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寻宝策划书(精选多篇)

发布时间:2020-04-04 23:16:45 来源:策划书 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:寻宝策划书

庆祝建党90周年

——团校培训校园寻宝活动策划书

一、活动背景

为隆重纪念党的90华诞,深情回顾党的奋斗历史,热情讴歌党的光辉业绩,继承和发扬党的光荣传统和优良作风,进一步增强党组织的凝聚力和战斗力,进一步激励大学生坚定理想信念,从而更加坚定党的领导。而当代大学生不应仅局限于课堂,应积极加入到爱党、爱社会主义教育当中。

二、活动意义

活动以“建党90周年”为主旨开展素质拓展训练,结合校园寻宝的形式,使爱党教育不再仅仅局限于枯燥的讲课,而是一个富含趣味与知识的竞技活动。通过活动,使各参赛者更加深入了解建党知识,同时增进参赛者之间的交流与合作。

三、活动对象

学院及各系学生会干部所有参与团校培训的同学

四、活动时间

团校培训某天下午

五、活动内容

活动以校园寻宝的形式展开,以小组为单位(每组6-8人)进行活动。 活动分为三个环节:

1、各小组在起点处抽取第一道题目并正确解答,以获得领取寻宝地图资格。

2、每张地图上标有1处宝藏之地,各小组成员根据地图提示,找到对应宝藏,并打开藏于其内的问题,将答案写于其中,交至附近的服务站点,待工作人员确认答案正确便可领取下一张宝藏地点,进行又一轮寻宝。

3、各小组成功完成三轮寻宝后,到达科报厅进行最后一轮答题,回答正确的小组获得最终进入“大本营”资格,成功成为寻宝大本营中的一员。

活动说明:

1、第一环节中,各小组有两次抽取题目机会,仅需正确解答一道题目便

可进入下一环节;若两次解答均不正确,该小组失去寻宝资格。

2、活动时间:1小时30分钟内

3、根据小组最终完成的时间决出

一、

二、三等奖并颁发礼品。

4、寻宝前不收取手机。

六、工作准备

1、监督工作:活动由院团委学生会实践部、青协全程监督。

监督工作包括:①、确保各环节地图、宝藏、题目及答案的保密性;

②、确保各小组成员在不借助外物的情况下完成解答。即各

小组成员手机上交,并且每个小组由一名工作人员随行,

拍摄或记录小组活动的全过程; ③、确保活动道具勿被非参赛者取走;

2、准备工作:①、由各系及院学生会抽取若干非参赛者作为工作人员;

②、实践部在活动前准备踩点工作,确定宝藏位置,并事前了解

该天各地点是否有其他同学在进行活动;

③、组织部结合建党90周年,在活动前整出活动中所需题目及答

案,务必确保答案的正确性;

④、宣传部与实践部讨论后,在活动前进行地图的绘制;

⑤、活动当天工作人员提前两个小时进行准备,包括场地布置、

答案密封、宝藏放置等;

3、工作要求:①、各工作人员需确保活动的公平、公正性;

②、各工作人员不得擅自离开自己的工作岗位;

七、其他事项

1、地图样式:

地图样式一:将学院的平面图进行修改,改成武林地图,即加入山、水、客栈、破庙等,增加寻宝气氛;地图中的提示语可以谜语的形式,如操场的提示语为:虽然离开了我们的场地,我们仍将汗水洒在这片草地上,望着头上的白云,看着地上的闪光。同时附上宝藏的文字描述。

地图样式二:以照片或图片的方式提供藏宝地点,图片反映出该地点的特色或一角,并附上宝藏的文字信息描述。

地图样式三:将真实的具体路线标出,如学生事务部广场→东教,具体地点可用关键字或英文提示。

2、奖品设置:

一等奖:组内没名成员1本笔记本,1根黑色水笔,1个橡皮擦。 二等奖:组内没名成员1本笔记本,1根黑色水笔。 三等奖:组内没名成员1本笔记本,1个橡皮擦。 参与奖:组内没名成员1本笔记本。

注:本子为历年团校培训发下去做好笔记回收的本子。

3、预计路线:①学生事务部广场→阳光小站→东操(主席台)→东教→科报厅

②学生事务部广场→北教→东教→升旗台(图书馆门口)→科报厅 ③学生事务部广场→篮球场→天桥小站→东教→科报厅 ④学生事务部广场→健身广场→图书馆→东教→科报厅 ⑤学生事务部广场→北教→天桥小站→东教→科报厅

4、服务站点设置:站点1:学生事务部广场(负责阳光小站、天桥小站、东操、北教、篮

球场、健身广场)

站点2:东教(负责东教、图书馆、升旗台)

各组签到(报名)表

推荐第2篇:趣味寻宝策划书

西北工业大学学生定向越野协会

西北工业大学

校学生会社团部

学 生 社 团

活 动 策 划 书

活动名称:校园趣味定向比赛(夺宝奇兵)

主办单位:共青团西北工业大学委员会

承办单位:西北工业大学定向越野协会

时间:2012年10月20日

办公邮箱:459229267@qq.com

办公邮箱:459229267@qq.com

办公邮箱:459229267@qq.com

办公邮箱:459229267@qq.com

共青团西北工业大学委员会制表

办公邮箱:459229267@qq.com

备注:

1)地图可用以前使用过的地图,地图上的点并不影响比赛的进行。 2)地图以及提示制作两套,男女生分开。

3)信息提示用简洁的语言表示或简笔画表示,如:教东西面楼梯。 4)宝藏可是零食、学长的书本、文具等。 5)宝藏信息示例: 1.正方形; 浑身净是画;

背个纸口袋,走遍全天下;

日常用品。(答案:邮票) 2.百分法;

一一会见外国人员;遇见二贵人,拾财而回;

从终点回到起点。(答案:圆规) 6)宝藏信息可有很多套,每人沿途收集时只能收集相同编号的信息,每人

仅限手机一套信息,不得中途更换,不同编号的信息不可兑换宝藏。

办公邮箱:459229267@qq.com

推荐第3篇:校园寻宝比赛策划书

山东大学土建与水利学院

一、活动意义校园寻宝比赛策划书

一方面通过活动的趣味性和互动性放松同学们的身心,增强同学间的团队合作能力;另一方面,在校园众多活动中突出新颖,让同学们感受到活动所带来的快乐,提高同学们对校园活动的热情。

二、活动主题

感受快乐 放松自我

三、主办单位、承办单位

主办单位:土建与水利学院体育部,文艺部

承办单位:土建与水利学院实践部,传媒部,宣传部

四、活动对象

土建与水利学院全体学生

五、活动时间及地点

活动时间:

活动地点:兴隆山校区(起点:一多广场)

六、活动准备

1、活动宣传

由宣传部提前一周制作海报在校园张贴,在人人网等网络媒介进行活动宣传,有条件的话可印制宣传单,增加活动的校园影响力。

2、活动报名工作

由文体委员统计各班参赛人员,并为同学们讲解活动内容、流程等,同时进一步增强活动的影响。(确保参赛队伍准时到场),在比赛前一天将报名同学的信息上报给体育部。

报名形式:团队形式,每班两队,每队4人。

七、活动流程

1、活动以一多广场为起点,在比赛开始前由学生会工作人员将具体的分组情况通知给各位选手,选手同时得到第一个任务的指示图。

2、各队将在计时条件下从一多广场出发,按照指示图向下一站前进。(传媒部派工作人员随队拍摄)

3、每个队伍按照指示图达到下一个地点,完成相应任务,获得一个信封,得知下一个地点。(每个地点的工作人员负责讲解任务的具体要求)

4、以此类推,每一个队伍完成五个任务。

5、各队在完成全部任务后,回到一多广场,比赛方算完成。

八、活动分工

(1)文艺部:负责活动地图的制作和大部分组织工作;每个地点设置工作人员,;

(2)体育部:每个地点设置工作人员,负责讲解任务,监督比赛,一多广场设置人员计时;

(3)宣传部:前期的海报宣传;

(4)实践部:负责奖品和活动道具以及比赛证书的采购;

(5)传媒部:比赛中全程随队拍摄,新闻稿的撰写。

各比赛点工作人员安排表:

一多广场:王逸凡 刘永康

宿舍群楼:魏韩 李林灿 高万盛 陈凯阳

工程技术中心:杨看迪 刘昌孙祥天 张筱

大操场:孙振亚 黄沁雪 邴鹏夏禹

篮球场:张孝建 刘莹莹 杨留墨 成晓阳

悦园:邵戈凡 王晨镡旭璐卫丁伊

九、活动后期工作

总结活动过程中的不足和优点,发布新闻稿。

附:校园寻宝之任务篇

1.夹玻璃球

在一分钟内用筷子把装满水的盆里的玻璃球夹入旁边杯中,每次只能夹一颗,中途掉落或没放在指定区域的无效,30粒球即可过关。道具及准备工作:桌子2张,竹筷2双,玻璃球40颗,塑料盆2个,玻璃杯子2个。

2.唱歌

由参赛者随机抽取一个词语,唱出10句含有该词语的歌(10句歌词需分别出自不同歌曲),即可过关。

3.投篮

参赛者至比赛场地进行投篮,男生在罚球线投进一球算一分,在三分线外投进一球算两分,女生在罚球线内一米投进一球算一分,在罚球线投进一球算两分,每队得到20分即可过关。

4.黑箱辩物

参赛者将将手伸进一个装有一件物品的黑色箱子中,只许通过触摸来辨别该物品。每次触摸

物品限时10秒,只有一次猜测机会,若猜测错误,工作人员将置换黑箱内的物品让选手重新猜测,直到猜测成功为止。

5.60秒小游戏

参赛者在若干项小游戏中选择一项进行挑战,限时为60秒,挑战成功即过关。挑战失败或超出60秒的规定时间即为挑战失败。若挑战失败重新选择小游戏进行挑战直到过关(可重复选择某项小游戏)。小游戏包括:准确朗读生僻文言文、准确读绕口令、背单词、记数字、做俯卧撑等。

6.找扑克牌

工作人员将在一副完整的扑克牌中随机抽掉2张(抽掉后只剩52张,包括鬼牌),参赛者将通过这52张扑克牌来推测出被抽调的那2张牌,限时1分30秒,计时结束后参赛者将说出被抽调的那2张牌。若出现错误,工作人员重新洗牌让参赛者挑战,直到过关。

7.拼图

参赛者将在若干副拼图中选择一幅在规定时间内完成,若未在规定时间内完成将选择另外一幅拼图进行挑战,直到在规定时间内完成拼图。PS:规定的时间将因拼图难易程度而定。

8.写数字

参赛者将在2分钟内写100~200这100个数字,不得出错或涂改。若中途出现错误或涂改将重新计时,让参赛者重新写过,直到在规定时间内写完这100个数字。

9.蒙眼踩气球

此项目将由团队中的2名参赛者共同完成,一人蒙上眼睛,在另外一人的口头指导下在规定的1分钟内踩爆3个气球,届时场地上将会有5个气球可供踩爆。

任务地点安排:篮球场:投篮

宿舍群楼:唱歌 60秒小游戏

工程技术中心:黑箱辩物 找扑克牌

大操场:写数字 蒙眼踩气球

悦园:夹玻璃球 拼图

文艺部拟

2012年3月15日

推荐第4篇:推理寻宝大赛策划书

一、活动名称

中山大学信息科学与技术学院“出奇智胜”推理寻宝大赛

二、活动背景

本次比赛主要是主要面向大一新生而策划的一次加强同学之间交流与合作的比赛,刚到中大时,相信对每个学生而言就是尽快熟悉校园,尽快熟悉即将和自己共同生活四年的伙伴,但苦于的是没什么适合的机会,而我们的这个比赛则为大家提供了这样的一个平台。通过这个比赛,我们希望不仅能为大一的师弟师妹们提供一个熟悉校园的机会,加深他们之间的相互交流与合作,让同学之间更为熟悉,并且在比赛中可以锻炼队员之间的团队合作精神,沟通能力,同时也为大家的课余生活增添欢乐。而高年级的学生则同样可以借此机会锻炼自己的团队精神和合作能力。

三、活动内容

本次比赛分初赛和决赛两部分。

初赛采用笔试形式,在限定的时间内让参赛队伍共同完成一份卷子。试卷内容以考察智商以及头脑开发类题目为主,形式为填空题及简答题。初赛成绩最高的10只队伍可以晋级决赛。

决赛将在初赛一周后举行,形式为智力寻宝。10支队伍将根据主办方提供的线索(与中大某地点有关的句子)找到指定地点并完成指定的任务,这之后将得到下一地点的线索,如此类推。最先到达终点的队伍为冠军。决赛将决出冠亚季军(初赛成绩不影响最终的决赛结果)。

四、活动创新点

夺宝大赛是一个富含趣味与知识的竞技活动,几组队伍为了寻找传说中的大奖而使出浑身解数。在比赛中融入的头脑风暴式的题目和有关校园知识线索,让参赛者们不仅收获了乐趣更增长了友情。尤其是决赛阶段,在竞速真人比赛中,参赛者的身体力行和队友间解开线索的紧张与刺激是本活动的一大亮点。

五、活动实施时间表

时间

进展

xx年11月第一周

海报张贴,横幅悬挂,报名表分发接受报名

xx年11月第二周

回收报名表,整理报名名单

xx年11月第二周

申请好比赛场地

xx年11月第三周

初赛

xx年11月第四周

决赛

六、宣传方案

宣传时间:初赛前半个月

宣传方式:

(一)海报宣传:

(1)学生宿舍楼下:全部学生宿舍楼下共需要海报24张;规格为a3。

(2)校道:明德园校道:6张;

中心花坛校道:6张;一共需要12张,规格为a3。

(二)横幅宣传

需要横幅两条,宣传标语为“‘出奇智胜’推理寻宝大赛火热进行中”,一条悬挂于体育馆附近网球场铁丝网,另一条悬挂于假草体育场附近网球场铁丝网。

(三)网络宣传

(1)利用各班的qq群以及学生会的qq群进行宣传。

(2)在信息科学与技术学院学生会网站上刊登比赛的相关信息。

(四)各班班委在课间及班会时间对比赛进行宣传。

七、活动执行方案

本次比赛分为初赛和决赛两部分,初赛部分为笔试,决赛部分为寻宝大赛。

(一)比赛报名

报名方式:(1)向班委索取报名表报名;(2)填写报名表后发送邮件到指定邮箱报名。

报名要求:每个队人数4到6人,从中选出队长一名。可以跨班组队,若是在班委处报名则秩序在队长锁在的班级班委处报名即可。

(二)初赛部分

前期准备:(1)笔试试卷事先设计好。

(2)学生会内联部申请好一间可以容纳300人的教室。

(3)根据比赛队伍数目印制试卷若干张。

(4)比赛前在黑板上写上“‘出奇智胜’推理寻宝大赛初赛”

(5)在教室划分好各个参赛队伍参赛的区域。

比赛时间:xx年10月末到11月初某日早上9点至11点

比赛地点:提前申请好的教室

比赛方式:各队笔试

比赛流程:早上9点,各队伍到指定的教室集中,笔试开始后仍没有到现场参赛的取消参赛资格。负责人向大家讲解笔试的时间以及考试的纪律要求,指出对考试作弊则一律取消参赛资格。

9点半,笔试正式开始。每个队在指定的区域内通过讨论协商在一个半小时内合力完成一份试卷。笔试途中如果出现考试作弊情况则取消参赛资格。

11点笔试准时结束,工作人员收齐试卷。

工作人员批改试卷,并选出前十名的队伍,用飞信的形式通知队长。

工作人员安排:

(1)现场需要工作人员7名:

1名负责人,对整个活动现场进行指挥,对可能出现的突发情况有解释权及协商的义务;

6名负责维持现场秩序,其中4名负责试卷的分发及回收,当考试途中则协助其他2人维护现场秩序。

(2)笔试结束后需要工作人员5名:

4名负责批改试卷,计算出各个队伍的得分情况,并且选出前十名的队伍;

1名负责用短信形式通知前十名队伍并告知决赛的时间。

(三)决赛部分

前期准备:申请好校园相关场地

申请好教学楼1楼的某个教室作为本次决赛的大本营

决赛所需物资:

活动标志贴图 10份

拼图 10份

信封 100个 装有每关的线索条和任务条(若游戏关则无),一块拼图,每组有10封,按各组号与线路顺序在信封表面进行编号,如第一组第一关信封编号为1-

1线索条 100张 每道线索拥有各自的编号,分别指向一条不同的路线

任务条 100张 主要为考验参赛队员各方面综合能力为主,详见任务库

工作人员安排:

随队工作人员 10人:一个队伍在比赛过程中配有一个工作人员,进行任务的跟进、任务完成的确认、保持与比赛总部的联系、进行相关的资料的收集和记录(如计时,拍照等)以及与各地点的工作人员交流等辅助活动顺利进行的事务。

总部主要负责人员:在总部负责对比赛进程的监控与调整,对比赛突发事件的紧急处理,对机动人员的调配,已经在比赛开始阶段以及结尾阶段主持现场。

在外机动人员:负责即时的拍照以及对突发情况的处理,同时也涉及在比赛中的任务中。

活动流程:

xx年xx月xx日上午9点-10点 主要活动负责人与各个线路工作人员进行各个场地的布置,负责人在原先指定的场地选择隐蔽的地点贴上活动标志贴图,负责各线路人员分别在标志10米范围内藏好线路里属于该地点的信封(如果有的话)。关卡分为任务关卡与游戏关卡,关卡地点设置范围为中大校区与宿舍区。

下午1点,在外机动人员对各地点的信封,标志进行再一次的检查确定。

xx年xx月xx日下午13点30分 通过初赛的10支队伍于所申请教室中集合,举行开幕式,主持人介绍大致规则,各队伍介绍(队伍喊出自己的口号),最后宣布比赛开始。

下午14点至17点为比赛时间。

比赛形式:

活动以定向越野与能力培训相结合的活动形式,于周日下午1点半开展,

其活动形式如下:在开幕式后,通过组长参与抽签决定自己小组所要走的线路编号,同时随队工作人员进入事先决定好自己所负责的队伍,负责任务的监督确认与线索的发放。全部队伍统一于大本营开始比赛。

小组出发时会得到一道线索,在它的基础上进行详细推理与猜测推出下一关卡的地点。在每一关卡都会有一个醒目的活动标志,便于发现。

宿舍楼下(a3):24 * 2 = 48 * 2.5 = 120元

(3)横幅:8m * 0.8m 两条单价48元总计96元

(4)比赛物资:信封100个 * 0.5 = 50元

试卷40份 * 0.3 = 12元

拼图10份 * 0.1 = 1元

活动标志贴图10个 * 0.1 = 1元

总计:313元

十、相关内容

(一)比赛的扫群稿

想参加一场富含趣味与知识的夺宝大赛

想更多的了解我们的中大吗

想夺取传说中的大奖吗

想在同学中展示自己的勇气吗

那就不要错过夺宝大赛了

头脑风暴式的题目和有关校园知识线索

不仅收获了乐趣更增长了友情

决赛阶段,你们的身体力行与团结合作将是解开宝藏之门的钥匙

还等什么???赶快来参加吧!!!

(二)比赛报名表

“出奇智胜”推理寻宝大赛

(三)比赛宣传海报

(四)初赛试题样题

信息科学与技术学院

“出奇智胜”推理寻宝大赛初赛试题

时间:90分钟

规则:在规定的时间内,组员们合力完成一份卷子,分数最高的10支队伍可以晋级决赛。组内讨论时请注意音量。不得与他组交流。

1、谜语:唐朝宝贝(猜一人名)__________________

2、土耳其商人的难题

有一个土耳其商人,想找个协助他经商的伙伴。有两个人前来报名。土耳其商人想知道这两个人中谁更聪明,于是想出一个办法来测验他们。他把两人带进一间屋子,这间屋子用照明灯,没有镜子,也没有窗户。商人指着一个盒子说道:“这里面有五顶帽子,两顶红的,三顶黑的。现在我把灯关掉,打开盒子,我们三人每人摸一顶帽子带在自己头上。然后我盖上盒子,打开电灯,你们俩尽快地说出自己头上的帽子是什么颜色。” 当电灯开亮后,那两个人看见商人头上戴一顶红色帽子。两人相互看了看,无法判断,默不作声。过了一会儿,有一个人作出了正确的判断,请问他戴的帽子是什么颜色?

3、[开放题]飞机噪声

主题:你坐在一架飞机上面,飞机突然间发出了噪声——你最想听到__________________;最不想听到____________________。

普通回答示例:最想听到“一切正常,大家放心”;最不想听到“轮子无法放下”……

创新性回答示例:最想听到“发动机需要修理4天,我们将转向夏威夷,4天中乘客的费用全免”;最不想听到“欢迎到北京来”(我正要去上海)……

提示:回答尽量创新、幽默、风趣,这样你的答案才会脱颖而出~

要求:至少说出5个答案。

4、国风——谜面深深深几许

打成语(分值:5*4=20)

(1)10002=100×100×100

(2)2468

(3)夕阳西下几时回

(4)氙氚

猜谜

(5)有一天, 纪晓岚儿时的友人来探访他, 纪晓岚十分开心, 和他倾谈到深夜.第二天, 纪晓岚便带朋友出外游玩, 纪晓岚但见湖光山色, 渔民都悠闲地捕鱼, 不禁叹道:官场险恶, 怎及渔家之乐.友人见纪晓岚情绪低落, 便道:我有一上联:卧也坐, 行也坐, 立也坐, 坐也坐;纪晓岚绞尽脑汁,对曰:坐也卧, 行也卧, 立也卧, 卧也卧;友人听后,拱手服输。请问这两联说的是什么?(提示:山中之物)你可以就此猜出横批吗?

猜诗句

(6)传说某年深冬,苏东坡和诗友袁公济踏雪赏景。袁见白雪皑皑,怦然心动,悟起一句唐诗,制出一则诗谜,对苏轼说:“柳宗元有诗云:‘雪径人踪灭’,以此为谜面,请猜半句七言唐诗。”查柳宗元《江雪》诗,应为“千山鸟飞绝,万径人踪灭”,袁氏为编制诗谜略有改动。苏轼思考了半晌,以杜甫一绝句中的半句巧答谜底,请问半句七言唐诗的原句是___________。

5、飞机加油

已知每个飞机只有一个油箱,飞机之间可以相互加油(注意是相互,没有加油机),一箱油可供一架飞机绕地球飞半圈,为使至少一架飞机绕地球一圈回到起飞时的飞机场,至少需要出动几架飞机?(所有飞机从同一机场起飞,而且必须安全返回机场,不允许中途降落,中间没有飞机场)

6、分区号码的秘密

在20世纪50年代之前,拨打长途电话必须由话务员进行插转。50年代中期的分区号码有效地代替长途电话话务员的工作,大大减少了电话成本。回头看看,电话公司分配这些分区号码实际上是有道理的,比如纽约市是212,芝加哥是312,洛杉矶是213,夏威夷是808,你能琢磨出来是什么道理吗?

7、数学家的游戏

两位俄罗斯数学家在飞机上不期而遇,他们聊起了家常:

“如果我没记错的话,你有3个儿子,”伊凡说,“他们现在多大了?”

“他们年龄的乘积是36,他们的年龄的和恰好是西方最不吉利的数字。”艾格说。

“对不起,艾格,”一分钟后,伊凡开口道,“你没有告诉我你儿子的年龄。”

“哦,忘记告诉你了,红头发的是我的小儿子。”

“啊!哪就清楚了,”伊凡说,“我现在知道你的3个儿子各是多大了。”

请你来帮伊凡说说,艾格的三个儿子各是多大?

8、取石子游戏(分值:35)

现有5堆石子,石子数依次为3,5,7,19,50,甲乙两人轮流从任一堆中任取(每次只能取自一堆,不能不取), 取最后一颗石子的一方获胜。甲先取,问甲有没有获胜策略(即无论乙怎样取,甲只要不失误,都能获胜)?____。如果有,甲第一步应该在哪一堆里取多少?请写出你的结果:_____________。

9、三角形通路问题

将边长为n的正三角形每边n等分,过每个分点分别做另外两边的平行线,得到若干个正三角形,我们称为小三角形。正三角形的一条通路是一条连续的折线,起点是最上面的一个小三角形,终点是最下面一行位于中间的小三角形。在通路中,只允许由一个小三 角形走到另一个与其有公共边的且位于同一行或下一行的小三角形,并且每个小三角形不能经过两次或两次以上(图中是n=5时一条通路的例子)。设n=10, 则该正三角形的不同的通路的总数为_____________。

10、[开放题]猎人

主题:猎人寻找狩猎动物,在我们的身边还有许许多多的“猎人”,讲出其它类别的“狩猎者”及他们所追猎的东西。

普通回答示例:食肉动物捕食食物

创新性回答示例:勘探者寻找黄金;男孩追求女孩~

提示:回答尽量创新、幽默、风趣,这样你的答案才会脱颖而出~

要求:至少说出5个答案。

11、找规律

这四个数字中蕴藏着怎样的秘密,请你为我们道破天机:

(1)72, 36, 24, 18, _____,______…

(2)610,42,6,110,_____,210…

12、字母接龙

(1)o t t ( ) f s s ( ) ( ) t ( ) t … ( ) t m ( )…

(2)h ( ) l ( ) b ( ) ( ) o f n ( ) m ( ) s ( ) s c ( )…

13、[开放题]阿基米德的“大话”可以实现吗?

阿基米德在破解了“皇冠之谜”后,有一次他夸口说“只要能给我一个支点,我就可以撬动我们居住的地球。”如果是你,你能有什么有创造性的方法来移动地球呢?(尽量给出创造性的回答;至少3个答案)

14、gue a place in our school.

(give us the details as many as you can! you can answer it in chinese.)

the god of the sun who is approaching to his old age points the way for you to start.you stand in the wheel of time and facing the rolling ball of life.the king stands in front of the plum bloom and prays.the queen’s tears freeze into a diamond.jack is holding the sward and fighting for his homeland.(尽量写出细致的推理过程,对你的得分有帮助)

15、买可乐

一位小孩到食品亭说:“请给我一瓶可乐。”售货员问:“是普通可乐,还是要减肥可乐?”这位小孩问:“两者之间有何差别?”售货员说:“普通可乐卖90美分,减肥可乐卖1美元。”小孩说:“请给我一瓶减肥可乐。”然后将1美元放到了柜台上。接着,另一位小孩来到食品亭说:“来一瓶可乐。”将一元钱放到了柜台上,亭中的售货员给了他一瓶减肥可乐。 问:食品亭的售货员是如何知道这第二个孩子想要减肥可乐的?

16、[开放题]水的作用

主题:列举需要水或使用水的东西。并说出怎样需要或怎样使用。

普通回答示例:鱼需要生活在水中;洗碗机用水洗盘子……

创造性回答示例:太阳用水产生彩虹……

提示:回答尽量创新、幽默、风趣,这样你的答案才会脱颖而出~

要求:至少说出5个答案

(五)决赛线索样板:

大本营——>生科院校车发车点内部停车场——>传设院——>东校区教学实验中心b——>牌坊——>真草看台——>升旗台——>信科院停车——>天桥——>体育馆——>大本营

◎生科院校车发车点内部停车场

东校区——南校区

发车时间9:30—11:30

你所需的只是走进黑暗

◎传设院

这里充斥着艺术与风格的狂欢

◎东校区教学实验中心b

从湖畔开始的脚步,第五条桥便是你的归属,闪烁的屏幕映出了地上的闪光。

◎牌坊

聆听着车辆飞驰而过的声音,它的背后站着整个中大

◎真草看台

虽然失去了我们的场地,我们仍将汗水洒在这片红土上,望着头上的白云,看着地上的闪光

◎升旗台

红旗飘飘

◎信科院停车

药香与数字的结合,在后院的草坪静静蕴含着

◎天桥

鹊桥会

◎体育馆

汗水,早已干涸,为了一个盛典,我们离开这里,这里,只剩闪光。

推荐第5篇:GPS寻宝活动策划书

紫金矿业学院“GPS寻宝大

赛”策划书

主办方:紫金矿业学院团委学生会承办方:紫金矿业学院体育部

活动目的及意义:

为了加强学院文化建设,丰富同学们的课余生活以及展示我院学

子蓬勃向上的精神。我院团委学生会决定举办此次GPS 寻宝大赛。本

次比赛在学习知识与实践的同时锻炼了同学们的定向运动能力以及

增强大家对户外实践活动的适应能力和团队协作能力。本次比赛希望

各参赛队伍之间公平竞争,秉承“友谊第一,比赛第二”的原则,文

明竞赛。同时在比赛过程中很好的宣传我们学园,是我们学院明天更

美好。

一、筹备阶段

1、赛前宣传:由紫金矿业学院宣传部负责本次活动的宣传工作,

制作宣传海报。

2、比赛报名时间:2011年10月19日到2011年 10 月21日

3、比赛报名:各班限报一队,每队四名成员(成员男女不限)。

报名小组收集各参赛队伍的详细信息,保留报名队伍的联系方式。

4、物资准备:在宣传部进行宣传的同时,后勤组应对活动所需

物资做好采购准备。采购时间为2011年 10 月 22 日~2011年 10

月 23 日。采购物品详见物料清单。(附表2)

5、赛前培训:由于此次活动涉及GPS定位仪器的使用,为确保

活动正常进行、比赛公平性以及GPS的维护,紫金矿业学院特为广大

参赛同学提供有关GPS定位仪器的使用培训,每个队伍需派一名队员

参加培训,未派人才加参加培训的队伍取消参赛资格

培训地点:紫金矿业学院北206

培训时间:2011年 10 月 26 日15:00。

6、场地布置:因活动需要,后勤组需在活动进行前布置好场地

道具。时间为2011年 10 月 27 日~2011年 10 月 28 。

活动地点:福州大学教学区

活动日期为2011年 10月 29 日

二、机构设置

1、办公室:由内务组成员在活动大本营负责协调各分组之间工

作,作为本次活动的指挥机构。

2、策划组:在活动前期准备工作中负责收设计此次活动所需的

关于“纪念辛亥革命一百周年”的问题;在活动进行过程中随时关注

活动的进展情况,与办公室一起协调活动进行。

3、宣传组:在活动前期与学院宣传部共同做好此次活动的宣传

工作;在活动进行过程中负责协调学院宣传部记者团及时安排人员对

此次活动进行跟踪报道。

4、后勤组:负责做好活动前期物资采购工作以及负责设计本

次“寻宝”路径,同时在活动开展之前布置好场地及道具。

5、安全组:在比赛进行过程中负责维持比赛秩序,及时处理

意外事件。

6、裁判组:负责各参赛队伍的检录工作以及比赛过程中裁判

工作。

三、比赛流程

1、工作人员入场

各位工作人员需在8:00前准时入场,活动负责人应做好每位

工作人员的通知工作。

2、参赛团队入场

各参赛队需在8:50检录,9:00比赛正式开始,进行抽签来决

定的具体‘寻宝‘路线,迟到15分钟按照弃权处理。

3、比赛进行9:00~11:00

比赛开始,各队队长到大本营抽签获得各自队伍的起点坐标,

即获得第一个藏宝地点。各参赛队伍将在第一个藏宝地点处得到下

一个藏宝地点的提示,并依据此提示利用本次赛前所提供的各种工

具依次寻找出本队路线中的每一个藏宝地点。各参赛队伍每寻找出

一个藏宝地点后,依次记录该点坐标,应确保准确无误,以便比赛

结束后,成绩的核对及排名。每一队伍在比赛中会安排有10个藏

宝地点,比赛规定时间为2个半小时。比赛成绩为在规定时间内找

到正确的藏宝地点的个数,若找到的正确地点相同,则所用时间少

的为优胜者。

注意:每个坐标点是由一道关于“纪念辛亥革命一百周年”的问题

和具体坐标组成,每队队员需选择正确答案后的坐标才能到达目的

地。其坐标构成形式为(26*3*48.5/119*11*45.3)“/”前的为纬

度,“/”后的为经度。

四、奖项设置

比赛进行结束后,经活动工作人员核对无误,评出本次比赛前

三名优胜队伍,由本次活动主办方福州大学紫金矿业学院颁发本次

比赛奖品。第一名,予以200元现金奖励,及本次比赛冠军奖状;

第二名,予以150元现金奖励,及本次比赛亚军奖状;第三名,予

以100元现金奖励,及本次比赛季军奖状。

五、相关人员职责

队员职责:本着“友谊第一,比赛第二”的精神,遵守活动规则,

杜绝不文明言行,为队伍争光。

队长职责:组织本队各队员按时出席比赛,传达赛程安排及一些突

发事件。工作人员职责:做好比赛的数据统计工作,现场维护与监督工作。

六、比赛注意事项

比赛规则

1、各队严格按照参赛流程进行,按时检录

2、比赛开始时间为9:00,为到大本营检录(8:50开始检录)的

队伍一律取消比赛资格

3、在比赛过程中不得破坏赛事组织设置的寻宝点,不得破坏其

他队伍的寻宝卡。

4、各个参赛组认真核对自己的路线,不弄虚作假,除自己队伍

的信息可以查看以外,不得以任何理由拆分其他队伍的信封,不得破

坏其他队伍的比赛,如有发现一律取消比赛资格,若比赛中有小队发

现其他小队作弊可进行举报,举报电话:

5、比赛过程中严格按照主办方的调度,不故意拖延时间,不弄

虚作假。

各参赛队注意事项

1、报名时间截止日期:2011年 10 月 24 日

2、报名时,参赛队伍需填写两份报名表,一份有大赛主办方留档,一份由参赛队伍保留,参加培训和比赛时需出示报名表

3、为保证比赛的顺利进行,我院将对参赛的各队伍进行培训,各队必须派一名队员到场参加培训,未参加培训的队伍一律取消比赛资格,培训地点时间另行通知

4、在比赛过程中如有出现意外事件,赛事主办方有权推迟比赛的进行,如有队员遇到如有队员出现意外伤情可拨打赛事主办方的紧急电话:

5、最终解释权属于紫金矿业学院团委学生会

七、经费预算

1.一等奖奖金200元,二等奖奖金150元,三等奖100元

2.宣传海报、传单、奖状:50

3.其它,信封20个共15元。

4.共计515元

推荐第6篇:校园寻宝活动策划书

校园寻宝活动策划书

一.活动主题

舞动思维,驰骋想象

二.活动目的

①让参与者在活动中掌握一定的推理技巧,学会配合,培养其集体意识,使其拥有一定的信心去克服困难;

②让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;

③让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。

三.活动时间:2014年3月底

四.活动地点:江苏科技大学南校区

五.主办单位:江苏科技大学物流协会

六.前期准备:

活动准备:

①画活动宣传海报,说明报名方式和其他要求,由宣传部负责;②由流通部完成线路的设计及踩点工作;

③由外联部完成活动关卡的设计及奖品,宝物等购置工作。

报名对象与方式:

江科大所有在校学生。

参与者可通过短信报名,发送短信“学号+姓名+联系方式”至海报预留活动负责人号码即可完成报名。

统计报名情况:

报名结束后对报名人员进行统计,并按照每队4人进行分组,此工作由办公室完成。

七.活动流程

1.在食堂门口进行人员集结,由工作人员讲明活动规则,进行简要的安全教育,约5分钟后活动正式开始;

2.由工作人员将第一个关卡的通关条件告知各参与小组,各小组按照要求进行游戏,通关成功即可获得提示,接着抵达下一个活动关卡进行闯关,如此反复。具体关卡游戏见附录。

3.通过所有关卡后各组人员根据手中所得到的提示去寻找宝藏守护者,每队每位成员可以问守护者一个问题,守护者只会回答“是”或“不是”,根据守护者的回答,参与队伍要找出藏匿的宝藏。

4.在成功找到宝藏并到达终点后,工作人员将记录下寻宝者所耗费的时间,活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间最少的队伍即为优胜者。

八.奖项设置

一等奖:1队

二等奖:2队

三等奖:3队

九.经费预算

笔,卡片,信封,秒表等道具————————20元

奖品,宝藏————————————————80元

十.活动预案

因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。

十一.备注

活动的选拔过程将始终坚持公平,公开,公正。

活动中可能发生的一切争议始终由现场工作人员结合实际状况进行决议。 活动规则的最终解释权归属于江苏科技大学物流协会。

附录

关卡一:青蛙跳游戏 游戏规则:参与人员依次开始说“一只青蛙跳下水、呱!”每人说一个字,而说“呱”的人要同时伴随下蹲的动作,然后接着“两只青蛙跳下水,呱呱!”........以此类推,中间谁说错了,或者下蹲时机错误,忘记下蹲,就需要重新开始,直到顺利说完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,则闯关成功。

关卡二:心有灵犀游戏

游戏规则:每个队4人,两个人比划两个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有一次选择放弃的机会。猜出五个词语后,则闯关成功。

关卡三:到底几只脚游戏

游戏规则:由关卡处的工作人员随意报出一个8以内的数字,参赛队员要保持落在地上的脚的数目与工作人员所报数目一致。在xx时间内成功五次,及可进入下一关卡,而每超时10秒则加试一题,全部完成后,则闯关成功。 关卡四:拍七令游戏

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则要从“1”再次开始,直至成功数到“99”,则闯关成功。

关卡五:争分夺秒游戏

游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。

关卡五:争分夺秒游戏

游戏规则:每队四人中首先选出一人完成五个俯卧撑,接着第二人要跳绳30下不间断,第三人要喝下一杯怪味饮料,第四人要用乒乓球拍颠10个乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人员的口令行事,工作人员说“左”,那四人就必须将头全部转向右,工作人员说“右”,那四人就必须将头全部转向左,共计要成功完成5组口令才过关。而一旦在完成任务过程中出现失误或未达到要求,已完成的任务也只能前功尽弃,必须从第一人开始重新闯关。无误完成所有任务后及闯关成功。

推荐第7篇:校园寻宝大赛策划书

校园寻宝大赛—— (本次活动主题)

——昆明理工大学材料院森乾学社

策划人:陆冠宇

一、活动总则:

●2011年昆明理工大学材料院森乾杯校园寻宝大赛

● 活动目的:本部门:“校园寻宝”活动是森乾举办的品牌活动,也是本学期感恩月众多活动亮点之一。其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,森乾学社可以得到良好的宣传效益。 此外,通过此次活动,我院理念和品牌效益可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立森乾工作人员与学生群体交流互动的平台,并充分的体现森乾文化。

学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学 生互动活动,让昆工学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其 对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过 “寻宝”活动更好的了解校园布局。 此项活动形式独特,互动性 强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结 合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

●活动对象:材料科学与工程学院全体同学

二、活动安排

● 活动时间:本周四下午16:00活动正式开始。

● 活动地点:昆工呈贡校区内

● 主办单位:昆明理工大学材料员森乾学社

● 准备工作:

1活动申报

2一张宣传海报

3用于寻宝奖励、道具的资金

4工作人员岗位安排: 八个班级的参赛代表队比赛时分别有本部8名成员负责,与班会负责名单相同。工作人员将负责本班全程活动,包括在关卡的工作、计时、以及工作范围内的对参赛选手的提示。

5工作人员进行彩排:需要有一段简短的开场白,引入本次活动。并提前将寻宝的提示道具和卡片摆放好。

6.活动道具:相机,卡纸,秒表,信封(用于装提示信息)、气球、硬币*

8、筷子40双、10米长的细绳(用于测量)、铃铛*

8、一次性杯子、食品(用于关卡)下见详情、奖状、桌子四张。

三、活动要求及评奖方式

报名方式:团队形式报名

组队方法:自由组队,每支队伍有三至五人,至少一个女生

奖品设置:根据所花费时间设置一个一等奖、一个二等奖、一个三等奖。其余参赛队伍均有优胜奖。所有参赛班级均有奖状

活动要求:参赛人员不得故意让工作人员透漏比赛相关的问题。所有参赛队伍均要认真完成寻宝流程,不得中途放弃。

四.活动流程

比赛线路:

1、比赛分为四条线路

2、每条线路的长短基本接近

3、每条线路的起点和重点都为怡园1栋前广场前

4、每条线路分别有3个中间游戏点

比赛规则:

1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图

2、各队将在规定时间从食堂前广场出发

3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置

4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终 点,比赛方算完成。

5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次。

抽签所有A签的队伍先出发,抽到B签得队伍15分钟后出发。出发后工作人员开始计时。关卡游戏具体内容

第一个关卡:

怪味果汁

然后抽签决定本队的挑战:怪味果汁,学动物的声音,全组人走猫步(必须整齐)

怪味果汁 1. 每 队派出一名选 手。 2.随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男 生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。 3.由工作人员为 参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。 4.此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录, 所用时间最短的成为“单项果汁王”。 并可以将总时间减少,减少数额视最后比赛各队伍所有时间决定。道具准备: 纯净水、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、醋、酱油、料酒、果汁、可乐 第二个关卡:

炸药: 1.每队派出2名选手 2.两人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开, 则游戏顺利结束。准备:气球100个

巧过红外 1.每个参赛队伍派出2名选手 2.通 过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通 过,并且没有碰响铃铛的选手过关 3.2名选手全部顺利过关,则 该关通过 道具准备:红色棉线400米,铃铛50个

做鬼脸 1.每 队派出1名选手 2.要求该选手,脸向上,平躺在地 3.要求他们 的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手 的鼻尖上放一枚小硬币。 4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写 镜头,结束比赛后大家分享。第三个关卡:

袋鼠赛跑 当比赛队伍来到最后的一个关卡即怡园1栋铁门时,需要通过这个活动回到终点,比赛结束.每队派出2名选手,气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能 用手碰气球。 交换气球后, 搭档夹着气球跳回起始线。另一个搭档跑到前方10米处等待,以此反复直到回到终点气球不爆裂,并顺利结束的,则过关 应用粉笔事先标记好10米的位置

比赛具体线路:

1、怡园一栋---步行街---主校道(关卡1)---操场(关卡2)---怡园一栋(关卡3)

2、怡园一栋---步行街---羽毛球馆(关卡1)---主校道(关卡2)---步行街---怡园一栋(关卡3)

3、怡园一栋---步行街---师生超市(关卡1)---校医院(关卡2)---步行街---怡园一栋

(关卡3)

4、怡园一栋---步行街---排球场(关卡1)---羽毛球馆--(关卡2)-怡园一栋(关卡3)

比赛当天流程:

1、下午14:00工作人员怡园2012门前集合,开始布置、领取比赛道具、画第三道关卡粉笔线、搬桌子、摆放果汁类道具

2、15:30比赛工作人员回到2012。

3、16:00开始比赛,四条线路同时进行,记时人员记录出发时间, 参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。

4.比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩。

5、17:30在怡园进行简短的颁奖仪式。

以下单位均为(元)

果汁7.5、可乐6.

5、醋

2、酱油

2、食盐1.5、信封

5、卡纸

3、铃铛

12、一次性杯子

6、鸡蛋

5、芥末

5、工作人员饮用水

10、大瓶矿泉水

3、气球

10、打印费用

8、奖状4奖品设置:

一等奖:彩笔一盒22元

二等奖:夹子一盒12元

三等奖:文件夹一个9元

优胜奖:糖果一盒5~7元。共设5项

小计:170元

推荐第8篇:“夺宝奇兵”寻宝活动策划书

一·活动主题

真相,只有一个······

二·活动背景

春暖花开,万物复苏,一切都是新的开始。经过一个寒假的时间,同学们都有了新的变化,新学期,新气象,为活跃校园氛围,丰富同学们的课外生活,我系特举办一次寻宝活动。

三·活动目的

本次的寻宝活动主要是为了提高同学们的身体素质,强化同学们的思维能力以及团队协作精神,调动同学们的工作积极性,锻炼同学们的洞察能力。还可以增强校园气息,丰富同学们的课余生活。

四·活动时间、地点及对象

时间:待定

地点:学院内部

对象:在校学生

五·承办单位

主办方:学生会

策划承办方:办公室

六·活动内容

首先,我们把学校划分为四大部分(田径场不包括在内),然后分别将“宝物”藏在某个地方或某个人身上,参赛人员可以通过与本场地的工作人员沟通,从而获得部分“宝物”信息,最后通过本团队的思考与探索,找到“宝藏”。本次活动分为初赛与决赛两部分,在初赛时选出四组队伍,进行决赛。决赛时,场地为整个学院,在学院里分别藏四件“宝物”,在规定时间内,哪一组最先找到“宝物”的为冠军,依次就是亚军、季军及“优秀团队组合奖”。

七·具体措施

1、报名方式:以班级为单位或以个人名义报名;

2、宣传方式:海报宣传、部门到各班宣传;

3、分组:总共分为十二组,每个场地三组进行比赛,每组人员4-5人;

4、场景布置:每个场景分派十人,负责守护场地、指示等工作;

5、经费预算:

一等奖:200元 二等奖;150元 三等奖:100元 特等奖:50元

办公室成员:杨露

推荐第9篇:亲子寻宝活动策划书

亲子寻宝活动策划书

1.亲子寻宝活动策划书 2.森林公园亲子定向寻宝活动策划书 3.端午节假期亲子户外寻宝活动策划书 4.暗中寻宝亲子活动策划书

1、亲子寻宝活动策划书

1.活动名称:

亲子寻宝活动

2.活动目的:

让客人在选购产品的时候有更多了解艾斯沃的机会,增加对市场的依附性和停留时间。让客人在购买中娱乐,在愉悦中选购,在选购中成单。

3.活动时间:

20XX年12月26日星期六

4.活动地点:

长沙市韶山南路女子大学加油站对面。

5.承办单位:

艾斯沃整体家居建材市场。

准备工作

1.活动申报

2.活动宣传

宣传计划:发放宣传单,一楼大厅贴宣传海报。

3.活动所需材料道具准备

4.工作人员岗位安排

活动预算

信封30个

神奇口袋4个

各类水果,小玩具各4个

粗绳5根

活动流程

1.比赛报名:

报名形式:以家庭组队形式报名,每组2人(大人+小孩组合)

2.组织机构设置:

1前期活动宣传人员

2活动现场报到处人员及维持秩序人员

3比赛线路工作人员

3.比赛线路:

1比赛分为4条线路

2每条线路的长短基本接近

3每条线路的终点在1楼大厅

4每条线路分别有5个点

4.比赛规则:

1比赛开始前以抽签的形式分配线路

2比赛过程中参赛选手在拿到第一个信封提示后需到达下一个指定的地点后进行游戏,回答问题或者找到线索。通过游戏,问题或线索可得到下一个信封。

3第一个寻到宝藏的队员将获得宝藏

游戏流程

(寻宝之前各队员需参观艾斯沃各种风格体验馆为寻宝做准备,规定时间后回到大厅。)

1首先由四组队员来抽签(分别有A/B/C/D四组前进路线),抽到A的只能按照A号线路寻宝,以此类推。

(每组都有一个工作人员陪同,负责问问题和监督队员是否服从游戏规则)。

2队员都抽签完毕后,按主持提示同时出发寻宝。

3当每个小组的队员跟着第一个信封提示到达目的地并完成任务后,工作人员交出第二个信封。

4接着在根据提示找到下一个信封,方法同上。直到找到最后一个信封并获得宝藏。

5.颁发奖品。

6.合影留念。

2、森林公园亲子定向寻宝活动策划书

活动目的

1、让孩子面对挑战,敢于竞争,敢于超越

2、拉近亲子之间距离,加强沟通,融炼亲情、友情

3、学习方位、认识地图、辨识方向

4、了解植物,了解自然

除以上严肃正经的目的外,此次活动的终极目的为:借早早生日的名义纠集大小朋友们一起来玩

设计思路

朋友们以家庭为单位组队,每队至少一名大朋友带着小朋友参加活动(以下假设共有T个参加队)。

组委会准备活动地图,图上标注埋宝点点位(每个点都埋有奖券一张),共5T个,具体情况为:

所有点位分布在为5个区域,每个区域有T个点

点位编号(如:A

1、C3)中字母表示区域,数字表示点位在该局域中的编号

A号区域中的点均是私有点位,只允许其归属队发掘(点位的编号和队号对应,如A区中A2号点位归属于2号队)。

其他区域的点位均为共享点位,每队在单个区域中可发掘任意一个点。

私有点位除有奖券外,还有一张任务纸条。

每队由起点出发,识图、奔跑、寻点、挖宝,完成任务条所指定的埋纸条指定的任务,然后到达终点。

终点设摊,摆放不同标价的奖品,小朋友可自行计算奖券面额总值然后用奖券购买奖品。先到终点者优先选购奖品,多挖宝可换购更大更多奖品。

寻宝环节结束后,进入吃蛋糕环节,然后有表演欲望的大小朋友还可以进行汇报演出(目前有早早同学准备要表演魔术)。中午看情况腐败一下。

活动准备

组委会准备物资:

带点位的地图T+3份,私有点位在分发时刻标出。

奖品若干(大于T份),价签若干

奖券,大于5T份,奖券需标注点位号

蛋糕一个

任务纸条和藏宝袋各T个

自备物资:

指南或指北针一个,以及其他一切方便携带利于定向的物品;

饮用水和少量食品,满足自家小朋友吃,避免浪费

最好带上帐篷,我们可以搞一个帐篷营地

表演所需道具

防晒物品

服装轻便(有条件的话,可以考虑家庭装或者家庭佩戴统一标志)

活动流程

活动日(6月20日,周日)一早,组委会工作人员提前进入场地在图纸划定的活动区域内设点埋宝。

上午9:30,于森林公园北园东门集合,进入活动区,到达起点

发放地图和寻宝秘笈(点位信息)

各队自我介绍

宣布规则,略作方位培训

各队开始寻宝(10:00)

终点处,换购、休息

所有队员到位后,采访小朋友,结束寻宝环节(10:40)。

吃蛋糕

节目表演

注意事项

一个区域只能挖一个宝

每队至少要挖出4个宝

不同宝的寻找难度不同,其奖券的价值也不同,难度高的奖券价值高

挖到宝后需通知组委会,挖宝中组委会通过短信广播已被发现的点位

活动报名

早早希望每一个小朋友和自己的爸爸妈妈都能参加,一起来玩,如果能参加,请:

于6月16日晚20:00前给组委会(早爸、早妈)一个确认

下载附件中相关资料,让大小朋友们先熟悉一下森林公园的地图和植物

如果有节目,请提前告知组委会

组委会成员:

主席:早爸

参谋长:为爸

总务长:为妈

秘书长:早妈

3、端午节假期亲子户外寻宝活动策划书

活动流程

1:先接受报名,到达10个家庭时,公选活动策划理财小组(负责地点勘察,理财规划,前期垫资,活动后发详细的财务帖)

2:制定路线,商讨考察合适活动的大本营地点

3:负责策划,收集点子谜语题目

4:负责外联

5:制定商讨详细活动计划书

活动地点:

郑州树木园

活动计划:

上午9点~~~12点寻宝活动大约活动范围10平方公里

12点~~~~~3点大本营腐败挖宝活动

3点以后…… 1:孩子们可以去河床草坪上踢球

2:可以去溪流里抓泥鳅掏螃蟹玩泥巴或者修建小水库

3:你也可以带上小铲子找个土堆开辟汽车通道造盘山小公路

4:喜欢爬高的家长,可以带着孩子走走荒芜的乡间小路,走走兔道

5:喜欢钓鱼的爸爸们,可以带上你的装备,到河边去尽情的钓吧!(如有收费,5块一天,费用自理)

6:在大本营的家长,你可以挂上吊床、铺起地垫,读书看报,探讨孩子教育问题。也可以安静的贪婪的呼吸野外的新鲜空气!

活动时间:端午节假期最后一天

出行方式:

1:自驾

2:自行车电动车

3:公交5

59、56

1、562到达(市内乘坐8

2、

57、B

11、53到黄岗寺转车)

4:自行车、电动车当天早上8点在嵩山路、航海路集合一起出发

A费10元(多退少补)

特别说明

1:A费以孩子为计算单位,

2:大人免A3岁以下孩子免A

3:只游玩不参加寻宝活动的免A 4:A费只用于购买孩子们的奖品礼品或使用车辆适当的油费补助

报名方式:夜飘零[***302***]

来宝妈妈[***302***]

亲子户外群号:134125654(一群已满)

147770870(二群)

亲子户外有您的孩子更精彩。

4、暗中寻宝亲子活动策划书

时间:20XX年1月1日(周二)上午场:9:00-12:00

20XX年1月1日(周二)下午场:14:00-17:00

场馆:中华世纪坛数字艺术馆

价格:400元(限一名6-12岁儿童和一成人),500元(一儿童、两成人)

注:单场参与人数限10个家庭以内

报名流程:

请发送孩子姓名、性别、年龄及参与家长姓名、手机号报名,因为黑暗中的体验,请确保孩子已了解活动内容。在收到您的报名后,我们的工作人员会与您联络。此活动为限额活动,不接受现场报名。

活动简介

嘿,有没有勇气和爸妈进入黑暗,来一次冒险之旅呢?这可是伸手不见五指的黑暗,绝不忽悠人!对你或者你的爸爸妈妈来讲,都是从未有过的经历。这里既没有怪兽,也没有恶龙,只要不被你们自己吓到,没人会吓到你。不过,仅仅有胆量还不够,要足够细心、耐心,还要有爱,才能完成任务——破解密码,按图索骥,开启宝箱。

活动具体安排

1)组成探险小分队,认识伙伴

2)热身活动——暗中猜猜猜

大朋友们和小朋友们围成一个圈,每个人都要闭上眼睛,了解、并要向大家描述手中的物品给大家猜,注意不能说出带有这个物品名称的字哦。

3)暗中寻宝

探险小分队穿越黑暗空间。每个小队都要找到散落在黑暗空间的拼图组件和密码纸残片。在黑暗中完成拼图,破解密码,才可完成穿越任务,开启宝箱。

4)宝藏揭秘

小探险家们,现在轮到揭秘的时刻了:你是如何开始你的探险之旅的?一路上遇到了什么,发生了什么,你对自己或自己的伙伴说了什么,做了什么……你和你的爸妈有没有发现更多的宝藏——那些来自于你们自身的宝藏?最后,爸爸妈妈也要与孩子分享他们的重大发现和他们的期望,也可以选择传递字条的方式秘密分享。

推荐第10篇:网络“寻宝”大赛策划书

活动引言:网络是一座开放的宝藏,为了引导同学们积极、健康、有效地利用网络丰富的资源,更好地服务学习和生活,特策划举办首届“校园网络文化节”之网络“寻宝”大赛”。现将相关事宜通知如下:

一、活动主题:开发网络“宝藏”,助我健康成长

二、参与对象:临床08级全体同学

三、活动时间:详情见宣传板

四、参赛类别

1.软件

2.素材:包括音频、视频、图片、特效代码等

3.计算机教学:包括网站、图形、动画、编程、办公、音视频编辑等

4.讲座视频(不含第3类)

5.综合类及其它

五、比赛日程

1参赛者在同一网站上下载(不能下载的资源可在线参赛)1-3个资源

2.同学将参赛资料(电子文档)交社团部附:参赛作品类别及所在网站

3.主办单位组织初评,产生决赛名单。(时间待定)

4.组织决赛答辩,答辩时间共8分钟,陈述与回答评委提问自行掌控。

六、参赛要求

1.参赛资源需合fa、健康,

七、奖项设置

每个类别设

一、

二、三等奖各1名,颁发荣誉证书。

主办单位:临床医学系xx级学生分会社团部

第11篇:书库寻宝活动策划书

5月12号爱迪科森杯之书库寻宝比赛活动策划书

主办单位:佛山科学技术学院北院图书馆

赞助单位:北京爱迪科森教育科技股份有限公司

协办单位:佛山科学技术学院读书俱乐部

活动对象:北院全体(大一)学生

活动时间:2012年5月12日星期六下午2点30分

活动地点:北院新图书馆二楼多媒体课室,三四楼流动书库

一.活动目的

“书库寻宝”活动是为了帮助借阅者遵守图书馆借阅规则,熟悉馆内藏书的空间分布、分类排列架构、馆藏检索的方法,提高查书、借书的效率,营造出轻松而富有趣味的找书、借书氛围。最终帮助同学们学会利用图书馆资源服务自己的学习。

二.活动规则

“书库寻宝”活动是在图书馆三,四楼流动书库进行的。工作人员事先在书库藏书中随机开列10个书目清单,每个清单20本书,列明作者,书名,条形码(肖老师会做好这部分工作的)。为避免比赛成绩同分,可以根据书找到的难易度设分值,或者寻书比赛结束后同分组来个抢答加分的PK

参赛团队共10组,四人为一组,各队伍根据书目清单,借助每组分配的图书馆联机检索系统,在30分钟时间内在各书库内找到清单中的图书,并将图书抽取出来,放在指定的地方。

10组队伍必须各分配一个小组长,负责记录本组的成绩(找到了多少本、准确率、所用时间)。根据活动当天的课时(星期六在校的干事都应该过去帮忙)情况具体安排如下:

1组陈加鸿 2组高廉成.3组陈岳渊.4组蒋焱平5组.林智文6组林炼.7组陈佳8组翠爽 9组周文静10组 陈浩铭 (备注:小组长的作用很重要,1联系本组成员,2引导他们对号入座,3关键时刻提醒比赛剩余时间,4公平公正速度的统计好本组成绩,5设计好号号码牌,每组8个)

三‘活动奖励:

一等奖1组,二等奖1组,三等奖1组 奖奖品(U盘加奖状

其余7组均可获神秘纪念品1份 四,活动培训:

由小组长负责将参赛选手带到图书馆二楼多媒体课室,由肖老师负责给选手作赛前培训。

前期工作安排

策划部陈加鸿614360,陈岳渊670332负责联系图书馆的老师:1确定好报名方式;2拉赞,奖品纪念品;3联机检索系统,书目清单;4活动当天莅临的嘉宾,颁奖顺序

加鸿负责上交本次书库寻宝活动的经费活动预算表给肖老师(短号662980,QQ 594939954)提前十五天完成。

岳渊负责联系班长开会(提前四天完成,主要看学习部那边登记报名的情况如何,再采取有效措施解决报名问题。

秘书部(凤珊)664574负责向社联递交计划书,负责在21日前申请好红字报的张贴处(提前三天完成)

秘书部长王有柳674978负责申请学分票200张(提前五天完成) 朱秀雯买好活动需要用到的笔和纸(提前两天完成)

学习部(罗勇640874,陈浩铭692146)负责登记报名参赛的同学姓名,联系方式,(生科院5支,政法学院5支,以专业为单位4人一组,共10支队伍)

郭翠爽698156负责做好10张号码牌(一组就要8张相同的),给图书馆分配的联机检索系统标号

分组编号(一定要提前两天完成)

宣传部负责出一份红字报(许舒仲664320),嘉宾席牌

技术部(何健宇676591负责借相机1部,麦克风2个(活动当天要用)提前三天完成

有相机的同学请不要借出去,活动时贡献一下。

月日当天的活动安排

上午10:00~`11:30那10位负责人一定要到图书馆检查自己负责的那组书目清单上的书是否在馆,还有拿好号码牌,给分配的联机检索系统标号,准备纸,笔,计时表(手机也行)

宣传部的伙伴们都要过去装饰会场,,参赛选手座位安排, 技术部的,同学要过去检查机器

秘书部的,要过去准备选手签到表之类的。 有空的同学也请尽量过去帮忙

下午1:30所有工作人员穿社服打领带戴工作证到图书馆就位,10位负责

人要联系本组参赛人员前来参赛

主持人:罗勇

签到:朱秀雯664534,郭宇心667149, 照相:何健宇, 机器使用:谢杰龙,

颁发奖品:

一、

二、三等奖奖品要事先准备好,由哪个嘉宾颁发,不能混淆了,

要安排书法较好的同学写奖状的获奖名,安排同学负责奖品的中间传递)肖老师,

颁发纪念品:学琳会长,

发学分票:宇心616426,慧君660818

2:00参赛选手签到,10位负责人分发号码牌,主持人开场白后,肖老师介绍

比赛规则

2 :30比赛正式开始 3:00 统计成绩

3:15颁发奖品,发表获奖感言3:30活动结束,发学分票

3:40照集体相

另外写黑板字内容,设计好传单(最好有加报名

表的,还请大家给点建议吧)

大家看完有想法或发现还有什么不足的请写下来,或修改它后发回给我哦,我们一起努力吧。

我的短号是614360

本次活动物资清单如下:

第12篇:第四届圣诞寻宝大赛策划书

第四届圣诞夜校园寻宝大赛

二零一零年十二月

一、活动主题:Merry Christmas 2010——圣诞寻宝,快乐平安夜

二、活动目的:

为了缓解学生们的学习压力,丰富同学们的生活内容,为全院学生营造圣诞节节日氛围,让全院学生在轻松娱乐的活动中度过快乐的圣诞节,穿梭校园、寻宝校园,同时也将进一步促进院学生会与全院学生之间的沟通和交流。

三、主办单位:学院学生会

四、承办单位:学生会学习部

五、活动时间:2010年12月24日晚8:00—10:00

六、活动地点:科技学院

七、活动流程:

1、确定此次活动的赞助事宜,并且落实奖品的分配;

2、由院学生会学习部干事实地考察校园地点,选出若干藏宝地点。在圣诞节前一个星期的时间内由学习部部长秘密制定出信物的分布图并在活动正式开始前20分钟面向全院公布(信物在分布图公布前20分钟之内在预先设置地点放置好);

3、参赛者凭找获的信物至领奖处(院学生会办公室c306)领奖。工作人员根据相应的“豆豆”形象颁发相应的奖品同时做好登记工作。

4、根据参加者的得奖情况(以寻获“豆豆”的数量参评),评选出本次寻宝大赛的“寻宝之王”。

八、活动细则:

1、本次活动的对象是全院学生,只要在规定时间内找到信物既可到领奖处领取相应的奖品;

2、本次活动前期的宣传工作主要由宣传部和主席团承担,藏宝地点设置学习部完成,颁发奖品与登记工作由办公室负责

3、前期准备:

(1)放置信物的时间:12月24日19点20分—19点40分 (2)发放藏宝图的时间:19:50—20:20 (3)领取藏宝图的地点:C306

(4)领取藏宝图的人员:各班级的代表,每班限领四张,并做好相应登记避免重复领取。同时为照顾我校少数民族同学,他们可以凭身份证领取一张藏宝图。 (5)寻宝时间:12月24日晚20:00—22:00

九、奖品设置:

十、信物“豆豆”所代表的奖品等级

“圣诞之星”

十一、宣传内容:

“幸运之星” “平安之星”

活动主题:Merry Christmas 2010——圣诞寻宝,快乐平安夜 活动时间:2010年12月24日晚8:00—10:00 活动地点:科技职业学院

活动举办单位:学院学生会 藏宝图的领取以及兑奖信息。

注:宣传海报见“宣传海报参考”

十二、活动分工:

十三、活动总结:

活动结束后,写好通讯稿,及时总结活动经验,为下次活动更好的开展作准备。

学院学生会

2010年12月1日

第13篇:“全民寻宝大行动”策划书.2doc

《全民寻宝大行动》活动策划书

目录

1.活动前言

2.活动背景

3.活动目的

4.活动策划思路

5.活动宣传及推广

6.活动参加规则及形式

7.活动内容

8.活动经费预算

一、活动前言

到大型商场,你会干什么?逛街?吃饭?看电影? 除了这些,你还可以做些更有意思的活动---商场寻宝! 如果你每周还在等待着【奔跑吧,兄弟】给你带来的欢乐和兴奋!那你为什么不亲自去实现你心中这份热情! 其实,你也可以!

你也可以像跑男一样在奔跑的路上找到属于自己的热情、欢乐、心跳的韵律!

你也可以像他们一样披荆斩棘、各种闯关后找到宝藏! 你也可以在小伙伴们的共同协助下,分享成功的喜悦!

二、活动背景

如今各大型购物商场成为人们休闲之余必去之地,其中万达购物商场更是及休闲、餐饮、娱乐、购物为一体的大型商场,全面满足主流城市居民的消费需求,以此来看购物商场以成为消费群体的主要消费场所,而“全民寻宝大行动”活动在包头市还没有组织过,以此来看,将新鲜、有趣的“全民寻宝大行动”与人流量密集且集中的消费场地结合,无疑将会是一场史无前例、引人注目的大型活动

三、活动目的

1.通过“全民寻宝大行动”的活动吸引业界和消费者的广泛关注,提高商场知名度

2.吸引人流,营造现场热闹氛围,促成消费,为商场、商家带来销售额

四、策划思路

1.“新闻话题” 寻宝游戏开始前以“全民寻宝大行动”作为新闻话题,并大力炒作,向全社会广为传达购物商城“寻宝大行动”的讯息,吸引目标消费群体的普遍关注

2.“全民寻宝大行动”活动当天,精心组织能拉动人流的节目表演及趣味互动,将现场气氛渲染的更加热烈,隆重,并邀请媒体现场报道,打响第一期“全民寻宝大行动”第一炮

3.后续期间,连同商家开展促销活动,通过促销活动吸引消费者,继续开展每月或每周的“全民寻宝大行动”不仅娱乐消费者,更为商场带来更多的人气及销售额

五、活动宣传及推广

1.利用电视媒体进行活动宣传

利用电视媒体进行宣传,电视台每天可在“直播包头”后广告时段或“直播包头”中口播播报**商场将进行“全民寻宝大行动”的活动信息

2.利用电台媒体进行活动宣传

开车的人日渐增多,听电台广播成为开车族唯一接受新闻讯息方式,利用电台广播进行宣传让广大开车族得知“全民寻宝大行动”活动,也弥补了部分没有从电视媒体得知“全民寻宝大行动”活动讯息的消费者

3.利用微博微信QQ等社交网络方式进行活动宣传, 转发微博、QQ空间、微信发朋友圈,关注微信公众账号等方式发放“全民寻宝大行动”活动信息,经过消费者数次转发让一部分不看电视、不听广播只玩手机的年轻人得知“全民寻宝大行动”活动,并积极参与

4.利用传单发放进行活动宣传

传单发放是一种最为直接的宣传方式,传单发放者在多个十字路口,超市门口,商场门口,步行街等人流量大的地方发放“全民寻宝大行动”活动传单,以最直接的方式传达活动信息。

六、活动参加规则及形式

1.“全民寻宝大行动”可以个人、家庭及团体组队报名参加 2.个人参加即为单独个体作战,不允许求助他人 3.团队作战为四人一组,(至少四人中有一名异性) 4.寻宝活动可分为两场进行,分别为“个人寻宝”“团体寻宝”

5.报名方式可通过电视媒体、电台媒体、微信微博媒体等方式报名参加.

七、活动内容

1.活动主题:“全民寻宝大行动”

2.活动地点: 各大商场、卖场、工厂等大型活动场所 3.活动道具

(1)寻宝地图 ---“藏宝图”(商场整体内部布局分布图,

详细展示商场内部分布结构) (2)宝箱

(3)宝物卡(写有宝物卡的卡片)

(4)宝物(徽章,徽章正面可印企业LOGO,反面可印生

肖小羊)

道具意图:通过藏宝图和徽章,使得参与活动的消费者更加了解商场整体布局及企业形象LOGO,可以促使消费者对主办方更加印象深刻,另外2015年正是羊年,印有小羊图案的徽章也更加有纪念意义,值得收藏 4.游戏规则: 个人寻宝:

1.消费者提前进入商场到指定服务台领取一张“藏宝图”后持“藏宝图”便可进行寻宝游戏,寻宝宝物为徽章,共有50枚,它们分布在整个商场不同楼层的品牌商户展区内

2.参加寻宝游戏的消费者根据“藏宝图”和商场内的指引牌自行在商场中进行寻宝游戏,每找到一张写有“宝物卡”的卡片就可在藏宝的品牌商户中获得一枚徽章,集到徽章数量最多则为胜利

3.每一个参与游戏的消费者都可以获得相应礼品,如集到徽章数量最多的消费者则获得了终极大奖,价值**的电视机一台,即剩下分别为一等奖设有5名,二等奖设有10名,三等奖设有20名,鼓励奖为剩余所有参加活动者等等(按照找到徽章数量的多少进行一等奖、二等奖、三等奖、鼓励奖排名) 团队寻宝:

1.团体寻宝宝物只有一个,在不同楼层的某一个品牌商户内,整个商场藏有多个装有宝物卡的宝箱,其中只有一个宝箱中的宝物卡片上写有“宝物”二字,其余所有的宝箱内的宝物卡都是“空白”,团队要在整个商场找寻写有“宝物卡”的宝箱,找到这唯一的宝箱则有终极大奖送上。

2每组四人为一组,活动可设有5-10组 5.寻宝时间:

以上无论是个人作战寻宝还是团队作战寻宝,寻宝活动时间均限时3小时 6.活动后续:

第一期“全民寻宝大行动”后可进行第二期三期寻宝以及寻人活动,可通过买商品获得参加全民寻宝大行动的参加资格,也可将宝物换成礼品卡藏于各商场中,群众通过寻宝,找到对应的礼品卡,后持各自所找到的礼品卡去商场活动处领取对应的奖品。

第14篇:东华大学校园寻宝活动策划书

2011年

东华大学大学文化节

东华大学推理社校园寻宝活动策划书

一. 活动主题: “舞动思维,驰骋想象”

二. 主办单位:东华大学推理社

三. 活动主旨、意义与目标:①让参与者在活动中掌握一定的推理技巧,并使其判断力加强,学会配合,培养其集体意识,使其拥有一定的信心去克服困难;②让参与者在繁忙的大学生活中得以适当的放松,让其在活动中充分发挥自己的想象能力,从而拓展其动脑能力;③让参与者通过活动学会用心观察身边的事物,培养其细心能力。

四. 活动时间:

五. 活动地点:

六. 活动具体安排:

1.活动准备:①印制活动宣传海报、地图,说明报名方式和其他要求。包括对协会内宣传、校内宣传、校外宣传,:海报 彩色A3 1.8*80传单 黑白 300*0.07 地图 黑白A3 0.5*40。由宣传部负责;②由策划部完成谜题和线路的设计及踩点工作;③5月10日前由信息部完成饮料、奖品等购置工作。

2.活动宣传:5月1日前完成海报、地图设计及审核,3日完成印刷。4~6日在教学楼宿舍楼张贴宣传,同时间在食堂门口、桥上发放传单。由协会宣传部担张贴发放任务。

3.活动报名:①参与者可通过短信报名,发送短信“学号+姓名+联系方式”至即可完成报名;②参与者可在大活中心填写报名表完成报名。

4.统计报名情况:报名结束后对报名人员进行统计,并按照“2男+2女”

队报名人员进行分组,此工作由策划部完成。

七. 活动流程 1.中午12:00在大学生活动中心进行人员集结,由主持人致词,讲明活动规则,进行简要的安全教育,约5分钟后活动正式开始;

2.

由工作人员将第一个谜题发放至参与小组,各小组按照自己的谜题寻找路线,寻宝者解出谜题后到达答案所示地点向工作人员解释正确的解题方法后可以领取到下一个谜题,如此反复直到到达终点。

3.

如果寻宝者觉得某些谜题难度过高而无法解出,可以通过短信或者直接向起点的工作人员索要提示,每次索要提示都将根据难度不同而增加相应的时间(在题目上有注明索要提示所增加的时间,某些题目的提示可能不只一个,由寻宝者根据注明的顺序自行决定索要第几个)。

4.

在成功到达终点后工作人员将记录下寻宝者所耗费的实际时间,再加上索要提示增加的时间就是寻宝者的最后总时间。活动结束后根据各寻宝者的总时间来决定排名,耗费时间越少、索要的提示越少就越容易获胜。 参与者可以减少总共20分钟的提示时间(相当于一个中等难度的提示所增加的时间)。

5.6.

活动结束后在指定地点处进行颁奖典礼。 活动奖项与奖品设置:

个人奖项:一等奖3名,二等奖5名,三等奖10名,优胜奖20

名。

奖品设置:

八. 后续活动

为了扩大协会影响力,并使所有同学了解当日的活动情况,后续举行一次展示会,给出所有谜题的解答,并将当日的战况制作成一个简单的DV,供同学们继续解密或交流之用。

九. 经费预算:

十.活动预案

因天气原因(下雨等)造成当日活动无法进行的,则顺推至下一周同一时间进行;因参与者发生突发事故而不能参与活动的应提前通知工作人员,以便活动能顺利进行。

十一. 备注

a) 活动的选拔过程将始终坚持公平,公开,公正。

b) 活动中可能发生的一切争议始终由现场工作人员结合实际状况进行决

议。

c) 活动规则的最终解释权归属于东华大学推理协会。

附录1

___________学院校园寻宝活动报名名单

第15篇:校园寻宝大赛活动策划书

活动主题:校园寻宝大赛

一:活动意义:活动中大家一起寻找有环保意义的用品,在寻找指定物品过程中增进队员间的友谊,深入理解合作精神。本活动旨在启发大家留心生活,注重细节,爱护环境。在学习之余拥有一份欢娱,拥有一份跟整个班级一起团结努力的回忆。

二:活动开展:

1.活动开展时间及地点

活动时间:11月11日 14:00--16:00

活动地点:XX年级在兴隆山进行,XX年级在中心进行。

2.活动参与对象及形式:

活动参与对象为大一与大二两个年级所有同学,活动参与形式为以班级为单位,一个班级为一支队伍,每队选出一名队长。每班派出队员8—15人,低于8人或高于15人的班级从最后的总分中扣除10分。

3.活动报名:

各班班内报名(8—15人),并选出队长。请各班队长于周五前将名单发给活动组织负责人。

大一年级负责人:李怡蒙

大二年级负责人:白英磊

4.活动规则:

活动规则为在有限的时间内和无限的空间里,寻找到清单上指定的物品(共计12件),每件物品有相应的加分分值,最后按总分高低排列名次。在拾荒过程中,队员可以利用自行车等任何代步工具。清单上的物品一律为有环保意义的用品或废旧物品,如用光的中性笔芯等。

5.活动流程策划:

(1)寻宝倒计时:提前半个小时,每队队长带领队员在稷下广场(XX级在欣园西门)集合。倒计时十五分钟,队长和队员会拿到本次活动的寻宝清单,在这十五分钟内,队长和队员可以思考一切可以获得清单所列物品的途径。

(2) 开始寻宝:活动开始后,队长与队员们可根据清单开始寻找指定物品。活动时间为1个小时,在这1个小时内,每队尽自己最大的努力寻找到清单上的物品以获得加分。寻找过程中可以寻求团队以及团队外其他人的帮助。

(3) 寻宝结束及评比:在1个小时结束时,每队队长及队员回到稷下广场(XX年级回到欣园西门)将所寻获的物品交给活动组织负责人查对。活动组织负责人将根据物品清单所对应分值对所寻获的物品进行分数加总,得出每个团队的总分。若一小时后不返回指定地点则视为放弃比赛。

三.活动奖项设置及评选标准

1.奖项设置:

本次活动两个年级分别设一二三等奖,除相应的发展分外,总分前三名的班级将会获得不同额度的班费奖励。

奖项设置如下:

(1)XX级奖项设置:

一等奖:2名

二等奖:2名

三等奖:3名

(2)XX级奖项设置:

一等奖:2名

二等奖:3名

三等奖:3名

希望同学们能够积极参与!

学生会社会实践部

第16篇:重庆大学校园寻宝活动策划书2

2010年重庆大学校园寻宝活动策划书

错误!未找到引用源。、活动背景

新生的大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利。作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。名侦探柯南和各种推理小说的风靡在大学校园里掀起了一股推理的热潮,同学们都渴望获得一些能锻炼和展示自己逻辑推理能力的机会,体验解决谜题的乐趣。

错误!未找到引用源。、活动目的

我校作为一所全国著名的综合性大学,在努力提高学生学习成绩的同时,也在努力提高同学们的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中的一项重要内容。本届校园寻宝大赛不仅能使同学们体会到开动脑筋的乐趣,感受到紧张刺激的寻宝经历,同时能使同学们的逻辑推理能力得到充分的发挥,开阔同学们的思维和锻炼同学的沟通与表达能力、团结协作能力。更可以配合正在进行的阳光长跑活动,让参与者得到体能方面的锻炼。而且我们的活动路线几乎囊括整个虎溪校区,可以帮助同学们尽快的的熟悉校园,有助于同学们今后的学习和生活。

错误!未找到引用源。、活动时间:2010年12月4日

错误!未找到引用源。、活动地点:重庆大学

错误!未找到引用源。、主办:重庆大学FD侦探社

错误!未找到引用源。、工作安排:

宣传部:制作宣传海报。

策划部:策划活动谜语、路线。

外联部:为活动争取赞助。

组织部:布置现场、采集道具

信息部:收集信息、沟通个部门间的意见

错误!未找到引用源。、活动安排:(注意活动过程的照片采集及整理)

错误!未找到引用源。、队员选拔:

本次活动的宣传形式以海报为主。将在一食堂广场安排报名。报名时间为上午十一点至下午两点半。报名现场需要桌子两台,伞棚两个(大小以上次纳新报名时使用的为准)。报名时需要至少四个社员进行登记。现场让参与报名的同学回答一道简单的问题,基本以逻辑思维﹑眼力﹑观察力的考察为主。答对者即可参加此次校园寻宝活动。预计参与总人数为100—130人,人数招满后立即停止选

拔,改为活动宣传。(注意现场需要通知参与者活动的时间及长度,避免报名者缺席活动的情况)

错误!未找到引用源。、活动内容:

将参与活动的同学分成十组,10~13人一组,共有十条不同的路线,每条路线共有十个不同的谜题。活动时间为2.5~3.5小时。(注意活动时间在通知参与者时要尽量长一点,而且要保证报名者都能参与当天的活动)

(1)第一次活动(针对社团内部)

当天早七点三十分,活动组部分同学和策划部部分同学集合,在各谜题设置点放置信封等物品,预计时间两个小时。(注意:放置顺序严格按照路线安排,避免第一组出发时安置未结束而导致活动无法顺利进行)

各小组的同学将于活动当天九点集中在东大门前的草坪上,半小时内完成整队并选出该组的组长。每组的组长抽取标有序号的信封,信封内谜题的答案即为下一个谜题的放置点。每小组成员需根据所抽取的谜题找到下一个谜题,并收集与组长所抽的谜题具有相同序号的谜题,谜题不得丢弃损毁,需要统一带回终点。每条路线的最后一个谜题都会提示同学们终点即是东大门前的草坪,最先到达的小组获胜。

没小组内部安排一个活动组成员,要求该成员不知道谜题谜底及信封位置。 为防止小组成员因谜题过难而无法解出谜题,每小组有三次向活动组员提问的机会。而活动组员在此时给指定的统筹团成员打电话咨询,统筹团会根据实际情况给以相应的提示。当该成员所在的小组已将提问机会用完无法进行提问,但又长时间无法解出谜语时,该成员再给指定的人发信息说明情况。指定的人会根据各种因素给出相应的提示,再由该侦探社成员从旁提示同组的其他成员。

预计整个活动会在十二点左右结束,结束后清理现场分发奖品。活动组将信封归位,重新布置谜题现场,准备第二次活动的开始。

(2)第二次活动(针对全校同学)

两点钟之前安置工作完成,各小组就位。

两点整各小组开始集合整队,之后具体活动情况及细节参照第一次活动。五点之前,活动结束。清理现场分发奖品。

错误!未找到引用源。、活动后:

错误!未找到引用源。、现场整理,打扫活动产生垃圾并回收可循环材料。信封保证回收。过程中的各种道具由活动组的成员负责收集带回。

2、总结经验

统筹组根据随队活动组的汇报,总结活动中的问题,由信息部记录整理。登记入册。

整个统筹组开会汇报整个活动过程的资金流向及活动过程。讨论研究活动的改进方案,是否可以进一步节约资金,是否存在浪费等问题。同样由信息部记录,登记。(会议过程需要照相)

错误!未找到引用源。、所需物资及预算

略(正在统计中)

十﹑注意事项

详见正文括号

第17篇:西山寻宝闯关活动策划书(商业策划书)

活动引言:为进一步挖掘西山文化内涵、集中媒体合作优势以活动轰动效应提升西北部“文化休闲旅游品牌”影响力,北京市海淀旅游局拟举办“海淀西山文化休闲旅游节”。“西山寻宝”作为旅游节的重要活动之一,主要以大学生为目标客户,以西山文化宣传与传承为主要目的,力求实现参与方和举办方共赢,社会效益和经济效益共生。

一、基本情况

1.寻宝活动时间:9月23日至10月27日(周末和节假日)

2.寻宝活动范围:凤凰岭、鹫峰、阳台山、狂飚乐园、大觉寺、百望山、香山公园、北京植物园、颐和园、圆明园

二、寻宝路线设计

石木金华寻宝路线:香山、植物园 (9月

24、25日)

禅修文化寻宝之旅:凤凰岭、大觉寺(10月1日、2日)

科普运动寻宝之旅:狂飙乐园、百望山(10月3日、4日)

生态绿色寻宝之旅:阳台山、鹫峰(10月5日、6日)

皇家文化寻宝之旅:圆明园、颐和园(10月15日、16日)

终极pk寻宝线路:圆明园(10月22日)

三、通关游戏规则设计

石木金华寻宝游戏规则

寻宝时间: 9月24日、25日

整体线路:香山----植物园

关卡设计:摩崖石刻拍摄(香山)---学海无涯(香山)---植物拍摄(植物园)---学海无涯(植物园)---唱红歌(植物园)

前置关:验证报名

地点:香山公园北门寺内

所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

1.第一关:寻找摩崖石刻

地点:香山公园北门寺内

形式:拍照

要求:根据要求寻找特定的摩崖石刻,并与之合影,且要清晰易辨认。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

所需道具:2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

2.第二关:学海无涯

地点:香山公园北门寺内

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对3道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子

所需人员:6名工作人员

3.第三关:寻找植物

地点:植物园温室南侧舞台

形式:拍摄植物

要求:从140种植物图片中抽出3张图片,寻找相同的植物,拍照后回到此处让工作人员确认后即过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

所需道具:植物图卡;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

4.第四关:学海无涯

地点:植物园温室南侧舞台

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子

所需人员:6名工作人员

5.第五关:唱红歌

地点:植物园温室南侧舞台

形式:唱红歌

要求:工作人员提供100首红歌的序号,参赛队伍从中抽出一个号码,需唱出对应的红歌中的连续二句算通关。过关者可以选择不拿奖品参与到终极pk,或者选择领取第5关奖品离开。

所需道具:写有100首红歌歌名的清单若干;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

禅修文化寻宝游戏规则策划

寻宝时间:10月1日、2日

整体线路:凤凰岭---大觉寺

关卡设计:摩崖石刻拍摄(凤凰岭)---学海无涯(凤凰岭)---半斤八两(凤凰岭)---学海无涯(大觉寺)---求经悟道(大觉寺)

前置关:验证报名

地点:凤凰岭游客服务中心

所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

1.第一关:摩崖石刻

地点:凤凰岭游客服务中心

形式:拍照

要求:根据要求只能拍到摩崖石刻上面的十个字,十个字中要求有“****”,且要清晰易辨认。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

所需道具:2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

2.第二关:学海无涯

地点:凤凰岭游客服务中心

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对2道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

3.第三关 斤斤计较

地点:凤凰岭游客服务中心

形式:放石头计重量

要求:从一大堆石头里面选10颗石头,把其中的5颗石头分三次放入到天平上,第一次放3个,第二次放1个,第三次放1个,要求五个石头的重量在1000克上下20克范围之内算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

所需道具:天平;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

4.第四关:学海无涯

地点:大觉寺会议室

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

5.第五关:求经悟道

地点:大觉寺会议室

形式:背诵经文

要求:工作人员现场会给参赛者念诵二十字的经文,参赛者静坐五分钟后要复述该句经文,错误在两个字以内算过关。5关全部通过的团队可以参加寻宝大赛终极pk。

所需道具:经文库;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

科普运动寻宝游戏规则

寻宝时间:10月3日、4日

整体线路:百望山---狂飙乐园

关卡设计:碑林拍摄(百望山)---学海无涯(百望山)---半斤八两(狂飙乐园)---学海无涯(狂飙乐园)---翻山越岭(狂飙乐园)

前置关:验证报名

地点:凤凰岭游客服务中心

所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

1.第一关:访碑寻文

地点:百望山门口

形式:碑林拍照

要求:领取一张卡片,去百望山碑林中根据描述寻找某一位名人的碑,找到拍照后回到百望山门口送回工作人员处算通关。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

所需道具:碑林卡片;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

2.第二关:学海无涯

地点:百望山门口

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对2道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

3.第三关 半斤八两

地点:狂飙乐园

形式:放石头计重量

要求:从一大堆石头里面选10颗石头,把其中的5颗石头分三次放入到天平上,第一次放3个,第二次放1个,第三次放1个,要求五个石头的重量在1000克上下20克范围之内算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

所需道具:天平;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

4.第四关:学海无涯

地点:狂飙乐园

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

5.第五关:翻山越岭

地点:狂飙乐园

形式:驾车越过障碍到达终点

要求:在规定时间内,驾驶卡丁车越过障碍物,到达终点过关。5关全部通过的团队可以参加寻宝大赛终极pk。

所需道具:卡丁车、障碍物;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

生态绿色寻宝游戏规则

寻宝时间:10月5日、6日

整体线路:阳台山---鹫峰

关卡设计:冷暖自知(阳台山)---学海无涯(阳台山)---半斤八两(阳台山)---学海无涯(鹫峰)---植物拍摄(鹫峰)

前置关:验证报名

地点:阳台山秀峰山庄

所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

1.第一关:冷暖自知

地点:阳台山金山泉

形式:感知温度

内容:可以通过嗅觉、触觉、味觉等感知金山泉水的温度,届时工作人员会告知一个高低的标准,三次机会,误差在0.5摄氏度过关。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

所需道具:温度计;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

2.第二关:学海无涯

地点:阳台山秀峰山庄

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对2道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

3.第三关 半斤八两

地点:阳台山秀峰山庄

形式:放石头计重量

要求:从一大堆石头里面选10颗石头,把其中的5颗石头分三次放入到天平上,第一次放3个,第二次放1个,第三次放1个,要求五个石头的重量在1000克上下20克范围之内算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

所需道具:天平;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

4.第四关:学海无涯

地点:阳台山秀峰山庄

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

5.第五关:七彩人生

地点:鹫峰

形式:七彩人生

要求:参赛队伍在1小时之内用手机拍下植物园内一张照片,要求照片中出现赤、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色。5关全部通过的团队可以参加寻宝大赛终极pk。

所需物品:扁担、水桶、绳子、水槽、量尺、秒表

规定时间为:10分钟。满分20分。

(2)兵乓球接力赛(女生)

游戏规则: 每个参赛队伍的三个成员,分别站在工作人员指定的位置,在规定的时间内,第一个人用吸管吸住兵乓球走到第二个人处传给她,第二个人吸住后再传给第三个人,第三个人则是把兵乓球放到指定的位置,时间截止后由工作人员统计各个队伍所完成任务的不同程度,给予相应的分数。要求:整个过程只能用吸管触碰兵乓球,若违规,此球不计入此关最后成绩,同时若兵乓球中途掉落,则此球视为无效,需从新吸球。

所需物品:吸管、兵乓球

规定时间为:10分钟。满分20分。

ps:若男女混合的队伍,则根据自己的情况选择此关两个游戏的任意一个。

3.第三关:歧路亡羊(计时制)

游戏规则:所有的队伍分成三部分,每部分必须有各个队伍的一名成员,每部分的队伍分别发放序号为1,2,3的小纸条,由工作人员带到指定的地点,然后手持序号1的参赛人员,必须在不同的岔路中寻找到正确的一条路到达第二部分的队伍,拿到各自队伍手中序号2的纸条,再去寻找第三部分。当拿到全部的 纸条之后,迅速返回出发点,此时计时停止。最后由工作人员统计出各个队伍最后完成比赛的时间,给予相应的分数。注意:当在一定的时间内没有完成者,则结束此关比赛,但分数记为零。

所需物品:纸条

规定时间:为40分钟。满分为20分。

4.第四关:步伐一致

游戏规则:用两根绳子,把三个队员的左脚和右脚串联在一起,并指定一段路程,三个队员快速走完路程,到达终点。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此类推。

所需物品:绳子

规定时间:满分为20分

5.第五关:登山比赛(计时制)

游戏规则:各个队伍从起始点出发,然后按照规定的路线跑到山顶,由工作人员统计各个队伍所完成比赛的时间,然后按照不同的完成程度给予相应的分数。注意:给每个队伍计时时,需在这个队伍的最后一名成员到达终点时菜截止计时。

规定时间:1小时。满分为20分。

奖项及奖品设计(待修改)

大学生西山寻宝活动每关都设通关奖,通过五关者在最后一周进行寻宝大赛终极pk,并设终极pk大奖。另外还设单项奖。

(一)通关奖

六条寻宝线路,每条线路都设5关,关关设奖,通关奖详细设奖情况见表1。

(二)寻宝大奖

所有通过5关的参赛队伍在最后一周进行寻宝终极pk,有望赢取出国双飞游、iphone系列奖品。详细设奖情况见表1。

(三)单项奖

寻宝大赛还设最佳人气微博奖、最佳组织奖等单项奖。另外,每个周末还将设立惊喜奖。

第18篇:“校园寻宝大赛”活动策划书(推荐)

一、活动总则

● 活动名称:

xx年“××杯”校园寻宝大赛

● 活动目的:

公司方面:“校园寻宝”活动是华东理工大学每年必定举办的传统品牌活动,也是华理总攻略系列活动的亮点之一。本活动已经在华理校园内产生了相当大的参与度和影响力,其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益。

此外,通过此次活动,公司文化和理念也可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的平台,并充分的体现公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在大学校园内迅速提升及扩大贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。

学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让华理学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。

此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

● 活动时间:待定

● 活动地点:华东理工大学奉贤校区内

● 主办单位:华东理工大学商学院分团委

● 承办单位:华理总攻略委员会

● 协办单位:×××公司

二、准备工作

● 准备工作:(4天,时间待定)

1活动申报

2喷绘、海报、横幅以及宣传点的申报

3各种活动道具的准备

4工作人员岗位安排

5活动的前期,由工作人员进行彩排

三、宣传计划

● 活动宣传:

(注意:在此,我们仅仅介绍本次活动中可以使用的宣传方式。但是对于各种宣传物品的样式及内容我们将会在文件夹中的“附件1:宣传活动相关事宜”中做出详细说明。)

活动冠名:为赞助合作公司提供活动冠名权,如 “××杯”校园寻宝大赛

传单宣传:在华东理工奉贤校区,由工作人员逐个寝室发放宣传单,同时介绍活动相关信息和公司相关信息,保证绝对的宣传效果。

海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)------张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道

横幅宣传:在学校主干

道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。

设点宣传:活动前期,在校园主干道上或食堂前设宣传点对活动相关内容和公司相关内容进行宣传,并在设摊点附近或食堂前广场分发宣传单------大范围传达赛事以及公司信息。

校园广播:通过中午及晚上的校园广播节目播报有关比赛及公司的信息------宣传力度大,受众广。

校园bbs: 通过校园bbs(如梅陇客栈,华理人)发布活动信息(注:其日流量与中国排名第一的高校bbs水木清华(www.daodoc.com)只相差37人/百万人);----新梅陇客栈的论坛一向受到广大同学的关注,宣传效果明显。

报纸宣传:《华东理工大学周报》、《商之潮》等校内媒体对活动进行相关报道(如果公司需要,可拿出部分版面为公司及相关产品做宣传广告,详细内容见“附件1:宣传活动相关事宜”)。

6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。

道具准备:气球100个

2、巧过红外

1.每个参赛队伍派出2名选手

2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关

3.2名选手全部顺利过关,则该关通过

道具准备:红色棉线400米,铃铛50个

3、做鬼脸

1.每队派出1名选手

2.要求该选手,脸向上,平躺在地

3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。

4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,结束比赛后大家分享。

道具准备:硬币10枚,垫子10张,照相机

4、顶针传递

1.给每个队员发1根筷子。

2.给每个小组3个小环。

5.让每个参赛队伍成员站成一排。

6.让每个队员把筷子叼在嘴里,直至游戏结束。

7.把小环交给每个参赛队伍站在队首的队员,让他们把小环套在筷子上。

8.每个参赛队伍要完成的任务是按顺序经由每个组员,把小环由队首传到队尾。只允许用筷子传递小环,不允许用手碰小环。如果有人不慎把小环掉到了地上.只能用筷子把小环拣起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来。

9.把三个小环都传递完,则游戏过关

道具准备:筷子40只,小环30个

5、怪味果汁

1.每队派出一名选

手。

2.随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。

3.由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。

4.此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为“单项果汁王”。

道具准备:榴莲若干、无花果若干、新鲜仙人掌(或芦荟)肉若干、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、黄连水、醋、酱油、料酒、搅拌机10台

6、袋鼠赛跑

1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。

2.每队派出2名选手

3.给每对搭档发一个气球。

4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。

5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

6.带球的队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

7.气球不爆裂,并顺利结束的,则过关

道具准备:长绳2根,气球50个

7、发挥想象

1.每队派出1名选手,让他利用现有的道具取回气球。

2.让该选手自己吹起一个气球,不能爆裂。

3.把木板放在地上(贴胶带那面朝上),让所有队员都能看到。

4.让选手站在“十”字中间,发给他报纸。把气球放在地上,距木板边缘4米远。

5.要求选手3分钟之内取回气球,但不能离开“十”字。其余队员只能观看——不能提议该选手该如何取回气球。

6.3分钟之内完成任务的,则顺利过关,此时快速返回出发地点,至此比赛结束。

道具准备:木板10块,胶带若干,报纸若干,气球30个

注:实际进行游戏从7个中适当筛选或改动后使用。

材料统计

1、气球180个

2、红色棉线400米,

3、铃铛50个

4、硬币10枚,

5、垫子10张

6、牙刷40只,

7、顶针30个

8、榴莲若干、无花果若干、新鲜仙人掌(或芦荟)肉若干、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、黄连水、醋、酱油、料酒

9、搅拌机10台,一次性杯子若干

10、长绳2根

11、木板10块

12、胶带若干

13、报纸若干

备注:比赛结束后,搅拌机作为鼓励奖奖品发给每个参赛队伍,以示留念。

比赛具体线路:

1、食堂——校医院——外

语楼——教师公寓——食堂

2、食堂——北侧门——八舍门口——校医院——食堂

3、食堂——学生超市—信息楼——a200下——-食堂

4、食堂——体育场——外语楼——学生超市——食堂

比赛当天流程:

1、中午10:30点工作人员食堂前广场集合,开始布置检录处。

2、11:00比赛工作人员领取比赛所用道具。到各比赛场记就绪。

3、11:40第一组选手开始比赛,四条线路同时进行,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。

5、之后每5分钟有一组选手出发。每一轮依次进行,以此类推。

6、13:10比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩

7、13:20在食堂门口进行简短的颁奖仪式。

备注:

当天活动流程,游戏路线,游戏数量及通关准则,可与公司具体协商而定,争取在最大程度上吸引同学,增加活动的趣味性,并且以活动为载体,对公司起到良好的宣传效果。

附件3:

以往成功活动照片效果

“校园寻宝大赛”活动策划书

第19篇:环协“校园寻宝”大赛策划书

环协2011年“校园寻宝”大赛策划书

一、活动目的:

“校园寻宝”是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让淮工学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。

此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

二、活动时间:2011年4月23日上午9:00

三、活动地点:淮海工学院苍梧校区本部

四、准备工作

1.活动申报

2.各种活动道具的准备

3.工作人员岗位安排

4.奖品的购买

5.活动中的有奖问答的题目

五、活动流程

1、8:45准时在第一食堂门口将参加活动的队员集中,并按事先分配好的人员分组,选定各组组长,将地图残片交给组长

2、9:00活动正式开始,各组成员开始寻找第一个目标,带有标记的易拉罐,找到之后将易拉罐丢到最近的一个垃圾箱内,到该区域负责

人处领取下一张地图残片,以此类推

我们的关卡将设有:

(1)找寻该区域内易拉罐并丢到最近的垃圾箱

(2)回答一道有关环保的问题,答对者将获得下一张地图残片

(3)给我们植的树浇水一次,获得下一张地图残片

(4)细细丝线穿着地图残片挂在树上,能找到者直接进入下一关

(5)所有队员依次深蹲30下,可获得地图残片

(6)获取淮工河水样,这项需要大家合作才能办到,收集好后拿着地图残片一并带到最后一个地点叫给专门的负责人

(7)最后一项,在第一食堂门口找到路人宣传环保,并请他们写上环保寄语并签名,路人数与组员数一致,且每人必须找到一个

六、活动经费预算

活动物品数量单价总价 易拉罐6个3元(可自己收集)18元 塑料瓶6个1元(可自己收集)6元 打印纸12张0.1元1.2元 细线1卷1元1元 奖品20件5元100元

总价:126.2元

大学生生态环境保护协会

2011年4月18日

第20篇:大学生记者团校园寻宝活动策划书

大学生记者团校园寻宝活动的策划书

一、活动背景、目的与意义

2012年是崭新的一年,我们胜利学院大学生记者团要在这崭新的一年中举办有趣的活动。以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的感情交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强校园内各组织之间的交流和沟通。促进学院学生工作更有效的成功的进行,让我们对我们的学校有更多地了解。以游戏竞争的方式来发扬团结合作、互帮互助的精神风貌,展现我们胜利学院学生的风采。

二、活动时间

从201

2三、活动地点

中国石油大学胜利学院校区及中国石油大学(华东)校区

四、活动对象

中国石油大学胜利学院全体师生

五、活动介绍

1活动形式

校园趣味游戏活动分为竟在和娱乐两个环节,连个环节都进行体育 关、智利关、趣味关游戏,看最后谁先寻到宝物。

2活动方式

(1)竟在环节(几点到)

有几对参加自己看看我不知道你想法

(2)娱乐环节(时间

有同学自由组队,老师也可参加(每队至少一名女队员)参加“游戏”游戏。

3.活动流程

(1)比在器材的借取与场地布置。

(2)胜利学院大学生记者团将组织学生记者安排活动顺序,讲述游戏规则,开始进入游戏。

(3)比在结束后,经统计表送至奖品台,并由秘书处进行最好统计,并颁发奖品。(这可以进行更有趣的闯关或终极pk等)

六、主办单位

中国石油大学胜利学院大学生记者团

七、活动物品清单

八、经费预算

一等奖:

二等奖:

三等奖:

优秀奖:

有优秀奖若干, 只要参加都有相应参与奖品。

总共:

九、宣传工作

前期通过海报、条幅、报纸等多种手段进行大力宣传 中期通过网络、条幅、摊位等方式进大力宣传

后期通过网络、报纸新闻、召开发布会等手段大力宣传

寻宝策划书
《寻宝策划书.doc》
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