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22小时仙剑五通关有感

发布时间:2020-03-03 06:08:57 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

22小时仙剑五通关有感

大家都知道 仙剑奇侠传五上市也有段日子了 之前关于仙剑5我的群里一直在谈论仙剑5的弊端 对于一个还没玩过仙剑5的我对仙剑5第一印象也不是很好 但4部宣传片却也让我留下了深刻印象 一直以来也很矛盾 21号 我买到了期已久的仙剑5 很是兴奋(溧阳已断货数周) 总体包装很好看 从中我能感受到制作方这次的诚意 但核心还是要游戏的内容 真对此做一些个人评论

这次刚开始是玩的时候给我的尽是不好的印象 首先操作系统 视角是系统自动切换 不能给玩家更多可观性 玩家对游戏操作性受到限制 尤其是开宝箱时视角阻挡 很不方便 相比古剑奇谭的3维效果 这是我觉得做大问题 其次是音乐 战斗音乐是用的仙剑3战斗音乐的变调 因为我是先听的音乐再玩的游戏 对音乐内涵理解不深刻 在此纠正 这首变调在后端还是很好听的 很适合战斗的紧张性(参考仙剑奇侠传五第三版宣传片后段战斗宣传背景音乐) 再然后不足的一点是剧情的衔接有的地方太过生硬剧情真实性 比如最明显的地方 在魔界取神农鼎时所遇的BOSS炎舞 战斗结束后这么说:既然作为女娲族的后人 那么就应该有这点实力 火灵珠拿去吧 游戏剧情中并未要求取灵珠 而其却主动送上灵珠 虽说是为了后来寻灵珠提供了方便 但这样一来剧情的衔接就出现了很大的问题 这种情况还有很多就不一一列举 还有 人物语言太假 都叫一些什么小姜 唐姑娘 龙公子 这些都是第一次见面才会叫得名词 作为最好的伙伴 他们就这样叫到了结束 太假 我觉得远不如云凡 雨柔叫得亲切 最后 还有就是支线任务很难完成 就比如送信给一个师兄 至今我都没完成 以及宝物的拾取太过隐蔽 我是按照攻略打得 所以知道哪里有宝物 然而如果没人做攻略 那些隐藏在柜子中的宝物怎么可能会拿的到 设计不合理

说了这么多缺点 但我觉得还是无法掩盖仙剑5的亮点 虽然用的是仙剑4的引擎但还是做出了很美的效果 例晴碧坡 丹枫谷和蜀山 仙剑5给我的第一好印象是他的画面效果 其次仙剑5的人物个性特征很鲜明 其中每个人都能留给玩家深刻印象 但我也觉得主角的个性和仙剑4也太吻合了吧 可以说是近乎相同 看过姜云凡的人说他是云天河的儿子 最重要的是 我曾经这么说过 仙剑5可能会就此转型 是转型的佳作 这次仙剑奇侠传五的主题是心愿 玩过之前仙剑作品的或是看过电视剧的都知道之前的仙剑都是以主角的爱情为核心展开 也是讲述的动人的爱情故事 然而仙剑5这次是凸显的亲情的伟大 这是核心的转变 虽然亲生父亲是20年前魔教的统帅 他仍然走遍千山万水寻求圣物 不惜回到20年前 玉三神器的封印斗争 不惜破七圣伏魔阵 与自己的师父刀剑相对(虽说他没有动手 挨了十招) 为了帮父亲解封让最爱的人(唐雨柔)能继续活下去(唐雨柔用女娲血玉续20年的命 20年后要么父亲的元神灰飞烟灭 如果帮父亲解封那么血玉就会变为一块废石 同时雨柔就会立刻死去 也难怪龙幽得知后感叹:老天 你何苦如此戏弄人) 在女娲那里得知用蚩尤血脉作祭品 开启逆天阵可同时完成自己以上两个心愿 逆天阵中 雨柔不忍心让云凡死去冲破阵法 结果在云凡怀中灰飞烟灭 当得知父亲要如20年前大开杀戒他又毅然与父亲反目 在儿子与魔族上古魔兽战斗后 姜世离为云凡挡下致命一击 摸了摸云凡的头 选择了与魔兽同归于尽 姜世离是个悲情人物 他有蚩尤魔族血统而遭到排斥 使人类的弃儿 从而他创立了净天教(顾名思义)收留那些被人类遗弃的人 结果就达到和人类想抗衡的实力 这说明了什么问题 这是人类自己酿造的惨剧 最后 为了巩固人魔间的封印 云凡选择了留在蜀山千年 而龙幽身为魔族的王与小蛮人魔相隔 雨柔也永远活在云凡记忆中 由此剧终 为了亲人和苍生大义他们都舍弃了自己的至爱 让曾经的快乐记忆封存脑海 (虽然我对主角的情感介绍较多 但游戏中亲情仍是主导) 这次仙剑5的音乐做的也不错 特赞的是游戏结束时真人配唱加上主角的全在一起的欢乐记忆更给人一种悲涩之感让人意犹未尽 还有一点不得不提的是这次的战斗

系统做的很棒 让玩家充分享受到了战斗的效果 视觉享受 我是一个玩RPG不喜欢打怪升级的人 而这次我都一个一个练的 战斗的快感想必是这次仙剑5的一个大亮点 这4年看来仙剑5没让我太过失望 期待仙剑5外传篇 说仙剑6已在筹备之中 不知道会否延续那16年来的感动

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