多媒体课件设计与制作(专业基础课)
Multimedia Courseware Design and Production
【课程编号】XZ26135
【学分数】2
【学时数】36=16+16+4
一、教学目的、任务
通过学习,使学生掌握多媒体技术的基本原理和基本知识,能利用多媒体软件平台设计和制作多媒体课件。本课程任务在于扩充学生的视野,提高学生运用综合知识的技能,培养学生规划与开发多媒体课件的能力和创新意识。
二、课程教学的基本要求
1、掌握多媒体技术的基本原理和基本知识;
2、熟悉掌握常见媒体的文件格式和属性及各种媒体格式的转换方法;
3、掌握当前流行的多媒体平台制作课件方法。
三、教学内容和学时分配 (3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 7+ 7 + 3 + 1= 36)
第一章 多媒体技术基础3学时(课堂讲授3学时)
主要内容:
1、多媒体技术概念
2、各类媒体素材文件格式
(1)文字文件
(2)声音文件
(3)图像文件
(4)动画文件
(5)视频文件
(6)其他文件
(7)各类媒体常见的打开方式
3、课件设计的概论
4、教学设计经典案例分析
教学要求:
了解多媒体技术含义,掌握各类媒体的相关基础知识。
其他环节:
课外上机实验:各类媒体存储、打开等方法。
第二章 文字处理3 学时(课堂讲授2学时+上机练习1学时) 【课程类别】专业限选课 【编写日期】2010.3.30 【先修课程】计算机应用基础、高级语言程序设计 【适用专业】物理学
主要内容:
1、PowerPoint艺术字设计
2、UleadCool3D三维文字动画的制作
3、Photoshop艺术字设计
教学要求:
掌握艺术字设计常见的几种艺术字设计方法。
其他环节:
实验名称:艺术字设计
实验目的:学会常见几种艺术字的设计方法。
实验内容:分别用PowerPoint、UleadCool3D、Photoshop等进行艺术字设计。
第三章 音频的处理3学时(课堂讲授1学时+上机练习2学时)
主要内容:
1、用Cool Edit录制原音
2、声音的剪辑、连接
3、声音的格式转换
4、声音的合成
教学要求:
掌握音频的获取、处理方法。
其他环节:
实验名称:音频的处理
实验目的:学会用Cool Edit对声音文件进行各种处理。
实验内容:练习使用Cool Edit对声音文件进行各种处理。
第四章 图形图像的处理3学时(课堂讲授1学时+上机练习2学时)
主要内容:
1、屏幕拷贝、屏幕录像方法
2、PowerPoint图片剪裁
3、Photoshop图片剪裁
4、Photoshop图片的修整(图章)
5、Photoshop图像颜色的修改(色相)
6、课件模板的设计(像框)
教学要求:
掌握图形图像的处理方法。
其他环节:
实验名称:图形图像的处理。
实验目的:学会几种简单的图形图像的处理方法。
实验内容:练习屏幕拷贝、屏幕录像方法及图像剪裁等处理方法。
第五章 Premiere的视频处理3学时(课堂讲授2学时+上机练习1学时)
主要内容:
1、视频素材的导入
2、视频的剪辑与合成
3、视频的去音与配音
4、视频的导出及格式转换
教学要求
掌握Premiere视频处理的方法。
其他环节:
实验名称:Premiere的视频处理
实验目的:掌握Premiere的视频处理方法
实验内容:练习用Premiere处理各类视频的方法。
第六章 会声会影的应用及光盘制作技术3学时(课堂讲授1学时+上机练习2学时) 主要内容:
1、使用“会声会影影片向导”快速制作影碟
2、影片编辑器
3、视频编辑
4、标题设计
5、音频编辑
6、影片共享与输出
7、深入探索“会声会影”
8、影视制作综合实例
9、光盘制作技术
教学要求:
掌握会声会影的应用及光盘制作技术。
其他环节:
实验名称:会声会影的应用及光盘制作技术。
实验目的:掌握用会声会影来制作简单影片的方法及光盘的刻录技术。
实验内容:练习会声会影的应用及光盘制作技术。
第七章 Flash的动画设计7学时(课堂讲授4学时+上机练习3学时)
主要内容:
1、Flash的工作环境
2、基本操作_工具的使用
3、动画设计原理及技巧
4、文字的设计技巧特效
5、元件、元件库、实体名称
6、声音的运用
7、ACTION设计及互动实现
8、Flash与学科的整合应用
9、视讯动画档的整合
10、Flash动画、视频下载技巧
11、Flash动画修改技巧
教学内容
掌握Flash的动画设计。
其他环节:
实验名称:Flash的动画设计。
实验目的:掌握Flash基本操作及几种常见的动画设计方法。
实验内容:练习Flash基本操作及几种常见的动画设计方法。
第八章 PPT高级应用 7学时(课堂讲授3学时+上机练习4学时)
主要内容:
1、PPT课件设计思路
(1)课件的总框架模式
(2)单文件整合模式
(3)多文件组合模式
2、幻灯片母板的设计
3、各类媒体(声、视、动画)的插入方法
4、拉出式菜单的设计
5、PPT动画方案
(1)动画的几个过程
(2)动作效果(时间、方向、速度)
(3)动画及页面过渡的设计
(4)互动技巧
6、学科图形快速绘制的技巧
7、课件实例分析
8、PPT课件组合方法
9、版式、配色方案
10、PPT设计原则
11、常见问题
教学要求:
掌握PPT设计的高级技巧。
其他环节:
实验名称:PPT多媒体作品设计
实验目的:熟练掌握PPT设计的高级技巧,完整设计一个综合的PPT演示文稿。
实验内容:练习PPT的各种使用技巧并设计一个PPT作品,作品中包含各类多媒体素材。
第九章 Authorware的应用3 学时(课堂讲授2学时+上机练习1学时)
主要内容:
1、多媒体著作工具概述
2、Authorware 简介
3、Authorware 操作
4、多媒体作品的发布
教学要求:
掌握Authorware课件设计的方法。
其他环节:
实验名称:Authorware的应用。
实验目的:掌握Authorware的基本操作及设计多媒体作品的方法。
实验内容:练习使用Authorware的各种使用技巧并进行多媒体作品设计。
第十章 课件资源的获取1学时(课堂讲授1学时)
主要内容:
1、专业网站使用
2、百度和Google等搜索引擎的应用技巧
3、出版社资源查找
4、课件资源下载的技巧
教学要求:
掌握课件资源在网上获取的方法。
其他环节:
课外上机练习:练习如何在网上获取自己所需各类素材资源。
四、教学重点、难点及教学方法
教学重点:
了解当前课件设计的基本理论和应用,掌握文字、声音、图像、视频、动画等各类媒体的处理方法,具备独立完成课件的教学设计、软件设计等能力。
教学难点:
教学设计、各类软件的应用及课件设计技巧。
教学方法:
课堂授课采用多媒体教学,对各类媒体的处理、教学设计方法、软件应用方法、课件设计技巧等进行分析和实例制作,配以上机进行任务驱动方式,达到实战训练,提高学生的实际动手能力。
五、考核方式及成绩评定方式
期末考核:考查
成绩评定:平时×16%+实验×20%+测验×64%
六、教材及参考书目
推荐教材:
刘梓红.课件的设计与制作.北京邮电大学出版社,2001
主要参考书:
[1]朱学亮,陈麟.多媒体课件制作与实例.人民邮电出版社,2001
[2]方其桂.多媒体CAI 课件制作实例教程.清华大学出版社,2001
[3]李端.时尚创作百例丛书.机械工业出版社,2001
[4]杨划.万水动画影像设计百例丛书.中国水利水电出版社,2001 修(制)订人:
审核人: 2010年 3 月30日