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中国电子竞技何去何从

发布时间:2020-03-01 16:11:30 来源:范文大全 收藏本文 下载本文 手机版

中国电子竞技何去何从

说道体育运动,大家自然会想到足球、篮球、羽毛球等传统体育项目。很少有人知道国家体育总局在2003年新增了一项体育运动——电子竞技。

电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的之力对抗运动。通过电子竞技运动可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技最早只是各厂商为了推广自己的产品而举办的小型游戏对抗比赛,那时并没有什么“职业选手”和“世界冠军”之分。但随着时代的发展,电子竞技不再是简单的人机对抗,而逐渐发展成为具有现代竞技体育内涵与精神的一种人与人之间的电子网络竞技运动。

随着网络技术的进步,电子竞技行业也在飞速发展。2004年,韩国电子竞技产业年产值约为40亿美元,相关产业链价值甚至超过了韩国的汽车行业。电子竞技行业内部的各大赛事的影响在逐渐扩大,其周边产业也如雨后春笋般快速发展起来,成为后IT时代的又一大经济支柱。

2004年一位中国人震惊了整个电子竞技圈,他就是被网友成为人王的SKY李晓峰。他拿下了2004年WCG魔兽争霸项目的总冠军,让五星红旗第一次飘扬的大洋的彼岸。06年他再次拿下冠军,入选魔兽名人堂,成为世界第一。自此,电子竞技行业开始在中国正式起步。中国的电竞发展很快,星际争霸、WAR

3、CS、DOTA等传统电竞项目上中国皆有很好的表现,其中在DOTA上面,中国战队几乎包揽了所有的世界冠军,几乎代表了全世界的最高水平。但是在看似繁华的表面下却蕴含着巨大的危机。

我认为国人的观念是导致对电竞行业产生误解的根本原因,在很多人眼中电子竞技就是玩游戏,是一种不务正业的表现。这也是制约中国电竞发展的最大问题。2013年3月国家体育总局决定成立一支由17人组成的电子竞技国家队,此消息一出,引起了网友巨大的争论,可谓是一石激起千层浪。有不少网友表示支持,但是更多的是批判的声音。跳水世界冠军何冲的弟弟何超在微博上评论:“电子竞技也算体育?玩游戏都能拿奥运冠军,那我们这些项目训练得这么辛苦算是白干了,干脆好好玩游戏算了。”随后体操世界冠军陈一冰也跟帖称:“我也要参加国家队。”很多网友表示如果成立国家队,又有不少的孩子会天天蹲在网吧玩游戏,并且做着加入国家队的千秋大梦。

这正是传统观念和时代发展的碰撞,我认为电子竞技不能简单的定性为玩游戏。电子竞技对人的反应和协调能力有非常高的要求,同时需要人有较高的心理素质和承受能力。其对抗性不压于传统体育项目。不可否认现在沉迷于游戏的青少年很多,但是他们中的绝大多数都是痴迷于网络游戏,这和电子竞技有很大的区别。中国的电子竞技缺少一个绿色的发展空间,一直在舆论的巨大压力下艰难生存。

要改变这一现状,我认为国家必须要完善网络的的监控力度,将电子竞技和单纯的玩游戏区别开,完善网络的未成年人入网监察制度。最主要的是要加大电竞相关产业的宣传力度,只有将观念转变过来才能让电竞行业在中国开花结果。

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中国电子竞技的发展探究

电子竞技

中国电子竞技何去何从
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