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电气学生会联谊会

发布时间:2020-03-01 16:38:44 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

电气工程学院发展策划部活动策划案

活动名称:电气工程学院学生会大联谊 活动时间:待定 活动地点:待定

参与部门:学生会全体干事

一、活动主题及目的:

(一)活动主题:团结,互爱。增强学生会各部门的凝聚力,给大家带来一个愉快的周末。

(二)活动目的:

1、增进各个部门之间干事之间友谊,促进学生会的团结,有助于大

互相认熟悉和了解的顺利进行;

2、有助于学生会各项后期工作的协调展开,方便以后大家互合作;

3、锻炼同学们的能力,能让各部门促进自身的成长以及进步。

二、活动准备:

(一)信息下达:

1、由各部长通知各部干事活动内容及活动具体事宜;

2、信息传递给各个部门后给两天的报名准备时间.两天后由各部

统计,汇总校秘书部安排具体表演事宜。

(二)节目须知:

1、要求每个部门出至少一个个节目,形式不限;

2、内容要求要新颖大方不能太低俗,最好能反映联谊这一活动主题;

3、每个节目时间控制在五到十分钟,预计五个节目。

(三)宣传准备:

1、由宣传部负责博客,微博,网站的更新宣传;

2、由宣传部负责板报宣传,要求反映各个部门干事们友谊的团结

突出联谊的主题,呼吁各个部门干事认真参与学生会各项工作;

3、邀请各部长参与此次活动作为活动嘉宾;

4、由宣传部负责制作宣传海报张贴在宣传栏上。

三、联谊会流程:

(一)联谊会开始前:

1、工作人员五点半到场布场,XXX负责工作人员签到;

2、布场内容:摆放好桌椅、试用好各项设备;XXX负责清 游戏需要道具及确认工作;

3、XXX负责各部门人员的签到,引导各部门成员在相应

域就座工作人员安排:主持人(需自己写发言稿)XXX播

放学生会以前的ppt。

(二)活动流程:

1、总体安排:文艺节目与游戏环节交替进行。

2、分组及计分规则:

1)以部门为组单位参与比赛,个人作为组代表参与游戏;

2)随机抽人节目可先抽部门,再作推选个人。

(注:①以部门为单位便于组织,也可让部门内同学能够增

凝聚力;

②部门间交流通过游戏互动进行。

3、节目及游戏流程:

(1)以一段活力十足的歌舞一开场;

(2)主持人发表开场白,并简单介绍本次活动; (3)游戏一:抢凳子 ①道具:凳子若干

②过程:

a)每组派一个代表

b)凳子的数目比参加者的数目少一个

c)凳子围成一圈,参加者站在圈外

d)音乐开始后,大家围绕凳子转,音乐停止

大家尽力坐到凳子上,最后没有抢到凳子

算失败;

e)失败者下场,同时去掉一个凳子,继续游戏

直到最后一个人

(4)游戏二:汉字听写:一名口齿清晰的学生口报汉字,选手 在黑板上写,以正确率排名计分。

(5)歌舞二:待定。

(6)游戏三:疯狂大搜集:每桌给张单子,在规定的时间内

搜集20来样东西,如主持人唇印一个,属鸡的

人一位,手机一个,等等,全场参与,非常热闹。

(7)游戏四:正话反说:选几个口齿伶俐的人参加游戏,主

持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词 语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”, 游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的 人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字 第三轮五个字,以此类推,最后分出胜利者。

(8)歌舞三:待定。

(9)游戏五:泡泡糖:主持人召集若干人上台,人数最好

是奇数,主持人插在其中当大家准备好时,主持人喊“泡

泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某

个部位,台上的人两人一组互相接触主持人说的部位。

(10)游戏六:一战到底。

(11)歌舞四:待定。

(12)学生会主席发言致辞;

(13)主持人致辞,答谢各位参与,并抽奖。

(三)活动结束:

1、活动结束后,办公中心干事摆放桌椅打扫场地;

2、撤去横幅、海报、展板、及各种装饰品;

3、归还会场及多媒体。

(四)附惩罚:

1、异性表白,内容抽选

2、反串广告:脑白金,金立

3、强颜欢笑:用规定语气,表情读一段文字

4、正面回答问题,观众、主持人提出

5、拿麦克风对着窗户大叫“安红安红我想你”!

6、叫在场女生给你 签个名 故做陶醉状

7、装作裤裆下有扫把,在附近跳 并叫出: 架架架

8、赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走步

旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

9、模仿一段抱着孩子哄睡觉的动作,并唱一首儿歌

10、左手抓右耳,右手抱左腿,原地转圈左3圈右3圈。

11、用家乡话背诵李白等人的经典诗歌。

四、应急备案:

1、遇到由演员无法到场或者无法准时到场的将其节目延后,将后一个节目提前,长时间不

到则取消该节目.确保活动流畅顺利进行.

2、具体细节控制由主持人负责统筹安排.控制在允许范围内.

3、活动期间由主持人负责调动气氛活跃.以防冷场的局面出现

4、有纪律部负责协调处理现场的各项事宜,防止矛盾出现.保证活动的顺利举办..

五、资金:(具体装饰不知,游戏道具用费很少)

六、联谊会总结:通过这次联谊活动的成功举办,增进了部门间交流,形成互相促进共同发展的和谐局面,推动了新旧成员间联系交流,形成融洽团结的内部环境,方便以后开展工作,也推动了校园和谐气氛的发展。

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