推荐第1篇:大学生定向越野比赛策划书
一、大赛主办单位:
深圳大学体育部
深圳大学定向越野俱乐部
二、比赛时间和地点:
时间:11月29日周日 上午9:00-12:00,短距离赛、中距离赛;
下午2:30-5:00,百米定向接力赛。
地点:深圳大学
三、比赛项目:
男子短距离赛、女子短距离赛、男子中距离赛、女子中距离赛
男女混合百米定向接力赛
四、参赛办法:
1、以学院为单位组队参赛,每个学院限报一支队参赛。各参赛队可报领队1人,参赛运动员限报8人(男、女各4人),每个单项限报2人,每人限报一项(接力出外),男女混合接力定向赛限报2男2女。
2、参赛运动员必须是深圳大学正式录取的全日制在校生。(包括在校本科生、研究生、通过成人高考的学生、交换生、留学生等)。
五、竞赛办法:
(一) 竞赛按《全国定向运动竞赛规则(试行)》执行;
(二) 运动员出发方式由裁委会决定,出发顺序由计算机随机抽签决定;
(三) 裁判员由主办单位选派;
(四)如比赛当天因天气等特殊原因影响比赛正常进行,比赛情况将由主办单位重新商定。
六、名次录取和计分方法:
1、个人赛和百米接力赛分别录取各项前8名;
2、团体名次:录取团体总分前8名的运动队。团体名次计分方法:按照个人项目取前八名,得分分别为
9、
7、
6、
5、
4、
3、
2、1,混合接力项目得分翻倍,各学院根据各项目所得的积分总和排名得出团体名次。
七、安全事项:
以下疾病患者不宜参加比赛:
1、先天性心脏病和风湿性心脏病患者。
2、高血压和脑血栓疾病患者。
3、心肌炎和其它心脏病患者。
4、冠状动脉病患者和严重心率不齐者。
5、血糖过高过少的糖尿病患者。
6、其它不适运动病患者。
八、报名时间及方法:
1、报名时间截止为11月20日,请各学院体育部负责人确定好队员名单后发到mmcjackxie@163.com,逾期视为弃权处理。
2、如有疑问,请联系定向越野俱乐部负责人,谢世龙 13713557201 61057
1九、本规程未尽事宜另行通知及本规程解释权属深圳大学体育部和深圳大学定向越野俱乐部。
深圳大学体育部
深圳大学定向越野俱乐部
xx-11-5
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定向越野运动大赛是我们长江大学于XX年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。
定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。一、活动主题绽放冬季活力·磨砺动感青春
二、活动组织主办单位:共青团长江大学委员会策划承办单位:长江大学学生会
三、活动时间XX年12月2日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)
四、活动地点 长江大学东校区校内
五、活动对象长江大学各院(系)团总支、学生会成员各大校级学生组织成员
六、参赛须知1.各院(系)团总支、学生会及校级学生组织各选送5人组成代表队参加比赛,要求能体现本院(系)或者本组织学生的良好精神风貌,要求选手具有探索精神、团队合作意识;2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。r3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。
七、活动宣传此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。1.由校学生会向各院(系)学生会下发红头文件,并向各大校级组织发送邀请函,组织各院(系)及学生组织积极选拔、参与;2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具qq、人人、微博等;6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。
八、活动安排
(一)前期准备1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)2.发放邀请函与发放报名表:3.购买道具:(11月10日)4.拉赞助:(10月25—11月11日)5.活动宣传:(10月25日—活动结束)6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)
(二)活动当天1.现场布置7:30-10:00蹲点人员位置确定10:00-12:00 布置比赛现场13:00 蹲点人员集合,讲明工作原则13:30 参赛队员集合,核对信息2.活动开始14:00 开幕仪式主持人宣读活动注意事项;嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;14:10 开幕式节目演出,同时第一批队员出发;14:10 比赛正式开始,17:00 比赛结束招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。3.活动结束主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。
九、活动流程
(一).参赛队伍此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为a组,11号—20号为b组,21号—32号为c组。
(二).比赛形式1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。a、b、c三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。
(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:1.纸上奇兵道具要求:报纸游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。2.无敌风火轮道具要求:报纸、胶带游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。3.解开千千结+坐地起身游戏规则:解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。在不松开手的情况下,让“网”成为一个圆。坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。4.我爱猜歌名道具:歌曲、mp3或手机(由工作人员提供)游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。5.乒乓球接力赛道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。6.穿越“地雷阵“道具:饮料瓶、眼罩游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的“地雷阵”,不能碰到”地雷“,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。7.加分项:圈中夺宝道具:纸条、圈游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,“宝”为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)
十、注意事项1.各领队须在出发前到检录处检录并领取参赛路线图。每支队伍出发时间间隔为10分钟,主席台工作人员会在10分钟之后通知各队检录;2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;5.如有同组不同批次的队伍同时到达同一赛点,队伍之间可在工作人员的帮助下进行协调,由赛点工作人员记下等待队伍时间,并记在通关卡上,完赛后再减去等待时间;6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。十
一、比赛规则
(一)犯规有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;3.比赛中搭乘交通工具行进者;4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。
(二)违例有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;5.故意不按比赛规定顺序行进者;6.不按规定位置佩戴号码布者;7.有其他违反比赛规则行为者。
(三)成绩无效有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者; 4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者; 5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。十
二、奖项设置1.乙组代表队根据团队最终总成绩第一名至第六名分别颁发奖牌及奖品,其余各代表队均为优秀奖,颁发奖状;2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。十
三、经费预算项目单价数目合计照片冲洗1元45张45元号 码 布2元60份120元游戏道具120元应急药品50元饮用水瓶装水1元40110元桶装水5元2塑料杯3元20打印费用0.130030元宣传费用160元通 关 卡0.1元20020元地图150合 计805
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定向越野运动大赛是我们长江大学于2005年开始举办的一项经典活动,在校团委的精心指导和各院(系、部)团总支、学生会和各级学生组织的大力支持以及前六届地化系学生会的不懈努力下,已成长江大学的一项特色活动。校学生会将在前六届的基础上力争将定向越野活动打造成长江大学的一项校园精品活动。
定向越野运动在国内是一项新兴的体育运动,具有广阔的发展前景。作为体育竞赛的一种,它有别于传统的竞技体育,需要的不仅仅是体能、力量和速度,更需要良好的团队合作意识。其旨在培养同学的探索精神和合作意识,通过其娱乐性进而丰富课余生活,增进同学之间的感情,提高学生的独立分析和解决问题的能力。
一、活动主题
绽放冬季活力·磨砺动感青春
二、活动组织
主办单位:共青团长江大学委员会
策划承办单位:长江大学学生会
三、活动时间
20XX年xx月xx日(周日,如遇天阴下雨或特殊情况,时间另行通知,具体时间敬请关注校学生会网站)
四、活动地点
长江大学东校区校内
五、活动对象
长江大学各院(系)团总支、学生会成员
各大校级学生组织成员
六、参赛须知
1.各院(系)团总支、学生会及校级学生组织各选送5人组成代表队参加比赛,要求能体现本院(系)或者本组织学生的良好精神风貌,要求选手具有探索精神、团队合作意识;
2.每支参赛队伍由一名领队,四名队员组成,队伍成员不能为同一性别。
3.在比赛过程中参赛选手应遵守比赛规则,配合工作人员的工作,不得私自挪动、占用、损坏比赛道具和器材。
4.本次大赛设有裁判组及工作人员小组。裁判组成员负责在个人竞技部分的寻找赛点过程中进行打点计时器计时及监督工作;工作人员小组成员除配合裁判组工作外,还负责团体竞技部分。
七、活动宣传
此次宣传要以尽可能多的形式将此项活动推广到全校,其目的是加强校学生会与各院系学生会及各大组织之间的联系,尽量将这次活动打造为主题鲜明,影响深远的特色活动。
1.由校学生会向各院(系)学生会下发红头文件,并向各大校级组织发送邀请函,组织各院(系)及学生组织积极选拔、参与;
2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;
3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;
4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;
5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具QQ、人人、微博等;
6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。
八、活动安排
(一)前期准备
1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日—11月9日)
2.发放邀请函与发放报名表:
3.购买道具:(11月10日)
4.拉赞助:(10月25—11月11日)
5.活动宣传:(10月25日—活动结束)
6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)
7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)
8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)
(二)活动当天
1.现场布置
7:30-10:00 蹲点人员位置确定
10:00-12:00 布置比赛现场
13:00 蹲点人员集合,讲明工作原则
13:30 参赛队员集合,核对信息
2.活动开始
14:00 开幕仪式
主持人宣读活动注意事项;
嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;
14:10 开幕式节目演出,同时第一批队员出发;
14:10 比赛正式开始,17:00 比赛结束
招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。
3.活动结束
主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。
九、活动流程
(一).参赛队伍
此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号—10号为A组,11号—20号为B组,21号—32号为C组。
(二).比赛形式
1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。
2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。
3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。A、B、C三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。
(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:
1.纸上奇兵
道具要求:报纸
游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。
2.无敌风火轮
道具要求:报纸、胶带
游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
计805
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2016定向越野策划书
活动目的:增进社团了解,促进合作交流
定向越野是定向运动的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。
定向运动是一项精英人才体育项目因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案。是一项自然环境体育目因为它教会你如何在大自然行为中把握自己,爱护自然。是一项探险寻宝体育项目——给你惊险刺Ji的人生经历。
活动宗旨:通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台,同时带动各部门的交流和认识。
活动口号:团结合作,找寻你心中\"王子\"。
活动时间:20xx年10月12日(星期日)上午7:200点-下午1点
活动集合地点:教学楼门口
活动形式:各部门派出一人,尽量组成3男3女一个小组,徒步越野式
活动规则:(1)由于王子山森林公园的条件有限,未能由电子地图,所以各组需凭借野外求生能力,注意看道路左右侧,当遇到分叉路口或危险地段我们会派出工作人员在这把手,他能助你防止迷路,节省更多的时间。
(2)本次活动目的是交流定向.这种路线的特点是比赛的检查点之间都有直线相连,参与者必须按点标顺序依次打点,其中,在每个检查点处有一个工作人员要求你回答问题得到人员手中的动物记号以示到达该点。
(3)参与者必须打完所有的点标(既不能有所遗漏,还不能打错点)才能算成绩,并且根据其到达终点的时间长短来决定比赛成绩,既用时少者为胜。
活动内容:
1、10月12日(星期日)上午7:20,在集合点集合.(具体地点将于活动前公布,请留意)
2、7:20点到各部门部长处开始签到,上车去王子森林公园。7:30准时出发;
3、到达目的地后,明确规则,分组出发。若人数众多的,将会划分时间段进行出发。(详见活动日前一周的\"活动当天流程及安排及活动指引\")
4、活动当天11点开始回程签到,11:30截止,11:30后不再接受回程签到。各组全体成员应同时返回出发点报到,记录回程时间,交回打卡表,提交/检视打卡表。按(
5、活动重在参与,体验越野定向运动的快感和乐趣。若预测无法按活动指定时间返回出发点报到,请务必致电组委公布的当天活动联系电话,告之情况。
6、活动结束后一周内(即月日前)计算结果,一周后(即月日后),由组委公布评选结果。
具体活动细节请各组长关注活动日前一周的\"活动当天流程及安排及活动指引\"及当天题目纸上的计分标准
活动人员安排:
会长、副会长:活动会场总协调;
各部门:活动前一周派出3名干事作为工作人员负责当人的活动安排及后勤卫生,记得带表;
组织部:负责活动计划与实施,;
实践部:活动后的比赛结果及通知获胜者;
秘书处:考勤;
宣传部:(1)负责前期、后期的活动宣传及通知工作;(2)照相;
外联部:(1)负责旅游车辆的安排;(2)尽可能找到王子森林公园的地图
活动参加单位:
青协的组织部、外联部、实践部、会员部、秘书处。
2016定向越野策划书
一、活动名称:
大学生定向越野大赛
二、活动背景
定向是一个目前越来越受欢迎的新型运动。由于其运动方式特别,可锻炼人们的综合能力,故其现在是越来越受各个高校的重视。而目前我校对定向队是给予高度重视的,而我校定向队的实力也是在全省各个高校位列前茅的。去年我校承办了我省定向越野大赛,并取得冠军;今年我校参加的定向越野大赛也是位列前茅的。而我系在全校里面的实力更不可小觑,在我校举办的两届定向大赛中,我系都是第一名,且计划取得三连冠。这个在我校的各个常规训练队中是前所未有的。而目前,就12级我系新生来说,对定向知识了解不深。为了向12级我系新生普及定向知识,以及使我系的定向实力可以保持及更上一层楼,特意举办了我系首次正规的定向大赛。
三、活动意义:
1、定向越野作为一种利用地图和指北针导航的新兴运动,在世界各地正吸引着越来越多人参与,并为之狂热。它不但考验人们的体能、智能与定向技能,还考验人们在环境压力下迅速正确判断和果断决策的能力及应变能力。2016定向越野策划书2016定向越野策划书。
2、我们此次的活动主要针对的是建环化工两个专业的学生。对于工科生来说,有良好的逻辑思维与读图能力是很重要的。而此次活动恰恰能够锻炼人这样的能力。
3、这次的比赛形式为3人一队,这样也正好可以提高同学的团队协作能力与组织能力,提高班级凝聚力。
4、通过这次后动,能够在紧张的学习之余,放松身心,自我娱乐,融洽同学间的关系,增加乐趣。
5、因为我们这次的比赛地点是整个福建工程学院旗山校区北区,所以对于我们大一新生来说,这也是一个熟悉校园格局的好机会。
四、活动时间:
XX年12月2日早上9:0011:30
五、活动地点:
六、活动对象:
全体同学
七、邀请嘉宾:
环境与设备工程系党政领导:
主任:
书记:
副主任: 副书记:
系办公室主任:
系党总支秘书:
系团委书记\\学工办主任:
系辅导员:
系学生会主席团:
八、宣传方式:
第一步:开班会。使班上同学对本次活动的步骤流程有初步认识。
第二步:安排5个人,每个人负责一个班,向该班班委进行宣传,使该班班委对本次活动有较深的认识与了解。
第三步:向每个班发放活动文件,使班委与每个宿舍社长都有一
份活动文件。
第四步:制作ppt向各班展示有关定向的优点与内容。
第五步:在11月30日前,画出两幅海报,男生与女生宿舍各
贴一副。
网络宣传:在微博,qq群,校广播电台进行定时宣传等(此处由
主办方出一个人专门负责)。
九、报名方式:
1、班中每三个人组成一个队伍(每班至少一个女生)。
2、由班委统计每班报名的队伍数目,上报到主办方负责人处。每班至少三个队伍。
十、报名时间:
XX年11月28日12月1日早上
十一、比赛规则:
每组领取比赛专业器材地图、指卡、指北针各一份,每组选手按照举办方安排的出发时间到指定位置出发,出发后队员按照地图上的点号顺序依次到达该点号用指卡打点,打点即用手上的指卡触碰该点的打卡器,听到嘀的一声响后打点完成(打点时注意每组必须全部队员到达该点才能打点),依次完成地图上所布的点后(打点次序一般为:清除点起点地图上设置的若干个号码点终点),到指定的成统区打印比赛成绩,由裁判员判定成绩是否有效。
十二、比赛流程:
1、11月29日向各个领导发送邀请函。
2、11月30日晚上前完成比赛的报名与宣传工作,以及购买、借调比赛所需物品,比赛现场工作人员的工作分配等工作。
3、12月1日下午三点在预定教室邀请校定向越野协会工作人员对参赛人员进行简单比赛规则培训。
4、12月1日下午进行所需物品的核对。并在晚上以短信方式通知参赛人员参赛时间与地点。以及通知比赛工作人员当天的集合时间和任务。
5、12月2日早上7点30分,工作人员到现场布置大本营,以及比赛摆点等工作。
6、12月2日早上8点15分参赛人员准时到大本营签到、核对信息和领取比赛器材。
7、12月2日早上8点45分请到场领导代表发言。
8、12月2日早上9点比赛开始,待所有队伍选手完成比赛后,现场进行成绩统计排名,请系领导现场颁发比赛奖状,宣(2016社团巡礼月策划书)布比赛结束。
9、大赛结束后,工作人员收拾场地整理仪器。2016定向越野策划书
2.学生会宣传部制作两块以上宣传板,分别在13教及主教学楼附近等人流量密集地点流动摆放;
3.利用校内各显眼区域电子显示屏,如主教,13教等;
4.学生会新闻网络部负责在校学生会网站上发布比赛消息,并不断及时更新进展;
5.充分利用网络宣传,如即时通讯工具QQ、人人、微博等;
6.在活动当天,可通过相应的现场活动扩大宣传的效果,如邀请校园优秀歌手开场,邀请魔术协会为我们表演魔术作为闭幕等。
八、活动安排
(一)前期准备
1.团体竞技游戏征集与筛选:在全校范围内征集并筛选(10月26日11月9日)
2.发放邀请函与发放报名表:
3.购买道具:(11月10日)
4.拉赞助:(10月2511月11日)
5.活动宣传:(10月25日活动结束)
6.院系负责人动员大会,游戏规则的讲解:(11月15日)
7.制作通关卡、通关路线图:(11月12日)
8.工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则:(11月22日)
(二)活动当天
1.现场布置
7:30-10:00蹲点人员位置确定
10:00-12:00布置比赛现场
13:00蹲点人员集合,讲明工作原则
13:30参赛队员集合,核对信息
2.活动开始
14:00开幕仪式
主持人宣读活动注意事项;
嘉宾讲话并宣布比赛正式开始;
14:10开幕式节目演出,同时第一批队员出发;
14:10比赛正式开始,17:00比赛结束 招回未归队员(如队员均提前归位,则比赛提前结束)。
3.活动结束
主持人宣布比赛结果,当场颁发证书、奖品,并宣布比赛结束。
九、活动流程
(一).参赛队伍
此次参赛的队伍分为甲、乙两组。甲组由体育学院六支代表队组成。乙组由东校区19个院(系)及西校区四个学院,以及共青团长江大学学生委员会、大学生通讯社、《长大青年》杂志社、大学生社团联合会、大学生艺术团、图书馆学生管理委员会等九个学生组织共31支代表队组成。乙组代表队通过抽签确定序号,其中在团体竞技中,1号10号为A组,11号20号为B组,21号32号为C组。
(二).比赛形式
1.整场比赛分为个人竞技和团队竞技两部分。两部分比赛同时进行,比赛时间为二者时间的总和,以总时间较短者为获胜。
2.个人竞技共设有三条路线,比赛起点、终点都为田径场主席台下方。每支队伍的领队根据我们赛前随机发放的路线图,按顺序依次寻找赛点,各个赛点全部找到并将时间记录好回到起点处,无犯规违例现象则为完成任务。
3.团队竞技部分在团队根据路线图(与个人竞技部分不同的三条路线)寻找赛点的同时进行游戏闯关,每条路线由六个游戏关卡组成,每个关卡设一个赛点,由队伍其他四人共同寻找,并且完成游戏后方能进行下一个赛点的寻找。A、B、C三组同时进行,在此过程中各组员不得分开。每个关卡设有一名计时人员监赛,2名工作人员负责维持现场的安全秩序。
(三).团体竞技各赛点比赛内容及规则:
1.纸上奇兵
道具要求:报纸
游戏规则:要求队员站在上面,脚不许踩在报纸以外的地方,然后将报纸对折,再次站在上面,重复此游戏规则直至报纸对折4次以后,要求纸上的人团结协作,坚持15秒钟则为此关成功。
2.无敌风火轮
道具要求:报纸、胶带
游戏规则:小组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
3.解开千千结+坐地起身
游戏规则:
解开千千结:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。2016定向越野策划书策划书 策划方案。在不松开手的情况下,让网成为一个圆。
坐地起身:要求四个人一组,围成一圈,腿伸直背对背的坐在地上,在不用手撑地的条件下站起来。
4.我爱猜歌名
道具:歌曲、MP3或手机(由工作人员提供)
游戏规则:各小组成员站成一排,背对工作人员,由第一位队员听工作人员提供的歌曲并猜出歌名,然后转身用肢体动作表示给第二位队员,然后由第二位队员根据所接收到的信息猜出歌名表演给第二位同学,如此类推,至最后一位同学才可出声说出答案,在此过程中不得有言语提示。猜对一首歌的歌名可算过关。若连续两次没有猜出,可自动放弃,进行下一关,并在总成绩中增加5分钟作为惩罚。
5.乒乓球接力赛
道具要求:乒乓球、水杯、容器、桌椅等
游戏规则:由团队中任选一名队员用筷子夹乒乓球一段距离,并将乒乓球放入指定的一排水杯中(共四个杯子,杯中放满水)由另一名队员将乒乓球吹过四个杯子,并由另外一名成员最终将乒乓球吹入指定容器中为完成此关。
6.穿越地雷阵
道具:饮料瓶、眼罩
游戏规则:由团队中的一名队员蒙着眼睛在原地转三圈,在队友的指引下穿过一片由道具组成的地雷阵,不能碰到地雷,若一名队员失败,则由其他队员继续完成任务。
7.加分项:圈中夺宝
道具:纸条、圈 游戏规则:此环节为各代表队在完成以上六个关卡之后选择性完成,宝为写有时间的纸签,队伍在完成各关任务后,可将总时间减去所圈中的时间即为最终时间。(待定)
十、注意事项
1.各领队须在出发前到检录处检录并领取参赛路线图。每支队伍出发时间间隔为10分钟,主席台工作人员会在10分钟之后通知各队检录;
2.各队伍在寻找相关点位时,由一位工作人员跟队,负责监督比赛;
3.队伍寻找点位时,不得使用任何通讯工具及交通工具;
4.每支队伍完成比赛时,必须到主席台前集合,在工作人员那里登记成绩;
5.如有同组不同批次的队伍同时到达同一赛点,队伍之间可在工作人员的帮助下进行协调,由赛点工作人员记下等待队伍时间,并记在通关卡上,完赛后再减去等待时间;
6.本次比赛设有加分项,各代表队在完成所有关卡之后可挑战加分项,再加分享中所获时间可在总时间中减去。
7.各支队伍完赛之后不要走开或者回寝室,等待所有队伍完成比赛颁奖之后才可离开。
十一、比赛规则
(一)犯规
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;
2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;
3.比赛中搭乘交通工具行进者;
4.未通过全部检查点,而又伪造通关点签图案者。
(二)违例
有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;
5.故意不按比赛规定顺序行进者;
6.不按规定位置佩戴号码布者;
7.有其他违反比赛规则行为者。
(三)成绩无效
有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:
1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;
2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;
3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者;
4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;
5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;
6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;
7.有意无意地造成校园公共设施或他人的重大经济损失者,由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。
十二、奖项设置
1.乙组代表队根据团队最终总成绩第一名至第六名分别颁发奖牌及奖品,其余各代表队均为优秀奖,颁发奖状;
2.乙组个人竞技部分的参赛选手在此项成绩前六名分获荣誉证书;
3.甲组代表队颁发个人荣誉证书。
所有获奖队伍所在院系均有优秀院系年度考评加分。
十三、经费预算 照片冲洗
45张
45元
号码布
60份
120元
游戏道具
120元
应急药品
50元
瓶装水
110元
桶装水
塑料杯
打印费用
0.1 300
30元
宣传费用
160元
通关卡
0.1元 200
20元
150 805
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“喜迎建校九十周年创先争优投身实践”----“长征”定向越野活动
策
划
书
主办:体育学院学生会 承办:定向越野协会
2013年3月29日
为隆重纪念建校九十周年,加强对大学生的教育引导,在校园内营造健康向上的良好氛围,我部特开展了“长征”校园定向越野这一活动。激励大学生坚定理想信念,激发大学生历史责任感。其次定向越野还可以丰富我们的课外生活,锻炼身体,提高我们的独立思维能力。
一、活动之间: 月 日下午(如下雨,时间另行安排)
二、活动地点:小操场----大操场
三、活动内容:本次定向越野比赛,将以小操场和谷园为基点,在
教学楼、寝室楼及体育馆范围内设点10处,包括小操场、植物园等学校标志性地点。参赛者从小操场出发,根据要求,完成各接力点的小任务,最短时间内到达终点为优胜。参与者在奔跑和寻找的过程中将与校园零距离接触。
四、活动开展:
(1) 活动前期向参赛人员简单介绍“定向越野”的概要。
(2) 通知大一,大二年级各班,以班级为单位组成参赛队伍,共13
队,队员3男3女,各班提前做好后勤准备工作。
(3) 实践部干事制作活动道具,并实地考察各接力点情况。
(4) 活动的开展,时间暂定为2小时(8点15开始准备并安排队员,
9点15正式开始)。
(5) 活动流程:每队6名队员(男3女3),10个接力点,起点出发
前参赛人员抽取一张地点卡片(卡片上写有第一接力点名称),前往第一接力点,完成接力点任务,抽取地点卡片,前往下一
个接力点,完成第二个接力点任务,继续前往下一接力点。以此类推,直至完成比赛。(部分接力地点设有关于党的题目需参赛队员作答,答错者增加一定比赛时间。)比赛路线:起点:小操场,途经(西校门,工学院楼,植物园八角亭,文理学院楼,主楼南门,小广场动科院楼,晨曦市场终点:大操场(接力点设有任务需要队员完成方可过关)
六、具体设有任务的接力点及任务名称另附
七、人员配置:每个接力点有一名裁判及一名助理监督,共20人
八、活动后续:比赛结束后根据各队成绩颁发奖状及奖品;实践部
做出相应的活动总结。
主办:体育学院学生会
承办:定向越野协会
2013年3月29日
推荐第6篇:定向越野策划书参考
秀自我风采
展青春魅力
扬社团文化
2009年“衡阳市学生校园定向越野邀请赛”
南华校区策划书
一、活动主题: 积极向上、团结奋进、运动健康
二、活动目的:“健康的身体是革命的本钱”,在读书月里,我们不仅要有清醒的头脑,还要有一个健康的身体,为了增强学生体育锻炼的意识,丰富活跃校园文化生活,倡导时尚健康生活方式,我们特举办这次定向越野运动,同时还能够很好地发扬我们团队精神,增强组织凝聚力,更为广大同学搭建一个相互交流与学习的平台。
三、主办单位: 衡阳市体育运动总会
衡阳市学生定向越野比赛大赛组委会 衡阳市定向运动协会
四、承办单位:
共青团南华大学委员会 南华大学现代武术搏击协会 南华大学勤工助学中心
五、友情合作单位: 衡阳师范学院 衡阳市第一中学 衡南县第一中学 衡阳市铁一中学 衡阳市第五中学
南华大学学生社团联合会
服务会员 凝聚社团 共创共享 奉献南华
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衡阳市船山实验小学 南华大学军事协会 南华大学吉他协会 南华大学相声小品协会 南华大学棋社 南华大学排球协会
南华大学京剧协会
六、竞赛时间和地点:
2009年11月15日(星期日)
南华大学校园内(起点设于南华广场)
七、竞赛项目和组别:
(一)、竞赛项目: 校园定向个人计时赛
(二)、竞赛组别:
1.学生精英组:10元/人(建议有技术基础的选手参加)
2.学生公开组:5元/人(参加人员面向衡阳市全体在校大、中、小学生)
八、定向越野运动简介
定向运动就是利用一张详细精确的地图和一个指南针,按顺序到访地图上所指示的各个点标,以最短时间到达所有点标者为胜。定向运动通常设在森 林和郊外进行,也可在公园和校园里进行。一条标准的定向路线)包括一个起点(用“△”表示),一个终点(用“◎”表示)和一系列点标(用“○”表示)。点标的顺序在地图上用数字标明.
九、参加方式:
参加者均可到上述公布的友情合作单位报名参加,非大学生的专业运动员均南华大学学生社团联合会
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参加精英组的比赛。
十、活动流程 ①公开组:
1.参赛运动员统一于15日上午8:45开始检录,9:00正式出发第一批,此后每隔一分钟出发一批,时间以起点处大钟为准。
2.出发运动员将得到南华大学校园地图1张,号码布1份,宝藏卡1张(记录到过的地图上每个宝藏的记号)。
3.运动员根据藏宝图(地图)的指示依次从1号宝藏找到N号宝藏,时间最短取胜。
4.找到宝藏旗后,需按宝藏守护者的要求回答1个脑筋急转弯问题或1个经典问题或参与1个小游戏,完成后方可由宝藏守护者在宝藏卡上打上印记。5.未按要求完成者,则等待2分钟,再参加问答游戏。 ②精英组:
按竞速模式进行,不用回答各检查点的问题,按国家体育局标准进行。 十
一、竞赛规则:
(一)、竞赛按照国家体育总局审定的《定向运动竞赛规则(试行)》执行。
(二)、运动员各场比赛出发顺序由裁判长在赛前根据各队报名表随机程序编排。
(三)、仲裁委员、裁判长由衡阳市定向运动协会秘书长文遵光老师指派,守点员及辅助裁判员由承办单位选派。十
二、录取名次和奖励:
1.精英组大学生男、女组各取前六名颁发市级竞赛证书,参加精英组的非大学生运动员,超过大学生运动员的取并列名次并颁发市级竞赛证书。2.公开组大学生男、女组各取前12%名,颁发市级奖项证书。
南华大学学生社团联合会
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十三、报名程序:
1.各友情合作单位将自己组织的参赛者名单于2009年11月10日之前发至邮箱:liugeshi112@126.com,并电话确认,刘格斯,15096096986.2.大赛组委会将视各友情合作单位积极参与情况颁发衡阳市体育运动总会 衡阳市定向运动协会表彰锦旗。
注:此次比赛最终解释权归衡阳市定向运动协会。
衡阳市学生定向越野比赛大赛组委会 衡阳市定向运动协会 共青团南华大学委员会
南华大学现代武术搏击协会
2009年11月3日
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活动经费预算:
1、租借音响一套30元;
2、租借帐篷一个10元;
3、制作号码簿300块,0.6元每块,共计180元;
4、制作打点卡300张,0.3元每张,共计90元;
5、复印地图300张,0.15元每张,共计45元;
6、饮用水5桶(5.5元每桶),共计27.5元;
8、宣传经费:海报18张,展板6块,共计50元
以上经费共计432.5元
共青团南华大学委员会 南华大学现代武术搏击协会 2009年11月3日
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校园定向越野策划书
一、定向越野运动
新型校园定向运动是一项挑战智慧与体能的运动,考验人们在不同环境压力下能否做出对路线的正确判断和是否具有果断的决策及应变能力。参与者借助地图,以徒步越野跑的形式,在最短的时间内跑完每个检查点后到达终点。一条标准的定向越野比赛路线在图上表示成一个三角形(起点)、一个双圆圈(终点)再加上若干数量的单圆圈(检查点)。
二、活动培训
在热生赛之前有专门的定向越野教练对其培训
三、活动目的
① 丰富同学的课外生活,强健体魄,也能够使学生更进一步的熟悉校园,更能够发展学生的团结协作精神。
② 从医学角度来讲,体育运动是一种行之有效的放松身心的方法新型校园定向运动不仅可以直接舒缓紧张压力,精神障碍等,而且还可以消除因紧张所引起的一系列躯体潜在的病理状态,预防肥胖症、消除脑力疲劳、改善睡眠、增强人体免疫功能和抗病的能力,提高生活质量和健康水平。
四、活动项目
四人团队赛、个人赛(百米定向)
五、活动规则
1、团队赛活动规则
①团队积分赛是由八个人组成的一项集体完成的项目,于本活动的路线由一定数量的必过点和选择点组成。检查点的分数设置不相同远距离或者难度较大的检查点设置的分数要高,采用积分的形式记成绩(重复的检查点不计分),在规定的有效时间内,分数高的那一组为胜,若分值相等,用时(在全队正确完成整个比赛的前提下,记该团队最后一位到达终点的那位运动员的成绩)少的那一团队为胜
必过点:团队中每个选手必须要到访的检查点(在地图上用线连接的四个点)。
选择点:团队中由队长在出发后划分给每个队员,分配好选择点让队员自己选取最佳路线和分配好选择点,目的是能够使全队在尽可能少的时间内完成比赛。
②活动对象
0
9、10级临床系以及专升本、康复班每班派出四男四女参与活动,并选出一名为队长 ③奖项:男女分别取前六
2、百米定向活动规则
①百米定向就是在大约100*100米的场地内进行比赛。场地安排在操场,由诺干彩带围成曲折的路线及障碍,参赛同学不能翻越彩带,如有检查点在彩带里,需绕过彩带到达检查点,如有违者则取消其比赛成绩
②活动对象
团队赛前6名的48位运动员参赛,男女分开记成绩 ③奖项:男女分别取前三
四、具体细节描述:
(1)准备:每4人一队,分时分批出发,同一批次出发一个队,每批次出发时间间隔5分钟。
(2)出发区:听到出发口令,由起点裁判记时出发
(3)看图区:每次出发一个队,每个队员领取1份地图,然后在看图区由队长对选择点做出具体分工。
(4)分配好选择点后尽快起跑,团队成员依照地图上的路线指示,一定要经必过点,其中可以穿插到访自己负责的选择点。团队中的每个成员找完了所有必过点以及相应的选择点后,最后各成员回到终点,交还地图给终点裁判
(5)在全队正确完成整个比赛的前提下,从起点打卡开始到打终点站结束,为团队成员所用的时间,以全队中用时最多的成员的时间为该队成绩。
(6)找点正确,用时最少的团队胜出。
五、活动注意事项
①穿着方面:运动装、运动鞋,休闲装也可以;
②患有严重的不适于参加激烈运动的疾病的人员或体质虚弱的人员,须事先通报活动组织者;
③在坡地(包括石阶、坡度较大的小路)活动时,要放慢行进速度,不许嬉闹,以免造成伤害;
④在比赛或练习过程中一定要注意安全、爱护校园设施等; ⑤遵守时间,按时间在指定地点集合;
⑥不许参加与本活动无关的活动,不许进入与本活动无关的区域; ⑦丢失检查卡将按未完成比赛论,但仍须在比赛结束前返回终点报到;
六、犯规
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛者;
2.蓄意损坏比赛设施者;
3.比赛中搭乘交通工具行进者; 4.未通过全部检查点。
七、违例
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标等; 3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标等;
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;
5.故意不按比赛规定顺序行进者;
6.有其他违反比赛规则行为者。
八、负责人须知 总负责人:全权负责
起点检录区负责人:监督运动员到场;
守点裁判:负责不让人移走点标并且监督运动员的行动; 终点成绩区负责人:收集运动员的成绩,并且统计成绩。 活动时必须严格遵守活动规则和有关纪律。
办公室
2010年9月26日
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一、活动名称: 大学生定向越野大赛
二、活动背景
定向是一个目前越来越受欢迎的新型运动。由于其运动方式特别,可锻炼人们的综合能力,故其现在是越来越受各个高校的重视。而目前我校对定向队是给予高度重视的,而我校定向队的实力也是在全省各个高校位列前茅的。去年我校承办了我省定向越野大赛,并取得冠军;今年我校参加的定向越野大赛也是位列前茅的。而我系在全校里面的实力更不可小觑,在我校举办的两届定向大赛中,我系都是第一名,且计划取得三连冠。这个在我校的各个常规训练队中是前所未有的。而目前,就12级我系新生来说,对定向知识了解不深。为了向12级我系新生普及定向知识,以及使我系的定向实力可以保持及更上一层楼,特意举办了我系首次正规的定向大赛。
三、活动意义:
1、定向越野作为一种利用地图和指北针导航的新兴运动,在世界各地正吸引着越来越多人参与,并为之狂热。它不但考验人们的体能、智能与定向技能,还考验人们在环境压力下迅速正确判断和果断决策的能力及应变能力。
2、我们此次的活动主要针对的是建环化工两个专业的学生。对于工科生来说, 有良好的逻辑思维与读图能力是很重要的。而此次活动恰恰能够锻炼人这样的能力。
3、这次的比赛形式为3人一队,这样也正好可以提高同学的团队协作能力与组织能力,提高班级凝聚力。
4、通过这次后动,能够在紧张的学习之余,放松身心,自我娱乐,融洽同学间的关系,增加乐趣。
5、因为我们这次的比赛地点是整个福建工程学院旗山校区北区,所以对于我们大一新生来说,这也是一个熟悉校园格局的好机会。
四、活动时间:
XX年12月2日早上9:00——11:30
五、活动地点:
校区
六、活动对象:
全体同学
七、邀请嘉宾:
环境与设备工程系党政领导:
主任:xxx
书记:xxx
副主任:xxx
副书记:xx
系办公室主任:xxx
系党总支秘书:xxx
系团委书记学工办主任:xxx
系辅导员:xxx
系学生会主席团:xxx
八、宣传方式:
第一步:开班会。使班上同学对本次活动的步骤流程有初步认识。
第二步:安排5个人,每个人负责一个班,向该班班委进行宣传,使该班班委对本次活动有较深的认识与了解。
第三步:向每个班发放活动文件,使班委与每个宿舍社长都有一份活动文件。
第四步:制作ppt向各班展示有关定向的优点与内容。
第五步:在11月30日前,画出两幅海报,男生与女生宿舍各贴一副。
网络宣传:在微博,qq群,校广播电台进行定时宣传等(此处由主办方出一个人专门负责)。
九、报名方式:
1、班中每三个人组成一个队伍(每班至少一个女生)。
2、由班委统计每班报名的队伍数目,上报到主办方负责人处。每班至少三个队伍。
十、报名时间:
XX年11月28日——12月1日早上
十一、比赛规则:
每组领取比赛专业器材地图、指卡、指北针各一份,每组选手按照举办方安排的出发时间到指定位置出发,出发后队员按照地图上的点号顺序依次到达该点号用指卡打点,打点即用手上的指卡触碰该点的打卡器,听到“嘀”的一声响后打点完成(打点时注意每组必须全部队员到达该点才能打点),依次完成地图上所布的点后(打点次序一般为:清除点——起点——地图上设置的若干个号码点——终点),到指定的成统区打印比赛成绩,由裁判员判定成绩是否有效。
十二、比赛流程策划:
1、11月29日向各个领导发送邀请函。
2、11月30日晚上前完成比赛的报名与宣传工作,以及购买、借调比赛所需物品,比赛现场工作人员的工作分配等工作。
3、12月1日下午三点在预定教室邀请校定向越野协会工作人员对参赛人员进行简单比赛规则培训。
4、12月1日下午进行所需物品的核对。并在晚上以短信方式通知参赛人员参赛时间与地点。以及通知比赛工作人员当天的集合时间和任务。
5、12月2日早上7点30分,工作人员到现场布置大本营,以及比赛摆点等工作。
6、12月2日早上8点15分参赛人员准时到大本营签到、核对信息和领取比赛器材。
7、12月2日早上8点45分请到场领导代表发言。
8、12月2日早上9点比赛开始,待所有队伍选手完成比赛后,现场进行成绩统计排名,请系领导现场颁发比赛奖状,宣布比赛结束。
9、大赛结束后,工作人员收拾场地整理仪器。
十三、活动注意事项:
1、每队选手在比赛当天8点30分前到大本营签到,领取比赛器材后记录器材号码。
2、比赛开始后,由工作人员安排,每隔2分钟出发一批,每批2个队伍。
3、比赛规定在2个小时内完成,超过规定时间完成比赛的队伍作比赛成绩无效。
4、每个队伍完成比赛后指卡,指北针仪器先自行保管好,等待现场工作人员安排统一回收,地图和比赛成绩单队伍可以取走以作留念。
5、比赛成绩以正确的打点顺序为前提,根据读卡器所记录的时间,所用的时间最短者为最优。
6、参赛者必须保护好自己的指卡,若有损坏或是丢失必须按原价(100人民币)赔偿。
7、在比赛的过程中,所有参赛者请爱护自己的学校,做到爱护公物,保护环境。
8、参赛者请在比赛的过程中保管好自己的财物,以防丢失。
(特别强调:活动过程中若损坏公物与仪器,一切后果自负)
十四、活动安全:
1、赛前到比赛场地清除安全隐患。
2、比赛当天每个活动安排专门的人员提醒活动的同学注意安全,并且从旁协助。
3、准备红十字急救小组,如果有发生什么意外的事故,能够将伤员紧急处理并迅速送往医务室,或是附近医院治疗。
推荐第9篇:定向越野策划书1
一、比赛宗旨
放松一下学习中紧张的心情,体验大自然的新鲜空气,挑战自我征服自然!延庆八中为广大中学生朋友提供了一次实现心愿的机会定向越野挑战赛。定向运动是一种智慧型的体育项目,在休闲,郊游,交友,放松的同时,还可以培养思维,分析,解决问题的能力。
二、定向越野运动:
定向越野就是运动员借助地形图和指北针按规定的顺序独立完成寻找若干个标绘在地图上的地面检查点并以最短的时间跑完全赛程的运动它可训练人们识图、用图能力,野外定向能力并锻炼人们的奔跑能力是一项娱乐性、实用性极强的体育运动项目尤其可以提高成年人的野外生存与团队合作能力。它分为五日定向,专线定向,计分定向,夜间定向,滑雪定向,接力定向等。 我们这次的活动属于专线定向。这种比赛与其他比赛的最大区别是在地图上明确地标出了比赛的路线,运动员必须按这些规定的路线行进,并将途中遇到的检查点位置标绘到图上去。成绩以检查点位置标绘的准确程度和所用时间的长短确定。
三、定向运动的益处
由于定向运动时融健身性、知识性、趣味性和国防教育于一体的一项体力与智力并重的体育项目。非常适
合在、中、小学各级各类学校开展,经常参与参加定向运动不仅能强健体魄,还
能让学生在轻松愉快的游
玩过程中增长识图、用图知识,同时对培养学生独立性、意志品质、自信心等非
智力因素还具有独特的作
用。当前,在学校大力开展定向运动主要有以下意义:
(1)促进学生耐力发展
随着现代化的飞速发展,生活节奏不断加快,现代社会对人体抗疲劳能力提出了更高的要求。然而,作为提高耐力的有效手段——长跑运动,由于其枯燥无味的特点、很难吸引广大学生积极参与。
定向运动所有的趣味性是学生乐于坚持长时间的耐力锻炼,角逐着体力、较量着智力,学生在不断的判断地形和选择路线中,快乐的接受野外生存训练,不知不觉中锻炼了耐力,也提高了意志力。
(2)拓展学校体育内容和空间
定向运动这种新兴体育项目非常有利于增进学生的身心健康。他不用太多投资,只要绘制定向地图和很少的器材,就可以充分利用校园、公园、郊外田野、森林等现有地形条件,有效地拓展学校体育课程的内容和空间,扩大学生体育空间。
(3)培养学生心理品质
定向运动参与性非常好,当学生独立处理比赛中发生的各种问题,寻找到一个一个点标时,当学生克服种种困难胜利到达终点时,会有非常强烈的成功地感觉,对培养学生顽强的意志力沉着冷静、坚韧不拔和自信的心理品质有力良好作用。
四、定向越野时怎么玩的?
一条标准的定向越野比赛路线在图上表示成一个三角形(起点)、一个双圆圈(终点)再加上若干数量的单圆圈(检查点)。你的任务就是要在尽可能短的时间内,在野外山林地中把这些点都找出来。在现场。每个检查点都有一个独特的“密码钳”——一种用许多钢针排列成不同图案的夹子,你只要找到检查点后,在随身携带的“检查卡”上相应的位置“打孔”就行了。
五、器材设备及使用
1、定向地图(由学校提供)
地图是定向越野最重要的器材之一,它的质量的好坏直接影响到运动员比赛的成绩和关系到比赛是否公正。
2、定向计时设备,打卡器(学校提供)
随着科技的进步高科技术在体育领域的应用,定向活动很少使用老式的打空器材,取而代之的是便捷的电子设备。电子设备使整个活动变得简洁流畅,带给参加者不知是户外活动的乐趣,也享受高科技带来的愉悦,提高了活动本身的层次。 打卡器:为了证实运动员通过了比赛中各个检查点,运动员必须在到达的每一个检查点时,使用打卡器打卡,以此证明其确实到达此点。
3、点标旗
运动员根据定向地图所提供的信息,利用指北针快速定向,在实际地形中寻找一个桔黄色和白色相间的点标旗,该点标旗的位置准确放置在地图所标示的地点圆圈的中心点。
悬挂点标旗的方法有两种:有桩式和无桩式。悬挂高度一般从标志旗上端计算,距地面80——120厘米。
4、运动员服装
定向越野比赛对运动员的服装没有特殊要求。要求服装应该选择轻便、舒适,易于活动者为佳。服装过紧或太厚均不适合野外跋涉。通常,运动员服装的选择应该是:
衣裤——紧身而又不影响呼吸与运动,为防止树枝刮伤和害虫侵害,最好穿用面料结实的长袖衣和长裤。
鞋——轻便、柔软而又结实,为便于上下陡坡、踩光滑的树叶或走泥泞地,鞋底的花纹最好是高凸深凹的。以防止在路上滑倒。
5、号码布
号码布一般不超过24x20厘米,号码数字的高不小于12厘米,字迹要清晰,字体要端正。正规的比赛还要求将号码布佩戴与前胸和后背两处。
六、定向越野比赛规则
1.除赛会提供或建议自备的装备外,不得使用任何其他有助于提高竞赛成绩的
器具。
2.比赛若以小组方式进行,所有成员必须同时出发、行进、返回;小组成绩以
最后一名成员到达时间计
算。
3.赛员应在找到各检查点之后,在检查卡上正确的方格内打孔,并要始终保持
其清晰可见。若发生错打、
重打或模糊等问题,应在返回终点后及时向工作人员说明,不然成绩可能会无效。
4.赛员若移动或损坏检查点将被取消参赛资格;损坏还须照价赔偿。
七、具体规则:
1.每个小组会有一张校园平面图,里面会有要找的点所在的位置标注;
2.把同学分成3大组,然后大组里面再分成8个小组;每大组有各自的越野的线路,整条路线有30个标志点。
3.每次、每个大组分别派出一个小组同时参加,分8次进行比赛。各小组并按照要求找到相应的点,并做好标记;
4.规定时间为20分钟,超时要相应扣分;
5.能说出奥运承办城市的可以相应加分。
八、犯规
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛者;
2.蓄意损坏比赛设施者;
3.比赛中搭乘交通工具行进者;
4.未通过全部检查点。
九、违例
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标等;
3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标等;
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;
5.故意不按比赛规定顺序行进者;
6.有其他违反比赛规则行为者。
十、基本比赛方式:
出发:按惯例,地图一般是在比赛开始前一两分钟才发给你。拿到地图后,你首先应该仔细分析地形,选择出至第一个点的最佳行进路线,然后迅速离开出发点。
行进:切记,取得定向越野胜利的关键并非是跑得快!通过运动中的集中精力和持续的观察思考,始终清楚目标的方向与距离、你所在位置才是最重要的!
返回:你的比赛成绩由到达终点的时间决定。
切记:所有参加定向越野的人员,无论是否找到全部点标、无论是否取得名次,
都必须返回终点并将地图、指北针和检查卡交给工作人员。以便清点安全返回的人
十一、主办单位:延庆县第八中学
十二、竞赛时间:2008年12月
十三、竞赛地点:延庆八中校园
十四、竞赛分组:甲(初一)乙(初二)丙(初三)
十五、运动员资格
1、所有在校的学生身体健康、思想进步均可代表本班参加比赛
2、参加比赛的学生要具备一定的识图能力
十六、报名办法:
1、各班以小组为单位报名两男一女报四组,两女一男报四组
2、各班要认真填写报名表。
十七、运动员号码
初一 一班甲1——8号
初一 二班甲9——16号
初二 一班乙1——8号
初二 二班乙9——16号
初三 一班丙1——8号
初三 二班丙9——16号
各班以后号码以此类推
十八、运动员的录取
1、以先到完全通过点标者名次列前,漏一个点标扣一分(小组)
2、整体录取前二十名按
21、
19、
18、
17、
16、以此类推计分
3、班级按分数多者名次列前
十九、定向路线的设置
历届举办奥运会的城市:
起点 点 点
推荐第10篇:定向越野比赛策划书
策划人:彭梓君
策划时间:2013年7月12日
一、定向越野运动介绍:
定向越野(Cro-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。 Orienteering(定向)源自瑞典语Orientering 一词,其原意是:借助地图和指北针,穿越未知地带。定向通常被人们看成日常生活、工作和户外娱乐活动中的重要工具,一种找到安静的垂钓地、偏僻的野餐地的工具,一种帮助确定自己在森林中的位置,走出森林的工具。军人、野外勘测者、狩猎者、垂钓者、徒步旅行者、登山者、探险者以及其它许多人都有机会体会到定向的重要性。随着越来越多的人参加以回归自然为主题的户外运动,定向又成了一种必需掌握的生存技能。我们将会发现,现代生活中定向的应用几乎是无所不在,它的重要性不仅在于它的有用性,而且也在于它的趣味性。
二、我们的宗旨:
推广户外活动,倡导大学生多运动、快乐体育、丰富大协生活。
三、定向越野简介:
所谓定向运动,就是利用一张活动地图和一个指北针,按顺序到地图上所指示的各个点标,最短时间到达所有点标者为胜。
这个活动的组织方法简便,不仅对学习使用地图有好处,还能够培养和锻炼人的勇敢顽强精神,提高人的智力、体力水平。开展定向越野不需要像其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,但娱乐性和实用性兼容,从而很快的在诸多地区中流传开来。
运动的主要规则是:参赛者须利用组织方提供的地图,按顺序到预先设置好的点标。参加者出发时须带上有组织方提供的地图。当到达点标时,参加者会找到一个点标标志,参加者可利用登记卡在规定的地点登记,以证明自己曾经到访该点标,最终集体到达终点。
参加者完成整个路程后须将登记卡交予工作人员,以便计算完成赛事的须时,及检查所走的路线是否正确。
四、活动组织机构: 小塘大学生成长促进会
五、活动对象: 小塘大协成员
队伍组成人数视乎参赛人数,自由组合,3~4人一队。
六、活动时间:
2013年7月26~29日
七、活动流程:
(一)、前期准备
1、准备活动所需的策划书、宣传物及比赛的奖品。绘制比赛地图,准备点标旗、打卡器、打卡纸、计时器、号码布、音响。
2、根据需要购买活动所需的奖品和活动中所需的用品道具,并将活动的材料与整体方案整理出来。
3、在活动开始前一周将活动报名的海报以电视广告、宣传栏、微博等方式宣传出来,以让更多的人了解本次活动。
4、在活动前,小塘大学生成长促进会对裁判组和工作组进行环境及流程等方面的培训。必要时也可以请教有定向越野经验的人士予以指导。
(二)比赛规则
参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。 犯规
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者; 2.蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者; 3.比赛中搭乘交通工具行进者;
4.未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。 违例
有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者; 3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
4.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者; 5.故意不按比赛规定顺序行进者; 6.不按规定位置佩戴号码布者; 7.有其他违反比赛规则行为者。 成绩无效
有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:
1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;
2.未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者; 3.点签图案模糊不清,确实无法辨认者; 4.在检查卡片上不按规定位置使用点签者;
5.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;
6.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;
7.有意无意地造成国家或他人的重大经济损失和破坏自然风景者。由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。 特殊情况
在定向越野比赛中,某些特殊的情况是可能出现的,例如:
——检查点被无关人员拿走或遭到自然破坏; ——检查点的位置与图上的位置不符;
——比赛中出现个人或团体的成绩完全相等。
对于这类问题,通常应在比赛前的准备阶段由筹备组长领导各委员仔细地研究、确定处置办法,形成文字。如果这些问题是出现在比赛的过程中,则应由裁判长决定处置办法。当某个领导小组成员对裁判长的决定有异议时,应经过比赛领导小组组长同意,召集全体成员,以举手表决的方式另行选择处置办法,但必须获得四分之三以上的多数通过。对于在比赛后提交到领导小组的诉讼,原则上也应按此办法处理。
(三)、定向越野内容
1、以小塘大协为出发点,在各个活动地点拟定好7个藏宝范围,每个藏宝范围设定一个带有不定数不定图形的针夹。藏匿的地方以有掩盖物多或者难以让人想到为上。
2、绘制小塘城区的平面CAD图,以①→②→③…标出。
3、所有工作人员提前1个小时到场,布置活动中心点,设点(设定点标)。参赛者必须提前30分钟到场,准备比赛。
4、参与活动人员分之以组,每组三名组员。在比赛时候用大协提供的CAD图,5分钟一组出发。
5、活动时订好点:出发点和终点。出发点为小塘大协中心。
6、准备几个秒表,在登记表上记下每组的出发时间和到达终点的时间,时间用得最短的组加10分,其次为9分,一直到全部成员到达为止,找对一个且针点图形正确的点加1分,算出总分,前三名发给奖状及奖品。
(四)、活动后期:
1、做好活动总结,为下次活动积累经验。
2、对本次活动进行总结性宣传,以进一步扩大影响力。
3、活动结束后将活动中的精彩细节以多样的形式展出,使这个活动举办的更完美。
八、工作人员安排:(具体安排到时可能会视情况而有所改动)
点标处:9个点每点1人,共计9人; 出发、终点站:一个站5人,共计10人; 巡逻队:5人
工作人员总计:24人
九、注意事项:
1、参赛人员必比须端正自己的比赛心态(运动安全第一)。
2、比赛前,比赛地图将只有裁判长一人知道,并由裁判长保管,裁判长不得泄露任何与比赛有关的信息给任何人。
3、裁判保证比赛的公平性、公正性。
4、工作人员维持好现场秩序。
5、如遇天气原因不能进行比赛时及时通知各大队队长。
十、可行性分析:
1、活动选在假期时间举行,不仅不会耽误同学的学习,反而丰富来了同学的课余生活。
2、定向越野是在智力和体育上都会让每个人都有所锻炼,而且这种形式的活动更具吸引力,影响会更大。
3、开展这种活动既不失学习性,又富有娱乐性,可以让参赛者在紧张的学习氛围中,得到适当的放松。
4、场所选在大家们熟悉的小塘城区,只需稍加以比赛规则的介绍,参赛者们就会立即明白。同时既保证了比赛的安全性,又保证了比赛的可行性。
5、活动新奇,对人们吸引力大,参与度高,活动影响力大。
第11篇:拓荒者定向越野策划书
定向越野活动策划书
一、活动背景
湘西是一个贫困的的地区,山区地区生活清苦,山路崎岖,教学地区偏远,为支教增添了一定的难度,为此需要提高支教人员各方面的能力,而定向越野活动一方面能锻炼身体,另一方面培养了大家坚持不懈,不畏艰难的基本素质,同时可以增进队员的团队合作意识。
二、活动目的 (1)促进队员耐力发展
定向运动的趣味性是体力智力的较量与角逐,队员在不断的判断地形和选择路线中,快乐的接受挑战任务,不知不觉中锻炼了耐力,也提高了意志力。
(2)培养队员心理品质
定向运动参与性非常好,队员独立处理比赛中发生的各种问题,对培养队员顽强的意志力,沉着冷静、坚韧不拔和自信的心理品质有着良好作用。
(3)拓展社团活动内容和空间
定向运动这种新兴体育项目非常有利于增进大学生的身心健康。可以有效地拓展社团活动的内容和空间。
三、活动时间:2012年6月12日
四、活动地点:长沙市岳麓山(随后附图)
五、参与人员:2012年所有拓荒者湘西支教成员
第一组:林金鑫 陈超 蒋佳龙陈小斌 俆宣煊 郑微微 罗
亦欧 彭雯俐 田红艳
第二组:董晓飞 周浩 张天宇 高林 苏晓君 庄惠颖 周彩英
王艳 刘晓玲
第三组:王一凡 王欧 余召训 吴关 杨雅琴 简颖 于思琪
张燚
第四组:常旭 贺志斌 程静征 蔡聪 魏伶倩 胡茜 聂慧英
马玥
第五组:王瑾瑜 颜志杨 何卓霖 李泽成 刘晓俊 欧蓝鑫 董
冉冉 朱栎璇
第六组:周刚强 蔡俊凯 刘欢 刘祺 杨晴玉 颜学艳 彭菲
普蕊
第七组:熊宇仙 周钰鑫 王娜娜 戴芳庆 胡渊博 王殿龙 邓
丽维 刘亚亚
(粗斜体为各组组长)
工作人员:拓荒者支教干事(戴好工作证)
定点一:书院门口工作干事:张雨晴 游戏:长理校园记忆
定点二:爱晚亭工作干事:张珂珂
游戏:搭桥过河
定点三:半山亭工作干事:彭琳 游戏:猜谜语
定点四:先生疗养处工作干事:颜志杨 游戏:瞎子背瘸子
定点五:白鹤泉工作干事:唐斌方圆游戏:寻宝小游戏
定点六:云麓宫工作干事:凌辉王勇奇游戏:共同进退
定点七:黄兴墓工作干事:李亚成庞仁艺 游戏:数独
起点和终点负责人:张鹏、王颂晔、丁英鹏、欧阳燕
六、活动流程:
前期准备:做好统筹工作,协会干事实地考察,并对整个活
动进行规划。让队员们更多的了解定向越野的相
关知识,着重比赛的进程和安全意识,并在赛前
做好分组,让同学们之间有更多的交流。
活动过程:7:00所有人员在南门集合
7:30整装出发
9:00 到达目的地,干事开始按预先安排奔赴各
自工作点,做好准备
9:20比赛正式开始
活动中总共经过7个点,每个点工作人员
要签到,同时每队在7个点中选择任4个
点,参加此处的挑战游戏,成功才算过关。
工作人员进行现场监督。
11:00比赛结束,评比出一二三名,颁发奖品
11:20终点站举行庆祝活动,同时会开展一些小
游戏
14:00活动结束,大家一起返程
七、预算分析
八、犯规
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛者;
2.蓄意损坏比赛设施者;
3.比赛中搭乘交通工具行进者;
4.未通过全部检查点或挑战项目不够者。
九、违例
1.在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2.接受别人的帮助,如指路、寻找点标等;
3.为别人提供帮助,如指路、寻找点标等;
4.故意不按比赛规定顺序行进者;
5.有其他违反比赛规则行为者。
十、注意事项与应急措施
1.队长要注意全局情况,团队速度,不要一味求快。队员服
要从队长指挥。
2.带好活动所需物品,尤其是一些应急药品。
3.活动过程中要注意安全,尤其是在比赛的过程中,有任何突发情况立刻同工作人员联系。
4.保护好个人的贵重物品。
5.活动结束后,要清理活动现场的垃圾,保持环境的清洁。
6.活动返回路上,要尽量大家一起回,强调好安全问题。
第12篇:定向越野策划书(定稿)
南邮校园定向越野运动策划书
李鹏飞 B11050216
【摘要】现在大学生的体质下降问题和一些心理问题较严重,鼓励大学生参加更多的体育活动,提高大学生的身体和心理素质,已成为当务之急。面对这个严峻的问题,在全国各高校内举办校园定向越野大赛,是解决此类问题的一个行之有效的途径。本文主要阐述了南邮举办的定向越野活动的策划方案,将活动的各部分策划都详细的展示出来,为整个南邮校园定向越野活动提供了统筹的方案。
【关键字】南邮、定向越野、策划、全面发展
目录
一、活动目的…………………………………………2
二、活动背景…………………………………………2
三、主办单位…………………………………………2
四、活动时间…………………………………………2
五、活动地点…………………………………………2
六、活动对象…………………………………………2
七、活动内容…………………………………………2
八、活动具体流程……………………………………2
九、活动规则…………………………………………3
十、注意事项…………………………………………3 十
一、资源需要……………………………………3 附录
(一):各标志点的城市名称、提示、问答环节问题 附录
(二):游戏挑战具体介绍
附录
(三):南邮地图及标示点
1 1
一、活动目的:
繁重的课业工作,枯燥的生活环境,严峻的就业形势,将大多数同学的活动范围局限在了宿舍、食堂、教室、图书馆这四点一线的地方,使得现在的大学生的体质一年比一年下降。然而,一个大学生将来的全面发展,需要的不仅仅是扎实的专业知识,还需要强健的体魄,与人交流的能力,合作完成任务的素质,同时,广泛的兴趣爱好和人际关系也同样起着至关重要的作用。
定向越野是一项适合现阶段大学生丰富课余生活的运动,参加定向越野不仅可以丰富同学的课外生活,强健体魄,也能够使大学生更进一步的熟悉校园,更能够发展大学生的团结协作精神。[6]
不仅如此,从医学角度来讲,体育运动是一种行之有效的放松身心的方法。定向运动不仅可以直接舒缓紧张压力,精神障碍等,而且还可以消除因紧张所引起的一系列躯体潜在的病理状态,预防肥胖症、消除脑力疲劳、改善睡眠、增强人体免疫功能和抗病的能力,提高大学生的生活质量和健康水平。[5]
二、活动背景:
新型校园定向越野运动是一项挑战智慧与体能的运动,考验人们在不同环境压力下能否做出对路线的正确判断和是否具有果断的决策及应变能力。参与者借助地图,以徒步越野跑的形式,在最短的时间内跑完每个检查点后到达终点。[1]
南邮地生院团委鉴于南邮学生的学习和生活的压力比较大,同时也为了促进学生对南邮校园的熟悉,特地举办了南邮定向越野大赛,让同学在娱乐中体验体育运动带来的智力与体力的考验,使得南邮的学生得到各方面的锻炼,培养出南邮新一代的精英人才!
[7]
三、主办单位:南邮地生院团委及地生院学生会
四、活动时间:2012年12月8日
五、活动地点:南京邮电大学仙林校区校园
六、活动对象:南邮全体学生及部分外校学生
七、活动内容:
1、根据分到的南邮地图,依次到达指定的10个地点,每个地点代表一个中国城市的名字,每组第一次拿到的地点都不相同。[2][4]
2、在其中5个地点,各队都要做一个游戏,由各标志地点的工作人员监督完成,通过后才能拿到下一个地点的提示,率先经过10个地点的为获胜队。
3、游戏挑战:①你画我猜②默契大考验③四人蜈蚣④吹乒乓球⑤大冒险
八、活动具体流程:
1、活动前期准备:
11月20日-11月25日: 南邮定向越野大赛宣传及报名阶段 2
211月25日-11月30日: 场地申请,标志物的制作
11月30日-12月5日:游戏道具准备及游戏规则的制定,同时进行志愿者的招募 12月5日-12月7日:工作人员确定及培训,集合各队长解释规则、答疑,强调
活动注意事项
2、活动当天流程
12:00-14:00:到各标志地点准备标志物,起终点及赛场的布置
14:00-14:30:参赛选手检录及选手热身
14:30-16:30:正式比赛阶段
16:30-17:30:比赛总结,给获胜选手颁奖,清理现场
九、活动规则:
1、参赛条件:身体健康,思想进步的大学生(其他学校的学生亦可参加报名)
2、报名方式:通过在南二南三现场领取的报名表报名,四人一组,每组不得全为男生或全为女生,每组选出一名组长,组长前去参加培训环节,提出全组的疑问。
3、比赛分组:通过抽签决定每组第一个城市的名称。
4、检录:每组选手必须在比赛当天14:00-14:30之间前去指定地点检录完成,必须全组一起参加检录,超过5分钟未到则视为自动弃权。
5、比赛规则:
(1)工作人员在比赛前三分钟将南邮地图发至各组队员手中,三分钟后发出比赛开始的枪声,各组选手同时出发。
(2)各组选手前去地图上标志的各个地点寻找第一个提示的城市地点,找到第一个即可开始游戏,有5个地点只需回答对关于此城市的问题即可在打卡器打卡,并拿到下一个城市的提示。另外5个地点需要通过游戏的考验才能打卡并得到下一个地点的提示。各队不得逃避游戏,或者强行打卡等破坏游戏平衡性的行为,一经发现,立即取消其游戏资格。(注意:如果有两组同时到达游戏地点,工作人员负责记下第二组被耽误的时间,在最后总时间减去被耽误时间的一半。)
(3)大赛工作人员根据各队人员最终到达终点打卡的时间,最后汇总各个队伍的游戏耽误时间,生成最终的比赛用时,排出各队的名次,并选出最后的获胜队。
(4) 设置流动监督人员在大致比赛路线上巡逻,监督是否参赛队员为四人同行(不同行者取消比赛资格),并且检查标记物是否被破坏。如有破坏,应及时与负责人联络修复。
6、奖项设置:最终比赛用时最短的3个队伍获得大赛委员会颁发的奖品,并且第一名获得由委员会颁发的奖杯,并且在各个问答的地点,如果回答对问题即可得到小奖品一份。
一等奖:USB音响二等奖:耳机三等奖:USB台灯
十、注意事项:
1、穿着方面:参赛人员尽量穿运动装、运动鞋[8]
2、患有严重的不适于参加激烈运动的疾病的人员或体质虚弱的人员,须事先通报活动组织者;[3]
3、在比赛或练习过程中一定要注意安全、爱护校园设施等;
4、工作人员统一佩戴帽子,方便辨认。
5、活动整个过程确保所有人员的安全,建立联络部,每个队伍在比赛进行期间需保证通讯畅通。3
36、各位参赛者务必依照规则(细则)见附录进行比赛,如有意外发生,请及时联络相关人员,且立即退出比赛,以同学的人身财产安全为前提。
7、活动参与者(工作人员及选手)自带手表及雨具等,如有特殊情况(如大雨),将有联络员通知中止比赛。
十一、资源需要:
物资资源:纸杯、面粉、乒乓球、地图、标签纸、纸笔、桌子8张、哨子、秒表、细绳、透明胶布
人力资源(共22人):大本营点2名、游戏点12名、巡视联络员2名、机动工作人员2名、拍摄工作者1名、检录工作者2名
附录一:各标志点的城市名称、提示、及问答环节问题
1、南京提示:六朝古都
问答环节问题:南京曾经作为哪六朝的古都?
答案:东吴、东晋,南朝(宋、齐、梁、陈)
2、成都提示:都江堰
问答环节问题:成都的市花是什么花?
答案:芙蓉
3、安顺提示:黄果树大瀑布
问答环节问题:安顺市地理面积有多少?
答案:9267平方公里
4、郑州提示:中原绿城
问答环节问题:目前为止,郑州有多少人口?
答案:910万
5、香港提示:维多利亚港
问答环节问题:香港是什么时候回归的?(具体到几月几日)答案:1997年7月1日
6、遵义提示:市花映山红
7、南通提示:濠河
8、济南提示:北纬36°40\',东经117°00\'
9、昆明提示:春城
10、福州提示:市树榕树
附录二:游戏挑战具体介绍
1、你画我猜:
工作人员:2人
所需道具:纸张,马克笔
排首一人转向工作人员,其余四人背向工作人员,不得回头后视。由工作人员将写有词语的纸条递给参赛选手,先将词语出示给站在排首的人看。第一个人看完写有词语的纸张后向后转,拍前一人的肩膀。将词语用肢体语言比划给下一人,(游戏期间选手不得说话)依次传递下去,直至最后一人将自己认为的答案告诉主持人看是否与标准答案一致。每组直到猜对才算完成游戏挑战,可以拿到下一个地点的提示并打卡
2、默契大考验
工作人员:4人 4
4所需道具:粉笔,纸张,画笔,腰带、布条、桌子2张
游戏规则:参赛队派出一人作指挥,其余三人被蒙住眼同时背靠背,三人的一只脚被捆在一起。然后,队伍需按照事先画好的路线前行(不可偏离路线,否则重新开始),拿到画笔,纸张和小纸条上相应的描绘素材(例如:纸张上写着苹果,那就是要作画的素材)。此过程中规定每人只能拿取一样物品。到达终点时,三人中选取一人作画,同时把材料拿给那个人(作画时不用蒙眼,且画作中不允许出现文字)。该人作画后,由指挥人引导其他的组员猜画的是什么,直到猜对后才允许通过本关的队伍抄写相应密码。注意,整个过程中,被绑在一起的三位同学不可自行脱掉眼罩;到达路线终点后才可以转交物品,否则按犯规处理,重新从上一个比赛点开始比赛。
3、四人蜈蚣
工作人员:3人
道具:哨子、秒表
游戏规则:四个人一起参加游戏,一人的双手搭着一人的肩膀在规定好的路段上前行。在此过程中,裁判会发出四个口令(以吹口哨为命令发起提醒),规定队伍只能有X只脚能够触地。队员可以用一切办法在10秒内完成此口令的要求,并维持此姿势5—10秒。整个过程中总共有4个口令,发起地点随机,同时姿势维持的时间由口令发起个数的递增而递增(第一个口令维持5秒,第二个口令维持7秒,第三个口令维持9秒,第四个口令维持10秒)。最终已完成比赛路段为比赛结束,允许通过本关的队伍抄写相应密码。若在比赛过程中,比赛队伍未达到比赛要求,裁判需追加口令,直至此队伍完成比赛。
4、吹乒乓球
工作人员:2人
道具:乒乓球若干、一次性纸杯若干、桌子1张
游戏规则:队伍中先由一人把乒乓球从盛满面粉的纸杯中吹到另外一个盛满面粉的纸杯中,连续吹到两个杯子中,再由第二个人接上一人吹乒乓球,也连续吹到两个杯子中。以此往复,直至第四个人把乒乓球吹到第8个杯子中,游戏才能结束。
6、大冒险:
工作人员:1人
(1) 邀请一位异性为你唱情歌,或邀请一位异性与你情歌对唱
(2) 原地转10圈(就近倒下)
(3) 给10086打电话(讲1分钟无聊废话,不得有查询业务)
(4) 与一位异性十指相扣,深情对视,并深情朗诵骆宾王的《鹅》
请参赛的选手自己选一个1-4的数字,然后完成选中的大冒险任务,完成了才算游戏挑战任务完成。
参考文献
[1]张惠红.山水觅踪——定向越野[M].江苏科学技术出版社.2006.P3-8.
[2]陶于.定向越野与野外生存[M].高等教育出版社.2006.P69-70.
[3]阳文胜.定向运动与野外生存[M].湖南师范大学出版社.2007.P161-169.
[4]诸葛伟民 朱建清.定向运动[M].高等教育出版社.2004.P36-44.
[5]何晓知 汤万.定向运动[M].湖南大学出版社.2005.P19-25.
[6]王翔 彭光辉 梁方勇 李飞龙.定向运动[M].高等教育出版社.第二版.2012.
[7] (英)Goran Anderon.定线运动专业版书籍(教师版).军事谊文出版社.2006.
[8] 温元麟.定向越野完全手册:21世纪最受瞩目的时尚运动.南方日报出版社.2004.5 5
附录三:南邮地图及标示点
6 6
第13篇:定向越野策划书(全文)
“喜迎建党九十周年创先争优投身实践”
----“长征”定向越野活动
策
划
书
主办:资环学院学生会
承办:实践部
2011年3月29日
为隆重庆祝中国共产党九十周年,加强对大学生的教育引导,在校园内营造健康向上的良好氛围,我部特开展了“长征”校园定向越野这一活动。深情回顾党的奋斗历史,热情讴歌党的光辉业绩,继承和发扬党的光荣传统和优良作风,进一步激励大学生坚定理想信念,激发大学生历史责任感。其次定向越野还可以丰富我们的课外生活,锻炼身体,提高我们的独立思维能力。
一、活动之间: 月 日下午(如下雨,时间另行安排)
二、活动地点:小操场----大操场
三、活动内容:本次定向越野比赛,将以小操场和谷园为基点,在
教学楼、寝室楼及体育馆范围内设点10处,包括小操场、植物园等学校标志性地点。参赛者从小操场出发,根据要求,完成各接力点的小任务,最短时间内到达终点为优胜。参与者在奔跑和寻找的过程中将与校园零距离接触。
四、活动开展:
(1) 活动前期向参赛人员简单介绍“定向越野”的概要。
(2) 通知大一,大二年级各班,以班级为单位组成参赛队伍,共1
3队,队员3男3女,各班提前做好后勤准备工作。
(3) 实践部干事制作活动道具,并实地考察各接力点情况。
(4) 活动的开展,时间暂定为2小时(8点15开始准备并安排队员,
9点15正式开始)。
(5) 活动流程:每队6名队员(男3女3),10个接力点,起点出发
前参赛人员抽取一张地点卡片(卡片上写有第一接力点名称),
前往第一接力点,完成接力点任务,抽取地点卡片,前往下一个接力点,完成第二个接力点任务,继续前往下一接力点。以此类推,直至完成比赛。(部分接力地点设有关于党的题目需参赛队员作答,答错者增加一定比赛时间。)比赛路线:起点:小操场,途经(西校门,工学院楼,植物园八角亭,文理学院楼,主楼南门,小广场动科院楼,晨曦市场终点:大操场(接力点设有任务需要队员完成方可过关)
六、具体设有任务的接力点及任务名称另附
七、人员配置:每个接力点有一名裁判及一名助理监督,共20人
八、活动后续:比赛结束后根据各队成绩颁发奖状及奖品;实践部
做出相应的活动总结。
主办:资环学院学生会
承办:实践部
2011年3月29日
第14篇:校园定向越野策划书
校园定向越野趣味赛
前言:定向运动是一项处在发展和变化的综合性体育运动,由于这个活动组织方法简便,不仅能培养和锻炼人的勇敢顽强精神,而且还提高了人的智力、体力水平。开展定向运动不需要像其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,娱乐性与实用性兼备,因此日益受到军队的重视,并且很快在民间流传开来。
一、活动主题:
校园定向越野,激情穿越青春
二、活动目的:
1、锻炼每一位参与者的思维敏捷和活跃
2、考验队员之间的团队凝聚力
3、让每一位参与者都能够体会到心目中寻宝的乐趣
4、丰富广大同学们的课余生活,磨练意志
三、活动组织机构:
太原科技大学团委
太原科技大学校学生会实践部
四、活动对象:
太原科技大学校学生会,社团联合会及在校学生
五、活动地点时间:
时间:2011年 5月日
地点:太原科技大学校园
六、活动流程:
A、前期准备:
1、准备活动所需的宣传物及比赛的奖品。绘制比赛地图(绘制太原科技大学的平面图,每张图上标出10--15个点的大概范围,并标以①→②→③…。地图分为3种),准备点标旗。
2、在活动前准备好活动预演,考虑到很多人对定向越野的不熟悉,实践部将在比赛前一个星期对所有人员集中进行定向越野活动的讲解与培训,让活动能够顺利完美地进行。
3、宣传部在活动开始前一个月将活动报名的海报在学校各海报栏张贴出来,以让更多的队伍参与进来。在活动正式举行前3天将活动开始的时间地点以海报的形式张贴出来。
4、活动的报名地点在东服务,报名时间为三天。每5人为一组,三男两女
5、在活动前,组织部将对裁判组和工作组进行规则和流程方面的培训。
6、比赛开始前2个小时,所有工作人员到场布置活动中心点,设点。
7、办公室准备好活动的签到表,时间记录表
8、在活动过程中,网络部安排好摄像器材,在活动时留下更多精彩的瞬间,让参与者看到其成功时的瞬间,留下成功喜悦的回忆。
9、尽量保障地图上的每个地方都有人巡查,保障对无关人员拿走或遭自然破坏等情况可以及时进行处理。
B、活动概况:
定向越野(Cro-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。比赛开始后,参赛队伍抽取一张地图,依照地图上点标的顺序完成指定任务,每过一关,裁判会给过关的队伍一张过关凭证,在限定的时间内以最快的速度完成比赛的前三只队伍可以获得奖品。
C、活动流程
1、活动开始时间为14:30, 参赛者必须提前30分钟到北操场集合。
2、每支参赛队伍派出一名代表进行抽签,比赛前5分钟在裁判处换取对应的比赛地图,并准备比赛。
3、在比赛时候用抽签换取标号的地图,5分钟一组出发,在比赛过程中每组分派一个人自行车监督。
4、第一环节:趣味知识问答。每一支队伍在地图上找到所有要求的点的全部信息后到第一集合点,进行第一个趣味知识问答。每组5个问题,答错一道问题在总时间加1分钟,全部答对减少5分钟,答题完毕后在工作人员领取下一关的通关信息;
5、第二环节:两人三足。参赛队伍根据上一关所给的通关信息,寻找第二关集合点,然后进行两人三足的比赛,比赛距离为30米,单项第一名在总成绩上减少5分钟,游戏结束后在工作人员领取第三关的通关信息。
6、第三关为定点投篮。每人两次投篮机会,三秒区内投进一球减一分钟,三分线内三秒区外投进一球减2分钟,三分线外投中一球减5分钟,成绩往总成绩上累加。完成后领取信息到达终点。
7、最终,三轮比赛成绩最少者为最终胜利者。
D、活动后期
1、宣传工作:加强后期的总结性宣传,进一步扩大活动影响力。
2、办公室负责做活动总结,为下次活动积累经验。
3、对本次活动进行存档。
七.工作分配:
办公室:签到、签退、活动过程中的时间记录
体育部:活动道具的准备(篮球,绳子5米,篮球5个秒表) 网络部:照相
宣传部:出海报、宣传板报
生活部:比赛中维持秩序
八、注意事项:
1、参赛人员必须端正自己的比赛心态(运动安全第一)。
2、比赛前,比赛地图将只有裁判长一个人知道,并由裁判长保管,裁判长不得泄露任何与比赛有关的信息给任何人。
3、裁判保证比赛的公平性、公正性。
4、工作人员维持好现场次序。
九、可行性分析:
1、活动选在课余时间举行,不仅不会耽误同学们的学习,反而丰富了同学们的课余生活。
2、定向越野是在智育与体育上都会让同学们有所锻炼,而且这种形式的活动更具吸引力,影响会更大。
3、开展这种活动既不失学习性,又富于娱乐性,可以让同学们在紧张的学习氛围中,得到适当的放松。
4、场地选在同学们熟悉的校区内部,只需稍加以比赛规则的介绍,同学们就会立即明白。同时即保证了比赛的安全性,又保证了比赛的可行性。
5、活动在校区开展,有利于活动影响力的提高。
十、活动预算
荣誉证书 15个(每组5人,取前三组)
宣传横幅
绳子
附录:
比赛规则
犯规:
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1、有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;
2、蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;
3、比赛中搭乘交通工具行进者;
4、未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。
违例:
有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1、在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2、接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
3、为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
4、为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;
5、故意不按比赛规定顺序行进者;
6、有其他违反比赛规则行为者。
成绩无效:
有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:
1、有证据表明在比赛前勘察过路线者;
2、在检查卡片上不按规定位置使用点签者;
3、在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;
4、超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确定迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;
第15篇:社团定向越野策划书
社团定向越野策划书
1.1活动背景:
一个社团就像一艘航船,要想谋求生存和发展,就要全体会员在积极主动、锐意思考、创新进取的基础上形成互相协作的团队精神。团队素质训练营起源于英国,最早是英国海军部用于培训海员的一套训练体制,今天,它已经成为团队整合训练的最有效的方式。
为了响应“ 天下环保一家人,海南环保一家亲”的号召, 海南高校环保社团在组织环保活动的同时注重团队建设,之前联盟也组织过相关拓展活动,增强了海南各高校环保社团的沟通与协作。
2010年10月—11月,海南各高校环保社团招新陆续结束。各高高校会员内部组织了相应交流活动,为了培养环保社团会员间的团队协作精神以及各个不同小组之间合力解决问题的能力,我们海南绿色阳光环境联盟特组织此定向素质拓展活动加强团队拓展训练活动。本次活动将通过一系列的户外协作游戏来训练各环保志愿者的团队思维并培养大家合作解决问题的能力,尤其要求我们团队合作,多角度看待并解决问题,从而增进志愿者之间的协作互助意识,也使大家认识到团队协作的重要性
户外定向越野是一项参与者借助地形图和指北针按规定的顺序独立完成寻找若干个标绘在地图上的地面检查点,并以最短的时间跑完全赛程的运动。它可以训练人们识图、用图、野外定向能力并锻炼人们的奔跑能力。是一项娱乐性、实用性极强的体育运动项目,尤其可以提高参与者的团队合作能力。
1.2活动意义:
1、海南各高校环保社团加强联系,提供相互了解和学习交流的机会;
2、以定向越野的形式进行素质拓展活动,发挥了活动的优势,更有益于环保志愿者们提高和锻炼自己。
3、参与者的创造性行为和情感表达能力增强,能让他们在相互交往中学会维持更加和谐的人际关系;
4、参与者了解个人的优势和弱势以便在今后的工作中特别在团队中保持正面和积极的心态;
5、充分认识团队合力将创造1+1>2的绩效表现,同时让他们掌握团队创新和克服团队沟通障碍的技巧。
本次活动以游戏竞技的方式,提供轻松活泼的环境,安排了很多有意添加幽默的游戏,或为解决困难而采取的活动,搭建一个沟通交流的平台,达到对自身能力的认识和提升。使参与者在训练中产生愉快感,从而达到心理压力的释放或排解,在轻松、相互信赖的团队气氛中体验成长。
1.3活动主题
天下环保一家人
——海南环保一家亲
在游戏中认识自我;
在欢乐中结交朋友;
在团队中提升能力;
在合作中凝聚力量。
1.4主办及承办单位
主办单位:海南省大学生绿色阳光环保联盟
承办单位:海南大学绿岛环境保护协会,海南大学绿叶环境保护协会,海南师范大学(南校区)绿色海南环境保护协会,海南医学院绿色家园环境保护协会, 海南政法职业学院绿色动力环境保护协会,海口经济学院(本校区)爱心环境保护协会。
1.5活动对象
本次活动面向海口五所高校六个环保社团及部分海南民间环保组织,人数限制在50—80人之内,每个参与高校环保社团限定在20人以内。
注:桂林洋大学城由于时间、路程等原因,联盟将会另行安排桂林洋大学城高校环保社团的联谊活动。
1.6活动时间和地点
时间:2010年11月14日下午2:30
地点:海口市金牛岭公园
二、活动前期准备
2.1前期采点及活动场地计划
11月8日由负责人组织人员对活动场地进行选取,并做出相应规划。对定向越野项目的“夺宝奇兵”位置进行选定。画好图纸,做好相关记录
2.2前期宣传
采点及活动策划写出来之后,将策划及相关文件发到联盟公共邮箱,发通知到各高校环保社团相应负责人及联盟常务理事。让其了解并要求统计参与会员。(11月9日之前完成)
2.3前期物资准备
联盟及各高校环保社团筹备活动游戏,定向越野等相关物资并做好统计。(11月12日之前完成
2.4组织裁判队、工作人员的培训
通知各高校相应负责人于11月3日晚上9点在联盟内部交流群里做一个活动大致流程的简短交流培训、建议及确定游戏环节的相应负责人。
2.6活动场地的布置
活动提前一个小时裁判员适应场地、分配物资,进行演练。
工作人员熟悉场地与工作流程。开始布置各标记点
三、活动流程
3.1现场人员配置
1、工作人员根据现场情况将人员进行分配调匀
2、工作人员统计到场的各个高校会员人数,做好相应分组。
3、各个站点的工作人员及裁判进入指定位置等待
3.2活动大致流程为四个部分
1、集体集合:11月14号下午2:30分各高校参与人员到金牛岭公园北门金牛下集合,集体合影。
2、游戏互动、带队到活动场地(金牛岭绿色广场)举行游戏互动环节
a.开幕:(各小组按组列队,总体成方阵,小组负责人在队伍前面,负责好整队工作,由总负责人讲话,动员学员积极表现,宣布活动开始。)
b.五毛一块游戏,c.解手链游戏
d.各高校参与团队队长团队介绍。(由小组负责人带到指定活动区域,各组设计组名和小组口号,讨论小组合唱歌曲,组员之间互相交流,互相认识,组长带领各组展示自我风采(口号,pose,选出领唱,全体组员合唱一首歌的高潮部分),开始展示风采之前只有8分钟准备时间。e反扑垫子游戏。f.行进坦克链
3、定向越野,夺宝奇兵:高校团队定向越野比赛,4,公布越野比赛名次,山诺舞游戏交流!
3.3游戏规则
1.本次越野比赛面向海口市五个高校六个环保社团为参赛对象,各社团组织一或者两个代表队参赛,以6人组成一个小组,并设两名候补队员。每组选举组长一名,并选定组名、口号,组长负责带领本组组员有序参加比赛。
2.为公平起见,比赛仲裁组由每个高校环保社团推举出3个仲裁委员,对比赛进行评分。仲裁组1:30分到达活动场地布置比赛会场及了解评分细节和活动流程等!
3.“夺宝奇兵”比赛以小组为单位,从起点出发。小组按顺序(A、B、C、D、E、F、G、H)找齐全部8个夺宝点,I点为加分点。每个夺宝点有工作人员并以小旗子作为标志。参赛小组按照地图标识进行夺宝。找到最多者胜出。
4.越野比赛当中,有三个区的趣味游戏环节必须完成。兰圃区点设“穿越生死网”趣味游戏,在金牛岭瀑布区设立环保知识问答和成语接龙比赛,在动物园区完成的8人7足比赛,参赛组须通过这三个游戏方能完成比赛 (游戏细则附后)。
5.比赛过程中,若团队缺少一名组员则加时5分钟,漏跑一个点加时5分钟(游戏点漏跑加10分钟)。
备注:各点及终点工作人员是以每支参赛队最后一名队员到达时间记录为该队的成绩
工作人员具体安排
1.每个夺宝点和比赛区配备至少工作人员2名,配上标注点标志,工作人员在竞赛小组到来时,填写标注点表格,如是趣味游戏区点,让其完成本点的活动方能填表通过。
2.C点游戏区设工作人员6名,F点游戏区设工作人员10名,负责游戏活动及工作监督。
3.比赛设巡逻小组5人,负责维持赛场秩序并解答疑问但不可告知标注点的确切位置。
4.始/终点处设有后勤小组各3人,负责活动场地的看守
5.终点处设统计小组4人,负责及时统计、发布各个比赛小组的比赛所用时间。
6.设拍照人员3名,负责给各个小组拍照及拍摄比赛过程。
7.比赛过程中,如果有组员不慎扭伤而不能继续比赛,巡逻小组应立即报告裁判组,及时处理。
定向越野趣味游戏细则
游戏一:趣味游戏互动环节
1、五毛一块游戏(找朋友)
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块
5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
2、解手链游戏:
所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
3、行进坦克链:
道具:各组废报纸十张,胶带两卷,口哨
游戏方法:队员用十张报纸制成一个可容纳全体队员的坦克连,队员被报纸上下围住,全队行进二十米,行进过程全部人员必须站立在报纸上,不得踏出报纸,若行进过程中报纸发生断裂,队伍需在原地进行修理,待修理完成后方可前进,裁判员根据各组表现评分。
游戏二:越野比赛通关游戏
1、环保知识问答规则:当参赛队伍到达金牛岭瀑布区时,从工作人员手上抽取“环保问答”游戏题目(题目环保。低碳的基本知识),将所抽取的题目交还工作人员即可作答(如果抽取的问题回答不出可选择放弃并抽取下一个问题,每支参赛队伍仅有三次抽题机会)。如果无法回答问题,将在总成绩上加时5分钟!
2、成语接龙:完成智力问答游戏后,参赛队伍从工作人员手上抽取一个字作为成语的开头字,并将所抽取的字交还工作人员(如果抽取的成语开头字觉得有难度可选择放弃并抽取下一个,每支参赛队伍仅有三次抽取机会)即可进行“成语接龙”(成语必须首尾相接、可谐音、不可重复),团队共需接完六个成语,游戏需全体队员集体完成。
3、8人7足:用一条长约五米的绳子,参赛小组排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。
4、穿越电网:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。
游戏
三、结尾趣味游戏:集体山诺舞
跳法:口诀:左走走、右走走,我们走我们走我们走一走 前脚跟、后脚尖,转半圈、前脚跟、后脚尖,换个新朋友
1.所有人围成一个圆圈(人数为偶数),建议为一男一女搭配,如果某个性别偏多,则可以随机由培训师自行搭配。
2.所有人朝同一个方向转半圈,形成一前一后。每两个人为一组,前面的舞者双手展开,放于后面舞者展开的手心。
3.这个时候,所有人开始一起念舞蹈的步伐(左走走、右走走,我们走我们走我们走一走),双脚同时随着念到的步伐进行移动。(前脚跟、后脚尖,转半圈),前面的舞者在后面舞者的引导下转半圈,而后面的舞者不动,双方变成面对面的姿势。
4.(前脚跟、后脚尖,换个新朋友),两位舞者面对面跳舞,最后由后面的舞者往前进。前面的舞者后退一位,双方各自交换舞伴,一组舞蹈结束。
5.循环并且不重复地进行每一组的舞蹈,直至最初的一组舞伴回到一起时为止,整个山诺舞结束。
四、活动预算:(见附表)
五、活动注意事项及应急备案
1、仲裁组裁判员一定要严格控制活动时间,避免组与组之间发生活动冲突(时间过长要及时制止;时间过短要适当加一些总结,保证每组参加活动的时间顺利开展)
2、活动结束后要整理好所有物资,
3、如遇不良天气,将推迟活动时间,或将活动地点临时改为室内。
4、如果报名人数没有预计参加的人数多,可适当的减少活动次数。
海南省大学生绿色阳光环保联盟
2010年11月9日
第16篇:定向越野
定 向 越 野 策 划
宁夏大学体育学院 二零一二年三月
一、定向越野运动简介:
定向越野(Cro-Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。
定向越野运动(Orienteering)起源于瑞典,最初只是一项军事体育活动,后来逐渐演变为一项户外体育运动项目。所谓定向越野运动是指利用地图和指南针到访地图上所指示的各个点标,以最短时间到达所有点标者为胜。野外定向是一项高度发挥个人智慧和体能的野外运动。运动员需凭个人定向技术,地图阅读能力,指南针运用及自己思 考判断,在陌生野外环境中,寻找赛会预先放置的各控制点。控制点的位置是预先绘在地图上,当运动员到达控制点时可以找到控制点标志,它是三面一方尺(30cm x 30cm)的旗号,对角分为白色和橙红色,控制点编号印在上方白色的位置,运动员利用附在标志上的密码夹在控制郇适当之位置上打孔作记,证明他曾到达该处。但控制点与控制点之间的路线 却没有限制,通常两点之间的路线会有两个以上的选择,寻找完成所需到达之控制点后,必须返回终点报到。
定向运动通常设在森林,郊外和城市公园里进行,也可在大学校园里进行。
定向这个词是在1886年首次使用,意思是:在地图和指北针的帮助下越过不被人所知的地带。真正的定向比赛于1895在瑞典斯德哥尔摩和挪威奥斯陆的军营区举行,它作为一种体育项目开展是从本世纪初在北欧举行,1932年举行了第一次世界定向运动比赛。定向运动也是国际承认的奥林匹克运动项目。
二、校园定向越野简介:
校内定向是定向运动的主要比赛项目之一,校内定向运动是由定向越野运动衍变而来的。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。
这个活动的组织方法简便,不仅对学习使用地图有好处,还能够培养和锻炼人的勇敢顽强精神,提高人的智力、体力水平。开展校内定向运动不需要像其他体育项目那样在场地与器材上支付大量经费,但娱乐性与实用性兼备,从而很快地在诸多高校中流传开来。
运动的主要规则是:参加者须利用组织方提供的地图,按顺序到预先设置好的点标。参加者出发时须带上由组织方提供的地图。当到达点标时,参加者会找到一个点标标志,参加者可利用登记卡在规定的地点盖章,以证明自己曾到访该点标,最终集体到达终点。
参加者完成整个路程后须将登记卡交予工作人员,以便计算完成赛事的需时,及检查所走的路线是否正确。
三、活动组织机构:
主办单位:共青团宁夏大学委员会 承办单位:体育学院
宁夏大学学生社团联合会 协办单位:宁夏大学羽毛球社团
四、活动对象:
宁夏大学全日制在校本、专科生、研究生、高职学生
五、活动时间地点:
时间:2012年5月
26、27日 地点:宁夏大学校本部A、B、C区
六、活动流程:
① 前期准备:
1、准备活动所需的策划书、宣传物及比赛的奖品。绘制比赛地图,准备点标旗(自己制作)、印章(不一样)、打卡纸、计时器、号码布。
2、根据需要购买活动所需的奖品和活动中所需的用品道具,并将活动的材料与整体方案整理出来。在比赛的前一个月将活动的宣传海报在学校各个宣传栏栏贴出,并及时统计参与队伍的名单(姓名、专业)。
3、在活动中安排好摄像器材,在活动时留下更多精彩的瞬间,让参与者看到其成功时的瞬间,留下成功喜悦的回忆。
4、在活动前,将对裁判组和工作组进行环境及流程等方面的培训
5、运动员5人自由结组,每队时间算最后一名到达终点人员 ② 定向越野规则:
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1、有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;
2、蓄意损坏点标、点签和其他比赛设施者;
3、比赛中搭乘交通工具行进者;
4、未通过全部检查点,而又伪造点签图案者。违例:
有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1、在出发区越位(提前)取图和抢先出发者;
2、接受别人的帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
3、为别人提供帮助,如指路、寻找点标、使用点签者;
4、为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者;
5、故意不按比赛规定顺序行进者;
6、不按规定位置佩戴号码布者;
7、有其他违反比赛规则行为者。
成绩无效:
1、有证据表明在比赛前勘察过路线者;
2、未通过全部检查点,即检查卡片上点签图案不全者;
3、点签图案模糊不清,确实无法辨认者;
4、在检查卡片上不按规定位置使用点签者;
5、在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;
6、不按比赛路线行走,横穿马路者,取消成绩
7、超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。如确系迷失方向,应向附近任意一条大路或原检查点位置靠拢,等候工作人员的处置;
8、有意无意地造成国家或他人的重大经济损失和破坏校园环境。由此带来的一切后果,责任由肇事人承担。
七、注意事项:
1、参赛人员必须端正自己的比赛心态(安全第一)。
2、比赛前,比赛地图将只有裁判长一人知道,并由裁判长保管,裁判长不得泄露任何与比赛有关的信息。
3、裁判保证比赛的公平性、公正性。
4、工作人员维持好现场秩序。
5、如遇天气原因不能进行比赛时及时通知大家。
6、由于定向越野活动专业性比较长,请各参赛队员及时了解定向越野运动相关内容。
八、可行性分析:
1、活动选在课余时间举行,丰富同学们的课余生活;
2、对同学们在智育与体能上进行锻炼,活动形式新颖,具有较大影响力;
3、定向运动既不失学习性,又富于娱乐性,可以让同学们在紧张的学习氛围中,得到适当的放松;
4、场地选在同学们熟悉的校区内部,只需稍加以比赛规则的介绍,同学们就会清楚,保证了比赛的安全性和可行性;
5、活动在校园内开展,有利于活动影响力的提高;
6、活动形式新颖,对师生的吸引力大,参与度高。
九、经费预算
1、地图制作费500元
2、地图打印费600元
3、号码布100元
4、比赛器材1200元
5、其他600元 总计:3000元
第17篇:定向越野
韩山师范学院旅游管理系地理科学专业实验报告
班级:20112712姓名:张元礼学号:2011271230 分组:四
实验时间:2012/4/13教师:郑栾娟
实验名称:百米定向越野比赛
实验目的:了解定向越野的规则和知识并与地图学结合起来。实验地点:韩师东区沉降式广场
实验器材:地图.点标旗.打卡器.彩带.扩音器
具体比赛:比赛分为初赛和决赛。都是以小组的形式进行的。每隔3分钟出发一组,比赛过程中我发现要好好看地图,看好自己的路线,不然会乱了方向,跑错点。这样既消耗体力又浪费时间。特别是跑到中间的时候更应该看好参照物,再跑的过程中我们不仅要快,更重要的是准,应为到终点只看你的时间和打对点没有,在初赛的时候由于没有好好看地图导致自己的不满,就是想从禁区过去,被裁判组织,,只能原路返回,回到正确自己正确的路线,最后忘记了倒数第二个点只能回去打点,浪费很多时间,最后还是光荣的进入决赛。在决赛的过程中,由于地图比较难,跑到中途时因为自己没有认真的看地图感觉到很迷茫,最后还是以打点全对,8分多的成绩荣获第二名。
实验总结:了解到定向越野比赛与地图学的密切关联,比赛讲究速度的同时也要认真的看好地图,我们在迷茫的坏境中要认清方向,走出迷茫。吧自己以后的路走得更好。
第18篇:定向越野
定向越野素质拓展寻宝活动
为了培养同学们独立思考、分析、解决问题的能力,增强自信心磨练战胜困难的勇气。法学院学生会志工部、体育部于2012年11月3日主办了素质拓展活动。本次活动在山西大学校园内进行,12级同学全部参加。活动中同学们分为15组,同学们按照地图到达各个指定地点,在每一个地点内完成一个游戏方可离开。用时最短完成任务的即获胜。通过本次活动,进一步增进了同学们之间的了解,增强了同学们的团结意识。学生会各部积极配合,各司其职,得到了同学们的认可。
第19篇:定向越野
校园及校园周围定向越野教学设计
一、教案的背景
学生:六年级学生授课时间:2014.5.9
学科:体育教师:高永珍
体育与健康的课程标准是以“健康第一”为指导思想,它不仅肩负着增强学生体质的重任,而且还肩负着辅导学生心理的健康发展,培养学生适应社会的能力。因此,我们的体育与健康课应该针对学生的生理、心理及身体的特点,展开具有游戏性、实效性、社会环境相适应的教学内容,让学生适应社会的生存挑战,并且在教学中紧扣学生的兴趣爱好,充分发挥学生的主体作用,让学生在锻炼中、在快乐中掌握体育知识、技术、技能,提高相应的心理、生理适应能力。
二、教学内容:校园及校园周围定向越野
本课题是校园定向越野,它根据当前青少年野外生活、生存的实践经验比较差,并害怕中长跑练习的心理特点,利用定向越野跑的锻炼方法与手段,融入到体育与健康课的课堂教学中。通过学生的学习和体验,提高有氧耐力跑的能力,改变以前耐力跑教学练习中枯燥乏味、单调笼统的学生练习时紧张恐惧的局面,使学生在轻松愉快的学习气氛中锻炼身体、增加技能、增长知识;同时,也培养了学生动手动脑、积极思考、团结合作、不畏困难的高尚体育情操,使学生能学有所用、学有所进,把一项征服大自然的生存运动,转变成为一节轻松、活泼的40分钟耐力跑练习课。
在课的总设计上,本着实践、求实、探索、创新的思路来展开课
堂教学。采用自主学习、寓玩于学的教学模式,让学生体验体育运动的乐趣,培养学生开动脑筋、团结互助、顽强拼搏的优良品质。同时,在教材的设计上,注重学生野外生存知识和技能的培养。
三、教材分析
1.校园定向越野对老师和学生来说都是一个全新的内容 ,它不但要学生有一定的耐力跑基础,也要有快速读懂地画正确辨别方的能力,如要跑出好的成绩两者缺一不可。
2.在练习时学生要合理控制节奏,要正确依次到达各个地画标出的各点。
四、教学目标:
1.认知目标:学习定向运动的知识,提高定向运动的运动技能,初步学会看地图正确辨别方向。
2.情感目标:激发学生的体育兴趣,培养学生团结协作精神及克服困难、坚韧不拔的意志品质。
五、教学的重点和难点
1.重点:快速看懂地图,合理控制耐力跑节奏,培养团队协作精神。
2.难点:快速读懂地图准确判断跑进路线方向,及在跑进过程中合理分配体力。
四、教学方法:语言法、直观法、游戏练习法、比赛练习法
六、教学过程:
激发情绪部分:反方向口令——游戏:“老鹰捉小鸡”
学习体验部分: 定向跑——定向接力
情感恢复部分:游戏:“信任”
小结下课:
六、教学反思:本节课学生基本撑握了看地画辨别方向;遇到新问题时,怎样去解决的能力。自我评价及总结并学会了
第20篇:三城市定向越野策划书
城市定向越野策划书
一、活动背景:
从对近几年曾涉足自主创业的大学毕业生的情况分析来看,不少创业者往往缺乏坚忍不拔的毅力,他们对创业的艰苦性心理准备不足。创业需要理智而不是冲动,创业需要冷静而不是狂热,现实中大学生对社会和大众消费缺乏深刻了解,盲目创业,是大学生创业的“通病”。三峡大学创新创业指导中心在结合我校大学生实际创业的情况下,为了使“创业之星选苗育苗”训练营的学员们体会到体力、耐力、意志力、判断力等各方面的能力在创业过程中所取到的决定性作用,意识到团体作业的重要性,特此组织“闯社会”定向越野活动。
二、活动目的及意义:
加强学员们的交流,培养参与者克服困难的能力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。
三、活动对象:
“创业之星,选苗育苗”训练营全体成员
四、活动时间与地点:
活动时间:20XX年11月24日(周日)八点正式开始
活动地点:三峡大学青年楼201报到处(领取所需物资)CBD、儿童公园、滨江公园、万达广场、宜昌东站、宜昌市青少年宫
五、活动总体规划: (1)前期宣传
1、海报宣传(贴于青年楼楼道墙壁处与各个苑区公告栏)
2、媒体宣传(在创新创业指导中心网站以及官方微博发表相关消息) (2)活动规则:
1、以小组为单位,组成一个团队。
2、以卖报纸的形式赚取前期活动经费,比赛采取计时形式,最快在各指定地点完成任务并返回报到处的为冠军团队。
3、活动参与者在青年楼进货(报纸),之后出发前往指定地点,各小组通过团结互助卖报纸赚取车费到达下一地点。到达终点报到处后将回收未卖完报纸。各小组财务必须严格记录所有开销,最终统计报纸回收份数以及结余金额。每份报纸除去成本费0.4元+义务捐助费0.3元,赚取的余下费用团队自行处理,如数目不准确,各参与小组需自行支付报纸成本费。
4、参与者在规定的时间内不得依靠亲朋好友,要完全靠自己的努力赚取生存金,自行解决吃,行问题,若有违规者,给予警告一次,在综合评定中扣除相应分数,再有警告不予听取者将被取消参赛资格。
5、参与者赚取生存金的方式每组成员自行决定。同时,每组负责人应做好生存笔记,做好详细记录。
6、发现私带钱物与通讯设备者,给予警告一次,在综合评定中扣除相应的分数,再有警告不予听取者将被取消参赛资格。
7、不能借助活动名义而做出不利于集体利益的事情。(3)活动步骤:
1、活动参与者早上8点在青年楼201集合,并以小组为单位领取相同份数的报纸,准备工作做好后8点半各小组正式出发。
2、每个成员身上限1元(作为到达第一个地点的车费),剩余行李由青年楼工作人员代为保管。
3、每个团队商讨之后自行决定行动路线。
4、CBD、儿童公园、滨江公园、万达广场、宜昌东站、宜昌市青少年宫6个地点每个地点均有工作人员。
5、各小组到达各地点后,根据事先分发的照片需首先找到在此处的工作人员。
6、每个成员都需在工作人员身上拿到卡片以作为小组成员达到此地的证明(此卡片有特别标志,不得仿冒,不得代拿)。
7、小组每个成员均集齐6张卡片回到报到处,任务完成。
六、活动成绩评定:
12个团队,根据所耗时间长短设有冠军、亚军、季军队,其余为优胜队。 在综合评定中冠军、亚军、季军、优胜队成员有不同分数。
七、活动工作人员安排:(附表)
工作要求:认真负责,公平公正,在工作中不带有主观情绪,有耐心(工作期间不到处游荡),细心。
八、活动物资: 足够数量已准备好的卡片 足够数量的报纸 冠亚季军的奖品 每小组成绩及最终情况登记表
九、经费预算: 总额:300元人民币 2成都城市定向策划书
一、活动目的:
培养一线管理人员思考、分析、解决问题的能力,提高逻辑思维能力,团队合作能力以及执行力,以适应当前市场条件下的各种挑战。使一线各级管理人员在今后的工作中能更好的找准自身位置,有效的开展各项工作。同时,也为年后公司各项改革的推行打下良好基础。
二、主要路线:
家乐福(财富中心)→人民公园(第一站)→浣花溪公园(结束)
三、活动流程安排
1、8:30集中签到;
2、8:40点名,收手机、钱包。(准备可封口塑料袋、标签)
3、8:45-9:20,报数分组(六个组),选出组长,分发彩旗(六个),旗杆六根,团队展示(团队展示评比,前三名给予减时奖励,分别5分钟、3分钟、2分钟)
4、9:30-11:30集中培训
5、11:30开始定向活动,各队做智力拼图游戏。(准备智力拼图6个) 完成拼图后领取第一份任务书出发,前往第一个任务标注点找到工作人员,并完成相关任务。
第一任务标注地点:家乐福(财富中心) (工作人员1人)
任务1:领取第一份任务书,按任务书上的描述执行任务。 (工作人员需要三个人)
各队凭任务书到任务标注点找到工作人员,并从工作人员处每队领取十元钱,到超市购买(总价不超过十元)物品,种类不能重复,以购物小票为依据,种类最多者胜出,减时5分。(工作人员在标注点十米范围内游走,被找到后固定某点等待执行任务的小队归来交任务)
任务2:完成任务一后,到工作人员处交任务并做相关记录,完毕后领取第二份任务书,按照任务书内容完成相关任务,同时领取午餐(每人一个面包、一听牛奶)及下一任务标注点提示地图。每队领取六枝玫瑰、三顶帽子(圣诞帽),将上述物品按不低于进价卖出。(以上商品可在第一任务标注点周围交或在至第二标注点的途中进行交易)第二任务标注点(工作人员三人):人民公园(负责人:)
任务3:小队根据地图提示找到任务标注点,并寻找到在该点等候的工作人员交还上一关交易所得钱款及剩余商品同时领取任务书。按照任务书规定内容执行任务。完成保路运动相关知识的问题。完成任务三后到工作人员处交任务并领取下一个任务。 任务4:拍到7个红衣游客的正面笑脸。完成后到工作人员处领取下一个任务。由于下一个任务需要乘车,在任务四完成后每队还能领到十元车费。(如上一环节鲜花及帽子均已售完,则给予全额车费,否则只给十元,另加商品,小队需将商品变现方能用于乘车)
第三任务标注点:浣花溪公园(湿地)需要工作人员3名。
任务5:每小队根据任务书内提示找到名词标志牌,并在附近找到工作人员领取任务;
(此处需要设计任务!)
第四任务标注点:浣花溪公园(湖边)需要工作人员3名。 任务6:根据任务书找到标志点(雕塑)并完成任务。
每小队需要收集到十张游客名片。完成后到工作人员处领取下一关地图或任务书。
任务7:根据地图找到集结点(终点)
终点处需准备物品:矿泉水三件、面包(每个队员一个)、横幅、打横幅的长杆两根、红酒一瓶、陈醋一瓶、雪碧一瓶(用于调兑红酒)、纸杯30个、大玻璃杯/壶一个(用于调兑红酒)。
四、比赛规则:
1、活动时间:11:30-17:00,先到达终点者安排休息,截至17:00尚未赶到终点者直接判负并告知终点位置,让其直接到达。17:30进行团队分享总结,颁奖。
2、所有参赛队员分为A、B、C、D、E、六个组,每组需要在活动中依次找到(
1、
2、
3、4)个任务标注点,并在该点完成任务书规定的相应任务后领取下一关任务书;
3、比赛过程中,小组成员以所发放的地图为导向,从起点出发。小组按顺序(
1、
2、
3、4)找齐全部7个任务标注点,每个任务标注点有工作人员。参赛组到达任务标注点后,寻找到在该点二十米范围内等候的工作人员并领取任务书,完成任务书规定任务,取得工作人员的签字并在标志点合影方为完成。
4、比赛当中,在终点处设有“穿越雷区”游戏活动,参赛组须完成活动方能通过该点(游戏细则附后)。待定
5、比赛过程中,小队到达任务标注点时必须满员(由工作人员核查),若团队缺少一名组员则加时5分钟,终点工作人员将每队最后一名队员到达时间记录为该队的成绩。
6、本次活动取第一名及最后一名进行相应奖罚。如在活动截止时间内有两支或以上队伍未能到达终点,则根据当时小队所在位置及完成任务记录进行优胜情况判定。
五、工作人员安排
1、每个任务标注点配备工作人员1名,工作人员在竞赛小队到达完成任务后,在任务书上签字确认并协助合影。
2、比赛设6人巡逻小组,每个参赛小组跟踪1人,负责维持赛场秩序并记录(拍照)参赛过程但不可告知任务标注点的确切位置(需准备六台相机,保证电量足够。需携带通讯工具,以便随时通报情况)。
3、终点处设有3人后勤小组,负责供水、应急等工作。
4、每个工作人员必须佩带工作证(吊牌、胸牌),无工作证者无效。
5、比赛过程中,如果有组员不慎扭伤而不能继续比赛,巡逻小组应立即报告裁判组,及时处理。
六、城市定向趣味游戏细则(待定)游戏:穿越雷区该游戏设在终点。工作人员在选定的一块区域内设置障碍物,作为雷区。当参赛队伍到达该点时,由参赛队伍自行选出二名队员蒙眼进入雷区,其它队员在雷区警界线外指挥。当进入雷区的队员均顺利穿越,方可拿到6点工作人员签字并领取下一个任务标注点任务书。游戏要求如下:
1、参赛人员蒙上眼睛在原地转三圈后开始比赛,指挥队员使用前后左右等方位词提示以协助队员穿越。参赛人员不得偷看或妄图蒙混过关,指挥人员不得进入雷区搀扶队员,违者一次加时30秒。
2、蒙眼队员在穿越雷区时不得碰到障碍物,一旦碰倒一个则加时10秒。不得带领、搀扶队员,违者一次加时30秒。
3、凡出现不服从工作人员安排,与工作人员起争执的其它违规情况,加时30秒。
以上游戏出现的加时情况将由各组队员确认签字后生效。
七、需要提前准备的工作:
1、路线勘察,对相应布点提前探测好,好做时间预测工作,确保大家在活动中的安全返回。
2、任务分配,涉及到的队比较多,在任务的设计上要注意先后顺序,避免过多的组交叉到一起。
3、服务人员,每队跟随一人做督导及摄像工作。记录大家在定向过程中的表现。
4、需要准备的器材:服装、彩旗,彩笔,公司标帜大头贴,玫瑰花36枝,前文红体字均需提前准备、袖标(每人一个,印上该小队序号,如A、B、C、D……)。或可每队用该队颜色的彩带系于手臂上/脖颈上。
八、费用预算
可封口塑料袋50个(10元)、标签(5元);彩旗六个(30元);每队购物十元钱(60元);每人一个面包、一听牛奶(130+110=240元);智力拼图6个(90元);每队六枝玫瑰、三顶帽子(圣诞帽)(215+90=305元);每队十元车费(60元);矿泉水三件(108元)、横幅(60元)、打横幅的长杆两根???、红酒一瓶(40)、陈醋一瓶(5元)、雪碧一瓶(用于调兑红酒)(12元)、大玻璃杯/壶一个(用于调兑红酒)(20元)
合计:1045元 3***城市定向赛策划书
一、主办单位:
****学校团委、社团联合会 承办单位:*****大学定向越野协会
二、活动目的:
1、增强学生身体素质,培养学生运动热情,为初次接触越野的会员更好地了解和感受越野的乐趣,为更好地推广普及定向运动,发展定向越野运动。
2、增进本协会会员之间的交流沟通,活跃校园气氛,宣传百年华农特色。
3、为学生创造一个充满挑战、彰显个性与活力的运动平台。
4、丰富学生课余生活,培养学生人文素质和勇于挑战、敢于竞争的作风与情操,提高学生的组织管理能力和协调能力
5、锻炼学生的智力与体力,磨练意志品质,增加定向越野运动的相关知识
三、活动时间:
20XX年11月15日(周六) 下午:2:30——5:30
四、活动地点 ***大学主校区。
五、活动对象
****大学定向越野协会全体会员。
六、活动形式及内容
1、二人一组报名参赛,不分为男女组。分批出发,每批三组,出发时间间隔为2分钟。
1、使用***主校区地图及答卷纸(每组各一套)进行比赛,在地图上有14个点标,共3条路线。
3、比赛时,每组有一张地图及一支笔,参赛者按照地图上的指示,寻找到相应的点标旗,点标旗上会有问题,答案将在点标旗附近找到。参赛者寻得答案后,继续寻找下一点标。
5、人数:初定比赛30组
6、工作人员:由定向越野协会策划部、宣传部、秘书部、会员部、外联部组成。其中:起终点计时5人(1人计时,4人分发地图),讲解员3名,成绩统计员5名,巡点2人。
7、成绩统计:以完成比赛时间和答案正确与否综合而成。
8、奖励设置:奖励前8名的组别。
9、活动负责人:****、*****
七、活动主要流程
1、10月25日前飞信通知会员,未能接收飞信的会员,上门发活动通知单。
2、10月31日中午1:30工作人员在树木园门口集合,技术队和策划部人员进行布点,其他工作人员布置摊位。
3、2:30参赛会员集中,其他工作人员接待参赛者,分组,并讲解比赛规则、方法及注意事项。3:00比赛开始,各组分批出发;巡点工作人员分成两次轮流巡查点标,保护点标旗及汇报处理特发情况。
4、5:30比赛结束,公布结果并颁奖,合照。
5、参赛会员自由解散,工作人员清理场地,回收点标及比赛所用的器材。
7、负责人在协会博客写日志,更新积分榜。
八、比赛注意事项
1、注意安全事项,禁止破坏花草树木
2、活动全程要遵循工作人员的指挥,如有异议可与工作人员提出,比赛成绩以本协会计算结果为准
3、参赛者要量力而为,赛前做必要的热身,中途如感到身体不适要立即停止比赛。行进过程中注意安全,不要强行通过深沟、栅栏等障碍物。
4、工作人员需轮流巡查,保护点标,注意参赛者情况
5、比赛中如发生任何突发事件,马上与工作人员联系
6、参赛者自备饮用水,要求穿运动服、运动鞋等
7、注意言谈举止,维护协会及社联形象
8、本次活动最终解释权归*****会所有
九、经费预算