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小学信息技术第一册教案

发布时间:2020-03-04 01:06:47 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

第一单元

走进电脑城 ...................................................................................................................................................1 活动1 电脑城前细观察 ....................................................................................................................................................2 活动2 电脑城里的鼠精灵 ................................................................................................................................................3 活动3 电脑城堡的传令兵 ................................................................................................................................................5 活动4 十指敲击练兵忙 ....................................................................................................................................................7 活动5 英语会话输入赛 ....................................................................................................................................................8 第二单元

遨游Internet地球村 ....................................................................................................................................9 活动1

芝麻开门 ..............................................................................................................................................................9 活动2 网上导游 ..............................................................................................................................................................10 活动3 收藏宝藏 ..............................................................................................................................................................12 活动4 申请邮箱 ..............................................................................................................................................................13 活动5 收发电子邮件 ......................................................................................................................................................15 活动6 网络聊天 ..............................................................................................................................................................16 第三单元

魔力画室 .....................................................................................................................................................17 活动1

走进魔力画室 ....................................................................................................................................................17 活动2 小蘑菇..................................................................................................................................................................18 活动3 挺拔的松树 ..........................................................................................................................................................19 活动4 可爱的小鸡 ..........................................................................................................................................................21 活动5 我的爱车 ..............................................................................................................................................................22 活动6 雪中小屋 ..............................................................................................................................................................23 活动7 海底世界 ..............................................................................................................................................................24 活动8 快乐的童年 ..........................................................................................................................................................26 活动9 我们的乐园 ..........................................................................................................................................................27 活动10 兴旺的牧场 ........................................................................................................................................................28 活动11 美丽的南极 ........................................................................................................................................................29 活动12 我们的节日 ........................................................................................................................................................30

第一单元

走进电脑城

活动1 电脑城前细观察

教学内容:

课本第2页至第4页 教学目标:

1.了解计算机是信息处理的高效工具。

2.了解计算机系统的组成,知道计算机的主要部件。 3.了解计算机的工作过程。 教学重、难点:

重点:了解计算机的组成及工作过程。 难点:了解计算机的工作过程。 教学准备:

计算机的硬件组成(视频)、计算机软件(flash)、计算机的工作过程(flash) 教学课时:1课时 教学过程:

一、谈话导入

上一节课我们了解了一些关于信息的内容,这节课我们将在上一节课的基础上,较详细地来认识一下,我们每天接触的计算机。

初步认识计算机:

计算机的英文名字叫computer,是个神奇的万能博士。他不仅能计算,而且还具有很强的判断、分析和记忆能力。他能帮助人脑做一些工作,因此我们又把它叫做“电脑”。从今天开始,我们就来学习有关计算机的知识。

了解计算机的组成:

同学们,当今是一个信息大爆炸的时代,计算机是这个时代最具有象征性的产物,那么你们知道每天接触的计算机是由哪些部分组成的吗?

功能强大的计算机是由硬件和软件两部分组成的。那么,什么是计算机的硬件呢?简单地说在组成计算机系统中看得见,摸得着的,统称为计算机的硬件。软件是人们用计算机能够领悟的语言所编写的程序,它告诉计算机如何为我们服务。记下来我们就通过一些例子和实物来了解计算机的硬件和软件。

看课本第二页的计算机设备图片。并请一些同学说说平时使用这些设备时,它们的作用是什么?

看介绍有关计算机组成的视频。教师归纳、总结计算机的硬件组成。

举例介绍计算机软件。如:我们买回家的电视,如果没有数字信号和一些程序的支持,就不能看到精彩的节目。这时,我们就可以把没有信号的电视机称作电视机系统的硬件。而数字信号和一些管理程序就是电视机系统的软件。计算机也是这样,软件就好比是计算机的灵魂,没有软件的支持,计算机将不能为我们人性化地服务。

2 了解计算机的工作过程。举例,有关人对信息的处理过程。如背课文,做数学题等。 看视频,了解计算机的工作过程。 学习使用计算机教室的注意事项:

要学好计算机,我们一定要进入计算机教室使用计算机,在进入计算机教室之前,大家需要了解一下计算机教室的规章:

1.机房里不能吃东西,不要喝水。因为水可能会流进计算机,食物渣毁掉进计算机,这样都会损坏计算机。

2.机房里不许打闹。打闹可能会碰到计算机,万一将计算机碰到地上,计算机就会遭到损坏。

3.使用计算机时,不要过分用力。如果用力,可能造成计算机的损坏。

4.要在老师的指导下进行各种操作。提醒同学们一定要严格的按照老师的指导进行各种操作,不可以随便操作。 练习评价

用我们这节课所学的知识完成课本第四页的“做一做”中的任务,看谁完成的又快有准确。然后,按评价表,对自己的完成情况进行自评、组评。 课后小结:

在本活动中,通过看图、举例了解了计算机系统的组成。知道了计算机的硬件主要是由主机和输入、输出设备组成,并根据功能的不同把硬件设备分为了四大类。懂得了计算机软件的作用十分重要,如果没有系统软件,计算机将无法工作。今后,我们在使用计算机进行各种信息处理时,还会遇到不同的应用软件。对学生要求,做到认识了解即可。 课后记:

三年级三个班的学生都是初步接触计算机,学习兴趣非常高,课堂气氛活跃,教学目标完成较好。

活动2 电脑城里的鼠精灵

教学内容:

课本第5页至第8页 教学目标:

1.通过对鼠标的观察,认识到鼠标的指针移动不是鼠标整体的移动,而是鼠标底下的红灯在起作用。掌握鼠标的基本操作,发现鼠标的其他功能(如左右键的点击),利用计算机进行益智训练。

2.利用鼠标操作的小游戏进行训练,在自由练习的过程中发现的有关鼠标操作的其它功能,增加学习的趣味性。

3.养成正确的操作习惯,感受学习鼠标操作的必要性;克服面对计算机的畏惧心理,培养学生自主探究的意识。 教学重、难点:

3 重点:鼠标的指向、单击、右击、双击和拖动的操作方法。 难点:鼠标的双击操作和拖动操作。 教学准备:多媒体教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

正确启动计算机,并检查机是否正常。

情境导入:(播放儿歌《小老鼠上灯台》)同学们还记得这首儿歌吗,它的歌名叫《小老鼠上灯台》,在电脑的身边也有一只小老鼠,但这不是普通的老鼠,它是电脑城堡里出了名的鼠精灵,同学们想认识它吗?这节课我们就来学习《电脑城里的鼠精灵》。

二、新课学习

(一)认识鼠标

让学生观察鼠标,说出鼠标的形状和外观有什么特点。

提出疑问:“为什么叫鼠标”,这个问题很简单,因为它长得象个小老鼠,因而得名鼠标。

普通的鼠标由两个键组成:即左键和右键,两键之间有滚轮。鼠标的底部有一个红色的发光灯,鼠标就是靠它来工作的。

(二)鼠标的握法 (看课本5页图1-2-2)

1.观看鼠标握法的视频,然后老师分步示范抓取鼠标的方法。(先让学生伸出右手,将拇指和小指分别放在两边,最后把整个右手放在鼠标上面。)老师强调食指放在左键上面,中指放在滚轮上面,无名指放在右键上面,手腕放在鼠标垫上,手臂自然放松,使学生操作起来更加标准。

2.学生试着自己握鼠标,老师进行指导,发现握法不正确的要及时纠正。

(三)鼠标的指向。

1.通过课件展示,复习刚刚学过的鼠标的握法,然后展示鼠标的移动方法,提出“鼠标指针”的概念。

2.学生练习鼠标的移动,防止鼠标的整体移动,老师和小助手巡回指导,发现学生的操作错误,及时纠正。

(四)鼠标的单击

1.讲解:将鼠标指针指向某一对象,用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,注意不要用力去敲击鼠标键。

2.学生练习鼠标的单击。分别单击桌面上的图标,有什么发现。

(五)鼠标的双击

1.讲解:将鼠标指针指向某一对象,不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。(难点:①鼠标双击不等同于两次鼠标单击,鼠标双击中的间隔应该很短。②二次按下与松开鼠标之间不能移动鼠标。)

2.学生练习鼠标的双击:双击桌面上的图标,试说出双击图标后结果会怎样?

(六)鼠标的右击(幻灯片7)

1.讲解:鼠标的右键通常是快捷键,在不同的地方会用不同的用处。

2.练习鼠标的右击:在桌面、图标上右击。

(七)鼠标的拖动

1.讲解:将指针指向对象,按住鼠标左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后再松开左键,这样你可以将一个对象由一处移动到另一处。(注意:移动的过程中不可松开鼠标按键)

2.学生练习:将桌面上的图标一一拖放到右边。

(八)操作巩固:

1.跟我来。(打开“纸牌”窗口,认识窗口的各部分名称。)

认识窗口的构成:标题栏、菜单栏、窗口内容、状态栏、最小化、最大化、关闭按钮。

2.完成试一试。(体验鼠标的各种操作在窗口的作用。)

窗口的5种操作:移动、缩放、最小化、最大化、还原。

简介鼠标指针的形状变化。

3.做一做。(了解规则和操作方法后,比一比谁先赢得游戏。)

4.评一评。(完成评价表。) 课后小结:

本节课,学生们通过一个“纸牌游戏”来进行鼠标的学习,整节课学生在游戏中学习,在学习中游戏。大大提高了学生的学习效率。 课后记:

三年级三个班的学生课堂学习非常认真,都已掌握了基础知识:鼠标的组成及握法。

活动3 电脑城堡的传令兵

教学内容:

课本第9页至第12页 教学目标:

1.了解键盘的分区和每个键的名称。

2.知道基准键的名称和位置。

3.学会8个基准键的正确击键方法。 教学重、难点:

重点:了解键盘的组成及各个键的名称和位置,认识8个基准键。 难点: 能正确、熟练使用基准键。 教学准备:

键盘平面图、正确击键图示 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

我们已经跟随丁丁进入信息王国一段时间了,在这里我们认识了可爱的鼠精灵,并和它成了好朋友。今天,我们要跟随丁丁认识一个全能的朋友,它就是电脑城堡的传令兵——键盘。

出示:键盘图片。

二、任务驱动,新知教学

任务一:认识键盘的分区

请同学们仔细观察键盘、尝试用直觉给键盘分区; 学生观察键盘、并分区;

教师出示键盘分区图片,并请同学们对照图片,认识键盘分区; 学生依据图片提示,以及自我观察,认识键盘分为四个区; 任务二:了解主键盘区

同学们,我们看到四个区中,哪个区拥有的按键最多? 学生回答:主键盘区。

可是主键盘区除了我们熟悉的字母键之外,还有那么多英文单词我们都不了解,我们怎么认识、分清他们呢?

请同学们打开课本,对照课本第9页的图1-3-1,了解每个键的名称。 学生回答,并具体描述。教师总结解释。 任务三:找准基准键

同学们,现在老师要请同学们发挥大家触觉的优势,请大家闭上眼睛,用你们的手指轻轻触摸我们的主键盘区,感觉一下,然后一起告诉老师,这么多键中,有没有摸起来不一样的?

有没有同学能自信的告诉老师有几个键不同,他们大致的方位在那里?

(强调学生在回答之前不能睁开眼睛)

学生回答:有两个

在主键盘区的中间一些

现在请同学们睁开眼睛,然后一起告诉老师,刚才大家的感觉到的是哪几个键?

学生回答:F和J

教师出示:基准键位图

现在请大家将两只手的食指分别放在F和J上,然后将中指、无名指和小指依次放在相邻的键上。

教师巡视指导

三、学生上机练习

现在我们要请我们的老朋友鼠精灵帮我们打开一个程序,它叫“记事本”,和我们原来的游戏程序是邻居,大家现在找一找,它家住哪里?

学生迁移运用打开游戏的方法,打开“记事本”。

教师在发现学生打开有困难时,及时指导并示范。

开始----所有程序-----附件------记事本

现在,老师要检验一下,你们是不是已经认识了我们今天的几个朋友,请同学们打开课本第11页,按照课本要求将它们输进我们的记事本中,(输入过程中强调回车键和空格键的用法)。

教师巡视,发现问题时,及时指导。 课后小结:

今天我们又认识了一个新的朋友——键盘,并通过学习、实践,明确了键盘的各个分区,了解了每一个键的位置,知道了击键的方法和十指的分工,并重点进行了8个基准键的指法练习。 课后记:

同学们这节课已经掌握了正确的指法练习。为以后的打字打下了基础。三年级每个班的同学都使用金山打字通进行打字练习,练习效果很好。

活动4 十指敲击练兵忙

教学内容:

课本第13页至第14页 教学目标:

1.熟练掌握正确的打字姿势。

2.了解十指在主键盘中的击键区域。

3.能用正确的击键姿势在记事本程序中准确地输入26个字母和数字。 教学重、难点:

重点:掌握正确的击键姿势,了解十指在键盘中分工。 难点:能够在记事本程序中准确、快速地进行击键练习。 教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、情景导入

通过上一节课的学习,我们的老朋友丁丁已经能够熟练地在8个基准键位上敲击键盘了,现在他要全面掌握26个英文字母键的击键方法。接下来我们就跟丁丁一块学习,如何正确、快速的使用键盘。

二、学习新知

1.学习正确地击键姿势。 学生齐读《打字歌》。

教师解释打字歌中得要点和意思。

7 学生按老师的要求在自己的电脑上进行学习感受。 2.了解十指在键盘上的分工。

学生观察课本第13页,手指击键分工图。并用手在键盘上进行感受。

三、上机练习

1.通过金山打字游戏进行主键盘区中得键位练习。

教师巡视、指导,然后,在学生的练习过程中发现问题,集中讲解。 2.用记事本程序完成课本14页“做一做”中得练习。 教师巡视指导。

课后小结:

本节课,所学内容虽很简单,但对于学生今后如何使用键盘却很重要。针对于比较枯燥的输入练习,我引入了金山打字游戏,对本节内容进行教学,从而大大增加了学生的学习兴趣,也很好的掌握了本节课的知识点。可见,兴趣真的是学生最好的老师。 课后记:

活动5 英语会话输入赛

教学内容:

课本第15页至第17页 教学目标:

1.学习英文字母大小写的转换方法。

2.标点符号的输入方法。 教学重、难点:

重点:1.认识大写字母锁定键、换挡键的常用功能,能用其进行大写字母的输入。

2.掌握常用标点符号的输入。

难点:灵活运用大写字母锁定键、换挡键进行大小写字母的切换。 教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、谈话导入

三年级不仅开设了信息技术课,也开设了英语课,丁丁想,正好把两门课结合起来学习。于是他利用windows的记事本程序,用刚学的英语会时进行输入练习。

二、学习新知

8 1.认识大写字母锁定键

师:大家想一想,我们在书写英语句子的时候,发现英语句子里面既有大写的字母,又有小写的字母。那么我们怎么输入这些大写字母呢?

大家自学课本15页“试一试”中的内容。然后,在记事本程序中输入26个大写英文字母。 教师巡视、总结,然后示范讲解。

认识大字母锁定键 ,讲解其功能,示范其操作。

用大写字母锁定键控制大小写字母转换,完成下面的练习。 CCTV VCD Aa Bb Cc 2.认识换挡键

英文字母大小写转换操作太麻烦了!有什么好办法吗?

学生自学课本28页小博士所指的那一段话。然后,试着输入26个大小写英文字母。 教师巡视、总结,然后示范讲解。

用换档键可以灵活地转换大小写,大写状态下,按下上档键同时按字母键 ,显示的是大写字母,松开又恢复到小写状态。 3.做一做。

学生上机练习,完成课本28页“做一做”中得内容。

课后小结:

这是指法训练的一个活动。这次活动结合小学中年级英语课文的输入,增强了指法练习的实用性和趣味性。让学生感到学有所用。把课文练习布置下去以后,让学生去分析,找到新旧知识结合点,哪些有原来会输入的,哪些是没有输入过的,如:英语名句子的开头和一些名字要用大写字母输入,一些标点符号等。对于怎样解决这些问题,我并没有急于讲解,而是让学生根据教材的内容给学生上机大胆实践,大部分同学还是能自主学会。但是师生共同总结这一环节是非常重要的。主要是有三点:首先大小写字符的输入,即大写字母锁定键和换档键进行大小写转换都可以,一定注意两者的使用条件和自己的应用习惯,灵活应用。其次、双键的操作是本次活动的重点和难点,通过多媒体课件和教学的演示,让学观察要输入的符号在哪个键位,是处于该键的上档还是下档,如何用SHIFT键实现上档键的输入。注意左右手的配合。第

三、击完键后手指要归基准键位。最后、对于特殊符号的输入进行拓展训练,输入特殊符号排出有趣的图形,比比谁最有创意,学生学习热情和积极性十分高,既达到了输入练习目的又培养了学生创新能力,真是一举两得。 课后记:

第二单元

遨游Internet地球村

活动1

芝麻开门

教学内容:

9 课本第19页至23页 教学目标:

国际互联网——Internet的起源、发展和现状;

因特网常用的连接方法和主要作用;网站、网页、网址的初步概念。 教学重、难点:

重点:了解因特网(Internet)的主要功能及其在生活中的应用。 难点:初步学会使用IE浏览器感受WWW世界。 教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

丁丁早就听说Internet地球村有很多好玩、好看的东西,好不容易盼到了星期天,丁丁一早就约朋友一块儿到地球村去玩。很快,丁丁一行人来到了地球村门口,面对紧闭的大门,他们绞尽脑汁页不知道如何才能打开。最后他们只好打电话请教小博士。

小博士说,要想游览Internet地球村的胜境,先要认识一位新朋友——IE浏览器。

二、认识IE浏览器的界面

演示进入方法; 学生探索活动:

IE浏览器由哪几部分组成,各有什么作用;

三、教师指定网址,让学生进入浏览:

www.daodoc.com www.daodoc.com www.daodoc.com www.daodoc.com),“同学们,这‘导游’的名字叫啥呀?”→百度!

3.“同学们,注意看老师是怎么跟这位‘导游’打交道的!” 4.老师演示。在“搜索栏”中输入关键字“九寨沟”→搜索。

5.操作步骤:打开其中一个链接,进入到介绍九寨沟的网站。陪学生一起浏览信息。如:“你想看九寨沟中的哪个景点呀?”

三、操作

1.“同学们,你们看,有了这位‘导游’,我们在网上找信息就容易多了,你们想跟这位‘导游’交朋友吗?”

(“但可不是说每一个同学都可以结识‘导游’呀,必须有一张通行证!现在老师的手里有6个信封,每个信封里有一个通行证,如果你能拿到了,那就可以认识这位‘导游’啦!想

11 试试吗?”注:在通行证的智取过程中,教师参与学生的活动中,但不加以太多的引导,让学生小组内自行去讨论、解决,在其间培养小学生的协作精神、自我开发的能力。)

2.请小组长上台抽取信封。

6位组长在台上列成一排,依次读出手中信封里的题目。

四、汇报

1.你们的通行证都找到了吗?怎么找到的?

2.请各小组分派组员上台汇报或演示,其他小组可以提出疑问,师生释疑。 3.每组汇报结束,进行表扬鼓励。

五、总结

同学们,今天我们认识了一位网络“导游”,你觉得他怎么样?(网络“导游”可以帮助我们获取很多信息,讲解上网需注意的事项。) 课后小结:

在地球村里找你想要的东西,可以借助搜索引擎来实现。打开搜索引擎,在搜索栏中输入要查找内容的关键词,按下“搜索”按钮后就可以看到与关键词有关的全部信息。 课后记:

活动3 收藏宝藏

教学内容:

课本第27页至第30页 教学目标:

1.能够运用已有的保存文档的经验,借助于“文件”菜单命令实现网页内容的保存。 2.能够运用已有的保存网页内容的经验进行网页文字的下载以及部分文字的复制与粘贴。 3.能够灵活运用右击弹出快捷菜单将网页中的图片下载。 教学重、难点:

1.掌握信息下载的基本方法;

2.体会保存网页内容、网页中的文字和网页中的图片这三者之间的区别与联系; 3.养成良好的上网习惯; 教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

在计算机网络中,我们不仅可以浏览信息,而且还可以对感兴趣的信息进行保存,今天,

12 我们就一起来体验在网上下载信息的快乐感觉吧!

二、保存网页内容。

有个小朋友叫亮亮,他没有去过上海动物园,但是他想看看动物园里的可爱的动物,你有什么好办法来帮帮他呢?

用哪些方法来登录“上海动物园”的网站呢? 引导学生尝试完成任务一。

(学生尝试操作,教师巡视并及时指导)

(请学生演示,并引出问题):(学生边演示边讲解)

我们一起完成了“任务一”,细心的同学你发现它和保存文档有什么不同吗? 保存的类型是:“web页”,同时生成两个东西—— htm文件和同名文件夹。

二、保存网页中的图片

师打开同名文件夹,引导学生尝试完成任务三。 保存网页中的图片。 学生尝试操作。 学生演示,教师点拨。

三、保存网页中的文字

话题导入:我们学习了将网页中的图片保存下来,那么,网页中的文字可以单独保存吗? 学生回答。学生自主探究,教师及时指导

保存文字:“保存网页中的文字”和“保存网页内容”很相似,只要在保存类型中选择“文本文件(*.txt)”这个选项,就可以将网页的所有文字都保存起来。

介绍部分文字的复制与粘贴以及图片的复制与粘贴。

课后小结:

通过本活动的学习,我们初步体验了网上资料的保存方法。一类是文字信息的保存,另一类是图片信息的保存。文字信息的保存应选定文字信息后复制,所复制的信息可以保存在写字板或记事本中,图片信息的保存,可以另存为图片文件。 课后记:

活动4 申请邮箱

教学内容:

课本第31页至第34页 教学目标:

学会申请一个免费的电子邮箱 教学重、难点:

13 重点:E-mail地址中各部分的组成;

申请免费电子邮件的过程和步骤; 难点:填写注册信息的规范要求 教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

从古至今,人们传递信件的方式有哪些?这些传递方式有哪些特点?(突出现代工具为人们传递信息带来的方便与快捷等优点) 电子邮件与其他传递方式相比有什么优点? 学生思考、讨论、交流。

二、知识新授

在因特网上设有免费电子邮箱,当我们拥有免费电子邮箱后就可以上网收发电子邮件。 介绍申请免费电子信箱

1.教师提出任务:拥有一个属于自己的网上邮箱。

2.教师演示申请过程,学生观看教师演示,注意观察操作步骤。 a.在IE“地址栏”中输入“www.daodoc.com”,进入“网易”主页。 b.单击“注册免费邮箱”按钮,进入“用户注册”页面。 c.按照网站的要求,在相应的栏目中填写相关信息。 d.全部填好并检查无误后,单击“完成”按钮。 e.如果填写信息有误,会出现提示信息。

f.正确修改所填信息后,单击“完成”按钮,如果注册成功,出现提示注册成功页面。 学生分组实践操作,可以自主探索,并相互交流。

3.教师指导学生申请邮箱,教师巡视,如果发现问题及时进行个别辅导,帮助学生解决问题。

4.申请完成后,教师提问:同学们在申请电子邮箱的时候,有哪些需要特别注意的地方?你在操作时有哪些出错的地方?

经验交流:把自己操作的经验和方法与大家分享。

课后小结:

这节课同学们都申请到了免费的电子邮箱,有了自己的“网上邮局”,那么如何使用自己的“网上邮局”呢?请大家带着这个问题,课后预习教材中的活动5。并请同学们下课后互相交换自己E-mail,以方便下节课的实践操作 课后记:

活动5 收发电子邮件

教学内容:

课本第35页至38页 教学目标:

掌握登录自己的电子邮箱,收发电子邮件的方法。 教学重、难点:

重点:登录电子邮箱的操作方法,如何编写、发送和回复电子邮件。 难点:充分调动学生的参与性,使学生遵守网络道德规范的良好习惯。 教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

上节课同学们已经成功地申请了自己的电子信箱,现在就可以在因特网上同别人通信,那么如何接收和发送电子邮件呢?

二、学习新知

1.登录电子邮箱

问:同学们想不想发邮件到老师或同学的邮箱进行交流啊? 任务1:请同学们登录自己的电子邮箱。 学生尝试登录邮箱的操作。

登录操作完成后,教师提问:登录电子邮箱的过程分为哪几个步骤?如果登录密码忘记了怎么办?邮箱窗口的控制面板有哪些栏目?分别有什么作用? 2.发送电子邮件

说明:请同学们发一封问候邮件到老师邮箱里,也可以发给自己的同学,注意是否成功。(如果没有把握的可以和同学一起操作,学生互动探索新知;会操作的同学可以当小老师教不懂的同学) 在邮箱网页的左侧窗格中,单击“写信”按钮,进入“写信”页面。 单击“登录”按钮,进入电子邮箱。 3.回复电子邮件

同学们,在你们发邮件的同时,老师也通过邮箱给每一位同学发了一封问候信,面对自己“电子邮局”里面的这封邮件,你们又该如何进行阅读呢?之后能不能用同样的方法也回复一 封给老师呢!

①打开接收的电子邮件,阅读邮件内容。 ②单击“回复”按钮,输入回复的内容。 ③单击“发送”按钮,回复邮件。

15 课后小结:

通过学习,我们已经能顺利的发送和回复电子邮件了,课后请你利用自己的电子邮箱给你的亲朋好友或同学发一封电子邮件,从而巩固今天所学的知识。 课后记:

活动6 网络聊天

教学内容:

课本第39页至43页 教学目标:

1.会申请QQ号码的步骤;

2.会添加好友; 3.会与好友对话。 教学重、难点:

重点:申请QQ号码的步骤;

难点:QQ软件的主要功能和使用方法。 教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

我们在日常生活进行信息传送和交流时一般采取那些方式?

生回答以后,小结:电话、面对面交谈、电子邮件、网络聊天等方式来传送信息和交流。而我们网上聊天基本上都是用QQ软件,今天我们就一起来认识现在网络上非常有名的聊天软件,腾讯公司开发的QQ软件。腾讯公司是1998年在深圳成立的,它是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。QQ就是由该公司于1999年月开发的Internet即时通信软件。它支持在线聊天、视频电话、传输文件、共享文件、网络硬盘、QQ邮箱等多种功能,我们可以使用QQ方便、高效地和朋友联系,而这一切都是免费的。

二、自主学习,完成任务

1.同学们自学课本,请你们小组合作学习、交流经验完成课本上的各项任务,完成的小组组长请举手示意,看哪个小组完成得最快。 2.教师收集结果,解答疑问及进行知识补充。

三、探索发现,拓展应用

QQ发展至今已经具备了非常繁多的功能,我们能不能概括一下它的一些最主要、最

16 实用的功能向大家介绍,以使同学们以后可以更得心应手的操作它?下面各小组同学讨论10分钟。

有哪些同学自觉得自己是QQ通的?可以为大家介绍演示一下该软件的其它功能。

1.请两位学生演示;2.学生共同练习。

课后小结:

同学们,QQ已经成了我们课余通讯聊络的好工具,通过今天的学习我们已经对QQ的功能有了更进一步的发现和应用,建议大家多运用QQ进行有意义的讨论或学习交流,不要沉迷于无目的的闲聊或游戏之中。通过这节课的学习,你有什么收获?你会使用QQ了吗? 课后记:

第三单元

魔力画室

活动1

走进魔力画室

教学内容:

课本第45页至第48页 教学目标:

1.认识画图程序,掌握画图程序的启动方法。

2.了解画图程序窗口的组成。 3.会用画图程序打开图片文件。 教学重、难点:

1.认识画图程序,掌握启动方法。

2.了解画图程序窗口的组成,会用程序打开图片文件。 教学准备:

信息技术教室、画图程序、图片素材 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

图片欣赏。打开准备好的图片素材,让学生欣赏。

同学们,这些图片画得好不好?想不想知道,这些图片是用什么画出来的?(电脑画得。)以前,我们曾用手中的画笔,画过好多图画作品。从现在开始,老师讲带领大家走进我们的魔力画室,了解windows“画图”程序,这里不仅有多种好用的画图工具,还有好多种颜色任你选择,修改也非常方便。好了,接下来让我们打开画图程序看个究竟吧!

二、学习新知

1.学生自学课本,然后试着启动画图程序,了解画图程序窗口的组成。 教师巡视、总结。

17 2.针对于刚才同学们的操作情况,教师进行示范、讲解。 重点介绍一下画图程序窗口的组成,方便学生后面的学习。 3.用画图程序打开图片文件。

同学们,老师在你们的E盘里面放了好多的图片文件,你们自学课本,并试着用画图程序打开它们,去欣赏一下吧。

教师巡视、总结。对发现的共性问题,进行示范、讲解。

三、拓展练习

学生在打开的画图程序中,试着用各种画图工具,在画布中作画。(大致了解画图程序中各种工具的使用方法及作用。)

课后小结:

这节课我们认识了Windows“画图”程序,学会了“画图”程序的启动方法,了解了“画图”程序的基本界面,并掌握了如何在“画图”程序中打开已有的图片文件的方法。 课后记:

活动2 小蘑菇

教学内容:

课本第49页至第52页 教学目标:

1.初步掌握铅笔、橡皮、填充工具的使用方法。

2.了解画图程序中的前景色和背景色,并能进行相应的设置和应用。 3.会保存图画文件。 教学重、难点:

重点:1.画图程序中铅笔、橡皮、填充工具的使用方法。

2.认识前景色、背景色,并能对其设置和运用。

难点:前景色和背景色的认识和设置,图画的布局和色调的搭配。 教学准备:

信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入

同学们,上一节课我们已经认识了画图软件,这一节课,我们就把手中的鼠标动起来,画出我们心中美丽的蓝图。

二、讲解新知

18 1.同学们自学课本“跟我来”中的内容,并试着动手去画一个小蘑菇。如有不懂得地方,先进行标记,在老师示范操作中进行重点学习。

2.教师示范

①、画背景。(从画图一开始就培养学生的大局观,对画图的布局有一个很好的掌控。) ②、画小蘑菇。

认识前景色和背景色,进行前景色和背景色的颜色设置。 设置好颜色,选择铅笔工具画出小蘑菇的外轮廓。

设置好颜色,选择填充工具为小蘑菇填充颜色。(填充颜色时,注意提醒学生,填充工具只能把设置好的颜色填充在某一个封闭的区域内。)

选择橡皮工具给蘑菇的伞盖加上漂亮的斑点。(橡皮工具会擦出背景色。) ③、保存作品。

3.学生上机练习,完成后并进行自由创作。 教师巡视、指导。

三、展示学生作品,并进行点评。 课后小结:

本活动主要学习了铅笔工具、橡皮工具和填充工具的使用。铅笔工具可以画出各种线条,但要画出形象生动的画面,还需多动手多时间。橡皮工具主要用来擦出前景色,它本身还能改变大小,使用起来非常方便。填充工具是画图不可缺少的工具,只有它才能让图片变得更加漂亮。 课后记:

活动3 挺拔的松树

教学内容:课本第53页至第56页 教学目标:

1.认识图画中的多边形图形。 2.能使用多边形工具绘制各种多边形。 3.能运用多边形工具进行创作。 教学重、难点:

重点:认识画图程序中的多边形工具,掌握多边形工具的使用方法。 难点:运用多变性工具进行图画创作。 教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、导入新课

19 同学们,(出示图片)老师这里有几副图,大家来看一下,然后想想这些图形都是用什么工具来画的呢?

这些图形都是用多边形工具画出来的,今天我们就来学习多边形工具的使用方法。

二、知识新授

1.学生主动探究,发现问题。

请你们在工具箱中找一找,试一下,看看哪个工具可以画这多边形? 学生尝试练习,教师巡视指导。

目的是为了让学生发现为题,提高学习兴趣,主动探究。 2.教师主导、点拨,加深学生学习印象。

许多同学在工具箱中已经发现了“多边形”工具可以画出多边形。但是,我发现有的同学在使用过程中却遇到了一些困难,有的同学认为“多边形”工具不是很“听话”。下面老师为同学们做一次示范,看看怎样才能使“多边形”工具“听话”。 教师演示用多边形工具画一颗挺拔的松树,同时讲述多边形工具的使用方法。 教师按课本“跟我来”中的操作步骤,为学生演示画出一颗挺拔的松树。 提问:通过刚才的演示,同学们有没有什么发现?

(树形的最后一条边不需要自己画,只要在最后一点出处双击鼠标左键,计算机会自动将最后一条边画好。) 提问:哪谁能总结一下多边形工具的使用方法呢? 学生试着用自己的语言,组织回答。

教师结合学生的回答,总结出多边形工具的使用方法:一拖、二点、三双击。 3.学生上机练习,巩固所学知识。 教师巡视、指导。 4.知识拓展、综合。

学生结合前面学过的知识,试着画一画课本“做一做”中的《山脉与松树》图画。

三、课堂小结

教师展示部分学生的作品,进行点评总结。

课后小结:

通过本活动的学习,我们学会了使用多边形工具绘图,要想利用多边形工具绘图,必须清楚多边形工具的功能,多边形工具生成的图形是由折现组成的封闭图形,要学会利用拐点改变折现的方向。 课后记:

活动4 可爱的小鸡

教学内容:课本第57页至59页 教学目标:

1.掌握椭圆、直线、刷子工具的使用方法。

2.能用所学工具完成小鸡作品或者其它创作。 教学重、难点:

重点:掌握椭圆、直线、刷子工具的使用方法。 难点:综合运用画图工具的能力的培养。 教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、谈话导入

1.出示图画“可爱的小鸡”,问:同学们,图上画的是什么呀?(小鸡)

2.瞧!两只可爱的小鸡吃得多欢啊!同学们想不想画一画呢? 3.出示课题:可爱的小鸡

二、教师演示画图过程,学生通过网络一起学习。

(一)画第一只小鸡

1.画小鸡的头:单击工具箱中的“椭圆”工具按钮,在画图区适当的位置拖动出一个合适的椭圆,形成小鸡的头。同学们再仔细看一遍,好吗?(教师再演示一遍) 2.画小鸡的身体:

(1)在已经画好的椭圆左边确定好小鸡身体的位置,按下shift键,拖动出一个与椭圆相交的圆。

(2)师问:如果我们想把不需要的地方去掉,应该怎么办呢? (3)学生讨论发言。

(4)使用“橡皮/颜色橡皮”工具擦除椭圆内的圆弧。 3.画小鸡的眼睛

在已经画好的椭圆内确定小鸡眼睛的位置,使用刷子工具,形成小鸡的眼睛。

4.画小鸡的脚和嘴巴

单击“直线”工具按钮,画出小鸡的脚和嘴。(一边演示,一边给同学们讲解直线工具的使用方法)

(二)画第二只小鸡

仿照画第一只小鸡的操作方法,在第一只小鸡的右边画出第二只小鸡。

(三)画鸡食

单击“刷子”工具按钮,在两只小鸡的中间画出鸡食。学生合作练习,教师指导。 课后小结:

21 通过画小鸡我们学会了使用椭圆工具、刷子工具和直线工具的操作。 课后记:

活动5 我的爱车

教学内容:课本第60页至62页 教学目标:

1.学习“矩形”和“圆角矩形”工具的使用方法。

2.能用矩形和圆角矩形组合画一些基本图形。

3.让学生在画爱车的过程中,感受图形组合奥秘,培养创造力。 4.会恰当地使用“撤消”操作与橡皮工具。 教学重、难点:

重点:“矩形”和“圆角矩形”工具的使用方法。 难点:“矩形”和“圆角矩形”工具组合图形。 教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入:

同学们,你们最喜欢的玩具是什么呢?(生发言)

丁丁最喜欢的玩具就是汽车。在他的屋里摆满了各式各样的车:小轿车、翻斗车、大吊车、小卡车、消防车„„丁丁一有空就会把这些爱车拿出来玩,尤其是那辆消防车更是让丁丁爱不释手。瞧,下面就是丁丁的那辆爱车,怎么样,漂亮吧?(出示课件)

观察爱车,你能看出它是由哪些图形组成的吗?(生:长方形、正方形、圆形) 圆形是用什么工具画的?(生:椭圆)引出矩形、圆角矩形工具。

车身主要是用圆角矩形工具生成;车窗和车门用的是矩形工具制作;车轮是用椭圆工具绘制的。今天我们就一起学习运用“矩形”和“圆角矩形”等工具画出你喜欢的汽车。

二、新授:

1、介绍工具:矩形、圆角矩形工具的使用:单击工具,将鼠标指针移到画布上,注意观察指针变成十字形状的时候,按鼠标左键向下拖动。

学生动手操作,试着画矩形、圆角矩形,也可以多拖几个如长方形,正方形等,自己任意组合一些图形。

2、画爱车:大家画得很好,你们会用这些图形来画刚才的汽车吗?我们一起来试一试。 (1)车身:“圆角矩形”工具,画一大一小两个圆角矩形。

(2)拼接车头:单击“选定”工具,拖动鼠标,将小圆角矩形选定,拖动到合适位置放开。

22 用橡皮工具擦去多余线条,并填充红色。

(3)画车窗、车门:单击“矩形”工具,画出车窗、车门,并填充为灰色。

(4)画车轮:“椭圆”工具,画出车轮,并填充为灰色。(注意,在画车轮时要保证大小一样,可以复制一个,这样爱车才会跑得又快又稳当)练习并思考:绘制车轮时,按Shift键,再拖动鼠标,会画出什么图形。

3、撤消:

思考:如果画错了一笔,除了用橡皮,还有什么办法?

在绘画过程中,如果出现画错的现象,可单击“编辑”/撤消,就会把刚才的操作删除。记住,我们至多可以撤消3次。

学生操作练习:绘制小汽车。

4、拓展:

通过我们的努力,汽车终于能行驶上宽阔的马路上为大家服务了。动脑想一想,在我们日常生活中,还有哪些物品是由矩形组成的呢?(生:电视机、电脑、冰箱、衣柜、教学楼„„)

同学们说得非常好,观察得也很仔细。

大家请欣赏以下图片:(用画图工具绘制的电视、微波炉、衣柜、冰箱、教学楼、电影胶片„„)你们想不想用画图工具把这些物品画出来呢? 生讨论,说出自己的想法、设计,实践操作。 教师巡视指导。 课后小结:

通过本节课的学习,你们有哪些收获,说一说?

同学们,今天我们用画图工具画出了这么多既有趣又有创意的作品,你们真是太棒了!我希望同学们在课下也能用矩形工具画一幅最美的画送给你的爸爸妈妈,他们一定会非常高兴的! 课后记:

活动6 雪中小屋

教学内容:课本第63页至65页 教学目标:

1.复习巩固圆角矩形、矩形等工具的使用方法。

2.掌握喷枪工具的使用方法和技巧。 教学重、难点:

重点:掌握喷枪工具的使用方法。 难点:灵活运用喷枪工具,创作其它作品。 教学准备:信息技术教室

23 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

通过情境的介绍,唤起学生对雪景的回忆,激发学生的学习热情引导学生发现新工具喷枪工具。

二、学习新知

1.启动画图程序

2.这样的情景你一定看到过

背景音乐响起

打开小屋图,边描述雪景边画。

这幅景象真美啊,你注意到老师用到了什么工具?

3.讲解喷枪工具用法

不同样式的效果

单击生成的效果

拖动鼠标生成的效果

4.打开书64页,读小博士的话

5.打开桌面上的《小屋》图,用喷枪工具画一幅雪景

6.利用我们学过的工具,你还可以为雪景进行哪些加工?

三、展示、点评作品

1.指名展示说意图

2.打开书评价表,将创作的作品打星,填入评价表中

3.保存作品。

四、拓展练习

大家用喷枪工具进行了创作,让我们提前感受到了有趣的冬天。

课后小结:

本活动主要学习了喷枪工具的使用。在利用喷枪工具绘图时,应根据绘图面积的大小选择不同形状的喷枪。 课后记:

活动7 海底世界

教学内容:课本第66页至69页 教学目标:

1.熟练掌握曲线工具的使用方法与技巧。

24 2.学会引入外部图片的操作 3.为图片设置透明背景 教学重、难点:

1.曲线工具的使用方法与技巧 2.引入外部图片的操作

教学准备:信息技术教室、海底世界视频各种海底生物图、背景音乐 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

1.播放学生喜闻乐见的动画片。

2.引导学生观察海底世界,想象我们如果把海底的客人请来该做哪些准备? 3.点明课题:海底世界。

(让学生在有趣的动画片中产生深厚的学习热情,明确本课的教学主题。)

二、学习新知

用曲线画海水和海草 1.打开画图程序

2.以注满海水为目的回顾旧知识填充工具的用法。(运用旧知识,完成海水的填充) 3.以情境及教师示范操作演示曲线工具的效果。(观察教师所用工具呈现出的效果,明确要学习的新工具)

4.引导学生发现新工具曲线工具 5.让学生自己操作尝试使用曲线工具

6.请学生提出在操作过程中发现的问题并共同解决 7.示范曲线工具的具体使用方法及技巧 8.学生操作练习导入外部图片

1.以把客人请来为目的导出“粘贴来源”命令 2.示范“粘贴来源”命令的使用 3.示范“移动”图片的方法

4.示范设置样式区中“透明背景”的方法

5.让学生运用新知识尝试导入其它外部图片,并设置透明背景 6.将学生在操作过程中遇到的难题提出 7.重点解决透明背景的设置 8.再次用正确的方法解决遇到的问题 9.鼓励学生结合以前学过的工具进行创作

三、学生上机操作。

教师巡视、指导。

25 课后小结:

本活动通过画“海底世界”,我们掌握了曲线工具的使用方法。学会了如何引入外部图片、移动图片,以及给图片设置透明背景的方法。 课后记:

活动8 快乐的童年

教学内容:课本第70页至72页 教学目标:

1.掌握修改图画文件的方法。

2.掌握放大镜工具和取色工具的用法。 教学重、难点:

重点:“取色”工具的使用方法。 难点:前景色和背景色的取色方法。 教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、新课导入

出示一幅画好的完美作品。 学生欣赏作品,并畅谈自己的感受。

同学们说的很好,前面我们学习了“画图”软件中主要绘图工具的用法,利用这些工具画出了许多很漂亮的图画。

这节课我们一起来学习一些画图的技巧,相信同学们通过这节课的学习,会掌握更多的画图技巧,画图本领会大大提高,同样也可以画出这么美,这么漂亮的图画来。

二、探究新知

放大和取色

今天我们再来认识两位新朋友:放大和取色工具。看看它们都有哪些本领?大家想不想认识它们。

由于时间仓促,丁丁的作品《快乐的童年》没有画完,请大家帮他把画面中小朋友的皮肤和他们穿的衣服填上颜色,把他们打扮的漂漂亮亮。

学生尝试完成《快乐的童年》图画的修改。 教师巡视、发现、总结。

师演示示范。[强调:放大镜工具在修改图形中的适用范围是相当广的,在放大状态下,工具箱中除文字工具外的所有工具都能使用。颜色吸管工具主要是在填充颜色时使用,可以很

26 快捷的获取相同颜色。]

三、学生上机操作学习。

教师巡视、指导。

课后小结:

通过这节课的学习,我们知道了吸管工具和放大镜工具的作用,吸管工具可以使填色变得更加方便。重要的是填色的图形必须是封闭的,如果图形不封闭,可以先用放大镜工具检查图形,找到缺口处,再用铅笔工具进行修补。 课后记:

活动9 我们的乐园

教学内容:课本第73页至76页 教学目标:

1.学会在图形中添加文字 2.能够对文字进行格式的调整。 3.能够合理摆放文字的位置。 教学重、难点:

重点:掌握添加文字的方法,能简单调整文字格式。 难点:能够根据实际情景设计和添加文字,使作品图文并茂。 教学准备:信息技术教室、我们的乐园素材图片 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

在前面的学习中,同学们画了好多作品,遗憾的是只有图形而没有文字,同学们想不想给自己的作品添加标题并留下自己的姓名呢?这节课我们就来学习如何给作品添加文字,使我们的作品更加图文并茂。

二、新知探究

提问:工具箱里什么工具可以写文字呢? 抢答:铅笔、刷子、喷枪、还有文字工具。

演示:我们就以“我们的乐园”为例来讲解文字工具的使用 1.打开图片文件“我们的乐园”

2.单击文字工具A,选择透明方式,设置红色为前景色,将鼠标指针移动到图画上的红色圆圈内,拖动鼠标,出现一个蓝色虚线框(即文字输入框),在光标处输入汉字“我”。

3.利用文字工具栏,设置字体为华文琥珀体,字号为26,单击文字工具栏上按钮B将字

27 形设为加粗。

4.调整文字的位置。将鼠标指针靠近文字输入框,当鼠标指针变为白色箭头时,拖动鼠标把“我”字移动到圆圈的正中间。

三、操作实践

打开上节课制作的“快乐的童年”作品,试着给作品加上标题及自己的班级、姓名。 提示:调整文字位置必须在文字输入框存在的状态下进行,否则文字的位置将无法改变。

四、展示评价

以小组为单位,对“做一做”的完成情况进行评价,完成一项得一颗☆,看你能得几颗☆,请填入评价表中。

五、归纳总结

在利用文字工具输入文字时,应先在画布上拖出一个文字输入框,才能开始输入汉字,汉字可以用文字工具栏中的字体、字号、字形工具进行定义。在调整文字位置时,只能通过拖动文字输入框来实现。 课后小结:

本节课我们学习了添加文字的方法,并学会了能简单调整文字格式。 课后记:

活动10 兴旺的牧场

教学内容:课本第77页至79页 教学目标:

1.复习、巩固在画图程序中插入外部图片的方法。 2.学习对图片的复制和粘贴操作,感受其方便和高效。

3.能用本节课所学内容,完成“做一做”中的作业及类似的创作。 教学重、难点:

重点:学会对插入外部图片的复制和粘贴操作,能用其方法,创作出漂亮的作品。 难点:在电脑绘画过程中,能根据图画主题和内容,灵活运用复制和粘贴操作。 教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

你去过草原牧场吗?不久前,丁丁和爸爸、妈妈一起去了草原,真正见到了草原牧场“风吹草低现牛羊”的美丽景色。回家后,丁丁就用画图程序,把草原的美丽景象画了下来,我们一起去看看吧。

28 老师这里也有一些现成的有关草原牧场的素材图片,接下来我们就用前面学过的画图方法来创作一幅《兴旺的牧场》图画。

二、自学课本,探究新知

1.欣赏一些草原牧场图片和视频,创设情境,激发学生的学习兴趣。 2.学生自学课本,探究新知,试着完成《兴旺的牧场》的创作。 教师巡视、发现存在的问题。

3.教师演示《兴旺的牧场》的创作过程,学生认真观看、学习。 4.学生上机操作,完成作品的制作。 教师巡视、指导。

三、知识拓展

用本节课所学知识,试着完成课本“做一做”中的图画,或者用相同的操作自己创作一幅作品。 课后小结:

本节课我们学习了对插入图片的复制、粘贴操作,利用这些操作可以大大提高我们的绘图效率。虽不复杂,但很使用,希望同学们认真掌握。 课后记:

活动11 美丽的南极

教学内容:课本第80页至第84页 教学目标:

1.学会使用属性来改变画布大小。

2.学会利用“翻转旋转、拉伸扭曲”实现不同姿态的变化效果。 教学重、难点:

学会利用图像属性改变画布大小,学习使用“翻转旋转、拉伸扭曲”命令。 教学准备:信息技术教室 教学课时:1课时 教学过程:

一、情境导入

南极是一个美丽的地方,尤其是在阳光的照射下,整个南极大陆变得光怪陆离,熠熠生辉。不仅如此,这里还生活着一种活泼可爱的动物——企鹅,它们憨态可掬,为南极增色不少。丁丁也想找一些素材画一幅美丽的南极图画。

请同学们看大屏幕:(出示美丽的南极图画)想不想也画一幅?

二、探究

29 具体操作步骤如下:

1、打开 ——在“画图”程序里打开图片文件“冰山”

2、修改画布大小——单击“图像”“属性”,在“属性”对话框中,将画布的高度值改为400,然后单击“确定”

3、导入图片。——单击“编辑”“粘贴来源”,将图片文件“企鹅”插入到画布上。

4、让企鹅变换姿态。 ——单击“图像”—“拉伸扭曲”,在“拉伸和扭曲”对话框中把“水平”和“垂直”拉伸的值都填成60,单击“确定”按钮。这时一只有原来60%大的“新”企鹅就出现了,然后把它移到合适的位置。

5、给企鹅换个方向。从外部插入一张企鹅图片,单击“图像”——“翻转/旋转”,在“翻转/旋转”对话框中选择“水平翻转”,单击“确定”按钮,再将它移到合适的位置。

6、重复上述操作,画出多只大小不同、姿态各异的企鹅。

7、用文字工具为作品加标题。

8、保存作品。

三、学生巩固练习

完成拼图对话框把“水平”和“垂直”拉伸的值都填成50,单击“确定”按钮。这时,一只有原来50%大的“新”企鹅就出现了,然后把它移到合适的位置。

从外部插入一张企鹅图片,单击“图像”-“翻转旋转”,在“翻转和旋转”对话框中选择“水平翻转”,单击“确定”按钮,再将它移到合适位置

重复第

4、5步的操作,画出多只大小不同、姿态各大异的企鹅。 利用刚刚学过的方法,完成拼图。

课后小结:

通过绘制画图作品《美丽的南极》,我们不仅掌握了改变画布大小的方法,还学会了利用“图像”菜单中的“翻转\旋转”和“拉伸\扭曲”命令变换图形的大小和姿态。

课后记:

活动12 我们的节日

教学内容:课本第85页至86页 教学目标:

1.继续熟悉画图的基本操作,并能灵活运用。

2.会灵活运用复制、移动、合并等技巧,把多幅画面中的内容进行综合。 3.了解构图及色彩搭配的一般知识。 教学重、难点:

重点:画图工具的灵活运用 难点:图画的构图、色彩的运用 教学准备:信息技术教室

30 教学课时:1课时 教学过程:

一、创设情景,激情导入

1、今天电脑王国举行了一年一度的电脑绘画比赛,他们想请同学们来当评委,评选出优秀奖。

2、请同学们说说优秀作品有什么共同点?师生交流

3、教师小结

绘画作品构图要新颖,色彩搭配要合理,疏密要有度,重点要突出。 4导入课题

前几节课,我们已经掌握的画图的基本操作,今天我们就来学习创作画图,用你手中的鼠标,画出美丽的世界。

二、任务驱动,分层探究

我们今天的主题是“欢乐的六一儿童节”。要求:(1)、可以参考书本上的图,把他们用在你的画中,可以模仿着画,也可以参考它们再创造(2)、发挥你的想象力与创造力,在画面中自由添加,体现“儿童节”这一主题。

1.观察分析六一图

要求学生联系美术老师所教的画图步骤,围绕画好这副图解决所需的问题,在小组中讨论。 根据教师提出的目标,学生提出了需要解决的问题 (1)这副画上有哪些景物? (2)画这些景物需要哪些画图工具? (3)画图的步骤是怎样的? (4)如何让画面形象逼真? 2.讨论画图步骤: (1)分清主次 (2)选择工具 (3)勾线画图 (4)上色添彩

师小结:这些步骤中,哪一步最重要?(勾线画图) 3.练习

按照四个步骤完成六一图的操作。 4.展示学生作品

三、小试身手,体验成功

刚才同学们参考书上的六一图画出了同学们快乐的六一儿童节。下面,老师想请小朋友任选一个节日(如新年,圣诞节,国庆节等),自己来百手起家,自己来创作喜欢的主题的作品。

四、自由展示,评价激励

老师发现同学们的图画画的都不错,下面,我们来展示一下。

31 学生可直接提交作品,教师通过局域网展示优秀的作品,组织学生之间的互评。

五、归纳总结,升华延伸

今天这堂课咱们班的同学非常聪明,很快就掌握了创作画图的基本要领,还利用了自己丰富的想象,当了一回电脑小画家。其实电脑王国里还有很多知识要我们去探索,相信大家一定会成为电脑小高手的。 课后小结:

本活动的主要任务是让同学们结合自己过“六一儿童节”的实际情景,利用已经学过的绘画技术,自由发挥,大胆想象,去创作能反映主题内容的绘画作品。 课后记:

32

小学信息技术第一册教案全集

信息技术第一册教案

广东省小学《信息技术》第一册(上)教案

广东省小学《信息技术》第一册(下)教案

小学信息技术教案第一册教材分析

贵州教育出版社第一册《小学信息技术》教案

信息技术第一册( 上 )教案

第一册信息技术教案下

信息技术第一册下教案

初中第一册《信息技术》教案

小学信息技术第一册教案
《小学信息技术第一册教案.doc》
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