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苏州青少年科技模型

发布时间:2020-03-01 23:58:51 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

附件2 苏州市第十四届青少年科技模型

(建筑模型)竞赛规则

一、个人单项竞赛规则:

个人单项赛分组:中学组、小学组男子组、小学女子组

1、个人单项赛项目: A、纸质模型:(

1、“苏州民居”

2、“六角亭”

3、“绿漪亭”

4、“玲珑馆”) B、木制模型:(

1、精品“远香堂”

2、“冠云楼”

3、“玲珑馆”

4、“殿春簃”) C、塑料模型:(

1、“金色阳光”

2、“烟雨楼”)

2、团体项目:(

1、团体场景设计模型《巧夺天工的苏州园林》苏州经典古建园林拙政园的园中园“琵琶园”、“玲珑馆”,留园“冠云楼、冠云峰”

2、团体木结构模型) (1) 现场制作比赛规定

1.现场制作总时间为3.5小时,不允许涂喷油漆。(但可用无污染的广告颜料和炳烯涂料),现场制作比赛开始前十分钟进行点名,在这段时间内,点名2次不到者视为弃权。 2.现场制作比赛所用模型、工具由运动员自带。运动员不得私自夹带模型套材、零件或半成品入场,违犯者扣除20分制作分。 3.规定制作时间内不得接受他人的协助及指导,违规者扣除制作分20分。

4.可以对模型进行合理改造。

5.参加单项竞赛的运动员不能相互兼项。 6.运动员必须自带刻划用垫板,防止对竞赛用桌椅造成损坏。决赛现场对桌椅使用情况进行检查,合格后,方可离开制作场地。 (2) 个人单项竞赛的成绩评定

1.现场制作竞赛成绩总分为100分,按照下列标准进行: 建造 最高40分 模型建造的技术质量、工艺质量包括涂装在内的模型外部形状的正确度。

印象 最高20分

模型所显示的效果及其工整洁净程度。

仿真 最高30分

模型与建造资料相符,结构齐全、比例准确、色泽及质感准确。 创造 最高10分

2.对原模型改造的合理性最高3分、科学性最高4分、新颖性最高3分。

3.由成绩统计裁判组对裁判员进行评分统计:

制作分:从5名裁判员的评分中,去掉一个最高分,去掉一个最低分,取其它3个分数的平均值。

4.成绩统计裁判组统计的成绩表由总裁判长和相关裁判组裁判长负责进行核对,由仲裁委员会确认,作为最终成绩,进行公布。

二、团体项目竞赛规则

团体项目竞赛分组:中学组、小学组

项目:A、团体场景设计模型《巧夺天工的苏州园林》苏州经典古建园林拙政园的园中园“琵琶园”、“玲珑馆”,留园“冠云楼、冠云峰”

B、团体结构模型 关于“巧夺天工的苏州园林”团体场景模型设计制作背景简介:

苏州园林,始于春秋,发展于唐宋,全盛于明清,鼎盛时期有250多处,至今仍存有58处,被称为“人与自然和谐统一”的经典之作,赢得了“江南园林甲天下,苏州园林甲江南”的美誉。 “绝怜人境无车马,信有山林在市城”,这是明代书画家文徵明在《拙政园图咏·若墅堂》一诗中的描写。苏州瑰宝众多,被称为“立体的画,凝固的诗,无声的音乐”。

从历史深处走来,苏州园林以其美轮美奂的形态,在现代依然散发着独特的魅力。国家文物局专家组在对苏州古典园林作遗产保护情况调查后认为:“苏州古典园林管理一直走在全国世界遗产保护的前列,是中国世界遗产保护的一个典范。”

“苏州古典园林”,在世界建筑中独树一帜, 以私家园林为主。布局精湛。玲珑精致,独具匠心、巧夺天工。与北方皇家园林不同,苏州园林多采用曲折而错落的布局,通过对景、敞景、分景、借景等造园手法将山池、亭阁、花木等巧妙地组合在一起,虚实相济,在有限的空间里,营造出“咫尺山林”的悠远意境。“苏州园林的园主多为退隐的官宦。”苏州园林追求的是表现形外之意,是园主寄托情怀、观念和哲理的理想审美境界。从官场退隐的文人,在最繁华的地段买一块地,砌一道高墙,隔开尘世的喧嚣。闲来请来一些清客,在园中

吟诗、作画、度曲。一时间,苏州园林成了江南灿烂文化的承载者。这些历史遗存是苏州弥足珍贵、不可再生、不可替代的文化财富。设立该竞赛项目是使苏州青少年能主动去了解苏州历史文化的精髓,并绵延不断的传承下去。

A、“巧夺天工”团体场景设计模型现场制作竞赛规则:

1.团体场景模型其设计制作要求尽量仿真,并突出苏州园林的精致、小巧玲珑。取材必须简朴、环保,节能。 2.以2-3名运动员组成一参赛组。

3.团体场景需尽量还原其原景,充分利用纸质“绿漪亭”、“六角亭”“姑苏民居”材料制作园中其它附设建筑,并利用废旧材料按原貌制作配设太湖石假山、古树名木,鹅卵石地坪等。

4.为了更加准确地表现参赛者的设计思想,在竞赛中,各场景模型须附有一份关于一组场景设计、制作的书面说明,说明文500字以内,要求书写端正、清晰。此说明在赛前完成。

5.每个参赛队充分发挥想象力配置场景,做到比例正确、色彩和谐、逼真。各种配景材料和平面底板材料必须自制自带。

6.底板尺寸为60cm×60cm,材质不限。竞赛前的底板必须表面光滑平整,无任何人为装饰。在竞赛时,运动员必须将制作底板的所有部分视为场景设计,所有场景必须在底板上制作,可对底板进行美化装饰。

7.场景制作必须在3.5小时内完成。参赛选手自带工具和材料,比赛过程中不得接受他人的协助和指导,不得私自夹带成品或半成品入场,否则作扣分处理,重者取消比赛资格。 8.团体场景设计的评分:

(1)满分为100分。裁判员评分按下列标准进行: 设计说明: 最高15分

说明文500字以内,要求书写端正、清晰。能够准确地表现参赛者的设计思想。要求思路明确、表达贴切、用词用语得当。 设计思想: 最高25分

模型场景设计须切合主题:设计新颖,能够体现参赛者对主题的独特见解,符合实际情况,具有较高的可行性;参赛者现场制作的模型场景须同设计思路书面说明相一致。 建 造: 最高40分 模型建造的技术质量、工艺质量包括涂装在内的模型外部形状的

正确度。

印 象: 最高10分

模型所显示的效果及其工整洁净程度 仿 真: 最高10分

模型与建造资料相符,结构齐全、比例准确、色泽及质感准确。 (2)由成绩统计裁判组对裁判员进行评分统计:

制作分:从5名裁判员的评分中,去掉一个最高分,去掉一个最低分,取其它3 个分数的平均值。

成绩统计裁判组统计的成绩表由总裁判长和相关裁判组裁判长负责进行核对,由仲裁委员会确认,作为最终成绩,进行公布。

B、团体木结构模型竞赛规定:

一、通则

1.木结构模型承重竞赛为团体赛,包括现场制作和静压承重测试两个阶段。

2.两阶段时间间隔不少于12小时。

二、现场制作

1.现场制作所用套材和制作所需工具均由参赛运动员自带。 2.制作现场不提供电源。

3.运动员须各自独立制作1个模型,不得接受他人的指导和帮助,违反者取消参赛资格。

4.指定材料为桐木条,规格:3mm×3mm×550mm,材料数量:12根。 5.制作完成的模型须能使80mm×80mm的承重台(如图1所示)平稳放置其中心处(公差±5mm;如图2所示);无法放置者,竞赛成绩计为零。

6.运动员不得使木条有任何形式的平行重叠粘接,两根木条之间的平行距离不得小于10mm。

7.运动员可以对木条进行弯曲处理,但不得使用明火、化学方法进行处理。

8.承重测试距离:400mm。 9.制作比赛时间3小时。

三、静压承重测试

1.承重测试赛前,裁判员对模型进行称重等检测和记录,大于规定重量22g的取消参赛资格。 2.承重测试使用的支架(课桌)、测试装置(包括承重台、挂钩、电子秤、承重容器等)、承重物,均由组委会统一提供。 3.承重测试最大承重量上限定为:35kg。

4.每组运动员出场顺序由抽签决定,同组3人同时到场进行承重测试。

5.承重测试全程时间:3分钟/组,承重测试次数不限。 6.运动员入场后举手示意,裁判员开始计时(如图3所示)。

7.运动员完成添加承重物后须脱离承重模型和测试装置,并举手示意裁判员开始3秒钟计时,3秒钟内,模型未发生严重形变,该次承重量计入成绩;不足3秒钟模型即发生严重形变至断裂的,视为承重失败,该次承重量不计入成绩。

8.在承重测试全过程,模型只可与支架的上水平面接触,并不得加垫任何辅助物,违反者该次承重量不计入成绩。

四、评分方法

1.成绩统计:承重量以kg为单位统计。

2.将同组3名运动员的承重总量之和进行名次排列,承重总量高者名次列前;成绩相同时,3个模型自重量之和轻者成绩列前。

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