(一)、会意法
这种方法是最常见的,最普通的。主要是通过谜面所表达的意思,去领会要猜的谜语。例如:“重逢”(打字一)谜底:观
重逢的意思是“又见面”,简化为“又见”,将这两个字合起来,就成为“观”字,面与底相扣。
又如:“逐项说明”“打化学名词一”谜底:分解
逐项说明的意思就是“分条解释”,简化为“分解”,紧扣谜面。
再如:“夫妻推磨”(的文艺形式一)谜底:二人转
谜面中的“夫妻”,扣谜底的“二人”,推磨,扣谜底的“转”。无一废字,处处紧扣。 上面三例说明谜面与谜底意义联系都是字字有着落的。谜面的每个词,都要扣在迹底上,无一游离成分。还有一类,不是字字有着落,而是虚实并存,不着重扣字,而是着重扰意,如:
例一:“两头尖尖相貌丑,
耳目手脚都没有,
整日工作在地下,
一到下雨才露头,
要问到底是什么?
庄稼人的好朋友。”(打一动物)
谜底:蚯蚓
例二:“爸爸说它亮,
妈妈说它巧,
哥哥说它六只角,
弟弟说它又来了。”(打一常用物)
谜底:走马灯
例一中第句“要问到底是什么?”,只起语气上转换的作用,不表示谜底蚯蚓的任何特征,在意义方面是“虚”的。
例二中的“爸爸说”、“妈妈说”、“哥哥说”、“弟弟说”,只不过是借用,与谜底“走马灯”事物的性质没有任何联系。
还有一种谜面重复说明谜底意义的体式。
如:“空中圆圆一灯笼,
照得大地暧烘烘,
九个兄弟绕它转,
它是恒星居当中。”(打天体一)
谜底:太阳
谜中前二句,已从形状、所在场所、本身功能几个方面,说明了谜底的性质,已经可以理解到谜底就是太阳。
三、四句又从九大行星和恒星太阳的关系点明了谜底。从而形成重复说明谜底的现象。
(二)、别解法
利用汉语一词多义的特点,就是不把谜语作原意解释,而是从其他含义去理解,使谜面与谜底巧妙地相扣合,这种方法又分谜面别、谜底别解和面底都别解三种。
1、谜面别解。
例一“:结实”(打植物名一)谜底“落花生
谜面上的“实”,应别解为果实的“实”,而“结果实”是落花以后产生的,故谜底,“落花生”。
谜面中的“汉”字由朝代名别解为一条汉子之“汉”,转而解为“人”,而“周”、“秦”仍作朝代,解为“二代”与“人”缀合成底。
2、谜底别解
例一:“能说会道”(打常用词一)谜底:出口技术
按谜面的含意是由嘴里说出的,而得出“出口技术”。“出口”在谜底里作了别解,而成为对外贸易中进出口的解释。
例二:“算盘珠一串”(打昆剧名一)谜底:十五贯
以谜面“算盘珠一串”理解为:“上边两个珠代表十;下边五个珠代表五,加起来是十
五。”“十五贯”的“贯”是量词,即十五串钱的意思。在这里把“贯”字别解为“贯串”是的意思,即一串算盘,上下贯串起来正好是十五。
3、面底都别解
例一:“一封公函”(打隋唐人名一)谜底:单雄信
谜面中的“一封”先会意为“单独”的“单”,再把“单”别解为姓;“公”字先别解为公母之公,进而联想为雌雄之“雄”。在这条谜语中,谜面四个字除“函”顺解为“信”外,“一封公”三个字都作别解。才能扣底“单雄信”。
例二:“浪子回头”(打影片名一)谜底:燕归来
谜面中的“浪子”别解为“梁山好汉浪子燕青”,扣一“燕”字;谜底又把燕青的“燕”字别解为避光燕,构成谜底“燕归来”。“归来”与“回头”扣合贴切。
(三)、象形法
就是利用汉字中象形文字的特点,把文字加以描绘刻画,构成谜语。
例一:“牛过独木桥”(打字一)谜底:生
这个字上部为“牛”,下面一横,就是独木桥的形象。
例二:“梧桐更兼细雨”(打字一)谜底:淋
梧桐取两个“木”,合成一个“林”字,细雨象形“氵”。
以标点符号为形象的。
例三:“两对小蝌蚪,一对朝下游,一对朝上游”(打标点符号一)谜底:“” 把引号象形为两对上下游动的小蝌蚪,很有谜味。
(四)、离合法
此法用于字谜,利用汉字结构变化的特点,把字形的偏旁、部首加以分离(拆字),合成(拼字)进行重新组织,变成一个新字,构成谜底。
例一:“功过各一半”(打字一)谜底:边
将谜面的“功过”各取一半,即离为“力”、“辶”,合成“边”字。
例二:“挖西边,补东边”(打字一)谜底:扑
谜面“挖”的西边是“提手”,“补”的东边是“卜”。这是“挖”、“补”二字的“离”,再将“挖”下的“东边”,“补”到“西边”来,就是闺怨“手”和“卜”补在一起,成为一个新字“扑”,这是“合”,先离后合。
(五)、增损法
是从离合法引伸来的,增损法与离合法关系密切,二者常常混合在一起使用,也有人把它们合称增损离合法。增损法,就是把字形的偏旁、部首、笔划加以增(增加)、损(减少)级成一个新字的制谜方法。
例一:“遇水刚清,遇火则明”(打字一)谜底:登
在谜底“登”字的基础上加部件构成谜面。如加水“水”是“澄”(清)字,加“火”是繁体的“燈”(灯、明亮)字。
谜面中将“春”字去掉“三”、“日”(天),剩下的是“人”字。
例三:“菜田锄草浇水”(打字一)谜底:潘
“菜田”去掉草头,合成“番”字,再浇水,便成了“潘”字。这是增损并用。
(六)、排除法
即排除一种容易猜到的谜底,而作别的谜底猜。
例一:“目字加两点,不作贝字猜”(打字一)谜底:贺
谜底排除了“贝”字,而应当猜作“贺”字。
例二“一木口中栽,非杏也非呆。”(打字一)谜底“束
谜底中应排除“杏”、“呆”二字,而猜作“束”字
(七)、分扣法
就是把谜面和谜底各自分割成几个部分,然后再分别扣合的一种制谜方法。
例一“鲁迅全集”(打曲艺种类一)谜底“山东快书
先把谜面分割成“鲁”、“迅”、“全集”三部分,然后分别扣合:“鲁”是山东省的简称;“迅”是快的意思;“全集”扣书字,边起来就成为“山东快书”。
例二:“旅欧见闻录”(打中国古典小说名一)谜底:西游记
先把谜面分割成为“旅欧”和“见闻录”两部分。“旅欧”扣“西游”;“见闻录”扣“记”。合起就是“西游记”。
(八)、运典法
顾名思义,就是运用典故拟成谜面,依故事梗概隐射谜底。猜此类谜需要从谜面悟出典故入手。运典谜一般都应用熟典,取材于古典小说、诗词、戏曲、名人轶事、历史故事、寓言等较常见。
例一:“完璧归赵”(打《聊斋》篇目二)谜底:保住、连城
此谜用蔺相如完璧归赵的典故。和氏璧价值连城。由于蔺相如的机智勇敢,才保住了这块连城之宝。所以,以“保住、连城”作谜底,捉拿谜面。
例二:“孟母三迁”“打医学名词一”谜底:转移因子
典源出自汉刘向《列女传》,是说孟轲的母亲为使他小的时候,有一个良好的学习环境,曾经“舍近墓”、“舍市旁”而接连离家搬迁,直到“舍学馆”后,才说“真可以居吾子矣”。此谜借用这个典故,说孟母一次又一次的“转移”是“因为孩子”的缘故。所以谜底为“转移因子”。而谜底中的“因子”已经作了别解。“转移因子”是医学名词――种淋巴因子
(九)、拟人法
就是把所猜的事物人格化,从形象上去领会出谜底来。
例一:“谁也知他最热心,
不欺老小不嫌贫,
不怕风吹和雨打,
夜夜辛苦伴行人”(打物一)
谜底:路灯
在这里,把路灯加以拟人化了。
例二:“有位小小宣传家,
每天都去别人家,
国内国外大事情,
谁若不知去问他”(打常用物一)
谜底:报纸
这里已把“报纸”比作“小小宣传家”,是将无生命的物,当作有生命的来描写的。“报
纸”被拟人化了。
以上几种是基本的、主要的猜谜方法。此外还有不少其他方法,例如:“假借、反射、连环、谐音、问答”等等。
谜格
一、移字类:即移动调换谜底文字的顺序。 常见的有:
(一)秋千格——又名转珠格、颉颃格。谜底字数:二字。谜格要求:将谜底两字相互调换位置后与谜面相扣。
谜格示例:
1.白玉为堂金作马(秋千格·三国人名一)——谜底:贾诩。
(“贾不假,白玉为堂金作马”,出自红楼梦,吹嘘贾家,读为:诩贾)
2.玉(秋千格·国名一)——谜底:中国。(读为:国中)
(二)卷帘格——又名倒读格。谜底字数:三字以上。谜格要求:将谜底所有字倒读后与谜面相扣,即取“珠帘倒卷”之意。
谜格示例:
1.春眠不觉晓(卷帘格·童话故事一)——谜底:睡美人。(读为:人美睡)
2.岛(卷帘格·世界地名一)——谜底:地中海。(读为:海中地)
(三)上楼格——又名登楼格、踢斗格。谜底字数:三字以上。谜格要求:将谜底最后一个字放在最前面与谜面相扣。
谜格示例:
1.实在高兴(上楼格·食品名一)——谜底:开心果。(读为:果开心)
2.放眼全球(上楼格·哲学名词一)——谜底:世界观。(读为:观世界)
(四)下楼格——又名低头格、落雁格、落帽格。谜底字数:三字以上。谜格要求:将谜底第一个字移到末一字后面从而与谜面相扣。
谜格示例:
1.祝你健康(下楼格·国名一)——谜底:安道尔。(读为:道尔安)
2.家喻户晓(下楼格·成语一)——谜底:知无不言。(读为:无不言知)
(五)掉头格——又名掉首格、调首格、乙上格、睡鸭格。谜底字数:三字以上。谜格要求:将谜底最前面二字调换位置后与谜面相扣。
谜格示例:
1.一决雌雄(掉头格·数学名词一)——谜底:公分母。(读为:分公母)
2.蜃楼(掉头格·中国地名一)——谜底:上海市。(读为:海上市)
(六)掉尾格——又名调尾格、乙下格、掉足格。 谜底字数:三字以上。谜格要求:将谜底最后面二字调换位置后与谜面相扣。
谜格示例:
1.悬崖勒缰(掉尾格·国名一)——谜底:危地马拉。(读为:危地拉马)
2.但愿金榜题名(掉尾格·教育名词一)——谜底:期中考。(读为:期考中)
(七)蕉心格——又名调腰格、乙中格、卷心格。谜底字数:四字或四字以上的偶数。谜格要求:将谜底最中间两字位置互换后与谜面相扣。
谜格示例:
1.京师(卷心格·成语一)——谜底:千军万马。(读为:千万军马)(注:京,数词,
表示10000000。)
2.不许孩子耍脾气(卷心格·水浒人物二)——谜底:杜兴、童威。(读为:杜童兴威)
(八)双钩格——又名己巳格、转移格、倒装格。谜底字数:四字或四字以上的偶数。谜格要求:将谜底前一半与后一半互换位置后与谜面相扣。
谜格示例:
1.老子帮儿子计算( 双钩格·成语一 )——谜底:小题大做。(读为:大做小题)
2.满座皆曰去(双钩格·成语一)——谜底:言行一致。(读为:一致言行)
(九)辘轳格 谜底字数:四字或四字以上的偶数。谜格要求:将谜底的字逢双互移位与谜面相扣。
谜格示例:
1.冬至太阳生(辘轳格·词牌名一)——谜底:应天长慢 。(读为:天应慢长 )
2.长城南北(辘轳格·人体穴位二)——谜底:内关,外关。(读为:关内、关外)
(十)上下楼格 谜底字数:四字以上。谜格要求:将谜底首尾两字互换位置后与谜面相扣。
谜格示例:
1.三代人都很好(上下楼格·红楼梦人物二)——谜底:良儿、孙绍祖 (读为:祖儿孙绍良)
2.人(上下楼格·成语一)——谜底:言而无信。( 读为:信而无言)
(十一)垂柳格 谜底字数:五字以上。谜格要求:将谜底前面的少数字(二字以上)顺移到最后,连读切合谜面。
谜格示例:
太极拳操人不老(垂柳格·体育运动形式一)——谜底:少年运动会。(读为:运动会少年)
(十二)移珠格 谜底字数:五字以上奇数。谜格要求:将谜底中间一字作间隔两字以上的自由移动,然后连读切合谜面。
谜格示例:
管中窥斑(移珠格·水浒人名、浑号各一)——谜底:孔明、锦豹子。(读为:孔明豹子锦)
(十三)牵萝格 谜底字数:二字以上。谜格要求:将谜底两个相邻字,取其中某一字的半边(不论上下左右),移置倒另一个字的相同边来读。
谜格示例:
构巢而居(牵萝格·县名一)—— 谜底:西林。(读为:栖木)
(十四)移帜格 谜底字数:三字以上。谜格要求:将谜底某一字的左偏旁或右偏旁,移植到间隔一字或数字的另一字上读。
谜格示例:
真个无忧(移帜格·成语一)——谜底:何乐而不为。(读为:可乐而不伪)
(十五)易帜格 谜底字数:二字以上。谜格要求:将谜底其中两个字,各将一半偏旁或一部分互相移置。
谜格示例:
和平合作(易帜格·打一中草药名)——谜底:并头草。(读为:并莫斗)