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电竞比赛主持词(精选多篇)

发布时间:2021-02-04 08:34:15 来源:主持词 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:电竞比赛策划书

北华大学茗林社团电竞比赛策划书

一、活动目标

为了加强北华大学林学院大

一、大二全体学生课余文化生活,丰富业余活动。加强同学的沟通能力 协调能力和组织能力。特组织北华大学林学院第一届穿越火线、英雄联盟大赛活动。

二、主办单位:

1 主办单位:北华大学林学院茗林网络社团

2 承办单位:北华大学林学院茗林网络社团

3 协办单位:北华大学林学院大

一、大二全体在校生

三、活动时间:

A.报名时间:待定

B.资格赛时间:待定

C.排位赛时间:待定

四、活动地点

报名地点:待定

比赛地点:待定

五、活动对象:凡是属于林学院大

一、大二的在校生均可报名

六、比赛具体要求

A.报名须知: 报名同学请准备好身份证与学生证

B.组队方式: 以系为单位,每队队员人数为五人

C.游戏账号:游戏账号由参赛者本人提供,

D.比赛规则:

1.所有参赛人员必须提前十五分钟到达比赛场地。携带证件,由工作人员检查入场。

2.比赛采取淘汰制,失败一次即被淘汰,连续获胜者继续参加比赛,获得进入排位赛资格

3.比赛地图定为:第一局黑色城镇,五回合换边;第二局沙漠1TD 150X2复活时间3秒;若两局打为1比1,加赛地图选为巷战五回合。选边由掷硬币决定

4.待完善。。。。

E.注意事项

1.参赛人员不得找人代替参赛,如有发现,视为认输。

2.比赛期间参赛人员不得随意走动,更不能走出比赛场地

3 比赛期间所有人员服从安排和管理,不能打架斗殴 说脏话,比赛结束请迅速离开比赛场地。

4.在比赛期间,如有意外发生立即向主办单位报告

5.所有参赛人员不得使用外挂,更不能走游戏弊端,如有发现,视为认输。

6.Cf比赛中不得使用任何CF点道具

F.奖项设置:一等奖一个 二等奖一个 三等奖一个

G.奖品:待定

七、活动经费:待定

推荐第2篇:第二届电竞比赛策划书

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

河南科技大学信息工程学院

电子竞技技术大赛

策 划 书

主办单位:信息工程学院

承办单位:团委学生会

策划人:

团委办公室

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

目录

 前言------------1  活动背景------1  活动的目的及意义-------------------------1  活动的宗旨---2  比赛项目------2  比赛报名工作2  比赛时间地点2  比赛奖项------2  具体活动方案3  活动现场设置及注意事项----------------4  财务预算------4  比赛规则附件5

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

一、前言

电子竞技运动作为一项全新的运动方式,已于2003年11月18日由国家体育总局批准列为中国正式开展的第78个体育项目。

电子竞技与外阔游戏最本质的区别在于前者是一种人与人之间通过网络在既定规则下的智力身心协调能力的全面对抗,他所体现出来的那种公平、参与、竞争的特性正是一切运动项目的本质体现。从国际国内电子竞技运动发展情况来看,大力发展电子竞技运动的时机已经成熟,受到大众的广泛爱好,爱好者越来越多。

二、活动背景

当青春的旋律又一次在春天响起,当拼搏的精神再一次被激情点燃,我们的生命力和运动激情又一次需要得到迸发,不甘平凡的我们正在青春的鼓舞下踏向扬帆远航的道路。在即将来临的搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园科技文化艺术活动平台,促进广大青年学生健康成长,培养大学生的创新精神和实践能力,激励大学生开拓进取、奋发向上,积极营造和谐、高雅的校园文化氛围的河南科技大学科技文化艺术节中,同时,作为一项新兴的体育项目,这几年来电子竞技在中国得到长足发展,开始成为信息时代人们文化体育生活的新需求,成为引领信息产业发展的新动力,展现出勃勃生机和广阔美好的发展前景,因此我院应学校领导要求,积极筹办,积极布置,积极开展第二届电子竞技比赛。

三、活动目的及意义

1.为了丰富大学生的课外文化生活,使学生在繁重的学习任务下可以得到身心的锻炼;

2.展现同学的青春风采,促进创意产业与电子竞技文化的发展;

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

3.使同学们认清电子竞技与网络游戏的截然不同,鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。引导电子竞技运动在深职的健康发展,树立正确的电子竞技观念;

4.为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台;

5.可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展;

四、活动宗旨

1.友谊第一,比赛第二;2.赛出水平,赛出风格; 3.飞越梦想,突破极限;

4.向大学生宣传体育竞技的精神。电子竞技项目树立健康良好的形象;

5.使同学们认清电子竞技与网络游戏的截然不同。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。引导电子竞技运动在深职的健康发展,树立正确的电子竞技观念。

五、比赛项目

5.1 名称:英雄联盟(League of Legends)

赛制:5人团体赛(个人也可报名团体赛,举办方将根据选手擅长位置进行匹配)。

5.2 名称:炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone: Heroes of Warcraft)

六、比赛报名工作

6.1 报名方式

现场报名。

6.2 报名地点

河南科技大学开元校区第一食堂门口(建行广场)。

6.3 报名时间

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

4月18号至4月25号,中午12点到14点。

七、比赛时间及地点:

7.1 比赛时间

英雄联盟: 5月7号-5月8号(初赛);

5月14号-5月15号(决赛)

炉石传说:

5月7号-5月8号(初赛和决赛) 7.2 比赛地点: 龙翔街与洛宜路交叉口向西80米再向北30米(丹尼斯超市北30米),巨潮网咖

八、比赛奖项

奖项设置(英雄联盟前三名队伍,炉石传说前三名选手为冠亚季军):

冠军:一人一套键鼠套装和300网费

亚军:一人一个键盘和200网费

季军:一人一个鼠标和100网费

九、具体活动方案

9.1 活动对象

河南科技大学全体学生。

9.2 前期宣传

制作电子竞技专题海报(科创部); 印条幅进行宣传(办公室);

在校园网络、朋友圈、微博、QQ上宣传(宣传部); 在院网及校网进行宣传(团委办公室);

通过大学生青年传媒联盟向各个学生发送信息宣传(组织部);

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

连续一周在第一食堂(建行广场)进行现场报名及宣传(团委学生会所有人,每个部门负责一天)(时间中午12点到14点)。

9.3 赛场人员安排

裁判:10名以上(由各部选出优秀人员并了解此游戏的担任);

工作人员:负责选手的抽签,安排队伍合理有序的进行比赛。(由各部挑选出精英担任)。

9.4 比赛物品安排

抽签箱,抽签条(以扑克牌代替); 报名表; 比赛规则单; 海报; 横幅; 相机; 赛事安排表; 赛事公报;

9.5 活动进行阶段

初赛阶段:所有参赛者抽签决定对抗组合,然后统一于指定地点进行淘汰赛。 决赛阶段:经过初赛决出的选手或团体将在决赛当天在指定地点进行决赛。

9.6 活动后期奖项发放

颁奖仪式在活动结束后现场统一发放。

9.7 赛制安排(根据报名人数多少决定)

英雄联盟:

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

初赛施行一局定胜负。 半决赛及决赛:BO3赛制 炉石传说:

初赛和决赛都施行BO3赛制,双方不限定职业,不限定卡组,不限定换牌;任何玩家先赢2场比赛即可获得胜利。

十.活动现场设置及注意事项

1、所有计算机都必须提前调好以及测试好;

2、严格注意把关作弊问题,必要时请专业顾问进行技术监督;

3、人员安全第一;

4、严格按照方案执行,保证活动的公平公正。

比赛规则附件 英雄联盟:

1.参赛队伍须提前到达比赛现场报名抽签,迟到将视为自动弃权;

2.每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算,城市赛阶段每队伍可更换2名队员,获得省决赛出线资格后,每支队伍最多更换1名队员。大于此替换人数,则视为弃权; 3.比赛胜负由系统判定胜负为准;

4.由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;5.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权; 6.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

7.队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

8.比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 9.比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

10.如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

11.在比赛时,因不可抗力发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况,20分钟内的比赛重新开始,20分钟后的比赛,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负: a) 团队经济差距大于10K; b) 人头差距大于15; c) 剩余防御塔差距大于7;

12.不满足以上任一条件的比赛将进行重赛;

13.比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

14.比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

15.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

炉石传说:

1.选手使用自己的账号进行比赛;2.不允许使用游戏以外的任何第三方软件;

3.准备完毕后等待裁判发令比赛开始后才能开始比赛;

4.比赛过程中若有选手掉线,请立即示意裁判,并尝试短线重连功能恢复比赛;

5.在比赛时,若发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况, 裁判可判定当局是否存在必胜情况;

6.比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;7.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权。

8.如果出现比赛结束前提前退出游戏,则自动判负。

违反以下任意高压线的将被裁判直接判负,情节恶劣的战队与队员也将被官方禁赛! 1.高压线1:比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行为;

2.高压线2:比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括口头和游戏公屏),一次警告后,再次违规直接判负。

推荐第3篇:电竞比赛合同[推荐]

合作协议书

甲方:长安大学电子竞技协会

乙方:赛特网尚

长安大学电子竞技协会(以下简称“甲方”)与赛特网尚(以下简称“乙方”)经过友好协商,在相互信任、相互尊重和互惠互利的原则基础上,双方达成以下合作协议,双方共同遵守:

第一条:合作范围

甲乙双方在符合双方共同利益的前提下,就合作举办第三届“赛特网尚杯”电子竞技大赛的问题做出讨论,自愿结成战略合作伙伴关系:

甲方为乙方提供人力资源,做好宣传活动,协助乙方取得更好的宣传效果,在比赛当中提供裁判,实现双方与客户方的多赢局面。

乙方向甲方免费提供比赛电脑以作甲方所属项目《“赛特网尚杯”电子竞技大赛》比赛现场布置之用;乙方向甲方提供部分宣传材料,如海报,横幅等。

第二条:合作期限

合作期限从2010年10月27日至2010年11月5日,总计16天。

第三条:结算方式

乙方自双方签署合同之日起预付前期活动费用200元;活动结束之后甲方有义务将比赛的宣传以及相关资料(照片,获奖名单)交与乙方,乙方向甲方支付另外的200元。

第四条:双方的权利和义务

(一)甲方的权利和义务

1.甲方管理以及工作人员在乙方场所活动期间,应该遵守国家的法律法规,自觉遵守乙方的管理制度。

2.双方签署合同之日起,甲方承担其比赛现场制作的部分任务,包括制作横幅,海报,展

板等。

3.负责制作相关的宣传资料(3条横幅,一条20米,红底白字;2条15米,蓝底白字),

活动期间在校内按照乙方要求的相应地点(东西区食堂)进行悬挂宣传。

4.宣传中所出现“赛特网尚”的字样均用“方正舒体”。

(二)乙方的权利和义务

1.乙方负责提供比赛活动场地,提供必要的活动协助。

2.双方签署合同之日起,乙方将其所属项目现场制作部分委托甲方代理。包括海报与横幅的制作。

3.乙方负责维护活动的治安秩序以及保障甲方工作的顺利进行。

4.乙方应按约定如期向甲方支付制作宣传材料费用,逾期3天无故不支付,则按每天5%的标准向甲方支付滞纳金。

5.提供比赛的奖金:

dota项目:一等奖 500元;二等奖 200元;三等奖 100元;

Cs项目: 一等奖500元; 二等奖 200元;三等奖100元;

war3项目:一等奖 150元;二等奖 100元;三等奖 50元;

以上奖金均以现金的形式支付。

第五条:违约责任

本协议委托内容确定以及费用总金额、委托变更、中止、解除和提前终止需双方书面确认。如任何一方违约,违约方必须赔偿对方。

第六条:其他

1.本协议经双方盖章后生效。本协议一式二份,甲乙双方各持一份,具有同等法律效力;

2.本协议中未尽事宜,双方协商解决,并另行签订补充协议;

3.本协议自签订之日起生效。

甲方:长安大学电子竞技协会乙方:赛特网尚

(公章)

代表签字:签字:

签约地点:赛特网尚 签约日期:

推荐第4篇:电竞颁奖晚会主持词

电竞颁奖晚会主持词

倒计时10秒 开场舞

开幕词:

男:尊敬的各位领导

女:亲爱的同学们 合:大家晚上好!

男;我是本次颁奖晚会主持人** 女:我是** 男:这里是由河南大学社团联合会主办、河南大学科技创新协会协

办的 河南大学第九届电子竞技大赛颁奖典礼的晚会现场。

女:本届电子竞技大赛进一步丰富校园文化生活,为校园活动增添新的生机与活力。我们也相信本届电子竞技大赛的成功将会使“绿色网游,健康电竞”的理念深入每一个学子的心中,成为开展健康网络的一个良好宣传平台

男:感谢海天考研、电子书吧、diy手工坊、笑笑蛋糕、便利100生活超市、菲诗小铺、欢亚美甲、台球俱乐部、爱心园蛋糕、三福 对我们活动的大力支持。

女:非常荣幸,能在这个心情飞扬的青春之夜,在我校的创业中心大厅与您欢聚一堂。 男:今天到场的嘉宾是河南大学团委翟书记,到场商家有菲诗小铺、笑笑蛋糕、diy手工坊、便利100生活超市负责人,

女:首先,让我们有请河南大学学生社团联合会申葳葳主席为我们致开幕辞。

女:感谢主席的精彩致辞

男:大家可以看到我们旁边的大屏幕,大家可以参与微博互动,发送到

,参与互动的观众将参与抽奖环节,

女:现在所有参赛选手可凭参赛证到二楼领奖处领取参与奖。快快行动吧。

1 男:哎,xx呀,我觉得咱们社联举办的这个电竞大赛真不错,不仅能够丰富同学们的课余生活、推动高校电子竞技事业的发展,更能让同学们了解当今时代的网络文化。

女:是呀,在比赛过程中,各位英雄豪杰走上联盟,并肩作战,一路坚持下来,可真的是不容易呀。

男:好的,闲话不多说了,让我们一同踩着悠扬的旋律,舞动青春的活力,飞扬嘹亮的歌喉,诠释年轻的魅力,迎来今晚的颁奖盛宴吧。

女:首先让我们掌声有请公关协会为我们带来的歌曲演唱《给未来的自己》。 男:有请。

2

男:下面就是见证荣誉的时刻了,今天要颁发的第一个奖项是电竞比赛

连连看,实况足球,魔兽三等奖。有请获奖选手上台领奖。 他们分别是**、**、**。

(获奖者上场)

男:三等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,创业中心的电子阅览室提供的网卡五十元以及价值十元的礼包1份 (礼仪在说的同时上场)

女:有请菲诗小铺代表为三等奖得主颁奖 (礼仪引导) 男:祝贺他们。

3 女:接下来将要进行的是CF,Dota,英雄联盟三等奖颁奖,他们分别是**、**、**,请获奖队伍代表上台领奖,大家欢迎。 (获奖者上场)

男:三等奖将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,创业中心的电子阅览室提供的网卡一百二十元以及二十元的礼包五份 (礼仪在说的同时上场)

女:有请笑笑蛋糕代表为三等奖得主颁奖 (礼仪引导) 男:祝贺他们。

女:现在到了激动人心的抽奖环节,让我们看看哪位同学能成为我们的幸运观众呢

男:这位同学运气不是一般的好啊 女:是啊。

男:给你一条我的路,你是我一生不停地脚步......(唱的) 女:哎,你自己在那嘀咕着唱什么呢。

男:昨天我们彩排时,我听见有人在唱这首歌,觉得很不错,这不就顺口唱上了!

女:哦,这不正是《风雨无阻》的一句歌词吗,的了,你也别唱了,下面让我们请上网协的同学,让你也聆听下大师的唱腔。

男:让我们再次以热烈的掌声感谢这位同学带来的精彩演唱。 女:声音的力量是伟大的,对了,xx,你知道时下最流行的最帅气的绝活是什么么?

男:不知道。莫非是街舞?

女:当然不是啦,街舞纵然绚丽夺目,但这一个绝活却非一日就能学好的啊。

男:那让我猜猜,哦,我知道了,那必然是B-BOX了 女:这就对了,那么就请科协的朋友带来口技B-BOX

女:下面有请在此次电子竞技大赛中 发挥出色 水平高超的连连看,实况足球,魔兽二等奖获奖者上台领奖。他们分别是**、**、**,有请

(获奖者上场)

男:二等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,笑笑蛋糕提供的价值58元蛋糕代金卷,创业中心的电子阅览室提供的网卡五十元,有便利一百提供的暖宝宝一个以及价值十元的礼包1份

(礼仪在说的同时上场)

女:有请便利100生活超市代表为二等奖得主颁奖 (礼仪引导) 男:祝贺他们。

8 女:接下来将要进行的是CF,Dota,英雄联盟二等奖颁奖,请获奖队伍代表上台领奖,他们分别是**、**、**,大家欢迎。 (获奖者上场)

男:二等奖将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书,奖金一百元,由创业中心的电子阅览室提供的网卡一百五十元,有便利一百提供的暖宝宝一个以及价值十元的礼包5份 (礼仪在说的同时上场)

女:有请diy手工坊代表为二等奖得主颁奖 (礼仪引导) 男:祝贺他们。

9 男:现在又到我们最喜欢的抽奖环节了。一起看看现场那位观众如此幸运呢。

女:恭喜这位同学。

10 男:XX,你们女生觉得什么样的男生是最有魅力的?

女:En…高高帅帅打篮球的,认真学习工作什么的都很有魅力啊。不过我最喜欢看弹吉他的男生了。白白净净,很温暖的样子。 男:哎,说的我都有点自惭形愧了。不过下面要出场的可是一位弹吉它的女生哦。

女:哎呀,你就别罗嗦了,我和观众们都等急了。

男:好的,话不多说。有请青年学社的同学为大家带来【吉他弹唱】

11 女:xx呀,近两年的春晚你最喜欢那个节目? 男:说起春晚中的节目呀,我最喜欢的就数刘谦大师表演的魔术了,真是奇幻神秘。

女:是呀,我也超爱魔术,超爱刘谦! 男:因为他那一句“现在就是见证奇迹的时刻”(加上刘谦的动作),在社会上掀起了一股魔术热潮。

女:这股热潮在学校内也不甘示弱啊,我们这就请上我们学校魔术社的魔术大师为我们带来精彩的《搞笑魔术》

12 女: 朋友们,热切的目光在这里聚集,期待的时刻即将到来,让我们用热烈的掌声请出此次电竞大赛技压群雄的连连看,实况足球,魔兽一等奖获奖者上台领奖,分别是**、**、**,大家欢迎。 (获奖者上场)

男:连连看一等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书、奖金50元,由欢亚美甲提供的护肤品套装一份

实况足球、魔兽一等奖得主将获得由河南大学学生社团联合会颁发的证书、奖金100元

和价值10元礼包一个 (礼仪在说的同时上场)

女:有请河南大学金明校区学生社团联合会申葳葳主席、海天考研刘老师为一等奖得主颁奖 (礼仪引导) 男:祝贺他们。

13 女:接下来将要进行的是CF,Dota,英雄联盟一等奖颁奖,请获奖队伍代表上台领奖,他们分别是**、**、**,大家欢迎。 (获奖者上场)

男:一等奖将获得河南大学学生社团联合会颁发的奖杯、证书、奖金二百元,由创业中心的电子阅览室提供的网卡二百元,笑笑蛋糕提供的价值58元蛋糕代金卷,由创业中心的diy工作室提供的价值五十元的手办以及价值十元的礼包。 (礼仪在说的同时上场) 女:有请河南大学金明校区学生社团联合会申葳葳主席为一等奖得主颁奖

(礼仪引导) 男:祝贺他们。

14 女: 又到了最激动活跃的环节了,不知道又会是那个观众能成为我们的幸运儿呢?

男:好的,恭喜刚才的幸运观众。

15 男:.XX,你看过今年非常火热的一个唱歌节目么?

女:你说的是中国好声音把。我特别喜欢看。每周都守着电视看直播呢。

男:那你是不是特别想到现场听一听好声音的演唱呢? 女;那当然了。只可惜没有机会去啊。

男:别急,今天我们就请来管理协会的好声音 为大家带来 ;【绿动】大家欢迎。 女:掌声欢迎。

16 女:这次电竞大赛成功顺利举办,离不开解说的精彩讲解。 男:下面有请5位讲解员上台领奖。 女:他们是

男:他们将获得10元台球厅vip卡和20元礼包。 女:有请礼仪。

17 男:.XX,你有没有觉得今天的天气格外的冷啊。

女:是啊,外面的风刮的那么凶。但是晚会这么精彩好看,我全身都是热血沸腾啊。

男:那最后的这个压轴节目,更会让你大饱眼福的。

女:下面有请社联文艺部的姑娘们带来 舞蹈 【不要不要]

闭幕词:

男:愿我们惊天的收获是未来取得更大成功的动力。

女:愿我们把梦想化做实在的动力,以青春的名义搏击我们自由的蓝天

男:愿今晚的欢乐是您心中美好的回忆。

合;朋友们,青春因我们的尝试、努力而更加丰富多彩

女:好了,尊敬的各位来宾,再次感谢大家今晚的光临。现在我宣布,合:电竞颁奖晚会到此结束!

男:请嘉宾上台合影留念。

推荐第5篇:河南新华电竞比赛策划案

电竞比赛

时间:

报名时间:8月5日-8月17日,预赛:8月20日-8月28日,总决赛:9月4日,颁奖典礼:9月12日

参赛队伍:

2016年盛世奥运,全球热情空前高涨,电子竞技更是席卷全国,8月23日上午,河南新华电脑学院院长助理曾海涛、教务处主任王洪蛟等领导出席了本次新华电脑杯电子竞技大赛的启动仪式。

此次活动的目的是为了给同学们提供一个良好的校园文化生活,鼓励他们积极参与体育竞技,引导电子竞技运动在广大青年学生中健康发展,树立正确的电子竞技观念,活跃校园文化氛围,展示新华学子活力风范。

赛事介绍: 大赛规则奖品及奖励 淘汰赛:

8月20日、21日,比赛所有队伍进行对决,决出16强进入晋级赛。 晋级赛:

8月27日、28日,淘汰赛决出的16强进行比赛决出8强,之后八强以此挑选对手,举出总决赛四强,晋级终极对决。 决赛:

9月3日、4日,总决赛的钟声敲响,上轮晋级的4组比赛队伍将首先进行两两对决,决出胜利方与失败方,胜利的两队与失败的两只队伍同时比赛,采用三局两胜的方法,最后决出冠亚季军。

奖品及奖励:

冠军:1500元+证书+奖杯+QQ公仔 亚军:1200元+证书+奖杯+QQ公仔 季军:1000元+证书+奖杯+QQ公仔 最佳人气奖:奖杯+证书 最佳团队奖:证书

此次比赛我们将选出此次“新华杯”最具有精神文明,团队意识及个人思维,反应能力,协调能力最强的一位同学颁发最佳人气奖。 全场比赛还会选出在比赛中表现较为突出而没有获得名次的队伍,我们将颁发荣誉证书给予鼓励。

推荐第6篇:电竞社比赛策划书(优秀)

商丘职业技术学院

主办单位:共青团商丘职业技术学院委员会承办单位:商丘职业技术学院电竞社 学生社团联合会

电竞社

校 园 赛 活 动 策 划 书

一、活动主题

王者荣耀手游竞技比赛

二、活动名称

商丘职业技术学院第一届校园赛争霸赛

三、活动时间

2017年10月20号至2017年10月22号

四、活动地点

校内

五、活动目的

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

2、举行王者荣耀大赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了甘冶院学生对学校活动的关注度。

3、举行王者荣耀大赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

六、活动意义

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。

七、活动内容

主办方:商丘职业技术学院电竞社 协办方:待定

内容:为了丰富校园生活,增进电竞氛围

八、活动流程

1.前期报名工作 2.第一次抽签分组

3.进行第一场比赛,败者直接淘汰 4.进行决赛,分出冠亚军 5.颁奖

九、活动中应注意的问题以及细节

公平公正公开,王者荣耀是一款特别受欢迎的游戏,我们会在比赛前一周进行宣传、报名,宣传一开始学生会积极参赛立即掀起一股王者荣耀比赛热潮。我们的比赛时间不会放在上课时间。

十、活动负责人以及主要参与者

社团负责人:张璇

参与者:商丘职业技术学院在校生

十一、注意事项

比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;

(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

重开比赛时,为节约时间,直接使用普通房间, 选择同样的英雄+召唤师技能如更换英雄或英雄技能,直接判负

比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)

击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。

掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻

呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

如果掉线选手2分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,

选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

比赛中遇到账号异常情况时,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏; 比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权; 比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG 的英雄,以现场裁判通知为准; 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚, 选手须完全服从。

推荐第7篇:10—12月电竞比赛方案

惠润广场10—12月“电子竞技大赛”

系列活动方案

一、活动目的:

为进一步提升商场客流、促进商场内人气,延续今年上半年儿童游戏比赛活动的良好石头,我部计划于10至12月份继续举办一系列以中小学生或以上年龄人群(10—30岁)为主要目标受众的电子竞技游戏比赛活动,以拉动场内客流。

二、活动时间:

10、

11、12月份

三、活动地点:商场一层小中庭(“百诗”铺对出小中庭)/二层2021铺/一层10

42铺(具体比赛位置视该铺位招商情况而定)

四、比赛项目:

五、各阶段工作:

1、第一阶段(9月25日至9月30日):前期发动报名

我场将通过现场宣传品、宣传单张、手机短信、社区论坛、QQ群、微博及周边12家中小学发动组织学生报名。报名方式主要以现场及电话报名两种方式。

2、第二阶段:分期组织参赛

每次活动前3个工作日由我场工作人员通过电话通知方式组织学生前来现场参加比赛。

六、各项比赛规则:

1、比赛项目一:“极品飞车”赛车游戏比赛

A、比赛时间:10月

1、

15、22日为初赛日,10月29日为决赛日

B、比赛人数:40名/天

C、比赛规则:

比赛以分组晋级赛制方式进行,我司将以参赛者报名时间的先后为参赛者进

行编号并分组,共设20组,每组2名参赛者,每名参赛者比赛1局,最快完成比赛的1名参赛者将可继续晋级。最终决出冠、亚军各一名。前10名(含冠、亚军)将晋级当月最后一周末的总决赛。D、比赛奖项:

★ 初赛冠军(每天1名,共3名)

奖品:100元现金奖、晋级通知书

★ 初赛亚军(每天1名,共3名)

奖品:50元现金奖、晋级通知书

★ 晋 级 奖(每天8名,共24名)

奖品:精美纪念品一份、晋级通知书

★ 决赛冠军(1名)

奖品:500元现金奖

★ 决赛亚军(1名)

奖品:200元现金奖

2、比赛项目二:“实况足球”体育游戏比赛

A、比赛时间:11月

5、

12、19日为初赛日,11月26日为决赛日B、比赛人数:40名/天C、比赛规则:

比赛以分组晋级赛制方式进行,我司将以参赛者报名时间的先后为参赛者进行编号并分组,共设20组,每组2名参赛者,每名参赛者比赛1局,最快完成比赛的1名参赛者将可继续晋级。最终决出冠、亚军各一名。前10名(含冠、亚军)将晋级当月最后一周末的总决赛。 D、比赛奖项:

★ 初赛冠军(每天1名,共3名)

奖品:100元现金奖、晋级通知书

★ 初赛亚军(每天1名,共3名)

奖品:50元现金奖、晋级通知书

★ 晋 级 奖(每天8名,共24名)

奖品:精美纪念品一份、晋级通知书

★ 决赛冠军(1名)

奖品:500元现金奖

★ 决赛亚军(1名)

奖品:200元现金奖

3、比赛项目三:“拳王2000”格斗游戏比赛

A、比赛时间:12月

3、

10、

17、24日为初赛日,12月31日为决赛日B、比赛人数:40名/天C、比赛规则:

比赛以分组晋级赛制方式进行,我司将以参赛者报名时间的先后为参赛者进行编号并分组,共设20组,每组2名参赛者,每名参赛者比赛1局,最快完成比赛的1名参赛者将可继续晋级。最终决出冠、亚军各一名。前10名(含冠、亚军)将晋级当月最后一周末的总决赛。D、比赛奖项:

★ 初赛冠军(每天1名,共4名)

奖品:100元现金奖、晋级通知书

★ 初赛亚军(每天1名,共4名)

奖品:50元现金奖、晋级通知书

★ 晋 级 奖(每天8名,共32名)

奖品:精美纪念品一份、晋级通知书

★ 决赛冠军(1名)

奖品:500元现金奖

★ 决赛亚军(1名)

奖品:200元现金奖

七、报名参赛须知:

a) 凡年满10周岁以上即可报名参加;

b) 比赛分组原则将按照报名时间先后进行编号及分组,不设年龄段划分; c) 参赛者可根据兴趣挑选参赛项目,每项目均设有参与人数上限,满员即止; d) 报名方式将设有现场报名及电话报名两种方式;

e) 商场工作人员将于活动前3天通过电话及短信方式通知选手比赛时间; f)

若参赛者迟到超过10分钟,将视为自动弃权;

八、费用预算:(该预算以举办13场比赛活动,全系列活动预计共吸纳超过600名参赛

者参加)

惠润广场物业管理有限公司

推广部

2011年9月9日

推荐第8篇:知识竞竞答比赛主持词

知识竞竞答比赛主持词

男:尊敬的老师,学长

女:亲爱的同学们

合:大家下午好!

男:伴着优美的音乐,首届科技文化知识竞答比赛拉开了序幕。欢迎大家来到我们的比赛现场。

女:本次活动得到了学院老师、社团联合会和吉大考研机构的大力支持,并且从百忙之中抽出时间来到了我们的比赛现场。接下来,请允许我将到场嘉宾和评委介绍给大家:

男:他们是

女:让我们以热烈的掌声欢迎各位老师和学长的到来。

女:参加比赛的选手是由12级11个班级派来的代表,共16名选手,他们将是今晚的主角!

男:本次比赛共有六个环节,分为“实力大亮相”“你来比划我来猜”“就是比你快”挑战你我脱口秀音乐抢座六个环节过后得分最高的队伍将取得最后的胜利,并且根据个人得分评出一二三等奖。现在,有请各参赛队展示自己的参赛宣言。

男:好,各参赛队已经准备就位。可以看出他们个个都是豪情满怀,斗志昂扬。 女:我们共同期待着他们优秀的表现,预祝各参赛队取得优异成绩

男:战幕已经拉开,战斗即将打响。现在我宣布首届科技文化知识竞答比赛正式开始。

女:首先,第一环节 “实力大亮相”

男:本轮为选择必答题,每队每名队员选择并回答一题;

女:请注意,主持人读完题,选手必须在10秒内答题有效,超时视为弃权,选手答题时其他人不得提示或补充,否则答案无效,不能得分。答对一题每队得10

分,分数累加,答错或不答不扣分,个人不加分。

男:咱们就从A组开始吧!1号选手开始选题。。。。。。

女:一轮结束,现在公布各组得分情况,A组。。。。。。

男:下面进行第二环节 “你来比划我来猜”

女:各组队员一次参加游戏,其中两名队员面对投影幕布用肢体动作或语言描述幕布上的短语,另两名队员背对幕布猜幕布上的短语是什么?猜对的给该组加十分;

男:请注意,描述的队员不能直接说出幕布上的短语,必须从侧面描述.每组有六个短语;猜完三个后各组队员交换角色,时间一分钟。

女:咱们这次从D组开始好吧!有请D组选手走上前来

男:本轮环节结束,下面请各评委对本轮比赛选手的表现打分;

女:比赛真是越来越精彩,各队你追我赶,实力不相上下。

男:六方斗智斗勇,场上的气氛已经是硝烟弥漫了。就让我们稍事休息,欣赏一段由十一班李雪同学带来的歌曲。

女:感谢李雪同学带来的精彩节目。

男:前面两个环节选手们的表现真是精彩绝伦。每组选手各展风采, 现在场上的成绩为。。。。。。个人得分稍后公布

成绩稍稍落后的队伍不要气馁,后面环节加油。下面进入第三环节 “就是比你快” 女:主持人宣读题目,题目数量为20道,各队队员用直接迅速站起来抢答。 答题规则:

a.各队必须等到主持人读完题之后才能开始抢答,否则抢答无效。

b.各队得到答题权后,必须在5秒内开始回答。各组队员可以无限次抢答。 评分标准:答对一题给所在组加十分,本轮结束,评委会根据各组成员的表现为每名队员打分,满分10分。

男:请各组选手做好答题准备。第一题。。。。。

女:本轮结束,请评委为各选手的表现打分

男:下面进入第四环节:挑战你我

女:各组队员顺次随便说出一句话(限5-7字),其他组队员迅速站起抢答,把该句子倒着念一遍,例如:我来自长大,抢答者:大长自来我;

男:抢答者说对了将给该组加10分,抢答错误则扣5分;本游戏结束评委对本轮游戏中各选手的表现打分。

女:咱们从A组开始,每名选手依次说一个短句,其他组抢答

男:本轮结束,请评委给各选手表现打分,满分10分 女:现在公布前三轮各选手总分。。。。。。

男:下面进入第五环节:脱口秀 各组队员依次选题,每道题中都会出现几个关键词,该组队员要在一分钟内用这些关键词编一个小故事或造句; 评委根据各队员表现依次打分,满分10分。

女:咱们由各组抽签决定出场顺序好吧?好的,各组派代表上前台抽签

男:到此为止本次知识竞答比赛已经接近尾声了!咱们来玩个有趣的吧?好的,进入第六环节 音乐抢座

女|:各参赛组推选两名队员参加游戏,并且抽取三名幸运观众参与游戏,所有参与同学伴随音乐围绕十把椅子转,当音乐停止时,所有同学抢坐椅子,未做到椅子的退出,并撤调一把椅子,最后留下来的选手给其所在组加20分,幸运观众将得到精美礼品一份。

男:咱们通过传气球选出幸运观众吧!

女:到目前为止,咱们的活动已全部结束了,咱们的工作人员在统计各选手总分,咱们再听首歌曲放松下好不好?下面请郝英杰学长为我们带来的歌曲(你是我的眼)大家欢迎!

女:唱的好不好?要不要再来一首啊?。。。。。。咱们可以不贪心吗!以后有机会在听郝学长唱歌吧!现在公布各选手的总分

男:分数低的同学别气馁,你们都很优秀,结果不重要对不对!咱们要享受过程,开心就好!

女:本次活动结束,下面进入颁奖合影留念环节。

推荐第9篇:预祝电竞cf比赛取得圆满成功

预祝电竞cf比赛取得圆满成功

---英语协会宣

键盘上的比拼,大脑上的思考。预祝电竞协会CF比赛取得圆满成功。

----大学生志愿服务团宣

预祝电子竞技协会CF比赛取得圆满成功

----中国电信宣

预祝电子竞技协会CF校内比赛取得圆满成功

----乒乓球协会宣

预祝电子竞技协会CF校内赛取得圆满成功

----棋艺协会宣

推荐第10篇:电竞教育计划

电竞学院定位

(1)培养电竞运动与管理专业的高级职业人才;

(与教育部门专业命名,采用“电竞运动与管理专业高级职业人才”的说法,但是对应电竞企业及学生群体,采用“电子竞技专业人才”的说法更好些)

(2)开展相关的社会培训及职业能力认证; (3)组织开展相关竞赛活动及学术活动。 教育模式:

院校学分制选修课:学生可以选修电竞相关课程,增加职业技能,获取学分(参考学生学驾照模式);

社会培训及职业能力认证:面向社会电竞爱好者的短期技能培训;

统招专业教育:统一招生,学历教育

为推进教育工作顺利开展,需尽快落实事项: 1.选修课的学员构成,所需课时量及课程周期安排 2.电竞实训基地建设:

电竞专业课,需要满足多媒体授课及学院日常训练的专业电子竞技实训基地

3.匹配电竞人才市场需求的,基础课,公共课,专业课的配比及课时安排。

第11篇:电竞策划

高校电子竞技大赛策划案---“泉”城攻略

一、活动背景:

体育竞技是大学生活的一个必要部分。而电子竞技是新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。在国际的电子竞技项目中,中国队在某些领域连连获冠。

“电子竞技”决非等同网络游戏。目前,很多人把网络游戏和电子竞技混淆在一起,因为他们都有着一定的对抗或对战模式.但是网络游戏和电子竞技却是截然不同的一对假\"双生儿\"。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于2003年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。

为了制造更好的校园经济氛围,明确电子竞技在大家心中的印象,映泰山东创业大赛组委会联合 映泰主板、腾讯集团及 AMD、罗技、迪兰恒进一起举办此次竞技活动。

活动主要面向大学在校学生,采用晋级形势,分初赛、半决赛和决赛三部分

二、活动目的:

1.锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

2.认清电子竞技与网络游戏的截然不同。鼓励参与者积极参与体育竞技,远离网络游戏。引导电子竞技运动在广工健康发展,树立正确的电子竞技观念。

3.为那些希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的参赛及处事氛围。

4.增强各队伍之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,共同抵抗网络游戏的侵害。

目标人群:山东省内各高校在校大学生

项目名称: “泉”城攻略高校电子竞技大赛

三、比赛安排:

1、比赛项目:穿越火线(CF)正式版

2、赛前宣传:

(1)利用海报、网站等形式对本次电竞大赛进行前期宣传,在全省形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取山东省内各大高校均有参与。

(2)在每个学校的外场专门展开一场室外宣传活动,主题就是穿越火线“映泰杯”高校电子竞技大赛报名。期间主要是针对互动和现场报名展开。

外场报名活动学校是在山东17地市宣传当地比较有影响力的校园,外场活动的数目保证在30场。

(2)邀请省内各大媒体及网站进行现场采访及报道,决赛尽量争取采用现场报道的形式。

3、赛前报名

报名时间: 10.20——11.20

报名方式:分为网上报名/现场报名/电话报名两种

(网上报名:待定

电话报名:每个地市有专门的电话报名

现场报名:山东30所高校现场报名)。

报名细则:

初赛:以个人或者团队报名在山东17地市举办

半决赛:以自由组队模式参加,或者固定团队参加。决出山东17地市的代表团对(团队限定四人)

决赛:“泉”城攻略—山东17地市代表团对聚齐济南,联城对抗赛。

决出全省奖项

4、赛前准备

场地准备 设备检测 赛前召开会议,参赛入场检查学生证(可以使用借阅证等可证明身份的证件)或身份证。

比赛规则(待定)

策划时间:10.20——11.05

宣传时间:11.10——11.20

活动时间:11.20——11.30

活动经费奖项及预算(待定)44500 元

外场宣传活动经费:30场*400 =12000元

相关宣传物质费用:海报横幅宣传单约10000元 初赛礼品:1700份活动纪念品8500元

全省前三名团队奖--14000元

白金战队:价值6999-映泰迪兰3A游戏平台组装机一台及奖杯 黄金战队:价值4999-映泰迪兰3A游戏平台组装机一台及奖杯 白金战士:价值999的映泰主板一块及奖杯

黄金战士:价值799的迪兰显卡一块及奖杯

计算机协会

第12篇:英语演讲电竞

1.Good morning everyone, last week we talked about eSports, so today I will introduce the culture of eSports.

2.E-sports is the abbreviation of Electronic Sports, is used as a general term to describe the play of electronic games as a profeional sport.In the recent years,E-sports became the 99th sports events.It was a symbol because it means that the E-sports was accepted by the mainstream.3.But, there are still a lot of prejudices exist.Some parents thought, all of the \"games\" include the elements of violentand bloody scene.So all of the TV programs that related to games was forbidden in 2003 in China.4.but, on the other hand, despite China, the e-sports made a rapid progre in Korea.some of the world cla profeional players are even more popular than the football stars.a best known StarCraft player, have thousands of his fans and his salaries are also amazing—— 200,000,000 Korean yuan per year.5.In recent years, Appeared more and more e-sports competitions, such as dota lol hearthstone CS go, 6.game bonus is also getting higher and higher, total bonus of the DOTA 5th International reached $180 million.In China, there are also moreand more outstanding profeional players.7.With the highly development of the E-sports, many warm-blooded teenagers devote themselves to e-sports to realize their dreams, in a particular but steady way.I wish that in the future, The E-sports will have a better tomorrow.

第13篇:电竞策划

电子竞技足球赛事

策划书

主办方:华中科技大学文华学院学生团体联合会 承办方:计算机协会

(1)活动主题:实况足球精英赛

(2)活动目的:通过场地的布置,电脑的连接与调试为计算机爱好者提高锻炼自我的平台。

(3)活动时间:社团风采节期间

(4)活动流程:

1.前期宣传工作:通过海报,传单,文华之声广播,

网络方式等进行活动宣传。

2.会场布置:有后勤组成员借帐篷桌椅,在文化广

场进行比赛。电脑由计算机协会提供。可自带电脑,

键盘等。

3.比赛过程由摄影组成员记录参赛队员比赛精彩瞬

间,由活动组成员提醒参赛队员保存进球记录。

(5)比赛内容及详细:

1.参赛者要求:大一到大四在校学生

2.比赛阶段随机选用球队,随机2次,选用最心仪

的球队进行比赛。

3.操作方式:键盘(可自定义改键)

4.每组参赛者进行两次比赛,一场主场,一场客场。

交换主客场的同时可再随机2次选用球队,在4个

队伍里选用使用球队。两场进球相加,得分多者获

胜。

5.两场比赛均有点球。

6.如果两场比赛分数相同,则客场得分多者为胜。

7.常规:比赛时间,5分钟。无加时,有点球。 季节,夏季

天气,晴天

时间,晚上

状态,全绿

无受伤

8.比赛禁止动作:恶意犯规(如背后铲球)

9.为和谐起见,比赛出现红牌视为负

(6)比赛模式:1.预赛阶段:所有参赛者1号对最后一号,2号对倒

数第二号。胜者进入下一阶段。

2.第二阶段:预赛胜利者依照预赛阶段模式进行。

3.决赛阶段:当参赛者仅剩下4人时视为决赛阶段,四人抽签,1

号对4号,2号对3号进行比赛。1号

和4号组胜者与2号和3号组胜者对决,

产生一二名。两组败者对决决出第三名。

(7)奖品设置:

(8)财务预算:

(9)注意:1.电脑出现故障,使用备用电脑,保证比赛顺利进行。

2.如有下雨等恶劣天气,可以转移室内。

3.事先准备多余插线板,以防插线板坏了。

第14篇:电竞策划书

附件二

计算机协会电子竞技大赛活动大致计划

电子竞技在高校中受到广大同学的热爱,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技正式成为中国体育项目,霎那间就在中国掀起了一股电竞热潮,让人们亲眼见证了健康、前卫的文化娱乐方式,带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器、人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会拥有巨大影响力的产业和一个不可忽视的文化现象。

为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。值此“第二届社团文化节”开办之际,我协会特举办 “电子竞技大赛”,具体安排如下:

一、活动简介

活动主题:让我们来一场文明的竞技!

活动方式:电子竞技——穿越火线

活动意义:

1、给同学们树立正确的电子竞技观念;

2、为电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台;

3、活跃我校电子竞技气氛,引领校园文化潮流,丰富我院同学课余生活。整个团队赛分为热身赛、初赛、复赛、决赛四个部分;个人赛分为初赛、决赛两个部分

二、活动大致过程

(一)前期宣传(主要交由宣传部负责)

1、利用校广播站宣传;

2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二)活动简易流程:

1、报名阶段(主要交由秘书部负责)①报名时间:11月30日到12月2日 ②报名地点:一栋楼前和四栋楼前 ③报名方式:

Ⅰ.团队报名——所有比赛以团队形式参加,一支团队以5人为标准,

可加一名替补;需交报名费25元;

Ⅱ.个人报名——所有比赛以个人形式参加,需交报名费5元。 ④报名须知:

Ⅰ.团队报名者须登记团队名称、队长、队员姓名、角色名称及有效联

系方式,且队员必须全体到场;

Ⅱ.个人报名者需登记姓名、角色名称及有效联系方式;

Ⅲ.所有报名者建议加入QQ群1728088832,一切活动通知都会在群中

发出;

Ⅳ.若由任何疑问,请联系活动负责人夏凯同学(15102750697); Ⅴ.所有选手均使用自己的号码登录,但是禁用一切RMB道具; Ⅵ.比赛过程中必须遵守比赛规则,违者按比赛规则中的处罚规定执

行;

Ⅶ.本活动最终解释权归江汉大学文理学院计算机协会所有。

2、比赛阶段

①比赛时间:初赛——12月10 日

复赛——12月10日 决赛——12月15日

②比赛地点:潮海一楼网吧 ③比赛内容: 团队赛:

Ⅰ、热身赛:所有战队自由战斗,战斗结果不计入比赛成绩; Ⅱ、初赛:通过抽签跟指定的对手比赛,选出六支队伍; Ⅲ、复赛:六支队伍抽签比赛,选出三支队伍; Ⅳ、决赛:三支队伍对决,选出冠军。

个人赛:

Ⅰ、初赛:所有人员通过抽签进入不同房间比赛,选出8名选手; Ⅱ、决赛:8人进行生死赛,选出冠、亚、季军。

3、赛后阶段:获奖名单将以红榜形式公布,并举行颁奖典礼。

三、比赛规则和建议:

1.所有选手必须遵守比赛规则,否则,裁判组有权将其驱逐出场;2.所有选手均使用自己的号码登录,服务器为湖北一区,在该服务器没有号的自行创号,但比赛过程中禁用一切RMB道具(包括角色类型),违者取消比赛资格;

3.选手不能使用任何除游戏本身以外的软件,更不能更改操作系统,违者取消比赛资格;

4.选手可以修改显示器的亮度、对比度,鼠标的参数等;5.每队按照举办方通知进行比赛;

6.所有参赛人员必须至少提前二十分钟到达比赛场地并签到,否则视为迟到;7.没有到场或者迟到的选手(个人)将因缺席而被取消比赛资格,而团队最终参赛人员少于五人也会被取消比赛资格; 8.每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

9.正在比赛区比赛或即将开始比赛的选手不能和场外的人员交流,否则,裁判组可取消其比赛资格;

10.选手在比赛的过程中离开比赛(无论团队或个人)等同于输掉这次比赛 11.如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将

重新进行,任何一方均不得有任何异议;

12.比赛期间选手不得随意走动,注意听候通知进入、离开比赛场地;13.比赛期间所有人员服从安排和管理,不能打架斗殴说脏话,违者取消比赛

资格;

14.比赛采取淘汰制,失败一次即被淘汰,连续获胜者继续参比赛;15.所有选手必须听从工作人员指令; 16.选手可自己携带鼠标键盘和耳机;

17.对于任何断线等突发情况的发生,在比赛开始5分钟内,重新开始;如果

在比赛开始5分钟后,双方同意重新比赛,则重新比赛,如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负。

四、比赛具体过程:

1.热身赛

2.个人赛初赛

3.团队赛初赛

4.团队赛复赛

5.团队赛决赛

6.个人总决赛

五.意外事故处理

1.断线

①所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线 ②故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚出场 ③当任何断线发生:

Ⅰ、如果在比赛开始3分钟内:重新开始 Ⅱ、如果在比赛开始3分钟后,

- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

- 如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负。

2.犯规处罚

犯规行为包括比赛规则中一切规定不允许的行为,发现后,行为涉及到的比赛双方立即暂停比赛,由裁判组作出处罚决定并执行后,再开赛。

六、奖项设置:

团队赛冠军一个奖品——200元+精美礼品两份 个人赛冠军一个奖品——100元+精美礼品一份 个人赛亚军一个奖品——80元 +精美礼品一份 个人赛季军一个奖品——50元 +精美礼品一份

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

策划单位:江汉大学文理学院计算机协会

策划人:夏凯

策划时间:2011年11月20日

第15篇:电竞梦想

各位评委,老师,同学,大家好!我演讲的题目叫做《电竞梦想》。在我选这个题目时候就有人和我说: “你看看人家的演讲主题都是什么,有梦想,有机会,有未来。你整个电竞梦想是要干什么?”其实在演讲前,我一直在想:该不该说今天这个题目,说了有什么后果,斟酌再三,我决定要说,而且一定要把他说好.无论结果如何,只要有一个人赞同我的观点,我今天的演讲就有了价值。 首先,我要给大家明确一个概念: 电子竞技运动与网络游戏是两个不同的概念,他们从性质、方式、项目等等各个方面,都有较大的不同。从性质上看,电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。电子竞技也是一种职业而且2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。 虽然国家早就将电子竞技列入了正式体育项目,可许多人还是将电子竞技视为网络鸦片。就在这样的环境下,80后90后的一些人背负起了我们的电竞梦想,走上了这条无比艰辛的道路。 说到中国电竞最著名的人物就应该是连续两届获得WCG世界冠军的李晓峰了。当我们看到他成功光鲜的时候,有多少人能够看到他经历过的苦难。家里人的反对,同学们的冷漠,连续两个月都坚持吃最便宜的煎水包。睡得是网吧和马路,就算找到了战队,每个月也不过1000工资,而且还经常会拖欠。可就这样的环境却塑造了世界冠军。为什么?因为这就是我们的电竞梦想给我们的力量。对于梦想我们每个人都一样,热爱着自己的梦想,并为之感动的。我们热爱自己的电竞梦想,所以一些人请不要拿电子竞技,作为你沉迷网络逃避现实的借口,因为它带给我们的不只是快乐,我们学会了团结,学会了信任,更学会了如何面对逆风生活。我们为每一场胜利而欢笑,为每一个队友而喝彩。我们知道人生不是游戏,我们懂得要更珍惜每一次的机会,每一次的努力。大家有执着过吗?为了自己的梦想,有人告诉过你你的梦想都是不切实际的幻想吗?有多少人他们讽刺过你,嘲笑过你,甚至他们看不起你吗?这些我们全都遇到过,我们也想过放弃但是我们不能,因为这就是我们的电竞梦想。哪怕它真的只是个梦想,哪怕因为生活,因为学习,我们无法去追寻这个梦想,哪怕再多的人不认可我们的梦想。哪怕我们最后因为生活忘了我们的梦想,长大了成熟了,有些东西也就无声无息的消逝了,好比我们的青春,悄无声息的逝去。人生这一段最美好的岁月,过去了就再也回不来。虽然我们不能打一辈子游戏,但是我们可以做一辈子朋友。一起回忆那些感动的岁月。任何一个新的事物的出现,都伴随着批判和怀疑.但是,事物总是在发展,只有当我们真正去关注电子竞技,真正去了解电子竞技,我相信终有一天.家长会拍着孩子的头说:“好好完成你的电竞梦想吧!”

第16篇:电竞社办电子竞技比赛流程的注意点

比赛注意点

一、比赛时间最好放在开学后的第二/三个月举行,且需提前1~2月准备

二、总决赛选在报告厅,需注意几个问题:1.如果是DOTA项目比赛,可购买高频路由器(三个发射头以上),建局域网进行比赛;2.如果是线上比赛,如CF、DOTA2比赛,最好把总决赛时间放在白天,一方面是因为报告厅的无线网信号难支持11台电脑连接,另外一方面是因为晚上的网络会较差。3.不管是采用路由器建局域网或是报告厅本身的无线网进行比赛,都需注意信号源的问题。距信号源远的选手网速较差,还可能会延迟,所以要尽量保证公平,如抛硬币选地方,3局两胜制比赛要进行换边等。4.最好是经过测定后(假设总决赛需要用11台电脑,测试时就搬11台电脑连接无线网,打开游戏进行测试),确保网络可行后,再确定比赛方案和赞助商方案,即不在报告厅举行的话,赞助额需减少,而且总决赛需和选拔赛一起解决。

三、横幅和海报需在两个校区贴挂。横幅2条,需先经学校审批再制作。海报:海报电子稿需自己设计制作,再由赞助商订做。大的海报2张,小海报15张左右(小海报贴满男生宿舍、开水房宣传栏等)。若海报赞助商不给出,则联系社团联的宣传部,请他们帮忙出。

四、赞助商名单确定:冠名赞助商1个,协办赞助商可以2~3个。大的赞助商可找天翼、联通、移动、印象城购物中心等,小的赞助商可找数码店、饭店等。

五、宣传时,发人人、QQ说说时,需找大量人帮忙转发。利用QQ群宣传时,需给群里的每个人发消息,而不是简单地在群里发一条消息。如果觉得宣传力度还是不够,那就启动扫楼宣传方案。

六、裁判、工作人员、解说、主持人、礼仪,这些人若不是社团内部人员,比赛后,需给予一定的补贴,如小礼品或是吃饭等。

七、比赛分区时,裁判区需多预留几台机子,裁判机不能相距太近,否则观众观看时会造成拥挤。选手分区时有两个原则:不能太久,不能看见对手的屏幕。

八、身份核查时,若缺一个证件,则可现场登录教务系统对照名字和照片,严禁校外人士参加,若参赛选手临时有事,可由同校学生代替参赛。

九、选拔赛时,最好备有话筒和音响,方便喊话和通知。

十、给工作人员和老师准备矿泉水,视情况准备一些硬币,用于搬选。

十一、若是周末借用机房,需给值班老师一定的补贴。若有多余的赞助奖品,可送些给指导老师、报告厅的老师。

十二、活动过程中,需安排1~2名人员,专门拍照:活动现场照片和含赞助商信息照片。照片要求多拍,以方便挑选。

十三、如果总决赛的时间更改或是和选拔赛的时间相隔较久,则需重新做宣传,内容:总决赛时间、地点、免费抽奖、卡贴赠送等。宣传方式:短信通知各战队队长,人人/QQ说说、爱理工论坛、QQ群通知等。

十四、DOTA比赛中,游戏文件需有改键,游戏地图和游戏版本要一样;QQ飞车道具赛和CF比赛需自带耳机。不管是选拔赛和总决赛,都需带2~3个硬盘,里面备好游戏文件及其他相关文件(游戏视频、音乐、赞助商VCR等)。

十五、给赞助商照片:活动现场火爆场面,含赞助商信息的海报照片、横幅照片、网上宣传截图(QQ/人人说说、QQ群等)、播放VCR/ppt照片、赞助商颁奖照片等。

十六、活动材料归类。用一个大的文件夹包含以下主题:活动照片、赞助商照片、活动宣传(海报、横幅照片、网上宣传截图)、活动申报材料、策划书(活动策划书、赞助方案)、活动资料(报名资料、大赛须知、裁判须知、证书、音乐/视频)、战队信息(选手信息、对战表)、比赛录像。

数码与电竞协会

2012年12月1日

第17篇:电竞慈善计划书

电竞公益慈善计划书

一、活动意义

在我国,公益慈善事业起步时间比较晚,但是近几年也取得了非常不错的成果,预计在未来会募得更多的捐助,帮助更多需要帮助的人。关于参与公益慈善,有哪些与众不同的意义呢?我们一起来看看吧!

1、增加幸福感与快乐感

人之初,性本善。在帮助别人的同时也在帮助了自己,增加了自己的幸福感。这是我们平时所感觉不到的,只有真正的去参与进去了,当我们帮助了需要帮助的人,看到他们脸上幸福的笑容的时候,心底会自然而然的感觉到喜悦与兴奋吧!赠人玫瑰,手留余香。大抵就是这样说的

2、对保证社会稳定有一定的积极意义

社会的发展需要正确处理效益与公平的关系,经济增长、技术进步以及社会现代化等等固然是人类追求的目标,但他们最终只是手段,人的发展和人类福利才是目的。慈善事业兼顾效率与公平问题,有效地促进社会成员共同进步,从而对社会的稳定产生一定的积极意义。

3、有利于缩小贫富差距

现在在我国,城乡之间的贫富差距还是非常大的,政府一直致力坚决缩小贫富差距,实现社会公平化。而参与到公益慈善事业当中来,是实现缩小贫富差距的非常有效地途径。

4、有效解决弱势群体生活现状

在我国,需要救助的人士一个非常庞大的数字,每年有数千万的灾民需要救济,有数千万城市低收入人口需要参与低保,此外,还有数千万农村绝对贫困人口以及残疾人和60岁以上的老年人需要各种形式的救助,面临这样的情况,大力发展公共公益慈善真的非常有必要。

公益慈善事业是我国的一场大革命,对于我国的发展有着至关重要的作用。只有对公益慈善行业充分了解和掌握了,才能逐渐进入“人人慈善”的全民公益时代,推进我国公益事业的蓬勃发展。

二、体育与慈善

慈善事业,被认为是“社会的第三次分配”,这项体现公民社会责任感和社会进步程度的标尺,在中国却深陷瓶颈,步履维艰。

姚明与NBA球星纳什将于本月联合举办慈善赛的消息,引起了国人对体育慈善的关注.事实上,翻开中国体育明星的“慈善录”,除了姚明、刘翔已率先迈出“慈善”的脚步外,大部分体育明星还仅仅是“慈善”的看客或者是边缘人。

诚然,近2年来中国体育慈善事业正逐渐起步,但是随着中国竞技体育的飞速发展,体育慈善的发展却明显与之不成正比.与国外“体育”和“ 慈善”的“双宿双栖”相比,中国先富起来的体育明星们,却与慈善形同陌路。

1、体育明星与慈善的三大方式

最为普遍的自然是直接捐赠钱物.这方面的典型代表当属刘翔,自从刘翔在雅典奥运会上一战成名之后,刘翔就经常参加到各种慈善活动中,而他每次的捐款都在5万元以上,至于他捐出具有历史纪念价值的实物,其价格就更加无法估量.2004年雅典夺金的战靴,刘翔捐赠后,其拍卖底价是1000万人民币;2006年黄金大奖赛上海站比赛,刘翔将组委会赠给他的价值80万人民币的一套商品房,转赠给了2007年上海特奥会组委会;就连他在瑞士洛桑打破世界记录的那双战靴,刘翔也将其捐给了一个专门救助弱势群体的基金会,而这双战靴至少也值1000万. 其次是体育明星亲自担任各项慈善事业的形象代言人,利用自己的明星身份给社会带来巨大的示范效应,以此获得全社会的共同响应,这种方式往往比直接捐财物效果来得更为明显,辐射范围也更广阔.中国体坛另一位代表人物姚明,已然成为中国慈善代言的“排头兵”, 为预防艾滋做宣传、探访民工子弟学校、捐献骨髓„„此外,他还是特奥全球大使、“希望工程圆梦行动”公益基金的捐助人。

第三种方式就是体育明星以自己名字命名的个人基金,这种方式在国外非常普遍。作为加拿大最受欢迎的运动员之一,NBA球星纳什是一位热心于社会公益及慈善事业的人,他成立了一个“史蒂夫·纳什基金会”,专门资助贫困儿童.姚明在火箭的队友穆托姆博来出生于刚果(前扎伊尔),他成立过“穆托姆博慈善基金会”,该基金会旨在祖国人民提供人道主义援助。

然而遗憾的是,中国体育界目前还没有人以自己的名字命名专项基金,此前姚明在出席一次特奥会宣传会上,曾一度表示等自己有精力,将会成立一个“姚明基金”,然而由于缠身于火箭与国家队的比赛与集训,这个意愿一直未能实现。

2、体育慈善事业发展的三大方向

去年12月,在无锡举行的第二节中华慈善文化论坛上,凤凰卫视老板刘长乐对比中美两国慈善捐款数额后深有感触地说:“这是令人难过的事情,中国公益机构10年来共得到近100亿元的捐赠只相当于美国戴尔电脑公司创始人迈克尔·戴尔一人捐赠的数目.”

对比中美两国慈善事业的现状,不难看出中国慈善事业的发展任重道远,而中国体育慈善事业更是面临百废待举的局面,要想达到美国慈善业那种发达水平和浓厚氛围,并非一朝一夕能成功.

在中国竞技体育举国体制的大背景下,往往只有那些获得金牌、站在“金字塔”顶端的运动员才能够掌握一定量的个人财富,相当大一部分活跃在基层、没有从“金牌战略”中脱颖而出的“平民”运动员,却整天只能苦于生计,这就给中国体育慈善提出一个问题:体育慈善到底应该依靠那些功成名就的“富人”运动员,还是依靠整个体育运动员群体?

事实上,慈善弘扬的是平等主体之间出于真诚友爱和关怀而做出的善举,而不是出于廉价的同情和怜悯而做出的“高尚秀”。

完全依靠那些“富有”运动员的“施舍”不利于培养健康的慈善文化,依靠整个群体才能培养一个成熟的公益社会,慈善才不会因部分人的经济“衰退”而出现大波折。

其次,体育慈善必须有成熟的机制保证。目前国内有关慈善的机制不够完善,很多时候人们参与慈善义举,但因为没有相应成熟的机制保证,义举也往往是“一锤子买卖”,无法形成系统。这种状况有望得以改善,据悉《慈善法》已经起草完毕并列入国务院立法计划,乐观估计2009年前可能获得通过,这无疑对于中国体育慈善事业是个天大的利好消息。

最重要的是,慈善对于需要帮助的人来说,不是一种给予,而是一种启发。很多时候体育明星的一言一行对大众有很强的引导作用,中国的这些体育届翘楚,应该从身边做起,引领更多人投身到公益事业,而不是说向慈善机构的账户上捐一笔钱之后就人走茶凉。

三、电竞与公益事业

早在2003年国家体育总局就正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,2008年,国家体育总局又整合中国当时现有的体育项目,将电子竞技重新定义为中国的第78号体育运动项目,当年年底,央视十套《百科探秘》栏目播出《78号运动》(这部专题片在国家体育总局等部委的支持下,由中国青少年网络协会项目部主任邵德海和央视编导林静等人精心组织、拍摄而成,对电子竞技的普及和推广具有一定的积极意义)。到了2009年,中国组建了电竞代表队赴越南参加第三届亚洲室内运动会,并且获得了1金1银4铜的不俗成绩。

虽然电竞已被认证为体育项目。但电竞与体育的争议一直存在。2013年在跳水冠军何超认为“电子竞技不算体育”的微博发出后,在腾讯体育的一项调查中,支持何超、陈一冰“竞技体育不应算体育”的网友达74%以上。在腾讯微博的“电子竞技算不算体育”一个话题,围观人达二千多万,发帖的网友多达八千多人,有支持的,也有抨击的,也有担忧的。

如前文所述,体育关注慈善活动在体育发达国家已成为一个惯例,更多关注慈善活动,关注教育能将体育运动的正能量带给青少年。电竞作为未来全球第一大运动,未来关注各类教育、慈善活动是必经之路。对于当前仍存在争议的电竞早一天关注教育、关注慈善,就能更好让电竞得到社会认同。

四、甘肃贫困教育现状

1、甘肃经济状况。

中国目前贫困县的总数是592个,包含中部省份217县,西部省份375县,民族八省区232个。甘肃作为全国最贫困的省份之一,在贫困县名单中就占了42席。

甘肃贫困县名单:

榆中县、会宁县、麦积区、清水县、秦安县、甘谷县、武山县、张家川县、古浪县、天祝县、庄浪县、静宁县、环县、华池县、合水县、宁县、镇原县、安定区、通渭县、陇西县、渭源县、临洮县、漳县、岷县、

武都区、文县、宕昌县、康县、西和县、礼县、两当县、

临夏县、康乐县、永靖县、广河县、和政县、东乡县、积石山县、合作市、临潭县、卓尼县、舟曲县、夏河县

2013年,甘肃省地区生产总值达到6300亿,人均GDP为24668.15元,排名全国第三十。

2、甘肃教育状况

甘肃目前虽然拥有部分优秀的中小学,在兰州、天水等城市中拥有较好的教育设施。但甘肃幅员辽阔,贫困地区分布广泛,加上地理条件制约,农村基础教育硬件、软件仍然落后全国大部分地区。

在2015年甘肃省两会上,农村教育再次成为代表委员们讨论的热点。由于专业教师匮乏、场地和设备不足等原因,甘肃省贫困地区部分学校音乐、美术、体育等专业课程或流于形式,或质量不高,有的音乐、美术课处于可有可无的境地,素质教育现状堪忧。

要解决中小学音体美教育薄弱现状,迫切需要加大投入,实现基础教育均衡化发展。

五、活动计划

1、邀请职业战队在WCA决赛阶段举行主题为“电竞与公益”的表演赛

2、选取1~2所希望小学为捐助对象

3、表演赛现场将战队所使用的鼠标、键盘及比赛服现场拍卖

4、邀请赞助企业到现场认捐

5、将现场所得款项捐助给希望小学

6、建立“电竞公益基金”将电竞公益事业长期经营下去

活动可与甘肃慈善总会等官方公益组织合作,监督活动全程,并引导电竞公益项目

六、要求

1、邀请至少2只英雄联盟明星战队参与WCA总决赛

2、战队提供部分外设及纪念品以供拍卖

3、战队参与到“电竞公益基金”建立中

第18篇:电竞制度[推荐]

湖北生态工程职业技术学院电子竞技协会规定

第一章 总则

2003年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的新闻发布会上正式对外宣布:电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。国家体育总局给电子竞技定义为:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

本会定名为“掌控者电子竞技协会”,英文名为“Controlled those eSports” 简称为“CTS”。

本会的宗旨:发扬奥林匹克体育竞技精神, 推广健康竞技,公平竞争的理念,发扬体育精神,团队精神,合作精神。以正确的方式引导高校学子参与电子竞技项目为目的,以加强高校之间电子竞技交流,提高本校电子竞技整体水平,服务广大电子竞技爱好者,为同学们提供更好的健康游戏交流平台。 第一条:湖北生态工程职业技术学院复兴电子竞技协会是在学工处领导下由对电子竞技、计算机技术等有浓厚兴趣的同学自发组织的学生社团,在学工处和校社团联合会的指导下开展工作。

第二条:本社团的任务是:引导大家正确的处理学习与娱乐的关系,倡导健康娱乐,提倡E-sports理念,充分的体现电子竞技所特有的体育精神。正确引导同学们对娱乐问题的认识,倡导健康的电子竞技。

第三条:本社团的目标是:争创国内WCG一线高校。

第四条:本社团的宗旨是:为同学们年提供更好的健康游戏交流平台。 第五条:本社团的口号是:推广健康竞技,杜绝网络沉迷。 第六条:本社团的精神是:团结合作、不畏挫折、勇于创新。

第七条:本社团的理念是:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。

第二章 会员

第一条: 会员的义务

1.热爱祖国,热爱人民,拥护中国共产党,坚持党的路线、方针、政策。2.热爱湖北生态工程职业技术学院,遵守校纪校规。 3.服从并执行本协会的决定,认真完成各项任务。 4.积极参加本协会组织的各项活动。

5.协助协会发展新会员,并及时交纳会费。

6.注意自我形象,遵守协会内部的各项纪律,维护协会的荣誉。

第二条: 会员的权利 1.选举权和被选举权。

2.有向本协会活动及会员提出建议和批评的权利。3.有参加本协会组织的各种集体活动的权利。 4.有优先参加本协会组织的各种培训活动的权利。

5.对先进事迹或个人,有获本协会通报表扬和物质嘉奖的权利。6.有自由退出本协会的权利。

第三条: 入会自愿,退会自由

1.会员退会,应向常委会提出申请,除特殊情况外,常委应尊重个人意见,予以退会,并报秘书处注销其档案。

2.会员退会后,愿重新入会者,经协会讨论决定。

第四条: 凡在各种活动中表现出色,取得好成绩的会员,给予奖励。 第五条: 凡有违反校纪,不遵守本章程的行为,作自动退会处理。

第三章 组织制度

第一条: 本协会设会长一名,副会长一名,秘书长一名,各小队根据情况设正队长一名,副队长一至二名。

第二条: 常委由会长、副会长、秘书长组成。常委负责重大事务的讨论和各队队长的监督、考核、任免。

第三条: 常务理事会由会长、副会长、秘书长、各队队长,各部部长组成。常务理事会负责本协会日常事务的讨论,组织本协会的各种活动,常务理事会定期召开会议。

第四条: 本协会实行会长负责制,会长负责本协会重大事务的决策、对本协会有最高领导权。

第五条: 本协会下设四队三部一处,即秘书处、组织部、宣传部、外联部、lol小队、CF小队、DOTO小队、DNF小队,各部分工负责,互相配合。

第六条:为充分调动会员参加活动的积极性,使会员的理论水平和实践能力得到提高,本协会邀请专业人士组成顾问委员会。 第七条: 选举制度

1.常委及正副部长任期一年。

2.会员在第二学期末通过竞职,经常务理事会讨论确定新常委名单。

3.新的正副部长由新常委提名,经常务理事会批准确定,组成新一届的常务理事会。4.若在任职期间有任何渎职行为,经常委通过予以撤换。

5.对于表现优异、能力突出的会员可在适当情况下,经常务理事会讨论通过提升为副部长。第八条: 机构职能

1.常委:讨论决策协会重大事务及发展计划,督促各部门开展各项活动,负责各部部长的监督、考核、任免。

2.常务理事会:负责本协会日常事务的讨论及活动计划的安排,组织本协会的各种活动,常务理事会定期召开会议。

3.会长:决策协会重大事务及发展计划,协调、督促各常委及各部部长的工作,处理日常事务。

4.副会长:协助会长开展工作,监督各部门开展工作,分工协作,互相配合,监督小队训练进程。5.秘书处: ① 负责起草、制定有关会议文件及其他文件。 ② 负责建立及管理会员档案。 ③ 负责管理协会的各种文件和协会财物。 ④ 负责组织协调各部门工作。 ⑤ 负责安排协会的各种大型会议及各部例会,并做好会议记录。 ⑥ 负责协会工作情况记录,进行总结鉴定。 ⑦ 负责协会财务管理 ⑧ 负责协会活动支出、结算。

6.组织部: ① 负责组织、策划协会内部各项工作及活动。 ② 负责通知会员参加协会的活动及会议。 ③ 参与各项活动的组织协调工作,并进行合理的人员安排。 ④ 负责活动和会议后勤工作,并努力提高各会员的组织策划能力。 ⑤ 负责每次会议和活动的签到、考勤工作,并进行统计。

7.宣传部: ① 负责协会海报的设计、制作。 ② 负责协会视频宣传工作。 ③ 作好社团的推广工作。

8.外联部: ① 负责为协会的各项活动联系赞助,同社会一些企业、商家进行接触和交流。 ② 负责协会与院团委、学生会、各兄弟社团保持紧密联系,共同展开活动。

第九条:LOL小队、CF小队、DOTO小队、DNF小队,为本协会的核心部分,每小队配置人员一线队员五人、二线队员十人,各小队职责积极参与日常训练以及各种赛事,为我校、协会赢取荣誉。

第十条: 各部门应做到“分工而不分家”,做到团结互助、协调工作,一心为搞好协会而努力。

第十一条: 活动运作如下:

每学期活动由各部负责人制定计划,报常务理事会通过后,由各部负责执行,如遇重大活动,由常委会共同商讨并制订方案,各部协调执行。

第四章 内部管理条例

第一条: 为使社团更加稳定、有序地运作和发展,特制定如下内部管理条例。 第二条: 常务理事会管理制度

1.所有常务理事会成员都应对工作认真负责,扎实肯干,为会员做好榜样,带领好各部成员,努力培养优秀的人才。

2.对协会工作用心负责,勤劳奉献,并取得一定成绩的常务理事会成员,经常委推荐及考核,评为优秀社团干部,并予以奖励。

3.对协会工作不能尽责,丧失工作热情或无能力继续工作的常务理事会成员,经常委讨论决定后予以降职或免职处分。

4.常务理事会成员在要求参与的会议或活动中,若事先未请假或事后一天未向考勤人员补假,而无故不到次数达两次以上者,视为自动离职。

5.所有常务理事会成员有义务高质、高效完成协会所交予的任务。第四条: 会议制度

1.社团大会每学期至少一次。全体常务理事会成员及会员必须全到否则视为退会。(请假的例外)。 2.每次会议及活动前,常务理事会成员及会员进行签到制度,考勤人员将进行点名与记录。 3.各部例会每周按时进行,由部长负责签到,由秘书处派人进行会议记录,并由各常委进行随机突击检查。 第五条: 活动制度

1.每学年至少举办一次协会内部的联欢或出外游玩活动,增进会员感情。2.活动内容及形式由会员商议决定,报常务理事会审批。 3.会员应当积极参加。 第六条: 奖惩制度

每个社员基础分为100分,低于60分者作自动退会处理,分数高的作为期末评优的主要依据。

第七条: 奖励办法

1.全学期全勤者加10分。

2.对社团的工作提出好的建议,并被采纳者加5分。3.拉到赞助的会员是成绩给予10-15分的加分。 第八条: 处罚办法 1.缺席一次减15分。

2.无不故参加社团活动者每次减15分。( 是三小队成员者,惩罚翻倍)

第五章 财务制度

第一条:本协会经济来源于企事业单位赞助及会费收入。 第二条:会费交纳,会员每人20元。 第三条:每学期末对优秀社团干部及优秀会员给予一定的物质奖励。奖励办法由常委会决定,会长批准签字统一划拨。

第四条:拉得赞助的资金应存档管理,通报常务理事会,由秘书处统一保管。

本制度由创建者负责解释。

第19篇:电竞大赛背景

电竞大赛背景

背景:近日,国务院办公厅印发《关于加快发展健身休闲产业的指导意见》,提出大力支持健身休闲产业发展。健身休闲产业是以体育运动为载体、以参与体验为主要形式、以促进身心健康为目的,向大众提供相关产品和服务的一系列经济活动,涵盖健身休闲相关服务、健身休闲设施建设、健身休闲器材装备制造等产业门类,经济带动作用明显,发展潜力巨大。近年来,随着我国经济社会的发展和人民生活水平的提高,体育产业快速发展。意见提出要发展特色运动。推动极限运动、电子竞技、击剑、马术、高尔夫等时尚运动项目健康发展,培育相关专业培训市场。加强对相关体育创意活动的扶持,鼓励举办以时尚运动为主题的群众性活动。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。2015年中国游戏产业收入达到1407亿元,其中电子竞技份额占到270亿,中国玩家人数突破1亿,已超过美国成为全球第一大电子竞技市场。 意义:近些年来有关运动员猝死的案例频发,2014年12月25日马来西亚电竞名将“人鱼哥”在睡梦中猝死,年仅24岁,2015年11月7日DOTA2同福战队官博君突发急性心肌炎导致猝死,年仅18岁。作为电子竞技职业选手,更要注重自己的身体健康,身体是革命的本钱,无论是选手还是玩家,都要注重保护身体。在电子竞技比赛中尤其要保障运动员的生命安全,对运动员的健康状况进行实时监控。

第20篇:最新电竞策划

第七届电子竞技大赛策划书

承办单位: 赞助单位:

吉林大学第七届电子竞技大赛

策划书目录

1.活动背景 …………………………………………………… 1

2.活动介绍 ……………………………………………………

3.工作安排 ……………………………………………………

4.商家宣传计划………………………………………………

5.经费预算……………………………………………………

1 3 4 4

一、活动背景

云淡风轻,秋高气爽。2009年的秋天,整个中华民族为祖国六十华诞而沸腾,每个人心中都充满了报效祖国的壮志。建设祖国,不仅要加快经济与科技发展,更要加强文化体育方面的建设。

怀想过去非凡的一年,从中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目那一刻开始,全国电子竞技比赛刹那间就在中国掀起一股热潮。电子竞技比赛让更多的人们接触到了这种前卫的体育项目,感受到了奥运精神在新时代新阶段的发展。

作为信息产业发展的产物,电子竞技被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,显示了它重要的地位。举办电子竞技大赛,旨在增强同学们对竞技体育的认识,提高同学们应用计算机的能力。电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过这项运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,迅速融入了校园文化当中。

二、活动介绍

承办单位:吉林大学学生会

活动主题: 我选择,我喜欢,我的地盘听我的;Show风采,展实力, GameFighting! 报名时间:截止到2009年10月30日18时 报名地点:十字路口报名点及地址宫106

报名条件:吉林大学在校本科生,凭学生证报名。报名人数必须符合所报游戏项目人数要求。冰封王座1v1比赛和实况足球以个人为单位报名,Dota Allstar比赛和反恐精英比赛以战队为单位报名。

比赛时间:10月31日至11月1日 比赛地点:场地由赞助商提供 比赛项目:

1.名称:魔兽争霸Ⅲ-冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

版本: War Craft 1.23 赛制: 1 VS 1三局两胜

2.名称:魔兽争霸Ⅲ-Dota Allstar 6.61b(Warcraft3:The Frozen Throne) 版本: War Craft 1.23 赛制: 5 VS 5一局淘汰制

3.名称:反恐精英(Half-life: Counter-Strike) 版本:CS1.6 赛制:5 VS 5 30回合 4.名称:实况足球8(Winning Eleven 8) 版本:Winning Eleven 8 赛制:1 VS 1 淘汰制(主客场)

活动流程:

1、10月30日晚9点地质宫106进行魔兽争霸Ⅲ:冰封王座和魔兽争霸Ⅲ:Dota Allstar抽签

2 .10月31号早上8点半开始进行兽争霸Ⅲ:冰封王座和魔兽争霸Ⅲ:Dota Allstar比赛,并当场颁奖

3.10月31号晚9点地质宫106进行反恐精英和实况足球抽签

4.11月1号早上8点半反恐精英和实况足球比赛,并当场颁奖。

三、工作人员安排

1.吉林大学朝阳校区区学生会提供裁判10名,相关软件由学生会网络部技术人员与网吧技术人员共同安装,学生会另外提供若干名接待员和记录员。网吧提供2——4名网管负责安装设备,解决故障,维持秩序。

2.网吧提供比赛机器,场地(划分比赛区,休息区,观众区),获奖证书,奖品。

3. 网吧提供比赛期间裁判的饮用水。

四、商家宣传计划 学校是良好得宣传地方,学校消费地域集中,针对性强,可用最少的资金做到最好的宣传,我们向赞助商保证,一定会在这里得到满意的宣传效果。在以往的校内活动中,积累了不少的宣传经验,我们可以通过以下方式为赞助商宣传:

1、在比赛前一周由宣传部制作两张展板,其中一张作为活动相关事宜的介绍及通知,另一张作为系列活动宣传板;

2、海报若干张,提前张贴在朝阳校区各宿舍,各路口,鸽子楼等地对活动做宣传;

3、在吉林大学牡丹园BBS上提前一周发活动宣传材料,通知广大同学相关事宜;

4、于10月

28、

29、30日三天在朝阳学生一公寓前设活动宣传位,发放参赛报名表及相关材料;

5、选择人流量大的地方悬挂条幅宣传;

6、联系校内媒体对这次活动做报道。

五、经费预算:

1.宣传经费

条幅 50元/条×3=150元 全彩海报 8元/张×10张=64元 签字笔 2元/支×20支=40元 条幅杆 1元/根×6根=6元

水 1.5元/瓶*30瓶×2天=95元 玻璃绳 1.5元/捆×10捆=15元 胶带 3元/卷×10卷=30元 胸卡 3元/个×30个=90 元 宣传板 50元/块×2块=100元

小计:590元

2.活动经费

冠军:价值100元奖品×4 =400元 亚军:价值50元奖品×4 =200元 季军:价值30元奖品×4 =120元 获奖证书:20元× 12张=240元

小计:960元

3.场地经费

若场地由商家直接提供,则无需此项经费。

备注:魔兽争霸一场比赛需0.5小时赛大约赛150场;Dota Allstar一场比赛需1小时大约赛200场;cs比赛一场需1个小时大约赛100场;实况足球比赛一场需0.5小时约赛100场。工作人员和裁判比赛时需用10台机器。

4.活动冠名费:200元 总计:1750元

吉林大学朝阳校区学生会文体部

2009年10月27日星期二

电竞比赛主持词
《电竞比赛主持词.doc》
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