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五年级教案

发布时间:2020-03-01 19:51:58 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

第6课 水墨动物

教学目标 : 1.了解动物的生活习性和样貌特征,感受动物的美和可爱;感受各种水墨特性,探讨巧妙运用各种技能,手法表现有创意的\"可爱的动物\"的方法.2.培养保护动物的环保意识,体验合作,探究,发现的愉悦,激发自信心和美术学习的兴趣.3.通过探索用水墨自由创作动物的方法,培养学生的综合学习能力和创造精神.教学重点: 欣赏,感知,探索,理解自然界及艺术作品中的动物的形,色,动态之美,引发喜爱动物之情和环保意识, 探索运用墨色自由创作动物的方法,培养合作意识和综合学习能力.教学难点 : 巧妙运用各种水墨画技法表现有创意的\"可爱的动物\".教学准备: 1,每个同学都收集一到两个与动物相关的故事 2,动物欣赏图片和视频资料.师生搜集水墨画图片资料,水墨画工具材料(如毛笔,墨汁,国画颜料等) 教学过程 :

一、表演,回忆,发表

1,表演猜谜:你知道动物虾 ,麻雀的动做 你能把它模仿出来让其他小朋友去猜一猜吗 (部分学生台前模仿某一种动物进行表演,台下学生猜迷) 2,引导学生回忆并说出自己喜爱的动物形体,颜色,花纹等基本特征和这种动物有什么生活习性 喜欢生活在什么环境里 二,观察,赏析,感受

1、播放各种动物的活动录象和图片,引导学生观察其生活习性和活动规律.

2、教学导入: 师出示水墨画图片,介绍有关文人画的发展过程,激发学生的兴趣和表现欲望.(出示课题) 欣赏:欣赏课本上的《虾》,《麻雀》范图,体会独特的风格.师生共同欣赏课前收集的风格独特的绘画作品,探讨作品的时代特征,让学生说说对画面的理解.

三、思考,探索,创作

1、引导赏析学生创作作品的美感(从形,色,动态方面引导),探索如何巧妙的运用什么技法进行勾画 介绍并演示表现技法 .画法探索.①笔上沾清水后再沾墨画出来的笔画线条先重后淡,笔上先沾墨后沾清水画出来的的笔画线条先淡后重.②笔尖画出的线条又细又圆,侧锋用笔画出的线条又扁有宽.③侧锋干笔可以画出物体的明暗关系称为皴法.书上还介绍了一些方法,大家来看书,想想这种方法我们熟悉吗 我们了解了这些方法,你想不想试试

教师指导学生画动物的身体,注意笔上的含水量要饱满,各部分都要一笔

而成,运笔的时候要有一定的速度,大胆肯定,才能画得生动传神.画时注意用笔的轻重快慢,用墨的干湿浓淡..

2、教师示范: (1)以白石的《虾》为例,边画边讲解过程.(2)浏览\"虾\"活动场面的视频及图片资料,引导学生赏析比较动物的外形,颜色,动态等,认识动物之美和可爱之处.

3、课堂练习: 运用所学的水墨画技法创作一幅水墨作品,要能充分表达自己内心的感受.表达方法要巧妙,结构要明确.四,展示,评价,延伸

1、各小组展示自己的作品,

2、思考总结:通过本节课的学习,你学到了什么 了解了什么 学到了哪些知识技能 探索了什么问题

3、了解我国有哪些珍稀动物,引导学生自我进行环保教育.(示珍稀动物图片请学生判断)

4、针对各小组的学习,创作,表演情况进行小组自评互评.(评价引导:形似,色美,花纹是否生动,是否有创意 本课自己和同学的学习,表现怎样 )

课后反思:在游戏式练习中让学生,逐步掌握水墨画的笔墨技巧。每个画种都有自己的形式特色,而这些特色是因为使用各具特色的材料而产生的。对儿童的辅导要强调掌握水墨画的技法精神,重视培养儿童的学习兴趣,不能像对成人培训一样苛求。但在水墨画最基本的用笔、掭墨、蘸水、调色等基本方法,要认真对待并使之养成良好习惯。没有规矩不成方圆,儿童的模仿能力很强,老师要多进行身教示范,设计好学习的形式和内容,激发起儿童对绘画的兴趣。

第7课 布艺温馨

第一课时 教学过程

1.欣赏作品,从材质、色彩、款式等方面感受布艺给生活带来的温馨感、舒适感、个性魅力。 2.以问题引导学生回忆,发现美,感受美。 (1)你看到了什么? (2)你觉得哪件布艺制品最特别? (3)它是用什么材料什么方法做的呢?你们也可以用手中的材料试试! 3.学生试做,自主探究。

a.课件展示现代家居中的布艺制品。 b.课件展示民间布艺制品。

c.课件展示课题。 玩一玩,做一做

以小组为单位玩“奇思妙想”游戏,引导学生探究质疑,发现制作方法及如何巧妙利用材料。

“快乐转盘”:用同一件原材料变换不同方向,通过联想产生几种形象生动的新造型,来启发学生的求异思维以及联想造型的思路。

“百变魔方”:效仿智力魔方的玩法,用原材料(半成品)局部造型的不断改变来引导学生发现如何巧妙利用材料和制作方法。

“画面竞猜”:通过使用了几个不同制作方法的半成品实物或图片启发学生展开联想。 5.评一评小组游戏活动情况。

6.小组讨论、合作使用材料,巧妙地运用材料和制作方法,自主或合作制作一件布艺小品。 a.课件展示: (1)“快乐转盘”:将原材料设计成“转盘”,在转动中不断变换观察角度。 (2)“百变魔方”:将原材料局部向左向右或向前向后折叠、收紧或挪动一下,产生新造型。 (3)画面竞猜:一一展示学法指导提示图。

b.实物投影:展示小组作业时出现的纱线滑落、毛边、须边等状况。 评一评,说一说 学生作业观赏交流。 (1)展示作品。 (2)自评、互评。 8.学习引申:

(1)课件提示:布艺制品有更多可用之材(旧布鞋、旧牛仔裤、袖套等),以及更多制作方法(编织、拼缝、折叠、粘贴、穿插等)。

(2)发现其更宽广的实用功能(表演道具、发结子、小挂袋、布艺镶嵌画等)。 (3)鼓励学生利用各种布材和方法,尝试更多的变废为美的布艺小品制作。 9.课件展示:

(1)各种变废为美的布艺小品图片资料(发结子、小挂袋、布艺镶嵌画、笔筒等) (2)童话剧表演:部分学生运用布艺小品为道具表演童话剧。 第二课时 激趣

1.问:你们在家时遇到过找不到东西的烦恼吗?比如橡皮擦、小玩具不见了等等。

2.隆重推介小挂袋。不要看它小,它可是个整理小能手。它能把物品有序地收纳好,随时都能准确找到。

3.我们今天就来学习制作小挂袋。 事先将布艺挂袋挂在黑板上显眼的位置。

1.谁能给挂袋下一个简单的定义呢?学生回答后教师小结:一个能挂起来的口袋。

2.挂袋还可以做成这样! (欣赏手工挂袋图片,见书本) 谁来根据挂袋的不同结构来给它进行分类 ? 基本 / 基本型 口袋/单袋型 外形 \ 异型 布局\多袋型 3.出示多袋型挂袋雏形(图) 这是一个基本成形的挂袋,怎样才能赋予它更多的个性特色呢?你从刚才的欣赏中获得什么灵感? (重新展示图片) (将雏形的设计图纸附件分发到各组,组内交流,在纸上画出自己的设想。) 4.展示各组设计图,略评。欣赏教师根据雏形设计的多款变化。 思考:可在哪些地方进行突破性设计? 如:挂法的设计处理,形的修剪,袋口、边缘的设计处理等。 5.引导学生根据设想选材。

分析自己所带布材的特点(硬度、编织方法以及花纹特点、色彩)。根据设计选择适宜的布材。 多媒体展示图片或幻灯、挂图形式都可。 多媒体演示多款设计的演变。 多种布料的特性和可用的范围。

课后反思:在设计造型这一环节引导学生根据自己带来的材料,比如一块毛巾,可以通过折叠想象它的形状,也可以直接按照自己想好的形状剪出来,比如同学们想到的云朵的形状。再引导学生发挥想象力时,也欣赏了其他同学的作品,了解了这些作品的制作步骤和方法。通过同学们相互提醒和共同研究,确定了制作方案。

在制作过程中,大多数同学遇到的问题是不会缝,不会给绳打结。这一环节可以看出同学们的动手能力较差,老师先做了示范,然后让学生练习。通过多次联系,大多数同学可以掌握这项技能。 同学们的作品也是丰富多样,有人做了玩偶,有的用丝绸和硬纸壳做了冰激凌,有人做了云朵,有人做了花朵。通过这次活动,锻炼了学生的动手能力和想象能力,是一次很有意义的手工课。

第8课 飞机梦工厂

教学目标

1.学习直升飞机模型、纸飞机模型的设计与制作方法,了解直升飞机的外形构造基本知识和各种类型飞机的造型特点。

2.训练发散性思维能力,培养学生美术设计制作与应用的能力。

3.培养学生的国防意识和热爱科学的情感,增强学生合作学习过程中的角色意识和社会责任感,养成有序地进行设计与制作的工作态度与合作精神。 教学重难点

学习直升飞机模型、纸飞机模型的设计与制作方法, 教学准备

有关飞机的资料、各种不同的盒子 教学过程 1.欣赏直升飞机影像片断。

2.引导提问:有谁了解有关直升飞机的知识? 学生组内交流、讨论,以组为单位推举同学发言。 认识直升飞机的垂直起飞和飞行,小结直升飞机的简单飞行原理和直升飞机的分类。 3.欣赏直升飞机图片。引导学生进行欣赏。 4.引入新课,板书课题:直升飞机工厂。 课件出示:直升飞机飞行影像片断课件出示;动画课件出示;各种造型优美的直升飞机的图片。 a.欣赏直升飞机范作。

引导思考: 制作这些直升飞机用的什么材料?有什么巧妙的地方? b.提问:

用得巧,做得妙,巧在什么地方?妙在什么地方?(学生讨论,自由发言。) c.小结:

根据材料的外形、质感特点,结合恰当的工具进行穿插、粘合,就能够创造出新颖别致的直升飞机造型。

课后反思:本课对于学生来说熟悉又陌生。为什么这么说呢?大部分学生都有飞机遥控玩具。但学生对飞机的认识只停留在浅层次的认识,对各种飞机缺乏细致的了解。本课的学习设置正是围绕探寻飞机工厂的奥秘,进行飞机模型的设计、制作以及模拟等美术学习与实践活动。学习活动方式属于“设计·应用”学习领域。通过运用生活中容易寻找的蔬菜瓜果、包装盒、饮料瓶罐等媒材,进行直升飞机模型的设计制作。

教学活动较为丰富,活动一的教学活动较为丰富,针对不同能力水平的班级学生进行教学时,会带来实施过程中的效果差异或任务达成难度,为使学生的设计能力得到充分培养,我考虑将活动一分解为两个课时进行。第一课时以直升飞机的三视图小组合作设计绘制为活动任务,第二课时则在第一课时基础上来分工制作,以小组组合直升飞机模型就相对难度降低了。相对学生学习基础稍差的教学班级而言,这样,既有效达到较好的教学效果,又能体现本课在“小组合作,角色分工的学习方式”方面的教材设计意图。活动二的教学思路在“尝试变化,创意设计”环节上,可能会因学生的实际情况出现创意上的困惑,因此可以基本范式学习为基础,根据最终活动要求,如:比比谁的飞得好,来确定对学习变化创意的要求,一是依照教材提供的图例进行造型创意,二是跳出教材图例的范围,依据“飞得好”的要求为限度,完全自由地进行造型变化和创意,难度相对降低了一些.以直升飞机的三视图小组合作设计绘制为活动任务,请一位同学担任了总工程师,负责整个组的分工协作及其飞机的设计。这样,既有效达到较好的教学效果,又能体现本课在“小组合作,角色分工的学习方式”方面的教材设计意图。

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