体育游戏说课稿《贪吃蛇》
授课人:孔佑继
游戏名称《贪吃蛇》
一、本课的指导思想及思路
根据社会发展的需要和本次课程改革的要求,新的体育与健康课程在教育思想,教育方式,教学评价等方面都有了新的发展和侧重点,对于大学教育阶段来说,它更加关注学生的个性发展和学生运动的愉快感。从而养成良好的体育锻炼的习惯。为形成终身体育锻炼的意识,打下坚实的基础。它强调学生的运动体验、强调学生的自主、合作,探究学习方式的形成,具有较强的实践性。它将学生的身体健康、心理健康和社会适应能力提高到了一个新的角度,重视学生健康三维观的培养,增加学生的社会责任感。
本课力求靠近这些新的教学理念,所以大胆设计以游戏贯穿于教学中,旨在“游戏中练,游戏中表现,游戏中指导,游戏中提高”,等融入游戏教学中。
二、教学目的
通过(贪吃蛇)这个游戏,发展学生的速度、力量、灵敏等身体素质。锻炼学生团结、协调、拼搏、等优秀品质。力求让80%的学生在课堂中体会到游戏的乐趣,并收获同学间彼此的信任,默契。同时整堂课以游戏形式贯穿其中,教学内容结合游戏的思想性、趣味性,对学生进行思想品德教育,培养学生、团结合作的优良品质和奉献精神。由于具有强烈的对抗性和趣味性,能满足青年人身心发展的需要,对锻炼身体,锻炼意志都具有重要的价值和意义。
三、教学对象分析
本课教学对象是大学二年级学生,该班同学都来自不同班级, 同学间比较陌生,班集体初步形成,有一定的自我意思,但与他人合作方式存在一定困难,学生表现能力弱。但学习积极性高,上进心强,平时活泼、好动,心理素质较好。但存在体质普遍较弱、运动技术较差的现象。
四、教学方法
本节课的教学内容打破了传统的教学模式,我首先采用了情景教学法和情绪激励法进行教学,以激发学生的学习兴趣,使学生积极主动地去参与。另外,还用了示范法,以激烈、对抗、的氛围激发学生“我要参与”的情感,以及采用讲解法和练习法,通过教师的讲解和学生的练习,使学生更快更好地融入到课堂氛围中来。
五、教学过程
1、教学常规:师生问好,宣布课的内容和提出相关的要求,以集中学生注意力,使之进入课的良好状态。大概2分钟时间。
2、导入热身:采用自编徒手操热身
而课的主体部分,融入游戏中为重点重点,应充分发挥学生的主体地位,给学生充分的放松空 间,由于学生比较易兴奋,又易抑制,精神不易集中;对于说教过多、因其理性思维还不完善而不易接受,也不感兴趣;相反,对于直观的,新颖的感性思维的示范比较喜欢,因此,本节课采用了多种教学方式、方法:
(1)快速集合游戏(情景模拟):老师运用启发教学法引导出情景,学生练习,要求学生听清哨声,迅速集合,练习学生的反应能力。大概2-3分钟。
(2)快速开始游戏:老师导出情景运用启发式教学法,说清楚规则以后,学生充分展开想象,自主练习,并开始游戏
(3)最后是人体活动由动态恢复到静态的部分,安排一些放松运动,可以使学生身心疲劳得到恢复,这大概3分钟时间。课快结束时,学生自我评价本节课学习的情况,教师做个小结同时点一下、再提醒体委收拾器材,宣布下课。大概2分钟。
六、场地布置与器材 场地:场地一块 器材:口哨一个
结束部分 1.放松
2.课堂小结,对同学的课堂表现予以充分肯定和表扬 3.学生自评与互评