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6.1回到童年定向越野活动策划案

发布时间:2020-03-01 18:46:41 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

“回到童年”定向越野策划书

目录:活动背景

活动目的

活动组织

活动时间

活动地点及对象

活动流程

活动项目及说明 一 ·活动背景

越长大越孤单越来越怀念儿时天真无暇,和同伴们到处嬉戏没有烦恼的日子。那时候我们不需要考虑的太多,没有生活学习的压力,只是每天盼着下课盼着放学,在操场上玩游戏,去小卖部买零食。那时候,一块钱能买到的快乐现在再也回不来了。我们不能回到过去,但是我们可以再现过去,6.1的到来想让大龄儿童的我们重温童年的快乐,易班举办6.1定向越野的活动让大家坐上时光机穿越回童年!

二 ·活动目的

1.通过一系列不同地点活动,使同学们在活动中重温童年的味道。 2.以小时候我们玩的游戏为主题,穿插各种比赛项目。

3.让大学生也能在6.1笑得像孩子一样开心,一起玩耍,耍增进感情。

三·活动组织

策划:校易班

四·活动时间

5.31号(看6.1或前一天或者两天的天气预报,最好是在5.31因为是周二大家都没课参与人会更多。若周二下雨则周一或者周三)

五·活动地点及对象 集合于邑谷 上政易班下线体验中心,活动范围为整个校园。 对象为全体报名学生。

六·活动流程

(一)前期准备:

1器材,零食采购、清点,确认器材齐全并能够安全使用 2.活动宣传活动场地勘察,印制地图

3 工作人员会议:确定工作人员,给所有蹲点人员讲明游戏规则 4工作人员模拟现场工作,确保每个环节准确无遗漏 5微信推送报名

6星期一在世博广场宣传,现场报名

关于报名问题的详细补充:

A:5.24号,也就是提前一个星期由微信推送出线上报名的信息 B:星期一在世博广场搭两张桌子,支持现场报名

C:报名要求:只要有心想参加的同学都可以参加,男女不限。但为了公平起见报名者要保证能无条件的配合分组的情况,与队友协同合作完成挑战

D:最少5人一组,至多10人一组。若出现无法分配均匀的情况,则多出来的同学可以自愿选择加入哪个组,其他组可以拉票请求新的队友的加入 E:5.30号结束现场报名后,结合线上,统计所有报名人数

(二)活动当天 1.现场布置

A: 5月31日上午

蹲点人员位置确定

布置比赛现场

蹲点人员集合,讲明工作原则

B:.活动开始(5月31日下午十二点半集合 一点正式开始。)

1参与报名的同学全部在邑谷上政易班下线体验中心前的草坪集合

2由工作人员派发名牌给每位报名参加游戏者,游戏者当场贴上

七·活动项目及说明

(一) 游戏规则:每个成员在第一个游戏开始时就要保护好自己的名牌,在游戏的任意环节被其他队的队员撕下后将直接out。每个游戏完成则可获取一种小时候的零食,集齐7种零食后和自己的队友到邑谷上政易班下线体验中心拍摄一张和零食的合影上传到易班上即为完成游戏。中途可以抢劫其他队伍的零食,只要最后集齐7中,中间可以不择手段。

(二) 游戏项目

1:跳动的法字碑

地点:法字碑前

裁判:2名

游戏说明:参加者按人数分成均等的小组,每个小组派出一名人员拍照,其他成员则需要在草坪上跳起来拍一张与法字碑的合影并发布到易班网上后给裁判确认即可以获得一包跳跳糖进入下一环节 )跳绳比赛

地点:操场

裁判:2名

游戏说明:队员到达操场之后拿起跳绳,两名成员晃动绳子,其余队员要一起跳满三个即为通过,先到的队伍先跳,按顺序完成。完成后由裁判给出橡皮糖即可进入下一个游戏环节 3)寻觅童年的味道

地点:羽毛球馆

游戏说明:羽毛球馆的一楼将在隐秘的角落藏着各种童年的美味零食,参与者要认真寻找所需的零食,找到零食后可以选择继续寻找,也可以选择到下一场地参与游戏赢得零食。 4)踢毽子

地点:图书馆门口

裁判:2名

游戏说明:一分钟之内踢满十个毽子即可在裁判处获取零食 5)滚铁环

游戏地点:女生宿舍处的篮球场

裁判:2名

游戏说明:一名成员将铁环绕小操场一周,其余的队员则需要保护好滚铁环的队员,防止其他队员撕名牌或者捣乱,铁环滚绕一周之后则可获得一包零食 6)爱我你就夸夸我 游戏地点:快客门口 裁判:3名

游戏说明:每组队员到达后寻找裁判,从裁判手中抽取字条,字条上面的字为赞美的话,你必须想办法让你所找的路人说出你手中的这句话并且不能将纸条直接给路人看,要引导他对你说出这句赞美的话。裁判在一旁观看,路人说出这句赞美的话即为成功,可以在裁判处获得一个有效信息。只有前三名才能获得有效信息,其余的人将在没有信息的情况下到野马浜的小花园里寻找零食。该游戏进行后将直接到野马浜小花园中寻找零食,找到之后才能进行下一游戏环节。 7)弹珠对对碰 游戏地点:信教 裁判:3名

游戏说明:裁判会事先摆好一排珠子,参与游戏者将在起点线打珠子,珠子将另一边的撞开以后才算成功,每队派出两人,每人拥有两颗珠子。先完成者可以获得有效信息在信教楼寻找隐藏的零食。寻找完七种零食之后即可到邑谷上政易班下线体验中心完成认证。

八·后勤及其他事项

1.游戏时裁判要保证安全和场面秩序。

2派出一名人员在最终在体验中心监督认证拍照。 3游戏活动中工作人员总人数要求16名

4:所有游戏过后仍然没有集齐7种零食的队伍可以有加分项目

Ps:加分项目:未找齐零食的人只要在一分钟之内将找齐零食的人逗笑,即可获取一包零食。该项目可以重复进行。裁判:一名

九、预算与器材

1.名牌:淘宝1.5元一张。按报名人数预定名牌,假设50人参加,先预算为75元

2.长跳绳:一根 10元 3.毽子:5个16元 4.弹珠:8块

5:零食未确定,暂时有辣条,跳跳糖,棒棒糖,橡皮糖,咪咪等 6:总预算:200 十:收尾工作

1:最后各游戏环节的裁判将游戏器具带回体验馆。

2:所有游戏参与者最后于邑谷上政易班下线体验中心集合拍照,正式结束本次童年越野。

十一:意外事项准备

1:派出一名流动人员随时关注比赛进程,如果有人员在比赛中受伤,及时通知送往医务室

2:如果报名人数较少,则校易班的人员参与玩游戏,如果人员还是过少,强制要求各二级学院易班分派人员参加。星期一现场结束报名后,跟线上报名一起统计人员后,确认参与人数,再决定是否通知二级学院。 3:如果报名人数过多,分批次参与游戏

策划人:XX

定向越野活动策划案

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定向越野策划案前言

定向越野活动

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定向越野活动总结

6.1回到童年定向越野活动策划案
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