人人范文网 活动方案

团体互动活动方案(精选多篇)

发布时间:2020-04-18 12:26:51 来源:活动方案 收藏本文 下载本文 手机版

推荐第1篇:互动游戏活动方案

互动游戏活动方案

游戏

2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏

3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏

4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏

5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

游戏

6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

二 齐心合力运气球

比赛规则: 1.两人一队, 三队一组比赛.2.两人背靠背, 手挽手, 夹着气球, 预备令起, 运球至终点,终点放有一个椅子,绕过椅子回到起点, 最先回到起点的队伍胜出。

3.在跑动过程中气球不能落地, 不能用手触摸气球, 不能挤爆气球.

三 抛绣球

比赛规则: 1.两人一队, 两队一组比赛.

2.一人背筐,一人投球.投手在排球网一侧把手中的球抛过排球网, 背筐者在排球网另一侧努力接住来自投手的球.

3.筐中球数最多的队伍获胜.

四 夹玻璃球

比赛规则:1.两人一队,两队一组比赛

2.用筷子把玻璃球夹到空盆里, 90秒内夹到最多玻璃球的队伍获胜

3.不能用手把玻璃球放进空盆.

一):心有灵犀

游戏规则:

1、每个队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖

1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

2 猜五官

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

晚会互动游戏

扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

活动互动游戏介绍

1、超级模特大比拼

各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发

3、头绳

18、围裙

3、头花

3、胭脂

3、口红

3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

2、动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

3、爆竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球

15、蒙眼布

3、小方凳

3、小盘

3、鸡蛋)

4、追忆婴儿时代

时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾

3、围嘴

9、奶瓶

9、鲜奶

9、小筐3)

5、游戏“众鸡争食喜迎春”

时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起

的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳

3、啤酒瓶

3、小盆

4、小碗

3、大米) 在一张椅子上站最多人的游戏

6.椅子上站最多的人

方法:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

3、可以规定一个时限。

7.投球墙壁

概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏 道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。 方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

8.船东和青蛙

概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。 道具:纸箱、绳子、书夹 方法:

1、全员分成数队,各派两人组成一组。

2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

4、绕回目标后换人进行接力赛。

9.扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

10.拍七令

人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍一下桌子,然后逆方向的下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

11.亲密接触

目的:调动现场气氛,挑动观众参与欲 参与方式:由主持人召集,观众自由报名,然后由主持人配对,每轮接受四人,两人一组,每轮两组,共三轮,共计参与12人次规则:每组中两人各自从住持人手中抽取事先准备的写好身体各部位名称的卡片(如背,手,小腿等等)然后两人以各自手中卡片的部位去挤爆气球(只允许以挤压方式,不允许以戳踩等方式,违规扣2件气球),每次只可挤爆一只气球,然后取下一只气球,在指定时间内爆球件数最多者获胜。指定时间为60秒游戏时长:10至15分钟奖品:优胜奖2件,参与奖10件道具:写好身体各部位的卡片20张,分十个部位,每个部分两张,气球250只,递球员两人,计数员两人,现场给气球充气人3人部位为:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,头顶,腋下

12.极速数钞票

所需道具:121张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)规则:1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工,甚至可以换大额钞票,如果数对了,就全部给员工);2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪

家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等3)整个游戏三个员工参加,一次一个

13.我猜我猜我猜猜

目的:表现公司管理层领导亲民一面规则: 先有组员在(吃) 生猛海鲜五类中自选一类,每组两人各担任一角色,A角面对投影,观看投影依次投出单词,然后以动作或语言提示B角,B角背对投影而立根据A角提示猜出单词,A角提示词中不可包含与单词中任一字皆音字,否则改单词算失败,B角在指定时间猜出单词多者获胜。指定时间2分钟游戏时长:20至25分钟奖品:优胜奖2件,另外失败的八或六人将进入拍卖环节拍卖环节由主持人依序先后列出白,黑,红,绿四色液体并宣布各种颜色液体价格由味道决定,由失败组员参与拍卖,每次叫价50元人民币,价高组得,然后由该组两人当场将液体喝完,不再参与下面颜色竞拍,最后剩一组无选择则必须出底价购得绿液体。拍卖所得用于颁发节目奖道具:词库(约300个单词左右)PPT,投影仪,电脑,250ml白液体:矿泉水+二锅头(水多?锅头多?) 底价:100元250ml黑液体:可乐+醋(可乐多?醋多?)底价:200元250ml红液体:番茄汁+辣椒油 底价:300元250ml绿液体:猕猴桃汁+芥末 底价:400元词库单词有五类(每类各60个单词):1. 吃(食品营养类) 赖尿虾,味精,松子,压缩饼干,茶餐厅,盒饭红牛,葡萄,羊肉串,卡布奇诺,揽菜,白金威果盘,豆花,肉加馍,芙蓉饼,拉面,寿司蛋炒饭,冻豆腐,维生素,方便面,鱼蛋,金龙鱼蹄膀,蛋糕,象拔,上海青,烧卖,糯米狮子头,花生,芝麻酱,口味虾,黄豆,红枣叉烧包,香菜,烤红薯,虎皮辣椒,西洋菜,蛋白质空心菜,满汉全席,大葱,雪碧,黄豆芽,猪下水早茶,松鼠鱼,盐水鸭,鱼片粥,功夫茶,鹌鹑油条,老火汤,芥末,汉堡包,鸳鸯锅,豆腐丝2. 生(日常生活类):转椅,装修,化妆,拖把,热水器,沙发电梯,自行车,麻将,窗帘,洗手间,幼儿园超市,洗衣机,冰箱,养花,地板,毛巾邮局,出租车,眼镜,签字笔,唱K,会议大巴,肥皂,学校,便利店,公交,出租屋梳子,电话,积木,小说,新闻,天线广播,中介,银行,约会,手机,钓鱼羊毛衫,看影碟,灭火器,抹布,花生油火柴,记事本,床单,天花板,胶水,挂历厨房,写信,皮鞋,衣橱,磁带,保安3. 猛(体育类):需要补充,钱峥负责足球,空手道,世界冠军,锦标赛,NBA,带球过人花样滑冰,赛车手,高尔夫,射击,运球,扣杀武术,刘翔,漂流,国际象棋,跳高,田径AC米兰,乔丹,掰手碗,竞走,划龙舟,聂卫平举重,跳水,击剑,阎世铎,跳伞,飞镖季军,兴奋剂,黄牌,男女混打,禁区,3分球远射,禁区,标枪,换发球,库尔尼科娃,蝶泳点球,铁饼,体操,前峰,乒乓,戴维丝裁判,任意球,帽子戏法,角球,控球率,出线铜牌,犯规,守门员,三级跳远,得分,技术难度4. 海 最近几部娱乐大片都与海有关(《加勒比海盗》,《怒海争峰》)(娱乐类)哈里珀特,绯闻,四大天王,票房,导演,奥斯卡狗仔队,吴宗宪,息影,丑星,喜剧,歌星炒作,张艺谋,选美,观众,演唱会,主持人名模,红高梁,写真集,韩剧,晚会,首映式贺岁片,亚姐,制片,广告,韩红,走光影后,凤凰卫视,配角,小品,出唱片编剧,相声,歌剧,美声唱法,友情演出,娱乐圈嘉年华,义演,通俗歌曲,人气,艺术,葛优电视剧,记录片,米老鼠,记者招待会,央视大戏,万人空巷天下无贼,黄梅戏,代言人,地下情,当家小生,天皇巨星5. 鲜 科技都是新鲜的(科技类)3G,蓝牙,太阳能,互联网,PDA,彩信IBM,服务器,数据库,局域网,人造卫星,互联互通操作系统,龙芯,数码相机,ADSL,讯驰,人工智能液晶电视,丁磊,移动QQ,BBS,ORACLE,无绳电话克隆人,神州5号,杨元庆,ERP,期权,电子流杀毒软件,EMAIL,空间站,扩容,MP3,黑客移动梦网,防火墙,视频聊天,CDMA,虚拟现实,自动回复等离子,锂电池,百万象素,腾讯,双模手机,搜索引擎那斯达克,闪存,域名,综合营帐,网上交易,MSN小灵通,机顶盒,彩铃,微软,流量计费,增值业务

14.猜牙签

适合在酒桌上玩,适合人数:5-10人道具:比人数多一只的牙签数只。游戏步骤:

1、以7个人为例,请准备8个牙签。首先由一人担任游戏的庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然,不可以给其他人看

到。

2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都没有猜中的话,就由庄家喝酒。

3、举个例子,七个人一起玩,假设庄家拿了5根牙签在手中,然后庄家就依此问其他6个玩家,比如,第一个玩家猜有8根,因为没有猜中,所以第一个玩家就不用喝酒。轮到下一个,这个人只能猜剩下的1-8之间的7个数字,分别是:

1、

2、

3、

4、

5、

6、7,假如这个人猜6,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:

1、

2、

3、

4、

5、7,如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一直这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家喝酒。

4、如果有人输了,就罚酒,并由喝酒的人重新担任庄家,这样游戏就一直进行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是无一例外的人人都会喝,运气不好就会喝很多啦。。。。。。幸好本人近年运气好,只喝了3次,否则就会出洋相的。

15.有趣的处罚

1、掷骰子准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。

2、我爱你输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

3、天旋地转输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

4、模仿秀输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

5、灰头土脸准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

6、我是淑女赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

7、神射手在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

8、苦笑不得输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

9、屁股写字输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

10、犯人输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。

16.寻宝

所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定小组人数:无限制,但要分5-7人为一组所需物品:给每一组发一个\"寻猎\"项目列表场地:尤其适合宾馆内举行展会期间开展活动。 步骤:

1、将团队成员分为5-7人。

2、告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。

3、将\"寻猎\"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。

4、设置一个时间限制,如1小时。

5、当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高

16.007

人数:8人以上适用范围:酒桌 游戏操作规则:

1、由开始一人发音“零”,随声任指一人,那人随即亦发音“零”再指另外一人,第三个人则发音“七”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发任何声音不做任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。

2、出错者饮酒! 游戏说明:由于游戏没有任何轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为下一个可能就是你了!

推荐第2篇:互动游戏活动方案

1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)

游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。

游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺

一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。

步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。

参与人数(方式):全体嘉宾

活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。

祝辞准备:10-20句,如

(金)猪(贺)岁年有余

恭喜发(财)鸿(运)到,

(好)运常来(笑)口开,

(福)如东海人(康)健,

(惠)风和畅(吉)满堂,

龙凤呈(祥)(庆)丰年,

大展(鸿)图家业(旺),

新春(喜)庆(乐)无边

一帆风(顺)步步(高)

阖家(欢)乐永(安)康

其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等

(吉利字重复不要紧)

2、妙手丹青

游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不

能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)

游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中

的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。

参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人

活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端白板)

3、坐气球拼礼品

游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,

其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。

参与人数(方式):八名嘉宾

活动物料:24-30个大气球,打印纸若干

4、幸福更长久

游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得

最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身

携带的物品。

参与人数(方式):8-12名嘉宾

活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)

5、寻宝总动员

游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。

游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集

到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。

参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)

活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)

(寻宝物品:

1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出

2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象

3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利

4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到

5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门

6、红玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>

7、两种不同款式的皮手套各一只——

巧手开创幸福生活

8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气

9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头

10、猪宝宝一对——象征子女福气多多

11、名片夹一个——象征朋友多人气旺

12、呼拉圈一个——象征健康长乐)

奖品统一准备:

n份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)

n份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)

n份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)

n份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)

备选游戏:

倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人

好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

真假难辩

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

联欢晚会互动集体小游戏方案

1、集体抛绣球游戏(20分钟)

准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

共三组,每组两人.2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟)

准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

3、

夫妻双双把家还互动游戏(20分钟)

准备:十个气球

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

幸运大抽奖游戏

同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。

从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)

从三等奖到一等奖

准备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。

圣诞老人激情祝福送礼小游戏

解说词由主持人做

游戏规则:

女:这么热闹浪漫的圣诞party怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧!

男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻.女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。

男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来!

工作人员扮成圣诞老人,背一口袋,里面装有纪念品,分发给观众。

元旦晚会互动游戏

1、放焰火

两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。

2、龙传人

各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一

二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

3、传水果

各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。

4、挂灯笼

每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“喜迎2012年奥运”的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。

5、发月饼

每队18人,成圆队向左转,前一人的臀部坐在后一人的双膝上,双手搭前一人的双肩,形成一个人体大月饼,发令后合作配合,一起按逆时针方向转动,旁边有一个工作人员,手拎一篮子月饼,依次给转到他身边的人一只月饼,先发完的队即可解散,欢呼跳跃。

6、拉力赛

在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:

1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。

2、香港!则换一个方向钻;

3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。

 

推荐第3篇:互动游戏活动方案

互动游戏活动方案

一、活动宗旨:

为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。

二、活动时间:20xx-12-19(10:00-18:00)

10:00HR办公室聚合

11:00到达目的地

11:30-16:30活动时间

17:30聚餐(星级酒店)

三、活动地点:旗峰公园

四、参与对象:HR全体同事

五、活动组委成员:(全体HR同事)

主持兼裁判:2人(自愿报名)

后勤:薇、慧

队长:自选队长2名

六:活动内容:

所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

1、二人三足跑

活动道具:绳子2条(或护膝),秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。 活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

2、真爱永流传

活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

活动详细:每队所有人嘴叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

3、快乐抱抱爆

活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

4、袋鼠跳跳向前冲

活动道具:大麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米

活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。

活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

5、心意大碰撞

全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

七:其他待补充

“舞动青春 快乐人生”趣味游戏活动方案 为了迎接七夕的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进员工的感情,特举办“舞动青春 快乐人生”的趣味活动。

一、指导思想

为切实加强我所员工的身体健康,树立“健康第一”的教育理念,认真落实阳光体育行动,增强员工的体质,促进员工健康、和谐发展。

二、活动目标

通过有趣的游戏体验和互动,使员工们开心快乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身娱乐活动,提升生活质量、管理能力和促进工作高绩效。通过活动,培养员工的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热情,弘扬个性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展个性的乐园和温馨和谐的家园。

三、活动主题

舞动青春 快乐人生

四、活动内容:

活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

(一)二人三足跑

参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

游戏规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

(二)真爱永流传

每队所有人嘴叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

(三)快乐抱抱爆

比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

(四)袋鼠跳跳向前冲

比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,以速度决定胜负。

游戏规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

(五)动物大连蹲

各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

(六)踩气球

当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

(七)抛绣球

一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。

(八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

(九)三人抱成团

每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

十二、活动要求及注意事项:

1、安全第一。员工应服从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;小心行事,注意安全。

2、保护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场!

3、此次活动内容是休闲游戏为主,希各位朋友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成绩。

4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及安排,让我们共同把此次活动顺利完成。

1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)

游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。

游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺

一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。

步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。

参与人数(方式):全体嘉宾

活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。

祝辞准备:10-20句,如

(金)猪(贺)岁年有余

恭喜发(财)鸿(运)到,

(好)运常来(笑)口开,

(福)如东海人(康)健,

(惠)风和畅(吉)满堂,

龙凤呈(祥)(庆)丰年,

大展(鸿)图家业(旺),

新春(喜)庆(乐)无边

一帆风(顺)步步(高)

阖家(欢)乐永(安)康

其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等

(吉利字重复不要紧)

2、妙手丹青

游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不

能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)

游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中

的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。

参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人

活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端白板)

3、坐气球拼礼品

游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,

其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。

参与人数(方式):八名嘉宾

活动物料:24-30个大气球,打印纸若干

4、幸福更长久

游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得

最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身

携带的物品。

参与人数(方式):8-12名嘉宾

活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)

5、寻宝总动员

游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。

游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集

到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。

参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)

活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)

(寻宝物品:

1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)象征公司员工的勤奋与付出

2、公司新LOGO标识的物品一份象征公司新年新形象

3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)象征新一年的工作顺利

4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚象征财源滚滚到

5、五把以上的钥匙一串象征开启智慧与进步的大门

6、红玫瑰、百合花各一朵象征生活幸福甜蜜BR>

7、两种不同款式的皮手套各一只巧手开创幸福生活

8、红色围巾一条(越长越好)见证新年好运气

9、红色帽子一顶象征新年鸿运当头

10、猪宝宝一对象征子女福气多多

11、名片夹一个象征朋友多人气旺

12、呼拉圈一个象征健康长乐)

奖品统一准备:

N份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)

N份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)

N份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)

N份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)

备选游戏:

倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人

好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

真假难辩

规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

联欢晚会互动集体小游戏方案

1、集体抛绣球游戏(20分钟)

准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

共三组,每组两人.

2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟)

准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

3、夫妻双双把家还互动游戏(20分钟)

准备:十个气球

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

幸运大抽奖游戏

同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。

从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)

从三等奖到一等奖

准备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。

圣诞老人激情祝福送礼小游戏

解说词由主持人做

游戏规则:

女:这么热闹浪漫的圣诞PARTY怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧!

男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻.

女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。

男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来!

工作人员扮成圣诞老人,背一口袋,里面装有纪念品,分发给观众。

1.大型联谊活动策划书

2.心理活动策划方案

3.儿童乐园活动策划方案

4.公司开业活动策划方案

公司联谊会活动策划

6.感恩回馈活动策划

7.六一儿童节活动方案 培训学校

年愚人节活动策划方案

年企业年夜饭活动策划方案

小区迎接中秋节活动方案

推荐第4篇:活动互动营销方案

天一本色倡导:精准互动营销 把握市场格局

在互动营销的范畴里,天一本色作为消费者与企业之间建立良好沟通渠道的桥梁,对于其共同利益点的把握是巧妙而精准。这种专业的思维在互动营销终极目标上得到了全方位的体现:既能帮助企业更好的满足客户的个性化需求、提供良好的个性化服务,又能树立企业产品和服务在消费者心中的正面形象,巩固消费者对品牌认知意识,为企业培养和建立稳定的忠实客户群,从而达到一对一传播沟通的理想状态。

随着营销方式的多样化发展,在竞争激烈的市场环境下,越来越多的营销手段进入到消费者的生活当中,但其中凑效的却并不多,甚至造成了部分消费者对产品服务的选择疲劳。这样的市场手段不仅对消费者造成了困扰,还会直接影响到企业产品的滞销甚至对企业的品牌形象产生厌倦,完全背离了营销策略的目的。天一本色本着以客户为先的专业态度,强调多元化的市场资料收集与分析,用实际线索规划营销手段,将企业的营销目的进行最大化的推广;即精准的为企业选择平台,同时深入了解消费群体的实际需求,双向结合,换位思考,将企业与消费者之间的沟通转化为消费者之间的沟通,从而实现消费者的口碑传播和无限客户增殖、“一传十,十传百”形成裂变式客户增殖效果,使企业低成本扩张成为可能。互动意味着更加精准,它包括个性化和持续性。一对一的专属性服务成为了现今最基本的服务手段,这是市场格局的必然结果,能在铺天盖地的个性化服务中脱颖而出有利于更稳固的占据市场。而持续性则体现在营销效果上,其次则体现在产业链的形成,这一系列的关联将检验企业的互动营销在市场运作上的切实成效。天一本色注重以精准带动效果,渗透

到全方位的消费行为,打造从品牌关注,效果提升、后续维护的“全营销”价值服务链,这样的理念相信会为今后的互动营销创造更多更大的惊喜。

推荐第5篇:中秋节互动活动方案

中秋节互动活动策划方案

一、活动目的:以中秋节为契机,密切员工之间的联系,丰富员工的业余生活。

二、活动时间:8月28日

三、活动地点:员工娱乐室

五、活动内容:互动游戏

1.合作猜字游戏

现场自愿报名,共两人一组,一人背对屏幕,一人面对屏幕,面对屏幕者用动作来描述屏幕上所示字或图片,若出声视为违规,并另换一道题目;背对屏幕者则要根据队友的动作语言描述,说出屏幕所展示的字或图片,必须在5分钟之内答对5道题目,然后可获得一份纪念品。

2.一反常态

由主持人现场邀请观众参加,或是有热心观众自愿参加,舞台上一次站6个人,游戏规则是上场参赛的观众听主持人口令,并作出与口令相反的动作,如主持人喊举左手,那么正确的做法是举出右手,主持人将喊出10个口令,坚持到最后的可获得奖品。

3.真假难辨

规则,桌子上放三个不透明的一次性杯子,分别装有醋、水、白酒,每次由支持人邀请4为观众上来参加,其中一人要蒙着眼分别试喝三个杯子的液体,并极力掩饰自己的表情来误导另外三个人,让另外三个人猜,全部猜对的人和试喝的人都可获得奖品,但答错的人要受到惩罚,惩罚就是任选一个杯子的液体并喝下去。

推荐第6篇:团体心理辅导活动方案

团体心理辅导活动方案

一、团体辅导理论

1、团体辅导功能:

以他人为镜,反省自己,深化认识,同时也成为他人的社会支持力量。

2、订立团体规范:

起组名、口号、组歌、组规(保密、倾听、真诚、尊重、守规等)

3、团体性质:

结构式、同质、封闭式、发展性、自愿性、咨询师个人成长团体。

二、团体活动方案设计

第一次 自我探索团体活动 热身活动:

① 爱在指尖流动 ② 心有千千结

③ 接受现实(听主持人口令:1举左手,2举右手,3抬左腿,4抬右腿,5不动,错的人说“对不起我错了”出局。)(备选活动) 主题活动

1、自我探索提纲:

(1) 我最欣赏自己的三个方面;

(2) 生命中对自己影响最大的三个人物; (3) 童年最开心的一个经验;

(4) 在学习或工作中最有满足感的一个经验;

(5) 如果危险降临,你生命可能只剩下10小时,你最想做什么?

2、目标搜索(写下近期内要完成的五件重要事,因意外事情需要放弃2件、1件、再1件,最后只剩1件是什么/)

3、20个我„„造句(备选活动)

第二次 价值观探索团体 热身活动: ① 松鼠搬家

② 动作创意(独一无二的你)

③ 最佳配图(理解没有正确答案,只有价值观的不同)(备选活动) 主题活动:

1、价值拍卖

活动目的:

通过该活动了解自己的价值观。 活动步骤:

辅导老师发给成员“价值观大拍卖表”,并给成员1000万元(自制),说明价值观大拍卖的方式,辅导员喊3声由出价最高者买得并成交。请成员在表上自己想买的价值观边上写下预估的金额,一定要将1000万用完(每位成员至少要选择3项以上,不可只选一项或二项)。说明完后进行拍卖。请每位成员分享自己拍卖中所购得价值观,辅导老师分享在拍卖过程中的对成员新发现与作澄清。

2、生命之重(生命中重要的五样)

3、感恩父母(写出父母的生日、喜欢吃的食品、穿鞋的尺码、兴趣爱好、年轻时的理想、最得意的一件事、最后悔的一件事、最大的优点、对我的期望)(备选活动)

第三次 咨询师成长发展团体 热身活动:

1、个性名片:写出五条个人信息,可以是具体的、抽象的、含蓄的,但要求是个性化的。时限五分钟。

参考:①姓名——昵称——网名——外号;

②特长——爱好——兴趣——嗜好;

③崇拜的人——欣赏的人——敬重的人——厌恶的人——痛恨的人;

④理想——目标——经历——志向;

⑤对自己的比喻——体型——外貌——身高——体重——肤色;

⑥联系方式——家庭电话——手机号——QQ号——班级——学号。

2、信任之旅

3、多元排队(按高矮、胖瘦、生日大小排队)(备选活动) 主题活动:

1、脑力激荡

① 通过什么样的努力能成为合格的咨询师; ② 为通过咨询师考试,你有哪些好的方法?

2、家庭动力图(学会自我分析)

第四次 完善自我团体 热身活动:

1、突围闯关

2、破蛋而出 主题活动:

1、评头品足

2、生活发现会

推荐第7篇:团体心理辅导活动方案

团体心理辅导活动方案

活动目的:

1、通过实验,让学生理解什么是团结协作,团结协作有什么用,团结起来力量有多大,认识到不团结有什么害处。

2、通过活动,让学生亲身体验团结协作的力量,从而培养学生团结协作的精神。活动分析:

现在小学生独生子女比较多,任性、自私的行为并不少见,缺乏一定的团结协作的精神。 适用年级:三年级 活动方式:

1、讨论分析。

2、实验。

3、行为训练。活动准备:

1、故事图片。

2、一小捆卫生筷。

3、两个口小身大的瓶子。

4、14个塑料球,球体刚好放得进瓶口,球身绑好绳子。

5、学生每四人一张白纸,一份动物图案。

6、四人小组里,两人带剪刀,一人带彩笔,一人带胶水。活动时间:1课时。 活动地点:教室。 活动步骤:

一、故事引入

现在,老师要给同学们出一算术题:1+1等于几?(板书:1+1=?)对,在数学上1+1是等于2,但在生活中,有时1+1并不等于2。不信就看看这个故事。(电脑演示故事情节)

内容:小明最爱玩翘翘板。一天,他一个人在游乐场玩翘翘板,可蹭了半天也没翘起来。这时小刚来了,他也爱玩翘翘板。于是小明和小刚为翘翘板归谁玩争了起来,最后谁也没玩成。

想一想:

①最后,小明和小刚为什么都没能玩翘翘板?

②他们应该怎么做才对?

③这时的1+1等于几?(板书:1+1=0)

④1+1=0的原因是什么?

小结:1+1=0这个比喻,说明如果大家心里只想着自己,不配合,不团结,不协作,即使你单个人的力量再大,再能干,最终什么事都干不成,结果都会是个“0”。

二、团结的力量及其重要性:

(一)折筷子:

1、团结的力量到底有多大呢?我们来做个实验。这里有一根筷子,你能把它折断吗?两根呢?(指名上台演讲)

2、谁能把一把筷子折断?(学生尝试)

3、为什么一根筷子我们能很轻易地把它折断,而把十几支这样的筷子合起来,我们就很难折断呢?

4、如果把一根筷子比喻成一个人的力量,这十几根筷子代表众人的力量,从刚才的实验我们知道了哪种力量容易打打败?

5、你从这个实验懂得了什么道理?(一个人孤军奋战,力量是有限的,容易被打败;当几个人或者更多的人团结在一起,力量就是巨大的,是不可战胜的。)

(二)听故事

1、如果团结了,互相协作了,(板书:团结协作),1+1会有什么结果呢?(板书:1+1=)别急着回答,先看故事。(电脑演示故事内容)

内容:一天,有两个人在茫茫的大沙漠里迷了路。其中一个人腿伤了,走不动了,但他身上还有半壶水;而另一个人,身上一滴水也没有了,快渴死了。

2、你能想个办法救救他们吗?

3、从这个故事我们知道了:1+1等于几?(板书:2)

4、继续看电脑演示故事:这两位得救的人原来都是科学家,他们回到工作的地方后,发扬了团结协作的精神,一起研制出了一种新药,治好了千千万万病人的病。

5、这时的1+1等于几?(板书:1+1>2)

6、反过来想一想,在沙漠里,如果这两个人像抢翘翘板的小明、小刚一样,结果会怎样?

小结:只有团结协作,1+1才会等于2,甚至大于2。

(三)众球出瓶

怎么样才能很好的配合,协作呢?请同学们做个实验。

1、(出示瓶子)仔细观察:这个瓶子有什么特点?

2、在每个瓶子里放进了七个球,每个球身上都绑着一根绳子,而这玻璃瓶口刚刚好能够通过一个球。现在,这个瓶子就是一间着了大火的房子,里面的球就是被困在房子里的人。而你就是其中的一个。情况危急,再不逃出去,房子就要塌了。你们该怎么逃出去?

3、指名十四名学生上台演示。

4、分别提问两组学生。

①你们组为什么能这么快的逃出房子?

②你们组出现了什么问题?

5、设想一下,如果我们这些被困在房间里的人,心里都只顾着自己逃命,一拥而出(教师演示:把球一起提起),会出现什么后果?

小结:所以,我们要学会团结协作,在十分危急的情况下,我们更要发扬团结协作的精神。

三、实践活动:

《贴图比赛》:

1、要求:以四人小组为单位,把图案中的鱼、气泡、水草剪下来,贴在白纸上,再涂上颜色。比一比哪一组做得又快又好。

2、进行活动。

3、做得最快的一组回答:

你们组为什么能做得这么快?

四、总结

这节课,通过我们做的几个实验和亲身体验,让我们知道了,人不能自私自利,心里只想着自己,这样做的结果只有一个,那就是“0”,也就是失败。但如果大家团结协作那将没有人能打败你们。我们即将进入二十一世纪,那是你们大显身手的时代,但有一种精神千万不能丢,那就是——团结协作精神。希望在坐的各位同学能够发扬团结协作的精神,携起手来,一起创造祖国美好的明天。

推荐第8篇:团体心理辅导活动方案

0128

攜手共進,心心靈相約

——心協理事會團體凝聚力輔導方案(室內)

一、指導老師、領導者和其他成員介紹: 【指導老師】:

高美才,南昌大學心理健康教育中心主任,具有較強の專業理論知識、實踐能力,曾多次主持領導團體心理輔導。 【領導者】:

海柳娟,南昌大學教育學院應用心理061班學生,心協會長顧問 【協助人員】:

劉偉芳,應用心理072班學生,心協心研部副部長。

二、團體性質:

結構式の,異質の,訓練成長,自我體驗の封閉式輔導。

三、團體對象: 心協理事會成員。

四、團體規模:13人,男女比例為7:6。

五、地點:心協辦公室

六、活動時間:共一次,1.5—2小時,時間10月18日晚7:00—9:00。

七、活動費用:

各種手工制作材料和印刷費用以及團輔相關道具,獎品等。

八、理論依據:

1、團體凝聚力是以團體共同活動為中介,在團體活動中,成員經過互動,彼此訴說自己心中の感受和想法,從而增進成員之間の感情和思想交流,這時,彼此發生認同,互相滿足心理需要,產生親密感和相互依賴感,加大成員之間の相互吸引和團體多成員之間の吸引,在這樣の團體中,成員心情愉快,精神振奮,行為,認知,情感一致,凝聚力就高。

2、馬斯洛の需要層次理論出發,歸屬の需要,一個人成為一個團體の一員時就希望自己能找到歸屬感,希望自己在團體中能發揮自己の作用,實現自我效能感,充分實現自己の價值。

3、自我價值の實現,個體希望與團隊中其他成員有人際互動,並希望投入該團隊の活動中,並從團隊中獲得自己の價值實現,有自我滿足感。

九、輔導目の:

通過一系列の活動,讓所有成員都參與,並全身心投入到活動之中,充分進行體驗,感受,發揮自我能動性,與成員一起分享,一起成長,在團體中實現自我成長和體會團體凝聚力の重要性,並把團輔の收獲運用到今後の學習和工作之中,真正實現自我價值,並與團隊其他成員更好の合作,增強團體凝聚力和團隊合作精神,培養團隊意識,發揮主人公の角色為團體目標一起進步。

十、活動內容:

(一)、開場白:

領導者做自我介紹,並介紹協助者,把團體成員按男女比例分開,讓大家更好の融入進集體中,希望通過這次活動,為大家營造一個平等,互相尊重,信任の小組氛圍,促進團體成員の自我發展,增進組員の團體歸屬感和對團體の信任,以提高小組內部工作積極性,增強團體凝聚力。 時間:5分鐘

(二)、熱身活動:

0128

0128

1、小遊戲:先伸出兩只手の食指,領導者叫開始,

一、

二、三一起派三下,然後再伸出中指和食指一起跟著口令派三下,依此類推,最後變成一個手掌一起排三下,隨著手指の增多,你會發現聲音越來越大,力量越來越強。雖然遊戲簡單,在但這個過程中,你會不經意間發現“團結就是力量”,在一個團體中,也許一個人の力量是很微弱の,但當兩個人,三個人,甚至全體成員齊心協力為共同目標一起努力,一起付出の話,你會發現不一樣の收獲。 目の:通過這個簡單の遊戲引導大家初步形成團體意識,充分體驗這種氛圍,積極融入到團體中,與團體成員一起成長。

領導者引導大家帶著這種氛圍充分體驗今天の活動,並要求在每一個環節都要認真體會,積極發言。自己有什麼體會,收獲或者什麼看法,觀點都可以說,這不但是我們一起成長の過程,更是我們發現不足,改進不足の過程。我們の目標就是敞開心扉,共同進步。

讓團體成員簽協議:(准備承諾書),要求每個人都要簽上自己の名字,並遵守承諾,做不到の要接受一定の懲罰。這部分工作由協助者完成,發紙和筆讓成員簽寫承諾書,寫好後貼在心協辦公室。 10分鐘。

三、無家可歸

活動前奏:所有成員圍成一圈,並轉身成為一個人在另一個人背後,相隔一定の距離,領導者說開始時,每個人給前面一個人做按摩,捶背,一分鐘之後換方向,進行同樣の動作。 目の:所有成員都放松,准備好進入接下來の環節中。

正式活動:所有人任意走動,當領導者報數の時候就要按要求の人數組織在一起,進行三到五次,要求每一次都有人落單最好,但也要注意有些人因挫敗而喪失信心。

要求:這個活動中看似很簡單,但蘊涵の道理深刻,要求領導者要作好引導工作,指導成員不是為了玩遊戲而玩遊戲,要認真體會遊戲過程。

創新:當看到成員都在集中注意力等待數字時,可叫一,很多人會反映不過來,當發現時大吃一驚,這時請大家分享一個人是什麼感受??? 討論:

1、在這個遊戲中,你有沒有積極參與,是否處於主動地位,當聽到數字時你是主動去找他人組隊,還是等著別人來找你?

2、你為什麼被拋棄了,是什麼感受?當第一次被拋棄之後,第二次你想到了什麼策略了嗎?

3、作為組織の一員,你是否意識到家の重要性?這個遊戲給你什麼樣の啟發? 時間:20分鐘。

“家”對我們如此重要,我們不但需要家,我們更需要一個充滿溫暖、包容、溫馨の家。

四、畫圖接力賽:

這是一個有難度の活動,一般在一個組織中都是領導者分配任務,下面の人去完成就行,但今天我們要求每個人都參與到活動中,自己做主の同時還要求與其他人配合,完成共同の目標。

過程:指導者介紹活動規則,根據所規定の題材(如走進考場,我們の學校,未來の學習,成功の日子等),各組成員在限制の時間內,通過充分の討論,發揮各自の想象力,輪流接力將圖畫完成,要求是成員每人都必須動手,圖畫必須是團體合作の結果.成員如果各執己見,不能充分討論協商,會由於意見不集中而耽誤了時間,無法順利完成任務,如果成員協商充分,意見集中,作品不僅有創意,有特色,而且所花時間少.成員通過此練習,可以學習團體內如何溝通,促進合0128

0128 作。

要求:成員之間可以提供意見,但不可以代畫,每人都要畫,最後小組進行解說,領導者進行評選,頒發獎品。這個活動有獎品哦,大家一定要加油。 目の:培養成員の合作態度,訓練思考,討論和創造の能力,學習合作の行為,培養團體合作精神。

這個活動會因意見不和而發生爭執,這就要求大家學會包容他人,作為一個團隊就要以團隊の利益為重,以共同の目標為首,拋出個人思想,齊心協力,一起努力達到目標。 討論:

1、你們是如何確定來這樣畫這幅畫の?

2、在這個過程中,你們小組是如何完成の?有沒有出現一個人中心の現象?

3、在這個活動中,你發揮了什麼作用?若沒有你,他們能達到目標嗎?

4、當意見分歧很大時,你們是怎麼解決の?你是否意識到團隊合作の重要性? 在這個過程中,領導者還要注意觀察小組動態,組員の參與程度和積極性。 材料:一組六人,一組七人,一起完成畫。兩張大材料紙,13只彩筆。 時間:約45分鐘(畫30分鐘,說15分鐘)

團隊合作不是要求你聽從安排,而是要你積極主動の加入到團體中,充分發揮自己の重要作用,為團隊貢獻自己の一份力量。

五、心靈寄語:

這是今天活動の最後一個環節了,相信大家對家の重要性和團隊角色の重要性都有了一些思考認識,下面就把我們對這個家の期望寫下來,作為我們一起奮鬥の目標,我們互相督促,一起成長。

要求:在心型卡片上寫下你對心協の期望,每位成員寫下對團隊の祝福,希望自己の團隊是什麼樣の,以及在團隊這麼長時間の感受,貼在海報紙上。要求寫出自己最內心深出の想法,我們會把它貼在辦公室牆上,作為勉勵。並要寫上自己の名字,在互相監督の同時也要自我反思,帶著我們の期望一起成長,一起奮鬥,為了心協の明天,為了我們心中の信念,有了夢想我們一定能飛翔。

播放歌曲《相親相愛一家人》 材料:15張心型卡片,彩色。 時間:10分鐘 六:填寫反饋表:

協助者發表格,現場填寫。要求真實填寫,我們要發現不足,才能一起成長。 時間:10分鐘 歌曲:《明天會更美好》

0128

推荐第9篇:亲子关系团体辅导活动方案

亲子关系团体辅导活动方案(共6篇)

一、当我们同在一起

1、澄清团体目标和成员参加团体的动机,帮助成员了解团体的性质。

2、协助成员订立团体规范。

3、促进成员尽快认识。

4、对自己的家庭沟通状况有所体察。

一、互相认识

二、家庭情景模拟

三、我的期望

四、你我的约定

五、分享

六、总结 50分钟

二、互尊互爱

1、澄清团体与成员的权利和义务,帮助成员了解团体的权威 ...... 亲子课堂教案:认识鲸鱼

亲子课堂:认识鲸鱼鲸 一.教学目的: 1.了解鲸的结构特点、起源、分类、生活习性等。 2.培养儿童热爱科学、勇于探索发现的兴趣和精神。 3.培养儿童热爱动物、保护动物、保护自然的精神。 二.教学过程 1.设疑激趣,观察导入由于大部分儿童没有见过鲸,有的甚至还是第一次听说,因此,在学习之前,有必要借助多媒体展示鲸的画面,使儿童在头......亲子活动:亲子服装秀

亲子活动:亲子服装秀 沈宁活动目标: 1. 感受与父母一起参与服装设计活动的快乐。 2. 尝试运用多种技能来进行设计活动,提高动手操作能力。 活动准备: 1.剪刀、水彩笔、油画棒、亮光纸、报纸等各种纸张。 2.双面胶、透明胶、胶水等。 3.先通知家...... 亲子游戏项目(共9项)

亲子项目游戏规则: 活动一:全家总动员 (2-3岁) 游戏规则:爸爸双脚夹沙包在起点作准备,听到口令,立即夹着沙包跳过6个圈,然后来到孩子所在位子,孩子赶快拿着沙包跑向对面的妈妈,跑到规定的线上把沙包投到妈妈的小篮子里,(妈妈拿着背篓去接孩子投来的沙包,先接到者为胜。 活动二:车轮滚起来(2-3岁) 游戏规则:幼儿和家长分别站在起点和终...... 亲子活动设计方案

亲子活动设计方案设计意图:在这个丹桂飘香,秋风送爽的季节,让宝宝和我们一起到青山公园活动吧。通过亲子游戏活动,让宝宝们充分感受集体外出的兴奋、喜悦和亲子游戏的乐趣,为孩子们的交往创设轻松愉快的氛围。活动时间:活动地点:活动准备:彩虹伞、录音机、垃圾袋、音乐、喇叭、奖品活动过程:

一、律动:《大家一起来》

二、游戏游戏1:小老鼠钻洞......

亲子游戏20项

游戏:

1、萝卜堆(练习听说)流程:

1、通读卡片,将图片帖到黑板上

2、将孩子分组,一组代表一张卡上的内容(例子:动物 讲解规则第一组(边做边讲),

二、三组可仅口述

3、教师说单词,相应的孩子站起来并说出英文

4、换单词

5、可拿教具(如镜子等)如有孩子在坐下前被打到要手惩罚。

2、大风吹(练习学习过的内容)......

50种亲子活动

50种亲子活动 宝宝最好的学习范本就是你。跟宝宝一起聊天,一起唱歌,一起大笑——每天的亲子交流就是最有效的学习。但有的时候,你是不是很难想到促进宝宝大脑发育的新方法。给你推介50种有趣、科学的亲子招术,相信一定能激发你的灵感!

1、眼神的交流。当可爱的宝宝睁开双眼时,你一定要把握住这短暂的第一时刻,用温柔地延伸凝视她。要知道,婴儿早期就能认清...... 亲子游戏 铃鼓操

铃鼓操(每节操两个八拍) 第一节:上肢运动 预备姿势 1 2 3 4 5 6 7 8 预备姿势:直立,右手持铃鼓于体侧下垂。 1) 两臂胸前击鼓一次。 2) 两臂前举,抖腕摇铃鼓一次。 3) 还原成1)。 4) 两臂......亲子游戏 表演游戏

表演游戏 歌 词 动 作南村有个 右手食指向前上方连续指2次,左手放在身后,右脚踏地2次 张小娃, 两手握拳拇指向上翘起,两拳在胸前上下摆动2次,右脚踏地2次。 天刚亮 两手从脸前向左右分开,手心向外,模仿...... 亲子游戏 运彩球

运彩球 4岁~6岁小组 集体目标 1.锻炼幼儿手、腿部肌肉的耐力,2.提高眼手协调以及控制物体的平衡能力。 3.发展幼儿竞争意识和集体意识。准备废旧报纸、光球板(羽毛球拍或用硬纸板自制的替代物)、细绳、线、彩纸条、令哨。过程 1.师生共制“彩球”,2.即将半张废旧报纸搓成一个纸球,3.用细绳或线缠紧,4.再用彩纸条......

亲子游戏100例

亲子游戏100例 1.听指令做动作

适合年龄:6个月以上

玩法:家长面对宝宝,发出简单的指令,如叫他拍拍手,摇摇头,或伸出舌头笑一笑等,一面说一面亲自示范给他看,要是宝宝的年龄可了解说话的内容,家长可说话,不作示范。

宝宝学会--理解语言

小贴士:家长可逐渐为内容增加难度,如吩咐孩子替爸爸取报纸、外出时取自己的外套等。

2.分......创建安全文明校园活动总结

创建安全文明校园活动总结斗转星移,一年又将结束。一年来,我校十分重视安全文明校园的创建工作,根据学校的具体情况努力营造良好的育人环境,维护正常的教育教学秩序。2007年通过进一步完善各项管理制度,提高工作效率,齐抓共管,树立了良好的学校形象,促进了学校的教育教学工作的长足发展。现将我校2007年创建安全文明校园活动总结如下:

一、广泛宣传 努力提高认识...... “亲子共读“活动实施内容及方案

“亲子共读“活动实施内容及方案

一、诗歌

1、江南(汉 乐府) 江南可采莲,莲叶何田田!鱼戏莲叶间。鱼戏莲叶东,鱼戏莲叶西,鱼戏莲叶南,鱼戏莲叶北。

2、敕勒歌(北朝民歌)敕勒川,阴山下。天似穹庐,笼盖四野。天苍苍,野茫茫,风吹草低见牛羊。

3、望庐山瀑布(唐 李白)日照香炉生紫烟,遥看瀑布挂前川。飞流直下三千尺,疑是银河落九天。

4、...... 小班元旦”家园同欢乐亲子游艺活动方案

小一班元旦”家园同欢乐亲子游艺活动方案

一、设计思路:早期教育越来越受到社会各界的关注,亲子教育已成为近年来早期教育中的一个焦点,和谐和宽松的家庭氛围已成为孩子健康成长的必要条件的今天,家长们都在营造良好的家庭环境。但最具有操作性地便是我们创设环境、空间、时间、对象,让幼儿在亲子活动的互动中,培养

幼儿园常用游戏方案

2010-10-06 18:45:03| 分类: 学前教育 | 标签: |字号大中小 订阅 .

游戏名称:投彩球 (大班)

目的:复习反义词,丰富幼儿词汇,发展幼儿的反应能力。 准备;彩球1个玩法:抛球者说出一词,如:大(黑、美丽、光滑)接球者必须说出对应的反义词,如小(白、丑陋、粗糙)。游戏反复进行。

游戏名称:悄悄话 (大班)

目的:激发幼儿积极参与活动的兴趣。

玩法:按幼儿座次将其分成四组,教师悄悄地告诉每组排头幼儿一句话,然后自排头开始往下传话,传到最后一名幼儿时,最后一名幼儿站起大声说出听到的话,以传得又对又快的组为胜。

游戏名称:猜谜 (大班)

设计者:王春苗

目的:培养幼儿的思维能力、口语表达能力。

玩法:教师说谜面请幼儿说出谜底。也可请一名幼儿说谜面,教师与其他幼儿进行猜谜。

游戏名称:超级模仿秀 (大班) 设计者:公桂兰

目的:培养幼儿模仿能力。

玩法:请3-5名幼儿到前面,侧向全体幼儿,站成一排,面向第二名幼儿编一动作(如起床穿衣、照镜子、梳头等)然后第二名幼儿再向第三名幼儿模仿第一名幼儿所做的动作,依次模仿,最后一名幼儿模仿完动作后,说出做的是什么动作。

游戏名称:"一枪打四个" (大班) 设计者:攸可静

目的:练习手部动作的灵活性,培养幼儿的快速反应能力。 玩法: 教师说:"一枪打四个",幼儿先用右手的拇指食作成枪状,同时,左手伸出四个手指,左右手交替进行,教师可以灵活运用,如"一枪打三个"一枪打两个"等。

游戏名称:问答诗歌 (大班) 设计者:攸可静

目的:培养幼儿的记忆力及口语表达能力。

玩法:教师与幼儿分句背诵儿歌,教师背

1、

3、5句,幼儿接背

2、

4、6句。游戏也可这样进行 --如:教师"

一、

二、

三、

四、

五、

六、七,"幼儿"

七、

六、

五、

四、

三、

二、一"教师"七个阿姨干什么?"幼儿"七个阿姨来摘果"教师"七个什么手中提"幼儿"七个竹篮手中提""„„"这样既能提高幼儿的记忆力,还能提高幼儿的学习积极性,有利于幼儿灵活的掌握儿歌。

游戏名称:玩偶情境表演 (大班)

设计者:韩路红

目的:培养幼儿的想象力、口语表达能力,鼓励幼儿大胆表演。 玩法:请若干个幼儿每人选一个手套玩偶,即兴进行表演,根据自己玩偶的特色,模仿说话、动作及角色之间的对话。

游戏名称:正说反做 (大班) 设计者:韩路红

目的:训练幼儿的反应能力。

玩法:①请一组幼儿站好,教师说:"高",幼儿就要做"矮"的动作,教师说"左转",幼儿就要做"右转"的动作,依次类推。②、此游戏也可正话反说。如:"上、下""大、小""长、短""好、坏""对、错""粗、细""宽、窄"„„。

游戏名称:凑数练习(大班)

设计者:王春苗

目的:巩固数的加法练习,培养幼儿的思维力及反应能力。 玩法:教师出示一个数字,如"6",教师模仿打枪:"砰、砰"(2枪)请幼儿接着打枪(4枪)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺脚"等增加游戏兴趣

培养小孩责任心和自信心的教学方案

大带小游戏 设计意图: 1)现在每个家庭都是独生子女,生活中缺少责任心和自信心.小朋友一起游戏时大孩往往不知道谦让,而小孩也胆怯自信心不足.

2)许多幼儿做不习惯以自我为中心,合作意识不明显,突出地表现在游戏时不互相配合.

3)孩子入园一段时间后,跟班上老师,小朋友都熟悉了,为了创造更多的交往机会,让孩子在活动中有语言交往,愉快的情绪体验,我们设计了大带小游戏.这类活动对大孩子,小孩子都有益处. 活动目标: 1.引导幼儿用多种方法跃过,钻过拉绳. 2.学习跟大孩子,小孩子交往合作游戏. 3.体验游戏中愉快的情绪. 活动过程:

一.引导幼儿互相问好.二.老师讲解游戏名称,方法:今天咱们一起玩绳游戏,每两个大班小朋友一组面对面拉绳,小小班小朋友从绳下跳或钻过去.三.开始游戏: 游戏1:跳绳.

目标:练习双脚向前跳,发展平衡能力.玩法:引导大班小朋友蹲下把绳平放在地上并鼓励小小班小朋友从绳上双脚跳过. 游戏2:迈绳.目标:能掌握好重心;增强腿部肌肉力量.

玩法:大班小朋友把绳抬高30"40厘米,小小班小朋友从绳上迈过去. 游戏3:钻绳.

目标:手膝爬行,增强四肢及躯干部位肌肉力量及而耐力.

玩法:大班小朋友把绳抬高40"50厘米,小小班小朋友从绳下爬过去. 游戏4:老爷爷怎样走.

目标:学习低头半蹲走,锻炼膝关节及周围韧带肌肉.

玩法:大班小朋友起立身体站直拉绳,绳距地面约70"80厘米.小小班小朋友从绳下低头弯腰走过. 游戏5:学做解放军.

目标:能向前自然大步走.体验游戏乐趣.

玩法:大班小朋友把绳抬高至90"100厘,小小班小朋友从绳下学习解放军走过.

游戏6:看谁摸得高.

目标:练习纵跳触物,发展弹跳能力. 玩法:大班小朋友把绳举高过头,小小班小朋友从绳下跳跃手触摸绳. 四.游戏结束.请幼儿说玩得怎么样.带领幼儿说:明天再跟我们玩吧.互相再见。

亲子游戏

猜爸爸妈妈(4-6岁)

目标: 加深亲子依恋之情,培养孩子热爱自已父母的情感。

准备: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6条。

玩法: 幼儿5-6人,蒙眼坐成一排,父母分别走到幼儿面前,主持人说出此人特征,如发式,衣着,由幼儿猜出自已的爸爸妈妈。 注意: 1:猜不着时可以让幼儿听被猜人的声音。 2:猜对时可由父母对孩子做亲昵的动作,以表示奖励。

小心陷井(4-5岁)

目标: 培养幼儿与妈妈一起共同动手动脑,细心地合作。

准备: 空奶瓶4个,火柴棍若干。

玩法: 发给每个参赛家庭空奶瓶1个、火柴若干。比赛开始孩子与妈妈一起将火柴巧妙的随意摆放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在规定时间内,瓶口上堆放火柴最多的那家为胜。 规则: 火柴掉进瓶里一根就被淘汰。

大西瓜、小西瓜(5-6岁)

目标: 增进亲子情感交流,培养对学习的兴趣。训练反应的灵敏性。 玩性: 家长和孩子面对面站立,家长说:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手势。家长说:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手挚。错者淘汰,最后未被淘汰者为胜。 每二次游戏开始后,互换角色进行。

注意: 1:此游戏也可由主持人发出信号,家长和孩子一起做。 2:可别选一些词语,如高、矮、胖、瘦来进行这种游戏。

"二人三足跑"(5-6岁)

目标: 学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。 玩法: 在场地两端画一条起跑线和一条终点线,请几对父子站在起跑线上,妈妈用一根长带子将爸爸和孩子相邻的一条腿绑在一起,爸爸双手背后,听到口令后,爸爸和孩子一起出发向关跑,到终点线后反回,以先反回到起跑线者为胜。妈妈为爸爸和孩子解开带子。

规则: 爸爸双手必须背后,妈妈必须将带子系紧。

传达室动作(4-6岁) 目标: 体会亲子共同游戏时的平等,和谐的愉悦。

过程: 父母孩子围坐在一起,由一人做一个动作如拍肩,每二个人跟做此动作,当第二个人做完后,第一一个有接着做其它动作,第三人跟第二人传的拍肩的动作,看能传多久动作不断。

注意: 1:至少三人参加此游戏,所传动作最好是手上动作。 2:做传的动作前双手合拍一次,保持拍手两个重复动作的节奏,速度由慢到快,初玩时可将所传动作做几遍才换。

小鸡出壳

一、游戏对象

2.5-3岁幼儿及其父母。

二、游戏目的:

培养孩子动作的灵活性、细心和自信心。

三、游戏材料:

大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。

四、游戏方法:

让孩子发令说:“预备——起!”父母和孩子赶快拿起报纸,小心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出“ 叽、叽”声,一只小鸡肉孵成了。可以接着再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。

《钓瓶子》(5—6岁)

目的: 培养幼儿动作的准确性,协调配合能力。

材料: 纯净水空瓶、细线、小木棍、“钓鱼杆” 玩法: 用系有小木棍的钓鱼杆将瓶子钓起,家长与孩子比赛,在规定的时间、范围内,谁钓的多为胜。

毛毛虫(4至6岁) 准备小呼拉圈两个,每个家庭派出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,为了增加难度,可在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。

活动一: 踩气球 利用资源: 水池

参加对象: 10个大班家庭

目标: ①锻炼幼儿小腿肌肉; ②培养幼儿勇敢精神和合作能力。

准备: 气球若干、气筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

玩法:

一、活动身体:重点脚及小腿按摩。

二、吹气球:母(父)子合作吹气球,在规定时间内比一比,哪个家庭吹得多。(让幼儿数数,比较,给最多家庭发一样小奖品)

三、水中踩气球:

1、把气球仍进水池里:母(父)子比赛,看谁仍得远。

2、踩气球:母(父)子在水中踩气球,数一数,踩破了几只气球?

四、放松身体:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。建议: 为幼儿准备好更换的裤子。

活动二: 摘果子 利用资源: 大树

参加对象: 个中班家庭

目标:

1、练习向上跳跃的动作。

2、通过练习发展幼儿的创造性和动作的协调性。

准备: 自制水果若干挂在树枝上,略高于幼儿、家长一手臂。篮子20只。

玩法:

一、活动身体:重点下肢运动

二、摘果子:

1、看一看树上有什么果子?

2、按家长的要求摘不同数量、不同的果子。

3、母(父子)子一起摘果子。在规定时间内比赛哪个家庭摘得最多。

三、数果子:数一数谁摘得多,一共摘了多少只。建议: 教育幼儿爱护树木,不拉树枝。

替气球娃娃戴帽子

一、准备:气球1~2个 塑料杯或纸杯1~2个 热水少许 水彩笔

二、想一想:你会用一个小杯子轻轻倒扣在气球球面上,然后把气球吸起来吗?

三、做一做:

1、把气球吹气并绑好,在气球上画上一个娃娃脸。

2、将热水(约60°C~70°C)倒入杯中约六七分满,约一二十秒钟后,把杯子里的水倒出来,

并立即将杯口紧密地倒扣在气球上,片刻后,轻轻把杯子举起,气球会被吸起来吗?

四、说一说你和爸爸妈妈怎么做的,为什么会这样?你知道 它的秘密吗?请把它记下来:_________________________ __________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ (请于下周一带到幼儿园)

吹不大的气球

一、准备:气球1个 小口瓶1个

二、想一想:你会吹气球吗?气球一定能被吹得很大吗?

三、做一做:

1、试试看,你能把气球吹起来吗?

2、把气球放置在瓶口内,然后将气球吹口口沿翻转反套在瓶口上。再试吹看看,气球容易吹得大吗?

3、如果是塑料瓶,打几个洞再吹吹看,有什么不同?为什么?

四、说一说你和爸爸妈妈怎么做的,你知道它的秘密吗? 请把它记下来:_____________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ __________________________________________________________________ _________________________________________________________________ (请于下周一带到幼儿园)

美丽的走马灯

一、准备:蜡烛一支,纸杯两个,牙签一支,胶带一卷,棉线一条(约20厘米),剪刀一把。

二、看一看:燃烧中的蜡烛,你是否感觉到有一股气流向上流动呢?

三、做一做:

1、取一纸杯,在杯身对称处各剪开一个方形大口,并在杯底固定上蜡烛,作为灯的底座。

2、另一个纸杯则在杯身约等距位置剪出三四个长方形的扇 叶;在杯底中央穿上棉线,并用牙签固定,作为灯的上座。

3、将两个纸杯上下对口用胶带贴好固定,就成了一个走马灯。点上蜡烛,拉起棉线,看看有什么现象产生。

四、说一说你和爸爸妈妈怎么做的,为什么会这样?你知道它的秘密吗?请把它记下来:

1、蜡烛燃烧时,火焰的尖端是朝_______________方向的。

2、走马灯旋转的方向是_______________________________________

3、走马灯旋转的方向和上方纸杯扇叶开口的方向有什么关系? _________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ 姓名: (请于下周一带到幼儿园)

贴鼻子

游戏名称:贴鼻子

游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

游戏规则: 家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

穿珠比赛

游戏名称:穿珠比赛

游戏玩法:参加游戏的小朋友每人取一根绳子,三十秒之内谁穿的珠子在八个以上即为获胜。

游戏规则:游戏过程中,家长不可以帮助幼儿。游戏每组四人同时进行。

赶小猪

游戏名称:赶小猪

游戏玩法:幼儿手持球拍从起点将皮球赶至门内即为获胜。 游戏规则:幼儿不得用手接触皮球。家长只能用语言指导不得参与

幼儿园亲子游戏

(2011-02-16 17:23:55) 转载 标签: 分类: 亲子互动

育儿

你抓我逃 活动名称 你抓我逃 活动目标

促进积极敏捷性,增进同儕情谊,达到康乐目的。 活动时间

上课中随时可用,或全校集合时,庆生会。 活动过程

老师说:四年甲班

学生答:「哦耶!」------动作:右手食指伸直,左手拇指、食指作圆圈状;双臂往上伸,双足向上跳。 全体动作: 拍掌两下,口唸

1、2。拍掌三下,口唸1-

2、3。拍掌四下,口唸1-

2、3-4。

每人右手食指伸直,左手食指和拇指做圆圈,口唸5-、6-。 口唸「叭」,即时左手抓林做右手,自己右手从邻座左手逃出。 被抓住者即死了,将淘汰。 注意事项

此活动可重复进行,第3的动作可依带领者创新求变化。 第二遍:双手轻拍头,唸1-

2、3-4。第三遍:双手轻切颈部,唸1-

2、3-4。

第四遍:双手拳头轻捶腰部,唸1-

2、3-4。

淘汰者离开,圆圈可缩小,最后不被淘汰的即是赢家。

三、可促进团体凝聚力及个人注意力。

侦探007

一、活动名称: 侦探007

二、活动目标:

(1)了解归纳自己的特徵及兴趣。 (2)促进学生之间的互动与了解。 (3)加强团体的凝聚力。

三、活动时间: 20~30分鐘

四、活动过程:

(1)发给小朋友每人一张纸和一枝笔。 (2)请每人各自写好自己最明显的特徵两项

EX:很胖、很高...,和个性两项。 (3)待每人写好回收后,再抽籤,每人依循自己手上

的线索去寻找那位神秘人物。 (4)找到后进行「挖宝」阶段。

EX:他最喜欢做什麼休閒活动?叫什麼名字、

血型...。

(5)之后依序请侦探带著所找到的神秘人物上台跟大

家借介绍。

五、注意事项:

(1)写自己特徵时要明确,像很高大概是多高,胖有

多胖,几公斤等,个性特徵也是一样,不要写中

性这种模稜两可的答案。

(2)时间上要注意控制,若有较内向的小朋友要适度

引导

幼儿园亲子游戏

1.小班组游戏:

游戏1:《戴帽子》 游戏材料:大帽子若干

游戏玩法:孩子骑在爸爸的脖子上,待口令发出既跑向对面的妈妈,妈妈把手里的帽子戴在孩子头上,三人一起返回。

游戏规则:中途若帽子掉了妈妈捡起帽子戴在孩子头上继续返回。

游戏2:《兜兜水果》

游戏材料:小床单 水果模型 水果筐

游戏玩法:爸爸妈妈抓住床单的四个角成兜状,站在孩子对面,中间一条平行线,口令发出孩子将水果从筐子投向兜里,家长可移动兜兜来接水果,但不超过平行线,在规定的时间内接的水果多的为胜。

游戏规则:在规定的时间内,水果多者为胜,双方都不可跨越平行线。

游戏3:《跳圈》 游戏材料:小呼啦圈

游戏玩法:每个家庭两个呼啦圈,孩子依次在两个呼啦圈内跳过,爸爸(妈妈)立即将后面的圈放在前面,连成一条路,先跳到终点者为胜。 游戏规则:孩子必须从圈内跳到终点。

游戏4:《小蚂蚁》 游戏材料:地毯

游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的两脚,一起爬行,快者为胜。 游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。

2、中班组游戏: 游戏1:《抬花轿》 游戏材料:无

游戏玩法:父母双手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子从起点抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。

游戏规则:父母必须把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。

游戏2:《投篮》

游戏材料:沙包若干

小桶人手一个

游戏玩法:爸爸(妈妈)站在指定的位子,幼儿站在指定的位子双手抱桶,爸爸(妈妈)把沙包投到桶里,在规定的时间多者为胜。 游戏规则:双方不可跨越指定的位子

游戏3:《运气球》

游戏材料:气球若干

小盆人手一个

纸箱若干

游戏玩法:爸爸在指定的位子吹气球,妈妈和幼儿把气球放在小盆里双手拿盆并把气球运到指定的纸箱里,在规定的时间内多者为胜。

游戏规则:气球吹得必须和指定的(吹好的)一样大,在运气球时,若气球飘走拿起放在盆里继续运,在规定的时间内多者为胜。

游戏4:《小蚂蚁》 游戏材料:地毯

游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的两脚,一起爬行,快者为胜。 游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。

3、大班、学前班组游戏: 游戏1:《投沙包》

游戏材料:沙包若干

小桶人手一个

游戏玩法:爸爸(妈妈)站在指定的位子,幼儿站在指定的位子双手抱桶,爸爸(妈妈)把沙包投到桶里,在规定的时间多者为胜。 游戏规则:双方不可跨越指定的位子

游戏2:《踩气球》 游戏材料:气球若干

游戏玩法:爸爸(妈妈)和孩子面对面抱住,每人脚后各绑一个气球,听到哨声后去踩别人的气球,规定时间内气球没有被踩爆的家庭取胜。 游戏规则:双方必须抱紧不能分开。

游戏3:《推小车》 游戏材料:无

游戏玩法:爸爸(妈妈)双手抓住幼儿的双脚举起,幼儿双手着地,爸爸(妈妈)往前走,幼儿双手往前走,到达终点者为胜。 游戏规则:幼儿双脚不许着地。

游戏4:《小蚂蚁》 游戏材料:地毯

游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的两脚,一起爬行,快者为胜。 游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。

4、托班组游戏:(不参加比赛) 游戏一:愚公移山

游戏材料:小竹棒(两把)

游戏玩法:将小竹棒散开,宝宝和爸爸(妈妈)将散开的小竹棒一根一根拿起来,注意在拿的过程中不能碰着其它的小竹棒,否则将算失败,规定的时间内谁的小竹棒多就为胜利者。

游戏规则:在拿小竹棒时不能碰着其它的小竹棒,否则将算失败,不能继续参加游戏。

游戏二:蚂蚁运粮

游戏材料:小碗2个 勺子1个 筷子1双 小碟1个 小块积木若干 游戏玩法:

1、将空小碗放在幼儿的面前

2、将盛满积木块的碗放在爸爸(妈妈)面前

3、幼儿和家长中间放个小碟

4、游戏开始,由爸爸(妈妈)夹起积木放入碟中,幼儿用小勺盛入自己碗中,规定时间内积木多者为胜。

游戏规则:幼儿必须自己用小勺把积木盛入自己碗中

推荐第10篇:团体心理辅导活动方案

团体心理辅导活动方案

一、团体方案名称:良好课堂,友好关系——我可以

二、团体规模

由7—9人一小组、9个小组组成

三、参加对象

赣师附中初三班全体同学,赣南师院09心理学部分学生

四、活动时间:2011年12月2日下午4:00——5:30

活动地点:赣师附中校内(具体待定)

五、团体整体目标

不管在生活上还是学习上,初三学生都有着不同程度的问题和压力,特别是中考临近,初三学生的精神压力大。我们发现,部分学生还存在上课不用心听讲,注意力不集中,有的还有早恋现象。这些对他们今后的发展是不利的。为此,希望通过团体心理辅导活动,营造一个真诚、理解、支持的小组氛围,使同学们通过活动和分享,学会认识自我、悦纳自我、调节自我,及时化解冲突与矛盾,提高心理承受能力,树立正确的学习观和恋爱观,促进心理健康,以更加积极的心态面对 学习,工作和生活。

七、团体活动具体安排:

第一单元促进认识 加深了解

活动一 : 串名字游戏(大约15分钟)

游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍姓名、兴趣爱好,如我叫A、喜欢写作;第二名学员要说:我是喜欢写作的A的左边(右边)的喜

欢看书的B;第三名学员说:我是喜欢写作的A的左边(右边)的喜欢看书的B的左边(右边)的喜欢音乐的C„„,依次下去„„,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、兴趣爱好复述一遍。(人数不多的可以反过来轮一圈)

分享交流:

1、你是怎么记住其他学员的名字及兴趣爱好的?

2、这个游戏中,你学到了什么?

第二单元 端正学习态度 建立友好关系

活动二 心有千千结(大约15分钟)

目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题

活动程序:

1、要求所有的参与者围成一个圈

2、从任何一个人开始要求(她)他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握

3、这时,所有人的手连接起来形成一个交错的套,此时要求大家再部松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位置,来解开交错的套。

交流分享:

1、面对“死结”,你们一组同学的态度有何不同?

2、你们是如何解开死结的?有何感想?

3、在学习和生活中,有哪些“死结”?我们该如何面对?

第三单元正面压力 树立良好的心态

活动三 你说我说(大约35分钟)

活动程序:

1、由主持者开始,发起话题,引导小组成员针对上课玩手机、开小差等现象,谈自己的看法;对于部分同学的早恋现象,引导小组成员发表自己的看法,以及自己是如何处理异性关系的。

2、针对小组成员的发言,主持者可以引导其他组员进行反馈。

3、帮助小组成员发现适合自己的应对方式,并总结分享。

交流分享:

1、从交流中你感悟到了什么?

2、谈谈你可以有什么改进的地方?

第四单元 舒缓压力 以自信饱满的心去迎接未来

活动四 放松——兔子舞

活动顺序:

1、让小组成员站成一列纵队,要求后面的成员双手搭在前面成员的双肩上。

2、主持人站在一边为他们发号施令:如左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下,向后跳一下,再连续向前跳两下 „„全体成员听从统一口令,全神贯注的作出统一动作。

3、伴随着音乐,全体成员共同跳兔子舞,体验放松操放松的感觉。交流分享:

1、在玩的过程中,什么时候会出现步调不一致?为什么会出现这种情况?

2、当出现步调不一致时,你们的心理感觉如何?游戏后是否感觉放松?*注意事项:

1、除了主持人需要技巧外,参加者也需要加入很大的注意力,不仅注意倾听主持者的命令,还要注意前后同伴的动作,免得踩到别人的脚。这是一个很重要的问题,一个人的不专心很可能影响到他前后几个人的情绪,甚至扰乱他们的步伐。因此,作为主持者,发现这种情况时,要及时用幽默的语言提醒那个走神的人,以保持整个团队的游戏效果。

2、游戏一开始的时候是可以由主持者发号施令,随着游戏的推进,主持者可以将这个权力交给某个游戏者,让他左右大家的步伐。这样会增加游戏的难度,因为主持者站在旁观者的角度有利于把握全局,说出的命令会照顾所有人。当这个权力转交给游戏者时,他只能凭感觉感受大家的需要,难免出现不协调的命令,这种更有难度的方法,会更有利于帮助成员体会协调与合作的重要性。

09应用心理学 丁园秀

2011年12月01日

第11篇:团体心理辅导活动方案

团体心理辅导活动方案

活动目的:使学生明确人际交往的目的、原则,掌握人际交往的一些技巧,形成正确的人际交往的观念、态度,提高人际交往能力,引导学生学会交往,促进学生社会性发展和人格健康,构建和谐的师生关系、亲子关系、同学关系。

辅导重点:指导学生学习人际交往中所必需的礼仪规范,以及待人接物的良好态度、技能、技巧等。

辅导难点:帮助学生建立和维护良好的人际关系,创设良好的人际关系氛围。

活动形式:角色扮演、游戏、模仿和行为训练。

活动时间:6课时

辅导年级(活动对象):初一(或高一)级新生,大家互不认识或不熟悉。

团体类型:本团体是以小团体的形式进行训练的教育团体,旨在帮助学生解决人际交往的的困扰,成员约为12人左右,自愿报名,或由老师推荐。

辅导内容与步骤:本方案活动具体内容主要围绕三方面——“师生关系”、“亲子关系”、“同学关系”展开,共分为如下6次活动的小方案:

第一次活动----第一次亲密接触

目标:澄清团体目标和成员参加团体的动机,促进成员尽快相互认识,学习聆听观察理解能力技巧 。

时间:45分钟

过程 :(在播放音乐《朋友》中进行)

一、导入

朋友是指导具有友好感情并能互相帮助的人,朋友间的情谊是亲密的、幸福的。

二、“大声告诉我们你是谁”:

1、给每位成员2分钟的时间,思考如何用最好记的方式介绍自己的名字和特点。

2.按顺时针方向,从某个成员开始介绍自己,要求:

(1)先用一句话介绍自己的姓名以及自己与众不同的特点,比如“我是活泼好动的A”。

(2)第二个成员用一句话介绍自己时都必须从上一个人开始讲起(如“我是坐在好动的A旁边的内向害羞的B”),依此类推,直到最后一个人。

3、所有的成员都介绍完自己后,进行思考和讨论:

(1)你一共记住了几个人的名字?你采用了哪些方法来记住别人的名字?

(2)当别人准确地或叫不出你的名字时,你内心的感受如何?

4、小结:“一个人的名字是世界上最响亮的语言”!记住他人名字的方法:提问法、重复法、联想法等。

三、你我的约定

1、给自己的团队取名字,口号,增强凝聚力。

2、共同讨论和制定团体规范,形成《团体契约书》。

四、体验分享

1、交流自己对活动的看法,对自己的表现做小结。

2、分发《团体活动心得记录表》,每次团体活动结束后及时写下自己的真实感受。

第二次活动----打开心门交朋友、人缘来自好性格

目标:树立积极主动的人际交往态度,检视自身的人格特质,发展受人欢迎的特质,克服不

良特质。

时间:60分钟

过程:

一、“倾听与沟通的技巧”

1、分小组进行讨论“可以运用哪些言语技巧和非言语技巧来表达你在认真倾听”,然后请各小组代表发言。

2、当你的朋友向你倾诉他的烦恼时,比如学习上的烦恼,你会作何反应?并简要说明你作出这样选择的理由。

二、秘密的箱子——我的优点你来说

1.把每位成员的优点写在纸条上,放人小纸箱内。要求:(1)只允许记好的行为,不准记不好的表现。(2)写清楚被赞扬的成员的姓名。(3)要真实,不可以夸夸其谈。

2.成员要注意体验被人称赞时的感受如何,怎样用心去发现别人的长处,怎样做一个乐于欣赏他人及自己的人。

三、魅力测试站

1.情景描述:你参加了一个夏令营,在这个夏令营里你结识了很多性格迥异的人,有真诚的、善解人意的、乐于助人的、体贴的、热情的、善良的、活泼开朗的、风趣幽默的、聪明能干的、自信的、心胸宽阔的、脾气古怪的、不友好的、饶舌的、自私自利的、自负傲慢的、虚伪的、恶毒的、不可信任的、性情暴 躁的、孤僻的、冷漠的、固执的、心胸狭隘的,等等。

2.讨论:你最不愿意和哪三种人做朋友?最愿意和哪三种人做朋友?并简要地说明理 由。请每位成员在心底对自己作一个评判(不需要说出来),你认为自己最类似于以上哪两种人?优缺点各选一个。然后仔细倾听其他成员对此的评价,从而了解自己的性格在人际交往中的受欢迎程度。

3.领导者根据成员的发言,记录下每种性格的魅力指数。

4.组织成员进行分组讨论“如何培养最受欢迎的三种性格”,以及‘如何克服最不受欢迎的三种性格”。

五、人际财富圈

1.给每个成员分发一张白纸,一只笔。然后请成员跟着领导者的指导语和示范,绘制自己的人际财富图。

(1)首先在白纸的中央画一个实心圆点代表自己。

(2)然后以这个实心圆点为中心,画三个半径不等的同心圆,代表三种人际财富或者人际圈。同心圆内任意一点到中心的距离表示心理距离。将亲朋好友的名字写在图上,名字越靠近中心圆点,表明他与你的关系越亲密。

(3)写在最小同心圆内的属于你的“一级人际财富”。

(4)写在第二大同心圆内的是你的“二级人际财富”。

(5)写在最大一个同心圆内的属于你的“三级人际财富”。

(6)同心圆外的空白处代表你的“潜在人际财富”。

六、小结:沟通从心开始,好的性格是人生的一大财富,朋友多了路好走。

第三次活动----生命因你而动听

目标:培养成员自觉尊重师长、关心同学的好品质。

时间:2课时

过程 :

1、观看影片《生命因你而动听》

2、结合实际,谈谈你对老师的看法或者你期待中的老师形象。

小结:老师,永远是一盏可以照亮你前行的灯。

第四次活动----换位思考,理解父母,学会沟通

目标:引导孩子学会关心父母,学会与长辈沟通。

时间:1课时(另加课外时间1小时)

一、小活动

教师拿出事先准备好的手表,手表正面朝向学生背面朝向自己,以开火车的形式让学生猜猜手表的背面是什么。最后挑一个同学走上讲台,站在自己的位置,把看到的手表的背面是什么告诉大家。教师对此做出总结:“你们站在我的对立面,是很难猜出手表的背面是什么,但只要你站在我的角度上来看,就很容易得 到答案知道手表的背面是什么了。所以在人际交往中,要做到真正的理解别人,最重要的一点是要做到——换位思考,站在对方的角度看问题。”

二、情景再现、换位思考

由2---3个同学讨论话题情景,编制并表演一个相应的情景,其他同学作换位思考,理解他人,

情景 :一向温柔的妈妈今天下班回来,愁眉苦脸的,脾气很暴躁,因为一点小事就对着小明发火。小明很苦恼很委屈,于是„„

换位思考四步曲:

第一步:如果我是他,我需要的是„„

第二步:如果我是他,我不希望„„

第三步:如果我是对方,我的做法是„„

第四步:我是在以对方期望的方式对他吗?

三、团体活动的社会作业----给父母洗一次脚

四、写心得体会-----《给父母洗一次脚》

五、小结:可怜天下父母心,我们也要常怀一颗感恩的心。

第五次活动----同桌的你(播放FLASH《我的同桌》)

目的:

1、明白合作与协调是使集体和谐、团结的重要因素,培养合作能力。

2、在活动中体验成功和失败,明白成功来自于大家的协调和合作。

时间:1课时

一、听故事,谈感想——五个手指的故事

从前,有一位长者听到五个手指在议论:

大拇指说:我最粗,干什么事都离不开我。别的四个手指都没用。

食指说:大拇指太粗,中指太长,无名指太细,小拇指太短,他们都不行。中指说:我的个子最高,只要我一个人就能做很多事。

无名指说:真讨厌,大家都不给我一个名字,我真不愿意和他们在一起。

小拇指说:他们长得那么长、那么粗,有什么用?我是小而灵,我的作用最大。

长者听了他们的对话,语重心长地对他们说:你们都说自己最有用,那么我就请你们来比一 比,看看到底谁的作用大。于是这位长者拿出两只碗,其中一只里面放了一些小豆子,要求五只手指分别把这些小豆子拿到另一只碗里。

听了这个故事,你懂得了什么道理呢?

二、讲合作,取胜利 ——盲人走路(小游戏)

学生分组参加游戏,每组2人。具体游戏方法如下:

(1)两名学生中的一人扮演盲人,另一名学生扮演向导;

(2)用毛巾或三角巾蒙住“盲人”的眼睛,“向导”用手拉着“盲人”的手,一起站在教室后方;

(3)在“向导”的扶持下,“盲人”从教室后方走到黑板前,绕讲台一周,在各列桌椅中穿

行一次,然后再回到原地。

(4)几组同学可以走相同的路线,但为了避免相互碰撞,前后要相隔一段距离。

(5)整个过程中,“盲人”不能睁眼或伸手摸着桌椅、讲台,完全依赖于“向导”,其他学生也不能给予任何提示。

(6)“盲人”能安全回到原地者即为胜利。

三、活动分享

1、扮演盲人或向导在游戏过程中有何感受?

2、这个游戏说明了什么?

四、小结:合作能带给我们快乐,只有合作才能取得胜利。记住一句话:“学会与人合作吧,它将是你踏上成功之路的捷径。”

第六次活动----一路上有你

目标:1.团体成员分享参加团体的心得与感受。

2.团体成员之间相互祝福,结束团体。

时间:1课时

过程:

一、回首来时路

1.放松舒适的环境中, 走进‘时光隧道’,引导成员回顾团体的整个过程。

2.轮圈发言,补充句子

(1)我印象最深刻的团体活动是„„因为„„

(2)我觉得在这个团体中最大的收获是„„

(3)我感觉自己参加团体后发生了„„的变化。

(4)我觉得团体可以改进的地方是„„

二、祝福留言卡

给每位成员发一张心形的祝福卡,写下自己对其他成员的祝福、鼓励或建议。

三、最后大团圆(播放FLASH《感恩的心》)

所有成员站成一个大圈,面朝圆心,将两手分别搭在左右成员的肩膀上,然后随着《友谊地久天长》的背景音乐有节奏地左右摇摆,并一起轻声哼唱,使全体成员在温馨甜蜜的气氛中告别团体。

四、团体活动后的课题总结:写一篇文章----《生活中的和谐美》

第12篇:团体心理辅导活动方案

团体心理辅导活动方案

一、活动主题

叩开心门,读懂你

二、团体规模

8-12人,4人一组

三、活动对象

每次一个班级)

四、团体活动时间、场地

2016年4月7日

14:00-15:30

五、活动整体目标

90后的学生独生子女较多,以自我为中心是这一群体的显著特点,人际交往成为他们踏入大学生活的首个必选课。学生干部是学生群体的核心骨干,是班级建设的中流砥柱。但是很多班级出现了班委不和,信任度过低,团队意识薄弱,相互不理解等问题,进而导致班级人心涣散、学生管理困难重重。在此背景下,大学生心理活动中心计划针对班级、学生会学生干部开展团体心理辅导活动,借助团体心理游戏,引导学生进行自我探索,搭建学生干部之间的沟通平台,消除彼此间的心理隔阂,熔炼具有团队合作精神、业务能力强的学生干部队伍,更加高效地为学生、班级提供服务。具体目标如下:

1.促进成员自我探索能力的提升;

2.搭建沟通平台,消除人与人之间的心理壁垒,增强信任感;

3.为参与成员心理“减压释负”,预防心理问题的产生;

4.培养学生的团队合作精神,增强学生干部队伍的凝聚力。

六、团体活动具体安排

活动一:十指连心 1.活动目的

1)体验与感悟信任与被信任的感觉,消除彼此心理防御; 2)提升成员自我探索能力;

3)培养成员的合作意识,学习组员之间的配搭; 4) 增强成员间的了解,促进彼此深度交流。

2.活动时间、场地

14:10-14:30 12人大组完成

团体心理辅导室 3.活动道具

眼罩每人一个、椅子每人一张、背景音乐 4.活动规则与程序

1)将椅子围成圆圈,成员围圈而坐,宣布游戏规则;

2)成员戴好眼罩,确保眼前是全黑的,所有成员起身站立,游戏开始; 3)与周围的人握手,寻找一双自己从心底愿意握住的手,期间如果自己或者对方犹豫可以放弃,继续寻找,直到双方都满意为止。期间必须保持安静不可发出任何声音,不可有除了握手意外的任何肢体交流;

4)找到合适的搭档之后,两人在助手的指引下找到合适的椅子坐下,期间不可摘下眼罩,直到所有的人找到搭档并落座。

5)游戏分享。自由分享活动中的感受,讲述原则搭档的理由,主持人做总结。

活动二:开心对对碰

1.活动目的

1)引导组员更加正确、全面地认识自我;

2)增强彼此之间的了解,提升组员人际沟通的能力; 3)让组员思考自我与他人的关系。

2.活动时间、场地

14:35-14:50 团体实训室

3.活动道具

白纸(A4纸的1/4)每人一张、签字笔若干、学员证每人一个、背景音乐

4.活动规则与程序

1)每人按照主持人的要求给自己取一昵称,把自己想象成一盘菜、一株植物、一种动物,通过文字或者画画 ,表示在白纸上,将画好的白纸插入学员证的一侧,要求画面朝外;

2)每人抽取一张扑克牌,按照主持人提出的要求,找到搭档。然后把自己卡片讲述给对方,寻找到双方的共同点与不同点。

3)游戏分享。自由分享活动感受,引导组员思考自我与他们怎样建立关系。 活动三:红色轰炸

1.活动目的

1)引导组员善于发现被人的优点,学会赞美人; 2)体验和感悟赞美与被赞美的感觉,提升自我认同感; 3) 4) 学会彼此欣赏,提升团队的凝聚力; 培养组员正确对待他人的看法和评价。

2.活动时间、场地

14:50-15:10 5-6人一组

团体心理辅导室

3.活动道具

背景音乐、椅子、学员证每人一个、白纸(A4纸的1/4)每人一张、夹子每人一个

4.活动规则与程序

1)所有成员围圈而坐,接受赞美的同学坐在圆圈中心; 2)按照座次每人讲出中心位置同学的两个优点; 3)每个同学轮流坐在中心位置接受他人的赞美; 4)游戏分享。自由分享赞美他人以及被赞美时的感受。 活动四:信任之旅

1.活动目的

1)引导组员体会,日常生活中身体上的残障所带来的不同和困难,感受互相帮助和关爱;

2)培养组员的沟通能力,提高沟通技巧; 3)体验信任对于完成任务的作用; 4)培养组员的社会责任感。 2.活动时间、场地

2016年4月7日

团体心理辅导室 3.活动道具

眼罩;用于捆绑双手和腿的绳子;装有饮用水的杯子;笔和A4纸若干。 4.活动规则与程序

1)小组成员现在要共同穿越一段充满荆棘的路途(工作人员事先设计好的设有障碍的路径),在这个过程中小组成员要相互协作,共同完成任务;

2)在任务中,每个组员都是丧失语言能力的哑巴,要求组员在完成任务的过程中,不能说话,不能语言交流。可以有非语言的交流,比如眼神、手势等;

3)每个小组由四个同学组成,这四个同学分别扮成三种残疾人的角色:盲人、上肢残疾者、下肢残疾者,并且这三种角色同时都是哑巴; 4)每个小组中扮演成盲人的组员戴上眼罩,确实保证眼前是全黑的;扮上肢残疾者的同学将双手用绳子捆上,小臂与手都不动;扮下肢残疾者的同学将连个人的腿绑在一起,变成两人三足;

5)每个小组中的组员依次排好队。队伍的顺序依次是:盲人、上肢残疾者、下肢残疾者;

6)在穿越障碍的过程中,还要同时完成两项任务:第一,沿途会事先放置一些水,全组人员在过程中要保证每人喝到一次水(导师组提前准备好水杯,每人一个,一瓶饮用水);第二,每个组员要在一张白纸上签上自己的名字,自己完成,不能由人代写(导师组提前准备好白纸和彩笔)。

7)完成任务后,所有组员回到原地,鼓励每一个人谈谈自己的感受,大家共同分享在游戏过程中所感、所想、所思。我们采用了什么办法沟通?我们是如何传递和接收信息的?我们是如何开始信任的? 活动五:我的“角落”

1.活动目的

1)启发组员思考自我对理想和目标的探索; 2)引发组员思考自我的价值选择; 3)激发组员思考过程和结果的关系。 2.活动时间和场地

15分钟左右

团体心理辅导室 3.活动道具 无

4.活动规则与程序

1)所有组员在室内随意走动,注意观察室内的一切陈设和现象; 2)一定时间后,主持人喊“停”,组员停下来,手来手围成一个圆,每个组员都记住自己左右两边的人,并环顾室内环境,在自己心目中选取一个中意的“角落”。

3)这个角落可以是室内的一个地方、一件物品或者一个其他有形的东西等,形似不限,只要在室内,自己觉得中意。选定好以后默记在自己心中,不要告诉别人,不要与人交流,游戏始终不能讲话。

4)导师询问大家,保证在场的每个组员都有了确定的“角落”,要求每个组员尽量用自己的身体的任何部位去够到自己选定的“角落”,条件是不能与两边的人松手,即全体组员仍然要保持刚才的牵手状态,主持人喊“开始”。

5)够到自己的“角落”的组员,务必要占领自己的“角落”,不能轻易移动; 6)没有够到自己“角落”的组员,要继续想办法尽量够到自己的角落,但是仍然不能松手,不能讲话。

7)游戏分享。

七、活动总结

第13篇:团体心理辅导活动方案

心理健康教育系列广安友谊中学实验学校周敏

团体心理辅导活动方案

活动名称:你和我、齐心协力——合作与竞争 活动设计理念:

现代家庭中的儿童少年多为独生子女,个个都是父母眼中的“宝”。家里的“小皇帝”,所以都以自我为中心的现象很普遍,在人际交往上也就稍显被动。加之青春期的到来,小群体的现象比较突出,排斥一切不属于团体的同学,嫉妒团体同学与其他同学交往等等,未来的世界是一个充满激烈竞争的世界,也是一个需分工合作,携手并进的世界。一个人要想在一个时代立于不败之地,就必须有合作和竞争的精神。教会学生合作,是人际交往发展中重要课题。所以在新建立的班级中对学生进行团体心理辅导显得尤为必要。社会心理学家研究发现,如果要在一个彼此陌生疏远的人群中快速地建立起一个团体,最好的方法就是给这个团体一个共同的任务。让他们在完成任务的过程中自发地分工、合作。最后我们会惊喜地发现,当他们完成了任务时,团体就会建立起来。他们会在合作的过程中忽略了性别、年龄、力量等因素,全组一条心,大家创造性的发挥了全组智慧,共同克服了困难,解决了共同面临的问题,除此之外还让同学们学会了解同伴、欣赏同伴、增强团体荣誉感。 活动目标:

1、让同学们进一步融入这个团体,展现自我,增强自信。

2、学会调节自我,释放学习压力。

3、学会倾听,学会表达,活跃气氛。

4、使团体学生彼此信任、彼此欣赏、相互协助、融洽相处。

5、强化合作意识,以团体的协作的方式完成活动任务,感受团结的力量,体验团体合作成功的快乐。

活动重点:

通过游戏活动让学生了解友好合作的重要性和必要性,体验团结合作带来的快乐情感,增强合作意识。 活动难点:

让学生体验什么是合作,如何进行团结合作,培养合作能力。 活动时间:60分钟

活动形式:引导、游戏、讨论、互动、合作、竞争 活动对象:初中生

活动准备:活动方案、课件、小蜜蜂、音乐、扑克牌、活动室布置 活动过程:

一、导入(5分钟)

1、亲爱的同学们,你们好,今天我们在这里将和大家共同开展一次充满活力,充满趣味的活动,活动主题是“你和我、齐心协力”。在活动中,需要大家按照我的指示,积极配合,你们能做到吗?

2、我们在活动正式开始之前, 先请同学们用5秒钟之内,男女相间,手拉手,以我为中心围成一个大圆圈,(学生演练,老师倒计时5-4-3-2-1),我们把围成的大圆圈叫做“爱心圆”。

3、同学们在原地坐下听老师介绍团体心理辅导的规则,希望同学们严格执行。

誓约

(1)注意安全(我们保证在活动中注意安全!) (2)注意集中(我保证将注意力集中在活动中!) (3)注意倾听(我保证表现最高品质注意倾听!) (4)暂停评价(我保证对别人的观点暂停评价!) (5)坦诚开放(我保证对所有的同学坦诚开放!) (6)积极配合(我保证表现在活动中积极配合!)

起立宣誓、郑重承诺与签字认可。签署姓名:———

温馨提示:如果你选择了当旁观者,你就选择了做收获最少的人!老师提醒同学们一旦签署誓约则要严格遵守游戏规则。

二、热身活动

相见欢——找伙伴(10分钟)(音乐:相信自己)

1、每位同学都会拿到半张扑克牌(一张牌分二)。同学们在放音乐开始去找到拿同样扑克牌的同学做伙伴。然后两人就面对面的站好成两组 ,等音乐结束以后我们来评谁最快找到自己的伙伴,谁是最后一个找到自己的伙伴(分享原因)。

2、相见后面带微笑,配合老师的口令

1、

2、

3、

4、5分别做动作。(1)同学们伸出右手相互握手,并说“你好,我的名字叫——!”

(2)同学们伸出双手相互握手, 并说“很高兴认识你,你的气色很好!” (3)同学们相互拥抱,并说“我们是好朋友,加油!” (4)同学相互伸出大拇指举起,并说“我们是最棒的!”

(5)同学们双手相互亲拍双肩两下,并说“让我们共创美好的明天!”

3、找到伙伴成为好朋友进行相互了解,倾诉烦恼,分享快乐。

三、齐心协力(30分钟)

游戏一:人椅——众志成城 (音乐:战胜自己)

1、全体学同学分两组围成两个圈。每位同学将双手放在前面一位同学的双肩上。听从老师的指令,缓缓地坐在身后同学的大腿上。坐下后,老师再给予指令,让学生们叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

2、同学讨论

(1)在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相

继出现变化?是否及时加以调整? (2)是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况? (3)要在竞争中取胜,有什么是相当重要

游戏二: 心有千千结——解开心结 (音乐:改变自己)

1、同学们分成12人左右一小组,每组同学牵成一个圈,记住自己左边和右边的同学。同学们放开手,随便走动和不相邻的所有同学握手,老师随时叫停,所有同学站停不动。在牵回你的左边和右边的同学的手编制成一个网,从而形成许多结或扣。听口令小组竞争开始解结直到恢复成一个原圈。期间你们的手不能够放开,但是可以钻、跨、绕、等方式解结。

2、分享

(1)第一组同学是如何解开的、在这个活动中谁贡献了智慧? (2)要解开结,靠的是什么?在这个活动中大家感悟到了什么?

(3)在解结的过程中,同学们不抛弃,不放弃,小组成员是一起想

办法,尝试各种方法,还是有一个突出的领导者? 游戏三:坐地起身——站起来 (音乐:站起来)

1、同学们分成4人(8人、12人)一组,背靠着背,手挽着手坐着。老师叫游戏开始,同学们使出浑身解数一起努力站起来,(不能把手分开,更不能借助手的帮忙站起来)。小组比赛看哪组先成功,一次,

再次站起来。

2、感受:

①第一组同学描述一下是用怎样的方法站起来的?成功完成这次任务后有什么样的感受?

②同学讨论成功经验和失败的教训。

四、结束活动

我们来跳舞吧!(5分钟)(音乐:兔子舞)

最后由老师带动全班同学一起跳兔子舞,然后让同学们自由发挥跳舞!感受团体的气氛,巩固团体辅导的效果。

五、学生总结(5分钟)

1、同学们分组讨论,同学们谈在活动中的体验和感悟。

2、同学们课后写活动感想。

六、辅导老师总结(5分钟)

活动作用机制

分享——“和别人一样”的体验

感受——“和别人不一样” 改变——旧的思维方式

学会——生活的技能

随着游戏难度的增加,大家的努力也越来越多。在活动过程中大家忽略了性别、年龄、力量等因素,全组一条心,大家创造性的发挥了全组智慧,共同克服了困难,解决了共同面临的问题,也让大家充分体会了团结合作的力量。活动告诉我们,我们是一个团队,希望通过这样的活动能够使大家在以后的活动中更好的相互配合、相互支持。

七、结束语(音乐:团结就是力量)

只要我们在以后的学习和生活中齐心协力,共同努力,加强合作,就能不断创造奇迹。 最后,让我们以《团结就是力量》这一首歌曲结束这堂课的学习吧!

祝同学们,了解自己,收获友谊,美妙回忆,今天很高兴和大家度过这愉快的活动课。谢谢!

八、建议与说明

1、团辅对象男女比例应协调,活动时男女生可穿插排列。

2、可设1名辅助人员,帮助主持者协调现场气氛。面带微笑,机智处理好突发事件。

3、主持者应主动引导团辅对象进行体验分享,出现冷场时可直接把活动的意义、体现的心理学原理告诉给团辅对象。

4、在团辅过程中主持者应灵活应变,可适当改变活动环节。但不要偏离主题。

5、做好反馈调查、对活动进行总结归纳。

广安友谊中学实验学校:周敏

二0一二年四月十八日

第14篇:团体心理辅导活动方案

携手共进,心心灵相约

——心协理事会团体凝聚力辅导方案(室内)

一、指导老师、领导者和其他成员介绍:

【指导老师】:

高美才,南昌大学心理健康教育中心主任,具有较强的专业理论知识、实践能力,曾多次主持领导团体心理辅导。

【领导者】:

海柳娟,南昌大学教育学院应用心理061班学生,心协会长顾问

【协助人员】:

刘伟芳,应用心理072班学生,心协心研部副部长。

二、团体性质:

结构式的,异质的,训练成长,自我体验的封闭式辅导。

三、团体对象:

心协理事会成员。

四、团体规模:13人,男女比例为7:6。

五、地点:心协办公室

六、活动时间:共一次,1.5—2小时,时间10月18日晚7:00—9:00。

七、活动费用:

各种手工制作材料和印刷费用以及团辅相关道具,奖品等。

八、理论依据:

1、团体凝聚力是以团体共同活动为中介,在团体活动中,成员经过互动,彼此诉说自己心中的感受和想法,从而增进成员之间的感情和思想交流,这时,彼此发生认同,互相满足心理需要,产生亲密感和相互依赖感,加大成员之间的相互吸引和团体多成员之间的吸引,在这样的团体中,成员心情愉快,精神振奋,行为,认知,情感一致,凝聚力就高。

2、马斯洛的需要层次理论出发,归属的需要,一个人成为一个团体的一员时就希望自己能找到归属感,希望自己在团体中能发挥自己的作用,实现自我效能感,充分实现自己的价值。

3、自我价值的实现,个体希望与团队中其他成员有人际互动,并希望投入该团队的活动中,并从团队中获得自己的价值实现,有自我满足感。

九、辅导目的:

通过一系列的活动,让所有成员都参与,并全身心投入到活动之中,充分进行体验,感受,发挥自我能动性,与成员一起分享,一起成长,在团体中实现自我成长和体会团体凝聚力的重要性,并把团辅的收获运用到今后的学习和工作之中,真正实现自我价值,并与团队其他成员更好的合作,增强团体凝聚力和团队合作精神,培养团队意识,发挥主人公的角色为团体目标一起进步。

十、活动内容:

(一)、开场白:

领导者做自我介绍,并介绍协助者,把团体成员按男女比例分开,让大家更好的融入进集体中,希望通过这次活动,为大家营造一个平等,互相尊重,信任的小组氛围,促进团体成员的自我发展,增进组员的团体归属感和对团体的信任,以提高小组内部工作积极性,增强团体凝聚力。

时间:5分钟

(二)、热身活动:

1、小游戏:先伸出两只手的食指,领导者叫开始,

一、

二、三一起派三下,然后再伸出中指和食指一起跟着口令派三下,依此类推,最后变成一个手掌一起排三下,随着手指的增多,你会发现声音越来越大,力量越来越强。虽然游戏简单,在但这个过程中,你会不经意间发现“团结就是力量”,在一个团体中,也许一个人的力量是很微弱的,但当两个人,三个人,甚至全体成员齐心协力为共同目标一起努力,一起付出的话,你会发现不一样的收获。 目的:通过这个简单的游戏引导大家初步形成团体意识,充分体验这种氛围,积极融入到团体中,与团体成员一起成长。

领导者引导大家带着这种氛围充分体验今天的活动,并要求在每一个环节都要认真体会,积极发言。自己有什么体会,收获或者什么看法,观点都可以说,这不但是我们一起成长的过程,更是我们发现不足,改进不足的过程。我们的目标就是敞开心扉,共同进步。

让团体成员签协议:(准备承诺书),要求每个人都要签上自己的名字,并遵守承诺,做不到的要接受一定的惩罚。这部分工作由协助者完成,发纸和笔让成员签写承诺书,写好后贴在心协办公室。

10分钟。

三、无家可归

活动前奏:所有成员围成一圈,并转身成为一个人在另一个人背后,相隔一定的距离,领导者说开始时,每个人给前面一个人做按摩,捶背,一分钟之后换方向,进行同样的动作。 目的:所有成员都放松,准备好进入接下来的环节中。

正式活动:所有人任意走动,当领导者报数的时候就要按要求的人数组织在一起,进行三到五次,要求每一次都有人落单最好,但也要注意有些人因挫败而丧失信心。

要求:这个活动中看似很简单,但蕴涵的道理深刻,要求领导者要作好引导工作,指导成员不是为了玩游戏而玩游戏,要认真体会游戏过程。

创新:当看到成员都在集中注意力等待数字时,可叫一,很多人会反映不过来,当发现时大吃一惊,这时请大家分享一个人是什么感受???

讨论:

1、在这个游戏中,你有没有积极参与,是否处于主动地位,当听到数字时你是主动去找他

人组队,还是等着别人来找你?

2、你为什么被抛弃了,是什么感受?当第一次被抛弃之后,第二次你想到了什么策略了

吗?

3、作为组织的一员,你是否意识到家的重要性?这个游戏给你什么样的启发?

时间:20分钟。

“家”对我们如此重要,我们不但需要家,我们更需要一个充满温暖、包容、温馨的家。

四、画图接力赛:

这是一个有难度的活动,一般在一个组织中都是领导者分配任务,下面的人去完成就行,但今天我们要求每个人都参与到活动中,自己做主的同时还要求与其他人配合,完成共同的目标。

过程:指导者介绍活动规则,根据所规定的题材(如走进考场,我们的学校,未来的学习,成功的日子等),各组成员在限制的时间内,通过充分的讨论,发挥各自的想象力,轮流接力将图画完成,要求是成员每人都必须动手,图画必须是团体合作的结果.成员如果各执己见,不能充分讨论协商,会由于意见不集中而耽误了时间,无法顺利完成任务,如果成员协商充分,意见集中,作品不仅有创意,有特色,而且所花时间少.成员通过此练习,可以学习团体内如何沟通,促进合

作。

要求:成员之间可以提供意见,但不可以代画,每人都要画,最后小组进行解说,领导者进行评选,颁发奖品。这个活动有奖品哦,大家一定要加油。

目的:培养成员的合作态度,训练思考,讨论和创造的能力,学习合作的行为,培养团体合作精神。

这个活动会因意见不和而发生争执,这就要求大家学会包容他人,作为一个团队就要以团队的利益为重,以共同的目标为首,抛出个人思想,齐心协力,一起努力达到目标。 讨论:

1、你们是如何确定来这样画这幅画的?

2、在这个过程中,你们小组是如何完成的?有没有出现一个人中心的现象?

3、在这个活动中,你发挥了什么作用?若没有你,他们能达到目标吗?

4、当意见分歧很大时,你们是怎么解决的?你是否意识到团队合作的重要性?

在这个过程中,领导者还要注意观察小组动态,组员的参与程度和积极性。

材料:一组六人,一组七人,一起完成画。两张大材料纸,13只彩笔。

时间:约45分钟(画30分钟,说15分钟)

团队合作不是要求你听从安排,而是要你积极主动的加入到团体中,充分发挥自己的重要作用,为团队贡献自己的一份力量。

五、心灵寄语:

这是今天活动的最后一个环节了,相信大家对家的重要性和团队角色的重要性都有了一些思考认识,下面就把我们对这个家的期望写下来,作为我们一起奋斗的目标,我们互相督促,一起成长。

要求:在心型卡片上写下你对心协的期望,每位成员写下对团队的祝福,希望自己的团队是什么样的,以及在团队这么长时间的感受,贴在海报纸上。要求写出自己最内心深出的想法,我们会把它贴在办公室墙上,作为勉励。并要写上自己的名字,在互相监督的同时也要自我反思,带着我们的期望一起成长,一起奋斗,为了心协的明天,为了我们心中的信念,有了梦想我们一定能飞翔。

播放歌曲《相亲相爱一家人》

材料:15张心型卡片,彩色。

时间:10分钟

六:填写反馈表:

协助者发表格,现场填写。要求真实填写,我们要发现不足,才能一起成长。

时间:10分钟

歌曲:《明天会更美好》

第15篇:自我意识团体辅导活动方案

自我意识团体辅导方案

一、相识与信任

【活动构想】

人需要交往,但只有互动与合作才会充实提高;人渴望交往,但只会向具有安全感的人打开心扉。因此,心理健康教育必须借助小组活动,营造安全氛围,使交往对象逐步由少到多,通过渐进的自我袒露,帮助学生在小组团体里感到自在与自然,彼此间形成融洽气氛,彼此的认识逐渐深入,彼此的相似点被发现,信任感渐渐建立,凝聚力不断增强。

【活动目标】

(1)可以在两人小组较仔细地描述自己的特点与期待; (2)每个人可以说出每个成员的名字和每个人至少两项特点; (3)发现自己和其他成员共有的担心或问题; (4)增加自己和小组成员相处时的自在感; (5)组建心理活动小组;

(6)了解活动的目的、内容、要求及方式。 【活动准备 】

指定或自愿担任小组长,召开小组长会议,建议跨寝室、性别成立合作小组,每组6~8人,并公布于众。

指导者事先要选择好盲行路线,最好道路不是坦途,要有阻碍,如上楼、下坡、拐弯,室内室外结合。每人准备蒙眼睛用的毛巾或头巾。 足够的空间,可以挪动的椅子。 音乐背景:《年轻的朋友来相会》 【实施程序】

活动一:喜相逢

(一)热身活动(进化论)

全体活动,在空地或草地上,每人以“石头一剪子一布”定胜负,按“鸡蛋一小鸡一凤凰”进化。胜者进一级,负者倒退一级(最低级不用退一级)。开始时全部都是“鸡蛋”,但活动中找人决胜负只能找同级的猜拳,如“小鸡”只能找“小鸡”。活动中要模仿充当的角色的动作:当“鸡蛋”要双脚下蹲,双手下垂贴住身体;当“小鸡”要半蹲,手背放在身后行走;做“凤凰”就要双手展开,直立行走,就算是完成,取得胜利。

1

(二)相逢与互识

1.最佳搭档。

先准备彩色纸剪成三角形或正方形,并一分为二。把裁好的彩色纸由学生自由抽取。每人找到与自己同色且形状相匹配的另一半,组建成两人一组。

2.两人一组自我介绍,时间约8分钟。介绍内容包括姓名、兴趣、爱好、特长、个性特点、家庭情况,以及个人愿意让对方了解的有关自我的资料,如最引以为自豪的成就,曾遇过的最恐怖事件等。每人限时3分钟。当对方自我介绍时,倾听者要全身心地投入,通过语言与非语言的观察,尽可能多地了解对方。

3.六人一组互相介绍。刚才自我介绍的三个组合并,每6人一组,每个组员将自己刚才认识的朋友向其他新朋友介绍。介绍完毕后,新朋友可以向被介绍者提一个自己想知道的问题。被介绍者立即回答,当然,如果认为别人问的问题自己不想说,可以表达出来。这样,回答者因被全组其他组员关注而增加信心。

4.六人围圈而坐。从其中一个人开始,按顺时针进行。每个人用一句话介绍自己。一句话中必须包含三项内容:姓名、所属、自己与众不同的特征。规则是:当第1个人说完后,第2个人必须从第1个人开始讲起,第3个人一直到第6个人都必须从第1个人开始讲起。如第1个人介绍:我是来自湖南工业大学包装学院的、性格比较外向的王一兵”。第2个人则说“我是来自湖南工业大学包装学院的、性格外向的王一兵左边的来自湖南工业大学经济管理学院的酷爱读书的刘力。”以此类推,每个同学都从第1个人说起。有的同学一时记不起太多的信息,全体成员可以一起帮他。当最后一个同学介绍完毕,全组为之鼓掌。比一比哪一组最先完成。

(三)分享与交流

每个小组派出一个代表,把全组成员一一向全班介绍。大家评议给分,教师将得分写在黑板上。统计各组的成绩,得分高的一组获胜,得分低的一组唱一首歌或做其他活动。

活动二:信任之旅

(一)暖身活动 (棒打薄情郎)

选出一位执棒(模拟棒)人站在圈内,由他所面对的人开始叫出一个人的名字,执棒者马上跑到那位被叫的人面前,此时如果他无法叫出另一个人的姓名,则执棒人可一棒打下,将他打醒。他如能叫出另一个人的姓名,则执棒者就再跑到另外那个人面前,如他无法马上讲出另外一个人的姓名,也照样一棒打下。如此继续下去。可由3~5人轮流出来执棒。 (二)无家可归

大家随意站着,主持者口令:“变!五人一组……七人一组……三人一组……八人一组……”

2

说明:大家根据口令要求的人数组成小组,剩余的且不足一组的人(即无家可归者)为“孤儿”,要求他们谈内心的感受。

(三)盲行

从刚刚的热闹中让学生先平静下来,然后开展“信任之旅”。先由表现积极的小组示范;后各组展开。具体如下:

参加活动的组员中,一半扮演盲人,一半扮演向导。

先让一半学生蒙住眼睛,其他组员则任选其中一个作为同伴,站在旁边引导他,但不可说话,不可让他知道是谁。这样两人一组,一位做盲人,一位扮演向导。盲人蒙上眼睛,原地转3圈,向前走5步,暂时失去方向感,然后在向导的搀扶下,沿着指导者选定的路线,带领“盲人”绕室内外活动。期间,“向导”不能暴露自己的身份,不能讲话,只能用手势、动作等非言语方式,帮助“盲人”体验各种感觉。 角色互换,最好换新同伴,重复上面的活动。 全部做完,指导者带领大家讨论以下几个重点: 作为盲人与向导,心情如何? 在带领过程中发生过什么事? 双方如何传达信息,如何沟通? 扮演盲人及向导后,是否更了解他们?得到了什么启示? 教师小结:此活动目的在于协助组员了解彼此的信任,需由自己先做出使对方信任的行为才会产生信任感。另外在互动过程中,沟通会有误解及扭曲,需要彼此调整,多去体会和反馈,沟通才能顺利进行,并且使组员体会到同情心的意义与功能。 回到班集体,和全班同学一起分享各自的感受与体会15~20分钟。

(四)效果评估

1、请用一两句话表达自己的收获。

2、请用一两个字眼形容自己在小组中的感觉。若用1~10(非常不舒服~非常舒服)的分数来评价你的舒服程度,现在你会用哪个数字表示你的感觉。

(五)课外作业

1.天使行动。

每位组员用抽签的方法决定自己去当另一位组员的“天使”,而那位组员并不知道谁是自己的“天使”,之后要保证不把你的天使对象告知任何人。“天使”的角色是在以后的几天活动中去关心所抽到的那位组员,使你的对象能感受到你天使般的善良的心。

3

教师及小组长可与组员一起简单讨论如何去帮助自己的天使对象,即关心别人的方法,如适时称赞别人,或在活动中和生活上帮助别人,或送礼物给别人。在接下来的时间里,用自己的实际行动去关爱自己的天使对象。

一个月后进行检查。组员要猜出自己的“天使”,并分享“天使”替自己做的事及自己当“天使”的感想。 2.自画像。

指导语:“请画出你自己。”若有人迟疑不愿意动手,或说:“我画画很差。”对他可以这样鼓励:“我不是考察你的绘画技巧,我只对你画的人感兴趣。”“不用担心绘画技巧,你想怎样画都可以。”(指导语不宜给予太多的指引,太多的指引与提示会影响作画者的思路)

二、描述自我

【辅导目标】

促使同学们做到了解自己、关心别人;建立自信,探求自身的潜能。 【辅导过程】

活动一:我是谁?

(一)轻柔体操

请学生排成两排,后排的同学为前排同学揉肩、敲背。然后互换位置,相互问好。

(二)教师指导语

我现在问你们20个你是谁,请你将头脑中浮现出来的答案写下来(如我是某学校的学生、我是一个爱好足球的人、我是一个非常热情的人等)。不要有什么顾虑,回答每次提问的时间为20秒。若写不出来可略去,继续往下写。

(三)结果分析

1.答案的数量和质量。一共写出了几个答案,答案中哪些方面的内容为多。如果能写出9~10个答案,则大体上可以认为没有特别的障碍。如果只能写出7个或更少的答案.则可以认为是过分压抑自己。

2.回答内容的表现方式。有三种情况:符合客观情况的,如“我是大女儿”、“我是小学生”等。主观解释的情况,如“我是老实人”、“我胆小”等中性的情况.即谁都不能作出判断的情况。如果主观评价都有,可以认为取得平衡了。如果倾向于主观或客观,则不能取得平衡。 3.回答的内容是否涉及自己的未来。哪怕只有一个答案涉及未来(如“我是未来的大学生”),也说明自己有理想和抱负,在现实生活中充满生机。如果没有一个答案涉及未来,则可能说明自己对未来考虑不多。

4

4.回答的内容涉及自己的身体状况、心理(才智、情绪等)、社会关系状况各有几项? 5.评估一下你对自己的陈述是积极、肯定的还是消极否定的。其中,表示积极和消极的句子各有几句。如果表示积极的句子多于表示消极的句子,说明你的自我接纳状况良好。相反,你的消极陈述的句子将近一半甚至超过一半,这显示你不能很好地接纳自己,你的自尊程度较低,这时你需要内省一番,寻找问题的根源。如哪一方面过低评价了自己?是什么原因造成的?有没有改善的可能?

(四)小组分析

1.组长随意抽一份组员的答案,注意不要写出名字,大家对该生的答案进行分析,试着猜出该生是谁;

2.得到确认后,大家对该生再次进行评价,如他的优点、缺点等,如此直至每一份答案都经过分析,每一组员都经过评价;

3.每个学生总结自己的评价和同学的评价,课后写一篇“这就是我”的小文章,文章不讲究形式、措辞,只要求对“我”的各个方面都写全,以达到正确的自我认识。

(五)总结

教师发言,指出正确认识自我的意义。

活动

二、多维的我

(一)心理实验

各个同学全身放松,作表象训练。教师说到某一人物,同学们就闭目再现出该人的音容笑貌和形态特征。要求肃静并集中注意,在教师语言的引导下进入状态,体悟自我内视的感觉。再现每个人的时间各用一分钟。? (1)电影明星ХХХ? (2)自己的妈妈? (3)自己

同学们会发现前面两个人的音容笑貌很快就再现出来了,而对自己的再现却相当的困难和模糊。这说明一个人认识自己不容易,要以别人为镜,通过他人的评价来认识自己,要经常把自己当作客体来认识。说明了人要“看清”自己是不容易的道理。

(二)多维的我

(1)个人作业。

小组负责人为每位组员预备三张白纸。首先请他们在第一张白纸上描述“理想的我”,时间为7~8分钟。然后请他们将已写好的第一张白纸搁置在一旁,暂时不准再观看。接着在第二张和第三张白纸上分别具体描述“别人眼中的我”和“现实中的我”。每次各给7~8分钟的时间。注意,如果可以,在描述“别人眼中的我”时,可以请组员来写。三张纸也可以汇成一张大纸。

5

(2)协同活动。

当各人都完成前面部分之后,请各人将所有三张纸都放在桌上,各自对纸上的三个“我”作出检查,主要是看看三个“我”是否协调和谐。如果不和谐,则找出差异所在,并尝试找出原因所在。然后,请大家一同探讨,看看怎样可以使三个“我”更加协调一致。重点留意“理想的我”和“现实中的我”是否协调一致。

再理性分析生理我、社会我、心理我中自己感到满意与不满意的地方; 最后小组协商完善的途径与措施。

(三)教师总结活动。

活动意义:多角度描绘自我,感受自我在社会生活中的多重角色意义,并掌握自我评价的具体方法,达到对自我的全面认识。

注意事项:我们不必期待自己的三个“我”百分之百协调一致,因为那是不实际的期望,只会导致负面的影响。

(四)作业:画树木图

指导语:“请每个人画一棵树。”如果有人问:“画一棵自然界的树,还是画一棵想象的树?”可以回答:“你想怎么画就怎么画。”

画完后,请每个学生写下画面的基本信息,包括树名、果实名(如果有果实)、季节、作画时的心情。

三、谁塑造了我

【活动目的】对自己的人生作出评估。理解千差万别的人生经历,增强对他人的理解。协助成员明确以往的经历对当前生活的影响,并对自己的情绪作出正确的处理。 【准备材料】1张图画纸,1支笔 【活动程序】

1.指导者先说明用人生曲线探索自己人生过程的意义。

2.要求大家画1个坐标,横坐标表示年龄,纵坐标表示生活的满意程度。然后找出自己生活中的一些重要的转折点,或人生的最重要(最快乐或最哀痛)时刻或事件,连成线,边看着线边反省,并对未来人生的趋向用虚线表示,可以写出你在未来日子里最渴望达到的目的,数目不限。

3.指导者要求成员闭目安静,然后回忆自己人生中最快乐(或最悲哀、最痛苦)的时刻或事件。

4.静思5分钟后,请大家睁开眼睛,请每个人在小组内(5~6人),每位成员以坦诚的心情向

6

他人介绍自己的人生,讲述自己的经历。其他成员则协助讲述者具体界定他此时此刻的内心感受,并分析快乐或痛苦的原因,认清过去的经历对现在及生活的影响,并探索每个人目前不同的生活处境与问题。

5.最后通过相互交流可以了解每个人不同的人生经历。

6.交流结束时,每个小组派一位代表在整个团体中交流自己通过活动的感受;

四、客观待我 【活动目标】

1.让学生认识到客观待我的重要性。 2.让学生学会正确评价和接纳自我。

3.学生明白与重视自我的发展,能够主动调整良好的自我心态。

【实施方式】讲故事、活动、讨论。 【准备工作】多媒体材料与课件

【活动过程】

(一)故事引入

一个年老的富翁送他的儿子去闯天下。青年来到热带雨林中找到一种树木。这种树木高10余米,在一大片雨林中只有一两株。青年人觉得这种树木木质不错而且稀有,就准备砍去贩卖。这种树木砍下之后,让外层腐烂,留下里层呈黑色的部分,会散发出无比香气,放在水中也不像其他树那样浮在水面上,而是沉到水底。青年人把这种带有香味的树木运到市场出售,更是没人买他的树,倒是旁边卖木炭的小贩生意很火。日子一天天过去,青年人的树仍无人问津。他想:大概我的树真的不及那人的炭。于是他把香树烧成炭挑到市场上,结果一会儿就卖光了。青年人很得意地回家告诉老父。老父听了,忍不住落下泪来。原来青年人烧成木炭的香木,正是世上最珍贵的树木——沉香。只要一小块,它的价值就会超过一车木炭。

听完这个故事后,学生讨论: 你有怎样的感受?你想说什么? 青年人为什么会犯这样的错误? 我们的日常生活中,有与青年人类似的人吗?

这故事又给你什么样的启示?

从上面这个故事,我们应该体会到充分客观地认识自己是很重要的。一旦我们不能很好地认识自己,可能会导致我们丢掉自己身上很珍贵的东西。因为人往往容易看到别人身上令人羡慕的优点,却忽略了对自己的认识。当你愿意静下心来好好审视自己的时候,你会惊喜地发

7

现自身的潜力与优点

(二)看图想象

我们来看这幅图,根据你所看到的,给这幅图起个名字。(教师将学生起的名字写在黑板上)

大家看到了,我们看到的是同一幅图,但是我们起的名字却是千差万别的。大家想一想,为什么对同一事物,人们的看法却有如此大的差异。(提问学生)

这就像我们在生活中,不同的人对我们的认识和看法是不同的。我们不可能令周围的每一个人都喜欢你、欣赏你。事实上最了解你的人只有你自己。所以,我们每一个人要充分认识自己的每一方面,给自己作出客观的评价。别人的评价只是一个参考,我们要想完善自己,首先要自己充分认识自己。

有一位画家把自己的画放在画廊上,请人们点评。第一天请人们把败笔之处圈出来,结果一天下来,几乎画的每一个角落都被圈出来了。画家觉得非常沮丧。画家的老师对他说:“不要沮丧,明天依然拿这幅画,让人们将精彩的部分都圈出来。”结果一天下来,又是画的每个角落都被圈出来了。这时候这个画家终于明白了,世人的观点难以统一,最关键是自己要有自己的想法,画自己想画的。

当我们自己不能很好地认识自己时,就会被别人所左右。

(三)手指比较

现在,每位同学伸出你的右手,看看五个指头。 你们说,哪个手指最短?——拇指

数一数每根手指的关节数,有什么不同?——拇指一个,其他手指两个。 佩带首饰的机会,拇指与其他四指有何不同? 参与生活和工作的机会,拇指与其他四指有何不同? 我们对比完之后,大家有什么感想?

人的手指不一样长短,各有各的优势与劣势。所以我们要开心地接纳自己,因为你的身上肯定有你自己独特的闪光点。

台湾文人林清玄说:“人生的缺憾,最大的就是和别人比较。与高人比较,使我们自卑;与俗人比较,使我们下流;与下人比较,使我们骄傲。外来的比较是我们心灵动荡不能自在的来源,也使得大部分人都丧失了自我,屏蔽了自己的心灵原有的氤氲馨香。”

你就是这个世界上独一无二的一个,所以要充分地认识自己,让自己扬长补短,散发自己独特的个人魅力!

8

五、悦纳自我

【活动目标】

1.发掘自己及他人的正向特质; 2.与他人分享自己的优点与长处; 3.培养积极自我评价的习惯。

【实施方式】自我分析、自我袒露、讨论 【准备工作】

1.准备“我很不错”自我分析表和镜子; 2.座位按小组座谈方式排列。 【实施步骤】

活动一:我很不错

1.在黑板上示范说明什么是正面评价,然后发给学生“我很不错”自我分析表,让他们填写。

2,请一两名学生朗读自己的自我分析表,其他学生可以补充他的其他优点。 3.向学生讲述下述观念——虽然有许多不顺利、悲观的事情发生在我们身边,但同时许多顺利、喜悦、乐观的事也依然在进行,只是当我们过度悲伤时,常常忽略了它们的存在。只要用心体会,我们依然会发现这些美好的事物。 4.手持一面镜子,由教师示范说出自己的三项优点。

5.学生分组围成圆圈,每组发给一面镜子,各组学生轮流用镜子并且说出自己的三项优点。其他学生也可补充说一两项,直到全组说完为止。

6.回到大团体中,由教师指名若干学生说说刚才参加小组活动时的感想。

7.教师总结。

活动结束前,教师可以就课堂上表现优秀的学生,分别给予具体的称赞,也可以补充说明他

的优点“我很不错”自我分析表

请依照举例,填入你对自己的看法。你有哪些朋友?你喜欢哪些科目?你擅长什么运动或才艺?你最喜欢哪些家人?你最得意的是什么事? 我的个性

朋友

喜欢的科目

友善、多愁善感 很多,还要多交几个 美术电脑 篮球

爸爸和姐姐 漫画、冠军、奖

特长

家人

其他

9

活动二:独特的我

【活动目的】帮助组员具体界定个人的长处和限制,也学习接纳自己和欣赏自己,同时肯定自己是一个独特的人。活动结束,每个人能够做到赞美别人和给别人反馈的技巧。 协助组员认识个人的优点与限制,同时让组员学习赞赏别人、接受赞赏、表达负面看法、对质别人和接受别人对自己负面的看法等。 【准备材料】准备表格 【活动步骤】

1.以简短话语阐释每个人都是独一无二的。 2.分发表格给各人填写自己的长处和限制。 3.小组赞美。

先两两一组,每个人写下他观察到对方在团体里做得很好的行为,比如:“每当你给别人反馈时,你都会好好地看着他。”

写下朋友的赞美之后,小组集中。每次由一个人大声地赞美他的伙伴,其他人则要专心听。然后小组成员再衡量每个赞美是否符合赞美人的标准(具体、真诚、引其向善)。接着,每一个同学讲出关于他的三个优点或他的感人故事,熟悉的和不熟悉的同学都要讲,熟悉的同学可能讲是深入一些,不熟悉的可以讲得浅显一些。 4.小组的希望。

当小组发展已成熟、组员之间的信任已稳固建立之后,组长可邀请大家彼此道出对方的限制。在进行时,也要与步骤3一样,要有事实和有基础地说出自己的看法。 5.汇报精彩片断:请任意一号同学,像3号汇报本组讨论的热点及感想一样。 【注意事项】

重点注意各人面对自己的弱点所产生的负面反应。如果发现有人所填的长处太少时,就要设法帮助他们具体地发掘、界定和作出肯定。在限制方面,要注意从稳定性、内外性、可控性三个维度去正确归因。

纵然组员间已有信任和良好的关系,但由于要表达一些负面的事物,组长宜预先提醒大家在措辞与态度上要适当,不可带有攻击、侮辱和嘲笑成分。在必要时,组长也要及时协助甚至干预和制止。

组长固然要协助组员设法表达感受,无论是给意见还是接受意见;在进行步骤4时,组长就更加要谨慎,也要尽力促进组员多作感受上的表达,以期在一种真诚恳挚的关爱气氛中,使

10

此习作能充分产生预期的功能。

六、挑战自我

活动一:特别访问任务

训练背景:一个人的自信心会影响到他在人际交往中的情绪体验和行为表现。自信程度低,在人际接触时往往会有过敏反应,特别会在自己的想像中把交往的困难、障碍夸大,表现出退缩行为;自信程度高的,则不会过于夸大地想像困难,敢于行动,在实践过程中及时调整自己以作出积极的适应。反过来,让学生通过与他人特别是陌生人接触的行为练习,在外控情况下使其主动与人交往,为其过敏反应“脱敏”,减轻以焦虑为主的消极情绪体验,从而增强自我意识,提高自信心。

一、训练目的:降低学生人际交往的过敏程度,增强自信心。

二、活动准备:1.教师根据学生特点确定访问题目,最好是调查受访者一些比较个人而没什么价值判断的问题,如:“您最近做了什么梦?”、“您觉得自己最有潜能的方面”等等。2.《勇敢承诺书》。 3.《访问记录单》。

三、活动流程:

(一)第一部分。1.教师导语(参考):

同学们每一天都在成长,在进步,“士别三日”,令人刮目相看。真是不可小看。所以当我拿到一个研究项目,马上就想到要你们帮忙,做一个访问,但这可是个特别的访问任务,你敢接受挑战吗? (目的:引起兴趣。)

2.在讲解访问任务之前,让学生签定《勇敢承诺书》,表示自己会认真、负责地完成访问任务,增强学生对参与这次活动的责任感。 3.讲解任务:

(1)采访题目(例如:采访别人“最近做了什么梦”)

(2)采访十个自己完全不认识的其他班的同学(这十人当中不能有三个或以上是来自同一个班的)

(3)详细填写《访问记录单》

(4)完成时间:下周上本课程之前(注:时间可以调整,但建议不要相隔太长) 4.教师在讲解任务过程中,观察学生的反应,然后集体提问学生:

11

“有把握完成任务吗?”

“觉得有困难吗?会有哪些困难?最大的困难可能是什么?” 让学生把想到的困难列举出来。

5.在第一次课程结束前,鼓励学生课后按要求完成任务,实践承诺。(在前后两部分之间,学生进行访问活动)

(二)第二部分。1.访问成果展。

让学生把自己采访得到的结果在小组内进行汇报,教师请小组代表简练地汇报组内搜集到的答案。 2.心情回忆。

让学生回忆自己在这个采访活动中的经历和心情(参考): (1)自己是怎样进行访问的? (如:是如何找访问对象?怎样安排访问时间地点?做了些什么准备?有什么策略吗?……)

(2)被访问者各自有些什么反应?(如:对方的态度) (3)原来设想的困难真的出现了吗? (4)自己当时的感受怎样? (5)后来你是如何面对的?有什么效果? (6)在访问时,自己在哪些方面做得比较好?做得略为逊色的方面,你可以怎样改进? 3.让学生与同桌或四人小组成员分享,然后在班上分享。 4.收获园。

你有什么收获?请把它写下来吧!? (参考) ——我本来觉得可能会…… ——而事实上是…… ——我做到了…… ——使我明白到……

四、附录 附录一: 《勇敢承诺书》

12

我是勇敢的小记者!我愿意尽我的努力,认真地完成这个访问。我可以很负责地接受挑战就像一个真正的研究人员!

我承诺! 承诺人 时间:

附录二

《访问记录单》

受访者姓名 受访题目: 受访都回答内容:

采访后记(包括对方反应自己当时的感受、如何克服困难、效果如何等等)

(一)在第一部分的教师导人中,导入语可因应学生的特点以及当时的反应作出适当调整,务求引起全体学生参与的动机,还可利用团体气氛带动。

(二)教师注意引导学生深入体验访问前的心情,特别把设想的困难及由此引起的担忧或害怕等描述出来,这个环节想得越细致深入,访问活动过程中的感受会越深刻。

(三)学生在访问过程中很可能有他们认为是失败的经历,所以在第二部分的“心情回忆”中注意要做好正面引导。

四、附录: 课外补充活动——

(1)模拟想像:指导学生放松,模拟想像自己在生活中自信、洒脱、走向成功的情景; (2)定向学习与训练,逐步增强自己在某一方面的能力;

(3)观察自信者的形象,找出可以学和打算学习之处,下决心学习; (4)运用镜子技巧; (5)积极尝试新事物。

活动二:目标搜索

活动四;目标搜索 活动目的

班级

1.

和还会树立目标意识,让目标引领自己的行为。 2.

生澄清并明确自己近期的目标,懂得分清主次。 活动时间:25分钟

活动道具:每人一张白纸,笔 活动场地:室内为宜 活动程序:

1.

学们在纸上写出你近期内要完成的五件事情,可以是学习、交友、旅游、练字、买衣服、读完一本书或参加某方面活动等。

2.

你瑞有特殊事情,必须在五件事中抹掉两项,体验一下你现在的心情如何?你会抹掉哪两项?

3.

又有特殊情况发生,你必须再抹掉一项,你的心情又如何呢?你又会抹掉哪一项呢?现在还要再抹掉一项,你又做出怎样决定呢?

4.

只剩下一件事了,这就是从近期内你最想做的、对你来说最重要的一件大事,这就是你当前的奋斗目标。

5.

家谈一谈你的奋斗目标是什么? 大家静坐在座位上,候下面三个问题: 我是不是想要实现那个目标?

我是不是一定实现那个目标? 我有没有实现目标的条件呢?

我怎样发挥这些条件呢?

实现目标的困难障碍难以克服吗?

我要不要克服?

我一定要克服吗?

第16篇:团体心理拓展活动方案

团体心理拓展活动方案

一、什么是心理素质拓展训练

户外拓展的理论依据主要是:“努力/放弃”(积极/消极)的心理力学模型、以及“体验、了解、控制、超越”的心理适应规律。其基本原理为:通过户外体验项目活动中的情景设置,使参加者充分体验所经历的各种情绪,尤其是负面情绪,从而深入了解自身(或团队)面临某一外界刺激时的心理反应与后果,进而学会控制、实现超越。

这一过程主要是通过体验式学习得来:体验式学习由既独立又密切关联的五个环节组成,五个环节如下:(体验式学习圈)体验--分享--交流--整合--应用(循环往复)。

体验:此乃过程的开端。参加者投入一项活动,并以观察、表达和行动的形式进行。这种初始的体验是整个过程的基础。

分享:有了体验以后,很重要的就是,参加者要与其他体验过或观察过相同活动的人分享他们的感受或观察结果。

交流:分享个人的感受只是第一步。循环的关键部分则是把这些分享的东西结合起来。与其他参加者探讨、交流以及反映自己的内在生活模式。

整合:按逻辑的程序,下一步是要从经历中总结出原则或归纳提取出精华。并用某种方式去整合,以帮助参加者进一步定义和认清体验中得出的成果。

应用:最后一步是策划如何将这些体验应用在工作及生活中。而应用本身也成为一种体验,有了新的体验,循环又开始了。因此参加者可以不断进步。

心理素质拓展训练对个体的意义:

1、释放生活学压力,调节心理平衡。

2、认识自身潜能,增强自信心。

3、提高自我控制能力,从容应对压力与挑战。

4、强化探索精神与创新意识,培养进取心。

5、学会更好地与他人进行沟通与协调,优化人际环境。

6、完善人格,培养勇气、毅力、责任心、荣誉感以及积极的价值观。

二、拓展训练模块

(1)融冰模块 :融冰又称破冰,本模块项目众多可帮助队员顺利进入角色,打破陌生人之间的隔膜,消除同事间的积怨,激发队员热情,挑战队员自我心理极限,并跨越极限,提高队员的参与兴趣,从而形成良好的团队氛围。

(2)信任模块:是拓展训练必不可少的组成部分,本模块所有项目均针对所有不信任的原因而设计,并侧重发觉信任源及建立信任的微妙细节,从而训练队员勇于负责相互信任的意识。

(3)沟通模块:是每个人在工作中、生活中最重要的环节,也是避免积怨与矛盾最好的盾牌,同时也是积极心态的最佳表现,本模块的项目设计将为队员设各类沟通障碍及任务,令队员在非正常的沟通环境里寻找沟通渠道,从而领悟沟通的重要性。在本模块的训练中队员充分学习换位思考的交流方法,以培养队员优秀的沟通意识。

(4)挑战模块:本模块重点培养队员的自信心及坚韧不拔、积极向上的优良品质,并充分挖掘队员的潜能,令队员面对压力和挑战时,从容镇定,积极开拓,取得最终胜利。

(5)协作模块:协作训练是宁远训练最重要的一部分,一个团队的能量聚集重在合作,在协作训练中,将侧重队员在团队中的自我定位和角色扮演,并领会合作在团队中的巨大作用。

(6)士气模块:高涨的士气在团队前进的道路上起着不可磨灭的作用,然而任何的团队士气都具有时效性,不能持久,宁远的士气模块在这一点上做了精心的设计,力保团队持久而高涨的士气。

(7)分享模块:总结、分享、反馈,即在每个训练项目完成后。队员总结在参训项目中全员的协作、沟通、信任等情况的利好,分享每个人在活动中不同的心理感受,通过总结和分享,活动本身会反馈给每位队员坚定不移的信念及真理,并将着所有感悟联系应用到工作和生活中,达到提高和改进的目的。

三、几种心理拓展训练方案

1.雪花片片:

活动目的:学习沟通与倾听。

器材场地:室内外皆可,每人一张薄的A4大小的空白纸张。 活动规则: 1.所有学员将眼睛闭上,每人发给一张白纸; 2.依照训练员指示动作,动作如下: 1)先将白纸对折再对折,右上角撕下一个2cm高的直角三角形 2)再对折一次,然后在右上角撕下一个边长2cm的正方形 3)再将纸对折一次,在右上角撕下一个2cm半径的圆弧扇形 3.完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同;

4.过程中学员如有发问需给予响应,但学员如保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令;

5.也可采取不给发言的方式进行第一次,活动后予以讨论再以同样方式再做一次,完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同。

讨论:为什么同等条件下(学员都闭着眼睛,各有张A4白纸、同样的指示),结果会不一样?

总结:

为什么同等条件下,结果会不一样?

1.了解不同的沟通模式:沟通模式是人与人在社会生活中的沟通方式。沟通模式包括输出者、接受者、信息、渠道等四个主要因素。

信息的输出者就是信息的来源,他必须充分了解接受者的情况,以选择合适的沟通渠道以利于接受者的理解。

接受这是指获得信息的人。接受者将信息转化为他所能了解的想法和感受。这一过程要受到接受者的经验、知识、才能、个人素质以及对信息输出者的期望等因素的影响。

信息是指在沟通过程中传给接受者(包括口语和非口语)的消息,同样的信

息,输出者和接受者可能有着不同的理解,这可能是输出者和接受者的差异造成的,也可能是由于输出者传送了过多的不必要信息。

2.认知的差异

每个人通过对感觉信号接收、检测、转换、简约、合成、编码、储存、提取、重建、概念形成、判断和问题解决的信息加工处理后,每个人的认知产生了差异。

3.制度化与标准化:通过此游戏我们也可以理解到制度化和标准化的意义,如果信息能更标准化,大家的结果也就一致了。

沟通与倾听的重要性:

一个人能够与他人准确、及时地沟通,才能建立起人际关系,而且是牢固的、长久的。进而能够使得自己在事业上左右逢源、如虎添翼,最终取得成功。

懂得倾听的人才会获得朋友,认真倾听他人言语,代表你对他人的尊重,同时你也赢得了别人的尊重;懂得倾听,才能让你更深刻的了解他人,也了解了你自己,客观的辨证的看待自己,你才能取他人之长,去自己之短!

2.孤岛求生

活动目标:合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的重要。

活动材料:报纸数张

活动规则:

1、导师先将全班分成几组,每组约十人。

2、导师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。

3、各组完成后,导师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。

4、上述进行至淘汰到最后一组时结束。(勿过长),时间到换下一位上场,至轮完为止。(以上约30分钟)

5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。

6、导师结论参考:

(1)要求得团体或班级的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成诚。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。

(2)解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。

7、注意成员安全。

3.信任背摔

活动目的:沟通配合能力,活跃气氛 活动步骤:

1、游戏开始之前,让所有队员摘下手表、戒指以及带扣的腰带等尖锐物件,并把衣兜掏空。

2、选两个志愿者,一个由高处跌落,另一个作为监护员,负责管理整个游戏进程。让他俩都站到平台上。

3、让其余队员在平台前面排成两列,队列和平台形成一个合适角度,例如垂直于平台前沿。这些人将负责承接跌落者。他们必须肩并肩从低到高排成两列,

相对而立。要求这些队员向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一个安全的承接区。他们不能和对面的队友拉手或者彼此攥住对方的胳膊或手腕,因为这样承接跌落者时,很有可能相互碰头。

4、告诉那位监护员,他的职责是保证跌落者正确倒下,并做好充分准备,能直接倒在两列队员之间的承接区上。因为跌落者要向后倒,所以他必须背对承接队伍。监护员负责保证跌落者两腿夹紧,两手放在衣兜里紧贴身体;或者两臂夹紧身体,两手紧贴大腿两侧(这样能避免两手随意摆动)。并且,跌落者下落时要始终挺直身体,不能弯曲。如果他们弯腰,后背将会戳伤某些承接员——换句话说,他们有可能会被砸倒在地。监护员还要保证,跌落者头部向后倾斜,身体挺直,直到他们倒下后被传送至队尾为止。

5、监护员还要负责察看承接队伍是否按个头高低或者力气大小均匀排列,必要时让他们重新排队。并且要时刻做好准备来承接跌落者。

6、跌落者应该让监护员知道他什么时候倒下。听到监护员喊:“倒”之后,他才能向后倒。

7、队首的承接员接住跌落者以后,将其传送至队尾。

8、队尾的两名承接员要始终抬着跌落者的身体,直到他双脚落地。

9、刚才的跌落者此时变成了队尾的承接员,靠近平台的承接员变成了台上的跌落者。循环下去,让每个队员都轮流登场。别忘了让监护员和队友交换角色,好让他也能充当承接员和跌落者。

10、如果有人不愿意参加跌落,不要逼迫或者戏弄他们。尽量要求所有队员都参与跌落,但若确实有一两个人不愿意参加,可以只让他们在平台上,面对承接队伍站一会儿,然后跳下来(到承接队尾,好像他刚跌落完毕)。或许他会改变主意,愿意跌落到承接队伍中。切记:尽量要求每个队员参加,但不要强迫他们。

11、既然监护员负责所有事情,你又该做些什么呢?站到承接队伍的第二或者第三排,做承接员吧!一旦发生不测,你可以帮忙抓住跌落者,至少能减缓他摔落的速度。前面的队员依次作了跌落者之后,你可以向后站,做一名监护员。如果有人问你为什么不参加游戏,或者暗示你不信任他们时,你应该跳到平台上,和其他人一样轮流参加跌落。 讨论问题示例:

1、最初你们对游戏有何认识?

2、参加游戏之后你们有何感受?

3、当站在平台上准备向后倒时,你有何感想? 安全:

任何时候,都不能让队员从1.8米以上的地方向后倒。否则跌落者的头或肩将比身体的其他部位先接触承接队伍,导致摔伤。因为跌落者下落时,重量主要集中在这些部位,头很容易撞在地上,那样是相当危险的。

必要时多安排几个监护员,监护员的数量取决于培训队员的组成状况。

务必让承接员摘下手表、戒指或其他尖锐的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下带扣的腰带。

变通:对于那些既成的团队,可以考虑给跌落者蒙上眼罩,增加游戏难度。

总结:人与人之间和谐相处是离不开相互信任的。《狼来了》的故事总听说过吧,这浅显的故事足够告诉人深刻的道理。

活动总结:

心理拓展训练是通过情境的创设、体验感悟、团队互动等有针对性的专题活动设计,激发、调整、升华受训者的知、情、意等诸方面的素质与潜能,达到心态开放稳定、敢于突破自我、富有创造活力的目的一项心理训练。因此,有人形象地称它是“小游戏,大道理”。更确切地说,拓展是一种感悟,一种体验。它是一项使每个人在心灵和精神上都有一个新的超越——重新认识自我、认识生命的活动。在拓展运动中,你会发觉人的潜能真的是巨大的。

http://sw.mnu.cn/typenews.asp?id=118

http://hsj200128.blog.163.com/blog/static/15032448820106604643686/

可以看看这两个网址哦

第17篇:员工团体协作活动方案

开展素质拓展活动 增强团结协作能力

一、活动目的:

为培养大家的综合素质,提高整个团队合作能力,塑造一个团结和谐的集体,不仅要靠修养、靠沟通、靠理解,更重要的、也是最根本的要以民主集中制为基础维护团结协作。 领导和部长不仅要平等待人、宽容大度、善纳群言,遇事多通气、多商量、多吸收其员工的意见特别是不同意见,做到每个成员都要顾全大局、积极配合、相互补台;要以健全的集体生活为保障促进团结协作,自觉参加组织生活,经常开展谈心活动,做到谈者诚心、听者虚心、双方以心换心,通过正常的组织生活消除误解、增进理解。同时还要把握好六对基本关系的度,一是总揽和包揽,二是主见和主观,三是果断和专断,四是自信和自傲,五是信任和放任,六是服从和盲从。

为了加强皇庭各部门今后在工作上更好的交流与合作,从培训期间就开始培养团体合作意识,时刻让自己感觉到自己是在一个大家庭里生活,有什么问题,有什么事情大家应该相互帮助,相互支持。

二、活动方案:

第一,在培训期间适当组织大家进行一些小活动小游戏,例如:“信任倒”、“众志成城”、“排山倒海”等游戏,这些看似游戏,但足以体现出大家平时是否有相互间了解,相互信任。部长的交流与协作在集体组织中的作用也至关重要,培训期间在各项活动中都力求培养部长的集体主义精神和团队意识、组织协调能力和解决问题的能力,以增强团队的工作热情和责任感,提高工作效率,从而能更好地完成培训工作中的任务,更好地服务员工,服务经营,服务皇庭。

第二,组织大家去户外开展活动,例如:登山,野营等活动。第一期课外拓展培训就是登山,效果很明显,不仅体现了大家的团队合作意识和不屈不挠的奋斗精神,还体现出团结协作,挑战拼搏精神,充分展示了皇庭员工的友谊风采,更体现了现代激情服务的奋斗精神。同时,活动也让部长与员工有了更好的交流与沟通,增进了友谊,为以后的工作打下了坚实的基础。相信这样的活动可以促使大家在人生道路上始终保持团结协作挑战拼搏的精神和积极乐观对待挫折困难的心态。

第三,领导和部长多与员工沟通与交流,让员工知道领导也是非常关心和重视他们平时的生活需求和帮助。有什么困难和需求,同事之间帮不到的,可以和部长说,可以和领导谈,相信总会有办法去解决。多沟通,多交流也可以增强集体的信念和温馨感。

三、总结:

集体就像汪洋大海,个人就是其中一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作的精神。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

第18篇:微博互动活动方案

活动期间,为增加活动的宣传面,提升活动的曝光度与参与度,将利用微博这一目前高热度的社会化宣传媒体,开展一系列的互动宣传活动。

活动一:购物季关注转发微博有奖活动

活动目的:无线城市购物季初期,大力宣传活动,介绍购物季优惠形式,吸引更多的关注和粉丝,鼓励客户体验12580优惠券,宣传商城。

活动日期: 2012年12月3日-2012年12月24日。

奖品设置:三星I9108手机两部、100元话费共30份,12580优惠券(肯德基20元现金券)共150份。

活动形式:关注转发微博并@3位好友,即有机会获奖;微博文字简要介绍购物季活动,微博图片里含有购物季logo及活动介绍、购物季海报、合作商户素材。

抽奖形式:每周60位粉丝中奖(10位粉丝获得话费奖,50位粉丝获得12580优惠券)。活动最后一天抽出2名粉丝获得手机大奖。

传播方式:

1、营销及合作媒体,如广播、报纸、网站等的宣传中将微博活动一并宣传,并引导客户在微博平台上进行有奖互动;

2、自有渠道宣传:12580话务员营销,IVR挂机短信,12580商城,惠生活手机杂志;

3、联盟商户宣传:购物季活动商家的触点宣传,如海报、桌牌、账台、易拉宝、展架等。

发送奖品形式:统一搜集话费中奖号码清单,提交相关部门统一为中奖号码返还话费或发送二维码;

2、将手机中奖人的联系地址、电话和身份证明,实物奖品由送公司寄送到相应市公司,再联系中奖者领取奖品。

活动二:随手拍“搜街优惠信息”微博活动

活动背景:@12580聚优惠正式运营以来,互动形式主要为有奖关注转发,新增粉丝的主要驱动力为奖品,因此比较缺乏二次互动,以及对微博内容建设的贡献。当有奖互动结束后,微博吸引力和关注度下降明显,因此,微博内容建设才是根本。除12580联盟商户的优

惠外,市面上很多商户日常的进店打折促销活动力度大,官方微博可发动“达人”将这些优惠信息汇总过来。

活动目的:作为购物季的补充宣传,丰富微博优惠内容,发展微博达人

活动形式:“随手拍优惠打折信息”,只要粉丝进店后发现有优惠活动(非会员优惠或其他媒体专属活动优惠),随手拍照发微博介绍某店某时段开展某种优惠,并@12580聚优惠,就算投稿,官微将采用或转发这些微博,每采纳一条微博给投稿的博友奖励10元话费。奖励的话费在次月统一发放。

活动时间:2012年12月1日-2013年2月28日。

奖品分级:每采纳一条微博给投稿的博友奖励10元话费。本次活动周期内,共送出200份,送完为止,先来先得。

奖品设置:第一阶段活动投入2000元话费,持续2-3个月。

活动三:无线城市点亮勋章抽奖活动关注转发微博有奖活动

活动目的:点亮勋章抽奖活动,大力宣传活动,介绍活动内容,吸引更多的关注和粉丝,鼓励客户体验12580优惠券,宣传无线城市网站。

活动日期: 2012年12月3日-2012年12月24日。

奖品设置:三星I9108手机一部、100元话费共30份,12580优惠券(肯德基20元现金券)共150份。

活动形式:关注转发微博并@3位好友,即有机会获奖;微博文字简要介绍点亮勋章活动,微博图片里含有无线城市logo及活动介绍、点亮勋章海报。

抽奖形式:每周60位粉丝中奖(10位粉丝获得话费奖,50位粉丝获得12580优惠券)。活动最后一天抽出1名粉丝获得手机大奖。

传播方式:

1、营销及合作媒体,如广播、报纸、网站等的宣传中将微博活动一并宣传,并引导客户在微博平台上进行有奖互动;

2、自有渠道宣传:无线城市官网,12580商城,IVR挂机短信,惠生活手机杂志。

发送奖品形式:统一搜集话费中奖号码清单,提交相关部门统一

为中奖号码返还话费或发送二维码;

2、将手机中奖人的联系地址、电话和身份证明,实物奖品由送公司寄送到相应市公司,再联系中奖者领取奖品。

第19篇:联谊活动互动游戏方案

晚会互动游戏方案

考虑本次年会人数较多、规模较大、场地局限等因素,为兼顾参与性与娱乐性,特计划每轮表演节目之间穿插一轮竞技游戏,竞技游戏分淘汰局和决胜局,每局游戏限时5分钟。每桌出1男1女参加淘汰局,胜出的男女进入决胜局,在决胜局挑战成功的男女将获得精美礼物一份,其它参赛男女获得小纪念品一份。可确保每桌都有机会参与游戏,又不会因参与人数太多影响晚会整体进度。

如需增强互动性,可考虑根据晚会预算加大奖励范围(如参赛代表获胜,奖励整桌人)和增设小小的惩罚规则。

热场游戏:超级引擎

游戏规则:主持人会现场提出需要搜索的物品要求(数量、颜色、性能、品质„„),每桌选出一名队员作为“搜索引擎”,在主持人宣布开始之后,“搜索引擎”需要发动整桌亲友团的力量在最短的时间内集齐所有物品交到主持人手中。时间最短、物品最全的获胜。 参赛人员:全员

时间:比赛时间8分钟。

奖励:前三名获精美小礼品一份(礼品待定)。

第一轮竞技游戏:

淘汰局——看谁嘴硬

“鸡蛋碰石头——自不量力”,玩鸡蛋?玩石头?NO,今夜我们比比谁的嘴更硬,一局定输赢,光说不练,咱们赛场上见!

用嘴巴拔河(A4纸)

决胜局——舞动奇迹

柚子球(一男一女),用额头,不允许用手的情况下,把之移动。

第二轮竞技游戏:

淘汰局——幸福临门

被缠的人动

决胜局——电动马达臀

随着科技的进步,人体的一个又一个器官被机器取代,今晚将是一个“电动马达臀”的产品发布会,看看谁的美臀电力十足!

用纸巾盒绑在臀部,扭动腰部把乒乓球抖动出来

第三轮竞技游戏:

淘汰局——先下手为强

曾经有一份真挚的爱情摆在我面前,我没有下手,要是再给我一次机会,我一定先下手为强! 10队男女,围成两个圈,女站外圈,男在内圈,抢脖子,抢大腿,一局一局的淘汰。每次淘汰2人

备注:活动期间共需准备约6份小礼物,若干份纪念品(具体数量待定)。

第20篇:互动活动

游戏方案:

1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语,接不上的淘汰,依次进行,淘汰者受到惩罚,幸存者纪念品奖励。

2、首先准备问题若干,报纸一张。规则:一男一女同站一张报纸上,

开始回答问题,答错问题,报纸折半继续;答对问题,问下一道;男女在回答问题时,身体不能 接 触报纸以外的事物;总共20道问题,问完时,仍符合规则的胜出,游戏结束发奖品。

3、踩 气 球。一组出2-3个人,每只脚上都 绑有气球,让他们一起出来互相踩看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

4、先 用纸 写 好 词 语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。可分为两组,2分钟内才出词语多的一组获胜。

5、三人抱成团,规则:人越多越好,在乐曲声中主持人喊口令,当参赛人数为偶数时,主持人喊“三人抱成团”,参与者在最短时间内找到两人抱好,剩下一人被淘汰!剩下人数为奇数,主持人可以喊“两人抱成团”,依次类推,直到剩下一到两人为胜。

团体互动活动方案
《团体互动活动方案.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。
推荐度:
点击下载文档
相关专题
点击下载本文文档