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学生会内部联谊策划书(精选多篇)

发布时间:2020-04-04 23:37:34 来源:策划书 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:学生会内部联谊策划书

青岛理工大学(临沂) 机电工程系学生会内部联谊活动

主办单位:青岛理工大学(临沂)机电工程系学生会

策 划 书

活动背景:

还在为课业繁重而苦恼?还因为互不相识而难以开展工作?放轻松、跟我来,我们的青春本应充满激情与活力,放下一切束缚,尽情狂欢吧! 活动目的:

1.促进学生会成员之间的交流和了解,使11级新生能更好的融入青理的校园生活和机电系的文化氛围。2.3.提供机会锻炼学生会学习部两名主持人。 尽量让每个干事和干部都参与进来。

活动主题:

“自由·狂欢”机电系学生会交流联谊会 活动口号:

JUST FOR FUN 活动时间:

十月底 7:30~9:10 活动地点:

3#102 活动对象:

机电系学生会全体成员 活动说明:

可以自带零食,饮料等,但最后离场后要保持自己周围的卫生,减轻最后收拾会场的压力。

活动前准备:

1.将每个干事的姓名写在相同大小的纸条上放在一个不透明的箱子里,再将每个部长的姓名写在一样大小的纸条上放在另一个不透明的箱子里。2.3.准备好一次性的纸杯若干,白醋,雪碧,白酒,白水。 三十张硬质卡片,三十个棒棒糖。

活动流程: 1.文艺部开场舞 2.互动节目:萝卜蹲

简介:由主持人抽取幸运观众,每人分别选择一个卡片(如:蜡笔小新、猪八戒、流氓兔、灰太狼、大脸猫、葫芦娃、美少女战士„„)作为代号,一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人的代号)”被叫到的人继续说,中间由主持人控制速度,速度快的时候说得太慢或笑场都算犯规,则被淘汰接受惩罚。惩罚内容是选择面前的一个杯子喝下里面的东西(有:雪碧、白醋、水、白酒、或这四种混合等) 前三名获得奖励:棒棒糖。可以分三轮依次进行。 3.串场节目:歌曲串烧(人员由每个部干事自愿参加) 4.互动节目:抢凳子

简介:先把凳子摆成圆形(数量为人数减一),人后,每组参赛人员在外围成一圈,音乐开始是沿顺/逆时针跑动,音乐停时要迅速抢到一张凳子坐下,没有抢到的则被淘汰,接受惩罚。(别将音乐可以是《Poker Face》《Bad Romance》《甩葱歌》等)惩罚项目:天

旋地转:输的人,就地闭眼睛左臂抱住右臂抓右耳朵(或反过来),左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。前三名获得奖励~可以分三轮依次进行。 5.串场节目:巴乌独奏 6.互动节目:踢毽子比赛

简介:每个部推选一名参加比赛,可以是部长,没有上的话就是正部长上。每个人有三次机会,三次踢的数量相加为最后的成绩。惩罚:成绩最后一名背第一名绕场地跑一圈,倒数第二名背第二名绕场地跑一圈。

7.串场节目:歌曲*2(苏振东) 8.互动节目:我猜我猜我猜猜猜

简介:抽取三对幸运观众,将常用物品的名称写在大纸板上面向观众展示,一方背对纸板猜词,另一方以动作语言表达这个词(不允许以中文或英文说出这个词以及读音相同的字),在规定时间两分钟内猜对的最多的为胜出,最少一组的接受惩罚:为大家表演个节目。胜出的一组得到奖励。

9.结尾节目:合唱(最后拉着观众一起到舞台中间):《朋友》、《相亲相爱》等

活动总纲:

1.文艺部女工部:晚会的组织筹备工作

2.体育部:晚会现场的秩序的维持,场外的机动工作。 3.秘书处:主持人所需稿件的撰写(非常重要)。

4.实践部:会场布置。

5.学习部:提供主持人,采集现场信息(照相等)。6.生活部:场地清理和卫生。

经费预算:

1、

2、

3、棒棒糖

预计10~20元 气球

预计10元

雪碧、白醋、白酒等预计20元

经费总计50元左右

注:(1)灯光、音响、道具等学生会内部准备。

可能出现的意外情况及应对措施:

(1)停电:

意外停电由体育部负责现场秩序,实践部负责联系相关人员维修。如超过十分钟仍不能恢复立即致歉并由实践部体育部进行人员疏散。如果短时间内恢复供电,由文艺部及时调整节目安排,重新带热气氛。

(2)上一支歌曲播放时,准备两首歌曲待命,以便及时应对现场气氛变化(歌曲衔接要平滑)。

(3)拥挤、踩踏事件:

由体育部负责疏散人群,生活部负责受伤人员的保护、送医工

(5)如遇突发性灾害事件由学生会成员共同负责现场人员的安全和财产保护工作。

活动前后的相关工作:

(1)文艺部女工部共同负责演出用品的管理与保护。 (2)晚会开始前各负责人要将自己的动作落实到位,确保晚会正常进行(如:音响灯光的调试和音乐的切换)。

(3)晚会结束后开始会场的清理工作,各负责人如无特殊需要完场自己本职工作之后即可离开会场

(4)晚会期间,生活部负责人要做好舞会各道具的保管与协调工作。

(5)晚会期间,所有工作人员应努力做好自己的本职工作,工作之余也应尽力协助其他工作人员。

(6)主席团负责协调各部工作,确保晚会顺利开展。 (7)学习部注意现场信息的采集。

机电工程系文艺部

2011.10.17

推荐第2篇:学生会内部联谊策划书

学生会内部联谊策划书

一、活动背景:

在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内部联谊在此时显得尤其重要。

二、活动目的: 为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,***系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!

三、活动名称:男生女生一起来

四、活动地点:

五、活动时间:待定

六、活动对象:整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)

七、活动流程: 1.前期交流

(1)开场

a.主持人致辞,并宣布联谊会开始。

b.把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时10—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等) c.交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。

d.大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。

(2)组队

给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。

(3)交流

组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。

2.比赛环节

(1)男背女答

男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)。抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)

(2)眉目传情

这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。

(3)抢人大作战

成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“XXX,我要挑战你,我要抢XXX作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。

女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。

例:算术题

12*14+13*15+16*16=? Ans:619 17*15-11*13+12*16=? Ans:304 18*18+17*17-14*14=? Ans:417 36*12-321+16*16=? Ans:367 男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫成功。

(4)有型有款有默契

一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思。每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签。

例:每组单词列表 1.pig good sport family 2.bad love happy coffee 3.job easy start school (5)一反常态

每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等等。 (6)终极PK:便签大转移(可自由挑选比赛类型)

在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行PK赛, PK输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手PK下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。 a.斗快夹波子

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。

b.斗快吸珍珠

各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。

c.斗快吃苹果 支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)

3.奖赏与惩罚

奖赏:

比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。

惩罚:

胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)

例:惩罚

1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。

2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。

3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“you jump,I jump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)

4.尾声

各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。

八、前期工作:

1.先确认各部门参加联谊的具体男女人数,然后合理进行部门分组,每两个或三个部门为一组进行联谊,并由各组商量确认联谊的时间地点;

2.由各组部门之间协议选出两名当天的主持人,一男一女,并由他们根据联谊晚会的流程准备当天的主持稿;

3.由各组部门之间协议选出几名负责人,把各部门具体的意见统一,再确认当天需要的各项道具,并提前准备好; 4.由各个部门协商分配准备至少三份的奖品,可自制,可购买; 5.由负责人根据各部门的意见,一起合作购买当天的食品和饮料;

6.制作留言板。

策划人: 日期:

推荐第3篇:学生会内部联谊策划书

西北政法大学职业技术学院2010

学生会内部联谊活动安排

一 活动简介

为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。

二 活动目的

学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求的团体效力的最大化。

三 活动主办方:西北政法大学职业技术学院团委

四 活动承办方:西北政法大学职业技术学院团委学生会学习部

五 活动时间: 2010年12月30日 19:00——21:00

六 活动流程:

⒈ 主席讲话,概述本次活动的目的和重要性。

⒉ 干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人、对事皆可,目的是为了敞开心扉。

⒊ 每个部出一个小节目。(不事先通知,避免按部就班。) ⒋ 小游戏环节,以便调动气氛,避免尴尬或冷场。(小游戏环节不事先通知,增加惊喜,以达到预期目的。)

“嗑瓜子比赛” 每个部临时派一人上场。 学习部干事事先把瓜子分成6份,100个每份。在规定时间以嗑的最多的人为胜利者。⒌ 自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。 ⒍ 部长做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体工作制度,同时鼓励个人创新;展望未来工作,做好迎接下学期工作的准备。

七 活动准备

⒈ 活动安排分发给各部部长,由各部部长通知干事。⒉ 学习部负责所需物料采购。

⒊ 学习部成员提前一个小时到达,布置场地。

八 人员安排:

本着让内部成员充分交流的目的,本次活动由个部长负责各部人员到场、适当维持现场秩序,不安排干事值班,以便所有成员参与到联谊当中。

九 注意事项

活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理

压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、年级差别、职位高低,以便达到预期目的。

十 活动预算:

西北政法大学职业技术学院团委学生会

学习部

2010年12月22日

推荐第4篇:学生会内部联谊策划书学习部

学生会内部联谊活动

主办:华侨大学继续教育学院学生会

承办:继续教育学院学生会

一、目的

1、丰富学生会全体干事的课余生活。

2、加强学院学生会干事成员间的联系及交流,增加各部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力。

3、对学生会来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

二、活动意义

1、增进了学生会干事们的友谊;

2、为各部门的干事提供了展现自我的舞台;

3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

三、活动地点时间明细(暂定)

四、参与人员

全体学生会干事

五、活动内容安排:

(一)活动前期

1、各部门成员才艺表演报名。

2、办公室负责采购活动物资,其他部门负责活动场地的布置。

(二)活动期间游戏(活动待定)

1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

道具:大球5个,参赛人员:每队6人,3男3女。

规则:

1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向

折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

5、抱球跑者取消比赛资格。

2、托乒乓球球30米赛跑

道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。

参赛人员:每队4人,2男2女。

1、参赛顺序:第一名队员为女队员、第二名为男队员、第三名为女队员、第四名为男队员。

2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,

绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个,继续比赛,先完成的三队获胜。

3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。

4、手握球跑者取消比赛资格。

3、袋鼠跳接力赛

道具:袋鼠袋(麻袋)5个。参赛人员:每队6人,3男3女。 规则:

1、女队员在起点线、男队员在折返线。第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,通过折返线后将麻袋交给同组女队员,重复

前过程,如此往复,先完成的三队获胜。

2、比赛中途跌倒,可爬起继续。

3、接力时必须通过端线后进行,否则算犯规,取消成绩。

(三)活动后期

各部门合作清理活动现场。

六、注意事项

1、活动期间有事情需要早退的干事必须跟部长或者负责人说明。

2、在场内不要有抽烟等不雅现象。

3、请妥善保管好自己的贵重物品。

4、联谊会结束后及时打扫整理会场。

5、有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。

6、确保每位干事都参加活动。

7、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。

七、报名费

每个人报名费20元。

推荐第5篇:人文学生会内部联谊策划书

人文社会科学学院

学生会内部联谊计划书

一、活动目的:

为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求的团体效力的最大化。

二、活动主题:

“大家庭的聚会”2012学生会内部联谊活动

三、活动时间:

2012年6月8日星期五19: 30——21:30

四、活动对象:

人文社会科学学院学生会全体成员

五、活动地点:

B栋教室

六、主办单位:

人文社会科学学院学生会

七、宣传方式:

内部飞信通知例会通知

七、开展流程:

(一)文娱部:排好当晚节目单,通知各部门出一个节目,内部出2个主持人

(二)秘书部:活动安排分发给各部部长,由各部部长通知委员。向各部门收集活动资金。

(三)学术部:租借场地,买好水、饮料、水果和零食。

(四)信息部:制作“学生会一周年回顾”视频,负责当晚的摄影、拍照

(五)公关部:负责当晚活动设备的租借

(六)体育部:负责当晚场地的布置、摆放道具,都买布置材料

八、活动流程:

1、提前3小时布置舞台场地,提前半个小时组织委员入场。

2、发放每人一张贺卡。(主席,副主席各一句寄语)

3、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请学生会主席宣布晚会开始。

4、按顺序各部门节目表演

5、进入游戏环节

1、主题唱歌

游戏规则:每个部门找两个委员上来唱歌,唱歌前先制定一个主题。比如,制定一个主题是本轮唱有关动物的歌,但是规定不能唱出带猫这个动物的歌,一旦唱到了就被淘汰。最后选出胜利的一个部门。

2、心有灵犀

游戏规则:两个人参加,一个人看到一个成语后,用肢体动作比划给另一个看,让对方猜。猜中一个加一分。最后选出胜利的部门。

3、超级模仿秀

游戏规则:多媒体会播放搞笑舞蹈视频片段,抽签选出几个人来根据视频模仿舞蹈动作。由其他人来决定谁模仿的最像,获胜的成员在哪个部门,哪个部门加一分。

6、自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。

7、副主席做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体合作,同时鼓励个人创新;展望未来工作,做好迎接下学期工作的准备。

共青团人文社会科学学院委员会

二〇一二年五月二十六日

推荐第6篇:Obcpb_u学生会内部联谊策划书

|_ ~ 吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝而望矣,不如登高之博见也。

--《荀子·劝学》

西南大学工程技术学院

团委学生会

联 谊 策 划 书

主办:工程技术学院团委学生会

承办:工程技术学院团委学生会素质拓展部 2010.10.8

一、活动主题

快乐学生会,温馨你我他。

二、活动宗旨

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。

三、活动时间

2009.10.16

四、活动地点

第五运动场

五、参加人员

工程技术学院团委学生会全体成员

六、活动流程

1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。

2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。

3、将学生会成员分成六个小队,每组由部长或者副部长担任小队长,代表所在小队。小组人员自我介绍,互相认识(10分钟)

4、游戏一:疯狂“坦克”(10分钟)

道具:报纸若干,胶带6圈,剪刀6个,计时器6个。

游戏规则:每队出15个人,分为三组,各队人员先将报纸用透明胶带粘成一个长圆筒“履带”,五人进入“履带”后,开始沿起始点超终点方向走,走到终点时,换另外一个小组,以此往复。在规定路程内,用时最短者获胜。获胜小组记5分,以此类推各记4分,3分,2分,1分。最后一个队伍,小队长接受惩罚。 注:计时从分组时开始。

5、小队长接受惩罚表演

惩罚方式有两种:a.小队长自选歌曲清唱一首

b.一次接连吹爆5个气球

5、游戏二:智勇大闯关(25分钟)

道具:空啤酒瓶12个,一次性筷子60个,气球150个,乒乓球拍6副,乒乓球10个

游戏规则:“百步穿杨”——“疾如风”——“稳如钟”

每个小队中两人一组,每人分别将5个一次性筷子在指定位置投入到酒瓶中,两人的总计投入数必须超过6个,否则重新再投,总数超过6个以后进入下一轮游戏,自己吹起一个气球,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用后背挤爆气球,如果中途气球掉了,须从起始点重新来过,挤爆气球后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式用送到终点,如果乒乓球中途掉了,须从起始位置(运乒乓球的起始位置)重新开始。在规定路程内,用时最短者获胜。获胜小组记5分,以此类推各记4分,3分,2分,1分。最后一个队伍,小队长接受惩罚。

注:第一个小组第一个游戏完成之后,第二小组即可开始。

6、小队长接受惩罚表演

7、游戏三:快速移动(15分钟) 道具:气球260个,尼龙绳一圈

游戏规则:每个小队中每个人每只脚上绑着一个气球,两队人互相PK,等主持人发出指令后,音乐同时开启,双方进入对方领地,脚上的气球被踩爆后,自动退出比赛,直到音乐停止时,双方统计未被踩爆人数,重新PK,直到音乐再次停止时,气球未被踩爆的人,进入总决赛,总决赛由6个小队的人一起互踩,最终气球未被踩爆的人获胜,获得精美小礼物,给所在的小队加五分,以此类推,给所在的小队加分。未加分的队伍小队长接受惩罚

8、小队长接受惩罚表演

9、游戏四:集体游戏,抱成团(20分钟) 游戏规则:所有成员围成一个圈,在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的团队可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。最后被淘汰出局的将接受惩罚 。在每一次游戏时为抱成团的人,被踢出局,几次游戏后,被踢出局的人接受惩罚

惩罚方式 :集体做俯卧撑,男生20个,女生10个。

10、统计各小队的总分数,分数最低的小队长接受惩罚。

11、颁奖,累计分数最高的小组成员获得精美小礼品。

12、主持人宣布联谊会结束。

七、活动所需物品

气球十袋,胶带6圈,空啤酒瓶12个,尼龙绳2圈,剪刀6个,一次性筷子若干,乒乓球10个,彩带,礼品,报纸若干,功放,音箱两个,话筒两只,长插线板,电脑,桌子1个,椅子若干把,游戏音乐,笔和纸,大塑料袋。

八、经费预算

气球8*8=64 元 尼龙绳2*3=6元

电池2*5=10元 胶带6*4=24 元 剪刀6*4=24元 一次性筷子10元 乒乓球10*2=20元 礼品 50元 活动现场布置 70元

总计 278元

九、人员安排

1、提前两天关注天气情况,若遇到天气不适情况时,提前通知活动更改日期及地点

2、宣传部提前两天做好活动所需展板及海报。

3、提前一天核定人数参加情况,做好分组情况,并通知到各部门。

4、活动当天,素质拓展部全体干事提前三小时到场布置场地, 包括电源接入,音响及话筒的试调,展板的摆设,场地圈定,和会场布置。

5、其他部门干事提前半小时到场并签到,办公室负责人员签到,若活动当天不能参加需提前向部长说明情况,以便核定人数。

6、游戏开始时,素拓部干事不参与游戏,负责全场的秩序维持,游戏规则讲解,以及游戏的得分情况记录,并随时与主持人保持联系。

7、游戏期间,素拓部干事必须了解全部规则并积极准备,其中第一个游戏时提前准备好要分发的报纸,胶带,剪刀。第二个游戏开始前,摆好空酒瓶,画好场地,以及游戏所需道具。第三个游戏时,将气球分发到每个人的手中,指导其绑好。每一轮游戏时必须做好记录工作,每一轮游戏结束后交至主持人处。

十、应急预案

1、如雨小雨,活动继续进行,用塑料袋盖住音响等设备,并把插座处用塑料袋包好,以防漏电。如遇中雨,活动暂停,择日举办。

2、电源接出处,提前借好两处备用,如若遇到一处场地不能用,即换另一处。

3、事先调好话筒、音箱等设备,另外多于购买两节电池以作备用,若遇到话筒不能用,则用事先借好的备用话筒。

工程技术学院 团委学生会素质拓展部

2010.10.8

推荐第7篇:大学学生会内部联谊策划书

同济大学浙江学院

团委学生会

内部联谊

主办单位:同济大学浙江学院团委学生会

承办单位:同济大学浙江学院学生会实践部

一、活动主题

快乐学生会,温馨你我他

二、活动宗旨

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。

三、活动时间

2011年12月17日晚上

四、活动地点

老食堂三楼

五、参加人员

同济大学浙江学院学生会全体成员

六、活动流程

1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。

2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。

3、节目一:宣传部 集体舞

4、游戏一:衔纸杯传水

(1)目的:增进彼此亲近感,考验成员配合、协作能力。

(2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5 分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。

(3)惩罚措施:小组选一人自选歌曲清唱一首

小组选一人一次性吹大5个气球

全组俯卧撑20个

(4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云 职责:负责计时

工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟 张阳 林贝贝

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

5、节目二:生活部 体育部 学习部 歌曲串烧

6、游戏二:踩气球

(1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 (2)要求:每个组选出一男一女组成一组。 (3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上

(5)道具:60个气球、2筒塑料绳、1个计时器

(6)工作人员安排

计时员:王莉云 职责:负责计时

工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

7、节目三:纪检部 舞台剧

8、游戏三:合力吹气球

(1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。

(2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手A,手B,屁股,脚,脚,每组一个气球。

(3)拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手A”的人帮助来把气球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。

(4)惩罚措施:如上

(5)道具:20个气球、2个计时器

(6)工作人员安排: 计时员:王莉云 职责:负责计时

负责抽签:陈松乐 阮栋栋

工作人员:汤敏 宣卓亚 周晓萌

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

9、节目四:体育部 小品

10、游戏四:双龙戏珠

(1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。

(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二组接着,周而复始。限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施。备注:如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

(3)惩罚措施:如上

(4)道具:1个计时器,气球

(5)工作人员安排:

计时员:王莉云 职责:负责计时

工作人员:陈松乐 阮栋栋 汤敏 宣卓亚 王周琴 李杨 章焕清 郑振杰

职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。

节目五:办公室 文艺部 组织部 舞曲串烧

11、游戏分数统计

由工作人员将每组的分数统计,最终得出第一名,第二名和第三名,颁发奖品。

奖品设置:第一名:12个手机挂件

第二名:12根波板糖

第三名:12本本子

12、主持人致闭幕词,宣布联谊活动圆满结束。

七、经费预算

1、400个气球 52元

2、350只纸杯 28元

3、4个水桶 20元

4、4个水盆 10元

5、2筒塑料绳 5元

6、3个计时器 0元(办公室可提供)

7、2把剪刀 0元(办公室可提供

8、一卷宽边透明胶 0元(办公室可提供)

9、4把卷尺 8元

10、24张A4纸 6元

11、一只记号笔 5元

12、扎气球的三角架10个 3元

13、12个手机挂件 240元

14、12根波板糖 50元

15、12本本子 36元

16、食堂 800元

17、食物 630元

18、横幅 70元 总消费:2000

八、人员安排

1、提前一天核定人数参加情况,并通知到各个部门。

2、活动当天,工作人员提前三小时到场布置场地,包括电源接入,音响及话筒的调试,场地圈定和会场布置。

3、其他部门提前半小时到场并签到,办公室负责人员签到,若活动当天不能参加需提前向负责人说明情况,以便核定人数。

4、游戏开始时,工作人员不参与游戏,负责全场秩序维持,游戏规则讲解,以及游戏的得分情况记录,并随时与主持人保持联系。

5、游戏期间,工作人员必须了解全部规则并积极准备。每一轮游戏时必须做好记录工作,每一轮游戏结束后统计结果交至主持人处。

学生会实践部

二零一一年十一月二十八日

推荐第8篇:学生会内部联谊活动策划书

学生会内部联谊活动策划书

一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始

二、活动意义:为心协成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使心协成员在今后有更多、更广泛的合作机会。

三、联谊对象:学生会全体成员

四、活动时间:待定。

五、活动地点:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

六、组织单位:心协。

七、参与人员:心协全体成员。

八、活动形式:将学生会分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同一个部门,从而达到联谊的目的。

九、活动内容:

一、烧烤活动

1。 建议会长开会决定是否举办,需要成员交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。

2。如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

二、主持人致活动开幕词,活动开始。

三、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼(破冰节目)

目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

规则:1。各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2。由队长告诉主持人本队的队名。

3。主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当

表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

节目三:踩汽球:目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出

(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

【活动准备】:

1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

2、主持人解说词(主持人自行准备)

3、游戏道具 4.其他

【活动分工安排】

1、会长负责责统筹安排活动,协调各部门的分工合作事宜。

2、文艺部负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。

4、编辑部负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。

5、组织部负责心心相印节目的材料收集及场地布置。

6、实践部负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

7、宣传部负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。

【活动经费预算】 1.烧烤费用:25元/人 2.游戏道具费用:待定 3.游戏奖品费用:待定

十、活动意义及总结:此次活动实惠安全,很有实际意义。对学生会成员来说,经历了一次联谊会,得到放松与锻炼;对心协来说,有利于学生会对新成员的了解及培养,彰显学生会的活力。

策划人:###

推荐第9篇:大学学生会内部联谊策划书

中南财经政法大学学生会内部联谊

活动时间:2013年6月6日

活动地点:艺体中心音乐厅一楼

对象范围:中南财经政法大学学生会全体成员

1 / 6

前言

随着期末临近,本学年校学生会的工作亦接近尾声。新生加入校学生会近一年来,逐渐融入学生会的大家庭,在工作中学习与成长了许多。为了给校学生会成员提供一个展示自己风采的舞台,增强校会内部成员的沟通与交流,促进成员对校学生会的认同感和归属感,特举办本次内部联谊活动。策划如下:

一、活动目的:

1.为广大校学生会成员提供一个交流的平台,增进校学生会部门之间及各部内的交流,丰富大家的课余生活。

2.为校学生会的成员创建一个可以展示自己才艺的平台,增进彼此的了解,为以后工作的开展奠定基础。

3.加强校学生会各部之间的联系与沟通,增强各部成员对校学生会各项工作运作情况的了解。

二、活动形式:

以部门为单位演唱歌曲(独唱、合唱、音乐剧均可),并穿插趣味游戏。

三、活动时间及地点:

时间:2013年6月6日16:00——18:00

地点:艺体中心音乐厅一楼

四、活动实施:

(一) 活动流程

 成员下午15:30进场,联谊16:00开始

 主席发言,并宣布联谊活动开始

 前五个部门表演(按官方排名顺序)

 游戏环节一

 主席团表演

 后五个部门表演(按官方排名顺序)

 游戏环节二

 评奖并为获奖部门颁奖

 联谊结束

(二) 活动操作

1、前期准备:

 节目选拔:各部门将演唱曲目伴奏及演出同学信息于6月5日12:00前发

至秘书处公共邮箱(znuelmsc13@163.com)。

 宣传:6月5日,通过官方微博等方式对联谊活动进行宣传。

 场地与物品的准备:

1) 灯光,音响等器械布置由专人(文艺部)负责。

2) 舞台设计与布置由专人负责设计,在活动进行期间,还负责所有表演物

品的保管。

3) 购买相关礼品及奖状制作。

 人员安排

1) 运行组:组长:刘晋东(18202722239)、张炜欣(13296599853)

组员:秘书处

任务:a.负责上传下达,完成各部门及主席团沟通工作。

b.负责接收各节目的音乐、话筒和灯光要求。

c.负责座次表、评分表的制作。

d.负责活动当天登分统分工作。

2) 操作组:组长:邓泽华(18271397272)、黎旭(18684786695)

组员:文艺部

任务:a.推荐主持人人选,负责节目串词整理。

b.与秘书处接洽,负责落实各节目的音乐、话筒和灯光要

求,以及准备好14首流行歌曲作第一个游戏之用。

c.负责活动当天的音响话筒设备的调试与保管工作。

3) 支持组:组长:颜子琦(18202738639)、李亭(18202721450)

组员:人力资源部

任务:a.负责联谊活动前期宣传。

b.负责物资(比赛奖状、比赛奖品、游戏奖品)采购及游

戏道具(大冒险纸条)准备工作。

c.负责联谊活动现场装饰及活动后清理。

d.负责联谊活动后期报道。

2、联谊安排:

 游戏环节

邀请主席团及各部部长、副部长参与

游戏一:听前奏猜歌名

游戏道具:电容麦一个

游戏规则:每个部门推举一名部长或副部长参与游戏,5人一组,

一轮2组。播放音乐,猜出歌名的选手跑至电容麦前大

声报出歌名。7首歌中答对最多的选手即为胜利者。胜

利者将获奖品,失败者抽取纸条“大冒险”。本游戏玩

两轮。

游戏二:五毛和一块

游戏道具:无

游戏规则:在本游戏中,女生是一块钱,男生则是五毛钱。

游戏开始前,大家在舞台上围成一圈,主持人站边上。

主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(如3块

5、6块

或8块5等),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在

最短的时间内组成那个数的小团队。打比方说喊出的是

3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团

队。在玩家行动完毕后,由主持人检查团队钱数,没有

匹配到相应钱数的玩家将被淘汰,工作人员发放小礼品,

并由舞台左侧下场,而成功匹配的玩家将继续进行游戏。

最后留下五名以内玩家获得更加丰厚的礼品奖励。

 奖项设置

由主席团担任评委。根据十个部门及主席团节目的特色分别评选出十一项娱乐性质奖项(如最佳萌妹子奖、最佳男神奖、最具创意奖、最具凝聚力奖、最掉节操奖等),确保参赛各部门均能获奖。

 活动预算

 注意事项:

⑴各工作人员和所有演出参与者必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。

⑵组织者与参与者之间应相互配合、相互支持,保障活动各环节顺利完成。 ⑶如果活动中出现各种突发性问题,请找各项负责人。

⑷注意活动期间的财物保管情况。

秘书处、人力资源部、文艺部出品

文艺部汇总整理

2013年06月03日

推荐第10篇:学生会内部联谊活动策划书

2011年学生会内部活动策划书

一、

1.活动的主题

“大家庭的聚会”2011学生会内部联谊活动

2.活动的目的

为了丰富校学生会成员的课余文化生活,给广大多才多艺的同学们提供一个展示自己的舞台,同时也为了增强本部门成员之间的凝聚力和加强各部门之间的了解,活跃学生会文化,建设和谐校园。

3.活动的时间

定于2011年11月 日 晚7:00

活动的地点:建艺馆41

44.主办单位:艺术学院学生会文艺部

5.参与对象:艺术学院学生会所有成员

二、

1、前期宣传:通过文艺部给各个部长发下通知,然后再由各部长给自己部

门干事发下通知。

2、活动前准备:租借场地,布置场地,买好水和水果。做好各个游戏活动

的前期准备。

三、活动流程

活动分为三个游戏环节

1、主题唱歌

游戏规则:每个部门找两个成员上来唱歌,唱歌前先制定一个主题。比如,制定一个主题是本轮唱有关动物的歌,但是规定不能唱出带猫这个动物的歌,一旦唱到了就被淘汰。最后选出胜利的一个部门。

2、心有灵犀

游戏规则:两个人参加,一个人看到一个成语后,用肢体动作比划给另一个看,让对方猜。猜中一个加一分。最后选出胜利的部门。

3、超级模仿秀

游戏规则:多媒体会播放搞笑舞蹈视频片段,抽签选出几个人来根据视频模

仿舞蹈动作。由其他人来决定谁模仿的最像,获胜的成员在哪个部门,哪个部门加一分。

最后每个班挑出一个成员表演一个节目,结束。

四、活动可行性分析

本次活动可以达到增强成员间凝聚力和感情的目的。为有才艺的成员提供一个展示的舞台

五、具体工作安排

1、通知秘书处给各个部门发下通知。

2、准备游戏心有灵犀的成语

3、准备主题唱歌的主题

4、准备超级模仿秀的视频

六、活动预期成果

此活动欲达到增进各部门之间感情和凝聚力,是成员之间相互了解,更加团结的效果。

八、应急

1活动当天如遇停电,先找有关人员检查电路。无法修复在考虑是否换场地。如都不可行,再通知更改其他时间举办活动。

2事先检查好播放视频的多媒体是否正常工作,如果出现无法播放的等问题,及时找有关负责人员修理。

策划人:艺术学院学生会文艺部

张依晨

2011年10月7日

第11篇:学生会内部联谊策划书2

一、举办机构:校学生会各个部门。举办机构:校学生会各个部门。

二、活动地点:(待定)。活动地点:(待定)。 :(待定

三、活动时间:2010 年 11 月 活动时间:

四、参与人员:校学生会全体成员。参与人员:校学生会全体成员。

五、活动主题(活动目的): 活动主题(活动目的):本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体, ): 互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问 新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力, 也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。

六、宣传活动:

1、宣传时间:从即日起到活动当天。宣传活动:

2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)

3、宣传地点:同学们常经过的 地方。

七、场地设置:

1、由生活部及文艺部共同舞台布景。场地设置:

2、由体育部摆放道具等。

3、由学生自备凳子。

八、活动流程:

1、提前 4 小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。 活动流程:

2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。

3、安排互动游戏(见附表 1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。 4:、竞选出晚会节目前 3 名给予一定的奖励(由主席团和各个部长 10 分制 评分,由文艺部总分公布结果)。

5、主要节目:(见附表 2)

5、节目结束:由主席团作总结。资源需求:1.人力资源: 主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,

九、资源需求: 和食品等。并把相关所采购的价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。

2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金 的出纳,文艺部作好账目的记录)。

十、工作分配:宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。工作分配:外联部:管账。 自律部:维护晚会现场秩序,协助场地布置;点到。 编辑或新闻部:台词编写。 文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。 生活部:联谊部管理、后勤事务。 给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。 十

一、负责联系一些商家,更大范围的宣传、十

一、负责联系一些商家,更大范围的宣传、拉到些赞助

二、预计费用:

二、预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、音响设备等。(价格待定) 十

三、晚会的名称:

三、晚会的名称:大学之梦 生如夏花 十

四、用一段时间去交流工作学习,主要有学长介绍,像坐谈会一样,最后共同 唱首歌(歌曲“相亲相爱一家人”文艺部打印)。 十

五、活

动总结: 十

五、活动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契 饿的。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学习,使成员之间的友谊更加深 厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。 好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。 十

六、对赞助商家表示真诚的感谢。

六、对赞助商家表示真诚的感谢。

七、晚会结束后文艺部应立即开展清理会场工作,

七、晚会结束后文艺部应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后 方可离开会场 游戏: 游戏:

1、占领阵地 游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地, 成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站 进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

2、岁岁平安 游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参 加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在 1 分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。 3.双龙戏珠 3.双龙戏珠 游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后 要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时, 另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前 爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆 2 个气球的代表队胜出,共四个队获奖。4.官兵捉贼 4.官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4 个人 方法:将四 张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他 三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到 “官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行, 不受时间地点场合的限制 5.拍七令 5.拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7” 的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果 有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算 术。 6.顶气球比赛 6.顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为 3 人到 7 人) 游 戏规则:游戏开始前先

把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球, 哪方先落地为输, 双方轮流发球。 体现配合能力和竞争能力。 (注 意只能用头,不能用身体的其它部位) 7.正话反说 7.正话反说 游戏规则:

1、八个代表队各出一人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语, 参与者要反着说一遍, 比如“新 年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字 开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候 游戏者就所剩无几了。

3、最后胜出的四个队获奖。

第12篇:河北师范大学学生会内部联谊策划书

河北师范大学学生会内部联谊策划书

一、活动名称:快乐学生会,大家一起来。二.活动主题:我的青春,我的Style!

三、活动宗旨

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。

四、活动时间

五、活动地点

六、参加人员: 河北师范大学学生会全体成员

七、活动流程

1、开场热身:拍七令(10分钟)

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则出局,出局的人将参加下一轮的惩罚游戏。

兴 奋 点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

惩罚游戏:台上放一椅子,邀请出局人上台,报数从0——9,然后依次请参与者分别站上椅子以其所报数字用屁股写数字。可将数字换成英文字母。

道具:一张凳子

2、文艺部、学习部才艺表演(5分钟)

3、游戏一:吃果丹皮(10分钟)

方法:将一份果丹皮放于盘中,由各部部长代表本部门在不借助手协助下,只用嘴将盘中的果丹皮挑起并吃掉,用时最短者获胜。

兴 奋 点:平时部长们安排工作很神气,今天大家一起看看部长们的丑态 道具:12个盘(带保鲜膜)、15片果丹皮

4、部门才艺表演(分钟)

5、游戏二::椅子渡河概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。

6、部门才艺表演(分钟)

7、游戏三:坐地起身(15分钟)

方法:首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的),手 \"桥\" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了

亮点:这是一个让大家明白合作重要的游戏。

道具:无

8、部门才艺表演(分钟)

9、游戏四:瞎子背瘸子 (20分钟)

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

目的:沟通配合能力,活跃气氛

道具:纱巾5条,气球若干,鲜花若干,凳子若干

10、主席团才艺表演(分钟)

11、游戏五:真诚的祝福

每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好。主席包好一份特殊礼物掺杂其中,产生意外惊喜。

八、经费预算

九.人员安排

第13篇:内部联谊策划书

青海大学学生会内部联谊

青海大学学生会对外交流部2011-11-17

一、活动名称:

青海大学学生会内部联谊会

二、活动背景:

在学校组织的“学风建设年”及弘扬学校积极向上的学风建设的背景下展开的。

三、活动目的:

通过本次联谊会,可以使学生会内部更加融洽,各部门可

以更加了解彼此。同时老成员可以认识新成员,新成员可以相互认识了解对方。通过本次联谊会也可以促进校园和谐风气。对学生的学习起到促进作用,对校园学风建设也起到一定的作用。

四、活动时间:(待定)

五、活动地点:(待定)

六、活动对象:

青海大学学生会全体成员

七、主办方:青海大学学生会

八、承办方:

青海大学学生会对外交流部

九、活动内容:

本次活动是以加强学生会内部关系为主题以晚会的形式展开的联谊会。

十、活动流程:

1、前期宣传准备工作:召集各部门的负责人开一次会议,会议

中通知各部门的负责人,并在会中讨论联谊会的具体事宜和他们的意见。做宣传海报贴在公告栏上。

2、呼吁有才艺的组员报名:各部门在例会上通知各组员,鼓励

有才艺的组员积极参加。报名的组员登并整理在附表一内。

3、工作人员组织及安排:在例会中负责人与没有表演节目的组

员讨论,看谁自愿当此次联谊会的志愿者并安排志愿者工作。自愿者名单见附表二。

4、会场的前期准备:在联谊会开始前,由事先安排的志愿者布

置会场,装饰会场。

5、展开形式:由选定的主持人道出开场白,宣布联谊会开始。

然后按组员表演节目表(附表1)开始演出。在表演期间穿插互动节目,如:《踩气球》、《你比划我来猜》。具体规则如下:

《踩气球》规则:事先吹好的气球扔到观众席中,大家一起来踩

气球。这主要是让大家都动起来,活跃全场气氛。

《你比划我来猜》规则:由主持人在观众中选出几个人上台来。

再在其中选出一个人来,由主持人递给那个人一张要求比划对象(如猴子,大象等等)的纸条。还有要求那个人不能说话,只能靠肢体语言来表达。

6、后期保卫工作:聚会结束后,组织事先安排的志愿者进行后

期保卫工作。把装饰品清理掉,把桌子摆成原来的样子,地上的垃圾要清理干净等等。 十

一、经费预算:海报:5*0.6=3元笔:3*2=6元气球: 10元矿泉水一提: 9元总计: 35元 十

一、应急预案:

1、在联谊会前期准备时就应事先准备一些蜡烛或是一些手电筒。以备联谊会时突然停电这类事发生,且要做到不慌乱,不发生意外。

2、若参加演出的人员临时有事情,聚会之前必须被告知主持

人,如有特殊事件不能到场,则必须第一时间打电话给部长。部长及时通知主持人把该组员的节目跳过,如果有可能就安排到其他节目的后边。

青海大学学生会对外交流部

2011年11月18日

附表一:

附表二:

第14篇:内部联谊策划书

自律部内部联谊策划书

一、活动主题:相亲相爱一家人

二、活动背景:进入自律部以后,你是不是觉得与部内成员之间还是有些陌生?你是不是走在校园里知道对面的那个人就是自律部的一员,而依然不好意思去打招呼?你是不是觉得自律部里还缺少一点在家的感觉?那么为了促进内部的团结友谊,让我们来次友谊的联谊吧。

三、主办单位:自律部

四、活动目的:让大部分人互相熟知,增进友谊。让大家在今后的活动中,更加团结。让自律部的发展更具活力。一起享受游戏的快乐,竞争的乐趣。

五、活动开展:

(一)主持人致开场辞

(二)部长讲话,宣布活动开始

(三)节目表演(中间穿插进行小游戏)

齐唱朋友

1.苏亚杰跳舞《Breaking》

2.萝卜蹲[“萝卜蹲”游戏是指几个人(超过两人)分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人头上带的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。]

3.谭佩东唱歌《我想大声告诉你》

4.真心话大冒险

5.黄长江吉他独奏《丁香花》

6.歌词接龙

7.陈汉林唱歌

8你来比划我来猜

9.苏星唱歌

10.谁是卧底

11.贾晓鑫《愿得一人行》

12.100秒不NG:分为四个游戏环节:“转圈踩气球”、“吹乒乓球”、“气球

不着地”、“摇摆乒乓球”。本游戏必须以4人(至少1名女生)一小组参加活动,并于游戏场地入口处领取入场券。四个游戏环节的总计时间不超过100秒,参赛小组可内部协调分配人员分别参加4个游戏。

2.游戏环节:

1) 转圈踩气球:由小组内1名参赛者在原地大象鼻子转10圈后,踩爆3个

气球即可过关。

2) 吹乒乓球:在桌子上并排放臵5个装满水的碗,由小组内1名参赛者将

乒乓球从第一个碗吹至第5个碗,若中途失误必须从头开始。

3) 气球不着地:由小组内2名参赛者,用手拍打气球,将5个气球同时在

空中保持30秒即可过关。

4) 摇摆乒乓球:由小组内1名参赛者将装满10个乒乓球的纸巾盒(洞朝外)

绑在腰上,参赛者可以通过任何动作(不可用手)在一定时间内将所有乒乓球全部抖出,时间最长不超过30秒,否则视为通关不成功。

注:四个游戏环节的总计时间不超过100秒,任一环节通关不成功即视为游戏失败。

12.吴浩裸婚时代片段

13.合唱相亲相爱的一家人

14.抽奖环节

(四)部内成员进行自由交流

(五)部长做总结发言

(六)合影留念

(七)打扫卫生

六、活动前准备:

场地准备:学生处一

人员分工:杜瑞超负责装饰会场

谭佩东负责采购

杜瑞超负责照相记录活动

物资准备:1.会场装饰用品

2.小奖品(笔记本,手机绳,小饰品,u盘等)

3.音响

4.消耗物品:瓜子,橘子等零食

预算:200元左右

七、注意事项

(一)活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、年级差别、职位高低,以便达到预期目的。

(二)活动时注意安全,声音不要过大。

(三)主持人一定要带动整个活动的氛围,不能冷场

付:真心话大冒险及其他游戏惩罚措施

1.蒙眼吹气球到爆

2.男生摆一个很娘的pose,其他人拍照留念

3.大喊我是猪

4.和男/女朋友进行到哪一步了

5.最喜欢在座哪位异性

6.内衣/裤颜色(这个,如果不太熟要慎用啊~)

7.初吻年龄

8.自己最丢人的事

9.最后一次发自内心的笑是什么时候?

10.愿意为爱情牺牲到什么程度

11.朋友和男/女朋友那个重要(这个是不是有点损……)

12.身上哪个部位最敏感

第15篇:内部联谊策划书

青协内部联谊策划书

一、活动主题

“萧萧秋日,放声狂欢”

二、活动背景

进入青协以后,你是不是觉得部与部之间还是有些陌生?你是不是走在校园里知道对面的那个人就是青协的一员,而依然不好意思去打招呼?你是不是觉得青协里还缺少一点在家的感觉?那么为了促进内部的团结友谊,让我们来次友谊的联谊吧。

三、主办单位

青年志愿者协会

四、活动目的

促进青协内部的凝结力,增强青协各部的了解,让大部分人互相熟知,增进友谊。让各部在今后的活动中,更加团结。让青协的发展更具活力。一起享受游戏的快乐,竞争的乐趣。

五、活动开展

(一)活动时间

11月25日 周六8:00—11:00

14:00—17:00

19:00—21:00

(二)活动地点

操场活动桌教室(待定)

(三)活动对象

青协全体成员

(四)活动内容

①友谊篮球赛

②友谊羽毛球赛

③友谊乒乓球赛

⑤联欢晚会

六、活动前准备

(一)、活动宣传

1、由宣传部制作海报

2、各部长飞信通知各干事

(二)、活动准备

1、活动前申请场地,篮球场、乒乓球场、羽毛球场提前让人

去占,以保证活动的正常进行。

2、活动前各部派相应干事进行会场的布置。(篮球场,乒乓

球场,羽毛球场,准备计分牌,计分人,以及裁判。晚上

活动教室进行布置)

3、外联部负责物品的采购。

4、秘书部负责活动的音乐及设备流程等事项

5、挑选好活动主持人,并将串词写好。

6、提前选好负责各部分的负责人。每个比赛和晚会都要找一

个负责人。将不报名参加比赛的人统计名单(组织部负

责),分配各个地点的裁判等。

7、物品准备:

活动游戏物品:

篮球(3个)乒乓球拍(三对)羽毛球拍(三对)

气球(若干)标签牌(六个)皮筋(六根)食物(若

干)抽奖箱(1个内有惩罚条)

消耗物品:瓜子若干糖果若干

七、活动流程

(一)友谊篮球赛

活动规则:

青协一共有六个部门,一共可分为六个队伍,每个队伍抽签决

定对手,进行初赛。

初赛结束后进行晋级赛,由初赛的获胜队抽签与初赛的失败队

做对手,进行比赛。

晋级赛后是决赛,由获胜的三个队伍进行抽签对决,其中一个

队伍直接晋级,剩下两个队伍进行淘汰赛。

活动奖品:

前三名的队伍发放相应的奖品,后三名的队伍发放鼓励奖。活动时间:

初赛:周六8:00—8:40

晋级赛: 周六15:00-15:40

决赛: 周天8:00—8:4015:00—15:40

(二)友谊羽毛球赛

活动规则:

初赛实行淘汰制,报名的人实行抽签制选择对手。最终选定三名

进入决赛。

决赛轮流对决,最终确定排名。前三名得奖。

活动时间:初赛8:00-11:00

决赛14:30-16:00

(三)友谊乒乓球赛

活动规则:

初赛实行淘汰制,报名的人实行抽签制选择对手。最终选定三名

进入决赛

决赛轮流对决,最终确定排名。前三名得奖。

活动时间:初赛8:00-11:00

决赛14:30-16:00

(五)联欢晚会

1、主持人开场白进行节目的开场

2、由秘书部跳开场舞

3、进行小游戏

4、由宣传部表演节目

5、进行小游戏

6、由会员部表演节目

7、进行抽奖活动

8、由外联部表演节目

9、进行小游戏

10、活动部表演节目

11、进行小游戏

12、组织部压轴表演

13、主持人宣布散场,放青协会歌散场

节目单:

游戏奖励及惩罚:游戏胜利者将会获得相应的奖励。

游戏失败者,将会抽取事先准备好的大冒险标签,抽到的

必须按照纸条上任务做。

游戏内容及规定:

①合力吹气球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数要求:每组限六人

道具要求:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二

张)

汽球(每组一个)

适合人群:全部的人

游戏方法:

1.一场分两组共3场,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到

嘴巴的人不能用手自已吹起汽球,不然算犯规,动作重做);然后二个

抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。做的最快的两个组获

得奖励。

②踩气球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十二名,男女各半,一男一女组成一组,共六组。

步骤:当场选出十二名干事,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个

汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得

最少,则胜出。胜出队伍获得奖励。

③心有灵犀

游戏规则:

1.六个代表队依次上场,每队六人,一个人比划一个人猜。

2.猜问过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条

难度,有三次选择放弃的机会。

3.以猜中词条的多少,前两个队获胜。获胜队伍领取奖励。

④双龙戏珠

游戏规则:

1、六个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员要一起吃完桌子上的食物(保证吃得干净,不得浪费),然后一起跑到对面存放气球的地方,队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点

放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹

气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果

在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共二个队获奖。

八、活动预算

气球若干30元皮筋6根6元

游戏所需食物20元瓜子糖果100元

活动奖品100元

九、活动注意事项

(1)青协各部共同负责演出用品的管理与保护。

(2)活动开始前各负责人要将自己的动作落实到位,确保活动正常进行(如:音响灯光的调试和音乐的切换)。

(3)活动结束后开始会场的清理工作,各负责人如无特殊需要完场自己本职工作之后即可离开会场

(4)活动期间,活动部负责人要做好活动各道具的保管与协调工作。

(5)活动期间,所有工作人员应努力做好自己的本职工作,工作之余也应尽力协助其他工作人员。

(6)各部长及会长负责协调各部工作,确保活动顺利开展。

(7)会员部注意现场信息的采集。

第16篇:学生会内部联谊总结

学生会内部联谊

数信分院分团委学生会组织部

2012年11月7日

学生会内部联谊活动总结

冬日寒流袭来,却阻止不了同学们的热情涌动。数信分院分团委学生会就是这样一个热情洋溢的组织。

数信分院分团委学生会于2012年11月5日举办了“促团结、增友谊”内部联谊活动。

活动开展的有条不紊,学生会各部成员积极配合参加,表演了精彩的节目。此次活动优点是:充分调动了学生会内部的团结协作精神、同学们积极参加认真对待、活动氛围非常好、同时也体现了此次“促团结、增友谊”的主题。缺点是:主持方面不熟悉流程出现断层现象,导致冷场。总体来讲,此次活动取得圆满举办,离不开大家的积极配合共同努力,也体现了数信分院分团委学生会的工作面貌十分团结向上。活动结束后工作人员集体留念,并打扫了会场卫生。

无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。对刚加入的新成员来说,还没能更好地融入学生会这个大家庭。为此,数信分院学生会特举办这次形式轻松自由的联欢活动晚会。也通过此次小晚会,使数信分院学生会成为了一个更具有团结力、凝聚力,更温馨的大家庭。对今后工作的顺利开展奠定了良好的基础。

数信分院分团委学生会组织部2012年11月7日

第17篇:学生会内部联谊策划

经济与管理学院

经管院学生会文艺部

一、活动名称

2012年经济与管理学院学生干部交流大会

二、活动主题

团结协作共创辉煌

三、活动目的

1、丰富我院学生会学生干部的课余生活。

2、加强学生干部之间的联系及交流,增加各部门合作力 度,增强我院学生会的整体凝聚力。

3、对部门来说,为各部门学生干部提供了一次很好的机 会来锻炼他们的组织和交流能力。

四、活动时间与地点

2012年3月16日2101教室

五、活动安排:

(一)前期

1.大力宣传鼓励各个学生干部积极准备节目,积极发言。

2.在学生干部中选出一男一女两名主持人。

3.各个部门准备节目,形式不限。

4.准备水果,瓜子,饮料等。

5.布置活动场地。(由文艺部负责节目流程的衔接;办公

室负责音响设备等;女生部负责现场的服务工作。)

(二)中期

1.首先请主席团人员进行发言,宣布交流大会开始。

2.由各个部门表演节目(各部节目及不同类型节目穿插进行)。

3.在晚会中间安排互动环节。例如:

(1)男女互动抢凳子(规则如下:三组人员由男生背女生跑到对面抢凳子坐下,先抢到的获得一定奖励,否则将接受惩罚)

(2)逛公园(规则如下:按次序说星期天、逛公园、看动物、几天腿,然后后面的人说出动物,对说错或者答不上来的人进行惩罚)

(3)你来比划我来猜(规则如下:一人比划动作或物品,另一个人来猜)

注:惩罚措施可为模仿或表演规定的动作。

4.由主持人倡导大家畅所欲言,从而各学生干部交流在 学生会工作的感想、工作经验以及对未来工作的计划与设 想,努力使学生会工作更上一层楼。

(三)后期

1.对表现出色的部门进行相应的奖赏。

2.对场地进行打扫整理。

六、预算

瓜子、散糖、柑橘、香蕉若干,饮料10瓶,棒棒糖15支 大包果冻一袋,虾条两包,共计300元。

第18篇:学生会内部联谊策划

一、活动主题

快乐学生会,温馨你我他

二、活动目的

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促使学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展。

三、活动时间

四、活动地点

体育馆二楼健美操教室

五、参加人员

六、前期准备

1.场地的申请

2.活动相关物品及设备的准备

3.下达活动通知

七、活动前准备

1.各部自行统计到场人数,并交由纪检部核查。

2.根据参与活动的人数设置A1,A2…B1,B2….C1,C2….等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置ABCD….组。

八、活动流程

1.主持人致开场白。

2、catwalk show

主席团以及每个部门成员(部长包括在内)于活动开始前准备好一组定型POSE(可幽默搞笑,可以运用道具展示)。

于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时,该部部长及干事出列,走到教室中央。当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的POSE。由机动组负责人员用相机记录下这个精彩瞬间。

一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部介绍完毕,进行下个游戏。

3、经典再现

准备十段经典电影电视剧桥段(或者是一段经典台词让同学用不同的形式表演出来),由主持人通过抽签选出五支小组来参加本游戏,每个小组派出一名代表上场抽取自己组所要表演的桥段或台词,再根据桥段所需人数派出代表,依次按照要求重现桥段,或者小组各人用不同的情绪来读抽到的经典台词。例如以兴奋的情绪读下面的一段台词:当时那把剑离我的喉咙只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把剑的女主人将会彻底地爱上我,因为我决定说一个谎话。虽然本人生平说过无数的谎话,但是这一个我认为是最完美的……

4、心有灵犀

上个游戏中没有参加游戏的五个队伍参与此游戏。台上准备了十张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到教室外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。队伍通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短

句。

卡片短句:人物:XX

地点:动物园

事件:与猩猩抢香蕉

注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示

5、七拼八凑

主持人通过抽签把十组按334分三大组,并宣读游戏规则。

背景音乐起后,主持人一次性宣读所要收集的物品,各组不允许用记录工具记录物

品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在接下来的活动中接受惩罚。

采集物品来自日常的例如:两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、

一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情况宣读物品。

6、七拼八凑之惩罚

所需物品:一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒,白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉)配料可以去餐厅借

此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚。(此游戏共六人接受惩罚)

胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。接受惩罚的六个人随意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。

九、活动所需物品

纸张,纸盒,卡纸等

十、经费

1、活动物品购买20元

2、场地租用30元

共计:50元

十一、人员安排

1、由秘书处和社团部做这次活动的组织准备与活动现场工作。

主持人:各环节裁判:

机动组:(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现场气氛,现场秩序的维持与突

发事件的应急)

2、生活部:活动物品购买

3、卫生部:场地卫生清理

4、通讯社:拍照及文字报导等相关宣传工作

注:各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作

十二、应急控制

1、若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣布晚会改天举办。

2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重

演或取消。

3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;

4、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,进行互帮互助。

第19篇:学生会内部联谊活动

电气工程学院学生会联谊活动

主办:电气工程学院团委

承办:电气工程学院学生会外联部

一、活动背景:

天气逐渐变暖,希望大家走到室外,通过“趣味运动”的形式,可以促进我们学院学生会的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后能更加紧密的团结在一起,让同学们在精彩的活动中得到快乐。为搞好本次趣味运动的活动,同时也为了丰富大家的校园生活,我们精心准备了一系列精彩的活动。

二、活动目的:

本次活动的主要目的是增强院学生会之间的交流,增进同学们的交流,让大家在愉快的活动中结交更多朋友。

三、活动意义:

此次活动具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校教育精神。也可提高学生会成员的积极性,缓解大家的生活学习压力,同时为了提高同学们的团结,增进相互之间的交流和认识。丰富同学们的课外娱乐生活,提高综合素质,培养积极向上的进取精神 。通过趣味活动的形式让同学们增进友谊,提升自己的团队精神以及个人对活动的参与热度。

四、活动主题:

快乐学习,快乐生活,快乐工作

五、活动时间:

2012年6 月23日

六、活动地点:

电气工程学院107

2

七、活动对象:

电气工程学院全体学生会成员

八、活动方式:

1、外联部负责帮助裁判工作,其他部门做好辅助工作。

2、全体成员以部门为单位分队,主席团以一队参加,除外联部外共7队参加此次活动。

3、奖项设置:团体奖设为冠军、亚军、季军。分别给一定的奖励。

九、活动内容:

(一)托球跑: 规则:

1、比赛分两轮进行,第一轮四个队。每队出6名队员,站成一列。每队的第一个队员平行站在起点。

2、将乒乓球放在乒乓球拍的中间,不得用手固定。每个人每次只能托一个球,从起点到终点球(10米)不能掉在地上,跑到终点后直接拿着拍和球跑回,将拍与球交给下一个的队员,其才可前进。

3、如果球在托送途中掉到地上,队员必须在掉球点将球捡起,才可继续前进。如果掉球不捡起者继续前进,比赛成绩无效。

4、限时两分钟,统计各队所到终点人的次数,依此排名。 (二)心心相印: 规则:

1、每队选出两个人,一人比划一人猜;

2、比划的人可以说意思、打手势、做表情、动作、描述„„但当描述的语言当中有答案里面的字,视为作废;用英语或其他语种代替描述,视为作废;一词中间停顿30秒,视为作废;

3、不会可以喊过,但是每队最多只能喊3次;

3

4、时间为100秒,累计回答对的词数,依此排名。(三)仙人指路: 规则:

1、每队出2人

2、一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。

3、如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障则在总用时上加5秒。

4、比赛以用时最短为第一名,后面依次排名。(四)抢凳子: 规则:

1、每队选男女队员各一名进行比赛,男女生各为一组。

2、开始先把凳子成圆形,椅子比比赛的人数少一把(男女两组各6把椅子)。然后,参赛队员在凳子外面围成一圈,音乐响起时,参赛队员便沿着顺时针或逆时针走动(注意不能插队),当音乐停止时参队员员要迅速抢到一张椅子坐。

3、因为椅子少一把,所以会有一人没椅子坐,这个人就算是被淘汰了,这时撤掉一把椅子,剩下的人继续玩。

4、直到男女两组都只剩下最后一人为止,这人即为获胜,给所在的队加1.5分并给与其个人小奖品。 (五)袋鼠跳: 规则:

1、比赛分两轮进行,第一轮4个队。每队出4名队员,站成一列。每队的第一个队员平行站在起点。

2、参加活动的队员要用双腿夹住气球,在10米的距离中通过双 4

腿夹球蹦跳,气球不能掉下,掉了需将球夹好再前进。

3、跳至终点后迅速跑回,拍下下一个队员的手,下一个队员才可起跳。依次进行,直至时间用完为止。

4、在规定的3分钟时间内,按共运气球的个数来排名。(六)抢歌: 规则:

1、每队派3名队员参加活动,分四轮进行,每轮有2个队,限时3分钟。由于共7个队,所以前三轮由各部PK,第四轮从各部部长中选3人组队与主席团(3人)PK。

2、两队在距离麦克风5米的地方站成一排(只有一个麦克风),听到伴奏后方可冲到麦克风的前方领气球然后唱歌,对了加分,错了返回,两队继续抢此歌。

3、在规定的5分钟时间内,依每队所唱对歌的个数排名。

十、评分标准及奖励:

1、每项排名按从高到低,依次得为

8、

6、

5、

4、

3、

2、1分。将各项成绩相加即为总成绩。

2、按总成绩的由高到低,确定团队前三名,给以奖励。(允许有并列)

一、活动经费预算:

水果瓜子:200元

气球:6袋*10=60元

乒乓球:20个*1=20元 奖品:100元 总计:380元

二、具体规则以及相关注意事项:

5

1、保持严格的组织性和纪律性,各部成员需听从指挥,不得擅自行动。严格保持队伍的行进队形,若有意外情况需及时向部长、裁判请假。

2、总指挥负责本次联谊活动的全过程。

3、裁判组成员负责判定活动项目的完成与否、是否犯规并对项目完成时间进行记录。外联部委员负责会场的秩序、引领队伍行进方向并对必要的活动场地进行布置,对本次拓展活动进行监督管理。

4、比赛时要时刻注意每个人的的安全问题。

5、裁判组成员从各部副部级以上选取,共4名。

十三、活动所需准备:

1、两个主持人:曾俊男和吕凯(仅为个人建议)

2、所需器材:秒表1块 乒乓球拍4个(借) 乒乓球20个 接力棒(借或自己制作) 题目若干份 跳绳4根(借) 气球6袋 椅子12把 音响组合

十四、活动工作:

一)活动前期工作:

1、首先由外联部进行活动申请。

2、做一条横幅,并做好宣传工作。

3、外联部要好好准备所要做的游戏,并进行实践,对规则做出合理的更改与说明。

4、全体成员需要对此次活动所要求的设备进行组建和对所需要的场地进行布置。

二)活动中间工作:

学生会各个部门的工作人员要对突发的事件有所准备,并合理的处理。保证游戏的正常进行。

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十五、紧急预案:

1、外联部委员负责对行进中的紧急事件进行处理。

2、途中有队员受伤(如崴脚、磕破等),由外联部和体育部委员帮助完成任务(如抬、背、扶等),若情况严重则由部长上报裁判和指挥,部长负责派专人送往医院治疗。

西北民族大学电气工学院学生会外联部

2012年5月13日

7

第20篇:学生会内部联谊主持稿

联谊主持稿

大家好,欢迎来到2017年度各学院宣传部联谊,我是主持人XXX 感谢大家百忙之中抽时间来参加这次的联谊,来分享这一年来的工作成果,而我们也能够借此机会交流经验,加深彼此的认识。说不定在这个过程中,大家又能认识到志同道合的朋友了呢?

事不宜迟,先让我来为大家介绍一下本次联谊的相关流程吧! 1.主持人开场白 2.流程介绍

3.各学院进行工作汇报以及部员介绍 4.游戏环节

5联谊结束并合影留念

那么,事不宜迟,我们马上开始工作汇报和部员介绍环节,有请校学生会代表上台发言,请英文学院学生会代表做好准备

感谢校学生会代表的精彩发言,下面有请英文学院学生会代表上台发言 ……西语学院学生会 ……东语学院学生会 ……中文学院学生会 ……经济学院学生会 ……信科学院学生会 感谢各位带来的精彩发言

接下来就是有趣的游戏环节啦,我们的第一个游戏是——你画我猜! (读游戏规则)

现在公布获奖者,一等奖是。。二等奖是。。。三等奖是。。。有请胜出者上台领奖~ 大家别吝啬掌声呀,掌声祝贺他们!没有拿到大奖的同学们别气馁,后面还有机会。现在我们开始第二个游戏——谁是卧底 经过激烈的角逐,恭喜。。。获得一等奖,。。。获得二等奖,。。。获得三等奖,快点上来拿你们的大礼包吧。

时间过得真快,我们的活动也接近尾声了,相信在未来的工作中,我们都能以今天的激情和团队意识完成工作,将学生会越办越壮大。

今天的联谊到此就全部结束了,请大家移步至前台合影留念。

学生会内部联谊策划书
《学生会内部联谊策划书.doc》
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