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体育游戏教学设计指导心得体会(精选多篇)

发布时间:2020-04-19 00:03:30 来源:教学心得体会 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:小学体育游戏教学设计

小学二年级体育游戏教学设计

学情分析:

游戏是小学体育教学中必不可少的一个重要环节,它不但能够激发孩子的学习兴趣,还能锻炼孩子的智力,毅力,团体精神等„„是锻炼和培养孩子的协调运动、健康成长重要手段。因此,在小学体育教学中占有举足轻重的地位。

本节课的授课对象是小学二年学生。他们的天性是喜欢玩、好奇心强、模仿力强、喜欢表现、好动,但不能很好地控制自己的行为,一部分还存在任性、娇气等不良的心理倾向。他们也渐渐产生竞争意识,因为已经能够判断自己的能力大小,所以在发现别人的表现比自己好或者差时,相应地会引起心理的变化。当别人不如自己时,内心暗暗感到自豪得意。为此,针对他们喜欢游戏、喜欢展示的共性特点和个性差异,我选择以游戏为活动主形式,以游戏激趣,营造浓厚个人竞争和团体竞争氛围。

教学目标:

1、情感、态度、价值观:激发学生积极参与体育活动的兴趣,让学生在活动中展示自我,快乐锻炼,增强团队合作意识和竞争意识。

2、知识与技能:发展协调、灵敏的素质,促进智力开发。教学重点和难点:

重 点:通过各种游戏的体验活动掌握一定的技能。

难 点:在练习中,能够掌握游戏方法,做到自主学练和合作锻炼。 教学过程:

(一)情景导入

小朋友,今天老师带领大家乘坐旅游大巴,去参观我们美丽的动物园好吗?

(二)教学过程

旅游第一站------“小鸡吃米”

小朋友我们去旅游需要自己挣车费,现在我们来玩“小鸡吃米 ”的游戏,用“米”来代替“车费”.在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。另外选一人当饲养员,手拿一捧小石子(或小圆纸片,小沙包等)站于圈外。游戏开始,饲养员一边说:“小鸡吃米喽!”一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并可以换当饲养员的角色.通过“小鸡吃米”的游戏进行热身活动。 旅游第二站------ “抓尾巴”

教师通过“小朋友们现在我们到了小动物园,瞧!里面有很多的小动物,还有尾巴呢,我们来比赛一下,谁抓到的尾巴最多?”的谈话引导,指导学生进入本节课的主体活动,要求学生通过两人一组,一人把绳子绑在腰间,露出两端“尾巴”,想方设法保护好“尾巴”;另一人使劲去抓它;并轮流活动。教师边指导,要求注意动作规范和安全,边参与学生活动。活动中,学生兴致

盎然,奔跑、躲闪,循环反复,在轻松愉快的情景中,达到了一定的锻炼强度。

旅游第三站------“丢手绢”

小朋友玩得真高兴,看看你们都满头大汗了,现在稍稍休息下。用开火车的方法围成一个圈,然后蹲下,把自己的小手轻轻的跟着音乐拍起来,一边拍一边轻轻的跟着音乐唱《丢手绢》这一首歌,但是在做游戏的时候,同学们一定要遵守游戏的规侧不要告诉被丢者,这样主要训练学生的反应能力和跑步

(三)旅游结束------放松总结

伴随着《小白船》组织放松活动,恢复学生生理和心理状态,进行课堂小结,评价,颁奖,渗透德育美育教育。

南江县赤溪九义校

李兴成

联系电话:15182767163 3

推荐第2篇:幼儿园体育游戏的设计与指导

幼儿园体育游戏的设计与指导

一、那么幼儿园体育活动包含了哪些内容:

包括早操、体育课以及户外体育活动等常规锻炼方式。 *为什么要开展幼儿体育活动?

《幼儿园指导纲要》指出:幼儿园必须保护幼儿生命和促进幼儿的健康放在工作的首位。所以我们幼儿园的工作首位既不是教育,也不是保育,而是健康。把安全和健康放在一切的首位。

*幼儿园体育活动的重要目标是什么?

“纲要”中指出:培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育活动的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加。

二、如何设计一个生动有趣的体育游戏呢? (课):

(一)、组织结构: 组织结构:是指一节课教学环节的安排、各个环节教学内容组织工作的安排顺序和时间的分配等,通常包括:准备部分、基本部分、结束部分。

1、准备部分:目的是迅速地把幼儿组织起来,集中幼儿注意力,并从生理、心理上动员幼儿。内容包括组织一般性的和专门性的准备活动,如:队型练习、关节活动、专项准备、模仿操、热身操等,准备部分的内容应与新授内容有关联,为新授内容做好准备和基础。时间一般占总课时的30%。以大班一节课30分钟为例,大概占9分钟。

2、基本部分:目的是完成本节课的主要教学任务,时间一般占总课时的60%,具体为小班10分钟左右,中班15分钟左右,大班为20分钟左右。环节安排包括:⑴创设游戏情境,激发幼儿兴趣。⑵幼儿自由探索⑶示范讲解,掌握动作要领⑷幼儿再次尝试,巩固练习⑸游戏竞赛,增强难度。活动中关注幼儿,运用有效策略解决运动中的难点,及时反馈和给予帮助,注意运动安全,运动量的安排要由低到高,运动强度由弱到强,并注意让幼儿适度休息。

3、结束部分:目的是降低大脑的兴奋程度,放松肌肉消除疲劳,使身体由兴奋状态恢复到相对的安静状态,要有组织的结束。内容包括:针对新授内容有目的进行放松,如:肌肉、关节放松、韵律操,以及复习一些相对安静的游戏;此外,结束时要对幼儿在活动中的表现给予总结和评价,肯定幼儿的进步和努力。时间一般占总课时的10%,即3分钟

(二)、活动设计必须遵循的原则:

1、安全性原则

从纲要中我们可以得知,幼儿园必须把保护幼儿生命和促进幼儿的健康放在工作的首位。 所以作为老师,要时刻把幼儿的安全记在心间。防护措施和准备工作想得周到一些,以便防患于未然。安全第一是对学前教育工作中各项具体活动的普遍要求,不光在幼儿教育方面,在我们当前的社会中,更是把安全放在一切工作的首位,强调“安全生产、安全出行、安全饮食等等”

所以,在体育游戏的设计、组织过程中更应强化安全第一的观念。幼儿园的安全小事故,在很大程度上是发生在户外,在体育活动时,如:早操、户外体育锻炼、体育课。这是因为体育活动都具有竞争、竞技和趣味性强的特点,幼儿的积极性和参与性都比较强,这就使得幼儿在参与游戏的过程中比较容易“忘乎所以”,会不同程度地产生激动的情绪,所以容易有危险的事故发生,有些时候甚至是老师都无法完全事先预料的事。这就要求我们将事先准备工作想得周到一些,以便防患于未然。

比如,在活动用的教具、场所、环境是否有尖锐的棱角和坚硬的器具,不会产生撞击情况,不会因摔跤而造成伤害等等。在活动前根据活动的需要,选择不同的活动场地。“如:今天练习高跳下,则选择比较松软的橡胶地、草坪,而不在水泥地板。” 此外,还要特别防止人为的伤害。因为有时在比输赢的过程中幼儿之间难免会发生一些矛盾冲突,教师应及时进行疏导、调解,简要地说出正确的行为方式,让他们及时化解矛盾,继续游戏,直至完成。

2、教育性原则

教育性,相信这一点大家也不难理解。体育游戏具有较多的竞技性、趣味性,除了能发展、完善幼儿精细动作和局部机能之外,更能在心理上使幼儿体验各种感受,成功、欢乐、失败、挫折。当胜利或者失败的时候,教育孩子胜不骄,败不馁懂得总结成功、失败的经验,并在下一次改进失败经验,重新获得胜利。当活动中同伴需要帮助时,能及时地伸出援手助他一臂之力,体现了互帮互助、团结友爱打的良好精神品质。小组竞赛中,大家不分你我,共同合作完成一个竞赛任务,又能让孩子体验到集体力量大无穷的道理。所以说体育游戏更像是一个综合教育课程。他体现了培养幼儿合作、自信心、自强品质和团结友爱等优良道德风貌。能表现个人价值,又能体现集体力量。

3、智慧性原则

体育游戏过程要能够让幼儿有机会闪现出智慧的亮点。通常在较大的体育游戏中,都存在一个怎样完成游戏才能做到多、快、好、省以及提高游戏的成功率和取胜率的问题。故意给幼儿留下解决问题的思考空间,有利于促使幼儿积极开动脑筋,以最佳的方式完成游戏,这就是贯彻智慧性原则的基本含义。体育游戏也只有体现出较多的智慧性,才有可能显示出较多的趣味性。

所以为了更好地体现智慧性原则,教师在设计体育游戏的讨程中,应该在规则允许的范围内尽可能多地留有完成游戏的多种方法的选择余地,这样就能不断地拓展幼儿的想象空间和创造空间,提高他们的智力水平。同样是“穿山洞”、“过障碍”、“走下坡”,就应该有不同的“穿”法、“过”法和“走”法。这正是优秀体育游戏的价值所在。

4、灵巧性原则

学前儿童的走、跑、跳、投、爬等基本动作虽已基本成形,但动作的准确性、协调性都比较差──即缺乏灵巧性,动作的整体形态还显得较为笨拙。

灵巧性原则要求体育游戏的设计必须有机动应变的可行性存在。如跑动中的急停、转身,“老鹰抓小鸡”游戏中的躲闪动作等,都属于含有机动、应变制约机制和相关运动能力的训练内容。

灵巧性原则还要求多安排或穿插进行有益于发展幼儿精确能力、协调能力的游戏内容,如用拍皮球进行计时赛,用球拍端乒乓球过独木桥等等。 *、结合实例介绍如何设计一节体育课。

虽然我们的手头上都有一定量的教材,但是并不能生搬硬套,只能结合幼儿园、孩子的实际情况,适当地借鉴,并灵活地加以应用。使之更具有独特性、趣味性,更有利于发挥幼儿主动、积极地参与。现在例举一个大班教材中有的体育活动,活板桥,是比较熟悉的一个教材。在活动中,我们是这样改编的:

(三)、组织与指导的几个要点:

1、从教师自身方面考虑,努力将自己打造成为有“魅力”的老师。为什么会觉得自己不好意思上体育课?为什么怕上体育活动时,孩子控制不住呢?为什么领导一听我上体育课,我就会浑身不自在,连基本动作都忘记了呢?归根到底,就是自己的魅力不够,不能感染幼儿,不能感染身边的人。这个“魅力”其实就是我们通常说的人格魅力,不是说你一定要长得很漂亮,每天花枝招展的,眼睛会放电,声音很柔媚,让人听了骨头一阵酥软。而是整体由内而外散发出来的一种感觉。包括的内容是多方面的,我个人认为幼儿教师的人格魅力可以从几个方面去打造。 第一,饱满的精神

我们都知道幼儿易受情景的暗示、情绪的感染。教师的一言一行,在孩子的眼中就是榜样。教师的情绪对幼儿的感染力是最强的。在组织体育活动、早操时,给人的感觉总是精力旺盛、积极投入,这种情绪也会感染了幼儿。 要使孩子们在集体活动中精神饱满,首先教师在带体育活动时,就要以饱满的精神全身心的投入到活动中去,要表现出对体育活动有极强的兴趣,以这种积极的情绪去感染幼儿。 在生活中,我发现很多老师在组织体育活动的时候往往会东张西望,顾忌是否有旁人在看自己,特别是年龄越来越大就越会顾忌这一点。如果恰巧有老师、领导走过,就显得更加的不自然,甚至连非常熟练的动作都做错了。其实这样反而更难看。大部分年龄比较大的老师如果请他上体育课,第一个反应就是:我都那么老了。下面给大家看一些图片中的人物„„所以不用怕自己已经老了,努力表现自己最好的一面才最为重要。 第二,积极的心态

对于老师来讲,一个积极的心态非常重要。 这里有个小故事:两个推销员

两个推销员到一个岛屿上去推销鞋,到了岛屿上之后,发现这个岛屿上每个人都是赤脚,没有穿鞋的。

第一个推销员气馁了,没有穿鞋的,推销鞋怎么行,这个岛屿上是没有穿鞋的习惯的。马上发电报回去,打手机回去:“鞋不要运来了,这个岛上没有销路的,每个人都不穿鞋的。” 第二个推销员来了,他是怎么想呢? 他高兴得几乎昏过去了,不得了,这个岛屿上的鞋的销售市场太大了,每一个人都不穿鞋啊,要是一个人穿一双鞋,不得了。那要销出多少双鞋出去,马上打电话:“空运鞋来,赶快空运鞋来!”结果他成功了。他的鞋子在岛屿上供不应求。

第三,丰富的学识。也就是说我们要不断的为自己充电。往自己的桶里不断地加水。简单讲就俩字——积累。同时也不要以为自己的一桶水满了就行了,可是别忘了,时间一长,太阳光一照,你的水会蒸发的,会越来越少的,会成为死水的。所以这个加水是不断的。活到老学到老。

要让孩子们发现:“哇!我的老师什么都懂也。我的老师太聪明了,很会想好办法。” 如果孩子发出这样的赞叹,那么你就成功了。 第四,灵活的教育机智。

教育机智不是天生就有的,和学识一样,需要不断地积累。并灵活地加以应用。 举一个应彩云老师的教学例子:争抢塑料滚筒。

一次体育锻炼时,三个大班孩子为争抢一个塑料滚筒,一起倦在滚筒内,你推我挤,互不相让。

其他老师“友好啊”、“商量啊”的提示。可就是没有用。 于是应老师走过去,弯腰蹲下问:“嘿!我也想玩,怎样才可以啊?”但是没有人理他。 于是她自言自语:“哦,我知道了,是这样子挤的对吧。”她说完也挤了进去,一用力,三个小孩被应老师挤出了滚筒外。 应老师爬在筒里,夸张地说:“哦~真的很好玩也!”这是三个孩子中的一个,拉着滚筒的边口说:“应老师,出来„„我们商量商量吧。”

2、从内容方面考虑,要根据幼儿的年龄特点选择适合的内容。

不同年龄段对幼儿的体育动作发展有着不同的要求,例如:走的动作的要求,在小班要求上体正直、双脚交替自然地走,向指定方向走;中班要求按节奏上下肢协调地走、听信号变换速度走;大班要求绕障碍曲线走,并变换两种速度走。

所以各个幼儿园应该根据本园实际以及幼儿的年龄特点,制定本园的幼儿体育动作发展目标,使体育活动的开展更有针对性。这里有个大班体育动作发展目标及指导要点,大家可以参看一下。

3、从方法方面考虑,支持孩子的学习,体现孩子的主体地位。十二字箴言 “最多观察、最少指导、最大帮助”。

“最少指导”不是不要指导,而是与传统的指导方法相比,更应该突现出幼儿在活动中的主体地位,让孩子充分探索实践。教师的指导建立在“最多观察”基础上的。

当个别幼儿缺乏安全感或不会操作运动器械不知所措时,教师为幼儿创设安全的心理环境,引导孩子与同伴相互学习。

当幼儿在遇到困难时,教师应该积极的鼓励,创设良好的环境,引导孩子自己学习。

4、从材料方面考虑,合理利用废旧,注重一物多用。

体育器械材料是丰富的,多样的,在每个幼儿园都有配备一定量的大型器械、公共器械供幼儿进行大动作的锻炼。但是这些器械并不能满足每个班级,每个孩子的活动需要,这就要求各个班级,各个年龄段根据需要增添。都购买现成器械,资金肯定不足、而且也不现实,所以我们可以积极地收集废旧材料,利用材料制作相应的器械。我们提倡自制的体育器械要实用的,不易损坏的,最好能够一物多用的。而不是让幼儿玩两次就报废的。在用过后可以年段互相借鉴的。下面介绍几种实用性强的器械。 大班体育动作发展目标及指导要点

一、走: 指导要点:

大班:绕障碍曲线走

指导要点:发展幼儿灵敏素质,设定的信号必须之前使每一个幼儿都能了解,并能较容易地区分两个信号的不同,以便在活动中作出相应的速度变化。加速走时,要求步子比慢走时要小,但频率要快。手臂的摆臂速度也随之加快。

二、跑:

1、变化跑:

大班:绕障碍曲线跑 指导要点:

(1)以弧形跑为例,类似跑道中的弯道,要求在跑动中身体重心稍向内倾,手臂的摆幅也有区别(内臂小点,外臂大点)

(2)以折线跑为例,在跑动中要注意变换方向,所以得控制身体的重心,在快接近改变方位的眯时,应放慢速度注重急停和起动教学。

2、走、跑交替:

大班;走、跑交替300米 指导要点:(1)走—跑,听到跑的指令,下肢迅速蹬摆做出跑的动作,同时两臂迅速由直臂变屈臂前后摆动,身体稍向前倾。(2)

跑—走听到走的指令,迅速由跑转变为走,并调节呼吸。

3、快速跑: 大班:快跑30米

指导要点:强调下肢的蹬、摆充分,步幅要大,步频要快,摆臂要用力,上体稍前倾,目视前方。

三、跳:

1、纵跳:

大班:能用力蹬地连续纵跳触物(物体离幼儿举手指尖25厘米)

指导要点:同中班。在此基础上,再强调在起跳前蹬地要用力,手臂要求预摆,这样就会增加跳的高度。

2、从高处往下跳: 大班:双脚站立从35厘米高处往下跳,落地较稳

指导要点:屈膝预摆,身体稍前倾,落地缓冲,注意身体平衡。

3、立定跳远:

大班:跳距不少于40厘米

指导要点:预备——腿稍屈,臂后摆,上体稍前倾,也可弹动一次; 起跳——腿蹬直,臂向前上摆,展体,使身体向前上方跳出; 落地——屈膝全蹲

4、助跑跨跳:

大班:能助跑跨跳平行线,跳距不少于50厘米

指导要点:向前跑动中单脚起跳,蹬地用力,方向要正,在空中瞬间滞留前弓步,摆腿落地后,不要骤停,应继续向前跑几步。

5、助跑跳远:

大班:跳距不少于40厘米

指导要点:单脚起跳,双脚同时落地。

6、助跑屈膝跳垂直障碍

大班:能连续向前跳跃多个高40厘米、宽15厘米的障碍

指导要点:方法同助跑跨跳平行线,但助跑跨跳平行线时它的方向向前上方跳侧重于“前”,而跳垂直障碍时前上方的方向应侧重于“上”。

四、投掷:

1、投远;

大班;能单手将沙包等掷过约4米外

指导要点:预备时能侧向站立,重心落于后腿,引臂向后,投时能全身协调用力用沙包向前上方投出,能控制出手的方向和角度。

2、投准;

大班:肩上挥臂投准靶心(距离约3米,标靶走直径不少于60厘米) 指导要点:投掷动作要领不变,侧重于手腕用力控制方向。

五、平衡:

1、在平衡木上走

大班;在宽15厘米、高40厘米的平衡木上变换手臂动作(叉腰、平举、上举等)走 指导要点:双手侧手举调节身体平衡,走步时步幅小,摆腿低,单腿支撑的时间短,上体直,眼看正前方。

2、自转:

大班:两臂侧平举闭目起踵自转5 圈

指导要点:两手侧平举控制身体在起踵后的平衡,两前脚掌依次为轴心进行转动,头正,闭目,以髋、腰转动带动上体进行旋转。

3、单脚站立:

大班:两臂侧平举单脚站立时间不少于5 秒钟

指导要点:重心落在支撑脚上,上体要收紧(挺胸收腹头要正,眼看前方),两手侧平举,控制身体平衡。

六、爬

大班:匍匐爬

指导要点:蹬伸腿时,膝部应边蹬边转,防止臀部隆起。爬时应仰头前看,用鼻呼吸。

七、钻

大班;能侧身、缩身钻过50厘米高的拱形门 指导要点;侧对拱形门,离拱形门远的腿蹲,近的腿向拱形门下伸出,低头,弯腰,然后伸后腿,屈前腿前移重心,同时转体钻过。

八、滚

大班:在垫上前滚翻

指导要点;蹲撑,两脚蹬地,同时提臀、屈臂、低头、使头后部、肩、背、腰和臀部依次着垫。当背部着垫时,屈膝团身,两手抱小腿,上体迅速跟紧大腿向前滚动成蹲立。要求滚动圆滑,团身紧,方向正。 大班;在垫上侧滚翻

指导要点;注意保护肘手。

九、队列;

中大班:一路纵队跑 口令:“跑步——走!”、“立——定!”

指导要点;大班幼儿可以用前脚掌着地跑,同时上体稍前倾,两臂前后自然摆动;中班幼儿则要求上下肢协调,轻松地跑;小班幼儿仅要求自然跑既可。 要求:第一步要跃出,跑步时要以前脚掌先着地;臂要前后自然摆动,前不露肘,后不露手。立定时,靠脚同时将手放下。 大班:能按信号迅速集合、分散

1、横队集合: 口令:“成一(

二、三„„)列横队——集合!”

要领:听到口令,跑步面向老师集合,基准幼儿首先跑到老师左前方适当位置成立正姿势,其余幼儿随基准幼儿依次向左侧排队,站成指定队形,自行对正、看齐、成立正姿势。 2、纵队集合: 口令:“成一(

二、三„„)路纵队——集合!”

要领;听到口令后,基准生迅速跑到老师正左前方适当位置成立正姿势。其余幼儿以基准生为准,依次向后重叠站成指定队形。

3、解散: 口令:“解散!”

要领:听到口令后,迅速离开原位(稍息时,先立正) 大班;能整齐列队 口令:“向前看——齐!”“两臂放——下!”

指导要点:听到口令后,排头不动或侧平举,其余幼儿两臂前平举,同时看前面幼儿头的后部,对正看齐。听到“两臂放——下!”后,迅速将两臂放下。 大班;变化队形(向左、右转走) 口令:“向左(右)转——走

指导要点:齐步向左(右)转走时,动令落在左(右)脚,右(左)脚向前半步,脚尖稍向左(右)重心右移,以两脚的前脚掌为轴,向左(右)转体90度,同时出左(右)脚向新方向行进。

十、综合:球 大班:运球

指导要点:球的落点在身体的侧前方;手拍打球的部位在球中后部。 幼儿个人单项《打老鼠》 活动目标:

练习单臂肩上投掷的动作,发挥手腕小肌肉群和腕指关节的灵活性。 玩法: 在场地上放置数个筐,每个参赛幼儿10个纸球,在规定的距离投进自己的筐内,数量多的为胜。

幼儿合作项目《毛毛虫》 活动目标:

1、练习蹲着走,发展身体协调能力。

2、在比赛中增强团队竞争的意识。玩法:

根据参赛幼儿数,事先组合每组5至6名幼儿合作走完规定的路程,先到终点的为胜。 亲子活动项目《二人三足》 活动目标:

1、通过活动,让幼儿、家长感觉活动的快乐,共同分享快乐.

2、让幼儿愿意参加活动,有表现自己的机会.

3、家长有进一步了解自己孩子的机会,加深家园情、师生情、亲子情。玩法:

幼儿和家长配合,分组进行比赛。强调家长和孩子听到口哨后才开始进行比赛,家长和孩子绑住的脚必需要着地走,先到终点的为胜。

注意事项:家长与幼儿进入比赛时,注意保持同步,保持身体平衡,防止摔倒。 幼儿的户外游戏有多种多样,只要注意保证幼儿的安全,幼儿的身体各项机能的活动都可以用游戏的形式开展。

推荐第3篇:幼儿园体育游戏教学设计指导思想

篇1:幼儿园体育游戏教案

一、活动名称:“我是妈妈的好帮手”

二、活动目标:

1、在活动中锻炼幼儿绕曲线、跨越能力以及身体的协调性。

2、在活动中培养幼儿的规则意识。

3、培养幼儿帮助他人的情感。

三、活动准备:

挑水桶(大可乐瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

四、活动进行:

中班幼儿以班级为单位分为三组,听到口令后用肩膀 挑起小挑水桶,绕过易拉罐,走过独木桥,到水盆边取水后,从左边挑回起点,将挑回的水倒进本队的盆内,再把小挑水桶交给第二名幼儿,继续进行。在规定时间内运水多的队为胜。

五、活动规则:

过易拉罐时,每个罐子都要绕。

活动名称:“寻宝”

二、活动目标:

1、锻炼幼儿的平衡能力、钻爬能力以及手部小肌肉的灵活性。

2、在活动中培养幼儿动脑能力。

2、在活动中培养幼儿的规则意识。

3、培养幼儿初步感知北京2008奥运精神。

三、活动准备:

感统材料:平衡步道、万象组(梅花桩)。自制小房子(城墙)、

拼图(画有奥运五环、国旗、2008图案)桌子三张、塑料框三个。 *注:每个拼图分成二十七块,在每块的背面依次编好序号127。

四、活动进行:

中班小朋友以班级为单位,共分成三组,听到口令后每组第一个小朋友开始出发,走过平衡步道,踩过梅花桩,钻过小房子,到塑料框里找到一个序号为1的拼图在桌子上拼好,拼好后从左边返回,第二个小朋友继续。在规定的时间内,先拼完拼图的班级为胜。

五、活动规则:

1、第一个小朋友完成拼图后第二个小朋友才能出发。

2、每个小朋友要拿指定序号的那块拼图。

3、在那拼图过程中如果有小朋友拿错拼图,那么下一位小朋友从新再拿。

活动名称:“夺红旗”

二、活动目标:

1、练习与同伴合作、协调动作、平衡活动,同时练习攀登及

跨跳的基本动作。

2、培养幼儿勇敢、坚强的意志品质。

3、培养幼儿乐于参与集体活动,增强幼儿的竞赛意识以及团队合作的精神。

三、活动准备:小气球每人一个、竹竿若干、轮胎若干

四、活动进行:

幼儿分成两组,队列站好两个小朋友面对面站好,用两根竹竿共同抬起一个装有水的气球,听到口令后出发,走到轮胎旁边放下竹竿和气球,爬到台上每人拿起一面红旗从左边返回拍第二组幼儿的手第二组幼儿出发,继续游戏,在规定时间内红旗最多的队为胜。

五、活动规则:

1、抬水球时如果摔破返回起点从新出发。

2、夺红旗返回后需拍下一组幼儿的手第二组才能出发

我是神勇小警长 活动目标:

1、通过玩沙包游戏,练习投掷,训练幼儿动作的灵敏性、协调性,发展幼儿综合运动的能力。

2、提高独立思维能力,培养遵守纪律的好品德。

3、激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战及保护小动物的情感。

活动准备;

1.设计活动场地:布置好的活动场地。

2、人手一只沙包。

活动过程:

一、开始部分:

1、队列练习。

幼儿听口令练习。

2、游戏《老猫睡觉醒不了》;

二、基本部分

1、自由幼儿自由玩沙包,引导幼儿把沙包放在身体的任何一个部位,(如头顶上、肩膀上、手心上„„等),使沙包不掉到地上。

2、情境导入:

“刚才小兔说森林里面狐狸又做坏事了,他想让我们小朋友一起给他帮忙,那我们小朋友开着自已的车准备出发。”带领幼儿来到布置好的活动场地。

3、游戏:《打狐狸》。

①.教师交代游戏规则和玩法。

规则和玩法:将幼儿分成两组,每个小朋友拿两个沙包,自由模仿喜欢的小动物,用钻、爬、跳、跑等等方法到达目的地,对准“狐狸”打过去,看谁的能打中,谁就是小英雄,可以去和黑猫警长一起去抓坏蛋。

②.教师示范,讲解动作要领,幼儿分组练习,教师巡回指导。

③.游戏时教师要观察幼儿的投掷动作是否准确并及时纠正错误。

④.对幼儿的表现给予讲评,并获得奖励。

三、结束部分:玩丢沙包游戏(即丢手帕游戏),边玩边唱。篇2:幼儿园民间体育游戏优秀教案集

幼儿园民间体育游戏优秀教案集

2010-12-26 12:06:50| 分类: | 标签: |字号大中小 订阅

民间体育游戏:拉绳 (中班)

活动思路:进入中班后,孩子们的基本动作有了进步,他们不仅能够自如地进行跑、跳、爬等动作。而且随着我园民间体育活动的开展,幼儿的参与性有了提高,他们敢于尝试、探索各种动作,他们喜欢合作进行游戏。《纲要》中指出:幼儿应大胆的进行各种身体运动,喜欢和自己的小伙伴进行玩耍,并具有调整自己身体运动的能力。于是我想:班上有很多的旧床单,何不废物利用——用旧床单编织成绳圈。用布条编制的绳圈又柔软又结实,安全性高,很适合孩子们游戏。绳圈的柔软性又能让孩子们一物多玩如:占圈、跳房子、拔河等等。因此我设计了此节活动,希望利用绳圈给孩子们带来快乐,发展发展

幼儿的肩部、腰部和腿部力量及身体的平衡能力。

活动目标:

1、体验玩民间游戏的乐趣。

2、发展幼儿的肩部、腰部和腿部力量及身体的平衡能力。

活动准备:绳圈、沙包若干 活动过程:

一、开始部分。

(1)队列练习。

队形变化:大圆→开花→四个小圆→大圆→切断分队。

(2)模仿操。

二、基础部分。 1)a.花样玩绳圈

请幼儿发挥想象与创造力用各种方法玩绳圈。

教师:我们可以用绳圈玩很多游戏。可以一个人玩,可以几个人合作玩。看哪些小朋友花样玩得又多又好。(放背景音乐)

b.集中请幼儿演示,相互探讨轮胎的多种玩法。 c.用刚才没有玩过的方法再去玩一玩。 d.教师小结。

2)玩新游戏:拉绳

老师介绍拉绳要玩法:两两一组,幼儿套在绳圈里背对背站立,将绳圈放置腰间,手握住绳圈,事先在每个人的前方二米处,各放一沙包,等信号发出后,各自用力向前拉绳子,尽力去抓沙包,首先拿

到沙包者为胜。

3)教师示范,强调绳圈放置在身体的腰部,等信号发出才能各

自用力向前拉绳子,尽力去抓沙包。

4)幼儿两两自由组合进行练习,老师观察指导。 5)加深游戏难度,要求3人一组。

提出游戏要求:3人一组,幼儿套在绳圈里背对背站立,将绳圈放置腰间,手握住绳圈,事先在每个人的前方二米处,各放一沙包,等信号发出后,各自用力向前拉绳子,尽力去抓沙包,首先拿到沙包

者为胜。 6)、幼儿3人自由组合进行练习,教师观察指导。

三、游戏:“拉绳比赛”

鼓励表扬在游戏中遵守游戏规则并坚持到底的幼儿。

(可根据幼儿活动量,继续增加人数进行游戏,如4人一组)

四、放松运动

听音乐做放松整理活动。

活动反思:民间游戏是劳动人民口头创作、流传的一种具有自娱性的活动,它形式多样,不但具有浓厚的趣味性,易学、易会、易传,符合了幼儿好动、好学、好模仿、好游戏的心理特点,深受孩子们的喜爱。 在活动中老师充分发挥了主导作用,为每个幼儿提供了平等参与的机会,注重与孩子的交流。游戏中,孩子们积极投入,表现出自主探索、乐意合作、挑战自我的精神。活动过程中,活动练习从易到难循序渐进地一步步展开,满足了幼儿自由自在与同伴交往、游戏的欲望,幼儿在游戏中结识成现实的伙伴关系,满足了幼儿合群的需要,使得幼儿团结合作、乐于助人、遵守规则等社会性的行为得到了逐步的形成。民间体育游戏对促进幼儿健康心理品质的形成有良好的

作用,为幼儿融入社会提供了有益的帮助。

中班民间体育游戏:两人三足

活动目标:

1、学习游戏“两人三足”,体验与同伴按节奏同步前进。

2、体验齐心协力合作带来的快乐。

活动准备:绑脚带子、沙包

活动过程:

一、游戏导入,准备活动

回忆民间游戏《拍手游戏歌》,找到好朋友。

二、新授民间游戏《两人三足》

1、提问:两个人有几只脚,怎样才能变成三只脚?

2、现在老师要帮你们一对好朋友变成三只脚。(教师帮助绑)

绑好以后,自由练习。

3、教师集中,解决问题:刚才你遇到了哪些问题?怎样才能让两个好朋友不摔倒?(以把绑在一起的脚先开步,两个人嘴里可以喊

口令

1、2,先开步的脚口令为1,后走脚口令为2.)

4、带着小朋友的好办法,再去自由练习。

三、幼儿比赛

1、天冷了,我们要去运一些粮食,哪一组先把对面的粮食运完,

哪一组就获胜了。

2、听口令,开始比赛1—2次。

四、结束活动

1、教师给胜利的幼儿奖励。

2、幼儿背着粮食回家。

民间体育游戏——小老鼠上灯台

设计意图:这节课适用于小班第二学期,培养幼儿从高往低跳的技能。促进幼儿腿部肌肉的发展,提高身体的协调性,增强幼儿的自信心,同时鼓励幼儿积极动脑想出椅子的多种玩法。让幼儿更加乐于参加体育游戏。在游戏结尾,我提出让幼儿自己搬小椅子回教室也是锻

炼幼儿的自理能力,懂得自己能做到的事情自己做。

活动目标:

发展幼儿“跳”的能力以及自控能力。

重点:发展幼儿“跳”的能力以及自控能力。

难点:幼儿能够遵守游戏规则。

活动准备:老鼠,猫头饰各一。椅子21张。 篇3:幼儿园中班户外体育游戏教案

幼儿园中班户外体育游戏教案:黄鼠狼拉鸡和爆米花

作者:来源:上传时间:2012-10-26 16:38:11关键词:幼儿园中班体育游戏,幼儿园中班体育教案

一、黄鼠狼拉鸡

游戏目的:培养幼儿的灵敏性。

游戏准备:场地上画一分界线。

游戏方法:

一名幼儿扮“黄鼠狼”;一名幼儿扮“小狗”;其他幼儿扮“小鸡”,成一排蹲在离线1米远的地方。游戏开始,“小狗”边走边轻轻地摸“小鸡”的头,同时念儿歌。念完后,“小狗”蹲在一旁,“小鸡”闭上眼睛,装睡。“黄鼠狼”轻手轻脚地摸进来拉“小鸡”,被拉到的“小鸡”发出“叽叽叽”的呼叫声,“狗”听到叫声,迅速“汪汪”叫着去救回“小鸡”。游戏可反复进行。最后,看黄鼠狼一共拉了多少只小鸡? 游戏规则: 1.“小狗”要听到“小鸡”呼叫后才能追。 2.“黄鼠狼”把“小鸡”拉过分界线后,“狗”就不能再救了。

建议:此游戏适合中、大班幼儿。

附儿歌:

打、打、打更了,

灯灭了,睡觉了,

黄鼠狼要偷鸡了。

二、爆 米 花

游戏目的:培养幼儿动作的灵敏性。

游戏方法:

若干幼儿,手拉手围成圆圈,为爆米花的“锅子”,另请八至十名幼儿钻到圈内当“米粒”。游戏开始,“锅子”沿顺时针方向边走边念儿歌。念到“砰”时,“锅”和“米粒”同时向上蹦跳,接着“锅子”立即蹲下,松开相拉的手,表示“锅盖”打开了。当念到“抓”时,“米粒”赶快往圈外跑,

游戏规则:

只有念到“砰”时,“锅”和“米粒”才可同时向上蹦跳。

建议:

1.此游戏适合中、大班幼儿。

附儿歌:

锅子转,爆米花,

锅里米粒噼噼啪,

时间到了就爆炸,

砰!米花熟了快来抓! 幼儿园中班语言教案:水果歌

活动目标:

1、初步熟悉儿歌,能辨别红、黄、绿三种颜色。

2、在图片一一对应的帮助下记忆儿歌的内容

3、通过活动会简单地创编儿歌,体验创编儿歌的乐趣。

活动准备:

苹果、香蕉、葡萄、西瓜实物,各种常见的水果图片,三种颜色的圆形卡片,vcd碟片,魔术箱一个。 活动过程:

一、激趣引入:

这里有一个魔术箱,这个魔术箱可是很神奇的,可以变出好多的东西,小朋友想不想看看从这个魔术箱里到底可以变出哪些东西?

1.教师逐一从魔术箱里取出苹果、葡萄、香蕉等水果,并引导幼儿说出是什么水果。 2.请幼儿仔细观察,这些水果有什么颜色呢?

过渡并小结:小朋友们的回答都很准确。这些水果宝宝听说中四班的小朋友特别的聪明,所以特意带来了几个问题要考考大家,小朋友,你们敢接受他们的挑战吗?

二、编儿歌

1、给苹果编儿歌

他们中有一个水果的问题是这样的:什么水果红红的?(出示红色圆形卡片贴于黑板上)叫幼儿来回答。苹果红红的。(教师对应红圆形图片,贴上红苹果图片)小朋友们真的是太能干了,在不知不觉中已经编出了一句非常好听的儿歌,让我们一起去读一读吧!领大家读一遍:什么水果红红的?苹果苹果红红的。

2、给香蕉编儿歌

正在这时,又有一个水果说话了:我也是营养极其丰富的水果,能帮我也编一句儿歌吗?下面就让我们一起去帮忙吧!什么水果黄黄的(出示黄色圆形卡片贴于黑板上)?叫幼儿来回答。香蕉黄黄的(教师对应黄色圆形图片,贴上黄香蕉图片)。教师再读一遍苹果的那句儿歌,提示幼儿按照那一句的句式把关于香蕉的儿歌完整说一遍。教师结合黑板图片,完整领幼儿念一遍前两句儿歌,请幼儿把刚才编的儿歌连起来念一遍:什么水果红红的?苹果苹果红红的。什么水果黄黄的?香蕉香蕉黄黄的。

三、游戏:大声小声游戏

老师只说一遍,请小朋友们认真听,记住老师的要求,我大声提问题,你们小声回答;再来一遍这样的游戏,我小声提问题,你们大声地回答。

四、给西瓜编儿歌

小朋友们,你们知道吗,有一个水果因为到现在还没有自己的儿歌,已经伤心地哭了,你们看(出示绿西瓜图片贴于黑板上)西瓜说:小朋友们,请你们快点来帮我也编一首像苹果和香蕉那样好听的儿歌好吗?什么水果绿绿的(出示绿色圆形卡片贴于黑板上)?叫幼儿来回答。西瓜西瓜绿绿的。

小结:在小朋友们的共同努力下,一首好听的儿歌已经学完了,这首儿歌的名字就叫《水果歌》(教师贴儿歌的题目)让我们再来一起大声地背一下吧!(师先借助黑板图片领读,之后幼儿看卡片齐背一遍。)

五、游戏:摸一摸

出示课前准备好的魔术箱,装好本节的三种水果(苹果、香蕉、西瓜)引导个别幼儿摸水果,并背出关于这个水果的儿歌。

六、引导幼儿创编儿歌《水果歌》

生活中还有好多好吃的水果,它们也想和你们成为好朋友,你们看,它们来了:(教师出示梨、草莓、菠萝、葡萄)

你们认识它们吗?它们都是什么颜色的?指幼儿说。

原来小朋友们认识这么多的水果,你们真棒!

七、游戏:打电话

为了奖励小朋友们,老师决定给宝宝们买些水果吃,可我有好多水果不认识,我要问问中4班的小朋友。做打电话状:喂,xx,什么水果红红的?要求点到名的幼儿在黑板上的水果图片里找到相应的水果,并回应。

幼儿园中班语言教案:让座

作者: 来源:中国成长网上传时间:2008-07-05 08:00:00关键词:幼儿园中班语言教案

幼儿园中班语言教案:让座

设计意图

正值各地争创首批文明城市之际,对幼儿进行做文明小市民,我做主动人公的教育是必不可少的。平时幼儿在出游时多以乘座公共汽车为主,为此选择这个古老而又洋溢着热情的儿歌为主线展开教育教学活动。

教育目标

对幼儿进行文明礼貌教育,使幼儿在游戏中体会文明礼貌带来的愉快的心情;培养幼儿关爱他人,并体验到互敬互爱给人们带来的温暖和快乐。

材料准备

小椅子若干小娃娃一个 自制方向盘一个。

教学过程

(一) 开始部分 谈话引题:星期天去了哪里?乘什么去的?看到了什么?(重点引导幼儿讲出公交车上拥挤的情况及所见所闻) (二)进行部分

1.表演:公交车上的故事

幼儿分别扮演司机\\售票员\\乘客,教师自告奋勇扮演老奶奶。

2.讲评:车上出现了什么情况,乘客们是怎么做的,你怎样看这件事? 3.教师用儿歌的形式讲述公交车上的故事,激发幼儿学习儿歌的热情和再进行表演的愿望。 4.师幼儿有感情地朗读儿歌 (三)结束部分

幼儿自由组合成三组进行表演游戏。教师要鼓励幼儿大胆表演,不拘泥于儿歌的内容,尽情想象,扮演社会上各行各业的人,将公交车上的故事表演的生动活泼,并评选出最佳的一组。

幼儿园中班语言优质课教案――手指编故事

作者: 来源:《学前教育》教师版 2007.5上传时间:2007-05-17 08:00:00关键词:中班语言教案,创编故事

活动目标 ; 1.玩玩手指,创造出各种形象.并能流利、完整地说出其意义。 2.愿意参与手指编故事的活动,能较完整地叙述自己创编的故事。 3.培养小组合作意识,学习安静倾听、轮流讲述。

活动准备

事先准备一则用手指表演的小故事。

活动过程

1.玩手指.进入活动。

(1)钱老师的手指会说话,你们看,是什么意思?像什么?(像小棒、像辫子??) (2)变变变(两根手指),像什么?(像剪刀、像燕子尾巴、像小鸡嘴巴??) (3)变变变(两手合成空心圆),像什么?(像房子、像桃子、像一串葡萄??) (4)钱老师做了这么多手势.你会做什么手势呢?表演给旁边的小朋友看。 (5)谁愿意上来表演给大家看? 2.手指讲故事。

(1)手指会变出各种东西,它还会讲故事呢。教师表演手指故事。(小白兔蹦蹦跳跳走来了,看见一块石头,从石头上跳了过去。小鸭子呷呷叫着走来了,看见石头.从石头边绕了过去。小山羊高高兴兴地走来了,它没有看到石头,撞了一下,摔了个大跟头.它爬了起来,一瘸一拐地走了。) (2)小手讲的故事好看吗?大家一起再来看看,边看边学一学,再想想小手讲的是什么故事。 (3)大家一起做一做、说一说小手讲的故事,还可以和旁边的小朋友商量一下。(幼儿讨论,教师巡回指导) (4)整理故事,请个别幼儿说一说。

(5)谁愿意来表演,声音要响亮。(小朋友边表演边说。) (6)有没有小朋友一起表演的。(请两名幼儿一起表演。) 3.创编手指故事。

(1)还有谁会碰到这块大石头?他们又是怎么做的呢?请你用手指表演给旁边的小朋友看,请大家来猜一猜。(小组讨论)。

推荐第4篇:体育”短跑游戏“教学设计(整理)

体育“短跑游戏”教学设计 学习目标:

1、知识目标:通过游戏活动促进学生积极参与,使学生初步理解短跑技术。

2、能力目标:促进学生奔跑能力,发展学生灵敏快速的反应能力。

3、情感目标:培养学生责任感和合作竞争意识能力,增强学生顽强拼搏勇于克服困难的优良品质。

教学重难点:

1、学习重点:促进学生身心健康发展,使学生充分体验 “短跑游戏”的身体感受和学生的快速奔跑能力。

2.学习难点:在实践中发挥学生的主动性和主体作用,掌握蹲距式动作的要领,并能运用于实践中.

课时安排:一课时

教学过程:

一、明确本课学习内容和学习目标

1、师生问好

2、谈话导入

3、口述本课学习目标

二、活动准备

1、学生明确学习目标后开始为下面的教学活动做准备 (1)热身运动(慢跑200米)

(2)活动各个关节:腕踝关节、、膝关节活动、正压腿,侧压腿、体转运动、体侧运动和全身运动

(3)专项活动:原地高抬腿跑

三、新授(短跑技能训练)

1、训练反应灵敏练习

〈 1 〉用各种不同起跑方式进行起跑练习:

运用各种不同方式的起跑练习如,背向站立、背向蹲立、侧蹲立、跪立、站立、和坐式起 跑等。〈2〉蹲距式起跑练习

a.讲解蹲距式起跑的动作要领边示范动作

练习时要求:从听到“各就位”口令后,自然走到起跑线后,屈体、两手扶地,同时两脚成前后蹬地,两脚间距离大约一脚半,后腿跪地,注意,有力腿在前,两手四指并拢与拇指成“八”字形,撑于起跑线后,两手同肩宽,两手不能超或压起跑线。当听到“预备”口令后,后膝离地,臀部从容抬起梢高于肩,身体重心前移,集中注意力听“跑”的信号,目视前方3止4米处。当听到“跑”的口令或枪响声,两手迅速离地,两臂积极有力的前后摆动,两脚用力蹬地,后腿迅速向前摆出,同时前腿充分蹬直,身体保持较大的前倾角度,向前冲出。第一步不要有跳动现象,步长不宜过大,经过一段疾跑后,上体逐渐抬起进入途中跑。 b.学生练习2〉追拍跑游戏

游戏说明:将学生分成若干组,前后同学之间相隔1.5米,听到各就位口令时,做蹲距式起跑动作,起跑时大家同时向一个方向迅速跑出,后排的同学奋力前追,在不同的区域内追到前方同学得分不相同,得分最高的为胜者。

a.让学生明确游戏规则及要求:练习时要求在追拍过程中注意安全,拍时不要用力过大,返回时从场地两边慢跑回来, b.开始游戏 c.点评

〈3〉持轻物接力跑游戏

游戏说明::将学生分成人数相等的四组,教师发出信号后,每组第一人迅速取出种子(实心球)快速跑到第一个播种区下种,然后迅速返回取第二粒种子在第二区播种播种,以同样的方法完成播种四次返回,与第二人击掌,第二人迅速将果实收回到筐里,然后与第三人击掌,第三人方法同第一人,第四人方法同第二人。依次类推,最先完成播种与收获的组为获胜

a.明确游戏规则:每次只能拿一个实心球,实心球必须放入规定区内,跑回的时候一次只能抱回一个。 b.游戏开始 c.点评

四、放松活动

1、学生做放松动作:拍打双腿、轻跳

2、师生再见

推荐第5篇:《童年的游戏》作文指导教学设计

《童年的游戏》作文指导教学设计

教学目标:

1、引导学生学会审题、构思、立意、选材,掌握记叙文的基本写法。

2、培养学生观察生活、记录生活、感受生活的能力,认识到生活是写作源泉的道理。

3、引导学生回忆童年游戏,感受童年生活,体悟生活情趣和道理,培养热爱生活的情感。教学重点:教学目标

1、2。

教学难点:教学目标

2、3。

教学课时:两课时

教学过程:

一、激趣导入。

1、同学们,老师今天给你们带来了一首歌曲《童年》。让我们先听听这首歌曲。在听歌的同时也请同学们欣赏一下屏幕上的一些画面,看看画面中的事能否勾起你对童年往事的回忆。(播放音乐,出示画面)

2、玩跳步、丢沙包、老鹰抓小鸡等等这些游戏都是我们喜欢的游戏,正像歌词里唱的“等待着下课,等待着放学,等待着游戏的童年”。是的,童年正是因为有这些游戏才变得多姿多彩,成为我们难以磨灭的记忆。这节课我们就一起来写一写童年的游戏。(板书:《童年的游戏》)

二、说游戏。

1、学生相互交流各自玩过的游戏。

2、学生发言:说出自己玩过的最好玩的游戏的名称、玩法、规则以及留下深刻印象的原因。

3、教师小结:看来大家童年时确实玩过很多游戏,有的游戏不仅有趣,还能锻炼我们的思维、反应、速度、耐力等能力。我们从中不单收获了快乐,也收获了知识、友情等更可贵的东西。

三、写游戏。

1、明确习作的范围要求

课件出示习作要求:

一、审好题,写童年做过的印象深刻的游戏。

二、要把游戏的经过写清楚,写出自己的真实感受。

三、写完后把作文读给同学听,互相修改。

2、写法指导

(1)、如何选材?

一、要真实熟悉。

二、要积极典型。

三、要新颖生动。

(2)、如何写具体。课件出示范文

要把事情讲述清楚,做到有条理,详略得当,事情的经过要通过人物的语言描写、神态动作描写、心理活动描写等写生动!

(3)、如何开头?

作文开头多样,如抒情式、开门见山式、倒叙式、设问式等,好作文的开头或优美简洁,或形象生动,或巧妙引用,或描写细腻,或直抒胸臆,或设置悬念,或富于哲理。我们可以从中选择合适的一种,来给文章开个好头。

(4)、如何结尾:注意首尾呼应,真实表达自己的收获、感受。

四、学生自主习作,教师巡视指导。

五、佳作共赏,体验成功(第二课时)

六、总结:同学们,童年的游戏充满了快乐,童年的生活多姿多彩,童年里充满欢声笑语。课后让我们继续拿起笔记下童年游戏的快乐,再与大家分享!

六、作业:完成习作《童年的游戏》

七、教学反思。

推荐第6篇:体育教学跳跃游戏

跳跃类

二人双足跳

[目 的] 发展弹跳力。 [准 备]平坦场地一块。

[方 法] 两从一组,互用右手握对方的左脚,左手搭肩,组成一对两足人。

发令后,两足人用侧跳至终点,再迅速成左手握右脚组成双足人跳回至起点线。先完成的一组为优胜。 [规 则] 两足人中途脱手,应立即重新组合好后再行前行。换握必须在两人均过终点线后再进行。

包、剪、锤

[目 的] 发展弹跳力及灵敏性。 [准 备] 场地一块。

[方 法] 将学生分成人数相等的两组,成二列横队,左右间隔1米,两组相距2米对面站好。教师有节奏地喊“

1、

2、3”。当喊“

1、2”时,都用力向上跳,喊“3”时起跳落地成下列三种姿势:两脚并拢落地,代表锤子;两脚前后分开落地,代表剪子;两脚左右分开落地,代表包袱。 根据两脚落地的姿势判别胜负,锤子胜剪子,剪子胜包袱,包袱胜锤子,胜得多者为胜。 [规 则] 必须按教师口令做,如果动作过慢则判为犯规。 闯三关

培养灵敏果断及目测力。 [准 备] 长绳3根。

[方 法] 学生每二人一组成二路纵队站立,选出三对摇绳者,保持一定间隔,按同一节奏摇绳。(图)

教师发出“开始”的信号后,二人拉手跑过三根摇动的长绳,顺利通过三关者为优胜,碰绳者应与摇绳者互换。 [规 则] 1.摇绳人不得任意加快减慢摇绳的速度。

2.必须按照规定的间隙“闯关”。火车赛跑

[目 的] 发展腿部力量和动作的协调性。 [准 备] 篮球场地一块。

[方 法] 将学生分成人数相等的两队,各成纵队站在起点线后,每个队员都把自己的右(左)脚伸给前面的人。左(右)手用手掌兜住后面队员伸来的脚,右(左)手搭在前人的肩上。排头不伸脚,排尾不兜脚,组成一列“火车”。(图)

听到发口令后,全队按照一个节拍向前跳动,排头可以走步。以“车尾”先通过前场端线的一组为胜。

[规 则] 如遇到“翻车”或“脱节”,必须在原地接好后方能前进。“列车”完整通过终点才能计成绩。 快快跳起来

★游戏目的:发展弹跳能力;发展协同配合能力。 ★游戏方法:

将学生分成人数相等的若干队 ,各队成一路纵队,间隔2-3米,前后距离1米;各队第

一、二队持绳各一端,面对本队队员站在队前。

教师发令后,各队持绳队员共同持绳向队尾跑去,每个队员依次迅速跳起来,使绳从脚下通过;持绳队员跑到排尾后,第一人留下站在队尾,第二人则持绳跑回排壮头与第三人共同持绳继续向排尾跑去。如此依次进行,每个人都做过持绳队员,最后以先跳完的队为胜(如图)。 ★游戏规则:

1.发令后方能开始比赛,必须按规定的动作跳起、过绳;

2.持绳队员必须各持绳端共同跑,如途中有一端脱手,必须从脱手地点重新拉好再继续跑;3.短绳必须保持一定高度,不得过高或过低。 胜进败退

[目 的] 发展下肢力量和反应速度。

[准 备] 在场地上划两条相距40米的平行线为起点线。

[方 法]将学生分成人数相等的两队,各成纵队分别站在两条起点线后,彼此相对站好。(图) 游戏开始,教师发令后,两队排头做蛙跳跳向对面起点线,当两人相遇时,停下来猜拳,胜者继续向前跳,败者退出游戏回到本队队尾。与此同时,败者队的第2人立即起跳,与胜者相遇时,停下来猜拳,依前进行,最后以先达对方起点线的队为胜。 [规 则] 1.猜拳的负者须立即归队,不准阻挡对方前进。

2.必须在猜拳后负方队员向回跑时,负方的下一个人才能起动跳出。双脚跳绳接力赛

[目 的] 提高跳跃能力和动作的协调性。 [准 备] 跳绳若干根,一块篮球场。

[方 法] 将学生分成人数相等的两队,分别成纵队站在篮球场的端线外,排头持绳作好准备。 听到出发口令后,双脚跳绳到前场端线然后返回,把绳交给第二名队员,第二名队员按同样方法进行。两组都作完后,以速度快慢分胜负。 [规 则] 1.只许双脚跳,不许单脚跳。 2.交绳必须在端线以外。 双人蹲跳

[目 的] 提高协调性及下肢力量,培养其相互协作能力。

[准 备] 在场地上划两条相距5米的平行线,分别为起跳线与折回线。

[方 法] 将学生分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跳线后。每队由第一组开始,两人背对背下蹲,并以两肘相挎,准备做蹲跳。

游戏开始,教师发令后,二人同时协调用力向折回线跳进,跳过折回线后,再迅速跳回。以先跳回的组为胜,胜者得1分。游戏按照上述方法依次进行,最后以积分多的队为胜。 [规 则] 1.蹲跳时二人不得站起。

2.必须二人都跳折回线后,才能折回。跳进去拍人

★游戏目的:发展腿部力量和跳跃能力。培养机智、灵活和勇敢精神。 ★游戏方法:

在场上画一条直线,线前2米处画几个直径5-6米的圆圈。把学生分成人数相等的几队,每队再分甲乙两组。甲组先分散在圈内,乙组正对本队甲组站在线后(图)。

教师发令后,各队乙组第一人用单脚跳,跳进圈内,跳着追后甲组队员,甲组队员在圈内单脚跳或双脚跳着躲闪,如被拍着,暂时退出圈外。每人追拍一定时间,换另一人跳进去追拍,乙组每人都追拍一次,或甲组队员全被拍着时,两组交换。 ★游戏规则: 圈内躲闪的队员不能出圈,否则算被拍到。追拍的队员只能用单脚跳,双脚着地时就算失败(另一只脚不能着地),失败后换另一队员追拍。 跳障碍

[目 的] 提高快速跑动中的灵敏性。

[准 备] 在场地上划出若干间隔为40、90公分的格线和直径为40公分的圆。可以按人计算时间分胜负,也可以分成几个组进行比赛。

[方 法] 每个格和圆允许单脚着地一次,可以按人计算分胜负,也可以分成几个组进行比赛。(图) 游戏的要求也可以变化,如:过横线时并脚跳过,过圆时必须用远侧的脚交叉步跨进圆内等。 [规 则] 1.如有犯规动作或触线是,即扣1分。 2.用的时间最短,扣分又最少者获胜。 转圆跳

[目 的] 发展弹跳能力。

[准 备] 长皮筋几根。皮筋的一端都束在一立柱上。

[方 法] 学生出几人牵拉皮筋,组成圆圈,其它人成纵队站在场外。比赛口令发出后,排头先跑入圆圈内做跳皮筋动作,完成规定动作后,转入第二根皮筋处继续跳过。这时第二人跟进至第一皮筋处做跳皮筋动作。游戏者不断地跟进、转移,至跳完最后一根皮筋依次退出场外。 [规 则] 1.中断跳皮筋者,与牵皮筋的学生对换。 2.凡是能完成一周跳跃者为胜。 钻跳赛

[目 的] 发展灵敏性和弹跳力。 [准 备]排球场一块。 [方 法] 人数相等的两路纵队,站在端线外,各队第一人进入场内两腿分立,弓背弯腰,双手扶膝站稳,第二人以双手按第一人背作分腿腾跃后,前跨一步,做与第一人相同的姿势;第三人从第一人背上作分腿腾跃后,再从第二人腿下钻过,并前跨一步与第

一、二人作同样姿势。以下第

四、五人„„同样作跳跃、钻过动作连续进行,先完成者为胜.[规 则] 1.教师鸣笛开始,不能先行起动。 2.障碍之间距离不得大于2米以上。 3.必须依次序先后跳、钻、不得绕过。 双人跳绳跑

[目 的] 培养相互配合,协调一致的合作精神,发展其跳跃能力。

[准 备] 跳绳(长2.5米)两根。在场地上划两条相距15米的平行线,一条起点线,另一条为折回线。

[方 法] 教师将学生分成人数相等并为偶数的两队,各成两路纵队站在起点线后,横排两人为一组。各队第一组学生并肩站立,一人左手握绳柄,一人右手握绳柄,把绳荡在身后做准备。(图) 游戏开始时教师发令,二人同摇一根绳并跳绳跑到折回线。脚触线后,二人再跳绳返回本队,把绳交给第二组,然后站到队尾。第二组学生接绳后,依照前面方法进行,直至全队轮流一次后,以先完成的队为胜。 [规 则] 1.跳绳跑时,必须连续一摇一跳,不得全跑。

2.中途失误停绳后,必须在原地重新摇绳后,方能前进。3.两人的脚都触到折回线后,方能返回。

推荐第7篇:体育游戏教学之我见

体育游戏教学之我见 【摘要】

中学体育课教学,从初步学习到熟练掌握某种运动技能,是一个长期反复训练的过程,在这个过程中,学生难免对练习内容产生急于求成的心理或厌烦情绪,为此,在体育课教学中,适当穿插一些富有趣味性和针对性的体育游戏,不仅可以促使学生积极参与课堂教学,而且能够逐步熟练地掌握运动技能,它对发展学生身体素质,增强体质,提高基本活动能力和掌握运动技能,都有积极的促进作用。 【关键词】

体育游戏

趣味性

针对性

身体素质

运动技能

增强素质

体育与健康课程关注的核心是满足学生的需要和重视学生的情感体验,促进学生全面发展和成长。在注意教学活动中教师主导作用的同时,特别强调学生学习主体地位的体现,以充分激发学生的学习积极性和学习潜能,提高学生的体育学习能力;简单讲,就是通过学习,使学生学会学习,学会生存,学会做人。其特点之一就是不拘于形式,把开心还给了学生,让学生在学中玩,玩中学,在游戏中潜移默化地掌握基础知识和基本技能。那么,这就给体育游戏教学提供了广阔的发展空间和展现平台。

一、何为体育游戏

教育学家认为:“游戏是人类活动的一种特殊形式”。是一种代代相传的特殊教育形式,它的趣味性、竞争性对年轻人有着很大的吸引力。体育游戏是在体育运动的基础上,综合人体的跑、跳、投等基本生活和劳动技能,创编出多种形体动作,按一定目的和规则进行的有组织的体育活动;它具有趣味性、教育性、竞争性、科学性等特点,可以激发人体的智能、体能,间接有效地提高游戏者学习、生活、劳动的技能,同时增强了人们的竞争意识和坚强的意志品质。对改善和提高各种运动技能,促进学生身心全面发展,有独到的作用。

二、体育游戏教学运用的特点

体育游戏可以运用在体育课教学的每一个环节中,体育游戏运用于教学的准备部分,游戏内容要注重学生参与的积极性,发挥学生的主体作用,从提高学生身心的兴奋入手.使机体尽快进入准备活动状态;体育游戏用于教学基本部分,应对课堂教学的主要内容起着诱导性作用,同时是发展身体素质的一种间接手段,对全面发展学生身体素质,提高基本活动能力和掌握基本技能,有着铺垫作用,设计游戏练习内容时,应力求独到新颖,吸引学生,游戏过程中始终让学生保持极强的活动欲望和旺盛的精力,这样才能取得理想的教学效果;体育游戏用于教学结束部分,要以小负荷游戏为主,有助于消除疲劳,让学生从兴奋状态过渡到相对平静的状态,结束一堂课的学习,为下面的文化课学习创造条件。

三、体育游戏在体育教学中的运用。

1、在激发学生运动兴趣,培养学生终身体育意识上的运用

新课标明确指出“学校体育是终身体育的基础,运动兴趣和习惯是促进学生自主学习和终身坚持锻炼的前提。无论是教学内容的选择还是教学方法的更新,都应十分关注学生的运动兴趣,只有激发和保持学生的运动兴趣,才能使学生自觉、积极地进行体育锻炼。”体育游戏教学可以创设宽松、和谐、平等、充满活力的教学氛围,鼓励学生积极大胆的表现自我、展示自我。在一节课中体育教师如能在适当的时间里安排一个符合课堂内容的游戏,它能够激发学生的学习兴趣,养成自觉锻炼的习惯。例如:在快速跑教学中,学生基本掌握快速跑的技术动作后,如再让他们重复的跑,学生就会感到枯燥厌倦,注意力不集中,这时我及时地采用了游戏“快种快收”进行教学。游戏方法:学生通过分组接力或个人方式参与比赛,参赛同学手拿一个接力棒(种子),老师发出口令后快速“种”到指定的位置上返回,最先返回者为胜。同样是跑,但它更加注重了学生的参与性,体现了学生的主体性,将开心还给了学生,活跃了课堂气氛,同时此游戏通过分组比赛满足了素质好的学生,也适应了素质差的学生,达到了全体积极参与的效果。通过游戏的进行使学生的运动兴趣得到了激发,还使学生由被动学习变为主动学习,逐步培养成了参加体育锻炼的习惯。

2、在枯燥的运动项目教学中的运用

在体育教学中,学生对一些项目总觉得学起来枯燥乏味,例如耐久跑,队列队形、实心球等项目。怎样才能寓教于乐,除了教师在教育实践中摸索总结一些适合学生和自己的教学方法外,如能在教学中把运动技能融合在体育游戏里,让学生在自己乐于接受的方式中接受不乐于接受的运动技能,在愉快的环境中得到锻炼,得到健康,那体育教学就成为师生的共同舞台。这里以耐久跑为案例来加以说明:耐久跑是秋冬季节体育教学的一项重要内容。在实际教学过程中表现出枯燥、艰苦,对体能、技术要求过高的特点,让大部分学生多少有些“谈虎色变”的感觉,这无疑给教师的组织教学带来了较大的挑战,因此,如何让学生带着一份轻松和积极进取的心态练好耐久跑?成为我们体育教师必须研究的教学问题。耐久跑的体育游戏有很多,在学生了解耐久跑的锻炼价值及其运动技能的几个关键环节后,可以采用游戏“送报纸”进行教学,游戏方法:利用校内的自然地形跑,在跑的路线上设置路标、障碍(表示送报纸的艰辛)指引学生跑的方向,在跑的路线中设置“收报点”(见习生当收报员),同时加油鼓励学生让其克服运动极点,最后“送报成功”。本游戏以小组为单位竞赛(也可以个人为单位)。通过体育游戏教学,让学生体验了运动的乐趣,忘记了项目的枯燥、单调以及身体的疲劳,从而自觉地完成了跑的练习任务,课后,我问了几个以前上耐久跑总是请假、装病的同学为什么这节课积极参加了,他们说上这堂课就像自己真的是一名邮递员,责任与义务让他坚持了下来,而且感觉轻松和快乐。

3、体育游戏在德育工作渗透中的运用

加强公民道德建设是学校德育工作长期而又紧迫的任务,利用体育学科渗透进行公民道德建设是学校德育工作的一条有效途径,体育游戏在这条途径中可以发挥重要作用。在体育游戏教学中,学生即增强了体质,又促进了身心的和谐发展,而且还能在游戏活动中培养爱国主义、集体主义、顽强拼搏等精神,养成遵守纪律、规范行动的良好道德习惯。如“快乐通道”、“网鱼”、“过龙门”、“集体跳绳”等很多体育游戏都能起到以上作用,湖南卫视曾经举办的“阳光伙伴”游戏就是很好的案例,游戏方法是将规定人数的各队队员分别列为一横队,每个队员的小腿串联捆绑,然后共同向终点行进,先到为胜利。游戏的目标就是培养学生相互协作、互帮互助的集体主义精神,增强团结意识;游戏规则的要求就是让学生养成遵守纪律、规范动作行为,听从指挥的良好道德习惯。通过体育游戏目标、规则的实施,让学生在游戏中锻炼了身体,又提高了公民道德意识。

四、结论

科学、合理的运用体育游戏在体育课堂中进行教学,是非常适合新课标下的体育课教学要求,它不仅有益于学生的身心发展,提高体育课的教学质量,而且为学生今后的进一步发展奠定的基础,为终身体育观念的形成打下了坚实的基础。通过自己长期的探索与实践发现,因地制宜地开发和运用体育游戏教学资源,能更好地在《体育与健康课》教学中完成教学目标和任务。

推荐第8篇:《体育游戏》教学反思

《体育游戏》教学反思

教学内容:1 游戏:跳过人索桥 2 跨越式跳高

在这次课中,我以坚持“健康第一”的指导思想,促进学生健康成长。激发学生的运动兴趣,兴趣的培养是实现体育与健康课程目标和价值的有效保证。本着以学生发展为中心,教师为主导。充分发挥学生学习的积极性和学习潜能。为了学生的个体差异,确定学习目标和评价方法,从而使每个学生都能体验到学习和成功的乐趣。我通过讲解、示范,指导学生积极的学习,所采用的引导、鼓励、表扬、比赛等激发学生的共同参与。从整体看课前的教学目标,计划、教材的选用、设计,都很成功。

在游戏部分教学内容的合理达配,对学生的学习产生浓厚兴趣。 在游戏中安排了同学们特别喜爱的跳绳运动和跳过人索桥游戏。用竞技的形式,将这两项结合起来对学生产生浓厚的兴趣,使学生在娱乐中学习,产生学习的欲望,这样就像一根无形的指挥棒,牵引着五十几位同学的心,这样让注意力不集中的学生都吸引过来。

将复习内容安排在游戏中 :一是起到巩固的效果;二是辅导个体差异的学生;三是无形中形成了积极的练习作用。

其次师生的共同参与,激发了学生的练习欲望。 在游戏、学习中以学生为中心,教师为指导者。这样就形成了教学相长,让学生也成为教学的设计者。在游戏和放松练习的过程中,教师主动、积极地和同学们共同练习,主动参与,既起到组织者的作用,又发挥其引导学生的作用,学生练习的积极性得到充分调动,学生练习的时间增加,练习密度加大,这样很好地完成了教学任务。

再者我注重学生“三基”的培养。 教师通过讲解、示范、指导;注重学生基本知识、技术、技能的学习。让学生知道什么而且更要让他知道为什么;教师是学生学习的榜样,基本技术、技能的学习,是直接关系到动作质量的好坏,小学体育教师的技术、技能,对学生的终身体育锻炼至关重,所以加强教师自身素质也不容复视。

第四学生对在授课的过程中有以下几点需加强:

1、教师的语言应接近学生的年龄,这样才能更好地体现学生的主体地位。

2、培养学生良好的习惯是一个长期的工作,要坚持不懈地培养学生良好的身体姿态,扎实贯彻健康第一的思想。

3、加强组织纪律,加强课堂的组织。

推荐第9篇:体育游戏教学反思

篇1:体育游戏教学反思

游戏教学在小学体育教学中占有很重要的地位,尤其是传统游戏的教学,能充分调动学生参加体育锻炼的积极性与主动性,一方面使学生的身体素质得到全面发展,更重要的是培养了学生良好的心理素质,使学生身心得到全面发展。

通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。而这些优良品质正是一个人健康心态的集中体现。游戏深受学生的喜爱,也为教师开展心理健康教育提供了 良机。例如,在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至动武;也有失利组的学生互相埋怨,导致受指责的学生产生层场心理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,教师要抓住这一契机,耐心地教导学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。同时还要与学生一道分析造成失败的原因,找出制胜的有利因素,最终使学生化沮丧为振奋,以积极的心态迎接新的挑战。

任何人从事任何事情都不可能一帆风顺,事事如意。同样,学生在体育学习中,也难免会遇到挫折。便如,在一场班际拔河比赛中,因教师发现一名外班的学生参与了某班的比赛,故大声斥责,结果使该班的学生转移了注意力而导致失败。这种由于决心书外因素造成的失利使学生难于接受,情绪非常恶劣。对于这种意外事情的发生,教师要主动地向学生说明真相,讲清道理,充分肯定他们的实力,保护他们的自尊心,并提供再赛的机会。同时还可以通过我国运动员参加世界大赛出师不利的典型事便来教育学生,使学生了解任何比赛都可能存在一定的意外,包括裁判不公等,培养学生接受意外事实的能力,从而增强抗挫折能力和情绪调节力。

性格是个性的核心要素。良好的性格对于学习具有重要影响,而人的性可知与际关系和心理健康有着密切联系。小学阶段是性格形成期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性格,使他们乐于交往,兴趣广泛,与人和谐相处和积极进取。如在体育分组活动中,常会发现个别学生不愿参与活动,只是坐在一旁观看或四处走走,询句为何?大都强调客观原因。经深入调查才得知是因性格孤僻而导致不合群。针对这一情况,教师可亲自出马,带领不合群的学生一起参加小组活动,指导小组活动方法,并在巡视中不时地过问该小组每个成员的活动情况,及时表扬小组成员取得的成绩,使不合群的学生增添信心、融入群体。此外,还可创设两人合作的游戏比赛,让这类学生在愉快的气氛中与同伴打成一片。这样日积月累,持这以恒,就能帮助学生培养起良好的性格。

篇2:体育游戏教学反思

体育游戏对于学生掌握一定的基本技术,发展学生的智力、体力,以及培养团结互助的合作精神起着无可替代的作用。作为一名教育者,如何让体育游戏发挥它的最大功能化,让他们更好地服务于我们的教学,是我们值得反思和研究的

一、体育游戏要有目的性

做任何事情都要有明确的日的性,体育游戏也不例外。我们在教学中选择体育游戏时,首先要确定本课游戏是为了服务于主教材的教学,或是单纯地为了发展学生的体力、科力,还是为了培养团队合作意识。因此,教师在教学前要根据不同的教学目标,有目的性的去选择适合于本课教学的游戏。例如:要发展学生速度素质的,我们可以选择过关斩将、猫捉老鼠、小飞行员等。要发展学生思维的可以选择集体画像、手指日标、送电报等。要培养团结合作的可以选择齐心协力、协力运输、卷春饼等。因此,我们教师只有在课前精心设计、精心选择、精心安排,才能在课中做到胸有成竹。

二、体育游戏要有准备性

良好的开始,是成功的一半。一堂成功的游戏课离不开教师的精心设计和学生的高度参与,更离不开课前、课中、课后场地器材的合理安排与布置。如果在游戏教学中,教师一会儿要到器材室找所需器材,一会儿又要为了场地的分配问题而一与其他老师商讨调动队伍等诸多问题,我想这时的教学秩序一定会混乱不堪,教学效果也会大大折扣。因此,在课前教师要首先准备好本课所用的器材,精心布置好教学所需的场地,体育器材要简单实用,尽可能少而精,并且可以一物多用。在课中,教师可以和学生一起设计游戏器材的摆放。例如:在摸高游戏中,教师可以协助学生根据自己的能力、学习掌握的程度,放置不同高度的摸高器,让学生们在练习过程中都能体验到成功的愉乐。课后,教师可以和学生一起搬运器材,这样做既有利于一堂课的完整教学,又充分培养了师生之间的情感交流。因此,也可以这样说,一堂有准备的游戏课,也会是一堂好的课。

三、体育游戏要有实用性

体育游戏内容丰富种类繁多,但并不是说所有的体育游戏都适合我们小学体育教学,在操作中我们教师要根据不同的实际情况,随时选择与调整游戏。例如:同一种游戏在同一班级运用时教师就要充分考虑到学生之间的性别、体力、身体素质等因索,同一种游戏在不同年级段运用时,教师就要充分考虑到游戏的负荷、游戏的密度、以及学生的接受能力等。只有在教学中,根据实际情况,合理安排与运用游戏,才能最大限度地让学生喜欢游戏教学,才能让游戏教学促进学生的全面发展。

四、体育游戏要有创新性

时代在发展,现在的学生思维能力活跃,好奇心强。如果我们的游戏教学一直一成不变,没有任何新意,他们就会失去练习的兴趣,锻炼的效果也就会大大折扣。因此,教学中我们既要继承传统,又要有所创新。当然,游戏创新并不是说要一堂课都要重新创设一种新的游戏,我们可以在原有游戏的基础加以拓展、在游戏的器材卜加以创新,使他们改头换面,重新焕发新的活力。例如:在投掷教学中,我们以往用的垒球、实心球都是从头顶投出去的,我们是否可以改变投掷的势姿。可以蹲养投、跪着投、旋转投等,运用不同的方法手段来改变投掷的运动轨迹。这样做不仅起到了原有锻炼身体的效果,还能使学生在愉快游戏教学中掌握各种投掷姿势的动作要领。在体育游戏的器材创新中,我们不仅要有在原有器材卜进改进的勇气,更要善于利用周围的一切事物。如:利用一张废报纸,就能引中出捉虫子、投弹、飞毯、碎纸机等诸多简单又实用的小游戏。由此可见,游戏创新并不是深不可测的,其实好的的创意,好的点子就在我们身边。只要我们多做有心人,多思考,多发现,就会在游戏的创新中有所突破。

五、体育游戏要有安全性

体育课改以来,我们一直强调的理念,就是要牢固树立健康第一的指导思想。因此,我们时时刻刻要警钟长鸣。不管在任何教学地点和时间都要把学生安全放在首位。虽然,体育课堂中出现的安全事故有着不可预知的因索,但是我们一定要本着对学生负责的态度,尽最大可能的消除不可预知的因素,做到防患未然。因此,教师要在行堂课前仔细检查场地是否平整、体育器材是否牢固、学生有无疾病情况,教师只有做到事无具细,才可能避免安全事故的发生。课中教师除了教授体育基本技能以外,更要教会学生保护与帮助的办法以,随时巡视指导学生的练习情况,尽一切可能地把危险事故消灭在萌芽状态。课后,教师要善于总结经验与教训,做好课后小结一与反思,把一些课堂出现的问题一与解决方法记录在案,利用课余时间多查查资料,多向老教师请教。当然,一旦在课堂出现事故的发生,我们更应该冷静对待,运用自己掌握的一些救护方法,第一时间对学生进行心理抚慰与简单处理,把学生的运动损伤减到最小。 总之,要想提高游戏教学的效果还有很多种方法,但只要我们不断地做个有心人,时时刻刻努力钻研,就一定会使我们的游戏教学深人孩子的心中。

篇3:体育游戏教学反思

小学低段的体育教学,应以游戏为主。使学生在‘乐中学、学中取乐’,达到娱乐性与趣味性相结合。

一、作好体育游戏的创编

要作好体育游戏的教学,首先应懂得如何创编游戏。娱乐性是检验体育游戏的一种非常重要的方法,体育游戏只有具备了娱乐性、趣味性,才得以使其存在与发展,更具有诱人的魅力。如我国许多优秀的传统游戏(母鸡爱小鸡、丢手绢、猫抓老鼠),源远流长。所以体育游戏的创编,应从提高其娱乐性、趣味性出发。

(一)、使游戏具有新奇性并带有较强的喜剧色彩

只有使游戏新奇,才能诱发学生参与的兴趣。游戏的创编出乎学生的意料,好奇心被激发,他们蠢蠢欲动,或许会想:我能做好吗?--我一定会比别人做得更好的!同时又调动了学生的主动性与积极性,能认真地去完成这一个游戏。如一年级学生做夹着球走的接力比赛,学生受腿长的限制,跨下夹球已经是很不容易的事,更何况要走完10米距离的路程,那是雪上加霜,便会出现很多的滑稽场面,不能用手抱球、举步难行,或是走几步球便慢慢下滑--成了母鸡下蛋,让学生捧腹大笑。所以为了能完成好而作不懈的努力。

(二)、体育游戏的设计应淡化竞技意识

改变竞技体育为主的教学思想也是大纲的要求,淡化竞技意识,能更大的提高游戏的娱乐性。学生只要在体育游戏的竞赛中认真完成,遵守纪律,听从指挥,都能拿到一块金牌。这样在游戏教学的比赛中,每位学生都会认真去做,集体项目更会为集体着想,争取第一,培养了勇敢顽强、奋发向上的精神斗志。达到竞赛目的,又实现了体育游戏的娱乐目的。当你向全班三分之二的学生,或只有几个不在内的众多学生宣布游戏结果均取得第一名时,他们会双手握拳高举头大声地喊 耶。

(三)、体育游戏应是一个故事的发展过程,是一个情节化了的过程

故事化、情节化的游戏更具趣味性,这种别具一格的设计,容易使低段学生能进入情境,走入角色游戏,玩得开心取得更好的教学效果。如游戏小明的星期天(注:自取游戏名),把赶小猪、穿过小树木、跨过小河等游戏连在一起,编造一个很动听的故事,让学生都去当小明,达到了游戏效果,又使学生轻松、愉快地受到教育,身体的正确姿势活动能力得到发展。

二、安全与卫生意识教育

在体育游戏的组织教学中,选材与安排游戏的同时还要注意安全与卫生意识教育,并根据学校活动范围大小、班级人数、体育器材设备,降低难度惊险性,尽量减少与避免可能发生的运动损伤,而选材尽量富有更高的教育意 义。

(一)、选用低难度、低要求,但通过意志努力又能克服困难达到目的,活动范围较小集中性的适合低段孩子特点的游戏。

(二)、作好安全、卫生意识教育

推荐第10篇:高中体育 游戏课的教学设计

高中体育游戏课的设计

本次课是一堂新课标下高中体育游戏教学的研究课,以《体育与健康课程标准》为依据,结合新课程目标,学生身心发展水平而进行构思和设计,模拟地震发生时情景,通过师生互动游戏和学生自编自创游戏,引导学生主动参与教与学的活动中,让学生体验锻炼的成功感和愉悦感;通过学生自主、探究、合作,激发学生运动参与积极性,培养学生团队意识和创新意识。本次课的特点是以游戏贯穿始终,在整个教学过程采用音乐作背景进行渲染和烘托,本课是对高中体育健康教育专题知识结合室外游戏教学的一种创新和探究,旨在为推进新课程的实施提供素材。

一、教学目标

1、通过本次课练习,了解地震知识,学会自救与救护技能;发展学

生奔跑能力和灵敏素质。

2、让学生体验 “自救与救护”等游戏过程中,培养学生创新思维

和创编多种自救和抢险的方法;体验遇险、逃险的过程中,锻炼学生心理承受力。

3、树立团队合作和安全意识,养成互相关爱的优良品质,获得体育锻炼的成就感和愉悦感。

二、教学重点:自救与救护的技能掌握;

三、教学难点:学生自编自创救护方法与技巧;

四、教学方法与手段

1.引导与讨论探究相结合发挥学生的主体作用;

专心爱心用心 1

2.讲解与示范和小群体教学法相结合,指导学生实践;

五、教学流程

本课教材选择的是根据新课改以来,新课程理念结合健康教育专题及高中学生生理和心理特征而设计的一堂研究课。

(2’)开始部分我安排了一些原地队列练习,主要是培养学生良好的行为习惯和严谨的学风。

(8’)准备部分我安排了“摸四位“和“击掌不报数”两个小游戏,主要让学生学会快速反应技巧,激发学生兴趣,由此导入新课。

(30’)基本部分的教学过程我注重师生平等互动,也注重师生和生生评价。模拟地震发生时“自救与救护”游戏,主要发展学生力量、速度及灵敏等身体素质,设立了救护“最佳组织奖”“最佳创意奖”和“抗震救灾勇士”称号,主要树立团队合作意识和关爱他人的优良品质及培养学生的创新思维。

课的重点体现在学生在老师的引导下进行相关互动游戏后,以及教师的暗示和启迪,各组自编自创探究合作,主要培养学生的创新思维和游戏创编能力。通过设立竞赛奖项,激发学生的创新意识和集体荣誉感。

(5’)结束部分采用配乐舞蹈放松主要是为了让学生身体放松的同时愉悦身心。

六、学情分析

1.高中一年级是学生的个性、价值观、习惯养成的关键时期,在体能,技能和心理上都存在一定的差异性,因此,我教学时,注重学

生习惯的养成教育和基本技术,技能的培养;

2.高中学生因身体条件、运到技能和兴趣爱好等各方面的差异,因此,我结合学生自身特点和新课程目标的要求,把身体素质练习和基本运动技能的提高以及以人为本的教育教学思想整合在一堂体育游戏课中,激发学生学习兴趣,让学生获得体育锻炼的成就感和愉悦感。

3.高中一年级学生对问题的探究意识比较强,在教学过程中预设问题,,让学生自主、探究与合作,实践并小结,教师进行及时点评和激励。

七、教学效果预计

通过教学95%以上同学掌握地震相关的基本常识及地震发生时的救护技巧,学生能在老师的引导下积极参与练习,课堂气氛活跃,师生关系平等融洽,基本达成本次课的教学目标。

本次课旨在摸索实验抛砖引玉,望各位专家多提宝贵意见。

第11篇:小学体育课堂的游戏教学设计

小学体育课堂的游戏教学设计

【摘 要】小学体育教学采用游戏方式能够有效提高学生参与运动的乐趣。教师在教学过程中应当以教学目的为基础,综合考虑学生的身体情况、教学条件和教学设施,严防教学意外发生,促进学生在游戏中掌握运动知识,从而提高自身的身体素质。

【关键词】小学体育 游戏教学 设计方案 注意事项

中图分类号:G4 文献标识码:A DOI:10.3969/j.in.1672-0407.2016.06.172

小学生是祖国的花朵,因此学生的健康成长十分重要,小学体育课程对于提高学生的运动量,提高学生的运动能力,培养学生自主运动的习惯,提高身体素质至关重要。小学是人生发展的初级阶段,小学生对于外界的接触主要通过游戏和模仿,因此教师在教学中可采用游戏式的教学方式,提高体育课程教学的灵活性和多样性,进而提高学生参与运动的乐趣。

一、根据教学目的,选择适当的游戏方式

游戏就是教学的方式,也是教学的过程,因此教师在体育课中开展游戏教学必须以教学目标为基础。体育教师在教学中仍然需要以体育教材为核心,认真研读体育的教学思想和教学目的,将体育游戏与教材紧密结合,寓教于乐,使学生在游戏当中体会到学习的乐趣。体育课程对于学生有不同的发展目标要求,比如耐力、爆发力、弹跳力、灵敏度等等,教师可根据具体的教学单元选择恰当的教学方式,并以游戏的方式展开。例如,在培养学生的灵敏度时可以通过篮球、足球的游戏方式;在培养学生的耐力时可以选择花样跑的方式;培养学生的弹跳力时可以选择跳远、篮球等方式。有时一项运动具有满足多项发展要求,教师可根据学生的实际情况选择恰当的方式教学。

上述所提及的方式是运动的基本方式,如果没有较高的兴趣支撑,学生很难保持长久的兴趣,教师可变换运动的花样,结合其他体育运动和参与方式,提高运动的多样性和花样性,使学生能够在游戏中体会到运动的乐趣,并保持长久的注意力。教师在开展游戏式运动教学时可以结合多种游戏方式,也可以在一定时间内以某项运动为主,前者能够培养学生广泛运动的乐趣,发掘自己的长处和优势,后者侧重基本运动知识和技能的掌握,教师可综合利用这两种教学方式,提高游戏教学的灵活性。

二、根据学生的身体情况,选择适当的游戏方式

由于学生身体的多项机能尚未完全发展,其身体的耐力和承受度也极为有限,因此教师在教学的过程中应将此与成年人区别开来,选择适合小学生的运动游戏。例如,难度不能过大,游戏要具有一定的安全性,保证学生在安全的前提下完成小学体育游戏学习。另外学生的身体机能和运动能力还需要很大的发展空间,需要进一步的开发,教师应当本着以学生为本的原则,根据学生的具体情况发掘学生的潜能,鼓励学生多参加游戏,在游戏中形成对自我的认知,了解自己的长处和优点,选择适合学生的运动,促进学生今后更好的发展。

例如,有的学生弹跳力和灵敏度较强,在篮球游戏中较有优势,但教师也应当鼓励学生多参加其他游戏,如游泳、长跑等活动,从而提高学生其他方面的技能。当然,学生的兴趣较为短暂,不能长久保持,教师在鼓励学生朝着某项运动技能定向发展的同时,还应当考虑学生的学习兴趣,尽量提高运动的乐趣,采用游戏的方式,如增加竞技性变换运动的方式,培养学生的合作能力和荣誉感,从而激发学生更好地保持运动的乐趣,提高自己的身体素质,使游戏教学真正能够发挥其育人的作用。

三、综合考虑学校的教学条件和教学设备

不同学校的教学设施和教学设备不可能完全相同,有的较为先进,有的较为落后,教师不可能完全按照课本展开教学。教师在考虑游戏时也需要考虑现实因素,需要结合具体情况,提高身边教育器材的利用率,使体育教学具有实用性和操作性。例如老鹰捉小鸡、踢毽子、跳绳比赛等游戏,在体育教材中虽偶有提及,但并不作为具体的讲授重点,但是这样的游戏需要的体育器材较少,且便于获得,并且这类游戏具有较高的参与度,能够保证在短时间内调动大部分同学,有利于提高学生参加运动的兴趣,提高学生之间相互协作能力和激发学生的荣誉感,因此教师在教学过程中也可以适当采用此类游戏方式。

当然,游戏只是一种教学手段,并不是最终的教学目的,教师在教学过程中需要将游戏的趣味性和体育课的教育性相结合,不能为了游戏而游戏,使运动教学目标落于空泛,最终淹没了体育作为一门课程的知识性和技能性。教师在教学过程中还要保持较高的注意力和调控力,保证游戏能正常开展,调节游戏的节奏和参与方式,使大多数学生都能参加游戏活动,最终实现体育课程的教学目标。

四、预防教学意外,保证学生的身体安全

一切教学活动当以学生的安全为第一,体育教学也不例外,但是相对于其他课程,体育教学因其具有高度的能动性和参与性,具有较高的不安全性,学生的身体也更容易收到损伤。由于参与主体的多样性,和游戏过程具有不可避免一定的不可控性,更容易发生安全事故,对学生的身体健康造成不同程度的伤害,而这就违背了体育教学的目的。因此,教师在选择游戏时必须考虑游戏的安全性,学生的年龄、性别、生理特征和心理特征等因素,综合考虑选择适当的游戏方式。另外,游戏过程往往伴随着竞争性,由于小学生的好胜心强,参与活动时也更为积极,比赛场面也就较为激烈,给学生的安全带来一定的隐患。因此,教师在组织游戏活动时必须仔细检查学生的运动设备,合理规划游戏方式和参与方式,尽量减少游戏的不稳定性因素,保证学生在安全的情况下参加游戏。

即使教师做了充分的准备,运动有时不免发生意外情况,这就需要教师保持高度的教育机智,具备一定的安全知识和医护知识,能够及时处理一些小创伤,能够对学生做一些简单的医护处理,以避免因不当操作对学生造成二次损伤。因此,为了保证体育课程的正常进行,教师不仅要提高自己的专业知识,还需要适当了解医护知识、心理学等多方面知识,提高自己的专业修养和职业技能。

总之,小学生的身体健康状况对学生展开正常的学习活动至关重要。新课标要求教师必须体现“知识与技能、过程与方法,情感态度和价值观”三位一体的教学目标,小学体育课程开展游戏教学正是以此为基础而展开的教学探索。经过大量的实践和研究表明,游戏式教学能够有效提高学生参与运动的积极性,激发学生运动的乐趣,培养学生保持终身健身的良好习惯,为学生的终身发展奠定良好的基础。因此,在小学体育课程中开展游戏教学具有十分重要的意义,值得大力推广。

第12篇:高中体育游戏教学设计与反思

高中体育游戏教学设计与反思

一、教学背景

在以往的旧的体育教学观念影响下,教师填鸭式地教,学生被动地学,再加上中学生体质健康标准达标测试给学生造成了一定的心理负担,出现了随着年龄增长,喜欢上体育课(特别是喜欢体育活动)的人数呈下降趋势的现象。其中高三女生特别突出,上体育课时出现无精打采,畏难情绪增大,借故请假的增多了等等情况。我认为体育课对于学生来说应该是很有兴趣的一门课,但是由于体育课的教学理念过于陈旧,内容单调重复,方法简单缺乏新意,学生渐渐对体育课的兴趣降低,最后还可能对体育课产生一种厌恶心理,尤其是高中女生。如何改变这种现状呢?我在教学中尝试对于不同的身体条件用不同的体育游戏来促进体育教学,以此来提高高中学生特别是高中女生对体育课的学习兴趣。

这是开学初的一个单元一节体育课,教学内容是身体素质恢复性练习,重点是提高学生灵敏素质。为了达到教学目的,男女生都安排了体育游戏内容。

二、教学过程

教学背景:高三(2)班是一个文科班,女生有10多人身体素质较好,活泼好动,有几个还是班级的体育骨干,另外的女生则身体素质一般,不怎么爱活动。

课堂上:

教师:同学们,今天我们做一个游戏…… 学生:不是“贴膏药”吧(小声地说)。

教师:不是,是个新游戏,方法是:所有人围成一个圈并且编号;老师喊一个号后将一个排球高抛;其他同学跑开;被喊中号的同学上来拿球喊停;然后用球滚过击打其他同学;打中后交换角色,不中继续。

同学们高兴地去玩去了。五分钟后…… 学生:(大声地)老师换一个吧,这个不好玩。

教师在想:这帮女生还挺挑剔!再一想,也难怪,这些女同学中有几个是体育特长生和学校运动队成员,还有好几个身体素质也不错,这个游戏对于她们是有点简单了。索性给她们换一个男生的项目----“打野鸭子”。不过这个游戏要求比较高,不知道她们行不行。

教师:好吧,我们换项目。大家听好:前排同学围成一个大圈,用排球击打圈内的同学,圈内的同学自由奔跑躲避,击中者退出,如果接住可以重新进来一个;直到全部击中后交换。

场面一下子热闹起来,同学们奔跑、跳跃、躲闪,欢声笑语不断。被打中者也兴奋的大叫。

教师:同学们你们真行!没想到这个游戏你们做得还真不错。 学生甲:老师,我觉得还是简单了,还有没有更难的。

教师:可以。只要将排球换成两个或者三个;记住:必须注意力集中,视野开阔、反应要快;当然也要注意安全。

学生乙:不行,别换了,受不了了------ 游戏还是增加难度了,而且效果很好。学生们哄堂大笑,被打的同学也是乐不可支。哈哈的笑声弥漫在运动场中。只看见学生满场飞,夹着尖叫声和笑声。

教师用一种满脸喜悦的神情看着学生,在想:看起来温文尔雅的女生,想不到她们是那样的活跃,真有种自叹不如的感觉。

【教学反思】

游戏是一种很好的教学方式,在这节课同学们真正体会玩在其中,乐在其中。有时候女生表现出来的懒散畏难,是对你讲授的东西不感兴趣,而并不是对体育活动没兴趣,那欢笑就是最好的证明。实际上体育课的标准就是两个字:“笑”和“汗”。因此,在体育教学中要多采用游戏教学法,学生的学习兴趣才能被激发出来。

“兴趣是最好的老师”,从事任何活动都需要有兴趣,否则活动的效率就难以提高。忽视培养学生对体育的兴趣、锻炼身体的习惯就不会养成,更不会奠定终生锻炼的习惯。实践说明:一成不变的东西会令人生厌,只有在实践和创新中、才能体会到体育运动的乐趣。要改变传统单

一、枯燥的体育教学方法,必须加强对学生的了解,做到因人而异。作为教师如何才能使学生在轻松愉快的情景中,积极、主动地得到锻炼,从而提高上体育课的兴趣呢?通过这节课,让我感受到了这么几点:

1、教师要转变观念,提高自身创新意识。要研究学生的心理需求,才能超越常规,更大胆地、独特地运用有创造性的教学模式。

2、加强赏识教育,在教学中给予学生以自由发挥、大胆创造的广阔的空间。让每位学生都有机会去真正实践,去参与,真正体现出学生的主体作用。在教学中少批评多表扬、多鼓励、多肯定,营造一种宽松和谐的学习氛围。

3、教师要多提供给学生展现的机会,表达自己的独立个性。要让学生表达自己的见解,让每一位学生在点滴中取得进步,享受到参与运动和自我学习所带来的快乐。让学生在运动中获得一点的成功和喜悦,在成功和喜悦中不断提高对体育的兴趣,甚至养成“终身体育”的思想理念。

第13篇:体育游戏好玩的报纸教学设计

体育游戏:好玩的报纸

一、活动目标

1、能自由结伴玩报纸,体验集体活动与创造的快乐。

2、在报纸上探索各种玩法,掌握跳、钻、爬等技能,发展动作的灵活性和协调性。

3、培养幼儿的合作精神。

二、活动准备:

许多报纸、百宝箱、音乐。

三、活动重难点

旧报纸该怎样玩出新花样,引导幼儿想出各种各样的新奇玩法。

四、活动过程:

1、活动身体,为活动做好准备。(身体音阶歌)

2、启发观察,(出示百宝箱)激发兴趣。

(1)出示百宝箱,(老师给小朋友们带来了礼物)说说它们都是用什么东西做的?

总结:师:报纸是我们生活中常见的纸,除了阅读,增长知识外,它还是一个很好的玩具,今天,报纸和我们做朋友,小朋友你们想想,报纸能怎样玩呢?

(2)讨论怎样玩报纸?(体育游戏)需要注意什么问题?

(3)自由探索玩法:幼儿可一人玩,也可几个人合作着玩,引导幼儿探索多种玩法。

(4)鼓励幼儿相互示范并学习各种玩报纸的方法。如单脚或双脚在报纸上跳,跨过报纸练跳远,横躺在报纸上滚动等等。

3、结伴玩

幼儿结伴展示不同的玩法,教师对幼儿创造的方法及时给予肯定和鼓励。在游戏过程中注意观察,适当地给予帮助,并提醒幼儿注意游戏中的安全。 (1)练习钻“山洞”

指导部分幼儿把大报纸连起来高举过头,变成一座“山洞”,其余幼儿玩钻“山洞”的游戏。 (2)练习爬行。 指导幼儿把大报纸一张连一张平铺在地上,请一名幼儿示范,比膝跪在报纸上向前爬行,小心不能弄破报纸。幼儿分散练习,教师及时鼓励有进步的幼儿。

(3)一个人与报纸的游戏:当做小河跳着玩。 (4)练习跳远

将大报纸对半折后平铺在地,请练得好的幼儿示范,可随意调节距离,幼儿分散练习,教师鼓励能力强的幼儿尽量跳得远些。

(5)集体游戏,增加难度,练习轻轻落地跳(兔子舞)

请幼儿把自己手中的报纸放在地上,然后在报纸中间单脚站立,播放音乐,跟老师一起单脚跳,音乐停,谁跳出报纸外算输。然后请剩下的小朋友把地上的报纸对折,播放音乐,单脚跳,音乐停,看谁还在报纸中间。报纸越折越小,难度越来越大,看谁成为最后的优胜者。

请能力强的幼儿示范,用单脚或双脚在报纸上跳,不把报纸弄破,幼儿自主练习,教师重点指导能力差的幼儿轻轻落地跳。 接集体游戏

4、集体游戏:“快乐岛”(放轻音乐)

方法:请两个小朋友组合成一对海龟朋友,拿一张旧报纸。教师把旧报纸比作海水里的快乐岛。音乐响起,海龟围着快乐岛游水。音乐停下时,两人同时站在快乐岛上,相互拥抱,保持身体平衡。音乐响,幼儿离开快乐岛去游泳,音乐停,幼儿将报纸对折一次,再相互拥抱,站在快乐岛上。音乐停一次,报纸对折一次,报纸面积越来越小,鼓励幼儿相互合作,使自己依然能站在报纸上保持身体平衡。

5、小结评价活动。

师:现在我们应该把报纸怎么办呢?形成初步保护环境的意识。

6、结束活动

教师和幼儿一起将报纸做成纸球,(教师演示)带回家和爸爸妈妈一起将纸球做完整。

第14篇:浅谈体育游戏课心得体会

浅谈体育游戏课心得体会

我很幸运这个学期的通选课能选到体育游戏课,我非常珍惜这短暂的时光,在这门课上,认识了很多朋友,学会了很多东西,也收获了快乐。在陶里老师的带领下,度过了一段难忘的时光。

体育游戏课与其它课程不同之处甚多,其区别主要在于,室外课较多,活动情况明显,通过游戏使我们始终处于一种“角色情境”中,创设一种宽松,活泼和谐的教学氛围,能充分发挥学生的主动性,积极性,兴趣性。同时通过游戏,可以认识很多的朋友,开拓自己的交际圈,提高自己的能力,还能能从游戏中深入理解一些道理。

回顾那些在课上让我印象很深刻的事吧。课前的小跑,能让原本很少锻炼的同学得到锻炼机会,可以提高我们的身体素质。又如“松鼠与猎人”的游戏,考验我们的反应能力,我们从游戏中体验到游戏的快乐,感受到游戏的魅力。又如那些踩报纸的游戏,不仅考验我们的智力,还锻炼我们的团队合作能力。“无敌风火轮”这个游戏培养团队成员的一致、密切合作、克服困难的团队精神、培养计划、组织、协调能力;培养团队相互信任和理解。让我印象最深的,是在北区拓展训练基地的那堂课,“穿越生死电网”与“信任背摔”,通过“穿越生死电网”,我知道了,要摆正个体在群体中的位置,理解统筹与协调的关系,最终才能建成高效团队,领会团队达成默契的几个阶段,直至找到最佳组合解决之道,学会在争论中迅速达成统一意见,突出在关键而“危险”的紧急时刻,团队协调统一的重要作用,体验项目前期资源确认与合理配置的重要性,队员之间的身体接触,增加信任感与凝聚力,敢于实践,突破经验主义;而“信任背摔”,在倒下去的一瞬间,也许我们想到的是死亡,也许我们鼓足了勇气走上了高台却在倒 下的一瞬间心生懊悔,也许我们懂得队友会接住自己却总忍不住蜷缩自己,信任背摔让我学到了很多,同时也重新审视了自己,要相信自己,相信自己是给自己一种勇气,相信自己能够打败恐惧,相信自己能够做好,相信自己是相信别人的基础,要相信别人,相信你的同伴,相信你的队友,相信一个集体,只有付出了所有的真诚那么你的同伴,你的队伍也会给予你最无私、最真诚的支持和帮助,在心灵的交流中,只有充分的相信自己,相信自己的队友,才能毫无顾忌的倒下去,你交给他们的是一份信任,一份责任,他们回报给你一份信任,一份勇气,要拥抱恐惧,有时候恐惧难以避免,战胜恐惧的基本是学会正视拥抱恐惧,人的恐惧源于对未知的恐惧,对死亡、对生命失去的恐惧,但恐惧绝不是为了让我们退缩,是为了让我们变得更加坚强,让我们懂得什么叫做永不言败,信任背摔鼓舞了我们在生活中、在学习中,做个无所畏惧,永不退缩的人,做个相信别人也值得别人相信的人! 在体育游戏课上,真的得到了很多自己意料之外的收获,这门课我真的没有白选,更不是去打酱油的!

但是,我感觉这门课还有很多的不足,老师要充分调动学生参与活动的热情,开展一些好玩的游戏,应有目的的引导学生做一些有利于身心健康发展的游戏,有助于提高学生素质有助于身体与智力全面发展的,也要与我们的发展相关的。 在游戏中培养和提高学生的能力与素质培养了学生的兴趣通过游戏还可以培养学生朝气蓬勃,团结互助的品德,树立了较高的集体主义观念,培养了机智、勇敢、顽强的优良品质,锻炼了能力。老师要发挥和发现学生的特长,清楚了解每个学生的兴趣爱好及缺点,以便今后对学生因材施教。

希望以后的体育游戏课更加有趣,吸引更多学生选这门课!

第15篇:浅谈幼儿体育游戏设计

浅谈幼儿体育游戏的设计

摘要:幼儿阶段是人生的启蒙阶段。这一阶段孩子的学习能力是最强的。因此对于幼儿的教育也十分重要,特别是在培养孩子的正确思想观念以及心理健康教育方面都是一个关键时期。所以,幼儿园应加强对幼儿体育游戏的设计,以此来满足这一阶段孩子发展的需要。

关键词;幼儿教育 体育游戏 设计

一、体育游戏概念及特点

幼儿体育游戏是对社会生活的反应,通过游戏,旨在让儿童学习成人社会的生活经验,并在这一过程中发现并培养自身的性格和品质,并让孩子学会如何同他人合作并建立良好的人际关系,同时还在于对于我国传统美德的传承。就体育游戏的特点来说,主要具有具体性、虚构性、兴趣性、主动性以及社会性的特点。

二、幼儿体育游戏对幼儿发展的价值

(一)体育游戏有利于促进儿童正常发育

体育游戏具有极强的趣味性,同时,除了能够存儿童身体上的锻炼以外,还可以在游戏过程中学习运动的基本技能,从而实现身体与运动能力的协调发展,并在这一过程中促进幼儿进行自我认知和探索,强化外部体验,从而促进心理健康发展。

(二)体育游戏有助于培养儿童形成良好的品质

体育游戏涉及到各类情节,且游戏的多样性以及丰富性能够对儿童品格的形成有着重要的帮助作用。在游戏的过程中促进幼儿的注意力以及记忆力协调发展,同时宝包括语言以及思维方面的锻炼。通过各类生动的游戏形式能促进儿童活泼、开朗个性的形成,从而发展成为良好的内在品质。

三、教师在设计幼儿园体育游戏时存在的问题及成因

(一)存在的问题

1、从目前的幼儿园教学来看,仍然停留在传统的教育理念当中,其教育理念未能与时俱进,因此第体育游戏的重视度不足,难以在这方面进行科学的研究和设计,从而阻碍了体育游戏的开展。

2、当前,在幼儿园当中普遍存在着教师综合素质不高的问题,基于这一现状,使得幼儿教师在开展教学过程中水平参差不齐,尤其是在进行体育游戏时,往往只是停留在简单的游戏阶段,没能挖掘游戏所带给学生的综合作用。

(二)造成问题形成的原因

1、之所以对体育游戏的重视不足,从根本上来说是由于幼儿园的管理人员缺乏先进的教学理念,教学观念尤为落后,因此在实践当中给与体育游戏的发展空间有限,并且取得的效果也不够明显。

2、老师的综合素质决定了教学质量的高低,在现阶段的幼儿教师招聘过程中,仍然存在着们门槛较低的问题,未能从孩子发展实际需要对教师进行综合考评。所以在实际教学的过程中影响了体育游戏作用的发挥。

四、幼儿体育游戏的设计原则

(一)目的性原则

任何组织活动之初都具有一定的目的性,也就是想要达到的效果。同样,在进行幼儿体育游戏设计时也要考虑到这一原则。其中,特别要注意游戏的综合性和全面性,从幼儿自身的特点出发, 重视游戏当中的跑、跳等活动内容。此外,除了这些基本的把握点意外,还要注意游戏的负荷量。其中更为重要的是要起到锻炼和培养孩子精神品质的作用,包括孩子的心理活动以及创造力和想象力的发挥等等。同还要能够在游戏中适当的制造一些小困难,以此激发孩子克服困难、开拓思维的能力,并培养孩子坚强的精神品质。

(二)趣味性原则

体育游戏的趣味性是激发孩子参与和提升体育游戏质量的关键。所以,在进行具体的游戏设计师要考虑到孩子爱玩的天性,从趣味性入手,激发起孩子的兴趣,进而使游戏的作用能够更好地发挥。因此,一方面,老师作为游戏的主要组织人员,首先要明确儿童的内在需求,合理设计游戏的内容,包括游戏中的具体动作以及情节等等,通过游戏独有的特点来吸引孩子参与进来,同时,借助必要的道具以此来提升游戏的趣味性,从而满足孩子的内心要求,让孩子充满对游戏的兴趣和热爱;另一方面。要将游戏的内容进行生动化设计,其中既要有故事,又要有相应的角色,并安排儿童参与进来,进行真实的角色扮演来进行体验。从中体会体育游戏当中的动作要领,从而更好地进行掌握和学习;此外,运动器材的使用能够很好地起到游戏辅助作用,尤其是一些款式较为新颖的器材,无论从颜色上还是外形上都能够吸引孩子积极参与进来;另外,要从形式上对游戏进行丰富,同时多样且丰富的形式让游戏更具有趣味性,其中既要包括有针对性的个别练习,同时还包括幼儿之间的结伴活动,还包括全员参与地集体游戏。总之,要在综合性和多样性的游戏当中让孩子更好的进行游戏参与和体验,并在游戏中实现锻炼的目的。

(三)层次性原则

这一原则的出发点主要是为了满足不同阶段儿童的不同需要,从各阶段儿童所具有的固有的特点等方面进行出发,并在这一过程中发现孩子存在的问题或是差异性。具体需要从两个方面出发。第一,首先要掌握基本的幼儿知识,不仅要对幼儿的心理以及生理等方面进行了解,还要掌握相应的卫生知识,同时,特别要区分清不同年龄儿童所处阶段的发展特点以及规律,进而在游戏的设计上进行更有目的性的规划和组织,通过优化游戏内容,调整游戏形式以适应幼儿的实际需要。第二,在具体的活动组织中,掌握本班儿童个体之间的差异性,对幼儿在动作能力以及身体素质等方面进行准确把握,同时还要了解幼儿间不同的心理差异。最终才能确定游戏的内容,在此基础上将游戏的难易性以及负荷量方面进行设计,根据不同儿童之间的差异需求做出不同调整,使之呈现出层次性,满足不同幼儿的实际需求。

(四)安全性原则

任何组织活动的开展都要把握安全性原则,特别是当涉及到体育游戏时,更要注重对儿童的安全进行保障,做好相应的指导和看护工作。事前明确游戏规则,教授儿童在游戏中的注意事项和禁止行为。保证游戏活动的有序开展,提高游戏活动的锻炼能力和效果。

五、幼儿体育游戏的设计方法

兴趣爱好是伴随人成长当中的重要内容,而对于兴趣爱好的发现和培养很多时候是在游戏过程中发现的。特别是对于幼儿来说正是发现和养成兴趣爱好的关键时期。而通过游戏的方式能够有效的激发孩子的潜能。在游戏中孩子的天性得以释放,同时其潜能也能够得以发挥。在一些设计性和针对性较强的游戏当中,对于儿童创新精神的培养能够起到很好的作用。因为,在游戏当中,不仅需要老师进行有效引导,更为重要的是儿童的参与程度较高,当在游戏中遇到问题或是困难时,借助老师有效的引导能够帮助孩子进行思维能力的启发,从而进一步促进游戏的继续进行。

结合这一阶段孩子的特点,老师在实际教学的过程中要充分考虑到孩子的活动特性。提升对游戏教学的认识,了解到这一阶段的孩子对于游戏有着积极的参与性,并借助游戏教学的方式,在这一过程中了解孩子、培养孩子,对孩子做出正确的引导。在满足孩子天性的同时能够将孩子的潜质激发出来,引导其正确的观念培养。所以这也就要求老师将教学模式进行提升,同时,特别需要注意的是在教学过程中要选择活动量较大的教学方式。并结合孩子勇于竞争的性格特点,将游戏进行优化,通过一些有比较性和竞争性的游戏引入当中来,使其满足孩子的发展需要,以此实现提升儿童参与性以及不断挑战、不断进步的过程。

借助多元化的游戏,让孩子在游戏中找到乐趣、学会克服困难、启发解决问题的思维,不断将自身的思维得以创造性的发挥。这一过程中对于孩子智力的开发十分有益。

(一)在开展任何一项游戏之前,都要对游戏将会起到的作用和效果进行明确,要有一定的设计依据。此外,在进行具体的设计之前还要考虑到当前所具备的条件以及所面对的对象。真正做到明确游戏的教育目的的作用。然后本着游戏的出发点进行接下来的组织活动,比如,为了更好的协调儿童的行走习惯,提升幼儿的步调节奏,可组织小运动员活动,让孩子在这一过程中进行体态的练习和纠正,同时,还能在运动中让孩子更加热爱体育活动,从而为后期的游戏组织奠定基础。

(二)在确定了游戏的目的以后,需要就具体的游戏内容进行确定,幼儿阶段的体育游戏通常旨在培养儿童的跳、跑以及走和掷投等内容。所以,在游戏设计中要充分考虑到这部分内容的组织,可以在同一个游戏中同时强调两个动作的设计,并配合其他相应的动作。在做这项工作之前,要确定儿童所处的年龄,以及这一年龄段儿童的发展特征,然后对游戏作出调整,使其适应这一极端儿童的身体和心理需要。这主要是随着年龄的增长,不同年龄段的儿童其动作协调能力程度有所不同。所以在对于一些年龄较低的儿童来说,体育游戏的内容设计就要更为简单一些,同时还要降低动作的幅度以及负荷量,使其处在儿童能够接受的范围内;而对于一些年龄稍大的幼儿来说,则要稍微提升游戏的动作难度,从稳定性以及节奏感上进行介入,以此来提升这类幼儿的综合能力。但是,值得注意的是,在进行游戏内容选择上同样要保证其符合儿童发展特点的动作,比如练习学习周围一些常见小动物的动作,小青蛙以及小兔子等等,这类活动不仅有助于提升儿童的协调能力和模仿能力,同时还保证了游戏的安全性,更能让儿童在一种愉快的氛围中达到锻炼的目的。

(三)活动方式的选择同样重要,特别是对于幼儿阶段的孩子来说,在游戏设计上要根据有多样化和,其活动方式也是各式各样的。除了要组织基本的集体游戏以外,还要根据儿童个体发展的需要进行游戏的设计,特别是要根据儿童的兴趣爱好进行相应的游戏组织,满足孩子个体发展和锻炼的要求。此外,还应充分利用当前所有的游戏器材以及设备。通过不同的形式组织奖游戏器材进行全方面的利用,使其最大程度上的发挥作用,设计出不同的活动方式。比如,可以根据幼儿的兴趣组织追拍以及接力和报数等活动。

(四)游戏规则是指导游戏有序开展的前提。同时也是保证儿童安全性以及游戏作用发挥的关键。所以,在组织游戏活动时,要明确几个大的方向,并在这一框架内进行细化。其中包括游戏的具体内容、游戏的活动范围、游戏适用的幼儿层次、具体的游戏形式以及相应的要求等等。在事前将这几方面的内容进行合理规划,并严格按照要求开展。这一系列工作的目的除了是为了保证游戏效果的发挥以外,同时还是保证游戏顺利开展,以及游戏评定的基本要求。更容易让幼儿感受到游戏的公平性。

(五)在一些游戏的设计中,所设计的游戏器材较多,同时参与的人数也较多,所以,为了更好的保证游戏开展的效果,要事前做好游戏器材的准备工作,特别是将游戏场地进行合理的检查和布置,保证游戏条件的安全性。另外,对于游戏中可能出现的问题要提前做好预防和准备,做好相应的知识储备,以此来协调游戏的开展和进行。

(六)在游戏活动结束后,还应对本次游戏的开展效果以及遇到的问题等进行总结,以此来为后期的活动组织提供依据,更加能够有效避免问题的再次发生,同时对于其中存在的不足还能够进行有效弥补,从而提升游戏的科学性和合理性。并在后期活动的开展过程汇中不断进行调整,使其更加具有便捷的操作性。而实现这一结果最为有效和直观的手段就是要通过录像的方式进行记录,将每次的游戏活动记录下来,并形成一定的范本,对于游戏中的各类不足和问题进行标注,从而为接下里的游戏活动提供借鉴和依据。

总结:

随着教育理念的不断提升和转变,幼儿体育游戏活动的组织和实施逐渐受到更多的重视,同时也意识到这一方式对于儿童的发展有着重要的作用,因此,在进行相应的游戏组织方面也做出了一定的改进。但是就教育本身的特点来说,应当与时俱进,同样,在幼儿体育游戏设计的方面同样还要不断做出努力和提升。

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第16篇:低年级体育游戏的设计

三店街中心低年级体育游戏的设计

游戏教学对提高学生的学习兴趣,培养学生的参与意识有较大的积极作用。为此,在教学实践中,我根据每节课教学内容的特点,从提高学生体能入手,大胆设计游戏教学,取得了明显效果。以下是对体育游戏设计的一点尝试和体会。

一、游戏设计的原则

1.科学性与趣味性相统一的原则

趣味性是游戏的关键,科学性是游戏设计的基础。如果离开科学性,单纯追求趣味性,游戏就会失去应有的意义。因此,在游戏设计中,要力求做到科学性与趣味性相统一。“兴趣是参与运动的前提”。培养学生兴趣是直接推动学生主动学习和锻炼的内在动力,是运动动机中最现实、最活跃的成分。因此,游戏的趣味性将影响到学生在有些活动中的质量,甚至学生还会对游戏所产生的兴趣,迁移到对整个体育运动的醒悟和爱好中去。但我们也应看到:把游戏看做是几个动作的简单组合是错误的,应根据少年儿童的心理特点,采用假设性、象征性的手法进行启发诱导,科学合理地设计出新颖的、具有吸引力的游戏,是激发学生兴趣的关键。

2.同一基本动作多种组织方式的原则

心理学认为,学生对自己已经获得一定成绩的事情容易产生兴趣,并且还会使这种兴趣不断地发展起来,进而形成一种爱好和能力。因此,设计创编游戏时应根据这一活动规律,使同一基本动作具有不同的组织活动方式。如快速跑的游戏设计,可以是迎面接力的方式,也可以是追拍的方式;可以在直道上进行,也可以在圆上进行等等。这种游戏活动方式的改变,不仅有利有学生保持较高的活动情绪,而且对发展学生的某一素质或掌握某一基本动作都是非常有利的。

二、应考虑游戏对象的生理、心理特点

1 根据低年级儿童生理心理发育的特点我们可以看出,水平一的学生对故事、寓言、动画片(尤其是拟人化的小动物)有很大的兴趣。因此,设计低年级学生的体育游戏时,最好赋予游戏一定的故事情节。但此类的游戏不是通过台词叙述,而是通过对身体基本动作的反复操练和图形及队列队形的变换组合来完成的,设计这类游戏,往往都富有寓意和表演层次及情节变化等。让学生根据教师设计的游戏情节。开展活动。通过启发诱导,帮助学生想出更好的活动方法,并能够大胆地进行自我表现和尝试,设计好之后,最好使用音乐伴奏,或是采用边朗诵诗歌、儿歌、童谣,边游戏的方法。把学生的想象力和创造力带到游戏中,这样可引导他们从故事情节中把游戏动作转移到形象化的表演上去,从而使需要讲述的基本动作变为孩子们自己所理解和掌握的内容,以利于充分发展儿童的动作表现能力和表演能力。最后使学习寓于其中,乐在其中,形成高潮来结束游戏活动。

此外,也可以设计一些不带故事情节的、多种类型的体育游戏,目的是改善和培养儿童在日常生活中和简单的劳动中所形成的走、跑、跳、投、抛接轻物的基本活动能力,以及简单的个人和多人的搬运轻物的自然动作的能力。常见的有较短距离或较长距离跑向某一指定地点,追拍逃者,;原地或行进间的单脚和双脚跳跃。拍运各种不同类型的皮球,投掷垒球,沙袋,以及做各种类型的躲闪,躲藏,追逐和阻挡同伴等游戏。其中的一些动作,在可能的条件下,最好能赋予某种象征性的动作名称。如:“老鹰捉小鸡”“青蛙跳”等等。设计学龄期儿童的游戏,一般是以不分队的游戏为主。由于他们的安全防御能力和自我保护意识还没有得到充分的发展,在游戏中设计教具时除使用小皮球、沙袋、彩球等之外,一般可多采用徒手练习。

三、设计体育游戏过程中常用的队列

2 1.纵队:一路纵队,疏散式一路纵队,二路纵队,三路纵队或多路纵队。上述各路纵队适用于成队的近距离接力。而一路纵队和疏散式一路纵队及二路纵队,还适用于成队的近距离接力游戏。

2.横队:一列横队,疏散式一列横队,二列横队,三列横队,或多列横队。上述各列横队适用于近距离的游戏竞赛。

四、设计体育游戏过程中常用的队形 3.疏散式马蹄形,适用于球类,投掷等游戏。 4.疏散式半圆形:适用于球类,圆周形游戏。

5.疏散式双圆形A(有间隔):适用于攻守性游戏。B(无间隔):适用于找替换者或圆周形游戏。4.放射形:适用于圆周形的游戏。

6.三角形:适用于球类或三角对抗等游戏。6.疏散式阶梯形:适用于攻守性游戏。

7.“满天星” 游戏时无一定的队列、队形要求,适用于攻守性游戏。 以上是我在课程改革实践中对体育游戏设计的一点尝试,这是体育游戏创编过程中的重要步骤,。设计过程中必须根据新的课程标准规定的任务,根据儿童的心理、年龄特征,去选择相应的基本动作,认真贯彻“健康第一”“学生是主体” 的思想,使游戏动作多样化,使学生忘我锻炼,不感疲劳;乐在其中,学生的学习兴趣会不断提高,教学效果一定会明显增强。

对于低年级教学,我一直都主张游戏教学,让孩子们在玩中学,学中玩的环境下进行体育活动,一方面能提高学生兴趣更能让孩子加强体育锻炼。体育游戏是体育课上必不可少的,他能使学生在玩中学、玩中创!

1、锻炼性原则

首先必须根据学生的年龄、性别以及实际活动能力等特点,合理地确定游戏的运动负荷量、动作难度和活动方式。

2、教育性原则

体育游戏的教育作用必须与游戏的内容、方法、组织形式等有机结合,融为一体,寓教育于游戏活动之中。

3、趣味性原则

为了提高体育游戏的趣味性,应根据小学生的心理特点、技术及智力水平,在游戏的情节、形式等方面多下功夫。

4、安全性原则

促进学生的身心发展,是体育游戏的根本目的。因此在创编体育游戏时应特别注重贯彻安全原则,对游戏的各个环节均应作“安全检查”。 小学低年级体育游戏化教学的探索与研究

关键词:游戏化教学课题界定:游戏化教学就是整个教学中,根据教学内容、性质、任务和学生特点,课前设计好含有游戏构思和游戏动作的活动,课内引导或带领儿童主动又有序的开展的一种教学活动。意在通过游戏活动培养学生的自主意识,使其在活动中发现问题,通过彼此交流和行为认同去领悟,去发现其中的科学道理并从中有机的对学生进行科学方法的训练和科学态度的培养,同时对学生的竞争意识和创造意识进行培养。 研究目标及理论依据

研究目标:从儿童心理发展学的角度而言,低年级学习的注意力存在易分散、不稳定的特点。因此小学低年级教学的关键是培养学生的学习兴趣,培养他们爱学习,乐于学习的良好习惯。孔子说:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者。”力图在教学中实现以学生为主体,以游戏为主线,营造轻松愉快的学习环境,达到人人参与,全体发展,主动探索为目的的游戏化教学。使学生的学习过程变得轻松活跃,能使较难接受的内容的学习过程在玩中进行,促进学生不

4 断地学好新知识、新技能,以适应时代发展的需要。理论依据:皮亚杰的认知发展教学原理,布鲁纳的发现法教学原理,以及洛扎洛夫的暗示法教学原理。

研究过程及方法选择 研究过程: 1 发动阶段。 2 实施阶段 3 选择实验班

4探索进行游戏化教学的方法

5初步总结,继续探索提高游戏化教学的方法、策略 6按照新模型再次实验并总结

总结阶段,完成课题结题任务方法选择:文献资料研究法、问卷调查法、实验比较法

研究成果及呈现方式 实验总结报告、个案、与实验课题相关的实验论文、教学案例

课题创新要点

1、激发学生的内在动力,使学生真正爱上体育课,防止学生喜欢表面的“热热闹闹”,缺乏内在的需要。使学生把上好体育课当作一种自觉的行为享受。

2、培养学生机智、果断、勇敢、顽强、热爱集体等优良品德和作风,培养学生的创造能力,培养学生对问题的认识、分析能力,为学生的智力发展广开途径。

3、把生活引进课堂,紧密联系学生的生活实际。让游戏贴近生活,使学生在课堂中体验生活的乐趣,从而产生热爱学习、热爱生活的思想情感。 小学低年级体育游戏化教学的探索与研究

一、课题界定

游戏化教学:就是整个教学过程中,根据教学内容、性质、任务和学生特点,课前设计好含有游戏的构思和游戏动作的活动,课内引导或带领儿童主动又有

5 序的开展的一种教学活动。意在通过游戏活动培养学生的自主意识,使其在活动中发现问题,通过彼此交流和行为认同去领悟,去发现其中的科学道理并从中有机的对学生进行科学方法的训练和科学态度的培养,同时对学生的竞争意识和创造意识进行培养。

二、课题研究目标

低年级学生普遍存在活泼好动、注意力易分散、不稳定的生理特性。因此小学低年级教学的关键是培养学生的兴趣,培养他们爱学习,乐于学习的良好习惯。孔子说:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者。”力图在教学中实现以学生为主体,以游戏为主线,营造轻松愉快的学习环境,达到人人参与,全体发展,主动探索为目的的游戏化教学。使学生的学习过程变得轻松活跃,能使较难接受的内容的学习过程在玩中进行,促进学生不断地学好新知识、新技能,以适应时代发展的需要。

三、课题提出的背景及国内外研究现状

1、课题提出的背景

长期以来,由于受陈旧的传统教育思想的束缚,受片面追求升学率的影响,体育教学课大多仍沿袭前苏联教学结构的模式,其教学过程在教师主宰和严格控制之下,学生是被动的学练主体。体育活动课的内容和过程也存在一定的随意性和盲目性,与体育教学在知识技术、技能方法方面的实践相脱节,这与当前全面推进素质教育要以“培养学生的创新精神和实践能力”为重点的精神大相径庭。

2、课题在国内外的研究现状与发展趋势。

国外对学生体育自主实践心理方面已有报道,但大多均是与各自国情相符的特色体育实践研究。如日本注重培养学生终身体育的意识、能力与实践方面做了

6 大量的研究,给我们很深的启发。发达国家均把学校体育作为一个公民在未来社会过健康文明生活不可缺少的文化组成部分,内容几乎涉及身体健康和文明生活的方方面面,重视从小培养学生的体育与健康习惯,重视与社会环境和平时生活的联系,内容丰富,形式多样。

21世纪我国体育课程的培养目标应当是培养社会的、文化的、整体的健康人。体育课程应充分揭示生命运动的意义,应着眼于学生个体与群体、生理与心理、自然与社会、现实与未来的统一,使体育教学活动成为整体性极强的社会化过程。这决定了当前体育教学改革要突破以运动技术教学为主的体系,建立以增强体质,提高体育能力,促进学生身心健康发展,树立健康第一“的指导思想。 未来的时代是一个知识经济时代,人类社会的前进和可持续发展更加依赖于人的知识与智慧,依赖于创新精神与创造能力。中共中央《关于深化教育改革,全面推进素质教育的决定》明确指出,素质教育是以提高民族素质为宗旨的教育,是“以面向全体学生,尊重学生身心发展特点和教育规律使学生生动活泼、积极主动地得到发展”为基本特征的教育。素质教育“以人为本”的教育理念,重视学生主体发展的需求,因此在体育教学中要让学生享受运动的乐趣,满足学生身心发展的需要。我们应以素质教育的观点来重新审视小学体育教学的教学内容、方法和效果,从根本上改变“学生爱体育,不爱上体育课”的现象。“从今后学校体育发展的眼光看,娱乐体育的内容必将大大加强,将与健身体育一起成为学校体育的支柱”。素质教育是体育教学改革的出发点和归属。 为了充分利用课堂教学这一空间,使学生乐学、会学、主动学,全面提高学生的素质,特开展“小学低年级体育游戏化教学的实践与探索”的课题研究工作。

四、课题研究的理论依据和实践价值

1、理论依据 :皮亚杰的认知发展教学原理,布鲁纳的发现法教学原理,以及

7 洛扎洛夫的暗示法教学原理。

皮亚杰的认知发展教学原理,为我们在“建模”中更科学地认识儿童提供了理论依据。皮亚杰认为,儿童的发展,既不是直接生理成熟的结果,也不是直接学习的结果,而是个体和环境相互作用而使认知结构不断发生质变的过程。在这一过程中,儿童是主动地以同化或顺应的方式,与客体相互作用,感知客体,理解客体,并建构相应的认知结构,获得自身的发展。

布鲁纳的发现法教学原理,为我们在“建模”中,更有效地把握儿童教育的科学方法提供了理论依据。布鲁纳认为不论我们教什么学科,务必使学生理解学科的基本结构,而掌握学科结构的态度或方法便是“发现”。因而,教学过程,就是教师引导下学生发现的过程。发现法,要求教育对象利用教师提供的材料,主动地进行学习。强调自我思考、探究和发现事物,强调学习活动的过程价值。

洛扎洛夫的暗示法教学原理,为我们在“建模”中优化教育环境提供了理论依据。洛扎洛夫认为,对儿童心理和行为发展最有效的影响是间接的、含蓄的暗示法。他主张在教育目标的指引下,重视儿童的兴趣,重视隐性环境对儿童的影响。把有意与无意结合起来,,把理论与情感结合起来,调动儿童的认知积极性,开发儿童潜在的能力。

除此之外,维果茨基的学习与发展理论、斯金纳的行为主义学习理论,以及布朗芬.布伦纳的人类发展生态学理论等,都为我们建构游戏教学提供了充分的理论支持。

2、实践价值

(1)转变教师的教育观念。新课程标准要求教师成为学生学习的合作伙伴,教师只有蹲下身子,倾听孩子的心声,在乎孩子的心灵,才能想出让孩子热爱体

8 育学科的方法;只有丰富自己的知识,加强自身修养,才能让孩子喜欢自己。也只有在得到孩子的承认之后,教师才能体会到工作的快乐。 (2)改革体育课堂教学,使课堂教学充满活力。

(3)使更多的学生爱上体育课,让更多的学生因此而有个性的智力充满性和精神生活的丰富性,为孩子终身热爱体育锻炼打下基础。

(4)提高体育课堂教学效率,使学生的身体素质得到全面提高。

五、研究内容

1、游戏化教学的作用

2、游戏化教学在体育运动技能教学中的运用

3、体育困难生在游戏化教学下转变的个案

六、研究方法(包括研究对象以及所采用的具体方法)

1、研究对象

本校二年级的全体学生

2、研究方法

(1)文献资料法,游戏教学是个很大的课题,文献法用于了解研究对象的历史和基本情况,为进一步调查和比较分析做准备。

(2)问卷调查法,内容包括学生的兴趣、喜爱的游戏类型及教师在体育课上运用体育游戏后的效果等方面。

(3)实验法:1.固定组实验∶实验班与对照班对照。

2.单组实验∶实验班施前、施后自身对照。研究过程:

(1)广泛查阅资料,了解国内外各个学科有关这方面的研究、实验资料。 (2)根据已有的资料,并结合现代学生的特点,设计调查表格,对自己的学生

9 进行无记名问卷调查。了解学生为什么喜欢或不喜欢体育课的学习。 (3)根据调查结果,对各班级设计实验模型。

(4)进行教学实验。对实验过程中的数据及时汇总和总结,注意案例的收集(特别是对于体育困难生,注意其学习方法和态度的变化,例如让学生自己讲述自己的体会和变化等)。

(5)一轮实验结束后,再次进行问卷调查,并结合学生的实际学习情况,修改实验模型。

(6)按照新模型再次实验、并总结。 (7)在二年级推广,进行广泛实验。 (8)全面总结,并撰写论文。

对小学低年级体育课游戏教学的几点认识

游戏教材是小学体育课尤其是小学低年级体育课的重要内容,“游戏是儿童的天性、权利,是他们身心发展的客观要求,是他们十分喜爱的活动内容和形式,游戏中也隐藏着丰富的教育契机,是寓教于乐的适宜途径。”以前由于长期带高年级体育课,对游戏教学重要性的认识并不深刻。近几年,通过低年级体育教学实践的积淀,对游戏教学有了全新的认识。

一、体育游戏是体育活动的重要载体,也是教育渗透的重要途径

有关专家指出,小学的体育课,主要是培养学生对各项体育运动及体育课的兴趣,为中学的体育课打下基础。所以从学生的运动需要出发,各项教学内容的游戏化就显得非常重要。因而在小学体育课中游戏的教学时数占有较大的比重。小学低年级的孩子喜欢在一定的故事情境中游戏,在运动中接受思想品德教育。例如笔者在小学二年级体育课中安排的“保护藏羚羊”游戏,既有固定的故事情景、不同的角色,又有激发学生灵活动脑的藏羚羊躲进山洞、偷猎者躲进据

10 点以及偷猎者和藏羚羊可以换回复活的设计,使游戏的内涵非常丰富,又充满了情趣,满足了他们的运动需要。从而使这个游戏不仅有效发展了学生的奔跑能力,激发学生的运动兴趣,同时在游戏过程中自然渗透了保护野生动物等方面的教育,充分发挥了体育学科全面育人的功能。

二、站在学生的立场上设计游戏才能确保游戏教学的成功

游戏教学要想取得成功,游戏的创编必须符合学生的年龄特点,贴近学生的生活实际,也是笔者近年对游戏教学全新认识。如 “游戏:小兔飞飞”和“游戏:跳格子”一课在上得非常成功,究其首要原因就是这两个游戏创编得非常好,游戏有故事情节,有拍手儿歌,“锤咚锤”的玩法增强了游戏的趣味性,这些设计完全符合小学低年级学生的心理特点,深受他们的喜爱。由此可见,选取一个好的教学内容是一节课成功的前提和保证,即教学内容一定要能够激发学生的学习兴趣,具有较高的锻炼价值和一定的教育功能。就游戏课的教学而言,游戏的设计是否是站在学生的立场上设计的,是否能满足学生的运动需要与育人的需要,是游戏课教学成败的关键。

三、游戏教学的借鉴、改进、创新

对别人创编的游戏,我们在组织教学时应有一个什么样的态度呢?笔者认为,应该不仅仅是简单的拿来,套用,还要使其教材化,要改进,要创新。 如游戏“逗小狗”创编得非常成功,就像创作者吴纪安老师在介绍游戏方法时说的那样,“充满生活情趣就能受到学生的喜爱。”我与学生在不知不觉中做完了这个游戏,但在这节游戏课上,也出现了意料之外又在情理之中的情况,就是学生争当“小狗”角色,游戏开始后有些想当“小狗”的学生就故意被抓。还有的学生抓绳子、踩绳子,干扰了游戏的进行。为了使游戏保持趣味性,要发挥教师的引导作用,笔者就规定靠近小狗又能巧妙躲开的才能担任“小狗”

11 角色,抓绳子的不能当“小狗”。规定宣布后,效果是十分明显的。又如于文忠老师创编的游戏“真猴假猴”,具有一定的情节,符合小学低年级学生年龄特点,设计得较好,学生玩得也很开心。但我发现如果直接做这个游戏,学生准备活动可能不够充分,便做了改进,在游戏前组织学生绕场模仿小猴行进,起到热身的作用,效果较好。又增加“小猴的家”规则,小猴回家后便可以不被抓,这样一来可以使学生得到适当的休息,也进一步提高了游戏的趣味性。这种根据实际教学需要对游戏规则的改进、创新,充分体现了手段为目的服务的理念,为游戏教学目标的实现奠定了坚实的基础。

第17篇:大班体育游戏活动设计

大班体育游戏活动设计:

大班体育游戏:

大班体育游戏教案《》

大班

(幼儿园体育)

——大班幼儿体育教案

材料准备:设置运动障碍:小河(宽30-40厘米的平行线),海绵垫,小屏风,小猴、小兔头饰若干,桃子,蘑菇若干;红五角星若干。

一、准备活动:活动身体的各个部分

1、幼儿玩机器人的游戏:分别做上肢、下肢腰腹及全身的准备活动。

2、追逐跑(听音乐,教师追,幼儿躲闪跑)

二、幼儿第一遍游戏

1、教师介绍游戏规则:第一跑到小河边,双脚并拢立定跳远跳过小河;第二爬过草地;第三绕过树林原路返回;第四回到队伍时拍一下第一个小朋友的手接着玩;完全按老师规则做的幼儿能得到一颗红星。

2、幼儿按规则游戏,教师记录结果。

3、给完全遵守规则的幼儿得红星。

4、集合提问:为什么他们得到了红星?为什么老师要制定规则?规则有什么好处?

三、第二遍游戏:

1、交代新规则:第一先跑到篓子处,男孩子取小猴头饰,女孩子取小兔头饰并戴好;第二双脚并拢立定跳远跳过小河;第三爬过草地;第四小兔采2只蘑菇,小猴采了3只桃子返回;第五拍下位小朋友的手继续玩。

2、幼儿按新规则游戏,教师记录情况。

3、给遵守规则的幼儿得红星。

4、小结后再次游戏,鼓励没得红星的幼儿要遵守规则。

四、评价小结活动的情况:

1、提问讨论:除了在体育活动中有规则,什么时候我们还要遵守规则?规则有什么好处?

2、教师小结:在日常生活中时时处处都有规则,有了规则我们可以有秩序、安全、愉快地活动,小朋友们就要上小学了,更要懂得遵守规则。

3、表扬三次都得红星的小朋友,教育大家向他们学习。

第一次游戏(人) 第二次游戏(人) 第三次游戏(人) 遵守规则的幼儿数 3 12 17 不遵守规则的幼儿数 17 8 3

活动延伸

1、在日常的教育活动中,我们还可以开展类似的活动:制定活动区游戏规则,制定午睡,午餐的规则。

2、表扬在集体活动中遵守规则的幼儿,并给予奖励,为其它幼儿树立榜样。幼儿 (体育)

建议

1.在幼儿拍球较熟练的基础上开展此活动,活动中教师要巡回指导。

2.最初开展此活动时,教师画几个大图案,让幼儿练习,以后让幼儿自己画图案进行拍球练习。

3.幼儿挑选别人画的图案时,要互相商量,征得同意。

小青蛙大本领——大班幼儿跳跃教案

预定

2、整理活动场地和用具,下课休息! 小孙悟空摘桃子——幼儿园大班体育教案

活动目标:

1、乐于参加以纸棍为道具的体育活动,体验集体游戏的快乐。

2、练习膝盖不着地爬行,增强动作的协调性和灵敏性。

3、能和同伴合作探索纸棍的多种玩法。

活动准备:每位幼儿一根自制的纸棒(用旧报纸做成);布置好活动场地。

活动过程:

1、准备部分:幼儿每人手持一根纸棒,做棍棒操。

导语:小朋友当小孙悟空,老师当猴王,请猴儿们一起操练起来。

2、基本部分:

①幼儿自由探索纸棍的各种玩法。

“孙悟空最大的本领是什么?小朋友用金箍棒能够变出多少种玩法?”教师巡回观察,发现幼儿不同的玩法,并启发引导幼儿相互学习、共同分享。 ②老师引导幼儿在分享同伴经验的基础上,练习膝盖不着地爬行。

A、请幼儿学学孙悟空爬山的动作。

B、教师示范:把纸棍接成一条直线,手脚着地“骑”在纸棍上爬行。

C、幼儿自由练习,教师帮助能力差的幼儿规范爬行动作。

D、幼儿分组进行游戏,要求“以速度最快,膝盖不着地者为胜”。

③竞赛游戏:《摘桃子》

A、教师引导:“小孙悟空的肚子饿了,我们去摘桃子吃。可是在路上有很多障碍,我们要爬过草地、跨过小河,看谁不怕困难最先摘到桃子!”

B、教师讲解玩法:幼儿站成一队,第一个幼儿首先膝盖不着地爬过草地,然后助跑跨跳跨过小河,最后“摘”到桃子跑回来,拍一下第二个幼儿的手,第二个幼儿接着出发,依次进行。

C、幼儿分组比赛,给获胜的幼儿发桃子表示鼓励。

3、结束部分:听《白龙马》的音乐,利用棍棒,在教师的引导下做放松运动。 学蚕宝宝爬行锻炼身体(大班健康活动)

一、教学目标:

1.套着布袋模仿蚕宝宝的活动,学习弓身爬、直身爬和团身滚

2.锻炼动作的灵活性和身体的协调性。

3.感受模仿游戏和体育活动的愉快。

二、教学准备:

布袋每人一个;挂有“桑叶”的皮筋四根;

作为奖励物品的小亮片,舒缓、激烈的音乐各一段,

三、教学过程:

(一)开始,热身运动

1.放音乐,引导幼儿做身体模仿动作

头部——上肢——腰部——全身(蹲起或伸展)——团身滚——放松

2.教师提醒幼儿找个空位置,重点进行伸展和团身的准备动作

(二)动作练习

1.引导幼儿模仿蚕宝宝走路

请个别幼儿模仿蚕爬的动作,引出两种不同的爬弓身爬、直身爬。

2.练习两种爬的动作,

①请个别幼儿示范一下动作,找到需要的动作幼儿练习(弓身爬或直身爬),教师讲解动作要领,幼儿练习一次

②用和第一次不一样的爬练习一次

三)游戏:蚕宝宝在长大

1.蚕宝宝第一次长大

教师引导幼儿用一种爬的方法爬过四条“桑叶”林。

2.蚕宝宝第二次长大

引导幼儿用不同的方法爬,

3.蚕宝宝第三次长大

① 降低四条“桑叶林”的高度,引导幼儿练习直身爬。

4.蚕宝宝第四次长大 引导幼儿再次练习直身爬。(放欢快的音乐)

5.练习团身滚

① 引导幼儿把身体蹲下,躲到布袋里。

② 在不同的三个方向发出声音,幼儿练习团身滚。

(四)结束:放松运动

1.引导幼儿从布袋中钻出来。

2.引导幼儿用布袋来当翅膀。

3.听音乐,教师带领幼儿做飞的动作,放松身体。

4.带领幼儿出活动室。 幼儿平衡攀爬游戏(大班体育活动)

游戏目标:

1、激发幼儿参与体育活动的兴趣,培养幼儿的独立意识,体验成功的喜悦。

2、发展幼儿身体动作的协调性,增强幼儿的体质。

3、通过游戏引导幼儿走过平衡木、渡过攀岩墙,发展幼儿平衡、攀爬、协调等基本动作。

游戏准备:

攀岩墙一面、平衡木一条、荡木一条、跳绳两根、大皮球若干。

游戏玩法:

1、小班:"过小桥"。从起点开始自己独立走过平衡木,到达终点后连续拍球20下,即可获得奖品。

2、中班:"过荡桥"。从起点开始自己独立走过"荡桥",到达终点后连续跳绳10下,即可获得奖品。

3、大班:"过攀岩"。从起点开始自己独立走过"攀岩",到达终点后连续跳绳20下,即可获得奖品。

游戏规则:

1、幼儿必须按规定数量完成游戏。

2、一切活动都要幼儿自己独立完成,家长可以提醒,不可以帮助。幼儿园玩“雪碧瓶子”游戏活动(大班体育教案) 活动目标:

1、玩雪碧瓶,发展跳跃能力、臂力以及机体的协调能力。

2、培养团结协作精神,发展创造性思维能力。

3、体验运动带来的快乐情绪。

活动准备:

幼儿每人一只雪碧瓶,内装大半瓶水;音乐一段。

活动过程:

一、准备动作

幼儿听音乐模仿各种小动物的动作。(准备活动不仅让幼儿进行了走、跑、跳等的预备练习,而且激发了幼儿的学习兴趣,引起了幼儿的活动需求。)

二、自由玩瓶

教师用生动的语言激发幼儿自由玩瓶的兴趣,在玩瓶过程中,教师注意观察幼儿玩了哪些花样,抓住

幼儿的几个动作,让幼儿集体练习,特别是对立定跳远的动作加以规范的指导。

(让幼儿自由玩瓶,使幼儿成为活动的主体,能更好地发挥幼儿的自主性,老师深入观察,能了解幼儿动作发展的具体情况,使有针对性的个别教育成为可能。)

三、组合玩瓶

幼儿组合玩瓶,教师巡回观察各小组的玩法,并参与游戏,对与众不同的玩法及时给予肯定和鼓励。

(这一环节的设计主要培养幼儿团结协作的精神,也有助于更好地发展幼儿的创造性思维能力,并且让幼儿体验到成功的喜悦,教师参与游戏能使教师与幼儿、幼儿与幼儿间得到及时的交流,可提高幼儿活动的积极性。)

四、集体玩瓶

这么多瓶子放在一起可以怎么玩呢?

(这一环节能充分发挥幼儿的想象力,让幼儿说说大家把瓶子放在一起像什么,然后玩一玩,活动在轻松愉快的气氛中结束。) 熊来啦”——幼儿园体育教案

活动目标:

1、幼儿喜欢参与游戏,情绪积极愉快。

2、幼儿通过游戏培养抑制自己行为的能力,训练反应的灵敏性。

3、幼儿能按游戏规则进行游戏。

活动准备:“熊”头饰一只,圈划幼儿活动范围和“熊家”

1、导入活动。教师:“如果你突然遇到一头大狗熊,你该怎么样,它才不会吃你?”

幼儿讨论提出意见。

2、设置情境,观察讨论熊的习性。

(1)请另一位老师扮成熊,听到主班老师说“哎呀!瞧,我们班来了一只大狗熊!你们快用你刚才的办法试试看,看它会不会吃你!”就出现。

幼儿尝试自己的办法,熊将出声的,动的幼儿抓走。

教师请没被抓走的幼儿介绍自己的方法:没有动,没有出声音等。

(2)教师引导幼儿了解熊的习性:

“熊”介绍自己的特点:“人们都叫我‘黑瞎子’,没错,我的眼睛不好,但是我的耳朵可灵了!一点点声音我都能听见!“

教师引导幼儿讨论遇到熊的时候该怎么办:看到了熊不要动,不要说话,就不会被熊吃了。

3、学习儿歌《熊来啦》。(1)教师:“我这儿有一首儿歌,只要你会念这首儿歌就不会被熊抓走了,像不想听听?”

(2)教师念儿歌,幼儿以集体,分男女的形式学习儿歌。

4、第二次游戏。

教师:“如果熊再来,我们怕不怕?我们就一边念儿歌,一边用儿歌里的方法,就不会被熊抓走了!”

教师:“哎呀!熊来啦!”

熊出现,教师和幼儿一起念儿歌玩游戏。

5、商定游戏玩法和规则。

和幼儿一起讨论“熊没来的时候我们干什么?”“熊什么时候出来?”“什么时候念儿歌?”“什么时候不动了”“什么时候游戏结束?”“熊的家在哪里?”等问题。

教师总结幼儿的讨论结果。

6、幼儿扮熊进行游戏。

(1)请一位幼儿扮熊进行游戏。

(2)请若干幼儿扮熊进行游戏。

7、教师小结,评价,表扬按规则进行游戏的幼儿。

8、幼儿“熊走”进教室。

附:儿歌《熊来啦》

熊来啦!熊来啦!闻闻你来闻闻他。

别动别笑别说话,别被狗熊抓回家。

第18篇:体育游戏

活动目标

1.巩固齐步走动作要领。

2.学习前滚翻,掌握基本技巧。

活动准备

垫子若干块。

活动过程

开始部分:1.幼儿活动身体,中点活动头、手臂。

2.练习齐步走。

基本部分:游戏小刺猬下山坡

1.先请幼儿在垫子上一个跟着一个爬过垫子,熟悉在垫子上的感受。

2.教师做示范,边做边对幼儿进行讲解。

3.教师保护幼儿进行前滚翻,注意幼儿动作的规范性。

4.幼儿分组练习,练习前提醒幼儿动作到位,减小前滚翻的难度。

结束部分:幼儿在垫子上休息,放松身体。

反思

在爬垫子时,采用脚尖手掌着地,提醒幼儿注重手臂的支撑和脚尖登地。

幼儿兴趣浓厚,在练习中都能按照老师说的步骤一步步进行。虽然是一个个幼儿进行,但等待中的幼儿都能仔细看,并对幼儿进行鼓励,增加幼儿的自信。

活动名称

蚂蚁排队走

活动目标

1.练习排队齐步走,初步尝试左右分队走。

2.通过互相配合,能够很好的协作完成游戏。

3.培养幼儿的集体观。

活动准备

大的报纸团或皮球作“豆子”。

活动过程

开始部分:1.幼儿活动身体,纠正个别操节。

2.练习排队齐步走,尝试左右分队走。

基本部分:游戏《蚂蚁排队走》

1.请幼儿3-4人组成一组,扮成蚂蚁。要求:第一个幼儿直立走,两手作触角;第

二、第三个„幼儿,双手抱住前面一个孩子的腰,分别弯腰作身体。

2.请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注重互相的配合,不摔跤,不踩到别人。

3.在终点放置一些物品作“豆子”。请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看哪组搬得快。

结束部分:幼儿练习传球。

反思

幼儿对动作的掌握比较快,但由于求胜心切(比哪组跑得快),所以进行游戏的时候不注重动作要领,针对问题作了改动,先不要求哪组快,对孩子说看看哪知小蚂蚁最漂亮最整齐。孩子注重了动作,表现很好。

活动名称

抛西瓜

活动目标

1.锻炼幼儿上肢力量。

2.培养幼儿手眼协调力。

3.培养反应力及与同伴配合力。

活动准备

练习队列、纠正个别操节。

皮球若干个,多于幼儿人数。

活动过程

开始部分:1.纠正个别操节。

2.队列练习,练习踏步,步伐一致。

基本部分:游戏抛西瓜

幼儿2人一个球,教师做示范,双手拿住球,用力均匀向对面小朋友抛去,提醒幼儿双手用力要均匀,抛出撒手时双手停留位置要找好,抛球中,提醒幼儿眼睛看球,判断方向。

结束部分:幼儿分散练习抛球、行进或双手交替拍。 1大班体育游戏: 勇救小动物 游戏目标:

1、练习蹬脚踏车,发展幼儿动作的协调性和灵敏性.提高平衡能力.

2、培养幼儿勇敢、爱护小动物的精神。

游戏准备: 脚踏车2辆、变形平衡木2个、大纸箱2只、活动前与幼儿共同收集的小动物玩具若干(为幼儿人数23菲 倍)

游戏玩法:

将幼儿分成人数相等的2路纵队,站在场地一端;每队之间放置大纸箱一个;场地中间设置山洞;

场地 另一端的变形平衡木两侧放置小精灵玩具若干。 老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过山洞、到达浮桥。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的 小动物数量多为胜队。

游戏规则:

1、必须双手扶把脚踏车至浮桥;待上桥后 才能救小精灵。

2、若游戏中途发生意外情况或未带小动物成功返 回应在原地重新通过。 2 大班体育活动-调皮的小袋鼠(单双脚跳) 活动目标:

1、练习多种跳的方法:单脚跳、双脚跳。

2、通过游戏中不同障碍物的设置,尝试多种跳的方法。

3、乐意参与跳的活动,并努力克服困难,一直跳到结束活动准备:

圈若干、椅子两把。

活动过程:

1、准备活动。幼儿园大班体育活动-调皮的小袋鼠(单双脚跳)

游戏袋鼠妈妈:教师请幼儿手拉手围成一个大圆圈,大家边唱歌边跳跃,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教师注意在过程中引导幼儿按照儿歌内容变换跳的姿势。

2、游戏活动:调皮的小袋鼠

(1)幼儿扮演:小袋鼠,教师带领幼儿原地练习单脚跳及双脚开合跳。再将幼儿分成数相等的两队站在场地的一端,另一端两把小椅子。

(2) 游戏开始前,教师先师范讲解动作要领及过程,让幼儿明白游戏的规则及玩法。

戏开始,排头的两位先单脚跳过圈,再绕过弯曲的小桥(即绳子),再进行开合跳圈,最后绕过小椅子,跑回自己的小队,拍一下第二位幼儿的手,站至对尾,第二位幼儿继续进行第一位幼儿的动作。

3、放松活动。

教师带领幼儿边唱边进行游戏袋鼠。

附:儿歌跳跳跳,双脚跳,跳跳跳,单脚跳,跳跳跳,转身跳,天天跳,身体好。 3大班体育教案:数字格子跳跳乐 活动目标:

1、探索泡沫垫的多种玩法。

2、结合数字规律练习单脚跳、双脚跳及跨跳等多种跳的能力及动作的协调能力。

3、努力听清教师指令,遵守游戏规则。

活动准备:

人手一块泡沫垫,1-10的数字卡片2套。

活动过程:

一、开始部分。

今天天气真不错,我们一起来玩玩吧!(幼儿随铃鼓的变化变大圆—-小圆—-蜗牛圆 )

二、基本部分。

1、出示泡沫垫,你们知道这是什么吗?它有什么用?泡沫垫除了可以作为垫子,还可以和我们玩游戏呢?我们一起来试试。现在小朋友们分成2组游戏,可以自己玩,也可以和同组的小伙伴一起玩。(幼儿四散游戏)师观察幼儿活动情况,对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交 往方面)※ 幼儿可将各自的泡沫垫连成两条长龙铺在地上,幼儿分成两组,以接龙竞赛形式从泡沫垫的一端爬到另一端。

※ 幼儿可将泡沫垫每两块连接在一起,然后,每隔一段距离就摆放一组,泡沫垫横向摆放,共摆五组,其间距要相等。幼儿做小兔跳的姿势跳过每块泡沫垫。

※ 可将泡沫垫两块相靠竖向摆放,提高跳跃的难度,加大运动量。提醒幼儿在跳的过程中必须双脚并拢,不得分开。

2、讲评幼儿游戏情况,表扬玩法新颖,合作默契的幼儿。

3、出示袋鼠图片,问:这是谁?它最大的本领是什么?今天我们来和小袋鼠学习跳的本领,看看谁会是跳跃冠军。

4、鼓励幼儿想出多种方法利用泡沫垫进行跳的练习。教师用语言或简单的动作予以提示或帮助。

※ 将泡沫垫平放,双脚并拢跳过。提醒幼儿逐步加强高度,看看自己最高能跳过几块泡沫垫。

※ 将泡沫垫隔一定距离平放,幼儿有序进行连续跨跳(或单脚跳、双脚跳)。提醒幼儿观察并实践不同的跳法适宜的宽度是多少。

※ 将泡沫垫两块相靠竖向摆放,连续摆放五处,进行跨跳练习,提醒幼儿尽量不要碰倒泡沫垫,如果碰倒,要立即重新摆放。

5、将泡沫垫平放,幼儿围坐休息。可相互敲敲背、捏捏腿,做一做放松运动。

6、游戏《数字格子跳跳乐》。

出示数字卡片,请幼儿自由挑选一块,并贴在自己的泡沫垫上。将泡沫垫按数字大小摆成两条长龙,要求幼儿听清教师指令,进行跳跃活动。

※ 单脚跳顺数(或倒数)。

※ 双脚跳单数。提醒幼儿两排的单数都要跳。

※ 左脚跳单数、右脚跳双数。提醒幼儿想好再跳。

变化摆放方法,继续游戏。

三、结束部分,游戏《叫号猜猜碰》。

幼儿听教师叫号,叫到的两个同号幼儿为一组,进行剪刀、石头、布的游戏,后结束活动。

4大班体育教案:运西瓜

目的:1.根据提供的平衡台进行游戏,并且完成一定的任务。

2.发展幼儿自我保护能力及集体的合作精神。

3.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

准备:平衡台、擦汗毛巾、各种辅助材料、球、网球过程:

一、幼儿与教师一同做准备活动。

1.绕场跑(越过不同的障碍)。

2.自己选择平衡台做各种动作。

二、1.故事情节:夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周围是一条小河,我们要想办法把西瓜运出来2.进行一些准备练习:站立传西瓜(引导幼儿多种方法)、3.摆木桩进行游戏,开始运西瓜。(讲一些要求)4.加大难度运网球四.游戏评价。

1.表扬有突出表现的和能大胆尝试新方法的幼儿2.鼓励全体幼儿要主动学会想办法克服困难。

5大班体育教案:平衡凳游戏 活动目标:

1、通过多种平衡凳游戏,发展幼儿的灵敏、力量和协调性。

2、培养幼儿积极思维、主动创想团结合作、富有责任感的品质及遇事沉着冷静、勇于克服困难的良好心理素质。

3、让幼儿体验成功的喜悦、运动的快乐。

活动准备:平衡凳12条活动过程:

一、开始部分

1、活动手腕、脚踝

2、热身操

二、基本部分

1、幼儿自由选择平衡凳,探索创造平衡凳的各种玩法。

2、教师组织幼儿集中展示比较有新意和锻炼价值的几种玩法,并让幼儿选出三种感兴趣的进行练习。

3、将选出的三种动作串起来,幼儿分成四队进行平衡凳竞赛。(两遍)

4、老师教授平衡凳趣味游戏①幼儿尝试十人同时站上一条平衡凳。(如果都成功直接进入④)②择优示范,请他们谈谈为何能成功,并总结归纳出如下几点:

a、要稳住重心,不要摇晃,不要推挤。

b、多想到同伴,采取紧贴和侧站的方式,以增加空间。

c、间隔幼儿手臂互拉的技巧。

③请幼儿们再次活动,牢记同伴获得成功的经验:控制平衡,站的姿势,要有序。

④结合已有经验,增加难度,再次游戏。

将两条平衡凳并在一起,减小空间,让二十名幼儿站上去。

⑤如果失败,引导幼儿分析原因,再次尝试。如果再次失败,教师将协助幼儿完成,并告诉他们要注意的地方,然后再集体完成一次。

⑥如果成功,老师加入再玩一次。用表扬的方式告诉他们成功的所在。

⑦一起感受成功的喜悦,欢呼。

三、结束部分玩了半天,身体累累的吧?,现在两个小朋友互相帮助按摩一下,放松放松。

(老师可对活动进行讲评)活动延伸:

和幼儿一起交流分享没完成任务时的沮丧心情,及通过合作,互相帮助后全体站上平衡凳的喜悦心情,引导幼儿认识到只要开动脑筋,相信自己,团结合作,再大的困难也能克服。

第19篇:体育游戏

室内游戏

一. 羽毛球

1. 游戏方法:全班分成若干组(每组7-8人)。游戏开始,由第一组任一同学说“羽”,相邻的下一位说“毛”,在下一位相邻的同学说“球”,这位同学在说的同时要用手指准确的指向下一组的任何同学,被指的同学要快速的说“羽”。当然,一组同学中可以左右2人说“毛”和“球”,也可同时指出下一组的2名同学,也可分别指出相邻2组的其中一人。

2. 游戏要求:吐字清晰,衔接快速,如果没有快速接上的,被视为失败,将被罚表演节目。

二.:猜领头人

1.游戏方法:点一猜领头人的学生到室外,教师指定一学生为领头人,在音乐或学生唱歌声中全班学生在领头人不断变化动作中,由排头人的学生开始猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一首歌曲,三次未猜中则由排头人的学生来表演。

2.游戏要求:领头人可做牙刷、洗脸、洗手、吹喇叭、拉二胡等动作,不断变换,全班学生跟随着变化而变化,全班学生要遵守规则,不得暗示或指点告诉排头人的学生,领头人也可以由教师自己来做。

室外游戏

一.准备部分:小步跑去,后蹬腿回

1.游戏方法:把全班48人分为男女对等的4组 ,2人为裁判。4组分别站在4条15米左右距离的跑道的起点。游戏开始,每组第一个同学用小步跑到终点后,在用后蹬腿跑回来,在与下一位同学击掌后为终止,每组12人先完成为胜利。

2.游戏要求:小步跑和后蹬腿动作要求标准,必须完成全程。最后一组为失败,将被罚做男生10个俯卧撑,女生5个俯卧撑。

二.基本部分:修桥救人

1.游戏方法:把全班48人分为男女对等的2组 ,2人为裁判。2组人平均站在2条20米左右距离的跑道的起点和终点上。在距离一组5米的间距上平均画10条线为破桥,另一组分10个棒子。游戏开始,拿棒子的同学快速上去把手中的棒子放在所画线上并快速返回,由下一名同学继续,当10条线都放上棒子时既桥修好就可以救出被困的同学。

2.游戏要求:每次救人只能救一位,而且由于桥的损坏救人回来时必须拿回最先铺的棒子,在由下一名同学铺桥救人。救人时要经过每一条路,否则就成为被困者 ,要由下一名同学救援。最后完成的一组为失败,将被罚男生10个俯卧撑,女生5个俯卧撑。

三.结束部分:坐地起身

1.游戏方法:把50人分为5个人/组的10组,每组围成一圈,背对背的坐在地上。,四人手 \"桥\" 手。游戏开始,喊1。2。3然后要他们一同站起来。

2.游戏要求:起来时不能用手支撑地面,最后起的一组为失败,将被罚为同学做表演。

第20篇:体育游戏

15、连续砸篮板球接力

每队人数相等,8至10人为宜,在篮球场罚球区前排成一路纵队。游戏开始,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后立即退下返回,排至队尾。与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板„„接着换排

三、排

四、排五做,要求球连续砸篮板,不落地,一直紧张地循环进行下去,直至失误。各队依次做或在几个篮架上做,成功次数多的队名次列前。

21、猜拳踩脚

两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。 25:“队列练习”。

方法: 游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!”同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!”同时做向右转。第四人接着说:“向右转”同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。

规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

26:“指部位”。

方法: 游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。

57、宝贝新娘

参加人员:每队3人

比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。

现场裁判(维持秩序):2人

63、呼拉圈

动作规格:边走边转 比赛方法和录取名次:

64、100米障碍接力赛 道具:接力棒、凳子、秒表绳子(离地不要太高)、砖头、塑料杯、水 参加人员: 12支参赛队伍,每队3人 比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕砖头堆跑一圈,到达场地另一端时咬住半一杯水再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。

裁判:1人

66、跳大绳

道具:跳绳1-2根

参加队伍:12支,每队3人。

比赛规则:每组比赛参赛人员一个接一个进,即先一个人进,后出,然后再另一人进,如此接下。比赛限时3分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。

裁判:4-5人,1人计时。

72、心心相印(背夹球)

每队12人,男女不限。20米距离,两端各站6人,每端分成3组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最后完成用时最少的队伍为胜。

73、齐心协力(拔河) 每比赛组12人,共4组。每对抽签后通过比赛,胜者比出

1、2名,负者比出

3、4名。

1

25、传递纸圈

小队队员每人用嘴咬住一根筷子,站成一个圆阵。发令后,用筷子的上端依次传递一只小纸圈,要求传递三周而纸圈不破,先完成任务的小队名次列前。

1

26、沙包,丢手绢,呼啦圈,各式接力比赛,拼钱抱团,喊数抱团,贴膏药,牵足虫,小鸡进化论,网鱼,报数接球,两人三足.

体育游戏教学设计指导心得体会
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