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滨州学院学生会成员见面交流会
一、活动背景
为进一步加强学生会干部队伍的建设以及人才的选拔,学生会各部门进行了纳新。这为校学生会注入了新鲜血液的同时也出现了彼此部门成员间互相不了解现象。为解决这个问题特举办此学生会成员见面会,使大家互相了解,增进友谊,提高学生会以及各部门之间的凝聚力,使以后的工作过能够轻松愉快的进展。
二、活动目的
通过我们见面交流会的举行能够增进各部门之间的联系,了解各部门的职责,培养团结合作的精神,从而使大家能够融入到学生会这个大家庭中。并且届时将会公布各部门的工作计划,交流大家的个人想法,为学校以及学生会的发展提出宝贵的意见。
三、活动名称
学生会全体成员交流见面会
四、活动时间
待定
五、活动地点
200人礼堂、小操场
六、前期准备
办公地点:后勤楼(原飞行学院楼)316室办公电话:0543——319031
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1、活动地点的申请及布置
2、通知各部门会议的时间、地点,请各部部长通知大家并做好相关准备
3、准备好活动所需物品
4、安排好秩序维护人员及负责会场布置人员
七、活动内容
1.放开场曲,缓和现场气氛。
2.由秘书长致辞,并宣布见面会正式开始。
3.主席讲话
4.常务副主席讲话
5.各中心主席进行本中心的简短介绍与本学年工作计划
6.秘书长介绍本次场外小活动的规则。
7.侯老师总结讲话
8.秘书长总结会议并宣布会议结束
9.参会人员离场
9.全体成员拍照
10.全体参加场外小游戏
八、小游戏活动要求:
1.各组队参赛,每组选出一名总队长(队长须由部长担任),由于人员较多每队可以再分为两个小组10人一组(根据人数多少可进行更改)。最后各小组成绩的总和除以小组组数为该队的最后成绩;
2.各组须有自己的组名及口号
3.将一处四中心分别分成三个队,进行比赛。
4.严格按照比赛规则进行,听从队长、组长安排,团结合作
九、比赛内容及规则
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活动共分为两类游戏,各组队长进行剪子包袱锤,赢的一方觉得玩哪个游戏。如果比赛结果中出现平局,便进入加时赛
1.你画我猜
① 每轮比赛每队派两组,每组派两人参加比赛,一个画一个猜,题目由主席团现场提出,每轮五个题,一个20分。可增加主席团与各部部长、干事之间的交流,减少距离感。计时一分钟,答出多者胜。输掉的队进行娱乐表演(唱歌,跳舞,题材不限)。
② 需要道具:纸,笔,表,成绩记录表
2.传话游戏
① 每队派五人参与游戏,每轮五个题,每题20分。
② 由部长向第一个队员说一句话,其他人带着耳机听音乐,一个接一个用肢体语言进行传话,直到最后一个人,由最后一个说出答案,答对最多者赢,同样输者进行娱乐表演(唱歌,跳舞,题材不限)。 ③ 需要道具:耳机(手机耳机即可),纸,笔,表,成绩记录表
3.加时赛
① 能够说出活动现场所在人员名字最多者获胜,能够加强学生会所有成员间的认识。
1、火车快开
A、比赛规则:各中心派6名队员上场(3男3女)。比赛过程是每组6人排成一列,后面的人用右手抬着前面的人的右脚,另一只手搭在前面的人的肩上,第一名同学一手持彩旗。排成一条链后,前进50米,以第一名同学将旗交与计时员的时间为准,根据用时排名计分。
B、道具: 彩旗若干,口哨1只,秒表1只,成绩记录表。
C、注:在比赛过程中,如果“断链”,则原地“组装”好继续前进。
2、袋鼠也疯狂
A、比赛规则:每个中心选派4名选手(2男2女),5队一组进行比赛,参赛选手站入袋子中,用手将袋子固定于腰际,双脚跳跃前进,接力
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完成20*4米距离。同队的两名女队员站在场地的一边接力,男队员从场的另一端出发。第一名队员到达接力点交换袋子,并帮助女队友穿好袋子,女队员再回到对面,换另一名男队友接力,再由第二名女队员接力返回终点处完成。以裁判哨音为令开始,根据用时排名计分。
B、道具:布袋(能站入1人,并至腰际)10个,秒表1个,哨子1个,成绩记录表。
C、注: 比赛过程中不得妨碍其它选手,不得乱道。
3、背靠背 心连心
A、比赛规则:每个中心自愿报名6人(至少2名女同学),分3组,每组2人进行接力赛。背对背,夹住一排球,往返分别行走20米,以裁判员哨音为令开始,每队第一组行走至彩旗处,绕过彩旗,中间要安全经过障碍物,折回起点处,将球交给下一组队友,然后依次进行,直至第三组队员回到起点处;裁判员计算时间,根据用时排名计分。
B、道具:排球一个(学院自备,各学院交叉使用),凳子(作障碍物),哨子1只,秒表1只,成绩记录表。
C、注:
不得用手扶球,球落地则回起点重新开始。比赛中不得妨碍他人,不得乱道。
滨州学院学生会
2012年9月10日