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送给3DsMAX初学者的50条建议

发布时间:2020-03-01 21:20:59 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

送给3DsMAX初学者的50条建议

1.把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的。);

2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的

3.看《c:\\3smax4\\help》,不要因为他们很难而我们自己是初学

者所以就不看;

4.不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;

5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题――他们往往并不那

么简单,或者可以引伸出很多知识点;

6.会用MAX建模,并不说明你会MAX;

7.学MAX并不难,

maya,Softimage\\xsi,Softimage\\3d,lightwave也不过如此――

难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

8.如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏――你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高――

其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的;

9.看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践

10.浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;――是你自

己不行了吧!?

11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;――别问,学就对了;

12.浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;――建议你去抢银行;

13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!――不行?学呀!

14.浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimage\\xsi哪个好;――

告诉你吧,都好――只要你学就行;

15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的

人;

16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

17.MAX不仅仅是3D软件;

18.学习MAX最好的方法之一就是多练习;

19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么――请看第二遍、第三

遍;

25.和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX

行不行或者MAYA与Softimage\\xsi哪个好;

27.不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们

的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的)

29.请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题――你只不

过又在学一门全新的软件而已;

30.千万不要自大自满;

31.学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习;

34.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文

件;

35.把在书中看到的有意义的例子扩充;

36.请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己

的工作中;

37.经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的

新知识运用进去;

38.不要漏掉书中任何一个练习――请全部做完并记录下思路;

39.MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握;

40.既然决定了学MAX,就请坚持学下去,;

41.就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本

身为主;

42.当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见43);

43.别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善

和发展的;

45.每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识

点并让他理解――你能讲清楚才说明你真的理解了;

46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

47.请不断的对自己做的场景提出更高的要求;

48.保存好你做过的所有的源文件――那是你最好的积累之一;

49.请不要做浮躁的人;

50.请热爱MAX!

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