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青春杯”理学院师生乒乓交流赛细则

发布时间:2020-03-01 17:50:26 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

理学院研究生会

“青春杯”理学院师生乒乓球交流赛

一、活动背景

为了增进我理学院学生与教职工的友好往来,全面提高师生的综合素质。全面贯彻落实《全民健身条例》、《中央关于加强青少年体育增强青少年体质的意见》、《教育部、国家体育总局、共青团中央关于开展全国亿万学生阳光体育运动的决定》以及响应校团委所提“每天锻炼一小时,轻松工作五十年,健康生活一辈子”的口号,营造一个积极、健康、朝气蓬勃的校园运动氛围,丰富广大师生的课余文化活动,同时培养广大师生的竞争意识和团队精神,促进我校乒乓球事业积极向上的发展。致力于打造理学院的精品活动,创造一个互相交流、互相学习的平台,树立起当代大学生内强素质、外塑形象的精神风貌,共同提高乒乓球技术。理学院研究生会及体育部等各部理应提供这个平台,全力举办此次乒乓球师生交流赛。

二、活动名称

“青春杯”全院师生乒乓交流赛

三、活动目的

1.全面贯彻校团委关于大学生素质拓展的精神。

2.通过此次比赛再度掀起理学院乒乓球运动的高潮。

3.通过大学生的共同努力,团结合作,形成团结合作意识,集体意识。

4.丰富大学生的课余生活,增强广大学生健身意识,提高学生的身体素质。

5.弘扬校园精神文明,增进学生与教职工的感情,促进各班乒乓球爱好者之间的交流。

四、活动对象

理学院全体学生及教职工

五、活动流程

(1)赛前准备

① 活动通知:4月17 日—4 月21日,由研会成员负责人联系院负责老师通知

全院教职工,邀请其参加师生乒乓球交流赛。

② 报名:学生选拔赛由班组织报名,教职工报名由理学院负责老师组织报名参

(2)秩序册

1.开幕式

① 时间:xxxxx

② 邀请嘉宾:理学院领导

③ 由理学院领导发表讲话,致开幕词

2.比赛办法

此次比赛分为学生选拔初赛、师生交流赛。

选拔初赛(男单、女单)为个人淘汰赛,3局2胜,11球制。理学院各班独立进行,每班选出5名队员(其中男、女至少各两名)。

决赛采取分师生交流赛,选拔赛胜出的队员分成2个小组,每个小组3个团队。团队

之间PK决定胜负,PK项目包括男单、女单、混双。由团队长决定出战队员,同样采用3局2胜,11球制。

球赛规格严格按照国际参赛标准。

3.学生队员选拔赛

① 班内选拔:

4月17 日—4 月21日,由各班自行选拔参赛队员,数学研

一、物理研

一、数学研

二、物理研

二、数学博士班、物理博士班各选出5名参赛队员(其中男、女至少各一名),并于4 月21日下午7:00之前将选出的参赛者信息交至研会体育部。

地点:乒乓球场

② 裁判

数学研

一、物理研

一、数学研

二、物理研二各选出一名裁判员。

4.师生交流赛

比赛时间: xxxxxx(五一前后)

地点:乒乓球场

赛制:参赛教师随机分配各个参赛

1)、小组赛:A、B两组分别进行小组赛,小组内积分前两名者出线,若出现积分相

同则采用净胜分高者优先的原则

2)、决胜赛:A组积分第一名对阵B组积分第二名,A组积分第二名对阵B组积分

第一名

比赛项目:2男单,2女单,1混双

积分规则:胜一场得一分,负一场不加分

5.闭幕式

① 奖励办法:一二三等奖及优胜奖各一名,精神文明风尚奖两名

② 闭幕仪式:1.宣布获奖名单,颁奖

2.邀请领导致词

③ 赛后工作:处理赛后环境卫生及杂事,总结经验教训,以文字、图片形式记录并

及时做好宣传工作。

六、宣传方案

宣传海报,网络等

七、注意事项

1.比赛前,裁判员需检查参赛选手学生证等有效证件,确认身份。

2.各参赛选手须自带乒乓球球拍,理学院研究生会不予提供。

3.比赛期间,各学系观众及运动员切勿损坏场地内各种设施,并保证赛场的环境卫生。

4.若有选手因意外受重伤而不能继续比赛,团队长应另选人员重新比赛。

5.其他

理学院研究生会2013年4月16日

附件:

乒乓球比赛细则

单打比赛:

1. 比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结

束前发球场地固定不变;

2. 比赛采取三局两胜11分制;

3. 发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜

负;

4. 发球时,乒乓球出手即有效;

5. 发球时不得遮挡,并将球抛起;

6. 发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发

球方得一分;

7. 发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;

8. 发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球

有效;

9. 比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

10.

11. 比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分; 比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),

为死球,对方得一分;

12.

13. 比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束; 比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结

束;

14.

15.

16.

17.

4 当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地; 每局比赛结束之后休息时间为一分钟; 下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权; 比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。

混和双打比赛:

1. 比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权;

2. 采取采取三局两胜11分制;

3. 发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜

负;

4. 获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并随后站位,发球

位为右手位并在比赛结束之前不变;

5. 在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;

6. 发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换

站位,本方原非发球者接发球;

7. 发球时,乒乓球出手即有效;

8. 发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包

括压线)为死球,对方得分;

9. 比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

10. 比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),

为死球,对方得一分;

11. 发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,

此球有效;

12.

13.

14. 比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效; 比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束; 比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结

束;当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地; 15.

16. 每局比赛结束之后休息时间为一分钟; 下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发

球者;

17.

比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。

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