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Flash动漫小品综合实验报告

发布时间:2020-03-03 21:13:24 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

“好男人”动漫小品制作简介

华南师范大学大学Flash动画制作综合设计性实验报告

年级专业:2010级 社会工作指导教师:蔡韶华

摘要: Flash是美国Macromedia公司出品的专业矢量图形编辑和动画创作软件,主要用于网页设计和多媒体创作。利用Flash自带的矢量图绘制功能,并结合图片、声音以及视频等素材的应用,可以制作出精美、流畅的二维动画效果。通过为动画添加Action动作脚本,还能使其实现特定的交互功能。此外,Flash动画还具有以流媒体的形式进行播放,以及文件短小等特点,因此Flash制作的作品非常适合通过网络发布和传播。近年来,随着软件功能的不断升级与改进,也使Flash被越来越多地应用到更多的领域中。是人们获取和发布信息的主要途径。

利用Flash制作的动画作品,风格各异、各类繁多,若将其以作品目的和应用领域来划分,将其归纳为以下几个方面:动漫短片,网页广告,动态网页,交互游戏,多媒体教学等。在教学方面主要应用于多媒体教学和教学课件的制作,为教育教学创造方便条件,成为新时代教学不可缺少的主要工具。

本综合实验是在掌握了Flash动漫设计的原则方法,学习Flash动漫影片初步操作技能后,运用所学过的所有相关知识综合设计制作“好男人”动漫影片制作简介。通过设计与制作,了解和掌握了Flash动画影片的设计与动画制作方法。

关键词:动漫剧本、Flash绘图、基本动画技法、元件制作、按钮制作、音频、

一、“好男人”设计要求

1、影片时长两分钟以上。

2、页面美观,包含多种Flash动画元素,如文字、图片、声音、等)。

3、影片制作完成后请将fla文件、swf文件和本实验报告转换成压缩文件再上传。

教学单位:教育信息技术中心

二、“好男人”动漫小品剧本创作(由20100304033吴道杰本人创作,与先前所交的有较大改动,其中主角改为曾小贤,以期增加笑果) 画外音

在一个雷雨交加的夜晚,河里的船只被水涨高了,还涨高了物价。

第一幕

“铃铃铃”下课铃响了,饥肠辘辘的曾小贤急匆匆的往食堂奔去,没想到平时吃开的菜竟然涨价了,曾小贤很纳闷。

第二幕

吃完饭,经过报摊,曾小贤习惯性的放下一块钱,拿了份报纸转身就走,没想到报摊老板把他叫住了,说:“对不起同学《南方周末》最近涨价了,你少给了5毛。”路人听到声响,纷纷回头,曾小贤在众人的注视下回去交了钱,脸色发灰

第三幕

下午回到寝室,准备洗澡,没想到半桶水没到,热水卡就显示没水了,曾小贤忍不住破口大骂,反而被节约的牌子砸中了„„

第四幕

夜晚,出去散心,突然看见“好又多”超市门前熙熙攘攘的,每个人都洋溢着笑脸。曾小贤好奇,拉住一个人打听了一下,原来是这降价了。“奇了,现在全世界都在涨价,这儿怎么讲价了,这是借问实惠何处有,路人直指好又多啊!”曾小贤一番感慨之后,赶紧冲过去加入了抢购大军之中。

第五幕

怏怏的挤出人群,曾小贤沮丧的发现自己外衣被扯掉了,裤子变短了,新洗的鞋子也满是脚印,还有„„

第六幕

回到寝室,曾小贤很快就睡着了,还做了一个梦:自己被钉在了¥字架上,还响着哈利路亚的曲子„„

第七幕

剧情结束,曾小贤的最新介绍,谢幕

(注:所有图片均可在动画中见到,这里就不贴出来了,请老师见谅。)

三、“好男人”动漫小品制作过程

“好男人”的影片标题主要用了飞行字的动画表现手法和滤镜的文字模糊效果,具体过程如下:

1、选择【文件】【新建】命令,在【新建文件】对话框的【常规】选项卡中选择【Flash 文件】类型再单击【确定】按钮打开新建文件。

2、选择【文字工具】在舞台上输入“好男人”几个字,然后选择该文字,再在【属性】面板中设置字体为“Arial”、大小为“60”。

3、接着选择↖【选择工具】选择文字对象,按【Ctrl】+【B】键将文字打散,然后将文字设置为“黑色”。

4、用↖【选择工具】选择所有文字对象后,选择【修改】【时间轴】【分散至图层】命令将文字分散至3个图层中。

5、选择原先的“图层1”,然后按右下角的【删除图层】按钮将此图层删除。

6、保留第一个文字图层,其他图层内容暂时设置隐藏。按【F8】键将该文字转换为图片元件

7、设置第1——25帧的动作补间效果,同时插入15帧延长时间

8、对其他文字图层做相同的设置,注意各个图层的文字位置可不同,让每个元件在飞行时不致重叠在一起。

9、其中,“好”字往左拖至舞台外,“男”字 则往上拖,“人”字往右拖,都置于第一帧处

10、在舞台合适位置输入“本故事绝对原创、PG 家长指引”文字,选择【属性】面板旁边的【滤镜】,选择【模糊】效果,其中第一帧值为“50”品质为“高”第25帧值为“0”,品质同为“高”同上,延长15帧

11、插入背景音乐

(注:动画的其它场景制作过程实在太多,就只列举上面一例,望老师见谅)

四、协作小组人员任务分配情况(指最终各人完成的子任务)

五、综合实验进程计划表

小组总计划表

六、应用技术与技能:

1、补间特效

该技术的简介:本Flash在文字特效(遮罩动画制作和流动字幕)中运用了动作补间。动作补间又叫运动渐变,适用对象是元件。它可以实现位置移动、大小变化、颜色变化、透明度变化,明暗、色调变化等效果。其变形对象必须是位图、字符、组合或元件实例。

2、图形图像处理技术

该技术的简介:在flash8中,利用工具面板中的绘图工具可以创建或修改图形,合理的利用这些基本工具可以创建许多丰富多彩的图形。同时,flash8还提供了强大的图像编辑功能,可以对矢量图形进行各种变换。比如,用选择工具可以调整图形的外形;用线条工具可以画出各样的线条;用钢笔工具可以绘制贝塞尔曲线;用颜料桶工具可以修改各种填充色;用缩放工具可以把动画放大或缩小等等。

3、视音频技术

该技术的简介:视音频的制作是先把视频和音频文件导入到库中,再从库中将他们导入到动画中,并进行编辑。视频的编辑可通过

【属性】面板来完成。音频可通过“编辑封套”来设置声音的效果,

通过“同步”来设置播放方式。

4、元件制作技术

该技术的简介:元件是指由Flash这一软件自带或由用户自行创建的图形、动画、按钮或者影片剪辑等,用户可以在当前影片或其他影片中重复使用这些元件。本Flash中,我们把位图、矢量图、字符等转换为图形或按钮元件,并对元件进行编辑,以便我们在影片制作中重复使用。

5、按钮及ActionScript的制作与使用

该技术的简介:ActionScript是一种编程语言,也是Flash内置的脚本编写语言,使用该语言可向Flash文档中添加复杂的交互功能、播放控制和数据显示,它通常以关键帧、按钮、影片剪辑等为对象,通过触发事件来实现交互功能。我们在Fash影片中设置了4play按钮。

七、学习经验报告

一个人独立制作虽然比较辛苦,会遇到一些学习上困难,时间上的冲突,但对个人来说是一个很好的锻炼机会。虽然动画做的不是很好,但是努力过,就可以无悔矣。同时,也得感谢同学在我遇到技术瓶颈的鼎力相助。不过可惜的是,有些预期效果并没有显现出来。

参考文献

1. 21互联远程教育网

2. Flash创意动漫制作基础(讲义)

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