河南大学学生社团联合会
河 南 大 学 第七届电子竞技大赛
策
划
书
指导单位:共青团河南大学委员会 主办单位:河南大学学生社团联合会
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目录
一、活动背景„„„„„„„„„„„„„„„„„„2
二、活动名称„„„„„„„„„„„„„„„„„„3
三、活动主题„„„„„„„„„„„„„„„„„„3
四、活动简介„„„„„„„„„„„„„„„„„„3
五、活动时间„„„„„„„„„„„„„„„„„„4
六、活动地点„„„„„„„„„„„„„„„„„„4
七、指导单位„„„„„„„„„„„„„„„„„„5
八、主办单位„„„„„„„„„„„„„„„„„„5
九、具体流程„„„„„„„„„„„„„„„„„„5
十、活动目的„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 十
一、活动展望„„„„„„„„„„„„„„„„9 十
二、附表„„„„„„„„„„„„„„„„„„11
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律的比赛形式,宣传健康,有益的竞技游戏。在规则制度的引导下,向校园及社会宣传正确的娱乐及网络价值观,加强广大学生在网络生活中的竞技意识并建立起健康向上的生活与学习方式,促进广大竞技者的交流与校园文化的活跃,并促进电竞与网络事业的持续、健康发展,使电子竞技真正成为一项有利于广大竞技者身心健康与自身发展的活动。
本次活动由河南大学社团联合会主办,今年比赛项目有:魔兽争霸、CF、DOTA、实况足球、连连看。其中连连看是本次划活动的一大亮点,它旨在调动女生参与绿色娱乐的积极性 ,采用此游戏突显女生在校园文化生活中的作用。介绍一个好的竞技项目,使广大女生能够有一个休闲娱乐的好的选择,同时促进广大女生竞技意识与合作意识的培养,丰富女生的课余文化生活。将电子竞技大赛更普遍化。活动赛程为报名、海选、复赛和决赛四个部分。
作为一种检验智慧、磨练毅力、讲究战术技巧、富有团队精神且充满挑战性的时尚运动,电子竞技引领着时尚文化。电子宇宙的乾坤就在指尖扭转,让自己的电子“视界”更加广阔,支持河大电子竞技事业的发展,我们真诚期待你的加入!
五、活动时间
1、报名时间:2010年11月6日至11月10日
2、初赛时间:2010年11月13日至11月14日
3、复赛时间:2010年11月20日至11月21日
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4 比赛项目:魔兽争霸、DOTA、CF、实况足球、连连看 ○
2、海选阶段: 除去年第五届电子竞技大赛中各项目比赛前四名可直接进入复赛外,其他报名选手需全部参加海选。海选采用淘汰制度,考虑到选手人数问题,活动将在网吧举行。
① 初赛:
时间:2010年11月13日至11月14日 地点:()网吧
开赛前,各位选手需到比赛场地进行签到,并有10分钟的时间熟悉机器(也可自带鼠标、键盘、手柄)。比赛开始10分钟后仍未到场者,视为自动弃权。在比赛过程中,若出现意外情况或比赛双方发生分歧,由该场裁判判定,不服从裁判者视为弃权。
比赛结束后,由裁判上报比赛结果,办公室统计结果后进行复赛的分组和场地分配。
② 复赛:
时间:2010年11月20日至11月21日 地点:()网吧
复赛的分组和场地分配将于复赛前2天公布。规则同初赛,赛制改为:
方案一:单淘汰赛——决出各项目的四强进入决赛; 方案二:双败淘汰赛——胜利组和失败组第一名进入决赛 复赛间期,观众可进行冠军竞猜活动。各参赛队(选手)可到现
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十、活动目的
1、丰富校园文化生活,活跃校园文化氛围,为同学们营造一个轻松愉悦的学习环境。
2、为电子竞技爱好者提供一个展示自我的平台,展现计算机技术的独特魅力,激发他们对多媒体及计算机的热情及兴趣,引领校园电竞风尚。
3、加强人们对计算机网络技术的认识,普及计算机网络基础知识,近一步推动校园信息技术的发展。
4、为高层次的电竞比赛选拔人才,推动高校电子竞技事业的健康发展,引导人们树立正确的电竞观。
5、弘扬竞技体育精神,增强竞技意识,适应时代竞争的要求。
6、在团队中体验合作与竞争的意义,增强集体凝聚力,并以此为契机加强与其他高校及社会团体的交流与合作。
7、倡导绿色健康的生活娱乐方式,抵制不良诱惑,净化校园网络环境,摒弃不合理的网络习惯,响应国家文明上网的要求。
8、活跃思维,发展智力,是寓学于乐 的好方式。
9、通过人与机器的合作,提高动手操作能力 ,满足现代社会对高科技人才的需求,树立成为实用型人才的意识。
10、引导同学们合理安排课余时间,坚持劳逸结合,不浪费时间,做好自己的生活规划。
11、在活动中加强各院系的交流与联系,营造团结温馨的校园文化氛围。
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当迅速,良好的体育大环境为电子竞技运动在中国的发展提供了良好的氛围。以信息技术为核心的电子竞技运动同样具有高成长的特点。相信中国的电子竞技运动的发展能够促进整个信息产业和体育事业的发展,一旦电子竞技产业链初具规模,其必将带动我们信息产业和体育产业的发展,进而使多方得利。电子竞技和体育的结合,对中国电子竞技运动发展意义尤为深远,体育之所以引人入胜,是因为它体现着人与人之间的交流,传承着一种精神,体育是人文的体育,这一切也正是电子竞技需要把握的主流方向。
2010年,在新一届同学新鲜活力的注入下,相信本届的电子竞技大赛将会进一步推动社团文化的建设,丰富学生的第二课堂生活,丰富校园文化生活,为校园活动增添新的生机与活力。与此同时,也将推动河大电子竞技事业的发展,推进中国高校电竞水平的提升,愿河大的电竞事业绽放光芒,再创新高!
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2010年10月31日
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附表
一、宣传方案
“宣传”对扩大活动的影响力,提高广大学生和社会人士参与度有着至关重要的作用。
1、海报宣传。
在活动开始前一周,将电竞宣传海报在学校各住宿区及其它人员流动量大的地区张贴,以求让更多的人了解电竞信息。
2、展板宣传。
展板作为校内活动的主流宣传途径,本次活动将准备一张大展板,五张小展板,分别摆放在综合楼周围及各宿舍区明显位置。
3、条幅宣传。
由外联部与商家洽谈,使商家提供多条条幅,在校园中多处悬挂。
4、宣传页宣传。
在前三项宣传措施基础上,再发放宣传页,可以进一步加大宣传效果,并将电竞更详细的情况让大家所熟知。
5、网站宣传。
在社联网站,校园贴吧等网站,发布电竞相关的信息,以达到多渠道宣传,最大限度的增大宣传效果的目的。
附表二:各部门分工
办公室:负责此次活动的各项申请、审核、组织工作;
负责请柬、电子竞技活动流程单的印制;
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负责在网站上公布具体的活动时间;
负责电竞期间的技术工作、DV拍摄以及后期制作;
附表三:赞助方案
由外联部与商家联系协商,使商家为我们的活动提供赞助,作为回报,我们为商家做相应的宣传。
附表四:注意事项
1、多准备电线,以防电路出现故障对活动造成影响。
2、多准备话筒及预备音响,以防其出现意外给活动现场造成混乱。
3、做好与多媒体维修人员的联系工作,做到在多媒体出现故障后第一时间做好处理。
4、确保各部门分工明确,分工到人。使活动流畅进行。
5、指派人员做好现场秩序的维持工作,以防出现拥堵踩踏事件。
6、保证消防工具到位,以防发生火灾。