人人范文网 范文大全

大学生上网时间及成瘾问题调查报告

发布时间:2020-03-02 16:21:55 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

大学生上网时间及成瘾问题调查报告

前言:进入21世纪,计算机及其相关产业发展蓬勃,网民数量也随之呈井喷状递增。中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的统计报告显示,截至2010年6月底,中国网民规模达到了4.2亿突破了4亿大关,较2009年底增加 3600万人,互联网普及率攀升至31.8%。作为网民主体之一的大学生的上网行为是否健康,直接关系着网络文明和大学生的成长发展。掌握大学生上网的基本情况,对对加强高校的网络阵地建设和培养高素质的大学生网民都具有重要意义。

本次调查以大学生为主要调查对像,利用网页这个载体发放并回收统计问卷,方便快捷。本次问卷总共回收167份有效问卷,其中男性59.3%,女性40.7%,本科占51.5%,专科占48.5%,大一大三为34.7%,大二为21%,大四为9.6%。可以说,本次问卷调查涵盖了各个阶层且分布也较为均匀,因此,反映的情况比较真实,得到的结果相对而言也较有说服力。

大学生使用网络调查问卷共包括以下几个主要维度:时间维度,包括上网时间的长度,上网时间选择的合理性程度及其后果,上网时间的控制程度等;动机维度,包括选择上网的原因,使用网络所提供的主要服务内容;情绪维度,包括使用者对网络所提供服务的认知态度,使用过程中的情绪体验以及网络使用后的情绪体验;社区信赖指数,主要是指使用者对网络人际关系的认知特点以及使用者所具有的网络人际关系。

根据调查问卷显示,从时间维度来看,平均每天上网时间控制在3小时以上的为43.7%,而1小时以内的仅为3%,每天都要上网的为77.8%。从这可以反映出网络已走进了大学生的日常生活当中,构成了大学生生存的“第二空间”。某一种意义来讲,对于网络,大学生普遍有了依赖性,或好或坏。

然后,从动机维度来看,被调查者的上网主要动机由高到低为:看在线电影、电视或听歌(83.8%);聊天(76%);浏览网页,获得最新信息(74.6%);为了学习和研究的需要,查找、下载资料(70.7%);无聊、打发时间(64.7%)等,有59.3%的被调查者表示有上网玩网络游戏的,而从不玩网游的有27.5%。从以上结果可以看出,大学生上网主要是为了休闲娱乐,当然也有学习和研究。上网已成为大学生的重要娱乐方式,很多学生无聊打发时间都是上网,这进一步说明了 1

大学生对上网具有依赖性。

从情绪维度层面看,对于玩网络游戏后的感觉,17.4%的被调查者认为感觉很好,58.7%的被调查者回答玩完就该去学习;回到现实感觉很郁闷的为12.6%;很后悔认为不应该出现在游戏里的为11.4%。由此可以看出,大部分大学生还是相对自律,能明确自己的目的是学习,也会对自己的行为进行反思。

从社区信赖指数来看,37.7%的被调查者认为有网友,并自信认为可靠;31.7%的被调查者回答为有网友,但不认为可靠;没有网友,并且认为不可靠得被调查者为19.2%;没有网友,但认为网络社区交友可靠的有11.4%;有56.9%的被调查者对网恋持一般态度,认为无所谓;13.2%的被调查者持反对态度,觉得网恋太无聊;11.4%的被调查者支持网恋,认为有机会会试试。虽然对网络依然存在怀疑态度,但毫无疑问,网络已成功进入了大学生的交际圈,会有越来越多的人相信网友并支持网恋。

此外,让人深思的是,超过五成的大学生为了上网有过逃课现象,而经常逃课的人达到了8.4%,不逃课的仅有45.5%。还有,有1.8%的大学生经常通宵,偶尔通宵的也达到了15.5%。由此可以看出,部分大学生的确存在着网络成瘾问题,虽然有多有少。

通过问卷的结果从以上几个方面进行的分析,我们可以得出,网络很大程度上已和大学生的现实生活密不可分,娱乐休闲,联系亲朋好友,下载资料学习,网络起到了越来越大的作用,大学生对网络的依赖性可见一斑。由此而引发了网络成瘾问题也是一目了然,不可避免。当然综合而言,大约会有一半的大学生仅仅将网络作为获得信息或者休闲的一种工具,网络仅仅是作为一种生活的方式出现在大学生的生活中,上网者不存在对网络的精神性依赖行为。有三成至四成的大学生存在轻度上瘾症状,没有形成网路依赖,在上网时间的把握上有时候有所滞后,但总体上仍能够自我控制。存在中度上瘾的大学生不超过一成,网络使用会出现一些社会适应问题,比如说时间的控制减弱,网路耐受性增强,人际关系趋向敏感,正常生活秩序开始打乱,情绪开始出现一些较为明显的不稳定特征。至于重度网络上瘾,完全被网络所控制,网络成为上网者的精神寄托场所,在网上用户长时间的分享巅峰体验,在网下用户则长时间陷入抑郁、恐慌、悔恨等多种负面情绪体验中,上网者社会交往能力正在逐步退化。这只是个别现象,并不常见。

从以上分析结果,网络成瘾问题已经成为了大学生的一大危害,不论学生、

老师或者学校都要严肃认真对待。大学生网络成瘾是指大学生个体反复过度使用网络导致的一种精神行为障碍。它有很多危害,例如:①网络成瘾容易使人的新陈代谢、正常生物钟遭到破坏,使人身体虚弱,严重网瘾者还会出现神经紊乱、免疫功能下降,同时还会引发焦虑症、忧郁症,因此它会危害大学生的身心健康,②网络成瘾容易挤占原本属于学习的时间,容易出现厌学、逃课等现象,从而导致学习兴趣下降。③网络成瘾者在网络中充分张扬个性,获得心理满足,认为现实人际交往可有可无,拒绝融入社会,导致人际交往能力下降。④网络成瘾者容易在网络游戏和暴力、色情网站中放纵自己,弱化道德意识,甚至走上违法犯罪的道路,导致道德意识、法律意识弱化。⑤网络内容复杂,良莠不齐,不同意识形态、价值观念的信息杂陈于网上,容易使辨别力较弱的网瘾者出现人生观、价值观扭曲错位。

1、个人性格倾向。每个人认识到其危害性,我们还要寻找导致网瘾原因;○

性格不一致,人体性格分为BS(厌恶单调)、DIS(放纵欲望)、TAS(寻求激动和冒险)、ES(寻求体验)由于心灵孤独,有对外诉求的倾向,来满足自我的一种心理

2、大学生身处的外部环境原因。现在的网络是色活动,达到自我心理调节目的○

彩缤纷的,有光明的一面也有阴暗的一面,网络里有社会与及科技最新前沿的内容,还有人对新鲜事物的好奇心,除此之外,还有一些负面的漫画、淫秽视频或

3、网络游戏本身。网络游戏越来者小说,导致很多自律不强的学生深受其害,○

多,都是打着免费的旗号,其目的都是为了吸引更多的学生加入到他们的游戏里,每天玩才能获取经验值才能升级,获取更强大的能力,可是游戏里有些装备,这些装备需要每天花很多时间才能完成任务奖励的,同时需要大量人民币,由于这些游戏开发商的诱惑,那些学生不由自觉的加入到其中,无法自拔,这是游戏的毒害性。

1、制定大学生网络行为规认识问题的根底,就要需求解决问题的对策:○

范或指南为规范网络行为与秩序,学校应该建立和完善有关规章制度,通过制定,

2、完善并执行其出台的规章○加强网络法制教育。在信息网络方面的法律、法规、

3、要切实加强大学生思规章虽然存在滞后、笼统含糊、可操作性不强的问题。

想政治教育,引导大学生健康网络观念。高校要在法制教育、思想教育、诚信教育、自我保护意识教育中要加入网络方面的内容,引导大学生端正上网动机,提

4、开展第二课堂互动,使学生尽可能参加学校和课外活动,高自我控制能力。

尽量减少学生上网时间,降低网络成瘾率。开展多层次的校内活动,有利于把学

生注意力转向校园,引导大学生发展积极的爱好和兴趣,让积极健康的教育活动

5、加强学生心理健康教育,采用有效的心理干预措施降度覆盖更多的学生。

低网络成瘾的副作用。高校应该成立一个心理辅导中心,对有网瘾倾向的同学实施心理干预,防止其向堕落的方向发展,以开展网络危害漫画展的形式,揭露社会网络存在的危害,对社会的不理性的上网事件进行曝光,以此引起更多的学生关注。

信息时代匆匆的步伐让大学生不能不使用和接受网络,不管它会带来多大的冲击,也这种冲击中夹杂着多少不良的成分。大学生终归是离不开网络的。为什么同样是应用网络,大学生就不能挖掘出最实际的意义,而仅仅停留于娱乐和消遣?这恐怕就是一个认识和对待新事物的态度问题了。对于这样一种新事物,既不能视之如洪水猛兽,因为它会带来某些负面的影响而因噎废食;也不能盲目的鼓吹它有怎样的优点。作为大学生,应该认识到沉溺于网上娱乐的不利,用更多的精力关注网络上真正有价值的信息,通过网络接触社会,提高辨识和思考的能力。网络提供了大量信息,又提供了一个接触社会的个性化和国际化的空间,给了大学生一个展示自身能力的大舞台。并不否认网络同时会带来了一些不良的信息,特别对于大学生而言,完整的价值观念还未形成,好奇心又很强,很容易受到外来事物的影响。网络完全开放和虚拟的空间可以让大学生随心所欲的表现自己,但如果把握得不好,猎奇的心态和过分追求个性张扬的心理也许会把大学生引入歧途。所以在纷繁的现象背后,我们应该有清醒的头脑来看待网络。

大学生上网问题调查报告

警惕上网成瘾

孩子上网成瘾

大学生上网时间及上网时间分配问题的调查

大学生网络成瘾调查报告

浅谈小学生上网成瘾的问题

关于大学生上网成瘾的报告

大学生上网调查报告

大学生上网调查报告

大学生上网调查报告

大学生上网时间及成瘾问题调查报告
《大学生上网时间及成瘾问题调查报告.doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便编辑。
推荐度:
点击下载文档
点击下载本文文档