题型:选择、判断、简答、程序设计
一、基本知识点 1.简单解释Qt 。
2.QtGUI应用程序的main()程序结构。
3.利用QtCreator创建窗口时,系统提供的3个基类分别是什么?
4.信号与槽 机制作用,信号与插槽关联函数connection()在那个类中定义,前4个参数的意义, 两种关联(手动、自动)的区别 。
5.模态和非模态对话框(概念、创建、初始化、运行、取结果)。 6.标准对话框种类。
7.布局管理器的任务,布局及相关的类(QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout、QStackLayout) 管理窗体上子窗口部件的布局方法,以及编程方法。
8.QmainWindow框架包含的组件(图5-2) QmainWindow各部件使用的编程方法。 9.Qt对C++的一些扩展:Q_OBJECT、emit、moc、uic。
10.为应用程序提供图片的常用方法(资源机制), 如何使用资源 动作(action)。 11.创建菜单和工具栏的步骤 中央窗口(中心部件)。 12.事件概念,几种常见的事件, Qt中定时的方法及编程 。 13.Qt中事件处理和事件过滤方法 事件传递顺序 。
14.顺序容器(QVector(T)、QLinkedList(T)、QList(T)、QStack(T)、QQueue(T)) 关联容器(QMap、QHash) 两种类型的迭代器(各包含只读与读写型) 通用算法 。 15.图形的绘制方法(QPainter、paintEvent()) ,绘图设备(QpaintDevice、QWidget、QPixmap、QImage)
16.QPainter的三个主要设置(画笔、画刷、字体)及相应的类(QPen/QBrush/QFont)。 17.Qt中输入输出方法及相关类 文本文件和二进制文件读写操作。 18.数据库和网络应用程序中,在pro文件中分别要加入什么模块 。
19.利用SQL语句Qt数据库应用程序的基本操作步骤(连接、查询、取结果), SQL模型类型 。
20.Qt中与网络相关的类(QNetworkAcceManager、QFtp、QHttp、QTcpSocket、QUdpSocket、QtcpServer) ,TCP客户与服务器通信程序模型。 21.线程概念及Qt相关类 线程的创建与启动
22.线程的同步与互斥,方法(Qmutex、QreadWriteLock、Qsemphore、QWaitCondition)
二、简单程序设计 1.对话框应用程序。
2.主窗口创建动作、工具栏、菜单的程序代码。 3.几种布局方法的关键代码 。 4.文本文件和二进制文件读写操作 。
5.Qt数据库基本应用程序(利用SQL语句或SQL查询模型) 6.简单的TCP客户与服务器程序