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封神MOD全人物评价

发布时间:2020-03-03 11:36:23 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

按加入顺序,最终个人能力那项是我个人的培养方案。

1.苏护

最终职业:诸侯 ASBAS (攻防精爆士,下同) 职业特点:自动提升周围我军士气 最终个人能力:ASAAA 个人天赋:无 绝技:奋战攻击

加入:冀州之战前,苏护归周战后 离开:冀州之战后,潼关五子第一回合 建议配装:无

苏护是我军第一个加入队伍的,也是我军仅有的两个完全不值得培养的人之一。作为一个无策略的近身肉搏型凡人,HP成长居然只有其他人的一半左右,唉,真是„„扶都扶不起的阿斗。小五也看不下去,直接让他在兵进五关的潼关被封神了。他也是我军唯一一个不可能救必然离队的人。除了必出之外都不建议出场,装备都用别人挑剩下的或者商店货。可能他唯一能发挥一点点用处的地方是:第三章佳梦关(后)开战的时候他可以装了鞭系兵器上去当1回合卡(火神)位的肉盾。

2.苏全忠

最终职业:亲卫队 SABAA 职业特点:穿透2格攻击;平原草原地形110% 最终个人能力:SSAAA 个人天赋:无

绝技:穿透3格攻击

加入:冀州之战前,苏护归周战后

离开:冀州之战后,潼关五子战后(可能) 建议配装:银尖戟+墨麒麟

他加入之后尽快把防加到100,首先保证在前线的生存。可以这样说:全忠首先是一个合格的T,其次才是DPS。当这两者冲突的时候,T优先。第二章和第三章在人员有空余的时候不妨可以多用用他。

3.郑伦

最终职业:幻士 AAAAA 职业特点:辅助策略命中40%;会各种混乱系法术 最终个人能力:ASSSA 个人天赋:无 绝技:混乱攻击

加入:冀州之战战中,苏护归周战后 离开:冀州之战后,再次加入不离队 建议配装:降魔杵+九龙袍

混乱系法术施放范围大,郑伦自己还有40%的命中加成,对策略免疫的城防,策防80%的金灵圣母也有效,混乱后即可尽情用法术打它们,因此十分好用。可惜在第三章中万刃车和界牌关他出场只是刷功勋的,实际能出的场次仅有青龙关(后)和万仙阵。所以在第二章他加入之后最好每场能出则出以尽量积累功勋,尽快把统率加到100,否则十分脆皮,毕竟九龙袍需要的人不只他一个。

4.哪吒

最终职业:战神 SAASA 职业特点:会所有火系法术 最终个人能力:SS-SSA 个人天赋:自动提升移动;混乱/中毒之后立刻化解;奋战攻击(诛仙阵前);辅助四系策略40%(诛仙阵前)

绝技:提升自己爆发 或 随机破敌人能力 或 敌随机异常状态 加入:哪吒闹海 离开:不离队 建议配装:三尖两刃刀+狐裘+乾坤圈

哪吒的初始属性和兵种都比较差,好在出场次数特多,好好在初期敌人不强的时候多练练装备刷刷功勋。首先把防练到100,其次练攻击和精神,等到攻防精都100了差不多也到诛仙阵了,这时候学会了奋战攻击,战斗力大大提升,奋战+3格穿透可不是开玩笑的。

5.姜子牙

最终职业:大法师 AASAA 职业特点:会四系及雷系单体及群体攻击性法术 最终个人能力:A-SS+AS/A+SSAS 个人天赋:防御致命一击(九龙岛四圣战前);攻击绝对命中(万仙阵战后) 绝技:提升自己精神 或 自己霸气 加入:火烧琵琶精 离开:不离队

建议配装:扫霞衣+混元伞(走法师路线)/蛟龙双鞭+定海珠(走物理路线)

子牙的初始属性也是极其糟糕的,同样得益于特多的出场次数,后期是我方非常强的输出。但是注意:别看前期子牙防低,但是在练级的情况下子牙由于比敌人级高的多反而可以上前当T;后来即便防到了100,面对一大群凡人的时候,还是躲在后场吹吹龙卷风的好,免得由于本身低下的HP值成为敌人集火的对象。后期混元伞基本是他的专属。

6.姬昌

最终职业:诸侯 ASBAS 职业特点:自动提升周围我军士气 最终个人能力:AABAA 个人天赋:会先天八卦及改变天气的法术 绝技:无

加入:逃亡西岐 离开:崇城之战后 建议配装:无

周文王在崇城之战后就病死了,因此也完全没有培养的必要。他最合适的配装是柳叶甲,可惜他活着的时候是没有的。他出战的两场都只有一种用法:放一个先天八卦之后站在远处当啦啦队。

7.雷震子

最终职业:雷将 AASSB 职业特点:辅助雷系法术40%;会所有雷系法术和青龙;唯一一个会“疾行”的兵种;可进入大部分地形;平原荒地大海大河地形120%发挥,草原树林地形110%发挥 最终个人能力:SSSSA 个人天赋:无 绝技:无

加入:逃亡西岐战中;闻仲劫营战战中 离开:逃亡西岐战后,再次加入不离队

建议配装:黄金棍+封神榜(前期)/镔铁棍+八爪龙纹袍(后期)

小雷的基本能力很一般,HP成长也很低。但是地形特好,移动力佳,想要作为一个T,需要尽快把防加到100。初期可以先把全属性练到90带封神榜。后来土行孙加入之后,就可以放弃黄金棍封神榜而改用镔铁棍了。由于自带雷系法术加成,相对于他的金光阵策略输出来说,他的物理输出并不太重要,所以防御到100之后可以练精神到100。十绝阵是专门开放给他(和杨戬二人)刷功勋的战役。以及,注意不要轻易进入劣势地形以免成为箭猪。

8.武吉

最终职业:虎贲 ASABB 职业特点:会所有风系法术;唯一一个会“连环斩”的兵种;山地荒地110% 最终个人能力:ASA+AA 个人天赋:唯一一个穿铠甲的三代弟子 绝技:提升自己士气 加入:崇城之战战前 离开:不离队

建议配装:风袋(前期)/化血刀+米斗(后期)

武大郎在前期基本是个废物,也就是裸体上场混混功勋而已。别看风袋风系法术加成80%,对于对方A及以上精神力的人来说,风系法伤依然很难看,也就只能欺负欺负弓骑步之类的凡人。但后期拿到化血刀之后,成为杀BOSS之利器。建议首先将各项属性加到A成长,而后开始选择精神或攻击中的某一个方向培养。

9.散宜生

最终职业:参军 CBSSA 职业特点:会“神机妙算”和各种单体上升类策略;相邻我军或友军回合开始时回复MP 最终个人能力:无所谓 个人天赋:无

绝技:周围2格内我军攻击或精神力上升 加入:崇城之战战前

离开:第三章开始(金鸡岭)前 建议配装:无

对于我而言,散医生存在的意义基本上只有“经验加倍”这一条。考虑到他第二章结束会离队,因此不建议给他玉符。第一章和第二章他几乎是每战必出的,但也仅此而已,功勋随便怎么分配都无所谓。

10.南宫适

最终职业:连弩骑兵 SABAA 职业特点:远程兵种;平原草原地形110% 最终个人能力:S+SBAA 个人天赋:无

绝技:十字穿透攻击 加入:崇城之战战前 离开:不离队

建议配装:弹弓/乾坤弓+五色神牛/钻心钉

南宫大仙60级之前是比较难混的,因为他的攻击范围太小,剑士风水仙子之流都是能反击到的,因此第一要务是把他的防练到100以保证战场生存能力,之后全力堆攻。到了第三章平原战的时候,南宫对敌凡人的伤害就很是惊人了,基本没人能吃的住他3箭吧。

11.黄飞虎

最终职业:统帅 SSBAA 职业特点:无

最终个人能力:SS+AAA 个人天赋:无

绝技:降低敌人攻击力或精神力 加入:朝歌午门战前

离开:渑池之战(后)(可能) 建议配装:无

虽说黄飞虎的出战次数仅次于姜太公,但坦率的说后期他确实很难有上场的机会。无他,攻击范围太小,无策略,地形几乎无优势,也没有多体攻击,仅仅是一个合格的T,在我军是很难排进15人主力名单的。

12.黄天禄

最终职业:近卫兵 BXBAA 职业特点:城内110% 最终个人能力:AXASA 个人天赋:无 绝技:随机破敌人能力 加入:朝歌午门战前 离开:不离队

建议配装:吴钩剑+封神榜(前期)/莫邪剑(后期)

第一章靠着神器吴钩剑和封神榜,天禄的攻击伤害是很好看的。随着敌人的等级越来越高,装备等级也越来越高,天禄的攻击伤害越来越难看,到第二章天禄偶尔还出一下场,第三章就几乎不出场了。不过也多嘴一句:天禄可是我军唯一一个可以装备莫邪剑+连环铠的人哦~全防御100%在天禄面前,算个鸟~

13.龙须虎

最终职业:石神 SASAB 职业特点:射程最远的远程兵种;十字穿透攻击;MP攻击;不能装备兵器;山地荒地110%;会各种地系法术 最终个人能力:SAS-A-B 个人天赋:无

绝技:吸血攻击 或 小没羽箭穿透攻击 加入:九龙岛四圣战前 离开:不离队

建议配装:混天绫+红猪/混元猪

炮车嘛,大用没有,小用总是有的,一个不耗费MP的远程群体杀伤。同样建议第一章基本只是出场混功勋,第二三章二转之后可以作为我军主力场场都出。能力上先把所有能力补合格,之后堆攻就可以了。

14.黄天祥

最终职业:亲卫队 SABAA 职业特点:穿透2格攻击;平原草原地形110% 最终个人能力:SSBAA 个人天赋:无

绝技:降低敌人防御 加入:九龙岛四圣战前 离开:黄家将(可能) 建议配装:无

天祥的悲剧就在于:和小苏同一个兵种,能力和小苏基本相当,以及„„死了可以换装备。最后一条使得他基本逃脱不了被封神的宿命,因此,也没有任何培养的必要。除非位置有多余,他是不必上场的。

15.黄天爵

最终职业:连弩兵 AABAX 职业特点:远程兵种;城内110% 最终个人能力:SABAX 个人天赋:无

绝技:降低敌人攻击

离开:黄家将战后(可能) 建议配装:弹弓+连环甲

天爵的兵种很好,射程极远,仅次于炮车,攻防也不错,我军士气最高的人。可惜,他最适合的装备连环铠,他不离队却是拿不到的。同样,第一章第二章如果位置有空,他可以上场混混功勋,毕竟听说他第四章会回来的。

16.金吒

最终职业:天师 BBSSB 职业特点:会各种定身系法术;会单体大补给;会“八卦云光帕” 最终个人能力:BAS+SB 个人天赋:无

绝技:2格内所有等级不高于自己的敌人降低攻击或精神力 加入:九龙岛四圣战中 离开:不离队

建议配装:二龙剑+紫霞衣+玲珑宝塔/阴阳镜/白玉金刚镯

金老大„„怎么说,我军第一个靠衣装混饭吃的人。没有好装备,他就是金渣;有了好装备,那冒充一下凯子那也是没问题的。靠着回生术和AOE红砂阵金老大在二线上混得很是自在。能力上先把能力补合格,然后将防御堆到A,之后全力堆精神。

17.木吒

最终职业:剑圣 AAAAA 职业特点:会“寒冰阵”群体降低敌人防;会“盘古幡”群体增加我军攻 最终个人能力:ASSAA- 个人天赋:无

绝技:降低敌人爆发 或 敌随机异常状态 加入:九龙岛四圣战后 离开:不离队

建议配装:吴钩剑/莫邪剑+翡翠袍+金蛟剪

木酱油是我军第二个靠衣装混饭吃的人,没好装备就是木渣。作为一个近战,前期首先堆防到100以保证生存,之后„„随意,因为反正他也不上前线的,也就杀BOSS的时候动动手帮帮忙(莫邪剑破甲攻击)。就他那HP成长,绝对是箭猪的潜在对象。好在他3转之后学会了群体加攻,至少在后场打个酱油还是没有问题的。

18.黄天化

最终职业:圣兽士 AAAAA 职业特点:会各种单体群体下降类策略;大部分地形110% 最终个人能力:ASSAA 个人天赋:突击移动 绝技:随机破敌人能力 加入:四魔围城战前 离开:金鸡岭(可能) 建议配装:九龙袍

天化,最合格的debuffer。同样,死了可以换两件重要装备,这一条也使得他基本没有活下来的可能。前期对付闻太师的时候他经常出战,后来随着第二章我军功勋越堆越高,需要靠兽吼对付的敌人也越来越少,尤其是另一个debuffer不离队的郑伦的加入,使得他存在的意义进一步降低。功勋„„随意。打凡人的时候他也是非常容易成箭猪的,请注意。

19.韩毒龙

最终职业:方士 BASCA 职业特点:会单体大补给和群体小补给策略 最终个人能力:BASBB 个人天赋:无

绝技:回复2格内所有等级不高于自己的我军或友军全部HP 加入:四大天王战前 离开:红砂阵贰之后 建议配装:无

参见李靖的说明,作为原书中著名龙套人物,没太多好说的,就一个奶妈。培养也随意,想要黄河阵好打一点可以优先练攻防(而不是精神)。

20.薛恶虎

最终职业:护法 ASABS 职业特点:会“清心咒”;每回合解除相邻格异常状态 最终个人能力:AAABA 个人天赋:无 绝技:无

加入:四大天王战前 离开:红砂阵贰之后 建议配装:无

参见韦护的说明,和毒龙一样的龙套,同样没太多好说的。

21.杨戬

职业:神君 ASAAA 职业特点:会改变天气法术和霸气法术;策略模仿;辅助策略防御80%(红砂阵贰之后) 最终个人能力:待定

个人天赋:每回合回复状态;可以任意转职(四大天王战后);集气加倍(闻仲劫营战触发剧情);会法术“五雷诀”(50级以后);辅助攻击命中50%(番天印战前) 加入:四大天王战前 离开:不离队

建议配装:蛟龙双鞭(风水士/方士,前期),后期随意

杨戬作为我军隐藏核心,可以随意变化兵种,其重要性不言而喻。建议培养方案:首先将全能力加到90,方便带封神榜提升能力,而后将所有属性全部加到100(攻防精加到100即可放弃封神榜),再之后就看个人喜好了。前期基本上变风水师或者方士以方便练蛟龙鞭,后期就随意了,什么方便就变什么,地雷战的时候建议变兽骑士以继承天化的遗产五云驼。

22.姬发

最终职业:君王 AAAAA 职业特点:众志成城3% 最终个人能力:ASAAS 个人天赋:减轻策略伤害50% 绝技:提升自己攻击

实际可参战场次:红砂阵;红砂阵贰;万刃车;临潼关 建议配装:封神榜(后期)

这一版已经把姬发的众志成城效果调低到了3%。即使如此,万刃车那一场,当他周围8个全数站满人的时候,那8个人全能力加成24%,完全抵消了万刃车平原地形120%的效果,使得郑伦不出场全数消灭万刃车的难度大大降低。只是可惜姬发不能经常出战,而第三章能变君王的杨戬也经常不在场。

23.龙吉公主

最终职业:圣母 BASSA 职业特点:会所有水系法术;会远程补血;会各种清醒系法术;会禁咒玄武;会“八卦云光帕”;水系地形120% 最终个人能力:BS-SSA 个人天赋:60%概率禁咒攻击;无视地形使用法术;二次行动(仅限于东海之滨,罗宣焚城和北海之战) 绝技:2格内所有等级不高于自己的敌人降低攻击或精神力 加入:武夷山和东海之滨必出;罗宣焚城战后加入 离开:万仙阵(可能)

建议配装:瑶池白光剑+八卦仙衣+太极图/混元金斗(后期)

四海瓶无视地形使用法术和太极图的策略模仿配合十分默契,何况本身水系法术伤害也不低,用法和太公类似。同样,首先把防加到100以保证在二线上的生存是她的当务之急。如果没有太极图后期公主装封神榜也很合适,毕竟其他人都不需要了。

24.土行孙

最终职业:土神 ASAXA 职业特点:会“地行”法术;山地荒地120%;会各种地系法术 最终个人能力:ASAXA 个人天赋:攻击无反击;地行状态下敌军会误认为是友军而不受攻击 加入:土行孙抢亲战前

离开:渑池之战(后)战后(可能) 建议配装:随意

其实这人和小雷的属性上差不多,可惜错过了十绝大阵单独刷功勋的大好机会,更重要的是:(1)他的策略不能任意地形使用;(2)他的“地行”法术可以使得敌人误认为是友军,因此,他更好的用法不是培养功勋靠物理或策略输出,而是摸到敌人阵中放地雷或者扔道具。

25.邓九公

最终职业:统帅 SSBAA 职业特点:无

最终个人能力:SSBAA 个人天赋:无 绝技:奋战攻击 加入:苏护西岐战前 离开:黄家将 建议配装:无

为了进青龙关(后)拿荡魔杵,此人必须死,何况本来不死也没什么用,参见黄飞虎。为了单挑好打一点可以先把防堆到100。

26.邓婵玉

最终职业:巾帼 ABBSA 职业特点:有专属远距攻击辅助,城内110% 最终个人能力:A+AASS 个人天赋:攻击降低敌人士气 绝技:十字穿透攻击 加入:苏护西岐战前

离开:渑池之战(后)战后(可能)

建议配装:日月刀+金锁甲/连环甲+五光石

大范围攻击配合同仇,十分变态,但攻击力实在太低,一般平原战需要靠攻击力buf才能混,否则伤害十分难看。培养方面先把攻防精提到90,再把攻练到100(女兵三转攻击力提升)。

27.韦护

最终职业:法王 ASSBA 职业特点:会各种清醒系法术;会“太极符印”群体增加我军防;每回合解除相邻格异常状态 最终个人能力:ASSAA 个人天赋:无

绝技:提升自己防御 加入:西岐瘟疫战后 离开:不离队

建议配装:荡魔杵+九龙袍+番天印

和木酱油一样的一个纯装备男。由于属性为金被火系人马火神万刃车所克,而后两种兵在第三章出现的总量甚多,因此遇到火系人马的时候,还是躲在后面加加防好一点。

28.殷洪

最终职业:阴阳师 BASSA 职业特点:会各种单体策略;防御远距攻击 最终个人能力:ASSSA 个人天赋:无

绝技:2格内所有我军或友军霸气

加入:太极图必出;四方宝旗战前加入 离开:火灵圣母(可能);游魂关 建议配装:无

目前殷洪作为法师却缺少群体输出法术,因此很少出战。

29.李靖

最终职业:真人 AASCS 职业特点:会所有回复HP策略;每回合回复周围HP 最终个人能力:ASSBS 个人天赋:会所有毒系法术(瘟癀阵战后)

绝技:回复2格内所有等级不高于自己的我军或友军全部HP 加入:四方宝旗战前 离开:不离队

建议配装:蛟龙双鞭+紫霞衣+玲珑宝塔(后期)

合格的奶妈,同样先把防练到100。有了他基本上不必担心每回合回血和解除异常状态的问题,用起来十分省心和无脑。到了游戏大后期学会了瘟系法术,可以把金吒的那套装备拿过来用用,同样也是很不错的。

30.洪锦

最终职业:玄士 ABSSS 职业特点:会“旗门遁”;会“先天八卦”;反弹异常攻击 最终个人能力:SASSS 个人天赋:无

绝技:所有敌军麻痹,中毒和禁咒 加入:北海之战战后 离开:万仙阵(可能)

建议配装:大红白鹤衣+玉虚杏黄旗

洪锦的用法应该说比较简单而无脑:躲在后场回归,一般是回归群体输出人员,或者回归走得慢的人加快我军推进速度。万仙阵一战他的MP上限会强制改为1,因此那一战可不必装备大红白鹤衣,如果有紫绶仙衣也可装上。

31.魏贲

最终职业:力士 XSCAA 职业特点:自动提升攻击;山地荒地110% 最终个人能力:X+SBAA 个人天赋:无 绝技:突破攻击 加入:金鸡岭战前

离开:界牌关(可能) 建议配装:混元锤+白银铠

魏胖子是所有近战兵种的天然杀手,可惜后期大部分战役需要对付的都是大量远程或者各种法师炼气士,他完全发挥不了作用,因此后期也很难上场了。建议培养方案:将武力加到110。

32.杨任

最终职业:法师 CBXBS 职业特点:会火系和风系单体和群体攻击性法术;会所有回复MP类法术;会“返本还原”群体大补血法术 最终个人能力:BAXBS 个人天赋:先手攻击;防御二次攻击

绝技:2格内所有我军或友军回复全部HP,50%MP以及提升移动力 加入:瘟癀阵战前 离开:不离队

建议配装:五火神焰扇+玲珑宝塔/金霞冠

杨任加入得太晚,首先需要将精神力加满,之后„„万仙阵就结束了,暂时更新到此,也不知道后续该如何培

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