在水中,并用汤勺搅拌。

3.几个小时后再去观察发现,刚才又干又皱的葡萄干个个都吸足了水分,全身涨鼓鼓的。温馨提示:

可以让幼儿对比新鲜葡萄和葡萄干,并向其讲解葡萄干的制作过程。 原理大揭秘:

葡萄干是将水灵灵的新鲜葡萄挂在四面通风的房子里阴干而成的。把葡萄干再放入水中,水透过表皮进入其中,吸足水分后,就形成一颗颗饱满的小葡萄。

(六)捞空气 游戏目标:

1.引导幼儿初步感知空气的性质。2.培养幼儿对科学知识的兴趣。 游戏准备:

每人一个透明塑料袋。 游戏过程:

1.将袋子发给幼儿,让他们打开袋口,自由的在院子里、房间里、身前身后捞一下,然后赶紧将袋子收紧,袋子立刻鼓了起来。

2.让幼儿观察袋中有什么,是什么颜色、什么形状的。

3.慢慢把袋口放开,朝向脸颊轻轻放气,感受空气是可以流动的。温馨提示:

提醒幼儿一定要收紧袋口,不然空气就跑的无影无踪了。 原理大揭秘:

空气看不见、摸不着、无色无味,然而时刻在我们身边。

中班科学游戏案例

(一)瓶子瘪了 游戏目标:

1.帮助幼儿初步了解大气压力的知识。

2.培养幼儿对科学知识的兴趣和参与游戏的积极性。游戏准备:

70度左右的温开水、空矿泉水瓶。 游戏过程:

1.将温开水倒入塑料瓶中,用手摸摸瓶子,是否感觉到热。2.大约15秒后。把瓶子中的温开水倒出来,瓶迅速盖紧瓶盖。 3.观察瓶子慢慢的瘪了。 温馨提示:

1.最好由教师提前将热水灌入瓶中,以免幼儿向瓶中注水时被烫伤。

2.提醒幼儿拧紧瓶盖的速度要快,水倒出来后即刻就要拧紧瓶盖,不要耽搁,否则影响实验效果。

原理大揭秘:

首先,热水把瓶子里的空气加热了,空气体积变大,瓶子内的压力变大;然后,热水倒出并马上把瓶盖拧紧,等瓶子冷却后,瓶内的水分和空气收缩,占的体积变小,压力也变小,外界气压大于瓶内气压,就会挤压瓶子使瓶子变瘪。 衍生游戏:

让幼儿回家后和家长一起实验,用其他材料的瓶子做个游戏,瓶子是不是也会瘪呢?

(二)会变魔术的乒乓球 游戏目标:

1.引导幼儿了解有关“热胀冷缩”的知识。2.培养幼儿简单的动手操作能力。 游戏准备:

1个瘪乒乓球、一个玻璃杯、沸水。 游戏过程:

1.把瘪乒乓球放入玻璃杯中。

2.向杯中倒入沸水,瘪乒乓球就会慢慢鼓起来,变圆了。温馨提示:

1.向杯中注入沸水这个环节一定要由老师来操控,以免烫伤幼儿。

2.不要选择那种被挤压得厉害,严重变形的兵乓球。这样的球即使用沸水也很难恢复完全,会影响实际效果和幼儿的兴趣。 原理大揭秘:

首先,热水会使兵乓球本事变软,容易伸缩。其次,热水的热能会把球内的空气加热,空气体积变大,球是密封的,空气又出不去,就会把瘪的那部分往外排挤,使它鼓起来,让球内有更大的空间,这也就是我们说的热胀冷缩。

(三)会变的影子 游戏目标:

1、使幼儿了解关于光影的知识。

2、培养幼儿的探究欲望。游戏准备:

1盏灯或手电筒等光源、幕布。 游戏过程:

1、打开灯或手电筒放在幕布前面,教师在幕布后,用手做不同物体的影子,让幼儿猜猜是什么,激发幼儿的兴趣。

2、教师有意识地在离幕布远近不同的地方做手影,让幼儿观察影子大小的变化。

3、分小组,引导幼儿用手影变换出不同形状和不同大小的物体。温馨提示:

提醒幼儿注意观察幕布上的影子是如何变大、变小的。是离光源近的时候大还是离光源远时影子大呢?(注:离光源越近,影子越大。离光源越远、影子越小。) 原理大揭秘:

直线传播的光被遮光物体挡住,从而在物体的背面形成影子。光可通过透明物体继续传播,所以透光物体不能形成影子。光照射角度不同,影子的形状也就不同。因为我们的手是不透明的,可以在幕布上形成我们手的影子,当手变化时,幕布上的影子也随着变化。 衍生游戏:

当幼儿对影子有一定了解后,可以玩“踩影子”的游戏。

(四)喇叭的妙用 游戏目标:

1、使幼儿初步了解关于声音的知识。

2、培养幼儿的思维能力。游戏准备:

硬纸、透明胶、剪刀。 游戏过程:

1、将硬纸剪成一个圆形,再将圆一分为二。将其中的一半卷成一个圆锥,用胶带粘在。再把尖头的一端剪掉,做成一个喇叭。

2、教师先不用喇叭和幼儿说话。然后把喇叭尖头的一端放在嘴边,用和刚才一样大的声音与幼儿讲话,请幼儿听一听哪次讲话的声音大。

3、先不用喇叭,教师站在远处小声说话,问幼儿是否能听清。然后让幼儿将喇叭的小口对准耳朵,大口对准教师说话的方向,看这次是否能听清楚。这两次哪次听得更清楚。 温馨提示:

1、教师可以直接将剪好的半圆形发给幼儿,或者发给幼儿圆形的模子,让他们临摹,以确保能够画出较为规整的圆形。

2、当幼儿熟悉游戏后,可以让幼儿扮演刚才教师的角色,在前面发生,请其他幼儿听。原理大揭秘:

喇叭具有聚集声音的作用,使声音不至于太分散,能够相对集中地传达到对方处。因此游戏中,当使用喇叭后,声音更大了,幼儿听得更清楚了。我们的耳廓,所起到的作用就像喇叭一样,聚拢声音,没有了耳廓,我们的听力就会大打折扣。

推荐第9篇:中班科学游戏教案

中班科学游戏教案

中班科学游戏教案:奶牛

一、活动目标:

1、了解奶牛的外形特征及生活习性。

2、知道奶牛的来历及人们生活的关系,激发喜爱、感谢奶牛的情感。

二、活动重点:了解奶牛的外形特征及生活习性,知道奶牛的来历及人们生活的关系。

活动难点:激发喜爱、感谢奶牛的情感。

三、活动准备:

1、挂图28号。

2、奶牛的绒毛玩具或布袋手偶一个。

四、活动过程:

(一)讨论:奶牛从哪里来?

我们都吃过可口的奶制品,每天都要喝香香的牛奶。小朋友,你们知道制作奶制品的原料和我们喝的牛奶是从哪里来的吗?(教师根据幼儿的回答,用符号记录,并将幼儿的认识进行归类,便于了解幼儿原有的经验)

(二)观察挂图。

1、观察挂图一,提问:这是什么地方?是什么样的?这里养着什么牛?

2、观察挂图二,提问:奶牛长的什么样?你还看到了什么?你有什么不明白的地方?

3、观察挂图

三、四,提问:奶牛是从哪里来的?(引导幼儿用连贯的语言表达两种挤奶方法的不同)

4、交流分享。

看到奶牛为我们产出有营养的奶,你想对奶牛说什么话?(理解奶牛与人之间的密切关系,引导幼儿爱护奶牛)

(三)体验活动:亲亲奶牛妈妈

出示奶牛的绒毛玩具或布袋手偶,教师扮奶牛妈妈和幼儿交流:“哞,小朋友们好!你们喜欢喝牛奶吗?你觉得喝牛奶有什么好处?”

教学反思:

奶牛是幼儿在生活中不常见的一种牛的类型,更多时候是在电视的牛奶广告上有看到过奶牛。本次的科学活动就是让幼儿来了解奶牛的外形特征及生活习性,知道牛奶的来历及与人们生活的关系,激发喜欢、感谢奶牛的情感。

在活动的第一个环节,我通过幼儿平时非常喜欢的牛奶来引出主题,并用电脑上找来的奶牛图片展示,激发幼儿理解奶牛的兴趣。第二个环节就是让幼儿观察挂图,来具体了解奶牛的外形和生活习惯,并理解奶牛与人之间的密切关系,引导幼儿爱护奶牛。最后一个环节是让幼儿拿出毛绒玩具来进行游戏。整个活动进行的很顺利,幼儿基本上了解了很多关于奶牛的习性,并感谢奶牛,珍惜牛奶。

中班科学游戏教案:有趣的静电

设计意图:“静电”就像空气一样在我们的生活中无处不在,它看不见,摸不着,但是又经常会和小朋友开个玩笑,以各种形式显露一下身影。如在干燥的日子小朋友之间拉手时被静电电到,梳头时根根竖起的头发,脱毛衣时滋滋啦啦的声音和点点火花······孩子们却不知道,这是什么原因,于是就产生了探索静电的愿望。

教学内容分析:科学活动的主要目的是让幼儿能运用各种感观,动手动脑探究问题以及培养幼儿对周围事物现象感兴趣,有好奇心和求知欲。本次活动用变魔术、让幼儿猜想、实践、验证的形式,引起幼儿的探索欲望。内容上注重幼儿的实践操作能力,让幼儿经过自己动手操作得出结论。

活动目标:

1.感知静电现象,知道摩擦可以产生静电。

2.在活动中感受探索的乐趣,产生积极的探究欲望。

活动准备:

1、吸管、碎纸片、气球、饮料瓶。

2、柳枝、穿裙子的布娃娃、芭比娃娃。

活动重点:感知静电现象。

活动难点:知道摩擦可以产生静电。

活动过程:

一、导入活动,引起幼儿的兴趣。

师:今天,老师来给你们表演一个小魔术,你们想看吗?

教师演示:将吸管拿在手上舞一圈,然后轻轻靠近纸片,没变化;然后将吸管藏到桌子底下边磨擦教师口中边说“变变变”,再拿出来,轻轻靠近纸片,纸片被吸起来。

提问:你看到了什么?(幼儿讲述看到的现象)

(活动的开始,用了一个能引起幼儿好奇心的,他们最感兴趣的小魔术导入,使孩子产生好奇的同时也产生疑问。这样的设计更能集中幼儿的注意力。)

二、探索静电产生的原因

(一)引导幼儿尝试摩擦起电。(初次尝试)

1.小纸片为什么会主动跳到了我的吸管上?(鼓励幼儿进行各种想象、猜测)

2.你们现在自己去试试。(幼儿操作,教师观察、引导)

3.你想知道我是怎么变这个魔术的吗?(教师不藏起来地再做一遍)

你看清楚我是怎么变的了吗?教师引导幼儿说出摩擦一词。

4.你们想不想再来变一次?(幼儿再次操作)

5.教师和幼儿一起小结:吸管经过摩擦后,轻轻靠近碎纸片,碎纸片就会跳上来了。

(这个环节是完成活动重点的一个环节。首先幼儿通过猜测魔术是怎么变的来扩展思路,促进一个多元思维的发展;当幼儿有了自己的想法后,老师及时鼓励、支持,让幼儿用自己的猜测来尝试操作;经过实验,幼儿验证自己的假释是否合理,同时又主动地探索着魔术产生的原因。最后老师再当众变一次魔术,将包袱打开,使幼儿理解了这一现象,知道了摩擦生电这一知识点。)

(二)总结物体经过摩擦以后可以产生静电。

教师小结:为什么吸管经过磨擦以后小纸片就会跳到吸管上来?吸管经过磨擦以后,会产生小小的电,这些电叫静电,它们能吸引轻小的物体。

三、幼儿分组动手操作感知静电现象。

1.师:幼儿分组操作,充分感知静电现象,体验发现的乐趣。

第一组:让柳条动起来。

第二组:让娃娃裙子动起来。

第三组:让头发飘起来。

老师指导,对个别不成功的幼儿进行引导,让幼儿发现不成功的原因,进而让幼儿体验成功的快乐。

(幼儿了解了静电,知道摩擦可以产生静电,于是引导幼儿进一步操作,从中获得丰富具体的感性经验。)

2.教师小结:刚才小朋友用吸管经过摩擦后,就产生了静电,让柳条动了起来、娃娃裙子动了起来、头发飘了起来。

四、引导幼儿联系现实生活,进一步了解静电现象。

(联系生活是对幼儿经验的扩展,利用就在他们身边的静电这种现象,让她们发现和感受到周围世界的神奇,体验和领悟到科学就在身边。) 中班科学游戏教案:给蔬果排队领域 科学 活动类型 数学 活动内容 给蔬果排队 活动来源

中班幼儿园课程指导>实施时间

11月4日周二上午 活动目标

1、进一步感知蔬果的外部特征。

2、发现事物排列的规律

3、愉快参与活动,体验排序活动中的 活动难点

按ABAB、ABBABB的规律进行排序 活动重点

按ABAB、ABBABB的规律进行排序 活动准备

PPT水果排列图、操作材料 活动过程 教学反思

一、教师出示水果排列图,请幼儿找出排列规律。师:今天老师给小朋友们带来了一些水果朋友,他们分别是谁,请小朋友们看看。这里有那么多的水果乱七八糟的,它们要排排队,我们看看它们是怎么排的?

1、教师出示图一,说说这些水果是怎样排列的?

引导孩子观察第一个是什么,第二个是什么,第三个是什么,接下来又是怎么排的?让孩子自己发现这些水果ABAB的排列规律。

2、出示图二,说说这些水果是怎样排列的?

引导孩子观察第一个是什么,第二个是什么,第三个是什么,接下来又是怎么排的?让孩子自己发现这些水果ABBABB的排列规律。

小结:原来它们都是按照一定的规律来排队的,第一张图片ABAB的规律,第二张图片是ABBABB的规律。

二、幼儿根据蔬菜的特征,进一步感知排列规律。师:看完水果朋友排的队伍,我们再来给蔬菜朋友排排队伍吧。

1、根据蔬菜的颜色形状进行排队:1个红的,1个紫色的

2、根据菜的颜色形状进行排队:1个绿的,2橙色的

三、请幼儿尝试按照ABAB或ABBABB规律排序、操作。

1、出示表格:我为每位小朋友准备了一张表格,我们在表格里给蔬菜朋友排排队。

教师将幼儿操作的水果蔬菜操作纸分发给幼儿,幼儿按ABAB或ABBABB的规律排列。

2、讲解操作要求

我为你们都准备了一篮子蔬菜,请你们选出正确的蔬菜朋友,剪下来粘贴在表格中,在规定的时间内完成。

四、将幼儿做的操作进行分析与验证。

教师小结:原来我们生活中有很多的东西可以排队的,而且排队的方法也有很多,这些方法有个好听的名字叫做排序,我们还可以利用这些蔬菜水果进行排序,看看还可以根据其他的规律来进行排序。我们回去再试试看吧!

今天早上我们进行了科学活动《给蔬果排队》,在这个活动中主要让幼儿按一定的规律给蔬果排队,并能进一步感知蔬果的外部特征。活动的重点是感知规律,增强观察力,难点是能按照一定的规律进行排序。对于中班上学期的孩子来说,他们在操作摆弄物品时,已逐渐认识了一些事物的属性,如:大小、长短、颜色、形状等,能了解不同物体的属性、发现其明显的差异性,也能感受到有关规律的经验。排序指的是将两个以上物体,按某种特征上的差异或一定的规律排列。它是一种连续的比较,建立在对两个物体比较的基础上。通过排序可以促进幼儿分析、比较能力的发展。

推荐第10篇:大班科学游戏玩法

游戏名称:做小鼓

游戏材料:牛皮纸、面碗、绳子、筷子。 游戏玩法:1.用牛皮纸把面碗口包住,做成鼓面。

2.再用透明胶带沿碗口缠一圈,把鼓面密封在鼓身上。3.把绳子剪一段用胶带固定在鼓身上做鼓绳。

游戏名称:制作竹蜻蜓游戏材料:吸管、螺旋桨图案纸卡、双面胶、剪刀。游戏玩法:

游戏名称:隐形墨水游戏材料:水、小苏打、葡萄果汁、画笔。游戏玩法:

游戏名称:空中飞碟游戏材料:气球、吸管。游戏玩法:4.在做好的鼓上配两只筷子做鼓绳。

5.幼儿拿筷子击打鼓面,敲打出有节奏的音乐。

1.幼儿用剪刀把纸卡沿着线剪下来。

2.吸管插入螺旋桨的小孔中,并用胶粘住。3.用手搓吸管,叶片旋转,竹蜻蜓飞起来啦!

1.把水和小苏打按照1:1的比例混合起来。

2.拿筷子沾上混合物在纸上写字或画画。

3.等这些字干了之后,再沾上葡萄汁抹上去,字就出现了!

1.在气球中吹起,用手捏住气球的出口。

2.将气球向上举,捏住气球的手松开。

游戏名称:有趣的手影 游戏材料:大纸箱、手电筒。

游戏玩法:1.一名幼儿蹲在纸箱后面,手指做出各种造型。 2.另外一名幼儿手拿手电筒,将这名幼儿的手影照射在纸

游戏名称:数字指环游戏材料:色纸做的“指环”游戏玩法:

箱上。

、小手模型。 1.幼儿选择盒子中写有算式的指环

2.将指环上写有的算式算出答案,把指环套在相应的“手 指”上。

第11篇:大班科学游戏活动

大班科学游戏活动方案:好玩的碘

活动目标:

1、感知碘遇淀粉所发生的变化,初步了解碘在日常生活中的应用。

2、能按一定顺序操作,会整齐地摆放学具。

3、对科学现象有探索的兴趣和欲望。活动准备:

1、碘、淀粉、容器、各种蔬菜切片。

2、白纸、毛笔 活动过程:

一、导入

1教师以谈话导入活动:“今天老师请了一位小客人来参加我们的游戏活动。(出示用淀粉画的图画)“咦,这位淘气的小客人去哪里了?小朋友你们有办法将它请出来吗?”(幼儿自由讨论)

2教师将碘酒喷洒在图片上,将小客人请出来。 3介绍碘,今天我们要和碘来做游戏。 小组游戏 会变色的水

提供淀粉、盐、糖、味精等物体,将这些物体分别放入清水杯中并搅拌至融化,滴入碘酒观察那种水能够变色,并做好记录。

神奇的图画

提供用淀粉画的图画若干张、白纸、白水、淀粉水、毛笔(棉签)、装有碘酒的小喷壶,幼儿动手操作,感知淀粉画遇碘酒能变色的现象。

有趣的食物

提供各类常见食物、碘酒,通过实验让幼儿观察哪些食物是含淀粉的,哪些食物中是不含淀粉的。

三、游戏小结: 今天你们在游戏中发现了什么小秘密呢?会变色的物体里都藏着一样东西,叫“淀粉”。“淀粉”和“碘酒”是一对很有趣的朋友。它们在一起会发生奇妙的变化。在我们生活中,还有许多这样的小奥秘,以后我们继续来发现。

第12篇:论小学科学教学中的游戏化教学方法

论小学科学教学中的游戏化教学方法

在小学阶段,学生的思想能力还不够丰富,对生活中的各种事都有一定的好奇心,对任何新的事物都抱以新鲜的眼光去看待。在小学科学教学课程中,教师应加大学生对科学的好奇心,让学生对科学有兴趣可言,而除此之外,学生还特别爱玩且好动,教师应该注意学生的兴趣爱好,尽量吸引学生的目光。在课程中加入游戏化的教学方法,让学生在游戏中发现科学的魅力,这不仅能让学生对科学感兴趣,还能把学生从枯燥乏味的课堂中带出来,让学生充分了解科学的同时也对学习科学产生兴趣,以提高小学科学教学的质量,使小学科学的学习空间得到提升。

一、借助教育游戏,营造愉悦的学习氛围

在授课过程中,教师可以利用游戏对学生的吸引力来达到调节课堂气氛的作用,推动学生的自主学习能力,使学生对科学的兴趣越来越高,让学生的全面素质都能得到发展。教师在教学中,应该以愉快的心情去上课,不要让紧张压抑的气氛围绕在整个课堂中,多创造轻松愉悦的上课环境,在讲解知识时应该注意为学生传授多种多样的方法,为学生提供更多的学习机会。轻松快乐的学习氛围会使学生在课堂上更专注,在教师为学生讲解科学时,学生也才有学习科学的兴趣。另外,语言是教师教授学生知识的唯一武器,是知识传播的途径。在教学中,幽默的语言可以活跃课堂气氛,激发学生的学习热情,通过挖掘教材中的趣味性故事,加上生动形象的比喻,就会使课堂氛围得到良好的改善,进而提高学生对科学的兴趣。

二、游戏化的实验教学

在小学科学的授课过程中,一些小的实验室必不可少的,学生通过做实验,可以提高对科学实验的兴趣,让学生真正加入实验课中。一般的小学科学实验课,教师都不注意学生的动向,实验活动吵闹烦杂,真正动手做实验的学生少之又少,实验课都如走马观花一样,讲讲就过,所以应加强这一方面的内容,把游戏加入到实验教学中,以游戏的形式来调节课堂的活跃性与积极性,让游戏带动起学生的积极性,积极参与实验的操作,提高学生在科学上的活跃度。

例如,在讲解有关于物质在水中是如何溶解的这一知识点的时候,这一节的实验内容主要是将高锰酸钾溶于水中,观察高锰酸钾刚进入水时、搅拌之后、完全溶于水后这三个时段的现象。教师可以在做完实验示范之后,为学生加入比赛内容。比赛内容是学生要为在做完实验之后所看到的现象做描述,所描述的现象精确就能得到一定的奖励。通过这样的比赛方式开展的课程,会激发学生的动手能力,全身心投入到实验教学中。

三、游戏化的小组活动

在通常情况下,做游戏时都会分组活动,而在上课时,也可以引用做游戏的方法,通过合理地分组,让学生以小组为单位,一起探讨与科学有关的问题,也可以通过小组的讨论来达到对科学问题更深切的了解与解答。除此之外,小组讨论的方法没有老师的严厉看管,可以自由发挥,这样常常会使学生感到愉悦,从而更热衷于对科学问题的探索,在不知不觉中,也更加热爱科学,更加喜欢上科学课。在各小组的讨论中,学生都有不一样的意见,而通过学生的讨论、协商、最后得出更精确的答案。这不但会使学生有一种成就感,还可以让每一位学生都发表自己的意见,从而整体提高课堂的活跃性,进一步提高教学质量。

例如,在学习蚯蚓这一课时,教师就可以让学生以小组的形式来观察蚯蚓的身体形态、颜色、爬行等特点,每个学生看待事情的方式都不一样,所看到的蚯蚓也不一样,通过小组的形式观察蚯蚓,可以使学生对蚯蚓有更深入的了解,从而也对科学产生更多的兴趣。

在小学科学教学过程中,教师不能以自己的思想去禁锢学生,反而应从学生的角度去看待问题,让学生对科学充满兴趣,久而久之,对科学的学习就会更加有效。把游戏加入到教学中,让游戏与小学科学相结合,可以调动起学生的积极性,培养学生对科学的兴趣,使学生在科学这一条路上越走越远。

参考文献:

[1]张龙.小学科学游戏化教学研究[D].渤海大学,2014.

[2]李全睿.小学科学教学方法现状研究[D].东北师范大学,2012.

[3]刘甲平.小学科学有效教学策略研究[D].天津师范大学,2010.

第13篇:威斯汀游戏读后感

篇1:威斯汀游戏读后感

这是一个不同寻常的游戏故事——一份两亿美元的遗产,一桩离奇的谋杀案。

我一开始把这本书当推理小说看,所以看得不太仔细,没有弄明白这本书想向读者表达些什么。第二次看时我才明白了这本书讲的是什么:威斯汀离奇失踪(自称死亡),只留下了一份两亿美元的遗产和一份遗嘱。就这样,十六位继承人开始了威斯汀游戏——抓住杀害威斯汀的凶手。到了最后,他们才发现,这一切都是威斯汀预先的安排,他要让这些人体会爱,体会生活,体会亲情、友情。

我们总是在急急忙忙赶路,很少看路上的风景。金钱、地位并不是万能的,这些买不来美丽的风景,也买不到看风景的愉悦心情。目的地或快或慢,都会到的。而风景,是唯一的,错过了就看不见同样的风景了。金钱、地位这些东西,你死了,也享受不了他们了。一生都忙于追求,从不曾体验爱、生活……那我们对得起自己吗?追求是没错,但是在追求的过程中,不能忘记我们该珍惜的,那些东西,也是属于自己独一无二的风景。生活虽然很碎,但让人觉得真实,每一件生活小事都有不同的感受,不一定都是好的,但只有经历过这些,我们才能成长。像威斯汀,他很有钱,社会地位也很高,但是他的女儿却自杀了,妻子也离他而去,他拿金钱、地位能让女儿活过来吗?能让妻子回到他身边吗?他感到很寂寞,所以他让这十六位继承人在寻找线索的过程中,由原本陌生的居民因此而组成了一个和谐的大家庭。

我很感谢作者写出这样一本好书,它让我明白了:不要只往前冲,路上的风景也很美,静下心来去欣赏,也有你用金钱、地位买不到的东西。

篇2:《威斯汀游戏》读后感

《威斯汀游戏》这本书讲的是富翁威斯汀老人和十六位继承人的故事。那十六位继承人都是富翁威斯汀老人的两亿美元继承人,不过最终只有一个人是成为他的继承人,而且那个人要找到真正杀害威斯汀老人的凶手,还要为他报仇。解开谋杀案可不是件容易的事情。首先线索,如何从千头万绪、毫不相干的现象中找到线索,这就不是一个简单的事情。查凶手是警察的专职,一般的人没有能力也不容易入手,有时候还没有办事的权利。不过最后的线索还是威斯汀老人临死时提供的。所以的继承人都顺着这条线索找到真正的凶手,并且把他杀掉,为威斯汀老人报了仇。

在这本书里的人物众多,有善有恶。在谋杀案中很多人物之间尔虞我诈、斗智斗勇。最终正义战胜邪恶,善良的人、伸张正义的人大获全胜;邪恶的人、为非作歹的人得到应有的惩罚。

在生活中要做一个诚实的人。就像我们以前所学的《中彩那天》那课一样,只要有诚信就能快乐地生活。那些喜欢骗人、经常搞恶作剧的人,就不会得到别人的信任。长大后很可能就是骗子,如果人与人之间没有诚信,那这个世界还有什么意思呢?

篇3:《威斯汀游戏》读后感

威斯汀游戏是一个不同寻常的故事,是一桩离奇的谋杀案。

在威斯汀的十六位继承人中,只用一位才能继承他那笔巨额遗产—两亿美元。

威斯汀游戏开始了。有十六位参与者,8对搭档,八个线索,威斯丁的遗嘱重要提到:重要的不是你手中的线索,而是别人手中的线索。

八对搭档都在认认真真的琢磨手中的线索。在过程中,我们知道了十六位继承人和威斯汀的关系,我们期待着,最后的解谜。

最后,我们知道了威斯汀设置这个谜局不仅仅为了找到凶手他要这些人体会到爱和友谊。

我明白了人间要有真友情。

篇4:《威斯汀游戏》读后感

今天我读了一本名叫《威斯汀游戏》的书。这本书讲了萨姆·W·威斯汀被“谋杀”,写了一封关于遗产继承人的信,让16位遗产继承人分组进行“威斯汀游戏”。游戏要求继承人们揪出“谋杀”他的人,而这个人就在这16位遗产继承人中。继承人们怎么也没想出来。最终,山迪的死让事情水落石出:山迪就是威斯汀,而威斯汀又是巴夫·洛特、亚历山大·邵特,以及朱思曼·R·伊斯汀!特图尔发现了这个秘密。十几年过去了,巴夫·洛特、亚历山大·邵特、朱思曼·R·伊斯汀以及萨姆·W·威斯汀真正的死了,而那天就是关于遗产继承人的信中提到的7月4日!

读完这本书,我心中感慨万分:威斯汀也许是想要朋友,所以写了一封关于遗产继承人的信。我们也要有朋友,才有在危险时的依靠。

篇5:《威斯汀游戏》读后感

一份两亿元的遗产、一个十七位朋友的大家庭,一桩扑朔迷离的“谋杀案”——注意!威斯汀游戏开始了! 一开始,威斯汀的十六位候选继承人住进了威斯汀老屋旁的日落塔楼,也在同时都不可抗拒的参与了威斯汀游戏,《威斯汀游戏》读后感 洪泽昊。遗嘱中他要继承人把谋杀他的犯人揪出来,从而获得遗产。巨额遗产令所有人都为之努力。过程中一次次的希望与破灭,恐怖与悬疑,一次次的尔虞我诈,令继承人们一个个落入圈套。

最终,特图尔的一次审问让她如愿以偿的揭开真相,成为了威斯汀的继承人…… 这虽看似是一个令人恐惧的游戏,但随着谜底的逐渐揭晓,我们才发现:原来,这是一场包含亲情与友谊、智慧与较量的美好游戏!而他的目的却是让每一个继承人受到教育——有爱、诚实与信任的分享。在他们分配搭档时,可能一切都似乎不合人愿。但随着时间的推移,不难发现:这是一种相当明智的分配!他们从搭档哪儿,学会了爱,懂得了团结,也拥有了依靠。而正是这份爱,是他们从尔虞我诈中脱离开来,变得真诚——特图尔承认了炸弹的燃放、胡太太承认了东西的盗窃……因此,他们互相信任了对方,以致于放弃了那份自私,把自己的条件拿出来分享,并靠着原先积累的情感没有出卖任何一位同伴!这应该就是这场游戏的真正目的吧!而生活中的我们也是如此。

同生活在一个家庭,多次的接触、呵护令我们对父母产生的发自心底的依赖与爱。因此,我们将心声坦露给他们。这难道不是源自于那份爱所产生的信任吗?这种信任是美好的,令人快乐的。因为它让家庭和睦,让社会安定,而反之的结果——事例不胜枚举。 翻开这本书吧!你将和继承人们一齐感受友谊、亲情,一齐接受无形中心灵的洗礼,一齐分享快乐,分享那份爱。

篇6:《威斯汀游戏》读后感

最近我读了一本叫《威斯汀游戏》的小说。说实话,这本书情节错综复杂,穿插了很多小细节,就如同散落的拼图碎片让人头昏脑胀。于是,我打算再读一遍,将散落的拼图组合起来。但是,我不知不觉睡着了……

“主席,醒醒!该工作写你的遗嘱了。”

我从睡梦中挣扎地起来。一个懒腰过后,我环顾四周,发现我再一间类似地下室的房间里。这里光很暗,只有几缕日光顺着天窗透了进来,就感觉这里是墓室一样。

我问刚才叫我的那个人:“这是何方?”

那个人回答:“这是威斯汀纸业公司总部办公楼的地下室啊,您忘了吗?

“那我是……”

“您是萨姆.R.威斯汀,威斯汀纸业公司的董事会主席。”

“那我在这里要……”

“您不是要写遗嘱,来给您的老朋友吗?”

我头脑慌乱,神情不安,被这突如其来的变故整得不知所措。“一定是在梦里,我如果在睡一觉,肯定会好的。”我安慰自己。

“你先出去一下吧。”我对那个人说。

“是,主席。”那个人离开了地下室。

我趴在桌子上,极力想睡着,但是桌子上的那几张纸始终牵着我的心。我的脑海里的两种想法在激烈碰撞:“还是离开这里好,这里不

知道要发生什么危险。”“好不容易来一次,不参观一下,就不值了。”“要以大局为主,不要贪玩!”“这是在梦里,不用怕什么,应该起来闯荡闯荡……”

我的脑袋都快炸了。桌子上的纸仿佛变成了百万美元,在我的眼前飘荡着……

我豁出去,站了起来,“宝贵的遗嘱,你逃不了了!”好奇心战胜了恐惧心。

遗嘱上写着:

本人——伟大而且光荣的美利坚合众国,威斯康辛州威斯汀镇的居民——萨姆.R.威斯汀,神志清醒,记忆清晰,现将本人最后的遗嘱宣布如下:……

我读完了整篇遗嘱,就是讲的威斯汀让他的一些朋友、亲戚玩“威斯汀游戏”,找出杀死威斯汀的凶手,就能获得两亿美元的遗产。但是,如果已经被杀死了,怎么还能写出这样的遗嘱呢?

那只能说明,这份遗嘱是假的,他只是在跟他的继承人开玩笑。不过,这个玩笑开得太大,而凭威斯汀的性格,一般是不戏弄人的,他写这封遗嘱,肯定是要教育一下他的继承人,让他们明白一些道理。这个道理又是什么呢?

遗嘱中的一句“真正重要的并不是你手上的线索,而是别人手上的”话提醒了我。假如要合法得到别人的线索,肯定要拿自己的线索和别人换,说白了就是分享。但是,在故事中没有一个人冲破自己的戒心,和别人交流线索。或许,他们也在抉择,到底和不和别人交换线索。但是,他们最终选择了“不换”,这就导致谁也没得到那两亿美元。在如今这个世界,人与人之间越来越缺乏信任。实际上,他就是在教育我们要冲破心中的顾虑,去信任他人,关爱他人。

分析了这么久,我也犯困了。我趴在了桌子上……

篇7:读《威斯汀游戏》有感

《威斯汀游戏》,怎么会有书和游戏有关呢?还是翻开书去看看吧!

这是一个不同寻常的游戏,它是一个关于两亿美元的遗产,和一桩离奇的杀人案。

十三年前,威斯汀先生神奇失踪,但在十三年后,他被一个名叫特图尔的女孩发现。在这之后,普拉姆律师召集了十六位继承人举办了一场威斯汀先生的追悼会,也就在这时,大家就都进入到威斯汀的游戏中。

十六位继承人,八对拍档,八条线索。每组拍档都在琢磨着手中那几个看不出什么头绪的单词线索 ,我们每一个读者都和每一个继承人一样思考。随着一次次的猜测,我们心里也有了自己的答案。

看完一遍,我忍不住想把这本书再看一遍,因为我与继承人们一样,谁也抵挡不了威斯汀的邀请,也抵挡不住两亿美元的诱惑,最重要的还是书中惊险的情节。

《威斯汀游戏》是一本非常特别的书,翻开书,里面是一个不同寻常的游戏故事——一份两亿美元的遗产,一桩离奇的谋杀案。一定要时刻保持头脑清醒,并保持高度警惕,千万别掉入威斯汀设下的陷阱!

最后,欢迎加入The Westing Game!

篇8:《威斯汀游戏》读后感

前几天,老师推荐我们看《威斯汀游戏》,于是我在一家书店的柜台上找到了这本书。这本书的书名很新颖,我二话不说便买下了这本《威斯汀游戏》。

这本书的内容精彩无比,过程一波三折,结果又令人匪夷所思。这本书讲的是一位富翁威斯汀先生留下了一份价值两亿美元的巨额遗产。在给十六位继承人的遗嘱中他提到他是被谋杀的,并且在给十六位继承人的遗嘱中承诺如果有人可以找出谋杀了他的凶手而且为他复仇,就可以得到他的全部遗产——非常诱惑人的两亿美元。

遗嘱中的一句“真正重要的并不是你手上的线索,而是别人手上的”这句话提醒了我。假如要合法得到别人的线索,肯定要拿自己的线索和别人换,说白了就是分享。但是,在故事中没有一个人冲破自己的戒心,和别人交流线索。或许,他们也在抉择,到底和不和别人交换线索。但是,他们最终选择了“不换”,这就导致谁也没得到那两亿美元。在如今这个世界,人与人之间越来越缺乏信任。实际上,他就是在教育我们要冲破心中的顾虑,去信任他人,关爱他人。

在人生的旅途中,我们总是在急急忙忙赶路,很少看路上的风景。金钱、地位并不是万能的,这些买不来美丽的风景,也买不到看风景的愉悦心情。目的地或快或慢,都会到的。而风景,是唯一的,错过了就看不见同样的风景了。金钱、地位这些东西,你死了,也享受不了他们了。一生都忙于追求,从不曾体验爱、生活……那我们对得起自己吗?追求是没错,但是在追求的过程中,不能忘记我们该珍惜的,那些东西,也是属于自己独一无二的风景。生活虽然很碎,但让人觉得真实,每一件生活小事都有不同的感受,不一定都是好的,但只有经历过这些,我们才能成长。

我很感谢作者写出这样一本好书,它让我明白了:不要只往前冲,路上的风景也很美,静下心来去欣赏,也有你用金钱、地位买不到的东西。

第14篇:《心灵游戏》读后感

心灵旅行——《心灵游戏》读后感

初来人世的我们,一如清晨的朝露,清透而又晶莹。心灵在阳光下一览无遗。可是从何时起,我们不愿再敞开心扉,不愿再吐露心事,宁愿活在自己的城堡,就算是孤独的,也还是一如既往。

我们渐渐长大,人生也不再是一张白纸 ,生活让我们背上一个又一个的包袱,有些是我们不得不背负的,有些确是我们可以放弃却不愿放弃的。于是我们步履维艰,脚步不再轻快,人生的色彩或许依然多彩,但我们却无心再欣赏。我们更多的执着于未来的理想,更多的纠结于对现实的不满。忽略了太多太多不应错过的风景。

看完《心灵游戏》,心灵好似经历了一个世纪的旅行。从回忆过去,到思考现在,再到冥想未来,白纸宛如一方明镜,将我的内心一一展现,我接受也好,抗拒也罢,那一个我已一目了然。

第一个游戏“我的五样”,我最珍贵的是什么?刚开始时,我的大脑竟然空白一片,但紧接着却有大量的词汇涌了上来,父母,爱情,友情,健康,快乐……我竟有些不知所措了,我最珍爱的到底是什么?我无力做决定,我也不愿按作者说的去割舍任何一个,也许是我贪心了,可是我知道,无论最后剩下的是什么,我都会伤心。但作者仍是成功的,他让我明白要好好把握住自己珍视的一切,如果等到割舍了后才知道心痛,那是何等的可悲。

随着游戏的进行,我一度失去了看下去的勇气。因为那种感觉就好似自己的灵魂被一层一层的剥开,最后只剩下一颗赤裸裸的心灵,让自己不得不去正视他。第五个游戏是“再选父母”,也许这个游戏有些荒唐了,谁可以选择自己的父母呢?但是这或许是很多人都曾有过的想法。儿时的我也曾想过如果我有个不会太唠叨的妈妈该多好,可是如今呢,自己远在他乡求学,异常的想念妈妈暖暖的唠叨。如果人生重演一遍,我绝对不会再有那样的想法。

“写下墓志铭”,做这个游戏时,我想起了一个感人的故事:有一个八岁的小女孩,还未来得及享受世间的美好,就被病魔无情的吞噬。在与病魔抗争的每一日,就算身体是痛苦的,她依然每天微笑。他说:我要乖乖的,不能让爸爸妈妈再难过了,天使也会喜欢我。最后,天使带走了他,那微笑也定格在了他的脸上。在他的墓碑上写着这样一句话:我来过,我很乖。小女孩深深地震撼了我,生命短暂又如何,人生坎坷又怎样。好好的过好每一天,能把快乐带给身边的每一个人就足够了。而关于自己的墓志铭,我希望是这样的:“也许幸福没有一直眷顾着我,但是我也庆幸自己没有做痛苦的俘虏。”快乐就好,这是我人生的信条,不一定非要有大的作为,但是一定要学会微笑面对一切。

看完整本书后,我可能是以逃跑般的心态合上这本书的。心里长长的舒了一口气,但思绪并未戛然而止,书中的某些情节依然在脑中闪现。游戏的结果,我想我不会向别人谈起,我会埋在心底,放在只有自己看的到的角落。人生并非是游戏,但是我想这些游戏也许会不经意间的改变着我。

第15篇:《企业游戏》读后感

《企业游戏》读后感

《企业游戏》,是郭梓林写的探讨企业文化如何关系到企业运行成败的书。一直以来,讨论企业文化的书并不少,但是多数是局外人所写,不是亲身体会;有的虽是局内人所写但目的是为自己评功摆好,或者宣扬自己的企业。而郭梓林的这本书则完全是一种客观的理论探讨,涉及到的理论十分广泛,有经济学、博奕论、心理学、政治学等。书里的故事又很多,读起来饶有兴味,使人得益非浅。如何办好一个企业,特别是作为一个研究单位的企业,文化如何影响到企业成败,一直都是有关企业人士,还有我们这些学管理和经济的同学十分关心的事。读了这本书以后我有了一些联想。下面就我所想到的一些理论问题谈谈自己的看法。

1)人是经济人,但不是计算机

经济学里面假定人都是经济人,是追求利益的理性人。所谓理性人是说人会斤斤计较,而不会做出对自己不利的事。经济学里面许多数学模型都是研究人如何使自己的利益极大化。用这种模型推导得出的结果一般都能很好地经得起事实的检验,所以经济人的假定能为大家所接受,经济学的大厦才得以建立起来。这种研究事实上把人看成是一台计算机,然而人不是计算机,人是有感情的动物。事实上的人是经济人等的复杂的混合体。否则的话,就不会有妒忌,打抱不平,也不会有报复、斗殴、情杀等等。

举例来讲,企业内部股权的分配,并不仅仅是一个利益问题,更是一个如何评价过去各人对企业贡献多少的问题。在这一点上,每人都会对自己评价过高。这并不奇怪,因为每人对自己工作的了解肯定比对他人的了解更多;对自己评价偏高是很正常的。对股权分配的不满,来源于对评价的不同。所以在讨论股权分配之前,首先要充分肯定每个人对企业所做的贡献,哪怕说过头也没有关系,然后再来分配股权就会顺利得多。相反,如果在股权分配

之前首先互相埋怨一通,这样的股权分配会没有不吵架的。承认每个人的贡献,是考虑到人是阶级人,分配股权则回归到人是经济人。这也说明为什么要讲企业文化,企业内部的人际关系不仅仅是利害关系,还有人文关系。

2)为正义而战是无聊的

郭梓林在书中谈到,为正义而战,会让一些人钻进牛角尖,既不考虑成本,又不考虑利益,造成巨大的经济损失。我觉得这个说法是很正确的。所以我说为正义而战是无聊的。这种现象也是上面所说的人不是经济人的另外一种表现。其实,“正义的战争”不仅仅发生在企业之内,也发生在企业之外,在民族之间,国家之间。

绝大多数人会认为“正义之战”是崇高的,个人为正义而战更是值得称赞的,为什么把它贬为无聊的呢?原因很简单,你有你的正义,我有我的正义。所谓正义之战就是各方对正义解释的不同而引起的。各方都有一批为正义而战的勇士,他们的特点就是只有自己的正义,不承认他人的正义。结果就是无法调解的正义之战。这一个多世纪以来,物质财富越来越丰富,国际纠纷也从争夺资源转向信仰或仇恨。尤其是人权的观念被强调以来,掠夺资源奴役百姓的战争越来越不得人心,这种战争的发起者将被联合国制裁,被全世界反对。现在的战争越来越多的是信仰不同或历史仇恨造成的,根本说不上有什么是非。以色列和巴勒斯坦的战争已经继续半个多世纪,也看不到任何解决的前景。现在世界上的大多数冲突都属于这种性质。正义之战造成巨大的生命财产的损失,它完全丧失了一切理智,任何调解都起不到作用,因为正义是不需要理智的。当然,有许多战争是为了权力,并不是单纯的正义。但是权力只有少数人才能够占有,而战争是要动员许许多多人的。少数人鼓动多数人的口号,就是“为正义而战”。多数人为少数人而战,他们受了骗还以为自己很崇高,甚至把性命都搭进去了,等到觉悟的时候恐怕已经晚了。我并不是反对一切战争,如果遭受外来的侵略,战争是完全合理而且必要的。但仅此而已。

3)一俊可以遮百丑,一丑可以掩百俊

这里的“一”就是指个人的道德修养。企业是一个利益集合体,大家因为追求利益才走到一起来了。但是企业领导人之间,尤其是一把手本人,必须懂得个人道德修养的重要性。人是不可能没有缺点的,问题在于别人能不能原谅你。如果自己站得直,坐得正,办事大公无私,即使决策有错,人家也不见得会产生成见;反之,如果处处为自己着想,哪怕是正确的决策也会被人怀疑是私心起了作用。所以说:“一俊可以遮百丑,一丑可以遮百俊。”

企业内的道德修养指什么?我认为就是对自己利益的克制。一般认为企业本来就是为利益而存在的,克制自己的利益是不必要的。我认为克制并不是完全地否定,每个人捍卫自己的利益是正当的,也是肯定的。问题在于对个人利益的界定往往是模糊的,纠纷也因此而起。如果每个人寸利必争,寸步不让,企业就没有安宁之日。谁出来让利?最好是一把手。一把手拿的待遇稍微低一点,就能够对企业中所有的人保持一种道德压力,谁也不好意思拿太高的待遇。一把手的这种牺牲还不能挑明,如果老是放在嘴上,用这一点来对别人施加压力,结果很可能是适得其反。当然,如果别人不自觉,一把手的牺牲精神得不到响应,反而得寸进尺,那么企业只好散伙。企业是靠君子合同凝结起来的。都是小人的话,办不成企业。

4)“私”是中性的,无所谓好坏

郭梓林的文章中谈到利他与利己的辩证关系,说得非常好。他说:在一个没有人愿意为了利己而利他的社会中,每个人只能回到没有分工的自己为自己的状态中,转了一圈又回到原点,只不过更“纯粹”而已。我在此想把私和公的关系再作一番探讨。

由于自己的私而损害别人的私,是私所干的坏事;由于自己的私而产生同情心,进而关心别人的私,是私所作的好事。所以私是中性的,无所谓好坏。市场经济之前,私多半变成侵犯别人利益的动力,私多半是作坏事;到了市场经济以后,私人财产得到严格保护,侵犯别人财产的代价越来越高,满足私心只能通过与人合作,于是私变成市场经济的动力。私既可以作好事,也可以作坏事。取消私心既没有必要,也没有可能。问题在于如何引导私心

去作好事,不让它去作坏事。答案在维护每一个人的基本权利,不受别人私心的侵犯。

从社会的角度来看,自己和他人是同一的。毫不利己专门利人之所以行不通,就因为此话只能适用一部分人。如果你是真心诚意地毫不利己专门利人,那么我一定愿意帮助你实现自己的愿望,只要把你的利益让给我享受好了。如果你我他人人都如此,利益必须出口才行。如果私心真是那么坏,那么我来帮助你克服私心,把你的利益拿过来,我就做了好事。这岂不是笑话。

5)交换产生利益只是副产品,通过交换获得快乐才是交换的目的 一切平等自愿基础上的交换都对双方有利,否则交换是做不成的。但是这里的利,仅指物质利益,而且是可以用钱来表示的利益。市场经济就是这样由金钱推动前进的。但是这种状态是不是我们所追求的理想社会呢?我想大多数人会持否定态度。因为钱并不是一切。

人类不可能没有交换,不可能没有价格。这一结论是我从微观经济学推导出来的。因为资源配置的效率完全取决于均衡价格,没有了均衡价格人类社会将是一个穷困的社会。计划经济的经验已经证明了这一点。交换既然不能抛弃,大家又对它有保留,解决的办法就是将交换过程变成一个快乐的过程。它不但产生财富,而且产生快乐。交换的快乐才是我们最后所追求的目标。不能产生快乐的交换虽然能赚钱,却不值得去做。那时办企业就不仅仅是为了赚钱,而且是生产快乐。这一快乐发生在企业内部,也发生在企业和顾客之间,企业和竞争者之间。企业文化的目的也变成追求快乐。这个变化过程现在就应该开始。

第16篇:心灵游戏读后感

心理学是一门年轻的科学,1900年,弗洛伊德发表《梦的解析》一书,标志着现代心理学建立,迄今为止,满打满算也只有一百年多一点的时间,心灵游戏读后感。古人所谓“听其言而观其行”,就是心理学非常有价值的研究手段之一。一个人心有所思,就会在行动和语言中表现出来,如同浮出海面的冰山一角,从中就能分析出冰山的体积和成分。《心灵7游戏》是为你、为我、为他、为所有“有心”人而写。书中的七个游戏,都直指人生重大问题,深入浅出、梳理过去、指导现在、昭示未来。 人生非游戏,游戏却可以改变人生。

人生非游戏,游戏却可以改变人生。书中的7个游戏并没有标准答案,答案需要你自己寻找,而寻找答案的同时,也许就是改变人生的开始。

人生的确充满痛苦,亦同时满载幸福,视乎你从哪一个角度去观察、感受、真正的快乐由此至终也是握在自己的手中,只要懂得放开手,便会自然看的清。看清了自己的内心世界,才会明白自己生活的真正意义,才会珍惜现在的所有。

关注生命的价值,我们要关注生,其实也要关注死亡,可能有时候对死亡的理解和关注能够让我们更好的去理解生命,当我准备了解心理时,老师建议一定要看看毕淑敏的《心理七游戏》了,活动过程虽然简单,但是中间的过渡说词是相当重要的,不能创设良好的情绪氛围,则达不到活动的效果。既然如此,一直的夙愿这次应该去兑现了。

阅读这本书,确切地说,是在做。做完了第一个游戏,记录一下自己的感想。你会觉得,它只属于自己,因为其中会留下生命的秘密;发现这本书,你会欣赏,它是最好的礼物,因为对任何人可能都有所帮助。一个游戏,指引一条道路;一个选择,决定一种命运。你今天选择这本书,幸福可能今天就降临;你现在开始做游戏,改变也许现在就开始……

书中介绍了七个游戏:

游戏一,“我的五样”。拿出一张白纸,在纸上写下“XXX的五样”几个字,这个XXX当然就是你自己的名字。作者特别强调书写这个过程,因为她觉得当你全神贯注一笔一划地书写自己的名字的时候,事实上就是在感受一个独特的自我。然后一口气写下浮现在你的脑海里的对于你来说最重要的五样东西,可以是具体的,比如人,物,也可以是抽象的,比如一种关系,或者感情什么的,总之是当你在思考这个问题的时候,最先出现在你的脑海里的东西。把这几样东西用大的字体清楚地写出来,不用考虑他们的顺序。但是,人生总会充满各种意外,你不能总能拥有你想珍惜的东西,因此你不得不放弃。然后就是一个比较痛苦的放弃的过程。你一个一个将它们从白纸上抹去,要抹得干干净净,不留一点能辨认的痕迹,或者干脆就把它抠掉,最后只剩下一样东西。这样东西就是你最重要的东西。正如作者所言:“你要学会放弃、的确,我没有这个权力,但生活有这个权力。”

游戏二,我生命中的重要他人。“重要他人”是一个心理学名词,指的是对你的心理和人格形成产生过重大影响甚至决定性作用的人,当然这里指的影响既可以是正面的,也可以是负面的。这个游戏可以帮助你了解自己心理和性格形成的原因,抚平心灵的创伤,实现更和谐的人格。作者在做这个游戏的时候,想起了让她失去唱歌能力的长辫子老师。童年的记忆无法改写,但对一个成年人来说,却可以循着“重要他人”这条缆绳,重新梳理我们和“重要他人”的关系,重新审视我们的规则和模式。如果它是合理的,就变成金色的风帆,成为理智的一部分。如果它是晦暗的荆棘,就用成年人有力的双手把它粉碎。

游戏三:我是一个什么样的人。在这个游戏里,要求就各种关于你的项目,比如身高,体重,外貌,性格,学历,职业,出身,配偶,理想等分别填写你的真实情况,你的理想情况和别人眼里的印象,读后感《心灵游戏读后感》。 这个游戏可以帮助你了解自己活得有多真实。

游戏四,你的支持系统。一个好汉三个帮,一根篱笆三个桩。完成之后,请设想,当你遇到灾难或是无以名状的忧郁、危机之际,你将和谁倾心交谈?你会向谁发出SOS呼救?你能得到谁的帮助?这些人构成你的支持系统。但要记住,支持是双向的。无条件地求助别人的心理支撑,就如同乞丐的讨要,并不总能如愿。

游戏五:再选你的父母.父母是不可以再选的,但可以在我们的心中重新认识并复活。

游戏六,写下你的墓志铭。长的是人生,短的是年轻,所有面向死亡的修行,都是为了更好地活着。你无法预计死亡拜访你的时间,但你可以提前预备好款待他的茶点。在生命遭遇突发危险,就要猝然截断的时候,一生浓缩成一部几十秒的VCD,在你的脑屏幕上急速放映。亲人像走马灯似的在你面前闪过,你对这个世界还有什么话说?要将最后的话留给谁?人生,总要留下点你走过的痕迹,尽管这痕迹可能显得很浅很淡。

游戏七:生命线。承认自己的局限,承认人生是波澜起伏的过程,接纳自己的悲哀和沮丧,都是正常生活的一部分,犹如黄连和甘草,都是医病的良药。

虽然是急于找到我要用的游戏,但是看完开头,我停下来了,这是一次怎样的阅读,我会怎样阅读下去,我无法体会,无法想象。“让我们一起来玩游戏吧。我和你分享这其中的甘苦,一如在沙漠的烈日中我们同饮一捧清凉的泉水,漫漫征途中我们合乘一车奔向远方。”读到最后一句,我想也许这次探险不知道会有什么样的收获,但是我会经历,我会体验,哪怕只有一点点收获我想也不会违背作者的初衷了吧。

健康到底是什么,这是许多人不停的追问,也是人不停的渴求。

“如果把人间比作原野,每个人都是在这片原野上生长着的茂盛植物,这棵植物会开出美丽的三色花:一瓣是黄色的,代表我们的身体;一瓣是红色的,代表着我们的心理;还有一瓣是蓝色的,代表我们的社会功能。”蒙田说过:世界上最重要的事就是认识自己。解读心灵的秘密,了解自己,是一切成功的基石。从这个意义上讲,心理学不单是一门严谨的科学,也是心灵探险。如何知道自己的心理是否健康?心灵健康不是一句空话,明了自己的心理结构,是一个系统工程。

在我们成长的道路上,有些人微不足道,有些人却是我们生命中的“贵人”,是你生命中的“重要他人”。什么是重要他人呢?“重要他人”是一个心理学名词,意思是在一个人心理和人格形成的过程中,起过巨大的影响甚至是决定性作用的人物。 “重要他人”可能是我们的父母长辈,或者是兄弟姐妹,也可能是我们的老师,抑或萍水相逢的路人。童年的记忆遵循着非常玄妙神秘的规律,你着意要记住的事情和人物,很可能湮没在岁月的灰烬中,但某些特定的人和事,却挥之不去,影响我们的一生。如果你不把它们寻找出来,并加以重新的认识和把握,它就可能像一道符咒,在下意识的海洋中潜伏着,影响潮流和季风的走向。你的某些性格和反应模式,由于“重要他人”的影响,而被打上了深深的烙印。

如果你在空中,它是一朵蒲公英般的降落伞。

如果你在水中,它是一艘堡垒般的潜水艇

如果你在人间,它是你心灵的风雨亭。

碌碌中我们追求着一份好的工作,追求更多的钱,虽然家庭、健康、友情等等也很重要,但在日常排序中,它们明显地优先于其它——换句话说,我们更迫切、用更多的时间和精力来达成它们。可到了舍弃的时候,它们却成为最先被舍弃掉的东西。

反推过来,人的半生追求的竟是生命中较为次要的东西,而最重要的东西则搁置一边任其发展,甚至牺牲了最重要的东西来达成次重要的东西,想想真是可笑又无奈。

是不是非得等到残酷的命运要我们痛苦地舍弃的时候,才发现自己错过了生命中最重要的那部分?

父母是我们的第一任启蒙老师,父母对我们是有深远影响的人,父母在我们心目中是什么样的位置,《再选我们的父母》或许可以让我们来思考怎样来做到去正视父母对我们产生的影响,来真正理清楚我们内心世界父母的影子,使得我们能够更好的成长。《墓志铭》和《生命线》则是让我们重新审视自己的人生,思考人生的价值和意义。

心灵七游戏带领我们思考人生,探索人生追求人生的突破口,从而维系健康的人生,值得细读,值得品位。

第17篇:《体育游戏》读后感

《体育游戏》读后感

在体育手段中,体育游戏是综合性质最强的一种特殊的体育手段,它不仅具有其他体育运动所具有的健身作用,同时还具备了娱乐、教育的作用。在读完(体育游戏)一书后,我有以下感受:

1、体育游戏的编排要适合青少年生理发展水平。

体育游戏同体育运动一样,并不是所有的运动都适合青少年学生,而应该根据他们的生理发育水平而安排相应的游戏。如果不是这样,不仅不能给他们带点锻炼和娱乐的作用,反而会损害他们的身心健康。

2、体育游戏也是体育手段的一种。

体育对于人体的作用体育游戏基本上都具有,而体育游戏具有的作用体育不一定具有。如娱乐作用与教育作用。游戏最大的特点是具有趣味性,而体育运动并不是所有的运动都具有趣味性。既然体育游戏比体育运动有更好的趣味性及娱乐性,那么,针对青少年的心理,体育游戏更能让他们接受。同时也可以达到锻炼效果,因此我们在今后的体育课中,可以根据相应内容而创编体育游戏。

3、体育游戏的综合性强。

几乎任务体育项目的练习都可作为体育游戏的素材,也可以将体育游戏作为体育项目的教学与训练手段。它既能让学生在游

戏中掌握体育项目的基本技能与技巧,还可以引发学生的兴趣,使学生自觉参与练习与锻炼,达到平常训练达不到的效果。

4、游戏与体育游戏的区别。

游戏是人类的一种在一定规则约束下进行的娱乐活动。财政开支它富于趣味性,因此深受人们尤其是儿童及青少年的喜爱。根据组织及参加游戏目的的不同,可以将游戏分成娱乐性游戏、教育性游戏和竞赛性游戏三大类,而体育游戏就是属于教育性游戏。他不仅具有游戏的特点,同时还具备了教育的特点。因此在编排体育游戏时,不能只注重游戏的趣味性而忽视了游戏的教育性。即体育运动健身的作用。

第18篇:《黄金游戏》读后感

《黄金游戏》读后感

整本书已经读完,读完之后思想境界有所提高,也基本为自己的操作系统大纲体系提供了很好的帮助,本书第一篇主要介绍智慧、系统和修炼这三者的思想内涵,可以说股票操作需要智慧,不要盲目的人云亦云或靠感觉交易,股票操作需要有一个操作系统,按照操作系统进行交易,不断交易不断修炼不断完善,才能走向成功,

第二篇进入了操作系统的实质性论述,介绍操作系统的概述、市场分析系统和操盘系统,大篇幅介绍市场分析系统,可以说市场分析系统是交易的前奏和灵魂,操盘系统是交易收益多少的核心,通过对这两章的阅读我认识到自己的操作系统该如何建立,操作系统的建立是项系统性的工程,它需要把各项子系统联系起来,使自己的交易不存在盲区和战略性错误。最后介绍如何炼成操盘高手,在股市奋斗的众多投资者都梦想成为股票高手,股票操作高手需要一个学习和奋斗的过程,这个过程需要学习股市理论知识和大量交易实战练习,在实战操作中总结经验和教训,不断完善自己的操作系统,使交易达到长期稳定的盈利,同时能够平静的心态,不再因为股市的涨跌而喜怒哀乐!

我的股票操作系统建立可以说是个复杂、困难和耗费大量时间和精力的工作,不管付出多少我都会努力的坚持下去,操作系统对于我的交易太重要了,对于我来说只有系统化的交易才是我走向高手的唯一捷径!读完整本书,操作系统的大纲基本浮现在我的脑海里,我会一步步扎扎实实的走下去!

第19篇:大国游戏读后感

说实在的,《大国游戏》出版之后,我还没有看过,大国游戏读后感。

这几天,朋友帮我带回来了2本,大致翻了一下,还没有时间仔细阅读。以下就是一些感慨。

首先,因为出版的朋友们,为了尊重我的隐私和不想出名的本意,因此在作者简介上面耍了一些花枪。这里要感谢这些朋友的好意,但是不希望太多的误导读者。

比如说,我出生在贵州是真的,而且在大概7岁时移居安徽也是准确的,但我不是在合肥长大,而是在安徽的另一个城市长大。因此要用合肥去人肉我的经历,基本上会一无所获。这个就是一个大花枪。

但是估计为了增加书的权威性,于是我对国际关系的研究,就变成了40余年,这种说法确实是比较夸张了。本人出生于1965年,这样算的话,那得在娘肚子里面,就要开始研究了。或者说我老妈在生我之前,就得是国际关系专家,然后用基因遗传传给我了。虽然我从老娘那里学了不少东西,但是国际关系,绝对不是遗传,而是自学不成才。

应该说我对历史从小就感兴趣,也是在少年时候读过不少书,但总的来说,我这个年龄段出生的人,知识水平是比较欠缺,读书的底子打得不好。比起后面的70和80年代人士,我们的知识面是缺乏的,见解是很肤浅的。这也是为啥有不少读者,希望我给他们提供一个读书推荐单子,我没有办法给出来,是因为很多书我自己也没有读过。

但是可以安慰的说一句,不少看问题的观点,是出于我们这一代人的人生历练,所谓人情练达皆文章。正因为如此,我这样不是科班出身的票友,反而不会陷入先入为主的学院派的框框,可以用自己的自眼看人生、看世界,同时看人情和看世故。

所以说不是专家,自然也不敢称权威(其实在浩瀚的天地之间,在悠远的历史之下,谁有资格称为权威呢?),对国际事务的关注,也主要是这10来年,虽然分析问题的底子早就有了,读后感《大国游戏读后感》。

而《大国游戏》也没有多少新鲜的内容,本来其本意就是为了给当政者和80后们,一个通俗易懂的入门读物,为大家提供一个在中国也许比较难以接触到的另类思维。

《大国游戏》的立足点,就是为了说明这近三十年的世界变化,中国所面临的外部环境是比较特殊的。之所以邓小平的韬光养晦政策可以实行,在于前15年,从1980-1995年,中国得益于苏联这个庞然大物的掩护,可以趋利避害。然后在西方,大概是1995-2000年,对中国局势误判,以为中国很快就要崩溃。然后在美国调整战略期间的2001年,又得益于本拉登的抢占世界舞台的聚光点,为中国赢得了最重要的8-9年时间。

美国在伊拉克政策上的失误(关于新保守派在这件事情上,夹带犹太人的私货是我自己的观点),造就了三个得益者--以色列、伊朗和中国。

而现在以色列和伊朗在中东的进一步对抗,对中国还是有一定的红利,但是希望扮猪吃老虎的日子,已经不复存在。因此未来十年的局势发展,有待于中国的政界、军界、商界和学界提供中正的应对方法。但是对当前这一代领导层,和下面一届,包括我这个年龄层,是否可以清晰地提供令人满意的政策措施,我是有一定保留态度的。

不过好在当前的世界不是一个比好的世界,而是一个比烂的世界。中国问题很多,但是其他国家的问题更多,中国现在很烂,但是其他国家比中国还要烂。最起码中国的日子是过去穷惯了,现在开始有好日子过了,不管是少数人好过得太奢侈,大部分人好过的速度太慢,但是最起码大家总体上都在向好。

相对于西方很多国家,大家是过惯了好日子,现在要变穷了,大家都希望从其他人身上割肉,毕竟还是不同。由简入奢易,由奢入简难啊。

中国的房价不理性和无节制的疯涨,是资本的盛宴,对穷人也不产生多大影响。毕竟北京的房价是5万还是15万一平米,对农民工是没有多少意义的。受到打击的是新兴的中产阶级的幻梦。虽然世界上的中产阶级的梦,比如说美国梦,都是在中小城市在可以实现,是不可能在纽约的曼哈顿等地方。如果中国政府不能有效的创造出一个替代渠道,那么这个将会是中国社会发展的隐忧。

大家都知道,在中国,炒粮者,死,是上千年的政府政策。炒房者,发,显然不是一条好的出路。

美国的医疗改革,大概也是在走劫杀中产阶级,保护穷人的政策,这条路子可以走多远,我们可以拭目以待。

第20篇:心理游戏读后感

心理游戏读后感

心理学是一门年轻的科学,1900年,弗洛伊德发表《梦的解析》一书,标志着现代心理学建立,迄今为止,满打满算也只有一百年多一点的时间。古人所谓“听其言而观其行”,就是心理学非常有价值的研究手段之一。一个人心有所思,就会在行动和语言中表现出来,如同浮出海面的冰山一角,从中就能分析出冰山的体积和成分。《心灵7游戏》是为你、为我、为他、为所有“有心”人而写。书中的七个游戏,都直指人生重大问题,深入浅出、梳理过去、指导现在、昭示未来。 人生非游戏,游戏却可以改变人生。

人生非游戏,游戏却可以改变人生。书中的7个游戏并没有标准答案,答案需要你自己寻找,而寻找答案的同时,也许就是改变人生的开始。 人生的确充满痛苦,亦同时满载幸福,视乎你从哪一个角度去观察、感受、真正的快乐由此至终也是握在自己的手中,只要懂得放开手,便会自然看的清。看清了自己的内心世界,才会明白自己生活的真正意义,才会珍惜现在的所有。

关注生命的价值,我们要关注生,其实也要关注死亡,可能有时候对死亡的理解和关注能够让我们更好的去理解生命,当我准备了解心理时,老师建议一定要看看毕淑敏的《心理七游戏》了,活动过程虽然简单,但是中间的过渡说词是相当重要的,不能创设良好的情绪氛围,则达不到活动的效果。既然如此,一直的夙愿这次应该去兑现了。

阅读这本书,确切地说,是在做。做完了第一个游戏,记录一下自己的感想。你会觉得,它只属于自己,因为其中会留下生命的秘密;发现这本书,你会欣赏,它是最好的礼物,因为对任何人可能都有所帮助。一个游戏,指引一条道路;一个选择,决定一种命运。你今天选择这本书,幸福可能今天就降临;你现在开始做游戏,改变也许现在就开始…… 书中介绍了七个游戏:

游戏一,“我的五样”。拿出一张白纸,在纸上写下“XXX的五样”几个字,这个XXX当然就是你自己的名字。作者特别强调书写这个过程,因为她觉得当你全神贯注一笔一划地书写自己的名字的时候,事实上就是在感受一个独特的自我。然后一口气写下浮现在你的脑海里的对于你来说最重要的五样东西,可以是具体的,比如人,物,也可以是抽象的,比如一种关系,或者感情什么的,总之是当你在思考这个问题的时候,最先出现在你的脑海里的东西。把这几样东西用大的字体清楚地写出来,不用考虑他们的顺序。但是,人生总会充满各种意外,你不能总能拥有你想珍惜的东西,因此你不得不放弃。然后就是一个比较痛苦的放弃的过程。你一个一个将它们从白纸上抹去,要抹得干干净净,不留一点能辨认的痕迹,或者干脆就把它抠掉,最后只剩下一样东西。这样东西就是你最重要的东西。正如作者所言:“你要学会放弃、的确,我没有这个权力,但生活有这个权力。”

游戏二,我生命中的重要他人。“重要他人”是一个心理学名词,指的是对你的心理和人格形成产生过重大影响甚至决定性作用的人,当然这里指的影响既可以是正面的,也可以是负面的。这个游戏可以帮助你了解自己心理和性格形成的原因,抚平心灵的创伤,实现更和谐的人格。作者在做这个游戏的时候,想起了让她失去唱歌能力的长辫子老师。童年的记忆无法改写,但对一个成年人来说,却可以循着“重要他人”这条缆绳,重新梳理我们和“重要他人”的关系,重新审视我们的规则和模式。如果它是合理的,就变成金色的风帆,成为理智的一部分。如果它是晦暗的荆棘,就用成年人有力的双手把它粉碎。

游戏三:我是一个什么样的人。在这个游戏里,要求就各种关于你的项目,比如身高,体重,外貌,性格,学历,职业,出身,配偶,理想等分别填写你的真实情况,你的理想情况和别人眼里的印象。这个游戏可以帮助你了解自己活得有多真实。

游戏四,你的支持系统。一个好汉三个帮,一根篱笆三个桩。完成之后,请设想,当你遇到灾难或是无以名状的忧郁、危机之际,你将和谁倾心交谈?你会向谁发出SOS呼救?你能得到谁的帮助?这些人构成你的支持系统。但要记住,支持是双向的。无条件地求助别人的心理支撑,就如同乞丐的讨要,并不总能如愿。

游戏五:再选你的父母.父母是不可以再选的,但可以在我们的心中重新认识并复活。

游戏六,写下你的墓志铭。长的是人生,短的是年轻,所有面向死亡的修行,都是为了更好地活着。你无法预计死亡拜访你的时间,但你可以提前预备好款待他的茶点。在生命遭遇突发危险,就要猝然截断的时候,一生浓缩成一部几十秒的VCD,在你的脑屏幕上急速放映。亲人像走马灯似的在你面前闪过,你对这个世界还有什么话说?要将最后的话留给谁?人生,总要留下点你走过的痕迹,尽管这痕迹可能显得很浅很淡。 游戏七:生命线。承认自己的局限,承认人生是波澜起伏的过程,接纳自己的悲哀和沮丧,都是正常生活的一部分,犹如黄连和甘草,都是医病的良药。

虽然是急于找到我要用的游戏,但是看完开头,我停下来了,这是一次怎样的阅读,我会怎样阅读下去,我无法体会,无法想象。“让我们一起来玩游戏吧。我和你分享这其中的甘苦,一如在沙漠的烈日中我们同饮一捧清凉的泉水,漫漫征途中我们合乘一车奔向远方。”读到最后一句,我想也许这次探险不知道会有什么样的收获,但是我会经历,我会体验,哪怕只有一点点收获我想也不会违背作者的初衷了吧。 健康到底是什么,这是许多人不停的追问,也是人不停的渴求。 “如果把人间比作原野,每个人都是在这片原野上生长着的茂盛植物,这棵植物会开出美丽的三色花:一瓣是黄色的,代表我们的身体;一瓣是红色的,代表着我们的心理;还有一瓣是蓝色的,代表我们的社会功能。”蒙田说过:世界上最重要的事就是认识自己。解读心灵的秘密,了解自己,是一切成功的基石。从这个意义上讲,心理学不单是一门严谨的科学,也是心灵探险。如何知道自己的心理是否健康?心灵健康不是一句空话,明了自己的心理结构,是一个系统工程。

在我们成长的道路上,有些人微不足道,有些人却是我们生命中的“贵人”,是你生命中的“重要他人”。什么是重要他人呢?“重要他人”是一个心理学名词,意思是在一个人心理和人格形成的过程中,起过巨大的影响甚至是决定性作用的人物。 “重要他人”可能是我们的父母长辈,或者是兄弟姐妹,也可能是我们的老师,抑或萍水相逢的路人。童年的记忆遵循着非常玄妙神秘的规律,你着意要记住的事情和人物,很可能湮没在岁月的灰烬中,但某些特定的人和事,却挥之不去,影响我们的一生。如果你不把它们寻找出来,并加以重新的认识和把握,它就可能像一道符咒,在下意识的海洋中潜伏着,影响潮流和季风的走向。你的某些性格和反应模式,由于“重要他人”的影响,而被打上了深深的烙印。 如果你在空中,它是一朵蒲公英般的降落伞。 如果你在水中,它是一艘堡垒般的潜水艇 如果你在人间,它是你心灵的风雨亭。

碌碌中我们追求着一份好的工作,追求更多的钱,虽然家庭、健康、友情等等也很重要,但在日常排序中,它们明显地优先于其它——换句话说,我们更迫切、用更多的时间和精力来达成它们。可到了舍弃的时候,它们却成为最先被舍弃掉的东西。

反推过来,人的半生追求的竟是生命中较为次要的东西,而最重要的东西则搁置一边任其发展,甚至牺牲了最重要的东西来达成次重要的东西,想想真是可笑又无奈。

是不是非得等到残酷的命运要我们痛苦地舍弃的时候,才发现自己错过了生命中最重要的那部分?

父母是我们的第一任启蒙老师,父母对我们是有深远影响的人,父母在我们心目中是什么样的位置,《再选我们的父母》或许可以让我们来思考怎样来做到去正视父母对我们产生的影响,来真正理清楚我们内心世界父母的影子,使得我们能够更好的成长。《墓志铭》和《生命线》则是让我们重新审视自己的人生,思考人生的价值和意义。

心灵七游戏带领我们思考人生,探索人生追求人生的突破口,从而维系健康的人生,值得细读,值得品位。

游戏中的科学读后感
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