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校园电竞比赛策划书(精选多篇)

发布时间:2020-04-04 23:30:59 来源:策划书 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:电竞比赛策划书

北华大学茗林社团电竞比赛策划书

一、活动目标

为了加强北华大学林学院大

一、大二全体学生课余文化生活,丰富业余活动。加强同学的沟通能力 协调能力和组织能力。特组织北华大学林学院第一届穿越火线、英雄联盟大赛活动。

二、主办单位:

1 主办单位:北华大学林学院茗林网络社团

2 承办单位:北华大学林学院茗林网络社团

3 协办单位:北华大学林学院大

一、大二全体在校生

三、活动时间:

A.报名时间:待定

B.资格赛时间:待定

C.排位赛时间:待定

四、活动地点

报名地点:待定

比赛地点:待定

五、活动对象:凡是属于林学院大

一、大二的在校生均可报名

六、比赛具体要求

A.报名须知: 报名同学请准备好身份证与学生证

B.组队方式: 以系为单位,每队队员人数为五人

C.游戏账号:游戏账号由参赛者本人提供,

D.比赛规则:

1.所有参赛人员必须提前十五分钟到达比赛场地。携带证件,由工作人员检查入场。

2.比赛采取淘汰制,失败一次即被淘汰,连续获胜者继续参加比赛,获得进入排位赛资格

3.比赛地图定为:第一局黑色城镇,五回合换边;第二局沙漠1TD 150X2复活时间3秒;若两局打为1比1,加赛地图选为巷战五回合。选边由掷硬币决定

4.待完善。。。。

E.注意事项

1.参赛人员不得找人代替参赛,如有发现,视为认输。

2.比赛期间参赛人员不得随意走动,更不能走出比赛场地

3 比赛期间所有人员服从安排和管理,不能打架斗殴 说脏话,比赛结束请迅速离开比赛场地。

4.在比赛期间,如有意外发生立即向主办单位报告

5.所有参赛人员不得使用外挂,更不能走游戏弊端,如有发现,视为认输。

6.Cf比赛中不得使用任何CF点道具

F.奖项设置:一等奖一个 二等奖一个 三等奖一个

G.奖品:待定

七、活动经费:待定

推荐第2篇:第二届电竞比赛策划书

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

河南科技大学信息工程学院

电子竞技技术大赛

策 划 书

主办单位:信息工程学院

承办单位:团委学生会

策划人:

团委办公室

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

目录

 前言------------1  活动背景------1  活动的目的及意义-------------------------1  活动的宗旨---2  比赛项目------2  比赛报名工作2  比赛时间地点2  比赛奖项------2  具体活动方案3  活动现场设置及注意事项----------------4  财务预算------4  比赛规则附件5

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

一、前言

电子竞技运动作为一项全新的运动方式,已于2003年11月18日由国家体育总局批准列为中国正式开展的第78个体育项目。

电子竞技与外阔游戏最本质的区别在于前者是一种人与人之间通过网络在既定规则下的智力身心协调能力的全面对抗,他所体现出来的那种公平、参与、竞争的特性正是一切运动项目的本质体现。从国际国内电子竞技运动发展情况来看,大力发展电子竞技运动的时机已经成熟,受到大众的广泛爱好,爱好者越来越多。

二、活动背景

当青春的旋律又一次在春天响起,当拼搏的精神再一次被激情点燃,我们的生命力和运动激情又一次需要得到迸发,不甘平凡的我们正在青春的鼓舞下踏向扬帆远航的道路。在即将来临的搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园科技文化艺术活动平台,促进广大青年学生健康成长,培养大学生的创新精神和实践能力,激励大学生开拓进取、奋发向上,积极营造和谐、高雅的校园文化氛围的河南科技大学科技文化艺术节中,同时,作为一项新兴的体育项目,这几年来电子竞技在中国得到长足发展,开始成为信息时代人们文化体育生活的新需求,成为引领信息产业发展的新动力,展现出勃勃生机和广阔美好的发展前景,因此我院应学校领导要求,积极筹办,积极布置,积极开展第二届电子竞技比赛。

三、活动目的及意义

1.为了丰富大学生的课外文化生活,使学生在繁重的学习任务下可以得到身心的锻炼;

2.展现同学的青春风采,促进创意产业与电子竞技文化的发展;

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

3.使同学们认清电子竞技与网络游戏的截然不同,鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。引导电子竞技运动在深职的健康发展,树立正确的电子竞技观念;

4.为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台;

5.可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展;

四、活动宗旨

1.友谊第一,比赛第二;2.赛出水平,赛出风格; 3.飞越梦想,突破极限;

4.向大学生宣传体育竞技的精神。电子竞技项目树立健康良好的形象;

5.使同学们认清电子竞技与网络游戏的截然不同。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。引导电子竞技运动在深职的健康发展,树立正确的电子竞技观念。

五、比赛项目

5.1 名称:英雄联盟(League of Legends)

赛制:5人团体赛(个人也可报名团体赛,举办方将根据选手擅长位置进行匹配)。

5.2 名称:炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone: Heroes of Warcraft)

六、比赛报名工作

6.1 报名方式

现场报名。

6.2 报名地点

河南科技大学开元校区第一食堂门口(建行广场)。

6.3 报名时间

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

4月18号至4月25号,中午12点到14点。

七、比赛时间及地点:

7.1 比赛时间

英雄联盟: 5月7号-5月8号(初赛);

5月14号-5月15号(决赛)

炉石传说:

5月7号-5月8号(初赛和决赛) 7.2 比赛地点: 龙翔街与洛宜路交叉口向西80米再向北30米(丹尼斯超市北30米),巨潮网咖

八、比赛奖项

奖项设置(英雄联盟前三名队伍,炉石传说前三名选手为冠亚季军):

冠军:一人一套键鼠套装和300网费

亚军:一人一个键盘和200网费

季军:一人一个鼠标和100网费

九、具体活动方案

9.1 活动对象

河南科技大学全体学生。

9.2 前期宣传

制作电子竞技专题海报(科创部); 印条幅进行宣传(办公室);

在校园网络、朋友圈、微博、QQ上宣传(宣传部); 在院网及校网进行宣传(团委办公室);

通过大学生青年传媒联盟向各个学生发送信息宣传(组织部);

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

连续一周在第一食堂(建行广场)进行现场报名及宣传(团委学生会所有人,每个部门负责一天)(时间中午12点到14点)。

9.3 赛场人员安排

裁判:10名以上(由各部选出优秀人员并了解此游戏的担任);

工作人员:负责选手的抽签,安排队伍合理有序的进行比赛。(由各部挑选出精英担任)。

9.4 比赛物品安排

抽签箱,抽签条(以扑克牌代替); 报名表; 比赛规则单; 海报; 横幅; 相机; 赛事安排表; 赛事公报;

9.5 活动进行阶段

初赛阶段:所有参赛者抽签决定对抗组合,然后统一于指定地点进行淘汰赛。 决赛阶段:经过初赛决出的选手或团体将在决赛当天在指定地点进行决赛。

9.6 活动后期奖项发放

颁奖仪式在活动结束后现场统一发放。

9.7 赛制安排(根据报名人数多少决定)

英雄联盟:

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

初赛施行一局定胜负。 半决赛及决赛:BO3赛制 炉石传说:

初赛和决赛都施行BO3赛制,双方不限定职业,不限定卡组,不限定换牌;任何玩家先赢2场比赛即可获得胜利。

十.活动现场设置及注意事项

1、所有计算机都必须提前调好以及测试好;

2、严格注意把关作弊问题,必要时请专业顾问进行技术监督;

3、人员安全第一;

4、严格按照方案执行,保证活动的公平公正。

比赛规则附件 英雄联盟:

1.参赛队伍须提前到达比赛现场报名抽签,迟到将视为自动弃权;

2.每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算,城市赛阶段每队伍可更换2名队员,获得省决赛出线资格后,每支队伍最多更换1名队员。大于此替换人数,则视为弃权; 3.比赛胜负由系统判定胜负为准;

4.由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;5.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权; 6.比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

7.队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

8.比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 9.比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);

10.如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

11.在比赛时,因不可抗力发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况,20分钟内的比赛重新开始,20分钟后的比赛,若满足以下任一条件裁判将直接判罚胜负: a) 团队经济差距大于10K; b) 人头差距大于15; c) 剩余防御塔差距大于7;

12.不满足以上任一条件的比赛将进行重赛;

13.比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

14.比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

河南科技大学信息工程学院电子竞技比赛

15.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

炉石传说:

1.选手使用自己的账号进行比赛;2.不允许使用游戏以外的任何第三方软件;

3.准备完毕后等待裁判发令比赛开始后才能开始比赛;

4.比赛过程中若有选手掉线,请立即示意裁判,并尝试短线重连功能恢复比赛;

5.在比赛时,若发生断网、断电等导致游戏终断无法重连的情况, 裁判可判定当局是否存在必胜情况;

6.比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;7.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权。

8.如果出现比赛结束前提前退出游戏,则自动判负。

违反以下任意高压线的将被裁判直接判负,情节恶劣的战队与队员也将被官方禁赛! 1.高压线1:比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行为;

2.高压线2:比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻(包括口头和游戏公屏),一次警告后,再次违规直接判负。

推荐第3篇:电竞社比赛策划书(优秀)

商丘职业技术学院

主办单位:共青团商丘职业技术学院委员会承办单位:商丘职业技术学院电竞社 学生社团联合会

电竞社

校 园 赛 活 动 策 划 书

一、活动主题

王者荣耀手游竞技比赛

二、活动名称

商丘职业技术学院第一届校园赛争霸赛

三、活动时间

2017年10月20号至2017年10月22号

四、活动地点

校内

五、活动目的

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

2、举行王者荣耀大赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了甘冶院学生对学校活动的关注度。

3、举行王者荣耀大赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

六、活动意义

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。

七、活动内容

主办方:商丘职业技术学院电竞社 协办方:待定

内容:为了丰富校园生活,增进电竞氛围

八、活动流程

1.前期报名工作 2.第一次抽签分组

3.进行第一场比赛,败者直接淘汰 4.进行决赛,分出冠亚军 5.颁奖

九、活动中应注意的问题以及细节

公平公正公开,王者荣耀是一款特别受欢迎的游戏,我们会在比赛前一周进行宣传、报名,宣传一开始学生会积极参赛立即掀起一股王者荣耀比赛热潮。我们的比赛时间不会放在上课时间。

十、活动负责人以及主要参与者

社团负责人:张璇

参与者:商丘职业技术学院在校生

十一、注意事项

比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;

(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

重开比赛时,为节约时间,直接使用普通房间, 选择同样的英雄+召唤师技能如更换英雄或英雄技能,直接判负

比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)

击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。

掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻

呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

如果掉线选手2分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,

选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

比赛中遇到账号异常情况时,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏; 比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权; 比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG 的英雄,以现场裁判通知为准; 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚, 选手须完全服从。

推荐第4篇:电竞策划书

附件二

计算机协会电子竞技大赛活动大致计划

电子竞技在高校中受到广大同学的热爱,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技正式成为中国体育项目,霎那间就在中国掀起了一股电竞热潮,让人们亲眼见证了健康、前卫的文化娱乐方式,带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器、人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会拥有巨大影响力的产业和一个不可忽视的文化现象。

为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。值此“第二届社团文化节”开办之际,我协会特举办 “电子竞技大赛”,具体安排如下:

一、活动简介

活动主题:让我们来一场文明的竞技!

活动方式:电子竞技——穿越火线

活动意义:

1、给同学们树立正确的电子竞技观念;

2、为电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台;

3、活跃我校电子竞技气氛,引领校园文化潮流,丰富我院同学课余生活。整个团队赛分为热身赛、初赛、复赛、决赛四个部分;个人赛分为初赛、决赛两个部分

二、活动大致过程

(一)前期宣传(主要交由宣传部负责)

1、利用校广播站宣传;

2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二)活动简易流程:

1、报名阶段(主要交由秘书部负责)①报名时间:11月30日到12月2日 ②报名地点:一栋楼前和四栋楼前 ③报名方式:

Ⅰ.团队报名——所有比赛以团队形式参加,一支团队以5人为标准,

可加一名替补;需交报名费25元;

Ⅱ.个人报名——所有比赛以个人形式参加,需交报名费5元。 ④报名须知:

Ⅰ.团队报名者须登记团队名称、队长、队员姓名、角色名称及有效联

系方式,且队员必须全体到场;

Ⅱ.个人报名者需登记姓名、角色名称及有效联系方式;

Ⅲ.所有报名者建议加入QQ群1728088832,一切活动通知都会在群中

发出;

Ⅳ.若由任何疑问,请联系活动负责人夏凯同学(15102750697); Ⅴ.所有选手均使用自己的号码登录,但是禁用一切RMB道具; Ⅵ.比赛过程中必须遵守比赛规则,违者按比赛规则中的处罚规定执

行;

Ⅶ.本活动最终解释权归江汉大学文理学院计算机协会所有。

2、比赛阶段

①比赛时间:初赛——12月10 日

复赛——12月10日 决赛——12月15日

②比赛地点:潮海一楼网吧 ③比赛内容: 团队赛:

Ⅰ、热身赛:所有战队自由战斗,战斗结果不计入比赛成绩; Ⅱ、初赛:通过抽签跟指定的对手比赛,选出六支队伍; Ⅲ、复赛:六支队伍抽签比赛,选出三支队伍; Ⅳ、决赛:三支队伍对决,选出冠军。

个人赛:

Ⅰ、初赛:所有人员通过抽签进入不同房间比赛,选出8名选手; Ⅱ、决赛:8人进行生死赛,选出冠、亚、季军。

3、赛后阶段:获奖名单将以红榜形式公布,并举行颁奖典礼。

三、比赛规则和建议:

1.所有选手必须遵守比赛规则,否则,裁判组有权将其驱逐出场;2.所有选手均使用自己的号码登录,服务器为湖北一区,在该服务器没有号的自行创号,但比赛过程中禁用一切RMB道具(包括角色类型),违者取消比赛资格;

3.选手不能使用任何除游戏本身以外的软件,更不能更改操作系统,违者取消比赛资格;

4.选手可以修改显示器的亮度、对比度,鼠标的参数等;5.每队按照举办方通知进行比赛;

6.所有参赛人员必须至少提前二十分钟到达比赛场地并签到,否则视为迟到;7.没有到场或者迟到的选手(个人)将因缺席而被取消比赛资格,而团队最终参赛人员少于五人也会被取消比赛资格; 8.每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

9.正在比赛区比赛或即将开始比赛的选手不能和场外的人员交流,否则,裁判组可取消其比赛资格;

10.选手在比赛的过程中离开比赛(无论团队或个人)等同于输掉这次比赛 11.如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将

重新进行,任何一方均不得有任何异议;

12.比赛期间选手不得随意走动,注意听候通知进入、离开比赛场地;13.比赛期间所有人员服从安排和管理,不能打架斗殴说脏话,违者取消比赛

资格;

14.比赛采取淘汰制,失败一次即被淘汰,连续获胜者继续参比赛;15.所有选手必须听从工作人员指令; 16.选手可自己携带鼠标键盘和耳机;

17.对于任何断线等突发情况的发生,在比赛开始5分钟内,重新开始;如果

在比赛开始5分钟后,双方同意重新比赛,则重新比赛,如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负。

四、比赛具体过程:

1.热身赛

2.个人赛初赛

3.团队赛初赛

4.团队赛复赛

5.团队赛决赛

6.个人总决赛

五.意外事故处理

1.断线

①所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线 ②故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚出场 ③当任何断线发生:

Ⅰ、如果在比赛开始3分钟内:重新开始 Ⅱ、如果在比赛开始3分钟后,

- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

- 如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负。

2.犯规处罚

犯规行为包括比赛规则中一切规定不允许的行为,发现后,行为涉及到的比赛双方立即暂停比赛,由裁判组作出处罚决定并执行后,再开赛。

六、奖项设置:

团队赛冠军一个奖品——200元+精美礼品两份 个人赛冠军一个奖品——100元+精美礼品一份 个人赛亚军一个奖品——80元 +精美礼品一份 个人赛季军一个奖品——50元 +精美礼品一份

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛因的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

策划单位:江汉大学文理学院计算机协会

策划人:夏凯

策划时间:2011年11月20日

推荐第5篇:电竞大赛策划书

风景园林学院 2011年电子竞技大赛

主办单位:中南林业科技大学环艺学院

承办单位:中南林业科技大学环艺学院分团委学生会赞 助 策 划 书

一、活动主题

Byond The Game

二、活动目的

(1)大一新生已经在大学度过了一学期,对自己所处的环境已经有所了解,通过游戏这样一个共同语言可以促进同学之间的友谊进一步加深。

(2)希望通过这次活动使同学们正确认识电子竞技。

(3)通过这次活动来丰富同学们的课余生活。

三、活动流程

(1)比赛项目:DOTA、CF、三国杀(依次进行)。

(2)比赛采用淘汰及双败复活制、5V5(三国杀为3V3PK)。

(3)比赛选手不得自行掉线,否则该轮该队为负,若因他其他原因掉线则该轮作废。

(4)比赛过程中不得开挂,一经发现立即取消比赛资格。

(5)比赛过程中发现有选手使用聊天频道进行人身攻击的行为即判负。

四、奖品

比赛决出冠、亚、季军和最绝团体对精神战队,分别颁发奖状及证书。

五、宣传方式

1、本次活动以“XX杯电竞大赛”的形式冠名。

2、主持人将鸣谢赞助商家对此本次活动的赞助与大力支持。

3、现场布置中如道具、布景上印有商家标志的图案。

4、在我校主干道悬挂横幅(内容为本次活动内容及赞助商)。

5、在我方制作的宣传板和海报注明赞助商。

6、商家可以提供优惠卡等物品,由我方进行派发。(派发费另算)

7、可由我方在校内做一些调查问卷,提倡带有抽奖环节,以吸引观众。

8、商家为我方提供贵公司的商品作为奖品,以增强贵商家的名气。

六、经费预算

(1)活动费用

(2)宣传费用

宣传单:0.2元/张黑白A4纸(如若商家不提供宣传单则需

0.3元一张)

横幅:10元/米一般为10米(如若商家自己提供,则需 20

元一条悬挂费)

派发费:20元/人/100张

悬挂费:50元/天/条

七、预期效果

此次宣传的目的不光是为了在在校大学生中树立起贵公司的良好形象,提高贵公司的知名度,更重要的是为了抓住贵公司在高校的消费群体,使贵公司有更好的业绩和发展前景。通过此次宣传,在大家的通力合作之下,我们相信我们将能够较好的达到预期目的和效果,让大家了解贵公司,对贵公司的服务留下深刻的印象。

最后非常感谢您能在百忙之中抽出时间阅读,给我们提供宝贵意见,我们不胜感激。以上只是初步方案,如有意,双方皆可进行协商。我们怀着极大的诚意期待与您的合作,谢谢!

本策划最终解释权归中南林业科技大学风景园林学院分团委学生会所有

中南林业科技大学风景园林学院

科技部

2011年11月

推荐第6篇:电竞比赛合同[推荐]

合作协议书

甲方:长安大学电子竞技协会

乙方:赛特网尚

长安大学电子竞技协会(以下简称“甲方”)与赛特网尚(以下简称“乙方”)经过友好协商,在相互信任、相互尊重和互惠互利的原则基础上,双方达成以下合作协议,双方共同遵守:

第一条:合作范围

甲乙双方在符合双方共同利益的前提下,就合作举办第三届“赛特网尚杯”电子竞技大赛的问题做出讨论,自愿结成战略合作伙伴关系:

甲方为乙方提供人力资源,做好宣传活动,协助乙方取得更好的宣传效果,在比赛当中提供裁判,实现双方与客户方的多赢局面。

乙方向甲方免费提供比赛电脑以作甲方所属项目《“赛特网尚杯”电子竞技大赛》比赛现场布置之用;乙方向甲方提供部分宣传材料,如海报,横幅等。

第二条:合作期限

合作期限从2010年10月27日至2010年11月5日,总计16天。

第三条:结算方式

乙方自双方签署合同之日起预付前期活动费用200元;活动结束之后甲方有义务将比赛的宣传以及相关资料(照片,获奖名单)交与乙方,乙方向甲方支付另外的200元。

第四条:双方的权利和义务

(一)甲方的权利和义务

1.甲方管理以及工作人员在乙方场所活动期间,应该遵守国家的法律法规,自觉遵守乙方的管理制度。

2.双方签署合同之日起,甲方承担其比赛现场制作的部分任务,包括制作横幅,海报,展

板等。

3.负责制作相关的宣传资料(3条横幅,一条20米,红底白字;2条15米,蓝底白字),

活动期间在校内按照乙方要求的相应地点(东西区食堂)进行悬挂宣传。

4.宣传中所出现“赛特网尚”的字样均用“方正舒体”。

(二)乙方的权利和义务

1.乙方负责提供比赛活动场地,提供必要的活动协助。

2.双方签署合同之日起,乙方将其所属项目现场制作部分委托甲方代理。包括海报与横幅的制作。

3.乙方负责维护活动的治安秩序以及保障甲方工作的顺利进行。

4.乙方应按约定如期向甲方支付制作宣传材料费用,逾期3天无故不支付,则按每天5%的标准向甲方支付滞纳金。

5.提供比赛的奖金:

dota项目:一等奖 500元;二等奖 200元;三等奖 100元;

Cs项目: 一等奖500元; 二等奖 200元;三等奖100元;

war3项目:一等奖 150元;二等奖 100元;三等奖 50元;

以上奖金均以现金的形式支付。

第五条:违约责任

本协议委托内容确定以及费用总金额、委托变更、中止、解除和提前终止需双方书面确认。如任何一方违约,违约方必须赔偿对方。

第六条:其他

1.本协议经双方盖章后生效。本协议一式二份,甲乙双方各持一份,具有同等法律效力;

2.本协议中未尽事宜,双方协商解决,并另行签订补充协议;

3.本协议自签订之日起生效。

甲方:长安大学电子竞技协会乙方:赛特网尚

(公章)

代表签字:签字:

签约地点:赛特网尚 签约日期:

推荐第7篇:自由鸟第一届电竞策划书

自 由 鸟 网 吧 第一届电子竞技大赛

指导单位:PVP电子竞技社团 主办单位:自由鸟网吧

目录

一、活动背景„„„„„„„„„„„„„„„„„„2

二、活动名称„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

三、活动主题„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

四、活动简介„„„„„„„„„„„„„„„„„„3

五、活动时间„„„„„„„„„„„„„„„„„„4

六、活动地点„„„„„„„„„„„„„„„„„„4

七、指导单位„„„„„„„„„„„„„„„„„„5

八、主办单位„„„„„„„„„„„„„„„„„„5

九、具体流程„„„„„„„„„„„„„„„„„„5

十、活动目的„„„„„„„„„„„„„„„„„„7

一、活动展望„„„„„„„„„„„„„„„„9

二、附表„„„„„„„„„„„„„„„„„„11

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向校园及社会宣传正确的娱乐及网络价值观,加强广大学生在网络生活中的竞技意识并建立起健康向上的生活与学习方式,促进广大竞技者的交流与校园文化的活跃,并促进电竞与网络事业的持续、健康发展,使电子竞技真正成为一项有利于广大竞技者身心健康与自身发展的活动。

本次活动由自由鸟网吧主办,本次大赛为联赛形势,每星期举行一次特选的比赛,如:魔兽争霸、CF、DOTA、LOL、实况足球、连连看等。其中连连看是本次划活动的一大亮点,它旨在调动女生参与绿色娱乐的积极性 ,采用此游戏突显女生在校园文化生活中的作用。介绍一个好的竞技项目,使广大女生能够有一个休闲娱乐的好的选择,同时促进广大女生竞技意识与合作意识的培养,丰富女生的课余文化生活。将电子竞技大赛更普遍化。活动赛程为报名、初赛、复赛和决赛四个部分。

作为一种检验智慧、磨练毅力、讲究战术技巧、富有团队精神且充满挑战性的时尚运动,电子竞技引领着时尚文化。电子宇宙的乾坤就在指尖扭转,让自己的电子“视界”更加广阔,支持电子竞技事业的发展,我们真诚期待你的加入!

五、活动时间

1、报名时间:2012年3月12日至3月16日

2、初赛时间:2012年3月17日至3月18日

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② 报名地点:商业街,自由鸟网吧或PVP电子竞技社团一教613

③ 报名办法:选手在各报名点填写报名表,并交纳报名费人均10元。 4 比赛项目:魔兽争霸、DOTA、CF、LOL、实况足球、连连看 等 ○

2、海选阶段: 报名选手需全部参加海选。海选采用淘汰制度,考虑到选手人数问题,活动将在网吧举行。

① 初赛:

时间:2012年3月17日至3月18日早上十点 地点:自由鸟网吧

开赛前,各位选手需到比赛场地进行签到,并有10分钟的时间熟悉机器。比赛开始10分钟后仍未到场者,视为自动弃权。在比赛过程中,若出现意外情况或比赛双方发生分歧,由该场裁判判定,不服从裁判者视为弃权。

比赛结束后,由裁判上报比赛结果,办公室统计结果后进行复赛的分组。 ②

复赛:

时间:2012年3月17日至3月18日 地点:自由鸟网吧

复赛的分组和场地分配将于复赛前半小时公布。规则同初赛。

复赛间期,观众可进行冠军竞猜活动。各参赛队(选手)可到现

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1、丰富校园文化生活,活跃校园文化氛围,为同学们营造一个轻松愉悦的学习环境。

2、为电子竞技爱好者提供一个展示自我的平台,展现计算机技术的独特魅力,激发他们对多媒体及计算机的热情及兴趣,引领校园电竞风尚。

3、加强人们对计算机网络技术的认识,普及计算机网络基础知识,近一步推动校园信息技术的发展。

4、为高层次的电竞比赛选拔人才,推动高校电子竞技事业的健康发展,引导人们树立正确的电竞观。

5、弘扬竞技体育精神,增强竞技意识,适应时代竞争的要求。

6、在团队中体验合作与竞争的意义,增强集体凝聚力,并以此为契机加强与其他高校及社会团体的交流与合作。

7、倡导绿色健康的生活娱乐方式,抵制不良诱惑,净化校园网络环境,摒弃不合理的网络习惯,响应国家文明上网的要求。

8、活跃思维,发展智力,是寓学于乐 的好方式。

9、通过人与机器的合作,提高动手操作能力 ,满足现代社会对高科技人才的需求,树立成为实用型人才的意识。

10、引导同学们合理安排课余时间,坚持劳逸结合,不浪费时间,做好自己的生活规划。

11、在活动中加强各院系的交流与联系,营造团结温馨的校园文化氛围。

12、充分调动同学们的主观能动性,创造性,使他们在实践中得到锻炼。

13、在比赛中增强组织观念及纪律观念,提高参赛人员的综合素质。

14、净化校园文化环境,推动和谐校园建设。

15、打造精品社团文化,扩大社社团在组织引领校园文化中的影响力,展现社团魅力

十一、活动展望

回顾往届电子竞技大赛,我们感受到了电子竞技大赛的形式越来越新颖,规模越来越大,引领着文化的潮流。随着PVP社团不断完善比赛规则、规范裁判员制度、创新活动形式和扩大活动规模,电子竞技大赛已经成为云南经济管理职业学院最具影响力的学生品牌活动之一。

电子竞技大赛以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。作为一项新兴的体育项目,近年来电子竞技在中国得到长足发展,开始成为信息时代人们体育文化生活的新需求,这成为引领信息产业发展的新动力,展现出勃勃生机和广阔美好的发展前景,从而极大地促进电子竞技运动在中国的普及与推广,同时也推动了世界电子竞技运动的健康快速发展。

虽然电子竞技运动被列为正式体育项目才短短几年时间,但其充满了希望。因为中国的体育事业在短短几十年间发展相

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附表

附表一:宣传方案

附表二:各部门分工

附表三:赞助方案

附表四:注意事项

附表五:资金费用

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负责电子竞技相关文件、材料的起草; 负责电子竞技活动中赛事的现场记录;

电子竞技期间,协助其他部门进行会场布置;

实践部:负责本届电子竞技活动的新闻撰写;

负责电子竞技活动期间的照片采集工作;

负责电子竞技活动前期活动调研工作;

宣传部:负责电竞期间宣传资料的制作与发放;

负责活动前期的海报、展板的绘制工作;

组织部:负责嘉宾的接待;

负责机动人员的调动;

协调活动会场的布置安排;

外联部:负责本次活动的赞助项目;

负责会场的布置安排;

纪检部:负责协调电竞期间各项活动的秩序维持工作;

负责检查督促各个赛项的有序进行,并进行计时;

负责在活动期间对各个委员的表现进行评分;

网络部:负责电竞活动前期的网站宣传工作;

负责在网站上公布具体的活动时间;

负责电竞期间的技术工作、DV拍摄以及后期制作;

附表三:赞助方案

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推荐第8篇:电竞王者荣耀策划书

校园电竞策划书

策划人:鲁恒

一、活动背景

在艺术学院学生会的号召下,各组织各部门积极策划一场活动,来更好的带动校园气氛,为此我们社会实践中心也加入了进来,经过最近的考察,我们部门决定策划一场电竞活动——王者荣耀

二、活动目的

通过大学生喜闻乐见的形式来增强大学生的团结协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即影响了国家科技人才的培养又符合学生的兴趣点。举办此活动丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高艺术学院学生对活动的关注程度。

三、活动内容

主办方:社会实践中心

协助方:艺术学院学生会

前期:

在学校指定位置张贴海报,派发传单,并通知各班班委积极邀请学生参加。

四、活动时间

2016年12月3日-12月4日宣传海报,传单,通知,报名登记

2016年12月10日正式开始 10:00比赛开始 11:00八强队伍产生

中午休息

14:30八强队伍淘汰赛 15:30四强队伍产生 16:00四强队伍淘汰赛 17:00四强队伍产生 晚上

19:00四强淘汰赛 20:00前两名队伍选出 20:30一二角逐赛

21:30颁布奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场。

五、资源投入

场地:一间教室(包含桌椅) 海报两种,传单若干份 比赛奖品:待定(由经费决定)

六、比赛规则

参赛规则

1、选手在指定时间到达指定位置进行赛场报名与抽签,如因特殊原因无法到达者,应与组委提前取得联系,未在规定时间内到达的视为自动放弃比赛。

2、每人只能参加一直队伍。

3、选拔阶段,需要选手自备手机并安装王者荣耀正式服,且自带流量。

4、每支队伍至少5名选手,最多可报名6人,指定一名队员为队长,一名为替

补,若不报替补人员,在审核换人名额是将只按5人计算,每支队伍最多更换1名队员。

5、队伍里所有队员账号需要处于同系统平台(例如:安卓),大区不作限制。

游戏规则

1、比赛版本为最新版本,自备QQ账号。

2、所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式。

3、比赛胜负由系统判断为准。

4、海选根据报名人员进行调整,由抽签进行对抗匹配。

5、由裁判主治双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧。

6、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得认为退出游戏,违者视为弃权。

7、队伍选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格。

8、比赛中不得使用任何第三方软件,不得利用BUG,否则视为弃权。

9、比赛中出现突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

七、人员安排

匀姐负责摄影,采集数据信息,视频编辑。

王慕辰负责报名信息采集,整理,协助匀姐。

鲁恒负责现场监督,讲解,处理选手问题。

琪姐负责场地选择,宣布开始,组织参赛人员。

刘宏威负责协助祺姐,鲁恒。

张丽艳负责比赛结果纪录。

推荐第9篇:电竞社活动策划书

2017年贵州交通职业技术学院电子竞技社

LOL院内友谊赛活动

主办单位:贵州交通职业技术学院

承办单位:电竞社

主要负责人:柳依洛

联系电话:

活动时间:2017年4月19日 2017年贵州交通职业技术学院电子竞技社

LOL院内友谊赛 活动策划书

一、活动主题:

和谐电竞,健康娱乐

二、活动的目的及意义:

1、引导电子竞技运动的健康发展,树立正确的电子竞技观念,锻炼其协调、思维及团队能力,展现自己特长。

2、活跃专业电子竞技气氛,丰富学生的课余生活,同学们在比赛的同时开拓视野,提高自身的竞技水平。

三、活动名称:

LOL院内友谊赛

四、活动参与对象:全院师生

五、活动时间:2017年4月23日

六、活动地点:

贵州省清镇市中环网咖

七、活动流程:

(1)比赛方式: 英雄联盟 5V5争霸赛 (2)报名方式:

1、比赛自由参加,自愿报名的形式。在杨梅处登记名单及参赛项目。

2、为保证等效实力,组建队伍由抽签决定,每团队5人。(3)赛事说明:

英雄联盟战略赛:比赛使用“召唤师峡谷”做为比赛客户端。 (4)比赛模式:

·比赛采用一局定胜负制,淘汰晋级式。

·比赛最长时间不超过45分钟,否则,将按队伍击杀数量决定胜负。 ·比赛中由玩家自取所有英雄,比赛规则同LOL官方制定规则相同。 (5)声明:

·选手本着友谊第一原则,不得在赛场喧闹或影响其他人正常比赛; ·均使用机房的电脑,可自备键盘,鼠标及耳机,须自带驱动且在赛 前调试好运行程序,班级不承担自带设备损坏的赔偿问题;

·出现机房设备的损坏、丢失等,要求本人做出赔偿,班级不负责; ·比赛期间,选手不得干扰裁判的判决,若有异议,可向裁判组提出申述,裁判组视情况再次做出工作判决。

(6)成绩报告:

·个人成绩=杀人数+助攻数—被杀数。

·比赛结束后,由随旁的监督员统计各队的击杀情况,英雄级别,胜负等数据,交由统计处。 (7)成绩宣布:

经过裁判组统计确认成绩,即时公布获奖队伍及优秀个人,并颁奖。

八、

奖励设定:

团队赛一等奖:500元, 团队赛二等奖:200元, 团队赛三等奖:100元。

优秀个人奖: 50元(2人)。到场同学,人人食品礼包一份。

推荐第10篇:河南新华电竞比赛策划案

电竞比赛

时间:

报名时间:8月5日-8月17日,预赛:8月20日-8月28日,总决赛:9月4日,颁奖典礼:9月12日

参赛队伍:

2016年盛世奥运,全球热情空前高涨,电子竞技更是席卷全国,8月23日上午,河南新华电脑学院院长助理曾海涛、教务处主任王洪蛟等领导出席了本次新华电脑杯电子竞技大赛的启动仪式。

此次活动的目的是为了给同学们提供一个良好的校园文化生活,鼓励他们积极参与体育竞技,引导电子竞技运动在广大青年学生中健康发展,树立正确的电子竞技观念,活跃校园文化氛围,展示新华学子活力风范。

赛事介绍: 大赛规则奖品及奖励 淘汰赛:

8月20日、21日,比赛所有队伍进行对决,决出16强进入晋级赛。 晋级赛:

8月27日、28日,淘汰赛决出的16强进行比赛决出8强,之后八强以此挑选对手,举出总决赛四强,晋级终极对决。 决赛:

9月3日、4日,总决赛的钟声敲响,上轮晋级的4组比赛队伍将首先进行两两对决,决出胜利方与失败方,胜利的两队与失败的两只队伍同时比赛,采用三局两胜的方法,最后决出冠亚季军。

奖品及奖励:

冠军:1500元+证书+奖杯+QQ公仔 亚军:1200元+证书+奖杯+QQ公仔 季军:1000元+证书+奖杯+QQ公仔 最佳人气奖:奖杯+证书 最佳团队奖:证书

此次比赛我们将选出此次“新华杯”最具有精神文明,团队意识及个人思维,反应能力,协调能力最强的一位同学颁发最佳人气奖。 全场比赛还会选出在比赛中表现较为突出而没有获得名次的队伍,我们将颁发荣誉证书给予鼓励。

第11篇:10—12月电竞比赛方案

惠润广场10—12月“电子竞技大赛”

系列活动方案

一、活动目的:

为进一步提升商场客流、促进商场内人气,延续今年上半年儿童游戏比赛活动的良好石头,我部计划于10至12月份继续举办一系列以中小学生或以上年龄人群(10—30岁)为主要目标受众的电子竞技游戏比赛活动,以拉动场内客流。

二、活动时间:

10、

11、12月份

三、活动地点:商场一层小中庭(“百诗”铺对出小中庭)/二层2021铺/一层10

42铺(具体比赛位置视该铺位招商情况而定)

四、比赛项目:

五、各阶段工作:

1、第一阶段(9月25日至9月30日):前期发动报名

我场将通过现场宣传品、宣传单张、手机短信、社区论坛、QQ群、微博及周边12家中小学发动组织学生报名。报名方式主要以现场及电话报名两种方式。

2、第二阶段:分期组织参赛

每次活动前3个工作日由我场工作人员通过电话通知方式组织学生前来现场参加比赛。

六、各项比赛规则:

1、比赛项目一:“极品飞车”赛车游戏比赛

A、比赛时间:10月

1、

15、22日为初赛日,10月29日为决赛日

B、比赛人数:40名/天

C、比赛规则:

比赛以分组晋级赛制方式进行,我司将以参赛者报名时间的先后为参赛者进

行编号并分组,共设20组,每组2名参赛者,每名参赛者比赛1局,最快完成比赛的1名参赛者将可继续晋级。最终决出冠、亚军各一名。前10名(含冠、亚军)将晋级当月最后一周末的总决赛。D、比赛奖项:

★ 初赛冠军(每天1名,共3名)

奖品:100元现金奖、晋级通知书

★ 初赛亚军(每天1名,共3名)

奖品:50元现金奖、晋级通知书

★ 晋 级 奖(每天8名,共24名)

奖品:精美纪念品一份、晋级通知书

★ 决赛冠军(1名)

奖品:500元现金奖

★ 决赛亚军(1名)

奖品:200元现金奖

2、比赛项目二:“实况足球”体育游戏比赛

A、比赛时间:11月

5、

12、19日为初赛日,11月26日为决赛日B、比赛人数:40名/天C、比赛规则:

比赛以分组晋级赛制方式进行,我司将以参赛者报名时间的先后为参赛者进行编号并分组,共设20组,每组2名参赛者,每名参赛者比赛1局,最快完成比赛的1名参赛者将可继续晋级。最终决出冠、亚军各一名。前10名(含冠、亚军)将晋级当月最后一周末的总决赛。 D、比赛奖项:

★ 初赛冠军(每天1名,共3名)

奖品:100元现金奖、晋级通知书

★ 初赛亚军(每天1名,共3名)

奖品:50元现金奖、晋级通知书

★ 晋 级 奖(每天8名,共24名)

奖品:精美纪念品一份、晋级通知书

★ 决赛冠军(1名)

奖品:500元现金奖

★ 决赛亚军(1名)

奖品:200元现金奖

3、比赛项目三:“拳王2000”格斗游戏比赛

A、比赛时间:12月

3、

10、

17、24日为初赛日,12月31日为决赛日B、比赛人数:40名/天C、比赛规则:

比赛以分组晋级赛制方式进行,我司将以参赛者报名时间的先后为参赛者进行编号并分组,共设20组,每组2名参赛者,每名参赛者比赛1局,最快完成比赛的1名参赛者将可继续晋级。最终决出冠、亚军各一名。前10名(含冠、亚军)将晋级当月最后一周末的总决赛。D、比赛奖项:

★ 初赛冠军(每天1名,共4名)

奖品:100元现金奖、晋级通知书

★ 初赛亚军(每天1名,共4名)

奖品:50元现金奖、晋级通知书

★ 晋 级 奖(每天8名,共32名)

奖品:精美纪念品一份、晋级通知书

★ 决赛冠军(1名)

奖品:500元现金奖

★ 决赛亚军(1名)

奖品:200元现金奖

七、报名参赛须知:

a) 凡年满10周岁以上即可报名参加;

b) 比赛分组原则将按照报名时间先后进行编号及分组,不设年龄段划分; c) 参赛者可根据兴趣挑选参赛项目,每项目均设有参与人数上限,满员即止; d) 报名方式将设有现场报名及电话报名两种方式;

e) 商场工作人员将于活动前3天通过电话及短信方式通知选手比赛时间; f)

若参赛者迟到超过10分钟,将视为自动弃权;

八、费用预算:(该预算以举办13场比赛活动,全系列活动预计共吸纳超过600名参赛

者参加)

惠润广场物业管理有限公司

推广部

2011年9月9日

第12篇:校园艺术比赛策划书

一.活动主题:

金秋文化艺术节之乐器大赛

二.活动背景:

为了提高我院音乐气氛、提高我院的文艺水平,增进学生对乐器的了解,彰显当代大学生的精神风貌,展现我院校园学生风采,丰富同学们的课余文化生活,特隆重举办此次校园乐器大赛活动。

三.活动目的及意义:

能够丰富校园文化生活,活跃校园文化气氛,提高同学们的综合素质,为学校艺术舞台提供更好的人才后备资源,同时也为广大艺术爱好者提供一个更为广阔的展示自我才华的舞台

四.活动时间:

2009年12月9日至2009年12月21日

海选时间:2009年12月14日晚6:30

参赛时间:2009年12月21日晚7:00

五.活动地点:

海选地点:1附20

1参赛地点:小鸟巢

六.主办单位:

湖北大学知行学院院学生会七.活动对象:湖北大学知行学院有意师生及院领导八.总负责人:湖北大学知行学院院学生会主席团九.各部门职责:

1.学习部:主要负责乐器大赛策划书的书写,邀请院领导、嘉宾座位牌的书写及此次活动结束的总结工作,协助宣传部的宣传工作等,该部部长具体实施,副部长协助工作。

2.宣传部:主要负责大赛全程的宣传工作,包括宣传单的制作、张贴,条幅的制作及拉起,摆咨询台接受咨询等。该部部长具体落实,副部长协调工作等

3.文体社团部:主要负责比赛场地的布置以及赛后场地的清理工作,负责礼仪人员的到场等,该部部长具体实施,副部长协助工作。

4.外联部:主要负责拉此次活动的赞助,联系比赛的服装制作以及维护赛场的秩序等,该部部长具体实施,副部长协助工作。

5.秘书部:主要负责此次活动全程会员的考勤及通知参赛选手、领导、嘉宾的到场工作,并记录全程赛事的进展等,该部部长具体实施,副部长协助工作。

6.生活部:主要负责此次活动的采购问题,并负责观看人员到场、离场,比赛场地的划分等问题,该部部长具体实施,副部长协助工作。

7.社会实践部:主要负责联系评委老师、院领导的到场等,并书写邀请函邀请等,并协调文体社团部做好赛场的清洁工作等,该部部长具体实施,副部长协助工作。

十.相关事宜安排:

1.场地申请:

比赛活动时间确定后,由主席团向院学工处提出活动申请,场地申请等,准备好举办讲座的程序资料,活动场地包括1附20

1、小鸟巢两地。

2.设备:

与赛场教室的管理人员取得联系,确定投影机,电脑,话筒音响等设备是否具备,是否良好以及如何操作,以及1附201赛场钢琴的使用等。

3.摄影:

安排两个同学对赛事过程进行拍照,也可邀请院记者团的同学到现场进行拍摄报道等。

4.应急措施:

主要由主席团及各社团社长组成应急队伍,主要负责重大决策,处理现场意外的情况以及协助租借大型乐器的到赛场等情况等。

5.会场布置:

主要布置1附201初审场地的背景设置及小鸟巢的背景设置等,文体社团部具体负责安排。主要遵循“简洁”、“明了”的原则等。

十一.活动主要流程:

第一阶段:宣传阶段:

1.制作宣传单,在学校规定的宣传栏里张贴(主要包括旧食堂前及4栋前的宣传栏);

2.制作宣传条幅,在学校显眼的地方拉起主题宣传条幅;

3.制作海报张贴等;

4.制作宣传板,放在旧食堂等地方进行宣传等;

5.初审通过等名单通过宣传板的形式向学院公开,并标明比赛时间、地点等;

6.在旧食堂门口摆咨询台接受咨询等;7.可申请院广播台进行广播形式宣传等。第二阶段:报名阶段:1.报名截止时间:2009年12月9日至2009年12月11日

2.报名地点:旧食堂门口咨询台

3.报名形式:填表进行报名4.报名要求:①要求报名选手是我校学生;②演出表演形式可是一人演奏也可多人演奏;

③参赛选手所需乐器有选手自备;

④报名选手部分专业选手和非专业选手;

⑤报名也起分为五类:弦类(古筝等)、键类(钢琴、萨克斯等)、管类(笛等)、电子类(电子琴等)及其他

第三阶段:海选阶段:

1.海选时间:12月14日晚6:30

2.海选地点:1栋附201 3.评委组成:一部分为学院音乐老师、一部分为学院学生组成

4.评分原则:

评分内容包括5个项目:演奏内容、音色音质、演奏技巧、仪表仪态、综合素质。

a、演奏内容满分为10分,要求参赛曲目内容健康,积极向上。

b、音色音质满分为10分,要求发音清楚,音色清晰而有质感。

c、演奏技巧满分为10分,要求整首歌曲的演奏富有感情,音乐节奏感强,演奏完整。

d、仪表仪态满分为10分,要求参赛选手着装大方,符合学生的身份;仪态稳重,富有青年人的活力与朝气。

e、综合素质满分为10分,要求选手从所备题中选出一道,30秒内完成。

由评委老师酌情打分 5.比赛将按着公开、公平、公正的原则,以10分制现场打分、核分、公示板亮分,去掉一个最高分、一个最低分的方式进行现场评分。 6.选手要求:每位选手由1分钟进行自我介绍及三分钟的演奏时间,超时酌情扣分;

7.海选选出优秀20—30组进入比赛阶段。

第四阶段:比赛阶段:

1.前期准备:①以告示的形式向全院进入比赛阶段的选手进行通告,并标明选手相关信息;②确定选手出演顺序(按乐器类型分类进行);③进行比赛服装准备、乐器、音乐准备等;

④比赛会场布置等。

⑤由于比赛场地有限,此次比赛采取门票制,每班最多2张门票,凭此门票方可进入小鸟巢进行观看比赛;

2.选手比赛要求及评分规则见海选阶段评分细则等;

3.比赛时间:2009年12月21日晚7:00

4.比赛地点:小鸟巢

5.评委:为本院专业音乐教师打分决出奖项

6.奖项设置:

一等奖 1名 最佳人气奖1名

二等奖 2名 最佳台风奖1名

三等奖 3名 最佳形象奖1名

优秀奖 5名

7.由院领导给获奖选手颁奖。

第五阶段:结尾阶段:

1.人员依次退场;

2.会场清理工作;

3.工作总结;

4.将选手获奖情况向全院公开展示;

5.向院级汇报工作;

6.将资料存档保存。

注:

1.中期分工:①比赛开始前一个星期作好外联工作;②比赛前3天作好宣传工作;③比赛当天开始前1小时布置会场,以及礼仪员的礼仪到场问题;④比赛前半小时全体学生会会员到场;⑤比赛结束后留影纪念,整理会场等。

2.流程:

①由主持人介绍前来的领导和嘉宾,赞助商;

②主持人宣布乐器大赛正式开始;

③主持人邀请院领导讲话;

④由主持人宣布结束及感谢参赛人,院领导,嘉宾及赞助商。

十二.活动预算:

选手报名表制作费:20元

第13篇:校园歌唱比赛策划书

学校歌唱比赛策划

一、活动介绍

1)活动目的:校园歌唱比赛能进一步丰富校园文化生活,营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的校园文化氛围,丰富我校学生的业余文化生活,加强校园精神文明建设,展示我校师生团结创新、锐意进取、蓬勃向上的精神风貌,同时也给同学们提供一个锻炼自己的机会和一个展示自己的舞台,激发广大学生爱校和热爱艺术,勤奋学习,努力成才的热情与动力,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设!

2)大赛主题:魅力唱响,畅想魅力!

3)活动口号:魅力青春 精彩由声 激情麦克 由我掌握

二.主办单位:广东农工商职业技术学院

承办单位:院学生会

比赛项目及比赛具体事宜:文娱部

海报制作与赛前宣传:宣传部

舞台设计:宣传部 齿轮工作室

后勤保障:院学生会

礼仪服务:文娱部

活动对象:在校学生

三、大赛宣传

1)宣传准备:在准备大赛宣传前,把宣传的具体事宜做好,包括:01.海报的设计制作

02.绘制宣传板的时间

03.广播站为大赛做宣传的宣传稿

04.横幅上的口号和海报的设计

2)大赛宣传具体事宜

1.宣传部负责本次活动的发文

2.学生会分别对同学进行宣传,鼓励本系同学积极参与到大赛中来

3.联系各系文娱部,对本系学生进行通知宣传

3.制作宣传海报,在第一食堂前宣传栏粘贴海报,进行宣传

4.制作宣传板,在本学院的人流量大处放置进行大赛宣传

5.在微博上,贴吧上对大赛进行宣传,引起学生们的兴趣和重视

四、大赛的具体事宜

(一)赛前准备

01.写好详细策划,防止无序组织和赛事进行

02.对大赛做好宣传,保证同学们充分的参与

03.对此次活动的报名工作进行有序的组织

04.准备一切和比赛有关的东西,确保比赛的万无一失

05.提前将大赛的舞台背景及舞台设计好

06.确定比赛的时间和地点

07.对大赛会场的布置,提前做好规划

08.提前做好对大赛工作人员的分工工作

09.提前邀请好评委,确保评委可以在比赛当天按时出席

10.与活动负责人协商好大赛具体事宜并对最后入围的选手人数进行确定

11.对大赛可能出现的一切突发情况要提前考虑周全,并做出相应的应急准备(突然断电时要有后备电源)

12.比赛前,工作人员对会场提前进行布置

13.比赛前,将仪器和需要用到的一切工具在头一晚和开场一个小时前进行检查

(二)报名方式及赛程安排

报名方式:1.由各系文娱部向每班文娱委员发放报名表,在班里报名

2.在报名地点处报名

a)时间:待定

b)地点:待定

c) 比赛方式:选手自选一首歌曲,初赛当天按照签到序号依次进行演唱,演唱需要清唱(如报名人数过多,分次进行)

d) 淘汰方式:由评委在选手演唱的过程中进行打分,分数按由高到低进行排列,最后决出30名选手进入复赛

1)时间:待定

2)地点:待定

3)比赛方式:进入复赛的30名选手,各自准备一首歌曲,并自带伴奏,复赛按照规定序号依次进行演唱(配有伴奏)选出5名选手进入决赛

4)东区:由东区文娱部自行选拔,选出2名选手进入决赛

5)本部:由本部文娱部自行选拔,决出3位选手进入决赛

03.决赛

1)时间:待定

2)地点:待定

3)比赛方式:进入决赛的选手:

环节一:自选歌曲大比拼:

开场秀:主持人致开场词,有请十位选手上台,选手依次进行自我介绍(每位限时30秒)

个唱时刻:选手各自准备一首歌曲,并自带伴奏,决赛当天按照入围序号依次进行演唱。每位选手演唱完毕后,由评委打分,分数高的4名选手直接晋级,剩下的六名选手进入危险区,危险区的六名选手再进行一轮清唱,由评委选出较优秀的两位进入第二环节竞逐六强

环节二:听歌接歌猜歌名

比赛规则:由文娱部事先准备好25—30支歌曲,并将这些歌曲的曲目在决赛前三天告知进入决赛的20名选手,让选手进行准备,在决赛当天,到了此环节,由工作人员进行歌曲的随机播放(注:只播放歌曲的一少部分),之后由选手进行歌曲串接,最少串接两句才被视为有效,在歌曲串接后选手还需将歌曲的曲名猜出才视为此环节结束,所有选手按照号牌顺次进行比赛!

环节三:帮帮唱:大赛举办组将请六名“校园十佳歌手”,与6名选手进行合唱曲目表演,此轮选出三位选手角逐出校园歌手大赛冠亚季军。

环节四:进入最后环节的三名选手,分别演唱各自准备的第二首歌曲,

(三)大赛具体流程

1) 初赛:

01.比赛前一天,文艺部成员检查所有比赛所需用品是否齐全,并对比赛进行彩排!

02.对所有工作人员进行分组,分为

1.点到组(12人)

2.催场组(12人)

3.道具组(2人)

4.维护现场秩序组(10人)

03.比赛当天,所有学生会成员提前三个小时进入比赛会场,对会场进行布置04.点到组在门口对选手进行点到,并将其带入选手指定位置

05.维护现场秩序组将前来看比赛的观众带入指定位置,并对现场秩序进行维护!06.催场组要保证每个选手的到场,并对选手比赛的先后顺序非常清楚,以保证一个节目在舞台上演,两个节目在场下候场,防治空台现象

07.道具组负责为现场需要道具的选手摆放和保存道具

8.一切准备就绪后,由工作人员请出评委和嘉宾就坐

9.主持人宣布比赛开始

10.选手按照自己的号牌及工作人员的指示依次上台进行自备歌曲的歌唱表演!0

11.评委对选手进行打分!

12.秘书处对每一位选手的分数进行综合和汇总(因情况而定可以使用电脑进行排序)并将所有选手的成绩按照从高到低的次序依次排列!

13.比赛结束后,请评委先行退场!

14.选手和观众按照一定的顺序有秩序的退场

15.工作人员对成绩进行整理,并定出进入复赛的选手!

16.工作人员进行现场清扫后离开会场!

17.第二天,将比赛结果:贴于第一饭堂的公告栏!并电话通知!

b.由广播站对初赛赛事进行播报,并对进入复赛选手的名单进行播报!2)复赛

01.复赛前三天通过公告栏的公告和广播对复赛比赛的时间和地点进行通知,防治有选手不知道复赛具体事宜!

02.复赛前一晚,文艺部成员对复赛所需东西进行检查,保证复赛的有序进行!03.对复赛的工作人员进行分组:

1.点到组(12人)

2.催场组(12人)

3.道具组(2人)

4.维护现场秩序组(10人)

01.对选手进行分组,并做好比赛序列号牌

02.比赛当天,所有学生会成员提前一个小时进入比赛会场,对会场进行布置03.点到组在门口对选手进行点到,并将其带入选手指定位置

04.维护现场秩序组将前来看比赛的观众带入指定位置,并对现场秩序进行维护05.催场组要保证每个选手的到场,并对选手比赛的先后顺序非常清楚,以保证一个节目在舞台上演,两个节目在场下候场,防治空台现象

16.道具组负责为现场需要道具的选手摆放和保存道具

17.一切准备就绪后,由工作人员请出评委和嘉宾就坐

18.主持人宣布比赛开始

19.选手按照自己的号牌及工作人员的指示依次上台进行自备歌曲的演唱(配伴奏)

10.评委依照每位选手的现场表现对选手进行打分

11.秘书处对每一位选手的分数进行综合和汇总!并将所有选手的成绩按照从高到低的次序依次排列

12.赛结束后,请评委现行退席

13.选手和观众退席

14.工作人员对成绩进行整理,并定出进入决赛的选手

15.工作人员进行现场清扫后离开会场

16.第二天,将比赛结果:

a.贴于学校第一饭堂前的公告栏

b.由广播站对复赛赛事进行播报,并对进入决赛选手的名单进行播报

c.在学院的官方网站和贴吧上对此次赛事进行说明,并将图片贴出

d.制作新海报,对进入决赛的十位选手进行宣传

17.召开赛前会议,对进入决赛的选手告知决赛方式和决赛时需要注意的事情,以保证决赛的顺利进行

3)决赛

(所有选手在学生会工作人员的组织下,在决赛前三天进行一次彩排,在决赛当天进行两次彩排)

01.生活部成员将获奖选手的奖品提前购买好,并对决赛现场需要用到的所有物品提前购买好

02.提前准备好决赛场地布置的东西

03.网络部对入围选手进行场外拍照,以备做成海报进行宣传,或赛事留念或者自我介绍的VCR准备

04.决赛前一天对所需物品进行核对并对现场需要使用的一切物品进行检查05.监督选手的服装道具准备情况

06.比赛当天所有工作人员提前三小时到现场对现场进行布置

07.工作人员进行重新分组,加大工作量和工作力度,确保比赛的万无一失

a)点到组:2人

b)催场组:5人

c)现场秩序维持组:10人

d)道具组:4人

e)应急组:5人

f )礼仪小姐:6人

08.对选手进行分组,并检查选手各自佩戴的号牌是否正确

09.比赛开场前一个小时,所有选手进行带妆走场彩排

10.工作人员带领观众入场

11.领导、评委及嘉宾入场

12.比赛正式开始

13.选手自我介绍或由主持人对选手进行介绍或播放事先录制好的VCR

14.由评委根据选手的表现按照评分标准进行评分

15.评委对现场选手进行点评

16.秘书处成员对分数进行汇总和集中,并把各个选手的分数按照由高到低的次数进行排列!最终评出前十名

17.由请所有选手上台

18.公布比赛结果

19.颁发获奖证书和奖品

20.以一首歌结束整个赛事

21.领导离场

22.现场观众按照一定的顺序有秩序的离场

23.工作人员进行现场打扫

4) 赛后工作:

01.将比赛留下的物品进行清点,多余的带回学生会办公室由办公室进行保管02.第二天,将十佳歌手的名次,演唱歌曲及照片等发布于各个公告栏!并由广播站进行播报宣传!在学院的官方网页也要进行宣传

03.学生会进行赛后会议,对此次赛事进行总结,好的要继续发扬,失误和失败的地方要汲取教训,绝不再犯

04.每一位工作成员写一份活动总结,作为工作经验积累

第14篇:lol校园比赛策划书

lol校园比赛策划书范文

1英雄联盟校园赛策划书

一、活动目的及意义

体育竞技是大学生生活的组成之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现在大学生欢迎。“电子竞技”绝非等同络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸显出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到络世界的跨越。随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的经济观念带来了新的挑战,而国家体委于20XX年将电子竞技列为我国的99项体育项目更是推动力其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字经济奥林匹克已经成为必然趋势。现在电子竞技已然成为大学生生活不可缺少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园文化,给大家带来一场绿色电子竞技比赛,体现大学生团队意识而设立。

二、活动主题

英雄,去超越!

三、主办单位:沈阳化工大学社团联合会曙光电脑协会

承办单位:万顺通苑

四、活动时间

中旬

五、活动地点

万顺通苑

六、活动对象

沈阳化工大学全体学生

七、活动流程

1、前期准备

①首先通过海报、贴吧、画板等各种方式宣传。

②现场报名或者上报名等其他方式接受参赛者报名。

③安排赛制,制定比赛章程。

2、活动现场

①主持人宣读比赛赛制,比赛规则,介绍参赛队伍。

②进行小组赛,并决定出各小组组晋级队伍,晋级八强。

③八强队伍比赛进行半决赛比赛名额争夺。

④半决赛,争夺决赛名额。决赛。

3、活动后前排

颁发奖品,并拍照留念。

八、活动预算

海报、横幅:300元

比赛奖品、奖金:1000元

费:500元

证书:100元

比赛账号租借:100元

九、活动应急预案

1、比赛地图为5V5召唤师峡谷自定义征召模式。

2、参赛选手必须使用举办方提供的比赛服账号。

3、选手提前到场,迟到视为弃权本场比赛。

4、选手参赛时需持本人身份证上登陆。

5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令5分钟未作为的队伍视为弃权本场比赛。

6、比赛ban选英雄开始至比赛结束全过程不得认为退出游戏,或者因为未选英雄退出,须经比赛对手同意是否重开,不同意,则判负。

7、队伍中1名选手被视为弃权,则全队如此。

8、比赛开始10分钟若有选手掉线(非人为),且不能在分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

9、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派12名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

10、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;17比赛中不得使用任何第三方软件聊天工具除外否则视为弃权;

11、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,作出判罚,选手须完全服从。

12、不得使用打野计时工具。(可以使用无限视距、皮肤等其他)。以及其他违规插件,否则直接判负。

13、不得辱骂、嘲讽队友,对手以及工作人员,一经发现此类情况,裁判有权直接判负。

14、队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功能。

十、预期效果与展望

比赛圆满完成,选手在此次活动中充分展现了个人风采,增加了团队意识与团队观念。同时协会通过此次活动变得更有凝聚力和影响力。

2电子信息学院英雄联盟比赛策划书

一、活动背景:

目前,电子竞技以成为正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

而英雄联盟作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础,旨在增强大众对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富人们的生活和推动电子竞技事业的发展。

二、活动目的:

通过电子竞技的狂潮,丰富日常生活,增进大家沟通的能力和协作能力,增强观察能力,可以变得让人细心,眼观六路耳听八方,让性格变得坚毅。大局观以及统筹能力强,知道什么时候推线什么时候支援什么时候放手,做人最重要就是知进退。让我们懂得大局观、增强判断能力。

三、活动形式:

整个赛程分为初赛、复赛、决赛

四、活动地点:待定

五、赛制:

初赛:由参赛队伍的队长进行抽签决定对手,单败淘汰,胜出队伍进行复赛。

复赛:采取三局两胜,获胜队伍晋级。

决赛:决赛队伍三局两胜决出冠亚军。

六、活动安排:

1、活动前期:(由策划方拟定之日开始,到活动结束止。

由队长抽签选定比赛对手以及轮次、比赛场地。等候活动方安排。

2、活动中期(复赛及决赛)

时间、位置、编号安排由活动方进行通知。

裁判数量根据战队数目及比赛形式,在比赛结束后现场汇报晋级名次;每两队为一组,比赛开始前抽签决定战队先后顺序及战队对手;电子信息学院宿管部提供一支大众监督仲裁组,负责比赛的公正及突发状况的裁定。比赛中的战队由裁判员负责维持比赛秩序(包括但不限于处理比赛规则上所提及突发情况)及记录比赛结果的权限,若有其他突发情况,应立即暂停比赛记录比分并提交仲裁组裁定。

仲裁组为X人,负责带领参赛战队入场、秩序维持,每场比赛的比分登记以及紧急情况的调解。

3、活动后期

后续工作:获胜名单由仲裁组统计后现场交给裁判当场宣布。

七、比赛规则:

1、比赛选手必须以团队形式参赛,每人收取10元报名费(队员的团队意识及比赛的正规性),每队为5名选手,选出队长,在比赛前30分钟抵达赛场,比赛正式开始后未参与比赛的团队视为自动弃权。

2、参与区域分为3个系。

(电子系、软件系、计算机系)

采用抽签选定比赛对手(每支队伍最多可换1名队员,如果队伍中任何一员缺赛没有队员替补导致无法进行比赛将视为整队弃权)

两两队伍进行比赛,淘汰制,产生8强。8强产生4强。4强产生前两名为冠亚军。后两队产生季军。

3、比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

4、比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

5、在比赛过程中如果出现硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

6、比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

7、禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

8、参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

9、参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

10、选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

11、参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

12、选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

13、比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

14、选手自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

15、比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播

16、比赛地图:召唤师峡谷,自定义征召模式比赛大区:通一区比尔吉沃特

17、比赛过程中详细规则,严格按照腾讯官方规则执行。18.自备账号账号等级为30级天赋符文自备。

19、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派12名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

20、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;

21、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;

22、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;

23、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从;

24、最终解释权归电子信息学院宿管部

八、参赛要求:

参赛选手必须两星期内无任何违纪记录(无宿舍违纪,无旷课、旷操、旷晚自习)不能以参赛的名义耽误任何正常上课和晚自习早操。如有违反,直接取消队伍比赛资格以及一切后果由个人承担。

第15篇:校园摄影比赛策划书

一、活动背景

在这个变化莫测的世界里,有很多的美好的人和事物与我们擦肩而过,为了不让美好稍纵即逝,让我们一起将这些美丽变成永恒吧!让我们在美丽的青春画卷上留下自己的美好回忆,定格我们的每一个美好瞬间,记录我们每一次的感动与兴奋。

二、活动目的

为了丰富XX大学大学生的课余生活,提高综合素质,展现新时代大学生的审美态度,展示风采,挖掘人才,努力营造积极向上,健康文明的校园气氛,XX大学特举办此次主题为“记录精彩瞬间,留住最美时刻”校园摄影大赛。

三、活动介绍

活动主题:“记录精彩瞬间,留住最美时刻” 活动对象:XX学校全体学生

活动时间:201X年X月X日——201X年X月X日 活动主办组织:XX学校学生会

四、活动安排

(一)前期准备工作

1.拉取活动赞助,筹集活动经费。2.与校内各组织取得联系,通过各组织官方微博及微信公众号宣传此次活动。通过官方微博、微信公众号发布这次活动的活动时间、征稿方式、宣传图片、海报、标语、奖品等内容。

3.制作宣传海报,在学校各教学楼、宿舍楼及餐厅进行海报张贴。由负责部门指派负责人,各负责人负责所负责院系的前期宣传工作。鼓励在校学生参与此次摄影大赛。

(二)比赛安排 1.稿件相关要求:

(1)参赛作品必须为原创作品,题材不限,主题为记录精彩瞬间。

(2)参赛作品需标明学校、学院、姓名、班级、学号及联系方式。

(3)参赛作品需在201X年X月X日下午六点前上交,过期不再收件。

(4)作品应内容健康,积极向上,新颖、创新,题材风格不限,色彩不限。

(5)参赛作品可以是单照也可以是组照,如果是组照参赛,则一组作品控制在1-5张,组照可以是不同角度的同处景色,也可以是相关联的多处景观。

2.收集并整理参赛作品

1 (1)以院为单位收集作品,各院系负责人负责收集所负责院系的作品。其他高校以学校为单位收集作品。

(2)邮箱征稿。参赛人可将投稿照片压缩后,以邮件形式发送至XX公众邮箱,邮件标题为“摄影大赛+学校+学院+姓名+班级+学号+手机号”。

3.评比工作

(1)参赛稿件将由各部门合作进行初次筛选。

(2)初次筛选之后,邀请专业摄影师对入围的参赛作品进行最终评定。

(3)奖项设置:一等奖1名;二等奖3名;三等奖6名;最佳风采奖10名。凡获奖者均颁发荣誉证书。

4.颁奖仪式

举办颁奖仪式,届时邀请老师和摄影师出席,将优秀作品做PPT及展板展示。

五、经费预算

6000元

六、预期效果

通过XX学生会全体同学的通力协作及全体学生的积极参与,此次比赛将丰富XX大学大学生的课余生活,促进同学之间的交流,增

2 进彼此之间的友谊。进一步扩大XX学生会微信公众号及微博公众号的影响力。

XX学生会XX部 XX年XX月XX日

3

第16篇:校园歌唱比赛策划书

一份好的策划书往往能够决定您的目的是否能够快速有效达成。为了在写策划书时能写出更好的策划书下面好范文相关推荐一篇,供您参考:

一、活动目的

我部门希望通过合唱这样一种形式,让同学们明白团结的重要性,增强学员的集体荣誉感,更好地融入班级、融入江西警-察学院这个大家庭当中,营造一个和-谐,团结,健康向上的文化氛围,增强整个年级的凝聚力,以达到整个年级一起进步的目的,使11级警院学员更富有活力。

二、活动主题

挥洒青春 演绎梦想

团结一心 共缔辉煌

魅力警院 唱响侦查

三、活动时间

12月18日下午4:00

四、活动地点

忠诚广场

五、活动对象

11级全体学员

六、活动前期准备

1、活动策划筹备:学生会文艺部召开部门例会,讨论大赛各细节制定出大赛策划书;

2、活动宣传

前期:

① 负责人下达各班班长由班长进行通知(学生会成员可以在晚自习期间到各班进行宣传)

② 宣传部合作设计并制作宣传海报,横幅等

后期:

①挂宣传横幅,在宣传栏贴海报

②与宣传部合作进行相关宣传

3、评委、嘉宾的邀请:评委(各部门部长);嘉宾(辅导员、书记)

4、赛前事项

①进行大赛的宣传动员

②报参赛曲目(若有重复曲目,班级间协调);

③ 选定主持人,确定主持人台词稿件

④ 自由节目上报,按照01至14的出场顺序

⑤ 开始申请场地

⑥ 打印节目单

⑦买齐比赛当天所需物品(气球、茶水、奖品等)

5、各班前期排练工作(负责人:各班班委)

①合唱由各班班委自行邀请指导老师,安排时间,地点进行训练

②文委积极组织,安排同学们积极参与此次比赛

七、比赛流程

1、观众入场

2、主持人开场(要介绍主题),介绍嘉宾评委,宣布比赛开始

3、第一环节:按01至14的顺序演唱参赛曲目

在前一个班级演唱时,后一个班级开始列队候场;在主持人陈诉本班台词时,后台迅速换场,台上的队伍两列接两列迅速离场,台下的同学两列接两列迅速上场;若需变换队形,要求在演唱过程中进行,以保证换场的顺利进行;上下场口协办方须各派一名同学负责秩序;

4、由各部门部长负责统计分数,及时交给主持人公布

5、主持人报幕后第一组上台演唱,演唱结束评委开始打分。主持人再次报幕第二组上,第二组演唱结束后,主持人宣布第一组成绩,并介绍下一组上常以此类推,每隔一场宣布一次成绩;

6、每三次节目评委点评一次;

7、评委对最后一组进行点评,公布比赛成绩;

8、请嘉宾评委上台对本次活动发表讲话;

9、主持人公布奖项、嘉宾颁奖;

10、主持人宣布本次大赛圆满结束。

八、后期工作

1.比赛结束后,相关工作人员清理场地

2.在活动结束后,相关负责人及时总结经验教训。

九、评分标准

1、奖项设置:

比赛设

一、

二、三等奖、团体奖、创意奖各一名,均颁发荣誉证书和奖品。

2、合唱比赛的评分标准由歌曲内容、精神面貌及台风、艺术效果三部分对各参赛区队进行评分(满分为100分)

具体评分标准如下:

(一)歌曲内容(20分)

演唱内容符合这次比赛主题要求。

(二)精神面貌及台风(20分)

1.参赛人员着装大方得体,精神饱满,有朝气(10分)

2.各参赛队遵守赛场纪律,进、出场整齐、有序,台风良好(10分)

(三)艺术效果(60分)

1.演唱节奏准确鲜明,音准良好(10分)

2.音色优美、声音整齐洪亮、有感染力,吐字清晰(10分)

3.能够把握歌曲和主题思想,作品处理得当,表演完整(10分)

4.指挥手势准确,姿势优美,节奏分明,能带动演唱者情绪;指挥、领唱、合唱、伴奏配合默契(10分)

5.现场演出效果和-谐、富有激-情及艺术性(10分)

6.编排新颖独特,能充分展现我校学生团结向上,积极进取,追求卓越的的精神面貌(10分)

(四)评委打分规则

1、去掉一个最高分和一个最低分后取平均分,小数点后保留一位小数。

2、三个区队演唱完毕后报出前两个区队的分数。

附表:适合曲目表(仅供参考):

团结:

《团结就是力量》 《承诺》 《世界需要热心肠》 《红蜻蜓》 《众人划桨开大船》《我们都一样》 《手牵手》 《我和你》 《众人划桨开大船》

友爱:

《爱的奉献》 《爱因为在心中》 《让世界充满爱》 《爱的翅膀》 《同手同脚》

青春:

《我相信》 《青春纪念册》《让青春放光芒》 《我们的纪念册》 《玻璃杯》 《我们都是好孩子》 《橄榄树》 《青春无悔》

希望:

《最初的梦想》 《我的未来不是梦》 《阳光总在风雨后》 《有梦好甜蜜》《和未来有约》 《梦想》 《隐形的翅膀》

注意事项:

1.上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,催出人员注意通知表演人员候场,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即使跟进。

2.其他紧急情况发生时,由策划组负责处理

各部门分工:

1.文字宣传负责人:宣传部

2.安全负责人:军体部

3.会场布置及场地规划负责人:文艺部

4.通知嘉宾、评委,发送请柬负责人:办公室

5.演出现场负责人:文艺部

6.号码簿、分数统计:各部门部长

7.比赛现场检查及监督:纪检部

第17篇:校园文艺类比赛策划书

“大学,青春的舞台”校园短剧大赛策划书

活动引言:走进这个校园,带给了我们许许多多关于青春的故事,带给我们关于成长的故事。我们曾经也许迷茫过,是否要踏进这所大学;我们曾经也许困惑过,是否去学会理解别人;我们曾经也许失误过,伤害了第一个朋友……是的,那就将它演绎出来,让我们看到别人的故事,让别人来聆听我们的故事。

一、活动主题

演绎属于我们的生活。

二、活动目的

为了让同学们能够更热爱自己的校园,自己的大学生活,自己的青春年华,我们举办了本次活动。

三、活动时间

第九周的星期一开始报名,截至日期为星期三的晚上。

第九周星期天晚举行本次活动

四、活动地点

学术报告厅

五、参赛方式

各院系各班级到本班的团支书或班长处报名。

六、活动对象

针对在校所有的学生,特别是大一与大二的学生。

七、活动相关细则

1、考评细则(总分10分)

(1)作品内容健康向上,主题鲜明 (2分)

(2)剧本独创,体裁新颖 (2分)

(3)表演认真,到位 (2分)

(4)表演富有感染力,表演合理 (2分)

(5)服饰符合剧情要求 (1分)

(6)整体印象 (1分)

2、活动细则

(1)比赛举办者邀请教师以及学生干部进行评比;

(2)奖项设置分为一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀个人奖2名,并颁发奖状及奖品;

3、活动要求

(1)参加本次短剧大赛的所有节目,必须符合大学生的基本要求,内容积极向上,富有感染力。

(2)短剧大赛的所有报名者在活动报名截至时间以前将节目的主题上报。

(3)每组参赛人数不得低于4人。

八、赛前准备

宣传工作:各院系的宣传部协作宣传此次活动,以及各院系寝室团总支的干事也要宣传到位,让同学们充分了解我们的本次活动。

主持人:选定主持人,提前做好准备。

场内设施:嘉宾席上所需的物品,音响设备,基本道具,现场布置。

参赛选手:做好参赛选手的号码牌。

奖品所需:买好奖状以及奖品。

九、活动流程

1、主持人介绍到场领导

2、经济与管理学院到场领导致开幕词

3、校园话剧大赛开始

4、比赛结束由评委给予点评

5、主持人宣布获奖名单

6、领导颁奖

7、比赛结束

十、活动预算

由于两个院系合办,所出经费相同。

经商议,场地费与其他费用共预计80元。

经济与管理学院

团小组进寝室与宣传策划中心

2011年3月2日

英语脱口秀大赛策划书

一、活动目的及意义

我校作为一所综合性大学,在努力提高学生学习成绩的同时,也在努力提高同学们的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中的一项重要内容。为了加强同学们之间的沟通了解,彼此之间更多的接触,相互合作,共同进步,共创我院的和谐美丽校园,我部将与各部门合作,举行英语脱口秀活动。

二、活动主题:Show出自我,表现你自己。

三、主办单位:人文科学系。

四、策划承办单位:院学生会。

五、活动地点:校内报告厅。

活动时间:暂定。

六、活动对象:全体同学们。

七、邀请嘉宾:院团委柳从林老师、系主任刘光老师、系辅导员张敏老师、徐曦老师、林卫华老师、陈娅玲老师、陈小云老师。

八、活动流程:7:00入场

7:10主持人开场白,介绍到场嘉宾。

7:15比赛开始,各成员围绕本次活动的主题自由上台发言,每人三分钟。

9:30颁奖、总结。

9:45比赛结束

10:00清理会场。

九、工作安排

学习部:工作部门负责人联系方式策划、全程负责、音乐收集、竞赛题目收集、购买礼品、布置会场、发放奖品、主持人一名。

劳务部:号码牌制作、包装礼品、抬水、搬椅子、布置会场、清理会场。

宣传部:出海报、拍照。

文艺部:申请话筒、文艺节目。

十、经费预算:200元。

十一、突发情况:视情况而定。

十二、活动细则

1.成员签到时拿号码牌。

2.主持人介绍到场嘉宾、活动意义及活动流程。3.表演方式多种:可说、可唱、可演,按每个人抽取到的号码轮流上台表演,每个人表演结束后,评委给予打分。

4.邀请系主任对本次活动进行总结。

5.合影留念。

6.清理会场。

附:评委评分细则参照:

1.礼仪形象

2.言行举止

3.参与态度

4.介绍方式

5.细节方面

6.表演节目特色、创新

第18篇:校园歌曲比赛策划书

“放飞希望,畅想未来”歌咏比赛策划书

融合师生情谊、展现自我风采

总策划:卢志华

策划:吕希明陈军良王新美

导演:马英华

横店高级中学政教处、团委承办

2008年12月20日监制

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“放飞希望,畅想未来”歌咏比赛策划书

一、整体情况

1、晚会主题名称:放飞希望,畅想未来

2、晚会目标:融合师生情谊、展现自我风采,培养高尚情趣,激发学习热情,构建和谐校园。

3、时间:2008年12月29日晚6点(具体时间根据天气情况待定)

4、地点:横店影剧院

5、主办单位:横店高级中学

6、承办单位:横店高级中学政教处、团委

二、工作人员

总策划:卢志华

策划:吕希明陈军良王新美

导演:马英华

监制:黄旭阳、郭红良、陆素芳以及各班主任

舞台监督:陈文

舞美与拍照:厉国军

灯光音响:王敬

摄像:胡江航

剧务:王敬、翁江洪、楼志强等后勤人员

安全保卫:张峰、金海峰、李云、张红娟及政教人员

三、具体事宜:

(1)第一项目组:节目组

组 长:马英华

组 员:陈文厉国军 雒宇翔

任 务:a、完成节目后期的彩排工作

b、主持人的选拔、形象设计及台词审核

c、准备好晚会所需的一切服装道具

(2)第二项目组:宣传组:

组 长:赵何财

组 员:团委学生会

任 务:a、确定晚会邀请的嘉宾评委

b、晚会当日准备好会场服务物品

c、晚会的宣传报导工作

d、评比工作的安排

(3)第三项目组:舞台组

组 长:厉国军

组 员:王敬楼志强 周进等后勤人员

任 务:a、舞台设计、布置,监督并确保舞台的搭建及质量

b、晚会期间舞台灯光设备、音箱设备的安装

c、物品(证书,奖状等)的准备

(4)第四项目组:保卫组

组 长:张峰

组 员:曾宪洪、徐伟军、潘佰良、叶含茜、王长华、金海峰、李云、张红娟 校门卫人员 各班主任

任 务:座位的分配、观众的进场、出场的秩序维持,演出期间的突发事件的处理。会场后勤保障、负责晚会期间纪律维持以及处理紧急情况。

三、各阶段任务及工作分配

(1)晚会策划及准备期(现在到12月10日):

本阶段主要完成宣传、节目收集、主持人确定

①节目收集:由马英华负责。采取各个班提供节目,确定主持人。

②前期宣传:由赵何财负责。

(2)晚会协调及进展期(12月10日-12月21日):

本阶段主要完成节目筛选及排练、中期宣传、舞台灯光音响确定。

①节目筛选及排练:由马英华负责。选取优秀节目,并进行排练。

②中期宣传:由赵何财负责。

③舞台设计:由厉国军负责。

④物品购买确定:由王敬负责。

(3)晚会倒计时(12月22日-12月29日)

本阶段主要完成晚会全过程确定(包括节目单确定)、第一次彩排、末期宣传。

①晚会全过程确定及彩排:由马英华负责。节目单确定交由各部门,加紧排练节目。并进行第一次彩排,时间暂定12月26日,地点待定。

②背景设计:由厉国军负责。

四、奖项设置

初选三个年级各自进行,并各自选送6个节目参加决赛.决赛设一等奖1名.二等奖3名.三等奖6名,优秀奖若干。

五、评比标准

(说明:满分10分,最小区分度0.01分)

1、音乐基础:5分

参赛选手的音乐基础、音准、音色等

2、艺术表现:3分

参赛选手对音乐的表现力以及展现的风貌等

3、现场感染力:1分

参赛选手快速反应能力和特殊特殊情况下的应急、应变能力

4、综合印象:1分

参赛选手在整个参赛过程中给予评委的总体印象。

六、评委

卢志华、吕希明、陈军良、王新美、马红深、马玲、孔瑞华、雒宇翔、马全德、胡晓妃由赵何财负责邀请

七、节目应急方案:

(1)上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。

(2)任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

(3)其它紧急情况发生时,由保卫组负责处理。

注:

1、各工作组在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,请自觉参加其他工作组的工作以加快整体工作进程。

2、晚会会后工作细则:晚会结束后,各工作人员按照会前安排的相应工作进行收场工作。

3、晚会结束后立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作即可离开会场;

4、如不能马上归还的物品,先搬回政教办公室,并在以后的一天内由原定负责人送达。

横店高级中学政教处、团委

2008年12月20日

第19篇:校园印记比赛策划书

重庆能源职业学院

“校园印记”摄影大赛

一、活动主题:校园印记,情系我心

二、活动背景:

神奇大自然馈予了许许多多的人生体验, 换一种角度

去观察整个世界,以独特的视角,挖掘生活中温暖你我的一面,更完美的诠释生活无处不存在美与感动。记录生活,享受过程。记录每一个瞬间,在享受过程的时候,同时回味过去的美好。

三、活动目的:

1.激发同学们更加关心与留意校园生活,让同学们通过手中的照相机去记录激动人心或感人至深的画面,留住温

馨、欢笑的回忆,分享多姿多彩的大学生活。

2.引导同学们去关注社会,思考社会的各种现象,从中领悟

出社会生活中为人处世的各种道理。

3.引导同学们去留意身边美好的风景事物,去发现和欣赏生

活中的美。

4.提高我系同学的现实鉴赏能力。

四、活动单位:院团委宣传部

五、活动对象:重庆能源职业学院全院师生

六、活动时间:

捕捉精彩瞬间,诠释生活之美

(一) 前期宣传时间:2012年5月28日起

(二)评选时间:2012年6月8日

七、活动地点:重庆能源职业学院林荫道

八、参赛规则:

(一)参赛作品须立意积极,兼备思想性和艺术性。

(二)存在以下情况作品,将取消其参赛资格及奖项:(1)含有与中华人民共和国法律相抵触的内容;(2)含有色情、暴力、血腥等不良内容;(3)侵犯他人知识产权;

(三)参赛者可以用相机或高像素手机等两种设备进行拍摄。

(四一)作品必须原创,并且不得使用photoshop等软件进行加工。

(五)最好选定清晰的作品,太过模糊的作品将会被退回。

(六) 所有的作品都将会被分为三个类别:“多彩校园”、“社会百态”、“美丽风景”。

八、活动流程:

(一)活动前期准备

(1)相关宣传海报的制作、修改及张贴。

(2)指定相关负责人与各大队团总支沟通协调,争取

各大队团总支都积极参加活动。

(3)与相关负责人联系为后期展览做准备。

(4)活动中的物件准备联系综办,准备如绳子、夹子、

透明胶等。

(5)联系相关评委老师。

(二)具体活动流程

1、从活动海报张贴即日起,征集作品,分为现场征集和网络征集。

2、对参赛作品进行筛选,选出其中优秀作品。

3、展览地点林荫道的布置安排,展览出评选的优秀作品。

4、联系评委老师,请评委老师现场对此次参赛作品评

出一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、创意奖一

名。

5、由院团委宣传部摄影组负责,对此次活动过程进行记录、拍照。

6、此次活动作品展览完后,由院团委宣传部机动组人员负责清理场地。

(三)活动后期安排

1、由院团委宣传部为此次活动的获奖选手,颁发获奖证书,摄影留念。

2、获奖作品将制作出照片展板于校内展览宣传,展览完后赠予获奖选手。

3、活动的总结、简报的书写。

九、报名方式:

网络报名:向宣传部提交作品报名,直至作品展出结束。

(1)通过邮箱:emperor288@163.com

(2)通过贴吧:以【参赛照片】为前缀,发帖贴出参赛照片。

(3)通过QQ: 25747207

53注:参赛时注意,标出作品题目、姓名、作品类别、班级、手机等。大赛办公室收到稿件后会在重庆能源贴吧公布信息,请及时核对。 组照可以有不超过500字说明随照片寄来。

十一、活动注意事项:

1、前期宣传务必做好,让全员师生了解将此次活动。

2、现场参赛时,相关工作人员必须耐心有礼貌,不因个人原因怠慢参赛者。

3、所有费用一切以发票为报销凭证。

十二、活动经费:经费预算

院团委宣传部二零一二年五月二十八日

第20篇:校园朗诵比赛策划书

“我爱我的祖国”校园朗诵比赛

策 划 书硅 湖学 院 广 播 站

一、活动前言:

为迎合学院本月主题“我爱我的祖国”,硅湖学院广播站策划举办一次校园朗诵比赛。

主要通过演讲的交流,从心里上激发和增进同学们对祖国热爱的共鸣.

二、活动目的:

1、有利于加强学生的爱国热情, 进一步增强同学们的好好学习,团结拼搏的精神;

2、增强同学们的自信心,自豪感。繁荣校园文化,展示了硅湖学院学子的风采和崭新形象;

3、选拔优秀的演讲人才;

4、通过演讲活动,为广大学生提供一个互相交流和学习的机会,提高同学们学习的积极性;

三、活动原则:

以“我爱我的祖国”为主题,尽情发挥参赛选手的自身风采和演讲才能,以各自不同、新颖的角度和方式表达对自己对祖国无限热爱。

四、活动细则:

1.活动时间:2010年12月16日晚六点(2010年12月1日至5日为报名时间)

2.活动地点:图书管报告厅

3.嘉宾:学院领导和辅导员等。

4.主持:陈文秀、张浩彬

5.音响:马俊龙

6.评委:邀请学院老师5—10人为主要评委。另广播站5人、文学社5人。

7.评分原则: 本着公平、公正、公开的原则

8.参赛选手要求:

(1)硅湖学院全体在校学生,性别年龄不限

(2)主题“我爱我的祖国”的诗歌和美文。题目自选,要求内容积极、健康、向上

(3)如有背景音乐,请自带曲目

(4)时间限制(演讲限时5分钟, 超过5分钟时有音乐提示)

(5)迟到15分钟以上的选手取消参赛资格

9.比赛形式:A.选手到现场前半小时抽签得到序号进行演讲;

B.演讲(限时20分钟):选手根据指定的主题自拟题目进行演讲;

C.当场畅票的形式。获奖以评委的评分和观众和选票两者累加为定。获奖者颁发证书。

10.比赛规则:A.演讲为无命题演讲,内容积极向上,感情真挚

B.参赛选手到会场后在签到处签到,比赛正式开始后15分钟不到者视为弃权

C.参赛选手根据编排顺序依次上台演讲

D.要求选手用普通话脱稿演讲,语言表达生动流畅

E.本次比赛将设定6个获奖名额,其中分别设一等奖、二等奖、三等奖各一名优秀奖2名,最佳诗歌原创奖、最佳风采奖、最佳人气奖各一名(与上述等级奖项不冲突)

F、比赛获奖选手将获得由硅湖学院颁发的荣誉证书及相关奖品,并加荣誉分。

11.A、评委评分细则(十分制,计算分值时,去掉一个最高分,去掉一个最低分,再累加后求平均值即为选手评委得分) ●仪表形象:(2分)

1)着装整齐,大方得体。(1分)

2)姿态自然,动作适度。(1分)

●演讲内容:(5分)

3)主题鲜明,符合主题内容。(2分)

4)内容充实,事例动人,贴近生活,富有鲜明的时代感。(2分)

5)行文流畅,用词精练,详略得当。(1分)

●语言艺术:(3分)

6)发音标准,流利。(1分)

7)节奏处理得当,技巧运用自如。(1分)

8)表现力、应变能力强,能活跃气氛,引起高潮。(1分)

B、观众投票投票制,在选票上写下六个人的名字,可少写不可多写

12选手参赛形式:个人形式

13.参赛人数:在12月5日之前报名的同学均有参赛资格

14.时间安排:前10天开始做宣传准备工作

12月1日—12月5号报名

12月16号晚六点为比赛时间

五、赛前准备工作:

1)A.宣传部近一周内贴出通告海报宣传,在食堂门口和各宿舍楼宣传栏中出示公告

(包括报名时间、地点、联系方式、比赛形式、奖项等)

B.在报名结束后准备张贴宣传海报,通知选手比赛地点、时间等

2)秘书部要在报名时仔细统计好参赛同学的信息,(包括演讲的形式和题目),如超过参赛人数过多做好复试塞选演讲稿工作。

及时短信通知到各位参赛时间和地点。并且在比赛后通知入选的同学;

4)外联部做好赞助的工作,联系相关社团和老师等。并提前发出给老师和领导的邀请函;

5) 提前申请教室,话筒,音响,证书和捧花。

6) 组织部要在比赛前布置好教室,排练,选手到场后负责会场秩序,场地安排等工作。

六、活动流程安排:1)布置会场(横幅、嘉宾姓名牌、音响连接、主持台等)

2)观众入场、参赛同学签到并抽签出场顺序

3) 嘉宾和老师入场

4) 由主持人介绍出席本次活动的嘉宾,并介绍此次活动的主要目的等事项

5) 活动正式开始,主持人主持现场,宣布比赛开始

6)第一环节诗歌篇,参赛选手拿好自己的号码牌,听主持人说的一依次上台演讲

7) 配乐书法

8) 第二环节美文篇,参赛选手拿好自己的号码牌,听主持人说的一依次上台演讲

9)歌曲(评分时间)

10)歌颂祖国(15-20分钟,畅票)

11)主持人宣布获奖人名单

12)颁奖典礼

13)合影。评委,嘉宾退场。

14)赛后会场卫生

七、经费预算:

1)横幅:60元

2) 邀请函:

3)矿泉水:

4)获奖选手礼品(证书和捧花):

5)评分用笔:

6)海报:

7)会场布置材料:

合计:

经费来源:赞助。

八、备注:

校园电竞比赛策划书
《校园电竞比赛策划书.doc》
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