VB程序设计课程设计
一.题目:
1.记事本的设计与实现 2.学生成绩管理系统 3.弹球游戏
4.图书馆管理系统 5.打字练习程序 6.超市销售管理 7.小型测试系统 8.仓库管理系统 9.猜数字游戏 10.工资管理系统 二.要求和说明:
1.自己独立完成,最终提交课程设计报告和实验成果
2.对各个系统实现功能进行分析并设计好系统界面,要求界面设计美观方便
3.课程设计报告格式:封面、题目、时间地点、要求、内容、详细步骤和过程、总结 1)功能描述
对系统要实现的功能进行确切的描述。
2) 概要设计
根据功能分析,建立系统的体系结构,即将整个系统分解成若干子模块,用框图表示各功能模块之间的接口关系
3) 详细设计
详细说明各功能模块的实现过程,所用到的算法、技巧等(附上代码)。
4) 效果及存在问题
说明系统的运行效果(附上界面图形)、存在哪些不足以及预期的解决办法。
5) 心得 :谈谈在课程设计过程中的心得体会。 4.指定时间必须在实验机房上机
5.最终成绩包括平时成绩(30%)和最终考核成绩(70%)
6.实验设计内容必须以老师指定的题目为准,老师指定的题目为最终检查的依据 三.内容:
1. 仿照windows记事本应用程序,要求实现新建,打开,保存文件,对文本进行字体颜色编辑,对文本实现查找,能够复制粘贴功能。
2. 学生成绩管理系统要求实现用户登陆管理,浏览、添加、删除和修改学生的成绩信息,提供多种成绩的查询方式。 1)登陆模块
每个用户只有三次登陆机会,三次均未能输入正确的用户名和密码,系统将强行推出。参考界面如下所示
2)主控模块
进入系统主界面后,自动打开学生成绩数据库,“学号”,“姓名”,“班级”,“英语”,“VB”,“数据库”6个字段分别绑定相应文本框,“总分”和“平均分”的内容根据“英
语”,“VB”,“数据库”文本框内容的改变而改变。
单击“首记录”,“尾记录”,“上一条”,“下一条”按钮可以浏览数据库,但不能修改记录。通过选择相关菜单命令可以执行相应的操作。其中执行“输入”和“修改”命令后,“首记录”和“尾记录”按钮隐藏,“上一条”,“下一条”按钮变为“确定”和“取消”按钮,参考界面如下:
3)查询模块
可以通过选择不同的菜单命令进入查询模块后,根据用户输入不同的查询条件在查询窗体中显示查询菜单,参考图如下所示:
根据不同的查询所得查询界面参考下图:
3.弹球游戏要求理解游戏玩法,正确设计游戏规则,合理设计实现算法,参照演示程序实现功能。
4.图书馆管理系统要求实现功能有:用户登陆,图书的借阅和归回,图书信息的添加,修改,查询和删除操作。
5.打字练习程序要求自行设计程序界面,能够实现打字测试和打字练习功能,对打字正确率和速度进行测试,并给出测试结果。
6. 超市销售管理系统要求实现登陆管理,超市销售商品管理(销售商品的添加、删除和修改)查看超市的全部销售记录,可按销售记录号、销售商品名称查询相关销售记录、销售统计等功能。
7.小型测试系统的设计与实现要求能够随机生成20道数学计算题(要求有加,减,乘,除运算,规定操作数的个数),对用户结果进行判断,并能最终计算总成绩,要求用户在规定的时间内做完试题,超时自动终止并给出成绩。
8.仓库管理系统要求实现注册登陆功能,对仓库信息的添加、删除和修改,入库和出库的登记和查询操作等。
9.猜数字游戏要求:游戏开始电脑随机产生一个数字不重复的四位数;将猜的数填在框内按回车或者确定按钮提交;电脑会将提交的数与它自动产生的数进行比较,结果显示成\"*A*B\"。A代表位置正确数字也正确,B代表数字正确但位置不正确,比如:\"2A2B\"表示有2个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,还猜对了2个数字,但位置不对;共有10次机会,在10次内,如果结果为“4A0B”,游戏成功。如果10次里都没有猜对游戏失败。
10.工资管理系统:建立职工数据库表,能够存储每个职工当月的工资信息,包括:编号、部门、姓名、基本工资、岗位工资、职务补贴、奖金、房租、水电费、实发工资等数据。系统应具有增加人员、删除人员、查询数据、修改数据、统计实发工资、报表输出、退出系统等功能。