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小学数学多媒体教学课件(精选多篇)

发布时间:2020-04-28 08:34:36 来源:教学课件 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:小学数学多媒体教学

小学数学多媒体教学

《小学数学多媒体教学的有效性探讨》简介开始:小学数学多媒体教学的有效性探讨摘要:小学数学的学科特点是它具有抽象性、严密的逻辑性和应用的广泛性。小学生的思维和认知水平有限,又缺乏经验,对抽象的数学内容不易理解和掌握。因此,在小学数学课堂中适当地借助多媒体教学软件,能够营造浓厚的课堂气氛,创设情境,有助于释疑问难的突破,发挥学生的课堂主体作用,极大地丰富了课堂教学,能有效地激发学生的学习兴趣,使学生主动参与到数学活动中,而且能。。此内容文章属于《教育论文→数学论文》栏目,以上内容为《小学数学多媒体教学的有效性探讨201170:37:38》简单介绍,正文正式开始》》》

小学数学多媒体教学的有效性探讨 摘要:小学数学的学科特点是它具有抽象性、严密的逻辑性和应用的广泛性。小学生的思维和认知水平有限,又缺乏经验,对抽象的数学内容不易理解和掌握。因此,在小学数学课堂中适当地借助多媒体教学软件,能够营造浓厚的课堂气氛,创设情境,有助于释疑问难的突破,发挥学生的课堂主体作用,极大地丰富了课堂教学,能有效地激发学生的学习兴趣,使学生主动参与到数学活动中,而且能让学生理解并掌握数学基础知识,提高学习数学和运用数学的能力,从而更好地提高小学数学课堂教学的有效性。

关键词:小学数学课堂多媒体教学有效性

一、多媒体教学势在必行

(一)多媒体教学是时代的产物

人类进入了信息时代,新课程标准指出:“要把信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中。”所以,多媒体进入数学课堂教学,必须考虑数学的学科特点,满足数学教育教学的特殊要求,这就要求我们数学教师走进多媒体,了解多媒体技术,运用多媒体教学手段,发现和挖掘多媒体在数学教学中的内在潜力。

多媒体软件在教学中的应用正在对教育教学改革产生深远影响,它图文声并茂,可以提供理想的教学环境,是一种能满足信息社会教育需要的、最为有效的现代教学手段,能够为学生提供更好的数学教育。多媒体技术在教育领域的应用极大地改变了传统的教学方式,拓展了教学技术手段,提高了教学效果。

(二)多媒体的运用是教学的需要

德国一位学者有过一个精辟的比喻:将15克盐放在你面前,无论如何你难以下咽。但当将15克盐放入一碗美味可口的汤中,你早就在享用佳肴时,将15克盐全部吸收了。学习也是如此,面对枯燥无味的数学知识,只要把知识稍加润色,创设一些学生所喜闻乐见的情境,把知识溶入情境中,那么学生对学习就会发生兴趣,也会学得轻松自在,而不是在教师或家长的强制下学习。

在小学数学教学中恰当地运用多媒体,把文字、图形、图像、声音、动画、影像等多种媒体综合起

来进行辅助教学,使课堂内容由静态的灌输变为图文声像并茂的动态传播,不但可以使学生快速、高效地获取知识,发展思维、形成能力,而且还可以大大激发学生积极主动的学习热情,培养他们的创造能力,能取得传统教学无法取得的效果。

(三)多媒体教学是师生的需求。我认为,在小学数学课堂教学中适当运用多媒体软件,不但能促进学生主动参与,而且能让学生掌握关键知识,提高学生学习的成功率,渗透思想品德教育,从而更好地提高小学数学课堂教学的有效性。现在,有效的课堂教学因其追求“低耗高效”而越来越引起人们的重视。

但在实际教学中,如果认为使用越多效果会越好,甚至滥用,结果往往适得其反。所以说我们要在教学中充分挖掘多媒体技术对学生的导学功能,把握时机,激发学生学习数学的兴趣,从而促进学生的主动发展,做到物尽其用。

二、多媒体在数学课堂教学中的应用

(一)创设情境,激发兴趣 著名的教育家乌申斯基曾说过:“没有丝毫兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探索知识的欲望。”鲁迅也曾经说过:没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。传统的课堂教学以静态为主,学生学习起来感到枯燥无味。而多媒体辅助教学,变静为动,声情影并茂,激发学生想学、乐学的动力,营造了良好的学习氛围。我在数学教学中创设情境,让学生在宽松、和谐、合作、民主的课堂氛围中主动地学习。

《数学课程标准》指出:要让学生“能在具体情境中把握数的相对大小关系”、“能从具体情境中抽象出数量关系和变化规律”。多媒体课件由于它有集声音、图像、画面于一身,容趣味性、直观性、形象性、交互性于一体的优点,符合儿童的心理特点和认知规律,是教师创设数学教学情境的最佳帮手。

比如我在教北师大版数学二年级上册《我们赢了》这课时,时间单位不像长度单位、质量单位那样容易用具体的物体表现出来,比较抽象,学生不容易理解。所以我在教学时以学生的生活经验为基础,把学习的内容与学生的生活实际密切联系起来,为学生创设出感兴趣而又熟悉的教学情境。这节课我通过多媒体课件把孩子们带入了申奥成功的那一刻,视频播放2001年7月13日晚上的10时08分,北京申奥成功的情景,让学生感受到奥运成功的喜悦,激发起孩子们强烈的民族自豪感,记住这难忘的时刻。接着学生就在申奥成功时刻的带领下开始了有关时间知识的学习。后来我又通过课件出示了很多学生熟悉的生活场景。例如:做早操、做眼保健操等时间让学生在特定的情境中进行认识钟表。体现时间就在我们身边,数学就在我们的身边。

(二)抓住机会,激发学生主动学习《数学课程标准》提出:“要让学生在参与特定的数学活动,在具体情境中初步认识对象的特征,获得一些体验。”就是学生主动亲历或虚拟地亲历某件事并获得相应的认知和情感的直接经验的活动。通过让学生参与知识的获得、思维的形成、问题的解决等过程,使学生在体验中能够逐步掌握数学学习的一般规律和数学知识的抽象性。利用多媒体辅助教学,要把准时机,辅助到“妙”处、“巧”处,便有事半功倍的效果。

比如在行程问题的教学中,要明确运动的起点和方向,诸如此类的抽象概念,可以充分利用多媒体技术,通过“变色”、“闪烁”等手段增加学生的注意力,创设画演示情景,让学生借助具体事物的形象进行思维,从而更好地解决问题。

又如在教几何图形立体图形时,要帮助学生建立空间观念,发挥想象力。例如:圆面积公式的推导,运用多媒体教学,可以把圆平均分成若干份,再拼成所学过的长方形,平行四边形„„随着等分份数的增加,把学生理解中的难点——近似长方形的长由曲线变成直线的过程,让学生目睹公式的推导过程,从而对圆的面积公式有了更深的理解并在实际中应用。

(三)适当运用,达到教学效果 计算机多媒体辅助教学,形象直观生动,但必须注意适时导入,恰到好处,才能化平淡为神奇,获得最佳的教学效果。比如我在教学北师大版数学第四册第七单元《认识图形》第二课时《认识角》时,这节课主要是认识角的各部分名称和掌握角的两个基本性质:角的开口决定角的大小和角的大小和角的两条边的长短无关。在教学中,我利用课件动画展示角的开口的大小与角的大小有关,然后又把角固定在一个范围内,把两条边不断伸缩来演示角的大小和角的两边的长短无关,使学生一目了然,这既发展了学生的抽象思维能力,也培养了他们的空间想象能力。

(四)主题突出,健康发展

计算机多媒体辅助教学,通过声音、图像、动画等和谐运用,能有效地激发学生的学习兴趣,启迪学生思维,为学生创造一个直观、形象的教学环境。但运用时要始终注意发挥学生的主体作用。因为素质教育的基本目标就是要帮助学生增强和发展其主体性,使其逐步成长为社会生活的行为主体。课堂教学应该是培养学生主动探索知识,增强主体意识的过程。而有些教师在运用多媒体辅助教学中,从新课的导入、知识的传授、巩固题材、作业的布置等,全部采用多媒体课件。因此,采用多媒体辅助教学,能增强教学吸引力,提高课堂效益,但凡事要讲究一个“度”,特别是多媒体的应用更应把握好“度”,不能滥用。

三、多媒体教学在数学课堂中的有效性

(一)运用多媒体辅助教学可以节省教学时间

在小学数学教学中,有时需要出示很多内容。比如例题、概念等,还介绍一些数学知识在生活中的应用,在传统的“教师—黑板—粉笔—教科书—学生”的教学模式下,教师板书需要较长的时间,而使用多媒体出示则快捷多了,既节省了教学时间,还可以增加课堂教学的容量,提高学生学习数学有效性。

比如我在进行三年级上册《年、月、日》的教学时,让学生拿出从家里带来的日历,然后看一看一年有多少天,因为年份的不同,学生有的会出现一年有365天和一年有366天的,学生有的争了起来。这时,把2000年到2011年的日历通过多媒体展示给学生,总结出平年有365天,闰年有366天,接着观察各月份的天数有什么变化,其它的月份每月的天数不变,因此我又特别把每一年的二月份提取出来,让学生观察哪些年份二月份的天数是一样的,有多少天,从而总结出平年的二月有28天,闰年的二月有29天,再进一步得出不能被4整除的年份是平年,能被4整除的年份是闰年,年份是整百的要被400整除才是闰年。学生通过观察,获得了对年、月、日的认识。

(二)运用多媒体辅助教学可以提高学习效益

1、学生的学习效果

科学研究证明,人们通过各种感官获得的知识比率为:视觉83%、听觉11%、其他6%。显然,增加视觉、听觉信息量是获取信息量最可取的方法,而且视听并用3小时后能记住90%的内容,3天之后为75%。由此可见,视听结合可以获得最佳的知识保持率。因此,小学数学课堂多媒体辅助教学的应用有助于让学生的记忆持久。比如我在教学北师大版第六册《对称、平移和旋转》这一课时,我通过多媒体课件的动画的折叠,说明了对称图形是把一个图形沿着某一条直线翻折过去,如果它能够与另一个图形重合,那么就说这两个图形成轴对称。这条直线就是对称轴,让亲身体会什么是对称,又通过动画让学生体会平衡和旋转。学生耳闻目睹了对称、平衡和旋转的全过程,对这个知识不容易忘记,牢固掌握在脑海里。一星期后,通过测试,学生的成绩良好,说明学生的知识掌握得比较牢固,而且不易遗忘。

2、问卷调查

对于学生和家长关于在教学中运用多媒体教学软件的评价,通过问卷调查,满意率比较高,没有不满意的。(如下表)因此,可以证明,多媒体辅助教学在课堂教学中运用得到了学生和家长的认可。

南山小学各年级发放问卷及回收的情况统计表 年级三年级四年级五年级六年级 份数3440份43份42份 回收率3440份43份42份 满意率94%100%95%95% 比较满意率6%05%5% 不满意率0000

(三)运用多媒体辅助教学可以降低学习的难度 小学生数学思维的特点,是以形象思维为主要形式逐步过渡到以抽象的逻辑思维为主要形式,但这种抽象逻辑思维仍然与感性经验直接相联系。这就是说,小学生的数学思维活动是以形象思维为先导的而且在进行逻辑思维时,仍然与形象思维密切联系的。因此,数学中比较抽象的内容,不少学生感到难以理解。无论教师是多么善于表达、比拟,也难以表达出抽象和具有共性的知识内容,而这些知识内容又往往是一节课的重点和难点。借助多媒体辅助教学可使抽象的数学问题具体化、枯燥的问题趣味化、静止的数学问题动态化、复杂的数学问题简单化等,把符号、语言文字、声音、图形、动画和视频图像等多种媒体信息集成于一体,使学生所学的知识以图表、彩色文字、动画、游戏等多种方式呈现,让学生动眼、动手、动耳、动脑,增强学生的学习热情和对知识的理解,使学生通过多个感官来获得相关信息,加强记忆和提高教学效率,从而降低教学的难度。

例如在教学六年级圆柱的体积公式时,如果用以往传统的教学方法,体积公式的推导较为抽象,因此学生对计算公式的推导过程较难理解,借助多媒体辅助教学,设计一个具有动态画面并配上音效的软件,形象地演示出从圆柱转化到近似长方体的过程,再运用学生以前学过的长方体的公式推导出圆柱的体积。这样使学生积极地进行由未知到已知,再由已知到未知的知识探索,促进思维的深入发展,加速知识的内化过程,使学生不仅知其然,而且知其所以然,有效地降低了学习的难度,提高了课堂教学效益。

(四)运用多媒体辅助教学可以使数学课堂生活化 数学来源于生活,与生活有着紧密的联系。从新的课程标准我们不难看出数学具有非常明显的生活化色彩。数学本身比较抽象,枯燥无味,运用多媒体教学,把一些生活中常见的问题融入学生喜闻乐见的情节中,更好地为学生创造一个和谐、愉悦、新颖的学习环境,让数学知识回归到生活中去,使学生认识到学习数学的重要性。

例如教学“相遇问题”时,由于运动对象由过去的一个变成现在的两个,同时还涉及到物体运动方向、地点。利用线段图或一般教具进行教学,很难显示出两个物体不同速度的运动。在教学中,利用多媒体辅助教学,屏幕出现两位同学,按健后,两个相对而行,他们行驶的路程用不同颜色表示,增强感知度,静止的图形变活了,学生在声、光、形中,既理解了题意又增强了记忆。

又如教学“元、角、分”时,教师采用一些学生喜闻乐见的小动物、交通工具、电动玩具来激发他们的求知欲。设计“买卖情境”,有的学生当售货员,有的学生当顾客,让学生在乐中买,乐中认,认中学,学中记,把抽象的元、角、分的教学变成实际的生活中的买卖,把数学知识直接与实际生活联系起来。

四、总结 总之的来说,多媒体辅助教学给传统的教学模式注入了新的活力。随着教育改革的不断深入,现代教学理论的灵活运用,新的教学手段与传统教学模式的完美结合,小学数学课堂教学的有效性必将大幅度提高。

结束语:

采用多媒体辅助教学,高品质、多元化的媒体信息或影音资料加以科学恰当的媒体呈现时机能为学生的创造想象提供更广阔的思维空间,这就是我们常说的“锦上添花”。它不但能有效地激发学生的学习兴趣,启迪学生思维,为学生创造一个直观、形象的教学环境,而且还能增强教学吸引力,提高课堂效益。但凡事要讲究一个“度”,特别是多媒体的应用更应把握好“度”,防止课堂教学的全过程是多媒体“一厢情愿”。那种希望通过多媒体辅助教学代替教师的作用的想法是不切合实际的。

由于我的水平有限,虽然借鉴了不少文献,文中的观点很多都是一家之辞,难免出现错误,请指导老师多加指正,需要我将在以后的学习生活中不断的学习、不断提高。

参考文献:

[1]《数学课程标准》(实验稿)北京师范大学出版社2001年7月第1版。 [2]俄国乌申斯基的《人是教育的对象》郑文樾译:《人是教育的对象》人民教育出版社,1989年。

[3]汪绳祖.《小学数学教育学》第247248页.高等教育出版社,2003年。 [4]刘家访.《教育学》第197页.四川大学出版社,2004年7月。 [5]黄宇星.《现代教育技术学》。福建教育出版社,2011年8月。

小学数学多媒体教学的有效性探讨的延伸阅读——小学数学下册教学计划 小学数学下册教学计划

一、学生情况分析:

一年级现34名学生,班额较大,学生存在着很多问题。主要原因学生自主探究问题的能力弱,缺乏分析问题、解决问题及灵活运用知识的能力。有的学生缺乏良好的学习习惯、审题能力及认真听题的习惯。

二、教学内容:

本册教材包括下面一些内容:位置,20以内的退位减法,图形的拼组,100以内数的认识,认识人民币,100以内的加法和减法

(一),认识时间,找规律,统计,数学实践活动。

推荐第2篇:小学数学多媒体教学

小学数学多媒体教学

摘要:新时期的小学数学教学的目的就是提升学生素质、能力。本文按照素质教育教学和新课标要求,探索研究了多媒体辅助教学对激发学生对数学课的浓厚兴趣问题,这对新时期优化小学数学课堂教学,构建高效课堂有很好的借鉴意义。

关键词:小学数学 多媒体教学 高效课堂

G623.5

随着科技的发展,多媒体以开放性、综合性、及时性和高效性等优势进入课堂,创新了教育的内容、手段和方法。当然多媒体也为为小学数学教学带来了机遇,因为其“声光电”的显现符合学生的个性特点和认知水平,这为学生参与课堂教学提供了条件。下面笔者结合教学谈一下小学数学多媒体教学的问题。供参考。

一、多媒体教学焕发学生学习动机和激情

新时期的小学生具有活泼好动,注意力维持的时间短等特点,从这方面来说学生的注意力不集中。为此要通过训练学生对一件事情长久的注意力来培养。教师利用多媒体辅助教学可以为学生呈现丰富的环境,让学生在这些环境中表现出强烈的好奇心理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表现出强烈的学习动机和激情,经过长期的这种训练,学生们就会自觉养成课堂上认真听讲的良好习惯。笔者在教学《平面图形的认识》一课时,为学生创设了这样一个情境(课前笔者设计的动漫课件),(配音)图形爷爷今天带着他的孩子们到我们的课堂和同学们做朋友,你们想知道他们叫什么名字吗?多媒体呈现各种颜色的长方形、正方形、三角形和圆手拉手向同学们走来,孩子们的注意力马上被吸引到问题上,“他们叫什么名字啊”,通过对图形的认识,孩子们很愿意帮着他们起名字,不但起名字,还能说为什么叫这个名字。这种情境,唤起了学生的求知欲望,点燃了学生思维的火花。这就是说利用多媒体技术可以打破时空的局限,开阔学生的视野,再现真实的场景,展示典型的感知材料,凸显现象的本质属性,有效地提高教学效率。

二、多媒体教学培养学生数学意识

小学一年级的学生在学习《立体图形的认识》一课时,由于以往笔者多是展示实物,因此,学生对课本中的透视图认知起来存在困难,怎么把原来的现实物体转移到数学本质上来?我在重新设计这节课时,利用多媒体课件先后向学生展示了带色彩的实物图和线条组成的透视图,既解决了学生认知上的障碍又发展了学生的空间想象能力。这就是数学意识的培养。数学意识是建立在数学一般的基础知识与应用数学知识之间的一座重要的桥梁,是从数学的角度发现问题、展开思考,通过新旧知识间的转化过程,归结为一类已经解决或较易解决的问题中去,再综合运用已有的数学知识与技能解决这一类问题。在教学《替换的策略》一课时,认识到这节课的的替换策略,包括倍数关系的等量替换和相差关系的等量替换。在教学中通过先让学生画一画的方式,理解三个小杯可以替换为一个大杯,再通过多媒体的演示观察主题图,进一步让学生体会只要抓住把两种量替换成一种量就可以了,学生把直观图形抽象成几何图形的过程,其实就是把生活中的原型上升为数学模式的过程。在这一过程中,学生初步感知了数学中的建模思想。最后提出的问题更让学生进一步思考:是不是解决替换这类问题,都可以采用这种画图的模式来解决。

三、多媒体教学激活学生的思维

学生的思维随时随地都会迸发智慧的火花。笔者在给学生上《百分数的初步认识》一课时,笔者适时提出让学生思考一个问题:百分数的分子只能是整数吗?学生先是含糊其辞,于是笔者请学生查找相关资料,举出实例或证明或驳斥这一观点,随后学生通过学习,不仅掌握了百分数分子可以为整数还可以为小数,并运用这些知识理解生活中的百分数。紧接着笔者总结,把全班学生和上课学生的名字显示在大屏幕上,展示出学生出勤率为98.5%,最后展示在一件毛衣中的标签:羊毛的成分可能为80.5%”,学生明白了分子不见得一定是整数的问题,并在笔者的引导下学生们还得出,百分数的分子可以大于一百,可以为0等等。在讲《圆的认识》一课时,去利用多媒体演示一组画面,圆的车轮、圆的飞碟、圆边的餐具等等,有个学生小声说“怎么都是圆的?”我抓住这一思维亮点,组织学生讨论,根据学生讨论结果,出示方形或三角形的车轮在颠簸的行驶,方边的餐具不方便使用,而且容量小等等。通过学习,学生进一步加深了对圆的认识。可见,课堂中学生的回答往往会不经意地出现一些亮点,这些亮点是学生学习的顿悟、灵感的萌发、瞬间的创造,稍纵即逝。只有及时捕捉和充分肯定,才能让星星之火燎原,让智慧闪耀光芒。

四、多媒体教学让学生体验数学“美”

在教学《对称图形》时,笔者设计了景区图片并用多媒体播放给学生看,“埃菲尔铁塔”、“法国凯旋门”、“印度泰姬陵”、“北京**”、“故宫天坛”等,这些图片学生没有能亲眼所见,所以学生很有兴趣的欣赏。当然教师在学生欣赏的同时会提示学生从那个角度去“看”的问题,这样就会自然的把“对称”问题讲了出来,这就是将新知识深入浅出地隐含于常见的生活场景中。学生在欣赏自然美的同时,自主发现了生活中的对称现象,引发学生对这种对称现象的探究欲望,体会到数学与自然的联系,培养了学生用数学的眼光去观察社会、观察自然的意识。为此教师要在教学中能够把这些美育因素充分挖掘出来,展示在学生面前,让学生真正体验到数学之美。数学公式是人们运用概念、法则进行推理判断的成果,是数学规律的集中反映,它概括简洁、应用广泛,充分展现了数学美的一种形式、一种意境。

总之,小学数学课堂一定要按照新课标要求和素质教育教学的特点,在遵循学生个性特点和学识水平的基础上,用多媒体辅助教学激发起学生对数学课的浓厚兴趣,这为优化小学数学课堂教学,构建高效课堂奠定了基础。

参考文献:

[1]董顺义.运用多媒体技术优化小学数学教学[J].新课程:教研,2011(11).

[2]彭庆章.浅谈多媒体技术在小学数学教学中的应用[J].课程教育研究,2013(20).

推荐第3篇:多媒体课件在小学数学教学中的作用

多媒体课件在小学数学教学中的作用

摘要:随着社会的发展,科技的进步,现代化教学手段已是素质教育中必不可少的环节。多媒体课件集图像、文字、声音、动画于一体,使复杂的内容简单化,抽象的事物变得直观、具体,让学生更容易理解和接受。

关键词:多媒体课件

数学教学

作用

随着社会的发展,科技的进步,现在已是信息时代,电子产品的时代,现代化教学手段已是素质教育中必不可少的环节。多媒体课件集于图像、文字、声音、动画一体,使复杂的内容简单化,使抽象的事物具体化,数学课对有些学生来说是比较枯燥的一门学科,在课堂上合理的使用多媒体课件,更有效的吸引学生的注意力,激起他们的学习热情,使学生由“被动学”变“主动学”,由“厌学”变“乐学”,充分的体现出了多媒体课件在课堂教学中的作用。

一、激发学生学习兴趣 调动学生的主体能动性

托尔斯泰说过:“成功的教学所需的不是强制,而是激发学生的学习兴趣。”学生的学习兴趣和学习动机并不是与生俱来的,它是通过外界事物影响而产生的。这就需要我们通创设一种课堂氛围,充分调动学生的积极性,增强学生的学习兴趣。例如:在讲“除法的认识”一课时,为了吸引学生的注意力,我设计了这样的画面:伴随着熟悉的音乐,大屏幕上出现了《西游记》中的一个片段,孙悟空一个筋斗云拿着一堆果子飞进了画面,他要把这些果子分给唐僧、沙和尚、猪八戒。这时唐僧、沙和尚、猪八戒走进画面,每人从孙悟空手中拿走5个果子,孙悟空手中的果子正好分完。画外音:“分果子前,孙悟空手里有多少个果子?”

在学习位置与方向时,我设计了一个寻宝游戏。在海中某小岛上藏有一只宝箱,看到这幅画面,引起了学生的好奇:宝箱里藏有什么呢?我看到孩子们好奇的目光问道:“你们想知道里面有什么吗?”孩子们异口同声的答道到:“想。”“那么乘船怎样走才能到达这个小岛呢?”顿时课堂上热闹起来,有的说向左走,有的说向西走,有的说向西北走„„这时我又出示了带有度数和距离的画面根据所给的条件让学生来说说怎样走就能到达小岛找到宝箱。学生的学习热情一下子就起来了。

我们就是利用学生熟悉、感兴趣的场景及多媒体课件色彩鲜明,形象生动,化静为动的特点,把学生的注意力吸引过来,同时把教材中比较抽象的内容活灵活现地展现在了孩子们的面前。这样,既激发了学生的学习兴趣,调动了学生学习的主动性,也蕴涵了教师一部分的教学思路,学生也很快地接受了知识。

二、把握好多媒体课件的使用时机

把握好多媒体使用的时机对提高教学效率有很大的作用。在突出教学重点时使用课件会起到事半功倍的作用。如《圆柱的体积》一课把圆柱转化成长方体是推导圆柱体积公式的关键,而 “化圆为方”是学生理解的难点,利用实物展示等传统教学方法总是不能很好地解决问题,而借助多媒体课件展示,一切难点都简单了!

1、把圆柱分成18等份,拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边,突出曲度,强调是 “近似”的长方体。

2、把圆柱分成36等份,拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边与前一条边比较,得出变直了一点。

3、把圆柱分成72等份,再拼成一个近似的长方体,再闪烁拼成的近似长方体的上边与前一条边比较,得出越来越直,拼成的图形更接近于长方体。通过以上三个层次的演示,采用逐步逼近的方法,加上教师适时的引导,让学生通过媒体动画拼成过程的演示发现分的份数越多,每份则越细,拼成的图形就越来越接近长方体。

这一动态直观的转化过程有效地降低了学生学习的难度。使抽象的数学概念变得形象化,便于学生理解和掌握,容易激发学生的兴趣。

三、提高课堂教学效果

一节新授课结束,大部分的学生兴趣和精力已经下降,有些学生会出现精神疲惫。而课后练习是对本节新授课内容的巩固和提高。针对学生的这种情况,我们利用多媒体课件集图像、文字、声音、动画于一体的特点,设计具有动感的画面,使枯燥的问题变得生动,从视觉和听觉上刺激学生。在“两位数乘一位数”习题设计上,我采用了闯关的形式,只有完成前一关才能进入下一关。第一关是口算“送小兔子回家”,小兔子住在河对岸,踩着石头就能回家,但是每一块石头上都有一道算式,只有答对问题才能过河。学生看到蹦蹦跳跳的小兔子一下就来了兴趣,昏昏欲睡的形象一扫而光,小手高高举起。每一关设计的都不同,生动形象的画面再一次吸引了学生的目光,调动起了学生的兴趣,在轻松愉快的气氛中对本节课所学知识进一步进行了巩固、加深和理解。

总之,在课堂教学的实践中证明,多媒体课件在数学教学中的运用,能够更好的营造一种积极愉快的教学情境和学习氛围,更好的激发学生的学习兴趣,激励学生主动的参与学习,突出教学中的重点,突破教学中的难点,进一步提高课堂教学效率。同时它对学生主体性的发挥,思维能力的培养都有着一定的影响。

推荐第4篇:多媒体课件在小学数学教学中的作用

多媒体课件在小学数学教学中的作用

在小学数学教学中,特别是小学低年级阶段,适当地运用多媒体来辅助教学,以形象、生动的画面,动听悦耳的音乐来吸引学生,激发学生的学习兴趣,使抽象的教学内容更加直观、具体、形象化,使学生乐于学、善于学、自主学。现结合本人的数学教学谈几点做法与体会。

一、利用多媒体,创设问题情境,激发学生探求新知的欲望

“兴趣是最好的老师。”在数学教学中要很快使学生集中注意力,把思绪带入特定的学习情境中来,激发起学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,是一堂课的成败的关键所在。由于二年级学生的思维以形象为主,抽象思维对他们而言是一个难点。所以合理的运用多媒体来导入新课能起到事半功倍的效果,能有效地引导学生进入认知领域中去,激发学生对知识的探究。使学生由被动变主动,能在轻松愉快的环境中去理解和掌握知识。

1、以旧引新,复习导入法

在教学《乘加乘减》时,先用多媒体出示4个鱼缸,每个鱼缸有4条鱼,问同学们:“这里一共有多少条鱼呢?”学生运用之前的知识很容易列出算式:4×4=16(条),之后用动画演示有两条鱼从鱼缸里跳出来了,接着问同学们:“那现在有几条鱼呢?如何列算式呢?你能列出几个不同的算式?”

这样生动有趣的动画很容易将同学们带入课堂。从旧知识很好地过渡到了本节的新知,实现了知识的“迁移”,学生学得积极主动、轻松扎实。

2、设置障碍,激发思维

“学起于思,思起于疑”。思维一般都从问题开始。在导入新课时,可以适当创设“问题意境”,提出疑问以引起学生的有意注意和积极思维。

例如,在教授《认识除法》时,先用课件出示猴子花花摘了9个桃子,猴子美美说:“我再给你3个,你现在有几个桃子呢?”同学们很容易列出:9+3=12(个);下面我会问:“那猴子花花比美美多几个桃子呢?”接着把美美的桃子也变成9个,再出示一只猴子,它的桃子个数也是9个。“那它们三个现在一共有

几个桃子呢?”对于刚才的问题,同学们很容易分别用减法和乘法计算出来。接着让同学们注意,我默念咒语,使美美和另外一只猴子的桃子都消失,现在只有花花有桃子,它想把这些桃子分给其他两只猴子,使它们三个都有同样多的桃子,该如何分呢?

同学们通过自己的生活经验能得出每人3个,但要让他们用算式表示时,之前所学的加、减、乘法都显得无能为力了。这样很顺利地引入了除法。这样的设计,可以很清楚地让同学们知道之前所学运算的局限性,使他们有强烈的欲望去学习新知来解决今天所遇到的问题。

3、引导观察,建立表象

数学是基础科学,遵循一定的研究思路与方法。只有通过科学的方法才能得出合理的结论。让同学们学会一些科学研究的方法,也正是我们教学的任务所在。

例如,在教学《观察物体》时,先给同学们看一栋漂亮的房子,老师带领着大家去给房子拍照,出示几幅在不同方位房子的照片。让同学们讨论:这些照片上的房子是刚才我们看的那个吗?为什么大家照出来的都不一样?然后拿出一个房子模型,在教室来回走动,让同学们观察。这样就很好地引出:“在不同的方位观察一个物体时,所看到的可能不同”。也培养了同学们认真观察的好习惯。

4、利用故事,激发联想

针对小学生爱听有趣的奇闻轶事的心理特点,在导入新课中,适当引入一些与教学内容有关的故事、寓言、典故、迷语、趣闻等,可以帮助学生开展思维,丰富联想,可使他们兴致勃勃地投入新知识学习中去,变好奇心为浓厚的学习兴趣。例如一位教师讲“分数大小的比较”一课时,老师说:“今天我给大家带来一个故事,你们想听吗?”这时老师打开录音机:“唐僧师徒四人去西天取经。一天,天气特别炎热。师徒四人口渴难忍,让八戒去找西瓜解渴。不大一会,八戒抱着一个大西瓜回来了。孙悟空说:“把西瓜平均分成四份,每人一份。”八戒听了不高兴了。叫喊说:“西瓜是我找来的,不给我六分之一,也得给我五分之一。”悟空乐了,赶紧切了五分之一给八戒。八戒吃完西瓜拍着肚皮说:“我真傻,为什

么比应得的还少呢?”听完故事教师说:“你们能告诉八戒这是为什么吗?”这样的导入,既生动有趣,又蕴含着新知识。能激励学生积极主动地学习。以与教学有关的趣闻、故事作为新知识的切入点,能帮助学生理解教材,为课堂教学成功铺下基石。

当然,导入的形式还远不止这些类型。关键是要掌握人,因时、因地而变的法则,但是不管采用什么方式导入新课,都应当在传授知识、启迪智慧、陶冶情操诸方面取得好的效果。做到生动有趣,引人入胜,言简意赅,有的放矢,尽量给学生审美情趣上的满足。

二、利用多媒体,突破教学难点,发展学生思维

突出教学重点,突破教学难点是数学教学的一个重要环节,教师为此要耗费大量的时间和精力,即便如此,学生往往仍是启而不发,感触不深,容易疲劳从而导致厌学的负面心态。在小学教学中,大量的形式多样、内容丰富的插图是教材的重要组成部分,在教学中运用多媒体,创设出动态情境,以鲜明的色彩和活动的画面把活动过程全面展现出来,那么既可突出重点、突破难点,化抽象为具体,又可促进思维导向由模糊变清晰。使小学生通过直观的形象来理解数学中的概念和运算过程。

在“列竖式计算两位数乘一位数进位乘法”教学中,对于算理的讲解是比较费事的,抽象、枯燥的讲解也很容易让同学们听得一头雾水。如果采用动画就好多了,例:48×2,用小棒在左边摆出8捆(每捆10根),右边摆出16根,用动画展示从右边的16根中选出10根捆成一捆放在左边,这样整捆的就有9捆的,右边还剩6根,所以48×2=96(根)。这样用动画将进位的原理直观地展现在同学们面前了。

三、利用多媒体,精心设计课堂练习,提高学生学习效率. 练习是一节课的巩固。对于低年级来说,注意力集中与否是决定一节课质量的一个重要因素。练习课没有新课那样有新鲜感,孩子的注意力在这时比较容易分散。因此,在练习时使用多媒体,可以使学生重新集中起注意力,引起学生对练习的兴趣,自发地巩固所学的知识。如在练习的课件中设计掌声,或在练习

中插入一段可爱的动画片等,都能有效地激发起学生对数学的兴趣,同时也能使学生树立起学习数学的自信心。

在“认数”的复习课中,为了让学生更乐于读数,我设计了一些新奇的知识来激发同学们的兴趣。用幻灯片出示中国地图,并配以文字“我国领土面积约960万平方公里”、世界上最大的花是大花草的花,直径可达106厘米、世界最高的植物是红杉,高可达115米……让同学们在新奇的知识中复习了认数。

学生平时在巩固练习时对做题目最感到厌烦,觉得没有意思,我们在设计课堂练习时就利用多媒体将练习的形式不断变换。如在教学《1000以内加法》时,利用多媒体课件将练习设计为闯关游戏,按练习的难度把题目分为几关,有过独木桥、摘草莓、登高山、游儿童乐园,并设置了只有闯过第一关才能闯第二关,关关都有鼓励的程序。学生在好胜心的驱使下,根据自己的能力,不断地克服困难,奋 力拼搏,很多同学都顺利通过关口,到达了目的地。练习量虽然很大,但是学生丝毫没有厌倦的情绪,而感受到的是兴奋是成功的愉悦。下课后学生说:这样的练习真有劲。这种练习设计,每个同学操作自己的计算机,按照自己的情况进行不同层次的练习,教师可以随时根据学生不同情况进行不同的辅导,较好地体现不同学生完成不同数学的教学新理念。

我们在复习《比较1000以内数的大小》时,将数的比较融入小动物赛跑的情境中去,学生看着动物伴随着音乐奔跑的情境,兴奋极了,积极动脑思考,这些动物谁跑得快呢?凭着自己对生活的经验和已有的知识,很快就做出了正确的判断,在比较谁跑得快的过程中,学会了数的大小比较的方法。

总之,计算机技术的发展与应用,对于提高学生的探究学习兴趣,激励学生主动参与探究学习的全过程,培养数学能力,发展智力以及突出教材的重、难点,提高课堂教学效率等方面都有积极作用。

推荐第5篇:浅谈运用多媒体课件创设小学数学教学情境

浅谈运用多媒体课件创设小学数学教学情境

摘要:多媒体技术已成为课堂教学中的良好辅助教学手段,它为学生勾画出一个多姿多彩的视听学习环境,是实现学生获取知识、信息最优化的通道。多媒体课件由于它有集声音、图像、画面于一身,容趣味性、直观性、形象性于一体的优点,符合儿童的心理特点和认知规律,是教师创设数学教学情境的“最佳助手”。

关键词:小学数学

多媒体课件

教学情境

时代在前进,社会在发展,教育在创新。现代教育技术扩展了多媒体计算机在小学数学教学中的功能,高科技为学生们创设了仿真数学学习环境。将文字、声音、图象、动画有机融合,多媒体技术已成为课堂教学中的良好辅助教学手段,它为学生勾画出一个多姿多彩的视听学习环境,是实现学生获取知识信息最优化的通道。多媒体的恰当使用,大大激发了学生的学习乐趣。只要将多媒体这种现代化教学手段与传统教学相结合,相互渗透,补充和完善,引导学生有重点、有目的的进行观察思考,就能优化课堂教学,提高教学质量。

对于小学数学教师来说,根据小学生的年龄特点,创设直观形象的教学情境,以富有感情色彩的具体场景或氛围,吸引小学生的有意注意,引起学生的情感体验,激发学生学习数学的兴趣和参与数学活动的主动性显得尤为重要。《数学课标》指出:要让学生“能在具体情境中把握数的相对大小关系”、“能从具体情境中抽象出数量关系和变化规律”。多媒体课件由于它有集声音、图像、画面于一身,容趣味性、直观性、形象性、交互性于一体的优点,符合儿童的心理特点和认知规律,是教师创设数学教学情境的“最佳助手”。下面结合本人在小学数学课堂教学中运用多媒体课件创设教学情境的实践和探索谈一些自己的认识,以便抛砖引玉。

一、利用多媒体课件创设生动的生活情境,激发学习兴趣

在教学《圆的周长》一课中,一开始我就说:“同学们,大家听过龟兔赛跑的故事吗?谁能给大家讲一下这个故事吗?”,六年级孩子对这个故事很熟悉,也讲得很好,接着我又说:“兔子输了后很不服气,就约乌龟再比赛一次,这次兔子选择了一个圆形的跑道(多媒体动画演示龟兔的比赛起跑线),同学们你们觉得这个比赛公平吗?”学生看了跑道后一致认为不公平。通过创设这个情景激发学生的学习兴趣和求知欲,很自然引入圆的周长,让学生在情景中进一步探索圆周长的相关知识。因为有形象的故事情节,有多媒体课件生动有趣的图象动态显示,学生的学习兴趣就被极大地激发了,在形象生活的故事情景中学生轻松愉快地探索相关知识。

在上《分数的意义》一节课时,课前,我播放《猪八戒吃西瓜》的动画课件,引起了学生对分数的浓厚兴趣;课中则以“孙悟空考小朋友”为主线设计课件,把学习新知的过程分为几个板块,引导学生积极探索分数的意义;反馈练习时,则以“我与孙悟空比高低”为主线设计层次不同的反馈题课件,让学生应用分数的意义解决日常生活中的一些问题。再如:在教学《长度单位——厘米的认识》时,我播放了《蚂蚁王国》的课件,提出了蚂蚁王国的房子有多高?浮桥有多长?等问题,引发了学生学习长度单位“厘米”的兴趣和欲望。我认为:在数学教学中,只有创设新奇有趣,密切联系生活实际的教学情境,激发儿童探索数学的兴趣,体验数学的价值和神奇,让学生在数学学习活动的过程中发现问题,孩子们才能走出数学苦旅的沙漠,奔向生活数学、活动数学、探索数学的绿洲。

“数学是人们生活、劳动和学习必不可少的工具”,数学来源于生活,应用于生活。《数学课标》强调“从学生已有的生活经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程”。因此,教师作为数学学习的组织者、引导者与合作者,就一定要善于创设贴近学生生活的情境,通过这些情境,引导学生初步认识数学与人类生活的密切联系,让学生从他们熟悉的客观生活中建立起数学模型,抽象出数学知识。多媒体课件,集声音、图像、画面、文字于一身,它既可以将现实生活原汁原味地再现,比如现实生活的录像,又可以对客观现实生活进行加工和提炼,使其更好地服务于教学。所以,借助多媒体课件创设的生活情境,既可使生活情境不失真实性和艺术性,又可提高其教学的有效性,将它应用于教学,其作用勿庸置疑。

二、利用多媒体课件创设问题情境,激活学生的思维

由于小学生受年龄特点、思维特点和已有知识水平与生活经验制约,要掌握抽象的数学概念和数学方法有一定的难度。这就要求教师将抽象、理性的数学概念和数学方法外显成直观、感性的实物形象,帮助、引导学生从对客观事物直观、感性的认识中建立数学模型,抽象出数学概念和数学方法,完成由直观到抽象、由感性到理性的飞跃。要达到这一要求,教师就要为学生创设直观教学情境,通过直观教学情境,为学生提供丰富的直观感性的客观实体。有些客观实体可信手拈来,有些客观实体由于受时间和空间的制约,不可能将实物或实景搬至课堂,这时,就只有请多媒体课件来帮忙解决这一问题了。

首先,运用多媒体课件可创设实物情境。如:教学《圆柱的认识》时,通过课件为学生展示各种各样的圆柱形物体,教学《角的认识》时,不同大小、不同形状的角的课件的播放,能让学生对圆柱或角有一个初步的认识,同时帮助学生从这些实物中抽象出几何中的圆柱体和角。教学《数据的收集和整理》一节课时,播放“各种车辆川流不息的十字路口”录像课件,让学生坐在教室里就能收集到活动的数据,获得了事半功倍的成效。在教学《体积的认识》一课中,我在教学中为学生播放一首《乌鸦喝水》的儿歌,儿歌是用Flash制作的MTV,动画短片生动有趣,一只乌鸦把小石头撞到瓶子中,瓶中的水面逐渐升高,最后乌鸦喝到了水,配上儿歌,极大地激发学生的学习兴趣,同时也生动的展示了小石头占据了瓶底的空间,迫使水向上占据上面的空间,为学生学习理解体积的概念做好铺垫。看完动画后提问:“乌鸦为什么能喝到水?”进而使学生带着问题进入体积的学习和探索活动中,学生的学习效果很好,课堂气氛活跃。教学时为学生创设鲜明的问题情景,让学生带着问题去探索,在解决问题的过程中学生的学习兴趣很浓,从而达到提高教学效果的目的。

其次,运用多媒体课件可创设摹拟情境。有的情境,如果教师要将其照搬进课堂,则不仅费时,而且费力,并且有些情境,则是根本没有办法照搬进课堂的。这时候,我们就只有借助多媒体课件进行摹拟了。如:教学长方体六个面的大小关系时,借助课件演示:将长方体上下、左右、前后三组相对的面分别移动重叠在一起进行比较,通过演示,学生直观认识到长方体相对的面形状相同、大小相等;教学相遇问题时,借助课件演示两位同学同时从家中出发相向而行在学校相遇的过程,通过演示,学生掌握了相遇问题的特点及解题方法。

三、运用多媒体课件创设生活情境,激发学生的求知欲

运用多媒体课件创设生活情境,让学生收集信息,提出问题。发问是动脑的结果,是学生求知欲、好奇心的流露。这种求索性心理倾向,有力地推动学生不断地带有疑问去学习、去思考、去探究。有效的问题情境,可打破学生的思维定势,培养学生发现问题、提出问题的能力和深入探索的思维能力。制作课件时,教师根据学生的认知水平以及知识的生长点、疑难点、模糊点创设富有启发性、趣味性、实用性的问题情境,让学生处于积极的思考中,再通过教师的适当点拨、引导,让学生通过自己的思考和探索掌握新知,找到解决问题的方法和途径。如:教学有关“闰年”的知识时,为了能够让学生明白“四年一闰” 的道理,可以设计这样的动画:红色的太阳、兰色的月球、灰色的地球按自己的规律不停的运行着,这时可配上轻松、柔美的音乐,温柔、亲切的解说,仿佛将学生置身于浩渺、奇妙的宇宙中。拟真的画面,激发起学生的求知欲。学生也从画面中知道了地球自己旋转一圈的时间是一日,月亮绕地球转一圈的时间大约是一月,地球绕太阳的时间是365天5时48分46秒,大约是365天6小时,我们把一年定为365天,叫做平年,这样每年大约少算了6小时,过了四年就少算了一天,把这一天加在二月份,这一年就有了366天,叫做闰年。通过这种生动、拟真的演示,不仅让学生知其然,更让学生知道了其所以然,不但扩大了学生的知识面,让学生对知识的理解更加深刻了。

在教学《直角的初步认识》时,当学生认识了直角,学会了画直角后,我们设计了一个拓展题:经过个屏幕上一点引出两条射线(射线可以在屏幕上任意旋转),要求学生用鼠标拖动、旋转两条射线,利用电子直角三角板工具,能画出多少个直角(无数个)?学生可以在电脑上直接操作,也可以通过网络控制平台与教师直接交流,教师也可以在网上监看每一个学生的学习进度,同时与学生进行个别交流,这样,每一个学生都能够得到老师的辅导,因材施教也就落到了实处,有力地促进了学生创新精神的发展。有了网络技术,学生可以自己上网查资料,上网求解、讨论等,从而多方面、多角度地理解问题,增强了学生主动探索知识、主动实践的意识和能力,促进了可持续发展。为了使学生具有初步搜集和处理信息的能力.教师可以布置学生上网搜集与教学内容相关的资料、信息等,课堂上让学生相互交流,实现多方互动,以拓宽学生的知识面。在这些过程中,教师与学生分享思想、经验和知识,交流情感、体会与观念,丰富教学内容,从而达到共识、共享、共进,真正实现教学相长和共同发展综上所述,运用多媒体技术,能优化数学课堂教学,提高教学效率,收到良好效果。

总之,数学教学使用的多媒体是多样的,在数学课堂上,可以借助多种媒体手段,提供生动直观的形象和视觉效果,创设合适的情景,使产生良好的兴趣和情绪,从而大大有益于学生对数学的学习,促进学生的发展。

推荐第6篇:小学数学多媒体课件教学的收获与困惑

在小学数学课堂教学中应用多媒体的收获与困惑

龙山学校:许美兰

多媒体辅助数学教学有助于数学知识的内化和深化,有利于提高课堂教学效率,促进教育教学质量的大幅度提高。信息技术的运用飞速发展,不仅早已广泛运用于人们的生活和工作,而且在教学方面也起到了举足轻重的作用,展示着无比的魅力,就如一股新鲜的血液注入数学课堂教学,给数学教学带来生机和活力,为培养学生的创新精神和实践能力开辟了广阔前景。然而,现实教学中多媒体的使用存在盲目使用信息技术,给学生带来过多刺激、过重压力,增加学生负担,造成疲劳,影响学习效果的现象。我们不得不思考:在数学课堂教学中应该怎样有效使用多媒体。

一、多媒体应用于数学课堂教学的收获

(一)运用多媒体的声像效果,容易创设情境、导入新课、激发兴趣,诱发学生的求知欲。一项关于小学生数学学习效率的调查发现:影响学生学习效率的主要因素是兴趣和信心。因此,在数学课的开始阶段,迅速集中学生的注意力,把他们的思绪带进特定的学习情境,激发起学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,对一堂课的成败与否起着至关重要的作用 。 一个良好的开头,意味着成功的一半。学习动机激发起来了,学生就会处于积极参与和积极思维的状况;否则,对整一节课学生的主体地位和作用的发挥是十分不利的。因此,教师在这个切入点上善于发挥多媒体的作用,充分调动学生的学习积极性,提高学生的学习兴趣,引发健康向上的学习动机,变传统课堂教学“要我学”为“我要学”。

如我在教学《认识厘米、用厘米量》时,其中有一内容是教学生估测比较短的物体的长度。考虑到这一内容比较抽象,学生难以理解,所以我先提出问题质疑:同学们,你们知道小猫是怎样抓躲在洞里的小老鼠吗?此时学生都产生了强烈的求知欲,特别想知道小猫是如何抓躲在洞里的小老鼠的。于是我让学生观看一段动画片:一只小猫在追一只老鼠,忽然这只老鼠窜到了小洞里,于是小猫就用自己的胡子在洞口量一量,如果小猫的胡子的宽度与洞口一样宽,说明小猫的身子能进入洞口,才有希望抓住老鼠。学生看到小猫就是靠用胡子来估测洞口大小,才能进入洞里抓住老鼠。接着我揭示本堂课的主旨:今天我们也要来学习如何估测物体的长度。其实生活中处处都有尺子,学生们在刚才情境的熏陶下,对这一内容产生了极大的兴趣和好奇,纷纷寻找身边的“尺子”,有的说自己的一柞宽就是10厘米;有的说自己的食指宽就是1厘米;还有的说自己的课桌是80厘米等,只要把要测量的物体与这些生活中的“尺子”比划,就能估测长短,最后得出结论:用这些“尺子”同样可以估测出物体的长短。可见,媒体恰当的演示使学生对所学知识产生了好奇心,激起了他们探索知识的欲望,并使学生明白生活中处处有数学。

(二)多媒体图文并茂的效果,真正实现了数学教学的高效率。

多媒体具有图、文、声、像并茂的特点,所以它不仅能充分调动学生的积极性,激发学生的求知欲,活跃学生的思维,拓展学生的想象力,而且在提高课堂效果,优化课堂结构等方面都起着不可估量的作用。恰当地运用多媒教学比传统的教学手段更富有表现力和感染力,它可在不同的教学环节,使学生快速、高效的获取知识,突破难点,发展思维,形成能力。

在探究新课时运用一个动画讲授一个故事,提一个问题,设置悬念,创设新奇的问题情境,这样会激起学生积极探究新知识的愿望。

如在《有余数的除法》这一课中,教师通过课件播放了动物王国粮食被偷,要组织动物轮流值班,保护粮食的故事,立刻吸引了学生的注意力,把学生带入一个怎样安排值班人员的问题情境,从而使学生带着急于想解决问题的心情,进入学习的最佳状态,从而使课堂教学收到更好的效果,起到“投石激浪”之功效。

在传授新知识时,使用多媒体教学能更好的突出重点,分散难点,起到事半功倍的作用。数学教学中的重点是构成知识体系中最重要、最本质的学习内容。每一堂课的教学,都有其重点,抓住了它的脉搏,其他相关的内容就会迎刃而解。

如教学《分数乘法应用题》时,多媒体出示:学校买来100千克白菜,吃了它的4/5,吃了多少千克白菜?一只鸭重3千克,一只鸡的重量是鸭的2/3。这只鸡重多少千克?一个排球定价60元,篮球的价格是排球的5/6。篮球的价格是多少元? 每一道题都在在分率下面点了一个点,在单位“1”的下面用红色的线条重重的划了一下。学生归纳出分数乘法应用题的基本数量关系式后,多媒体配合音响闪烁:单位“1”的量*几/几=几/几对应的量,几/几和几/几对应的量同时多闪两次。将教学重点十分醒目的展示给学生,加深他们的印象。

又如:在长方形和正方形的周长一节,过去我们上这里时总是强调长方形、正方形的周长公式,学生没有真正理解“围成一个图形的所有边长的总长叫做这个图形的周长”概念。利用多媒体颜色线条闪烁各种图形的边长,长方形式相对的两条边用同种颜色的线条飞入,正方形的四条边用一种颜色的线条飞入,帮助学生理解。形象的动画配以动人的音乐,使抽象的几何概念变成具体可感的有声画面。从而形成表象,进而获取知识。

教学中的难点是由于知识的深度、学生的经历以及知识的抽象性等因素造成的,是学生在学习过程中遇到的困难。在数学教学中,一些几何知识、概念、法则、公式等知识具有一定的抽象性,给学生新知建构带来困难。教学时,教师可运用多媒体辅助教学,由静态变为动态来呈现知识形成的全过程,化难为易。

如教学《平行四边形的面积》,在学生动手探究后,多媒体演示公式推导过程:(1)多媒体课件演示同学们的不同的剪拼过程,验证方法的多样化和结果的统一性。学生观察分析,发现它们之间的共同点:只要沿高剪,平行四边形就可以拼成学过的长方形。(2)运用C多媒体的动画技术,分别移动平行四边形的底、高和面积,与拼成的长方形的长、宽、面积进行比较,得到平行四边与拼成的长方形之间的关系。(3)将学生推导出的平行四边形的面积公式显示出来,并与长方形面积计算公式对比。这样设计,在学生自己动手积累感性经验的基础上,利用课件的动画技术进行转化演示,让学生自己分析得出结论,从而顺利地化解了本节课教学的难点。

在练习、总结过程中,运用多媒体,可加深对新知识的理解,起画龙点睛的作用。学生对新知识掌握的如何,要通过练习检测才知道,巩固练习是学生理解知识,掌握知识,形成智能的基本途径;又是动用知识智能的重要手段,是任何一节课中必不可少的环节。一般在这时候,学生经过大半节课的积极探索,紧张学习,都比较疲劳。这时如果利用多媒体出示有趣味性、层次性、针对性的练习,配上轻松的音乐和画面。就可让学生在轻松、愉快的氛围中巩固、总结新知识。

如:在学习“一个数是另一个数的几倍”时,我们可出一组题目,“智慧老爷爷”想考考我们学的怎么样,好吗?他请我们参观“动物园”,动物园里有许多动物,大家数数看:熊猫有8只,小白兔有4只,天鹅有16只,狮子3只,小猴9只。填空:( )是( )的( )倍?拓展了学生的思维,同时培养了他们的能力。

在复习、练习课中运用多媒体可以发挥它收入信息多、反馈信息快,节省时间的功能。只要我们教师在课前把复习、练习的知识制成课件,精心设计课时计划。

如:复习20以内进位加法。如果单纯地让学生做练习,做不对的再做。这样有的学生会认为很难算,不想做;有的学生会认为我会,不想听,不想做。达不到预期的目的。针对这一情况,我是这样做的,把全班同学分成两队(苹果队、香蕉队)进行比赛。把这章内容,设计几组有层次的题目,并用多媒体反馈。一节课下来,同学兴趣盎然,印象深刻。

我们还发现,多媒体教学在活动课中更能施展它的优越性。活动课是在教师的指导下,通过学生的自主活动,从学生的活动经验出发,突破传统的课堂教学形式。在“玩”中“学”,“学”中“玩”。以获得直接经验和提高实践能力为主的课程。数学活动课,它能使每个学生都参与,都能最大限度开发智力。多媒体技术及设备能再现声形,图文并茂,我们在数学活动课中使用这一手段,无疑会收益更大。

(三)利用多媒体教学,培养了学生的创新能力。

由于多媒体的引进,使得课堂教学的形式多种多样。而多样的教学形式又常常为学生的创新思维发展提供了有利的条件。当今是一个信息化时代,这就要求教师要培养学生有收集信息、处理信息的能力。教师可以布置一些动手操作或与生活实际紧密联系的作业题。如有一次在学完《千米的认识》后,我就布置学生找一些有关“千米”这一长度单位的资料,结果有学生告诉我,教科书上说汽车每小时行40千米不全面,他在网上查找资料时看到有的汽车每小时可行80千米,还有的车速度更快。在学习《24小时计时法》前,我布置学生观察在哪儿看过24小时计时法,学生告诉我他通过看电视,了解到中央电视台新闻联播时每晚19:00开始;《大风车》节目是 18:00开始,有的甚至将它们列成时间表等等,学生都是通过多种媒体进行了解的,这样既拓宽了学生的视野,又培养了他们的创新精神。

二、多媒体应用于数学课堂教学的困惑

多媒体在经历多年的教学实践中显现出了它的“全貌”,既有阳光的一面,也有很多让人困惑的地方。

(一)教师层面的缺失

1、教师过高估计多媒体的作用,辅助手段变成了主要手段,追求形式,为用而用。现在利用多媒体课件辅助教学的教师是越来越多了,这种教学手段已经得到了广大教师和学生的认可,特别是公开课或示范课,好象不用多媒体就不能算是一节好课。在实际教学中,有些教师把一堂课的所有环节、所有内容统统纳入课件中,甚至一个小小的提问,以及本应由教师做出的反应也由电脑代劳了,从而造成多媒体独霸课堂,教师成为多媒体技术的奴隶的局面。这种认识和做法过分强调了多媒体的教学优点,而忽视了课堂教学中学生的主体地位、教师的主导作用、师生之间课堂上的情感交流、削弱了教师的授课艺术和临场发挥能力。

2、教师过度依赖课件,忽视或轻视了教学方法的研究。

很多教师利用多媒体教学,不再注重教学基本功的训练,导致课堂应变能力差,一旦多媒体设施异常,就无法进行正常的教学。有的教师过分依赖课件授课,完全放弃了直观的形态教具模具、板书,使得课堂教学缺少新意;少数教师把以前做好的课件拿来使用,课前不再注重教学内容的演练,导致课堂上出现教学错误;还有的教师为了把课件做得漂亮,在课件的制作上付出高倍的时间和精力,相反忽略了对教学方法的研究,对教学模式的选择,本末倒置,以至于取得的效果并不与其付出的时间和精力成正比,失去了其辅助教学的作用。

(二)学生层面的缺失

1、多媒体教学分散学生的注意力。

我们所使用的多媒体课件很多来自网络,通过嫁接、改编,变得大体上符合我们的学生实际以后,就搬进了我们的课堂。在者个过程中,稍不注意就会出现画面的色调不统一,动画的出现不协调,风铃声、打字声、爆破声不绝于耳的情况,而这些可能会使学生看得眼花缭乱,甚至被爆破声吓一大跳,学生的注意力一旦被分散,教学效果自然大打折扣。这是值得我们注意的一个方面。

2、多媒体教学影响学生的想象力。

由于多媒体教学课件是由教师实现设计的,对教学过程、教学内容甚至问题的设计都早已安排好,上课时,教师大都是按照准备好的流程机械地操作鼠标,完成各个教学环节,千方百计地引导学生朝者可7件知识的思路走下去,有时甚至因为害怕完不成教学任务,教学中不敢“越雷池半步”,致使学生难以打开思维,当碰到学生的想法与课件不一致时,由于无法及时演示等原因,要么轻描淡写,一带而过,要么忽略不管,学生的想法老师难以顾及,学生的主动性不言自退,想象也没底气了。

3、多媒体教学降低学生思维的难度。

较多地使用多媒体技术,虽然知识变得较为直观,学生更易理解,但却降低了思维能力。对于学生思维能力、想象力的培养明显不利,使学生往往不易理解一些图表等要表达的本质性内涵。斯宾塞说过:“教学要从直观开始,以抽象结束”。所以,如果单纯地把内容形象直观地展示出来,学生只有动眼动耳的份,而无动脑的份,就少了思维、想象的余地。所以应合理设置教学内容和呈现方式,使学生 “跳一跳摘到果子”,而非直接浅层次的呈现。

(三)我们的思考

1、更新教师的观念很重要。

随着信息化教学的发展,人们逐步认识到:教育技术不仅仅是一种新的教学手段,更重要的是它要求教师要有一种全新的学生观、学习理论和教学理论。针对当前实际情况,有两种观念需要更新,一种是为技术而技术,看见他人或别的学校有了新的教学技术,就趋之若骛;另一种则认为采用多媒体教学比较省时省力。一次费力作好课件,可以多次重复使用,“一劳永逸”。这样的心态驱使下,多媒体手段就不能在教学中充分发挥作用。教育实践证明,仅仅有形技术(多媒体手段)的介入并不能使教育发生根本性的变化。

2、认真钻研教材,精心设计课件是提高教学效率的关键。

课前充分熟悉教材,认真备课,了解目标对知识点的要求,把握好重点难点。精心设计多媒体课件内容,提高课件实用性。课件的表现形式要简洁明了,不能繁琐,更不能花哨,切忌为了 5

装门面加入一些与教学内容无关且有碍学生注意力集中的东西。第二,呈现信息的容量要适当,设计课件时应把精力集中花在每堂课的重点,难点的突破上,每堂课突破一两个难点足矣,不要面面俱到。第三,内容、形式不可牵强附会,以免偏离教学的主要目标。要注意与教学目标的一致性,内容与形式的和谐统一。最后,在多媒体课件编辑合成过程中,要通过艺术性、教育性、科学性的有机统一,有效地在教学中突破难点和突出重点

3、找准切入点,把握最佳时机,恰当运用多媒体。

部分教师在课堂教学中追求多媒体技术的快节奏、高效率,把整堂课教学内容和板书都储存在电脑中,教学时只动动鼠标、敲敲键盘,多媒体成了“电子黑板”,教师成了“机器操作者”,原先低效的“人灌”,变成高效的“机灌”。 这样“满堂灌”的教学效果会“高效”吗?教师只有根据教学内容,善于把握多媒体使用的最佳时机,恰当地运用多媒体技术,一切以服务教学为出发点,不能为使用而使用,片面追求速度和效率。简单易懂的内容演示时间要短,复杂难懂的画面时间要长,甚至要反复几次,重点内容要突出,掌握好放映的最佳时机等。还要注意和其他教学手段的切换协调,防止造成学生眼花缭乱,引起视觉和和思维上的混乱。因此,教师要结合教学内容,依据指导纲要,遵循学生的认知规律,设计出周密的多媒体介入方案,把多媒体用在掌握知识的刀刃上,才能有效地提高教学效率。教师在教学过程中要特别注意把握“ 火候”,灵活地运用多媒体,达到手段与效果的有机统一。一般情况下,当学生思想分散、注意力不够集中时,运用多媒体诱发学生兴趣,使学生精神振作;当教学内容重要,需要强化时,运用多媒体突出教学重点,能收到事半功倍的效果;当学生思路受阻,学习困难时,运用多媒体突破教学难点,有利于学生思维能力的培养。另一方面要根据课堂教学活动实际情况,如对已设计好的教学程序、答案及板书内容大胆取舍,并与传统教学手段结合起来。如可以利用学生的一些准确回答来作为板书内容,用粉笔写在黑板上,也同样能给学生充足的思考时间,加深知识的理解,使多媒体的运用与传统的课堂教学紧密结合,融为一体。对于一些教学的内容并不适宜利用多媒体,要舍得取舍,试图以多媒体代替传统教学的做法是不现实的。

4、板书设计不能少。

有的老师在一堂课下来,黑板“一层不染”,这样不好。一堂课知识结构的梳理一定要留在黑板上,这样有利于巩固课堂知识,让学生一看就明白,而且在课堂后几分钟老师可根据板书做知识小结,让学生在大脑中重复放映,可起到巩固的作用。

古语说得好“工欲善其事,必先利其器”,要真正让学生感受到现代信息技术带来的喜悦,教师既要不断提升自己的业务水平、业务能力,还要正确看待多媒体在教学中的辅助作用。在教 6

学实践,认真发现问题,积极解决问题,不断反省完善,一切从学生出发,突出学生的主体地位。总而言之,我校多媒体辅助教学进入数学课堂的实践时间还很短,还在探索、实践和研究阶段。以后,我们还要多总结多交流,要借助这一现代化的工具真正丰富数学教学内容,提高课堂效益,提高学生数学学习兴趣,切实贯穿数学思想,充分展示数学美,吸引每一位学生,让我们的数学教学锦上添花。

推荐第7篇:浅谈小学数学多媒体课件的设计

2012年度数学学科论文评选参评论文

浅谈小学数学多媒体课件的设计

望江新坝中心学校

檀根犬

摘要:多媒体教学手段进入课堂之后,给基础教育的改革和发展带来了崭新的变化,尤其是在对学生学习方式的改变和学生思维的发展上更是产生了重大影响,同时多媒体课件设计也更有了指向性,那就是要引导学生自主参与,促进他们思维能力的发展,同时也要运用多种评价方式对学生进行评价。

随着现代信息技术的发展,教学手段的不断改革,多媒体课件已渐渐地走进了我们课堂,给我们平日的数学教学带来了很大的方便,但课件的设计与制作也渐渐成为大家讨论的主题。下面,本人就结合自己平时的教学谈谈对多媒体课件设计的几点想法。

(一)课件设计的学习方式应是有目的地引导学生自主参与

新课程标准指出:要利用现代教育手段,把现代信息技术作为学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。要达到这一目标,课件的设计就必须以学生为中心,以学生的心里需要为出发点,真正地引导学生自主参与,以达到改变学生的学习方式的目的,而不是让课件“走过场”、“凑热闹”。

因此,课件的设计必须注意学生的情感体验,营造一个人人参与的氛围,提供挖掘和发挥潜能的机会,让学生自主参与“做数学”而不是传统的“听数学”的活动中。

如:一年级教材中“认识图形”一节,为了让学生初步认识长发形、正方形、三角形、圆并体会“面在体上”,可以设计这样的课件:

各种颜色的长方体、正方体、圆体、三角形的椎体,并在各个立体图形上用更亮的对比色描出它们的一个面,并动态的闪动。

这样动态、直观的课件,就给每个学生强烈的感官刺激和思维刺激,它们就会有“我要学”“我乐学”的积极性,自主参与到教学活动中,发现各种平面图形及“面在体上”,那学生自主参与的学习方式,也不再是一句空话了。

(二)课件的设计的情境应是有目的促进学生思维发展

数学是一门具有高度抽象性和严密的逻辑性特点的学科。在数学中任何一个数学概念的建立、延伸、发展和运用;任何法则、公式的推导、理解和验证;对任何一组数量关系的内在联系的掌握,都需要一定的抽象概括及逻辑推理的思维能力,而这种需要与6—12岁儿童的思维水平有一定差距。怎样缩小这种差距呢?利用多媒体课件创设一些实际意义的情境,就是一种很有效的做法。

(1)创设情境,给学生体验和感知的过程。

课堂教学中学生接受信息主要是通过眼睛和耳朵完成的,传统式的教学内容是通过教师口头的说、一支粉笔的写来传递的,而现代多媒体课件都将枯燥的知识动态的演示出来,给学生以不断的惊奇,课件设计的情境,更是将知识的形成过程步步呈现出来,学生对知识的体验和感知也是真实、具体的,对内容的抽象概括也是贴切的。以一年级“加减应用题”为例,学生对“加”和“减”的概念没有完全建立,为了让学生准确描述,可以设计以下的课件:

1.大树上停了5只小鸟,(动态演示)又飞来了3只小鸟。(用闪动的圈将它们圈起来,并用语音提出问题)现在一共有几只鸟? 2.停车场原来有9辆汽车,(动态演示)开走了四辆。

问:还剩下多少辆?

创设了这种学生熟悉的情境,并借用动态的演示,学生体验了“加”与“减”的过程,很自然的就对“加”和“减”有了较深的感知,也加快了它们从形象入手到抽象概括的发展。

(2)创设情境,让学生理解重点的内容

心里学家皮亚杰把儿童的思维发展分为4个阶段,在经历两岁前的感觉运动阶段和两到七岁的前运算阶段,再到具体运算阶段:也就是指七岁到十一岁,初步逻辑思维的形成。在这一阶段儿童思维水平将会有质的变化,但它们对概念的获取和使用仍需要实际经验作支柱,需要借助具体事物和形象的支持进行逻辑推理。因此,对于重点知识内容的课件,还需要设计一些具体的情境。

如:“认识分数”一课中,认识分数的重点是理解分数产生的前提是“平均分”,为了突出这一重点,我设计这样的课件: 1.出示两个苹果,两个小朋友分,并提出问题:怎么办? 2.出示一个苹果,两个小朋友分,并提出问题:怎么办 3.出示一张饼,两个人怎么分? 并动态演示分的过程和结果。 4.出示饼,3个人怎么分?4个人怎么分?(同时动态演示分的过程和结果。)

看似很简单的分东西情境,却将全课的重点——“平均分”多次地从学生口中引出,并用课件的图、声、文并茂帮学生构建了一个活跃的“思维场”,帮他们体验和经历“平均分”的过程,推理并概括出“分数的意义”,更重要地是促进他们思维能力的发展。

(三)课件设计的评价方式应是有目的地对学生进行评价 “评价的主要目的是为了全面了解学生的数学学习过程”,教学中

应运用多种方法进行“多元评价”,以往的课堂评价关注的仅是学生学习的结果,这是不科学的,科学的评价应是关注过程、情感态度以及结果。心理学提出,人在知道自己在接受评价时,心情会很紧张,平价的结果不一定可靠,因此潜移默化式的才是最好。而多媒体更是一种让学生全身心放松的媒介,所以课件的设计也应关注对学生的评价。很可喜的是,身边的许多前辈和同事给我做了榜样: 1.课件中出现:小组中互相评一评,等某个同学回答结束后, 2.课件出示:你觉得他说的怎样?你自己呢? 3.如果你是老师,会给他几颗星?(并到台上涂一涂) 虽然只是简单的一两张画面的介入,但给学生自我评价和 师生评价的机会确实无限的。

多媒体课件作为现代教育技术与现代教育思想的整合为我们的课堂增色不少,但它的设计应以教学内容为出发点,从儿童心里发展特征和认知规律出发,为课堂教学服务,我们也只有在不断的研究中才能发挥出它的功效。

参考文献:

1、《小学数学课程标准》

2、《信息技术与教育技术》

3、《心理学》

推荐第8篇:浅谈小学数学多媒体课件的设计

浅谈小学数学多媒体课件的设计

随着现代信息技术的发展,信息技术已经进入到数学课堂教学中,使人们对数学本身及其数学教学方法的认识有了根本的转变。多媒体辅助教学,以其庞大而精确的信息储存能力越来越显示出它无可比拟的优势。多媒体教学可以利用音频、动画、特效、音乐等丰富多彩的媒体使原本单调的数学教学变的更生动、更有趣、更迅速,突破、拓宽了学生的知识面。使学生更直接、更全面地了解数学,从听、视、触等多感官相结合对学生观察、想象、分析、推理能力的培养产生极大的作用,精心设计的课件,能够调动学生的积极性,激发学习兴趣,培养学生的抽象思维能力,提高课堂教学效率。下面我就结合自己的教学实践,谈谈小学数学教学中制作课件的几点体会:

一、根据学生思维特点设计课件 数学是抽象性、逻辑性很强的一门学科,小学生的思维正处于由具体形象思维为主向抽象逻辑思维为主的过渡阶段,小学数学课堂中多媒体课件在数学知识的抽象性和学生思维的形象性之间架起了一座桥梁,它不仅能充分调动学生的积极性,激发求知欲,活跃思维,拓展想象力,而且在提高课堂效果,优化课堂结构等方面都起着不可估量的作用。

因此,小学数学课堂中,课件设计要考虑到学生思维的这一特点。一般来说,小学生思维是从具体形象思维逐步过渡到抽象逻辑思维,即使过渡到抽象逻辑思维阶段,在很大程度上仍然要与他们的感性经验相联系,借助于形象思维过渡到抽象思维。根据这样的认识,在设计课件时,就要加强多媒体直观性和交互性,使小学生掌握知识的形成过程,引导他们从具体形象思维过渡到抽象思维。

二、多种形式结合设计课件

在有关概念教学的课件设计中,宜采用多种形式,让小学生通过观察、分析、比较、综合抽象、概括、记忆、应用等一系列活动,形成和掌握概念,而不是生吞活剥地灌输给他们。教材中有些概念,往往以定义、公式等形式直接呈现在小学生面前,他们看到的是思维的结果,而没有思维活动的过程。在这种情况下,需要设计者重新处理教材,针对概念的形成过程,让小学生在参与中理解,并从中受到恰当的思维训练。

如圆柱体体积计算公式的课件设计,采用类比方式,先计算长方体和正方体的体积公式,推导出统一的体积公式V=sh。再通过分析,发现圆柱的体积与它的底面积和高有关。采用切割法,将圆柱经过切割拼成一个近似的长方体。模拟测量圆柱体的高度与底面积,由模拟实验得出等底等高的圆柱体体积恰好等于长方体的体积,继而得到圆柱体的体积为V=sh

三、根据学生年龄,在激发学生兴趣上巧妙设计课件

低年级学生年龄小、注意力不持久,形象思维占优势,可设计一些生动的故事情境或是小朋友喜爱的动物、卡通人物形象以动画的形式贯穿其中,吸引他们注意;高年级学生抽象思维能力有所提高,则可通过丰富的画面场景,逼真的表现效果,奇妙的自然景观感染他们,激发他们的情感,引发他们的思维。

例如,设计“分数的基本认识——几分之一”这一内容的课件时,首先出现动画片“唐僧师徒西天取经路遇桃园”的故事情境,馋嘴的八戒想吃桃子,师傅想考考他,依次拿出4个、2个、1个桃子让他和悟空平均分吃„„学生根据画面讲述故事情节,并提出相应的问题“半个怎么写?”,引出新课内容。在巩固练习中,又设计出“中秋时节分吃月饼”,“套圈游戏”等动画,引导学生列式。这样设计把抽象枯燥的教学知识变得形象直观、生动有趣,使学习过程变得轻松活泼,学生乐此不疲。

四、利用课件营造教学情景 对小学生来说,生活经验并不丰富,观察事物不容易全面。在教学中,往往遇到重难点不易解决,必须让学生亲自动手、动脑。在教学中如果采用儿童喜欢的活动方式,让他们通过接触、试验,把听觉、视觉、触觉、嗅觉、运动觉等多种感觉协同起来,刺激感官,强化记忆,巩固认识,就能促进学生对重难点的理解,更好地掌握所学知识的特征。所以在教学中要注意创造从形象到概念,从感性到理性的感知过程,运用多媒体辅助教学,可以达到其它教学手段达不到的效果。如在教学《圆的周长》时,为了让学生很好地理解周长这一概念,教学开始,屏幕上出现一个绿草茵茵的环形操场,在操场环行跑道上插了一面小红旗,屏幕出现一只小兔从红旗处出发绕着操场跑一周。小朋友的注意力都被集中到动态的画面上,观察得特别仔细。紧接着老师问:“小兔绕着什么跑?”“怎样跑才算是一周?”“绕操场一周就是操场的什么?你能给它取个名字吗?”通过此过程,使学生对操场的周长有了初步感知。这样,色彩明快、生动有趣的画面强有力地吸引住了学生的注意力,并根据学生的认知规律,寓抽象的数学概念于富有情趣的生活情景中,这样的教学让学生在充分感知后建立“周长”的表象,为学生的思维方式由具体感知到抽象思维的飞跃架设了桥梁,从而突破了教学上的难点,为学生理解这一概念减少了原有的教学过程,提高了教学质量。

总之,随着多媒体技术辅助教学的发展,我们在小学数学课堂教学中不但要合理有效的利用多媒体辅助设备,更重要的是在教学实践中认真地去研究、探讨多媒体课件的制作方法和技巧,能根据学生的年龄、年级、教材特点,制作出高质量的课件,巧借现代信息技术的优势,达到优化小学数学的学习过程和学习资源的目的,从而提高课堂效率。

推荐第9篇:浅谈小学数学多媒体课件的设计

浅谈小学数学多媒体课件的设计

小学数学教学论文

浅谈小学数学多媒体课件的设计 随着现代信息技术的发展,多媒体助教课件在课堂教学中的运用越来越普及。由于计算机多媒体技术具有信息容量大,媒体丰富多彩,交互性强等优势。为此课件设计时就更应注重在学生思维情境的创设上下功夫,营造一个人人参与的氛围,提供挖掘和发挥潜能的机会。创意新颖别致的多媒体课件的运用,可以营造一个让学生展开丰富想像的天地,使数学中一些抽象枯燥的内容变得生动起来,以达到激发兴趣,启迪思维的效果,从而使学生能在良好的心理状态下,主动参与到课堂的学习中来,在较少的时间内获得更多的知识。 关键词: 引导参与 诱发思维 创意 随着现代信息技术的发展,多媒体助教课件在课堂教学中的运用越来越普及。由于课堂教学是学校工作的重要方面,是学生“掌握知识,发展能力,陶冶情操”的主阵地。因此如何根据学科特点,开发利用多媒体助教课件使之能更好地为教学内容服务,为提高学生素质服务已成为教学工作的一个不可忽视的领域。那么如何才能制作好课件呢?因为课件的运用无不受教育思想的指导,只有以学生的认知规律为依据,从有益于培养人才的高度出发构思设计,课件才能发挥更大的作用。本文根据数学学科的特点,淡谈如何构思设计数学课件的一些肤浅的看法,以供同行们参考。

一、引导学生主动参与是课件设计的核心 现代人本主义教育思想主张学生中心论,顾名思义,学生中心论要求课件的设计必须考虑学生。现代人本主义教育思想的心理依据是心理潜能,而潜能的发挥又是跟情感、情意等心理因素有关,因此课件的展示应有意识地介入学生的身心情感,让他们在学习中得到愉悦的心理体验,从而引导学生发展个性,培养能力。由于计算机多媒体技术具有信息容量大,媒体丰富多彩,交互性强等优势。为了体现以人为本的现代教学理念,未来的多媒体课件的发展方向是非曲直学生自主学习为特征的。学生可以在教师的指导下通过独立操纵课件展开学习或通过网上学到更多的知识。但对目前教师进行实时调控的助教课件,要完全体现这一教育原则仍有一定距离。为此课件设计时就更应注重在学生思维情境的创设上下功夫,营造一个人人参与的氛围,提供挖掘和发挥潜能的机会。由于数学的高度抽象性,使一些学生对学习感到困惑。实践表明学生对数学知识的理解和掌握并不是单纯靠教师“讲”学生通过“听数学”得来的,而是通过学生在“做数学”的过程中,感受知识的产生和发展,形成自己的经验、猜想、产生对结论的感知,从而实现对知识网络的主动建构。多媒体课件的运用无疑给学生“做数学”赋予了新的内涵。 如“循环小数”一课的教学,概念自身有的尽是抽象,难理解的术语,概念出现的“依次”、“不断”、“重复”等这些术语对于学生来说都是第一次接触,如果这节课用传统的教学手段,一上课就出示例题让学生作除法,然后观察除法算式进行概括,学生会学的吃力、无味,而且不利于学生学习兴趣的培养、探索能力和创新精神的发展,而这里如果根据循环小数中存在的“循环现象”这一特点,把生活中的循环现象用多媒体特殊的呈现方式引进课堂,赋知识于情趣,效果则大不相同。一开课就用电脑演示“春、夏、秋、冬”四季风景,配话外音并连续重复进行播放,并告诉学生这种现象叫循环现象,在数学知识中也存在着这种有趣的循环现象,从而导入新课“循环小数”。学生在欣赏风景的同时借助于身边的事对后面概念里将要用到的“循环”现象有所感悟和理解,并对循环现象会产生好奇感,这时再出示除法式题,让学生去试除、去观察、去发现,归结循环小数的规律。这样不但分散了教学难点,而且学生会把对四季美景的热爱之情以及对循环现象产生的神密奥妙之感,转移到对循环小数的学习之中,主动去探索发现循环小数的特点和规律,学习积极性自然高涨。

二、创设情境诱发思维是课件设计的主线

课堂教学中学生接受信息主要是通过眼睛和耳朵完成的,多媒体课件的运用对调动眼睛和耳朵为主的各种感官接受信息的能力是有帮助的。在数学教学中遇到大量的问题是与运动和变换有关,传统的教学中教师往往只能通过一支粉笔、一张嘴,以静态的描述加以想象来处理这些知识,很难对某些结论的形成蔌解题的结果进行形象直观的验证,知识的接受往往是被动的,缺乏生动的诱发探索过程。从认知心理学的角度来看,数学教学中诱思探究行为大致可以通过以下三个过程完成的:1 感知,提供思维材料,激发认知冲突,启动思维建构;2 形成认知表象,促成认知结构的形成;3 抽象和概括,形成发散思维,活倾向扩展现有的认知结构。根据上述认知规律,课件的设计可围绕这三个过程中加以展开,使课件的展现与学生的认知规律同步。这样才能更好地体现多媒体课件形象直观、善于动态描述的长处,从而提高感官接受信息的效率,更好地为诱发思维服务。 如“圆面积计算”的教学,在已有认知结构中,已学平面图形的面积计算公式是新知的联结点,而公式的推导方法则是促成由旧知向新知迁移的联结纽带。教学时,可以充分利用多媒体课件图、声、文并茂的优势,构建一个跃动的“思维场”,帮助学生重温平行四边形、三角形的面积公式推导过程,唤起学生对旧知的回忆。在预习的基础上,学生基本都能按照教材将圆分成32等份,剪拼成长方形,以此推导出圆面积公式。“既然圆能转化成长方形,是否也能转化成别的平面图形来推导其面积公式呢?”学生的思维定势随即被打破,立刻产生探究的兴趣,其创新心向被激活,有的学生提出:将圆剪拼成平行四边形照样能推导出面积公式:

平行四边形面积=底×高 圆面积= 还有学生这样想:把圆剪拼成三角形也能推导出圆面积公式:

推荐第10篇:多媒体课件教学设计

5B Unit4 An English friend(PartA)设计内容

江宁区麒麟中心小学 苏丽琴

一、教学目标

1.能正确地理解、掌握动对话内容,并能朗读、初步表演对话。

2.能听懂、会说、会读和会拼写单词an-email, busy, a town, usually, well, from等。

3.能听懂、会说和会读日常交际用语I’m busy.I go to school from Monday to Friday.4.能听得懂、会说、会读、会拼写句型Does he/she …?Yes, he/she does.No, he/she doesn’t.What does he/she usually do…? He/She usually … .

二、教学的重点与难点

1.能正确地理解、掌握动对话内容,并能朗读、初步表演对话。

2.能听得懂、会说、会读、会拼写句型Does he/she …?Yes, he/she does.No, he/she doesn’t.What does he/she usually do…? He/She usually … .

三、教学过程及多媒体技术与网络技术的科学运用与呈现策略

1、动画导入,师生互动了解。

本节课学习的是A部分的对话。由于是借班上课,在导入时,笔者说自己是同学们的新朋友,我们还有五个老朋友(五个手指thumbkin, pointer,tall man, ring man and pinky),引出歌曲Where’s thumbkin?接着师生互动了解, 引出文中的重点句型Does he/she …?Yes, he/she does.No, he/she doesn’t.What does he/she usually do…? He/She usually … .和短语write an e-mail,surf the Internet等。

2、设计五个task学习课文内容,拓展训练。

在教学过程中,笔者给学生呈现了一张自己与英国朋友Mary的合影,PPT呈现我收到Mary的邮件的页面,Mary要我和同学一起解决她邮件中的五个任务。这五个任务是这样的:Task1观看课文动画,完成三个判断题。Task2自己轻声读课文,找出文中Gaoshan提问的句子,并读一读。Task3精读课文,找出文中Liu Tao的答句,并读一读。Task4根据图示,完成对课文的复述。Task5Mary的儿子Danny想交一位中国朋友,请同学们给Danny写一封邮件,介绍自己。这五个任务的设计由易到难,Task1到Task3逐步帮助学生掌握理解课文,Task4在理解课文的基础上加大难度,要求学生能复述,侧重于培养学生的英语口语表达能力,Task5要求学生阅读Danny的邮件并给他回复一封,侧重于培养学生英语写作能力。这五个任务的设计环环相扣,过渡巧妙自然。

四、教学的效果及反思

1、通过观看Flash “Where’s thumbkin?”,边看边唱,为学生营造轻松诙谐的语言学习环境,他们会很快地进入英语学习的情境中来,为下一步的学习埋下伏笔,做好了充分的准备。由Flash引出以下free talk的话题An English friend,自然导入, 引出本课重点句型。

2、师生互动了解环节,既可以缓解学生的紧张情绪,又可以铺垫渗透本课的重点难点短语和句型,还巧妙地导入本课的主题。

3、以多媒体课件作载体,将本课要解决的五个任务利用邮件的形式呈现出来,为学生的学习提供了一个较真实的情境,合理安排教学内容。让学生在直观的环境中带着任务学习,过渡自然。

Task1观看课文动画,三个难度适中的判断题帮助学生大致理清课文对话的脉络。

Task2找出课文中高山如何提问的句子这一任务的设计,加深了学生对课文的理解,反复朗读,加深学生的印象,也为Task3的解决降低了难度。

Task3与Task2的结合,实际上就神不知鬼不觉地将课文呈现于学生面前了。老师只是一位看客,充分体现了学生的主体地位。

Task4根据图示复述课文,既考查了学生对课文掌握的情况,又锻炼了学生语言组织概括的能力。

Task5设置了一项拓展延伸的学习活动——Write an e-mail to Danny。此时的课堂已经还给学生,让学生主宰课堂,本环节的设置能够进一步巩固所学单词句型,又能提高学生写作能力。让所学知识融会贯通。

4、小学生喜欢欢快活泼的音乐和动画,也热爱这样的课堂,本节课是由动画开始,由动画结束,让学生在学习英语知识的同时有一种愉悦的体验,增强学习英语的兴趣。

但总体看来,这一堂课还存在着许多需要改进的地方。由于选择的是对话,采用的是任务型的教学方法,笔者把重点放在了五个任务的解决上,难免给人急于解决任务,赶时间的感觉。另外,在设计教案时,设计的教学环节看起来很顺畅,一环套一环,但实际操作起来往往会出现这样或那样的问题,确实很遗憾。这说明笔者对教材的把握能力还不够,对学生的整体水平了解不够深入,驾驭课堂的能力还存在着许多不足之处,还需要笔者不断地努力学习和改进。

第11篇:多媒体课件辅助教学

多媒体课件辅助教学

一、多媒体课件辅助教学不能流于形式

多媒体课件辅助教学作为一种新的教学模式,很多老师在实践中已经意识到了它的强大功能和优势。因为它解决了很多传统课堂教学中没有能够解决的问题。如果使用得当,可以在课堂教学中发挥巨大作用。可是有些学校和老师,只是把它作为一种门面装饰,认为开了几节多媒体公开课就代表已经掌握了现代教育技术,证明了自己的水平。这实际上是对计算机辅助教学乃至现代教育技术的生硬理解。为了多媒体而多媒体,很多时候效果反而不如普通的传统课堂教学。这种脱离了教学实际的“多媒体”是没有生命力的。

还有一些老师,用近月的时间准备一节多媒体公开课的课件,对这一节课来说,可能是十分成功,但是这段时间的工作,多数都会受到消极影响,有的时候还会被人看成是“不务正业”。这实际上是混淆了自己的工作范围,是教学还是编制软件。

以上两种情况是我们当中比较常见的现象,也正是这种误区的表现。如果这个现象得不到纠正,计算机辅助教学最后只能流于形式。

二、创意、技术、资源、时间、设备是突破多媒体课件辅助教学的几大难关 有些老师,对我说:“请帮我做一个课件”。但当问及课件所要解决的主要问题、课件的整体构想等基本问题时,却不很明确。没办法的情况下,只好找几张图片,打几道习题简单交工。老师根本不知怎么去创意自己所要做的课件。

有些老师创意倒是不错,思路也十分清晰,却无法实现。举一个例子,某位老师的课件创意很好,单就封面,他把每一时刻数个对象的状态都描述清楚了。但是,由于太复杂而难以付诸实践。先不管有没有必要这样做,试想,在所有条件都具备的情况下,一个技术熟练的人,要做那样的效果也不是只点几下键盘或鼠标就可以出来。何况,我们手里只一台普通的电脑。

有创意,也有技术力量,问题还没完。缺乏硬件和软件的制作资源使课件制作步履维艰。举两个例子:要插入视频,只有模拟摄像机,没有视频采集卡;请别人采集。采集完了没法拿回来;没有移动存储器,只好打开机箱卸硬盘。上课时需要图片,没有。到处翻吧,找来几张,借扫描仪找主管领导签字,找保管扫描仪的人开始扫,扫完后归还,其程序实在复杂。

老师们平时都在做什么?对这个问题,教学第一线的老师,特别是班主任体会最深了,一个字忙!工作已经很忙了,要借东西,要搜集素材,要调试,要算时间,要修改,要做课件,要整合,要研究,真是说不完。所以有许多老师明知道用课件好,但不到关键时候(上公开课或竞赛等)是不会用或很少用的。

限于资金等困难,许多学校只有一间多媒体教室。做好的课件只有拿到那儿才能用,这还要看其他班是不是正在用。这中间还要签字、找人、组织学生等,已经很不容易了。

总算万事俱备,开始上课了。你正兴致勃勃准备用课件,但还是祸从天降,要么断电,要么死机,要么不知什么设备坏了。虽然,这时教学机智可以派上用场,课也还会上下去,但想到这个来之不易的课件,不免遗憾重重。

三、如何克服多媒体课件辅助教学中的这些困难

培训在先,重在实践。我校首先为各年级、处室配置计算机,然后结合老师教学中遇到的问题去培训,有系统培训,有专题讲座。组织骨干教师参加上级有关部门组织的现代教育技术参观、培训活动,培养他们成为学课件设计开发的带头人。聘请外校的专业教师来校作技术指导。现在,我校有40%以上的教师能自制课件了。简言之,要把大多数老师培训成通才,而不是专才,并且多在实践中指导和提高。

要有便利的资源。学校有一点钱购置些设备是非常不易的事,用好、保管好都是应该的。但是,同时要考虑到方便老师们使用,如果只使用10分钟,却要在借与还上浪费数倍的时间,这样麻烦,有谁愿意用?更何况,那边的一大堆事还等着做呢。同时,经常调查教师们的需求,扩充一些急需的软硬件资源也十分必要。我们在订购教学软件、光盘时是由各处室、组自己按电教教材选择订购。最后由我处(现代教育技术处)汇总上报。

要解决的问题远不止这些,但以上困难是比较普遍的。只要每位老师都积极努力,大胆探索,相信不远的一天老师们都会感到多媒体课件太好了。

四、多媒体课件辅助教学解决什么问题

多媒体课件辅助教学的重点是在“辅助”二字上。它作为一种现代化教学手段是用来支持教学工作,提高课堂教学的效率,突破重点难点,主要用来解决一些传统教学中不易解决的问题。既然传统教学中存在一定的局限性,那我们就应首先从这方面入手,利用多媒体辅助教学突破这些局限,这样现代教育技术的优势才能体现出来。例如:在计算机教学中讲到CPU、内存、高速缓存时,讨论它们之间信息传递的情况时,传统教学缺乏直观性;而使用计算机演示其信息传递过程的画面,这个问题就迎刃而解了。

实际上,多媒体课件辅助教学对教师的要求更高:不仅要掌握计算机技术,更重要的是深刻理解现代化教育的本质,牢牢把握教学目的和难点,了解传统教学模式的优点和局限性,以便在计算机辅助教学中继承它的优点,同时要进行补充和提高。教师既要要十分了解传统教学模式的症结所在,又要了解计算机辅助教学的特点和优越性。这就对教师素质提出了更高的要求。

五、将多媒体课件辅助教学引向深入

要不要使用多媒体,要不要使用网络、甚至要不要使用计算机,完全由教学的需求来确定,没有丝毫勉强。不应只满足于将它作为一种“新鲜事物”,而应该让大家明白,计算机在课堂教学中像黑板粉笔一样,是自己的一种教学工具,要让大家深刻理解它的强大功能,再从所教学科的角度出发来研究如何应用计算机辅助自己的教学。在目前情况下,我们应清醒地认识到:教师应首先转变计算机辅助教学的思路,进行富有成效的实践以积累经验。

要明白教师在课堂教学中应发挥主导作用,多媒体课件只能起辅助作用,不能成为课堂教学的主宰。 选用的辅助媒体必须是解决问题的最具优势的媒体,课堂这若能很好处理的就没有必要非得使用多媒体。同时,选用的辅助媒体又要具有推广性,尽量简化使用条件。

许多尝试多媒体辅助教学的教师都会面临这样一个同样的问题:从市场购买教学软件或者是请他人编制教学软件不但会造成经济上的负担,而且总有不尽人意的地方,无法完全满足我们的需要;自己编制又会消耗大量的时间精力。的确,这个问题一直困扰着我们。这实际上是目前资源不能共享造成的。我个人认为,应该强化使用,弱化编制,以有选择的使用为主。实际上,并不是每堂课都需要一个完整独立的课件,也并不是每堂课都要从头到尾使用多媒体。有时候,一堂课穿插几幅图片,一段动画甚至几张图片就能很好地解决问题。

六、课件的制作与使用是多媒体辅助教学中必须处理好的一项任务

鉴于课堂演示展示较多,对于一般的课件教师可以用PowerPoint这样的软件进行简单制作。它功能强大,易于操作,能在较短的时间内完成1课时的电子备课,这样的课件开发时间少,实用性较强。而一些带有复杂动画的课件,则可能要用Authorware这样的开发平台来做,难度增加耗时较长。因此,建议教师自己制作简单的课件。这样自己制作自己使用,既有利于提高计算机操作水平,又有利于推动计算机辅助教学在校园中的普及,不把多媒体辅助教学流于形式。

教师的工作重点在教育教学,如果投入大量精力只为了上一节多媒体辅助教学课,显然本末倒置,得不偿失。因此,要真正把多媒体引入课堂,离不开专业的软件开发人员,他们做出的课件界面美观,技术性强,在普及计算机辅助教学的过程中,起着很重要的作用。我想,软件公司如果开发一些功能强大的备课系统和与课本配套的素材库,开发出的产品具有开放性,不但不容易过时而且一定会收到更好的社会效益和经济效益。

真正解决这个问题还要依靠学科软件开发平台和多媒体素材库的建设。所谓学科软件开发平台是指像几何画板那样的软件,它大大简化了数学课件的编制。多媒体素材库更为重要,这些素材库中应包括各方面生动的素材。它的建设涉及教学网络的建立,不仅仅是校内局域网,而应扩大到全国教育网。只有这样,才能逐渐形成一个成熟的多媒体辅助教学模式。

最后,我认为,我们在进行多媒体辅助教学研究时要时刻牢记:技术手段永远是为了满足教学目的而存在的,教学思想和教学观念的现代化才是真正的现代化。

第12篇:多媒体教学课件标准

多媒体教学课件标准

多媒体教学课件是指教师或多媒体制作人员,根据脚本设计内容,应用计算机综合处理文字、声音、图像、动画等信息而形成的一套适合于教与学、包含与多种媒体信息的辅助教学软件。根据课件运行的途径,多媒体教学课件可分为单机版和网络版。Word文稿或电子版教材不属于多媒体教学课件,运用Word文稿授课不属于应用多媒体授课。

一、多媒体教学课件要求

1.教学性要求:教学课件应符合课程教学标准的要求,适应教学的实际需要;教学内容的选取、表达和组织能体现预定的教学目标;合理运用文字、图形、声音、动画等素材,要求与所讲知识配合恰当、科学合理、准确真实。

2.技术性要求:运行可靠,操作简单,控制灵活,保证达到教学目标;页面停留时间不可太短,要给予学生适当的思考、记笔记时间;操作性强的课程,教师示范、演示要熟练、准确,实现预期效果。

3.艺术性要求:创意新颖,构思巧妙,节奏合理,画面美观,声音悦耳;屏幕显示简洁美观,画面清晰,文字醒目,与背景颜色搭配合理;动画连续,声音播放协调、适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,有美感。

二、多媒体教学课件标准:

1.课件页面选择:课件授课主要解决用语言难以表述的复杂结构、运动过程、工程原理、工艺流程等问题,或展示辅助课堂教学内容的图片、表格、影视资料和历史画面等,文字应该是提纲挈领式的。

2.课件内容要求:内容要切合课堂教授内容,符合教学设计要求,编排设计科学、准确,逻辑严密,符合学生的认知规律,有利于培养学生的创新意识和能力。

3.课件视觉要求:每张课件所用颜色不宜过多,各章节前景色和背景色选取应特别注意显示的清晰度,保证视觉效果;文字应简练、规范,字号要适当,图形、图像清晰;

4.课件学生学习要求:重点、难点处要突出标明,宜动态显示的尽量动态显示,显现视觉效果的同时要保证教室后排座位的学生能看清。

5.课件容量要求:课件课程内容容量应适合学生的接受程度,避免大容量的单向传授。

6.课件互动要求:要有导航和互动功能,以便教师灵活驾驭教学内容,师生互动开展教与学活动。

第13篇:多媒体与小学数学教学

多媒体与小学数学课堂教学的有效整合

《数学课程标准》指出:“现代信息技术的发展对数学教育的价值、目标、内容以及学与教的方式产生了重大的影响。”作为现代信息技术的多媒体技术不仅创造了有利于学生学习的情境,通过多种感官的感觉,直观、形象生动的学习,在轻松的环境中理解、分析、掌握和运用知识,而且有利于促进学生思维发展空间观念,开发学生的创造潜能。因此,在教学中要因材施教、因势利导,找准教学的切入点,根据学生的特点把多媒体运用到现实的教学中,使得多媒体这一科学技术在小学教学领域得到较好的应用和有效的推广。

一、活用多媒体,巧妙创设教学情境。

著名的教育家多斯惠说过:“教学的艺术不在于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞”。由此可见,教学的艺术渗透在教学的过程中,巧设的每一个教学情境是那么的重要,一节成功的课必须由每一个好的教学环节组成,而“开始”就是其中最重要的一环。俗话说:“好的开头是成功的一半”,因此,如何在“开始”就“引人入胜”,如何巧用活用多媒体技术辅助教学,科学合理地创设新颖的教学情境和改进教学方式,确实有效调动学生学习的主观能动性,大力激发学生学习的创造性,已刻不容缓。在课堂教学的起始阶段,教师应巧妙运用多媒体技术,精心设计学生喜欢的、生动的、形象的、饶有情趣的教学软件,有意识地创设一个数学活动的情境。比如,一个问题、一个故事、一段录像、一段音乐、一幅图画、一次游戏、一个实验、一个情节、一种状态等等,目的是激发学生内在的学习兴趣与学习动机,引起学生的好奇,充分激起学生的求知欲望,转变学生的思想意识,当学生从被动的“要我学”到内心产生主动的“我要学”的动力时,创设的情境才能称得上成功。比如,在教学《圆的认识》时,可以设计了这样一个开头场面:火帽子要坐车去找红袋鼠,先坐长方形轮子的汽车,车开动不了。接着改坐椭圆形轮子的汽车,车虽然开动了却不稳,一颠一颠的颠得厉害。最后,它坐上了圆形轮子的汽车,汽车奔驰向前,舒服极了。问题自然而然地产生了,圆形和长方形、椭圆形有什么区别?为什么圆形轮子的汽车才开得稳?„„形象生动的画面,美妙无比的音乐,儿童化的语言,增强了学生学习的兴趣,萌发起学生学习的欲望,学生跃跃欲试,各抒己见,此时,教师适时把握时机,导入新课,这样就抓住学生的心,栓住学生的思想。

二、活用多媒体,巧妙突破教学重、难点。

运用多媒体技术教学,以一种新的理念,打破了传统教学的单调呆板,改革创新了课堂教学的方式,多媒体以其独有的鲜明的图像、生动的画面、灵活生动的动画及声音三维效果来优化教学过程,是一种新型教学辅助手段。把抽象的东西具体化,把复杂的问题简单化,循循善诱,运用多媒体课件来解决教学中的重、难点易如反掌。在教学过程中,教师自己很难示范清楚的教学环节,只要用课件中的动画展现给学生,就能帮助学生清楚的看到每个细节,变抽象为具体,让学生更快、更全的建立起表象,加深理解,并能快速掌握学习内容,提高教学效果。例如,教学圆面积计算公式,学生对于推导过程,特别是等分的份数越多,拼成的图形越接近长方形的道理难以理解。如果用多媒体来演示:平分一个圆,用红蓝表示两个半圆,接着把两个半圆分成8个相等的小扇形,让小扇形一个个从圆中“跑出来”(还剩下一个虚线圆)排成两列,拼成一个近似长方形闪烁显示,再依次进行

16、32等份的方法割补,让学生通过对比,形象化的认识,直观的看出等分的份数越多,越接近长方形。在此基础上再通过移动演示,使学生建立圆半径、圆周长的一半和所拼成长方形的长、宽之间的联系,从而推导出圆面积计算公式。这样化静为动的显示,步步引导,环环推进,比起传统的应用教具的展示,更能在学生的头脑中留下了“化圆为方”的深刻表象,做到了把知识化难为易,成功地突破了教学难点,从不同角度丰富了感知,扫清了学习的障碍,找到了问题的突破口,使学生对应掌握的知识理解得更透彻,学得更快更好。

三、活用多媒体,巧妙突出练习。

多媒体与小学数学教学整合具有常规电教媒体的特有功能,并且能综合它们的优点。老师们都知道,就练习而言,单一的依靠黑板、卷子、书本等传统呆板的练习形式,时间久了学生会感到枯燥乏味,表现出厌倦,甚至不做作业。数学课程的“知识与技能”“数学思考”“解决问题”“情感与态度”四维目标的培养,需要形式多样的练习。多媒体课件设计可按照教学要求安排几个层次的练习,每个层次的练习力求形式多样、新颖有趣。例如,在教学《简便运算的整理与复习》时,可以利用多媒体把练习分为“填一填”76×102=76×( )+76×( );“判一判”7.5×99+7.5=7.5×(99+1);“露一手”382+75+618+125; “想一想”0.7×24.5+0.7×76.5-0.7;“试一试”18×25﹪+0.25×60+41×0.25+0.25;“动一动”20.09×37+2009×0.63等等。学生借助已有的数学经验,自由交流,互相讨论,一环紧扣一环,练习难度层层递进着加深,学生认知活动的高潮也被一浪紧接一浪地不断掀起,学生学起来饶有兴趣学得轻松,也就没有了枯燥乏味之感。利用多媒体课件省时、多变优势,加大课堂容量,增强信息反馈,提高了练习技能,把课堂空间真正还给了学生。上课时教师轻松,容易控制上课进程,教师主要精力放在如何发挥主导作用、启发学生思维上,题型多样,趣味性强,由浅入深的基本训练题、目标达成题、能力拓展题,层层递进,达到了因材施教,适用个别化教学需要。学生每通过一关的练习,电脑就会及时做出评判,以一种新的形式给予奖励(如用图文、动画等),巧妙打破了“齐步走”的局面,使不同层次学生的能力都能充分得到发展。

此外,多媒体练习课件还能克服教材内容的有限性,增大课堂练习的容量,因不抄题,且能及时反馈,可以使学生在同一时间内能接收到更多更有价值的练习题。这样一来,多媒体课件的使用不仅使学生最大限度地增长了知识,而且使他们的情感与态度得到了良好的熏陶和培养。

综上所述,多媒体与小学数学课堂教学的有效整合,有利于激发学生学习的热情,充分调动学生学习的积极性和主动性,有利于提高学生的数学思维能力,给学生创造了更加广阔的发展空间,有利于激发学生创造性的学习,全面促进了学生的自主发展,使整个教学过程充满乐趣,教学质量得到有效提高。

第14篇:浅谈多媒体课件在小学数学教学中的运用

浅谈多媒体课件在小学数学教学中的运用

【摘

要】从新课程改革、现代教育技术、教育学和心理学等角度阐述了多媒体课件在小学数学教学中的地位和作用,对如何充分利用多媒体课件辅助小学数学课堂教学提出了自己的一些见解和提供了一些可操作的教学方法。

【关 键 词】多媒体

课件

教学

运用

《小学数学课程标准》指出:“必须重视学生的创新意识和时间能力”。在数学教学中,教师要给学生主动探索的机会,充分以学生为主体,逐步培养学生的创新意识,形成初步的探索和解决问题的能力。作为现代的数学教师在教学实践中把多媒体课件广泛应用到课堂中,以图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的表现形式,把电、光、形、声多种形式结合起来,创造有利的学习环境,使学生充分调动视听感官,促进他们积极主动地学习,加深对教学内容的理解,发展联想思维,是学生在学习过程中真正成为信息加工的主体,知识意义上的主动建构者。从而极大地提高教学效率,为现代教学注入新的活力。

一、多媒体课件的使用必须有助于提高学生的学习兴趣

兴趣是最好的老师,学生是学习的主体,教师是学习的主导,要让学生能主动参与学习,积极思考,首先必须激发学生的学习兴趣。一旦激发了学生的学习兴趣,就能唤起他们的探索精神和求知欲望,因此,我们在设计和制作课件时,就必须选好素材,并恰到好处地运用动画、音乐等手段,将教学内容有机地融合在动画、音乐、视频之中,使学生爱看、爱听、爱想,从而调动学生的学习积极性。

如在教学《年、月、日》第一课时,考虑到学生对着方面的知识了解不全面,我先让学生将自己知道的有关年、月、日的知识讲给大家听,然后让学生从多媒体课件中了解基本的天文知识,多媒体演示出:茫茫的宇宙中有无数的星座和天体在运行,地球围绕着太阳旋转同时自身也在旋转。多媒体课件演示的同时我配上解说,学生耳闻目睹,很容易就明白了地球在围绕太阳转的同时自身也在转,分别称为地球的公转和自转,于是就有了平年和闰年之分,也就有了一个特殊的二月份。多媒体课件形、声、色、光等相互结合,生动形象,使学生看到了奇异的天文现象,对学习《年、月、日》知识产生了浓厚的兴趣,并深刻理解了这一知识。这样教学,使学生从心理上避免了单纯听课易造成的疲劳和紧张感,获得了轻松、舒适、怡然的心情,在和谐、生动、有趣的课堂教学气氛中快乐地学习。又如教学《时、分的认识》这节课时,我设计了这样的多媒体课件:小白兔和小乌龟在一个圆形的跑道上赛跑,跑道圈上均匀地分布着12棵树。他们同时起跑,当小白兔从起点跑到终点时(跑了一圈),小乌龟刚好跑到第一棵树下(跑了一个大格),可是裁判却宣布他们“打成平手”。正当学生疑惑不解时,我顺水推舟引出了这节课的学习内容。这样借助多媒体课件,把数学知识与学生十分喜欢的动画故事结合起来,诱发了学生的血虚兴趣。

二、多媒体课件的使用必须有助于突破教学中的重难点

数学教学中的许多知识点,光凭教师的讲解很难让学生理解其中的重难点,而利用多媒体课件能够模拟、演绎的特点,将学生带进形象、生动、色彩缤纷的数学学习情境之中,拓展了学生的思维空间,加深了学生对知识的理解,减轻了学生的认知难度。

如在教学《圆的面积》时,这个内容很抽象,教学的重、难点都是要让学生理解并掌握圆面积公式的推导,如果运用传统方式教学,学生很难理解“等分的份数越多拼成的图形就越接近长方形”这个道理。如果改成用多媒体课件演示,把一个圆2等分,用红绿表示两个半圆,再把两个半圆平均分成8个小扇形,将小扇形一个一个从半圆中移出排成红绿两队,又把两队合并成近似长方形并闪烁显示,然后依次进行

16、32等分的割补、拼合,让学生直观地感知当等分的份数越来越多时,圆面变换后的图形越来越接近长方形。学生的思维就会由模糊变得清晰,能够想象到无限分割的情形,理解圆是可以转换成一个和它等积的长方形。一个复杂的化圆为方,化曲为直的问题在有限的时空内让学生得到认知感知,学会了推导圆面积的计算公式,且有机地向学生渗透了极限的思想。

三、多媒体课件的使用必须有助于培养学生的学习能力

素质教育要求教师注重学生的思维、探究和创新等各方面能力的培养,让不同的学生在数学上得到不同的发展。因此,教师在设计和运用课件时,应考虑通过课件促进学生形象思维和抽象思维能力的发展,培养学生对所学学科的情感,使学生的探究能力与创新能力等得以形成。

如在教学推导长方形的周长计算公式时,运用多媒体课件在屏幕上展示出一个长方形(长5厘米,宽3厘米),围成长方形的四条线段在闪烁,长和宽也分别用数据表示出来,让学生通过观察、思考,找到长方形周长的求法。在多媒体的辅助下,学生列出三种不同算式: 5+3+5+3=16(厘米),5×2+3×2=16(厘米),(5+3)× 2=16(厘米)。然后通过比较,归纳出长方形周长的计算公式是:长方形的周长=(长+宽)×2。这一个教学环节,培养了探索和创新意识,同时也让学生感受到了成功的喜悦。

四、多媒体课件的使用必须具有良好的交互性

设计和运用多媒体课件应将学生放在首要位置,应有针对性地设置一些“教师、学生、多媒体”交互性的活动,尽可能地引导学生学会动口、动手和动脑地解决问题。必要时可出示一些引导性的图文和动画,也可设置相关的游戏,让学生积极参与,在快乐中学到知识。

如在教学《圆的认识》一课时,教师就问:“车轮是什么形状的?”同学们会脱口而出:“圆形的。”又问:“为什么造成圆形的呢?能不能造成三角形、正方形„„”并趁机用多媒体课件演示三角形、正方形车轮的汽车向前运动的情境。学生们连忙回答:“不行!因为三角形、正方形有棱、有角,开不动。”接着又出示椭圆形车轮的汽车费力地滚动的镜头,接着提问:“椭圆形没有棱角,这样行吗?”学生们思考片刻后回答:“汽车前进时一会儿高,一会儿低,不平稳,还是不行!”渐渐地椭圆的轮子变圆了,汽车飞快地跑起来。这时学生“哇!圆的才行呀!”可见,通过轮子动态、清晰的“演变”过程,使学生轻松地领悟到车轮造成圆形的原因,正确建立了圆的概念,明白了“在同一个圆内,所有半径长度都相等”的道理。在设计练习巩固中,教师也可以把预先拟好的题目运用多媒体设置多种题型,全方位,多角度、循序渐进地展示给学生。当学生答对时,课件里的老师会表扬他“你答对了,真聪明!”当学生出错后,会耐心地劝他 “请你再来一次吧!”学生在多媒体的表扬和鼓励下,便会认真思考。

五、多媒体课件的使用必须注意与传统教学手段相结合

要真正地上好一堂课,事先要认真考虑:在哪个环节用什么手段,解决什么问题,达到什么目的,克服随意性和盲目性。多媒体课件不是万能的,不要为运用而运用,或单纯为引起兴趣而运用,那样只会喧宾夺主,节外生枝,影响教学效果。在教学的过程中,要具体情况具体分析,只有将现代化教学手段与传统教学手段有机结合,合理使用,才能达到最佳教学效果。

如在教学《圆锥的体积》时,对于圆锥的体积公式的推导,最好的方法是让学生动手实践。课前学生各自准备好一个圆柱及一个与这个圆柱等底等高的圆锥,以及适量的细沙子。上课时,教师先用多媒体课件动画演示圆柱和圆锥等底等高,然后用装满沙的圆锥,往圆柱内装沙,三次正好装满。学生有了感性认识后,让他们动手试试看,将沙倒满圆锥,再倒入圆柱内,三次正好装满。学生在动手实践中,加深了对新知的认识,从而很自然地得到了“圆锥的体积等于圆柱体积的三分之一” 这个结论。“是不是所有的圆锥的体积都等于圆柱体积的三分之一”呢?这时,可以根据学生带来的学具,让学生小组合作,用不等底但等高,或不等高但等底的圆柱和圆锥来按照刚才的实验做一下,看看能发现什么?从而进一步得出“圆锥的体积等于与它等底等高的圆柱体积的三分之一”的正确结论。在这堂课中,通过现代与传统两种教学手段的有机结合,使学生学会了探索与思考,培养了学生对数学学习的情感态度和正确的价值观。

此外,多媒体课件的运用可以使教师摆脱大量的准备工作,如画图片、写卡片等,节约下来的时间,就可以多研究教学教法。另外,教师还可以根据上课的实际情况,随时增添或筛选内容,真正达到因材施教的目的。、

由此可见,小学数学课堂教学中运用好多媒体课件,它能改善教学环境,优化教学要素,促进教学活动顺利展开,提高教育教学效果。

当然多媒体课件不是无所不能的良药,所以,我们在教学的过程中,要根据教学实际和学生实际的需要,考虑到这堂课是否有使用多媒体课件的必要,使用哪种课件,什么时候使用,如何使用,都要精心设计安排。在每一个教学环节都要考虑到多媒体课件与传统手段的优劣,尽量做到优劣互补,才能进一步提高教学质量,促使数学教学朝着更科学、更先进、更完善的方向发展。

第15篇:多媒体课件在小学数学教学中的应用策略

多媒体课件在小学数学教学中的应用策略

[内空提要]利用强大的信息技术,制作出多媒体课件,配合教学使用,已经成为一种时尚的教学方式和手段。它的优势是十分明显的,使一些在常规教学中的重点和难点通过生动、形象、有趣的画面、动画、声音展示得以轻松解决,并充分的调动了学生学习的激极性和求知欲。但我们也不能盲目地使用多媒体课件,认为它是万能的,是最好的。每一种教学手段和方式都有其不可替代的作用,都能在合适的教学环节中发挥出重要的作用。我们不可能用一种方式取而代之。我们要在充分了解其优劣的基础之上来合理的使用多媒体课件。 关键词:多媒体 课件 教学

近几年来,利用各种电脑软件制作的多媒体课件在课堂上得到了广泛的应用,深得教师所喜爱,且已渐渐成为一种时尚的教学手段和途径。多媒体课件的应用使课堂充满了生机,改变了教师一支粉笔、一张嘴的形象。教师在课堂上也省心不少,学生也乐于课件的辅助教学,学得轻松、愉快,课堂效率得到大幅度的提高。 多媒体课件辅助教学作为一种新兴的教学手段,优势是明显的,但如何与课堂教学有效的结合,需要我们不断地进行探索和实践。我们不能盲目使用,只有正确认识、精心制作、准确操作才能使得它发挥出应有的作用。

一、根据教学内容需要选择使用多媒体课件 任何一种教学方式都有其存在的价值,不可能一统天下。各种教学方式应该根据课的内容需要而选择合适方式搭配使用,才能达到最佳效果。很多时候,课件所发挥的作用只是替代了小黑板的作用。看看现在各种观摩课、竞赛课,几乎每堂课都用了多媒体课件,里面绝大多数课件确实在课堂教学中起到了事半功倍的效果,为整堂课增色不少;可有的课件纯粹是为了赶时潮,只是在让学生看动画片,显示一些图片,练习,是一种可有可无的课件,甚至有的课件对课没帮助,反而过多地分散了学生的注意力,打断了学生的有序思维。我们要明确课堂教学目标、步骤、重点、难点,根据需要决定是否需要用课件,我们始终要摆正多媒体课件的地位是辅助教学,是一件工具,就像挂图、幻灯、小黑板一样。做一套课件是要花费很多的时间和精力的,如果采取其他方式能取得同样的效果,甚至更好,何必就一定要课件呢?

“好钢用在刀刃上”,课件的使用主要是为了展示变化规律,化静为动,激发学生主动发现;分析应用题和几何题目,灵活多变,挑战学生思维,演示动画过程,解题、编题,题意尽显其中,巧用随机函数,电脑判断正误,其乐无穷,练习形式多样化,有趣化,快乐学习等。

二、确定教学目标,有的放矢

一个好的多媒体课件不仅能有形有色地把授课内容形象地表现出来,而且能达到最佳的教学效果。制作多媒体课件应根据教学大纲的要求,首先明确教学目的、要求和教材的重点、难点。例如:设计课件的目的是激发学生学习兴趣,调动其学习积极性,还是解决某一重点、难点问题;是为了帮助理解、加深印象、促进记忆,还是为了使学生正确运用已学过的知识;是扩大知识面,丰富教学内容、启发想象力,还是培养某方面的技能技巧等等。其内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。

但在许多课堂实践中,有些课件却或多或少地偏离了教学目标。如:在一堂数学课上,一位教师想让学生计算几道进位加法题,呈现出一副迷宫内写着算式的画面,然后问:“你能计算这些题吗?”没几个学生回答。原因是大部分学生被迷宫吸引住了,根本没看到那几道算式。

因此,我们要根据教学目标来解决教学中的重难点问题,而不是让课件成为一个漂亮的黑板。

三、课件制作要贴进学生生活,适合学生的年龄特征 因材施教对于课件制作来说也是一样。我们不只是单纯利用课件在完成上课任务,我们还应该通过课件在信息处理方面的优势,在设计课件时,能够根据教学内容设计,把学生所熟悉的生活元素融入课件中,使得课件更有时代气息,生活气息,贴进学生的生活,进行着无形的教育。另外我们要注意的是,不同年龄的学生在生活经验,文化内涵,情感等许多方面都是有所差异的。课件的制作不能忽视这个问题。低年级的学生有意注意时间短,所以在制作中就以生动,形象,学生喜闻乐见的各种卡通形象,故事情节,一个个游戏来进行;高年级的有意注意时间长,而且对于卡通故事没有了什么兴趣,所以在课件制作上就主要以生活实际为主,反映学生所见、所闻、所想。因此我们在制作课件时,必要地去优化、美化程序,让学生对其产生兴趣,以此激发学习兴趣,促进学生思考。但在这里,我们要注意,课件主题内容要突出,背景图,装饰图片不能过多,过亮,尤其是一些动画装饰素材更要适可而止,避免学生在学习时分散注意力。

四、注重课件的可控性 这反映在两方面,,一方面指课件中的制作要具有很强的可操作性,能够适应动态的课堂。课堂是教师和学生互动学习的天地,同一个内容不同时间,不同的教师,不同的学生都会出现不同的情况,这就要求课件在制作时要注意课件具有应变性,而不能是一个走马灯。在使用多媒体课件的教师中,常有一些人怕操作失误,为图方便,就让计算机教师将课件设计成顺序式结构,上课时只需按一个键,课件便按顺序“播放”下去。这样上出的课便是“流水课”,教师总要想方设法将学生的思路引到电脑的既定流程上来。更有趣的是,我曾多次看到,由于教师在操作电脑想显示问题时,结果不小心多按一次键,结果切换到了答案画面,使教师尴尬不已。此类现象实在是多媒体教学的失败。究其根源,实质上是“以教师为中心”的教学思想演变成了“电脑+教师”为中心的教学思想,它只不过更强化了教师的主动性和学生的被动性。将信息的切换定义为按一下鼠标或键盘,将课件做成直线型。这样既没有了交互性,更使其他教师不能直接使用这些课件,浪费了教学资源,而且也束缚了教师的教学思维,影响了教师的课堂发挥。

另一方面是指上课教师要了解课件每一个操作步骤,了解整个结构,准确及时地打开画面,引导学生观察画面,分析画面中出现的各种情况,使教师和课件做到协调一致。可在实际情况中,大多情况下,都是电脑教师根据上课老师的要求来做课件,授课的不会制作,制作的不会授课。在这种情况下两者只能是勉强相互协作,在效果就打了折扣。因为在双方思想交流的过程中会出现许多障碍,这些障碍直接影响着课件的制作时间与质量。就算课件制作出来,上课教师还要花好大一部分精力去熟悉课件的使用,加重了教学负担。因此加大教师电脑知识培训是必须的,并不要求每个教师都能制作出精良的课件,但最起码能够制作简单课件,知道利用这个软件来做课件能达到什么程度,做出什么效果,这样的话,在电脑教师帮助制作课件时,上课教师也能够参与到课件的制作过程中,熟悉整个流程,加快了课件制作的效率,提升了课件与教学的有效整合。教师不能只是一个课件的使用者。

此外,还有一些细节问题要引起我们的注意。例如:一些教师在使用课件中,在展示了一个画面后,继续进行了教学,但内容与这个画面无关。此时的画面或声音就会影响到学生的注意力,教师应该及时关掉,使之黑屏,让学生的注意力放在教学内容上;课件中的设计要美观,能给予学生美的享受,而不单纯是为了教学,美的教育是无处不在的。课件中声音的导入一般分为三种,提示音,应该清晰明了;反馈音,应该体现鼓励或表扬的感情成份;背景音,应该温和舒缓,陶冶情操,且和画面相适应。声音时间长短的设置及音量大小等细节方面也是我们要去注意的。

合理选择,正确使用,才能更好使多媒体课件在教学中发挥出最高的效用。

第16篇:谈多媒体课件在小学数学教学中的应用.

谈多媒体课件在小学数学教学中的应用

随着信息时代的到来, 信息技术已经逐渐渗透到学校教育的各个领域。 多媒体教学进入课堂, 把前沿先进的科技带入课堂进行辅助教学,对声、文、图、像等多种信息进行综合处理和控制, 从而形成一种全新的教学形式,创设逼真的教学环境 , 动静结合的教学图像、生动活泼的教学气 氛,充分调动学生的积极性;应用多媒体辅助数学教学, 把教学时说不清道不明,只靠挂图或黑 板作图也难讲解清楚的知识,通过形象生动的画面、声像同步的情景、言简意赅的解说、悦耳动 听的音乐、及时有效的反馈,将知识一目了然地展现在学生面前。创新其实质是创造性,他力求 从认识上打破常规,标新立异,质疑问难,大胆探索。那如何在多媒体辅助教学中培养学生的创 新意识呢?

一、利用多媒体课件激活课堂,激发学生的创造潜能

在心理学上 “动机” 是人的心理需要引起的心理状态, 是激励人去行动以达到一定目地的内在原 因。对数学有好奇心,不满足现有知识,敢于冒险尝试,有强烈的求知欲望,能积极主动的思考 问题 , 是小学数学创新意识培养的目标之一。教师是课堂教学活动的策划者、组织者和指导者, 如果教师能抓住教材中所蕴含的创造性因素, 激起学生学习情感, 创设富有变化、能激发新异感 的学习情境,充分利用学生的好奇心,引导他们去研究问题,学生的创新意识会孕育而生。

例如在教学“填未知加数”一课时,先用电脑出示一段小动画,配乐播放:卡通的数字 7和 3一起玩,组成了算式:7+3=10, 3有事情跑掉了,出现了算式:7+( =10, 7+(? =10,学生 的创新潜意识被一下调动起来了。接着出示 6面小旗,后面划一横线,问题:再画几面就是 7面了?算式 6+( =7,学生一下就领会了:再画上 1面就可以了。电脑出示第 7面小旗,学生 自然的在括号里填上了 1。学生掌握的轻松自然,知识变得生动直观。接下来解决新课开始时的 问题,学生的求知劲头更足了。电脑出示“木板上挂水壶图”,已经挂上了 7个,其他都空着, 让学生自己来列式,结果出现了三种答案:7+(1+(1+(1=10,7+(1+(2=10,7+(3=10当问学 生认为那种对时,却各有拥护者,我没有对这些做法作出反应, 而是又出示了一道题:盒子里放 小球,要放 9个,已经放了 2

个, 2+( =9。学生自然的把没有放进去的,全数了数是 7个填在 了括号里, 这时我趁学生思考时对图进行了修改, 在空位置下面划一个大括号, 学生一看就明白 了要将所有的空都数一数填上一个总数, 之后学生又讨论了刚开始那样填的弊端。 学生求知的整 个过程就是创新意识发展的过程, 利用多媒体制造的情景, 激发学生的创造潜能, 知识不知不觉 也被掌握了,创造意识在不知不觉中也得到了培养。

二、利用多媒体课件闪烁剥离,培养学生揭示事物本质特征的创新能力 “人的创新能力必须要有敏锐的洞察力,要能够通过事物的表面现象把握其内在含义和本质特 征。”创新精神是指人敏锐地把握机会、敢于探究发现的情绪状态。

在揭示“观察物体”中的数学概念时,先让学生摸一摸实物,大体感知物体的形状,但若想让学 生抽象出实物图形是有困难的, 用多媒体来解决这个问题, 就容易多了。 如在揭示长方体的概念

时:首先出示实物图 “鞋盒” , 引导学生说出是长方体, 让学生观察特征, 组织学生讨论、总结。 然后,运用多媒体技术将相对的两条边、相对的面,连续闪烁,并伴有声响。再让学生说特征, 学生的创新再次得到激发,猜测出长方体的框架。最后, 从鞋盒抽象出长方体的形状。 学生的猜 测得到了验证。

三、多媒体课件的动态显示,创造性的掌握事物发展变化的规律。

数学知识比较抽象、枯燥,有的知识点在理解上也存在一定的难度,而运用多媒体教学,可以将 静态的知识动态化。这样,让学生观察事物动态的变化过程,掌握事物发展规律,为创造能力的 培养创造条件。

如在教学相遇问题的应用题时,学生一直对“速度和”的理解比较困难, 如果用实物或图片进行 直观演示,由于时空限制,很难引导学生观察和思考。而运用多媒体模拟运动过程, 学生就很容 易总结求出两地距离就是用 “速度和乘以相遇时间” 这一规律。 再如, 教学 “角的概念” 一课时, 应用多媒体教学软件, 先在屏幕上显示一个亮点, 然后用不同颜色从这一亮点作出两条射线, 同 时闪烁着这个亮点及两条射线所组成的图形, 使学生看后马上能悟出角是怎样形成的。 再分别闪 烁出亮点和两条

射线,使学生认识角各部分的名称。又将一条边固定, 另一条边移动, 形成大小 不同的各种角, 让学生认识到角的大小跟两条边叉开的大小有关, 跟边的长短没有关系。 通过这 样动态显示,将那些看似静止的事物活动起来,化静为动,使学生获得正确、清晰的概念。

四、突破教学难点,发展学生的创造思维

多媒体教学的优势在于既能提供直观形象和生动逼真的动态图像, 发展学生的观察能力和空间想 象能力,又能伴随着图像的变化、动听的音乐,诱发愉快的学习情绪,在这种愉快的情绪下,通 过多媒体技术手段,让难点逐层剥离,学生突破掌握。

例如教学“求一个数的几分之几是多少”的分数乘法应用题,运用多媒体的优势,将应用题中用 文字表述的抽象的数量关系, 转化为可视图形——线段图, 并创设了按题配置的活动物景。 通过 “变色”、“闪烁”、“移动”等手段来突出教学重点、难点,刺激学生注意,寻找条件和问题、单位“1”与几分之几的量的相互关系,化抽象为具体,帮助学生审题、理解题意,启迪思维。

可见,利用多媒体辅助教学,学生学得轻松,教师教的省力,提高了教学效率。

第17篇:浅淡小学数学教学中运用多媒体课件的作用

浅淡小学数学教学中运用多媒体课件的作用

在小学数学教学中,利用多媒体课件进行教学,则不仅可以做到图、文、声并茂外,还可以根据小学生的思维发展水平与认知规律,设置精彩动画效果,直观演示各方面知识形成,同时对提高小学生的学习兴趣、牢固地掌握学习知识、促进形象思维向抽象思维发展等方面起着十分重要的作用。

一、利用多媒体课件教学,激发学生学习兴趣 兴趣是最好的老师,美国心理学家布鲁纳指出:最好的学习动机是学生对所学知识本身的内部兴趣。在教学过程中,很多教师自以为把教学内容讲得十分的精细,因而会出现教师“一言堂”、“填鸭式”的教学方式,学生对这样的教学方式下的教学内容何来兴趣呢?对学生而言,没有兴趣的学习就变成了学生的一种负担,一种消极的压迫式的学习。教师可以利用多媒体课件,通过光、声、影、色等刺激学生的各种感官,让学生直观、形象、生动地感受知识的形成,从而产生强烈的学习兴趣。

例如,在小学数学第三册“除法的认识”这一课,上课一开始,为了吸引住 学生,我设计了如下画面:伴随着轻快的音乐,猴妈妈端着一盘桃子走进画面,并要把这些桃子分给她的猴宝宝。接着四个小猴子分别走了进来,从妈妈的手中一人拿了2个桃子,猴妈妈盘子中的桃子正好分完。画外音:“分桃前,猴妈妈盘中共有几个桃子?”这样,我们就利用多媒体课件色彩鲜明,形象生动,化静为动的特点,把学生的注意力吸引过来,同时把教材中比较抽象的内容活灵活现地展现在了孩子们的面前。这样,既激发了学生的学习兴趣,也蕴涵了教师一部分的教学思路,省了不少口舌,学生也很快地接受了知识。

二、利用多媒体课件教学,培养学生积极情感 有了兴趣这一最好的老师再加上多媒体课件在人机对话功能能培养学生意志品质,促进学生更加积极主动去学习。

多媒体课件把教学内容从易到难来设计问题,学生每回答对一道题,多媒体课件可以用它那层出不穷的表扬方式让学生兴奋,以调动全班学生的学习积极性;回答错误了,可以让一个学生们都很喜欢的卡通或很崇拜的人物出来说,“相信你自己!”、“再想一想,你一定行!”、“别着急,再试一次!”等。学生在课件的表扬或激励下,会重拾信心,认真回答。促使学生自我激励,以不断获得“独立发现的愉快体验”。

三、运用多媒体计算机辅助教学,动态模拟演示教学,化抽象为形象,提高学生动手操作能力

利用计算机模拟操作比教师用其他手段演示更形象、逼真,把它与学生实际操作相结合,帮助学生正确掌握操作方法,形成操作技能,可收到事半功倍的效果。如:教学“米、分米、厘米的认识”时,测量线段的长度,先将尺放大显示在屏幕上,然后用闪亮、移动的方法介绍测量方法,再显示正确与错误的一些测量方法让学生判断,最后指导学生进行测量。这样教学能使学生有效地掌握测量工具的使用方法,克服了使用中的难点,提高了实际操作能力。

再如:在教学两位数减一位的退位减法,23-8,计算机画面上先出现小棒,两捆和三根怎样减去八根,学生可以先自己操作,试一试怎样减,探求方法,然后,按一下正确答案,出现画面:画面上出现两捆零三根小棒和一只小熊,按照学生摆的方法,小熊把一捆小棒拆开,然后和三根小棒和在一起,去掉八根小棒,等于十五根小棒。小熊边做边说,再加上适当音响和音乐。在这个过程,学生可以亲自操作,可以亲眼目睹这个过程,认识两位数减一位数退位减法的关键就是不够减的向前十位借一,在个位上加十再减。在一系列的动态过程中,学生还可以反复操作,抓住重点,从而得到正确结论,学会知识,完成教学任务。这一环节,借助多媒体的色彩、闪烁、声音、动画演示,不仅激起学生的学习兴趣,而且可以帮助学生进一步理解知识。

四、利用多媒体课件教学,发展学生思维品质 在小学阶段,学生的思维存在着一个由具体形象思维向抽象思维过渡的过程。乌申斯基说:“儿童是用形式、声音、色彩和感觉来思维的。”作为现代教育技术精华的多媒体课件正好集声、色、光于一身,图形的运动、闪烁、组合、色彩变化等动画效果,都能生动直观的展示客观事物本身的本质属性,使学生能够在学习过程中,理清知识的来龙去脉,了解知识的内在联系,以有效地实现学生对当前所学知识的意义构建。

在教学时、分、秒时,上课前用一个Flash设计一个小闹钟的动画,让小闹钟在屏幕上滴嗒滴嗒的走着,吸引学生的注意,调动他们学习的兴趣。让学生可以从钟面上可以直观感受到1分钟=60秒,再通过时针与分针的配合快速转动可以让学生知道,1时=60分。为了让学生掌握一天时间内时针正好走了两圈这一知识点。我又制作了学生的几组生活动画,悦耳的音乐,使学生赏心悦目,真切地体会到一天有24小时,时针在钟面上走了两圈,并根据画面说出什么时间正在做什么? 这样学生可以从直观的感受1秒、1分的长短,加上自己的生活经

可以在头脑中抽象出“时”的概念。

在设计“比多比少应用题”的教学时,利用课件把图分两步出示,在向学生暗示题目告诉了两已知条件的同时,让学生通过课件“动”的感知,在原来的基础上是增多了,还是减少了,从而加强对加减法两种意义的理解,因而解题思路也就非常清晰了。

再如,“圆的面积公式推导”是一个相当复杂的问题,运用传统教具很难讲清楚,并且花时较多,而利用多媒体课件进行演示,把圆等分成4份、8份、16份……多次演变,将一个复杂的化圆为方,化曲为直的问题在有限的时空内通过直观的演示的方法简单解决,得到了圆面积公式,并有机的向学生渗透极限的思想。这样,既有效的解决了教学中的重点,又突破了难点,优化了教学过程,提高了教学效益。使学生的思维导向由模糊变得清晰。

课堂教学实践证明,多媒体课件教学是一种高层次、高效率的现代教育手段,把它运用到数学教学中,不仅能有效的提高学生数学素养、数学计算能力和拓展数学思维方法等智力素质,同时像情感因素、心理素质和精神品格等智力因素也能得到相应的发展,使学生的整体素质得以全面的发展和提高。它对学生主体性的发挥,思维能力的培养与发展有着不可估量的影响。

五、提高课堂反馈的效果

一堂课即将结束,大部分学生的精神已经很疲劳,而且学习兴趣和注意力都有了一定程度的下降。课堂反馈训练是对整堂新授课的一个镜头回放和再次巩固。如何让学生充分利用好这最后的时间呢?我们可以利用多媒体课件集文字、图象、声音、动画效果于一体的特点,变抽象为具体,变静态为动态,从视觉和听觉上来刺激学生,给他们一个想象的空间,给他们一个思维上的调整。

第18篇:小学数学家教教学课件

数学讲义

主讲人:肖文龙

1、2题。第9页4题。

课后作业:第9页第5题 板书设计: 旋 转

平移和旋转都是物体或图形的位置变化。平移就是物体沿直线移动。

旋转就是物体绕着某一个点或轴运动

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第19篇:我谈小学数学多媒体课件的使用

我谈小学数学多媒体课件的使用

兴化市楚水小学 於以华

随着现代教育技术的广泛应用,在当前的小学数学课堂教学中,使用多媒体课件的课的比重越来越大。我们知道数学知识具有高度的抽象性和严谨的逻辑性,而小学生的思维特点又是以形象思维为主。因此.小学数学教学必须根据教学内容设计丰富的教学材料,借助事物的具体形象进行思维,变无意注意为有意注意,使学生在轻松、愉快的氛围中掌握知识。在使用多媒体课件的过程中我们感受现代科技对教育带来的许多好处,恰当地运用多媒体课件,它充分调动了学生的积极性,激发了学生的求知欲,拓展了学生的想象力,课堂情境生活化、趣味化,课堂变得生动、高效,学生每堂课所接受的信息量大增,教学效率明显提高。

有幸作为城区的评委之一和全市小学数学优质课决赛的服务者、泰州市赛课的全程听课者,本次听课共30节,其中城区优质课赛课12节,兴化市优质课赛课9节,泰州市优质课赛课9节。应该说许多老师的课件确实为课堂增色不少,但也看到一些课件使用存在着不少的问题,如内容缺乏“灵活性”、过程凸显教师“主导”而学生主体缺失、传统媒体纷纷“下岗”等。如果再联系我们平时参与调研听课的观察与思考,我们还会发现更多的问题与困惑:部分学校的教学设备“量少质低”,少数老师使用多媒体课件的时间较短,不少老师特别是一些青年教师全盘下载别人的成熟课件直接在自己的课堂上使用等等。这些现象的存在一定程度上给我们的小学数学教学造成了不少问题。我觉得有必要和大家交流交流自己的一些想法:

一、当前小学数学课件使用中存在的问题:

1.课件内容缺乏“灵活性”。

⑴制作问题。从平时听课调研的情况看,目前使用的课件我看主要来源于教材的配套光盘和网络中收集的现有课件,既现成的课件数量超过课件总数的80%以上。而自制的个性化的课件数量低于课件总数的20%,显然针对本班实际的课件就更少,需要引起我们各校的注意与思考。

⑵结构问题。目前多媒体课件主要采用线形结构,过程设计较为呆板,教师上课使用课件时往往就点下一步、下一步,一直到最后,按照一定的程序走完全课。这种结构不利于教师针对学生课堂上生成的内容灵活地调整教学内容和进度。

2.传统媒体纷纷“下岗”。

传统媒体如实物、模型、图片、小黑板等在以前的数学教学中被广泛运用,深受广大中老年数学教师的喜爱。如今随着课件的广泛应用,特别是年轻教师认为传统媒体“土气”,课堂上用传统媒体的地方不多。还有现在的公开课不用课件可能就算不合格,以致出现了一些教师误以为用课件更好,传统媒体能不用的就不用,生怕人家说课堂“土气”。于是,课堂成了现代媒体的天下,传统媒体面临全面“下岗”,甚至于数学课本也在课堂上没了身影。从本次赛课情况看,城区12节课中,多数课未使用到诸如小黑板、挂图等传统媒体,课本也被练习纸或课件中的图片所替代;兴化市赛课中,情况也是如此,使用到课本的只有2节;泰州市赛课中,使用到课本的只有,未使用课本的占(9节课中只有3节课用到了课本,有6节未见课本的影子)。这应该引起我们教师特别是各级教研员的注意。

3.过程凸显教师“主导”。

目前小学数学教学中使用的课件因设计的一些“缺失”,体现教师怎么教的部分比比皆是,而引导学生怎么学的内容少的可怜,甚至不少课件上就根本找不到痕迹。课件中几乎全设计成师生互动的环节,而设计生生互动的环节很少,探索问题的答案几乎全是教师的预设,缺乏开放性、生成性和创造性。

4.课件使用出现“两重天”。

目前,不少学校教师的使用课件一般会出现“两重天”:一部分教师热衷于用课件上课,这些人中年轻人居多,骨干教师居多,他们尝到课件带来的好处,寻找时间多用多媒体上课,有些甚至到了无课件不上课的地步。另一部分教师(主要是老教师)却很少用课件甚至还有老师从不用课件上课,一是自身缺乏现代教育技术的技能,怕应用了课件反而影响教学;二是学校“全副武装”的多媒体教室少,“排队”上课难,不上的教师就美其名曰“让年轻人上,让骨干教师上”;三是不少教师对课程的重视程度不够,“我教某某学科还用得着课件吗?”还美其名曰,“我们发扬风格,让你们青年教师骨干教师用”,以至于一部分教师只有在学校组织评比的“一人一课”时才用上多媒体了。从本次城区、兴化市、泰州市三级优质课评比情况看,还有青年赛课选手也出现了不能熟练掌握多媒体使用的情况(如不知实物展台的放大与缩小、对焦不准等),不能不引起我们的深思。

5.无谓干扰多,数学味少:

有关研究表明:人的各种感觉器官从外界获取的信息量占信息总量的比例分别为视觉83%、听觉11%、嗅觉3.5%、触觉1.5%、味觉1%。这表明视觉与听觉是人们获取信息的主要方式。多媒体使用不当主要是对学生的视觉与听觉造成干扰,缺乏“数学味”。其主要表现为:一是多媒体课件质量欠佳:字体过大或过小;投影不清、画面模糊、色彩失调、图像变形等。这样的课件会造成学生辨认困难,影响课堂听课效率。二是多媒体运用不当:时间过长、频率过高、变化过多,造成学生视觉与听觉疲劳;刺激程度过高、形式过于新奇,导致学生注意力被媒体所呈现的表面现象吸引,忽略内在的认知需求与过程;时机选择不当,不能做到抓住重点、突破难点、化解疑点、激活思维、引导探索,导致多媒体运用徒劳无功,涣散学生注意。比如,在本次的好几节数学课中,都有课件在不少的画面上插入了一些可爱的小卡通(喜羊羊与灰太狼出现的次数较多),而且全都是会“活蹦乱跳”的那一种,学生的注意力都到这些卡通上了,怎能集中精力听讲或思考呢?

二、对当前使用数学课件的思考:

在全市学校创建教育现代化的今天,应该说我们感受到了政府对教育的重视。近几年来,各级政府积极实施“配套工程”改善了学校的办学条件,如帮助建立了多媒体教室,添置办公电脑,每校都接通了宽带等,使得我们的教学条件大为改善。虽然现有条件与其它经济发达地区比,差距还不小,但作为我们应该感到满足。我认为作为一名教师,当前我们要做的是:针对目前学校的实际,充分利用现有资源,积极克服课件使用中的一些困难,让现代教育技术在课堂上生根、开花、结果,紧跟时代步伐,促进学校教育稳步、健康地发展。

1、切实加强技能培训,提高教师应用素质。

目前,不少教师都经历了几轮的计算机培训,还有少数教师通过其它途径学习计算机,如职称计算机学习、学历进修中的计算机学习等。但总体上看,学习计算机的功利性较强,真正较熟练掌握多媒体运用的教师不多。因此平时学校要注意调动教师学习计算机的积极性,为教师争取更多的学习计算机知识的机会;注意校本培训,积极引导多媒体技术强的教师帮助多媒体技术不强的教师;加强课件设计的研究与探讨,如我校青年教师教学基本功竞赛就有课件设计比赛这一项;特别要鼓励教师参与多媒体信息技术与学科课程有效整合的应用研究。作为数学教师,当然更要注意多媒体信息技术与数学学科课程有效整合的应用研究,加大自学力度,充分挖掘网络资源,提高自身素质,让我们也都能在数学课堂上灵活驾驭多媒体,展示现代教师的风采。

2、积极渗透课改理念,引导学生主动参与。

作为学校的管理者首先要从自身开始,自觉更新课改理念,以身作则,率先垂范,对教师和学生的评价也要适应课改理念的要求。作为现代教师也要努力适应时代要求,自觉接受新课改理念,在课堂上努力践行课改理念。具体地说就是数学课件制作上,采用树形结构,注意设计的灵活性;同时学习其他同类课件的优点,尽量结合本班实际,与生活紧密联系,充分体现数学生活化的原则,让生活走进课堂,使课堂融入生活中;多关注学生如何学,多注意引导生生交流,避免无效干扰,体现课件的“数学味”;深入研究小组合作学习中多媒体的运用问题,多从学生的视角看问题,以求达到引导学生主动参与,凸显学生主体地位的目的。一句话,我们要在数学课堂上真正做到重视学生的感受和体验,关注学生的实际操作和自主探索,着眼学生体验知识的形成,使多媒体运用成为数学课堂教学的“点晴之笔”。

3、传统现代有机整合,体现“一加一大于二”。

现代多媒体教育技术手段固然先进,但传统的教学手段也有着无法取代的优越性,比如:教师的板书,比之课件的电子虚拟、一闪而过,有着无法替代的示范作用;课件显示的教学实验是不可以直接代替学生的动手操作的。因此在平时的教学中,我们要多加强老教师与年轻教师就同一课题相互交流,让他们感受到传统媒体与现代媒体的各自魅力;或组织教师观摩利用传统媒体与现代媒体有机结合的课例,让他们从中体会课堂上传统媒体与现代媒体有机结合取得的效果是“一加一大于二”。鼓励教师今后在数学课堂上运用教学媒体时,要想一想,这一环节用什么媒体更好,不求“最好”,只求“更好”。

4、合理整合学校资源,提高课件使用密度。

由于城乡之间、校与校之间存在的现实差距,各校的多媒体教学设备存在一定的差别。我们要结合各校的实际,充分利用多媒体教室或计算机教室,使其效能最大化。二是各校要充分挖掘潜力,尽力添齐多媒体装备;三是用鼓励广大教师特别是青年教师合理运用网络资源,借“他山之石攻玉”,让更多的老师能在多媒体课件的设计与使用上有用武之地;四是各校或全市可以组织小学数学教师(当然也可以是其他学科)开展数学课件的制作与展示赛,通过竞赛活动提高广大教师特别是青年教师制作课件的能力。

第20篇:多媒体课件应用于数学教学的几点体会

谈谈多媒体运用于初中数学教学的一些体会

单 位:仁怀市后山民族中学 姓 名:陈 镜

随着科学技术的快速发展,计算机的应用已渗透到各个领域,当然在学校教育中也发挥重要作用。如物化生实验中一些有危险性或不易操作的实验就可利用多媒体课件辅助教学。相对来说,多媒体课件在初中数学教学中的应用还处于小范围的、缺乏系统性的阶段。因此,如何在初中数学教学中充分地发挥多媒体课件的优势,已成为数学教育现代化和数学教学改革的现实课题。目前数学多媒体课件中使用较为普遍的软件是《几何画板》,下面就根据不同的数学教学需求,谈谈在数学教学中使用多媒体课件时的一些做法及体会。

一、多媒体课件在初中数学课堂教学中的运用

1、利用多媒体课件进行课堂演示

建构主义认为,学生是在与周围环境相互作用的过程中,逐步建构起关于外部世界的知识,并使自身认知结构得到发展的。尽管学生要学的数学都是前人已经建造好的,但对于学生来说,仍是全新的、未知的,需要每个人再现类似的创新过程来形成.即学习不是学生被动接受课本上的或老师叙述的现成结论,而是学生从自己的“数学现实”出发,在他人的帮助下,自己动手、动脑,用观察、模仿、实验、猜想等手段获得经验,逐步建构并发展自己的数学认知结构的活动过程,而多媒体课件则可以较好地实现这一要求。教学时,我们通过精心设计的动画、插图和音频等,可以使抽象深奥的数学知识以简单明了、形象直观的形式出现,缩短了客观事物与学生之间的距离,更好地帮助学生思考知识间的联系,促进新的认知结构的形成。例如,讲授三角形“三线合一”时,传统教学因较难展现其发现过程,给学生的理解造成一定的难度。利用《几何画板》软件, 则可以在屏幕上作出等腰ΔABC及其顶角∠A的平分线、BC边的垂直平分线和中线,用鼠标在屏幕上拖动ΔABC的顶点A,改变ΔABC的大小和形状(但始终保持其为等腰三角形)。此时,等腰ΔABC和\"三线\"在保持依存关系的前提下随之变化而变化,但在移动的过程中,学生会直观地发现存在这样的点A,使得等腰三角形顶角的平分线、底边的垂直平分线和中线三线重合。多媒体的动态变化可以将形与数有机结合起来,把运动和变化展现在学生面前,使学生由形象的认识提高为抽象的概括,这对于培养学生良好的思维习惯、积极进行知识的主动建构等都能起到较好的效果。但我们也应注意:多媒体课件的演示只是辅助教学、帮助学生思考,而不能主导教学,更不可能代替学生思考,因此,教师在制作和使用多媒体课件时,应当把握好尺度,通过恰当的多媒体课件,以“帮助、促进、引导”的原则进行演示,帮助学生完成思考过程,形成对概念的理解和知识的建构。

2、利用多媒体课件进行发现式学习

问题是数学发展的动力,所以解题教学历来受到数学教师的重视,现代数学教育更是强调要在“问题解决”的过程中锻炼思维、提高应用能力。而传统的数学教学由于多方面的限制,比较重视数学演绎推理的一面,而相对忽视了数学作为经验科学的一面。现在,计算机强大的处理能力为数学的“发现式学习”提供了可能,它的动态情境为学生提供了必要的工具与手段,使他们可以自主地在“问题空间” 里进行探索。比如,在“圆柱、圆锥、圆台的侧面积”教学中,我们研究得出:圆柱、圆锥、圆台的形状不同,它们的侧面积公式也不同,但它们之间既有区别,又有联系,并且在一定的条件下可以转化。侧面积公式之间的转化关系根据式子很容易得到,但三种体之间的转化关系,尽管也可以说明一下,可是学生还是觉得很抽象。为了直观地反映三种体的转化关系,可利用《几何画板》设计制作一个课件,利用这个课件,当操作者拉动鼠标时,就会显示圆台(下底面不变)上底面扩大及缩小时,体的变化过程,最后分别变成圆柱及圆锥,这里既可以分别演示,也可同时复合演示。用过之后,感觉效果非常理想,这个演示不但使教学形象生动,而且留给学生的印象也很深刻,非常有利于学生理解、掌握教材。事实证明,不论是从传授知识角度,还是从提高能力角度来讲,都达到了预期的目的。在这种学习模式下,教师的角色更像学生学习的伙伴或学习的参谋。他们设置环境,帮助学生提出问题并进行探索,刺激学生解答问题,并为学生提供他们需要使用的工具与资源,以便学生能够更好地实现对知识的建构。

3、利用多媒体课件进行初中数学实验

数学思维除了具有抽象性、逻辑性与思辩性的特征外,还具有以下特征:观察、实验、类比、联想、想象、直觉和审美等等。因此在多媒体课件的运用中,在可能的情况下,还要树立数学实验的教学观念和思想。注重实验、直觉、形象思维等非逻辑地揭示知识的形成发展过程,从而把握数学的本质,培养数学能力。充分利用多媒体课件的直观性、虚拟性、超时空性、超文本性及个性化的特点,为学生构建丰富的“实验资源” 、良好的“实验情境” ,通过对实验过程的模拟、探索,在问题的发现、解决、引伸和变化中进行实验学习、发现学习和建构学习。一方面有助于对知识的深刻理解和对逻辑演绎证明的本质把握;同时更为重要的是在实验过程中,体验了发现问题、探索问题和解决问题的乐趣,并逐步培养了学生问题解决的能力及创新思维的能力。比如在讲授圆周率的概念时,利用《几何画板》,可以对圆周进行展开, 同时跟踪测量圆周长和圆半径,通过对无数个圆的圆周长与圆半径的比值进行计算,引导学生发现圆周长与圆半径的比是一个定值。由于实验中圆的大小可以随意变化,学生可以进行无数次的实验,因此很容易接受恒定值π的存在。

4、利用多媒体课件绘制立体图形,便于学生对图形的透彻观察,深刻理解抽象的理论知识,从而培养学生的空间想象能力。所谓的空间想象能力,就是人们对客观事物的空间形式进行观察、分析和抽象思考的能力。任何能力的发展都不是孤立的,空间想象能力的发展也是如此。《心理学》在阐述知识与能力的联系时指出:“能力是在掌握知识的过程中形成和发展的,离开了学习和训练,任何能力都不可能发展。”在研究立体几何之前,通常是先介绍平面的基本性质,因为平面的基本性质是研究空间图形性质的理论基础。重点要求自然不必说,但理解深刻则需要付出一定的努力。如,对公理“如果两个直线有一个公共点,那么它们相交”。由于公理本身是个真命题,它的正确性是人们在长期的实践中总结出来的,并作为判定其它命题的根据,所以不需要证明。但为了使学生能深刻理解该公理,我们必须设计好的多媒体课件辅助教学。

二 、运用多媒体课件进行教学时应注意的问题

1、避免用“教学手段”代替 “教学方法”

传统教学和现代多媒体教学的最主要区别是教学方法、教学主体和教学目的的不同。传统教学基本上是黑板加教科书的模式,以教师为主体,以实现学科知识的传递为目的。而多媒体课件作为辅助教学的手段,其原理是将传统教学过程中教师通过黑板、投影仪、教具模型等媒体展示的各种信息,加工成文字、图形、影像等资料,并进行一些必要的处理(如动画),将这些资料组织起来,用多媒体进行课堂演示。传统教学模式中,教学就是“告诉学生做什么”,“使学生掌握学科内容”,而现代教育思想强调,现代教学应是“有效教学”,即教学必须达到三个目标:首先,要求学生不仅学到教师传授的大部分学科知识,而且学到许多生活、科技等方面的知识;其次要求学生不仅学到许多传授性的知识,而且要学到如何学习的方法;第三,要求学生积极主动地参与教学的整个过程,而不是被动地、强迫地进行学习。多媒体教学正好为这三个目标(尤其是后两个目标)的实现提供了可能,因为它可以提供多方位的教学手段,而且以学生为教学主体,实现有效教学的目的。但是,教学手段不代表教学方法 ,在现代教育技术中,多媒体教学只是其中的一种教学手段,就这一点而言,他与以前的实务教具、幻灯片等没什么区别。不能不管课型特点、教学需要,统统使用多媒体课件进行教学,用一种教学手段代替了丰富的教学方法。

2 、课件制作应充分考虑学生的参与度 多媒体教学应注重学生的实际操作,教学不仅是教给学生知识,还要培养学生的动手操作能力。这就要求教师在制作教学课件时要注意课件的交互性,教师既可以在课堂上进行演示,又可以让学生自己动手操作。多媒体教学应该充分利用多媒体教学的特征,从多种渠道激发学生的思考。教师的讲解、视听媒体的设计都要贯穿思辨的原则。如在多媒体教学过程中注重设置问题情景,使学生产生悬念与探究心理,有效引导他们去重新发明和创造。当然,教师不可能--也不应该期望--完全掌握与某个主题有关的内容,他们需要知道的是如何引导学生,如何设置一些探索性的问题,使学生与有关的资源联系起来,并思考如何提供给学生存储、操纵与分析信息的工具,以便利用多媒体进行课堂演示,指导学生进行学习。

3、避免毫无目的地使用多媒体

记得有人曾经说过:“数学科学本身就具备着训练各种数学能力及数学思想方法的功能,但是在有意与无意、有目的与无目的之间产生的效果是截然不同的。”因此希望大家在运用多媒体课件进行教学时,尽可能做到有意识、有目的地选用。事实上,有的老师在公开课上所用的课件只是简单的文字、图片与声音的堆砌组合,是用实物教具、投影或幻灯完全可以代替的,这样就使多媒体教学成了花架子。另外,还有一些老师所用的课件过分追求动画效果,画面十分美丽,这样的课件可能会因为画面过于花哨而转移学生的注意力。多媒体教学应从一些现代教学方法如情景教学、启发式教学、尝试教学中吸取教学思想,逐步完善,起到真正为教学服务的目的。

总之,要明确,多媒体课件只能起到辅助教学的作用,而不能起到主导教学的作用。因此,不要只片面追求多媒体教学的形式,而应从实际出发,有选择、有准备、有目的地使用。

小学数学多媒体教学课件
《小学数学多媒体教学课件.doc》
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