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趣味

发布时间:2020-03-01 17:24:29 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

社团联合会趣味运动会

社团联合会趣味运动会

目 录

一、活动主题

二、活动口号

三、活动要求

四、活动名称

五、活动时间

六、活动地点

七、活动承办

八、活动形式

九、活动工作安排及负责部门

十、活动流程及比赛安排

一、奖励办法

二、活动所需物品

二、应急方案

附件一:趣味运动会简介

附件二:趣味运动会比赛项目参赛方法及规则

社团联合会趣味运动会

社团联合会趣味运动会策划书

一、活动宗旨

为活跃社联文化氛围,宣传贯彻大学生强身健体的号召,给社联成员提供交流的平台,促进彼此间的了解,拉近心与心的距离,进一步激发部员们的团队协作精神和集体荣誉感,增强社联成员体质和集体创造思维的能力,调动社联成员的积极性和主动性,更好的投身于以后的工作。学生社团联合会在传统的春季运动会刚结束之际,开展此次趣味运动会。

二、活动口号

趣味运动、唯我社联

三、活动要求

1、调动广大部员积极参与团结协作。

2、以趣味竞赛形式,增进部员交流,增强集体凝聚力。

3、丰富广大社联成员的课余生活,使他们的大学生活多姿多彩。

四、活动名称

社团联合会

6) 海底传月 3:45——4:00 7) 翻山越岭 4:00——4:25 8) 送鸡毛信 4:25——4:45 9) 纸衣往返接力 10) 合力吹汽球 11)抢凳子 12) 踩气球 十

一、奖励办法

根据比赛结果,个人赛按积分评出1个获胜个人颁发奖状,每项比赛获胜者均可获得纪念品一份。有:

优秀表现奖:合力吹汽球冠军获得者

默契配合奖:仙人指路冠军获得者 身手敏捷奖:抢凳子冠军获得者 机警聪慧奖: 纸衣往返接力冠军获得者

同时,团体赛由所有比赛结果相应积分计算决定出“集体奖”一个

团体赛积分办法:

1、不受场地、年龄的限制

学校可以克服了场地狭小、器材不足、人员超编等困难,因地制宜,勇于创新,认真研究和策划趣味运动会。每位学生都可根据自己的身体状况、活动时间、活动目的和各种运动项目参加比赛。运动会赛程按组共同比赛齐心协力取的比赛胜利。

2、群众性

由于运动会设置的项目类别十分广泛,既有以素质和能力为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,适合各种层次、各种能力的学生参加,深受广大学生的欢迎。那些过去从未参加过运动会比赛的学生,现在有了适合自己特点的项目,有了可以展示自己在该项目上的特长的机会。参赛同学在场上全力以赴,场下的同学则当起了啦啦队,加油声、欢呼声此起彼伏,充分体现了广泛的群众性。

3、健身性

由于运动会的项目丰富多彩,加上这些项目都具有一定的运动量和一定身体素质的要求,学生在运动会前的训练中,积极性空前高涨,使他们的身体得到锻炼,素质得到提高,达到了健身的效果。也让学生开拓了视野、锻炼了意志、形成了团结向上的凝聚力。

4、教育性

各个运动项目的比赛具有激烈的竞争性,通过训练和比赛,能培养广大学生的参与意识和刻苦精神以及不畏强手、顽强拼搏的意志品质,另外,在运动会比赛项目的设置中,逐渐加大集体项目数量的比重,更有利于培养学生的团结、协作的集体主义精神。

5、娱乐性

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社团联合会趣味运动会

(二)正式比赛比赛规则:

1.跳绳比赛:每组各抽十二人参加比赛,两人在旁边甩绳。比赛要求:参加跳绳的十人一起站在跳绳旁边,主持人声明比赛开始的时候开始跳绳,旁边工作人员进行计时,一旦绳子因碰到参赛人员而停下来则立即停止计时,用时最长者获胜。依次规则选出获胜者。

2、抢凳子

道具:10个凳子、1个哨子

活动规则:每部1男1女,,比赛开始前先将凳子成圆形摆放(按参赛人数减二计算,即10人摆8张),然后参赛人员在凳子外围成一圈,听裁判员号令沿顺时针或逆时针方向跑动。听到裁判员喊停时候开始抢凳子,没有抢到凳子的两个人现场进行才艺展示,由观众选出谁还可以复活进行下一轮,淘汰一人搬去一个凳子,直到剩下2人为止,最后两人才艺表演,选出优胜者。

3、齐心协力:每组出两人人参加比赛,男女不限。参赛人员面对面用身体夹住一篮球,双手放在各自背后,比赛过程中不能用手臂去碰篮球。比赛开始后,向终点跑去,用时最短者胜出。比赛过程中不得用手臂去碰触篮球,篮球在中途落地,则必须在落地点重新开始。

4合力吹汽球(每队6人) 道具:汽球若干,凳子6把

游戏方法:6名队员各扮演:嘴巴1人;手2人;屁股1人;脚2人;借着分工合作来完成任务。“嘴巴”必须借着两名“手”

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的帮助来把汽球给吹起(“嘴巴”不能用自已手);吹起后放在椅子上,两名“脚”的人以最快的速度抬起“屁股”去把椅子上的汽球给坐破。以两分钟内完成坐破汽球数多的队为胜。

5、踢毽子:个人比赛。男女不限,各组出一个人。比赛人员站在指定区域中发球,将毽子抛起后开始计时,在毽子落地前可以用身体任何部位去接触毽子(手和手臂除外),接触一次加一分,每个人有三次失误机会,在单位时间内得分最高者获胜。

6、仙人指路:参赛人员:每队两人。女生扮“仙人”,男生戴眼罩背着女生,经女生指点经过指定障碍,比赛过程中女生脚不得着地。全部最早到达终点的获胜,若比赛过程中女生从男生背上掉下来则立即停止比赛该对在该比赛中的参赛资格。路障可设:椅子、气球、鲜花。椅子要绕过去,气球要踩破,鲜花要拿起送给女生。

7、海底传月:每组参赛人员10人,男女不限。比赛规则:每队人员一次背对终点排开,间距一臂。

一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。胜负判定:单位时间踩气球,剩下气球最多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。 时间用一块总表计算。

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