数学乐园教学设计
教学目标:
1、加深对20以内数的认识,巩固20以内数的顺序,知道序数和基数的区别;巩固10的组成,10以内的加减法计算。会比较20以内数的大小。加深对“前后”的意义的理解,并建立初步的空间想象能力。培养提取数学信息的能力,形成简单的统计观念。学习多角度思考问题,多途径地探索解决问题的方法。
2、进一步经历知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。
3、在数学活动中感受数学与生活的密切联系,体验数学学习的乐趣,增强学习数学的自信心。
重点:巩固数的组成、正确完成20以内不进位、不退位的加减计算。
难点:空间想象能力的培养。 教具学具:游戏卡片、多媒体课件 教学过程:
一、创设情境,激趣导入 师:同学们,你们喜欢游戏吗?
今天老师就带领大家到数学乐园里去玩一玩,不过在玩游戏时要有要求,一是我们要遵守游戏规则,二是大家在游戏中要学到数学知识,大家能做到这些要求吗?
现在我们就一起到数学乐园里做游戏。(出示多媒体课件,向学生展示一副“数学乐园”的全景图并板书课题——数学乐园)
设计意图:游戏是一年级学生十分喜爱的一种活动。老师抓住学生年龄特征,把游戏作为切入点,引发学生强烈的兴奋感和亲切感,既拉近了师生间的距离,又营造积极、活跃、向上的学习氛围,为学习新知识创设了良好的情境。
二、数学活动,情境体验
1、分组、熟悉游戏规则
师:大家看,数学乐园里可真热闹,我们先两人为一组,用“剪子、石头、布”的方法决定谁先走,按游戏规则来玩。
课件出示游戏规则。
2、分组游戏。
老师把做好的游戏卡片发给每个同学,大家按照游戏规则开始游戏。
指一名同学与老师做示范。 学生分组游戏,老师巡视。 学生游戏结束后,师生交流。
三、分析评价
师:我们通过刚才的游戏,大部分同学很快完成了每一部分的问题,顺利过关。现在我们一起来看一看在每一关中,哪些问题给你造成了困难,为什么?
第一关的第一个问题是:几和几组成8,这个不难,看哪个同学能全部写出8的分成?
学生写,之后汇报。
师:非常好,大家不仅能写对,还写的分全面。 师:第二关的内容包括数数和位置的知识,这一关,让你在哪停了一下?
有的学生可能说数错轮子的个数,原因是忘记了另一面也有同样数量的轮子。
师:是啊,考虑事情要全面,不能只数图中看得见的,还要根据实际情况来想一想。
其他几关有难解决的问题吗?或者说,哪些问题你很感兴趣? 学生把自己不会的或者感兴趣的问题说出来,师生共同解决这些问题。
师:同学们把数学乐园里容易出错的地方都找到了,并且会分析出错的原因了。同学们真棒!在这次游戏中,同学们觉得对哪些问题回答的又快又对呢?
学生汇报。
设计意图:给学生充足的时间、自由的游戏空间,让学生进行游戏,在游戏结束之后,再和学生交流得失,帮助学生分析出现问题的原因,在不知不觉中,学生就找到了解决问题的办法和改正错误的方法;同时,让学生说一说自己出色完成的部分,增强了学生的成就感,激发了他们对数学学习的兴趣。
四、课外延伸
师:同学们,在课下,大家能用我们学过的数学知识设计一个游戏吗?大家来制定游戏规则,然后一起来游戏!