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团队合作训练策划书

发布时间:2020-03-02 19:03:15 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

团队合作训练策划书

一、活动名称:团队,心生的力量

二、活动对象:计算机学院心理自助中心辅导部成员

三、活动时间:4月23日晚8:00-10:00

四、活动场所:竹三A1051

五、活动目标:

让成员直接参与整个活动过程,去完成一种体验,进行反思,获得感悟。通过本次训练活动,使其充分认识到团结、协作、默契以及团队领导在现实生活和工作中的重要性;使成员对团队精神重新认识、重新定位,增进受训者的内部团结,并对以后的学习工作产生影响。

六、实施程序:

(准备阶段)

活动开场白,介绍此次素质拓展训练的目的与方法,宣布训练纪律和要求。 (相识、分组)

(一)竞猜题:在一分钟内,你估计自己最多能拍几次手?(手指操)

(二)游戏:我们能握手吗?

(三)随机分组,达到相识的目的(数字游戏、连连说等)

分组后,以确定队名、队长、队歌等。

(二)项目游戏:“找东东”(10分钟)(分享——15分钟)

(1)规则:分队,在规定的时间内,着那个东西放在自己组内的袋子里,东西名称从A--Z,比如桌子就是Z,在规定的时间内,找到东东最多的为胜者,东西重复的等同于少一件物品。

道具:方便袋3-4个

分享建议:1.您是采用的什么办法让自己的东东多的?你们是如何分配工作的,你是

否开发了想象力

2.这个游戏让你体会出什么吗?

(2)活动意义:

使受训者充分认识到在团体的竞争中、在资源、环境等同的情况下,差距大可能会很大。在现实生活当中,只有大家通力合作、互相配合,才能把事情做好。

(目标训练)

(一)“同舟共济”(25分钟)

(1)规则:在地上用粉笔画出大小一样的??个方格,两个方格距离有1.5——2米距离。每组队员争取全部都能站在里面,然后派一名代表与其他队猜拳,输者减小方格大小面积去站立,增加难度,直到有队无法再站立为止。

道具:粉笔两支

分享建议:1.你们队伍最花费心思的是猜拳还是站方格?

2.你在队伍里扮演什么角色,你希望扮演什么角色?

(二)惩罚:“集体狂舞”(10分钟)

顾名思义,就是用集体(输得一组)有组织的跳舞。(拓展训练总结阶段)

所有受训者围坐一圈,个人发表体验时的感受、存在的问题和体会,有效沟通、团队领导、服从、通力协作、配合默契等。

(意见反馈阶段)

大家针对我们培训者在这次陪过程中的不足和改进。

7.合唱歌曲《和你一样》

七、活动结束。

一、活动名称:团队,心生的力量

二、活动对象:计算机学院心理自助中心辅导部成员

三、活动时间:4月23日晚8:00——10:00

四、活动场所:竹三A1051

五、活动目标

让成员直接参与整个活动过程,完成一种体验,进行反思,获得感悟。通过本次训练活动,使其充分认识到团结,协作,默契以及团队领导在现实生活和工作中的重要性;使成员对团队精神重新认识,重新定位,增进受训者的内部团结,并对以后的学习工作产生影响。

六、实施程序

1、开场白:郑重介绍什么是团体辅导,介绍此次素质拓展训练的目的与方法,宣布过程中的纪律和要求。

2、相识,分组

竞猜题:在一分钟内,你估计自己最多能拍几次手。

熟识:我们能握手吗

分组:五一去向(按人数列举五一的几个去向,同去向的为一组,造成某种意义上的“志”同“道”合),分组后确定各组队名,队长,队歌等

正式活动:

1、夺宝奇兵(思维合作)

规则:在规定的时间内(视情况而定5--10分钟),在规定的范围内找到东西放入规定的袋子内,东西的的名称为从A--Z,比如灯是D,找到东西多的为胜者。如有名称重复的等同与未找到此名称的物品。 道具:方便袋若干

分享:采用什么方法让自己团队的东西多的,如何分配工作的,是否开发了想象力,有何体会

具体细节:因为对象是计算机学院的学生,可以这样进行游戏过程。计算机学院的同学的大脑在我看来就跟电脑一般,活跃,有大容量,那么现在请大家让自己的脑袋处于编程状态,然后根据我所说的内容,把你觉得的最合适的程序编入脑中,在我说运行的时候开始行动,程序名称是“夺宝奇兵”,具体要求是。。。(规则),给大家三十秒编程时间,然后运行

运行停止,返回原始界面,打开媒体播放器,随着指导者对运行过程的叙述回向运行过程,打开WORD文档,请同学分享感受,其他同学把有用信息写入文档,最后提醒保存文档,并不时在平常生活学习工作中打开看看,进入下一个活动环节。

奖惩:问一下大家的心情,赢的队伍奖励内心的小骄傲与小兴奋,和再接再厉的热情。负的惩罚内心的小失落,但也有奖励,奖励团队合作的乐趣,与不理想后重振旗鼓的士气。无论怎样在活动过程中大家是开心的。

2、同舟共济 (实在的肢体合作)

规则:在地上用粉笔或胶带划出大小一样的若干方格,有一定间距,在方格内嵌套面积较小的方格。开始时每组队员都站在面积最大的方格内,然后派代表与其他队猜拳,输者站立到小面积方格内,以此类推,知道有队伍无法站立为止。

道具:粉笔或胶带

分享:队伍最花心思的是猜拳还是站立,寄期望于哪个?队伍中自己扮演了什么角色,希望扮演什么角色?站立困难时的想法。

具体细节:前一个活动可能会有人无所事事,感觉不到自己在团队中的位置,这个活动恰好说明了团队中每个人都是重要的,要善于发掘自己在团队中的作用。。。

奖惩:共同的奖励,活动过程中同学间的一次亲密接触的机会。负的组表演一段集体舞。赢的组奖励看舞蹈的欢愉,负的组奖励给别人带来快乐而自己也乐在其中。

七、交流发表自己的感受,存在的问题,体会到的方法等,提出对指导者的意见与建议。

八、合唱歌曲《和你一样》,让他们了解我们训练营的宗旨与想法。

备注:活动二可以用活动一中计算机的模式

小结:理想中的过程如上,但是现实相差很大,容易紧张,一乱就掌控不好,分享时缺乏引导,只是一味地灌输,情绪变化强烈。。。需要不断地学习

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