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《标题幻灯片的制作》课后反思

发布时间:2020-03-03 23:05:35 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

《标题幻灯片的制作》课后反思

孙黎明

一堂40分钟的计算机课很快结束了,学生们在这堂课中学到了知识,提高了能力,学习过程中孩子们也很快乐很开心,这堂课也引发了我诸多思考。以下就是我对这节信息技术课的教学反思:

进行反思之前我有必要先阐述我的教学理念,我在本课教学中始终贯穿着新课程的教学理念,体现以人为本的教学思想,我力图把课堂真正地还给学生,让学生自始至终充分做到了“六个自我”即:自我学习、自我操作、自我展示、自我激励、自我欣赏、自我总结,而我始终保持一个引航者、指导者、组织者的角色,真正实现了我作为信息技术老师的教育信条即:放开我的手,让学生去想,让学生去说,让学生去做的教育信条,体现出一种新型和谐的师生关系。

基于以上教学思路,我在教学中采用“情境导入示范操作自主实践巡回辅导欣赏评价总结提高”六大教学环节为主线,充分发挥学生学习的主动性,让学生主动参与学习,参与实践,提高学生自学能力和创新能力,从而培养学生获取信息、分析信息、处理信息的能力,提高学生的信息素养。

经过40分钟的教学实践,我在教学中主要有以下几个方面较好地突破了教学重难点,更好的诠释了新课程新理念。

首先我所采用的“任务驱动法”,使教学目标十分明确。

我解释一下“任务”驱动法的概念,所谓“任务驱动”是指在教学过程中,以若干具体任务为中心,通过完成具体任务的过程来介绍和学习基本知识和技能。本节课,我以制作“自我介绍”幻灯片为任务驱动,使学习目标十分明确。新课的导入,我没有按部就班、照本宣科的采用课文给我们提供的内容——“为班队会制作标题”,而是利用演示文稿创设课堂情境,展示与学生生活联系紧密的场景,推出了本节课的任务——自我介绍演示文稿,这样的一个设计既跳出了教材,淡化了教材的样本性,又开放了教学内容,从视觉、听觉两方面创设情境,引起学生极大的兴趣,有利于诱发学生的好奇心和求知欲。在学习幻灯片制作的初步阶段,我认为我这样的一个设计非常符合孩子们学习新知识的认知规律,能够激起他们学习的积极性。紧紧围绕这一个目标,从这一个任务出发,展开学生的学习活动,让他们了解相关的知识和操作方法,其他的可以一概先不涉及,这样做有一个清晰的思路和明确的方法,可以大大提高学习的效率和兴趣,轻松愉快地完成学习任务。当然,一个“任务”完成了,一个“目标”达到了,会产生新的“任务”,新的“目标”。例如,孩子们能在幻灯片上输入汉字了,我接着就要提出新的问题:怎样改变字号、怎样调整字体,怎样把版式设置的更美观,怎样添加背景色等等。随着一个个任务的完成,随着一个个目标的实现,孩子们将逐步消除对信息技术的神秘感,而且会不断地体会到使用计算机的乐趣,因为他们从中得到了成功的体验。同时也为学生创设出宽松、自主、快乐地学习环境,倡导孩子们大胆质疑、大胆尝试,主动探究、乐于探究。

其次在教学中建立起良好的师生关系,创设出民主平等的氛围。

我本节课采用的“任务驱动法”进行教学,要求师生改变传统的观念和角色,学生在学习中起主体作用,教师在教学中起组织、引导、控制作用。建立良好的师生关系,创设民主平等氛围是本课的特色之一。通过给学生演示自己的个人简历,谈谈自己的教育信条,和同学们交朋友等环节的设计,让他们领悟到最美好地最真挚的师生情,从而拉近了教师与学生的距离,创设了师生之间的民主、和谐的氛围。同时在教学中,我始终保持微笑教学,让学生从教师的喜悦的眼神和亲切的语言中感受激励,感受振奋;其次,我做到了尊重和信任学生,鼓励学生大胆放手去做,开口去讲,用眼去欣赏,不唯师,不唯书;学生都希望得到教师的信任、重视、关怀和鼓励,因此我在课堂中用自己饱满的热情、赞赏的话语来表达对学生的爱,始终以一个朋友的身分和孩子们在交流,使每一个学生都感受到我的爱和对他们深深的期待,建立一种融洽平等的师生关系,这样学生才会乐于探究、敢于探究,乐于参与、敢于参与教学过程,从而也激发了学生强烈的求知欲。

最后我创设了自主学习环境,鼓励学生放手操作。

谁是教学活动的主人?新的学生观认为,学生既是教学的对象,又是学习活动的主体。但是强调以学生为中心的教学,并非否定教师的作用,教师要发挥在信息技术教学中的指导作用,使学生逐渐提高自己的认知能力。教学实践证明,学生在完成一个与他们的实际生活相关而且比较有趣的学习任务时,他们会非常专心致志、乐此不疲,例如:在制作标题幻灯片的过程中,我在课前精心设计并创设教学情境,进一步提供范例,然后进行基本操作的演示之后,为学生创设做幻灯片的环境,给学生提出了一个很吸引人的具体任务,引导学生针对目标,自我操作、自我激励。学生在我的引导下,自由创作,完成作品很有特色。又一句俗话说:“百闻不如一见。”我觉得用到我们信息技术课堂上应该是“百见不如一练”。课堂上我放开手让学生去操作。例如:他们通过把背景色彩和文字组合成精美的图案,使信息技术学科、美术学科、语文学科进行整合,让学生既认识到幻灯片丰富的表现形式和制作方法,提高了信息素养,又获得语言文字的训练,还受到美的熏陶。制作过程中学生可根据自己不同的个性选择不同的色彩进行设置,制作出来的幻灯片也各不相同,从而促进了学生的个性发展,培养了学生的想象力和创新精神。学生通过写个人简介,在提炼语言,在发展思维,在动手操作,既锻炼了他们的语言文字能力,又用一个全新的方式向他人展示、推荐自己,我们认识学生也是通过他的成果来认识他本人的,建立起一种全新的人际交往方式。使学生在自主操作中主体地位得到体现,同时还给了学生一个创新的空间。

通过教学,我也发现了一些不足之处,

1、因为时间的关系,未能让多数学生展示作品。虽然课前我也考虑到这个问题,但课堂上我做得还不够。今后在教学活动中应尽可能照顾到全体同学,保持客观公正的态度,让每个层面的每个学生都参与教学过程,积极主动地学习。

2、这堂课还存在不足的一个地方------就是没有很好的照顾到学生的个体差异性,这也是信息技术学科普遍需要面对的一个难题。学生完成任务的时间长短不一,他们的这种差异是由主、客观原因造成的,光靠教师一人的力量,难以面面俱到。在课堂中应该怎么克服呢?我有一点自己的思考:对于很快完成任务的孩子,教师应该及时给他们安排一些新任务,如对作品进行完善,也可以让他们依着自己的兴趣或疑惑,继续进行与任务相关的深入的探究,当然还可以请他们作为我的助手,去帮助学习有困难的同学,这样,慢的孩子也能得到更多

的帮助。在今后的备课环节,我将多多注意分层次教学。

我将在今后的教学中克服这些缺憾,以达到完美。同时,我也得到一些启示:

1、信息技术这门学科,是应用性极强的学科。课堂必须让学生自己成为学习的主人,去实践、去探索、去体验。只有让学生多去操作、多去实践,才能让学生掌握计算机的操作技能,培养学生收集信息、处理信息的能力。

2、在信息技术课中培养学生协作学习的意识,学生可以按座位、按能力或通过计算机连接等分成小组,共同完成任务。通过这种协作和沟通,学生可以看到问题的不同侧面和解决途径,开阔了学生的思路,从而对知识产生新的理解。在自主探索的过程中,开展小组合作讨论有利于提高学生的思维质量和学习效果。在小组讨论中,可以自由发言,也可以轮流发言,通过双向交流相互督促、检查、启迪和帮助。

以上是我对这节课的反思,请各位给予批评指正!谢谢!

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