2016学生会联谊策划书
2016学生会联谊策划书
活动目的: 通过举办社团巡礼节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。
活动名称: 展阳光文化,塑社团风采
活动主题: 【点燃激-情的火花】------阳光首届社团巡礼节
活动时间: XX年5月13日至XX年5月18日
活动地点: 福州大学阳光学院
主办单位: 福州大学阳光学院团委
福州大学阳光学院社团联合会
承办单位: 福州大学阳光学院15个社团
活动说明: 由于此次活动是各社团自行开展的,所以我们社团联合会只对进进监督和管理。我们将会评出开幕式2个奖: \"最具人气奖\"、\"最佳互动奖\"和闭幕式1个奖:\"最佳组织奖\"。
\"最具人气奖\"(现场社团联合委员会权益部的现场调查)
\"最佳互动奖\"(现场互动调查)
\"最佳组织奖\"(参与本次活动的在本月星级社团评定占30%人气)
主题活动:
【点燃激-情的火花】
社联巡礼节nature化妆社主题活动策划
一、活动目的:
为积极配合社联活动,广泛推进我社的形象与知名度,我社特就此次巡礼节开展主题活动
二、活动时间:
XX年5月14日下午14:00----17:00
三、活动场所:
东区食堂篮球场
四、活动对象:
活动当日到本社咨询且有意愿尝试免费化妆的前6名同学
五、活动内容:
在东区食堂篮球场设立化妆台,由2—3名有化妆技术的本社成员为那6名同学进行现场化妆,让她们亲自体验免费化妆的机会,感受我社的化妆技术
六、活动安排:
宣传:(1)海报宣传(宣传部 负责);
(2)横幅宣传(实践部 负责);
阳光学院nature化妆社
二oo六年四月二十八日
【点燃激-情的火花】
\"青春烂漫——玩转阳光\"活动策划书
活动时间:XX年5月14日(傍晚17:00~19:00)
活动地点:东区篮球场(食堂旁)
活动对象:全院学生以及中学生
一.赛前的宣传阶段
1.海报:2张
2.横幅:2条
3.宣传单:500份 时间:5月10日~13日
二.比赛报名阶段
1.网上报名
2.表格报名
时间:5月8日~13日
附录1
活动节目单
【一】、\"青春烂漫\"开场
福州\'酷旋\'轮滑俱乐部花样表演。
【二】、\"玩转阳光\"活动区
一.投篮高手
活动规则:参赛选手穿上溜冰鞋在规定的时间内(时间为3分钟)在两个篮框之间来回投篮,每个篮框前都有预先划好的投篮线,计时开始时参赛选手先在一个篮框的投篮线开始投篮,待球进篮以后,选手必须自己运球到达另一个篮框的投篮线投篮,如此循环直至时间到,比赛结束,进球个数多者胜出。
备注:
1、参赛选手运球可以以任何形式,只要是自己独自带球有到达另一投篮线就行;
2、选手到达投篮线投篮后,工作人员将会把球交还到选手手中,以便其继续比赛(行进过程中选手要自己捡球);
设备:篮球8个、计时器 1个
工作人员注意事项:
负责人:郭建辉 计数人员: 冯惠明 丁盈
学生会联谊策划书
1.比赛之前要画好投篮线,工作人员要组织好参赛选手到换鞋区换鞋,并带到投篮线上; 2.当支持人喊开始时,两对参赛选手同时开始比赛,在投篮过程中,工作人员必须以最 快的速度把球交还给选手;
3.当主持人喊时间到时,计数人员需登记好参赛选手的投进个数,待所有参赛者比赛结束,统计出进球个数最多者;
游戏间隔:花样表演
二.男女转转转
活动规则:参赛选手必须由一男一女穿溜冰鞋组成一组,搭配转圈,以最快的速度转完5圈,时间最短组胜出。(工作人员先示范)
设备:计时器
负责人:郑坤 黄斌 计时人员:何丽珠
游戏间隔:有奖竞猜
三:轮溜溜,球溜溜
活动规则:参赛者由两个队员组成,一个穿溜冰鞋,另一个队员不用穿溜冰鞋。穿溜冰鞋的队员在固定的一定距离内,从一头拿乒乓球拍运送乒乓球到另一头,一次只能运送一个乒乓球。没穿溜冰鞋的队员要配合队友完成任务(比如帮队友捡乒乓球,可以扶队员等等),在规定时间内(5分钟)运送球数多者胜出。
负责人:汤舟 庄我彬
由主持人记时间
游戏结束,工作人员需及时登记出各队的运球数。(球数可由主持人来数)
设备:(球桶、球(20个)、乒乓球拍8个、计时器)
游戏间隔:花样表演
四.疯狂过山车
活动规则:教练担当火车头,参赛者担当车身,在音乐的伴奏下,教练开始行进,摔倒者退出,音乐结束时,剩余人员胜出。
负责人:柯月清 陶建标
游戏间隔:有奖竞猜
最后抽奖:凭入场券
五.激-情大比拼
活动规则:定点比赛,参赛选手进行上坡的速度比赛,先冲过者胜出。
组长:王巧真
起点:超市前 终点:彩带处
设备:彩带
穿插教练下楼梯表演
溜冰协会
二oxx年四月二十八日
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一、活动目的
由于平时的学习、生活都比较紧张,同学们之间的彼此认识了解也不够,所以为了加强学生会成员之间的交流和联系,增强学生会成员的凝聚力,特举办此次\"学生会联谊会\",借此增强学生会成员间的友谊,也给大家提供一个学习工作之余放松的机会。
二、活动地点
第一活动中心
三、活动时间
20xx年12月6号 星期四 6:30
四、承办单位
化工学院学生会外联部
五、活动对象
学生会全体成员
五、活动流程
(一)第一轮:许愿墙
每位到场的学生会成员,在板报上写下自己对学生会或者自己的期望、祝福与寄语。
(二)第二轮:玩游戏
1、踩气球
由2人组成一组,共设五组
游戏规则:每人双手和双脚上各绑一只气球,每个小组的目标是弄破对方手上和脚上的全部气球,只要对方的气球被全部踩破,则输。
2、大家一起蹲
由9人组成一组,共设两组
游戏规则:邀请8位同学站成一排,让他们依次挑选名称(例如,白菜,坦克,飞机,等等)。被邀请的8位同学依次摆一个自认为最好看、最帅的上身pose。要求现场的同学记住8个同学的绰号和pose,参与者记住自己的绰号、pose和其他参与者的绰号和pose。游戏开始,由白菜(也可以是任意)开始身体下蹲,口中念\"白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完坦克蹲\"的同时,需摆出自己开始选择的上身pose且被念到的绰号的同学(如坦克)接上:\"坦克蹲,坦克蹲,坦克蹲完xx蹲\"(xx为其他参与者的绰号)。如有出错,则被淘汰。
3、抢板凳
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由5个櫈子,6个人构成一组,共设两组
游戏规则:一组人和一组比人数少一个的凳子,在音乐声中,大家都围着这组凳子走或跑,当音乐声突然停止时奋力抢凳子,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到的继续玩,并且移除一个凳子,知道最后剩下一个人,赢的人有奖励,输的人要受惩罚,或者由赢的人指定他做一件事,比如唱一首歌。
4、听歌猜歌名
3人一组,共设三组
游戏规则:自己分组,每组不得多于四个人,由主持人放歌,每组人抢答歌名,并接唱,不得少于三句。一共三次机会,输的一方要共同完成一个节目,赢的一方有奖励。
5、谁是卧底(与化学有关的题目)
限一组,9人
游戏规则:每轮每个玩家只允许说一句话描述自己的身份词,既不能让卧底发现,也要给同伴暗示,玩家发言完毕后开始投票,获票超过50%的玩家出局,活着的平民小于等于2时,卧底胜利。
6、吸管运输
9人一组,共设两组
游戏规则:每队8个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。运输最快的队胜出。
7、心有灵犀(与化学有关的题目)
每个部门的一个副部加一个干事
游戏规则:
1、9个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。2016学生会联谊策划书2016学生会联谊策划书。
2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。
3、以猜中词条的多少,取前四个队获胜。
(三)第三轮:活动总结
主持人分享这次活动的体会,再次预祝大家圣诞元旦节日快乐,祝大家在接下来的期末考试中取得优异的成绩。
六、经费预算
气球+打气筒 42元
彩带 6元
一次性杯子 12元 横幅 40元
水果 50元
总计 150元
七、惩罚与奖赏条例
此条例用来惩罚游戏中输的一方,从如下的惩罚中抽取。
1、说一段自己骂自己的话。
2、用林志玲的语气作自我介绍。
3、说出你昨晚或曾经做过的令你印象深刻的梦的内容。
4、对心目中的他(她)作一段现场告白。
5、蒙上眼,左转6圈,右转6圈,然后回到自己的座位。
6、模仿自己熟悉的明星的动作的语气或者动作。
7、先大笑5秒,忽然大哭5秒,反复3次。
8、抽取一只气球扎破,内含字条。(适用于惩罚和奖赏,见附件一)
附件一
1、扁担长,板凳宽,板凳没有扁担长,扁担没有板凳宽。扁担要绑在板凳上,板凳偏不让扁担绑在板凳上。
2、打南边来了个哑巴,腰里别了个喇叭;打北边来了个喇嘛,手里提了个獭犸。提着獭犸的喇嘛要拿獭犸换别着喇叭的哑巴的喇叭;别着喇叭的哑巴不愿拿喇叭换提着獭犸的喇嘛的獭犸。不知是别着喇叭的哑巴打了提着獭犸的喇嘛一喇叭;还是提着獭犸的喇嘛打了别着喇叭的哑巴一獭犸。喇嘛回家炖獭犸; 哑巴嘀嘀哒哒吹喇叭。
3、九月九,九个酒迷喝醉酒。九个酒杯九杯酒,九个酒迷喝九口。喝罢九口酒,又倒九杯酒。九个酒迷端起酒,\"咕咚、咕咚\"又九口。九杯酒,酒九口,喝罢九个酒迷醉了酒。
4、八十八岁公公门前有八十八棵竹,八十八只八哥要到八十八岁公公门前的八十八棵竹上来借宿。 八十八岁公公不许八十八只八哥到八十八棵竹上来借宿,八十八岁公公打发八十八个金弓银弹手去射杀八十八只八哥,不许八十八只八哥到八十八岁公公门前的八十八棵竹上来借宿。
5、哥哥挎筐过宽沟,快过宽沟看怪狗,光看怪狗瓜筐扣,瓜滚筐扣哥怪狗。
6、哥哥弟弟坡前坐,坡上卧着一只鹅,坡下流着一条河,哥哥说:宽宽的河,弟弟说:白白的鹅。鹅要过河,河要渡鹅。不知是鹅过河,还是河渡鹅。
7、一个半罐是半罐,两个半罐是一罐;三个半罐是一罐半,四个半罐是两罐;五个半罐是两罐半,六个半罐是三满罐;七个、八个、九个半罐,请你算算是多少罐。
8、三月三,小三去登山。上山又下山,下山又上山。登了三次山,跑了三里三。2016学生会联谊策划书文章2016学生会联谊策划书出自,此链接!。出了一身汗,湿了三件衫。小三山上大声喊:\"离天只有三尺三!\"
9、六十六岁的陆老头,盖了六十六间楼,买了六十六篓油,养了六十六头牛,栽了六十六棵垂杨柳。六十六篓油,堆在六十六间楼;
10、六十六头牛,扣在六十六棵垂杨柳。忽然一阵狂风起,吹倒了六十六间楼,翻倒了六十六篓油,折断了六十六棵垂杨柳,砸死了六十六头牛,急煞了六十六岁的陆老头。
11、四是四,十是十,十四是十四,四十是四十。莫把四字说成十,休将十字说成四。若要分清四十和十四,经常练说十和四。
12、白猫黑鼻子,黑猫白鼻子;黑猫的白鼻子,碰破了白猫黑鼻子,白猫的黑鼻子破了,剥了秕谷壳儿补鼻子;黑猫的白鼻子不破,不剥秕谷壳儿补鼻子。
13、有个好孩子,拿张图画纸,来到石院子,学画石狮子。一天来画一次石狮子,十天来画十次石狮子。次次画石狮子,天天画石狮子,死狮子画成了\"活狮子\"。
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联谊会策划书
1、举办机构:校学生会电视台及体育部。青年之声
2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。
3、运动光阴:20xx年2月22号或23号。(待定)
4、参与人员:校学生会电视台及体育部.青年之声整体成员。
5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体 ,互相交换,加强信心 。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问 新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力 ,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。
6、鼓吹运动:
1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。
2、鼓吹法子 :由电视台与体育部.青年之声组织。(广播)
7、运动流程:
1、提前半个小时组织学生入场。
2、运动由主持人开场、激发同学 们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。
3、节目收场:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作总结。
8、资源需求:
1.人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格 作好记载
2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载 )。
9、工作分配:
电视台:现场拍照。
校办公室:管账。
体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排 。
体育部与电视台:点到。
体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。
青年之声:管理后勤事务。
给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢 。
(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格 待定))
10、晚会的名称:一中之梦 生如夏花
11、用一段光阴去交换 ,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。
12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。
好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。
13:体育部部长或电视台台长.青年之声站长作结尾
14、晚会收场后体育部与电视台应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场
游戏:
1、占领阵地
游戏规则:
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。2016学生会联谊策划书策划书 策划方案。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半 直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
2、岁岁平安
游戏规则:
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
3.双龙戏珠
游戏规则:
1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
4.官兵捉贼
用具:分别写着 官、兵、捉、贼 字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到 捉 字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是 贼 字,猜错的要罚,有猜到 官 字的人决定如何惩罚,由抽到 兵 字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
5.拍七令
用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有 7 的数字或 7 的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
6.顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),(知识竞赛活动策划书)然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
7.正话反说
游戏规则:
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如 新年好 ,游戏者要立刻说出 好年新 ,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。