人人范文网 范文大全

游戏行业进入生存指南(一)(推荐)

发布时间:2020-03-03 03:30:45 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

游戏行业进入-生存指南(一)

上个世纪末的时候,我还是游戏制作的爱好者,通过摸索和努力进入了中国的游戏行业。历经几近绝望的失败后,网络游戏的曙光来临,中国游戏业获得了生存并发展下去的可能,越来越多的爱好者也有了机会加入这一行业。

从我开始接触这个行业的时候,就听到许许多多的人在外面叫嚷,说多么的想进入游戏行业,说进入游戏行业是多么的艰难,问这个行业为什么总是不给新人以机会。当时的我也有同样的想法和情绪。过了若干年后,当我和团队一起从事游戏研发,并且要不断的为团队补充新鲜血液的时候,发现那时的那些声音依然存在,而且更加的响亮。

一方面,所有的游戏公司都缺人,从新兴的小工作室还是名声久远的大公司都需要人手。需要什么样的人?CHINAJOY外面停靠的奔驰车,你认为是炒作也好,缺乏诚意也好,而那个传说中的“千万年薪”的顶级策划毕竟还是没有招到,对这篇文章感兴趣的你,显然不是他们要找的对象,你真的想做游戏吗?

本文只是想告诉想制作游戏的人如何进入这一行业,如何在这一行业度过初期应该注意的各个方面。本文主要谈游戏策划的入行和进阶。游戏策划这份工作我们可以视之为游戏行业催生的新职业。一个门槛极低却异常难进去,进去者绝大多数都陷于平庸,或离开或湮灭。

行文必先立论,本文的立论观点是:

如果你想进入一个行业,那就努力的进去。

----\"你呼唤山,山不向你走来,你便向山走去\"。

不要思前想后,犹犹豫豫,婆婆妈妈。

----\"你不知道远方有没有你的梦,但你首先要走到远方。\"

如果你在一个行业过的不爽,不开心,请走,不要待在那里抱怨,抱怨改变不了环境,只能让你变得更令人讨厌。

----\"君子合则留,不合则走,绝交不出恶语。\"

本文不想讨论任何严肃话题,如教育,政治,法律等。也不想讨论企业管理,员工福利,相关法规。更不想激起愤青,P孩们乐于反抗的态度和声音。如果依靠年青激烈愤怒的言辞就能改变周围,改变环境,改变世界,那么求你们把精力花在更崇高的地方。

再一次强调,如果你看到以上,愤怒了,不满了,真的不必往下看了。

第一篇:在你做对之前,不要犯错误

你因为如下原因

A:玩了很多游戏想做。

B:天才,充满创造力,找个地方用。

C:这行能赚钱,想名利双收。

D:感到现在的游戏都是白痴作品,想改变现状。

E:高薪就业与兴趣结合。

F:当作一份工作。

于是你想成为一个游戏策划,你开始设想怎样成为一个游戏策划,游戏企划,游戏设计师之类的事情,最简单的方法是写一份简历投递出去。随便打开什么“前程无忧,智联招聘,中华英才网”之类的,上面的游戏公司还是很多的。可是为什么你发出的信息都如同石沉大海呢?

在你准备花钱进某某游戏培训机构增加个人能力的之前,或者你准备到各大游戏论坛大骂:“为什么不给新人以机会?”或者意志消沉,准备若干年后回忆“做游戏的梦”之前。看看下面这篇游戏公司投递应聘材料须知,对你有应该帮助。说不定会还会让你感到宽慰,因为你不是一个人在犯错,比你差的多的人遍地都是„„

换而言之,如果你的简历比以下的更出色,你的希望已经非常大了。

投递应聘材料须知:

符合如下条件的邮件直接删除,你有异议吗?看看写在后面拒绝的理由。

1-别人帮助发的简历。(别人帮你,我视作中介-免谈。你托别人发,对自己没有信心,也免谈,当然,熟人推荐的例外)

2-给别的公司发的简历,抄送一份过来的。(这是一个起码基本的礼貌问题,好比你要拿三份礼物送给三家,你只能拿一份跑一家,我也很奇怪,分开发很麻烦吗?)

3-利用一些招聘网站的模版发过来的,或者是一些招聘网站自动发过来的。(既然是一份愿意从事的职业,请认真对待,而不是发传单。你轻率,我也轻率)

4-邮件的内容只有一句话。\"我是你们想找的人,请和我联系\",留下qq或者手机号码。(公司招聘上有公司信息,你的邮件中没有你的信息,对话是必须建立在双方对等信息的情况下) 5-邮件内部附一个网址链接。说\"这个链接有我的介绍和作品\"。(对不起,陌生人给的链接从来不点,怕中毒,邮件附件为可执行文件的同样处理)

如果打开求职的邮件,符合下面条件的,同样立即否决。理由也在括号里。

1-邮件里称自己为天纵英才,睿智博学,能力超群将是中国游戏业的救世主的。(第一,池子小水浅,怕无法让您这条大龙翱翔;第二,在黑客帝国,先知没说尼欧是救世主,谁也不会找到尼欧当他是,我们这行也没有先知说你是救世主。第三,尊驾这样德才兼备的人士,衷心的希望您去从事更高尚,更伟大的职业)

2-邮件里称自己有天才想法,非凡的设计,无以伦比的构思,期待共同成功的。(委婉的说:有这种气魄和精神是好的,但是未经验证的谁也不能保证成功,我不是说完全没有成功的可能,只是不能拿十数人到数十人数年的劳作,几百万到上千万资金的投入来验证你这豪言壮语毫无经验者的想法。坦白的说,阁下何德何能,有何资历,如何服众?凭什么要众人受你驱策,成就你的青天白日名利大头梦?)

3-邮件的简历与游戏业,游戏制作业毫无关系。(这种简历经常发自刚毕业的大学生,上书姓名,性别,出生年月,以及教育经历,获奖情况,个人爱好。除此之外,既不谈对游戏的爱好,也不谈对游戏业的认识。只能诚恳的告诉你,这种简历发到任何公司都是直接回收站)补充一点,似乎所有人都当过学生干部?也统统获得过奖学金?

4-邮件内容语无伦次,瞻前顾后,扭扭捏捏的。

例句1:我叫XX,学生,我喜欢游戏。那个XX游戏很不错,我觉得应该改进一下,让XX的攻击力更强一点。我玩过很多游戏,有一次玩XX的时候„„

(自我介绍都不会的人,大概也不会和人相处)

例句2:游戏设计师这个职业是干什么的,不知道适不适合我„„

(你都不知道,我怎么知道啊)

例句3:你们公司怎么样啊,我想来工作,又怕(待遇不高,没有发展前途,家庭反对),所以我很犹豫。

(你慢慢犹豫吧)

5-简历中有重大错别字的,重大常识性错误的,信口胡说的。

(在个人能力介绍中,不厌其烦的说有\"教强\"的XX能力,\"教深\"的XX修养等。在个人薪金期望上写错位数达到年薪4亿的,写游戏名字中英文拼写都错误的,某某平台的游戏张冠李戴到另一个平台的)

6-简历制作及内容不合格的。这包括如下情况

A:基本文档操作不过关,表格不整齐,内容不清晰,结构不美观,文字不对齐,字体不整洁。(这样的简历中往往写着office软件使用熟练?让人怎么相信!)

B:拷贝别人来的简历修改而成。(拷贝简历模板不是你的错,但把原来模板上的超链接以及其他讯息都拷贝就无话可说了,莫非当年抄卷子时也顺便抄了别人的名字)

C:简历的附件作品名称为\"新建文档\",\"新建rar\"的名称的。(对自己所附的作品不能够注意的人,不可能对所作的游戏负责任)

D:拿应聘其它公司的考题答卷作为自己的作品的。(保护考题的机密性,是笔试应该也必须遵循的规范,游戏研发是需要保密的行业)

E:有强烈的主观和敏感内容的简历。(任意臧否其它公司的游戏,运营方式的。或者希望把游戏作为寄托自己政治成见,思想理念的载体)

7-可能有潜在性麻烦的邮件

A:说自己的创意非常独特,阅读者就要遵守相关协议,不然阅读者公司未来开发的某款游戏可能成为起诉的对象。(不知道写这句话的人懂不懂这个基本道理:不能执行的创意就是狗屁!好比你预测出股票的涨跌,而你没钱买。你跟在一起股民说:\"假如明天谁按照你的预测买了股票赚钱,谁就是剽窃你的分析\"?谁会听。)

B:说如果贵公司不招收他就是重大错误的,会后悔的,难逃破产倒闭命运的。(武侠小说中看过这样的情节,某某少年才俊投靠名门大派不得入,若干年后终成一方霸主,然后耀武扬威的前来兴师问罪,这样的以复仇还愿为目标的“潜在成功者”不要为好)

C:谈自己的个人经历苦大仇深的,讲自己的目标生死不悔的,讲自己为了作游戏百折不挠的。(人生在世,目标专一固然好,如果把希望只寄托在一件事情上,很危险)

D:说自己的家境非常优越,生活无比幸福,前途一片光明,即使不做游戏也会吃香喝辣,快活一生的。或说做游戏纯粹是爱好,今天不做了,明天就可以去更舒服,更有钱的地方享受生活。(其实我知道你想表达的是强烈的制作游戏的愿望,可是你不觉得这种表达代表了你随时可能离开,从而导致团队的不稳定吗?)

8-简历中有不切实际要求的

A:面对全职职位提出要兼职的。

(一般来说,游戏研发中没有兼职职位。对于部分音乐、美术,文案可以外包完成,这主要考虑到研发进度的协调管理。)

B:要求按照自己的作息制度安排工作时间的。

(任何一家可以根据实际情况需要执行整体或者局部弹性工作时间,但绝不会允许个别人的不定时工作)

C:要求按照自己的生活需要提供薪水的。

(上海房价最高13.0000万1平方米,通铺最便宜0.013万一个月,你有什么样的能力吃什么饭,睡什么床是你的事情,哪家单位也不是你擦亮的阿拉丁神灯)

D:要求按照自己的理念组织公司结构和管理规章的。

(尚方宝剑,金牌令箭,总裁手令,皇上圣旨,锦衣卫都统腰牌,血滴子主管执照。你拿出一件来证明一下你的身份)

E:要求按照自己居住的地区成立分公司的。

(伊丽莎白泰勒当年拍片就要求过在另一个地方搭棚拍摄的,你比她大牌吗?)F:要求特定人,指定级别的领导才能面试的。

(经常在某些俗滥电视剧中看到某人气宇轩昂走到某门口,大声说,叫XXX,县令,总经理来见我,终于在简历中看到了)

G:要求飞机往返面试并提供补贴的。

(摩根斯坦利的首席分析师离职后,有上百家金融公司找他做事,估计他是飞机往返面试的,google也进行这样的面试,你有多大斤两得飞机托运?)

H:没有提要求就咒骂的。有痛骂其它公司没有伯乐的,有痛骂游戏界黑暗,有痛骂游戏开发运营商白痴的。总之是必然灭亡的。(虽说不是明着骂我们,可毕竟兔死狐悲,物伤其类呀)

I:要求通过免费或者最低生活费来工作的。

(一家正规的公司是不可能接受的,经常看到有的爱好者说,试试不行吗?不合适我就走?但是有没有想到,你不合适你可以走,公司对你的培养呢,团队的稳定呢。)

9-接受过来自XX游戏培训机构的简历

这个部分将在下一个章节予以说明。

10-附有几十页乃至数百页不等的策划案(策划书)

这本来是一个加分选项,然而,几乎百分之百的所谓策划书毫无新意,绝大多数都是基于其他网上流传的策划书模板改写而来,经常是除了种族的名字,角色的名称,技能的名字不同外,格式,玩法完全一样。特别是从一些游戏培训机构个人投递的简历,与其说是作品,不如说是作业——拿了一份模板改出来的作业!我知道很多人写的很认真,而且在许多细节上用足脑筋,煞费苦心。然而这是毫无意义的,因为这份策划书除了你看,没有别人看!与其这样不如试用1-2页讲述你设计的游戏的卖点和玩点,牢记——不要抄别人的话,不要说想当然的话。

看完以上的段落,不知你是否有所收获,是否你投递的简历也有同样的问题,你可能会有很多的怨言,很多的不满,然而那毫无益处,我将在下一章节中告诉你怎么样去写一份应

聘策划的简历。

结尾了,请你们读读下面这篇“策划之野望”,如果你的思想和底下有所符合,那么先请好好清醒一下,静心等待下一篇。

游戏策划这门职业,睡觉睡到自然醒,开着火红的法拉利前往工作室,路上的人许多美女用艳羡的目光望着你,行注目礼的看着你开进所有玩家都尊称为神殿的公司大门。公司的门廊上镶满了白金级作品的徽标。你踏入先进宽敞奢华的彷佛科幻电影一般的办公室,看到游戏开发团队,他们都是各类技术方面的天才,随便在什么专业论坛露面都会被顶礼膜拜,而他们看你却像看着教皇一般的崇拜。于是你发话:说出字字千金般的几句话,团队所有人顿时感觉到醍醐灌顶,茅塞顿开,然后诚惶诚恐的按照你的设计开展工作,一个个鞠躬尽瘁,竭尽全力,通宵达旦„„

不久后,游戏上市,销量超人,横扫欧美日台韩等游戏销售榜,各大游戏媒体毫不吝啬的把头版和彩图献给你和你的游戏。各大发行商也毫不犹豫的把分成的巨额收入打到你帐上,争先恐后要以对外保密的高价签下一个游戏的发行权,而你只是随便更换了一部跑车非常谦虚的说:游戏的成功属于我们整个团队„„

游戏行业进入生存指南(四)

实践出真知生存指南

怎样进入IT行业

教你如何进入IT行业

进入洗车行业分析

如何进入美发行业

行业纳税指南

国土资源行业指南

大学青年教师生存发展指南

交大新生完全生存指南··

游戏行业进入生存指南(一)(推荐)
《游戏行业进入生存指南(一)(推荐).doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。
推荐度:
点击下载文档
相关专题 生存指南游戏 行业
点击下载本文文档