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大学生电子商务大赛策划书

发布时间:2020-03-02 08:39:35 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

第一届电子商务大赛策划书

为进一步提高我院学生电子商务知识和电子商务系统设计的水平,加强学生实践能力和科技创新能力的培养,加快培养高素质应用型电子商务人才以适应当前电子商务迅速发展的需要。同时为了迎接省大学生电子商务竞赛暨全国高校“创意 创新 创业”电子商务挑战赛浙江分赛区选拔赛((http://zjec.zjgsu.edu.cn)。

一、大赛组织机构

主办单位:绍兴文理学院元培学院经济与管理系

协办单位:绍兴文理学院元培学院经济与管理系学生科创中心

组委会办公室:经管系学生科创中心办公室(教学楼6幢613室)。

二、参赛内容及要求

电子商务作品竞赛遵循自由命题的原则,体现创新。所有作品必须为参赛作者的原创作品,不得侵犯他人的知识产权。如发现作品有任何造假、剽窃等问题,一经查实立即取消参赛资格。

同一参赛作品不得同时参加挑战杯及由省教育厅组织的其它竞赛(参加过挑战杯及由教育厅组织的其它竞赛的作品,也不得参加本次竞赛)。

参赛作品分为三大类别:

1.技术开发类作品:主要是指与电子商务系统相关的软件、软件模块、应用基础技术、应用支撑技术等软件或硬件开发形成的具有一定独立性的技术成果(不限于上述类别)。技术开发类作品应包含作品本身、技术报告及其它相关技术文档。

2.研究报告类作品:主要包括电子商务市场调研与分析报告、电子商务模式创新计划书和电子商务创业计划书等。研究报告类作品应包含研究报告(或计划书)、原始调研资料及其它相关分析报告。

电子商务市场调研与分析报告主要是指电子商务对企业的经营活动产生的影响分析,对行业的竞争力、科技进步产生的影响分析、对金融、通信等支撑领域产生的影响分析,对社会产生的影响分析等(不限于上述类别)。调研与分析报告应以详实充分的原始调研资料为基础。

电子商务模式创新计划书主要是指电子商务运作模式的创新计划,基于电子商务的企业管理模式创新计划等(不限于上述类别)。

电子商务创业计划是以采用电子商务模式实现立业创业的详细企划书。

3.综合类作品:主要是指既有技术实现又有创新创业计划的作品。此类作品要求有实际的技术产品及基于该产品的创新或创业计划

三、作品评审

1、竞赛作品的成绩评定:参加初赛的每件作品由不少于3位专家匿名评审,优秀作品须进行答辩。(答辩时间另行通知)

2、技术开发类作品从作品完整性(软硬件和文档的完整一致性)、实用性、功能正确性、设计创新性、技术先进性及工作量与实现难度等六个方面进行评审。

3、研究报告类作品从相关材料的真实性与完整性、研究方法、理论与实践结合程度、创新性、方案可行性及工作量与实现难度等六个方面进行评审。

4、综合类作品从方案的完整性、实用性、作品创新性与可行性、工作量与实现难度等六个方面进行评审。

四、大赛方案

(一)参赛对象

绍兴文理学院元培学院各系在校学生。可以跨班级、年级、专业、院系组队参加,每参赛队成员不超过3人。参赛队可自行聘请指导教师,也可由院系推荐。

(二)参赛形式

以团队为单位,每队不超过3人;可跨专业组队。

(三)报名时间

待定

(四)报名方式

以参赛团队为单位报名,填写报名表(见附件)上交到经管系学生科创中心办公室,并发送至邮箱

(五)奖项设置

待定

五、大赛流程安排

(一)初期准备策划阶段

1.时间: 待定

2.内容:拟定大赛举办的整体方案。

(二)大赛开展阶段

大赛方式:自行写策划书,找指导老师

时间:到下学期开学第一个星期上交

(三)大赛总结及成果展示阶段

待定

五、大赛宣传方案

(一)海报宣传

在学院的宣传栏张贴海报;在南山餐厅门口、元培教学楼6幢楼下放置展板海报。海报宣传要根据大赛的进程循序进行,以便广大同学及时了解。

(二)书面通知

通过班级班长、学委等下发书面通知文件。

(三)知识讲座

组织以本次大赛为主题的知识讲座和宣传讲座,激发同学们的参与热情。

(四)网络渠道

通过学院网站以及经管系网站发布比赛通知和信息;利用学生科创中心现有的飞信、QQ平台尽量通知到每位同学。

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