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北京高校三阶魔方趣味邀请赛策划

发布时间:2020-03-01 16:54:30 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

北京高校三阶魔方趣味邀请赛

活动背景:

二十多年前,魔方用她独有的魔力征服了全世界,并以惊人的销量成就了玩具界史无前例的奇迹。当年魔方不但被社会学家誉为“20 世纪最有影响的 100 项发明之一”,还获得“1980 年最佳游戏发明奖”和“最有教育意义的玩具”。

现在魔方正以益智、健身、健脑的特点被人们重新认识,并进入了我们的休闲领域。魔方不仅仅是益智玩具,也是一种教学用具、一种运动用品,玩魔方更是象征智慧和时尚的休闲活动。

近年来,随着魔方热在国内的持续升温,国内的魔方爱好者越来越多,魔方水平也逐渐与国际接轨。各地接连举办各种级别的魔方比赛,以满足广大爱好者的需求。北京作为中国魔方运动的发源地之一,有着积极的魔方氛围,北京魔友也具有着国内魔方爱好者的较高水平。各高校是魔方运动最主要的传播源和推广场所,有着得天独厚的发展环境,这里涌出了一批又一批的高水平魔方爱好者,高校魔方力量是北京魔方界的核心力量。

北京科技大学魔方协会自创建以来,本着“发扬魔方文化,以魔会友,迸发智慧,寓教于乐”的协会宗旨,尽心在校园推广魔方运动,为学校创造了一个非常好的魔方氛围。本协会每个学期都要举行校内比赛,有着丰富的组织赛事经验。 我们致力于加强与各校魔方协会的交流学习,共同为北京魔方运动的发展贡献力量!

活动目的及影响力分析:

此比赛的设定是为了活跃北京各高校的魔方协会,加深高校间魔方协会的交流。名次是次要的,大家玩的开心才是首要的。为了弥补各学校参差不齐的魔方水平,本次比赛准备举办成三阶魔方趣味赛,比赛项目都是协会之间商讨确定的新兴趣味项目,不同于传统比赛,这样让每个高校都有机会、有兴趣参加,这也是本次比赛的亮点之一。诚意希望通过这次比赛,能带给各个高校一个好的魔方发展氛围,使得各高校协会之间更团结,更和谐,互相学习,互相发展。

本比赛到目前为止,已经有包含北京大学,北京航空航天大学,中国地质大学,北京化工大学,北京农学院,北京理工大学、北京工业大学、北京建筑工程学院等在内的近十所高校预约报名。选手人数初步计算在80人左右,现场观众暂不计算。各个高校都将选出代表着本校魔方最高水平的选手参赛,这些选手也就代表着北京高校界魔方的最高水平,不少人在国内魔方的各个项目上有着傲人的成绩与记录。同时,活动的宗旨和意义都将通过比赛深入到各个高校中,让更多的学生了解魔方,肯定魔方,热爱魔方。

除了学生界的代表,现场我们也将请到WCA(世界魔方协会)代表和CCA(中国魔方协会)代表指导比赛,同时更有许多北京魔方界的狂热爱好者前来给予比赛技术支持。所以,说是高校赛,其实关注的人远远不止高校圈定的范围。不管哪里有比赛,北京魔友都将给予大力支持,也正是北京魔友的团结友爱给了我们举办此次比赛的力量。

目前,我们正在与各个高校的媒体取得联系,本校的新闻媒体也会始终在比赛的第一现场,为比赛做出实时的报道。

活动项目设定:

以下项目可以弃权。弃权本项无积分。

如果有更好的建议或者意见,请联系我,项目和规则都不是固定的,可以商讨,不断改进。大家玩的开心就好。

1.三阶速拧(唯一一个保留下来的传统项目)(单人项目)

魔方比赛的精华,规则同传统比赛,主要参比各个高校中三速的最高水平。每人还原五次去头尾取平均成绩,按照成绩排名,取得相应名次的积分。

此项共比三轮。每轮五次去头尾取平均成绩。

每轮积分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后积1分,DNF无积分(此项目两次成绩DNF则最终成绩定为DNF)。

注:一共比三轮,因为是按名次得积分,每轮选手由各高校自主指派,田忌赛马,你懂的!

2.CFOP接力(四人项目)

这个项目大家应该也比较熟悉,每个高校出四人(这是为什么要求各个院校参赛选手至少为四人的原因),主要参比各个高校的选手的默契和配合能力,由第一人启动计时器并完成C,把魔方交给第二个人完成F2L部分(可以用层先法,但是必须要完成到前两层)并同时由裁判把计时器传给第四个人,第三个人完成oll部分,第四个人完成pll部分并拍下计时器停止计时。由裁判监督,每个选手只能完成自己应该完成的部分,不能多做,也不能少做,否则犯规,按DNF处理。比赛过程中如若选手自己碰到计时器造成计时器停止也按DNF处理。

此项共比三轮,每轮可以换人,也可以不换。每轮三次取最好成绩。

每轮积分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后积1分,DNF无积分(此项目三次均为DNF则视为DNF)。

注:出于目前CFOP是主流速拧法,各高校委屈一下,4-7名参赛选手中一定要有4名是熟悉CFOP解法的的。

3.克隆(单人项目)

这个大家也比较熟悉,想必自己也都玩过。裁判发出打乱好的魔方,选手需把自己的魔方(还原状态)复制成和给定打乱魔方相同的色块排列。拍下计时器后当且仅当复制的魔方和给定的打乱魔方完全一样时成绩有效。

此项共比两轮,每轮必须换人。每轮三次取最好成绩。

每轮积分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后积1分,DNF无积分(此项目三次均为DNF则视为DNF)。

4.双人盲拧(双人项目)

首先说这个项目的眼罩是个问题,每个高校代表队最好自备至少一个眼罩(否则大家要公用了哈...)。规则为每个学校,派出两名选手,一名蒙上眼罩,负责还原,拍计时器;另一名用语言指导还原者还原。语言指导者不能接触魔方,只能通过语言与还原者交流。还原者不能观察魔方。有犯规动作由裁判评定其严重性酌情判罚。

此项共比两轮,每轮可以换人,也可以不换。每轮三次取最好成绩。

每轮积分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后积1分,DNF无积分(此项目三次均为DNF则视为DNF)。

5.拆装三阶魔方(双人项目)

魔方由选手自己提供(如果你故意把参赛魔方拧的非常紧又不好拆又不好装我也不说什么了),规则是两人一组,一人负责拆解、启动计时器,一人负责装并且还原、停止计时器。拆解魔方的选手一定要把魔方拆的棱角轴完全分离,把只是带有六个中心块的轴传给给负责拼装还原的选手,才可以开始拼装复原。复原过程不做限制,要求拍下计时器的时候魔方的完好的还原状态。

此项共比两轮,每轮可以换人,也可以不换。每轮三次取最好成绩。

每轮积分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后积1分,DNF无积分(此项目三次均为DNF则视为DNF)。

6.复原魔方猜时间(单人项目)

比这个项目之前,需要把计时器的显示屏做些处理,使得选手看不到显示屏的时间。选手还原完魔方并拍下计时器的时候需要估算自己的还原时间(可以精

确到小数点后两位),裁判记下时间后揭开显示器屏幕的覆盖物,将估算时间与实际时间做差取绝对值。绝对值小的优胜。

此项共比三轮,每轮必须换人。每轮五次去头尾取平均。平均绝对值最小的优胜。

每轮积分:第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,第九名2分,第十名1分,十名以后积1分。DNF无积分(此项目两次DNF则视为DNF)。

赛程安排:

8:30-9:00签到,场地布置检查,工作人员就位

9:10-9:50复原魔方猜时间(五次三轮)

10:00-10:30CFOP接力(三次三轮)

10:40-11:20拆装三阶魔方(三次两轮)

11:20-11:35抽奖

11:35-12:50午饭,休息

13:00-13:50双人盲拧(三次两轮)

14:00-14:50克隆(三次两轮)

15:00-15:40三阶速拧(五次三轮)

15:40-15:55颁个人奖

15:55-16:20抽奖,颁发团体奖,总结

现在对上面的赛程安排做一些说明。

1.具体到每个项目的时间以实际为主,可能会由于各种原因有出入。

2.上午比三个项目,下午比三个项目。所有项目加起来一共三个多人项目,三个单人项目。

3.每个项目比2-3轮不等。具体轮次可能因为比赛现场时间稍作调整。

4.此处的几轮不是只预赛决赛的轮次,而是每一轮都是互相平行的。

5.要求单人项目每轮必须换人,多人项目可以不换人。大家都是来玩的,所以各个学校的代表队最好让每个人都有机会上场。

6.外援最多只能参加一个单人项目和两个多人项目。

7.关于个人奖:

仅仅颁发给单人项目的每轮的前三名。奖品有透明凌云或者彩色孤鸿、封五和齿轮魔方选择。由第一名开始选。

8.团体奖在比赛的最后颁发,总积分在前三名的学校颁发奖杯。3-6名颁发证书。

9.关于抽奖:

本次抽奖一个设置两轮。第一轮在上午所有项目结束后,第二轮在个人奖颁发完之后。

第一轮10个名额,面向所有持有抽奖券的在场人员。

第二轮30个,前二十个面向参赛选手,后十个面向观众和工作人员,在此之前以任何方式得到过奖品的人pa掉。

活动经费和奖品初步预算:

1.场地费用:50元

2.设备用电池:120元

每台大显需要8枚1号电池(最便宜的市价2.5元/节)每台大显就需要承担20元的成本,计时器用CR2032电池约2.5元/枚。

3.工作人员餐费和饮水:300元

按照外请北京热心魔友作为工作人员的话,假定人数为20人,每人10元(吃食堂)

水买成箱子的矿泉水

4.比赛横幅和展板:200元

5.宣传单、各类文印费用、挡板:150元

6.比赛用笔,办公用品:50元

7.奖杯证书:200元,颁发给团体

8.各类奖品:需要奖品若干,发给在单人项目的前3名,支出25件(8个凌云孤鸿,17个封

五、齿轮)

9.纪念品:需要若干,考虑到大家远途奔波来支持比赛,每位选手发一些纪念品还是应该的。

10.抽奖:第一轮10个名额,面向所有持有抽奖券的在场人员,5个齿轮 ,5个封五。第二轮30个,前二十个面向参赛选手(1-80号),后十个面向观众和工作人员(80-),在此之前以任何方式得到过奖品的人pa掉。

活动时间: 2010年11月14日(星期日)

活动地点:北京科技大学学生活动中心学术报告厅

活动主办单位:北京科技大学校体委

活动承办单位:北京科技大学魔方协会、数理学院暨化学与生物工程学院体育部

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