记事作文教学设计
教学过程:
(一)游戏引入
在黑板上画了一张脸,里面有眉毛、眼睛和鼻子,就是没有嘴巴,要求学生把“嘴巴”贴上。游戏规则是:先用手比划,感知“嘴巴”的位置;再用红领巾蒙住眼睛,转三圈;然后把“嘴巴”贴上;每人有三次机会,贴对位置的次数多者为赢。
观察体会:①表演者:上台前、蒙眼后、游戏中、游戏后(心理、动作、语言)
②观看者:表演者动作、神态、语言;自己心理、语言、动作
(二)写法盘点记事,就是用语言文字将事情的发生、发展、结果全过程记下来,让更多的人去重新感受这些事情,从中领悟生活的道理。
(1)“六要素”齐全 要把一件事情写清楚,必须交代清楚时间、地点、人物、起因、经过、结果等“六要素”。
(2)通过细节描写表现人物
叙写事件时,离不开人物的语言、动作、神态和心理活动等描写,它们正好反映出人物的思想感情和内心世界。
“言为心声”,人物的语言最能展示他的性格和内心。如《灰雀》一文,记叙列宁在莫斯科郊外养病期间爱护灰雀的故事,它的主要内容就是用对话形式来写的。这些语言描写既写出了列宁因找不到灰雀那种焦虑、担心、惋惜的心态,也表现出列宁对灰雀的喜爱。另一方面,从男孩语气的变化,可以体会出他心里充满矛盾以及改正错误的决心。
动作描写同样能直接表现人物的性格特征和思想品质。如《凡卡》一文,描写凡卡学徒生活的艰苦难熬,文中写到:“老板揪着我的头发,把我拖到院子里,拿皮带揍了我一顿。这个礼拜,老板娘叫我收拾一条青鱼,我从尾巴上弄起,她就捞起那条青鱼,拿鱼嘴直戳我的脸。”这里“揪、拖、拿、揍、捞、戳”一系列动词,既写出了老板残忍的狰狞面目,又写出了凡卡悲惨的命运。
神态,就是人物的脸部表情,它是人物内心世界的外在表现。 人物心理活动直接反映人的内心世界,一个鲜活、生动人物往往是考许多的心理描写而突出其个性的。如《我的战友邱少云》一文中,描写“我”目睹邱少云壮烈牺牲经过时的内心活动就很好地表现出邱少云遭受的巨大痛苦,反衬出邱少云的英勇与伟大。
(3)重点(事情过程)突出
在叙事时,往往要把事情经过写具体、详细,即通过语言、动作、神态及心理等方面的整合,再现事情和表现人物。因此,事情经过是记事文章的重点部分。
(4)中心明确(道理、感情)
记事,正是为了让更多的人去重新感受这些事情,从中领悟生活的道理。如《钓鱼的启示》告诉读者,一个人只要坚持原则、抵制诱惑,最终就能实现理想。
(三)例文解读
(四)写作提示
写前必备:
构思:回忆场景,理清思路,确立中心(主题)
拟题:(精彩、有趣、别开生面)的贴嘴巴(比赛或游戏)
设计提纲:
1、开头
交代“四要素”式: (时间)老师在黑板上画了一张脸,里面有眉毛、眼睛和鼻子,就是没有嘴巴。正当我们感到奇怪时,老师开口说话了:看哪位同学能把“嘴巴”贴上去。于是......
渲染气氛式:
一阵阵巴掌声、一阵阵喝彩声和一阵阵欢笑声从307教室里传出来,原来这是我们作文班在玩......
设问式:
听,307教室的人们在做什么,如此热闹欢欣?哦,他们原来是在玩......
2、游戏规则
先用手比划,感知“嘴巴”的位置;再用红领巾蒙住眼睛,转三圈;
然后把“嘴巴”贴上;每人有三次机会,贴对位置的次数多者为赢。
3、游戏过程
(1)表演者/观看者心理感受(略写)
(2)表演过程(详写)
表演者:上台前、蒙眼后、游戏中、游戏后(心理、动作、语言)观看者:表演者动作、神态、语言(详);自己心理、语言、动作(略)。
动作:用手比划、左量右量、点头、转圈、身体歪斜、差点摔倒、探、摸、歪头、轻轻贴、摘、贴定......
神态:不知所措、神闲气定、胸有成竹、半信半疑、自信满满、一脸无助、垂头丧气、得意洋洋.....
心理:紧张、慌乱、不敢马虎、松了一口气、心想......
(3)结果(赢者、输者的不同表现)(略写)
4、结尾(总结、启示)
启示:看起来容易的事,做起来难;别轻易取笑别人,因为自己也可能陷入同样的困境;只有保持清醒,才能不丢却成功......