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鄂教版小学信息技术教案第1册

发布时间:2020-03-03 22:11:46 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

第一课

信息技术

教学目的:通过本课的学习,让学生能初步了解信息技术的知识,了解计算机在我们生活中的作用,提高学习计算机的兴趣。

教学重点:计算机与信息的关系 教学难点:信息与信息技术 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、谈话导入

同学们,你们好,现在已经进入21世纪,21实际是数字化信息时代,那什么是信息?什么是信息技术呢?(板书课题)

三、讲授新课

1、学生读课本,小组讨论,掌握信息及信息技术 信息:就是用语言、文字、符号、图象、数字、声音、情景等所表达出来的内容。

信息技术:就是信息的采集、传递和处理等技术。

2、计算机在人们生活中的应用 计算机在人们生活中有哪些应用? 学生分小组讨论,回答。

四、学生练习,教师辅导。 完成课后作业

五、小结。

第二课

认识一个新伙伴——计算机

教学目的:通过本课的学习,让学生能初步了解计算机的发展史,提高学习计算机的兴趣。

教学重点:计算机的发展史

教学难点:计算机的发展史的标志 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、谈话导入

1、向学生介绍计算机教室的情况

2、教师提问:计算机为什么叫“电脑”,学生思考

后回答(板书课题)

三、讲授新课

1、1946年第一台电子计算机诞生,虽然每秒钟只能进行5000次加减运算,但它具有划时代的意义.。电子计算机是一种现代化电子设备,是20世纪人类最伟大的发明之一,它不仅能高速、准确的进行运算,还能进行推理、分析、判断等,从而帮助人类完成一部分脑力劳动,所以人们称它为“电脑”。

2、计算机的诞生与发展

电子计算机的发展

1、第一代电子计算机是电子管计算机,时间大约是1946年~1958年,逻辑元件采用电子管,运算速度为每秒几千次,内存为几KB.体积大,造价高.仅应用于军事和科学研究.2、第二代电子计算机是电子管计算机,时间大约是1958~1964年,其逻辑元件由电子管改为晶体管,运算速度达到每秒几十万次,内存扩大到几十KB .

3、第三代电子计算机是集成电路计算机,时间大约是1964~1970年.其逻辑元件采用小规模集成电路.运算速度可达到每秒几十万次到几百万次

4、第四代电子计算机是大规模集成电路计算机,时间是1970年至今.其逻辑元件采用大规模集成电路,运算速度可达到每秒几千万次到十万亿次.计算机的应用 1.科学计算

2、过程控制

3.数据处理 4,人工智能

5,计算机辅助工程

四、学生练习,教师辅导。

五、小结

6, 信息高速公路

7,电子商务 通过计算机和网络进行商务活动.

8,娱乐 利用计算机看影碟,听音乐,玩游戏.

第三课

计算机是如何工作的

教学目的:通过本课的学习,让学生能初步了解计算机的工作原理,掌握计算机的简单操作,提高学习计算机的兴趣。

教学重点:计算机的工作原理 教学难点:计算机的容量 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:复习前节课的内容

三、讲授新课

1、计算机的存储器:软盘、硬盘、光盘

2、计算机的容量单位:最小的容量单位:字节(B) 1024B=1KB

1024KB=1MB

1024MB=1GB

3、计算机的工作原理

4、启动计算机

接通电源—打开显示器、主机电源—机器自检—开机成功 软启动:CTRL+ALT+DEL

四、学生练习,教师辅导。

五、小结。

第四课

相识在WIN98 教学目的:通过本课的学习,让学生能初步认识鼠标,掌握鼠标的简单操作,提高学习计算机的兴趣。

教学重点:鼠标的使用 教学难点:鼠标的正确使用 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:

1、复习前节课的内容

2、今天我们一起来研究一下鼠标有哪些了不起的本领.

三、讲授新课 (一)鼠标的操作

⒈谈话:你以前见过鼠标吗 今天让我们再一次认真地观察鼠标,看看它是什么样子的

⒉学生自由观察.⒊汇报:你有什么新的发现

⒋同学们观察得很仔细.(展示鼠标图片)鼠标外形象一个老鼠,后面还有一个细细的尾巴,所以我们形象地把它称之为鼠标.在鼠标器上有两个按键,左边的称为左键,右边的称为右键,我们同学们使用的鼠标中间还多了一个象轮子一样的按键,这个键叫做滚动键;滚珠

⒌同学们,你们以前使用过鼠标吗 你认为使用鼠标容易吗 假如老师不教,你会完成一些很难的操作吗

⒍出示学件,学生尝试操作.(3~5分钟) ⒎交流:操作对了吗 你一共进行了哪几种操作 (单击,双击,右击,移动,拖动)逐个教学.(提一提握鼠标方法) ⒏现在大家都会操作了吗 谁还有什么不明白的地方吗 真的都会了吗 你能再操作一下给老师看看吗

⒐学生自由操作,教师巡视,个别指导.(3~5分钟)注意学生握鼠标方法.(二)认识指针

⒈刚刚你在操作的时候有什么发现 在移动鼠标的过程中,指针有没有变化

⒉你还看到过鼠标指针的其他样子吗

⒊出示图片,介绍鼠标指针的形状.

四、学生练习,教师辅导。

五、小结。

第五课

轻松一课——纸牌

教学目的:

1、让学生掌握纸牌的玩法,使学生从玩中学计算机知识。

2、使学生熟练掌握鼠标的操作方法。

3、培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。

教学重点:

1、使学生熟练掌握鼠标的操作方法。

2、掌握纸牌规则。

教学难点:掌握纸牌的规则。 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:

我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。

三、新课教学

1、启动纸牌游戏

师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:

“程序管理器”—“游戏”组图标—“纸牌”

2、纸牌游戏的规则

师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。

3、用鼠标玩纸牌游戏的方法

移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。 发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

四、学生练习,教师辅导。

五、小结。

第六课

开始菜单

(一)

教学目的:通过本课的学习,让学生能够初步认识“开始”菜单,了解“开始”菜单的作用及使用,增强学计算机的兴趣。

教学重点:“开始”菜单的使用 教学难点:“开始”菜单的使用 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:复习前节课的内容

三、讲授新课

1、认识“开始”菜单

[开始]菜单位于桌面的左下角,任务栏的左端。它是使用WINDOWS98所有功能的基础,各种应用程序的启动,对话框的打开,帮助文件的调阅都要通过[开始]菜单进行。也就是说,只要了解了[开始]菜单的使用方法,就可以实际运用windows所提供的各项功能了。

打开[开始]菜单后,移动鼠标,当指向菜单中带有三角形标记的菜单时,就会自动打开相应的下级子菜单,单击其中的某个程序名,就会启动相应的程序。

2、“帮助”的使用

3、“查找”的使用

四、学生练习,教师辅导。

六、小结。

第七课

开始菜单

(二)

教学目的:通过本课的学习,让学生进一步认识“开始”菜单,了解“开始”菜单的作用及使用,增强学计算机的兴趣。

教学重点:学习“任务栏”和“文档”的使用 教学难点:“任务栏”和“文档”的正确使用 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:复习前节课的内容

三、讲授新课

1、隐藏“提示栏”

开始—设置—任务栏和开始菜单—选“自动隐藏”—确定

2、文档:

单击“开始”— “文档”,就会发现我们最近打开的最多15个文件会出现在这个列表中。点击这个文件的快捷方式就可以很方便地打开我们所需的文件,而不必翻开层层目录来寻找这个文件了。 清空文档记录

单击“开始”按钮,指向“设置”,再选择“任务栏和开始菜单”,然后切换到“开始菜单程序”标签项,按“清除”按钮即可将文档列表信息全部删除。

四、学生练习,教师辅导。

五、小结。

第八课

开始菜单

(三)

教学目的:通过本课的学习,让学生进一步认识“开始”菜单,了解“开始”菜单的作用及使用,增强学计算机的兴趣。

教学重点:开始菜单选项的添加 教学难点:开始菜单选项的添加 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:复习前节课的内容

三、讲授新课 1.添加“选项”

单击“开始”——“设置”——单击“任务栏和开始菜单”——切换到“开始菜单程序”标签项——单击“添加”——单击“浏览”——选择要添加的程序——单击“打开”——单击“下一步”,然后用鼠标左键双击要存放该程序快捷方式的菜单——单击“完成”。 2.删除“选项”

如果要删除开始菜单中的程序、文档或文件夹,单击“开始”,指向“设置”,然后单击“任务栏和开始菜单”,切换到“开始菜单程序”标签项,再单击“删除”,指定所要删除的程序或文件夹,最后按“删除”按钮。

3、“开始”菜单高级选项

四、学生练习,教师辅导。

五、小结。

第九课

键盘练习

(一)

教学目的:通过本课的学习,让学生初步认识键盘,了解各键盘的使用方法并掌握,增强学计算机的兴趣。

教学重点:键盘的正确使用 教学难点:键盘的正确使用 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:复习前节课的内容

三、讲授新课

1、认识键盘(师出示键盘) 一般键盘的按键布局基本相同,所有按键按功能可以分为四组:

功能键:F1~F12,位于键盘的最上边,其功能一般由正运行的软件决定,对于不同软件某一功能键的作用不尽相同,如在文字处理软件Word中F5的作用是查找替换,在网页浏览器IE中F5的作用变成了刷新网页。

主键盘:它就是我们常见的打字键区,它是键盘上面积最大的一块,上面有A~Z共26个字母、数字键、符号键以及空格键、回车键等。 小键盘:主要是数字键和加减乘除运算键,处于键盘的右侧,为方便数据录入而设计。

其它键:在主键盘和数字键盘的中间,主要是上下左右四个方向键和Home、End等光标控制键。

2、操作键盘的正确姿势:

(1)上身挺直,肩膀放平,肌肉放松,两脚平放地上。

(2)手腕及肘部成一直线,手指弯曲自然适度、轻放在基本键位上,手臂不要张开。

(3)显示器比眼睛略低,桌椅的高度要适中。

四、学生练习,教师辅导。

五、小结。

第十课

键盘练习

(二)

教学目的:通过本课的学习,让学生进一步认识键盘,了解键盘的使用方法并掌握,增强学计算机的兴趣。

教学重点:键盘指法练习教学难点:键盘指法练习执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:复习前节课的内容

三、讲授新课

1、正确的击键方法:

指尖击键,力度适当,节奏均匀,击键后,手指立刻回到基本键上来。

2、基本键 A S D F J K L ;

四、学生练习,教师辅导。

五、小结。

第十一课

键盘练习

(三)

教学目的:通过本课的学习,让学生进一步认识键盘,了解键盘的使用方法并掌握,增强学计算机的兴趣。

教学重点:键盘指法练习教学难点:手指的正确分工 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:复习前节课的内容

三、讲授新课

1、手指分工

2、SHIFT键的使用

此键也称为上档键,它有几种用法。第一,可以用它来临时转换大小写,如果现在键盘是小写输入状态,按住此键不放再按字母键,输入进去的将是大写字母,反之亦然;其次,在很多键位上都有上下两个符号,如果直接按键,输入进去的是下面的符号,但是,如果先按住Shift键不放再按这些键,输入进去的则是上面的符号。

四、学生练习,教师辅导。

五、小结。

第十二课

键盘练习

(四)

教学目的:通过本课的学习,让学生进一步认识键盘,了解键盘的使用方法并掌握,增强学计算机的兴趣。

教学重点:键盘指法练习教学难点:手指的正确分工 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:

复习前节课的内容

三、学生练习,教师辅导。 学生利用“金山打字”进行英文打字

四、小结。

第十三课

DOS命令

(一)

教学目的:通过本课的学习,让学生能初步认识DOS操作系统以及简单的DOS命令,通过实践增强学计算机的兴趣。

教学重点:认识DOS操作系统 教学难点:DOS命令正确使用 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:复习前节课的内容

三、讲授新课

1、认识DOS操作系统

操作系统传统上是负责对电脑硬件直接控制及管理的系统软件。对计算机系统而言, 操作系统是对所有系统资源进行管理的程序的集合;对用户而言,操作系统提供了对系统资源进行有效利用的简单抽象的方法。

2、简单的DOS命令

 DIR(查看):

DIR/P

DIR/W

DIR/P/W  CLS (清除)

 TIME/DATE (时间/日期)

四、学生练习,教师辅导。

五、小结。

第十四课

DOS命令

(二)

教学目的:通过本课的学习,让学生能进一步认识DOS操作系统以及简单的DOS命令,通过实践增强学计算机的兴趣。

教学重点:认识DOS操作系统 教学难点:DOS命令正确使用 执教者:望权 教学过程:

一、组织教学

二、复习导入:复习前节课的内容

三、讲授新课

1、MD (建立文件目录) C:\>MD 目录名(回车)

2、CD (改变文件目录) C:\>CD 目录名(回车)

3、RD (删除文件目录)C:\>RD 目录名(回车)

4、FORMAT (格式化)

5、COPY (复制)

四、学生练习,教师辅导。

五、小结。

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