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多媒体教学课件制作(精选多篇)

发布时间:2021-05-22 07:44:33 来源:教学课件 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:多媒体课件制作

1.2.

毕业设计课题:多媒体课件制作

课题设计目的:多媒体教学课件是集文本、图形、图像、声音、动画、视频等信息的教学辅助软件。多媒体课件的制作是一项大的工程。它需要收集大量的文字、图形、图像素材,还需要对图形、图像进行处理。为使课件更生动活泼,还需进行动画设计、视频的准备,而声音的录入又是多媒体的一大特点。

通过本课题的设计训练,能使学生对教学内容有个全面深刻的认识和理解。既锻炼了他们对文字、图形、动画、视频的处理能力和程序流程的控制,又使其加深了对重难点的掌握。本课题使学生有一次全方位训练的机会,为以后在多媒体方面的学习和工作做好铺垫。

背景:多媒体是数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体的有机组合,它与先进的计算机、通信和影视技术相结合,形成一个可组织、存储、操纵和控制多媒体信息的集成环境和交互系统多媒体技术应用。.多媒体的应用划分应划分为如下几方面: ①多媒体在教学方面的应用

②多媒体在工业自动化及测控、影视动画、网络通信等领域的应用 ③商业应用

随着多媒体技术越来越多的渗透到我们生活中的方方面面,多媒体技术在网络方面的发展远景也越来越广。计算机辅助教学是一种新型的现代化教学,随着CAI的逐渐推广和应用,多媒体课件的制作越来越显示出了它的优越性。对于一些课程内容比较抽象、难以理解。教师用语不易描述、规律难以捕捉、学习偏难的内容,实施多媒体辅助教学能达到事半功倍的效果。多媒体教学充分发挥多媒体的特长,能制作出精美的多媒体素材,综合表达教学内容。有调动学生积极性和发挥学生创造性的效果,从而提高学习效率。 课题涉及的知识: 创作软件:

①文字的处理:可采用一般的文字处理软件进行文字的编辑。如Word等。 ②图形图像的处理:可采用Photoshop、Corel DRAW等。

③动画的处理:可采用多种工具。如:3DSMax、Extreme 3D 、Flash等。 ④声音编辑处理:可采用录音机程序:Gold Wave、Cool Edit Pro等。 ⑤视频的处理:可采用VideoEdit等。 ⑥语言编程软件:可采用VB、VC等。

⑦多媒体系统开发工具:Authorware(建议)、Director 、Toolbook等。

输入设备:包括各种多媒体素材的采集设备。如数码相机、扫描仪、MIDI设备、摄像机、录音机等。

课件的功能:本课件是对课本教学的一种辅助,可完全代替教材进行教学。基本能实现教学内容中文字、动画或视频的演示、要包含声音。教学内容可以包括知识介绍、课后练习、小型考试、实验操作等。要求本次课件可作为一期培训(一个月以内的培训)或者一期课程来安排内容的大小。 制作流程:

①在制作之前要有明确的课题框架构思。

②要懂得查找和制作课题的文本、声音、视频等多媒体素材。 3.

4.

5.

6.

③根据自己的知识和爱好安排课题内容和顺序,并力求使用和创新(应融合教育性、科学性、艺术性、技术性于一体)。

④制作完成后,要经过多次调试、修改、完善。

⑤投入试用

推荐第2篇:多媒体课件制作

多媒体课件的开发与制作

——摘自《现代教育技术·理论与应用》P95

卢灿勇2009年1月摘编

一般说来,多媒体课件的开发与制作可以分为以下几个阶段:

1、环境分析;

2、教学设计;

3、脚本设计;

4、课件制作;

5、评价与修改。

一、环境分析

多媒体课件的环境分析主要包括:教学目标分析;课件使用对象分析和制作成本预算等任务。

二、教学设计

教学设计是课件开发与制作过程中最能体现教师教学经验和教师个性的部分,也是教学思想最直接和具体的表现。

三、脚本设计

脚本是在教学设计基础上所作出的计算机与学生交互过程方案设计的详细报告,是下一步进行课件制作的蓝本。

四、课件制作

该阶段的任务是将教学设计阶段所确定的教学策略,以及脚本设计所得出的制作脚本用电脑或多媒体工具加以实现的过程。

五、评价与修改

该项工作实际上存在于课件开发和制作的全过程之中。

课件制作样本(参考资料·通用样本)

一、教学设计(样本)

教学设计

材: 课

题: 课

型: 授 课 人: 设计时间:

教学设计思路

(写明此课时的教学设计思路、教法、过程安排等内容)

1、学习任务分析 ⑴教学重点 ⑵教学难点

2、学习者分析

3、教学目标 ⑴知识与技能

⑵过程与方法

⑶情感、态度和价值观

4、教学准备

多媒体课件;教学挂图;实物等。

5、板书设计

教学过程设计

【导入新课】

(作语言表述)

【新课教学】

1、显示课文,整体感知。

2、合作讨论,探究认知。

3、知识巩固,拓展练习。

【小结】

6、资源及媒体的应用

2 (学生搜集的资源、教师制作的课件是怎样结合使用的)

7、教学设计后记

二、脚本设计(样本) ㈠文字脚本

1、教学目标分析

2、教学内容及知识点的确定

3、学习者特征分析

4、学习模式的选择

5、教学策略制定

6、媒体技术选择

(如PPT、图像、声音、视频、影片等)

㈡制作脚本设计(样本) A、素材采集

1、文字

2、声音

3、图形图像

4、动画

5、视频

6、其他 B、制作步骤 NO1 NO2 NO3 NO4 NO5 ……………… C、评价与修改

D、使用安排

E、后记

推荐第3篇:多媒体课件制作

题目:多媒体课件制作

学习中心:

业:

号:

学生姓名:

导师姓名:

株洲师专

计算机专业

031c3h8014

周铁军

卢宇

摘要:

多媒体课件在现代的教学中,越来越受教师和学生喜爱,它给教学提供了一个全新的方式,课件制作将是一个教师具备的基本技能。本文是本人几年来制作课件的一些心得体会,希望能给其他正在学习的朋友一些帮助。

关键词:多媒体

课件

创意

美工

多媒体教学是指在教学过程中引入以多媒体计算机为核心的现代化教学工具和手段的一种新型的教学模式。它开辟了趣味教学的新天地,主要通过文字、图形、图像、动画、声音、视频及交互网络等方式对学生的感官形成多种刺激,使教学内容生动活泼,激发学生的学习积极性,有效地突破教学中的重点、难点,提高学习效率。

一、应用多媒体教学技术的意义

(一)可以把理论教学与实践教学有机结合起来

在传统的教学模式中,因教学手段落后,往往很难将理论与实践有机统一起来。运用多媒体技术可以实现虚拟实验,大多数课程的实验,甚至现实环境很难实现或无法实现的实验项目,都可以用图形、图像等多媒体形式,模拟实验全过程,借助有关的教学软件,学生可以随时在电脑上“重温”实验过程。这样不但节省实验经费,而且不受时间、空间的限制。教师在多媒体课堂进行教学时,可边讲解理论知识边演示实验步骤,指导学生或让学生自己动手做实验;而学生在多媒体课堂中,既能学到“必需”“够用”的理论知识,又能掌握操作技能,做到省时、省力、省财。

(二)可以充分发挥学生的主体作用

提倡主体性教育,是适应素质教育的现实需要,也是当前教育改革的必然趋势。多媒体教学把电视机所具有的被动视听功能与计算机主动交互功能有机结合,产生出新的图文并茂、丰富多彩的人机交互方式。在这种交互式学习环境中,学生可按自己的学习基础、学习兴趣选择适合自己水平的练习和教学模式。这种交互式的教学过程充分激发了学生的学习兴趣,使学生产生强烈的学习欲望,从而形成良好的学习动机,主动地参与教学活动,转变了传统的以教师为导向,以课堂为中心的教育模式。

(三)可以更好地体现

因材施教的原则因材施教的根本目的在于充分发挥人的潜能,提高人的整体素质,不同资质的学生都能得到充分发展。由于学生的生活环境、经验水平、知识能力与思维方式的不同,在传授与理解教学内容上存在着必然的差异。传统的教学忽略了学生的个体差异,对全体学生是一个标准、一种模式,很难实现因材施教的原则,一方面抑制学生的智力发展,另一方面使后进生感到学习吃力,很难达到教学目标的要求。利用多媒体教学可以有效地对教学信息进行组织管理,使不同学生得到不同的发展,从而促进人的个性的发展。

二、多媒体教学中教学课件的设计与开发

在多媒体教学中,教学过程的进行主要是依靠相应的多媒体教学软件来实现。教师应根据自己对教学大纲的理解,对学生的了解和教学经验编写更适合教学要求的软件(下面称为课件)。现代多媒体教学主要以自行开发的课件为主,以社会成品软件为辅的原则来进行。

(一)多媒体课件的基本类型

1.资料工具型:资料、工具型包括各种电子工具书、电子字典以及各类图形库、动画库、声音库等。它可供学生在课外进行资料查阅使用,也可根据教学需要事先选定有关片断,配合教师讲解,在课堂上进行辅助教学。

2.课堂演示型:采用动态视频、动画、照片和声音来展示现实世界难以实现或表达不清楚的内容。将教学内容在大与小、远与近、快与慢、虚与实之间转换,将教学所涉及的事物、现象、过程再现于课堂教学中,并按照教学要求逐步地呈现给学生。

3.模拟实验型:利用计算机运算速度快、存储量大、外部设备丰富和可交互的特点,逼真模拟真实实验中无法实现或表达不清楚的教学内容。

(二)多媒体课件的开发方法与步骤

1.课题选择:通常选择那些既适合于多媒体技术表现,又是在教学活动中急需解决的问题作为研究课题。在选择课题时不但要明确教学要求、教学对象,还要考虑课件的运行环境和课件的类型等。

2.课件的教学设计:多媒体课件是根据教学目标而设计的计算机程序,作为一种教学媒体,它能根据学生的交互,控制计算机所呈现的教学信息。课件的教学设计主要有教学单元的划分、教学模式和多媒体信息的选择、知识结构的建立以及形成性练习的设计等。 3.软件的系统设计:多媒体课件具有存储信息量大和交互性友好的特征,软件的系统设计通常包括如下内容:(1)软件的选择:根据课件的教学设计要求和课件教学模式,确定制作课件所需的工具软件。(2)封面的设计:封面用于说明多媒体课件所包含的主要教学内容及该课件的使用方法等重要信息,它决定着课件总体设计是否合理、使用是否方便。(3)建立教学单元间的层次结构:通过分析教学内容阐述教学目标,将教学内容分为一个个教学单元以及进一步再细分的知识点,形成一系列的学习子目标,并建立学习子目标间的逻辑结构和相互间的联系,生成学习目标的层次结构图。(4)确定教学单元的超链接:点击图像或单词可以作为学生实现跳转的条件,它能从某个具体的信息或主题跳转到与其相关的另一个信息或主题,使其知识点与知识点之间的逻辑关系和层次关系及其之间的连接关系形成一个非线性的结构。

4.稿本编写:编写稿本是由学科教师按照教学的思路和要求对课件的教学内容进行描述的一种形式,也是软件制作者开发课件的直接依据。编写稿本工作就是具体地规定每个单元中计算机向学生传送什么信息、从学生处得到信息反馈后又如何判断和改进,最后在稿本的基础上根据计算机媒体的特征与计算机的特点编排程序。

5.素材的准备:素材包括文本、图像、动画、声音、视频等。素材的准备工作一般主要包括文本的录入,图形、图像的制作与后期处理,动画的编制和视频的截取等。素材要以理想的形式呈现教学内容,以满足学生听得懂、看得清、记得牢的要求;不能选择那些不符合教学规律和教学内容的素材。

6.课件的编辑:利用著作工具或程序语言对各种素材进行编辑,按照前面的教学设计所确定的课件结构和稿本设计的具体内容将各种素材有机地结合在一起,编辑成交互性强、操作灵活、视听效果好的多媒体课件。

7.课件的试用与评价:课件编制完成后,要检查其教学单元设计、教学设计、教学目标等是否都已达到了要求,对课件信息的呈现、交互性、教学过程控制、素材管理和在线帮助进行评估。最终以成品推广与使用。

我对计算机辅助课堂教学做了一些尝试,编制了部分课件。也有所感。

在课件制作过程中,每种软件都有自己的优点,选用什么软件,那是看个人的偏好了,并不一定要用某一种软件,而我所选用的是FLASH。

在多媒体课件制作过程中,根据不同的课程特点而制作课件。而在理科方面制作更多一些。尤其在物理这一门课程最多了。

教师在使用的过程中,对课件的要求,说得俗一点,就是既好看又好用,也就是说既美观又实用,这就要求制作者的创意和美工有一定的功底。

这是物理课件《电路的连接》的首页。

做课件首先就要有一个好的构思,从引入到首页以及每一页的连接,如果老是几张图片,几个按钮看起来就没有新意。每个课件的构思一般来说要根据是课件的内容来设计。例如《电路的连接》的首页比较简单,没有多少花哨,六个简洁的按钮控制六个页面,显得素雅大方,我校的物理教师带这个课件参加市级电教课比赛获得了一等奖,当然电教课的主角还是教师,但课件也是功不可没啊。

做课件除了要有好的构思以外,还得有美工,其中整体的美感尤其重要,我对课件的要求是素雅大方。太多的鲜艳的色彩及花哨的页面很难

总之,在教学中引入多媒体技术,不但可以改进教师传授知识的手段,而且可以促进学生获得知识能力的发展。只有将先进的教学媒体与先进的教育思想融于一体,才能更好地发挥多媒体教学的无比优越性。

参考文献

1 王吉庆.计算机教育应用.北京:高等教育出版社,1992 2 陈鸿.CAI在物理学科中的应用.中学物理教学参考,1998(5) 3 王天镪 《课堂教学用CAI课件的设计方法》 《中国电化教育》2000/5 4 何克抗 《CAI的理论基础和以学为中心的课件设计》

推荐第4篇:多媒体教学课件制作规范

多媒体教学课件制作规范

一、课件制作要求

1.能在windows XP/2003操作系统、安卓系统、IOS系统上稳定运行。 2.PPT保存为2003或2007版本。 3.教学动画须生成可以直接运行的文件。

4.视频格式为flv或mp4格式,音频为mp3或wma格式。

5.B/S结构教学网站需在运行文件夹中提供在线访问地址,并保证能正常访问,如因无法访问而影响遴选结果的责任自负。

6.课件如需后台管理,则管理员登录账号设为 admin,前台如需登录,则设为tea(教师账号)、stu(学生账号)、guest(访客账号)、需要用到其他账号时,请自行设置,但要在说明文档中说明清楚,所有用户的密码均设为123456。

7.课件运行如需特殊插件支持,须自行提供插件,并在说明文档中指明。8.保证课件没有任何病毒、木马程序。

9.一般不允许使用繁体字、异体字,根据《国家通用语言文字法》第十七条规定,有下列情形的,可以保留或使用繁体字、异体字:(1)文物古迹;(2)姓氏中的异体字;(3)书法、篆刻等艺术作品;(4)题词和招牌中的手书字;(5)出版、教学、研究中需要使用的;(6)经国务院有关部门批准的特殊情况。同时,已有的题词和手书招牌使用繁体字、异体字的,须在适当的位置配有规范汉字。人名用字提倡使用规范汉字、常用字。

10.如果课件是网站或网络课程,请将网站打包提交。若实在无法打包,请提供与在线访问内容完全一致的、能反映课件教学思想、教学内容、教学方法、教学过程的基本资源与拓展资源。基本资源包括课程介绍、教学大纲、教学日历、教 案或演示文稿、重点难点指导、作业、参考资料目录和课程全程教学录像等反映教学活动必需的资源。拓展资源是指反映课程特点,应用于各教学与学习环节,支持课程教学和学习过程,较为成熟的多样性、交互性辅助资源。例如:案例库、专题讲座库、素材资源库,学科专业知识检索系统、演示/虚拟/仿真实验实训(实习)系统、试题库系统、作业系统、在线自测/考试系统,课程教学、学习和交流工具及综合应用多媒体技术建

1 设的网络课程等。

二、课件压缩包内容与要求

课件压缩包需要包括“运行文件”、“源文件”、“支持与说明”三个文件夹。

1.运行文件夹

该文件夹用于存放参加评审的课件,即发布后可脱离开发环境直接访问运行的课件文件。

2.源文件夹

该文件夹用于存放反映课件制作的程序源文件、代码、素材文档等。如果文件容量过大可以选择性提供主要部分,但须能反映课件的原创性以及教学功能。

3.支持与说明文件夹:

该文件夹用于存放作品截图以及保证作品正常运行的说明文档和插件。 (1)作品截图:参赛作品代表图片一张,JPEG格式,分辨率为800*600。 (2)说明文档:保证课件正常运行的说明(word格式),包括课件安装、配置及运行的系统与软件版本及要求,分步骤详细的安装配置说明等。网站类课件需提供网络访问地址。

(3)特殊插件:提供作品正常运行需要的特殊软件或插件。

推荐第5篇:多媒体教学课件制作基本要求

多媒体教学课件制作基本要求

多媒体教学课件是根据教学大纲的要求和教学的需要,经过严格的教学设计,以多种媒体的表现方式和超文本结构制作而成的课程软件。它可以生动、形象的描述各种教学问题,活跃课堂教学气氛,提高学生的学习兴趣,扩宽学生的知识视野。多媒体课件制作的基本要求如下:

一、内容要求

(一)课件内容必须正确完整,覆盖整个课程,不可缺少任何章节;逻辑严谨,层次清楚,每一章节都应有目录

(二)演示内容要求精炼,避免教材搬家、讲稿搬家和资料搬家。

(三)合格的多媒体课件应至少有文字、表格、图像、图形、动画、声音、视频等素材中的三种,尽量避免连续出现多个纯文字页面。通过适量的多媒体素材资料,准确生动地表达教学内容,增强学生的学习兴趣。

二、素材要求

(一)图片、音频、动画、视频等素材资料按教学内容链接到课件相应位置,避免资料零散堆放,辅助素材与具体教学内容之间联系不明确。

(二)文字素材:中文字体要采用windows提供的常用字体,如宋体、仿宋体、黑体和楷体等,英文字体也限于windows提供的字体,不要使用各种商业字库中的字体(将文字做成图像的情况除外),以免引起显示混乱。用PowerPoint模板制作的教学课件,每个页面的文字一般不超过12行,每行不超过20个字,字号不小于24号,重要语句应采用粗体、斜体、下划线或彩色鲜艳字,以便明显区别。用其它工具软件(Microsoft Word、FrontPage 、Dreamweaver等)制作的教学课件文字大小一般不小于3号字。

(三)图形(图像)素材:图片、图表清晰,大小适当,可采用BMP、JPG、GIF、PNG等文件格式,图像尺寸以能够清晰显示图像细节为宜,不可过大或过小。推荐使用640×480象素,一般不小于320×240象素。

(四)音频素材:声音清晰,无杂音,对课件有充实作用。如有配音,音量要适当,快慢要适度。可选用WAV、Mid、MP3等文件格式。

(五)视频素材:画面清晰,音频与视频图像同步。视频窗口推荐使用640×480象素,一般不小于320×240象素。可采用AVI、MPEG、MOV、RM、RMVB、WMV等格式。

(六)动画素材:动画素材必须保证动画画面连贯,可使用GIF、SWF等文件格式。

三、界面、结构要求

(一)PowerPoint讲稿无论页面是否使用软件内设的设计模板制作都必须保证文字与背景搭配合理,内容排列整齐。文字颜色与背景色要形成强烈反差,能使字迹清晰显示。一般文字应选用暖色调或亮度高的颜色,背景选用冷色调或亮度较低的颜色(例如背景为蓝色,文字为白色)。建议使用软件内设的“配色方案”。

(二)避免过多使用与课程内容无关的插图和对表现内容无益的花边、彩框,喧宾夺主,分散学生注意力。

(三)PowerPoint页面的切换可形式多样,但每张幻灯片中的动态演示效果不宜过多(≤3种)。如使用切换声音,切换效果时间≤3秒,音量要适当,避免使用刺耳的切换声音。

(四)课件应具有良好的交互性,超链接、菜单、按钮等交互因素的设置要合理且清晰易辨,能通过链接顺利打开新页面和返回原页面,同时具备一定量的网络链接,充分利用网络资源,增加信息量,丰富教学内容。

(五)教学课件可按章节分割为数个课件文件,也可将一个课程统一到一个课件文件中,但划分层次必须统一。如将课件分割为数个章节文件,必须给所有章节做一个导航的链接页面。

推荐第6篇:多媒体教学课件制作实验报告

多媒体教学课件制作

(班级:09级3班

姓名:王莉

学号:2009100334)

一、实验目的

1、掌握PowerPoint的基本操作方法

2、掌握PowerPoint中动作按钮与超链接的使用、多媒体素材的导入等操作方法

二、实验内容

使用PowerPoint制作一个多媒体课件

三、实验器材

多媒体计算机、U盘、PowerPoint2007版

四、实验步骤

1、实验准备

(1)教学设计

在做实验之前,先自行选择与所学专业有关的内容进行教学设计,并将板书部分单独保存到一个文档中。

(2)多媒体素材准备

根据教学设计,准备好在课件制作中要用到的图片、声音、动画和视屏等素材,考虑格式的兼容性和磁盘空间;图片格式最好为jpg、视屏格式最好为mpg、或wmv。并将所有的素材放在以自己学号命名的文件夹中,存于u盘或移动硬盘中。

2、母版设计

双击桌面上的powerpoint2003快捷图标,启动powerpoint2003,单击“文件”菜单中“新建”命令,再在弹出的窗口“新建演示文稿任”任务窗格,在此任务窗格中可选择引用格式化模版。

再单击“试图”——“母版”-——“幻灯片母版”命令。

无论是已用了格式化的末班,还是空演文稿,都可再用“母版”导向设计个性化的板式风格,

(3)保存课件并设置保存路径

单击“文件”——“保存”或“另存为”命令,在弹出的对话框中选择移动盘上以自己学好命名的文件夹,给课件命名后单击“确定”按钮。

3、将教学设计中的板书部分的文档插入到PowerPoint中

在弹出的对话框中单击“浏览”按钮,在弹出的对话框中单击“文件类型”下拉列表框,选中“所有文件”就行。

4、多媒体素材导入

图形图片的导入:从“插入”菜单中的“插入图片”插入

(1)与文本一样,直接插入生成与课件中。

(2)用鼠标选定素材后,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中用“叠放层次”命令来定义图形的上下位置。

(3)在“自定义动画”中编制播放程序。

五、注意事项

1.要仔细准备图片’视频等素材

2.不会用PowerPoint可参照PowerPoint中的母版设计。

推荐第7篇:多媒体教学课件制作基本要求

多媒体教学课件制作基本要求

为进充分发挥多媒体教学在教学中的积极作用,活跃课堂教学气氛,提高学生的学习兴趣,扩宽学生的知识视野。为避免因多媒体课件制作中存在的问题,造成学生看不清内容,制作影响教学效果等问题,特制定学校多媒体课件制作的基本要求如下:

1、用PowerPoint模板制作的教学课件,各学科字符要求至少字号36以上,字体宋体加粗或黑体,每个页面的文字一般不超过10行。重要语句应采用斜体、下划线或彩色鲜艳字,以便明显区别。用其它工具软件(Microsoft Word、FrontPage 、Dreamweaver等)制作的教学课件文字大小一般不小于3号字。

2、powerpoint制作过程中,文字颜色与背景色要形成强烈反差,能使字迹清晰显示。一般文字应选用暖色调或亮度高的颜色,背景选用冷色调或亮度较低的颜色(例如背景为蓝色,文字为白色)。建议使用软件内设的“配色方案”。

3、使用背景图选择不影响字符清晰的图片,尽量不使用色彩复杂的背景图。确实需要使用较复杂的背景图时,请对背景图进行处理,可以通过调整“亮度”“对比度”实现要求。

4、课件中避免插入过多的动画,避免过多使用与课程内容无关的插图和对表现内容无益的花边、彩框,喧宾夺主,分散学生注意力。要通过适量的多媒体素材资料,准确生动地表达教学内容,增强学生的学习兴趣。

5、PowerPoint页面的切换可形式多样,但每张幻灯片中的动态演示效果不宜过多(≤3种)。如使用切换声音,切换效果时间≤3秒,音量要适当,避免使用刺耳的切换声音。

6、课件内容应当适当控制,要求精炼,避免教材搬家、资料搬家现象,造成教学重点分散和刷屏速度过快现象,20张左右为宜。

7、音频素材要求声音清晰,无杂音,对课件有充实作用。如有配音,音量要适当,快慢要适度。可选用WAV、Mid、MP3等文件格式。

8、视频素材要求画面清晰,音频与视频图像同步。视频窗口推荐使用640×480像素,一般不小于320×240像素。可采用AVI、MPEG、MOV、RM、RMVB、WMV等格式。

推荐第8篇:浅谈多媒体课件制作

浅谈多媒体课件制作

中小学教师所要制作的辅助课堂教学的课件,是针对课堂教学内容需要,教材特点和学生实际而设计制作的辅助课堂教学的软件。教师不是电脑公司的软件一程师,而是学校的教育工作者。多媒体辅助化教学过程主要包括四个要素:教师、学生、教材和多媒体。四个要素相互联系,相互制约,形成了一个有机的整体,为达到满意的教学效果,必须正确处理四个要素之间的关系。

关键字:课件;教学 明确课件定义

教师要把握好现代教育,首先得明确什么是课件?①所谓课件就是在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的、反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。另外,②根据国家教育部1997年颁而的多媒体课件制作规范的界定,课件是“实现和支持特定课程的计算机辅助教学软件及配套的教学资料。”

二、教师应该自己做课件 针对课堂教学内容需要,教材特点和学生实际而设计制作的辅助课堂教学的软件,这些课件的播放往往是安排在课堂教学的进程中,辅助教师对概念进一步解释、说明,或是帮助学生来认识一些现象,揭示一些规律等等。教师自己制作的课件,并不是要代替教师的教学,而一般专业软件开发公司制作的教学或学习软件基本上是由计算机扮演讲课教师的角色,向学习者传授新知识或新技能。主些课件和电影差不多,语言、音乐、图片、动画都相当精美,作为一种很好的教学参考片或学生自学工具,是无可非议的,但作为一种新型的教学手段运用于课堂教学就差得多了。这些课件很难掌握学生和教师之间的交流,更不用说互动性了。而教师自制的课件,什么时候该插入一段图片,什么时候该当返回重讲,什么时候该当学生讨论„„,应用自如,随心所欲。

三、多媒体课件的制作原则

多媒体辅助化教学过程主要包括四个要素:教师、学生、教材和多媒体。四个要素相互联系,相互制约,形成了一个有机的整体,为达到满意的教学效果,必须正确处理四个要素之间的关系。学生是知识意义的主动建构者,而不是外界刺激的被动接受者,知识灌输的对象;教材中所提供的知识是学生主动建构的对象,而不是教师向学生灌输的内容;媒体是创讷学习的情境,学生主动学习、协作、探索和完成知识建构的认知工具,而不是教师向学生灌输所使用的手段和方法。

四、设计创作脚本

教学目标的确定及脚本的设计,也是比较重要的一个方面,制作多媒体课件类似于影视创作,觉得需要事先确定其结构与布局,界面的表现形式,素材的先取等方面的内容。因此,对于初试尝试课件制作的教师,可以预先准备好相应的文字稿本,在渗透文字稿本的基础上,反复构思,进行创作。

推荐第9篇:多媒体课件制作说明

多媒体课件制作说明

卢龙县刘田各庄镇中学

河北师范大学 外国语学院 刘朝晗

一、课件名称: Unit5 if you are happy

二、简单制作过程

课件共17张幻灯片,采用不同的幻灯片切换形式,采用简单却很有情趣的背景。

第一张幻灯片,内容幻灯片,内容文字加粗黑色,并插入超链接——歌曲if you are happy,幻灯片内容为歌曲if you are happy的歌词。

第二张幻灯片,插入艺术字,第五单元大标题 if you go to the party, you will have a great time! 第三张幻灯片,两栏内容,本单元重点词汇及对应的汉语意思,每个词语添加一个进入效果,方便孩子们练习单词。

第四张幻灯片,先以填空题的形式出现,再做if 用法讲解。 第

五、

六、

七、八张幻灯片,标题与内容格式,if用法总结。第九张幻灯片,根据图片提示,练习if用法。 第

十、十

一、十

二、十三张幻灯片,根据图片提示编写句子,联系if用法。第十四张幻灯片,文章改错,都是与if用法相联系的错误。要求学生改错,并在幻灯片上进行演示。

第十五张幻灯片,标题与内容,总结本节课关于if的用法。 第十六张,标题与内容,家庭作业。

第十七张,空白版式,插入艺术字“thank you!”

三、教具特点,生动有趣,简单大方,图片清新活泼,让学生耳目一新,清晰明了,重点突出。

四、运用对象:

人教版八年级下学期四班学生。

推荐第10篇:多媒体课件制作论文

晋城职业技术学院专科论文

目 录

引言................................................................1

一、多媒体课件制作概述..............................................2

(一)课件制作的基本概念 ........................................2

1.基本概念...................................................2 2.基本特征...................................................2

(二)课件的类型 ................................................3

二、多媒体课件的主要功能............................................3

(一)学习情绪的立体性调动功能 ..................................3

(二)知识结构与表现形式的高层次整合功能 ........................3

(三)形象生动的释疑解难功能 ....................................3

(四)可控性、可更新性功能 ......................................4

(五)及时反馈功能和可启发性功能 ................................4

三、多媒体课件的开发制作流程........................................4

四、多媒体教学课件开发工具..........................................5

(一)素材制作软件 ..............................................5

(二)课件制作软件 ..............................................5 五.一个多媒体课件实例的制作........................................6

(一)课件素材的准备 ............................................6

1.课件素材的网上寻找.........................................6 2.课件素材的网外挖掘.........................................6

(二)课件《荷塘月色》的制作 ....................................6 【致谢】...........................................................11 【参考文献】.......................................................12

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引 言

20世纪90年代初,个人PC机开始进入家庭和办公室,这时多媒体的概念应用而生;在后面的几年中,多媒体技术蓬勃发展,随之产生的多媒体产品(包括硬件和软件)也在不断地更新换代,逐渐改变着人们传统的生活和工作方式。20世纪末至21世纪初,多媒体进入教育领域,并给人们的教育领域,并给人们的教育观念带来了一场革命。以大容量、多信息和高效率为特征的多媒体教育正冲击着传统的教育模式,把图、文、声、像等各种多媒体信息引入课堂,已成为现代教育的必然。

多媒体演示课件是多媒体教育发展到一定阶段的产物,也是目前多媒体改革的一个标志。利用多媒体演示课件,可以代替传统的黑板板书,而且还能把各种与教材有关的多媒体素材融合在演示课件中,在增加知识信息量的同时,大大提高了课堂效率。

与此同时,制作多媒体演示课件的工具软件也层出不穷。Authorware是美国的Macromedia公司在20世纪90年代初开始推出的一款操作方便、功能强大的多媒体制作工具软件。2002年推出的Authorware6.5版,在原来版本的基础上,优化了视频、可视媒体集成制作的解决方案,使得用户能更方便地使用各种多媒体信息。经过11年的实践考验,Authorware成为CAI课件制作者,特别是广大教师制作多媒体演示课件的首选。

Authorware采用独特的面向对象的设计思想,大大提高了多媒体开发的速度和效率。Authorware强大的、基于图标的开发环境及大量的Xtras和插件使得每一个普通的计算机用户都能按照自已的意愿设计出美观实用的多媒体。它不象其他大型的开发软件需要过多的编程和开发的基础,一个普通的计算机使用者可以很快就熟练掌握其使用方法,因而它被广泛地应用于多媒体CAI教学课件的开发和新产品介绍的各个方面。

计算机的诞生为人类开辟了崭新的信息时代,随着计算机技术的迅猛发展,它的应用范围从最初的国防科学计算扩展到了国民经济的各个领域。在信息技术融入到其他各个领域的同时,也融入到教学领域当中,更新了教育教学观念,改

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变了当前的教育教学现状,形成了信息技术和教育教学的整合。由此产生了相关的教育思想、理论、技术,形成了教育学知识和计算机技术相结合的新兴学科——计算机辅助教育(CBE)。其中包含的计算机辅助教学(CAI )(Computer-Aisted Instruction)是一种新型的现代化教学方式,也是当今世界教育技术发展的新趋向。CAI的兴起是整个教育界进行信息革命最有代表性的产物,它促使传授知识不再只是通过简单形势、单一渠道和一种层次的课堂教学,还可以通过多媒体、多渠道、多形式和多层次来完成。

一、多媒体课件制作概述

CAI(computer-aisted [aided] instruction )即计算机辅助教学,是利用计算机将文字、图形、声音等多种媒体综合进行组合,来辅助教学的开展。

课件是CAI教学软件,它是当前在课堂教学中应用最多的。随着教育体制的改革和信息时代的到来,可能越来越多的同学已经不再适应看着教师的板书、记着笔记的学习方式,教师也开始不习惯将自已的备课笔记一遍又一遍地写在黑板上。一堂45分钟的课,老师用于板书的时间不下15分钟,也就是说真正用于教学的时间不到70%,这在知识信息化的21世纪,已经捉襟见肘了;而且板书的信息含量很小,师生之间互动不强,即使很高明的教师也很难把黑底白字表现得很形象,因此难免把一些原本很感性的东西解释得比较抽象,让同学难以接受。

这时,多媒体演示课件应运而生,顾名思义,多媒体演示课件可以理解为利用图、文、声、像等各种多媒体素材,组成一个可以替代传统的教学板书,并能配合老师讲解、进行课堂内容演示的多媒体程序。随着多媒体技术的发展,现在的多媒体演示课件一般在教学中应用很多。

(一)课件制作的基本概念 1.基本概念

CAI:计算机辅助教学;

媒体:信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像; 2.基本特征

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课件制作和普通的多媒体制作既有联系又有区别,总的来说,制作多媒体课件有如下显著特征。

教学性:多媒体教学课件必须符合学科的教学规律,反映学科的教学过程和教学策略。

科学性:多媒体教学课件必须正确表达学科的知识。

独立性:多媒体教学课件必须具有友好的人机交互界面,课件结构应该是灵活跳转的超文本结构。

集成性:多媒体教学课件由文本、图象、图形、动画、声音、视频等多种媒体信息集成在一起,经过加工和处理形成教学系统。

(二)课件的类型

从不同的角度,多媒体课件的类型有不同的划分方法。如果根据内容与作用,可将多媒体课件分为四类:演示型、交互型、智能型及综合型。

二、多媒体课件的主要功能

(一)学习情绪的立体性调动功能

一个成功的多媒体学习软件应该是通过程序将图像、动画、声音、音乐、文字动态地整合、有机地联系在一起,多方位地调动学习者的学习热情。在研制和评价一个多媒体软件时,应将其是否具有这一功能放在重要位置。全方位应用多媒体手段的根本目的,是为了创造单纯的课堂教学所不具备的多种教学手段,从而立体化地调动学习者的学习情绪,最大限度地提高教学的效率。

(二)知识结构与表现形式的高层次整合功能

在多媒体课件中,某一课程的知识结构是否通过研制者深入研究,是否在高层次上使知识之间有内在的有机联系,其各章节之间的内在逻辑性、体系性是否强,关系到多媒体课件的内容质量。

(三)形象生动的释疑解难功能

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书本和单纯课堂教学由于使用的是平面的书页、平面的黑板和教师口头讲解,其二维空间很难描述、也无法表现抽象性、隐蔽性、立体性并运动着的三维事物,更不用说将其变动动态模拟出来,这使传统教学手段留下了很多遗憾。而多媒体课件由于应用了计算机及现代多媒体技术,能够从事物的深度和广度、从表象到内在、从静态到动态、从流量到存量、从运动到瞬间全方位、全过程地揭示出事物的规律性。

(四)可控性、可更新性功能

多媒体课件还应该具有可控性与可更新性功能。应该根据学习者的需要在任一章节实现暂停、倒退、重复运行等,以便学习者反复学习;应该使学习者能够方便地控制、使用软件,实现章节与章节之间的任意跳跃、前后知识点之间的内在衔接、容易进入和容易退出。

(五)及时反馈功能和可启发性功能

多媒体课件的及时反馈功能是指可以通过该课件本身包含的程序,通过学习者自己在计算机上动手完成某些程序或练习来及时检验学习者对课件要求掌握内容的把握情况。

三、多媒体课件的开发制作流程

多媒体课件本质上是一种计算机应用软件,软件工程中通常以流程图的形式来描述软件产品的设计与制作过程。从总体上看,大多数软件开发都包括软件设计、软件制作、软件试用与评价和软件修改四大阶段。多媒体课件开发的工作步骤与过程如图3-40所示,其中课件设计是关键,课件制作是实现,课件测试、评价与修改是完善。

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图1 多媒体课件的开发流程

四、多媒体教学课件开发工具

随着现代教育技术在教学中得到越来越广泛的应用,广大教师和电教工 作 者 开 发 多 媒 体 教 学 课 件 的 热 情 也 越 来 越 高,, 如 何 选 择 合 适 的 课 件 制 作 工 具 也 就 成 为 课 件 制 作 者 要 首 先 面 对 的 问 题

。“ 工 欲 善 其 事 ,必 先 利 其 器 ”, 只 有 选 择 了 合 适 的 制 作 工 具 , 才 能 在 课 件 开 发 工 作 中 做 到 得 心 应 手 , 减 少 许 多 不 必 要 的 麻 烦 。

(一)素材制作软件

文字编辑软件。如:Word,Wps.图像编辑软件。如:Photoshop,Fireworks; 音频编辑软件。如:Win-录音机,SoundForge; 动画编辑软件。如:Cool 3D,3DMax,Flash; 视频编辑软件。如:Premiere、超级解霸。

(二)课件制作软件

基于卡片或页面的软件--PowerPoint; 基于图标与事件的软件--Authorware; 基于时间线的软件---Flash;

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还有个别针对学科的制作软件--几何画板。

五.一个多媒体课件实例的制作

多媒体课件是集文字、图片、声音、视频、动画于一身,它形象生动,活跃教学气氛,能提高学生的学习兴趣,在教学中,应用越来越广泛,受到同学们的普遍欢迎。要制作一个好课件,必须首先设计好课件的脚本以及进行课件素材采集。课件素材是组成课件的基本元素,是课件制作的开始,课件素材准备不充分,如同无米之炊。课件素材采集的确重要,而且要花费大量时间和精力,也不一定能采集到合适的课件素材,下面浅谈一下多媒体课件素材采集和处理的方法。

(一)课件素材的准备 1.课件素材的网上寻找

互联网是一个信息交流最大的平台,含有大量文字、图片、声音、视频、动画,而且很多是免费资源,采集方便,通过网络搜索引擎如 Google、百度、Sohu、Yahoo、Sina 等搜索到所需的课件素材,包括文字、图片、声音、视频、动画。平时上网要注意浏览有关学科的网站,并将喜爱的网页或网站收藏到收藏夹,方便下次打开。

2.课件素材的网外挖掘

除上网外,如一些教学录像、录音带、VCD、DVD、CD-ROM、图片等,可以到学校、图书馆、音像制品商店等查阅相关资料,通过协议,相互交换、信息共享,租借、拷贝、扫描、购买等方法获得一些必需的珍贵课件素材。有条件者,与有关单位或专业人员,自己制作一些录音、录像、VCD等教学资料。

(二)课件《荷塘月色》的制作

1.启动Authorware 7.0,新建一个名为“荷塘月色”的文件;拖一个群组图标至流程线,大小设置为800×600,命名为界面,双击打开后,拖入三个显示图标,分别命名为背景、标题、作者、并导入图片及文字:

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图2 2.在流程线上拖入一个交互图标,在拖入一个群组图标,类型设置为热对象,在其内拖入一显示图标,将其作者介绍导入,效果设置为水平百叶窗式,并单击“作者”为热对象。在拖入一计算图标,类型为按钮,输入命令GoTo(IconID@\"1\")。

3.在流程线上拖入一显示图标,将其图片导入,命名为“1”。在拖入交互图标,依次拖入群组图标,类型设置为按钮。将课文一节设置为热区域,分别形象的显示出本文的重点及要点。

图3

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4.在流程线上拖入一个交互图标,在拖入一个群组图标.命名为”课堂练习”双击群组图标,在群组图标中在依次拖入擦除图标,显示图标交互图标,点击擦除图标,选中擦除对象,在显示图标内拖入图片,具体如图所示:

图4 5.在拖入三个群组图标,分别命名为”小结”、“课外补充”、“使用说明”。在“小结”图标里拖入显示图标,群组图标,分别导入其相应的图片,在拖入一个等待图标,双击等待图标,打开属性,设置为单击鼠标和显示按钮。

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图5 6.打开“课外补充”群组图标,拖入一个擦除图标、一个群组图标、六个显示图标,并分别命名,导入相应图片和文字,如图所示

图6 7.在图6流程线接着拖入一个交互图标,然后在交互图标后拖入一个计算图标和六个群组图标,并分别命名,计算图标类型选择为按钮,群组图标类型设置为目标区,如图所示

图7

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8、打开计算图标,输入命令GoTo(IconID@\"1\"),然后打开“荷花”群组图标,在流程线上拖入一个擦除图标和一个显示图标,并分别命名,“梅花”、“桃花”、“菊花”和“兰花”群组图标设置同“荷花”图标相同。

9、设计结束流程设计。在主流程线上拖入一个显示图标和一个计算图标,打开显示图标,输入制作人名字,然后打开计算图标,输入命令Quit(IconID@\"设计\")。

结束语

总之,在多媒体课件制作时,要遵循科学性、简捷性、实用性的原则,尽量做到所有素材间的协调、和谐,实现艺术与功能的统一。

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【致谢】

本文是在我的毕业设计辅导老师项丽萍的精心指导和大力支持下完成的。因为有她,我的作品才不断的改进完善,设计内容才更加的充实。同时,在此毕业设计过程中我也学到了更多关于Authorware方面的知识,自己动手制作的能力也有了很大的提高,另外,我还特别感谢我的一些同学,他们给予我宝贵的意见使我得以顺利完成设计和论文并且更加的完善它们。在此我忠心的感谢他们。

最后,再次对关心、帮助我的老师和同学表示忠心地感谢。

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【参考文献】

1.《Authorware7.0设计实例与技巧》 马 骁 2003-08 2.《Authorware7.0实用教程》 宋一兵 樊建席 2006-12 3.《跟我学用多媒体-精通Authorware》

张 健 王 兢 2007-03

第11篇:多媒体课件制作试题

多媒体课件制作试题

时间:45分钟

分值100分

一、单项选择题(每题2分,共计60分)

1、信息技术与学科课程整合就是 ____C__

A在课堂教学中使用课件进行教学活动

B使用计算机进行辅助教学 C依据教学设计,将信息技术、信息资源和学科课程有机结合在一起 D依据现代教育技术对课堂教学进行设计

2、PowerPoint演示文档的扩展名是____A__ A.ppt

B .pwt

C .xsl

D.doc

3、演示文稿中每张幻灯片都是基于某种____B__创建的, 它预定义了新建幻灯片的各种占位符布局情况。

A.视图 B.版式C.母版 D.模板

4下列操作中, 不能退出PowerPoint的操作是__A____。

A.单击\"文件\"下拉菜单中的\"关闭\"命令 B.单击\"文件\"下拉菜单的\"退出\"命令

C.按快捷键[Alt]+[F4]

D.双击PoweIPoint窗口的控制菜单图标 5要使所有幻灯片有统一的背景,应该采用的常规方法是___A___。

A.执行\"格式\"中的\"背景\"命令,在\"背景\"对话框中进行设置后单击[全部应用]按钮

B.执行\"格式\"中的\"背景\"命令,在\"背景\"对话框中进行设置后单击[应用]按钮

C.执行\"格式\",中的\"应用设计模板\"命令

D.执行\"格式\"中的\"幻灯片配色方案\"命令,在\"幻灯片配色方案\"对话框中进行设置后单击[应用]按钮

6、要为所有幻灯片添加编号,下列方法中正确的是___D___。

A.执行\"插入\"菜单的\"幻灯片编号\"命令即可

B.在母版视中,执行\"插入\"菜单的\"幻灯片编号\"命令

C.执行\"视图\"菜单的\"页眉和页脚\"命令,在弹出的对话框中选中\"幻灯片编号\"复选框,然后单击[应用]按钮

D.执行\"视图\"菜单的\"页眉和页脚\"命令,在弹出的对话框中选中\"幻灯片编号\"复选框,然后单击[全部应用]按钮

7、在幻灯片的放映过程中要中断放映,可以直接按____C__键。 A.Alt+F4

B.Ctrl+X

C.Esc

D.End

8、对于演示文稿中不准备放映的幻灯片可以用___C___下拉菜单中的\"隐藏幻灯片\"命令隐藏。

A.格式 B.视图 C.幻灯片放映 D.编辑

9、要使幻灯片在放映时能够自动播放,需要为其设置___B___。

A.预设动画 B.排练计时 C.动作按钮 D.录制旁白

10、打开一个已经存在的演示文稿的常规操作是___D___

A.单击\"插入\"菜单中的\"文件\"命令,在其对话框的\"文件名\"框中选择需要打开的演示文稿,最后单击[确定]按钮

B.单击\"编辑\"菜单中的\"文件\"命令,在其对话框的\"文件名\"框中选择需要打开的演示文稿,最后单击[打开]按钮

C.单击\"视图\"菜单中的\"打开\"命令,在\"打开\"对话框的\"文件名\"框中选择需要打开的演示文稿,最后单击[确定]按钮

D.单击\"文件\"菜单中的\"打开\"命令,在\"打开\"对话框的\"文件名\"框中选择需要打开的演示文稿,最后单击[打开]按钮

11、当保存演示文稿时,出现\"另存为\"对话框,则说明___C___。

A.该文件保存时不能用该文件原来的文件名

B.该文件不能保存

C.该文件未保存过

D.该文件已经保存过

12、在PowerPoint中,要选定多个图形时,需___D___,然后用鼠标单击要选定的图形对象。

A.先按住[Alt]键B.先按住[Home]键 C.先按住[Shift]键 D.先按住[Ctrl]键

13、不能作为PowerPoint演示文稿的插入对象的是____D__。

A.图表 B.Excel工作簿 C.图像文档 D.Windows操作系统

14、设置幻灯片的切换方式,可以单击____D__菜单中的\"幻灯片切换\"命令来进行。

A.格式 B.视图C.编辑 D.幻灯片放映

15、在PowerPoint中,可通过__D____按钮改变幻灯片中插入图表的类型。

A.数据表 B.绘图C.文档结构图D.图表类型

16、在PowerPoint中,取消幻灯片中的对象的动画效果可通过执行___A___命令来实现。

A.\"幻灯片放映\"中的\"自定义动画\" B.\"幻灯片放映\"中的\"自定义放映\" C.\"幻灯片放映\"中的\"预设动画\" D.\"幻灯片放映\"中的\"动作按钮\"

17、在不同演示文稿间复制幻灯片,下面操作中不能实施的是__D____。

A.目的演示文稿处于\"大纲\"视图下,源演示文稿处于\"幻灯片浏览\"视图下

B.源演示文稿和目的演示文稿都处于\"幻灯片浏览\"或\"大纲\"视图下

C.源演示文稿处于\"大纲\"视图下,目的演示文稿处于\"幻灯片浏览\"视图下

D.源演示文稿处于\"幻灯片\"视图下,目的演示文稿处于\"幻灯片浏览\"视图下

18、在\"新建演示文稿\"对话框中有3个标签,它们分别是___C___。

A.演示文稿类型;演示文稿设计;演示文稿样式

B.演示文稿设计;演示文稿样式;Web页

C.常用;设计模板;演示文稿

D.常用;设计样式;演示文稿

19、为调整幻灯片中的字体颜色,下面操作中错误的一项是___C___

A.单击\"格式\"下拉菜单中的\"应用设计模板\"命令

B.单击\"格式\"下拉菜单中的\"幻灯片配色方案\"命令

C.单击\"格式\"下拉菜单中的\"字体\"命令

D.单击\"格式\"下拉菜单中的\"替换字体\"命令

20、在幻灯片视图方式下,要在幻灯片中插入\"表格\",以下操作中错误的是___C___。

A.单击\"插入\"下拉菜单中的\"对象\"命令,然后在\"插入对象\"对话框中选择有关选项

B.单击\"插入\"下拉菜单中的\"表格\"命令

C.单击\"插入\"下拉菜单中的\"文本框\"命令,然后在新建立的文本框内输入表格

D.单击\"绘图\"工具栏中的\"插入Microsoft Word手绘表格\"按钮

21、对幻灯片上的对象设置动画效果,下面叙述中正确的是__A____。

A.单击\"幻灯片放映\"下拉菜单的\"自定义动画\"命令,可以给幻灯片内所选定的每一个对象分别设置\"动画效果\"和\"动画顺序\"B.单击\"幻灯片放映\"下拉菜单的\"自定义动画\"命令,仅给除标题占位符以外的其他对象进行设置\"动画效果\"和\"动画顺序\" C.单击\"幻灯片放映\"下拉菜单的\"预设动画\"命令,仅给除标题占位符以外的其他对象进行设置\"动画效果\"和\"动画顺序\" D.单击\"幻灯片放映\"下拉菜单的\"预设动画\"命令,可以给幻灯片内所选定的每一个对象分别设置\"动画效果\"和\"动画顺序\"

22、在PowerPoint中,对于已创建的多媒体演示文档可以用哪个命令转移到其他未安装PowerPoint的机器上放映? _____A_ A、文件/打包

B、文件/发送

C、复制

D、幻灯片放映/设置幻灯片放映

23、在PowerPoint中,若想在一屏内观看多张幻灯片的播放效果,可采用的方法是__C____ A、切换到幻灯片放映视图B、打印预览

C、切换到幻灯片浏览视图

D、切换到幻灯片大纲视图

24、在PowerPoint中,不属于文本占位符的是___C___ A、标题

B、副标题

C 、图表

D 、普通文本

25、在计算机上放映演示文稿操作正确的是\"_____A_ A、\"单击\"\"视图\"\"工具栏中的\"\"幻灯片放映\"\"按钮\"

B、\"单击\"\"幻灯片放映\"\"下拉菜单中的\"\"幻灯片切换\"\"命令\"

C、\"单击\"\"幻灯片放映\"\"下拉菜单中的丁\"\"设置放映方式\"\"命令\"

D、单击\"\"幻灯片放映\"\"下拉菜单中的\"\"自定义放映\"\"命令\"

26、在网页中最为常用的两种图像格式是____A__

A、JPEG和GIF B、JPEG和PSD C、GIF和BMP D、BMP和PSD

27、在PowerPoint的组织结构图窗口中,如果要为某个部件添加若干下级分支,则应选择___A___按钮

A部下 B同事 C经理 D助理

28要实现在播放时幻灯片之间的跳转,可采用的方法是__D____。

A.设置预设动画

B.设置自定义动画

C.设置幻灯片切换方式

D.设置动作按钮

29、以下关于演示文件打包的解释中不正确的是__D____。

A.演示文件的打包,是将演示文件压缩,使用时还需解包 B.打包时可将与演示文件相关的文件一起打包 C.演示文件的打包与复制演示文件都是复制演示文件

D.演示文件解包后,可以在没有安装PowerPoint软件的计算机上放映 30、选定演示文稿,若要改变该演示文稿的整体外观,需要进行的操作__C____。

A.单击\"工具\"下拉菜单中的\"自动更正\"命令 B.单击\"工具\"下拉菜单中的\"自定义\"命令 C.单击\"格式\"下拉菜单中的\"应用设计模板\"命令 D.单击\"工具\"下拉菜单中的\"版式\"命令

二、多项选择题(每题3分,共计30分)

1、多媒体课件制作的意义在于( ABCD ) A、提高广大教师的计算机水平B、提高教师的信息技术素养 C、深化对教学设计的理解和认识D、促进信息技术与学科课程整合

2、.多媒体课件设计的原则是:(ABCD ) A.教育性原则B.科学性原则C.艺术性原则D.技术性原则

3、多媒体课件中主要需要用到哪些素材?(ABCD

) A文字 B图形图像 C 声音 D视频动画

4、图形图像素材的采集主要有哪些途径?( ABCD ) A相机拍摄 B扫描仪扫描 C 绘图软件创作D 屏幕捕捉

5、在多媒体课件中使用声音素材主要体现在哪些方面?(ABCD ) A背景音乐 B解说 C课文朗诵 D评语分析

6、视频获取主要来源有(ABC

)A 、VCD片 B、教学资源库 C、农远资源 D、CD片

7、教育部重点推出三类光盘是(ABD

) A课程教学类 B 教学素材类 C 教师培训类 D 专题教育资源类

8、常见的影像文件有(ABC

)

A Dat B Mpg C Avi D Wav

9、多媒体课件制作步骤是(ABCDEF

)

A选题 B 教学设计 C素材加工处理 D打包发布 E 制作合成 F测试修改

10、在Power Point中,我们可以对所有对象做如下处理:( ABCD

) A.对象的属性操作,如颜色、图案填充、字体等

B.编辑对象,包括选中对象、移动对象、改变对象大小、对象复制、删除对象等 C.调整对象间的关系D.对象的旋转与形状改变E不能进行超级链接

三、判断题:(每题1分,共计10分)

1、如果用户对已定义的版式不满意,只能重新创建新演示文稿,无法重新选择自动版式。( × )

2、在浏览视图方式下是不能改变幻灯片内容的。

3、在PowerPoint中演示文稿是以.pps为文件扩展名进行保存的。

×

4、没有安装PowerPoint应用程序的计算机也可以放映演示文稿。(√

5、在PowerPoint中,如果需要在占位符以外的其他位置增加标识或文字,可以使用文本框来实现。

6、在PowerPoint中,要在版式给定的文本占位符中输入文字,首先要删除占位符中的提示文字,然后输入文字。

×

7、使用某种模板后,演示文稿的所有幻灯片将被应用新模板的母版样式和配色方案。(√

8、在PowerPoint中,更改背景和配色方案时,单击\"全部应用\"按钮,对所有幻灯片进行更改。(√

9、对设置了排练时间的幻灯片, 也可以手动控制其放映。(

10、在大纲视图下双击某张幻灯片的图标或顺序号即可进入幻灯片视图方式。

第12篇:多媒体课件制作工具

课件制作工具:常用多媒体课件制作软件

随着多媒体技术和网络技术的快速发展,基于互联网的多媒体应用越来越多,多媒体技术也不断地被引入教学当中,这是学校电化教学的一大革命,它可以根据不同的学科特点、不同的内容、充分利用声、画、视频等多媒体手段创设情境、化不可见为可见, 化静为动、化抽象为形象,最大限度地调动学生积极性,激发学生学习兴趣。辅助传统教学的课件已经超越了传统单机课件的功能,可以达到超媒体连接,使得各种多媒体信息获得集成,传输速度和存储容量大大提高,人机交互更加便利,跨越空间的及时交流也成为现实。教学需要的动态模拟、资料查询、讨论交流、实时练习、情景创设以及寓乐于教的游戏等功能都可以从技术上得以实现。但是,这些功能的实现好坏、开发周期、易维护性和易兼容性都和开发课件的工具有着密切的关系。选择合适的课件开发工具是课件有效性的重要基础保证。

课件制作工具一般可分为两大类:通用工具和专用工具。通用工具是指国际上各大型软件公司开发的通用性较强的应用软件,这类软件并不是专为课件开发而设计的,但是能很好的为课件开发服务;专用工具是指专为学科教学服务,或专为课件开发而设计的软件工具。可以用于制作课件的通用性应用软件很多,以下是几种很有特点的应用软件,这些应用软件在课件制作中发挥了重要作用。

编制多媒体CAI课件的软件,是指采集、编辑及处理音频、视频、静图及动画等多媒体教学信息素材的一系列工具,可分为多媒体素材的采集与制作软件和多媒体素材编辑合成软件两大类。“工欲善其事,必先利其器”,掌握这些常用制作软件的结构特性及使用要点,恰当地选择适合自己教学风格的软件,往往能在多媒体CAI课件的制作中起到事半功倍的效果。

一、多媒体素材的采集与制作软件

编制多媒体CAI课件时,首先应进行各种教学信息素材的准备,用相应的计算机软件对各种教学素材进行采集或制作。目前比较常用的多媒体素材的采集与制作软件主要有如下几种:

1.文本输入与处理软件

在多媒体CAI课件中,文本是表达教学内容的重要构成部分。可实现文本素材的输入与处理的工具软件有很多,但最为流行的是Word和WPS,两者都能根据课件设计的需要制作出字形优美、任意字号的教学文本素材,并且生成的文件格式也能被大部分多媒体集成软件所支持。

2.静图素材采集与制作软件

多媒体CAI课件的静图素材包括图形和图像两大类。其中图形是指用计算机绘制的、有关教学内容的画面,如直线、曲线、圆、多边形、任意柱面、锥面及图表等,在计算机中称之为位图图像,基本元素是图元。

课件制作中常用的图形处理软件主要有Adobe Illustrator、AutoCAD及CorelDRAW 等,其中CorelDRAW较为流行。作为平面图形设计软件,CorelDRAW包含有丰富而强大的图形绘制、文本处理、自动跟踪、分色以及特效处理等功能,同时提供了增强型的用户界面,充分利用了Win9x/2000的高级功能,不仅使图形处理更快, 而且制作的图形素材可以在其他Win9x应用软件中进行拷贝、剪切和粘贴。

图像是指由数码相机、摄像机或扫描仪等输入设备捕获的实际场景的静止画面,在计算机中称之为矢量图形,基本元素是像素,比如图片和照片等。

图像采集和制作软件常用的有Photostudio和Photoshop等。Photostudio是最新流行的图像采集与制作软件,它采用简洁的中文界面,可以直接从数字相机、扫描仪等输入设备获得图形,支持BMP、TIF、PCD、PCX、TCG和JPG等文件格式,而且操作简单。值得一提的是,Photostudio对计算机硬件配置要求极低。且该软件可从

3.音频素材采集与制作软件

音频即声音。多媒体CAI课件中所用的音频主要包括课件的背景音乐、课文范读及音效三部分。采集与制作的声音文件可在Windows系统的“录音机”中进行,也可以应用Creative WaveStudio、Sound System、GoldWave及Sound Forge等音频处理软件。GoldWave是较新的、适合于一般教师进行音频素材采集与制作的软件,它集音频录制和编辑于一体,功能强大,不仅是一个录音程序,可以很方便地制作CAI课件的背景音乐、音效、录制CD、转换音乐格式等,而且还具有各种复杂的音乐编辑和特效处理功能。该软件不需要安装,只要运行程序文件夹中的可执行程序即可。GoldWave小巧玲珑,只有600K左右,可从

4.视频素材采集与制作软件

视频是CAI课件中的活动画面,大多是教学内容的真实场景再现,其常用软件主要有Premiere和Personal AVI Editor。Premiere制作动态视频效果好,并且功能强大,但操作较复杂,一般教师需要经过一段时间的专门学习,才能熟练运用;而Personal AVI Editor则适合一般教师制作简单的动态视频素材,不仅操作简单,而且有多种图像、文字和声音的特效, 将这些特效灵活搭配,即可轻松获得教学动态视频素材。

5.动画素材采集与制作软件

在教学内容中,有一些较抽象的概念和现象,仅凭学生的想象难以留下直观的认识,这时可借助CAI课件的动画将其表现得生动形象。多媒体CAI课件制作动画的常用软件主要有Animator Studio、Cool 3D及3DS MAX等。

Animator对运行环境要求较低,并且操作直观,容易学习,可以方便地进行二维图形与动画的制作,满足中小学课堂教学展示有关内容的需要,这比板书和投影片更生动形象,更容易调动中小学生的学习兴趣,有利于提高课堂教学效果。如果用多媒体编辑软件Authorware等对二维动画教学软件进一步编辑,几乎可以满足课堂教学的全部需要,达到图文并茂、声像俱佳的境界。

3DS MAX是三维动画空间多媒体素材制作软件,提供给专业绘图人员制作高品质图像或动画所需要的功能。教师利用该软件可以很快地建立球体、圆锥体、圆柱体等基本造型,或者构造出物体的立体图形。

Cool 3D则在速度、操作简易度和视觉效果上都能很好地适合一般教师制作教学动画的要求,它可以直接创建任意的矢量图形或者将JPG、BMP等图像直接转换为矢量图形,同时还可快速制作基本几何形状的三维物件,将球体、圆柱、圆锥、金字塔和立体几何形状的物件插入到图像中,并且可以自定义物件的半径、高度等参数,因此对制作数学、物理等CAI课件的动画素材提供了极大的方便。该软件可从http://www.daodoc.com下载。 http://www.daodoc.com下载。

http://www.daodoc.com下载。

二、课件制作的一般工具简介

(一)。PowerPoint

1.软件简介

PowerPoint是美国微软公司办公自动化软件Office家族中的一员,是专门用来制作演示文稿的工具软件。它主要用于学术交流、产品展示、工作汇报、情况介绍等场合的幻灯片制作和演示,可以通过计算机播放文字、图形、图像、声音等多媒体信息。

2.特点

PowerPoint简单易学,制作课件过程也极其简单。用PowerPoint制作的课件,可以随着讲授者的逐步讲解,一步一步演示由各种文字、图片、动画、视频、声音构成的幻灯片,课件图文并茂,动静有致。PowerPoint是目前使用较为广泛的制作演示性课件的拿手工具。

但用PowerPoint制作的课件缺乏交互性,不能作为独立的教学课件用于个别化教学,而只能作为讲授教学内容中疑点和难点的辅助课件,用于集体的、以讲授为主的课堂教学活动中。

(二).Authorware

1.软件简介

Authorware是美国多媒体工具软件供应商Macromedia的产品,该软件采用的面向对象设计思想不但大大提高了多媒体系统开发的质量和速度,并且使非专业程序开发人员进行多媒体系统开发成为现实。多年来,Authorware从1.0版、2.0版到目前最新7.0版一直是众多多媒体开发工具中的佼佼者。1995年11月在美国Comdex展览会期间,Authorware荣获PC多媒体制作工具类最有价值产品奖。Authorware采用面向对象的设计思想,提供直观的图标编程界面,利用各种功能图标逻辑结构的布局,体现程序运行的结构,并配以函数和变量完成数据操作,从而取代了复杂的编程语言。

2.特点

使用Authorware制作课件非常直观、明了,使用者无须掌握高深的编程技巧,只需将软件提供的图标拖放到流程线上,然后将准备好的素材添加到图标中,再设置画面的显示、控制页面的跳转和内容的交互,就能制作出包含文字、声音、图像、动画等多种元素在内的、界面华丽、交互性强、控制灵活的教学课件。

AuthorWare的主要优点表现在:

(1).编制的软件具有强大的交互功能,可以任意控制程序流程。

(2).在与用户的人机对话过程中,它提供了按键、按鼠标、限时等多种应答方式。 (3).它还提供了许多系统变量和函数,用以根据用户响应的情况执行特定的功能。

(4).用它编制的软件除了能在自身集成环境下运行外,还可以编译成可执行文件(.exe),在Windows系统下脱离AuthorWare制作运行环境。

(5).强大的交互性。

主要缺点为:

(1).基于流程,容易将结构构造复杂化,不利于总体内容的组织和管理,修改时也非常的复杂与不便。

(2).缺乏多媒体同步机制。

(3).影像不能非窗口播放。

(4).国外对多媒体创作工具以及数据库有规定,就是多媒体创作工具本身不可以带数据库功能,只有和数据库的接口,对数据库的支持较弱。

(三).Flash

1.软件简介

Flash是有美国的Macromedia公司于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的截面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

2.特点

Flash与其他工具相比,具有矢量描述、播放流畅、数据量小、色彩鲜明等特点。上手很容易,凡是用过类似Photoshop软件的人就可以很轻松地掌握用Flash制作动画。通过使用关键帧和图符使得所生成的动画体积很小,而且用Flash做出来的动画是矢量的,与位图形不同的是矢量图形可以任意缩放尺寸而不会产生任何变形,保证图形的质量。

Flash把音乐、动画、声效、交互方式融合在一起,使得越来越多的人把Flash作为网页动画设计的手选工具。强大的动画编辑功能帮助设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过Action 和Fs Command可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式。

与其他教学工具不同的是,Flash采用了“流”技术的播放方式,动画是边下载边播放,如果速度控制得好的话,几乎感觉不到文件还没完全下载,这样就能使整个教学过程流畅自然。

但Flash也有美中不足之处,Flash的主要缺点是: (1).需教师具有较好计算机基础,对教师美工基础要求高。

(2).基于时间帧的概念,将结构复杂化,并且给修改与管理造成极大不便。

(3).交互功能的实现比较复杂,需要使用ActionScript脚本语言。

(4).它不支持影像,多媒体支持格式少。

(5).制作所需花费时间太久。

(6).用户的浏览器必须要安装Flash播放文件才能正常浏览。

(四).PhotoShop

Photoshop并不是多媒体课件制作工具,它是专业的具有图形处理功能的平面设计工具。使用它可以将任何图片制作成我们想象到的效果。所以它更适合作为图片素材的制作软件。

主要优点:强大的图形处理功能。

主要缺点:不能制作多媒体课件。

(五).方正奥思

方正奥思是由北大方正技术研究院开发的一个可视化、交互式的专业的多媒体集成创作和发布工具。它易学易用、功能强大、控制灵活、具有丰富的多媒体表现能力,使得初学用户能够快速上手,对熟练用户更可以提高制作效率。

其主要优点:

1.方正奥思采用的页面式结构(类同Powerpoint)、基于对象的页面布局,相比较于Authorware的流程机制,更加简单明了,易于理解掌握。

2.方正奥思用动作编辑代替了语言编程,特别方便了非计算机专业的老师和用户学习使用。

3.方正奥思内建的丰富的过渡效果节约了用户的大量时间。

4.能够制作非常丰富的交互。

5.方正奥思的多媒体集成功能明显强于Flash。后者只适合制作矢量动画,而严重缺乏多媒体的集成控制功能,无法实现多种媒体资源的整合。

6.方正奥思对教师的计算机水平要求很低,易学易用。

(六).FrontPage

FrontPage是制作基于Web风格的多媒体CAI课件的软件,它可以设计页面的背景色/标题字体,快速建立超级链接,插入图像及其他教学素材。FrontPage在使用和操作各方面都与Win9x及Office非常相似,而且对一般教师来说,不需要了解任何HTML程序即可使用FrontPage轻松地制作网络式多媒体CAI课件。FrontPage制作课件的不足和PowerPoint一样,不能设计复杂的交互性练习题,其优势在于网络功能,教师在自己的计算机上制作好网页课件,上课时,通过校园局域网,在多媒体教室可以访问该网页,甚至还可以通过Internet与其他学校的教师交流。

(七).洪图(Hong Tool)

洪图(Hong Tool)多媒体创作工具具有强大的图、文、声、影集成功能和丰富多样的交互手段,完整的评测和反馈功能,易学易用。它编辑课件的基本结构为卡片式结构,首先要定义一些卡片,并在每张卡片上制作文字、图形、声音、影像等动态效果和卡片与卡片之间的跳转。

(八).Action

Action是面向对象的多媒体CAI制作软件,具有较强的时间控制特性,它在组织连接对象时,除了考虑其内容和顺序外,还要考虑它们的同步问题。例如,定义每个教学媒体素材的起止时间、重叠片段、演播长度等。也可以制作简单的动画,操作方法比较简单。

(九).Visual Basic

Visual Basic是一种基于程序语言的集成包,在多媒体CAI课件制作中提供对窗口及其内容的图形创作方式。

对于从未使用过多媒体编辑软件的教师来说,可选择操作相对容易的洪图(Hong Tool)或Action,这类软件不需要编程,而且操作界面及制作工具简单直观;若教师对使用多媒体编辑软件已有一定的经验,但不会编程,则可选择Authorware这类不需要编程即可生成课件的软件;对于有编程能力的计算机教师则可用Visual Basic制作课件。

三.其他课件制作工具

1.几何画板

几何画板软件是由美国Key Curriculum Pre公司制作并出版的几何软件。它的全名是“几何画板——21世纪的动态几何”。几何画板软件非常小,系统要求也不高,只需PC486以上兼容机、4M以上内存、Windows3.X/95/98简体中文版。几何画板是教育部基础教育司向全国中小学数学教师推荐的教学辅助软件,是探索几何奥秘的一个新工具。

(1).几何画板的特点

几何画板是一个适用于几何(平面几何、解析几何、射影几何等)教学的软件平台。它为老师和学生提供了一个观察和探索几何图形内在关系的环境。它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其它较为复杂的图形。

几何画板最大的特色是“动态性”,即:可以用鼠标拖动图形上的任一元素(点、线、圆),而事先给定的所有几何关系(即图形的基本性质)都保持不变。

(2).几何画板的应用范围

几何画板是针对几何专科的CAI工具。它专注于几何问题的研究、课件的开发、应用。数学教师可用几何画板讲授数学中各种“图”的问题;物理教师可用几何画板将一些物理模型图形化;学生可用几何画板自己学习、研究、发现数学和物理问题。具体体现以下几个方面:

1).交流工具

几何画板对几何图形和几何规律的表现十分准确,而且表现方法更新、更动态、更活泼。几何画板可以给图形着色、标符号和加注释;“脚本”也可以注释、打印和存储。每个画板可做细微的修改甚至大修大改成新的画板保存起来,所以几何画板特别适合进行几何交流,便于几何研究和专题讨论。它还可以作为教师布置几何作业、学生完成作业的工具。

2).演示工具

3).几何画板能满足CAI演示的要求,对问题进行准确的、动态的表达。几何画板配合大屏幕投影仪、液晶投影板或者计算机显示转电视信号的转换设备,就可以成为一套很好的演示工具。

4).探索工具

几何画板不仅给数学带来了一个新的、有力的工具,更重要的是它为新的探索式教学方法提供了可能。学生可以在教师的指导下运用几何画板去发现、去探索、去表现、去总结几何、代数、函数、物理甚至其它学科的知识点与规律,从而可以更好地理解和掌握知识。

5).反馈工具

了解学生的思路和对概念的掌握程度在教学中是相当重要的一个环节,也是难度较大的一个环节。而几何画板给出了(a)复原、重复;(b)隐藏、显示;(c)拖动、运动和动画; (d)建立脚本等方法,便于师生之间的了解沟通。

可见,几何画板不仅成为学科教师一个“教”的工具,而且也是学生“学”的工具。

2.Mathcad 7.0

Mathcad是美国Mathsoft公司推出的一个交互式的数学系统软件。也是适于制作理科CAI课件的一个工具软件。在理科类(例如数学、物理、)的教学中有大量的函数、图形,表现这方面的内容,Mathcad要比一般的通用多媒体创作工具更方便、更科学。

(1).Mathcad7.0的特点 Mathcad7.0的主要特点是输入格式与人们习惯的数学书写格式很近似,采用WYSWYG(所见所得)界面,适合广泛的数学计算。Mathcad可以看作是一个功能强大的计算器,没有很复杂的规则;同时它也可以和Word、Lotus、WPS2000等字处理软件很好地配合使用,可以把它当作一个出色的全屏幕数学公式编辑器。Mathcad在输入一个数学公式、方程组、矩阵之后,计算机能直接给出结果,而无须去考虑中间计算过程。

Mathcad 7.0 Profeional 还带有一个程序编辑器,对于一般比较短小,或者要求计算速度比较低时,采用它也是可以的。这个程序编辑器的优点是语法特别简单。

值得注意的是在加入软件包自带的Maple插件后能直接支持符号运算。你可以在计算机上输入数学公式、符号和等式等,很容易地算出代数、积分、三角以及很多科技领域中的复杂表达式的值。

特别是Mathcad7.0显示各种图形以及科学的动画的功能,使我们对问题的理解更加容易。

(2).Mathcad7.0的主要功能

Mathcad7.0的主要功能有:数学运算、各种单位的自动转换、数据的输入输出、强大的编程功能、智能的可视化的功能、格式化功能、Web综合功能、扩展的功能、内含的电子书和指导。

以上为常用的多媒体课件制作工具简介,每种软件都有其自身的优势与劣势,因此我们不能说那种软件是万能的,通常可以说一种软件的优势即是其他软件的劣势。我们选择多媒体课件制作工具一定要遵循经济高效、简单易用、兼容通用等原则。要成功地开发一个优质的多媒体课件,常常会用到几种软件,只有取各家之长,才能制作出优秀的课件。据此,我们可以从课件类型、教师计算机水平、资金状况等方面对编辑软件进行优化选择。

强力推荐:

天柏多媒体课件制作系统是特别为教师设计的网络流媒体课件制作工具, 能够快速制作三分屏课件,包括视音频、大纲、讲稿内容三部分,支持PPT自动合成,保留PPT动态效果,无需后期制作,讲课时打开PPT文件及摄象头,讲完课自动合成网络课件,学员只需要通过浏览器,便可以同时看到主讲者的影象、声音及同步播放的讲稿等其他媒体内容。也可以同步录制电脑桌面、引用原有的视频文件内容,使用该系统,可以在10分钟内建立一个功能强大的远程教学环境,轻松实现跨时间跨地区的远程教学目的。学生在家里或公司看到的不再是枯燥的静态文字,而是原教室里教师、语音、屏幕内容和操作过程的完全重现。适合网络大学、企业、培训单位的网络课件制作。

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第13篇:powerpoint多媒体课件制作

下列哪一个视图不属于母版视图组 D:备注页视图

在演示文稿制作时,如果在每一页幻灯片上添加版权信息,则可以在下列哪一种视图模式中进行操作设置 B:幻灯片母版

传播信息的电缆、电磁波等称为: A:媒介

适用于表现比较细节、层次以及丰富色彩的是: B:图像

多媒体课件开发的直接依据是: C:制作脚本

在演示文稿中,如果仅需要查看幻灯片内的文字信息,而不需要观看其缩略图内容,则可以选择下列哪一个选项卡 A:大纲选项卡

评价多媒体课件质量的指标有: A:科学性 B:技术性 C:艺术性 D:教育性

多媒体技术所涉及到以下哪些形式: A:媒介 C:媒体

可以直接插入PowerPoint中播放的动画文件格式有: A:SWF C:GIF 多媒体课件脚本实质上就是包含教学内容和教学过程的教学设计 正确

多媒体课件在开发时要求必须使用多种媒体元素 错误

课件:课件是根据教学大纲的要求,经过教学目标确定,教学内容和任务分析,教学活动结构及界面设计等环节,而加以制作的课程软件。它与课程内容有着直接联系。 演示文稿的创建是通过以下哪个菜单选项实现 B:文件菜单

多媒体课件界面设计基本原则包括: A:操作简便 B:界面简洁 C:色彩和谐 D:布局合理

以下哪些方法可以创建演示文稿: A:根据主题 B:根据模板 C:Office Online D:根据已有的演示文稿

多媒体课件的文字脚本一般包括:

A:课件名称B:课件简介C:教学对象D:教学目标E:教学内容F:教学策略 占位符是版式中的容器,可容纳文本、表格、图形,但不能容纳影片和声音。 错

以避免分散学习者的注意力,在多媒体课件的界面设计上,同一画面中不应超过三个及以上的兴趣中心。 错 多媒体课件脚本要严格按照模板制作,不能有个性化调整。 错

讲义母版是用于设置讲义的格式化标准,其主要用于打印幻灯片讲义时使用。 对

多媒体课件中所用颜色的含义要与人们生活中所识的颜色含义相同,且在界面设计中不宜采用过多的颜色。 错

为使多媒体课件显得丰富多彩,在课件中相同类型的信息要使用不同的方式显示,包括显示风格、布局、位置、所使用的颜色以及人机操作方式等都需要做变化。 错

多媒体课件脚本

多媒体课件脚本是详细的课件实施方案,是将课件的教学内容、教学策略进一步具体化,是对在计算机屏幕上如何组织整个教学活动的描述,主要包括课件中呈现的信息、画面设计、交互方式、学习过程的控制等 幻灯片版式

幻灯片版式是PowerPoint中的一种常规排版的格式,通过幻灯片版式的应用可以对文字、图片等等更加合理简洁完成布局。幻灯片版式包含了要在幻灯片上显示的全部内容的格式设置、位置和占位符。

在新建幻灯片时,除了( )版式外,其余多数版式均含有文本占位符,供我们输入文字时使用。 B:空白

多媒体课件中导航设计常用的形式有

A:组合图形B:利用图示C:利用目录D:按钮+标题 【名词解释】课件

课件(courseware)是根据教学大纲的要求,经过教学目标确定,教学内容和任务分析,教学活动结构及界面设计等环节,而加以制作的课程软件。它与课程内容有着直接联系。

【判断题】多媒体课件脚本实质上就是包含教学内容和教学过程的教学设计 答案:正确

【判断题】多媒体课件在开发时其艺术性必须服务于教育性 答案:正确

【判断题】多媒体课件在开发时要求必须使用多种媒体元素 答案:错误

【多选题】多媒体课件脚本一般包括: AC A:文字脚本 B:分镜头脚本 C:制作脚本

【多选题】可以直接插入PowerPoint中播放的动画文件格式有:AC A:SWF B:FLA C:GIF D:PSD

多选题】文本是多媒体课件中非常重要的一部分,主要包括:ABC A:字母 B:符号 C:数字 D:表格

【多选题】根据科学性要求,教师在开发课件时可以使用文字BC A:繁体字 B:简化字 C:国标文字

D:网络符号文字(如“囧”)

多选题】评价多媒体课件质量的指标有: ABCD A:科学性 B:技术性 C:艺术性 D:教育性

多选题】多媒体技术所涉及到以下哪些形式: AC A:媒介 B:媒材 C:媒体

【单选题】多媒体课件开发的直接依据是: C A:文字脚本 B:分镜头脚本 C:制作脚本

【单选题】适用于表现比较细节、层次以及丰富色彩的是:B A:图形 B:图像

【单选题】在演示文稿制作时,如果在每一页幻灯片上添加版权信息,则可以在下列哪一种视图模式中进行操作设置 B A:讲义母版 B:幻灯片母版 C:备注母版 D:备注页视图

【单选题】在演示文稿中,如果仅需要查看幻灯片内的文字信息,而不需要观看其缩略图内容,则可以选择下列哪一个选项卡 A A:大纲选项卡 B:幻灯片选项卡

题目: 【单选题】下列哪一个视图不属于母版视图组 D A:讲义母版 B:幻灯片母版 C:备注母版 D:备注页视图

题目: 【单选题】下列哪一个视图不属于演示文稿视图组 C A:普通视图 B:幻灯片浏览视图 C:备注母版 D:备注页视图

题目: 【单选题】传播信息的电缆、电磁波等称为: A A:媒介 B:媒材 C:媒体 题目: 【单选题】存储信息的实体,如磁盘、磁带、纸张、光盘等称为: C A:媒介 B:媒材 C:媒体

第二次作业

1.【名词解释】多媒体课件脚本

答:多媒体课件脚本是详细的课件实施方案,是将课件的教学内容、教学策略进一步具体化,是对在计算

机屏幕上如何组织整个教学活动的描述,主要包括课件中呈现的信息、画面设计、交互方式、学习过程的 控制等

2.【名词解释】幻灯片版式 答:幻灯片版式是 PowerPoint 中的一种常规排版的格式,通过幻灯片版式的应用可以对文字、图片等等更 加合理简洁完成布局。幻灯片版式包含了要在幻灯片上显示的全部内容的格式设置、位置和占位符。

【判断题】讲义母版是用于设置讲义的格式化标准,其主要用于打印幻灯片讲义时使用。答案:正确

【判断题】占位符是版式中的容器,可容纳文本、表格、图形,但不能容纳影片和声音。答案:错误

【判断题】多媒体课件中所用颜色的含义要与人们生活中所识的颜色含义相同,且在界面设计中不宜采用过多的颜色。答案:错误

【判断题】为使多媒体课件显得丰富多彩,在课件中相同类型的信息要使用不同的方式显示,包括显示风格、布局、位置、所使用的颜色以及人机操作方式等都需要做变化。答案:错误

【判断题】以避免分散学习者的注意力,在多媒体课件的界面设计上,同一画面中不应超过三个及以上的兴趣中心。答案:错误

【判断题】多媒体课件脚本要严格按照模板制作,不能有个性化调整。答案:错误 【多选题】以下哪些方法可以创建演示文稿: ABCD A:根据主题 B:根据模板 C:Office Online D:根据已有的演示文稿

【多选题】多媒体课件界面设计基本原则包括:ABCD A:操作简便 B:界面简洁 C:色彩和谐 D:布局合理

【多选题】多媒体课件的文字脚本一般包括:ABCDEF A:课件名称 B:课件简介 C:教学对象 D:教学目标 E:教学内容 F:教学策略

【单选题】演示文稿的创建是通过以下哪个菜单选项实现 B A:开始菜单 B:文件菜单 C:选项菜单 D:插入菜单

第三次作业

【名词解释】占位符

答:占位符顾名思义就是先占住一个固定的位置,等着往里面添加内容的符号。在幻灯片中表现为一个虚框,虚框内部往往有“单击此处添加标题”之类的提示语,一旦鼠标点击之后,提示语会自动消失。

【判断题】文本框形状样式中预设的样式会随着幻灯片设计主题的不同而出现不同的配色效果 答案:正确

【判断题】文字是传达教学内容非常重要的方式,课件制作时不要在课件中使用太多文字。答案:错误

【判断题】文字是传达教学内容非常重要的方式,课件制作时不要在一张幻灯片上排满文字。答案:正确

【判断题】多媒体课件的导航设计应综合应用多种方法,避免单纯使用超链接。答案:正确

【判断题】多媒体课件中的导航元素及其设计风格应保持一致,以便于操作。答案:正确

【判断题】在进行导航设计时,为了保持多媒体课件的美观性,应将导航颜色与单纯叙述文字的颜色保持一致,不做区别。答案:错误

【判断题】无论哪种类型的多媒体课件,都应该设计和制作导航。答案:错误

题目: 【多选题】PowerPoint中可以通过以下哪些选项来自定义文本框的效果 ACD A:形状填充 B:字体效果 C:形状轮廓 D:形状效果

【多选题】PowerPoint中可以输入以下哪些特殊字符 ABCD A:数学公式 B:汉语拼音 C:希腊字母 D:化学方程式 【多选题】幻灯片中可以利用以下哪些方法输入文字 ABC A:占位符 B:艺术字 C:文本框 D:图片

【多选题】多媒体课件中导航设计常用的形式有 ABCD A:组合图形 B:利用图示 C:利用目录 D:按钮+标题

【单选题】在新建幻灯片时,除了( B )版式外,其余多数版式均含有文本占位符,供我们输入文字时使用。

A:标题和内容 B:空白 C:标题幻灯片 D:图片与标题

第四次作业

请利用\"直接从句子提炼关键词”方法,将下面幻灯片中的文字进行精简。

理工科学生学习与文献信息的关系

(1)为巩固、拓展专业课知识阅读相关的参考书。 (2)专业课要求撰写课程相关的文献综述。 (3)专业外语翻译一定程度的国外专题文献资料。

(4) 毕业环节:撰写毕业论文/设计的开题报告;撰写/完成毕业论文/设计。 答:理工科学生学习与文献信息的关系 参考书:巩固、拓展专业课知 文献综述:专业课要求撰写。

国外专题文献资料:要求用专业外语翻译 毕业环节:撰写毕业论文/设计

【判断题】插入一个SmartArt图形后,不可以自由添加和删除形状。答案:错误 【判断题】PowerPoint中,裁剪图片是指保存图片的大小不变,而将不希望显示的部分隐藏起来 答案:正确

【判断题】PowerPoint中可以\"复制-粘贴”的方式插入存放在计算机中的图片。答案:正确

【多选题】在幻灯片的\"动作设置”对话框中设置的超级链接对象可以链接到(ABC)

A:下一张幻灯片

B:一个应用程序 C:其他演示文稿 D:幻灯片的某一对象

【多选题】当一张幻灯片要建立超级链接时,无论是动作按钮、动作设置还是超链接都( ABC )

A:可以链接到其他的幻灯片上 B:可以链接到本页幻灯片上 C:可以链接到其他演示文稿上 D:不可以链接到其他演示文稿上

【多选题】PowerPoint2010提供了有以下哪些特色动画效果(ABCD)

A:基本型 B:细微型 C:温和型 D:华丽型

【多选题】PowerPoint中可以插入下列( ABCDE )元素

A:图片 B:剪贴画 C:形状

D:SmartArt图形 E:图表

【单选题】在开发过程中进行的旨在调试和修正多媒体课件,使之更加完善的评价是:C

A:诊断性评价 B:总结性评价 C:形成性评价

【单选题】在幻灯片的\"动作设置”功能中不可通过( C )来触发多媒体对象的演示。 A:单击鼠标 B:移过鼠标 C:双击鼠标

D:单击鼠标和移过鼠标

题目: 【单选题】在PowerPonit2010中可以使用( D )来为自己绘制的图形添加链接。 A:超链接 B:动作 C:动画

D:超链接和动作

题目: 【单选题】在PowerPoint中插入统计图表后,如果将其对应Excel数据表的数据进行修改,图表会A

A:随之修改 B:不会改变 C:两者都有可能 D:图表被删除

题目: 【单选题】在PowerPoint中要选定多个图形时,需先按住( D ),然后用鼠标单击要选定的图形对象。 A:Alt键 B:Home键 C:Tab键 D:Ctrl键

题目: 【单选题】在同一张幻灯片中插入多张图片,可以按住( A )键单击需要插入的图片将它们同时选择,然后单击\"插入”。

A:Ctrl B:Shift C:Alt D:Space 题目: 单选题】在PowerPoint中要要绘制一个正方形,在形状工具中单击椭圆按钮后,应该同时按住( B )键进行绘制。 A:Ctrl B:Shift C:Alt D:Tab

第五次作业

以小学语文课程《静夜思》为主题,设计一个PPT多媒体课件。请从课件界面设计、导航设计、内容设计、交互设计四个方面详细论述设计思路。 答:

课件界面设计:要突出《静夜思》所表达的意境,选取有夜色、思乡的人的简洁图片做为界面;其次操作简便不花俏。

课件导航设计:根据小学语文的教课要求,设计为几个大的板块展开:作者简介,诵读、赏析,全诗讲解、读一读、写一写。

课件内容设计:主要为文字的设计(可以适当的选用一些艺术字体,同时为新学的汉字标注拼音);音视频、动画的添加(在网络上找到与《静夜思》相匹配的文件,可以通过在“插入”选项卡的“媒体”或“视频”按钮进行添加);图片的添加(根据每句诗所表达的意境,选着匹配的图片,有助于学生的理解和记忆,如:床前明月光,就可以选择一幅有床,透过床前的窗户可以看到一轮明月的图片加以诠释)

课件交互设计:文字和图片的动画处理上, 选用淡出或百叶窗的形式, 不建议选用太花俏的动画处理。

文字以一句一句或一字一字的出来,同时可以添加一些演示按钮,在点击时可以链接到动画、音频、图片

播发或对要演示的内容进行强调。

【判断题】PowerPoint 2010能打开PowerPoint 2003格式的演示文稿文件。答案:正确

【判断题】PowerPoint软件可以将幻灯片保存为图片。答案:正确 【判断题】PowerPoint软件可以自动保存恢复演示文稿。答案:正确 【判断题】只有装了PowerPoint软件的计算机才能播放演示文稿文件 答案:错误 【判断题】在PowerPoint2010中,一张幻灯片只能设置一种切换效果答案:正确 【判断题】在PowerPoint2010中,一个对象只能添加一个自定义动画效果。答案:错误

【判断题】PowerPoint中,插入的视频不能实现全屏播放。答案:错误

【判断题】PowerPoint中插入的Flash动画,可以用视频剪裁命令对其剪裁,选择其中一段进行播放。答案:错误

【判断题】PowerPoint中不能实现声音从某一特定时间开始播放。答案:错误 【单选题】PowerPoint2010默认演示文稿文件的保存格式是(B )。

A:ppt B:pptx C:pptm D:ppsx 【单选题】在PowerPoint2010中,幻灯片放映中途想结束放映可以按( D )键。

A:Ctrl B:Alt C:Shift D:Esc

第14篇:多媒体课件制作流程

多媒体课件制作流程:

一、选题:多媒体课件是一种现代化的教育教学手段,它在教学中有其它媒体所无法代替的优势,但我们使用多媒体课件时一定要适度,并不是每一节课都要使用课件,因此制作课件一定要注意选题,审题。一个课件用得好,能极大的提高课堂效率,反之,则只会流于形式,甚至取到相反的作用。我们选题的基本原则是:

1、选择能突出多媒体特点和优势的课题,要适合多媒体来表现。例如在语文《荷塘月色》教学中,我们可以用多媒体课件集声音、视频的特点,精心设计以荷塘为背景的视频,加以古筝为背景音乐,使二者巧妙的配合,创设一种声情并茂的情景,使学生完全沉浸在一种妙不可言的氛围中,不知不觉的融入课堂当中。这种效果不是单凭教师讲,学生听所能达到的。

2、选择用传统教学手段难以解决的课题,选择学生难以理解、教师难以讲解清楚的重点和难点问题。例如在理、化、生实验中,有的实验存在许多微观结构和微观现象,语言来表述就会显得比较抽象,难以理解。如果我们能用课件来演示传统手段不易解决的实验,就会使抽象的内容具体化,形象化,提高教学效率。在物理“α粒子散射实验”中,既存在微观现象,很难观察,而且在一般的实验室中也很难演示,如果利用多媒体课件,则很容易将微观现象展示出来。在生物实验中,有些实验的时间比较长,有的甚至要几天,例如“植物细胞的有丝分裂”,如果用多媒体课件来展示,可能只会要1—2分钟的时间就可以将整个过程演示清楚,提高了课堂效率,加深了学生的印象。

3、注意效益性原则。由于制作多媒体课件的时间周期比较长,需要任课老师和制作人员投入大量的时间,付出巨大的精力,所以制作课件一定要考虑效益性原则,用常规教学手段就能取得较好的效果时,就不必花费大量的人力物力去做多媒体课件。

二、编写脚本

脚本一般包括文字脚本和制作脚本。文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。制作一份优秀的课件,首先要求任课老师写出一份好的教案,而且是能体现多媒体优势的教案。

文字稿本要明确教学目标,教学重点、难点,反映教学的进程以及教学的树型结构,明确课件的类型,使用的最佳时期(多媒体课件在课堂上的使用,应符合学生思维的递进性和教学的连贯性,在恰当的时候切入课件)。

制作脚本就是把教学进程具体化。制作脚本首先要对课件进行整体构思,要将主界面和各分界面设计好,将要用到的文字、图形、解说、音频、视频以及交互都要设计好,同时还要对播放课件的时间进行规划,对于配音、配乐可以请普通话讲得好的老师和音乐老师帮忙、把关。

三、收集素材

理想的、恰如其分的素材是制作优秀课件的基础,课件素材使用的优劣直接关系到课件的质量。制作人员应建立一个素材库,平时要注意积累制作课件所需的素材,并且要进行登记,进行分类保管。课件素材的来源主要有以下几种方式:

1、自己制作。在平时空闲的时间里,我们可以制作一些原始的或相对稳定的素材,例如,用flash制作一些简单适用的动画,用word或wps制作一些常用的箭头或理、化实验中的实验器具,用数码相机摄制校园环境或学校举办活动的素材。

2、利用光盘上的素材。现在市面上有许多基于教材的素材光盘,与教材相对应的风景、建筑、人物以及音频、视频等素材琳琅满目。另外,在课件评比、素材交流中留心收集优秀的成品或半成品素材。

3、利用网络资源。自己制作素材或利用光盘上的素材都存在一定的局限性,而在Internet上,可以说不同学科、不同类型的素材应有尽有,平时,一方面我们可以下载一些可能用得着的优质素材,另一方面要留心对一些提供大量素材的网站加以登记,记下网址,制作课件缺某些素材时,就可以有目的直接到该网站上去搜索、查找、下载,当然使用时要注意版权问题。

四、选择合适的制作平台

根据教学内容的不同,根据素材的类别以及课件的开发要求,我们要选择适合表现课件内容的制作平台。

PowerPoint是一种易学易用的软件,操作方法简单,它以页为单位制作演示文稿,然后将制作好的页集成起来,形成一个完整的课件。如果制作时间不充裕,结构比较简单,使用它能在短时间内编制出幻灯片类型的课件,具有较强的时效性。

Authorware是课件制作者用得最多的软件之一,它最大的特点是交互功能非常强,而且它能把文字、符号、图形、图像、动画、声音、视频整合在一起,能充分体现多媒体的优势。还有很重要的一点是,它是以图标为基本单位,是基于流程图的可视化多媒体设计方式,一般不需要进行复杂的编程,所以用它制作课件也比较简单。

《几何画板》是制作数学课件的好帮手,它弥补了其它多媒体创作工具作图方面的缺陷,它不仅可以用点、圆规、直尺等工具精确的绘制几何图形,而且还能进行动态测量和计算,可以度量许多几何元素或图形的参数值,能在运动中保持给定的几何关系,在动态的几何图形变化中来观察、探索、发现不变的几何规律。

五、制作合成

有了制作脚本并根据脚本的需要收集好了素材后,就可以利用多媒体创作工具对各种素材进行编辑,按照教学进程、教学结构以及脚本的设计思路,将课件分成模块进行制作,然后将各模块进行交互、链接,最后整合成一个多媒体课件,制作课件一定要注意以下几个原则:

1、内容与形式的统一。

课件是用来辅助教学的,因此教学内容一定要有针对性,要有利于突出教学中的重点,突破教学中的难点。其次课件要符合教学原则和学生认知规律,内容组织清楚,阐述、演示逻辑性强。为了达到教学目的,还要采取一定的形式,我们可以通过新颖的表现手法,优美的画面,鲜明和谐的色彩以及恰当的运用动画和特技来调动学生学习的积极性和主动性,启发学生的思维,但一定要注意表现形式不要过于华哨,造成喧宾夺主,把学生的注意力集中到表现形式上去了。

2、注重参与性原则

在制作课件时一定要在课件中留下一定的空间,能让老师和学生共同参与进来,这样就能提高学生的学习兴趣和学习热情,学生就会融入到教学当中去。如果一堂课从头到尾都是计算机唱主角,就象放电影一样,不经过学生的思考就将教学重点,难点都有展示出来,那么就不利于培养学生的思维能力,不能培养学生的创新能力,失去了课件制作的意义。

3、注意技术性原则

许多一线老师的计算机水平不是很高,所以首先要求课件操作简单,切换快捷,其次要求课件具有良好的稳定性,在运行过程中,过渡自然,动画、视频播放流畅,不应出现故障;第三交互设计合理,页面跳转,人机应答都要合理。第四要求兼容性强,能满足各种相应媒体所要求的技术规格,在不同配置的计算机上能正常运行。

六、预演、评审、制作光盘

编辑制作完一个课件后,一般要在相应学科组进行预演,由教师们——从课件评价的标准等各方面进行评审,然后经过不断修改,不断补充、不断完善,直到达到最好的教学辅助效果。为了利于交流、便于保存,课件最后应该刻录制作成光盘。

现在,多媒体课件开发与应用软、硬件环境得到了很大的改善,一系列多媒体软件开发工具的出现,极大的简化了课件制作过程,使多媒体课件的制作与我们的距离已经越来越近了。

第15篇:多媒体课件制作要求

三、参赛办法及参赛作品要求:

1、参赛老师于2013年11月29日统一在中心校电脑室90分钟现场制作完成,课件内不得署名只能用编号登记,并上报参赛作品登记表,将参赛作品进行登记后上交到现代教育技术管理站。

2、参赛的教学课件内容以我校正在使用的各科教材为基础,一般以一节课或一个知识单元为单位自行独创制作的各类课件,不得上交已交过的或网上下载的课件。

3、参赛课件不限制作软件和制作工具,不限风格形式,体现新课程理念,形声并茂,有创意,有特色,教学容量大,直观性强,使用操作便利,教学效果好等。

4.所给资源库里有图片、幻灯片、课件模板、MP3钢琴曲一首,选手可根据需要自由插入。

5、课件制作统一要求:

(1)首页背景统一使用王维的《相思》诗画(在所给资源图片库里找)。图片的大小应制作成和幻灯片一样大小。

(2)首页顶行黑色区域插入“欢迎参加石瓮镇中心校课件大赛”字样。尾行黑色区域插入参赛者编号,如:001 002.......(字体:宋体 字号:28号 字色:黄绿色)

(3)课件首页与尾页均须插入钢琴曲《致爱丽丝》(在所给资源库里查找)

(4)课件第二页要出现课题,右下角插入年月日。 (5)课件中间环节使用的图片或幻灯片均须在所给的资源库里查找,所涉及的内容应体现高效课堂理念且有创意,有特色,教学容量大,直观性强,使用操作便利,教学效果好等。

(6)课件制作结束后将你制作的课件重新命名为你参赛的编号存在桌面上。(不要出现参赛人姓名)

第16篇:多媒体课件制作软件

教师培训讲稿

时间:9.20 内容:

一、多媒体课件制作软件

1、Flash。优秀的动画设计制作软件,当今使用最广泛的多媒体课件制作软件之一。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。不仅可以单独播放使用,更可以用在网页中播放。

2、Director。美国Macromedia公司开发的一个软件,主要用于多媒体项目的集成开发。与Flash、Authorware是同门三兄弟。Direcror是创建与交付功能强大的Internet,CD-ROMs与DVD-ROMs多媒体的工业标准。相对于简单的图片和文字,Director提供唯一足够强大的工具来释放你的创意,它整合图形、声音、动画、文本和视频来生成引人注目的内容。它是多媒体光盘出版的宠儿,一向戴着专业出版的帽子,不那么平易近人。

3、Authorware。功能强大的交互式多媒体工具软件,该软件应用范围涉及教育、娱乐、科学等各个领域。一直是众多多媒体开发工具中的佼佼者。使用Authorware制作课件非常直观、明了,使用者无须掌握高深的编程技巧,就能制作出包含文字、声音、图像、动画等多种元素在内的、界面华丽、交互性强、控制灵活的教学课件。

4、PowerPoint。美国微软公司办公自动化软件Office家族中的一员,是专门用来制作演示文稿的工具软件。它主要用于学术交流、产品展示、工作汇报、情况介绍等场合的幻灯片制作和演示,可以通过计算机播放文字、图形、图像、声音等多媒体信息。更是教师讲课的首选课件制作工具。

二、图形图像处理软件

1、PhotoShop。深受广大平面设计人员和广告设计人员喜爱的图像处理软件之一。它在图像编辑、图形制作、特效及颜色处理等方面所具有的强大功能令人叹服。是事实的图形图像处理的工业标准。

2、Fireworks。网页图形处理软件,制作背景透明的图像,GIF动画 、按钮等极为方便啊!

3、ACDSee 3.1。看图软件的佼佼者,虽然版本已经升级到9.0,但是最令人难忘和最多人使用的还是这个版本,还可以进行简单的图像处理唷。

4、HyperSnap。抓图利器。不仅能抓住标准桌面程序还能抓取 DirectX, 3Dfx Glide 游戏和视频或 DVD 屏幕图。本程序能以 20 多种图形格式(包括:BMP, GIF, JPEG, TIFF, PCX 等)保存并阅读图片。可以用热键或自动记时器从屏幕上抓图。功能还包括:在所抓的图像中显示鼠标轨迹,收集工具,有调色板功能并能设置分辨率,还能选择从 TWAIN 装置中(扫描仪和数码相机)抓图。

教师培训讲稿

时间:10.13 内容:

一、音频处理软件

1、Adobe Audition。功能强大的音频处理软件,它的前身是大名鼎鼎的Cool edit。

2、Sound Forge4.5。 老牌、经典的音频处理工具。简单易用,功能强劲。新版已经升级到6.0以上了,但是反而渐渐为人遗忘。

3、Total Recorder。几乎可以录制所有通过声卡和软件发出的声音,包括来自 Internet、音频 CD、麦克风、游戏和 IP 电话语音的声音。音频玩家最关心的还是录音质量,Total Recorder 的工作原理是利用一个虚拟的“声卡”去截取其他程序输出的声音,然后再传输到物理声卡上,整个过程完全是数码录音,因此从理论上来说不会出现任何的失真。

4、GoldWave。一个集声音编辑,播放,录制,和转换的音频工具, 体积小巧,功能却不弱。

二、视频处理软件

1、Adobe Premiere。非线性视频编辑应用程序,也是一个功能强大的实时视频和音频编辑工具,主流的DV编辑工具,它为高质量的视频提供了完整的解决方案。

2、超级解霸。有点过时的视频播放软件,可以截取MPG视频。

3、TMPGEnc。日本人堀浩行开发的一套老牌的高画质视频编码转换工具软件,在 Canopus ProCoder v2.0 Final 推出以前,一直是视频转换领域的画质冠军,支持 VCD、SVCD、DVD 以及所有主流媒体格式 (Windows Media、Real Video、Apple QuickTime、Microsoft DirectShow、Microsoft Video for Windows、Microsoft DV、Canopus DV、Canopus MPEG-1 和 MPEG-2 编码),而且还提供对高清晰度视频格式的支持。

4、绘声绘影。老牌经典,一直与时俱进的视频处理软件。友立绘声绘影让你登上导演宝座,即使您毫无影片制作经验,都可轻松愉快地以绘声绘影在自己的计算机上剪辑影片。

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时间:11.14 内容:

一、网页制作软件

1、Dreamweaver。Macromedia公司推出的可视化网页制作工具,是较受的网页设计人员欢迎的网页制作软件之一,是网站建设不可缺少的工具之一。

2、FrontPages。微软的办公软件office家族成员之一的FrontPage也是一种所见即所得的网页制作软件,由于其使用简单(与Word界面相似),并且软件容易获得,很受初学者的欢迎。作为入门级的网页制作学习,FrontPage是不错的选择。

二、其他辅助软件

1、WinRAR。压缩解压软件

2、Microangelo Toolset图标制作软件。

3、Nero Burning ROM。刻录软件。

4、Flax3.0。小巧超酷的SWF文字动画制作软件。

5、Ulead COOL 3D。台湾友利公司出品的3D动画制作软件。

三、其他课件制作软件

1、方正奥思和蒙泰瑶光。两款国产多媒体课件制作软件的姣姣者。在功能使用操作各方面与Authorware类似,实力也相当。但是普及度、使用率和影响力始终不及Authorware。一帮以此为生的开发小组或许终于支撑不下去了,最近几年这两款软件似乎已然自然消亡。在此,向软件的开发者和仍然在使用这两款软件的课件人致敬。

2、几何画板。最专业的数学几何课件制作软件

第17篇:多媒体课件制作要求

多媒体课件制作要求

一、课件的内容和表现形式

1、多媒体课件应紧密结合教材内容,具有一定的深度和广度,能反映教学中的重点,有一定量的练习题和思考题,满足教学需要。

2、对教材中的重点、难点能充分利用图形、图片、视频、Flash、声音、电子模型等各种技术手段展现,使学生易于理解、便于记忆。

3、多媒体课件可以按教材的全书、章、节等多种形式制作(幻灯片课件建议按章、节分别制作组成全书系列),每一课件的内容必须制作完整。

4、在文字、声音、图片、图形、视频、动画、电子模型等教学信息素材中,网络课件和单机版课件必须包含4种以上教学信息素材,幻灯片课件必须包含3种以上教学信息素材。

二、多媒体课件的基本要求

多媒体课件设计要遵循教育教学规律,体现专业培养目标。应当具有教学性、科学性、技术性和艺术性等特点。

(一)、教学性

(1)课件选题适当,内容紧扣课程标准。

(2)课件教学目标明确,教学重点突出,通过多媒体教学,有助于讲明重点、突破难点。

(3)课件能够体现多媒体教学的辅助性、形象性、启发性等原则。 (4)课件表现形式合理、新颖,符合学生认知规律。

(5)课件适应教学需要,教学效果突出,能够起到传统教学手段所不能起到的作用,充分体现多媒体教学的优势。

(二)、科学性

(1)内容正确,逻辑严谨,层次清晰,无教学内容方面的政治性、科学性错误。

(2)场景设置、素材选取、术语应用、操作示范等符合相关标准。 (3)模拟仿真符合教学规律,各种教学媒体能为学生理解教学内容、完成教学目标服务。

(4)课件展示时机恰当,展示时间适中,符合学生认知心理。

(三)、技术性 (1)界面人性化,操作方便灵活;没有导航、链接错误;启动、链接转换时间短;具有良好的稳定性与安全性。

(2)能根据需要选用最适当的技术手段,应用效果好。

(3)充分利用视频、音频、动画等多媒体技术,并具有相应的控制技术。 (4)课件框架结构完整、规范、合理。

(四)、艺术性

(1)界面布局合理,整体风格统一,色彩搭配协调,界面及界面内容简洁、美观,符合视觉心理。

(2)文字、图片、音频、视频、动画等配合恰当,符合课件主题。 (3)制作精细,吸引力、感染力强,能激发学生学习兴趣。

三、多媒体课件的教学要求

1、教师使用多媒体课件授课,必须掌握多媒体课件制作及使用的基本技术、方法。

2、发挥多媒体课件特点。利用多媒体课件图文并茂、音像丰富、信息量大的教学优势,精心设计多媒体教学教案,把传统教学手段、教师个人特色和多媒体辅助教学有机地结合。

3、发挥教师的主导作用。采用多媒体课件授课时应加强师生间的沟通与交流,活跃课堂氛围,调动学生学习积极性。

4、教师应做好充分的课前准备。应提前调试教学课件,熟悉教学仪器设备,确保教学正常进行。

5、教师应严格遵守多媒体教学设备使用规定,因违章造成事故和损失的要承担相应责任。

四、课件制作的技巧

(一)文字的修改

要采用合适的字体、字号与字型。

文字内容要简洁、突出重点,以提纲式为主。因此字号的选择很重要,文字内容的字号要尽量大,标题一般用44或40号,正文用32号,一般不要小于24号,不能小于20号。检查你要用到的文字,尽量减少文字显示数量,不要把幻灯片制作得太满,底部应留白。一行字数在20~25个左右为好,尽量不超过6~7行,最多为10行。过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生的感知。 标题字体的颜色要和文本字体区别,同一级别的标题要用相同字体颜色和大小。一个句子内尽量用一色,如果用两种颜色,要在整个幻灯内统一使用。文字颜色一般使用3种字体颜色,与背景形成对比,要求搭配醒目、和谐。文字和背景的颜色搭配要合理,字体的颜色选择是和背景颜色息息相关,搭配要求醒目、易读,避免视觉疲劳。一般文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。文字颜色与背景色要形成强烈反差,才能使字迹清晰显示,一般文字应选用暖色调或亮度高的颜色,背景选用冷色调或亮度较低的颜色。

以下是几种常用的颜色搭配方案: 文字颜色 背景颜色 白色 黑色 白色 绿色 白色 红色 黄色 蓝色 黄色 黑色 黄色 红色

为提高演示效果,文字显示可采用自定义动画等形式。对于一屏文字资料,文字内容要逐步引入,随着讲课过程逐步显示,这样有利于学生抓住重点。引入时,可采用多种多样的动画效果、清脆悦耳的音响效果,以引起学生的注意。较多文字显示时,可采用滚动文本窗技术,突出文字效果。

对于各行文字内容排列要整齐,字间距、行间距、水平及竖直方向的对齐,要合理处理。通过“绘图”按钮中的组合、叠放次序、网格和参考线、微移、对齐和分布、旋转和翻转等处理好课件中的文本。可以把几个插入的文本组合在一起,可以调节文本和其他内容的叠放次序,把文本水平和竖直方向做好对齐„„总之,经过处理的文字更加错落有致,要注意尽量不要出现纯文字的页面,适当的应用一些图片、图形、动画、视频等内容做好衬托,

(二)图片的修改

图片、图表清晰,大小要适当。图片一般使用JPEG和GIF格式,尺寸一般不超过800×600像素,大小不超过200K.图片最好是按照800×600的比例扩大或者缩小,因此800×600刚好是课件的尺寸。

图片的位置、大小、颜色等都需要符合要求,背景的选择以图片为主,界面布局要合理,整体风格要统一,色彩搭配要协调,界面及界面内容要简洁、美观,符合视觉心理。但也要注意,课件展示的画面应符合学生的视觉心理,突出重点,构图匀称、均衡。整个作品风格既要统一又要有变化,花花绿绿的动画背景自然好看,但要看是否冲击你的主题,只要你的背景统

一、规范,没必要使用变化多端的动画背景,淡雅的背景作出的模板其实也是不错的选择。同一画面对象不宜太多,注意动、静的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细„„

(三)声音的修改

课件中的声音,是为了烘托气氛、渲染情绪、增强艺术感染力,是为了深化教学主题、描写背景、激发联想、组合画面、转换时空、强化节奏等。在课件中,对声音的选择和使用要十分慎重,要目的明确,格调和谐。课件中的恰当的音乐和音响效果,可以更好地表达教学内容,同时吸引学生注意力,增加学习兴趣。所以应根据课件内容,选择相应的乐曲。多媒体课件中的解说、音响和音乐三者之间是相互补充、相互联系、相互配合的,都从属于教学、服务于教学,都是为课件的画面内容和主题思想服务的,但同时又有各自独特的功能和表现形式,谁也无法代替谁。正确把握解说、音响和音乐三者的关系,解说表意、音响表实、音乐表情,音响和音乐是对解说和画面内容的补充和呼应。三种声音互相配合,才能创造出一种多层面,立体感的总体效果,才能使课件得到更好的烘托,渲染和深化。

音乐和音响效果要用到当处,舒缓的背景音乐,可以很好地调节课堂的紧张气氛,有利于学生思考。注意音乐的节奏要与教学内容相符,重点处要选择舒缓、节奏较慢的音乐,以增强感染力,过渡性内容选择轻快的音乐。要设定播放开关按钮或菜单,便于教师控制。

(四)动画的修改 (1)、预设动画的修改

在幻灯片视图下,单击幻灯片中要设置动画效果的对象。单击\"幻灯片放映\"菜单中的\"预设动画\"命令,查看子菜单中选择一种动画效果选择。对修改的那个对象的动画效果,只要选中该对象后,查看动画效果即可;如果要取消该对象的动画效果,单击\"预设动画\"子菜单中的\"关闭\"按钮即可。

(2)、自定义动画的修改

在幻灯片视图下,单击幻灯片中要设置动画效果的对象。单击\"幻灯片放映\"菜单中的\"自定义动画\"命令,查看在效果页面中选中合适的动画效果。单击\"预览\"查看动画效果,满意后单击\"确定\",完成设置。一般我们常用百叶窗、擦除、切入、收缩、展开等少数几种动画效果。螺旋效果引入新的主题或解决方案;回旋添加悬疑或奇怪的效果;从屏幕中心放大效果表示揭示谜底;缩小效果强调观点;使用切入效果比较数据;如果是重点突出的文字,就用闪烁的效果;如果是正在读的一段文字,就用向右擦除效果;如果想控制字出现的节奏,就设定“按字母”方式擦除„„

(五)幻灯片切换的修改

选中需要修改的幻灯片,单击\"幻灯片放映\"菜单中的\"幻灯片切换\"命令。在\"幻灯片切换\"对话框中查看\"单击鼠标\"时课件页切换效果,如速度、声音、换片方式,满意后单击\"应用\"。既要富于变化,又要减少观看者的视觉疲劳。我们应该谨慎使用声音,幻灯片切换时加入的声音主要是要告诉学生幻灯片已经切换;在重要的概念处加入不同的的声音,强调这里很重要。在播放时应控制音量的大小,避免分散学生的注意力。

如果两页之间的内容有演变关系,就采用“溶解”方式,放完第一张后,第二张渐渐出来;如果是很长的流程图,采用“向左插入”,画面连惯、流畅;在展示不重要的照片时,可以用从对角线方向“抽出”方式;如果两页内容相差不太大,标题一致,只是正文内容有些变化的,最好不要在两页之间加幻灯片切换。

(六)超链接的修改

1.动作按钮链接的修改对于动作按钮链接,可以自制一些有特色的按钮代替,也可以到网上搜索,如动画格式的图片按钮,效果就不错,但不可用太多,容易分散学生注意力。

2.图形对象链接的修改对于图形对象链接,可以自制一些图形对象代替,也可以到网上搜索。

3.文字的超级链接设置的修改

选中热字文本,单击右键,在快捷菜单上选择\"字体\",修改字体内容、字体、字形、字号、效果等;利用文字的超级链接设置,可以建立漂亮的目录。设置超级链接时,建议不要设置字体的动作,而要设置字所在的边框的动作。既可以避免使字带有下画线,又可以使字色不受母板影响。具体操作为选中字框,右键单击,选取\"动作设置\"项,链接到所要跳转的页面。

(七)模板的修改

单击\"格式\"菜单中的\"幻灯片设计\"命令,重新选择合适的模板,也可在幻灯片上单击右键,通过快捷菜单选择\"幻灯片设计\"命令,完成模板的重新选择。

(八)课件的操作交互的修改

课件要求操作简单,切换快捷,具有良好的稳定性,在运行过程中,过渡自然,动画、视频播放流畅,不出现故障。交互设计合理,页面跳转、人机应答合理,兼容性强,能满足各种相应媒体所要求的技术规格,在不同配置的计算机上都能正常运行。

课件的操作要简便、灵活、可靠,便于控制,安装方便。课件的操作界面上有意图明确的按钮和图标,支持鼠标操作为主。设置好各部分内容之间的转移控制,方便前翻、后翻、跳转、交互应答。对于以学生课堂自学为主的课件,学生的输入要有即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示型课件,可以现场输入数据改变演示进程,误操作处理,如果教师执行了误操作,可以方便退出,或重新切入,避免死机现象,提高课件的可靠性。

用触发器设置答案的交互原理很简单,就是把结果链接到相应的选项上。填空、选择、连线、判断题、填图都可以做成交互式课件。

如果在座的教师想知道这方面的知识的话,会后可以到我那进行交流。

五、课件制作的误区

(一)、课件使用过多过滥

(二)、课件风格与教学内容不相协调

(三)、衔接过渡不自然

(四)、以课件为教案

(五)、过分追求完美

第18篇:如何制作多媒体课件

怎样制作多媒体课件

汤其斌

现代我们学校的现代教育技术设备比较好,班班都有小型多媒体,通过两年多的培训和运用,老师用多媒体课件上课的是越来越多,而且希望自己制作课件的也越来越多,但有的老师对于做课件的整个过程还不太清晰,以致于在具体操作的时候会遇到这样那样的问题,从而影响了工作的效率,也在一定程度上影响了老师们做课件的热情,认为课件难做。其实只要有了清晰的思路,掌握了做课件的规律,做课件并不是一件难事。具体有以下几个步骤:

一、多媒体课件的制作流程。

(一)、确定教学目标

 制作多媒体课件应根据课程标准的要求,首先明确教学目的,要求突出重点、突破难点。例如:设计课件的目的是激发学生学习兴趣,调动其学习积极性,还是解决某一重点,难点问题;是为了帮助理解、加深印象、促进记忆,还是为了使学生正确运用已学过的知识;是扩大知识面,丰富教学内容、启发想象力,还是培养某方面的技能技巧等等。

确定好教学目标后, 才能有的放矢,做出符合教学需要的课件,真正起到辅助教学的作用。

(二)、选取恰当的教学内容

多媒体课件内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。一个优秀的课件不能只是教材的幻灯片演示,而应该增加它的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。

在选取教材时要动一番脑筋,课既要能上的生动,课件的制作又要体现教材的内容,同时也要具有一定的科技含量,我们的日常教学中,并不是每一堂课都需要制作课件,因此在选择教材时就要多动动脑筋。

(三)、设计创作脚本

 “脚本”一词多用于电影、电视剧本的拍摄制作中,它的意思是指电影、电视拍摄过程的所依据的文字稿本,在课件制作中,我们也引入了“脚本”一词,它来源于教案,但又不同于教案,既要表现教学内容,教学过程,又要将一些细节,诸如内容的呈现顺序、呈现方法等进行描述。犹如电影制作中的“分镜头稿本”。这一点在我以往的课件制作中不是特别注意,随着对课件制作认识的提高,再做每一个课件时,都应该作到心中有数,对于每一页面的制作都要做到精益求精,这样做出的课件才能流畅的运行。

多媒体教学摆脱了黑板加粉笔的呆板表现形式,依赖于大量的多媒体素材,把以往受时间和空间限制的内容搬进课堂,体现了其特有的优势。

 素材的选取应依授课内容而决定,如讲述古代的诗词时,可以选取中国传统的古代乐曲、中国传统文化的图片、诗人的画像等素材组合成一堂古色古香的诗词欣赏课,其优美的意境与和谐的旋律远远不是靠几个文字或者加教师费尽口舌的讲解所能替代的,学生在此时的注意力会比以往更集中,课堂效果也一定会更好。

 教学目标的确定及脚本的设计也是比较重要的一个方面。制作多媒体课件类似于影视创作,需要事先确定其结构与布局、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。因此,可以预先准备好相应的文字稿本,在参透文字稿本的基础上,反复构思,进行创作。制作课件时,老师本身就是一名导演,怎样把“演员”(即素材)放到适合的位置,并使它表演的出色,全部依赖于导演的水平,因此教师在设计脚本时一定要吃透教学内容,设计出符合教学的课件来。

(四)、课件制作过程。

此过程要求熟悉电脑的基本操作、掌握相关软件的使用方法。做课件并不是说我只要掌握了课件制作软件的使用就可以了,它需要多种软件协同工作,比如图像制作、声音录制、文字编辑、动画制作等等,所以要求老师们平时注意多学一些操作方法,或在计算机专业人员的配合下共同完成课件的制作,以使课件不仅具有教学内容的教育性、科学性,而且要有课件的技术性,艺术性。 这一点在教师制作课件时表现得尤为突出,他们往往只是简单掌握了相关软件的使用,所能制作的课件也只是简单的幻灯片形式的居多,这就需要我们的指导。如果只是幻灯片形式,那还不如直接就用幻灯片算了,计算机辅助教学就没有意义了。针对这一点,我在制作课件时动用了所能学到的各种软件,比如声音的采集,如果用Windows98自带的录音机,最多只能录一分钟的内容,如果再长就需要一段段接起来,而如果从网上下载的专用录音软件,不仅时间上没有限制,而且录音的效果也非常好,没有任何杂音。视频的采集就要依赖常用的超级解霸,当然这也只能采集影碟上的内容,而我们有时又需要采集录像带上的内容,那就又需要学会视频捕捉卡的使用并学会相关的软件使用。图像的处理又离不开photoshop、Acdsee这些处理图像的软件。如果课件中又想使用动画,除了从素材库中调用动画外,还要学会使用Flash等动画制作软件。

由此可以看出,一个好的课件绝不仅仅是只掌握了相关软件就能制作出来的,它需要老师掌握的内容太多了,因此要作出优秀课件,作为老师一定要多多学习各种软件的运用,这样做课件时才能够得心应手,事半功倍。

(五)、使用反馈及修改

一个课件的好与坏,只有通过实践才能真正得出结论,课件制作完成后,应用于课堂教学,然后根据学生的反馈信息,再将课件加以修改,从而使其达到最优。如果制作的课件引不起学生的兴趣,在课堂上起不到应有的效果,那么这样的课件无疑是失败的。一个课件完成后,一定会经过反复的修改,这就需要老师有耐心,并不怕修改才行。

二、课件制作三忌

多媒体课件制作的样式可以多种多样、丰富多彩,但应防止出现以下情况:

 1、界面过于花哨,内容华而不实。

多媒体课件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于作表面文章。如色彩过于艳丽的界面、美观好看的按钮、字体变化多样的文本,美化了界面、方便了老师的操作,但却成了学生的视觉中心,影响了学生对于教学内容的注意力。而且长时间注视色彩明丽的画面会影响学生的视力。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。

2、呆板单调、索然无味。

多媒体教学就是以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣,从而提高教学效率和教育效果。一个形式呆板的多媒体课件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果自然就不会显著。就如我前面所说的,如果只是一幅幅图片拼接的课件,那还不如直接使用幻灯片算了。这样的课件绝引不起学生的兴趣,更提不上如何辅助教学了。

 3、生硬拼接、胡拼乱凑。

课件的制作讲求取材合适,用材得当。比如:在讲授“三国的建立”时,如果在课件中插入了现代流行音乐,就会显得有些不伦不类,甚至因此破坏整个课件的韵味。需要比较柔和的背景音乐时,却插入了节奏强劲的摇滚乐,同样破坏课件的整体效果。甚至不该有音乐的时候也出现了音乐,那它会大大影响一个课件整体的效果。

总之,一个多媒体课件应该以充分发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量为重心。因此教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,努力获得最佳的教学效果。

第19篇:多媒体课件制作论文

多媒体课件制作论文

计算机的诞生为人类开辟了崭新的信息时代,信息技术融入到教学领域中更新了教育教学观念,改变了当前的教育教学现状,形成了信息技术和教育教学的整合。CAI的兴起是整个教育界进行信息革命最有代表性的产物,可以通过多媒体、多渠道、多形式和多层次来完成。随着CAI的逐渐推广和应用,多媒体课件的制作越来越成为广大教师所应掌握的一种技术。在介绍制作多媒体课件之前,我们先来了解几个相关名词。

1.多媒体(Multimedia)。媒体通常是指传递信息的载体。多媒体指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统,即多种媒体元素的统称。在传统教学中,使用的媒体是黑板、书籍、声音(教师的语言)等,比较单一。在计算机领域中经常使用的媒体有:文字、图形(静止图形、运动图形)、图像(静止图像、运动图像)和音频。

2.多媒体技术(Multimedia Technology)。是指计算机综合处理文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种多媒体数据,进行有机组合,使它们建立一种逻辑上的连接,集成为具有交互性的信息技术。 3.多媒体课件(Multimedia Courseware)。是利用多媒体技术,针对具体学科的学习内容而开发设计的教学软件。

多媒体课件有多种多样的类型,不同类型的多媒体课件,对应不同的教学策略。目前出现的多媒体课件有:演示型、自学型、练习型、模拟试验型、测试型和资料型。从总体上看,支持以学为主教学模式的CAI在国际上应用广泛。我国目前应用较多的还是针对具体学科内容设计的演示型多媒体课件,它支持以教为主的教学模式,以教师课堂教学的辅助手段出现,强调的是用于解决教学中的重点和难点,一般是由教师控制,向学生展示。课件制作具体有以下几个步骤: 多媒体课件的制作流程。

(一)、确定教学目标

制作多媒体课件应根据教学大纲的要求,首先明确教学目的,要求突出重点、突破难点。例如:设计课件的目的是激发学生学习兴趣,调动其学习积极性,还是解决某一重点,难点问题;是为了帮助理解、加深印象、促进记忆,还是为了使学生正确运用已学过的知识;是扩大知识面,丰富教学内容、启发想象力,还是培养某方面的技能技巧等等。

确定好教学目标后, 才能有的放矢,做出符合教学需要的课件,真正起到辅助教学的作用。选题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标,应符合教学目标的要求。特别注意要发挥多媒体的特长,根据教学内容的特点,精心设计、制作多媒体素材,集图、文、声、像的综合表现功能,有效调动和发挥学生学习的积极性和创造性。

(二)、选取恰当的教学内容

我们的日常教学中,并不是每一堂课都需要制作课件,因此在选择教材时就要多动动脑筋。

多媒体课件内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。一个优秀的课件不能只是教材的幻灯片演示,而应该增加它的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。课既要能上的生动,课件的制作又要体现教材的内容,同时也要具有一定的科技含量。

(三)、设计创作脚本

“脚本”一词多用于电影、电视剧本的拍摄制作中,它的意思是指电影、电视拍摄过程的所依据的文字稿本,在课件制作中,我们也引入了“脚本”一词,它来源于教案,但又不同于教案,既要表现教学内容,教学过程,又要将一些细节,诸如内容的呈现顺序、呈现方法等进行描述。犹如电影制作中的“分镜头稿本”。这一点在我以往的课件制作中不是特别注意,随着对课件制作认识的提高,再做每一个课件时,都应该作到心中有数,对于每一页面的制作都要做到精益求精,这样做出的课件才能流畅的运行。脚本设计是制作CAI课件的重要环节,需要对教学内容的选择、结构的布局、视听形象的表现、人机界面的形式、解说词的撰写、音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排。

多媒体教学摆脱了黑板加粉笔的呆板表现形式,依赖于大量的多媒体素材,把以往受时间和空间限制的内容搬进课堂,体现了其特有的优势。

素材的选取应依授课内容而决定,如讲述古代的诗词时,可以选取中国传统的古代乐曲、中国传统文化的图片、诗人的画像等素材组合成一堂古色古香的诗词欣赏课,其优美的意境与和谐的旋律远远不是靠几个文字或者加教师费尽口舌的讲解所能替代的,学生在此时的注意力会比以往更集中,课堂效果也一定会更好。

教学目标的确定及脚本的设计也是比较重要的一个方面。制作多媒体课件类似于影视创作,需要事先确定其结构与布局、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。因此,可以预先准备好相应的文字稿本,在参透文字稿本的基础上,反复构思,进行创作。制作课件时,老师本身就是一名导演,怎样把“演员”(即素材)放到适合的位置,并使它表演的出色,全部依赖于导演的水平,因此教师在设计脚本时一定要吃透教学内容,设计出符合教学的课件来。

(四)、课件制作过程。

此过程要求熟悉电脑的基本操作、掌握相关软件的使用方法。做课件并不是说我只要掌握了课件制作软件的使用就可以了多媒体课件一般是选择一个多媒体工具软件创作而成。但在实际创作中,为了使课什更丰富多彩,发挥更佳教学效果,往往要同时运用多个软件共同创作而成。常用的有Authorware、Powerpoint、Flash、Premiere、Photoshop、Cool3d、FrontPage、Dramware、方正奥思、几何画板、课件王、蒙泰瑶光等,它们都有各自的长处。不同的教师会因为各自不同的教学需要和对不同软件的熟悉程度,去选择某一软件进行创作。如我们首先可以用Cool3d做片头字幕,用Flash或GIF编辑器动画,接着用Premiere对所采集的音视频或图片素材进行编辑,生成avi文件,再用Powerpoint幻灯片模式或Authorware、方正奥思进行组合,这样制作出来的课件更加生动、直观、可视性强,且具有一定的艺术性。 这一点在我校教师制作课件时表现得尤为突出,他们往往只是简单掌握了相关软件的使用,所能制作的课件也只是简单的幻灯片形式的居多,这就需要我们的指导。如果只是幻灯片形式,那还不如直接就用幻灯片算了,计算机辅助教学就没有意义了。针对这一点,我在制作课件时动用了所能学到的各种软件,比如声音的采集,如果用Windows98自带的录音机,最多只能录一分钟的内容,如果再长就需要一段段接起来,而我从网上下载的专用录音软件,不仅时间上没有限制,而且录音的效果也非常好,没有任何杂音。视频的采集就要依赖常用的超级解霸,当然这也只能采集影碟上的内容,而我们有时又需要采集录像带上的内容,那就又需要学会视频捕捉卡的使用并学会相关的软件使用。图像的处理又离不开photoshop、Acdsee这些处理图像的软件。如果课件中又想使用动画,除了从素材库中调用动画外,还要学会使用Flash等动画制作软件。

由此可以看出,一个好的课件绝不仅仅是只掌握了相关软件就能制作出来的,它需要老师掌握的内容太多了,因此要作出优秀课件,作为老师一定要多多学习各种软件的运用,这样做课件时才能够得心应手,事半功倍。

(五)、使用反馈及修改

一个课件的好与坏,只有通过实践才能真正得出结论,课件制作完成后,应用于课堂教学,然后根据学生的反馈信息,再将课件加以修改,从而使其达到最优。如果制作的课件引不起学生的兴趣,在课堂上起不到应有的效果,那么这样的课件无疑是失败的。一个课件完成后,一定会经过反复的修改,这就需要老师有耐心,并不怕修改才行。

二、课件制作三忌

多媒体课件制作的样式可以多种多样、丰富多彩,但应防止出现以下情况:

1、界面过于花哨,内容华而不实。

多媒体课件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于作表面文章。如色彩过于艳丽的界面、美观好看的按钮、字体变化多样的文本,美化了界面、方便了老师的操作,但却成了学生的视觉中心,影响了学生对于教学内容的注意力。而且长时间注视色彩明丽的画面会影响学生的视力。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。

2、呆板单调、索然无味。

多媒体教学就是以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣,从而提高教学效率和教育效果。一个形式呆板的多媒体课件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果自然就不会显著。就如我前面所说的,如果只是一幅幅图片拼接的课件,那还不如直接使用幻灯片算了。这样的课件绝引不起学生的兴趣,更提不上如何辅助教学了。 3、生硬拼接、胡拼乱凑。

课件的制作讲求取材合适,用材得当。比如:在讲授“三国的建立”时,如果在课件中插入了现代流行音乐,就会显得有些不伦不类,甚至因此破坏整个课件的韵味。需要比较柔和的背景音乐时,却插入了节奏强劲的摇滚乐,同样破坏课件的整体效果。甚至不该有音乐的时候也出现了音乐,那它会大大影响一个课件整体的效果。

总之,多媒体课件能将教育信息通过多彩的图、文,声、像等形式。直观、形象、生动地作用于学生的感觉器官,使学生在丰富的感性材料刺激下,产生自主学习的兴趣,也可以使教师的教学变得更加生动活泼,优化了教学的过程,提高了效率,增强了效果。因此教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,努力获得最佳的教学效果。

第20篇:多媒体课件制作系统

多媒体课件制作系统

1.0前言

随着信息技术的发展与教育信息化的不断深入,全国教育界正演绎着一场课件与粉笔的较量,各学校陆续建立多媒体电子备课系统,开展丰富多彩的信息化教学并予以高度重视。电子备课是教师利用网络资源与软件工具备课的现代教育形式之一,根据自己的创意把用文字、图形、图像、视频、音频及动画等多媒体素材在时间和空间两方面进行集成,制作成生动形象的交互性多媒体课件,为教师备课提供方便,活跃教学气氛,提高教学质量。

多媒体课件是用计算机应用软件制作的多媒体手段用大屏幕投影方式辅助教学的现代化程序性教具。 1.1多媒体课件特点

丰富的表现力,多媒体课件可以更加自然、逼真地表现多姿多彩的视听世界,还可对宏观和微观事物进行模拟,对抽象、无形的事物进行生动、直观地表现,对复杂过程进行简化再现等,原本艰难的教学活动充满魅力;

良好的交互性,多媒体课件不仅可提供良好的交互控制,还可运用适当的教学策略指导学生学习,更好地体现出“因材施教的个性化教学”;

无限的共享性,网络技术的发展与信息的自由传输,满足教育在全世界交换、共享的需求;以网络为载体的多媒体课件,提供教学资源的共享,多媒体课件改善了教学媒体的表现力和交互性,促进课堂教学内容、教学方法、教学过程的全面优化,提升教学效果。 1.2多媒体课件的现实意义

激发学生学习兴趣,传统教学手段枯燥无味,没有直观形态供学生了解,多媒体课件教学使古板变生动了,抽象变形象了,深奥变浅显了,沉闷变愉悦了,吸引学生注意力,提高学习情绪,激发学生学习兴趣,更有利学生的理解; 训练学生掌握基础知识和基本技能,多媒体课件能把语言文字所描绘的情境直观、形象、逼真地展现出来,利于发展学生的思维能力和空间观念,同时利于培养学生的创新意识;

转变教师观念,随着信息化教学普遍进入课堂,教育工作者树立了终身教育的观念,教师主动接受继续教育,对提高教学水平有很大帮助,部分老师尤其是多学科老师感到课件制作压力大,可到找一些相关课件进行修改,互联网的普及创造了各种条件,让教师有学习、实践、创新机会,才能让学生接受更好的教育;

提高教师的教学水平,课件普及后,教师生动的语言加上有声有色的课件,使学生掌握知识更加容易,普遍提高学生家长对教师的信任;

节约时间,在最短的时间内,让学生清晰透彻地了解掌握知识,并能灵活运用; 1.3系统简介

多媒体课件制作系统是一套适用于教学领域的专业多媒体课件与教案制作工具,针对教学中的各种实际需求提出的切实有效的解决方案。强大的核心,精心的设计,为教学质量的飞跃提供无比动力。

本系统是电子备课系统核心子系统,利用现有校园网络,结合协作式电子备课平台系统、教学资源库系统、试题库与组卷系统搭建学校电子备课系统,旨在解决现阶段备课方式单

一、备课工作效率低、可参考资料欠缺、年轻教师备课无人协助指点而进步困难以及教师备课与授课环节中软件使用脱节、多家软件并举而衔接不方便等诸多应用问题,提供多种面向用户个人管理的机制,实现教师个性化的备课管理,提供宽松的备课环境、可探讨交流的畅谈空间、可接受名师高人指点的氛围,同时系统具有丰富的备课原始素材和优秀范例的资源后台。系统引进多种资源共建的激励政策,倡导多人合作、多人共建、多人协作的思想。在交流探讨等模块设定多人探讨、一对一交流沟通等模式,保证信息既可公开又可保密。 2.0系统方案介绍 2.1系统应用结构

2.2系统组成

整个系统由课件制作系统、课件浏览器以及支持从外部应用程序浏览课件的插件组成;

课件制作系统是整个系统的核心,是制作课件的平台;课件浏览器用于展示浏览已制作完成课件;浏览器插件是课件浏览器的另一种形式,支持从浏览器及PowerPoint、Authorware等外部应用程序中浏览课件。 2.3系统功能

系统具备以下特色功能 2.3.1易用性强

简单易学,摆脱其它专业多媒体制作工具“学习周期长”的束缚,符合一线教师的实际情况,具备计算机使用经验的用户只需几个小时学习即可掌握系统使用;

操作方便,力求以最简单方式实现各种操作,提高工作效率;提供“搭积木”式制作方式,仅需简单的鼠标拖拽与点击即可完成一个漂亮的课件,系统对象支持任意旋转、缩放等操作;

学科对象灵活且有针对性,系统预制各种专业的学科对象200余种,语文学科提供小学语文教学中用到的汉字笔划笔顺书写对象等;数学学科提供各种坐标系,可根据输入的参数方程、极坐标方程和显函数方程自动绘制出函数曲线等,提供任意正多边形、各种立方体、几何图形等;物理学科提供力学、电学、运动学、热学、电磁学、光学等对象;化学学科提供烧瓶、烧杯、曲颈甄、铁架台、原子结构示意图等各种学科对象,盛放液体的容器支持半透明、液面显示、液体颜色;每种对象均具备灵活的可调节性,降低了制作过程的工作强度; 2.3.2整合功能强 多媒体整合功能,系统内置人物、动物、植物、办公用品等几百个对象等常用资源,支持插入丰富的外部多媒体资源,图片类支持bmp、jpg、gif、svg矢量图等十几种图形格式;媒体类支持wmv、wav、mid、mp

3、avi、asf、dat、mpg、rm等音视频格式及ico、cur、Flash格式的swf等,此外通过OLE可插入Flash的fla文件等,可根据需要导入各种形式文件,提供灵活多样的教学形式;Office文档全面支持,通过系统提供的OLE功能,可轻松实现Office文档排版与嵌入,可在课件中通过公式编辑器编辑及嵌入公式; 2.3.3功能强大

强大的动画制作功能,系统提供集成动画制作环境,可制作图像渐变、对象位置移动、大小变化等简单动画,还可制作对象旋转、加速运动、正弦运动、抛物线运动等较复杂动画,甚至可制作出相对运动及多个动画共存的复杂动画,所有制作过程仅需简单设置和操作即可实现,此功能可形象、直观、准确地表现各种实验及运动过程,丰富课件内容,增强教学效果;

高效的模板功能,系统提供页面模板、工程模板、对象组合模板三种模板概念,并预制一定数量的各类模板,通过模板可大大减少制作的工作量;用户可随时将自己制作的页面、工程、对象组合保存为模板,系统提供模板导入、导出、电子邮件发送等功能,模板交流非常简单,对象组合模板使得用户具备自行扩张对象库的能力;

灵活的交互功能,系统提供交互对象(按钮、输入框、文字、文档、图片、热区等)及事件处理概念,在制作中加入交互功能,并根据交互结果设计不同处理方案,实现播放过程中的交互,可在课件播放过程中控制课件的播放效果、播放顺序及动画和文件的打开、播放与停止;

编程功能,提供编程环境,编程语言为JavaScript的子集,通过脚本语言编程可制作更为复杂、精美、灵活多样的课件; 突出的计算功能,系统提供强大的计算功能,通过书写简单的脚本语言可实现复杂的计算功能及自定义的程序功能;

优秀的文字处理能力,系统提供的文字处理功能与Microsoft Word兼容,可使用习惯的操作方式进行文字处理,制作出复杂的排版内容,系统提供的文字对象提供标注、旋转等效果;

强大的扩展功能,系统以模块为基础,模块中包含若干对象,可随意增加或减少模块;系统提供独立的矢量作图工具,系统没有提供的对象,可自行绘制以扩展“积木库”,并以文件形式整合到教案或课件中,同时也使得系统升级更新更方便; 2.3.4管理功能

简洁而高效的管理,每个页面的内容(视频文件除外)均可自动打包成art文件并被高效快速压缩,无复杂的目录结构,便于管理;系统提供文档备注、密码保护、搜索等管理功能;

有效的工程支持,每个工程可管理大量页面,可打包成arf文件,可直接发布,被课件浏览器浏览,每个工程对应一个目录,简洁明了;

素材资源管理,系统提供的资源管理器可将本地或网络上不同位置的目录统一集约化管理,按图片、声音、视频、文档等进行分类,方便地实现资源共享及合理利用; 2.3.5艺术性

优化的图形效果,系统采用高效的高质量作图方式,制作出来的教案、课件令人赏心悦目;

丰富的艺术效果,页面间可加入艺术切换效果,系统供选择的切换效果多达二十余种,让教案、课件更具艺术性; 图像功能,图像支持除正常显示外,还支持图片透明显示、背景融合显示、图片与图片融合显示等特效功能,大大提高表现能力; 2.3.6应用模式

灵活使用,制作的教案、课件可通过系统提供的播放器展示,可输出HTML格式,制作的动画可输出成avi文件;系统提供的控件可把制作的文件插入PowerPoint、Authorware等其它软件中运行演示;工程或者页面可直接输出EXE文件完全脱离系统运行,或者打包成比EXE小的arf文件,通过系统的课件浏览器播放;

小而精致,结合紧密网络教学,制作的内容文件容量小,可能小至几K,方便携带与发布,适合通过Internet下载与浏览,尤其适合构造网络教学中的教学内容;

电子邮件功能,系统制作的页面、工程、模板等都可通过电子邮件直接发送,为网络传输提供简洁的操作方式,实现信息交换与资源共享;

支持检索与重用,便于校本资源库建设,系统制作的课件支持检索,可作为资源库建设的前端工具,确保资金投入与智力投入能得到有效长久应用; 网络版共享,除单机版外,系统还提供支持跨网段及路由的网络版本,校园网内一套软件即可满足所有教师的需要。 2.4系统优势 实现目标

可在备课室中轻松地查找到息需要的资源。

利用课件开发工具,结合教师的课程思想,运用已有资源开发出丰富的课件,课件制作过程简单易用。

将已开发的课件,用良好途径传递给学生。 面向教师设计 个性化的课件制作

 体现教师不同的教学策略和教学风格;  每位教师均可搭建个性化的专用素材库;  备课只需轻松点击、拖放鼠标即可完成;  图文混排的编辑功能;

 生成超文本(HTML)格式教学课件,符合Internet网络传输要求; 树型结构的素材库管理与课件制作方式  素材库管理结构清楚、方便;

 课件制作大纲化、树型化、层次分明,编辑调整方便; 支持多环境的素材搜索  支持局域网素材搜索  支持Internet素材搜索 设计思想先进

基于积件(Integrable ware)思想设计 基于Internet基础平台的应用系统 具有良好的通用性、开放性和可移植性。

系统采用Internet与多媒体技术,实现动态课件组合制作功能。 内容丰富

在严格遵循教学大纲要求的基础上,精心制作和收集了大量的相关资料,集中了众多教育专家和优秀教师的科研成果和教学方法提供了丰富的资料和必要的手段。 技术先进性

融合了当今国际最新的网络技术与多媒体技术,实现了与校园网操作系统的链接与集成,模块功能更加丰富灵活。 支持丰富的素材类型

文本类:普通文本、HTML文本等 图片类:JPG、GIF、BMP等 动画类:MPG、AVI、FLASH等 声音类:WAV、MDI等

其他:WORD文档、POWERPOINT文件、EXCEL表格等 开放性、可操作性

开放的素材资源库,学校与教师能自由扩充;

开放的知识点体系,学校可按自己的需求设置新的学科和知识点; 学校可根据自己的需求重新编排具有本地特色的教材大纲; 系统应用软件基于IE浏览器,其界面友好、直观、操作简单; 更加方便教师的教学科研活动,提供《WORD学科符号库》;

完善教师教学反馈手段,进一步减轻教师工作负担,提供《试卷自动生成系统》; 丰富教师备课素材,提供《教学插图库》;

便于灵活制作粒度适中的课件单元,提供课件制作工具。

多媒体教学课件制作
《多媒体教学课件制作.doc》
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