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环境艺术设计专业毕业论文

发布时间:2020-03-02 21:26:23 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

目 录

中文摘要.............. I 英文摘要................Ⅱ 一、概述.............1

(一)课题来源.............

1(二)课题研究目的和意义........ 2 (三)展厅设计概念.............

3二、工程设计说明.............

2(一)展厅设计概况..............

1(二)展厅设计特点............. 2参考文献.............4 致谢................. ........5

三、结语.............3

I

摘 要

涂鸦方块展厅是展示历代游戏机的现代化展厅。在设计中我融入现代化的科技增添现代感,结合展厅内的光线、不规则造型的展柜、水元素的加入。让参观者感受到现代展厅的震撼效果。

本设计方案大量使用俄罗斯方块展柜,有的拼凑规则,有的则是拼凑的不规则图形。体现规则与不规则在于自己创造,融入涂鸦元素,使整个空间更加活跃,主展示区内流动的水流加上水景长台的水帘为整个展厅带来了活跃灵动的氛围,吊顶所使用的透明膜吊顶加上轨道灯制造出现代展厅的无影效果。综合上述本设计方案营造一个充满现代感、创造力的展示空间。

关键词:俄罗斯方块;现代感;涂鸦。

Abstract

Graffiti square modern exhibition hall, exhibition hall is to show all previous dynasties game player, I add modern integrated into the modern science and technology in the design, combined with the light of the exhibition hall, the

irregular modelling cases, the addition of the

element

of

water.Let

visitors

experience the modern exhibition hall.This design cases and extensive use of tetris, some patchwork of rules, some is to piece together the irregular graphics.Rules and irregular is to create his own, graffiti elements, make whole space more active, the main display area long flowing water

II

flow and water table of water brought active clever atmosphere for the whole

exhibition

hall,

condole

supports the use of transparent membrane ceiling and track light to create modern exhibition hall no shadow effect.Integrated the above the design scheme to build a full of contemporary

feeling,

creativity

exhibition space.Key words: tetris;Modern;Graffiti.

一、概述

(一)课题来源

本方案是融入俄罗斯方块造型元素主题展示空间的虚拟设计。随着现代各种智能手机的出现已经代替了大家以前手中的游戏机,但是还是有很多人热衷于游戏机。记得小时候很流行的掌上游戏机,玩着俄罗斯方块、打砖块、坦克大战。而现在则是高端的PS

4、X-BOX、WiiU等高端游戏机,在现在科技高速发展之下,大家是不是偶尔会想念小时候的游戏机。所以本人就萌生了一个想法,让本人很想塑造一个以俄罗斯方块为元素的展示空间。

(二)课题研究目的和意义

把俄罗斯方块拼凑成各种不同的形

状加入到展示设计之中。让大家再次拿起熟悉的游戏机,同时又能感叹于里面展示空间的特色和现代电子游戏机的震撼效果,让大家找到属于自己的回忆和乐趣。奇特的俄罗斯方块造型加上现代的涂鸦拼凑成的时尚元素。通过对展厅的内部装饰结构设计,合理的空间分割,深入了解和运用展示空间设计原理知识。用现代工艺材料以及个性的设计手法来重新定义展示空间。利用自己的设计元素与设计手法营造出一个现代感十足的展示空间。

在本方案中运用俄罗斯方块方块做为设计元素,加以现在大热的涂鸦作为一些细加上的表现手法,从一个全新的角度来表现本人设计的展示空间,用本人的设计元素和手法来诠释本人的展示设计主题--“涂鸦方块”。

现代化的科技增添现代感,结合展厅内的光线、不规则造型的展柜、水元素的加入。让参观者感受到科技的进步和现代

III

展厅的震撼效果。

(三)展厅设计概念

本案设计坚持以人为本,在设计上多为参观者考虑,充分满足参观者的需求,让每个参观者都能体验到各种游戏机中的乐趣。游戏离不开人们的日常生活,费罗伊德说过:游戏是被压抑欲望的一种替代行为。同时是随人类而造的。游戏可以分很多类,例如:角色扮演游戏、动作游戏、冒险游戏、第一人称视角射击游戏、第三人称射击类游戏、格斗游戏、体育类游戏等等。这些都是可以展示在游戏机展厅里面,更可以以某个主题形式展现。就某个主题展开谈论,游戏机展厅就像主题展厅一样,都需要对某个东西特别的具有针对性,从而更好的让参观者容易找到自己的兴趣同时更容易让他们了解自己所

喜欢的游戏。游戏机也是电子竞技的一部分,跟其他设计一样都需要融入文化,展示文化,传播文化。随着精神与物质需求的提高,当代人们单调乏味的生活,大家的生活离不开游戏,并且适当的玩游戏可以激发大家的竞争意识和想象力。

二、工程设计说明

(一)展厅设计概况

对于本案涂鸦方块展示空间的设计,首先把它的功能布局合理分区,然后研究它的展区、休息区、人流分析、展柜陈设等如何将涂鸦、方块的元素融入进去,并考虑色彩的搭配和灯光色调。比如在色彩搭配上,本案的色调以白色、银白色、银灰色为主让现代科技感十足,整体空间比较明亮,空间中加以绿色植物缀色,能更好的营造出活跃的氛围,让人在视觉上对空间有种遐想,整个空间明亮。整个空间配置游戏体验,和游戏机文化展

览,使参观者整个展厅之旅在参与游戏机体验的乐趣的同时又能了解属于游戏机的发展史。本方案场地位于山东省滨州市滨城区渤海国际广场,总面积约700平方米。渤海国际是滨州最繁华的商业区,极多的流动人群,把展厅建在渤海国际再适合不过了。

(二)设计特点

本设计方案有三大特点:

(1)功能布局 :本次方案空间设计中在功能分区中安排了:大厅区、游戏机展示区、游戏机发展史区、方块展区、回旋展区、品牌游戏机文化区、游戏体验区、3D展区、全息投影展区、卫生间。在功能布局中将不同的展区流畅的结合在一起,水帘和水池的加入,让整个空间更加流畅灵动。在地面铺装上做了一些抬高,使空间层次感更加丰富的同时又潜在的划分了

IV

区域。在吊顶布置中运用一些喷黑色漆的假梁,加上轨道灯和透明膜的映衬,使整个顶面看上去简单却能营造很好的舒适感。

(2)空间色调及灯光特色:空间色调氛围是指环境设计的色彩心理氛围和色彩所烘托的空间调和性,而不是单独对空间中某个具体物的颜色而言。它包括环境维护所采用的表层用色,在空间色调上面银白色的地坪漆和各种颜色俄罗斯方块的点缀,使整个空间看上去不是那么呆板。在空间光源布光处理上。吊顶的透明膜和轨道灯能够实现展厅的无影效果。空间中运用灯光的变化来调节整体氛围,灯光主要以白为主,让整个展厅显得明亮宽敞。蓝色和白色的灯光更加要有强弱的变化,使空间感更加丰富。灯不只是起到照明的作用,还有一种装饰的作用。灯的光线都有自己的寓意,不同的灯光色调的穿

插能起丰富空间氛围的作用,使空间感更加强烈。

(3)设计元素的体现:入口大厅:走进展厅入口,映入眼帘的是大厅俄罗斯方块造型的服务台,靠墙有涂鸦的方块座椅,不但给人大气的感觉还可以供人休息,两全其美。进入展示区,这部分的展示区有水元素的加入,整个水池贯穿这个部分的展区,窗内的水帘十分震撼,为了增加此部分的灵动活跃感,还加入了绿色造景树。有现代造型的方块拱门,立体展示台,旋转魔方的展柜不断变换着造型,很有现代感。展厅的中心设计是全息投影台,绝对的震撼效果。3D的展厅,左右手俄罗斯方块拼接的不规则展柜,供参观者休息的座椅,魔方造型的木地板下打上灯带,十分漂亮。长廊展区展示历代游戏机的进化史,从头到尾让人几十步就能了解游戏机的发展历史。方块展厅的不规则拼凑加上

特别的涂鸦,充分的烘托出主题。展品文 化区则是不规则展柜加方块拼成的盆景, 丰富整个空间。回旋展区同样是用盆景丰富空间,四面是不连接的四个大小相同的 展柜。

三、结语

我的涂鸦方块展示空间设计在吊顶 和灯光上使用的透明膜和轨道灯能够实 现展厅的无影效果。还在空间内加入了水 元素,串联的水池加上倾泻的水幕让整个空间更加灵动。并且在展厅内加入了现代 高科技全息投影,让现代展厅给人带来更 深刻震撼的体验。规则的方块和抽象的拱 门造型,让整个空间造型看上去并不死 板,这些我所能想到的全部加入到我的设计当中了,所以我觉得我做出了我想要的 展厅。

V

参考文献

[1] 徐家珍.商业建筑设计[M].中国建筑出版

VI

社,1993.

[2] 李月菇.商业展示设计[M].黑龙江科学出版社,2000.

[3] 徐纺.中国当代室内设计精[M].北京:中国建筑工业出版社,1999.

[4] 刘先觉.现代建筑理论[J].北京:中国建筑工业出版社,1999.

[5] 郑曙阳.室内设计资料集[M].北京:中国建筑工业出版社,1993.

[6] 李远.展示设计[M].北京:中国电力出版社,2004.

[7] 李立群.商品包装装潢设计[M].北京:机

械工业出版社,2004.

[8] 关仁康.浅谈标志设计[J].四川理工学院学报(社会科学版),2004.

[9] 梁展翔.室内设计[M].上海人民美术出版社,2002.

VII

致 谢

感谢袁老师的悉心教导和精心指导,[10](美)凯瑟琳·M·费舍尔.刘玉明.许蓓蓓译.完美包装设计.上海:上海人民美术出版社,2003.

严格的你让我顺利的完成了我的毕业设计。在做毕业设计期间,袁老师每次都是很仔细的给我们每一个人检查设计当中疏忽和不足之处,在此期间,老师给了我很多的帮助,无论是在设计理念或是在在设计方案上,都给了我一个很大的提高,在这里我要对我的毕业指导袁老师和所有任课老师说一声谢谢。

在此我对给于我帮助的同学老师们,及辛苦养育的父母,说声谢谢,你们辛苦了。

同时,非常感谢给我提供学习和进步的平台-邵阳学院,让我有机会在这样美好的环境下努力学习,老师们辛苦了,谢谢您。

祝愿所有老师同学们身体健康! 工作顺利! 2012级艺术设计专业 张迎春

2015年5月20日

VIII

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